ACポップンミュージック☆2143 メル出禁
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・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950で
その後は960 970……と続く予定です。
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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※前スレ
ACポップンミュージック☆2142 研究
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1669302039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/5k11k3s.jpg
https://i.imgur.com/7HXWeR8.jpg
https://i.imgur.com/2PAomnW.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/Gcypafc.jpg
https://i.imgur.com/vz6K14g.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 ホレ、ワシを出禁してもオイコラミネオみたいな芳ばしい荒らしが来る
それならワシみたいなご意見番は重要やろ😤 みんないなくなってしまえばいいのに
俺含めて会社の人間全員死なないかな この小ささなら5000円くらいかもしれんな
2曲制限だったみたいだけどブース混んでたみたいね こんなに小さいのか
打鍵音は小さいだろうけど、プレイ感どんなんやろ なんと!新コントローラーとな?
誰もやってないのになぜ?
これでPMSやったら弐寺とか上手くなりそう >>6
お前の場違いのズレた意見で識者ヅラすんなさっさと失せろ 相手にするから調子に乗るんだよ
IDをNGして誰も相手にしなければ平和なスレになるぞ マジでミニポプコンの需要が分からんから俺に説明しろ
だって別ゲーじゃんこれ 昔はポプコンはあれくらいのサイズだった
全盛期であったものを完全オワコン化した今敢えて出すというサービス精神は素晴らしい
意味はない lively気になるけどPC持ってねえ
ノーパソでも行けんのかな 要求スペックは割と低め
とりあえずトライアルやればいい ポプコン2あんなに小さくなかったよ
今回の新ポプコンは更に一回り小さい
>>19
家庭用ソフトでポップンハマった勢もいるんすよ >>23
半引退勢がお家でミニポプコンをシバいているウチに熱が出てきて復帰するのが狙いって事か
とはいえ、ミニポプコンで遊ぶくらいなら弐寺で良くねってなると思うがな >>24
譜面確認したり体でリズム覚えられるだけでも全然違うよ 大きさだけはACに似せるってのが理想
ポプコン2の製造設備流用してポプコン2と同じ大きさにするってならまだ理解できる
しかしなぜわざわざポプコン2よりも小さくするのかね? この大きさだと同時押しがやりやすいどころか逆に
間違って同時押しになっちゃう事故になって同時押しにならないテクニックが逆に必要になる
謎の苦労が発生しそうな予感しかしないんだが 今思えばGENBUのミニポプコン買っておくんだった
あれが個人的に理想なサイズ 案の定麻雀格闘倶楽部有料解禁のお詫びにしばらく5000ポイント解禁にしてただけか
もう6500ポイントにしてるし 今回のbemaniライブで締めの挨拶をPONがやってたけどBSTの代表みたいな立ち位置になってんのかな PONって未だに下っ端感というかパシリなイメージがある 自分的にはそういう感じなのはSOTAだな
いまだに若手に思えて ただ昔ほどベテラン陣の曲追加されなくなったね
なんか連動イベの時ばかり 未だに筐体初期メンで新イラストが無いジャムおじさん TOTTOとかもうデビューから10年立つのに未だに新人感ある 若手が少ない理由は大手ゲーム企業所属が昔ほどブランドにならないから
これはボルテ界隈のコンポザ陣の10年前と今の評価の違いを見れば分かる
10年前なんか評価が低いどころか軽蔑される向きすらあったからね
当然企業所属じゃなければ様々な案件に関わりやすいし逆に企業の事情に振り回されて不毛な裏方仕事に追われることもない
そりゃ独立も増えれば入社希望も減るわな(今の若手社員コンポザはかなり頑張ってると思うけど) 新しめなBSTって
yvya
Coyaan
ZAQUVA
あたりか?
yvyaはもはやちょっと怪しいけど 昔は音楽の発表を広く個人でできる手段がなかったから企業所属も大いにメリットがあったけど
いまはもう才能ある人はニコだろうがつべだろうが使えるからね
露出はおろか名前まで伏せられて買い殺される会社なんて足枷にしかならんよ
いつまで20年前の感覚で人材扱ってんだか でも企業に所属すればサラリーマンとしての仕事して給料貰えるんですよ
杉本氏とか片岡氏とかどうやって収入を得てるんだろう…… こんだけお抱えのコンポーザーいる時点で充分凄いと思う あとこの前DDRで曲出したKE!JUってのは新人なのだろうか 杉本さんのTwitter見てて軽くググってみたら専門学校の教員やってたらしたのか
ソフトロックの人に教わるとか生徒さんうらやま ハマーSYUNNの同期のMarLいつの間にか見ないな アクタとかなんか新人のまま辞めたイメージすらある
入ったばっかりなのにもうやめちゃったのかと アクタはもっとライブとかアルバムとか名前を売る仕事がしたかったのかなぁと思った
名義もBSTを皮肉ってたような気がするし >>52
音楽業界のこと全然知らんのだけど
個人請負や動画投稿がいくらでもできる現代の環境でサラリーマンの固定給分も自力で稼げないなら
人気が出て稼げる曲や企画を作れないってことだろうから
結局そのレベルの人雇っても意味がないってなるんじゃないかと素人考えでは思っちゃうんだがどうなの?
有名になったらどんどん辞めちゃうから雇って会社で育てるのも割に合わないし 疑惑というかNTR側が自白してたからほぼ確定なんだよなー…
まあプロレスラーのあれがあるから犯罪以外なら今はやったものがちなんだけどね 特殊ワッチョイの時は性犯罪者ウッキウキで書き込んでくるからああやっぱ性犯罪というか犯罪犯すやつってそういう精神状態なんだって思うわ… 誤爆とはいえ構わないんじゃなかったのかw
まあ、誹謗中傷をする相手がいないならつまらないだろうから好きにしろ(常識的な範囲で) サンボルみたく新キャラを期間限定でキャラ解禁とかすればまたワンサカくるだろ
カーニバルの頃アロエがポップンに来るって聞いて早退して解禁しに行ったわ
まあちっひにそこまでの熱意は無いだろうけど…しかもンビリじゃねぇ >>52
不思議なことにフリーで通用しなさそうなやつに限ってコナミをやめる あくたははよ個人活動はじめろ応援する準備はできとるんじゃ アクタは弐寺で☆12すら消えるほど不人気なのに通用するのか?
社内のカリスマ的人気があるあさきですらちゃっかりコナミの社員に収まっているというのに
まあ最近は変わった曲ばかり作ってるけど 久しぶりにポップンやったら
版権に星が泳ぐ入ってて驚いた
ポップンって昔から版権のチョイスなんか王道から外れてるけど
分かってる人が見たら
おお、ってなるのよく選んでるよな 今作版権サマータイムレンダはそこ来る?と思ったが呪術スパイアンテはコッテコテじゃないか?
あとは知らない曲しかなかったが 人気版権曲入れるなら
水星の魔女
チェンソーマン
お兄ちゃんはおしまい
ぼっち・ざ・ろっく
この辺だけどポップンじゃ無理じゃね アイデン貞貞はえなことP丸様だし
えなこは故リフレクにおったしP丸様は今作曲あったしワンチャンありそうだけど まあキッズでポップンやってるやつなんて皆無なんだからそれに媚びる版権出すこともあるまい
PONちゃんもそこはわかってるはず ポップンやってない人に興味持ってもらうための版権曲では…? ホームで日曜の朝一人で練習してる小学生居てビックリした DDRでもカードプレゼントだとさ
あっちは期間内ポイント達成者に全プレだと・・・
なぜポップンは蜘蛛の糸を垂らしたポップンの神よ
そんなに糸にしがみつく人間どもがみたかったのか 意味がわからない
1垢1口のキャンペーンで全プレの方がやらないって論理が破綻してる でもあんな筐体の写真が載っただけのeパス要らないよね ユニラボのミミニャミデザインが良いから人気だったんだろ?
単なるロゴとかなら期限まで余裕だっただろうさ >>80
普段誰もやってないから数を絞ったんだよ
ただ予想外に盛況だったこと
たとえどんなに人気がない物であれ日本は限定に弱い こいつ何しにスレ来てるんだろうな
自分が受け入れられなくてとうとうおかしくなってアンチ活動しかしなくなっちゃったじゃん まあもともと性犯罪者だし
そんなやつの気持ちなんか分かりたくもないわな >>87
ここに居る全員に疎まれてまでこのスレにしがみついてやることがアンチ活動ってどんな気持ちなんだろうか 普通は嫌気が差したらそのコンテンツから身を引くだけだし
わざわざ嫌いなコンテンツに張り付いて連日アンチ活動にひたすら時間と労力を注ぐ発想ってのはよく分からん よくあるじゃん、自分が好きになれないものでみんなが盛り上がってるのが気に食わない、とか VersaにUPPERかよ……
難度あげて糞交互に糞フランが緩和されてほしいところ 自分とこのポップンに人がいないだけだろ
ポップンが死にかけでも終わらないって言うならリフレクはどう説明するんだよ
全国的にやってる人がいないなら楽曲追加もないし新作アプデもする訳ないじゃない
そんなに自分がやってたゲームを貶して何が楽しいんだ 本当にupper選定の基準が謎
またもともとムズイ曲じゃん
プレシャスのEX譜面とか欲しいわ 47は難しくないだろ
未だにやってるもの好きは49、50ばっかりやってる >>97
ポップンの話したかったらポップンスレから去ったほうがいいよ
散々言われてるけどスレタイにも載ってるクズ以外のネームドじゃない奴らにも社不がザラに居るスレだし >>95
緩和するわけ無いだろ
特製のロングポップ拘束+片手トリルが飛ぶよ、頑張れ upperは元譜面がアレな場合は緩和する傾向あるし
意外とラストの交互は空気化するかも versaラスト自重してるなやろうと思えば49に出来ただろ サドプラは押すのミスると即座にゲージ空になるから声でヒドサド出来るようにしろ
ヒドサドオン!ヒドサドオフ!って言えば解除出来るようにして 今更だけど
「キャラクター名とタイトルの「Versa(ヴァーサ)」を繋げると「ヴァイスヴァーサ(逆もまた真なり)」という意味になります。」
ふえぇぇ レベルを1上げただけのUPPERなんて面白くもなんともない、ロング付けりゃいいってもんでもないし
むかしばなしUPPERレベル47くらいでくれや 46にロングポップ足して47に!みたいのは確かにくだらないというかマークつけたらもうやらんな
胸キュンマレットのオートチップ全部盛りみたいのならいいけど 46も半分できたし、ちょっと疲れてるけど真超深TIONにでも特攻しようかなと思って、
間違ってUPPERやってきた
恥ずかしくて死にそう ナンバリング後に1番ショボいラスボスはフィーバーロボだからこれはUPPERで50でいいな 意味わからんな
まずボスが違うし仮にロボだとしてもナニヒの方が弱い リドルズパックまでだしたら次からどうすんだろ
セレクションパックみたいになるんかな。はよトイコンを家でやらせてくれ フィバロボとか癖ついたら終わりやん
昔とか特に高難易度少なかったし >>115
15と16は出してええやろ
ポータブルは別モンやし スウィートポップEXクリアできたら同時押しスキルは上々になるんだろうか
クリアできてないんだけどね ようやく再び46全電灯出来た
しろろのやつ どうしてあれが46なんだよ 数年ぶりにポップン再開したけど自分と同年代の人をゲーセンで見かけるとめちゃくちゃ嬉しいなw
数クレやっただけで体ヘトヘトだよ しろろのやつってLinusの追加EXだっけ
あれA.I.ダークネスぐらいムズイよね ってか今Lv47の指数見に行ったら革命パッショネイト病的に跳ね上がってるの何なんだw
あれがCatch Our Fireとか黎明スケッチブックより格上なの流石に「えぇ…」としか言えないし…何か他も悪化してるけどもうどうでもいいや >>122
なんか難易度がピンとこないラインナップだな >>123
33
アドベンチャーのときにはじめて高校生だった おにぎりって近年稀に見る良譜面だと思う
キー音無しも捨てたものではないな 本来ならまり花とめうが歌う予定だったと考えると悲しいな バンめしってまだ何か動きあるの?
ひなビタ続けてほしかったわ >>121
ああ、やっぱり個人差じゃなくて普通に47相当はあるんですね >>129
ひなビタは昨年11月に10周年を迎え、これに合わせて各種イベントが行われ、今後も予定されている
バンめしは2020年12月に全国大会の準決勝の4曲中3曲が発表された時点で突然打ち切られ、
それから2年に渡ってなんのアナウンスもないまま放置されている >>132
ひなビタも昨年末イベントの後カミングスーンのままなのが気になるわ とうとうUPPER曲ですら6500ポイントかかるとかぼったくりもいいとこだろ
ちょっと譜面直して難易度少し上げただけの曲に5クレとか舐め過ぎ
どーせeパス先着1000名があっという間に無くなったからこいつらなら値上げしても金を落とすと考えてるんだろうな バンメシ曲は良いからやるならちゃんとやってほしいわ
ヴァニタスラクリモサとかいうグループすこ 一時期離れてたからいつの間にバンめしになっててビックリした
ひなビタって完結したの? >>134
そりゃ極少数から取るしかないんだから仕方がないな
温情で残すにしても最低限はインカムがほしい >>134
もはや6500ポイントbotやんこいつ 流石に熱帯実装数日ぐらいはいつメンじゃないの居るよな
お前ら対よろ 鍬ってことはとどのすけとめたろうか
やっべぇ楽しみ オジャマなし対戦はKAC準拠でボーナスなしにしないのかね 寺のアリーナみたいなの欲しいって毎回言ってる
まあ熱帯来ただけマシ化 ポップンってやけにカジュアルな面を押してくるよな。
画面表示とかオプションとか仕様も細かくせず簡単そうにガワだけ表現してくる。
ガワはカジュアルだけど中身は音ゲー屈指の高難易度で今のユーザー層もそれを乗り越えた猛者ばかりだから、いっそ細かいオプションとか記録も追加して欲しい。
スコアにバッド数自己ベ表記とかレーンランダムとか弐寺で当たり前にあるやつ。
メダル制度維持しつつハードゲージの追加もお願いしたいわ。 昔のポプの熱帯って今の寺のアリーナ方式だったよね
いつから今の仕様になってなんでそうなったんだっけ 完全にモードが廃止になったのはファンタジアからだね
モードとして作る労力と採算が合わなくなったのかなぁ、と
スタッフ参戦イベントとかオジャマの嵐イベントとかやってたけど、それも無くなっちゃったしな 熱帯は面白かったが今見てみるとテンポ悪すぎだからな
お邪魔セットしたりする時間が長いし演出が長かったし
ガチ相手にお邪魔使うのは申し訳ない気がするし なしなしなしは舐めプなのに全員それだとガチバトルと煽ったのがいけなかった いろはの時はまだ良かったが
なしなしなしは毎作熱帯開放初プレイから遊べるのに対して
オジャマ戦をまともに遊ぼうとすると
オジャマ集めて縛りのなくなるポップンマンになるまで
相当クレが必要かつ毎作リセット
そりゃ廃れるのも当然 デレの事だから今回の新曲にペンパイナッポーアッポーペンとか入れそうな悪寒 なんでとどのすけとめたろうの新曲がEX48なんですかね…
この名義はTAKAだっけ? この名義懐かしいな
ttps://remywiki.com/images/9/90/Examination_leave.png >>159
こういう分かり易いコンセプトが付加されてるインスト曲っていかにもポップン向きだと思ってたけど結局来なかったな 48だと物足りないって感じてきたわ、ワンチャンFC狙えるからな
49以上が欲しいところ とどのすけとめたろうのやつ48もない
47中くらい アスレチックスが久々にコナミに戻ってきたと思ったら古巣の弐寺じゃなくこんな誰もやってない機種で復活か
まああっちはキッズ受けにシフトしたし仕方あるまい
弐寺勢がアスレチックスと気づいて来てくれたらいいが >>164
は?アスレチックスちゃうわwww
こんな浅いエアプ知識でこのスレ居座ってんのかよ鬱陶しいからさっさと失せろ そう頭ごなしに誹謗中傷をするのではなく調べてみ?
SLAKEだったかな?と最初思ったが、間違えた
まあどっちでもいい PSGブレイクコアってなんであれ中なんだ?クリエイターやグランヂより遥かに難しく感じる ああいう一つの属性に尖った譜面は特に個人差が出やすい
PSGってLv48中以上らしい地力配置は少ないしトリル複合を苦にしないとそこらの弱と同時期に埋まったりするからね 最近のdjTAKAでmcトメみたいな顔してる写真をどこかで見た気がする
グラサンかけてあごひげ生やしてるやつ PSGは餡蜜で簡単になってしまうからな
そのせいもある >>171
ありがとう、こういう素直な人がいると気持ちいいね
ポップンもまだ大丈夫という気にさせてくれる Lv48残り18曲だけどPSGブレイクコアまだ残ってるわ多分呪われてる
クリエイターとグランヂも普通に難しくて残ってるけど 熱帯もう98k勢ばっかりやんけ
版権曲ぶん投げまくってるのに録に勝てねえ PSGは48適性時は強に感じてたけど今は中-くらいやな
トリルの速さについていけるようになると体感難易度が一気に下がるタイプだからそのせいかな 熱帯は解禁ポイントにボーナスでも付けないとすぐに廃人専用になりそう 昨日のTATSUの配信見てたけどラボテクノupperクルパ狙えそうなのやばかった
後超高難易度を除くとTATSUはコンボボーナスとか含めて普通に負ける事あるな MCトメのおっさんは出るのに未だに初期メンバーでジャムおじさんだけ出てない謎 >>184
ジャム以外にも初期キャラで最近出番のないキャラは結構いるんですけどね またやられた
久々にポップンやりにゲーセン行ったらまたポップンだけ撤去されてた
たしかにやってる人は減っているがなぜ撤去するんだ? どこもそんなもんだよ
BEMANIは弐寺サンボル以外の人権はあまり無い
それにノスタルジアやダンスラなんてもっと人権無いし、リフレクなんて死ぬのを待つだけ 俺のよく行くゲーセン弐寺だけないや
maimaiが1番賑わってる ローカルモードなんていつの間にできたのやら…
これって昔のバージョンであったローカルとまったく一緒? 売れ筋商品だけ置いてもそれは売れない っていうデパートの理論を知らないんだろうな デパートぐらい景気がいいならともかくゲーセンは基本火の車なので 49挑戦中なんだけど天空の夜明け叩いてて終わった直後に視界ブラックアウトして左胸が痛くてしばらく動けなかった
息をするのを忘れてたんだと思うけど49ってこわいね ランカーとかなんであんな汗かかずに高難易度できるのか理解できん 汗かいてるよ
ただ動きが最小限&最適化されてるから少ないだけ
この間TATSUとコラボした2人のうち片方は大振りプレイだからタオルでよく拭くくらいには汗かいてたな
多分ランカーであの人が1番汗っかきだな cosMoの「神罰」ポップンにくださいなんでもしますから! 49は西馬込交通局と24/7 Popperzだけレベル違いすぎんだろ 指数はポパ>西馬込>リナ>灰燼>マドU>>>カムイ
個人的には灰燼が西馬込と同列ぐらいで実際こんなもんだと思う その中だと圧倒的にカムイが難しいなぁ
途中の連打同時押しラッシュが苦手
後はリナシタが事故が怖いけど
全部銅菱は取れてる程度 クラ8灰燼以外点いてるけどbabelが一番苦戦した 別に47の担当曲もあるんだし48で来てもいいのよ?(適当) カムイとエンジェリオンは圧倒的にエンジェリオンの方が難しいと思うけど…
リナシタ辺りから相互互換(ポパとかは流石に格上)になるのは分かる 50に頭から突っ込んでる49がどんどん増えてるのは確かだよなぁ ポパいけそうだけどエンジェリオン無理だわ
一瞬ゴチャッとくるやつ全般苦手 ついでにヒプロ4アッパーとレッスンexも49に持ってってくれや コンボボーナスの代わりにノーミスボーナスにしろよ
1ミス毎に1ポイント減るようにしてミス50でポイント無し
コンボボーナスだと真ん中で切ると1ミスでも25ポイントにしかならないからな コンボボーナス無くなったら格上狩り出来なくなるからやめてくれ
自分の得意曲じゃないと勝てねーわ いやユニラボ研究所の話だ、熱帯なんてもう数年もやってないし いっそギタドラ式にしようぜ
スペシャルフレーズでは両キャラが常にフィーバー時のアクションとるようにしよう せんごく列伝ぶりに復帰したけど手袋プレイってまだごちゃごちゃ言われてる?
ホームにしようとしてるところがボタン固すぎて指押しできないから手袋使おうか迷ってるんだけど、まだ賛否ありそうな感じなら大人しく素手でやろうと思ってる かなり増えて割と見る印象
俺は素手だけどどうも思わんし セガの現行音ゲーが手袋必須になってるせいかあまり気にされない多分 もうギャラリーも少ないし安心せい
PONちゃんがロングポップをいいことに階段をドデカ盛りにして手袋を推進してる
いくらでもいい お三方ありがとう
明日さっそく手袋買ってきてプレイしてみるよ
>>223
今日ビーアヒーローやったらCN降ってきてびっくりしたw
ポップンにもCN搭載されたんだね ポプ10位の時に手袋付けてプレーしてたら知らない奴にやめてくれって言われたことが一度だけあるな
理由はプレー時の動きで手袋の繊維がボタンの間に入り込んでハマることがあるからだそうだ
その頃はまだmaimaiもなく手袋推奨の音ゲーなんてなかった
だけど俺は少々多汗症で数回プレーするだけで手に汗をかいてしまい手袋が無ければボタンが汗で濡れてしまうと伝えると何も言わずに去っていった
ちなみに当時のゲーセンは今はもうない 毎シーズン冬になると100均のスマホ対応手袋同じの3組買ってポップンにも他にも使い倒してる
あれ左右ないから無くしても大丈夫だし洗えるしすっげー便利 昔は手袋つけてスライドずるい卑怯だなんて弐寺の手首アンチみたいなの居たけど昔と違って今のポップンの高難易度はスライド不利ばっかで手袋の利点全く活かせなくて文句言う人も居なくなったよ でもやっぱりレディメタルの最後はスライドで取りたい 今のポップンこそスライド有利だ
PONちゃん謹製の階段強制譜面で手袋装備が光る
知らんけど いやスライド有利はない
どのLVを見てるのかで話は変わるけど50の上位をクリアするには垂直押しで捌かないと無理な譜面だからスライド押しは不利
連打と同時のラッシュ多めだから タオル、リーフレット等で画面上部を隠す行為を
行わなかった者のみ石を投げなさい むしろ今の御時世手汗とかつかない手袋の方が他の人的にはよさそう
俺は素手だけど 未クリア曲で気にならないようにゲージを隠すのはセーフですか? 画面のゲージだけじゃなく全体的にオレンジ色に配色変わるからゲージ隠してても気づくんじゃね? 体感的にはゲージそんな減ってないだろうと思って最後の方ちらっとゲージみてみたら
ゲージが空だった時の絶望感
弐寺みたいに途中経過グラフでどんな感じだったか知りたい
いつから空だったんだ・・・ 辛ゲージが初めて採用されたヒプロ3とかそんな感じだったのかな >>239
ヘルコースで初登場
エキスパートゲージだから全然ゲージ減らず糞雑魚呼ばわり
解禁で辛ゲージ初お披露目で阿鼻叫喚 ポップン15のときビオレのサラサラシートでホームのゲーセンのボタンを磨いてたわ
ダークネス3で気持ち悪いくらい滑って押しやすかった 今はしてないんだろうけどサラサラシートマンほんと迷惑だよな 秋葉原にあるheyってゲーセンだったと思うけど注意書きにサラサラシート使っちゃダメだと書いててそこで初めてマナー違反と認識したな
サラサラシートは乾いたら粉が付着するからダメだってことなのかな インスト曲の中でもこういうコンセプトが明確な曲っていかにもポップン!って感じだしやっっっっっっと来たかというのが感想
ふつうにめっちゃ歓迎だよこの移植 フィリか…
あいつ担当曲いっぱいあるくせに選ぶ度に去ね!とか言ってくるからな fallen leaves?
REFLEC BEAT coletteの秋担当曲
(Valangaは冬担当)
https://pbs.twimg.com/media/FrOqrfXakAUyxX-.jpg ストキャじゃなくてストレイマーチ
wacの12星座シリーズの牡羊座担当で牡羊座は春の星座
マーチは3月
春要素しかない ガッカリした
なんだよ弐寺エディションって
嘆きの樹もそうだけど原曲より嬉しいと思うやついるのか? 弐寺エディションは弐寺に移植された時のやつだからほぼ原曲だよ 弐寺のジャンル名見てきたけど
お決まりのWORLD/ELECTRONICAなのか
もっと気の利いた属性付けしやすい曲だと思うんだけどなあ 弐寺のジャンル名見てきたけど
猫叉お決まりのWORLD/ELECTRONICAなのか
もっと気の利いた属性付けしやすい曲だと思うんだけどな >>268
お金ないからDJDAOぼたんにした
最初に届いた時はカタカタうるさいけど、バネ100gに変えて接触部分に養生テープ貼ったりボタンの横面にテープ貼るだけで静音化めちゃくちゃできた
今売ってるやつはマグネットでメンテパネルを封印する感じだからドライバーいらずでメンテめちゃくちゃしやすい
結論:めちゃくちゃすばらしい 半年で1000クレはやったけど新規クリアも無ければ
大半の49~50の罰数も変わらず
流石に才能の頭打ち感が凄いわ。音ゲーはやっぱり才能必須よ いやその場合は練習方法考えなよ
少ないなんて事はないよありとあらゆる方法考えて試しなよ
回数重ねて高難易度に対して腕前が変わらないのは大抵の場合押し方に欠点、問題がある
弐寺は指の関節の強さや構造でそれこそ生まれ持った素質で頭打ちのLV決まっちゃうけどポップンは縦連以外は自分に合った押し方ちゃんとすれば未クリア一桁位は普通に行く
後はこの形来たらこう押す、この配置からこの配置はこうやってスムーズに押す、などパターンを徹底的に頭に叩き込んでそれを考えず実行できる様な勉強とイメトレ
押し方を頭で分かってないならいくらプレイ数重ねても効果ほぼ無し みんな押し方ってどこまで考えてる?右手か左手かくらいは考えてるんだけど全然上達しないや 49とか出来る人は指の形とかまで考えてるの? 未クリア一桁普通に行くって言うけど、その未クリア一桁って現ポップンプレイヤーの中で何割ぐらいが到達してるか考えてみろよ。全然普通って呼べるほどの普遍的なレベルじゃないから。
お前の考えてる普通は普通じゃない。脳で先に覚えた手の癖、押し方を別の動きに上書きできるのは才能の一種ではないかなと。 49ちょっとクリア出来るくらいだけど何も考えてない
50とかやるならちゃんと考えないとダメかな 50は2割くらいクリアしてるけど、押し方を考えるよりハンドスピードが追いついてないからランダムかけて練習してる
押し方の研究もいいけど、そもそも地力がないと押せない 50がトイサイダー村だけだった頃で考えれば残り1曲なのに、今だと残り13曲
難しい曲増えすぎなんだよなぁ レベル49・50は譜面認識もそうだけど押し方の効率が一番大事だと思う
レベル48から49くらいで青ボタンを親指でとる癖を治して人差し指で必ず取るようにレベル下げて練習したけど超効果的だった 乱ノックとかランダム当たり待ちとかやんなくなったなあ
楽しくないんだもの 乱かけてたらいつの間にか25を左手で取れるようになった
さすがに2345とかは降ってきてもとっさに取れないけど 練習目的でランダム当たり待ちはしないと思う
ランダムカード作ってメダル埋めしてたけどエンジェクリア到達は早かったよ
中にはS乱専用カードとか作ってる猛者いたな 47,48の鳥埋めしてたら50もぼちぼち付き始める PONちゃんだって昔はスケールとかQuoNなど乱ノックでも割と遊べる譜面があった
今はロングポップに夢中になり全然ダメ、他で音ゲーの地力を付けながら埋めていくしかない
その結果、ランカーも他のゲームと二刀流となりやる人が減った お前は性犯罪の他にどんな犯歴を重ねて行くんだい?誹謗中傷、侮辱… スケ乱遊べるならほとんどのロングポップ譜面乱かけられるわ そういや限定PASSが届いたのでご報告
といっても、未だに赤PASS(3代目)を使ってる身としては記念品にしかならないなぁ データ移管出来るんだから使う気がないだけだろ
今日には届くかな? 5年くらい同じepass使ってたけど反応悪くなって最新のにかえた 昔の挿入式読み込みなら分かるけど今の非接触型になって反応悪くなるなんてある?
eパスだけじゃなく他社カードも非接触型だからパスなんてみんなパスケースや財布に入れたままでカード自体触らないんじゃね 初代e-passから10年以上使い続け、もう表面の赤が半分以上白くなったが、未だに問題なく使えている 自分は半分どころか裏も表も全部白くなったけど使えたけど
スマホの方が楽なのでスマホにしたw
いちいち財布からカード出してしまうのが面倒すぎた 銀色の使ってたけど読み込み悪くなって後ろの人にも気まずいから変えたぞ。
赤色のネシカがカッコよかったんでそれ使ってる。 限定Pass使ってるのを見ると「ドヤッ」ってこれみよがしに自慢しているようにしかみえない… LV47挑戦段階の人間にオススメしたくなる譜面ってどれ?
へんたいトリロジーや土偶テクノにドラムンピラミッドターバンクラ7とかの地雷orその段階ではあまり意味が無い譜面は教えたけどその逆ってなんだろうなあって >>294
毎回しまう必要はないのでは
たまにポッケに入れっぱで洗濯カゴに入れちゃうけど 利便性第一なら非接触型は全部suicaかなんかにまとめてしまえばいいのでは? >>299
いっぺんに全部駄目になるってことでもあるぞ
それでSuica再発行することになってめんどかったわ 昔はeパス無かったからポップンカードを差し込んで読み込みに時間がかかり中々出てこなかったな
そのせいで後ろに待ってる人を待たせたりしたし 新作稼働ごとにカード買い替える必要があったから
新作どころか全機種共通で使えるeパスが出たときは驚いたわ ポップン11ではカードによって6倍速かSランダムかの使えるオプションが分かれていたな
確率2分の1で自分がほしいオプションが当たるかのギャンブルで外れたらポップン12までがまんしなければならなかった 昔はBPM170でも迷わず5速選んでたな
今はBPM700ちょっとにしてるけど ハイスピ660で限界なんだけど
ずっと680とかでやってればもう少し伸びるかね >>303
引き継げばよかったんじゃないか?
まあどっちかづつしか使えないけど >>306
いや、引き継ぎは新作を初めてプレーするときの一度きりで、引き継いだらハズレ引いてもそのカードを使い続けるしかなかった
もちろんカードをもう1枚買って当たりカードでプレーできたが、その場合新規プレーヤー扱いになるので過去作のメダルを埋め直しになる
そういう時代知っているので、全機種共通のe-passが出たときは革命的だった ま、まぁでも6速もS乱もオマケみたいなもんでメダルには絡まないし
ビバップやヘビメタだろうと熱帯でコンボボーナスを左右する程度のもんだし タウンモード楽しかったけど無駄に時間掛かって回転悪かったのがネックだったな
まぁ今は後ろに人が並ぶことの方が稀だから困らないけど… 運営が完全に洋次郎を忘れててポップン20でエンブレム作られたんだっけ tatsuが野球やってたら大谷なんか目じゃ無いのに勿体無かったな 大谷ならクラ8EXを別れの歌から回復でクリアワンチャンあるか? 新日本のSHOがDDRプレイヤーだね
入場曲作曲ヒゲドライバーだったりする
今ヒールユニットだから公式の場には出ないだろうけど おしゃまUPPERならドラムンフライみたいに50近い譜面が一瞬来るかラストの回復に発狂が来そうだが やっぱりアルケーをリスペクトしてる感じかな
HuΣeR音ゲーマーだしな なるほど、曲名はアルケー(はじまり)の対でテロス(おわり)か
ギリシャ語繋がり もう昔みたいなリザルト条件での解禁とか無理なのかな サイレントが最難関だった頃に50全埋めしてたんだけど、今サイレントと同格だったりそれより難しい譜面ってどれくらいある?
アンテきっかけで久々に触ったら48のmegalovaniaすらクリアできなくて難易度全然わからなくて サイレントは現状体感50の真ん中くらいやな
当時と違って壁あるからハイスピ合わせられるし
てか相当下手になってんな俺もカオスQって言う今最難関の曲が出る前に辞めてそこから数年引退して2年くらいに前に復帰したけど2日目でニエンテ3日目でトイコンクリア出来た
少しプレイしたら全盛期の7、8割くらいならすぐ戻ると思う サイレント真ん中マジかよ、すげー時代になったな
元々ポップンは数ヶ月しかプレイしてないから、歴が短いと下がり幅デカいんだなーって思った
久々でも弐寺はそこそこ出来たし サイが50真ん中は流石に大げさだけど最難関クラスの中では最弱くらいにはなってる wikiの難易度表ではo†o、ポパクロUPPER、ChaosQがサイレントより上だな
50はもうよく分からんけど やっぱり別格はその3つと感じるというか出来る未来が見えない
あとさっさと倉8ヘビメタは50に上げろ ムービー当時数ヶ月で43全梅…か
やはりポップンだけやるっていうのは上手くならないな
tatsuダイナソージズ推ピースもほかの音ゲーをやってる、上手くなりたいならクロストレーニングだ 今週の性犯罪者
なお自分語りスレで昔自供しているので風説の流布では無い
なんだったっけ?
メルだけど、どうしたら更生できますか?
的なスレ建てて
アドバイス散々貰っておきながら
デモデモダッテで結局何もせずdat落ちさせて逃げたよな性犯罪者さん 誹謗中傷だな
警告しておく
俺は心が広いから訴えないが、他の人は今の御時世では訴えるひともいるだろうから誹謗中傷しないように >>340
ごちゃ混ぜの対極のあるやつが実はトレーニングに最適だった説 弐寺出身だと認識力MAXスタートだから癖つきづらいのが楽 ドルチェが寺の配信でポプ出身の方が癖付きづらいって言ってたけど実際どうなの? 視野が狭い俺アンチは否定しかできないが俺は正しいぞ
ドルがある配信で50の曲を粘着した、最初は全然クリア出来なかったが最終的にはクリアした
やはりこれは普段の弐寺が効いているということだろう
多分、横認識抜群EXITプロもポップンはすぐ上手くなる 言うてドルチェはポップン歴長いよ
当時サイレント出た時にクリアしてたしヒプロ3EXとか旧スコア判定で98kとかだったはず
確かトップランカー決定戦の時にはそこらの地方ランカーよりポップン全然上手かった そもそもドルってBEMANI Master部門のチャンピオン取ってるんだから上手いに決まってるだろ 癖が付く付かないの話してたのになんで別の話になってんの ポップンは基本正規ミラーだからでしょ
最近は無理押しが無理押しじゃなくなってる人も多いからランダム使う人もいるけどやっぱ基本は正規ミラーなんでそれで粘着できる人は癖が付きづらいって事じゃない? 寺はなんか当たり前のようにランダムだよな
公式大会でもそれやってたらただの運ゲーじゃんと思わんでもない プレミアムコントローラーのボタンが潰れちゃったんだけど修理するブログとかが見付からないorz
何処かあったら誘導して下さいm(_ _)m 潰れるってどういう状況だ
ボタン押して戻ってこないなら裏側あけてきれいにするだけでなおると思うけど 多分ハマりでしょ
静音化する工程を纏めてるブログを参考にすりゃええやんか アリーナなら寺のランダムは全員同じになるのにポップンはいつまでバラバラでKACやってんだ 対戦モードの仕様変更が必要だな
そして決勝課題曲無しかキャラアニメ使い回しになる デラがランダム同じになったのは当時最強だったドルチェがゴビヨなどのランダム当たり外れで勝負が決まるのはおかしいと言ったからであってポップンでランダム同じにするならTATSUが声上げないと無理だな
しかしTATSUの主戦場は50で49までのランダム当たり外れは勝敗に対して影響ないから変わらないだろう BPL化させるなら46~48がメインになるだろうからね まだポップンにはレベル50の歌唱曲は無いんだよな
ふることやカウボーイみたいなガヤ声はあるけど
49はUPPER抜かすとオイパンク限界食堂ダンプかるたリンネ鎬世界の果て明滅あるが 明日の新曲キャラ予告で絶頂してるランカーがいるらしい 49やば
辛ゲェジでないのが救い
優しいchaosQ サドプラつける余裕ありまくりだし低速自体はクリアに影響しなそうだね 新曲は難しいけど中に収まると思う
と同時に、49中にすら苦戦する自分に対してつくづく限界を感じる今日この頃 限界ってかなんも考えてないからだとおもう
なんも考えてないとそれこそ身体能力の差で停滞が来ちまう
俺とかトイコンEXとかクリアした時点で左手でトリルや左から右の階段ちゃんと押せなかったよ、毎回わしゃわしゃ誤魔化して押してたから全然安定してなかった
ラウラガやPSGとかの階段やトリルボロボロだった
でやっぱちゃんと腕や手の動かし方を覚えないとダメだと思って家庭用のトレモでカーニバルEXの端から端の階段部分をリピートして(家庭用のトレモはゲーム内スピード遅くできるから最初は遅くして練習した)徹底的に動かし方脳に叩き込んだ
トリルは弐寺を2P側でやってたら上手くなった 後はスピード下げてやってた時は譜面見ないで手元見て練習した
画面は見てないけど音聞きながらボタン見て手の動かし方をちゃんと決めて動かしてた >>370
わしゃわしゃってそれじゃ辛ゲージ無理だろ、多分押せないつもりでいるだけだろう >>373
いや当時はわしゃわしゃで押してたよ100%押せてなかった
発狂でもなんでもない同じ譜面でも押せたり押せなかったりだった
でもちゃんと基礎練習した後はボタンの無反応でもない限りしっかり「理解」して押せるようになった
スポーツでもよく言うじゃん練習で出来ないものが本番で出来るわけないって
基礎練習はマジ大事、カーニバルの階段練習は正規ミラー30分ずつ計1時間もしたらだいぶ動かし方理解出来て以降はスムーズに左手でも階段押せるようになったよ ポップンは大量に楽曲あるんだからクリアレート導入すべき
版権曲が軒並み低くなるのはボルテやってるプレイヤーはみんな知ってるだろうし 流石にもう当分49は来ないのかな
リナみたいな満場一致の微辛49強が欲しかった レーシングとスピードコアが別キャラであることを今初めて知った
新規絵なのね まさか…DEATH†ZIGOQ~荒野の爆走野郎~…!!? PMGTV-なんたらがレーシングのキャラで
PMX-9がスピードコアのキャラでそれぞれ別キャラ カラー変更で繋がっているから完全な別キャラというわけでもない
つよし/DJつよし/OJつよしみたいなパターン コイツって一応高難易度専用キャラだよな?多分47かな
ところで最近の新曲ずっと47以上じゃないか?
>>385
シンメタ2の人か 高速曲だとどうしても高難易度になりやすいし無理して抑えんでもいいでしょ コイツを起用するって事は運営的には今回も高難易度のつもりなんだろうが
47以上が余りにも続いているからアンバランスだなって まあ
トルマリンとマリィくらい見た目が変わらんと気づかんな >>387
そういや昔足版ポプにカンフーって曲あったっけ
あれBPMはやくして転ばそうとしてたのかと
逆に難易度は低くなったが KE!JUって知らんコンポーザーやな
社員らしいけど >>391
DDRの snow garland fairy wikiの雑記でアーティストの詳細みたけど
結局いまだ正体不明なんだな
そういうの大杉て
昔なら答え合わせみたいな曲紹介コーナーがあったのに
いまはないから放置されたまま誰だったんだろうねで忘れられていく >>394
弐寺にはあるから名義わからんまま忘れるのはお前のリサーチ不足棚に上げてるだけだろとしか よっぽど気に入った曲でもないとちょっと調べて分かる所に無かったらどうでもよくなる ハリアイ使い回しっぽいからCandy Rave Land Vol.1アルバムから持ってくるのかな Pure Rude(EX46)
スムーチとかキャンディレイヴ系の続編か このスレってめちゃくちゃ任豚率高くね?
豚の丸焼きにして食っちまうぞオラッ ポップンはどちらかといえばゴキ派
ポップンポータブルは名作だったが、wiiはすごいクソゲーだった 本人勃起して喜んでそう
構ってもらえてウレシイ---!!!って まあこんなやる場所激減してるゲームを未だにやってる酔狂も似たようなもん ここ利用してる時点で同じ穴の狢なんだし仲良くしようや
おっさんおばさんしか利用してないんだし
同級生の子供とかもう中学生だぜびっくりだわ いまの中高生にやらせたとして面白いと感じないのかな
新規が入らなかったら本当に終わるぞ
このままのペースでも10年くらいはサービス継続してるだろうか スマホ音ゲー世代は音ゲー部分に金なんて払わないんですよ ホームが都内繁華街のラウワンなんだけど
土日や長期休み中はよくゲーマーでもなさそうな中高生集団が楽しそうにやってるよ
ポップンとddrは手出しやすそうなのかそういうのよく見かける こんな難易度高いゲーム新規やらんだろ元は2人でプレーするのを想定したゲームだし
25年稼働してるだけ凄い >>409
いいなあ
こっち池袋ラウワンだけどポップンに学生なんて居らんわ
同じ都内なのにどこで差がついた >>411
平日の真っ昼間行くと中高生ポッパーいるぞ
そらmaimaiやCHUNITHMあたりよりか少ないが >>411
!?
いやまさに池ラだが!?
あそこどこの階も学生ばっかりじゃん
時間帯の問題じゃね 池ラのポップンが埋まってるのは見たことないけど必ず数人はいるな でもあそこはチューニズムの人口多すぎてその差で過疎に見えるところはある もうポップンの楽曲だけでも何曲あるのかわからんしな
わざわざ曲データ見るために月額330円のベーシックコース加入なんて勿体ないし 今さらだけど某女性ランカー、ベースボールヒロインEXクルパとかやばいな
48以上で他にクルパされてる曲あるの? クルパってどこ情報?調べても出てこないんだが
ほしのつくりかた(46)が最高だと思ってたわ 46は後ソウルがクルパされてるはず
本当かしらんが48のクルパとかバケモンすぎる ベースボールヒロインは階段が多い
女性は手先が器用=階段が上手い=ベースボールヒロインが上手い
という方程式ができる
あのタツやダイナソーですら性別の壁は破れなかったというのか? 別の曲と勘違い
譜面難易度を勘違い
釣り
のいずれかと思うがもし本当ならフリー部門でも余裕で優勝出来るレベル エアプエアプ言いますがね
プレイできないんですよ、撤去してる店多すぎて プレーしてないのを責めてるんじゃなくて
プレーしてないのに見当違いの自説垂れ流すのをバカにされてるんだが
黙ることなら誰でも出来るだろ?まさか出来ないのか? まあ、一理あるが…
それなら元プロの解説者もエアプじゃんってならないか?🙄
実際に女性は階段が上手い、これはマジだ
まあゲーセンとかいって確か見てみろ ※バグってます
って書いとるやん
一時的に表示がバグっただけ 熱帯タブだから、直前のクルパしてる曲の表示が残ったのかな
熱帯周りは地味なものも含めてバグ多いからなぁ 俺は普通に女性はすごいって褒めてるだけだ
誹謗中傷をするほうが心が貧しいよ、間違いか? 誹謗中傷のレベル低すぎるだろ
それより女性は手先が器用、って発言、褒めてるつもりなんだろうが偏見だからな 誰にも同意してもらえない謎の偏見を何年も垂れ流してるだけだぞ
言うほどガイジか? つかSって98000以上だろ
48を全員98000以上ってすげぇ上の領域なんだな 真っ当に曲やゲームの話をしてるボルテスレに対して
現役プレイヤー全員に愛想尽かされてボルテスレより明らかに年齢層高い奴らがこんなしょーもない言い争いでレス伸ばしてるの地獄でしょ
さっさと閉鎖しろこんなスレ ラピス以前のスレが比較的まともに進行してた時ですらクソコテ多かったし旧wikiの情雑が中心になっても末期の荒らされようは酷かったし頭のおかしい奴は昔から多い
最早半匿名じゃないとまともに語れないゲームだよ 首にタオル巻いた人がキッズの真後ろでベガ立ちしてたから兄弟でやってるのかな?って思って見てたら他人でしかもクラッシャーだったの草 >>407
あと10年サービスやってもシリーズ進んでるの2作品か3作品位な気がする 音ゲーなんてせいぜい1時間500円しか稼げなくてフルでひっきりなしにやっても14時間×500で7000円×30日で21万にしかならんしな
クレーンなら1時間で3000円は少なくとも稼げるし >>439
残念ながらその考えが既に年寄りだと思う
今の時代アプデのバージョンUPが当たり前でナンバリングとか何年も変わらないのが普通 DDRはこの10年で2014ver.→A→A20→A3の4作だし十分ありえる マリオカート、GTAとかはずっと止まってるな
止まるとしたらPEACEがサブタイ的にはいいけど >>441
そのバージョンアップも結局シーズン○とかver○とか銘打たれるんだからナンバリングと変わらない気がするし
そういう意味ではナンバリング廃止されてオフラインプレイ不可になったサニーパーク以降とっくにそのバージョンアップ方式形だよね ポップンミュージックフィナーレが稼働しないことを祈る いやもう十分だろ、年金生活になっても続けられるもんじゃないし爺さんがやってる姿を見ると異様だろ 良いじゃん老後の運動にもちょうど良さそうだし
このまま続けばサイガガ幼女ならぬ敬老パンクジジイとか出現しそう 敬老パンクジジイちょっとおもろいな ソフランへの反応遅くなってそう 乙女繚乱upperが辛ゲージLv49じゃないかみたいな話あるけど通常EXが1200ノーツ台だし流石に厳しくないか?
普通に非辛Lv48と予想 正直49未満だと何LVだろうと体感難易度変わらん
48までならFCパフェ狙えるし jubeatと相互移植決定だとさ ドーパミンとか来るかな CSスレあるんだったらそっちに書くべきだったわスマン encounterと不可説不可説転はいいなぁ
なんかのタイミングでACにも来ないかな? 今まで通りだといつかは来るだろうけどギタドラパックの曲が先だな 長期休暇の前に3週くらいに分けて来るイメージだけど来ねえな 指パックにHBHBが既存枠で入ってるという事で初出以来に譜面見たけど、あんなに2〜3連打激しい譜面だったっけか
超同時押し譜面なのは覚えていたけども >>438
タオル巻いたベガがサイコクラッシャーで筐体突っ込んでるの想像して草 >>460
どこでロービットサンプリングが既存枠に入ってるって見たの?
公式で発表されたのは今日だよな? 20日のニュースのパックのバナーのミミニャミ星人からほぼ確定って感じだったみたいだな ラウドボーンのニックネームはポップン民ならソウルオンだよな(決めつけ) jubeatパックの新規曲メガララガルーダしかわからん
もっと古臭いの入れてほしかったなあ バッドエンドみたいに移植されて難易度あがるのがあればいいな キャンディ「オウオウオウ」
あながち捨てきれないのが困る
Megalara Garuda/キャンディ/Lv50
絵面が酷い!!! 曲名にガルーダって入ってるから担当はハーピアとかやる気がする >>472
なぜあると思ったんだろう・・・ポップンとjubeat出来ない発想力のある赤ん坊でも流石にこの組み合わせはないって 指やってる側から見るとメガララ以外かなり人気曲を控えたラインナップって感じ
個人的意見だけどポプ譜面化して高難易度っぽいのはMegalara Garuda、True Blue、Riot of Color、encounterと予想
指の赤譜面だとHades Doll、Yellow Head Joe、532nm、Jazz is Radも高難易度だけど抑えられそう
最近の指ボス曲はCrackpot Evangelist、1116、Hero Revealed、XENOViA、Couleur=Blanche、アガット辺りかな メガララガルーダはメガララガルーダでひとつの名前だからガルーダだけ見るのはなんかもにょる
メガララガルーダっていう巨大蜂の名前だからなぁ… 今までのコラボパックは49が2種類はいってたからメガララと後何かが49だろうな ↑難しそう
メガララ
encounter
不可説不可説転
ハデスドール
ジャズラ
ウロボロス
ライアーガール
アモ
↓簡単そう
アモが43ぐらいで他は46以上ありそうだけどね ああごめん、パックに入ってるからAC未収録だと勘違いしてしまった アモは低レベル良曲っていう初心者~中級者音ゲーの勉強曲の典型的パターンしてるぞ わかる人がいたら教えて下さい
PSVitaからpop'n music portable2探すと追加配信楽曲VOL.1〜4までしか表示されなくて
ゲームソフト自体が出てこないんだけどVitaからじゃ無理? 49どっちも逆詐称にしか見えん
あとメガララは全難易度49で良かったやろ >>489
全難易度Lv49って誰が得すんのそれ笑 全難易度49とかクソつまらん事書いてる暇があるんならさっさと全譜面埋めてこい 不可説不可説転の難易度を大外しした以外は大体>>483のような感じだったか Hが8曲ともLv38~42やね
いやーもう少しバラけた方が絶対いいと思うんだけどねえ >>487
併設型じゃないゲーセンは逆に穴場
ラウワンとか併設型はお察し >>488
VitaでできるのはDLで購入できるソフトだけだから
ソフトだけしか売られてないのはVitaではできない 理系ポップUPPERついに来たか…
明滅の果てにみたいな譜面になるのかな
下はトワきゅんってことはまた詐称譜面くるのか…
真ん中誰だ?スミコ? 理系ポップupperって言われてるけど
ドーナツ化計画upperかもしれんし、天才少女が解けない問題upperかもしれんのでしょ >>491
jubeatか何かに全難易度LEVEL10っていうのがあるっていうのを見た記憶がある >>498
シルエットがラピス絵じゃないからおそらく理系ポップ ブーストのルートちゃんも新曲引っさげてどこかで登場するかも >>499
というかそれがメガララだ
別にポプもそれに倣う必要はないだろうが
ギタドラや寺には最低難易度の譜面がそこそこ高めのがあるけど
ポプは親切な方だし >>496
Vitaでは対応してないんですか?
公式ページがコナミ、ソニーどちらもヒットしません >>504
pop'n music portable2はPSP専用の家庭用ゲームだからPSvitaは対応してないんだと思う
DL楽曲もPSPの通信機能を使ってやるものだしソフトが無いとDL自体出来ないんじゃないかな
だからポータブル2がやりたいなら本体のPSPから揃える必要がある いやVitaでもDLもできるゲームならVitaでDLすればできるんだよ
だからDLできないゲームはレア価格になりやすい ルートか…あんな女版チー牛が弐寺にまでムービーが移るとか納得いかん >>504
今vitaからポップンで検索かけたけど上位に普通にあったけど
何年も前に購入済みだけど普通に遊べる >>505-506
>>509
メーカー名のコナミでPMP2なかったけど
検索したら見事ヒット、ありがとうございました! メガガルよりハデスのが強いのやっちまったな~コンマイ >>504
コナミの公式ページはジオシティーズの閉鎖で亡くなりました。ソニーの公式ページは多分それより前に亡くなっているかと思います なんで他機種ボス曲を移植先でも強くしなきゃいけないんだ?
弐寺のメガララも12の中じゃ弱いんだが 皿の部分をトリルにしたのは当時の優しさやな
今移植されたら皿の部分縦連になってるわw んで天空ワルツのキャラ(シエル)の新曲がm@sumi×くりむでEX45
くりむってBEMANI来るのいつ以来なん? めちゃかわの終盤エグイな
明滅序盤の難所を強化して長くしたものが来て
更に爆速階段とな トア新曲(めちゃかわ)、辛ゲージの上に脳が理解を拒むやべー配置が見えるんだけど何だこのLv49…… 動画だけだとまだ分からん
他の49詐称組みたいな超発狂は見えないから なんかそんな難しくなさそうだな
ダンプやカプサイシンの速い版って感じ
タツが初見クルパするだろう クルパは言いすぎた
99000upパフェは堅いかな やってきた
初見はビビるけど割とすぐ慣れるタイプの譜面
初見BAD19クリア、最小は今のとこ8
49残り倉8ヘビメタ灰燼 >>529
それならそこまでひどくなさそうだな
50クリアはおいくつ? >>531
ありがとう
トイコン白バベルクラスはありそうね 初見罰4
発狂らしい発狂もないし49中くらいだな
上から目線だからその下の人はどうか知らんけど サイダーアニマノマゲしてる人がBAD25ぐらい出して落ちてる中でゴリラ過ぎるやろアンタ 初見罰4出せる人にとって発狂らしい発狂ってどのレベルなんだよ 白バベルがようやく卒業したと思ったら同じようなのがまた来るとかギャグか? ヒプロ3倒して48埋めたと思ったらヒプロ4来て
ヒプロ4埋めたと思ったらラボテクノUが来て
ラボテクノU埋めたと思ったら理系ポップUが来た ランカーは実質タツとダイナソーだけだと思う
次元が違いすぎる
二人なら初見銀星以上は余裕だろう 明滅の開幕みたいなミニデニムみたいなヤツ本当に無理なんだけど、地力が付いたら押せるようになるモノなの? >>545
日本語の地力あげなきゃ…
後半のみたいなは無いものとして脳内変換しといて下さい 49残りクラ8ヘビーメタルカイジンか…
それ一生埋まらんやつ~それ一生埋まらんやつ~(替え歌) >>529の人はS乱でクラ8余裕な気もするけどなー
50が2つ程度でも14までは戦える訳だし いや俺は全然ランカーじゃ無いぞ
それにもうパフェしてる人居るしな パフェしてる人間が50だって言ってる中で49中は逆張りもいいとこ
ほんとこのスレの自称上級者信用できん ワッチョイ見るに>>549がメチャカワ初見BAD4の人だよね?
ダイナソー初見BAD5だったようで
キミがポップン界のNo.2だ
ぜひKACでその名を轟かせてくれ 49未クリア1、50クリア9で無理でしたー
覚醒してる日にワンチャンあるかなってレベル ダイナソーがbad5だと?good5のまちがいじゃないのか?
BPLはオッスマン大会だから精度にシフトしてしまったか…なんとまあ まあ2~3回くらいやってダメなら諦めといたほうがいいぞ
序盤で癖つきそうだぞ、多分 最後の高速79→68交互は肘使って餡蜜しないときついわ 49全埋め、50が9曲クリアだけど最小バッド30で黒菱どまり
餡蜜を覚えれば50弱に収まるかも ここまでくると確実に50いくだろうしクリアできなくてもいいやってなってくる ビートポップ君なのがモヤるところだけまぁ韓国のポップンランカーってほとんどビートポップ君常備で本命は弐寺やBMSなんよな
弐寺世界一の韓国のKKMもポップンもランカークラスだけどビートポップ君付けてるし そんなYの人ですら非初見でBAD7だからな
初見BAD4の>>535がいかに際立ってるかってことだよ
本人は「俺は全然ランカーじゃ無いぞ」と謙遜するけどダイナソー超えはポップン史に残る偉業だし
本当なら程なくして名を馳せることだろう まぁスコア出ないけどクリア力はあるってタイプもいるしランカーじゃないのは本当かも知れない なるほど、オッスマンの逆で押っすマンもいるわけか
タツとダイナソーはオッスマンになってしまったのか? カオスQEXランダムでクリアしてる人居るけどスコアは全然ランカーじゃ無い人は居る 新曲49、終盤なにを叩かされてるのかわからんノイズだらけ まぁサントラで聴きたい曲ではないな
こういうジャンルの曲なのかも知れないが トアのEXのやつコナミのスタッフでクリアできた人いるのか誰か問い合わせてみて >>572
そもそもお前の知る限り新曲初見フルコンとやらを達成したやつがいるのかを教えろよ
ダイナソーに意味のわからんレッテル貼りする前に >>578
まあ言いすぎた、流石に初見では無理だな
BPLは11以下オッスもかなり練習しなきゃならんから精度よりなるのは間違いないね
ただ11や12オッス(ギガデリ)であのkkmに勝ってたのは流石だった 例の曲やってきた
途中で鏡の方が良いことに気づいて
5回目でクリア
ラスト前の交互は餡蜜気味に誤魔化して
ゲージが残るのを祈りつつ
最後の発狂を耐えるゲーム
ぶっちゃけ最後ゲーだけど
クリア難易度で言えば辿るくん、P†Pアッパーあたりと同程度かと
ちなみに自分はLv49残りクラ8ヘビメタ、Lv50クリア13曲
まぁ確実に言えるのはラストとか関係なく
余裕で白バベルの3倍は難しいっすよ
コイツをLv50に上げるか白バベルをLv49に戻すかして欲しいわね
個人的には未だに白バベルがLv50にいることの違和感が凄い >>584
全くもって、今日ボダクリしたワイと同じ感想でびっくりした スコア狙いすれば90k↑はいくけどクリアができず
クリア特化でやると89kになってAAが取れねえ~
って思ったが
こういう時にイージーゲージでズルが出来るんだなって気づいた 白バベルは今更Lv49に下げる曲じゃねーわ
下げるとしたらエンカウのどちらか ヤングネオクラシカルヘヴィメタルケアラーとか出てこないかなー 多分おにまいと推しの子も他所のBEMANI機種に取られる
maimaiとか太鼓の達人とかにも おにまいなんてちっひがタイマーに女装させるとかで楽しみそうだが、まあ無理だろう ふること、インボルクアッパー同菱だけどクリア出来ないから白バベルの5倍は難しいな
50クリアは13個 流石に平日扱いの人もいるからか昨日も今日もゲーセン人少ないわ ざっと観測範囲で見た限り新50クリアできてる人がみんなサイレントクリアしてるわ サイレント埋まってるけどメチャカワ無理
てかサイレントって昔のポップン最強曲ってイメージで別格に投票する人が多いだけで、サドプラと餡蜜組むのが前提の環境だと中に収まるよね
少なくともダージュよりは下だと思う >>596
冥もIIDXが音ゲーを代表するゲームだから最強っていわれているだけでゲーム全体(スマホ音ゲー、アーケード、テレビ等)でみると弱いと思うよ >>596
でもサイレントを少しでも弱く言うと噛み付いてくる層が絶対居るよ
俺もダージュの方が難しいと思うけどダージュは乱当たり待ち出来るからサイレントより簡単とか意味不明な事言われたし 結局どの音ゲーも最近の譜面の方がふざけてるんだよな
黒麺は知らん サイダー両方埋まってるけどやってて嫌なのはダージュだな、疲れる テレビでよく使われてるBEMANI曲はなんだろうな
パニポか? >>602
最近じゃ鉄腕ダッシュの方がレギュラー番組で(曲が)準レギュラーで流れるから鉄腕ダッシュのあの曲じゃないの?(曲名は知らない)
>>601
100円でやれるポップンだから全員100円キャラじゃない(暴論+適当) サイレント埋まってないけど
簡単って言われるのはまぁ分かる
サドプラもない大昔は全部がムズイ譜面だと思ってたけど
ゲームのインフレが進んで自分の地力も上がった今なら
ラスト直前までは基本フルゲージで
縦連得意かどうかで全部決まる超極端個人差譜面ってのが今の印象
たぶん本質的にはクラ8ヘビメタみたいなもんで
クラ8ヘビメタ早く埋まる人ならマジで弱なんじゃなかろうか
P†Pアッパー勝率安定してるけど灰燼のクリアすら苦しい自分には無理やわ サイダーみたいな3つ押し縦連のほうが倉8ヘビメタ灰燼みたいな一粒連打より簡単に感じる >>605
サイレントは短い連打の連続だから合間で立て直せるし、ダージュは連打速度自体がそれらより遅いからね
3つ押し縦連を倉8とかと同じBPM150の16分で何秒もやらされたら当然単押しより難しいよ フル突入自体は比較的楽だから運ゲーに持ち込みやすいのはあるよサイレント
安定させろ言われたら俺には無理 ゴールデンウィークにのんびりプレーしてって言われてただろ のんびりプレーしたらポップンクエスト間に合わないんですがそれは 現状ノーマルのみで1800曲あるから新規は1日10クレでも埋めるのに600クレかかるからな なんで新規が全曲埋めする前提で話してるんですかねぇ 実際埋める資金あって上手い人は埋めるからね。しょうがないね 正直ポップンもとい音ゲーはまだ安い趣味ではあるし…
サーフィンや登山、クルマ、バイクなどに比べたらそらもう… BMSPMS専ならPCとコントローラーさえ揃えたら1円もかからないしな >>616
大昔に、実際に揃えてさあやろうと思ったら音がうるさかったから断念した記憶あるけど、今は結構静かなの? 純正コントローラーでも自宅でやるなら静音加工は必須じゃないかな
ゲーセンだと隣家を気にせず音量を上げれるし自宅よりも広い環境や他ゲーの音もあって打鍵音はあまり気にならない
自宅でもイヤホンしてても耳が痛くなるほど爆音には出来ないし音量を下げると打鍵音がイヤホンを貫通する
ただ加工はあくまで自己責任になるしメンテ感覚で加工出来る技術があればいいけど壊れる可能性が怖くて加工しない人もいる ビニールシートと布で音かなり静かにできるよ
後ダンベルあるなら重り外して中に入れるとほとんどプレイ中も動かなくなる ポップンアケコン(旧)を昔持ってたけど
マジで打鍵が爆音すぎて山奥でプレイする人専用だった
だからポップンはゲーセンでプレイするゲーム
幸い、ポップンはたぶん全音ゲー中
youtube譜面動画見ながら机エアプレイする上で
二番目くらいにプレイ感はあるゲーム
一番はDDR アケコン持ってたけど会社の寮だったからボタンの上から毛布掛けてやってたわw このゲームが寺やボルテより人が少ないのって絶対上の難易度がきちんと整えられてないからに尽きるよな
ゲーム性や達成感に関しては、寺はともかくボルテに圧勝している ニエトイサイスケとエクセル以降のverの曲の
wikiでのコメ数を比べると過疎りすぎで涙が出る まあ
このゲームについていける年代なら太鼓とかやるからな
おじおばがやる難易度ではない 辛ゲージとかいうバグみたいな仕様で
脱落してる人が多いからな
弐寺で例えるなら辛ゲージ該当曲だけ
ノマゲ=エクハ固定くらい理不尽だし
ドルチェがChaosQやる配信で
頭おかしいだろこれって絶句してたの草
メチャカワがLv49なのもスタッフが辛ゲージ考慮してなかった説
素でLv49のリナシタを辛ゲージにしたら
そらLv49のわけがあるかアホタレ めちゃかわの配置作ったやつ絶対エアプだわ
実機でのプレイを考慮してなさすぎる
辛ゲージじゃなくても糞配置の誹りは免れねぇ >>623
このゲームのライト層って昔からキャラ目当てが大半だったから新キャラ新衣装がほとんどなくなれば人が減るのは当然
最近で一番反響あったのアンテコラボだし結局50や49詐称で話題作りしてもそれで喜ぶプレイヤーは一割いるかどうかだから意味ないんだよね >>629
その理屈は違うかな
だって昔の譜面も高難易度であるほどコメ数が多いからな
結局のところキャラをモチベに~、って語っている人らも
よくよく観察していたら「高難易度に勝てない自分をカモフラージュしているだけ」ってよーく分かると思うよ ポップンはひとつの壁を乗り越えるのに必要な労力が大きいから
そこに対する気概を持てる人が少なかっただけ
そもそも音ゲーなのに大半のプレイヤーがキャラ重視って認識なの草なんだよなぁ
んな訳あるか、ちょっっっっと考えたら分かるょね? キャラ推し勢は元々ろくにプレイもしてない、増してやwikiに書き込みなんてしない存在なのだから
全く持ってこの話題とは無関係だし、大半ではない事の証明にもなっているのだよなぁ キャラ重視なんてこのゲームに限った話じゃないでしょう
KONMAIの某クイズゲーとかプレイアブルキャラ激減でユーザー数ごっそり減少とかあったくらいだし 純粋に音ゲーとして楽しまれてたらシステム自体はオーラ除いて確実に改善されてたラピスの惨状はなかったんだよなあ
キャラ勢が死滅して純粋な音ゲーマーしかいなくなった結果が今の過疎 いうてゲームだけじゃゲーセンもメーカー側もろくすっぽ儲からないだろうし
キャラ重視勢がたくさんいてグッズがっぽがっぽ買ってくれたほうが良くない? 高得点を目指すのに精度が求められるのは分かるんだけどクリアを目指すのに許容ミスが1%以下じゃ済まない辛ゲージ仕様が嫌いで離れてしまった
リザルトのスコアで評価が分かれてるんだしまずはクリアしてそこから自己満足で精度を上げたりフルコン目指したりでよかったんじゃないかねぇ
DDRのD評価のように耐えてるだけでほぼ踏めてないのにクリア扱いになるのと同様にほぼ押せてないのにクリア扱いは納得出来ない人がいるだろうけど
ノスタルジアのように途中落ちや未クリア自体無くてもゲームとして成立してる機種もあるんだし
今のポプってeasyかけたら辛ゲージ仕様が気にならなくなるくらい減らなくなるの? 辛ゲージにイージーかけたら許容罰大体2倍だからほぼ微辛 実際メチャカワはイージーかけて
ちょうどLv49適正ってくらいの難易度 easyかけても許容ミスが2倍に増えるだけなのか
あんみつでもいいからフルコン狙えるくらいの腕じゃないと辛ゲージ曲はクリア出来ないんだね
へんたいトリロジーだっけ?やヒプロ3が全然出来なくてそれ以降連動イベント時くらいしかやらなくなってしまったよ 辛ゲージが登場してそろそろ20年経とうとしてるのに
未だに辛ゲージに文句言ってるの可愛らしいな まだ新キャラ投入する余裕のあったラピスをあんな惨状にしてしまったのがクソ
ポップンに高等身キャラやシリアスストーリーなんて求めてないんだよなあ
しかもどっちも同人レベルだったし 同じ金かけるならキャラデザより新曲になっただけでしょ
ヴィレバンとかで全くグッズ見ないし どうだろ
サイレントとかイージーだとクッソ簡単で当時イージーマークつけて後悔した人たくさん居ると思う
ドルチェも配信でサイレント試しにイージーでやったら余裕のクリアでノマゲとイージーの間はないのかよ!!ってツッコんでたし キャラといえば塩って今はまったく消息不明?
最近サニパぶりに復帰したんだけどいなくなっててショックだったんだが
犬千代のツイ垢は見つけた このゲームシステム周りを見直せばもっと集客出来るはずなんだけど
そうなるとクリアランプ消さないといけなくなるから億劫なんだろうな。とは思ってる >>647
見直すべきシステムなんてあるか?
サドプラ周り以外は弄る必要無いと思うけど
辛ゲージも弐寺みたいな物量化の一途を辿らない様に考えられた代物だし
本当に見直すべきなのは48~49、49~50への橋渡し曲の少なさに尽きるでしょ 弐寺の段位、レーダー ボルテのVF的なの欲しい
ポップンクラスはなんか目に入らない >>637
テニプリとかときメモじゃあるまいし
無理がある
kemonopartyで画像検索してもほとんどエロ画像がない
槍が名前変えて絵を載せていたのはワロタけど メルだけじゃなくて最近わりと大人しかった麦まで暴れてて地獄の様相だな
アスペは自分の考えが絶対だって思い込んじゃうからタチが悪いな まあ限界集落っちゃ限界集落だけど
性犯罪者は現実世界に被害者がいるから断罪しないといけない TATSU氏やはりポップン力下がった気がする
今もガチでやってハチャメチャ落ちたし >>535ちゃん、マジで世界一のポッパーじゃん
おめでとう TATSUのようなスタープレイヤーにまで辞められてしまっては終わり TATSUの地力が下がったと言うよりメチャカワが頭おかしいんだって
ラストなんだよアレは 何連奏もして落ちたて地力下がったは神格化しすぎでは? 若いプレイヤー減ってるのに瞬発系を増やすのは逆行してるわな
若い人は太鼓とかスマホゲーなのに いやそれこそランカーを過小評価し過ぎだよ
何連奏どころか何十連奏もしてるのがランカーだよ
TATSU氏は弐寺やり過ぎ?のせいか全盛期に比べて明らかに発狂の安定力下がった
後は譜面の解析にこんなに手こずってはいなかった、歳のせいと言えばそれまでだが ラスト直前のデニム初見難易度高すぎンだわ
今までのポップンが良心でしなかったような配置してる
ラストとの合わせ技が最悪 まあたつはBPLでオッスマンせざるを得なかったから地力下がるのは仕方ないけど…
パフェ取ってる他のプレイヤーが全然再生するされていないというのがこのゲームの実情って感じだ
弐寺よりずっと難しいのにな 終盤のデニムみたいなのは夏祭りみたく交互押しすればいけそうだな
覚えればそこまでは難しくないと思う 98.6kフルコンしてるのに地力落ちてるとは到底思えんけど 98.6、すげー
パフェ取ってる動画もAAAだったのにな もう一人のパフェ取ってる人のログ見たがこの人は伸びるな
S乱もやってるが脱落者的にランダムをやっているのではなくジャッジexパフェなど癖がつかない才能もある
KACの歴史も変わりそうだ ランカーの分析してるのがそもそもキモすぎるし本人が実力なさそうだから分析も的外れというか浅いというか
よくわからん造語も使うしこの変なやつなんなんだ? ま、俺にだけ誹謗中傷してるってことはいつもの人かな 名指しで出禁くらってるのに平気で書き込んでるんだから叩かれて当然だよね なんだ、ワッチョイ見たら君もポップンの悪口言ってるじゃないか
なぜネガキャン仲間を中傷する?訳がわからないよ TATSUの配信見てたけど
これボタン硬い台では無理ゲー
200gバネってこと忘れて譜面作ってるよねとか言ってて草
てかKACって未だに200g台なんか?
チュンストの新筐体の時点で改善しとけよって思ったが ポップンチームに新筐体の予算与えられてもnewみたいなゲテモノが生まれるだけになりそう
ワンチャンBPLに選ばれたら一緒にまともな新筐体作ってもらえるかも もう辛ゲージに慣れちゃってるから何の違和感もないけど
冷静に考えたらそりゃ異常なシステムではある どう考えてもtotal値制にすれば解決する問題なのに未だに放置されてるってことは
邪推するのも恐ろしいほどに中身がスパゲッティ化しててもう誰にも触れないんだろうな ノーミスでコンボ半分くらい繋いでやっとフルゲージってのかゲームとしてイカれてるんだよな 辛ゲージで序盤ダメだと思ったら捨てゲーしがち
最後までプレイすると癖つく原因になるし許して >>675
そもそもエアプだからヘビーメタルEXなんて譜面を作るんで生姜😓 辛ゲージは特定のノート数で決まるから辛ゲージを避けるためにスカスカにされてる譜面が出てるのがな
グッドでも伸び率変わらないし調整不足の仕様をそのまま押し通してるだけにしか見えない ガンボルの判定みたく尻岩3限定の仕様にしなかったのが不思議だ
そもそもノーマルゲージでも48じゃないかあれ でも微辛でBAD50出しても普通にクリアできるみたいな50出たとしても譜面はその分難しくなるはずだし、結局クリア難易度としてレベル付いてるんだから辛ゲージだろうと微辛ゲージだろうと変わらないよね
仮に辛ゲージ廃止されても今度はBAD50取るのが難しい譜面が増えるだけでゲームの難易度自体は変わらないと思う それはある辛ゲージになるからこそ譜面難易度まだ抑えてる部分ある
もしゲージの重さが均一になったら一部分だけクソ難しくて到底繋げない譜面にしてFC絶対させない曲とかバンバン出しそう 辛ゲージも確かに嫌だがサイレントとダージュの仲間が20曲くらいある50嫌すぎる ゲージの重さ均等にするんでもなくノーツ数ごとに細かく変化すればいいんだな
ボルテが昔そうだった記憶 辛ゲージは完全に負の遺産化してて
今からシステム変えるのは絶対に無理
それは技術的な理由じゃなくて
辛ゲージ前提の仕様で20年以上続けてきたゆえに
経営リスクへの影響を考えたらノータッチが無難という判断になる
指やリフレクのスコアリセットで
客が全員引退して終わった前例が完全にトラウマになっとるからね
最適解はいろはの時点でゲージの辛さを
開発側が譜面ごとに設定できるような仕組みに変更すべきだった 呪われやすい+乱が死にOpなシステム周りが辛ゲージとの相性最悪なのは本当にある
解呪が先か、乱の地力で潰すか、素直に地力上げるか
どの√を選んでも1~2年一曲に費やすレベルだからその間にモチベが失せるのも納得
要は未だにハピスカ環境の弐寺みたいなもんよね >>686
嫌ならやんなきゃいいのにやる理由がわからん
よほどチャレンジ精神がなきゃ50梅などやる気にならない
パフェ動画ですら大して再生ないのに 辛くてもいいからニエスケレベルをもっと増やして欲しいな
でもめちゃかわをパカ3ポパ辺りの49上限を意識して作ってそうな感じ多分叶わないんだろうね >>691
まあ目線が上がったおかげでキャンクラ程度なら特に何も肩肘張らずに簡単に追加してくれるという追い風もあるぞ ニエとスケだと個人的にだいぶ難易度に差がある
ニエンテは癖抜きに見たら今となっては難所らしい難所もないスケはところどころ落としやすいし最後が油断できない
連打とかクソみたいにズレた発狂じゃなくて純粋な高難易度はもっと欲しいな
純粋な譜面だと辛ゲージでも簡単なの多いし >>693
これはマジで人によって真逆になりそう
ニエは当時結局癖ついてないけどシンプルに難所がきつい
二重階段でゴリッと削られて右手階段地帯からまたじわじわ削られていく構成に地力不足を痛感させられてた
そんな感じでたまにしかニエンテクリアできない頃にスケはもう銅◆安定してたし というか辛ゲージに関しては
レベルデザインへったくそだよなって思うことが多々ある
具体的には
・頑張って辛ゲージ回避ノーツに調整してるけど総合的に難所が少なく、これなら別に辛ゲージでも良かったろパターン
・高難易度だから辛ゲージ考慮しないわってゴリゴリにノーツ振った上に、譜面もクソ難しいパターン
前者の例は大宇宙の法典
露骨に辛ゲージ意識してサビがスッカスカなんだけど
別に辛ゲージでも大して難易度変わらんやろって譜面なので
そこは演奏感を重視して欲しかった
後者の例はメチャカワ
リナシタより難しいラス殺しを辛ゲージでやるな定期
そういう意味ではChaosQとかもう悪ノリの極みなんよね
仮にソフランor辛ゲージのどっちか好きな方を無しにできたとしても
余裕でLv50ある譜面がLv50なわけないだろいい加減にしろ スケのほうが一年くらい早く埋まったけどニエのほうが安定するかなあ
ニエ終盤回復だけなら大安定してるけどスケは縦連にわからされやすい 辛ゲージじゃなくなったらレベル一つ下がる曲よりも別に変わらない曲のほうが多い 最近はそうね
ピピロ3の時に変な配慮して修正せんかったのが全ての元凶だと思ってる 上から目線だと忘れがちだがシンプルに物量が多い曲って疲れるからな… ポップンしばらく離れると持久力すぐ落ちるから物量の怖さ再認識できるね ガチ勢卒業して今は基本月1回プレイだけど筋トレが趣味だからそこまで持久力落ちないな
普段全く体使わない人は2週間もやらなきゃポップン筋少なくなっていくと思う ニエは今出たら中評価は揺るぎないだろうとは思う
スケはジオメト位のギリ強くらいかな、ラストは怖いけどそこ以外は弱い >>695
鋭いね
多分運営は当初、辛ゲージ曲を「回復と難所のメリハリを付けられるか」を醍醐味としたコンセプトにする予定だったと思う(トイムラがいい例)
それが今は、ただ難易度を高める為だけの代物に成り下がっている気はする(ポパバベルパカ3めちゃかわ) でも辛ゲージを撤廃したら今よりもっと49と50の格差が広がるね
50を微辛にして、尚50を張れるのは「サイダー、オト、Q、ポパU、辿る君を超えて、25時」だけになるから
そう考えると物理的に押せない方向ばかりに難易度が伸びない調整をする為にも、辛ゲージは必要悪なのかもしれん つまり43段階から50段階に移行した本当の意味は
運営が辛ゲージを肯定するためだったてこと
何故なら辛ゲージを撤廃してもレベルが変わらないのは49までの話しだからね 辛ゲージじゃなかったらそんなに落ちるのか?
罰数だけで見ても49よりかなり出るしやっぱ50は別格だなって感じるんだけど ヘビーメタルが50に行かないのがわからん
高橋名人が難易度決めてるのか? 譜面そのままでもゲージ軽くなったら乱逃げかなり希望あるんだよな >>706
罰数は出るけど許容罰も格段に増えるからね
例えば、地力型最強のアニマも中盤発狂後からでフィバまで回復出来るし
その他譜面もとにかく回復回復…で思っている以上に恩恵はでかい ポップンのボタンって全音ゲーで一番縦連が辛い気がする でもクラ8ヘビメタは49でいいと思うわ
あのゴミ譜面がポックラ対象曲になるのは普通にクソゲーだろ 削除でいいでしょ
普通に遊ぶ分には100歩譲って目を瞑るとして
KACみたいな勝負の場でアレを武器にされたらスーンと冷めるだけ
勿論灰燼もな >>701
参考にさせてもらうわ
ゲーセンまで片道40分かかるから行くの億劫になってたんよ ぉもぇば解明リドルズ、意味の分からない作品だったな
そもそも会話パートすらなかったから主人公が何をしたかったのか分からないし
ボス(?)がバベルの意図も本当に分からない
解明とか一丁前に付けときながら何にも分からない事だらけなテーマだった 会話とか考えたりキャラゲーにするのめんどくさいから高難易度ばっかり出しまーすww ノスタルジアパックが出てからAC移植までどのくらい?ギタドラパックっていつでたっけ? >>716
江戸川乱歩の塔上の奇術師が元ネタだと思ってる maimaiの宴フォルダは良いシステムだったと思う
クラ8ヘビメタは今から消すのは現実的じゃないだろうからそうなってほしい クラ8とヘビメタ同列に語る人多いけど明らかに片方の方が圧倒的に難しいんだわ
片方は横認識で見たら割と簡単 いやー、本当に同列だと思うけどなあ
それぞれ強み、弱みがあってそこを合わせたらどっちも同じ程度だわ どっちもクリアできてないから差はわからんけど
50それなりにクリアしてるのにクリアできそうにないから隔離してほしい
ただただ隔離してほしい TATSUがカオスキューなんてクソゲーを武器にするくらいポップンをやり込んでくれてるのを
やりこみとか関係ないフィジカルが全ての譜面を2つも出して袖にするのはファックだね ヘビメタクラ8は大体の人はどっちもできなくてそれに次いでどっちもできる ヘビーメタルとクラ8があるのにゲーカタで良作扱いされてるのが不思議だ
ゲームバランスが不安定くらい付けておいた方がいいぞ
ダイパリメイクも良作扱いされるんだからな ChaosQについてはTATSUが凄すぎるのは事実なんやが
この暗記前提のクソゲーのせいで
KACが茶番になってるのはぶっちゃけどうなん?って思うところあるよね
この曲なかったらダイナソー全然ワンチャンあるし、他のプレイヤーも萎えてるでしょぶっちゃけ
ChaosQは存在そのものが罪 最近ドルの配信で見たけど、なんか処理落ちしてるみたいなソフランしてるね
せめて弐寺の叙情や罪過みたく47くらいの曲でやれば軽いジョークで済んだね たまにその意見見るけどたつが苦手な曲ダイナソーが投げてるの許されてるのはなんで? リルだからPONの新曲かと身構えてたところにタイトル"あまるがむ"だったからamalgamationのアレンジとかかな?と思ったら全然違った セガが収録したいから正当に金払ってるってだけでしょ 久々にゲーセン行ったらmaimaiやってるやつばかりで
弐寺は何台も並んでるのに誰もやってなく
ポップンは撤去されていた 久々にゲーセン行ってる時点でやっぱりお前エアプじゃん
きっしょい怪文垂れてないでさっさと消えろ 有名な曲はチュウニでもmaimaiにでも放出すべき
それで少しの人間がポップンを知って
興味を持ってくれればプレイヤー人口は増える
好きの反対は無関心やからね
知らなければ好きにもなれない あまるがむ良譜面じゃん
直感的な面白さと、明らかに対策必須のバカみたいな面白さが混在している
個人的に今作のベスト 縦連は左手右手で交互に押していくと同時押しを含めて上手く押せるんだな
動画で見返さないと分からなかったわ 全部交互に押す器用さが無い俺は右手3連左手3連の繰り返しが良かったな twitterで脳破壊されてるポプおじ溢れてて草
原作リスペクトが多くウニならではの独自性もある譜面でいいと思うよ ニエンテでTwitter検索してたら中1でニエンテEXクリアしてる子供の動画出てきた
母親がポッパーで英才教育してるみたいで素晴らしいね トイムラの時代に中1でトイコンクリアしてた子も居るくらいだからその位普通だと思うよ この手の話題のスターだったサイガガ幼女も既にアラサーという現実 ノスタルジアにもニエンテEX版が移植されたのね
ニエンテUPPER来るのかこれ というか他の音ゲーってジャンル名生き残ってるのか?
ニエンテって曲名じゃないからギタドラや指しかやらない勢からしたら
そんな曲知りませんよになるんじゃ TL氏の指押し綺麗すぎだろ
あの押し方されたらそりゃ日本人のほとんど勝てないわな
フィジカル化け物のTATSUも寄る年波には勝てないだろうし 韓国最強?プレイヤー
TATSUのライバルにも居るし自己べでTATSUより高いのもちらほらある
ビートポップ君常備で指押しの精度が段違いに高い指押しだからハイスピも800越えでTATSUより高速 たつさんBPLで1巡目指名されたからこれまで以上に寺に重心置かないといけないぞ この間の配信でもポップン週一回しかしてないって言ってたしな >>763
指押しなら弐寺に来てみてもいいかもね
弐寺で言えばkkmやゆうたかくらいのプレイヤーなのに再生するが全くない >>707
こういうのも悪いけど高橋名人だったら年齢的にも(全盛期でやってるのは観たことないけど)ポップンのボタンでは16連射キツいだろうから50とか限界突破の55位ありそうな気がする デジタルエンタテイメント部門が提訴したのに何でアミューズメント部門の所管コンテンツを荒らしてるんですかね… そしてOVER 200から勇猛無比移植
たぶんEX45ぐらい ウマ娘流行ってるね
ハロンAC来てほしいけどギャンブル中毒だからだめか >>777
家庭用の楽曲って今移植されてるの?ビートロック2もUniLabかうさ猫の宣伝ポスターで公開されて終わりだったじゃん。ライブリーでPSPの楽曲移植してるけどライブリーはパソコン版のポップンだからエアプだが今日のアーケード版のポップンには家庭用のポップンの楽曲(譜面)って来てないもんだと思ってる >>778
エアプっていってもラピストリアとエクラル初期はやってました モリーvsスーツと睦月[CS8]が移植されずに差し替えになったからその時期のCSキャラが持って来れない可能性がある
あと曲調的に男性キャラは合わないからローリーポニーあたりになりそう >>780
CS8と9だけアルモバに収録してるのに移植されてない曲がやたら多いんだよな
CS8に5曲、CS9に4曲もある
キャラデータをロストしたのかね >>781
AC10の解禁イベントで家庭用のラテンロックとファンクロックが収録されて、AC17の解禁イベントでCS13の中華ロックが収録(歌唱者全てミッキー・マサシ)CS6のUSハードロックとCS7のスウェットが時期の都合と考えても何故かおかしい未収録となってそれ以降中華ロックを歌いに戻ってきたけどまだ中国行ったっきり音沙汰なし。なぜこんなに詳しいかについては触れるな Justice☆とかVENUSとかはもう過去でパラドックスBEMANIなんだよ・・・現役のBEMANIスタッフを出すか未来のBEMANIスタッフを出してテツノ〇〇シリーズにしてやれよ >>783
真っ先にTAKAでテツノアギトが思いついた >>783
wacとかPONが伝説だったころが懐かしいな
あさきは幻のままなんだろうな >>784
りゅうのあぎと使いそうって書き込もうと思ったらりゅうのあぎと特性で使えなかった。でもレジドラゴを意識したタイプやキャラクターになりそう 反対の発想でテツノカイナをギタドラのKeiko my Loveに出演させたKaina my Love パソコン版の話だけどjubeatパックに入ってるエンカウンターの担当キャラがキリっていうだけでポップンスタッフ仕事してるなって思っちった コナミデジタルエンタテインメントが勝手に訴訟起こしただけで代表はいつものあの人だからアミューズメント関係ないしサイゲームスの報復宣言でNU-KOセルフリミックスの朱と碧のランページ(キングヘイロー)とかやったらおもしろいなー プレゼントキャンペーン第2弾きた
PIICAの存在を初めて知った このキャラの名前知らんかった
ツーストって言うんやな ポプにも恐らくOVER200からテュポーンがトリで来るだろうけど
難易度48かな49かなぁ
どうなるんだろ ミラクル4のメンバーは名前が1、2、3、4に関係してるんだけど最近の子はそんな設定知らんよな 少し前に見た歴代数表だとKKMがぶっちぎりの一位で2位のゆーたかと倍近く離れてたけど少しは縮まった感じ?
てか5位のCHEPYと6位にのみかもの差があり過ぎてびびったわ >>797
全然違うがガンダムWのキャラも数字に関係してるが
全然かぶってないなw 最近の新曲、ランカーがYouTubeにパフェ動画投稿するの遅くなったな… PIICAが1000ポイントで交換、クリアファイルが300ポイント
ちなみに前回のe-passが300ポイント
100クレか…重たいな
さすがに土日過ぎても残ってるか? ん?肥塚とYvyaの合作でEX49?
肥塚ってこの曲出る前の最難関って何の曲だっけ?
まさか虹色の花(Lv44)? ちゃうわ
まず単独でGray Cloudがあったな >>806
流石に週末ほぼ完売は無いでしょ
そもそも200先着100抽選だし 7台ある店、おやつ時に全台埋まってワロタ
しかもまず見ない顔だらけ
さすがだな… PIICA既に4枚減ってる?
どういう捨て方してるんだ……?
それとも未だにこういう時のためにカードをストックしてる店でもあんのか? 新曲49、早送り猫叉Masterって感じの譜面だな
あと3ノーツ多かったら地獄だった こういうイベントの度に、ギタドラのBAD1で即閉店するオプションが恋しくなる 頑張っても1000Pは来週までかかりそう
先着売り切れたら泣くで クリアファイルの先着分もう半分近く減ってるじゃん
土曜を迎えることなく終わりそう ユニラボ柄で初の普段使いも出来るファングッズだし
前回も考えたら確保しておきたい奴は早いだろう 本当にクリアファイル半分無いし、ピーカ?すら5枚捌けてるとかグッズガチ勢凄いわ… >>811
ゲーセンの店員とかやってる人なのかなあと勘ぐってしまう
それでも早い気がするが
自分は期限いっぱいに抽選のポイントがんばって達成して応募したいな
くらいの頻度しかやらねえ 普通にプレイした副産物としてならもちろん欲しいけどピーカの方は捨てゲーしなきゃ間に合う気がしない
2週間くらいで無くなるかな
期限いっぱいで100クレなら間に合うけど DDRは期限短かったけど全員プレゼントだったんだから
ポプもそうしてくれればいいのに
というかDDRの忘れてたはいつ届くんだろう カードは売り切れてたとしても出したやつ入れ直せばいけるし
店と組めばいいだけ メルカリ見てみたら前回のepassが8500円でSOLDになってたからアホみたいな値段でも買うやつはいるんやろな 実際300枚限定みたいなもんだからな
需要はゼロじゃないだろうし
前回を踏まえて今回はよりえげつなく1000PMと吹っ掛けてるし 欲しいか欲しくないかで言えば欲しいけど
手に入るものと必要な労力と金額の合計値が釣り合ってなさすぎ
去年の冬あたりにサニパぶりに復帰してゲームはまぁそこそこ楽しく遊んでるけど
この運用の仕方じゃどれだけ知名度や高感度の貯金があっても廃れるわけだな~って感じだわ クリアファイル先着分終わった
ピーカは100クレ必要で重いから結構持つと思ってるけどどうなるだろ >>825
より現役プレイヤーにシフトした結果だと思うよ
拝金主義なのは昔からそうなんだから 土日にがんばろーと思ったら土日来る前に終わってたわ 推しが描かれてないから安心してスルー出来る
欲しい奴はまぁ頑張ってくれ ユニラボ柄だからまだこの程度だけど、peaceみたいなザ・ポップンって柄だったら初日で終わってそう クリアファイルは抽選で良いけどPIICA先着いけるかなあ
来週までは残ってなさそうだから土日気合入れるか 弐寺に浮気してる間にTL氏に49や50の地力に差が出てしまったかもなTATSU氏
TL氏ニエンテ985kとかで安定してるし
自己ベはTATSU氏の方がまだ少し高いけどスコアの安定性だとTL氏が完全に上回ってる TLがブッチギリに強いなあ
でも何だろう、凄いモヤモヤするわ
やっぱ競技って強いだけじゃなくて、個人の魅力の方が大事なんだなって思わされたわ BPLルールだとどうしてもドラフト1位以外は弐寺精度重視になるしかないからなぁ
弐寺で精度重視ばかりになるとやはりほかのげーむも地力が…ということになる 精度での少しの差で勝敗決まってもつまらなくね?
☆13実装してトップランカーでもフルコン無理みたいな曲で全員勝負した方が面白そう >>837
KACでやってるしその結果がTATSUさん10連覇だからなぁ 結果わかってる勝負の方が個人的には見る気が起きないかな そもそも音ゲーの勝負自体がまず意味わからん
ただのスコアアタックでは? スコアタは曲目やレギュレーションが決まっていて各自のペースでトライしまくったベストで争う
大会はそれぞれが選んだ曲で一発勝負
大枠は同じでも結構話が変わる >>841
いうてlolとかfortniteみたいにその場その場で対戦相手との攻防があるわけじゃないじゃん
あくまで曲に対するアプローチでスコアに差が出るのであってそれって対戦相手がいてもいなくても考えることもやることも変わらないよね
BEMANIシリーズをeスポーツ扱いしようとすること自体無理あると思うわ >>843
本当のスポーツである陸上とかアーチェリーとかにだって同じこと言えるけどな
結局スポーツもesportsも観戦が娯楽になりえるか否かが全てでしょ ランダムオプションがなあ
Rランダムとかお邪魔じゃないクロスとかあればまだ ポップンでBPLとかchaosQやヘビーメタル、クラシック11みたいなのを投げ合うだけになりそう TATSUがいる以上TATSUがカオス投げて相手がTATSU対策のヘビメタ投げるのは禁止カードにならない限りどんな大会でも変わらんだろうな カオスが難しいのは周知の事実でTATSU氏がそれを克服しようと努力をした結果投げられても大丈夫なくらいに仕上げた
他の人も研究はしてると思うけどクソフランや譜面が苦手なのかカオスにのみ時間をかける訳にもいかず他の曲を仕上げる努力に時間を費やした
相対的にTATSU氏のカオスが武器曲になってしまい勝つ為に投げざるを得ない状況になる(逆に投げないと舐めプ認定されかねない)
カオス対策に別曲で対抗するんじゃなくて他の人もカオスをどうにか出来るようにならない限り状況は変わらないんじゃないかな
DDRのBPLで19が選択不可になってるように該当曲を選曲不可にするしかないと思うけど
それでTATSU氏が負けると「カオスがあれば結果は違っていた」となるのは目に見えてるのでやはり他の人もカオスを仕上げる以外に対処法が無い気がする カオスって譜面自体もすげぇ癖つきそうだけど…研究なんて出来るの? BPLは譜面傾向や難易度で選曲制限してるし毎回カオスQみたいには出来ないでしょ BPL方式なら1点でも勝ってれば良いからTATSUにヘビメタ投げる必要無いよ
TATSUは48までなら普通に熱帯で負けるし ポップンのBPLは100%ありえないと思うけど弐寺に比べたら中難易度帯にトリッキーな譜面が多いから面白いかもね カリビアンビーツとか個人差大爆発だもんなあ
その昔の熱帯なんて… カリビアンビーツはBPL出るような人はみんな出来そう、リズム取りやすいし >>857
bpm100の8分と32分が殆どなんだっけか ダージュくらいの難しさのイメージだから流石にいそうだけどねー
ヘビーメタルはいるけど >>859
うーん、よくわからない
どっちかというとメイン部分入ったときのハードpfみたいな交互押しで差が付きそう カウントテンでjubeatからの移植?
インストアートコア? glaciaだったらいいけど絶対違うしな
なんだろうか unisonote / onoken 説が出てるな glaciaかunisonoteの予想が多いな
前者はDDRリフレク弐寺に移植されてるが後者は移植経験無しだからどちらかと言えばglaciaっぽい glaciaはお家DDRのグランプリにパックの1曲として入ってる ロミとロボの宇宙旅行がアートコアに入るならアレが良いわ
名曲 何ならこういう曲のコンセプトがハッキリと分かりやすい曲の方がunisonateみたいな概念的な曲よりもポップンっぽさある 二択だったのに予想外したわ
合いそうな弐寺やノスタルジアを差し置いてポップンが初移植になるとは思わんかった onokenとポップンは長い付き合いだしええんやで AxとしてStories…ピアノテックが来た時はビックリしたもんだよなぁ当時 https://youtu.be/sZ_0zc2lEPE
流れ変えてすまんがこれって全部ポップンの曲?
パニックポップだけしか分からん >>878
飛ばし飛ばししか聞いてないけどパニポとDough-nuts Town's Mapの2曲しか使ってないようにも聴こえる
後者はパニポと同じアーティストの版権曲でjubeatには昔入ってたことのあるクソ詐称曲 >>877
あえて名義をぼかしたのは何か理由があったんだっけ?
まさか10年以上続く常連になるとはなぁ(しみじみ) >>879
ありがとう!
2曲しか使われてなかったのか PIICAってe-passを中に入れてポップンの筐体にタッチしても光るの?それならほしいんだけど トイコンのわけわかで罰7しか出ないのに未だに未クリアなんですが
お前らよく、「キャラデザが~」とか言っているけど
一番の理由はこういう所でしょ。呪われやすさと、呪われたらおしまいな部分 >>884
言葉不足だった
一番の要因ってのは、ユーザーが他ゲーに離れる事のな
年5000クレ近くやっている重プレイヤーだけど
余りにイライラするから引退するか迷ってるくらい >>886
飛躍しすぎでしょ
これを病気だと一蹴してしまうと、音ゲーで難しい曲ほど盛り上がる事の説明が付かなくなるけど? ムラクモも産卵のあとの16分で癖ついて逆にそっちで落ちる人もいるみたい
今は癖がつかない人種だけが乱ノックで地力増強しながら高みを目指してるね
そんな素質がある人はほとんどいないからやってる人が少ないって訳 弐寺とかは12できればよほどじゃない限り11以下は出来るけど、ポップンって意外な曲で足元すくわれて萎える人割といるからね
最近の例では50かなり埋まってるのに連打三羽烏が埋まらないのはよくある話(甥はS乱なしで) 正規に粘着したら呪われるのはどの音ゲーでも変わらんからな
乱逃げしにくい問題はデバイスの都合だけどこれ変えたらもうポップンじゃないから頑張って無理押し鍛えるしかない 俺みたいな状況に陥っても全く萎えないの自負出来る奴だけが石を投げろ
お前らだって上達の真っ只中に居た時は、今よりずっとモチベもプレイ頻度も高かっただろ???
結局石を投げている奴らも俺と同じ理由で疎遠になっていると頭では分かっているのね >>893
じゃあ弐寺やればいいじゃん
タツダイナソーPEACEも今は弐寺だよ? 久々にこのクソゲーやったけど今時数時間やっただけで1000円以上音ゲーで巻き上げられるのは割にあわねぇな よくそんな体力持つな
2~3クレやっただけでだいぶキツいよ >>899
メダルゲー「お、そうだな」
プライズ「わかるわー」 逆に施設のスペースと大型の筐体なり機械なりでネット回線を数時間使って1000円かからない娯楽って何かある…? 2,3クレはお爺ちゃんすぎるまだウォーミングアップの段階だろ
音ゲーはそんなに金かからん趣味だから続いてるところあるけど他の趣味やったら禿げそうやな 待ち合わせや予定の合間の時間つぶしに結構使えるよね>音ゲ
ただゲーセン少なくなってきてしまってはいるが 時々自己顕示欲満たすために数クレやる程度になっちゃったな クラ8S乱って未クリア何曲くらいからワンチャンある? 50クリア2曲だけど超当たり引いたらクリアできたよ
モラダウを回復に充てられるレベルのある程度の無理押し耐性は前提として、
正規とはまた別物だからbpm150のVとか謀反とかのS乱やりまくるのが近道なんじゃね 自分は月2000円しか使ってないわ5クレ×4週で
イベント来た時は回数増やしてるけど クラ8のS乱はLv16
モルダウにサドプラ合わせて
革命は放置→モルダウはフルコン狙い→魔王3つ押しが大発狂になるのでお祈りで5本残す
こんな感じか
>序盤の同時乱打及び魔王終盤の三重乱打は、このレベルにしては厳しい譜面になっている。
>序盤の同時乱打まででゲージを残さない場合、直後のBPM120の低速同時乱打はほぼ繋げるくらいでなければクリアできないことが多い。
>三重乱打は、そもそも物量がすごい上、縦連も無理押しもほぼ避けられないので、ここまでにゲージに余裕を持って入れる必要がある。
>正規と同じく、5本ゲージが残ればクリア可能。 また、このレベル帯では最もゲージが軽い。 明日の新曲はこれ
音圧バキバキでBPMの速い音ゲー型スクリーモってことでEX48かな
https://youtu.be/7XtaO-v9AOA まじで48かぁ
もうちょい難しくして49にしてほしかった @**************
45…11曲
46…18曲
47…13曲
48…12曲
49…6曲
40以下…4曲
らしい EXとかCHALLENGE、MASTERみたいな最高難易度に位置する譜面がクリアできないと気に食わないって感じなのかな >>916
さっきやってきたけど今作の48で1番楽しかったから合格^_^ 今の時代にS乱とか本当に大道芸になっちまったよな
昔は高難易度少なかったからS乱で練習するしかなかったけど >>920
よりによってこれの1つ前のあまるがむがかなり良譜面のLv48だったのに… 誕生日カテゴリでキャラを選んでジャスティスを選んでTAKAの誕生日でいろいろTAKA曲をやってたんだが
memoriesでジャスティス同じカラーになったんだが
芋曲ってそういうもんなんだっけ? あまるがむは高橋名人並の連打あんのに?つーかポップンは連打に向かないゲームだろ あれを縦連として押そうとしてる奴なんかとらんやろオッペケ あまるがむはヒップロックの赤譜面みたいに交互っぽく押せばいいのか
しかしなんで縦連にこだわるかな、もう目的は果たしたのに 48のボルテの曲序盤chaosQの階段降ってきてわろた ポップンは空バッドが糞すぎる
これを無くせばフルコンもクリアも容易になんのに 15のゆとり判定くらい空の範囲を狭めたら多少は楽になるかもな ゆとり判定あったなぁそんなのw
適当にバンバン同時押し連打してもトイコンの発狂でゲージ減らなかった奴だよな ちっちゃいころから悪がきで
15でトイコンと呼ばれたよ 15でトイコンはまだ出てないからIDMか何かと勘違いしてるんじゃないかと思う ラグトレインがノスに来てるのにポップンは来ないんか?あと強風オールバック やっぱ今作のボスのうち1つはOVER200からテュポーンかな 最近の新曲EXのライン動画が1000再生も行ってないとか、今のポップンって本当に需要ないのね…
EXやHはともかく、N譜面の動画が結構あるのが不思議 サニパのジュブナイルロック以来だから10年ぶりで草 んでまあ似たような当時を想起させるような女子ボーカル? >>923
芋曲システム変わったか何かで同一キャラクターでもカラーチェンジしなくなったような。昔(自分のACはラピストリア)は確かしたはず >>940
まったくないね
ヤクザの漫画や陰キャごっこのアニメで散々馬鹿にされてるゲームをやってみるか!とはならんと思う
目立ちたくてアキラ100%の真似する大戸屋のバイトくらいだろそんな変人は 2ヶ月ぶり?にポップンプレイ
やっとトワのEXプレイ出来たけど今日は二重階段やトリルが調子良く捌けて初回プレイ(譜面は動画で確認済み)でクリアできた
エレクリやヤングダンプEXもFC出来たしポップン楽しいわ
近場にゲーセンないのが辛い ツッコミ入るまでなぜかラストトワイライトかなって思って読んでた >>948
キャラ名間違えただけで池沼扱いかよ
だったら銅菱を銅麦って間違えた奴も当然池沼でいいんだよな MZD新イラスト公開されたから今回のボスは神か
前座の可能性もあるけど トアか失礼した
今はほぼ動画勢みたいになっちゃって1、2ヶ月に1回しかポップンしないし5年ほど音ゲーから離れてたから名前うろ覚えなんだわすまんな
しかしYouTube漁ってたら50のほとんどS乱クリアしてる発狂PMSプレイヤー居たけどやっぱあいつらクリア力バケモンだな 情熱タンデムRUNAWAY、ジャンル名+曲名みたいなノリだね 漢字+カタカナの組み合わせは
カタカナ部分が音楽ジャンル以外だと違和感あるかも 情熱タンデムRUNAWAY、曲の内容的に馬じゃなくてバイク乗ってるキャラに担当させた方が良かったんじゃ… >>961
CS13のヒューがACのデータから消えてるのでは? メルカスは出禁お構いなしに居座って挙げ句の果てに>>950踏み逃げとかクズすぎんだろ
あぼーんなっとるから何しゃべってるかわからんけど だんだん予告のキャラシルエットが難解になってきてるな
メラメラすぎてわからん ウェルダンの新規絵だから新曲か
こないだLED来たのこれじゃないんかいっていう 東海にライン録画出来るゲーセンってあるかな?
最近ポップン始めたから録画して譜面確認に使いたいんだけど >>969
完全に地域外だからよく分からんけどこことか電話して聞いてみたら?
>9.ゲームボックスQ3(愛知県名古屋市)
>名駅近くの穴場的スポット
>ポップンは旧筐体が2台、片方はAC16基盤だが故障中
>おそらく名古屋市内唯一の、録画可能ポップン台が置いてあるゲーセン >>970
名古屋にあるとは!即レスありがとう!聞いてみるよ! >>969
名古屋なら八事駅にあるポート24もポップンのライン録画環境あったぞ
名駅から遠くなるし新筐体にしか録画機能付いてないから旧筐体がいいってならQ3行った方がいいけど >>969
スマホホルダー買ってスマホからでもいいんじゃない?
高くても2000円程度で売ってる TATSUの歴代がどんどんTLに潰されいってるのみるといよいよ世代交代感じるわ
TL見てると若い頃のTATSUをなんか思い出すわ
二十代で肉体が今最もピークの時期 このゴミスレでだーーーれも新曲の話しないのは予想通りだけどこれ49寄りの48だな 50かヘビメタ並みの49じゃないとそりゃ話題にすらならないでしょ
それ未満の曲は俺含めて銅星以上余裕な人ばっかだし ボスがMZDぽいからその前座でニエンテUPPER来そう
あと2~3ヶ月かな TATSUの前線退きでフラグたつ…
なんちゃって!笑 しょうがないTATSUが縦連に僅かな穴があるのをいいことにクラ8だヘビーメタルだの禁忌を入れすぎた
我々は反省しなければならない 彼は栄えあるドラフト1位で忙しい
こんなやってる人がだいぶ減った、もっというとやれる場所も減ったゲームには戻ってこないだろう チュウニズムとU149がコラボしてるけどBEMANIはやらんのか? んー勝ち逃げはそれはそれでありだと思う
TLのポテンシャルはどう見ても全盛期のTATSUと同じかそれ以上だしな いやkacとか別にやる必要ないよ
TATSUはもう弐寺ガチ勢だからポップンは片手間だからTLに負けても仕方ないって話
TATSUのほぼ独占だった50の歴代をTLが塗り替えてきてるし49とかも抜かれてきてる
TLのポップン頻度半端ないからここ最近の成長スピードやばい いいだろ誰もやってないんだから誰が上手かろうがもはやどうでもいい話
こんなゲームより幻想水滸伝3~5をリメイクしてくれたほうが嬉しい、PS2なんて持ってないし(そういえばポップンにもあったね) 冥移植したら少しだけ復帰するかもしれんけどもうこのゲームやる価値ねぇからな 知ってるけどこういうこと言ってる奴って仮に冥来ても何かとイチャモンつけて絶っっっ対にやらんからね
そもそも冥なんか皆伝ボスやハード難の文脈がなかったら敢えてはやりたくない構成だし
ちょっとだけ曲聞いたことある程度で譜面のこととか何にも知らんでしょこいつ 冥って外様の曲だからあって49だよ
下痢はアッパーで50になったけど あぁ・・TLメチャカワEX99kってなんだよ・・いやマジでなんだよこの人
弐寺もポップンも韓国勢に負けるのか・・・ 上手いのはいいんだが、チャンネル登録がたったの341人
同じレジェンドブレイカーのkkmと比べても雲泥の差
この人が悪いんじゃなくポップンオワコンすぎだな
その弐寺すらもNO1youtuberのドルと同じくプロセカでNO1youtuberの三田では大差がついている
これもまたコンテンツの差
競馬で例えたら
プロセカ JRA
弐寺 南関東競馬
ポップン 金沢競馬
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