【40代以上】懐かしい羽根物、権利物を語るスレ【来てくれ】
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羽根物全盛時代、パチンコ屋の機種構成は、、
デジパチ25%
権利物 10%
パチスロ 5%
羽根物 60%
だったんだぜ!
※前スレ
【40代以上】懐かしい羽根物を語るスレ【来てくれ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1497499548/ 旧要件時代はオール13個返しの最高8Rまでの台が
内規のリミットだったと思う。
でも、V完走すれば800個くらい出るから、
細長い玉ケースなら満タンになったな。
あの頃に戻りたいよ。数百円でVかけて、小箱1箱流せば
ハイライト1カートン取れたもんね。 小さなドル箱
木製の床のニスの香り
玉貸し機(両手合わせて上に押しながらのやつ)
「終了台」の三角のやつ スタート札や終了札は店ごとの個性が出て面白かったな
>>491
カタカナの「マイッタ!!」の文字が印象的だった
盤面を覆い隠すくらい大きくて四角い札の店もあったな テーテテテテテ〜♪
○○番台スタートしました(合成音声) 初めてパチンコ屋で大当たりして店員さんにマイクで178番台のお客様おめでとうございます!この後もジャンジャンバリバリお出しください!言われた時は嬉しかった! >>491
マイッタ!に 爆笑
あなたに次回1鳴きで16roundを与えます!(笑) さぁ本日も絶好調最高潮舞羅望極!
極 極 極コーナーから77番台松竹梅と揃いましてお見事ブラボー・スタート!
おめでとうございますありがとうございます!
さぁ一気にジャンジャンバリバリと!
バリバリバリッとお出し下さいませお取り下さいませ! >>499
どんまい!
昔は良かったなー
開店と同時に軍艦マーチ
大当たりで店員がマイクで店内放送
やめる時は自らドル箱運び→ドル箱ガッシャーンの恥ずかしい思い出あり >>499
おっと499番のお客様
大当たり!
交換ナンバーでスタート!
ありがとうございます↑ すいません教えて下さい
92年ごろ大一のリスキーってダイナマイトのキャラみたいのがギター持ってるような
盤面セルの一発台みたいのがあったと思うのですがあれって普通にそつなく打って
平均どのくらいの出玉だったでしょうか?
当時学生で仕様と大当たり後の消化手順が適当で2000発くらいしか最終的にでなかった
のを思い出していまさらながらモンモンとしてますw
上手に打ち切れば4000発が定量だったのか今さらなのですがあの当時は今ほど丁寧な
遊戯方法やスペック情報が台に開示されてなくおそらく消化失敗して出玉損したのはわかる
のですが・・ >>502
本来の手順に従って打てていれば他の2回権利の機種と同様に
4500発以上の出玉が得られたはずなので、何らかの理由で
一回分の権利を取り損ねてしまったんだろうね。
初回の大当たり時にクルーン下のチューリップ(2回目の権利
獲得用)と、盤面左側のチューリップ(初回の権利獲得用)が
同時に開放するんだけど、おそらくクルーン下の方にいきなり
入賞させてしまったのかもしれないね。 オリオンならX即右打ちでよかったんだけどな。2・3回目は単発打ちで左チュー→デジタル停止→右打ち
あのデジタル外れた残念な人いるのかなwあと、たしか止めないとタイムオーバーあったような
役物系だと面倒なのあったよな。近所の一番星なんかは当り穴にスポンジとか詰めて、店員呼んでから権利穴入れてくれて右打ちとかあったな
当たったことないけどメドレーはめっちゃ面倒臭そうだったな。何回右左に打ち別けることやら ありがとうございました
やっぱりリスキー2000発ほど損してたのですね
25年超しで胸のつっかえが取れましたww
今となってはマイナー機なのか情報少なくて非常に助かりました
やっぱりあの当時のこれ系の台は遊戯説明がすごく不親切なのが当然の風潮でしたよね・・
今では信じがたいですが あと追伸で横台の分かってそうなおっちゃんが自分の惨状を察したのか
「あ〜・・」みたいに言ってたのも今うろ覚えで思い出しました・・ あんまり関係ないけど
今のフルオープンもありえるアタッカー周りの釘も
当時はラウンド中V入賞しないとパンクのせいでアタッカー周辺締めるなんてありえなかったものな パンクを無くした代わりに、客の資金がパンクするパチンコになりました >>511
スフィンクス、新装開店でバカみたいに出てたのに、次の日、釘は一緒だったのに全くVに入らずで、よーく観察したら、ハゲしく寝かされてたからと分かったよ 昔は台の立て付けが良くなかったから、
下皿を満杯にする寝かせ対策が有効だった。
これやらないと鳴きムラが激しかったからね。
今はガッツリ固定されてるから、ビクともしないな。 昔の台って、よく台枠から遊技台がはみ出してたからな
真横から見たら一発で寝かせの確認が出来た 誰かが台パンすると島全体がグラングラン揺れていたw
たまにほんとの地震でもきづかなかったり 熊本地震でも逃げないアホおったからな
>>512
そういうのは昔からアロン一滴ってのがあったよ
凄いぞ!アロンアルファ〜 羽根物は
OLミンミン
ごりコップ
たぬきちくん
ファインプレーが最強!
権利物は
ダイナマイト、ラッキーボーイ 高校生の時に、腕の高さが
違う真似をした記憶が
友達:キョンシーのまね?
自分:ううん、魔界組
友達:?
自分:パチンコ屋にいこう!
店員:お前ら高校生だろー?怒
〜繰り返し〜 昔の役物作った職人の人たち凄いわ
芸術的で尊敬すらする
もうこの世にいないんだろうな まさに
古き良き昭和だなぁ
客も店も楽しかった
殺伐としてなかった
高校生で店に行っても出てるときは終わったら大人しく帰れよーっ、それ以上打ってると没収しないとならないから〜って肩を叩く年配の店員がいた
そんなキラキラしてる環境だからついつい足を運んでしまうんだよなぁ
ラッキスタートな時代だった >>524
昔は失礼ながら明らかに前があるっぽい人がいっぱいいたよね
今はみんな若くて爽やかで通路歩いてるだけでお辞儀されたり逆にくすぐったいわ >>525
パチンコやったことねーヤツが店員だもん。こっちの気持ちなんて絶対分かってもらえない よく言えば人の痛みが解る人間模様であったなぁ
今は〜可愛い女の子はたまにいるけど、そんだけだもんなぁ やっぱ西陣ウルフや、ピューマだったかな一度開いたら閉じるまで永久な奴な、夢があったな 後、二連チュー(二連チューリップ)とかな
上チューリップが閉まるまで下チューリップが開放しっぱなし >>531
昔のパチって2.5円交換とか普通だったから持ち玉遊戯の恩恵が凄かったよね >>533
スロのモーニングがあった頃って開店から1時間交換不可とかあったね 1000円分玉借りたら、ソルジャーの権利かかった台打てるモーニングとかあった
手入れで権利かけてるので連チャンしないんだけどね >>535
ソルジャーは店でモーニング入れれたらしいね
手順は知らんけど >>379
亀レスだけど、こんなスレで地元民に巡り合うとわw
パチンコスバルのネオンのパとバが切れてた時期が有ってその手のお店と勘違いしてる人も多かった >>538
綱取はな
春夏秋冬なら解る
綱取はイブニングのイメージ(夕方一回電源オフ 権利物Vロードだっけかな?
クルーン出前入賞で1/10のデジタル始動、当たれば6000発の奴。
平打ちだと2、3千円に1回ぐらいしかデジタル回らないが、引っ張ると超優秀台にw パチンコじゃなくなっちゃうけど、綱取の頃は空いてる大花なんかに座った方が勝ててたな そもそも羽根物のスレかw
キングスターが好きだったわ
比較的新しい所だとアクアパラダイスかな 二段階抽選だったプリティハートは、3千円でも夢見れたなー 熱闘運動会みたいなデジタル2段階抽選の権利物って、割と導入されてた時期あったよな 羽根物じゃビッグウェーブが一番好きだったな
イマイチ設置店が少なかったから打てるホールが限られたけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=XhisTvyZwlQ >>541
綱取まだあったのかそっちは大花の頃
フルーツパッションぐらいはあったな 綱取りは電源切らなくなったからな
毎日電源切るホームは神だった ロボコップ、
北陸の小さなパチンコ屋で、8時過ぎに天国モードに入った。
9時前に、
『お客さん明日新台入れ替えなもんでこれで終わりにしてください』
2箱も出ていなかったが、泣く泣く交換した。 あしかのジョー知ってるかな
当時高校生だったけど、打って5分もすれば止め打ちで負けないって誰でも気付く仕様で非常に遊べた 昔って店員は多くても1島に1人端っこにベガ立ちして程度じゃない
何か今は回遊魚みたいに5分に1回くらい同じ店員が背後を通過して鬱陶しい
んで何してるかっていうと肘掛けの角度調整したり灰皿回りを布巾で拭いてるんだけど1時間以上この島で俺意外に打ってねーし
自分が角度を合わせた肘掛けを何故かまた弄ってる
店の指導なのか何か知らんけど店員にうろうろされて気分いい客なんていないと思うんだが >>558
まー管理と監視の違いだよね
むかしより店員の立場下がったよね。昔はそれなりの、立場があったし。
なんつーか昔のパチンコ店員=今のピンサロの店員みたいな(笑)
タバコ吸いながら待つ姿勢とか(笑) >>559
そうそう中央通路の両替機の上にライターが置いてあってパンチパーマの店員がタバコ吸ってんのよね 両替機にゴム紐でライター付けてるパチンコ屋多かったな 福岡で静電気が凄くでドル箱を降ろすこと諦めて店員さん呼んだら自分で降ろせやって怒鳴られた25年前 昔はアース取れてなくて大当たりして出てきた玉触るとバチっときたりしたよねー
このあいだ天下一閃打ったら大当たりして出て来た玉を触ったらバチっときて、触るのが怖い感覚が懐かしかった(笑) コスモクルーザー
左下のチューリップが2チャッカーにもなるので、開いてる時は玉詰まりしないように緊張しながら打ってた。 平和の裏コスミック打ってた人いないかな?
1/180ぐらいなのに2500ハマリとか出てた
連荘力が凄くて平気で20連とかする
当たり中に当たりまくるのでズーーっと右打ちのまま
ドル箱70杯とかも見た事あったよ プッチモン 開店から2週間毎日勝てた 半分寝ててもサファイアフラッシュで起こしてくれる
アクアパラダイス かなり小遣い稼げた ミミちゃんかわいい
船ざんす データマシンのお陰で毎晩会社のそばの店で閉店まで出せた
丸ちゃん 右からVにカーブ入賞する壊れ台は最強だった
ドッカンレックス 相性なのかそこそこ勝てた 導入直後は遊ばせてくれたなあ >>568
丸ちゃん以外は同意。
特にドッカンレックスはパンクありだったのが原因で人気なくて割と釘開いてたから勝ちまくってたわ。 >>568
船ざんすの役物まじ面白かった、考えたやつ天才かと思ったわ 当時のプッチモンスレにサファイアフラッシュのタイミング書き込んだことあるわ。
どうやらランダムだと思ってた方が多かったみたいで褒められた記憶ある。 昔は変にがっついたと言うか
必死な奴が少なかったよな
今は1ぱち羽根の癖良しやサザン
の設定Cですら
無職ぽい奴が数人で回し打ちしたり
朝一6時位から並んで閉店まで
打ち切ったりしてる >>576
昔の方ががっついてたよ
新台の時は台の取り合いで、けんかが絶えなかった
今なんか平和なもんでしょ 一発台なんて輩5人位が組んで行動してたもんな。6時開店で良調整の店だと、当たり3分の1の一発台が
500円で一発抜けるような調整なんだからがっつくのもわからんでもない。 なんだろうな
違うんだよな
今は、たかだか日給2万ぐらいの台に血眼になって飛びつくけど
昔は、1/5で昼までに10万とか、日給20万の台があったから、
日給2万や4万ぐらいの台じゃガッツかずに捨てるやつも居るぐらいの 昔は出るホールの新台入れ替えはすごかったったな。
でも常連客には還元されにくかったから、今は新台入れ替えでも出ないけど、変な奴らが押しかける
よりは良いかなと思うこともある。 ビックリマン
ゴリコップ
たぬ吉くん
ソルジャー
ホー助
ミサイル
あと名前忘れたけど羽根物で7が出ると
回転体が一瞬止まってV入賞しやすくなるやつ
モーニングと、午後3時に電源切って7になってた
名前なんだったかなあ? >>581
個人でがっつくくらいならまだマシだったけど、最近はボーダー+2〜3回転の台の島を打ち子軍団が占拠したり
平打ちのパチンコで勝つために徒党を組むとか もう完全に遊技として終わってる >>584
まーゼニガタ捻りや、ガロ捻り、
最近では無双ゴミ集団多いから
あんな荒波の無双ソロでやってたらやつらの言う欠損?(笑)
様はボーダー2プラ程度で2000回はまりしたり、一日で5万発でたりなんてのは耐えられないと思う
俺も回るときに無双やるけど
おっかなくて
長い目でって言うけどいつまで
仕事もしねえでパチンコやる
つもりだ?って思わないと無理
土日のリーマンだったら無双で
確率ブレ喰ったら20万位
平気で溶けると思うよ
結局集団で打って安定を求める訳だから中々ソロでは打ちにくいね
頭では解っていても押せない
昔は時速5000枚だもんなぁ
午前中10万負けてた奴が夜には10万勝ちで帰れるんだもん
夢があったよ。
俺もおそまつ君の6で
12万入れてからの35万出たからね
笑うよね(笑)
万枚所の話じゃないもんなぁ
懐かしい時代だよ
ちら裏でした メリーゴーランドは近所に無くて打てなかったな
びっくりハウスはどこにでも有ったけど >>587
ビックリハウスって
朝イチに7の奴だっけ?
橋がかかるんだったっけかな?
影丸の33,77は打ち止め台だとほぼそれだから、抽選に力が入ったね 内規は見直して
@基本あたり確率1/99、最大TY3000個(時短も消化した通常状態までの純TY)、最小TY差1対10においては確変継続率を「不問」にする
A羽根は最大出玉10個×10C、保留時短以外儲けないならば内規ルールに縛られない
内規の1/3ルールは無視して良いものとする
これくらいの常識範囲内の改定は認めてくれ
いまのルールはなんか違うよ。羽根は縛る意味なかったし1/100も放置してよかった
はっきり言って1/100以上だけ縛ればよかったんだ。天下一閃許可とかは矛盾だよ
規制の対象は一般電役と1/100以上だけでよかった
羽根と1/99開放なら弱小ホールもやっていけた。それならスロット専門店でもパチ採用できた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています