【藤】CR戦国恋姫【実質継続率87%】30恋
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【名 称】CR戦国恋姫(一種二種混合ミドル)
【メーカー】藤商事(FUJI)
【タ イ プ】ミドルタイプ
【導 入 日】2016年10月3日
混合スペックを採用した上で特図2保留(1個)を用いる事により、65%規制下においても実質大当たり継続率85%以上を実現。
大当たり確率:約1/259
高確率:なし
小当り確率:1/29.9(特図1)/1/1.559(特図2)
賞球数:5&1&3&8&10
カウント数: 8カウントor10カウント
ラウンド数:4ラウンドor8ラウンドor12ラウンド
ラッシュ突入率:65%
ラッシュ継続率:約87%
時短回転数:0回転or1回転(+特図2保留1個)or100回転
出玉性能:約864個(12ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
4ラウンド通常(電サポ100回転):50%
12ラウンド通常(約864個・電サポ100回転):15%
12ラウンド通常(約864個・電サポなし):35%
【右打ち時ラウンド振り分け】※特図2&V入賞
4ラウンド通常(約288個・電サポ1回転):49.7%
8ラウンド通常(約576個・電サポ1回転):38.8%
12ラウンド通常(約864個・電サポ1回転):11.5%
※公式
http://www.fujimaruk.../machine/koihime/sp/
前スレ
【藤】CR戦国恋姫【実質継続率87%】29恋
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1514019134/ ニコニコではシンフォギアとかで玉打ちしてる人いるよ
動画配信も生放送も玉打ち
オートもできるみたいだけど ひさびさに見かけて打った
楽しかったな
必中ランプもっとガン見するべきだった
久しぶりに見ると忘れる
俺は東京レイヴンズも好きだったけどこっちのが人気
なぜ? レイヴンズも好きで、あれの右打ち役物抽選は過去最高クラスに面白いと思ってるけど、
ミドルしかなく初当たり重い→右打ちになかなか入らない
通常時にひたすら風待ち、どんなに演出モリモリでも風なければ外れor通常
戦国恋姫も似たような状況かもだけど、図柄揃い=右、風や虹だけじゃなく多彩な確定、天下分け目→右昇格のお得感と、演出の見せ方の違いだと思う
レイヴンズも、図柄揃い→右確定、通常ありは特定ルートから、another甘みたいに小当たり確率上げた当たりやすいスペックがあれば、もっとコアなファンを掴んで長期稼働してた気がする。
本当に右打ちV入賞の脳汁感は最高なんで、せめて甘スペックがあればって思う スペックとか正直どうでもいい
結局恋姫が人気出たのは天下ラブチャンスとかいう神演出のおかげ
口では鬼鬼言ってるムッツリキッズも内心恋を選びたくて仕方ない
結局かわいいは正義ってことよ
打った事ないけど酷評されてるブレイブ10スペックだろうとかわいければ間違いなく打ってた 右が即連続けてるときはほんと楽しい
天下ラブチャンスいくとつまらない >>956
それな
2回転目で続いてももやっとする
まあ嬉しいんだけど 神演出と言えば、チャスアップは上乗せ型で上げて落としちゃ駄目と考えてるので、夢幻演舞→天下ラブチャンス(恋)の流れは個人的に神演出
途中○○で確定、なくても最後の最後まで期待でき「悔しい外れ濃厚、でも最後まで期待しちゃう…ビクンビクン」ってなって中毒になる
コレが途中の演出はおまけで、最後が最低ロリボ、パトランプ待ちだったらこんなにハマらなかったと思う >>956
>>957
そうかな?
即連楽しいのは事実だけど、天下ラブチャンスで10回くらい当落判定あるんでそこでダメならって終わりに対する覚悟が決まる感じがあって嫌いではない
海の時短みたいな感じ
閉店近くに何度も繰り返すともやっとするけど >>954
レイブンズは玉や橋に汚れとかが貯まると、メーカー好評値の1/2で突破しなくなる不具合あるからな
俺も大好きな台で滅茶苦茶打ち込んだだけに残念 レイヴンズは4万発でた神台だったけど恋姫のが売ってる
やっぱ初当たりとベースの高さかな ここ見て久々にレイヴンズ打ちに行ったら、役物が黄ばんでて玉の動きがほとんど見えなくなってた
戦国恋姫(特に甘)って1恋を1Rって考えると、65%(60%)継続のランクアップボーナスみたいなものだよね
コレで保留込み65%継続規制でも似たような打ち味の後継機作れないかな? ミドルで2万発出たー
右打ちの気持ち良さはやっぱ随一だな >>965
それ北斗打ってたら大事故だったね、打ったこと無いけど >>967
64.5%を1度も転落させずに継続できるならって事
別に皮肉とかそういうつもりもないし不快になってたらごめん。素直に羨ましいわ この台のバイブ死んでるところ多すぎ
角のアリアと枠入れ替えてくれ 連チャン中にいちいちいちいちバイブするから壊れるんだと思う
入れ替えてもどうせ壊れる 何も知らなさそうなヲタぽい眼鏡の奴が大音量で打って鬱陶しかった。音量小さくしとけばよかった。
藤の台うるさすぎだろ!! 今日はまったりこいつの1ぱちの甘で楽しもうと思ったら豚2匹が占領して打てませんでした
だけど他の空いてる4ぱちのまどまぎ打ったら+16kになりました
豚さん! ありがとう! >>968
64.5%ってのは右で1/1.96だっけか?を1回転で引く率ってだけで
当たり引きさえすれば100%時短継続なんだからそもそも比較対象として
正しくないんじゃ?と思うんだけど 俺が言いたかったのはだいたいそんな感じだけど別に不快に思ったとかではないから気にしないでいいよ
ちな甘は1/1.66 確率という概念で言えば同じようなことだからいいじゃん そんな事言い出したらもはやメーカーによって同じ確率でも抽選方法違うからな(すっとぼけ
しっかり謝ってるのにまたわざわざ揚げ足取って自分の知識をひけらかすこのキモオタっぷり
桐琴さんと小夜叉にズタズタにされればいい
てかもう2ヶ月確変入ってないんだがどうした?
いくら月2でしか打たなくなったとは言え導入から半年間日本一恋姫打ってた俺がこんな事になるなんてどう考えてもおかしいだろ!! 風吹かない台(壊れてる?)で連チャンしててもなんか物足りない感じだったわ >>978
別に揚げ足取ってるわけでも煽ってるわけでもねーんだけどな
後、この台確変ねえからな?人に知識云々言う前に自分の知識どうにかしろ いつも同じ台で打ってるんだがプレカスしていないとはいえここ数ヶ月ハートランプが点くのを1度も見ていない
点きっぱの話はよく聞くけどランプ壊れてんのかな 数字揃いの時は最後必ず点くやろ
それでも点いてないなら壊れとるんやろな シンフォギアの80%と恋姫の85%って体感全然違うよな今更だけど
1/7を11回より64%を2回のがやれる感があるから好き
40連50連の履歴たまにあるし 個人的にチンポギアは糞相性悪い
最終決戦突破率30%割ってるし
65%で右入ってくれるこっちの方がいいわ 今日ミドルで初当たり4回すべて夢幻いった
しかも14回転→2回転→5回転→16回転で当たったんだけどヤバない?出玉は1万発しか出なかったけど。これじゃ1000はまっても文句言えませんわ こないだ初めて噂のシンフォギア打ってみたけど3万使って当たりなし
これも初打ちから6万位当たり引けなかったし、マクロスF2も初当たり遠かった
何かこの手のスペックと相性悪いわ チンポギアはVストックされると死んでる保留出るし体感違うかもね シンフォギアは当たっても4R?に偏るとイラつくけど
戦国恋姫は一回転が真剣勝負だから続いたことに感謝しかないから4Rでも気持ちいい
まぁ最後に不満は出るんだろうけど
続いてるうちはストレスないな
俺だけかもしれんが ミドルって突入65%あるのになんで通常しか引かないんだろうな
35%だったら良かったわ 図柄揃いの時点で夢幻演舞確定なのが良いわ
散々煽られても当たれば右打ちになると思えば許せる
どんだけ煽られて役物落ちて当たったところで通常あるんじゃ喜べないし 初めての店で甘打ってるんだが
初当たり20
演舞6
演舞内訳
4連犬犬3連犬犬
昨日から来た店だけど昨日80kノーヒット
釘は悪くないし、甘ならノーヒットはないだろうとリベンジでこれ
お前らなら店変える? >>991
そんな貴方に甘バイン
チクビとおちろラーしてこい オカルトジンクスだが、犬続いたら2連目をVに入れず、怒られる
なお、理論的にはソコで犬らなかったら一回当たりを損するだけ 初回はv外しても100回転まではサポ続くから運試しにはいいかもな(適当) あ、円舞初回100回でほぼ継続な仕様だったのか
シンフォばっか打ってたから素で忘れてたわ このスレッドは1000を超えました。
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