【40代以上】懐かしい羽根物、権利物を語るスレ【来てくれ】
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羽根物全盛時代、パチンコ屋の機種構成は、、
デジパチ25%
権利物 10%
パチスロ 5%
羽根物 60%
だったんだぜ!
※前スレ
【40代以上】懐かしい羽根物を語るスレ【来てくれ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1497499548/ すごい昔、平台専用?の小さいドル箱あったよね
牛乳パック寝かしたくらいの大きさのやつ
あれで2000円になったかな
安定感悪くて何回かぶち撒けて磁石で拾ってもらったな >>767
昔は台の下の棚みたいな所が狭かったから仕方ないですよね
あれで800位じゃないでしょうかね。
山盛りで1000
二箱で1600〜2000
オレンジとか緑色が定番でしたね すいません古参のパチンカス兄貴達教えて下さい
奥村のファイナルって92か93年頃の権利台ってどんなスペックでしたっけ?
連チャン1回権利物でしたっけ >>766
ならなおのこと換金率下げんとな。
40個交換なら16割で店はチャラ、
14割でも利益とれるし出玉感も演出できるしよ。
1回交換で使える台も多いし、
羽根物も定量制で同じ奴に抜かれることもない。 >>769
一発台タイプで飛び込みと回転体振り分けの台だな。
止め打ち効いたから即効消えたが。 >>770
これが一番バランス取れてるやり方なんだよなー
今のホールの偉い奴やキッズ客は等価交換じゃないとそれだけでぼったくり認定だもの
糞釘や設定1での事故待ちでいっぱい出しても面白いんかね?
極端な話競馬などの100円で万馬券狙うのとかわんないじゃん >>772
長く打てば勝てる、短時間でも遊べる、金の負担も和らぐ、と
いいとこばかりなんだがな。
ま、ボルみせはそれでもボルし、
淘汰されては行くからいいと思うがなあ。 パチンコをだめにしたのはスロットだよな
スロット等価の店はパチンコも等価にしないと営業できないし >>775
3枚あれば一回絶対抽選受けれる
1枚でも一応受けれる 2.5円が復活してくれたらたいがいのことはうまくいく気がするんだけど違うか? 換金率が下げても釘は変わらずボーダーの半分以下だけどな
それが今の朝鮮賭博屋 >>777
表向き釘調整禁止になっちゃったんだから、
2.5円向けの遊技台から作ってもらわんといかんようになっとる 今はパチ2.5円(40玉)営業やろうとするとスロット8枚営業を強いられる事になっちゃうんだよな
一物一価云々で
昔はパチンコ43玉スロット7枚とか出来たんだけど今は無理だね
お上の締め付け厳しいもんね >>781
スロット7枚で営業できるスペックが通らないからな
パチンコは釘開ければ低換金でも順応できるが、上にもあった通り、釘叩くと違法になったので高価交換じゃないとムリゲー 昔の権利物なんだけど、メーカーは
多分平和で羽根物みたいな役物が
真ん中にあって、玉が役物に入ると
横に長い直角三角形の板を手前に
押し出すようになってて、押された
玉が真ん中のVに入ると権利発生で
2回権利タイプ。
っていう台を誰かご存知じゃない
でしょうか? >>782
Aタイプなんて7枚でも使えそうだけどなあ。
特にこれからはクラセレくらきの枚数になるんだし。 >>769
奥村のファイナルは分類上はハネモノで、ゲーム性は大一のゴリコップと
よく似たタイプだったと記憶している。
たしか役物内には縦方向に回転する回転体があって、通常時は下方向に回転
していて上部にあるVゾーンへの入賞を阻んでいるが、ハズレ穴入賞によって
デジタルが回り、77が出ると回転体が上方向に回転するようになる仕組み
だったと思う。それ以降は高確率で再び77が出やすいタイプだったと思う。
>>771
それは奥村ではなく、おそらく京楽のファイナルゾーンじゃないかと思うけど・・・
>>783
2回権利だとすると1990年代以降の新要件式になると思うけど、単純に玉が
役物内で板に押し出されてV入賞で権利発生というのでは簡単すぎる気がする。
おそらくV入賞する以外にデジタル抽選があったと仮定して、思い当たるのは
平和の回れん坊将軍が近いと思うけど、これだとV穴の位置が手前ではなく
奥の中央にあって、板は手前から奥に向かって玉を弾く仕組みだったんだよな・・・ >>784
105%の7枚なんて打ちたいか?
6号機は初期5号機よりも悲惨だから夢見たこと言ってるなよ >>787
もちろん積極的には打ちたくない
けどその条件ならそこらに105パー台がゴロゴロ転がってるハズ
だから今の環境と比較するのならそっちのが全然良い >>789
設定6で105%だぞ。それがゴロゴロしてるわけねーよ。等価でアイムの4を探す環境になるだけだ 昔は平常営業でクランテオール56とかあったけどなぁ
今じゃ106%ゴロゴロだとスロプがキッチリ抜いてし一般客もほとんど負けないから無理だな >>789
現状の低換金率(6.5枚以下)の店は軒並みベタピンだぞ、ジャグラーですらも
設定入れても客がつかないから設定入れられない 当時の平台の再現や打つ事は出来ない現代でどう楽しむかって話になると、どうしても現行で打てる機種の話しに行き着くとスロットの話になっちゃうのは仕方ないというかネタ切れなのかな 当時7枚交換の105はそこらにあったよ
だって判別可能な機種では必ず判別してたから間違いない!
その機種の島半分が105が普通
ぼったくり店は除くけどね パチンコはパチンコで店のほぼ全台が朝から晩まで粘るだけで勝てた時代
今じゃ3円の店ですら等価ボーダー超えてない台ばかり >パチンコはパチンコで店のほぼ全台が朝から晩まで粘るだけで勝てた時代
スロット0号機打ってた世代だけど、そんな時代知らない 2.5円でラッキナンバー厳しい店とかは午前中のタイムサービス中に無制限札もらって1日粘ればたいがいの台は期待値プラスかほぼ負けない台に早変わり
昔はパチンコ屋って換金差で利益出してたからね 推定日当2万は打たなかったな。札が付いて仕方なく、不貞腐れながら打ってたわw 午前中当たると無制限札ゲットとかな
ハネモノでも3000発で打ち止めその後開放
打ち止めした人間が同じ奴や店員が気に食わない客は泣いてすがっても開放しないとかw
一発台の新装なら数百円で大当りそれで4000発打ち止めの1万円ゲットとか
まだ開店プロとかほとんど見かけなかったから店もたまには常連に還元させてあげようみたいな感じだったよw
1号機スロットなんて1回交換バケならビックまで打ってOK
吸い込みがまだそんなキツクない機械ばかりなので1回交換でも勝てた
しょぼい勝ちだったけどさ
ニューペガから雲行きが怪しくなった気がするよ
設定4なら最高1600枚吸い込みとかね
全て都内のパチンコ店の話 3回権利物モーニング無制限はデカかったな
ミルキーバーとかさ、日当3万、ダメなら打たないを徹底したあの頃 スロは技術介入時代ならフル攻略で全台105以上の店とか結構あったんじゃない?
パチンコは半年くらいビッキー全台モーニングの店があったけど、午前中で日当出たな >>794
それはあくまでも当時の話で、低換金率ってだけで客が飛ぶ現状でいまだに低換金率やってる店の話ではない >>800
ニューペガは攻略法対策が完璧で(設定変更ゴトも、リセットが必要なので店がボンクラでなければ通用しない)、ペナルティも完備
設定5までマイナスという激辛具合(実際には、設定変更後差枚3000枚という最終天井があったから、据え置きならそこそこは遊べた)
ペナルティ続けて予定枚数が1700枚超えたらエラーでゲームが止まる(要リセット)から、おかしな打法を試みる馬鹿にはキツいお仕置きがある
吸い込みもゾーン内均等振り分けだから、連チャン抜けたらゾーン狙いも難しく、本当に鉄壁だった
小役抜きも、フラグ成立後等倍返しやJACハズレ小役15枚で抜いたらその分ビッグ獲得枚数からさっ引かれ、次回予定枚数に加算されたり、等倍返しの結果予定枚数を下回るとフラグ消滅(予定枚数になれば再成立)と対策済み
等価以外では基本的に4据え置きだったな(等価店はリセットして最終天井リセットした、リセット後は連チャンモード(100枚以内)は選択されないから早い当たりも少ない)
また、モーニングセットと無縁の機種でもあった、モーニングが当たり前の時代でもニューペガには決してモーニング入らなかった >>803
函館の富士って店はテンゴの8枚だが
客はついてるんだよなあ
やっぱりやり方によるだろうな
少しでも多く利益取ったらおしまいだし スタークリス、ヘブンブリッチは毎日日当5マソ超えてたな。 まあ下手くそがやってる店は平日の稼働ガラガラよ。土日だけ回数ついてて、差枚は大したことないか事故って出てるかって感じだよねえ。
交換率だけの問題でもないし、ケチなオーナーと自分の裁量で設定入れられないダメ店長がどんどん状況悪くしてるね。
バイトの愛想だけよくなってくw >>806
スタークロスな?
どっちも止め打ち効いたな
特にヘブンは老朽化で一度周期あわせたら
ずっと同期する台とかもあったもんな 大阪だと低換金率店は土日でも客飛んでる
だから、京一みたいにフロア分けてスロットは別店舗扱いにしてたりする 大阪は2.3円交換(43玉交換)ばかりだったからね。
だったらブン回りなのかといえば、そうでもない。
昔は3回権利のギンパラ現金機タイプが大人気で、
ポスト一発台みたいな扱いだったと思う。 >>811
当時の記憶があればまず打たないよ
当時より回らなくて、当時より当たりにくくて、それで単発なら当時の10分の1以下の出玉とか誰が低換金率で打つんだよ
スロットだって、1万いかれたら大事だったんだよ
尼崎の等価店だとほぼ天井でしか当たらないパルサーXXも、大阪だと天井まで連れていかれたら二度と行かないってレベルだったからな
3回交換か800枚定量が主流で、ビッグから持ちコイン飲まれるのは稀だった >>813
おむすびくんじゃねえの?
油ゴトの餌食になった台な。
初心者の頃やけにいい軌道で当たるな、と思ったが
今考えるとゴトの後に打ったんだろうなw 最強権利物と言えば西陣ラプソディー
回転体1/6の権利発生(16R+次回まで)で、1/16の77表示を引くと10連(16R+9連 約23000個)確定
それにしても、よくこんな機種が検定通ったもんだな(10連目に77を引くと、そこから再び9連荘) >>817
結構打ったけど、
最後の最後まで77引けなかった思い出 ハネモノ、スロットとかデジバチを乱れ打ちして大敗した時の最後の砦がラプソディだったやろ >>815
12個戻しの8ラウンド10カウントだからな。
よくよく考えたら甘いわ。77出たら15ラウンドで
しかも次回当たりやすくなるし。
釘ガチガチなのはゴトのせいだろう。
桃の花ってハンドクリームで一度ゴトされると
掃除してもなかなか取りきれないんだよ。
それよりなら釘閉めてとっとと撤去、の方が早いし
羽根物なんて新機種もたくさんあったから導入するのにも困らなかったしな。
そういや羽根物の新セルって見るとワクワクしなかった?
特にマイナー機ならなおさら。 >>822
玉ちゃんファイトの新新セルをもう一度見たい 結構打ち込んだあげく一度も当たったことない一発台
・ベータ
・セイヤ
・ラプソディ
・ジャスティス
キツイ、当たらないと言われてて相性良かったのはメガトロン。 ハンドクリームゴトやられると
打ち出しのバネが劣化するんだよね。
バンバンジャンプもハンドクリームに
ヤられたって近所の店の店長が
ぼやいてた。羽根物好きな人だから
シマ1列ドーンと設置したけど
ゴトで抜かれて泣く泣く撤去したって
言ってたよ。 >>825ジャスティね、ベータも当たらんけど同じニューギンのカップインもまったく当たらん、手前に入るイメージがない、後ろの穴デカすぎ カニの役物なのにモンキー倶楽部という名の癒しの名機 ベータは好きだったなー
ボッチを避けてスポンって権利穴に入るあの玉の軌道は今でも忘れないよ >>828
背景はサックス吹いてるおっさんじゃなかったっけ?
カオスすぎるw バニーガールの様なお姉ちゃんがピースサインしてる役物なのに
ファイター、プリズム という一発台(マルホン)がありました 平和の名機どすこい大相撲が大好きだった
あとレッドスネークカモンと空中ブランコの役物は秀逸だ。 ギンパラパッキーカード時代上皿の玉がなくなりカードを抜いて保留を見てると9でノーマルリーチ……走る笑
慌ててカード入れてなんとか間に合いました汗
権利モノってハマるときつかったよね。ちょいパチ?で200とかハマってるのみるけどギンパラ時代そこまでハマらなかった記憶 そーいや、ベータのシンプル版みたいに役物が似てる台でダイイチのカニちゃんってのもあったな、ベータのクルーン無い版みたいな、Vゾーン前の突起は無いけど、Vゾーン自体が外れより狭かった
カニちゃんを実際打った事ある人は少ないだろうなぁ >>823
ディスコは結構売れたもんな。
新セルはみたことないけど。
個人的にビーチパラダイスの新セルは
大して売れてなさそうだったから驚いた。
>>824
玉ちゃんが唯一かわいいやつだなw
新セルは赤っぽいセルか。 >>826
あの頃はもう羽根物は斜陽で
ようやく出たバンバンも被害にあって
そのせいかそこからまたしばらくキングスターあたりが出るまで
羽根物出にくくなったもんなあ。 >>836
ギンパラ、パッキー懐かしい20年前位か
ギンパラとミルキーバーで現金機打ってたけどハマリきつくて一発目か良く飲まれて追加投資したりして権利物が嫌になった
もう金が無い状態でダイナマイト打って何とか3出して7来るかもって思ったけど、あんな出玉じゃ次のデジタル回す事すらできずに撃沈
ハイエナ覚悟で泣く泣く放流した >>836
タイミングだとアレパチがドキドキするね 15年ぐらい前にでた右側にマジックミラーで回転体が隠された台の名前わかりませんか?すぐ攻略法見つかったみたいで一週間で撤去されたんですけど
うろ覚えなんですんません 1/200くらいのノーマル機で各国の国旗が図柄の機種ってだれか知らない?
もう20年くらい前と思うけど、打ち初めた頃、妙に印象に残ってる >>843
トラベルチャンスやな
>>842
マジックミラーって一時期京楽の液晶役物に組み込まれてたけど、右側の回転体ですか。
そんな感じなやつがあったような気もするけどわからんわー。 >>842
エキサイトラッシュじゃないかな?
15年も前だっけ? >>845
これです!ありがとうございます!スッキリしました
新台2日目で結構勝ったんでホー助みたいに短時間勝負できると思ったらすぐシマ閉鎖したんでうろ覚えでした 羽根モノで、8ラウンドまで行って。最後に羽根に挟まった玉が入るとまた1ラウンドからって台あったよね?名前出てこん。 >>846
ラー油垂らしたんだよね
すりがらすに。 そういや羽根物で連続当り流行った時代もあったな
最終ラウンド終了してから残ってた貯留解除までに落としに入るとダブルみたいな
有名どころではニューヨーカーかな >>848
ラー油垂らした皿がコトコト動いちゃってなー
じっとしといたら良かったのに クルクル好き来たで〜
デジタルが回転し始めて、左右が同調したら熱かったな。
7がピタッと止まれば気持ちイィ〜 25年ぐらい前の平台でスーパーウイリーとジルバ?設置台数はかなり少なかったけど高校の帰りに楽しんだなぁ。 今の台って親切だよな、当たれば右打ち指示してくるし
昔一般電役のドラゴン伝説?かなんかで右打ちしないでアタッカー開かず店員ともめてるジジババ多かった
デジパチもアタッカー入れないとパンクしてたよね >>856
そういうのがあったせいか、一時期右打ち台禁止みたいな規制になったよな。
みんなが同じ条件で遊戯できるように・・みたいな理由だったような?? 俺は新参者なので初めて打った羽ものはスーパーキヤノンDXかスタジアムかなんかだったなあ
昔は玉抜かないと打ち出しが止まったので替わりの箱がないとパンクしないか冷や冷やしたな
今は打ち出し止まらないので楽だな
たまに店員来なくて必死に玉かきだしてる客見てもほのぼのと見てられるな このスレ、ガチのハネモノ打ちが集まっとるね。
もう、あの時代のスペックのハネモノは甦らないが 15年くらい前の羽根物だと思うのですが
玉1個が乗るUFO役物で、それが左右に動いてて下段にVがあって狙うのか
UFO役物は固定でVが左右に動いているのか忘れましたが名前を知ってる方いませんか?
たしかUFO役物は銀色で2cmくらいの大きさで半分に割れて玉が落ちます ポップアートとかパチンコ大賞やら設置してある時代(詳しく覚えてないけど15Rの新要件はまだない)にたぬきちくんや玉ちゃんファイトに搭載されてた左右の回転体役物ついてる台が確かあったと思いますが…
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