【高尾】「CR一騎当千サバイバルソルジャー
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まだないから立てました。コレジャナイ感・・・・
イリュージョン臭のするCGですね・・・・
https://youtu.be/oxCy0VMOJLI
http://livedoor.blogimg.jp/slotmania222/imgs/a/b/aba835e6-s.jpg
1/319.9→1/76.7
・ST突入82%、継続約65%
・ST120、時短100
・4&1&4&3&12
・9c
・4Ror8Ror12Ror16R
特1
・16R確1.5%
・12R確15%
・ 8R確56%
・ 4R確9.5%
・ 4R通18%
特2
・16R確54%
・ 8R確22%
・ 4R確 6%
・16R通18% 銭形打ったことないから分からんのだけど何でそんな忌み嫌われてるんだ 打ってないけど美闘士カーニバルが糞というのは聞いたな
スペック見てもレイナ打つ方がいいもんな 初代暴2スペは最高だったなぁ
やっぱパチは高継続だな カーニバルがクソなのはスペックじゃなくて
雀の涙ほどの新演出しか入れずにまんまレイナのままだから?
新基準じゃスペックは言っても仕方ないしね パチに関係ないかもだけど孫策の中の人結婚発表したね・・・
てかもう40歳だったのか QBカニバはレイナが撤去命令食らうこと想定したんじゃないか?
それにしても新台として出すには演出面できついが
>>502
暴もいいんだが、まさかのワシ撃破や糞展開からの下10確の多い暴2は素敵だな とりあえずCGを取り入れた開発担当者と、CG推しのPV制作した販促担当者は反省したほうがいい
今後、CGは使わないように! 2は4大激アツより当たりに絡むアツい隠れ演出が結構あって打つ度に発見ばかりだったわ
青黄昏から趙雲ジャンプアップボーナスに行ったりしたし脳汁要素が沢山ありましたわ ナンダヨー!!言ってたころ大好き
今も好きだけと 下を狙って〜キュインキュイン大当たり!
たくさん打ち込んでね 暴2はよかったなぁ通常も確変も面白くて
初代ガロライトの完全劣化スペックだったが打ちまくったな 連荘する毎に機種スペックの文字が増えていくのが良かったな
大連荘すると画面が見えなくなっていった スレチだけど初代ライディーンのR2だかってスペック打ったことあるやついる?
遠出して行ったのに女神だったってことがあったりで結局打てなかった 豚は文句言いながらも打つ
ブヒブヒ言ってるから、一般人には歓喜だと思われている 久しぶりに面白そうな台が出るな。
FATEはちゃんと入ってるんだろうな? 楽曲さえちゃんとしてくれてればなんだかんだ言って相当打つと思うわ
演出面に文句言いながらだけど パチンコドキュメントは二度とまとめんじゃねーぞカスw
まとめることしかできないのにまとめすら上手に出来ないとかw 高尾終わりやね
毎度毎度、信者しか付いて来れない意味不な演出盛り込むし まだ置いてあるのが凄いわ
アタッカー死んでると16Rの消化時間が右打ちの1.5倍くらいあったのがきつかったな >>523
管理人がお詫びにこどもおちちスレまとめるらしいから許してあげなさい >>529
万人受けする演出盛り込んだらそれこそ高尾は終わりや
ただ糞スペック排出するだけの糞メーカーになってしまう >>531
2は甘でもちょっと連チャンしたら1,2時間当たりぱなしになるね
自分は好きだけど いつまでもショートアッパーを寸止めし続けてくれる夏侯淵。 ひぐらしのあのへんなCGとかカグラにゲストで出た時みたいなのになるよりはいいけどなぁ
illusion感はあるけども
https://i.imgur.com/xKoC4j0.jpg
こんなんでやられても困るし >>536
あれ止めてるように見えるけど実際は目で追えない速さで殴り続けてるから、大体次のラウンドでもーちゃんふっ飛ぶでしょアレ蓄積ダメージあるからだよ
流石のもーちゃんもショートアッパーの一発では沈まないからね やっぱCGは右打ち用か
アタッカーQBから劣化してるけどこれなら気にならんな >>539
ってことはラウンド間を早めればワンチャン!?!? >>547
コウキンは原作だと呂蒙さん呼び。蒙ちゃんとは絶対言わないんだよなぁ。
これたぶん開発者のミスだよね。
孫策「もーちゃん」
コウキン「もうちゃん」
と台本に誤植したとしか思えない SS2の甘の15Rと10Rは今考えても謎
あんなん4Rと8Rとかでもよかったやろ、下アタッカーも遠いうえにいいアタッカーじゃなかったしただただ長いだけのラウンド間にイラついてたわ
他の部分は良かっただけにそれだけ不満だったわSS2甘 主人公が変なあだ名で呼んだり乳が糞でかかったり内容が無いようだったり百花と被ってる点が多すぎるんだけどどっちかがパクリなの? イリュイリュって言うけどカスメ感より高尾感のほうが良いんだろお前ら。 >>553
百花の方が新しかったような
パクリっていうよりは女体化はいくらでもあるとしか 一騎当千と三国志って名前が同じな人ばっかりだけどどっちがパクりなの? 試打見たが通常はあんま変わってなさそうだな
右は謎CGで草
次潰れるのここだろうな 偉人の女体化とかは100年以上前からあるけど偉人の女体化系(一騎当千は実際のところ違うけど)漫画やゲームの人気の火付け役になったのは一騎当千な気がする 一騎2、wライディーン、QB2ってきたときは高尾の時代来たと思ったんだけどなぁ >>569
良曲をフルで聴かせようとする高尾の良心 ステージはなんかいまいちだね
前作が良すぎたんだが >>552
あの時代の高尾って消化長くして歌全部聴かせるっぽくしてたよね
ビートエックスとかも SS2は神台だったがあのアタッカーだけはストレスだったわ
甘とかパラパラ・・・パラパラ・・・としか出てこなくて笑うしかないw VSTなのに潜伏あり
VSTなのに確変中左打ち
この時点で糞台ではあっても神台では無いわ
スペックは良かったけどな >>561
クイブレはヴァンスロラッシュ込みで前作の方が面白かった どう見てもスペックはクソ
ただ試打動画見て打ちたくなった俺は養分確定だ 初代クイブレは面白かった
マックス機で潜伏あったのにサポ中の振り分けまであったきつかったな 試打
https://youtu.be/8b6hJRg8Fcw
スペックはだいぶ劣化したけど神アタッカーになってた >>574
しかも16Rと4R半々だったよな?
ほんとキツかったwww
あと歌擬似完走でハズレは衝撃的すぎた 普通に楽しみだ
ただ319で打ち続けていくのはキツイからライトか甘で楽しみたいもんだ スペック悪くないだろ。純正STで出してきたところがいい。
65%ループじゃV確にしたところでたかが知れてるからな。50%引いて更に65%引いてじゃ無理ゲーっす。
時短100とか、引き弱な俺には優し過ぎる。16ラウンド通常って最初は誤植かと思ったわ。 偽物語がなまじ良スペで出してきちゃったからスペックがよりきつく見えてしまう
サミーどうやってあのスペック検定通したんだ 一騎当千好きな奴はスペック云々は二の次だろ
その証拠に、2の潜伏あり+左打ちで削られるアタッカー+店に媚びた辛いスペックであれだけ稼働するはずがない
偽なんて一般人は意味不明だからな スロット版権で当たったからとバカの一つ覚えみたいに大量導入して、即通路だった化の結果を思い出せばそれくらい分かるだろ
作り込めば作り込むほど意味がわからなくなる 結論として、物語シリーズはパチンコには向いてない版権 甘化物語はクソ打ったなあ
ミドルなんてなかったんや >>582
なんかやけに2を神格化してるけど2は好きなやつがやたら回してたってだけで稼働は大したこと無かったろ
後一般人基準にしちゃったら化も一騎も変わらず何それやぞ >>584
まぁ当時では衝撃のVST潜伏あり左打ちだからなぁ その後ルパンもやって一騎かよwwwwwwって言われてたな V-STで最初に潜伏やったのはタイガーマスク2なんだがな ST突入率的に初回ラウンドバトルは無いのかな
2のラウンドバトルで先制した時のBGMがNo×Limit!に変わってドラマティックバトルに入る演出最高だったわ 右打ち中の16Rは確変通常両方あるけどまさか魔王曹操とバトルすんの? 動画見たけど不安、右打ちで確変中速くなった分通常時のテンポ悪くなってそう
、役物すごいもっさり動いてたし
リーチが前半後半に別れてたりキャラリーチハズレからバトルリーチ行く流れだと嫌だな 俺たちは今日ここから始まるんだって曹操が言うセリフすき
主人公みたい 試打きてるな
https://youtu.be/8b6hJRg8Fcw
>>580
319で初当たり16R取り易いわけでもなく、不二子みたいにST中(通常引かなければ)継続が高いわけでもないのに
16確54%で1600発未満だぞ。286の喰霊にも負けてるスペックでお世辞にも悪くないとは言えないわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています