【SANKYO】CRフィーバー機動戦士Zガンダム 第9話【新しい絆】
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V確変タイプ
大当たり確率:1/319.7→1/128.5
賞球数4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├3R確変(次回まで) 420個:50%
└6R通常(時短100回転) 840個:50%
電チュー 特図2
├16R確変(次回まで) 2240個:56%
├3R確変(次回まで) 420個:9%
└3R通常(時短100回転) 420個:35%
CR フィーバー機動戦士Zガンダム
http://fever-z.com/
CRフィーバー機動戦士Zガンダム プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=jMJu-eCfk1o
https://www.youtube.com/watch?v=bXftL5HQL3I
前スレ
【SANKYO】CRフィーバー機動戦士Zガンダム 第8話【月の裏側】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1516698854/ >>582
いやいや別に煽ってるわけじゃないから
ただ単に言って欲しいのかなーって思っただけ
それ見せられていい方?とか言われてる友達ってどんな顔して聞いてんだろw >>597
2400発得る確率は28%なんだよな。
そんな真実隠蔽してやるー! あーはいはいって展開からランクアップWライン化してZ完成したりクワトロ参戦したり
ミネバだけで決まっちゃったりと意外性はあるんだが
きたぞきたぞと先読みや変動開始直後の段階でワクワクできる王道展開に乏しいのは難も大きいな 個人的には変動開始時にガッカリが無い方が好きかな
完全に無駄ってシーンが極端に減るし熱いのはリーチ終盤に固まってるし
全く何にも予告無くても演出無しの隠れ擬似で変動開始時予告全く変わる事もあるし 尻上がり展開が多いのはいいんだけど、そのせいでカミーユ参戦だけのときが死に演出になってると思う チャ目2回続いて3回目で毎度のいつものただのズレ目に終った次の回転で
すごろく上のキャラがチャンス目!とかいうのは大分うんざりだぞ
タイマーハイザックもMSに種類設けて倒しにくいけど倒せばいいもん落とすヤツとか差異があればよかったのに 3通は演出無しで揃う
3R目に昇格演出でたら50% 役モノおちたら100%
確変図はバトル まけても継続
どうよ? >>577
良いです
良いと言ってもらえてよかったじゃん
でもまだ出せるので記録更新して貼ってください 自分で打ってても確変即落ちばかりだけど
ようつべの動画も即落ちばっかやな
本気でプログラムミスか何かで確変振分65%になってないんじゃないか
今んとこ電チュー当たり31/43で通常やわ
16Rは8/43…
俺だけだったらヒキ弱で済むが周り見てても動画見てても即落ち多すぎ ジジババが打てば継続率80パーぐらいになるの知ってましたか? >>607
日曜しか打たないリーマンだけど本当に65%だとは思えんわ。
3回打って10連越え4回、25000発、40000発、50000発。
無双の80%より全然続くわ! >>607
そりゃ65%なんてそんなもんよ、3回に1回は落ちるから当然といえば当然 突入50%継続65%に夢見てるやつ多すぎなんだよな
色んな台打って直近の当たり7/10で単発だから当たり前
5連とか超える方がおかしいんだから Zガンダムのポスターを景品に置いてる店もあるな
まだあるか知らんけど この台ってリーチ後何が出てくるかが全てでリーチ前に身構えさせてくれるの保留変化くらいしかなくね
リーチ前は液晶上でなんかごちゃごちゃしてるだけ 初当たり5回内時短中2回で全部単発
2400発一回くらい引かせろよ
朝一5回転で確変当たって確変中400ハマってジェリドあぼんとか舐めてんのか しかしこれ程タイマーでワクワク出来ない機種もないな
レベル1→プレッシャーUP
レベル2→CHANCE
このばっか
熱とかカミュール参戦とか熱くないし
群なんてのも出たがハズレたし 味方離脱と同時に確定音もどきでヤザン出てくるのやめてw >>625
エヴァ12よりかマシ
あれはnext祭りだから 400回転で当たらないとわかる後半二回のみ。
きびしい プレッシャー3の状態ならタイマーからプレッシャー来い来い祈るが大体カミーユ参戦とか出てくるから困る 前作も前予告がほとんど空気で発展後に全てがかかってるみたいなバランスだったからなあ レバブル、ダカール演説、7リーチのあとダブルリーチになって外れました。
初めて見た予告で興奮のあまりカットインは覚えてません。
zゾーン外して千円以内できてはずれたのでショックが大きすぎました。
これって熱いんですよね‥? >>634
泣いていいレベル
珍しいもの見れたと思っておいて レバブル7テン外れるのか・・・結構打ってて演説すら見れてないから、こんだけ複合したら流石に当たり確信するわ。 そんなん外れるくらいなら、ノーマル当たりとは言わないまでもプレッシャー1とか2で当てさせておくれ >>545
庵野秀明「クワトロバジーナなんてシャアじゃない」 どんなに他が派手でも飛行機止まりで最終煽り壊滅だと、いろいろ察するようになる。 三共は映像だけはいいよな
凶楽は絵師が書いた絵がキモくて打てない カイさんの声が全然違う人で笑った
うる星やつらもそうだし、この声優さんパチNGなのね 近年のアニメにもバリバリ出てる現役だぞ
カイさんもつい数年前UCでやってた
あでも北斗の初代スロはやってたなシン
ギャラめちゃんこ高いんじゃない? >>642
パチの初代ガンダムで普通に出てたからそれは無いだろ この台の百式はスパロボ仕様だな
まったく役にたたん Zガンダムの役物が戻って行く時、アンテナが引っかかりそうに見えてハラハラする。 対戦相手ルーレットのやつで落ちた
やっぱまず雑魚に砲撃して爆炎の中から援軍が出うる発展パターンすきやねん ハイパーメガランチャーって勝利期待度99%なんか!Σ(゜Д゜)まじかよ!負けたぞwwwwwwwwwwさいあく 赤Z飛び出し、疑似2、エウーゴ背景、レベル2、CU壊滅
当たったわw
背景強すぎw >>651
本当に99%何だろうか
日直島田も転落してた 保留連したことあったけど百式は出てないんだよな
見てぇ 4回打って
総投資168k 3960回転で初めて当たった
通常だった
もういいやこんなクソ台 チャンスタイム中、残り8ゲームでハイパー発展したがハズレ。そんなもん? 保留連あるけど百式は無いな 確定音みたいの鳴って普通にバトル勝利で
その後保留連単当たりジェリドで喰らったわ チャンスタイム中 必ず一回はレバー煽りが来るようになってるんだろ? >>651
マジかよ
そらビームサーベルばっかになるわけだ テンプレにある%の高いエライ予告とか無しの飛行機形態役物だけの2、3Wで2回3で当たってビビったけど、いつもこうならいいのにな
胸焼けがするような激アツの欲張りセットで当たるよりこっちのが嬉しい 通常時のZゾーン煽りは時短ほど大安売りしないから期待する
とはいえ時短中の演出ってサイトみるかぎり軒並み信頼度は上がってんだな 時短中はエゥーゴ、金タイ、レベル4、赤保クラス外すけどなぁ
信頼度上がってんのか 通常時のZゾーン煽りなんて1000回転以上回して初めて見たけどガセったわホント演出バランス糞 今日は700回転でカミーユ1度も出撃せず。
当たりはミネバで1回。6通。
主人公仕事せーや! チャンス要素が無いとレコアやサラでも負けるとはね、クワトロ離脱後のバトルとか3通を先読みしてるのと一緒だな 原作は全然知らんけど、「遊びでやってるんじゃ、ないんだよぉー!!」みたいなボイスで毎回吹くw ミネバ謁見
今日3×4リーチ前半ハズレ後発展。なぜか7テンに変わってて当たったわww
赤扉、レバーだった。 確変即落ち後のボナで群が流れてから「修正してやるー」で復帰したんだけど、どういう当たり方なんじゃ? いままで禁パチしていたけど、昔からガンダム好きで4年ぶりにこいつを打ってしまったわ。
70K負けた。もちろん一回も当たり引かず・・・
なんて俺はバカなんだろうな。
負けたあとの倦怠感みたいなのに苦しめられる感覚久しぶりに味わった・・・
パチンコって精神と時間と金を掠め取られるのを再認識したわ。 コンテナ落とせで2個落ちて、1個目が熱
2個目なんだろな〜と期待してたらchance
センス無さすぎだろ… >>677
わかる。辞めてても、ふと昔好きだったアニメが新台が出るとやってみたくなるよね。まんまとメーカーの策略にハマってる。俺はルパン、北斗、ガンダムが出る度に戻っちまう。 大手チェーンは1円にも最新台入れるから遊びたいならそういうとこ行くべき この前13連チャン、今日15連チャン即やめ
40000万玉近く出たけど、そろそろ負けそうだから引退するわ 対シロッコ80%もあんのか普通に外したわ
時短五回中三回引き戻してるからバランス取れてるな 今日1パチで初打ち
通常時つまんないって言ってた人の気持ちは分かった
一度も当たらなかったから確変時はまだ分からん
あんまり人気でなさそうな台だな >>678
無敵ゾーンでテンパイは確定じゃねえの? 気づいちゃったんだけど、確変中の自機が1、敵機が8のパターンで8で当たっても
内部確変あるでしょ? マイホ、1000台以上置いてる大型店だけど、Zガンダム設置台数3台て・・・
人気ないんだねこの台。俺も3回くらいしか打ってないからどうとも言えないけど >>663
100回転目でZゾーン煽りがきたのにはイラッとした >>680
俺はそれに加えてエヴァと慶次とガロと海物語だわ
禁パチが続かなくて困る >>607
慶次やルパンや北斗もそうだけど最近のパチンコは時に
やる気ある確変とやる気ない確変に内部的に分けてる感じがするな
やる気ある確変の時は確変継続率が80〜90%あり10連もできるけど
やる気ない確変の時は確変継続率が20〜30%しかなくて単や即落ちやSTスルーが当たり前
トータルで確変継続65%だから文句言うなよってのが今のパチンコ >>677
4年で7万負けなら買ってるほうだからセーフ ダイコクの打ち込みデータ上では地獄少女もZガンダムも大好評のようだ >>679
マジか!俺は2個目激アツだったぞ。熱と激アツで三共センス有るなと思ったよw 俺はコンテナ1つから金の激アツ出て当たった。もちろん通常。 MSバトル前半を海のノーマルリーチと同じ頻度で出すとかサンキョー狂ってんのか? 3回アタック前に勝敗が分かってしまうのはなんだかな。
無敵ゾーン、保留変化、仲間、赤系予告が一つもなかったら絶望。
もう少しアタックに比重を置いて欲しかった。
死んだ魚の目をしながらサーベルを振り回すのはつまらん。 >>678
んなわけない
たぶん直前にゾーン抜けてるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています