バグがあるパチンコ台 [無断転載禁止]©2ch.net
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今だったらバグ発覚で即回収だろうな
ザ・トキオのタワー止め打法もバグ技だった 機種名は忘れたがドットタイプのデジパチでアタッカーが開きっぱなしになったことはあった
金色MAXでもアタッカー開閉がスローで15発位飛び込む台もあった
しかもその状態が数週間も放置されていた 春夏秋冬の初代でアタッカーが緩くて実質開きっぱなしで一回の当りで4000個弱出る台があって面白かった 戦国乙女花の保留バグは
センサーが上感知だからって話だったが
変動中に入っても増えないことある気がする >>97と全く同じでデモ画面保留0から右上キュと三姉妹ゾーン複合したときにカラーバーになって店員呼ぶ→画面直ったら大当たりで1が揃ってた 野生の王国の甘で、ST終了間際にレインボー保留がでた
その保留の回転は時短にいってからだけどまぁ当たりだし同じことだーなんて思ってた
しかしなぜか時短に切り替わったらその保留が通常になり、リーチにもならずにスルー >>235
このバグなんだか仕様なんだか現象の報告は幾つも出てる(おれ自身も体験した)が、
要は『当たってた可能性の大きい保留が、ST終了時の再抽選で消えた』んだよな。
勿論その保留が確実に当たりだった保証は無いんだけど、仮にそうであったとすれば
システム的に”一度取得した当たりを後から上書きで消せる”という事で
色々ヤバいんじゃないか。 >>236
この現象って他の台でもあったりする?
仕様だとしたらかなり嫌だわ
まぁバグでも嫌だけどw バグなのは確かだが、勘違いをしてる
ST中なら当たりだった保留だけど、時短に落ちて当たり範囲が変わりハズレになっただけ
本来はST抜けゲーム数を想定して先読みを禁止するとか演出でガードするところバグってレインボーが出たんだろうね 初代南国育ちの潜伏でもジョディ先読みしときながらST抜けたらリーチすらかからず消滅って現象あったな。
まあ大雑把なフラグ的には「通常でも確変でも当たり」「通常ハズレ、確変当たり」「ハズレ」の3種を使ってるだけだから、抽選じゃなくて先読みプログラムがアホなだけだ。 それを使うメリットあるんか?
先読み関係の処理がクソめんどくさいことになりそうだが >>228
うちのほうは肩がすぐ脱臼するビッグシューターがあった >>216
電チューは開放抽選してんじゃなかったっけ?
ハズレ引かされて開放しない。開放しない時は謎にスルーも通過しにくくなっりハネが球を拾わなくなるけど笑 昔チョロQのパチンコで、たんぱつひいたのに、ずーーっと時短が続いたこときがあったなぁ。
一回目は,280回転くらいで当たるまで続いて、二回目は170くらいで突然終わった。 牙狼の外伝のキバの台でバトルボーナスだけ技の強さが逆とかあったよな。
まぁこれはバクと言うよりよプログラミングミスになるのかな。 ブラクラ甘2400の確変中の突確当たり
ロベルタがハイパーボーナスチャレンジ失敗した後に次の回転行く前に暫く膠着して、よく見たら2R当たりしてる
明らかに不自然 北斗無双はタイマーX秒待機中で作動せず次の回転がある
ライターの助六もtwitterに書いてる 故障だけど仕事人5で小当たりアタッカーの手前にぶどうが出来て一度に10玉ぐらい入るようになって200ぐらいハマったら6000発くらい出てた事かな バグかは分からんが、こないだヴヴヴ打ってたら確変中画面に表示されてる歌詞のとは別の曲が流れてたな 宇宙をかける少女の確変中の手紙演出
プログラムミスでハズレ確定になっていたらしい これだけバグや不具合を出しまくってるのに、当たりの抽選は間違いなく正確にやってます!
なんてあるはずないよなぁ… >>264
それは仕様
ラウンドランプの所に2個入賞した場合の当選処理についてちゃんと書いてある >>151
亀レスだけどこないだハズレ穴に入った後にロゴ落ちてきて当たったよ
普通の復活パターンだったらゴメン 誰でもパチンコを上達できる方法は、「ボクゼボ太郎のパチンコ必勝マニュアルガイド」というHPで見られるらしいです。検索すると分かりますよ。
0AY1W 星矢
星矢柄が一瞬でてノーマルリーチにすらならんかった 初代ナナシー
液晶の劣化が進むと画面の半分以上がGANTZみたいに黒く覆われてくる
よくあれで遊技させてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています