【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part196【厨ニ】
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完 全 新 作
CHUNITHM NEW(チュウニズム ニュー)
2021年11月4日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
関連スレ
【チュウニズム】イロドリミドリ 4単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1607707172/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part195【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1682519637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(全国対戦を選んでマッチング成立すれば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS+:1,009,000~
SSS:1,007,500~
SS+:1,005,000~
SS:1,000,000~
S+:990,000~
S:975,000~
AAA:950,000~
AA:925,000~
A:900,000~
BBB:800,000~
BB:700,000~
B:600,000~
C:500,000~
D:~499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
MISS時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:18000 計78000 要+18000 130%
5-6:18000 計96000 要+36000 160%
6-7:18000 計114000 要+54000 190%
7-8:18000 計132000 要+72000 220%
8-9:24000 計156000 要+96000 260%
9-10:24000 計180000 要+120000 300%
10-11:30000 計210000 要+150000 350%
11-12:30000? 計240000? 要+180000? 400%?(要調査)
●課題曲について
・通常楽曲と同じく、MASTERプレイチケットを使わなければMASTERをプレイできない
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲のマスに到達した時点で余った進行マスを最大99マスまでストックできる(次クレまで有効)
・課題曲を無視してプレイした分はストックされないので注意
おいこら対策 bc-はもともとテンプレ貼る気がない ●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な経験値数
https://i.imgur.com/nKesIOR.jpg
ランクを上げるとスキルシードが手に入る
ランク1、5、10、15 キャラクターごとに設定されたスキルシード
ランク25 限界突破の証のスキルシード
ランク50 真・限界突破の証のスキルシード
ランク100 絆・限界突破の証のスキルシード
5ランク毎の限界突破に必要なペンギンスタチュウ数
ランク15、20 1個
ランク25~45 2個
ランク50のみ虹限スタチュウ1個
ランク55~70 3個
ランク75~95 4個
ショウニスタチュウ5個、ソウルオブスタチュウは100個でペンギンスタチュウ1個分となる
イラストが複数あるキャラクターの場合、ランク15で自由に変更できるようになる(トランスフォーム)
スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
ゲージが増えるとマップを多く進める
ゲージが一定量に達しないと「クリア」とならない(必要量はマップあるいは課題曲によって異なる)
・スキル種類(一部)
共通として同名スキルが有る場合は基本的に現バージョンの方のスキルが強い
並び順で下の方に行く程条件が厳しいが本数が稼げる、自分の腕前と曲を相談して選ぼう
<ガード系>
一定回数ダメージ無効化、初心者向け
・オールガード
<ブースト系>
ゲージの上昇率が上がる基本的なスキル
・ゲージブースト
・ジャッジメント
MISS20で強制終了
・オーバージャッジ
MISS10回で強制終了
<コンボ系>
一定コンボ毎にボーナスが得られる
・コンボエクステンド
100コンボ毎にボーナス
・コンボバースト
J以下150回で強制終了、150コンボ毎にボーナス
・道化師の狂気
J以下50回で強制終了、100コンボ毎にボーナス
<しるし系>
JC判定でボーナス
・勇気のしるし
J以下150回で強制終了 ●よくある質問(システム面)
【更新日2022-11-06】
●よくある質問
Q.名前変更できないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)
ただタップするだけだと強制的にATTACK判定になるがコンボは繋がる
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違う
スコアやゲージの伸び幅は変わらない
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけ
実際の譜面や判定には全く影響はない
見やすいものを好きに選ぼう
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えない
店員に筐体のバージョンアップをお願いしよう
Q.スキルが育たない
A.対応するスキルシードを持つキャラクターを育成することでスキルのグレードが上がる
ランク5、10、15、25、50、100で強化される
Q.キャラの育成はどうすればいいの?
A.曲選択後の画面で1つ左に移動して選択することでキャラクター選択画面に移ることができる
そこで選んだキャラクターで楽曲をプレイすることによりキャラクターに経験値が入る
Q.スキルの付け替えってどうやるの?
A.曲選択後の画面で2つ左に移動して選択することでスキル選択画面に移ることができる
そこで選んだスキルで楽曲をプレイするとそのスキルが発動する
Q.課題曲がクリアできない
A.必要ゲージ量に応じてテンプレのスキル一覧を参考にしてスキルを選ぼう
どうしてもクリアできない場合は無理せずADV以下にしよう(必要ゲージ量が減る)
Q.新曲やイベントは何時から?
07:00から。日付が変わると同時ではないので注意しよう
Q.全国対戦が選べない
A.全国対戦は12:00~22:59しか遊ぶことができない
また、1曲目でないと選ぶことができない
●5ちゃんねるスレ内チーム
5ちゃんねる コード : ZNY819
爆音でチーム名が聞こえません コード : 74VV9C
(チーム名不明) コード : WP93N7 インターネットオーバー乙
オーバードーズ聴けば聴くほどなんでechoesはあの曲調になったのか謎 バトラン12に降格したと思ったら
バトラン13の虹レ(17.0)に襲われた 下限難易度がBR12〜13で13+、14で14って感じなんだけど22とかどんな世界なんだ 上限難易度の間違いだよな?
そうだとしてそれが事実なら
バトルエンブレム14~17がCPU LV13の選曲制限8~14ってことでいいな バトルエンブレムにも無限大あるのか
気づかなかった アプデ前は銅レ銀レに混じってくる虹すらいた
成績は赤レくらい
下の方で虹ドヤするためにわざと落としてるのか代行で取ったのかカード譲渡か コンテニュー確認画面のまま離れたら後続に悪戯で虹にされたとか? オンゲキもクソみたいな曲ばっかのせいで終わりそうよね >>15
たまたま当たった一回が赤レクラスの実力程度しか出せなかっただけかもしれない
複数回全く同じならそれのどれかで間違いなさそう コンテニュー画面のまま放置ってやる奴多いのかねぇ? >>21
文章良く読んでなかった
マッチング的にずーっと4位でもなきゃ無理だな
どれかじゃね 全国マッチ自分で選んだ曲のターンは点数を2倍にしてほしい
お気に入りを選択画面でonoff
1week限定でルパンやコナンのメジャー曲
あとコナミが同じ機械を作る気ないからダンレボ曲
特に恋する宇宙戦争
これも金がなさそうなので1week
あとなんでブラックロックシューター入って無い?
運営側はわざと性能をあげないように感じる 虹レってプロセカだと
どのくらいの難易度フルコンできるレベルですか? >>25
それをやる予算がある訳ないじゃん。
考えたら分かるだろ。 >>29
蝶とかギガドラみたいのが出来るなら32くらいまで
まるで出来ないなら30くらいまで レート17だけど殆どの32はフルコンできない
そもそもゲーム性が違うし比較するだけ無駄だよ 曜日ボーナスとかは日付変わった瞬間にアナウンスかな 擦れないしロングの終点離さないといけないゲームなんてできない・・・ 虹レになるまで
ロングの終点を離さないといけないって思ってたわw マイウニあたりからホールド系終端が優しい音ゲー多くなった気がする 6月がSUN PLUSの本来の月間ログボということか
限定アイテムを減らして累計10日間でよくなった代わり、他も含めて欲しいならほぼ毎日ログイン必須と ロングの終点を離さなきゃいけないといえば旧舞がそうだった 課題曲以降も走る必要なくなったな
真凸使える実力ないし クソ長MAP走るより月間25日ログインの方が大変なんだワ 今は無き30日連続称号持ってるけど環境も変わってればそこまでの情熱も無いっていう
25日行けない人はそこまで要らんだろっていうのはそうなんだけども 虹限はよっぽどの廃プレイヤーじゃない限り1個持ってれば十分だしな
100まで上げ終わって次の虹限使う機会が来るまで行けるプレイヤーがどれほどいるか、って感じで ログボ10日で済むの助かる
毎週平日のどこか使わないとあかんかったからな アバター景品がガッツリ減ってるのが気になるな
豪華になったと見せかけた縮小じゃないこれ? 4個だったのが2個になって数値としては半減してるわけなのでガッツリも間違いではないけど、2個減った程度でガッツリと言われるのもそれはそれでうーん
まあ考えられるのはコスト削減、セットもの作るのが想定より大変、需要がそこまでなかったとかだろうかね
個人的には消耗品以外を今までより2日少なく済んでアバター回収出来るようになるのは利点 ランク150→155に虹限スタチュウ2個も要求するってマジか そらばら撒くわ キャラレベル100はまだいないが
50突破なら2キャラいるな(隙自 スキルがハイリスクローリターンだからほんとに自己満なんよね
こういうコンテンツはそれぐらいでいいんだけれども lv25ぐらいにしたらシコ絵が出てくるとかいうのは
オンゲキのが向いてそう(偏見) コンパス本体以外にもコンパスの音ゲーがあるってサ終告知で初めて知った
本体はまだ安泰だよね…? >>20 高難度のクソ曲比率はチュウニズムの方が上だろw コンパス派生の音ゲーが存在してたのを知ったのはこの手の告知で初めて
最近では高木さんの音ゲーも同じような理由で初めて知ったりした
世にはそういう日の目をあまり浴びないのがいくつもあるのだな >>53
50がいるだけでもすげーわ
俺は15のキャラ増やすので精一杯だ NEW以降はスキル引き継ぎ考えたら15量産の方がいい
のはわかってても推しに注ぎ込みたくなっちゃう
>>60
高木さんの音ゲーそのレスで初めて知った… #コンパスも、スマホで手軽に遊べるライトMOBAで生き残れているだけだから
量産音ゲーに派生しても埋もれただけだった コンパスってボカロ派生の音ゲーでしょ?
ってネタが定番だと思ってたのに本当に音ゲーがあったとは アバターもバックのやつとか邪魔なのあるしな、表示オフできりゃいいんだけど さっき青オーラ持ち2人にボコられてきた
あれ何色だと鬼ヤバとかの目安あるの? 公式によると
1~10位 赤
11~100位 緑
101~1000位 青
だってよ 昨日なかったのになんか付いていてビビった
けど青いから某ガバオーラにしか見えなくて恥ずかしい🐧 あり
うわぁ‥‥青2人にボコられる緑(自分)かっこ悪 思ったより対戦やってる人少ないんだな
ニエンテ解禁するために熱帯やって350ポイントぐらいになってるけど青オーラだったわ >>68
いやバックのは確かにそうなんだけど、アバター自体をオフにって意味で言ったんだ そりゃ改悪のせいで全国やり控えされてるしね
今ポイント稼げるのはランカーか、帯域の上の方に運良く位置してる人だけでその他は大体良くてプラマイ0、調子悪くてマイナス言ってる人ばかりだし オーラがうざいならそもそもアバター自体をうざがってるとは思う
譜面が流れてくる間は引っ込めるし
あと5月に全国対戦20~30回まじめにやってた人がオーラを放つと思う チケットの補正がなければだが
俺はたったの7回で3400も稼いでないからランク外 青オーラ出たわ(´・ω・`)
青ぐらいだと単に貢いでますね、ぐらいのものでしか無いな (オーラのポイントのシステム自体よく知らないとか言えない流れか) オーラというか全国月間のポイントはざっと見たところ
4曲合計スコアから下四桁切り捨ててなんかのボーナスが20ポイント前後入る感じ 月間ランキングってやつの1000位以内ならオーラ付くってことだけど
そもそもこのランキングの基準となってるポイントがよくわからんのよな
曲ごとに1位とったら4点、2位なら3点・・・のあれかと思ったら違うし全国報酬アイテムの解禁ポイントでもないし 最初はチムポと同じかと思ったけどそれだと300くらい足りないんだよな… 白オーラと黄色オーラと虹オーラがないやんどうしてくれんの 頭に1·2·3って数字着けたモヒカンが出てきちゃうからだろ 全国報酬300ポイトンぐらいで期間中ろくに1位取ってないのに青ついてたわ
オーラなんて飾りですよ 金髪でゴツゴツしてて上向きの髪型追加されたらオーラが似合いそう >>89
バーニッシュとか天音エイジ辺りの髪型がきたら似合いそうやな 青い髪でも可
ただし青いブルーと組み合わせると多くの者は名前負けならぬアバター負けする 今日やって来たけれどオーラずっと出てるのな、これは確かに鬱陶しい NETで見た時オーラなかったから、今月は全国控えめだったからオーラ外だなーと思ってたら実機でしっかり表示されてたわ
確かに邪魔だなこれ無駄にアニメーションしてるし 多分だが
その内、オーラだけonoff出来る様になるだろな
アバターごとonoffというのはやらないだろうな アバターが消えたときはこれ以降プレイヤーの操作するノーツは流れないというどうでもいい豆知識
まぁ空打ちしてみて反応しなくなったら大抵最後なんだけど
確かAIR-CRUSH予告線的なやつ流れてても空打ち反応するようになっているから
NEW以降判定には使えなくなってるはず 自信はない まあ最終ノーツかどうかはスコア表示にしてるからそれが一致してれば終わりって判断してる
AJ/FC出来ればそんな事しなくても良いんだけれどな オーラ邪魔とは思わんけどあんな強キャラっぽいのが自分みたいな凡プレイヤーに付いてるのが嫌だ
多分だけど戦績とか関係なくそこそこ全国やってるだけで付くでしょこれ オーラの色に合わせて昔着てた4連ロケランセットに着替えてきた
クジャクの羽のおかげかオーラが目立たなくてよき
>>99
DIVA ACの前例踏襲して3位までだと思ってた 青なら20~25回ぐらいでつくよね現状
今月のログボ取り切るために1プレイ全国するだけで来月青つくんじゃないの マリン船長コラボせーへんな
トパゾ曲あるしいずれ14辺りで入りそうとは思ってるが きょう更新無いかと思ってた
12時から遅れがちだよねここ最近の告知 ナイのマップアイコンアホ面で好き
石原夏織は最近だとメイドラの翔太とかおにまいの妹か あのクソ早トリルウニで再現されたらやばそう
ゲキ側も難易度上げてるのそこだけだからな 本来の宝物庫が姿を現したか
普通に1エリアなのか偽装宝物庫で休んだ分2エリアなのかはちょっと気になる 最近星街すいせいの歌にはまったんだけど、レクイエムとか入らんかねぇ
そのうちコラボマップきて ホロコラボ前回興味なくてスルーしてたのを走ろうとして
自分勝手Dazzlingのすいちゃんセットしたらホロライブキャラじゃなかった時の衝撃 今回のコラボ誰やねん。
もっと有名どころにお金かける余裕無いん? 所謂ママがVやるの見るけどイラストレーターがVやってるのかVがイラストレーターやってるのかどっちなんだろう 他のコラボは名取さなくらいしか思いあたらないけど名取もイラストは自分で描いてるタイプだ 鶏が先か卵が先か
しぐれういは元々イラストレーターやってて後で兼業Vになったパターン ビートまりおコラボとかいうただの東方コラボも遠くないな いい年こいたおじさん達がママとか呼ぶ界隈を気味悪く感じてしまうのは自分だけか?どうもVを描いた人をママ呼びする文化は慣れないわ… 昔ならまだしも、今は予算が無いからホロの曲入れられないんじゃない?
絶好のタイミングであるリバイバルイベントをやっても新しいホロの曲入れて無いあたりからも察するけど 実質にじさんじの名取さなとか実質ホロライブのしぐれういとか
個人勢で契約安くつくからお得だし絶妙に理解ってる感が出るね >>103
マリン船長仮に来たとしてもあの新衣装じゃね・・・ Vコラボはファンの層取り込めれば十分なんじゃない?
難易度低めのが大半だろうし下埋め全部やりたいとかじゃなきゃスルーでもいいと思う >>121
武装神姫でもデザイナーのことパパって言ってたから最近の文化でもないけどな 独 り ん ぼ エ ン ヴ ィ ー
急に頭痛してきた 舞のエキスパAとかいう不慣れな人には結構高いハードル これ舞でやるにはちほー走って解禁しないといけないの? わざわざボス的な書き方してるってことはUltimaはダイアリー超えか? MV見てきたけどそんな難しくなりそうな曲でもなさそう とりあえず赤階段は聞こえた
14+は余裕で作れそうだけど、15になるのかな んじゃなんだ電話みたいに低ノーツの14+になる可能性も >>133
※『maimai でらっくす』で楽曲「Snow Colored Score」を遊ぶには、
2023年6月8日(木) AM10:00以降に「東方Project×イロドリミドリちほー」を進める必要があります。
だから走らないとダメだな 3機種巻き込んだキャラ分散連動か
2機種時代に版権コラボでやってたやつのオリジナル版
チュウニだけやってもせりなとちゃんなぎ以外手に入らない
maimaiは赤を達成率80.0000%以上だけどチュウニスレに入り浸るような人だったら難しくない
オンゲキは下手くそでも勝ちゃいいけど相手のレベル次第 30以下なら誰でも勝てる 15は流石に無いだろうよ、14+も微妙そうだが
>>140
あったなぁアルペジオ 舞で東方とイロドリのコラボ
なんか矛盾塊みがあるな エンドリ紫でヒイヒイ言ってるこっちには到底触れんやつになりそう
>>140
maimai赤で80%というかクリアは13みたいなんじゃなきゃ余裕やな
最悪タッチ側で擦りまくればいいから クリアやら達成率やら以前に解禁が大変そうなんだが…2~3クレで済むならまだしもそれ以上ならあーりん放置も視野に入ってくるわ
蜘蛛の糸の仕返しだって?ハハッ ゲキはエキスパで勝利
曲難易度や相手のレベル次第だけどそこまでハードル高くは無いだろう言われてるように今なら初期デッキでも大抵は問題なく戦える
曲はチュウニでやってからの連動解禁
舞はエキスパでA
こっちはマップで曲解禁が必要深さは不明、難易度次第だけど舞のエキスパAはいきなり初めて取れるほどにはハードル低くないとは思ってる 曲単体で知ってるかはともかく、プロセカで嫌なくらい聴く曲だし流行り物に手を出さないし知る気もないけど、文句だけは一丁前に言いたいだけの人じゃん 独りんぼエンヴィーって相当前にグルコスが入れてたな、エンヴィキャットウォークもそうだったが 公式の書き方は大人気niconico楽曲なんだからボカロ系をそれなりに知ってないとピンと来ないってだけだろう なんでざわついてるんだろうと思ったら周回曲なのね
こっちのそのポジションはだんごだったけど今は宇崎になるのかな 一番難しそうなのは
maimaiで赤譜面Aかな
まったくやった事ないヤツは
少しだけ地力age必要かもなあ
昔もこういう条件あったな 俺の設定のせいだけど祝福クリアした時キラとかアスランの声がするんで混乱する エンヴィー1分ちょっとで終わったら笑うわw
WEのTitleより短くなるなw ゲキマイ全くやってなかったからわからんわ
つまりゲキはチュウニズムでいうデュエルみたいにプレイ重ねてHP削ってマイは対象マップ進んだ後に赤でS相当取れば良いって事かな? 連投ごめん
後チュウニズムに未実装の連動曲ってなんだっけ? ゲキのはこっちで言うとゲージノルマかな
初期からランク50のゲジブ配られてるけどノルマ次第ではジャッジ以上が要るかもって感じ うーん
オンゲキのも、カード資産無いとどうなるかだな
まあこれはエネミーLv次第だが
地力の無さは緑譜面にすればなんとかなりそうだが
それもエネミーLv次第だな オンゲキは今配布されるNカードでもlv50で配布されてるはずだからだいじょうぶでしょ >>159
ゲキもエキスパ指定だよ
まあ初期デッキでも40以上(45くらいでもか?)とかそんなじゃない限りかなりボロカスなプレイでも勝てるけども なるほどそういう感じなのね、ありがとう
これを機にプレイしてみるわ 高難易度以外のエネミーレベルはたまに語呂合わせとかでちょい高い場合もあるけどだいたい低レベルだからそこまで心配はなかろうかと
それより先にチュウニで一度やってでの連動曲であるのを忘れてやらかす人多そう、チュウニでやんねーと曲出ない仕様だからな
個人的には舞の赤は音ゲー経験値多少あってもいきなりに太刀打ちできないと思うのでこっちが大変そう、まあマップ解禁だし進めてるうちに上達できればいけるか?
結論としてはキャラだからまあ別になんでも良いかと思う自分が居る 逆だわ、キャラだから取りに行きたい
曲ならしばらく待てばプレイ出来るわけだし >>161
資産積めば簡単になるだけ洗濯機よりマシってだけで
やっぱ難しそうだなー全くやってない人には ゲキはいくら似てるからっていきなり赤選ぶと難易度と独自操作の入り方次第で死ぬから気をつけようね!
マイは全く別のゲームというか譜面が上から降ってこないゲームができん俺には鬼門に近い
まあAならある程度粘着すればなんとかなると思うけど難易度次第かな・・・ 似たUIのサンバでアミーゴなら結構やりこんだんだけど
あそこまで近づいてあの譜面を認識するのは骨が折れた
老人ですまん 結局のとこどちらも相手レベル次第、マップの長さと難易度次第
で大変さが変わるので当日までは何とも言えない
極端に強いとかマップ長くて高難易度ってのは無いと思うけど(蜘蛛の糸は忘れた) 凪推しだとチュウニで事足りるからホント良かったありがとう🙏 maimaiのとぱぞコースクリアでチュウニでキャラもらえる連動の時、難易度最低にしてもガラクタがA届かなくてあきらめた思い出。 >>164
今までの曲連動は「プレイすれば」倒せなくてもよかったが
今までの連中はことごとくLV60~70の倒せない奴らだった(ようなおぼろげな記憶が)
そして今回もそんな奴らと同レベル ではない とは思えない いうてボス曲っぽいヤツだったからなあ今までのは
エネミーLvが50越えになるとちょっと問題だが 60とか70は高難易度持ちのオリジナルキャラぐれーだからな
一応今回の相手と思われる芹菜の現在の担当曲の相手レベルは5〜10くらいとそんな強くない
まあこっちで言うウルティマに近いルナティック難易度に東方キャラやミクが55って例もあるので絶対に無いまでは断言しないが可能性はかなり低いかと
結局当日までわからねーよって話はそう >>167
ノーツの位置とデバイスの位置が一致しない時点で死に散らかしたわ
黄譜面すら満足にできないしストレスしかない 反論しようと思ったけど確かにこのゲームくらいなのかノーツがバラバラなの 大スマホゲー時代だからノーツの位置が直感的に分かるチュウニと舞は新規からしたら触りやすいんだろうなーとは思う
パッと見た画面こそチュウニとオンゲキで似てるけど物理ボタンってやっぱ着地力みたいのも必要になってくるしね、ゲーム性全然違う舞のがとっつき易いのは多分そういうこと やりはじめの洗濯機は厳しいゾ
赤が厳しいのはどれも一緒なのは変わらん オンゲキは物理ボタンだけど固定レーンじゃないから難しさのベクトルが独特なのはわかる 難易度バレ
Pris-Magic!:12
放課後マーメイド:12
LiftOff:14+
Snow Colored Score(M/U):11/14
独りんぼエンヴィー:11
ゴー・トゥ・大都会:14 えーLiftOff14+になんの?
脳トレ+局所難とかだろうか たぶん小粒で難易度高くなるのでは?
イロドリのは14か十分むずい方ではあるが飛び抜けてではなかったな それはオンゲキ次第だから明日を待て
そして今日からいきなり2ヶ月前のMoon of NoonがPポイント落ちしたみたいね
今Pポイント行きになってるやつは無条件解禁移行なさげ? >>185
なさげって言葉使ってるのダブスタだな すまん 何気に紫と黒がここまで離れてるの初か?
11が14以上行ったことないよね? なんだか情報多すぎて分からない(言の葉プロジェクト感) あーーー
熱帯150pt着せ替え取りそびれた
地味に今回が初
これ交換所落ちしたりする???(´・ω・`) >>190
一度も落ちてないからセガ以外誰も知らん
そもそもこれが始まってから1年未満だから10月まで何もないだろう アバターチャンスの月間限定分で逃しまくりだからもう気にしないことにした
ダブり率が高すぎる 熊の着ぐるみだけ取れたから
もう満足、当分は集めない
わいもコンプは無理 イロドリ連動
ゲキのエキスパレベル9+、相手レベル6
舞のエキスパレベル9+
ゲキの相手撃破は初期デッキでも放置とかしない限りほぼ出来なくても勝利は余裕
逆に舞のスコアAは慣れてないと大変かも ちほーは実際に走らんと分からん
10時にならないとアンロックしないから現状誰もできんし
つあーメンバー(チュウニズムでいうキャラクター)が多いみたいだからその分は覚悟してな ここまで易しめの設定してるなら最初の報酬だろうし1~2クレで届くんじゃない? まぁやっぱ4回やらないといけないちゃん凪が一番重そう moon of noon180なのか…今度から好きな曲は早めに取らないとな
ポゼ狙う人とかは撮り逃したらヤバいのでは ポゼ狙うようなヘビープレイヤーは全国アレルギーとかでもない限り早々に取っちゃうでしょ 全国アレルギーだったとしてもポゼ持ちなら月100クレぐらい使ってそうだが ゴー・トゥ・大都会は個人差は出そうだけど、これで14(14.1?)はなかなか美味しいな 勃ってきちゃったの譜面はエアーいっぱい置いてゴリ押しか >>195
舞で初めて3倍使ったわ
一回だけ使って2クレ終了時に課題曲到達
(この間に2キャラゲッツ) 洗濯機は20・20・50
最低3クレ解禁だな、2クレ目のプレイ後に曲一時解禁
勿論、フルコンボーナス等の各種ボーナスをフルに使っての話
曲解禁にかかるクレは大した事はない
問題は赤譜面をA取れるかだな
ただ譜面内容は…
今日から始めましたって人には難しいねえ トランスフォームとは何ぞやって勢いで同キャラ衣装違い増えるけど
これ同キャラは15まで上げたらトランスフォームで選べるようになるんだっけ? 譜面からすると、ゴートゥ大都会って世間ではキチレコみたいなネタ曲みたいな立ち位置の曲なのか 勃った勃った抱いた抱いたみたいな歌詞のやつだからなあ ボカロの14はネタ譜面ばっかだな
Go to 大都会とかハイセンスナンセンスとか 弐寺うまい人reveberate余裕そうに捌いてて自力の違いを感じた
チュウニズムじゃ音ゲーの自力上がらない 赤オーラ17.3超えの人と格差マッチして、その人が初っ端強い曲投げて来て以降全員無言になって笑っちゃった
>>217
ドルチェが初見1005kくらい取ってたっけ
まああの人所謂チュウニズム譜面が苦手なんだけども よい子のみんな!
調子に乗って紫AJの曲称号つけて全国対戦やるのはやめよう!
相手に投げつけられて道化死(49-1-0)したぞ!恥ずかしいぞ! 隙もないのに自分語りしてることのほうがよっぽど恥ずかしいと思います >>219
AJしてたからヨシ!(死亡)
いつもオバジャしか付けない身からすると道化師は縛りプレイにしか感じねぇや
https://i.imgur.com/GQlwqr7.jpg ゲスト時はともかく、処理遅延で判定ラグ増えやすい部屋ホストで上位即死スキルは怖いな 筐体差なんだろうけどやっぱ判定ぶっ壊れる時あるよなぁ
ホストだろうがゲストだろうが ランカーでもなくAJC狙ってないから判定壊れるって定期的に言ってる人の気持ちが微塵もわかんねえや
14~一部除く14+は道化師の範囲で収まってるからいいかなって思うくらいだわ
これがすとら辺りでも言ってるならそうなのかーと知識として留めておくんだけども スライダーの感度は筐体側で調整できるからそれの筐体差なら分かる
感度が高すぎたら触れずとも反応するから判定偏るとかね
全国対戦に限って判定が変わるって主張は実感してないから分からん 全国対戦中は結構ラグるよね一人プレイでもたまに起こることあるけど
金筐体だと画面カクつくの尚更わかりやすい
レート17以上だとラグ発生が勝敗を左右するから処理がなにかしら優遇されてるとかあるんじゃない?
実際ランカークラスが長時間全国対戦配信してる時にラグって判定狂ってるのなんてほぼ見たことない 感度低いと放置スライドでいきなり抜ける事態が発生するんかな
アレがあるから逆にジャッジやオバジャとか使えないわ その17以上なら何らかの優遇されているっていう根拠のない謎理論は何なんだ、前から言ってる奴いるけど わざわざマッチング帯でシステム変えるような作りにしてると思えん
店舗の回線の影響のほうがまだあり得ると思う ラグは一回もないけど、緊張でfast増えるから普段よりA判定-0.4にしてる
ちな当方max rating17.35後光無限虹ポゼエリート1留チュウニズマー 判定ズレは全国対戦中ずっとその値で固定(+-2ぐらい)にたまになるぐらいの認識
回線優遇云々はランカークラスだとある程度判定に合わせてできるからズレてないように見えるとかそんなもんだと思う チュウニズムの公募やっても人気にならないからまたプロセカに頼った形になったのね ざっとしか見てないがプロセカ枠とチュウニ枠で除外基準が微妙に違う
同時採用が楽だしそうすると思うけど必ずしもそうとは限らんな maiのイロドリはスタンダード入ってて赤を一発でA以上取れる人なら3倍1回で終わるね
微妙に遠いのはウニから来て初めて触る人に慣れさせるための可能性が微レ存 その回数だと地力上がる前に到達するのが大半だろうがなあ 緑や黄色ならまだなんとかだけど赤9+をAは初めて触る人には厳しいと思うがなぁ
スクロール系音ゲーの経験値だけでは慣れないとこはある 上でも書いたけど舞は中難易度まではウニ同様わからんとこは
ボタン無視で画面擦りまくれば『クリアは』なんとかなるからそんなに心配しなくていいと思う トップ100とルーキーからそれぞれ一曲ずつとは言わずに、良い奴全部入れてくれてもいいぞ
プロセカ側はいつか入れるかもだけど 97%必要で何気にシビアなSじゃなくて、80%で全グレでも届くAだからな >>240
黄Aも難しい状況だと擦った所でな
まあちょいと地力上げやれれば
期間内にはいけるハードルではあるがね チュウニズムの客を舞とオンゲキに流したいんか
この前までオンゲキの客をチュウニズムに誘導してたのに 三つ全部やってほしいって所なんだろう
この手の解禁はAIRのしゃま解禁でもあった
maimai側のコース完走する為の地力ハードルが大体同じ まあどの機種に流したいだの、どの機種が優遇だのその場その場の施策を見た客が勝手に言ってるだけだしな
数年先の計画とか見越したらセガ的には全部遊んで欲しいのはその通りだと思うし。にしてはバランス悪いけどな チュウニに無い良曲が隠れてるところは悪くないと思った イロドリ曲久々やった気がするけど背景いつの間にか変わってたんだな
紫の雪の降る演出は色付き線出てから初めて良い演出やるじゃんと思った >>243
少なくともここやゲキスレ民で舞黄落ちする人はいないんじゃないかなぁって… >>249
ワイは、しゃまの時はそれで取れなかった
当時のスレでも、その店にいる洗濯機プレイヤーに代行してもらった方がいいという書き込みはいくらもあった よく見たら今回は
期日らしい期日は無いのか
一週か二週も、ちょいちょい地力ageすれば
赤Aどころか赤Sもいけるかなとは思う ずっと しぐうれい だと思ってたら
しぐれういなのか 個人的にオンゲキの方がまだやりやすい あれはあれで脳がバグるが
雷切ゲットのためにmaimai1クレだけやったが難易度下げても全然できなくておまけに4曲もあったから余計恥ずかしかったぜ なんか簡単そうに言うけど舞言うほど簡単じゃないと思うわ
過去コラボで自分も苦労した身なんで maimaiは写真撮られるの嫌や
設定変えてもバージョンアップで戻るし
いちいちやり方調べて変えなあかん マイはゲキチュウと全く別のゲームなんで(ゲキチュウが同じとは言っていない)
ゲキチュウの紫ができてもマイの赤がきついって人は少なくないと思う マイのAttack音のゴーンっての地味に気に入ったわw
チュウニにも入れて欲しいw もしかして今チュウニズムcrystalのキャラ入手方法ってある?
宿星審判ちゃんが欲しすぎて… 筐体で取れないオリキャラは
全部カードメイカーガチャじゃなかったっけ キャラによってはCRYSTALのときに取るよりも天井1000円+100円の方が安いからな
スキルは一切ないけど >>265
ありがとう
一応まだ残ってんだ
闇鍋過ぎて怖いが 1万円か
ちょっと考えとくよ
チュウニズムはもう少しキャラのレベルが
さくさく上がって使い道があったらいいのにな 1100円やで
10回(1000円)回したら次の1回(100円)が好きなの選べる 10回(10連ではない)
ガチャがメインコンテンツでないにしてもユルユル 方法あったんか!!!
早速取ってくる
ありがとう😭 >>269
>>270
ありがとう!
少し希望が湧いた コンボエクステンドもスキル上昇打ち止めになってしまった そういや最新キャラにガチャ廃の物語があったな
こわ 前に公募来い言ってる人いて募集してたっけって思ったけど完全に存在忘れてたわ
流石に次の更新出来そうな気はする
縛りが緩くなってるせいか全体的にレベル高い気もする オンゲキメインだけどガチャはどうしてもスキル的に欲しいキャラで11連3回、それ以外は1回までに抑えてた
そのオンゲキが前回のアプデ後カードメイカー使用不能になっててワロタ
https://twitter.com/ongeki_official/status/1667033783433048065
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲキマイ初めて触ってきた
ゲキは物理ボタンの色毎に押すのがなれなくて常に3つ同時押したら楽になった
マイも物理ボタンだと全然出来なかったので画面タッチに変えたらなんとか行けた
どっちもSすら取れてないけれど今回ぐらいの条件なら初見でもなんとかなるな うーん思ったよりマイ苦手な人多いんだなぁ
かくいうこっちも触りはじめは赤ギリクリアだしFCボーナス貰えんしで黄多めに触ってた気はする
今も大して上手くなってないが
ゲキの全部同時押しは中級以上にもゴリ押しテクとしてわりと使われてるからそれはそう そもそも必要になる地力の質が違うからな
ダンスラとかやってたなら余裕かも知れない (タッチ以外)最大2点処理の乱打ドラえもん有利だから
指押し特化型だと厳しいかもね 弐寺やウニゲキと違ってノーツが中央から流れるからこの時点で感覚が全然違う気がする
見なきゃいけない範囲が広くなるし よし!
今ちょうどコラボやってるし同じようなノーツが降ってくるWACCAプレイしよう! マイはスライド見た目通りタッチするとダメなのがむずいんだよ
星とったあとひと呼吸置いてからスライドしはじめるという
ややこしい仕様
そのひと呼吸の間に他のノーツ取ったりしなきゃだし >>287
1拍置くのが慣れないとキツいよね
光吉のおジャ魔女がツボったので
かなり頑張ってMASTERを何とかAAAまで出せるようになったけど
サビはこんがらがるわw すげえ分かる、しかも星の回転?で分かるらしいけどスライドの速さも譜面というか要所要所で違うのまったく分からんわあれ チュウニも始めた頃はマスターの10とかでトラッククラッシュしてたけど今じゃ出来るようになったから結局慣れである程度はいけるよな ちょろっと地力上げればいける
その「ちょろっと」をする気力出せるかどうかだけだな 遅えスライド動いてる最中に別な場所にバンバンノーツ来たりするのもアレだけど、一時期から出てきた手裏剣連射みたいなスライドがホント嫌いだった
スライド1の始点取る
↓
スライド1が動き出す+スライド2の始点取る
↓
スライド2動き出す+スライド3の始点取る
みたいなノーツがが同じ場所に続けて出る奴とか >>290
チュウニでトラッククラッシュする方法教えて(´・ω・`) まずデススキルを用意します!
次に服を脱いで全裸になります! ジングルとINTERNET OVERDOSEか
ジングルはちゃんとやらないとアタック出た気がするけどINTERNET OVERDOSEは適当でもAJ通過できなかったっけこれ、抜けないように意識したことしかないわ OVERDOSEはまだ勝率20%くらいはありそうなんだけど
ジングルは最早勝率無さすぎてマイナス行ってんじゃないくらいあるんだわな
どうやったらええねんと あらそい
ttps://info-chunithm.sega.jp/5320/ 5,10×3
ttps://am.sega.jp/dlpop/chunithm/29346 虹限高すぎないか…
つまり5万円必要ってことだよな ミァンって名前見るとどうしても石油ハァンヒーター思い出す キャンペーンだと10ptで1万ルクス
50ptでペンギンスタチュウ
それに引き換え
チュウニズムネットだと20万ルクスをつぎ込んでやっとショウニスタチュウ
高すぎませんかね その変換がすぐ出てくるって普段どんなやりとりしてるんですかねぇ… チュウニキャラの名前がまったく分からないし興味も無い俺でも分かる鬼蝮ゆりあとかいう奴 意図的な更新日避けのグッズキャンペーンで2回目の配信ライブ円盤化遅かったな
そしてAimeカードやっぱり人気なんだなと
いつも通り付属キャラはライブの特典付き買わなかった人のための救済だし
パラロス以前のだからスキルシードはもってないはず >>295
>>296の言ってる定点始点の奴のことなんだ
慣れれば一筆書きが楽しいのはわかるで
>>297
ジングルとかも安定しにくいけど、この手の配置で一番アレなのはやっぱコレなんだよな
. https://imgur.com/gallery/azSyWek カルマはスライドした先で全力でポコらせにくるノーツ置いてあるのが性格悪い >>316
月25日ログインできない椰子にとっては貴重な供給源だからね 虹限は虹限そのものより
lv50を突破出来るだけの経験値量を確保出来るかの方が遥かに問題 13.5倍が今の最大ブーストなんでそれなら現実的な数字にはなっている
1→50は等倍で1,493曲、13.5倍で111曲、3曲1クレなら37クレ
ボーナス日にいけないというなら9.0倍で166曲、3曲1クレなら56クレ
まぁそもそも51→100は1→50の約10倍(10,493曲)だけどな! 二ヶ月半の間に500クレ使う人ならまあ余裕なんじゃない それやるならマップの虹限使った方が
遥かに手っ取り早い、というのがある
今回の虹限は101以上目指す人用 キャラEXP9倍チケットってそんな大量に手に入らない気がする もう一生かかっても使いきれないくらいのAime持ってるから完全にコレクション用だ
このまえのプロセカの虹限は2ヶ月弱で500クレ積むのほんとしんどかった
今回は少し期間長いけどキャラ4人で120クレあるしそれに虹限加えてとるとやはり同じくらいきついな アイミーはマジに使わないままたまりまくってるな…
でも今回はテクノポリスのキャラのは欲しいかもだしせっかくだから変えるかね 2週間30クレ*5ってわりときつい・・・きつくない?どうせ75ptの含めてキャンペーンブーストだろうからスルーしてもいいっちゃいいんだけど・・・
そういえばキャンブーってまだ上限判明してないよね ミリアムはPARADISE ep.VIで唯一トランスフォームなかったけどフォロー入ってくれたね キャンペーンブーストは上限不明だけど101以降成長が1/5に鈍化することは判明している
こうなると例えGRADE 600まで育てられたとしても9本不可能だしもっと手前で上限がくる 基本隔週更新というのも把握してない程の普段からやらない人なんじゃないかな? いつもの定期
Aimeは1セットで各種10枚か、いつもの店ならだいぶ余裕もってやれるな
というかたぶん余る >>337
PLUSになった割には前よりやってるユーザー見かけなくなったのほんまに謎やねんけど なにか、そういうデータがあるんですか?
無いなら…それって貴方の感想ですよね
(cvひろゆき) 経験値1.5倍本当に有り難いわ
今日やっと限凸スキル101まで上げれたわ
明日からグッキャンなのに今日沢山プレイしすぎて疲れたというね
まあそれでも7時からやりに行くわけだが それにしても今回のaimeはどれくらいの相場になるか全然分からんな
タダプレイくらいはできるんだろうけど 予想通り修正されたか
位置を上下逆にするだけで全然違うな 筐体再起動されて無い場合でバージョン上がって無くてもグッキャンのポイントは貯まるよな?
24時間営業で付けっぱなし多いから少し不安 戻ったようでクリアが金色に下方されてるのにまたモヤモヤするな バージョン上がった垢で前バージョンの筐体プレイしようとすると
弾かれてログイン出来ないんやで
店員召還される事になる まークリアランプの件はすとらも触れてたしね、直さんわけにもいかんでしょう バージョン上がって無ければ垢の方も上がりようが無いからプレイは出来る
問題はポイントだけど多分大丈夫か、明日に備えて寝よう 後で文句言う羽目にならないためにもバージョン変わってなかったら素直にお願いして再起動してもらうといい気がする この不具合は早めに修正すべきで今回は発覚が遅れたのか遅め
「溢れた分は補填しないからこの日までに限界まで使い切れ」と十分な期間を設けたのはまぁマシか
最大3枚だしどうせ間違って1.5倍にしてたんだろうからそんなに補填されないとは思う
で、クリアマーク
個人的に次回大型でも遅くはなかった
「全部プラチナに揃っているのが良かったんだ!!」って意見を前に余所で見かけたし文句出るだろうなと思ったら案の定似たレスがここに 次Verに回すと「今更直されてももう今ので慣れちゃってたのに」って言われる未来しか見えん maimaiもそうだけど公式がちゃんとプレイヤーの声拾って改善してくれるのは良いことだと思うしそれに文句つけるのは違うと思うけどなぁ 前に意見聴いたときに不満に感じたところ全部調整してくれてるならまだしも(全部直せるわけじゃないのは分かる)、
どうしてもトップランカーが触れて目立った部分だから手加えましたって見えてしまうのがなんともなあ トプランが触らんでも
さすがにクリアランプは目立つ わかってたけどさ
いつもいつも同じメンツで7時待ってるの笑う
グッキャンの時だけこいつらに会うな 全然関係ないがウニのスコア上げる時に変なポエムみたいなの書いてる人多いけど絶対そうじゃないとダメなん?それともそういう風習? hardとabsの色同じになっちゃったらまたabs使うモチベが下がるな
高難度は青がやっとだけど、低難度も金点灯させるためJ低減テーマにやり直してたとこだったのに
chainの位置は100%同意 >>363
トップランカーの意見は聞くけど
それ以外のユーザーの意見は聞かないことで有名やよ >>367
凄い糖質の文みたいになってしまった
無視して😩 CLEARを青にしてHARDを銀色にすれば良かったのに 青色に見えてダサいと不評だったやつは銀色扱いだよ
ちなみに銀レの色は元々これとは関係なく純粋な銀色だったんだけどAIRで青色含んだ形へ変更している
まぁなぜか青レは残ってたけどCRYSTALで廃止 手数料と送料考えたらむしろ赤字の範囲で出してる人も居るからまだ対策もなにも グッズ売ることで無料ゲーしてんだろ
非常識な交換してるアカウントBANしろよ たまには後日郵送でいいから必要ポイント貯めた全員にグッズ行き渡るようにしてほしい 転売に対してキレてる人多いけど、あなたたちがグッズ取れなかった時どうするの?
転売が無かったらそのグッズは一生手に入らないことになるけども あんま混んでなかった
今回のaimeはあまり人気なさそう 最近のウニオリキャラあまり人気も知名度もないから仕方ない(人気投票上位に出るようなのは別としても)
ストーリーとか曲とか重要なポジションは約束されても愛着とかはないんだろう グッズの販売は公式的にNG扱いになってんだし一人で乱獲する輩も減るだろうしな
同じ店舗で短期間に一人が取りまくってるとマークされるとかないかな? やってる人はやってるけど前回やオンゲキ系グッズの初動より全然ゆっくりだったわ今回 固定スキルあったお陰でストーリー読まなくてもなんとなくキャラのイメージついたのに今はストーリー読まないとどんなキャラが全くわからないから愛着を持ちづらい いやそんな関係なく覚えられねーよ
まあゲームやってなくともデータベースの如くキャラだけは詳しいモンもいるけどさ
景品は毎度ダダ余りなんでマイペースにやるだけ、虹限とかは要らんし 店舗間の温度差はいつもの事
とはいえ今時初日に枯渇する店舗もそう無い気もするが デュエルのおかげで多少はオリキャラにも興味わくようになったな
でも他にゲーム内での導線が無さ過ぎて自分から興味持って調べないと…でも興味わかないし…
っていうなんか矛盾したことになってる 言うて所詮はただの音ゲーだからなあ、オンゲキやそこらのスマホ音ゲーみたいなゲーム内でキャラ立たせてるわけでもないし 舞のナビキャラは長い文章や設定なくとも分かるので声があってもビジュアルがセットになってるとこがポイントな気がする そういえばチュウニズムネットのキャラクター全身像表示されないバグは修正されなかったな 前からキャラポイントこんなキツかったっけ?
前の時はなんやかんや完走したが 4弾の時が各5000円で満期限まで
6弾以降は各3000円で各数週間期限
一応値段は易化してる 4弾は時限解放(いつ解放されるかどのキャラが来るかも秘密)で終了同一、開始日だけ異なる50pt
5弾は価格だけ30ptに値下げ
6弾は期間中制限なし30pt
7弾以降は完全に期間限定の30pt
今回8弾だけど初回が3週間設定
7弾は最後が3週間設定
それ以外のキャラは7弾も8弾も2週間 まめちしき
キャンペーンブーストが101以降の減衰のまま天井なしで増える場合、理論値で9本に届くのは805から >>386
そのストーリーもパラロスまで11ページだったものがNEW以降8ページになったという アイマスU149といきなりなコラボか
現在やってるアニメとコラボってのはなかなか無かったかも
バンナムとはやっぱ仲良いよな この時間だから間違いなく相手に合わせたコラボ告知 太鼓より先とは NEWやSUNが盛大にコケたから、いまさらSUN PLUSで挽回したいやろうな アイマスもいいけどラブライブはまだ呼べませんかねえ
レビュスタもバンドリもDJもあるのにどうして・・・ ミァン・テルスウラスちゃんが一番可愛いと思うのに
彼女だけまだ誰もaime取ってない
俺が1番になるかもしれん >>396
お、細かくありがたい
期限短いのは週3回も行けない人にはやっぱ高額よりきついのかもと思える
あと自分の間違えて6弾になってたわ…
>>402
なんか適当に検索して出てきた6年前のツイート見たら
リプがコラボするな高校状態だった、流石にこのせいじゃないとは思うが
https://twitter.com/performai/status/896940409653387264
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) U149コラボで始めますけど、イベント報酬的なやつ取り切るのに何クレ見ておけばいいですかね マス効率いいスキルで稼げるなら15~20かな
キャラ3倍常用前提だからそれなしでキャラランクも取るならもっといる キャラは9人と多め、これにプロデューサーが入って10人かは謎だけどプレートとかも複数ありそうだし少し頑張るくらいの気持ちはあった方が良さげ ガチャ10連分程度で済むなら全然無課金なので問題ないです
ついでにグッズ交換?的なやつのポイント稼げるならそれももらっておこうかな
スキルとかキャラ3倍とかの用語の意味が分からないですけど、まあイベント当日になれば理解できますよねきっと おおガチのご新規さんだったかすまん
そうねー単語の意味はやったり非公式wiki見たりしたらたぶんわかると思うけど
それならある程度慣れるまでも考えて10連分であろう30クレはいるかも どこに何があるかとか分からないと探してる間に時間切れなったりするから、疑問に思ってる部分は聞いたり調べたりしておいた方がいいかも
今なら多分色々答えてくれる人いるんじゃない いやまあプレイ画面すら見たことないのでなにがわからないのかもわからない状態ゆえ……
とりあえずイベント開始日になったらまた質問するかもしれないのでそのときはおてやわらかにお願いします。 >>402
ラブライブはアーケード自前でやってすでに撤退してるから… >>404
検討したけどだめだったんかなあ
>>413
バラエティじゃなくてポプアニで頼みます >>412
それもそうか、気が利かなくてすまん
実際遊んでみて分かんないところあったら聞いてね チュウニズムやってる知り合いのP見つけてプレイの流れ見せてもらうのが一番速そう まず仕事がプロデューサーだという人に会ったことがない 来週公募曲の可能性が消えて悲しい
まあコラボ一斉に終わるし察してたけどさ >>412
ひとつだけ覚えて帰ってほしい
チュウニズムはタッチパネルではない。これだけははっきりと真実を伝えたかった もしかしてプレート205マス×9?
前のアイマスの時のキャラってどうだったっけ >>417
プロデューサーという仕事はあるのは確かだろうがアイマスみたいなアイドルにかなり近い位置での仕事は存在しない気はする 2021年のコラボのときはアイマス、デレマス合わせて11人で、ネームプレートまで終わらせようとすると3120マスだったらしいですよ U149って身長のことだったんだな
名前しか聞いたことなかったからてっきり149歳以下の何かと思ってた 149歳なんてそれこそガラパゴスゾウガメか何かじゃん ムシキングコラボがあったんだからガラパゴスゾウガメコラボがあってもおかしくないでしょ U149って何の事だろう?となった時少なくとも年齢とは考えないかと Under14の9人グループを略してU149だと思ってた ムシキング、わたてん、U149
チュウニズムって子供多くね? アニメU149にはいないけどデレステには145cmのロリ巨乳がいるよ アニメ見たけど主役であるプロデューサーは最初こそ所属アイドルを子供扱いしたがちゃんと苗字にさん付けで読んでるし仕事は結構見つけてくるし上にもっと活躍させてと訴えたりしてる
あと小学生(?)であろうアイドル達の兄ちゃん的な所もあったりしてるがプロデューサーの仕事って多岐に渡り過ぎだな…他のシリーズは知らんが アイマス内のプロデューサーって実質マネージャーよな 今度全長149cmの腰に巻くベルトが発売されることからも明らかなように、ウエスト149だよ アイマスのプロデューサーってなぜか毎回一部の界隈に人気ありそうな見た目してるよな プレイヤーの分身にあたるし変にヘイトが湧くキャラにはしないだろう 何かうちのホームミリアムだけ集中的に減ってるんだけどこの子そんな人気あったの U149のプロデューサーは程良い距離感と仕事をよく拾ってくるので個人的に一番好きかも
>>442
例によってキャラの事は微塵も知らんが三種の中で一番絵柄良いと思う、良くない? うちのホームだとナージャが一番減り速い
まーその辺は地域によってまちまちやろ 好みの問題だが俺もテクノポリスのキャラのカードが好み やはりミァンちゃんは俺がいただくしかないか
先に期限が決まってるキャラの方にしとくか チュウニズムの版権キャラで一番おっぺえが大きいのって誰だろうと気になってざっと見直してみたが(何やってんだ)やっぱ女型の巨人だな
という冗談はさておき虚構推理の七瀬かりんとかメイドラゴンの誰かとかだろうか
もうこの際だとオリキャラも見てみたが特にデッッッッ!ってなったのが神開つかさ、セレネ・シェリル、伊賀崎ノ楠子だった 版権キャラって言ってるやん
最大かどうかは置いといておっぱいちゃんで好きなキャラならマミさんかな
WIXOSSのアキノ(トランスフォーム)もよい >>451
あーそっちか失礼
確かに版権キャラだと巨乳あんまりいないね 質問なんですが、このスレってチームの宣伝ってしても大丈夫な感じですかね…? 5ちゃんねる関係のチーム以外が宣伝している様子は"ほぼ"ない こんな場末で宣伝するよりツイでタグやキーワード付けて宣伝した方がナンボもいいんでないの、そんな思ってるほど人多くないよ5ch 人も多くねぇし熱意持ってやってるモンが集まる場でもないしな どうせ集まらないだろうけれど募集するだけしてみれば? ここは宣伝厨が一番嫌われるから専用スレでも立ててやってくれ おいこら出たと思ったら、全く同じこと同じタイミングで書こうとしてた お昼頃やりに行ったら原罪ゲストプレイしかできませんってなってて仕方なく帰ったけどなんだっただろう
ネットワークエラーとかなのかな 単純にその店の筐体のネットが繋がってないパターンもある
その筐体だけが繋がってないのか、その店のAllnetが繋がってないのかまではわからないが
全国単位での障害があったなら公式から告知があったりするけど特に無いから多分その店単位か 急に暑くなりだしたから、繋がっているのが安物HUBだと熱暴走で途絶とかも有り得る >>464
来年の4/1は CHUNITHM -SIN- で決まり! >>467
最近なんでもシンつけるの流行ってるしね すごい救急車っていつ通常解禁だっけ?マップ重いからできねぇや オンゲキマップ曲がいったん無条件解禁になったのはGODLINESS追加されて2ヶ月後のSUN稼働日
それ追加されたのSUNの最終アップデートだから最速今週かもしれないし次のバージョンまでないかもしれない >>471
なるほど(´・ω・`)まあ通常解禁なんて運営側からやるメリットないしな… サイタスは2になってからほぼやってないので新鮮ではある U149で3曲入ったとしても公募5曲だし問題ないだろと思ったら
別ので穴埋めしてきた感じか
そしてここまで焦らすなら公募はep. Vでは?
同時2マップだったりそもそもボーカル公募みたいにマップなしだったりは否定しないが neu出したくて今必死に宝物庫?やってるんだけど
どれだけ進めばいいんだっけ
宝物庫のマップ詳しく解説してるところとかあるん??? ArcaeaでもCytusコラボ来てたけどRayarkコラボブームなのかな スマホゲーもプロセカ!アーケア!みたいなところあるから鎖国解いたんじゃないの、コラボしただけ認知されるし 公募が新マップ説は、ポスターの残りメンバーから行くと割とありえるな シンデレラディスコ移植とは
シンデレラガールズコラボと合わせてきたな!? つってもクソ重マップ走らないといけないから印象最悪なんですけどね 毎回1マスも進んでない前提の物言いだから面白いよな ぱくぱくガールで炎上した件から何も反省してないよな
しょーもない低難度曲だから許されてるだけであって ゲキマイMAPは何が嫌って一生赤が7本止まりなことですわ 逆に考えるんだ
ゲジブさえ育ってれば無理しなくていいと考えるんだ ゲジブで7本届く精度ならジャッジメント余裕なんだよなあ… キャンペーンブーストってSSSじゃないと7本行かないかと思ってたけど、少し育てたらSSでも7本届くことが多くて驚いてるわ 毎度思うけどイベント終了日をマップ選択時とかに確認させて欲しい…見落としてたら申し訳ないけどずっと無いよね? ないね、オンゲキだとちゃんと期限表示できてるのにって言われてる やっぱ無いか、ゲキだけでなく舞もあるんだよね
公式見るの地味にめんどいのよ… 初代から一度も実装されたことはないから不満の声が少なくて少数意見であると切り捨てられてるのかも
あれば確実に便利だけど無くても大きく困ることはない部類 難易度バレ
Shine In The Sky☆:12
よりみちリトルスター:12+
ハイファイ☆デイズ:12+
シンデレラディスコ:12
Survive:13+
Hydra:14 wikiのカレンダーで何とか対処できてるが、それがなかったら確実にどれか見逃す自信がある イベントがいつ終わるのか明言しないDMMお船よりは優しい イベント終了日をちょいとマップ選択画面に入れるくらい大したコストもかからない(と思われる)
実際他の2機種ではとっくにやってる
ウニでも一応プレイ開始時のイベント告知画像には日付入ってる
インカム促進効果ありそう
アンケートで要望送られたこともある(少なくとも俺が送った)
とこれだけ材料揃ってるのに実装しないのマジで謎 チュウニズム ◯◯(新作)新要素!
🐧<イベント開催期間が筐体で確認できるようになったよ >>502
どれだけコスト安かろうが少数意見と判断されたらそれまで
クリアマーク、AIR-SLIDE並のムーブメントを起こしたら早期に変わるかもね
ここで口に出したことで拾い上げるのかもしれんが
そうなら皮肉を言っている>>503みたいな感じで先送りだろうし ランカー程のプレイ頻度なら確認するまでもなく終わってるから問題無くて意見として出す可能性は低いだろうね
終わりを気にするってことはそれ相応にプレイ頻度少ない訳だし優先度が高くなることも無さそう バスに乗ってさらばのイントロギターみたいなトリル配置クソ苦手なんだけど安定して取る方法ある?あそこのせいでAJ取れない タップの位置や得意不得意によって両手で取れば安定するか片手で取れば安定するかをハッキリさせると良い
何も考えず両手使うとすぐポコる感 動画見てきたけどトリルがどこにあるのか分からなかった 最初のギターの乱打のところでしょう
全部交互で取れるから、動画をスローにして叩いてみたらいいんじゃないかな >
<
>
<
>
<
みたいに取らせる動きをさせる乱打のことか
今のうちに交互で取る意識しないと後々ウルガレオンとかで酷い目に遭いそう アニメ版9人、ゲーム版9人、ネームプレート9枚の27エリアか
きっちり使い切ったな ちょうど1ページに9人分入るからフル活用した感じなんだな
キャラ一人あたりはそうでもなさそうだがプレートの間隔次第では大変そうだ
宇宙人なら気にならないかもだけど欲しい人は一ヵ月期間無いし終了期間注意しつつ頑張らないと ハイドラめっちゃむずいやんけ、お前なんで14+じゃないんだ プレートコンプリートとなると最低40クレは見とかないとダメかもしれんね
これも毎曲7~8マス獲得前提の話 だいたい40クレかろ50クレということで理解しました。ガチャ20連分ならまあ全然お安いですね。 アンケートでどの筐体遊んでるのか聞き取っているあたり
結果次第でゴールドモデル3次出荷考えてそう 検定初級
今回無いのかと思ってたけどアンケート最後の最後でカード番号聞かれるのな 旧筐体を新筐体と同じスペックにするキット出ないかな
旧筐体も120fps出せるようにして電子マネー使えるようにして欲しいわ 版権やコラボに力入れてるのに
マップやイベ周りが糞になってるの?
新規取り入れ下手かコハD aimeの感度もう少しで良いから上げて欲しい
財布入れたままだと反応したりしなかったりギリギリのライン
edyは感度問題なし あれはゲキチュウマイだけではどうにもならないセガ全体共通仕様のはず
どんな規格だろうとAimeとして読み取るときはワンテンポ遅い 今SUNPLUSとして稼働しているものは金銀どちらでも120fps自体は出せるんだよね
サービスモードの設定で液晶に合わせて変えてるだけで使ってる中身のPCBはリーダー以外全く同じと てか近場の店のウニこんな日に限ってアプデされてなくて草
ゲキはされてるのがなおさら草生やすしかない U149きっかけで初プレイしてきました
エキスパート触ってみて、ホールドを押しミスったときに絶望的な勢いでクリアゲージ減っていってビビりました >>532
ホールドしてる最中も判定し続けるからミスるとすごいんだよね
この手の音ゲーは始点終点ミス切りしか判定ないのが多い気がするから新鮮ではあるのか もしかして、アイマスキャラの衣装の設定逆じゃない…?
今までだと、私服が基本でアイドル衣装がランク15解禁ってパターンだったじゃない
まぁ、基本アイドル衣装で素直に嬉しかったけど よりみちリトルスター紫・オバジャでやったらサビ手前で突然死んだんだけどなんだアレ
余りに突然死だったから怒りよりも乾いた笑いが出てきた 多重エアクラで一撃死してしまったか…自分もユメヲカケルとかでよくやらかしたぞ
>>535
むしろアイドルとしては正しいのではなかろうか
つか、基本が魔法少女だったりナナシスだったりしたはずなのに
NEWでの仕様変更で私服が基本に変更されたのがいまだに慣れない のんびりやってアイミー交換してきたぜ、長い事ペンギンドアップのアイミーだったけど久々に変えるか
>>536
言われてるけどエアークラッシュの塊ミスって10ミス以上出したのかと アンケートに全国対戦の要望みたいな項目あったんで相手のコンボ数表示してくれって書いた
まあ別に絶対欲しいってほどでもないけど他じゃ当たり前にある要素だから無いと違和感あるし フルコンなのにアタ多くて負けてるのがバレるようになるな…
Rebellionも突然死するわな cytusコラボ来たからCHAOS詰めてたら全然AJ出来なくて笑った
13.8だからって舐めてた エアクラ1点に重ねて置けるなら1個に見せかけて50個重なってるようなks譜も作れるわけか
個別速度制御で光速で飛んでくればさらにks
そういえば通常譜面でノーツ個別の速度変更って未登場? QZkagoのファンタスティッククリアのアレはどうだっけ サイタスのsurviveは定数下がりそうね
初見難易度は高めだけど グッズ粗方欲しいもんは取り終わったけどデジタルキャラの存在が重いなあ
もっと安くしろとは言わんから期間設けて交換不可にしないでほしいわ やしきずのとこにワールドダイスターのプレイ動画というか配信あがってたけど、見た目がまんまチュウニというかプロセカだな
チュウニプロセカと違うのは極端なノーツ幅がなかったり、スライドのうねりがなかったりだけどこの辺はセガが特許みたいの持ってんのかな チュウニの全国対戦やIIDXのARENAで相手が配信してると思ったら版権曲投げるようにしてる人居ない? どーでもよくて今更だが
「SUNPLUS」の響きで往年のテニス選手を思い浮かべる 様子見でポイント溜め込んでるが
意外と減り少ないからBlu-ray取れるかもしれないな
同様に貯めてる人が多ければ一気に無くなるかもだが
最悪Blu-rayとaime両方逃すことにw 4倍拳使って全国1回マッチングしなかったときの焦燥感 一戦分、時短になるではないか
早い者勝ちのクッズ戦には丁度良い(貢ぎ脳) Akira Complex氏がーと思ったらもう報告されてた
この前元気にツイートしてる見たのになあ えぇ…コンポーザー夭逝は天命なのかなんなのか
SHIKIさんもだしwowakaさんもだし
なんか…なぁ…
身を削る楽曲制作…つらい… 作家・漫画家同様、運動量が少なすぎるから仕方ないね >>562
それを言うなら小説家もだよな
ずっとイスに座ったままならそりゃ血行も悪くなるよなぁ 運動量だけの問題なら
運営が1度でも採用したコンポーザーに1日1クレ保障
(どこのゲーセンでも不問だが2軒目以降は不可)とかで
体動かさせてあげればなんとかならんか? 運動量は確かにあるけど精神面の方が遥かに大きいだろ、アキコンさんってツイート見る辺り自殺っぽいし
5日くらい前に自分の機材にサイン書いて売るよ的なツイート下あたりアキコンさんも決心付いてたんかな
SHIKIといいwowakaといい音楽家ってそこまで精神病みやすい職業なのだろうか
ESTiも初代に曲提供してたけど実家の花屋継ぐとか言って引退したし 作曲家に限らず芸術家は病みやすいイメージ
病んでた方が良い作品が出来るとか言われるけど、その結果作品を作ること自体できなくなるぐらいなら健康体でいて欲しい
ご冥福をお祈りします 精神病みやすい言うけど出来上がったものを見たり聞いたり消費するだけの俺らなんかと比べたら、作り手側はプレッシャーやら日々心身の負担になることばかりやろ 評価される立場であるからサンドバッグにもなりやすいしな
つか病死と決めつけられてるが死因ってハッキリしてんのか? Akira Complexを見出した人物で所属レーベルの主催でもあるkors kがおいおい何やってんだよってつぶやいてその十数分後に急逝の引用ツイだから自死の可能性はかなり高い キャラとAimeも付いてるけどこれを75pt使って見たいかどうか
ttps://youtu.be/-VYGA9kBsZg オンゲキもそうだけど一般で売らないの謎
これ以上需要無い物をゲーセンの負担させるの止めて欲しい 今しか手に入らないから
何故か欲しくなるのであって
一般で売ってもあまり儲からないという判断かと 他社もやってるがゲーセンの稼働率上げないといけないしな グッキャンの枠をイロドリに取られるの嫌だからライブ円盤は受注販売とかでやってほしい ゲーセンにお金落とさせるための施策としてこれ以上ない最適解だと思うわ
セガにはロケを潤わせる義務があるんだから BD単体に7500円払うのは微妙だけれどプレイした序に貰えるのだから狙うわ アイマス勢としての感覚だと中の人(?)のライブブルーレイが7500円プレイのオマケで貰えるの
実質無料すぎて最初の土日で景品完売するもんだと思ってたんだけど、まだ残ってて意外に思ってるわ イロドリ自体が人気無いコンテンツだから即完は無いお イロドリのライブBDは普通に売ったりグッズキャンペーンに入れたりと毎回売り方が違うから面倒臭い
どっちかにしろ 基本的にチュウニズムはAimeカード単独が真っ先に狙われると仮定して良い
でなきゃ今回のグッズキャンペーンが実質35枚のAimeカード配布になるわけがない そんなにたくさんのAimeカードなにに使うんですか? 受注発送がユーザー的にゃそりゃいいんだろうけど…
コスト予算に自信ニキではないけど受付専用の窓口設けて、応募した各個人に送って、確実にあるだろうトラブルがあったら対処して、それでもかつ売れ具合も分からないときてるからキャンペーンで店舗に買わせて捌いてもらうのがいいだろうくらいは理解出来る 前回のプロセカコラボグッズはものすごい勢いで景品なくなったけど
今回はいつも通りに戻った印象
普段はAimeが優先的になくなっていくけど、今回Aimeしかねえしな アイミーじゃなくて生理用品とかティッシュとかトイレットペーパーみたいな実用性あるものが欲しい ゲーセンじゃなくてドラッグストアにでも行ったほうがいいんじゃないですかね トイレ行かなくても良いようにオムツをグッズキャンペーンに入れて欲しい
キャラの履いてるパンツをイメージした物でもいいぞ 過去のクレカ風とかのaimeをえらんで1枚貰えるはがきみたいなのあったら嬉しい
無理だろうけど 手袋は普通にお店で販売してくれてもいい
グッズキャンペーンの交換品は
記念品的な意味があると思うから
日用品とか消耗品にされてもって… 販売するとしてどういう店舗で販売するのか
スポーツ用品店に並ぶ日も来るのか否か 言うほどあんな軍手素材みたいなの欲しいか?
舞やるなら良いけどチュウニならセリアとかで薄手の買った方がいいだろ ゲーセンで公式手袋販売すれば結構売れそうなのに
少し高くてもセガロゴ入りとかなら買っちゃう テンパイヤーのおもちゃにされそう
ゲーセンに朝から並んで買い占めてヤフーオークションに出品で爆儲けしてその金でチュウニズムを遊ぶ 限定品なら転売ヤーの出番だろうけど
店員に声掛けたら無限に出てくる物に手を付けんやろ
新規もaimeと手袋買ったら継続してやる
モチベーションになるやろ Aimeカードよりかさばるもの押しつけるのよくないよ 前に舞でほぼ無限にもらえるキャンペーンやってた程度には転売需要ないでしょ 手袋は言われてたように軍手みたいなやつだから手に合わないんだよな
小さめで伸びる感じのやつだったら使いやすいが 手袋はたぶん舞の景品作ったとこと同じ所に発注するから軍手タイプになっちゃったんだろうなって コラボ商品扱いではあるがかつてファッションセンターしまむらでチュウニズム手袋が普通に店売りしてたことあるんだよな…
正確には手袋はTシャツのおまけだがセットでも税込み1500円とか今見ても安すぎる 高いけどナイロンスムス使ったら薄々のするっするでもう綿スムスすら使えなくなってしまった 100均で買えるインナー手袋で十分じゃね?
一時期タクシーの運ちゃんがつけてるようなの使ってたけど薄すぎてすぐ破れるから使うのやめたわ セリアの黒いやつずっと使い続けてる
使っていくとスマホが反応するようになるw よく売ってるフリーサイズとか大人用の手袋Sサイズで小指がブカブカで余るから子供用つけるしかないんだけど自分の手小さすぎてビビってる イチーナの手袋愛用してるからストックもたくさんあるわ >>615
ボーナスとか十分に付けられる環境じゃないと多少かかるかもね まあ75クレでグッズもらえるからその辺までは実質無料だと思ってるんで100クレぐらいまでは全然構わんです
ただ70クレ入れたところでキャラ育成のネームプレート分の育成終えてないことに気づきまして、4倍チケでマップ埋めたあとに育成6倍チケ買えばいいですかね? テンプレ読めない人増えたな
>> ※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。 AIR時代にコミケだか大鳥居だかで売ってたエアプ用マットまた出して欲しいわ グッズでもキャンペーンでもいいから >>618
俺は常時3倍たまに6倍キャラチケ使って、プレート全部取り終わった頃にはクエストの残り必要キャラレベル20くらいだったから、クエストまで埋めるつもりならMAP4倍はもうやらなくていいかも アイマス楽曲やり続けるのも飽きたので他の曲も適当に遊んでるからマップ進行が遅めなのもある気がしてきた
今のところバルドフォースのエキスパートが一番面白いんですけど、このぐらいの満足度の曲他にありますかね?
イントロのエアーアクションから4キー同時押しがとても楽しい >>624
エキスパならネ!コ!とか悪くない気がする
ちょい癖強めなら放課後マーメイド
いずれも難易度は9程度、PAから選んだからボーナスつく クエスト課題で
アイマスキャラの必要レベルの合計値99はわろた 実質2ページ目のキャラランク合計100なわけだけど
9人は集まるわけで全員ランク11にすれば良くぶっちゃけいつも通りのクエスト プレート9枚マップが長いからそこである程度育つしな >>622
わざわざ東京流通センター行ったなぁ
快速停まらないから不便だった思い出
嵩張るしコスト高いからグッキャンでは出ないだろうね
AimeかCDBD等の円盤、タオルやTシャツ、ポスターや手袋なら
原価安いからそこそこ数は用意出来る
https://chunithm.sega.jp/player/news/180420_1.html これいっつも思うけど
1位「以上」って
以上いる??? >>636
一々消して本当に消えたかテストする暇あるなら他のことやって欲しい
くらいにはどうでも良い話 >>637
ありがとう、取り敢えず1位取れてエリートになったわ
殆どレート上の人としか当たらないけれど勝てるようになってるのはまあまあ良い調整してるんかな おめでとう、レート帯にもよるがそっから魂ゴリゴリ削れるストレスとの戦いが始まるよ 魂の前のランクに降格
そこからゲージ満タンになったら試験なしでエリート スキルも1個?1シード?に対して恐ろしいぐらいチェック工数あるんだっけ >>626
ネ!コ!面白かったわ
マップ埋めてキャラランク貯めてネームプレート全確保できました。完全にご新規から初めて費用は86クレ
https://tadaup.jp/2821261759.jpg
75クレぐらいで終わると思っていたのでちょっとオーバーしつつも、まあなにかのライブBDもらえるから特に興味ないけど記念に引き換えとくか
と、引き換えたら3/4がアイマス声優だったので全然需要あるわこれ。 スタンダードに入らずフルコンなしゲジブ5〜6本
って考えるとまあそれぐらいかなぁ感はある
4倍で駆け抜けようとしても下手なタイミングで全国行くとストック溢れあるし
クエスト達成の兼ね合いもあるしで考えて金使わないと損するっていう 全国対戦って22:50過ぎると誰ともマッチしなくなるせいか
対戦中に23:00過ぎたらどうなるか見たことがない
対戦前の相手待ち中に23:00過ぎたら強制的に閉められるのは見た
>>645
4倍一本槍より2倍+キャラ6倍で刻んでった方がむしろ効率よさそうだしな やりくりが楽しいと思えるかどうして俺に気持ちよく金を使わせねえんだと思うか バトルランクはマッチング考慮外だからせめて1~22と∞の右下に出てるバトルエンブレムを出してな あれしか見てないらしいし
いずれにせよ何の更新もなく最終週でもない平日昼間は当たりにくいだろう 早く20~∞帯に登ってこい、大体どの時間でもカオスで理不尽な全国対戦楽しめるぞ レベル15が選曲出来るのってエンブレムいくつから? だいたい4ごとにCPUレベル+1と上限が1ランク上がる感じ ずっと13だから知らんかった
14になれば14選曲可能かと思ってた バトエンの一番低い人基準でこんなんだったかと
13 LV6~LV13+
12 LV6~LV13
11 LV6~LV12+
10 LV4~LV12
バトエン14は自分なれそうにないのでわからんのだ、すまぬ 実際エンブレム14が丁度CPULV13/上限14になる基準ぽいからそう思うのも仕方ないね >>658
そうそう省いちゃってたけどエンブレム13以下はそんな感じでもっと上下の基準が狭いね 14でLv14になったはず
それ以上は上がったことないけど15から刻んでくるんかな 18で14+が選曲出来る様になるね
高難易度出来ないから21にはなりたくないなぁ そもそも自分の適性が12+だと思ってるからせめて12ぐらいまで落ちたいのに多少4位取ったぐらいじゃ全然落ちんのよね
13+とか14とか100万にも乗らんわ! 16はLv8~14でCPUはLv13
このランクだと下は極稀に15とあたるくらいで、ほぼ16~17混合になるから、選べる上限は常に14だね ここまでの適当まとめ
∞ LV10?~∞?
22 LV10?~LV15
21 LV10?~LV14+
20 LV10?~LV14+
19 LV8?~LV14+
18 LV8~LV14+
17 LV8~LV14
16 LV8~LV14
15 LV6?~LV14
14 LV6?~LV14
13 LV6~LV13+
12 LV6~LV13
11 LV6~LV12+
10 LV4~LV12 昨日も書いたけど15は21から選べるよ
全体的なマッチングレベルかエンブレム内の隠し数値?闘値?戦歴?みたいのが上振れてる場合だけど ちなみにその場合のCPU LVは15
22~∞とかでマッチしたらLVは16になると思う 21の上ぶれを22と理解していたけどどっちもあり得るっていう指摘?
なら選曲レベルは最終的にCPU LV依存であの表もあんまり意味ないか
∞ LV10?~∞?
22 LV10?~LV15 or ∞?(意味は一緒)
21 LV10?~LV14+ or LV15
以下略 21の上振れはあくまで21なので表記は22ではないよ
あと書き忘れたけど21の下振れ~中央値だとCPU LV14で15は選べなかったはず。もう確認できないから仕様変更or間違ってたらすまんけど 21がなぜかめちゃめちゃ細かくCPU LV変動が起こる説というのは理解した
ありがとう 選べるレベル範囲を決める要素はマッチ者の中で一番低いエンブレムランクだけじゃないかな
反例あったら知りたい 同じエンブレム値内で振れ幅あるのはエンブレム値設定してる意味がないのでは?
ボブは訝しんだ まず前提として
エンブレム20→Lv15は選べない
エンブレム21→Lv15を選べる
として、CPUも直接選曲してくるわけではないけど(いや選ぶのか?)
CPU LV14→Lv15は選べない
CPU LV15→Lv15を選べる
とする
エンブレム21のプレイヤーが負け続けて下振れた場合エンブレム20やCPU LV14が混じるのでLv15を投げられない
エンブレム21のプレイヤーが勝ち続けて上振れた場合エンブレム21以上やCPU LV15が混じるのでLv15を投げられる
ってだけの話じゃない?
俺もバトルエンブレム21だけどマッチング挙動自体は書かれてるのと一緒だよ 相手のエンブレムまで覚えてること少ないしなぁ
それで下がって選べなくなったってパターン多そうだね
あと2位取ってもエンブレム下がる時あるから
レーティングみたいにリーセントで見てる気がする、もしくは魂増減と似たようなシステム
他にもMAXレートでエンブレム値の上限ありそう 今日は全国対戦にやたら赤レが来てた
アイマス勢かな?定着してくれると良いが ランク100位以内のもっと稼げるチームに移動したいけど
一度脱退しないとよそのチーム検索できないのがとても不便
今いるとこ抜けて目当てのところが満員で入れない、とか目も当てられないし なんか混みすぎ
昨日も9時の閉店間際まで満席
なんなんだいったい 今やってるコラボのキャラ使ってるくらいじゃその作品のファンかどうか判別できんよな
逆にうわーこんなコラボやってたなぁ懐かしいってキャラなら間違いなさそうだが ネームプレートはずっとコラボだけど限界突破はオリキャラしかやらないな ネームプレートは映画見たから今は青ブタ
大概気分でコロコロ変えるので固定で使い続けたことない ウニオリキャラ分からなくてもコラボでお目当てのキャラ探せるのがウニのいいところ プラズマジカ(女子4人)は全員LV15でトランスフォームしたのに
シンガンクリムゾンズ(野郎4人)は全員LV1で気づいたらちびキャラしかいなくなってるな 最初期じゃねえか、まあリニューアル後のもサ終しちゃったけどなぁ このゲーム分かりづらいわ
名前入力で時間切れとか最終入力からカウント復帰くらいしろよと どのゲームも最初は分かりづらい物が多いだろ
復帰なんかしたら最悪筐体1つをずっと占有出来るようになっちゃうわけだし
後から名前も変えられるから気に入ったなら変えな バトルエンブレム5の底辺ワイ、日曜にしかマッチングしない… このゲームのボリューム層(アクティブ率も合わせて)プラレ虹レ以上っぽいから頑張って上達すればいいぞ頑張れ 初見アーケードゲームの時間切れってストレス溜まるから数プレイは猶予時間倍くらいやった方が定着しやすい気がする 前々から気になっていたけど、チケットとマップ選択の制限時間は逆だと思うの… 貴重な追加収入の為なんだからチケの選択時間は減らすわけにはいかない… >>692
後から変えられるのかよ
その説明なくチュートリアル入ったから放置して店出たわ
昔やったときは長押しが必ずミスになるんで辞めたな
なんかセンサーがどうとか解説あったけど画面内で何度か説明やれよ 長押しじゃなくてエアーホールドだったんじゃ
というかそれならチュートリアルちゃんとやってくれよ
不親切だと思うなら少しは自分で理解することも大事だぞ 青圏内が緑になってたって人もいるし拡張か追加されたのかも 自分はどうなってるだろうと今筐体で確認したら赤オーラになっててわろた。ちなみに先月は青オーラ
バグ説かポイント加算説流れてるけどどれが正しいのか分からんな 加算説が当たりな気がするけどなぁ
最後には虹オーラまで行かなきゃならん気がする、なんだかんだ全国には潜り続ける理由を沢山作って来てる訳だし
ただ最上位にはもう一つ別条件が必要可能性も有るけどね、例えば1度は10位以内取らなきゃ駄目とか 10位以内ねえ
そんな金も暇もないわ
今月は去年みたい夏の全国対戦イベントまたやるんかね
途中獲得ポイントわからなくて顰蹙かったやつ ごめん、お知らせ見てきたら普通に加算して行くような文面有るね
継続していけばどんどんオーラ上がっていく感じ
---
さらに、「月間ランキング」の戦績に応じて、アバターが「オーラ」を放つようになるよ!継続してよい戦績を取ると、「オーラ」に変化が…!?
>>705
NETのランキングにイベントが有るからまたやるでしょう、そして今回は確認出来るはず >>700
まあママみがあってバブみを禁じてオギャれるキャラはおるけど🙄 ママみあるのにバブみ禁じたらそれはもう貞操帯なんよ >>706
あー継続ってそういう…?
てっきり毎回1000位以内(青オーラ以内)取れば内部のオーラ取得ポイントみたいのが増えていくもんだと思ってた
何であれ告知待ちかなあ不明点がありすぎる 水着のネームプレート追加だけど別にそのトランスフォーム追加するわけではなさそう? 新曲0曲+いつもの全国対戦新曲1曲なら次はオリジナルマップだろうな まちカドまぞくコラボ今復刻するってことは
2期のコラボ予定は全く無いのかな
悲しいなぁ Acottoの謎の優遇何なんだろう
まあ曲悪くないから良いんだけど 毎回公募見て思うんだが
なんでボルテのような豪華メンツじゃないん? なるほどなあって感じのメンツ
いるかアイスの方が好きだったな ユメキキョウはファン多そうだからよかったなおまいら 公募は毎度EXだよ
>>725
遅かれ早かれ使われそうな最近売れてる声優だしたまたまなんじゃね? あともう4回やってるしボーカル公募もやってたまに選曲理由コメント残してることから予想できるけど
まず一時的に無料で全公開するキャラストーリーに沿っているかどうかがここの一番の選曲基準 コメント読んでたけどキリングリズムと宿星審判って何か繋がりある曲だったの? >>730
たしか転生かなんかで同じキャラとかいう設定 当たり前っちゃ当たり前だけど公募が元々の持ち曲超えたことってあんまない気がする
ひめみやニニカ辺りは分かれそうだけども >>730
その原理だとTwice up SceneryとX7124も何か繋がり持たせられそうなんだけどなぁ
オールドブルーとブルースタインは同一人物だし 聴き直してみたけど14+、13+、13、14、14くらいかな、たぶん メタヴァ現代編になってからのキャラは仮想世界編のキャラと転生だったりで何かしら繋がりがあるキャラがちらほらいるな
>>730や>>735もそうだし、今回のミスラ・テルセーラ(parvorbital)もメーネ・テルセーラ(ANU)と繋がりがあるし テスト期間に入ったのか厨房みたいなのが増えて混んできたな ゲシュタルト!テスト期間!! / solfa feat.茶太
CHUNITHM AIR PLUS テスト期間くらいはゲームのスコアよりテストのスコア上げるのに専念しといた方が良いのだけどな
ただ学生の身分だとそんなの知ったことあるかになってしまう 普段はろくに勉強しなかったけど
どうせ勉強してもテスト前には忘れてるし
テスト前日だけは気合いで勉強したものだが
グッキャンのせい? テスト期間だろうが遊ぶ時は遊んでたけどなぁ
だらだら4,5時間勉強するより遊んだ分しっかりやる2時間の方が効率よかったわ テスト期間前だろうが期間真っ最中だろうが行くモンは行ってたぞ
イベント関係なくな
自分は流石にテスト期間くらいは我慢したが 2時間でいいのは普段から勉強ある程度できてて
復讐程度で十分なやつだな・・・ 高校の時とかそもそも親の許可なしで外出できなくね
学校帰りにゲーセン寄るとか >>738
…と思うオメガ・クィントゥスであった(マルクトの女神はオメガ・クィントゥスの後継機) アバターポイント補てん明日だから今日のプレイで空にしといた 2000クレやってまだ虹レになってない俺を君たちは笑うのかい? チュウニズム ベスト枠 ランキング
で検索したら出てくる動画参考にしたらええんちゃう
昔の動画だとSUNの曲とか入ってないけど
>>754
いや笑いはしないがそんなもんじゃないの
自分の見てみたら知らないうちに総プレイ1000回越えてたわ 虹レになれないやつって運指考えるとか自分の苦手把握しないでただ闇雲にやってるやつだろ
それか週に3回ぐらいしかゲーセン行かないライト勢 週3は行ってる方だからライトではないでしょ、一度でどの程度遊ぶかの方を重視するべき
まあ2000クレは遊んでる方だからそんな問答よりも遊び方を確認した方が効率的だと思うけど 少なくともNEW PLUSあたりで虹レだけど
14+を全国対戦でやらされた結果なんで潜ればなれるよきっと 14ならSS+でも目指せば
回数は覚えてないけど今が4400回だから3000回~4000回のどこか 俺は金レだぞ!
実際誰でもやってれば虹まで行けるかというとそうではないということは分かって欲しい 告知もされたけどキャラの方のミァンの交換今日までなので忘れずに 難易度バレ
Aiolos:14+
うたかたのせかいで:14+
とあちゃんのおもちゃ箱:14+
白庭:14
REL0VE REL1VE:13+
deadeye:14+ 何か予想より一回り難易度高かったなあ
特におもちゃ箱14+とか確実にもぺもぺ系じゃん たまには持ち曲弱いけど公募で高難易度かましてくるキャラをみてみたいな 今回は元が強い女ばかりだししゃーない
人気あって持ち曲は弱いけど、ストーリー的に高難易度いけそうなキャラってどんくらいいるんだろ キャライメージに合った曲が選ばれるからなかなか実現は厳しそう >>766
主人公的位置付けだったセーレやセラフィナ辺り人気ありそう
GUMINやリレイション辺りなら元は弱いけど公募で大化けパターン作りやすそうなキャラ多い気はするんだけどなー 金プラ往復勢だが今見たら7600回プレイしてたわ
正直、運指考えてっても筐体に立つと全部脳から消えてくし
苦手は全部です!!!って状態(flick不可階段不可トリル不可混フレ不可以下略) その辺ってよほど特殊な遍歴してないと指押し下手くそで基本交互押ししかできなく、体力譜面で稼ぎたい年頃だから指押し上手くなるよう練習すればいいよ、運指どうこうの譜面触ってないはずだし 運指どころか指押しすらロクに出来ないままだから虹レになれないんだろうな・・・
13+でも鳥からS+までと全く安定しないレベルだし 指押しか‥‥‥
緑や橙のAJC出せた譜面ですら指曲げただけでアタミスの山になるから
練習どころじゃなくてつらい ゲジブとジャッジだけが友達さ
ゲジブはSUNでいいし次verのジャッジ育て切ったら限界突破に集中しようかな 金レやプラレが14+や15をやってるのを本当によく見るけどな
虹レ下位の自分なんか14+でSS取るのも厳しくて高難易度全くやらんのに凄いと思うわ、練習したいけれどやらばやるほどスコア下がっちまう 階段がマジできなくて銀レから前に進まない
トリルも光らない 昔からよく音ゲーの相談で言われることだけど、物量とかに対してのキャパ広げるために上位譜面触るのは悪いことじゃないしね、やりすぎると変な癖付くだけって話
あと指押しできなくても体力譜面極めて行けば16.1~.3くらいまでは上がるんじゃないかな?前向きにがむしゃらに頑張ってみるのも一興よ、詰まったら指押しがんばろ(ニッコリ 昔体力譜面得意だったのに、指押し譜面得意になってから体力譜面苦手になってきたぼくが来ました 階段はBlue Noise赤でAJ取れてからがスタートと思ってる
まあそれ出来ても14あたりから頻発し始める高速/往復階段が出来ないんだが 指で押す他音ゲーをやると一気に上達した感じがする
いうて自分も大して上手くはないんだが、最近のスマホ音ゲーマーがアーケードでも上手いのはそういうのもあるんだろうなと 流れぶった切って悪いけど昨日までだったしぐれういのネームプレートマップで八雲藍が単独指名されてたのなんで? > しぐれういは、日本のイラストレーター、漫画家である。 >>784-785
サンクス しぐれういがイラスト担当してたの知らんかったわ 今回の公募は年々重くなっているとか言われたせいかマス一気に少なくなったな いいぞ
最悪でも565マスで全取りかな グッキャン、過疎地域だからゆっくりグッズ貰うかー
って思ったら近隣2店舗が根こそぎいきなり全部もって行かれてて
片方の店舗ではグッキャン一気に500ptくらい使ってきた人がいたって店員の友達から聞いたけど
これ純粋にグッキャン楽しんでやってる勢なのか少し疑問に思えるのは流石に疑いすぎか?
とはいえ2店舗で一気にAimeが30枚近く無くなってて
それが仮に同一人物の手に渡ってたとして
それを全部愛着持ってくれるのかなって疑念は抱いてしまうわけで
転売で少しでも利益にしようとか思ってる奴の手に渡ってないかと思ってしまう自分は穢れてしまったんだろうか というか転売ダメよってこないだ規約変わらなかったっけ
対処する気があるかはともかく 転売ヤーがそんな規約を遵守したり律儀に読んでるとは思わないんだよな…っていうのが正直なところ 仮に転売バレてアイミーBANされても文句は一切言えなくはなってるかね
確認時間はかかりそうだからすぐには結果出なくとも個人が一つの店舗で狩り尽くして転売とか派手に立ち回りとかしてたらバレてるかも? そんなんすぐバレるやろ
即垢バンでいいぞ
何百万、何百時間がパァになるのが
一番心折れるやろ とあちゃんが一番高いらしい
正直に音取っちゃったタイプか… とあちゃん→今週のイロモノ
deadeye→指押し得意なら簡単
うたかた→総合、強いて言えば体力寄り
って感じだった
全国でとあちゃん投げると結構刺さるかも 作詞と歌唱はうたかたは神曲
作曲だけは某キャラランクユーザーと同意見で
曲と歌詞が全く合ってない。 転売禁止の意味わかんない
安く仕入れて高く売るのが商売の基本だろ
その辺の小売業全否定か
それに欲しかったのに取り逃がした人の手に渡るならそれでよし 川がない所に水を汲んできて売るのが小売
川があるのに勝手に水をせき止めて高値で売りつけるのが転売 >>800は本来500円で買えたはずの物を1000円に釣り上げられても「転売ヤーのお陰で買えた!」
と喜ぶって事か キャンペーンの物は買う物じゃなくプレイしたら貰える代物ではあるが…
たぶん俺は釣られてる気がしてる グッズがダダダだだ余ってるから俺のホームに取りにおいでや
最近プライズコーナー拡張が目立って潰れそうな空気ムンムンなんじゃ チュウニズムやりに行ってるゲーセンはショッキングモールの目の前で人たくさん来るはずなのにそのゲーセン自体は全然人いない潰れそうな場所だな
グッキャンもいつも無くなるの遅い キャンペーン開催してる時点でそれなりに利益はあるってことやろ
うちの近くのゲーセンはもう暫くキャンペーン対象外や ただ今回はかなり増えたほうなんだよな
前回前々回とざっと比較しても見かけなかった店舗名が多い 転売も何も今回のaimeは定価割れしてるから全くうま味ねえんだわ
舞の10周年aimeはかなり利益出たけどさ まぁ転売する人は垢BANされようが別垢つくってやるだろうしイタチごっこよな
希望者に後日配送とかが一番安牌だと思うんだけどなんでわざわざゲーセンに実費で買わせるのか いくら違うとかは知った事ではないけど個別対応するより店舗に管理させる方がはるかに楽だしコストもかからないというのは容易に想像出来る >>811
この場合の転売は利益出すためじゃなくて
プレイ料金の回収のためだぞ
だから育ってる垢消されるとダメージ入るぞ オンラインバトルだと思ってたのによく読んだらオイランバトルだったことに今気付いた 欲しい人に譲ってくれてるという発想はないのか?
そんな俺はあまり欲しくもないのにBlu-ray貰って放置 そこまで欲しいならぼったくられる転売ヤーから買わずに普通に手に入れろよ キャンペーン中に行脚回収旅行行って色々な店舗の履歴付けるのすき エヤーの頃とかやってなかったからその頃のグッズ復刻して欲しいな ミリアムとミァン順番逆だったら俺得だったのに
申し訳ないがミリアム興味ないんよ 今日とあちゃん練習も兼ねて投げまくってたら全勝だった
鳥近く出すとほぼ勝てるぞ対策される前に急げ! 久しぶりに別ゲーセン行ったらグッズ沢山あった
なるほど2台しかないから消化遅いのか 200円7曲は元々おためし要素という触れ込みだったな
おためし要素=いつ消しても文句言うなよという
2年という期間は長すぎたし途中で常設に切り替えたんだろうが 4曲やるために全国対戦強いられるより200円7曲に帰ってきてほしいぞ
虹レとかバトラン14・15とか魂ランカーとかの
自分じゃどうしようもない相手に狩られる日々にうんざりしてきた 有識者いたら教えて欲しいんだがエンドマのこの部分でめちゃくちゃアタック出たりするんだがEXって適当でもJC以外出ないよな??
スライドして後ろのホールドの頭も巻き込んでるのは理解してるんだけどアタック出るのが分からない
https://i.imgur.com/wz6abUD.jpg >>830
+1曲でもやりたくない曲をやるのはツラいしな >>832
最近の譜面は始点そのものがEXにされるようになってきてるけど、昔の譜面は始点の上にEXが乗ってるだけだからちゃんと押さないとアタック出るよ この部分ってエアーに釣られて早く離しすぎてもアタは出ないっけ? なまじbpmが257とかあるせいで、下手に見た目通りスライド取ろうとすると後続を巻き込むまである >>834
えぇ…これ見た目だけなのかよ…
ありがとう
>>836
それやってこの部分だけで3アタ出したりしてたわ コンボ数変わるから昔のは直さんのかなぁ
EXそのまま置きっぱでEX始点にしたりできんのかね 適当に擦っても問題ないのは
・SUN PLUS以降追加全譜面
・NEW PLUSとSUNのADV以下、【Ex】と付いているEXP/MAS、名前問わずULTIMA
・NEWのULTIMA
だから全部見た目だけと思っていいよ
>>839
SUN PLUS以降ULTIMAは全部【Ex】が取り外されていて、実際擦ってもATTACK出ないから「全てのULTIMAは始点ExTAP化させた上でExTAPがわざわざ重ねられている」という推測がある
だから不可能ではないと思うが 適当に全部するときゅうりバーにダイブが14.4ではなくなるな 専ブラが死んで規制がかなり緩くなった
専ブラは生き返りつつあるか?とりあえずjane以外で生きてる奴探さないと このまま5ちゃんが消えたらチーム5ちゃんねるや爆音がどうなっていたのか scars of fauna入らんかな
天下一の曲ってことで敷居は低そうなんだけど あ、書けた
専ブラアプデしてないままだが
最新のは見られないものの書き込みはできるのか chmateはurlのcの大文字小文字の違いでこんな状態
5Ch 読み込みのみ
5ch 書き込みのみ URLに「5ch」「bbspink」が入ってると5chのAPIサーバを経由させる設計だからね
書き込みは元々そういう処理がない PCなら一応Sikiが現時点でも読み書きは可能
少しすれば他の専ブラも復活するだろうけど 2ch見れない間に色々チュウニでイベントありすぎて草生えたw スコア最優先らしいことが書いてあるな
橙6譜面でAJCとりまくるか(通常営業) 低難度投げられるって全国が嫌われる1番の理由だと思うんだが
なぜ低難度投げさせるかのような仕様にしたのか?
ただデスした回数はノーカンじゃだめだったのか? デスした回数はノーカンの言ってる意味が分からないし低難易度投げるのも戦略だしで全体的に何言ってるのか分からんから誰か翻訳して 俺は高難易度曲で対戦したいから
高難易度曲を投げろ 去年の夏のイベントと違って
n倍チケ利用前提でないと100位入るの無理だなこれ >>857
前回のランキングは順位が重視されていたので、身内でマッチングして即デススキル発動で全員1位になり、かつプレイ回数を稼いでいたグループがいた
今回はその対策としてスコアの比重が大きくなったが、対策ならデススキル発動をカウント外にするだけでよかったのではないか
…という意味だとは思うけど、低難度嫌いなのは857個人の好みだろうな >>860
あーそういうこと?ランキングの話と好みの話が混ざってんのか、わざわざありがとう ラグなのか今日の熱帯で曲の最後のノーツが終わったら急にスコアが減ってその後に徐々にスコアが増えてった
曲が終了して無音なのに順位変動したりおかしな挙動だったわ >>863
口ばっかで下手くそなお前こそ必要じゃない? 4倍がまかり通る上に当然ながら対戦限定のイベントだから上目指そうとするとオンゲキよりひどいんだよねこれ 対戦できる時間が決まってるからオンゲキよりは公平性あると思うけどね
あっちは時間決まってないから早朝&深夜営業やってる店が近くにないと上位なんて狙えないし その代わりこのゲーム混んでんだよね
我17.3ぞっつってパンピー押しのけてランイベする姿が見られなければいいが 同突(マッチングのタイムロスを最小限にする)でひたすら短い曲を選ぶのがタイムパフォーマンス一番良くね?(金の消費量は気にしない場合)
オンゲキのランキングイベント中は選曲ランキングにドラレが入るような感じで 同店舗からと他店舗同じ人連続で当たらない仕様じゃなかった? 同一店舗は絶対に当たらない仕様(と明言している)なのでそこでの談合は不可 >>869
オンゲキも結構混むけど無制限台が割とあるからね チュウニは混んでること多いけど
オンゲキは6台あるのに俺しかやってないみたいなことが多い
よく台数維持してんなとは思うが そういえば3曲やった後のUSER BOX常設またしてくれないかな
あとは人気楽曲ランキングも何故かNEWになってから筐体で見れなくなっちゃってるからこれもまた見れるようにしてほしい所 あれはもはやAMAZON以降ゲーセン問わず全員15秒くらい出るようになった「通信中...」画面削るためでしょ?
でなきゃ消す意味はないしあの待機時間復活させるならそれでいいよ >>877
USER BOXの話ね CRYSTAL以降苦肉の策で間違い探し画像まで作ったやつ >>878
今だとなんかのアイテム獲得したら最後に選択画面出てくるでしょ?あそこ せ~が~
が何か新規ボイス獲得しないと聞けないのはどうにかしてほしかった
あらかじめnetで各項目お気に入りを一つだけ決められて
それ以外がセットされててもUSER BOX出るみたいにならんかな オンゲキはときどきフリープレイにして
プレイヤー人口増えるのに期待した方が良いくらい空いてる
無料なら他の音ゲー混んでるときにやってみる気にもなる チュウニズムの練習するためにipad買ってプロセカやってみようかと思うんだけどどうかな チュウニズムの練習をしたいならチュウニズムをやるべきだけど、色んな音ゲーを触ることで音ゲーの地力(?)が上がるからやって損はないと思う むしろチュウニズム始めたらプロセカ上手くなったんだけど(4本使う指押しとか) 弐寺は運指によるしやんわり否定派
ボルテかオンゲキやるとチュウニユーザー的には指押し上手くなりやすいと思う プロセカは譜面見切る意味では上達するかも、擦りに頼り切ってる人とか特に 指押し特化になると88Dは13.9でいいよとかになったりReberverateを投げるようになったりするからね 寺は運指じゃなく乱ガチャして当たり引いてプレイするゲームでしょ?(偏見) 言うほど特化じゃないしReberverateは無理だけど88DとかBitter Juicy辺りは簡単な割に全国で投げるとよくぶっ刺さるなあって思ってる
最近はおもちゃ箱投げまくって上位狩りしてます(小声 音ゲ歴がギタドラのみだったから
チュウニに慣れるの大変だったわ
通用した音ゲースキルはトリルだけだったw
指押し譜面は見切れても手が動かないんだよね ギタドラとか太鼓出身は交互打ち超上手いイメージ
Airの序盤のトリルでアタック出しまくるのがぼく 今日全国で難易度4投げられたのでスコア重視はやめるか、極端な低難易度投げれるの廃止してほしい 僕の得意な土俵で勝てなかったから土俵自体を消してくれはダサ過ぎて草
上手い連中は全国でも一桁J、場合によっては理論値出して勝ってくるから自分が理論値取れれば良いだけの話では >>886
ゲームは無料だがipadが無料じゃないので悩んでる
おっさんなので脳トレというか片手スライドしながら反対の手クロスしてエアーみたいなのできなすぎるので練習したいプロセカじゃエアー自体は練習できんが
どのipadでストレスなくプレーできるのかとかもわからんのでわかる人居たらお願いします Lv4投げれるのって大分下じゃない?
まあ事故と割り切るしかないが、投げられる範囲の都合上バトルランク高い上手い人ほど有利なシステムよねこのランキング >>899
iPadで音ゲーやるなら120Hzのpro一択
問題は11インチか12.9インチかってところだけど、12.9インチだとでかい(動かす範囲が広い)から11インチがいい、
と広まってるからか知らないけどほとんどの人が11インチ使ってるのを見る
ぶっちゃけ慣れでどうとでもなるから他の使用用途と相談で決めるのもあり >>896
唯一ギタドラプレーヤーが有利になる瞬間といえば
風に乗せた願いのギタフリ部分だけだろうねw
>>899
俺もプロセカの上位譜面が親指ではやりにくかったんで
つい先日iPadProの10.5インチを買ったばかりだけど
全然普通に使えてるよ
といってもProとはいえ6年前の機種だから
今後数年間に渡って快適に使えるかどうかは判らないけれど…
液晶が派手に黄ばんでたりすると1万円台で買えるから
そこさえ気にしなければオススメだよ チュウニズムの練習って意味なら12.9インチでも狭いしなぁ
もっと大きい外部のタッチディスプレイでやりたいね 画面サイズでいえばTASOLLERも考えたけどyoutube見てるとどうもエアーの反応が悪そうでやめようかと
>>901>>902
10.5インチだと第一世代ipadproですかねproなら第一世代でもいけるんだ貴重な情報ありがとう
proに絞って中古探してみるわ >>904
第二世代の画面小さい版だね、10.5インチは。
そして別名10.5インチ第一世代とも言う場合もあるから
ややこしいんだよねw やっとU149マップ終わった
8割方全国やって約45クレジットかな
それでもキャラは半分15になってない 全国のエリートでCPUに1,2位取られて3位でも魂の増減は1位取った時と同じなんだね
あくまで魂の増減は人間どうしでしか見てないのね チュウニズムやるときにボルテのおかげでちょっとだけ指押しマシになったな… comって投げる曲はバラバラなんだな
com二人いた時に頓珍漢MASとレベル8の何かとか投げられて泣きそうになったわ いつもの
https://info-chunithm.sega.jp/5544/
maimai FiNALEは燃え尽きて辞めた人多すぎたからPARADISE LOST(2023年5月)はすぐにでも終わらせる方針に変えたらしいね
だからPARADISE(2023年1月)の時点で筐体にデータが全部入ってたと NEWの遅延でうまく行かなかったけど >というわけで!改めましてどうも、
>ぴちネコ a.k.a ロシアンブラック・>CODE:CatastroPhe・Panther・MSИ-00100 >です。
この辺の別名義ぴちネコで確定か > ■バージョンの最後には次のバージョンを示すVARIETY楽曲がくる?
>という噂がありました。
> 水晶世界 〜Fracture〜 → CRYSTAL
> 小悪魔の遊園地 → PARADISE
>といった感じで…。
>実際狙ったかというと……偶然です!
偶然かよ! 新筐体になる前に離れて今更復帰したんだけど全国対戦なるものがあったからやってみたら自分以外のレートが自分より0.7下で申し訳ない気持ちになった 0.7くらいはよくあることだから気にするな
そんなのより、太陽とか月とかのマークにかかれた数字でマッチングだから、その差が1以内なら普通のマッチング レートで1上と当てられるとか日常茶飯事だからヘーキヘーキ(金レ感) >>898
勝ち負けじゃなくてつまんねー低難易度曲投げんなって事じゃ? あーなんかランクみたいなやつとレートの間にある18だか19だか書いてある数字がマッチング対象なのね >>923
"自分が好きな難易度やりたかったら全国やるな"で終わりじゃない?
ルールの範囲内で選ばれてる以上、どこまで言ってもガキの我が儘の範疇からは出ないだろうし 19の時はレート0.7上と当たるのなんかほぼ毎回だから気にすんな(虹レ底辺) >>925
だから解禁曲ある時しかやらない人が多いんだよ 昨日全国やったら自分より0.9も上の虹レと当たってボコられたわ
月の15と16で1違うけどそういうレベルの問題じゃなかった さっきから4,5回潜ってみたけど16.3とかがボリュームゾーンでいても16.8とかだったな
これくらいのレートなら多分押せるでしょって思って投げた電光石火にぼこぼこにされてたのでなんか申し訳ない 同じくらいのレートの人とマッチングして互いにお手柔らかに~なんて言い合ってたら、
同じ部屋に17.38だか.9が二人入って来て仲良くボコボコにされましたとさ
確か虹レ区分も上中下で3つくらいしかなかった記憶あるけど、その中でのマッチング実力差がありすぎて雑だよなあとは常々思ってる バトルエンブレムの数字と曲レベルの段階数が同じ23だったかな?
一致させて-2〜+2くらいで選曲させることにしたら‥低難度頼りの自分脱落確定っす 低難度でもいいけど皆101出して同点は面白くないしどうなん?って思わんでもない イベントポイント的には最高効率なんだからイベ頑張る人には良いんじゃない?
自分は低難易度も高難易度も微妙で中難易度ぐらいでまったりやりたいなとは思うけれど人によって考え方違うからな 身近で常時4倍チケってるの目の当たりにすると
お金の使い方を振り返る良い機会になる 常時4倍って言っても隔週でしか行ってないのか毎日行ってるのかで全然違うぞ 毎日行ってても1~2クレジットだとデジタルキャラすらポイント間に合わないから
それ狙いなら倍拳必須だししゃーない アイマス今週で終わりなので注意
クエスト過去一重いのにあまり触れられてないな
前半クリアしたから後半あること知らない人多そう 特にランイベ狙ってなくてもグッキャン貯める時間がないって理由で4倍したりするんで… >>952
プロセカに入ってるんだから多少のパロネタは問題ないと思ってたんだが、そういうことではないのか? アイリとユリア用の60ポイントは貯めた
ミリアムはスルー 鬼蝮姉妹は好きだけどこの二人だけジャケット使い回しなの引っかかるんだよな… まぁそりゃniconicoで埋めるかと思ったらついでにオンゲキマップ延長
あと告知ツイート以外にWORLD'S END譜面が3譜面追加 五等分は出来たけどU149の完走は俺には無理だった U149終わらせてきた
キャラ育てるのはLv10までで良くしてほしいわ 難易度バレ
花となれ:11+
カノン:12+
異星にいこうね:13
悪魔の踊り方:12+
ド屑:13
夏色花火:11
イカサマライフゲイム(ULTIMA):14
WE
Revived:狂3
モア!ジャンプ!モア!:跳3
お空のニュークリアフュージョン道場:両2 8周年おめでとう
俺の歳をいつか抜くぐらい頑張って欲しい キタニタツヤって呪術OPの人やん
有名な人なんだな… maimaiに入ってる曲だよね
BLEACHの前のOPも歌ってた U149のイベント期間終わったら
レベル上げてもプレートももう貰えないよね…
最後のやつがあと10レベルくらい足りなかった 残念ながら…
もしかしたら二~三年後に復刻するかもしれない
がPARADICEの時のアイマスが復刻やってないから厳しいかも 毎回言い訳してテンプレ貼らんやつに立てられたくないので立てる >>969
ありがとう
まぁ仕方ないね…
途中関係のない方のレベル上げてたし
今日残業長引いて間に合わなかった 普通に重すぎたからしゃーなし、切り替えていこ
>>971
おつ
テンプレといや非公式wikiはゲーマチ離れたからもう載せてもいいような
wikiwikiはアフィリエイト禁止なので >>971
乙
夏色花火の花火が凄いと思った、簡単な曲での遊びはじっくり見れて良いわ >>974
もうそろそろ掲載でいいんじゃね感は確かにある >>975
ボーイズ達arcaea創作譜面とか見てそう
こんなに演出の余地がある音ゲーって多くないから貴重だわ bpm500とかの曲で譜面遊びあっても見てられないしな
ゆったりな曲とかの方がそういうのは楽しめる 企業wikiだったから載せてなかっただけだから
もう載せない理由はないわな 何!?wiki談義をすると荒れるのではないのか!?
と思ったけどそもそもそんな何個もないしなwiki 助けて
2日連続同じ店の同じ台でERROR3100出るの
店の人は別の台使えっていうけど他の人遊んでたら詰む 番号までは見てないけど、遊んでる途中にすげーすっぽ抜けしたな・・・いや、無反応か?って思ってたら
真っ黒になってエラー画面になるのはホームの特定の台でよくあったなあ ERROR 3100でゲーム強制終了はメインデバイスエラーだよな?
メインデバイスってグラウンドスライダーのことだから、頻繁に出るならそれが故障してるか配線接触不良では チュウニズムクリスタルのときにプレイ中に突然ビーーーーって明らかにおかしい音がなってAnalog No Signalって出たことはあったなぁ… そっちは何もエラー吐かないから憶測になるが
基板内部データのロード失敗じゃないかな
俺もSTARで一回だけ経験がある no signalは映像入力途絶でモニタが吐いてるエラー
要はブラックアウト
グラボか基板そのものがハングアップしたのだろう 電気代ケチってエアコンよわよわにして
熱暴走でもさせたのか ああ夏休み
ただでさえ混むのにしばらくプレイ出来そうにないな、平日4倍でグッキャン分だけなんとか稼ぐか マジでいなかったわ、ゲキのほうが人多かった
ゲーセンなんてだっせーよな旅行行こうぜ!とかなんかね 小1くらいの子が背伸びしながら
Advancedを楽しそうにプレイしてる姿はほっこりするよね 音ゲーコーナーまで来てやってる子供は稀で多くはメザスタとかやってるように思う 中1くらいの女の子が小3くらいの妹の手元動画撮ってるというリアルチュウペン事態なら見たことある
チュウニズムの未来明るすぎ スプbc-
・100%ageる。指摘されても「ageてないが?」と言いながらageる
・なくなって欲しくないのでスレ立てするが絶対にテンプレを貼らない
・更新が少ないときに煽る
・ついでに売上の話題でも煽る
・スレ違いのオンゲキ批判
・イロドリミドリのアニメがしょぼいことをイロドリミドリスレではなくわざわざこのスレで煽る
・ちょっとでもセガに関係した人に悪い噂や話が立てばセガ批判やチュウニズム批判にもっていく
・SEGAと書く癖がある
・「グッズあるのに更新なし」と言い放つ(チュウニズムは隔週更新)
・マスク外すわ、外せの話をしながら手袋どういうのがいい?の話は「テンプレ読めてない」というダブスタ。そもそプレイスタイルの話をしていないので読めてないのはbc- 次スレへgo
ササ2a-は最近別機種スレばかりだけど一応
・ここではGODレーベルがどうとか、大ボスが男なら腐女子ニズムとかで暴れ出す。なお女なら満足して引っ込む
・やるときはwikiも荒らす このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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