beatmaniaIIDX 皆伝スレ 165スレ目
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↑の減ったら増やしてね
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 164スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1654083965/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴービヨン ゴービヨン
カッ カッ カッ
.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ.ヽ ヽヽ _|_ ヽヽ
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──┘ └── .──┘ . _ノ .| //\/ / / // | ∠ _i 201以降あたりは全部早押し
皿バスは確実に拾う
4連打は見てみぬふり LM化はもちろん、今作は露骨に光らせやすくなってるから、判定改善の恩恵受けてるだけじゃないかって気になるわ
次回作で前作の判定に戻ったらほとんど更新できなくなりそう まず黒イカやりこんで目線の移動を覚えよう
正規でやると悲惨な結果になるだろうから、R乱でやりこむといいよ
トリルあたりまで行けるようになったら正規で決める感じ
真面目に穴冥エクハと黒イカハード同じ日についたぐらい黒イカは難しいよ うるせえスコア上がってるなら上手くなってんだよ!!
こまけえこたあ良いんだよ! ちょうど黒イカ毎日ディスク1枚で出来るようになったぞ
お前ら逃げてないでハード粘着しろ 黒イカやっとBP50切ったんだけどハードするなら40切るくらいが目安かね
241地帯までは何度か到達してるんだが 月並みだがとりあえずBPM205以上の曲の選曲率を上げてみては ワキシダリア鳥プラ150で偏差値56だったので参考までに ノーツとスクラッチやったけどどちらも67くらいだた 単曲と部門でかなり変わる
部門一つと総合でもかなり変わる
単曲は60前後で部門は70前後
これでも総合80超える
何についてか書かないと 単発から逃げてアリーナでn/aしか投げないような人生送ってきたから
単曲一番高いのが黒イカになっちゃった PEAKが一番高い人の9割以上がNOTES一番低い説 皆伝だしさすがに50は超えるだろと思ってたら⭐︎8とか9の偏差値50超えなくて普通にショック受けたわ… 曲別だと殆ど57前後
ピークやってないけど苦手だからやったら50ちょいしかいかないと思う アリーナで皿来たらA4にも負ける俺でも前回の最終皿偏差値70超えてたし、
参加者増えてきたら割と甘めの数字出るんじゃないの ジャリもっと増えてほしいな
マレは同時押し多すぎてダメ 全曲埋める人は少ないから最終日になってもジャンルと総合は高く出るよ
特典目当てにエントリーしてたまたま1曲だけやってる人とかいるだろうし 曲別だと12の一部の曲でしか60越えてないなあ・・・ >>17
第二回の単曲偏差値の中央値が55くらいだったわ
皆伝なりたてくらいだともうちょっと下がると思う 別に埋めても何も無いからプロ目指して無ければ埋めたい人だけ埋めれば良いぞ
今回灰譜面触らなくて済むから尚更 >>19
マジ?俺AAA+250で58しかなかった >>37
まぁまだ参加者少ないし観測した時間によって変わりそう
もしくは2桁出せるバケモン多すぎて100点差程度では大きく変動しないか 下の方の人は最初から触らなくて幅が狭いから偏差値幅も狭いんだよ 黒イカハードの立ち位置、冥エクハ>>>>黒イカハード>>冥ハードくらいに感じるんだけど、冥エクハ相当に感じる人もいるんだな 冥は当たり待ちがかなり有効だしね 一回エクハつけるだけなら粘着で何とかなったりする
黒イカは意味不明な13トリルとかのせいで乱が絶望的だし あとVディスク消費がきつい 黒イカハード付いて少ししたら冥エクハできた
PFで粘着しづらいせいもあるね
冥エクハ>黒イカハード>>>>>>冥ハード 黒イカハードつくまではマジで冥エクハとタメはるじゃないかって思ってたけどハードしたら流石に冥な方が遥かに難しいなってなったわ 冥EXHしてからしばらくして黒イカHARD出来たな逃げてたといえばそうかもしれんけど 未難1になってから通算3000回くらいやってるけど黒イカハードつかないや 前スレのアドバイス参考にしつつRAGEやってみたけどやっぱり無理だった…
サムスク墓ハード安定してるから皿自体はわりと得意なつもりなんだけど
鍵盤ゴチャゴチャした譜面で小指だけで回そうとすると5連皿とかでもピタッと指が固まってしまう 速い連皿を押しから入ると力んで全然回せない癖がついてしまった トライアンフとかダイナマイトにあるような4分?のBSSがいつからか抜けるようになってしまって思うようにプレイ出来なくなったわ
前まで普通に出来てたから何が原因か分からん なんかbss導入当初に止めると二重反応食らった思い出があって未だに回さんとってなってしまう 終点回すとBADはまりするから止めてるけど未だに違和感しかない 短いBSSを止めで取る場合って終点は触らず止まるのを待つの?
それと押しでBSS取ったら止まった後は次の皿は引きで取る?押しで取る? ライトニングになる前はエメラルダスみたいなやつは普通に八分で回していけたんだがクソ調整入ってほんとクソゲーになったわ エメラルダスもオルタネイターも普通に八分で回して光ってるんだけど何が変わったの? エメはいけるんかな
なんせBSSのあとに連皿ある曲がえぐい
終点を最初の一枚の感じで三連なりなんなりで回していけるときといけないときのさじ加減がむずすぎなんよ その手の曲やるときは皿設定軽くしてるわ
ハマりがえぐい IXの最初とか全然意味わかってないけど普通にできるよね 引っ越しで久々で良くないテンションの上がり方したわ
すまん 引っ越す時は近場にLMあるかどうか事前に調べといた方がいいね
何も考えずに引っ越したらLMある店まで片道30分とかになって地味に後悔してる DDR金ほどじゃないけどLMも地域によってはぜんぜんないからね
どうにか増えないものか 皆伝底辺ワイ、龍と少女とデコヒーレンス墓でAAだして喜んでたら偏差値50割ってて咽び泣いてる ポゼッション帽子使ってズルしたろ、と思って初めて帽子かぶって寺やったけど全然ズルできなかったわ
帽子も慣れないとむずそうやな リベレ粘着したせいで指がクソ痛い
腱鞘炎にならずに縦連を練習する方法ある?
前も練習用に縦連譜面作ってbmsでやってたら1週間で指が逝った 縦連とかガチ押しって力んだら押せないでしょ
鍵盤の反発使ってにぎにぎするイメージ にぎにぎ押したまに聞くけど一生理解できる気がしない 指が腱鞘炎なったってこと?
連打のときって手首は固定する気がするんだけど にぎにぎ押しは認識力と身体能力が一番乖離しない押し方だね
上手い人だとUTAKAがわかりやすい例であの緑数字に対応できるのもその押し方のおかげな部分がある にぎにぎって横から見たらどんな押し方?猫みたいってよく言われるんだけどこれがにぎにぎなのかな 実際どの程度の休息入れたらええんや
BMS15万ノーツ毎日叩いてたら一週間で両手の甲→手首→前腕全部痛くなっちまったぞ
モチベが溢れててやめられないんや よくそんなにできるな
週に3回、5〜8万ノーツくらいでお腹いっぱい 慣れないうちからDPのホムポジ階段光らせようとするとすぐ腱鞘炎になるよマジで
特に黒鍵混じりの ファーダリ片手で鳥の人だっけ
そりゃ両手でspやってる俺からしたら指がありえない動きしてるし腱鞘炎なるだろうな ACの10万ノーツはクソ疲れるけどBMSの10万ノーツは割と平気なのはなんでだろうな 確かにな
単曲で見てもACでエアゴレベルの物量は絶対やりたくない スコア意識するようになるとめっちゃ疲れるようになるよな ライトニングの鍵盤重すぎ…発狂押しにいくの無理なんじゃが 俺のよくいく店も導入当初はバリカタでもうむり低難度オッスマンになろ・・・と心折れかけたけど知らん間に軽くなってたわ
店に希望出したら通るかもよ 通ぶって重鍵盤にしたがる奴が居ると厄介だけど鍵盤柔らかくした方が客増えるでって店員に言い続ければ結構変えてくれるで なぜそう要らん一言をつけるかな、まして皆伝スレで
普通に重い方がやりやすいだけよ 黒イカの加速地帯見切れないのは視線移動苦手なだけ?
65小節あたりから認識がダメになって手も足も出ないけどやってたら慣れるんだろうか 重い鍵盤で出来る(出来るとは言ってない)俺すげええええって散々アピールしてる重鍵盤厨が悪いやろ まあ鍵盤は個人差としても
姿勢気をつければ押しやすくなる事もあるので釈迦に説法かもしれんがその辺も考えてみたらどう 皆伝にもなって50/50も押せないヘタレおるんか
というかそのくらい反発あるほうが発狂楽でしょ 煽りたがりスッップが好きそうな同族になってみたまでだ
煽りは置いとくにしても
押し方さえ変えれば50/50はすぐ慣れるしその方が指への負担も減るぞ、そもそも今の50/50はどこもすぐヘタるからゲーセンじゃ全く重くない
A1で50/50より軽い方が好きって人の方が珍しいし、わざわざ20gバネ筐体を選ぶ方が少数派なのに厨呼びもいかがなもんかと >>97
「アドバイスしてあげてる」みたいな顔して自分の好み押し付けてるだけなのめっちゃキモいね デフォ鍵は練習しても合わない発狂皆伝の人とかも何人かいるし
都内はまだ何とかなっているけど
地方だとひっそりとやめた人とか普通にいそう LM導入前から60/50のDAOコン使ってた経験から、重い方に慣れてると鍵盤選ばずに済んで快適だったな やっぱ20/50と50/50の間が一番みんな幸せになれるんじゃないの 筐体マイスター意外とおるんやな
ホーム以外でやるときに本気でスコア詰めたりせんから軽いなー程度は思えどそこまで神経質に気にしたことなかったわ ギタドラみたいにロング何曲が入らないかな
蠍火やりたい LM以前は2020で軽い、2050で普通、5050で重いって感じだった気がするのに
いつの間にか2050で軽い、5050が普通ってなってて困惑する
個人的には5050だとベチャ押しの7鍵が取れなくなるからつらい 2050が発狂にも縦連にも対応できて最強だと思ってる 前にも書いたかもしれないけど60/50の旧筐体が重すぎて誰も寄り付かない
多分表記より重くなってる LMが複数あるうちの1台だけボタンスイッチ新品に交換されたせいでソムリエ発生して並びが面倒臭い 巨乳が好きなやつ貧乳が好きなやつがいるのと同様に、鍵盤重いのが好きなやつ軽いのが好きなやつ両方いて当たり前
全員に共通したやりやすさの正解なんてないよ
みんなおっぱいが好き、beatmaniaが好き、それだけのことだよ 旧筐体の頃は公式が奇乳だったので巨乳派と貧乳派は仲良くしていましたが、LMになって公式が巨乳となったので巨乳派が貧乳派を迫害し始めたのでした 鍵盤の重さは100100じゃない限りどうせ慣れるから何でもいいんだけど全国で統一してくれマジで
ソムリエなんかしたくないのにしなきゃいけなくなる こうやって話題に上がる事が増えて、触ってもわからない人さえもやたらと拘るようになった >>123
触ってもわからないってさすがに六段以下くらいだろ 50g/0.25N 1番やりやすいけどこの設定ゲーセンだと滅多に見ない うちのDAOコンは100g/0.15Nでやってるけど多分少数派
もちろんACやると違和感凄まじい そもそもLM出る前はスイッチはN単位バネはg単位で50gとか無かったのに50/50とか言い出してよく分からん バネ20、スイッチ50が好み
家のはdaoボタンだから三和ボタンにしたいな LM前はDPもやりやすかったから20/50が最適解だったんだがLMに慣れてからは50/50以外やりたくなくなったな
おかげでDPやらなくなったけど ホームにDPerがいるとある日突然バネ抜きになる事件が発生することがある(2敗)
都市部とかで店の選択肢が多いならいいんだけど、そこしか行けるゲーセンないのにこれが起こるとマジでつらい
鍵盤に少し大きめのスマホ乗せただけで全押しCNできるんだぜ…? 20/50なら許せるけどバネ抜き(バネ切り?)になってる店マジで酷いよ
常連もそれで満足してるしスコア出せる人は問題ないみたいだけど DPはSPと別ゲーだし息抜きでもいいからさわって欲しいな面白いから >>118
たまたま北陸の方で寄った所にあったのよ。ビストロんときだから新スイッチになってなくなったかもしれん。 ギガが減るって乱当たりある?
固定癖つきまくってAAA無理だこれ 上の方にあったにぎにぎ押しがすごい気になってるんだけどどうやるの
鍵盤叩くんじゃなくて押し込む感じ? 自分なりの解釈だけど肩も手首も脱力して最低限の力で第3関節から先だけで叩くイメージ 指は脱力して曲げたまま各鍵盤の上に置く、もしくは少しだけ浮かせる
横認識で判定ラインに重なったら指の付け根(第三関節)を少し曲げて押す
指は鍵盤の固さで戻るので以後これの繰り返し
肩肘手首は常に脱力
にぎにぎ押しの正解がこれかは知らんが俺はこれを心掛けてる
あと単発や8分構成なんかは普通に手首や肘使ってバシバシ叩いてる >>142>>143
ありがとう!
イメージ湧いた
自分は指の可動域大きくて指で叩くような押し方だからバネの反発全然活かせてないんだよね
そのせいか高速も連打も下手だし
慣れないと光らせるの難しそうだけど練習してみる 流れぶった切るがサムスク難でけた!正規鏡じゃないと無理だろうと考えてたが
乱やりまくったら奇跡的に2%残った!一年前の俺は絶望してたから嬉しい! すいません、まだ1年たってなかった。2021年9月16日だった。
また次回作に移行するときに恐ろしいレジェンダリア来るのかな? 稼働初期に地獄超特急の†が来るって噂がわりと広まってたけどどうなんだろうな 仮に来たとしてもそこまで難化はしない気がする
寧ろこれまで物量と皿が来てるからそろそろソフランかなと思ってる 前作から上の瀬と神楽改、the 4thの読めないやつ、天一の片割れの倍速ソフランもあるしハマーの停止曲、音ゲーコア、デモーニッシュにn/a、xiのやつ、灰燼
もういいよ This is (not) angel元々はソフランもっと多かったって言ってたから†で来ないかなあ 高速トリル絶望的に押せないんだけどコツってありますか
ノノナダリアは勿論空ゲージ、oh my sweet darlingも13とか46に来られると追いつかない ボルテやってたら高速トリル勝手に上手くなったよ
この前もBPM234で24分トリルやらせる曲追加されてた 高速トリルはやっぱ筋力いるよな…?
鍛えるとして遅筋速筋どっちを鍛えるべきだ…? ボルテの判定って寺と同じなの?
見てる感じヤバそうな譜面しかなくて触る気にならない 判定自体はボルテの方がちょいユルじゃなかったか
DDRの最高判定と指のハード判定が弐寺並みだってのは聞いてる ボルテは基本5フレだけどEXスコア出るSクリはその半分くらいかな
DDRのマベは寺と同じ2フレ 人外度って意味ではやっぱり音ゲーの中でも頭一つ抜けてると思うんだよなDDR上位勢 ノノナやリベレのアホトリルってトップランカーなら光らせられんの? アホトリルといえば時空トラべローグも忘れてはいけない 時空トラべローグフルコンするために右手左手で35を交互押ししたの思い出した リベレーションはkkmがすげえ打鍵音で光らせてる動画なかったっけ ノノナに限って言えばお前らどうしてるの?ゴミ無視して連打した挙句ハマる俺だけど リベレはユータカもすごい押方してた気がする
あと卑弥呼のピギャーも infだけどリベレはつべに一本目トリル全ピカで歴代出してる動画あるな
打鍵音やばすぎて同じ人間とは思えない(褒め言葉) 一般的な皆伝はリベレS乱は鳥すらおぼつかなくなるからNG トラベローグが175の32分換算とかで一番速かったはず ディアボロは160の32分か
トラベローグこれややこしいな
234だけど1拍子6拍で4拍換算すると351、
その16分だから175.5の32分で最速なのかね
Take it easyはあれ微妙にズレてんの本当に意味わかんねえ >>179
234の24分だから175.5の32分って計算じゃダメなの? 12分とか24分は音ゲー造語だから分からない人もいるかもね 1小節16分割かぁ、となんとなく理解してたけど始めたては造語なのは知らなかった 8分3連が音ゲーでいうところの12分ってことで合ってる? このゲームで一番速い連皿って共鳴遊戯なのマジ?
そんな皿あったっけ 酒が飲める酒が飲める酒が飲めるぞーギガデリ攻略にこのリズムでやると出来ると一昔前に見た リベレ以前にtail lightのトリルですらもう厳しい 楽譜上にそんな細かく書けないので仕方なく付点とか8分3連にしてるだけで正確には楽譜にも12分って書きたいんじゃないのかと思っている 12分もそうだけど曲中にテンポが変わることをソフランより分かりやすく伝える単語がわからん >>191
音楽的に正しくないからそれは無い
寺だって「12分」で浸透してるけど譜面見たら実は12/8拍子の8分だったって曲あるんじゃねえの? 8分3連=4分音符を3等分したものってのが直感的に分かりにくいわ 加速とか減速とか速度変化とでも言えば良いんだろうけど、ノーツレーダー見る限り公式でSOF-LAN言うとるしソフランでええやろ ソフラン原曲はBPM変わってないから余計ややこしいよね
ただのバグをギミックとしてそのまま入れた偶然の産物が概念化するのは中々趣深い >>194
ハーフタイム/ダブルタイムとか言う
半テン倍テンとかな >>193
ギタドラのオルタランキングでshiningが参考値として挙げられてたのを思い出した ハードA+が残りDIAMOND CRSSINGのみになったんだがCN下手すぎて序盤1回も抜けられない…
灼熱やFAXXはハードしてるのに 1pミラーオススメ
faxx灼熱一生ハード出来そうにねぇから交換しよ❤ 中盤の2本CN地帯が一番むずいのではと思うけど、最初だけ無理ならランダムかけて4軸を端に寄せればやりやすい スネーキー、リボルバーダリアみたいな短めのCNの練習曲教えて欲しい
ランプは付くけどスコアがレガシー付けた方がまだマシなレベルで光らない 短いのに限らんがチャージはそれ以外のノーツをしっかり見る ダイクロ何回かフルコンしてるけど2Pの開幕1軸だけは人間に押せない配置だと思ってる エメラルダスで3番引いたときのCN皿ってどうしたらいい? 短いMSS事前に分かってないと反応しきれん
鳥頭なので毎度パプパプで不意打ち食らってる
でも出来るとヌルヌル押し引きすんのが楽しいからすこ パープルパープルパープルパープルのMSS慣れると簡単に繋がって楽しい
ロケテ版もやってみたかった レベルワンムズすぎやろ
RAGEよりミスカン多いわ エメラルダスみたいな短い連続BSSとかMSSは実質ただの押し引き皿みたいなもんだけど見た目が違うだけでんあ?ってなるからタチ悪い EMERALDASは簡単だけどALTERNATORのは難しく感じる >>227
気がするってかBSS、CNの終端はピカグレしかないのにMSSは普通にグレ出る
マジでクソ
考えたやつ風邪ひけよマジで >>229
>>2
優しくかつ丁寧にお返事ありがとうございます。
恥ずかしながら読みながら泣いてしまいました。
はい
私も望むのは息子の幸せです。
私も自分に言い聞かせているのですが、やっぱりモヤモヤした気持ちがどこかにあり、自分自身の不甲斐なさや後悔、懺悔など色々な感情が混ざりあって夜眠ることができないのです
今は自分がしている行動や態度が本当に正しいのか…この少し感じるモヤモヤや切ない気持ちはどうしたら無くなるのか…
やっぱり時間が癒してくれるものなのでしょうか?
私は息子と一緒にいられないのに、どこの誰だか分からない女性が息子と楽しく旅行をしているのを聞いたりするとやっぱり辛いです。女性に嫉妬してしまいます。どうすることもできないのに…。
私も片親だったので、何があっても、例え会えなくても息子にとって私は一生母親であるとわかっているんですが、時々自信が無くなってしまうんです
息子には「パパが連れてきた女性はきっとパパが大事にしたい人だから、◯◯も普通に仲良くしてあげるんだよ」と伝えました
息子は元旦那の前で母親(私)の話は一切しません。
息子なりに気を遣って私の話はタブーだと理解しているようで。
…息子に気を遣わせている元旦那には腹が立ちますが。
…愚痴になってしまいすみません(支離滅裂すみません)
聞いていただけて凄くありがたいです 終端でグレ出るのはバグというか仕様誤りの気がするぞ エメラルダスよりリジェクションガールのBSSの方が切れやすいのってなんでなん ベイスドロップまじでむずい
bssの終点って回したらbadになってたっけ? BSSのケツって判定の範囲内なら必ずPGじゃないの? ケツ回せば終点判定の2点は確実だけどその次の始点判定がタイミング次第でピカグレ~GOODあるんじゃないか うんこ我慢しながらクロペンエクハ粘着してたらかなり良い線いったから、うんこ我慢しながらやると結構いいのかもしれない 調子いい時にトイレ行くと地力も流れてくよね
地力は腸に溜まるんだろうね 尿意我慢してる時は集中力高まってる説は何度か耳にしたことある
実際どうなのかは知らんけど 排便で緊張が解かれ
更に手を洗うことで手先も冷えてしまう まじめな話すると漏らさないために無駄な動きが無くなるからでは 肛門辺りに力入るのが姿勢や力の入れ方になんかプラスに作用する的なアレなのかな 肛門は常時ハザード
それに比べてエクハなんて連続で5回とかミスっても生き残らせてくれるヌルゲージ ほら皆伝スレが伸びてる時って大体こういう流れよ
だが嫌いじゃない 寺やってる知り合い大体みんなうんちで笑ってるからおそらくそう言うことよ 何かあるとすぐウンコネタ言ってくるやついるな
愛想笑いしてたけど、ウケてると思われてるんかな 自分の頭使わずにお手軽ネタで盛り上がろうとするやつ大々的嫌い このゲームの年齢層じゃもう捻った面白いこと言えないんだよ
おっさんに優しく ひとつだけ気になってしまったんだが>>243はうんこの中にいるのか? 丸呑み×スカトロ本でたまに見るやつだ
マニアックだなぁ グラフル詰めてたのにソフラン対象じゃなかった...
zetaノーツ多すぎんよ このスレのせいでRAGE見るとHAGEに空目するようになったぞ 何の参考にもならんかもだけど未難15くらいで不合格
DJT→HV→GOLDで3回中3回黒鎌で死んだ カマかイカどっちを最後に持ってくかやね
俺は1pイカ鏡が全然無理だったからイカ最後にしてそれでも2回死んでそれからやってない ゲージ減少率1.5倍でイカはやりたくねえわ
俺はDJT→HV→GOLDだったけどゲージ減少率1.25倍だと冥BP60ちょいで死にかけた97%スタートで
最後のGOLDのFAXXで軸ハマった時死を覚悟した 未難25くらいの頃に黒鎌で落ちて以来やってないけど
地力S+が半分埋まってれば十分合格圏内な気がする 極皆伝の話で次回作も皆伝受けなきゃいけないこと思い出したわ
今作初合格だけど冥正規をまたやらないといけないのか… このスレちょいちょい「どうせ受かる/冥正規かったるいetc…から皆伝受けてねーわ」って奴もいるしまあそんなに憂鬱なら受けなくてもいいんじゃね
底辺皆伝としては皆伝平均を目標に据える都合上どうしても受ける必要があるから仕方なく受けてるけど 冥含め皿チョン運ゲーでしか皆伝取れない低速クソ雑魚マンだから毎作ヒヤヒヤ
正攻法で攻略した実感がないからウイニングランの余韻もクソもない >>277
けっこう昔だけどツイでライバル募集かけたときに埋めたライバル枠の連中がなんだかんだ伸びも似たりよったりで相互で長く続いちゃってるんよ
向こうに切られたならともかく、こっちから一人切ってロボライバルにするメリットが薄いかな >>278
冥のウイニングランってこのゲームで最も達成感を得られる瞬間だと思うのでそれすげえ勿体ないと思ってしまう
まあ冥ハードで2度目のウイニングランが待ってるから大丈夫か 冥ハードで後半のピアノ聞こえた瞬間落ちてからクリアまで2年かかった ライバル10人くらい相互できるようにしてほしいよ。 いい加減に新筐体メインでいこうと思ったんだけど50/50が重く感じた
慣れればなんとかなるかな >>288
慣れは勿論あるけど、まずボタンが反応する最低値を探せ
そうすれば叩くのに全然力要らんことに気付くはず
下手なDAOコンより反応良いぞLM >>287
勝手にライバルにする分には何のアレもないやん
適当に同段位検索でもやってブチこんでは 勝手にライバルされたくないって人もいるだろうから遠慮する人もいるだろうしライバル登録歓迎ですって感じのメッセにしとけば申請くるかもよ 音ゲ板で募集して相互したら随分遠くの存在になってしまった人なら1人だけ居るわ BPIマネージャーからレーダーの形似ててちょっと大きいのを片っ端から入れてってる WRで近い人を勝手にライバル登録して負けてる曲をひたすら詰めて大幅勝ち越したらまた別の人登録してってのを繰り返して大分うまくなったわ
最近さすがに衰えがきたけど とりあえずいい感じの人片っ端からフォローだけしといて
相互フォローされたらライバル登録するようにしてる
ライバル相互してくれたら儲けもんぐらいの気持ちで 相互してくれた後に差がついたりしてこっちから外すのなんか悪いやん tricoroからのライバル2人いるけどさすがにここ最近は負け越してきてるなあ
なんとか食らいつけてる曲ほどほどにあるからいいけど >>289
ありがとう
フェニワンも同環境にしたしなるべく最低値で押せるようにがんばるわ 昔からの相互ライバルA1片足突っ込みそうな腕前になってるがA3適正くらいで低迷してる自分を数年ライバルにしてくれてる。相手も切りにくいのだろうな。
自分もきれないけどね バリクソ上手い(底辺皆伝並の感想)スコアでライバル1位独走してると気分良くなるし、やはりライバルはとりあえず枠を埋めるべきだと思うよ 周りみんな中伝とかだけどスコアだとボロ負けで辛いわ
中速の16分とかが全く光らん AAAAAA出してる中伝何なんだよ
スコア力よこせ こっちが勝てる曲は12の一部で他ほぼ全て負け
アリーナ同ランクと当たると割とそういうの多いわ
せめてもで最低限ソフランとかのわからん殺しは喰らわんようほぼ全曲触ってるけど
対策してても精度の差でふつーに負けるんよね 得意ジャンルが違うんだと思って諦めてn/a投げようぜ スコア力って何したら身に付くんだろ
9くらいだとだいたいいい感じに光るんだけどなぜか10とか11くらい(況や12をや)のモシャっとした譜面になると急に光らなくなるのは俺だけではないと思いたい モシャッて表現してる辺り譜面をチャンクで捉えてそのまま押してないか
押す時にはきちんと更に1行ずつ見切って目押ししてかないとリズム押しの天才以外は黄ばむぞ >>308
言われてみるとそのとおりかもしれん
密度ちょっと上がるだけで横認識おろそかになりがちな気がするわ
しばらくこの辺のレベル帯回して意識改革取り組んでみる モシャッとした譜面がぺぺぺッて光るようになるとスコア力の成長を感じる モシャっとがどういう状態なのか分からない(´・ω・`) 3つ押し交互になると急に光らなくなるわ。まあ対称固定を選んだ時点で詰んでる感ある 1Pでいう3456や3457の同時を片手で安定して取れるようになりたい
この形くるとどうしてもモタついてしまう DP始めれば3457(右皿1345)なんてすぐ押せるようになるよ
3456(右皿2345)はわかんないッピ… 3456は3:5半から薬指内側に、3457は中指を下ろすだけなんだけど咄嗟にはムズいよね
人差し指どっちも人差し指潰してベチャ押しになるわ 3鍵右親は連皿やっててある程度身についたけど5鍵薬or小がマジで押せない ボムって光りやすさに影響すると思う?
ずっとかっこいいからDDにしてたけどBPL見てたら気になってきたからおすすめ教えて DPやってるけど3456はムズいよ中5か中6出来ないと薬指ベチャで56取ることになる 黒サンダー得意なのにビタチョコはすごい苦手だから試しに筐体の音小さくしてやってみたら自己ベ50点くらい更新できちゃった
これに限らず3連符系は変な黄ばみ方するし認識がバグってるのかな 曲聴きすぎて勝手なリズムを先入観として持っちゃってるんじゃない
曲聴くなとまでは言わんけど視覚優先で叩くときちんと光るパターンって結構ある サンダーリミの16分と255の8分とビタチョコの12分で打鍵感が全く異なるのなんとかしたい ビタチョコは2連押しばっかで2連目に皿くっついてたりジャリ入ってきたりするから自分達のガチ押しをさせてもらえないんだよね
正直255より全然難しいと思う ボムは形大きさより消える速さが重要な気がしてる
フレーム数で言えばデフォと9thが一番速かった 今日9thとEMP試したけど結構EMP良かったわ
目線が上にキープできる感覚があった、うるさいかなと思ったけどアリだね
9thはなんかボム見ちゃうんだよな >>325
なるべく邪魔にならない方がいい(目線下げたい・低速クッキリに)ならデフォ・9th・DJT・tricoroあたり
目線下げすぎないようにしたい(疑似ヒドプラ・高密度だけ視認ノーツ減らす)ならハピスカあたり選ぶ人多いのかな
レーンに一切被らないから人選びそうだけど、前者ならキャノンスパークもありかも? ドライアイでノーツコンボデフォだと眩しく感じるんだけど目に優しいやつない? デザインが好きってだけでずっとcopula使ってるわ、まあまあデカいから縮小できるようになったのありがたかった
>>338
シノバズ文字使ってるけど点滅結構控えめだよ キャノンスパーク爆発してることはわかるけどレーンに被らなくて最高 >>336
ある程度主張あるほうが俺は好きっぽいわ これまでなんでDD使ってたんだろうって感じ
キャノボも一時期見た目好きで使ってたけどなんか違和感あってやめてしまった 弐寺始めた頃の思い出が蘇るから、ぼくは9thボムちゃん! ボム何だったっけ?と確認したらいいねフラッシュだった
サイズ縮小できるようになったおかげか一部のでかでかボム以外は何使っても変わらん(気付かん)な グラビ㌧初見正規とりぷるってどれぐらいお上手マン?
ちなみにボムはルーテージの100% トリル~螺旋ムズいのによくスコア取れるな~上手い! ありが㌧(*´ω`*)
ああいう癖のない超高速じゃない超物量でもない☆12大好き
こんなこと言ってたら皿もソフランもCNもできなくなるだけだけど sense 2007もサブタイトル付いてるナンバリングのやつだし気持ち的には2017くらいじゃね?ってなるんだけど2007なんですよね 2003年ってもう大1の年じゃん
今の高校生うまれてない 弐寺のみでこれ
他社他ジャンルとか見るともっとやばい
このkof94というタイトルは…? NUKE TOWN 2025がもう近未来どころか数年後 砂怠慢でしゃがみ移動して足音で待ち構える奴間違いなく陰キャ(自己紹介) 皿から逃げ続けてきたせいで皿曲の未難が中々埋まらなくて辛いぜ
まあ鍵盤もやり続けて上手くなってる訳だから毎日皿曲を選曲していくだけなんだが RAGE全然ハード付かないけど曲良いし片手・皿絡み上手くなってるの実感出来て全く粘着が苦にならない むしろ楽しい トマホークって聞くと7エクシーズで展開するやつが真っ先に浮かんでくるw アラサーに差し掛かると胃もたれで食べられなくなるらしい グンダリ最後のロング離して逆ボしちゃったよ〜
キレそう いざと言う時は手のひらでバーンって押してでもクリアつけてやるって思ってるけどその時が来たことない トルパあたりにやり込んでた大学生もあたりもアラフォーなんだよな 上の9thボムの人間だけど当時高校生だったしトルパの時も大学生だったし今アラフォーなんだなぁってなってるよ今
幸い(?)なんとか今が一番上手くはなってる 召喚士覚えている人いるかな
穴冥攻略でお世話になったけど今何やってるんだろう 年上で自分より上手い人がいると俺も頑張らないとって思うから生涯現役で頑張ってくれ 上手いってどれくらいよ
年齢もプロでそこそこの歳おるやん 自分のこと上手いって思ってる(思えてる)人どのくらいいるんだろ
上見たら本当にキリ無いしこのゲーム 自己ベ+30点ぐらい出して「上手い上手い上手いこれ上手い俺ヤバくね!?」ってなってリザルトでライバルトップに50点以上離されてるの見て真顔になるゲームだぞ 上を見たらきりがないのは事実だけどA3とかいってるのが俺なんてまだまだ下手くそですとかいってるの見るとウザいよな アボべ20世紀、ダイナマイト未鳥、サムスクダリア未AとかでもA3行けるし仕方ないよ すまん周りに言ったり呟いたりはしてないけど内心では常にそう思ってる
そりゃ全体では上から数えた方が早いんだろうけどさ 鳥出たら自分は天才って思い込んでる。SNSで自慢はしない。 A3上手いんだけどマレAA安定なのにAA鳥は無理ってクリア極振りなのもいるランクだからそういう人は自己評価下がりがち 昔の自分が見て上手いと思った人やプレイと同じくらいのこと出来てるなら上手いでいいよ 発狂も☆9~10も等価値のルールのおかげで
ファーダリBP200ギリAだけどA3で勝ったり負けたりになってる A3~4までは各々強みが発揮できるけどA2から上は皆基本穴無いからな
もしくは穴があっても俺の強みレベルだったりする 誰も好き好んでやらないズレハネしか投げる事が出来ない…
グラナダの風とかみんな苦手そうだよな 低難易度曲研究して投げてもA2相手だと返り討ちにあいがち やっとサムスクノマゲできて皿曲全部埋まった
噛み合えば全箇所耐えれるけどどこででもハマって死ぬ苦行だった A2はある程度A1と渡り合える地力要求されるから本当にA3までとは別世界 そろそろA2安定してきたかなーと思ったらA1と苦手に倒されてA3に落ちるからな A2にあがるとボコられてA3落ちるとボコってしまう 対面A1がくる状況になると
WRやらでよく見るあのゴリラが襲撃してくる 最近は光らせるよりどれだけバチバチ叩けるかに重きを置いてる
これなら光らない日でもやりきった感が出てモヤモヤしたまま帰ることはない 去年か一昨年かにここで低難易度のおすすめ曲聞いたんだが、今更だけどプレイしてきた
BAD BOY BASSめちゃ気に入った。もう皆伝スレ見てないかもだけど教えてくれてありがとう >>394
A1A2ループしてるけどA1と渡り合える地力持ってたらA2程度ならほぼ負けなしだと思うわ バボベはいい感じに交互に叩ける配置来ないとムリゲー
アボベは簡単なのに一字違うと大違いだぜ スコアクリア両方調子悪い日はより良い身体の使い方模索したりするな
肩凝らないスタンスとか肘の曲げ伸ばしの利用とか意識したり A3でも下位と上位じゃ雲泥の差があるからなんとも言えない A1維持の人とローカルで互角に戦ってたバケモンが何故かA3にいて蹂躙してるのなら見たことある
てか解禁終わる頃にやっとA3戻ってくる程度の俺みたいなのもいる アリーナ開催期間の末期はみんなあらかた解禁は終わってアリーナ好きの戦闘民族だけが残るから
若干レベル上がってる気がする いつまでたっても上手いと思えるようにならないから一生やめられない 弐寺は譜面傾向得意不得意の前に精度がしんどすぎる ボルテのアリーナは気楽に出来るんだが 50/50でやってたら指先が硬くなってきた気がする BSSとか皿曲で片手使いたいんだけどSP片手とDPのどっちが練習にいいんだろうか
教えてエロい人 やりたいほうをやるのをオススメする、強いていえば片手だとは思う エロスではないけどどうしてもやるなら片手のが良いと思う
DPはDP特有のポジションになるから勝手が違うかと DPも片手もやるけど認識がまったく別なんで片手推奨で DP十段取ってるけど灼熱pt.2のラストは全く役に立ってないとだけ言っておく SPの上達だけ考えるなら片手一択
SPで皿曲が出来ればDPでも通用するけど逆は無理
もっと言うなら片手やDPの力でSPの皿曲をやるには正規系やR乱じゃないと辛いからスコアが伸びないんで
素直に3:5半固定の練習でいいかと 某神社がSPのレイジ難してる以上単にDPの未難が多すぎるだけだと思う 片手やってみることにするよ
答えてくれてありがとね 動画勢だけどべふぉゆリミ†くらいかな〜と思った。知らんけど b4uダリアよりだいぶ下だと思うぞ
黒雨よりも弱いかも 花爛漫、黒と同じならB4Uよりは大分格下
サンダーリミ黒よりちょい強いくらい B4Uリミ†はOverRideと比べての話だよな? 動画勢的にはコンフィの2つくらい下位互換みたいな印象を受けた 全易して上手くなってるなと思ったら中伝3人のマッチングで4位
A5すら落ちそうなスコア力で泣ける 上の動画勢だけどオーバーライド何事もなく普通に難しかった
まだ3回くらいしか触ってないから適当だけどべふぉゆリミより厳しいかも プレーカスタマイズも引き継げるようになったんだっけ?
クプロ全交換でまだ5万くらいあるんだけど買っておいた方がいい使う可能性あるおすすめカスタマイズあるかな
てかカスタマイズ全交換すれば良かった…
今はベリショしか使ってない 25万ぐらい余ってんだけどクプロとか今あるので欲しいの無いしどうすっかな コロナ期ゲーセン行けなかった分アーカイブリンク余りまくってるから足りねえ ☆11以下のズレハネ譜面練習したいから色々教えてくださいエロい人 Afterimage d'automne
ぐだふわエブリデー
Agnus Dei ズレハネはロック女極めれば全部できるんじゃねマジで moon race
from time to time
backyard stars 440です、みんなありがとう
知らないのとか忘れてたの結構あったわ
Rock女はハネが速すぎるしCNや皿もうざくてマジで難しいんだよな… 3連符のハネとクオンタイズされてないズレって違くね 今作のシルバレとかzenithみたいなズレ大嫌い
自然界に存在しないズレ その点memoriesなんかは自然界に存在するズレだからな 自然界に存在する顎→自然界に存在しない頭髪
になったレジェンド アリーナ用に12の正規鏡が終わってる譜面教えてくれ いろいろあるねありがとう今度アリーナで連コする時自薦正規鏡つけまくった後投げてみる 非皿側、薬指の腱鞘炎で小指に転向した人いる?
他の指は問題なく動くのにゲーセン行くたびに万年腱鞘炎の薬指が5クレくらいでダメになるからうんざりしてる 腱鞘炎とかそういうのではないけど1P側で十段くらいから七鍵はずっと小指で押してるよ
67トリルが気持ち押しやすい 小指ランカーの真似で小指に変えた
今薬指でやろうとするとめちゃくちゃ窮屈に感じる 1P1鍵も小指に押す時あるわ
トリルとか物量とかやりやすい
2を人差し指で取るとよりやりやすい 小指1は力が入らないけど薬よりやりやすいけど
小指と薬指がいつも喧嘩するから困るわ。独立してくれ。。。 2Pだけどガッツリ押す感覚が欲しくて薬指に戻した
小指で軸や縦連の耐性を身につけるのは薬指で独立性を増やすのより苦労しそうというのもある 発狂プレイヤーは小指のイメージだけどらぐくんさんとか薬指だし誰か理屈でメリット・デメリット説明してくれ 薬指は隣の腱との結合が強いから誰でも動かしにくい
ただ熟練したピアニストは同じ脳の負担で人差し指と薬指を動かせることがわかっていて、薬指派のIIDXプレイヤーにも同じようなことが起こっているかと
クリア方面は突き詰めると縦方向の難しさになっていくので、握力への寄与が大きく強度が高い薬指派が最終的には大成するのかも アリーナ皿しか勝てないマンけど皿は肘の屈曲と伸展で手を押し引きするから接地面が大きいほど力が逃げない
小指でも先っちょだけじゃなくてベタっと置くと安定するよ 薬指でやってたら手の甲壊したので小指に転向した
毎日15万ノーツ叩いても壊れない それこそ既に出てるがらぐくんさんみたいなのもいるし動かす仕組みしっかり理解して鍛えたらどっちでも同じなんじゃね
DPやり込んでる人も薬指畳む動き多いけどちゃんと動かしてるわけだし ビートパワー上がってくると譜面によって薬と小指使い分けれるようになるよ ゆーたかもKKMもそうだけどどう見ても薬指と小指一緒に動いてるんだよね
高須は完全に小指だけだけど 解剖学的には中指と薬指が小さい頃から楽器やってるとかでもない限りセットで動いてしまうものらしい
なんで中薬よりは中小の方がより独立した動きはさせやすいらしい
全部らしいだがまぁそういうことらしい 薬指が中指と連動する人と薬指が小指で連動する人が居るから本当に人によりけりだろ 人によりけりってか薬指と小指は人によっては腱繋がってるからどんなに指の独立練習しても一緒に動いちゃう人は居るよ
腱さえ繋がってなければ日々の独立練習で全ての指を独立して動かせるように出来る
薬指と中指連動する人はあんま聞いたことないけど "OLD FASHIONED"
OTOSHIMAE / BEMANI Sound Team"Trance Liquid" 独立して動かしたいのであって独立して片方動かなくなったら本末転倒なんだわ 発狂BMSが顕著だけどSPは最終的に縦連ゲーになるから筋力ある薬指が有利って
前ここで言ってる人がいて納得した まぁ薬指が独立して動いたからってランカーに勝てるかと言われれば 7鍵小指は片手とかに崩しやすいけど長時間やると痛いから薬指にしちゃったな ラゲやサムスクで咄嗟に小指が動くあの謎の感覚をモノにしたい RAGさんが小指ピョコピョコさせてるの見るとなんか安心する わかる
なんか上手い人は小指の方がええやろ派が多いイメージあってな らぐくんさんは結構前のBMS配信で「もし今から始める人がいるなら1P2Pについては断定できないけど絶対7鍵/1鍵は小指にしたほうがいい」って言ってた 一長一短だから小指と薬指まとめて1本の指みたいにしてる 俺も同じだわ
小指の上に薬指重ねて一本にして押してる、上下のトリルが絡んだ時は小指離して薬指で押してる
これの最大の利点は1、7の連打で滅茶苦茶力入れやすい
もう慣れたから譜面次第でくっつけたり離したりを意識しないで出来る様になってる 皆伝さんに質問なんですが一時期を境に灼熱のBPが爆上がりして段位で抜けられなくなりました
回しすぎて空P量産するより16部で気楽に回すくらいがいいのでしょうか? 段位なんて抜けたもん勝ちなんだからそれでBP減るならそれでええんちゃう
長期的な目線で言うなら何故BPが増えたのかの分析とその修正は必須だけど、
まあ灼熱とまともに向き合うなんてまだまだ先の話だろうし 段位やってるくらいだとだいたい回しすぎ+回しすぎた皿につられてトリル押しすぎでBP出てるだろうから
皿の速度もそうだけど切れ目を意識して手を止めるのがオススメ 段位抜けの話だと皿はなあなあでも通るけど皿に集中しすぎて鍵盤を疎かにするとダメな気がする灼熱は
終盤とか24分ガン無視で16分で回してても補正入りはあっても落ちはしないはず 録画機能使って原因の分析するのがいいよ。
ミスが量産されてる場所の特定が客観的に見れるし 速くないとこは8分でいっぱい降ってきたら16分、鍵盤はしっかり光らせるってつもりだと180くらい出ても抜けれる
このゲーム回しすぎより回さないほうがダメージ少ないように出来てる エメラルダスだっけアレでどんくらい残るか知らんけど
いくつスタートだろうがトリル前までに100%近くまで戻すこと
そんなん余裕だわと言われたらすまんけど案外出来てない人いる まわしすぎてるなら無理矢理slow出すような感覚で気楽に回してみ
気がついたら光ってるから 小指詰めてる人に質問なんだけど7鍵やっぱり薬指で押してる? X-DENの灼熱地帯もそうだけど思ったより皿スカスカなんだよな X-DENの灼熱地帯16分しか降ってこないんだよな
BPM速すぎて気が抜けないけど HYPERにだけ裏入り2連皿があるのはあまり知られていない 念で押してるからベガ立ちしてるだけでAA(A)くらいなら8割方フルコンできるよ
精度はお察し AAって一瞬だけPPみたいの降ってくるの時代考えると結構無茶苦茶だよな 12thみたいな映像スタッフやりたい放題ムービーまた欲しいわ コナミアミューズメント傘下でやってるうちはそういうのやらなさそうなんだよな
社員を表舞台に立たせない方針なんだかで まだそのデマ吹聴してる人いるんだ
持株会社と事業会社に分けて部門ごとに事業会社にしただけであって旧コナミアミューズメントは何も関係ないぞ
今のコナミアミューズメントはコナミグループの100%子会社でトップも普通に旧デジタルエンタテインメントの人間なのに何でパチンコ系云々なんてデマを信じてしまうのか
ともすけが現デジタルエンタテインメントにいるのとかも単に単にひなビタ事業が向こうの管轄ってだけだからビーマニシンフォニーでは普通に参加してたし 手首じゃない人ってカイルアの2本CN連続するところの皿どうやって取ってる? 成果狙う時以外は皿が来ないと分かってても絶対に7中とか5人とかの皿が回せなくなる指でCN押さないようにしたら咄嗟に皿回せる指でCN押せるようになった 10年振りくらいに今作からやり始めて思ったんだけどさ、最近のプレイヤーってちゃんと段位やってる皆伝多くね?
昔は八段や十段止めの実質皆伝がもっと多かったイメージだが 今作は極皆伝でニュージェネ解禁があるし
アケ専でやれる日が限られてるのにゲーセン行った日に調子悪いとつれぇわ
最小BP10のファーダリでBP200超えて泣きたくなる
でもやらないと下手になる一方なんよな 振り幅すごいな
俺はいつやってもbp40-80の幅から出ない なるほど
今は解禁要素があるから皆伝取る人が多いのか 公式の段位取得者見ると八段止めは相変わらずそこそこ居る模様
それより上の段位取るメリットがあまり無いから仕方ないけど ファーダリ最小BP21だけど物量サボると普通に100超えるわ マスRAGEプレイ回数100回超えでずっと沼ってたけど
スレ民のアドバイス(1PR乱57、24分の前から16分で回し続ける)のおかげでようやくハードついたよ!!
まじで灼熱2サムスクの1億万倍むずかったわ… プレミアムエリアカスタマイズ、BISTROVERしか持ってないんだけどRAGEあるの? 止める意味もないからアップがてら取ってる人が大半じゃないかね
安定しないレベルの人は知らんけど 極皆伝面倒くさいからニュージェネ†解禁諦めたって奴はみたことある
アリーナは毎回即解禁するくらい熱意あるのに 普通に1回目にトルパ皆伝やって完走すればいいだけだね
自分は極も一緒に狙ったから3回目黒イカで一度落とされてしまったわ 極のトルパ皆伝抜ければいいはず
黒イカ正規orミラーやりたくないってところじゃない 黒イカできなさすぎてニュージェネ黒解禁できん
段位ゲージなら冥より楽とか眉唾ものだわ 下手くそワイ黒イカは正規系道中失点しまくって乱とスコア変わらん
地力高いほど正規鏡当たりなんじゃないのか? >>553
アリーナでニュージェネ乞食して投げてもらえば解決だからね、俺はそうした 黒イカはギアチェンで抜けた
1.25倍なら死んでそうだなとは思った 黒イカは押し控えゾーンとゴリ押しゾーン分けて考えるとやりやすい 冥正規に比べたら黒イカ正規はかわいいもんよ
少なくとも段位では 冥いけそうと思ってからかなりかかってるからイカはもっと長いんだろうな・・・
歯抜け縦連みたいなのが難しすぎる 黒イカは目線と横認識ゲーと思わせておいて運ゲーだから......回数重ねるしかないよ 黒イカそこまでじゃねーしもうちょいで抜けれそうって思いながら結局最後に残ってる 俺屍とかモールモースみたいに全盛期越えるとモリモリパラメーター下がっていくゲームみたいにすごい勢いで劣化してる
中学生のときに5鍵に触れてから間隔空くときもあったもののずーっとやってたゲームだけど過去1モチベ持ってかれてる
なんか他に趣味探すかなあ 他に浮気した結果デラが伸びるパターンもよく見るしいいと思う >>572
俺と同年代やん
あとは劣化するだけの歳なんやからしゃーないで 人間いくら寿命が伸びても25から徐々に衰え始めて35~40で実質的な寿命を迎えるのは変わらないのかもね
自分が衰えゆくだけの存在であることを悟るアラサーあたりの年齢で結婚して子供を産み後世の育成に力を入れる人が多いし 卑弥呼とかイカや冥ハードしてるならラスト低速100パーで皿チョンで余裕だろ 冥も黒イカも段位ゲージなら抜ける難易度はそこまで変わらなくね?
むしろギアチェンで誤魔化せる黒イカの方が当時CSで皆伝狙ってた程度の腕前でも冥より早く抜けれたぞ 黒イカ正規ミラーできない人はハード狙いで癖つきまくった人じゃね? 衰えて引退した人って何の趣味やってるのか興味ある
まだ衰えてないけどゲーム以外趣味が無いせいで焦りがあるわ CSEMP皆伝受かった時は冥はBPM120ぐらいまでに100%に回復出来たけど
黒イカは前半~加速まで30%維持が精一杯だったしGOLDは黒羽が抜けられなかった まだ引退する気のないアラフォーだけど絵描いたり自転車乗ったり週一の映画とか多分趣味だと思う
家庭があったらやり込まなくなった後の事情とか変わってくるんだろうけど独り身だからわからないわね 自分はカメラを趣味にしたな
インドア派だけどカメラのおかげで外に出るキッカケになった 独りで居るしか無い奴と独りで居る事を選んだ奴は違うから気にしなくて良いと思う 子供産まれてからほとんどやらなくなったな
なんとか皆伝は維持出来てるけど、時間無いからモチベも無い 音ゲーは独り身の趣味よな
家族いたら家じゃやりにくいしACだと金銭的に地味にきつい そんな金がかかる趣味か?一年で十万超えるくらいだろ 1つの武器やキャラに2万掛かるスマホゲーとかやってると割良すぎる趣味に思える カメラとかそもそも本体レンズで50万とかだしな
俺もドライブしてるけどガソリンがエグい 独り身だけど金はあるから気持ちよく課金させてくれ
アレスピアみたいなデカいゴミはいらんけど 1年で2000クレはやるから25万くらいは使ってるな
独身ならどってことないがお小遣い制だとちと辛いわ
他に優先したいこともあるし >>581
無趣味で生きられる人普通に羨ましいわ
何かしら捌け口が無いとやってられねえ 体力さえ持てばずっとやってたいのに座り環境2~3時間で腰か背中がめっちゃ痛くなっちゃう >>596
毎日やるせなくてもう人生引退したいと思ってるけど なにかしたくなって身体動かないのが一番堪えるから筋トレとか水泳とかはオススメ
ついでに言うと体動かせば腹も減る、空腹は最高の調味料っていうしメシもウマくなる
持論としてとにかく食が細くなったら人生下降曲線よ
逆に言えばメシがウマい間はそんな簡単にくたばらないと思うよ >>598
ちょっとわかるわ
生きてて楽しくないことはないんだけどこれがあと数十年続くのかと思うと絶望感が襲ってくる
自殺するほど病んでないけど痛みも恐怖もなく一瞬で逝けるならいつ死んでもいいわ 皆伝たちよ、ゴリラたちよ
アウトドアに目覚めよ
自然へ回帰せよ
美学をもて、ゴリラの様に ゲーセンで並ぶ時間もったいねぇから混雑が予想される休日はチャリで風を感じてるわ やりたい事あるなら独身でも良いけどやりたい事ないならそれこそ結婚して子供作って子供に人生使ってやれよ
そして子供が独り立ちして自分がジジイになったら余生過ごせば良い
大抵の人がこうやって人生過ごしてんだろ知らんけど 結婚したし子供も作ったけど離婚して無事ハゲてます
シリウス以来の音ゲー楽しいです 結婚してるけど子供作る気無くてすまんな
お互い趣味を謳歌しとるわ 何だよこの流れ…みんなどうしたんだよ…
いつもみたいにハゲとウンコの話で盛り上がろうぜ!ほら!なあ! じゃあツガルちゃん目当てでボンバーガール始めたのに今じゃすっかりグリムアロエに脳を焼かれた話でもしようか? 高齢になっても下手になってなかったら弐寺やってるだろうし万が一大きめの成果とか出せた時には嬉しすぎて漏らしてしまうかもしれない >>613
ほんまこのゲームなんで生き残ってるのか謎 格ゲーはレバーの騒音で出来なくなったから将棋始めたけど
こっちにも負け確切断とか舐めプしてくるやつ居て笑ってしまったわ イカロス穴が何故か一時期やたら高くて定義更新で落っこちたと思ったらまた上がってた おれもサイナス
同じくらい頑張ったはずのマレは何故か異常にBPIが厳しい sinusはAA出れば30近くもあるのみんな苦手すぎでしょ
TRANOIDダリアが一番高かった
これも何故か異様にクリアレート低かったり謎 マレは上手い人がみんなやる
サイナスはたぶんみんなあまりやらない
トラノイドもランプ埋め以外でやってる人いなさそう マリーアントワネットダリアだった
誰もやってないだけ ディスコルディア
これも解禁してないだけなんでしょうね 総合ならDanza Aestas
12ならデプスト† ハードpfって乱当たりある?
S乱でほぼ自己べ出るんだけど 急に長文で申し訳ないんだけど、
bpiってさ、譜面係数をデータ収集して曲ごとに補正加えるってアイディアはいいとおもうけど、
現状だと墓譜面みたいにプレー人口少ない曲が高く出るだけで、もっと改善の余地があるように感じるな。
もちろんプレー人数が少なければ実順位は良い数値がでるんだからそれでなにか問題あるのか?って考え方もあるけど、
だったらデータ収集してきたものから実順位を教えてくれればより正確じゃんね。データ非公開とかの話は置いておいて。
bpiがもし皆伝全員がプレーしたら何位くらいになるのか?っていう指標であるとするなら、
譜面係数を決定する際にデータサンプル数は標準化したほうがいいと思う。
データを収集するって発想自体はスコアの分布を調べる上で有意義ではあるけど、
個人的な意見としては、今はa1平均とかa2平均もわかるんだから、それで補正するっていう手段もあると思う。
捨てゲーしてるスコアのデータは弾いたりするとより正確に計算できそうだけど、どうだろうか。 急に長 までしか読んでないけど
そういうのは作者に直接伝えてあげて 言わんとすることは分かるけど統計の製作者がどれだけ色々しても大元のデータがやるやらないはプレイヤー次第だし仕方ない部分はある 1作内で1000人もやってない曲が明らかになってしまいそう
陰謀ダリアとかめちゃくちゃ少なそう >>625
穴イカ
ギアチェンでごまかしまくったらBPI60でてびびった 5chの便所の落書き以上にするつもりが無いならどうでも良いけど
「こうすりゃ良くなる気がするから作者お前やってみてwww上手くいくか知らんけどwww」ってコンタクト取るのは無礼すぎるわよ
改善できると思うならまず自分で煮詰めてくれ そうか
急に長文投げてすまんかったな
俺も便所の落書き以上のものにする気は毛頭ないよ
ただ以前よりbpiって概念が物凄く浸透してて、皆はこの点についてどう考えてるのかなっていうのを知りたかっただけ ソフラン曲はbpi高めに出るな
詰めるのめんどいから仕方ない ソフラン除いたらBIGソムタムだったわ
次いで100秒おいわちゃん 聖人の塔とパラハデが30前後だった
ソフラン曲は人少なそう ソフランでもなんでもないのに夏色DIARYめっちゃ高く出るわ 一番高いのFAXXだったわ
あとそこまで詰めてないギガデリAが何故か高い bpiって偏差出してるんじゃなかったけ
そもそも実順位どうこうの指標じゃなくね 偏差というかPG率というか黄ばみ率というか
まあざっくり平均がシケてると高いし全一がイカれたスコア出してると伸びない(譜面係数の導入でだいぶ改善されたらしいけど)
ソフランなんてそもそもガッツリ詰めてる方が珍しいから詰めれば伸びるのも当然と言えば当然(伸びるとは言っていない) 10クレくらいで手の付け根の手のひら側が痛くなってプレイが厳しくなるんだけどこれ腱鞘炎の一種なのかな
腱鞘炎の判定テストは特に痛くならないし腱鞘炎だと大抵手の甲側が痛くなるから違う気もする ラストのトリルを正規で左手は普通に右手は1→2→3→2→1を繰り返すと押しやすそうというのを昨日の仕事中ふと思いついた
思いついただけ R欄が無難ではある
トリルもキツイが開幕コケるとメンタルやられるのがな… BPI見てると30もあったら結構な上位層に見えるけどゲーセン行ってもスレ見ててもそんなんゴロゴロ居るのはなぜ 例えばなんだけど冥トリプルエーでbpi30ちょい、推定順位が150位くらい
今の時代いくら推定とはいえ流石に150位なわけないよね
あんまり数字に踊らされないほうがいいと思います BPI登録もWRもKAC予選も実力テストもやらない人が居るから
本当の順位が全く分からない BPI30と言っても総合BPIか単曲BPIかで意味が変わるし全員が全曲やってるわけじゃないし
ゲーセンでうまい人が多い、じゃなくて自分の行ってない時間帯も含めてそのゲーセンの全利用者を基に考えるべきだし
スレに至ってはBPI低い人がわざわざ自分からそれを言いに来るかって話よ
良い悪いではなく判断基準が盤石じゃないことを指摘したいかな
それ以前にゲーセンで遊んでる奴がBPIいくつかなんて俺には知り得ない情報だからその辺を詳しく聞きたい 要するに俺は総合bpi25くらいなんだけどどこいっても俺よりうまいやつしかおらん
まあ都内だからかもしれんけど そのくらいだと基本A2ステイくらい?
A2-3スパってる俺よりは上手いから安心しろ なるほど納得した
そしたら今後はBPI0以上と同じ数だけBPIマイナスな奴が存在してるからその人たちのことも考えてあげてくれ
何か今までとは違った感想を持つこともあるだろう 概して上手い人ほどプレー頻度もクレ数(滞在時間)多いからそういうのが目につきやすいのはある 推定順位は順位そのものを見るよりもBPIとCPIのバランスを見るのに使ってる
BPIの順位のほうが高いから今後1ヶ月はランプ重視でプレイしようみたいな感じ 総合BPI25だけどずっとA3とA4往復してる
レーンガチャで出したスコア多いしまあ当然か >>689
おう
ランダムでやったら壁の手前のデニムみたいなやつですら削られて終わってる
黒羽よりきつい ☆8とか低難易度やる緑数字だと当然☆12上位が見えなくなっちゃうんだけど、レベルによって緑数字変えてる?
それとも発狂が見える緑数字で簡単系を光らせられるようにした方がいいんだろうか 後者だなあ
緑変えると判定の根幹がグラつくし
何かで判定いじる時はファーダリとクロペンできちんと見切ってある程度光らせられるとこ見つけてから低難度の判定固めるようにしてるわ
大体2日くらいはFASTまみれだけど 難易度で緑数字変えないから低難度はきっちり見切って迎えるように引きつけて押す感じ
爆速目押しやってる人見るたびに別ゲーだなと思う >>688
DXY
inoccent walls
桜
のハード勝率を教えて 久しぶりにバネ死んでる旧筐体でやったけどめちゃくちゃ軽いのに反発ほぼないからまともに押せなかった
こんな環境のゲーセンまだあるんだね 画面はしょうがないにしても皿の裏のネジ緩んでてガコガコとかスイッチバネ20/20でぺしゃぺしゃのはなんとかしてほしい
だからライトニングばっかり混むんだよなあ ライトニングでやる理由は連皿入りやすいことと判定が強いことだろ
世の中皆伝しか居ないならまだしも普通は50バネより20バネの方が好まれるもの バネ交換もせずぺしゃんこでほとんど反発ない鍵盤でやるくらいなら50/50のほうが万倍マシなんだよなあ
仮にLM前の純正のボタンでもそっち選ぶまである しつこい奴だな、メンテ悪い店なんて昔からよくあるし
ここでグダグダ何回も言うような事じゃないだろ プレーのやりやすさとは関係ないけどLMの鍵盤汚いのが多いのは気になる
旧筐体と比べてなんであんな汚れるんだろ >>705
アクリル板に空けてあるボタン用の穴が旧筐体と違って四方に円形の逃しを入れてるからジュースとか溢した時に金属部分まで侵入しやすいんだと思う...たぶん
画像はマミーの人が上げてたやつ
https://i.imgur.com/QYDemiR.jpg
https://i.imgur.com/h67yJEb.jpg ゲーセン側がアクリルパネル開けて定期的に清掃すればなんとかなる問題ではないのか
もしかして手汗に含まれる塩分で金属が錆びてる? BPL選手レベルで絶対20の方が良いって言ってる人いないしまぁそう言う事だよな
DP発狂は20じゃないと指死んじゃうらしいのでそこは難しいところだけど DP発狂は人間には辛すぎて常時半スリみたいになるからなるべく軽くないとね
KACでは100/100縛りのせいかトップランカー全員アシストイージー落ちなんて惨劇になってたな 正直12下位レベルやるにも20/50の方がやりやすいわDP
でもSPは50/50じゃないとつらい だからそんなに上手い人ばかりじゃないって意味で皆伝しか居ないならまだしもって書いたのにプロ選手が~って返されるのおかしいだろ
もうこのやり取りしたくないんだけど 50/50SCORE出すのには良いけど重発狂は腱鞘炎怖いからBMSもやる家では50/20にしてる SPはできればLM筐体でやりたい
旧筐体は20ならDPか片手やるから個人的にはどっちでもいいが鍵盤軽くしてる店が多いてことはプレーヤー全体でみたら20のが需要多いのかね >>701
20バネの方が人気とか印象操作も大概にしろよ
歌舞伎ゲパも錦糸町も50バネばっか並んで時間帯によっては20バネずっと誰も居ないし、ギゴ3なんか秋葉ゲパみたく全50バネになったけど 人数と声のデカさは20gなんだろうな
上手い人の方がクレ積むだろうしプレイ回数と合わせてアンケート取って欲しいわ BMSも50/50だけどそこまで負担感じてないな
★★5以上とかSt4以上のクソ重いのはクリア出来てないから知らんけど 719だが調べたら歌舞伎町ゲパも全LM50バネになってたんだな、最近いってなくて知らなかったすまん
>>720
勘違いしてる奴たまに見るけど、それなりに反発ある方が痛くならんしケガ防止にいいよな
フルパワーで打鍵するランカーは知らんけど、自分の腕なら脱力しても光る50バネが疲れなくていい 軽鍵盤派と重鍵盤派じゃ押し方からして全く違うだろうし多分永遠に平行線よ
結局は好き嫌いの問題でしかない アリーナA5までは軽鍵盤派だったけどA4~A3らへんから自然と重鍵盤派になった
単純にスコア狙いとクリア狙いのどっちをメインにプレーしてるのかって違いか気がする グンダリとか新品のバネスイッチだときちぃわ
経年劣化でバネスイッチがへたってる50/50が一番いい 今イージー★★2 st2~3一部くらいだけど軽くしたらクリア楽になるとは思わんな
少なくとも本家のSPならバネのせいで押し負ける譜面なんか無いでしょ 俺はバネがヘタってると冥の低速前とかマレ押せないから定期的に取り替えてくれって思ってる >>696-697
ありがとう
最近迷走気味だったから試してみる しばらくベーシック課金してないんたが未だに鳥+?点表示はないまま? >>716
したくないなら話振るなよ
あとここは皆伝スレな バネというか全体的に軽くすればするほどメンテ難しくなって簡単にクソ環境になるしな
理想的な環境を保ち続けられるなら20gバネ>50gバネとなるケースは十分に考えられるけど
昨今のゲーセン事情を鑑みるとビーマニのメンテにばかり人を割いていられないから
普通の店舗なら50のほうがメンテは安定するだろうな 柔らかいとただでさえ下手な縦連が反発無くなって単発押しになるからあかんわ >>733
BPL2が始まったタイミングぐらいだから単純に競技用設定を優先したのでは?と思います
上手くなったら弱バネだとやってられないっていうのは事実だし私もそれを否定してないし私は弱バネが良いとも言ってないのよ
皆伝スレ民の気分を害して申し訳ないと思っているからもう殴ってこないでね 20gバネでも2週間スパンでスイッチ・バネ全交換してくれるならハマらずにゲームが成立するからいいよ
稼げない音ゲーじゃどうせ無理だから50gバネで放置が安定だけど >>727
それ雑に押してて逆に負担感じてないだけじゃないの?
st3ほとんどハードついてるけど5050でグンダリとか未だにしんどいわ 脱法ライトニングにしといて埋まるならやめてやとは思う 格ゲーみたいにコントローラー持ち込みできるようになれば誰も文句は言わなくなる >>738
これを雑とするのかわからんけど
指の独立性の足りなさを感じる曲、指の離しが間に合わない曲ほど50/50必須になるからグンダリはその方がやりやすいわ 0.98Nバネ無しから50/50、0.1N/20gまでそれぞれ年単位で触れた経験から言うと
どんな環境でもたいがい慣れの問題で環境が長期間固定されてりゃなんとかなる バネの重さ気にしたことないなぁ
よくわかってないだけだが 脱力下手だし指の力弱いから重い譜面は20/50でやりたいわ
やりたいときだけ20/50あるゲーセン行くようにしてる 50/50一生合わなくて半引退になった準ランカークラスの発皆の人知ってるし、20/50しかやらない全エクハの人も知ってるからいちいち設定の好みを実力と結びつけようとする奴は馬鹿にしか見えない >>746
ほんとこれ
軽鍵盤派を骨無しとか言ってやたら敵視する人は何なんだろ
ホームを全部軽鍵盤に変えられたりでもしたんだろうか
そしたら俺もキレるかもしれん ホームがある日突然バネ抜きになってた経験がある俺からしてみれば
あんな悲しみを背負う人がこれ以上増えて欲しくないの一心ですわ 20g派だけどLMのスイッチはヘタると話にならなくなるから嫌い >>746
知り合い(笑)の感覚を引き合いに出してくるやつって馬鹿にしか見えないよな 皆伝スレらしからぬ荒れ具合だな
やりたい方でやってくれとだけ V1落ちだか2落ちしたDONのホームって確か軽鍵盤だろ
KKMが同じ台でプレイして軽すぎて発狂してたぞ ちょっと話逸れるんだけど、100/100のライトニング筐体ってどっかに置いてあったりする?
どこかにあれば教えてほしい 工場出荷設定に無い以上100/100に変える意味が殆どないしなぁ
名古屋近辺と大阪には無いよ >>752
適性は人によるって話が理解できないの?知能ゼロかな?勉強一つしないで弐寺だけやってたチンパンならしょうがないか 言っとくけど俺だって日本で5番目に叙情上手い先輩いるからな
なんかごめんな LM稼働以降バネ議論は余計荒れるようになったな
合わないなら頑張ってなれるか好みの重さのゲーセンまで通うしかないわ 今まで軽い旧筐体でやってたけどLMでやるようになってから50/50でやらざるを得なくなった感じ
いまだにマレとかグンダリ再ハードできない マレは案外押せるけどファーダリみたいな横に広い譜面があんまり押せないというか体力切れする
バネ関係なく単に俺が苦手なだけとも言う 20バネは触ったらONで離したらOFFの0か1かだけど、50バネはその中間を感じながら叩くとやりやすい気がする プロ仕様である以上、初心者も中級者もDPも50/50になれるべきなのが本来スポーツの在り方なのでは?って思うのはおれだけ?
金属バットじゃないと飛ばないってなら旧筐体あるし。 趣味にすべきもなにもねーだろ
5050が圧倒的に多いので慣れた方が楽ではあるけど プロ仕様の筐体で皿の重さが選べる以上鍵盤の重さも選べないほうがむしろおかしい
物理学的に実装が難しい、曲間で台の移動ができない、LMがデカくて高くて数が少ないのでバリエーションを確保できないというだけ
野球で例えるなら旧筐体は金属バットなどではなく粗悪な野外球場なので例えるならピアノの方がまだマシ(勿論殆どの演奏家は自分の用意した楽器で演奏する)
「プロ仕様」を重視するならコンパネの鍵盤部分をワンタッチで着脱出来るようにして
各自普段遣いの鍵盤をセットできるようにするのが一番いい そういうるーるだからでおわれるなら裏垢に「骨無し用かよ」ってツイートしようとして本垢に誤爆するような悲劇は起きないんだよなぁ… 例えるならバットじゃなくてボールの方だよなあ
ところで先日の自分の書き込みもう忘れたのか? 100ビートマニアは遊びじゃないんだよ!(ドン!) どの重さがいいかは個人の勝手だが他人に押し付けるものでもないだろ
どうしても気に入らないなら店変えるか家に理想のINF環境を用意しろとくらいしか言えない 昔は骨無し旧筐体でしかやれなかったけどLMに適合させてからは骨無し旧筐体全然できなくなってついでに骨無し仕様にしてたINFも違和感だらけになっちゃった。せっかくVX20でスイッチ揃えたんだけどね ガチムチしか押せないマンを騙して骨抜き筐体に引き込んでローカルアリーナで勝利したい
そういう人間に私はなりたい 20gじゃないと出来ない奴を50g筐体に
50gじゃないと出来ない奴を20g筐体にそれぞれ配置してバトルか 楽しそうだな そんな器用なことできるデバイスあるんかな
もしあったとしても今度は維持費が爆上がりしそう 経験的には重鍵盤から軽鍵盤に慣れる方が楽
軽鍵盤から重鍵盤は慣れるまで発狂全く押せなくなる バネやスイッチの負荷を電気的に制御するとか何万回も押されるボタンでやったらすぐ壊れそう 軽→重は鍵盤を奥まで押し込まなくても反応する、ということを理解してしまえば大分楽だと思う
重→軽は分からんけど重発狂やったら指壊す自信しかねえわ >>779
それでやると鍵盤に指跳ね返されるわ
しかも脱力したら鍵盤押しても反応しないし
Lightningで出来るやつゴリラだわ 皿でさえ重さ調整個体差出てんのに鍵盤でやったらゲームにならなそう 重いバネのほうがスコアは出しやすいっての体感では分かるんだがどういう理屈なんだろう 知り合いの全EXHは鍵盤軽すぎるとスコア出ないし誤反応多すぎて無理言うてたわ 白大きめで緑少し小さめにするのと白小さめで緑少し大きめにするのどっちがいいのか分かんなくなちゃった 軽鍵盤も重鍵盤もどっちもそれぞれの利点があるのは分かるんだけどLMだけはデフォの設定以外やめてほしいわ
旧筐体は鍵盤の状態から筐体の種類、画面の種類やら色々ゴチャ混ぜで収拾付かなくなってたような状態から
LMの登場でせっかくプロ仕様の統一の境界が出たってのにそれまで変に弄くり出したら本末転倒な気が >>784
馬鹿は自分の言った事も覚えてないの?どこまでも底無しに馬鹿なんだから50/50がデフォになった現環境に感謝してそのまま死ねよ
752 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d56d-CDi9 [110.131.1.64])[sage] 2022/09/07(水) 23:44:03.13 ID:vPnnfsik0
>>746
知り合い(笑)の感覚を引き合いに出してくるやつって馬鹿にしか見えないよな 50/50デフォでLMの多数がデフォ設定になってる時点で満足しないでいちいち軽鍵盤設定を叩いて優劣まで付けようとするのほんとクズの振る舞いそのものだからさっさと死になよマジで >>789
5050すら押せない障害者だからってムキになってやんのw
重いといつもの台パンで指痛くなっちゃうんですか?w もやしのイキリオタクみたいなのが馬鹿だなんだと吠えてるけど軽鍵盤派って頭も軽いのかな 鍵盤の重さ調整できるようにするために最も現実的なのは、きちんと調整した鍵盤の上に被せるカバーのようなものを公式が用意するとかじゃない?
かなり難しいとは思うが常時30gの負荷がかかってるような状態にすれば擬似的に軽いボタンにできるのでは?
それだと20/50と押し心地が違うってのは分かるけど、ボタンまで流体なんちゃらで制御するとなると一クレ500円のゲームになるし、それだって厳密に言えば押し心地は違うからね >>789
俺の知り合いの全EXHがお前のこと馬鹿丸出しって言ってたぞ >>788
これは草
昔から皆伝スレは荒れないぜすごいぜ、みたいな雰囲気がなんかキッショと思ってたからみんなもっと争えー 骨無しが好きだろうがデフォルトが好みだろうがホームに合わせるしかないっしょ。
もし好みの鍵盤じゃないなら諦めてください!インフィニタスするか引っ越ししましょう。地方は知らん 俺は俺の知り合いが俺の知り合いの全EXHが俺の知り合いの全EXHがお前をハゲと言ってたと聞いたぞ 感覚が絶対のものなら個人差の生まれる余地など存在ないわけでな
知り合いだろうと本人だろうと感覚を理由に物事を決める奴を信じていいのは感覚が万人共通ではないことを前提にしてるケースだけだよ
>>783
例えばバネなしの場合反発力はスイッチ部分のみなので、ボタンを押す力とボタンから離す力をほぼ同等に用意する必要がある
ここで軽いバネを仕込むと、ボタンを押す力はほんのり増えるがバネのおかげでボタンから離す力がほんのり減る
重いバネを仕込むと、押す力は相応に増えるがそのぶん離す力がバネなしに比べて相応に減る
つまり押す力と離す力を同等に大事にする押し方との相性が良い人は軽いバネを好み
離す力の少なさを利用して押す力を重視する押し方との相性が良い人は重い方を好む その通りだなと思った
長文見たらこれ書けば面白いと思ってる奴多いよな 全員プロ目指してる訳なんかないだから統一とかしなくてよかったんだよ
全白以上じゃないと押せないよあんなの
ライトニングは押せる(譜面)人がスコアヲ出しやすい用
ライトニングから初めて上手いやつとか見たことない LMを50/50
従来筐体を50/20にすれば完璧
どうせスコア狙わないなら もうLMしか出てないんだから徐々に50/50比率高まるだけやん
俺は全く困らないからいいけど LMは20/50にするならデカデカと表記して欲しい
筐体に近づいてわかるレベルの小さい文字で20/50なんて書かれても困る >>806
>>701みたくまた印象操作ですか
5050LMしかないラウワンでちゃんと成長してる低段位さんは普通に見るし、録画とかBPLバトルとか色々便利な機能がある以上皆伝でなくとも並んでまでやる気あるのプレイヤーはそれでやってる
「上手いやつ」がどの程度か知らんけど、トップランカーがいないってのならLMの稼働年数考えれば当然(ただのA1くらいならLMからだっているぞ)
そもそも軽鍵厨自身が実力と結びつけて話すなっつってんのに、もう何がしたいんだ?w ついでに素直な疑問なんだけど
5050押せないとかいってるやつは手首のスナップ使わず
手の高さも腕の角度も固定する縛りプレイでもしてんの? 実際下が育ってないからな
プレイヤーのおっさん化が顕著だし先細る一方だよ
プロ仕様なんていらんよ
野球やスポーツ全般プロ仕様でやってないだろ 20gだとローション相撲やらされてるような感覚になる 営業利益が全てだろ
20gバネの筐体はそうしたほうが利益出てるってこと
あと重さは慣れじゃね、MACAODとか旧筐体の頃20gバネで縦連やってたんだし >>814
『知り合い』の級位に「ボタン触り続けて位置確かめながら押すから、触るだけで反応しない重めがいい」
と言われたけど、こういうのは聞こえないフリするよねキミら
先細り・高齢化はLMなんか関係なく10年くらい前から言われていたしね、言いがかり大好き軽鍵厨w 軽く変えるならスイッチにしたほうが押し軽め反発○で絶対良いと思うんだけど全然見ない
0.49N/20g蔓延するくらいなら0.25N/50g流行らしてほしい でも俺の『先輩』に世界で5番目に叙情上手いのおるかんね、マジで世界で5番、叙情 お互いにレッテルの張り合いしてるの見てて滑稽で笑えるから一生やってて欲しい お前冥投げんなって
お前Dance with snow Fairy投げとけよ 今日脇を締めて肘を曲げる姿勢にしたら格段にしっかり押せるようになったんだけどどうして誰も教えてくれなかったの 最適なフォームも身長腕長手の大きさ腹囲股下サドプラリフト目線の位置で全く違うからなあ
脱力派かバチバチ派かでも違うし
正解は自分で探すしかないんすよ 判定よりも姿勢の方がよく迷子になる
足どの角度だっけとか重心どこだっけとか手の高さどうしてたっけとか
寝れない時に呼吸や姿勢を意識してしまった時みたいな インフィで奇跡のハードしたけどACマジで無理だわ
ラスト100%からでも即死 軸見た方がいいって意見参考にしたら何も見えなくなった 前にその話出た時は結局人それぞれやねで終わったしな そもそも軸と縦連それぞれどっちの手に来たら当たりなのかもわからん ハードつける段階ならよほど階段苦手とかクセついたとかじゃなければ正規鏡でいいと思うけどな >>823
個体差あるかもだけど 三和40gは諸々の作りが他と違ってて、ストロークが深くなるせいで「反発ないのにちょい重い」って最悪状態になる >>835
軸を見ないようにしつつ見るんだよ
これくらいわからないと皆伝やってらんないぞ メンメル1Pミラーでいけた
教えてくれた方ありがとう 10年以上やってるけどイマイチバネとか重さとかわかってないわハハハ 最後のアリーナで黒卑弥呼が降臨、CastHourに終焉に導くから覚悟しろ 黒卑弥呼は難しさからの倦厭なんだけど、黒ドゥイは純粋に「嫌」だわ このゲーム立ち方一生わからん
非皿側の手首痛めたから皿側の足前に出すようにしたけどプレー中ずっとくねくねしてる 重心どっちの足にかけるか分からんくなってクネクネするのは俺もある 長時間連コしてるとたまに片足つるわ
手首皿にしてから立ち方のバランス悪くなった 今更だけど嘆きの軸地帯入る前のブレイクってリズムハネてると思ったら16分なのか
878コンボのところ >>852
旧筐体のときは安定してたのにLMで不安定になった
細かい所の寸法を変えた設計者はマジで馬鹿 少し斜めに立って腰曲げてるけどちゃんとした構えならもう少し上手くなるんだろうなって思ってる
正解はわからないけど rランでcnトリル全部餡蜜したらなんかハードできたわ 体幹鍛えたら皿上手くなった気がした。灼熱とハデス100点伸びたw 皿曲に向けて左手だけで1-5鍵(1Pの3-7鍵)押す練習してるんだけど普段薬指って3鍵に持っていける?
やってみても中指2鍵と薬指3鍵が押しにくくなるんだけど慣れ? 中2薬3って12345に指1本ずつ割り当てたいってことか?そんな無理な形で固定せんでいいんじゃないの
dp上手い人でも左手中2はよほどじゃないと使わないはず >>865
DPで中2はめっちゃ使うでしょ、2+3+7の同時押しなんて中2が一番スタンダードなとり方じゃない? DP中2練習してないから薬指の腹でコネコネしながら取ってるわ マジレスするとSP片手とDPは互換性ほぼないから片方を理由にもう片方を判断することはできない BMSの話題混じって申し訳ないんだけど
★20とか21にちょこちょこeasy付くようになってもファーフルダリア壊滅的に押せないのは普通なんか
ハード勝率たぶん10%もない AAも出ないというか叩き切れない この話題定期的に上がるけどファーダリ自体発狂難易度のクリア状況が参考にならないと思う 普通よりは下振れしてるだろうけどBMSぽいと言いつつ意外と似た譜面ないからそんなこともあるかも
自分の経験だと高BPMやりまくってたらファーダリもなんかうまくなった 3個押し多いからACの高速乱打が得意でもファーダリは全然ダメな人いたりする
むしろ中速上手い人の方が横方向の認識できる分得意なことも スカスカ鍵盤から急に汚い3重乱打降ってくる譜面がほとんど無いと思う 同じレベルの密度の曲ないんだよなあんまり
フィルビダリアでも全然足りないし 864だけど皆の反応見るに薬指3鍵は使えなくてもよさげっぽいね
答えてくれてありがとう参考になった ファーダリ苦手民はアニサキスや千年の理ダリアも苦手説
ソースは俺
ディアボロとかのが得意 bms無しでファーダリエクハ鳥してる奴っているのかな ファーダリエクハ鳥くらいならいるっしょ
俺もアケ専だけど鳥は出てないがエクハはついてるし 練習量は同じだけ取れるとしたらファーダリ難まではacとbmsどっちやったほうが早い? まあbmsでしょ。ACのみでいける人は才能あると思うよ
判定感をAC、BMS共にほどほどに保っておくことが前提だけど
★22、23あたりイージー程度目指してプレイすると効率いいと思う Verfluchtってアナザーもレジェンダリアも曲と譜面合ってなくない? SPADAの譜面はコピペ手抜き多い印象 納期短かったのかな スパーダ譜面叩かれがちだけど見やすくて単純な譜面は初心者へのアプローチとしては結構良いと思う ファーダリって全然BMSっぽくないよな、いかにも本家らしいクソ発狂してる
>>872
調子悪いならそんなもんだろうけど、常にそうなら丁寧に拾う練習してなさすぎ
BMSイージー特攻しかしてこなかったとかない? 連皿、軸、トリル、繰り返しと嫌な要素が全て揃ってるしbmsの難易度表入ってても不人気譜面になりそう BMSってなんか10年経っても同じような乱打譜面だけが増えてそう(偏見) 乱打譜面はずっとそうだろうけどガチ押し譜面なんかは随分変わったと思う MSSは…仕様が追いついても一生表に入れてもらえなそう 同じ乱打のBMS譜面でもblack train譜面とステラやサテライトに入ってる譜面とでは大分違うよなって
前者は繰り返し多いのか、癖つきやすい 同じ譜面やるならアケでよくねえか
bmsはそれ以上をやってアケで上から叩くもんだとおもってた 本家のコピーBMSというのが今日日褒められた使い方じゃないしな
判定も違うし同じ譜面ならACやるほうが良い 臆面もなくコピー譜面、ましてや解析やるようなアホは消え去って欲しい 歪んだ差分とか作ってるやつ自分のこと棚に上げてコピースキン叩いてなかったっけ 3y3sは皿が何の音なのか意識するようにしたら急にミスカン減ったよ 裏拍皿キモいのもそうなんだけどそもそも地力が足りねぇ
序盤何アレ?何の音?本当にBPM191? 裏拍皿はむしろ着地皿の気持ちでやるとやりやすいよ
DP初段までしかやってないから着地皿やった事ないけど 〇〇だから今までできなかったのか!→全然そんなことなかった
を何千回と繰り返してる 調子いい時に、ああこうするとやりやすいんだ って気付いて後日やるとあんま関係なかったわとなる でもそういうのメモって積み重ねるのは大事だと思うわ やっぱり違ったって毎回なりながら少しずつ変化して気付くと積み重なっているのが自分だけの地力なんだよね
だからどうしても結論だけの上達論みたいなのが浅く感じられてしまうし積み重ねの日記は読んでいて共感する hard-wired難しそうだからやってみたいけど難しそうだからやりたくない n/aほんとキツかった
本家で出していい譜面じゃねえ 連中はなんであんな譜面で鳥コンだせるんだ
性欲ありあまりすぎゴリラ 最近はボルテ化というか若者じゃないと辛い高速曲多いね 僕未難1だけどhard-wired普通に初見ハード落ちした
乱おすすめ 木曜日は100円でタイムヘルでレコメンド3曲おすすめ5曲即落ちした後に好きな曲2曲くらいプレイできて解禁めっちゃ進むからかなりお得 普通にやってりゃ出るでしょおじさん「普通にやってりゃ出るでしょ」
どうせラストアリーナもあるだろうし
今回のグンダリサムダリ枠は何だろう 今作1000クレ以上はプレイしてるやってりゃ出るでしょおじさんだったけど今回のは本当に重いな……
ラストアリーナと並行して終わらせることになりそう フォーピースとドゥーイと卑弥呼がまだじゃんね
いやだわぁ 火水木でタイムなんとか使い倒して解禁進めてしまったけどかなり無を摂取した感はあった 500クレ弱ぐらいで解禁あるたびにやってるぐらいだけど、今回まだ一曲しか出てない。
間に合うかな 案外Rootageフォルダからヤバいの来そう
どうせ既に皆伝おるからええやろと やっとn/aハード出来て1個減ったのに凶悪なのやめてほすぃ(´・ω・`) 蛇棒の最難所の前の鍵盤スッカスカなところどうやったら光るの
リズム迷子になって早グッドでハマる 蛇棒の中盤が一番サムスクダリアに近い気がする
だから出来なくてもしょうがない ハードワイヤードn/aよりマシなだけでアイツも大概とち狂ってんですけど
話が違うんですけど パッと見東京神話くらいに見えたけどそんなにやばいんか? ハードワイヤード穴ハードまでなら高くとも難度S下位だけど、エクハフルコンがヤバそうだった
スコアもAAAまでなら稼げるところで稼げるから楽だけど、それ以上となると結構な腕求められる ハードワイヤードの終盤の鍵盤難しかったけど難所の持続自体は短いから必死にやったら譜面の見た目以上に踏ん張れるような印象だった
あんみつも効きそうだから対策も立てられそうだけどエクハ以上はかなり厳しそうに感じた。自分はハードまでで限界 MEGAERAにジャリ足した感じだったわ、ハードワイヤード
n/aよりはマシだけど十分過ぎるくらいには難しいわね もうbpm200越えの曲はお腹いっぱいだよ
アルカディアくらいの速さでお願いいたします snow gooseで練習してるけどBPM200以上の速さでスコア残せる人すごい
ガチ押しだと指追いつかないし脱力すると指走っちゃうから光らせるのが難しい >>943
Sでも上のほうあるくない?
そのへんの挑戦目線での難度差わからなくなってきたけどA+よりはだいぶS+寄りな感じだった 個人差もあるのかもだけど自分もS+よりのSって感じた この前エロイカの攻略聞いた者だけど、今日階段地帯ラストまで行ったんだけど焦りすぎて鍵盤と鍵盤の間に指強打して痛いしハード落ちるしもう嫌だ vディスクとブラックパスって何枚まで蓄積されるの?
例えばブラックパス持った状態で通常プレーしても残り分加算されるか
BPL特典で複数投票して200枚Vディスク貰ったら次のプレーでブラックパス2枚に変換されるか 何枚まで蓄積される←わからない(いっぱい)
ブラックパス持った状態で通常プレーして残り分加算←されない
200枚がブラックパス2枚に変換←される >>955
ありがとう。イベント終わるからまとめて投票してくる。 >>954
12枚分まとめて手に入れたけど全部蓄積されたから心配ないぞ >>958
それはもらえなくなるからその分も欲しければ1クレごとに1人ずつ票入れればいいんだけどそこまでするのも面倒だから俺はまとめた ハードワイヤードってEXHの場合オプション何が良さげ? 2Pなら鏡かな
ちなみになんかすっごい癖つくけど乱むずいから早めに仕留めろ 正規鏡かR乱だろうな
どれも微妙にやりにくいポイントはあるけど
乱はMEGAERA乱余裕って言うならあるだろうけど多分常人には無理 ここ最近ずっと調子悪くて悩んでたんだが、9時間寝たら解決したわ
睡眠ゲーなの忘れてた 今日3時間睡眠で弐寺やりに行こうとしてたけど上の書き込みみて真っ直ぐ帰ることにしたわ。ありがとう 睡眠不足の時にレッドブル飲んでやるとやたら調子いい時があるけど死ぬ きちんと飯食って寝て指も目も中何日か置いて休めてからやらんとな
闇雲に毎日やっても必ずしもプラスに働くとは限らない 毎日やってると「何で毎日やってるのに上手くならないんだ…!」のストレスで下手になることすらある 音ゲーにも筋トレの超回復的な要素ない?
1日ヘトヘトになるまでやって、体力回復するまで放置みたいな
毎日とどっちが上手くなるんだろ >>970
筋トレの超回復って嘘だよ
単にグリコーゲンの回復の仕方であって筋力には関係ない 時間を置くことで脳の譜面認識と指の連動が最適化されるとこはありそうな気がしてる
そういうデータはない 前に毎日やってたら指の痛みが引かなくなったから
2日空けて1~2日プレーを繰り返してるわ 睡眠不足+カフェインは脳の限界引き出せる
騙されたと思って試してみろ
ただ動悸がするってのが難点 10000 MILES AWAY 4回エクハ落ちして草
BSS下手くそ過ぎる 5~6時間寝たかどうかで8時間働いた後夕方5時ごろ行くとめっちゃ調子いい事多い
逆に休日とかでたっぷり寝てからだとクッソ調子悪い事が多い
脳が仕事で疲れてる方が覚醒してるんだろうか(´・ω・`) 結局人それぞれなんだよな
自分の場合は9時間寝た休日にギンッギンまで性欲我慢した状態にしないと調子出ない >>977
それわからんでもないけど露骨に疲労が現れるんだよな
10クレと経たずピントがぼやけるし酷いときは立ちくらみする >>981
救急搬送されたことあるけど生きてる
それより脳のリミッター解除されてビートマニアの記録更新できる点が何よりのメリット 緊急搬送とかどんだけの人に迷惑かけとんねん
ゲームなんだから人に迷惑かけずプレイしようや 弐寺やりすぎて過呼吸でぶっ倒れたことある
それ以降なにか予兆を感じたら休憩するようになった >>988
普通カフェイン摂取すると動悸するよね
>>989
ビートマニア気絶部発足か? いっぱい寝ても大体調子悪いしなんなら超寝不足の日が調子良かったりもするよね
謎すぎ 過度のカフェイン量や睡眠不足時ならともかく、普通の量で健常なら動悸なんかまず起きんぞ
動悸の再現性高いならつまらん書き込みしてないで病院で診察受けてこい、そして寿命削るようなやり方は冗談でも人にすすめるな 睡眠も質悪いとノートが二重に見えたりするからいっぱい寝ればいいってことでとないかもな 睡眠不足って単純に寿命削ってるだけだからな
ちゃんと睡眠とれる環境と体持ってるなら
睡眠取らなきゃだめよ
取れない難病かかえてるやつとかは
うまく病とつきあえ (61|bf)\-.*126\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.
とかいう雑なNGExが今まで反応してなかったのにここ数日で急に仕事するようになった
以前現れた荒らしと同じかは知らないけど一応注意喚起しとくよ 初めてアリーナやったとき負けたくなさすぎて歯ぎしり状態なってゲロ出かけたわ 質問いいですか
ぼくの人生に関わる大きな事柄なんですが このスレッドは1000を超えました。
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