ACポップンミュージック☆2139 KAC11連覇
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・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950
その後は960 970……と続く
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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※前スレ
ACポップンミュージック☆2139 ウチュウリョコウ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1647743939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 二本指でピアノ押し(?)する前提なら49で合ってんじゃねぇかな
クラ8やヘビメタはこれができないのがつらい あの連打はそこまで早くないから上腕三頭筋がしっかりあるかどうかだな
上腕三頭筋にグッて力を入れた状態で腕を上下に動かして固まらなければ押せる早さ
それが無理なら痙攣押しだけど痙攣押しは自分で速さコントロール出来ない欠点ある ずっと続く縦連以外に縦連が降ってきて、しかもその速さが微妙に違うのいやらしいな
中途半端に地力がある人ほど引っかかりそう 後攻略の一つのやり方として白しか連打きてないから白緑のトリルで取る方法ある
連打だと腕固まっちゃうけどトリルのやり方で脱力して押せばスムーズに押せると思う 白を両手で交互に取りながらゴミを腕で押せばいいのでは? もうパフェられてるやん。ランカーってやっぱ化け物だわ 韓国人のランカーがパフェってる
この人も化け物クラスに上手いけどTOPのランカーには遠く及ばないから他のTOPクラスのランカーもすぐパフェると思う このひと縦連打曲×4で勝負したらTATSUに勝てるだろ どうだろ今回の新曲はTATSUなら余裕で985k以上は出ると思うし 後半全部繋げれば多分ボーダー辺りまで行くから50にしては弱いと思うけど49かっていうと絶対違う微妙な感じだった 計算したけど空になると全部繋いでも回復できないな
49だからポックラ的にもおいしくないし誰も幸せになってない K∀MUYより難しい49は全員50に行って、どうぞ 縦連打でへとへとになった直後の発狂がえぐすぎるんだわ 後半繋げでもクリア不可能なのか。じゃあ50でいいわ… ミラーが縦連含めて超当たり譜面してるからオススメ
縦連も半分くらいまで遅いから結構押せる ミラーは左手が弱いと縦連が無理すぎる
両手打法って可能かな? また未クリアの49増えたわ
全体が49で発狂50の辛ゲージは50だろ
ニエスケスペが49強とか言われてたのに、そっから5段階くらい上の49増えすぎ >>23
2連打こぼしまくって死ねるからやめた方がいい ですよね、、、
ぶっちゃけそれぞれの難所が曲の中でも低と高にあるのがキツすぎる
縦連抜けの超発狂が200なのに対して、LN+階段が165なの悪意しかないわ まぁ50になったからって埋まるわけじゃないからレベルは幾つでも構わない
ただ今の49水準ならニエスケスペは中だし、それ以下は全部弱でも良くないか? ドグマ行けるなら多少縦連苦手でも行ける
鬼門のLN+階段の配置はドグマの方がムズいしな よっしゃ明日埋めたるわ
49全埋めだけは崩されたくない >>22
動画でBPM見てると笑えるくらい連続で変わってる しょせんやつは我ら49の中でもっとも大物
とっとと50にいけ
わっくわっく 寺のディスコルディアもゲーム上は速度変化ないけど実質的に縦連中にBPM変化してるようなもんだし今後増えるんだろうか >>31
縦連入りからずっと同じ速さで押してたわ
徐々に加速して最終的にヘビメタと同じ速さになるのね
>>34
これ片手だけどどこで押してるんだろう?
親指と中指辺りでパタパタしてる?
初めは普通に連打→片手交互→また普通に連打に戻って89交互ってしてるよね コンサートで見た時wacもえぐい縦連をしこんだもんだと思った
というかどんだけ続くんだよwと
でも49なんだなあ wikiの逆張りくんがクリアできないけど50じゃないとか言ってるから50だな クラ8はS乱で埋めたからなぁ
まだやってないけどこれもSでいけるだろうか トイコンあんみつ無し安定程度で埋まると思うよ
上から目線だと発狂無い全体難はどうしても評価下がってしまう 縦連ばっか言われてるけど辛ゲージと発狂も地味にキツいんだよね
魔王並の縦連に辛ゲージって地味にヘビメタとかよりも悪質なのでは? この薙とかいうのまんさんでしょ
何か15年前ぐらいからポップン界隈に居る人じゃない? でも言ってることは割と本質を付いている事が多いと思うけど
ちゃんと考えて書き込んでるだけマシ 男大地、TATSUさんがoto初見落ちしたのを知り高難易度を縦連譜面だらけにしてしまう。。
これもう半分ハイパーオリンピックだよ なんか縦連急に上手くなる訓練法とかないのかよ
腕にアブトロニックつけるみたいな感じでテレビ見ながらあなたも縦連マスター!的な 宇宙戦争S乱とか延々とやったことはあったけど、結局は天性のバネが大事だという結論かな S乱が全くの無駄とは思わないけど、S乱で鍛えられる縦連能力と最近の高難度で必要になる縦連能力は違いすぎるんだよな ポップンのボタンでやるのが難しいだけたよね実際
寺ノスボルテのは誰でも押せる、ポップンの場合跳ね返りが弱すぎる 訓練よりは天性の神経系統の伝達が必要になる
本当に才能がないならばセカ天はおろか009の縦連さえ繋がるか結構怪しい、 灰なんとかTATSUがフルコンできないの見て色々と察した
やはり縦連はクソゲー >>53
皆伝だけど未だにsession9のハード無理やわ... 先日こういう譜面でsparebeatの曲追加されてたけどレベル99のイージーになってるからマジでネタなんだよなぁ 道中にLチキ食べたら吐き気してきた
解禁無理かもしれん 灰燼、なんとか10回目くらいでクリアした
自分のマックス連打速度がヘビメタの速度くらいだから、連打が最高速になってからはあまり考えずにひたすら叩いてたらなんとかゲージが残ったわ
地力は50にいくつかクリアがついてたら余裕があるくらいかね 灰燼実際にやった感想
縦連後の白黄色交互+階段スライドゲー
道中や最後は48でも良いし縦連自体は遅い、その後の白と黄色交互に切り替わった直後に来る階段と横スライドからの3連打地帯が最も難しいがそこで少しでもゲージ残せばクリアは十分可能
50に居たら弱いがクリアする為には50数曲クリアしてる地力が必要な49
道中ポロポロ落として縦連前に赤乗らなかったり3連打後にポロポロ落とすならまだまだ挑戦段階じゃ無い
2回目でBAD18クリア、隠居状態の1、2ヶ月に1回しかゲーセン行けずもうトイコンEXもクリア安定しない程度の元サイダー難民の感想 TATSUは本当に、チャンピオンなのか?
いつまでも苦手を克服しないから連打が駄目な訳。
将来のチャンピオンである僕はそんな事しない。
苦手は克服するものだ。
何年掛かっても。
そう、何年、掛かっても…。
つまりそれが分かる僕はチャンピオン。
しかしそれは僕が凄い訳ではないです。
僕の頭の良さを君達とも共有したいのだ。
僕は本当に凄いので、見ていてください。
ちなみに今年からスーパー音ゲーマーからウルトラ音ゲーマーにバージョンアップしました。
理由は高校生になったから。
ちなみに今でもインターネットが使えるほど頭がいいのは学校で僕だけです。
しかし今すべき話は僕の話ではない。
僕の求めるレベルが君達とは違うのか、TATSUやCHRS4LFEは全然ダメだと思う訳。
まず彼らはエクセまでやらないですぐ逃げる。
太鼓の達人も、ボルテックスも、凄まじい努力の末にエクセまでやってるのに。
もちろん僕もです。
それに気付いた僕は将来、全音ゲー全エクセまでやる。
つまり今一番音ゲーが上手いのは僕なのだ。
しかしそれは僕が凄い訳ではない。
君達にもそうなれる可能性があると思うから…
だから…僕は…。
僕は…?
僕は、何だというのだろう?
僕は、何者なのだろう?
天才は孤独という…。
しかし僕は孤独ではない。
いや、孤独なのだろうか?
孤独とは?人生とは…?
まだ旅は始まったばかり…。 連打片手交互押しとか考えるよりひたすら普通に連打する方が挑戦レベルにとっては全然良いか 二本指連打が特殊技能すぎて安定しない
綺麗にハマればスコア出るんだけどなぁ 因みにあの白連打は一定のタイミングじゃないので注意
一定のタイミングでも繋がるけどその場合ファストやスローが出てしまいそれを修正しようとするとbadになってしまう
タタタタタタではなくタタッタタタッタタタッタが正解なリズム
それ+BPMが徐々に上がっていくからスコア狙いは鬼 >>66
でもCHRIS4LIFEから逃げた敗北者じゃんお前 >>71
BPMが200になってからは綺麗に3連符になってるんだな PPupperのラスト79を6回押すだけでええやん余裕だな >>30だけど灰燼2回目で何とかクリアした
発狂以外は49中くらいに感じた
ヘビメタ倉8よりは簡単だと思う
全体難の白バベルやドグマとの比較は難しいね
発狂ゲーだからゲージ推移はトイコンから小発狂を抜いたような流れになるな
参考まで50のクリア状況はエントイヒムカウふることドグマ wikiに灰燼の譜面上がってたけど予想してたが縦連地帯のBPM変化エグすぎて草
なんだあれExcelの行表示かよ スレタイとは裏腹にこんな譜面ばかりだとTATSUさんに11連覇を阻止させようとしている節があるな
さすがにこれとベビーメタルで包囲網されたらキツいだろー
それはいいんやが、縦連は天性のバネが必要になるから嫌だな
乱対策完備たからウッキウキで片手階段ばかりな譜面だし
TATSUさんがotoを初見楽勝クリアしてたら譜面はまた変わったんだろうな なんか妄想ヤバイ人いて怖いな
この曲他にも移植されてるのに もうこの人ずっとこうだよ
IPスレなんだからNG入れときな 陰謀論なのはわかるが、TATSUさんがoto落としたときwacが「こういうのは落ちるのか」とツイートしていた
高難易度の連打譜面ラッシュが続いたのはそれからだから因果は微粒子レベルではある 上で白の縦連のリズム変わってるってあったけどずっと3連符じゃん
縦連の左にある2連打は16分の2連打 こういう譜面作ってくれてる人ってどうやってこんな正確に把握してるんだ?
普通の譜面ならまだしも灰燼とかすごい難しそう PMSとか作ってツールで画像出力するとズレることがあるからその後からBPMの変化を3連符で入力していくとズレるんじゃないかな
こだわる人はそこからさらに修正したりするけど 同じホームで灰燼かなり粘着してるのもかけるけど97以下でフルコンも出来てないみたいだから厳しいんだろうね 灰燼は流石にクラ8ヘビメタよりは弱かったけど
トイコンやムラクモよかは断然強いな
少なくともトイコンよりは余裕で上に感じた ムラクモより強いとかあり得ないだろ
ムラクモの発狂でボダ付近まで耐えるよりも灰燼の発狂で数粒残す方が難しいってのか? 9鍵ビーム抜け直後の同時押し縦連地帯ゲーだから
そこが得意かどうかだと思う
俺はムラクモの方がクリア安定してるわ 個人差強いだろうけど平均するとリナシタくらいに落ち着きそう >>90
bad数あんま見てないけど
縦連前まで基本全繋ぎでも縦連抜けの同時押しの押し方ミスると
それだけで一気にゲージ空っぽになるよ
初クリアは銅菱だった リナの方が初クリアは断然早いと思う
安定は灰燼ぽいが LN拘束から縦連は繋がるけどそこまでに初期ゲージしか残らない
6割埋めでも地力不足? 足りてなさ過ぎる
9割でも地力不足にしか感じられない 超詐称のクラ8ヘビメタが比較対象だから低く見られがちなだけで他の詐称組と同等クラスはあるので ポパDD>パカ3>>灰燼>カムイリナシタ>約束ADV>>>>>>ニエスケ
こんな感じと思って貰えれば
如何に6割では地力不足なのか分かるだろ? 凱歌を約束と略してる奴を初めて見た
一瞬何のことだかわからんかったわ >>95 >>96
ヘビメタ埋まってるしワンチャン無いかなと思ったけどやっぱり足りないのね
ありがとう その表凱歌advもっと弱くねとか思うけど灰燼の話としては白軸以外はまず繋がらないと無理ですよってのはある クラ8ヘビメタはできてるけど
前後半の安定性がクソほどなくてしばらく触らん方がいい感じだった
早くも癖つきそうだった 新作なんかよりも
じいさんや、いつになったらラクリマは解禁されるのかのう... ボス曲のキャラは誰になるんだろうか
新キャラ……な訳ないし クエスチョンってもろテーマに合ってるしChaos:Qの続編来そう 長年49卒業譜面としていたニエスケスペも
50下位と比べたら49.2くらいしか無かったのに、それを勝手にプレイヤーが49.9扱いしていただけで
うさ猫から増えた49別格組が49.9レベルの卒業譜面達なだけで
それらは詐称でもなく運営の計算通りなんだって
夢の中で神に力説されたわ、なるほどと そうなると問題はエンカウドグマ辺りが49.9もなさそうという話なんだが 49別格をそのまま全部50入門~弱として上げれば良い
エンジェ下げないならそれが一番スムーズ クラ8ヘビメタはむしろ一生49にいてほしい
50に上がることであの糞譜面がポックラ対象曲になる方がゴミだわ >>121
真面目にそういう面があるから49になってるっぽいんだよね灰燼も カオスQは糞譜面だけど無理譜面では無いな
暗記すれば押せることは証明してるわけだし
TATSUが出来ない=物理的に人類には押せない譜面を腕前の評価対象にしちゃいけない
ただただ寒いだけだ カオスQはソフランと餡蜜完全に覚えればフルコンできるけど
クラ8は1億回やっても無理
これ以上分かりやすい説明あるか? TATSUって両手の小指詰めても工夫して全一獲りそうだよな クラ8やベビーメタルはキッズが多い太鼓ユーザーだったら許された譜面だな
まだ身体のキレが磨かれる世代の者が多い
ポップンはジジババしかいない
覚えゲーで手先の器用さが大事なカオスQは許される譜面だと思う 許されるわけねーだろあんなゴミソフラン譜面とっとと削除しろや
縦連打大の苦手だけどあのゴミに比べたらクラ8やヘビメタの方が遥かにマシ 簡単には覚えるっていっても遅いと認識できなくて手先が不器用になるしな
やっぱどっちもダメか クラ8さすがに1億回やったらなんとかなるんちゃうか(不老不死) たまに熱帯で友達同士らしき同店接続を見かけるとポップンもまだ捨てたもんやないなって思うよね chaosの対義語はcosmosらしい
逆にソフランとか全く無しの整った譜面でCosmos:Aとかありそう
https://i.imgur.com/W2Zn9QF.jpg 弐寺にも灰燼収録されたけど、例の縦連は完全に交互なんだね
弐寺ってFAXX以来、BPM150の16分相当以上の比較的長い縦連打ってあったっけ? 青天ノ霹レキ、Lv47じゃないかっていう意見も出てるな
地力つくとマジで難所無さそうに見えるけど適正から見るとどうなんだろうね さなえちゃんは頑なに新谷さなえボーカルしか使わん(版権移植は除く)のにmoimoiは簡単に新曲に別のボーカルあててくるんやな 手マンポップン!本当に手マンされてるのは誰なのか当てよう!
当選者の中から抽選でオムロン式スイッチ9個と三和バネ9個が贈呈されるぞ! moimoiでIdora森永版とかくるとか思って落胆したのはオレだけでいい 今のポップンおもしれーって思えないから既に落胆してます
4日前にPPupper初クリアしたのにつまらなすぎて絶望しながら帰りました。 わかる
モチベ無くてもなんか近くにあると惰性でやりに行っちゃうんだよな 弐寺、ボルテ、DDRが新筐体出てるから
ポップンも新筐体作って欲しい
ポップンで一番の課題なのがサドプラなんよ
テンキーでサドプラ表示非表示できるけど
テンキー糞押しづらいし、筐体によって内臓だったり外付けだったり規格が統一されてなさすぎ
サドプラ問題解決してなんならタッチパネルでギアチェンとか出来れば
カオスQも大分難易度変わると思うんだが サドプラの操作性あげるくらいなら等速化できるようにしてくり >>161
あの3機種はBPL参加機種だからなぁ
そもそもポップンは未だにブラウン管時代の筐体ばっかだしなぁ 正直TATSUのカオスQがぶっちぎりすぎて
ギアチェン面のアプローチが改善されんと
TATSUが老いない限りずっとKAC無双なんだよな
この譜面作った担当者罪深すぎる >>159
50のクリア状況どんな感じ?
PPupperってやっぱりムラクモ辿る君コアダスインボルクあたりよりも難しい? >>164
無双させないための策が縦連くらいしかないから縦連増えてまた罪深い >>165
未クリアカオスQとポッパーズupperだけどそこら辺とは比較にならんでしょ
ラストで毎回罰10くらい出してたけど、79を6連打でやったらザラにbad2くらいしか出なくなって、道中の二重階段とか987876765とか三角押しで弱体化して難所という難所が全部対策できた自分にとって珍しいパターンだった 来年のKACでTATSUを12連覇させない方法
①ポップンのWindowsを遅延させるXP以前にする
②縦連しかない譜面にする
③後ろからカンチョーする
どれ? ChaosQを禁止カードにするだけで大番狂わせはあり得る 毎年初見の決勝曲はダイナソーが勝ってるから決勝を全部新曲にしたらいいんじゃないかな 縦連云々言うけどヘビーメタルでTATSU1位だったしなあ
韓国勢来たら分からんけど インボルクUPPER投げる予定だったって言ってたしChaosQ禁止でも変わらん説はある どちらかというと縦連曲の方が禁止の妥当な理由あるよな
出荷初期状態のボタンコンディションで全COOL出すのは明らかに不可能な速度の連打ということで 今年も包囲網敷かれてたけどカオスQなくても多分結果かわってないよね このゲーム新規はやらないし10年後も二人が争ってそう 何だかんだ更新はされてるから今の省エネ運営なら寺ボルテのオマケとして5年は生きれそう、連動イベするにも機種の数は多い方がいいしな
指みたいに定期的な新作が出なくなって更新もそのままフェードアウトしていく可能性はあるけど カオスQ禁止にしたら
カウボーイUPPERもそこそこ圧倒的だった気がする >>170->>180
お前ら③の後ろからカンチョーするに突っ込んでやれ TATSU以外はたいした配信者がいないって意味じゃ功労者なのになぜ縦連譜面で嫌がらせをするかが分からん、真面目に
おまえに縦連オタク以外はストレスたまるだけだし (´・ω・`)承認欲求を強くする方法ググっても一切出てこないんだけど フォルクローレUPPERでも泉さん関連の別曲UPPERでもどちらでも嬉しい! チチカカ旧ハリアイだけど、これ新曲はチチカカ担当ではない気がする 太陽→sun→わかさん
サイガガupper!!!??? under the shades of the divine lay頼む カード作ってないから私が灰燼やら何やら出来るのは1年後あたりですかね そうかそうか
ギタドラで昨日復活したばかりのThe sun shines through rainが移植される流れか
>>193
あれ曲名が記憶できないんだが
略すとしたらなんて呼べばいいんだ・・・ ナスカの丘UPPERか…
いい曲だけど……
もっとこう…ねえ… アンデスヒーリングがAC19当時筐体で実施された「jubeatに移植して欲しい曲アンケート」で6位を取ったという事実
低難易度なのに何気に人気曲だったんだよね ナスカの丘UPPERマジやん
やっぱりいい曲だしな 「ナスカの痴女、エッッッ!!」
って面白ギャグ思いついたけど恥ずかしくてtwitterで書けなかったから供養させて >>201
何その「朝食食べて、超ショック!」みたいなの
何年前のネタだよ やっぱUPPERは低難度を高難度にするのが面白いよな
47を48にしたところでちょっと難しくなるだけだしハイパンクと変わらん ddrも令和も48じゃねと思ってたけど金爆の事か
令和の国upper来てもいいのよ? DDRのやつはポップンで言えばLv49中~上位(スコア最上位)で入ったイメージ(個人的感想) 大衆向け版権にいきなり追加譜面が来たと思ったらヘビーメタルEXみたいなやべーやつでした
こんな感じじゃない?令和CDP >>212
トラウマパンクは譜面対策しやすいから安定してたけど、印度はクリアしたことない俺が来ました 田舎ワイは車だからいいけど徒歩と電車でゲーセンはきついな (´・ω・`)折り畳みキックボードとかスケボーとかで行ってみればいいよ世界変わるから 田舎だけどポップン置いてあるゲーセンが車で20分圏内に4箇所もあるから助かるわ 今日クソほど調子悪くて2クレしかやんなかったけどヘビメタのラスト緑連打で回復できたわ
その後の2重連打で死ぬんだけどね クリアだけなら寺の方が易しいけど難とかスコア意識するとあっちも大概だろ 寺のBADハマりほんと糞だよな
この仕様のせいで軸押し系はあり得ない難易度になってる
てか連皿曲が難しい理由がこれだし 実質6レーンとは言え縦連とerrorハマりがあるボルテも大概に難しそう 辿る君の最後の同時押し腕出せば全然減らないからおススメ 体力尽きて、入りもリズムも理解できないんだけどあそこ ポップンコントローラー(初代の透明で小さいやつ)を購入してパソコンに繋げようと思っているのですが軸合わせをやってもパソコンに繋がらないのは何故でしょうか?ネットに書かれている通りにやっても右の黄色が無反応のままでポータブルの曲が遊べなくて悲しいです なんかYouTube見ながら机でエアポップンしすぎたせいか下手になってきてる かれこれ2年近く地力が停滞してるわ、毎月200クレは積んでるのに
ありえねえ BAD30以上出る譜面だけ月200クレやってれば必ず伸びる
当たり前だけどBAD5以下安定の譜面でスコア詰めを月500クレやったところでクリア力は伸びない >>237
49の乱ノック、S乱レベル11~12のぶん回し、47~48の銅星集め
ちゃんとセオリーに沿った練習はしてるんだがな…才能かな 乱ノックに手を出してる時点で素質的には九分九厘詰みな感じはある 最近の譜面対策するなら乱ノックやるより性器こぼさない練習したほうがいいよ
俺も乱ノック信者で旧譜面みたいな無茶苦茶な配置の発狂は得意だけど
細かく縦連打混ざったり二重階段だったりする最近のは全然出来ない >>240
それをやるにも限度があると思ってる
そもそも、それらを押せるようになる為の地力上げなのに
地力上げに苦手な譜面を回すのは矛盾してるとしか思えないのよ
次に練習譜面が少なすぎる、47以下の正規じゃもはや練習にならないし
48以上は先に癖が付く
諸々を加味しての今だからやっぱり才能で届く範囲は決まってるんだろうな 発狂PMSで14以上ハードしまくれば解決するな(白目) ポプコン1とポプコン2を使ってる人をみると自分以外にも使ってるのいたって思うときがある >>241
そもそも、したの譜面にも普通に癖がつく
46でいきなりcolorsの押しにくさの洗礼を受けた人はおおい
いっそポップンから離れてみて他の機種でセンスを磨くのもありかもしれない 手のデカさなんかは分かりやすい才能だよな
白青を人差し指と小指で平然と取れるダースとか才能の塊だし でもヒィーバーロボや禅ジャズとかに出てくる白青の出張を片手で押してると地力伸びなさそう 手はでかいけど白青咄嗟にとれないわ
赤黄はとれるんだけど、手首を捻る動作が急にできない まままマサムネ!!!?
ギラギラUPPERでも新曲でも嬉しい!! マサムネ→仙台→七夕まつりの連想でタナバタUPPER サイコビリーとかBPM速いからマジで果てしなく難しく出来そうだな 願い事をする的な意味でシャイポップ(曲名がネガイゴト)だったりしてな
個人的にはタナバタupperの方が嬉しいけど 大見解を思い出すソフランやね
ただ高速地帯の同時押しの暴れっぷりはデスレゲエの方が近いかもしれん
まあ間違いなくサドプラ案件 灰燼を49で出した後にこれかよ
しかも初の六担当の49が尻3より弱い逆詐称って
マジでエアプを通り越してわざとやろ 尻3より絶対弱いとは思わんがなぁ
ってか尻3が48ではない 鎬みたいな同時発狂譜面が少ないから何とも言えないけど逆詐称ではないと思う ヒプロ3は普通に48適正でしょ
これが49だったら雑魚すぎる ヒプロ3はPPPPの時代から既にクリアレート怪しかった気がする
年々ソフランやら左右振り同時押し系は相対的にレア譜面になってるし格付けは上がってるはず
俺がクリアした時の評価は紛れもなくLv48妥当だったけど今はLv49だって言われてもまあ頷ける 尻3の平均クリア時期的にどう見ても49だわ
いつも辛ゲージってこれだよな というか投票だと4UEXの方が3EXより上になってんのか
4UEXに3EXより難しいところある? やってきたけど逆詐欺ってほどでもなくね
最後の同時押し見切れんわ しまじろうの前ですよ
あと数分でしまじろうですよw (´・ω・`)ポップンしてる奴背後ガラ空きだから簡単に殺されるんだよなぁ ゲーセンの隅っこにあるポップンのキモオタ狙う前に、そこに至るまで背後がら空きのリア充やキモオタが居るから今日も安心してポップンしてね。 背中から撃たれて倒れ込んだらボタン全押しできるじゃん てか昨日ラウワン行くっつって行かなかったから今日こそ行くわ
とりあえず仮眠してエネルギー蓄える 仕事終わり夜から行くと休日朝から行くのと比べて地力20%は下がるんだけどなにこれ
別人かよってくらい 仕事明けでも20~30分程度仮眠取ってからやると違うよ (´・ω・`)辛ゲージじゃないニエンテなんて雑魚以下じゃねぇか >>290
newポップンは24目盛りゲージだから変わってなさそうな気がする 辛ゲージ無くしたらラス殺し曲もっと酷く、沢山増えるだけだろうね
ノーツ数の自重も無くなりそう ゲージ無くして指やノスみたいに70000点でクリアにすればいいだろ 弐寺のハードゲージみたいな仕様は欲しい。
ラスト多少こぼしてもゲージがゼロ切らなければクリアとか。 辛ゲージって弐寺で言うと強制EXHゲージ且つある程度残さないと駄目っていう糞仕様なんだよね
辛ゲージ曲が辛ゲージじゃなくなったら難易度大幅に下がると思う ポップンしてると飲み物いくらあっても足りないよな
ほんとは2Lペット片手にゲーセン行きたいわ 大容量の水筒なら別に見た目も恥ずかしくないんじゃない 弐寺と比べてポップンの良いところの一つがハードゲージではなくメダルシステムにしたところだと思っているので 女の子が取っつきやすいところもいいよね
やっぱ女の子がたくさん並んでる日はモチベ上がるもん カイジで言ってた通りバスケのゴールが100メートル先なら誰もボールを投げようとしないしな
今のポップンはハードルが高すぎて新規が入ってこれない状況になってるわ クリア難易度なら他の追随を許さないレベル
昔は弐寺信者が張り合って来てたけど比べ物にならんよね 本家の弐寺は全体的にインフレして来たから本家だけでも練習出来る様になったけどポップンは上ばっかインフレしてその下が全然充実しないからな
ポップン家で練習出来る人って弐寺より少ないし
後ポップンはテンプレ運指が無いのが辛いな、弐寺は運指テンプレあるからいいけどポップンはそれが無いから個人の才能に頼ってしまう所がどうしても大きい 太鼓·弐寺·ポップンとあるゲームコーナーで太鼓の次に若年層が付きやすいのがポップンだったな >>297
DDR民ならそれデフォらしいから気にしなくて良いんじゃね? ポップンはプレイヤーの進化も凄い
peace~リドルズの50はポパクロ兄弟、25th、PPU以外パフェられている狂気
更にバイキングは二人にパフェられ、トイコンも空罰1まで詰められて
あとしれっと未パフェ、未フルコンの最小三倍もヤバイ
49未フルコンとか初じゃん ロングノート押そうとしてもボタンの反動で手が弾んで勝手に離れちゃうことよくあるんだけど俺のパワー不足なのかな なんで1537以上で辛ゲージとかいう仕様になったんだろ >>309
むしろ押す力が強いと反動で離れちゃう
力を抜いて手の重さだけ乗せる感じで押すと良い >>312
ゲージ回復の仕様のせい
1ノーツあたりの回復量が、3072÷総ノーツ数(小数点切り捨て)なので、
1024ノーツ(甘ゲージ) → 3072÷1024 = 3 ⇒ 3回復
1025ノーツ(微辛ゲージ) → 3072÷1025 = 2.99... ⇒ 2回復
...
1536ノーツ → 3072÷1536 = 2 ⇒ 2回復
1537ノーツ(辛ゲージ) → 3072÷1537 = 1.99... ⇒ 1回復
ゲージ1粒回復するのに必要なGREAT数が 微辛ゲ21 → 辛ゲ42と倍増するのはそういうこと よし辛ゲージのかわりにシン・ゲージを導入しよう
というか辛ゲージってなんて読んでるんだ?
からゲージかしんゲージだと思うけど ちなみにココイチは1辛でも十分辛い
10辛はドロドロの刺戟物が喉を這うように流れて灼いていく地獄だった 旨辛系のラーメン最近増えてきてる気がする。辛いの好きな俺は嬉しいけど、辛さに強いわけではないから鼻水やら咳やらが出てしまうのが恥ずかしくて気軽に頼めない。
あと、辛党って表現あるけど、あれは酒が好きな人を指す言葉で、辛いのが好きな人や辛ゲージ賛成派を指す言葉じゃ無い。 今週のリドルズ依頼キャラ言われても全く覚えてないわ
しかも新規ハリアイ
パッと出るやつ凄いな ムッツリスケベな腐女子ポッパーにちんちん観察されたい 辛ゲージって全く正式名称じゃないのに
ここまで定着してるの凄くないか 最近の新曲質高いし期待してるわ
数も多いし予算そんなにあるのか心配になるけど 色んなもの削っても曲だけバンバンだしてくれる今のスタイルなら文句ないわ
難易度変更だけはして欲しいけど 正直、辛ゲージ無かったら、サニパぐらいでポップン終了してたと思うわ 解禁イベントの糞さとかイベント初期の手抜き更新高難度出し渋りとか思うとこはあるけど曲はいいよなリドルズ
これで新アニメ付けば文句ないわ、そこが一番予算的にも人手的にもキツい所なんだが ここ何ヶ月かは渋りの反動か新曲の平均レベルがかなり高い
もう少し出し渋り期の方に高難易度まわしても良かった気がする 初期は弾が無いままリドルに変えざるを得ないからあの状況だったとか
今出てる新曲も本来ならバージョンの更新を挟んでから出す予定だったのを先出ししてる状態とか
変に考えてしまうな イベント期間が異常に長いんだよな今作
いつもなら一度畳んで新イベント始まってる頃ではある >>324
音ゲーは昔からそういうことが多い
餡蜜やソフランなんてそうだしな
ソフランは曲名の略称だからまだしも餡蜜なんて由来知らなきゃなんで餡蜜なんだとしか 新曲EX、47逆詐称っぽく見えるけどそうでもないかね 典型的なデラ譜面
スライド、片手トリル、左手の細かい動き、上から目線なら発狂が無いので47弱
適正クラスならポロポロ落とすだろけどどこかで一気に削られる事もないと思うから47中?かな
46のサイケデリックトランスを押しやすくした代わりに物量少し増やした感じ 寺譜面嫌いだから解禁はそのうちでええか
今週末は雨っぽいしゲーセンは休もうかな 最近ちゃんと新曲出してくれてありがたいわ
まぁあんまやってないんですけどね 今回の新曲みたいな聞き心地良い曲ってたいてい譜面はつまらなくなるんよな
やっぱ音ゲーは聞いててなんじゃこりゃってなるような展開のほうが映えるね 最近寝起きでシコるのクセになって毎日朝晩2回か3回抜いちゃうせいでめちゃくちゃ精液が薄いし少ない
ムラムラする気持ちだけは凄いんだけど身体が追いついてない
ポップンも同じでモチベはあるのにすぐ体力切れて最近アカンわ (´・ω・`)烈さんにスタミナつく料理つくってもらえば? 今Youtubeにライン動画上げてる人たちのハイスピ早すぎてエアポップンするのしんどい
ちょうどいいハイスピで中難易度はちゃんと低めにしてくれるPURURUNさんは神だった… 旧筐体は780前後新筐体は680前後でやってるがランカーは相変わらず昔と同じハイスピ設定なのビビるわ
韓国のランカーとか特にハイスピ早い820とかどこ見てんだよほんと 680なら
サドプラを165
ハイスピを570
にすると凝視出来て最高に押しやすくなる 田舎だからここ数年新筐体でプレイできてない
つらい 新曲、47弱適正の自分がやったけど逆詐欺でおっけーです☺ 久しぶりにトイコンクリア出来たから辿ってみたら残ったわ
最後の同時押しで赤乗ってたのに疲れて腕止まっちまった
必死になれなかった自分の馬鹿野郎
https://i.imgur.com/wykmBaK.jpg 今日は女の子が4人も並んでたからモチベ上がったのもでかい
一人は彼氏連れだったけど なにはともあれバベルDDで空になる腕前の俺にしては快挙だよ ポップン女子が4人か
このオワコンゲーにもまだそんなユートピアかあるなんてな ごめんねヘタレでコピペみたいなことはもう起こらないんだろうな >>356
女の子?
やっぱゲーセンでポップン上手い男に声かけてみたくなる? >>359
そういうとこやぞ
前に一台しか無い店でポプやってたらポプやったる人に片っ端から「バトルモードやりませんか?」って声掛けてた気持ち悪いおっさんいたわ
自分も声掛けられたけど「もう帰るんで」って逃げて以来そこのゲーセンには行ってない
そしたらいつの間にか潰れてた TATSUとかなら俺も声かけたくなる
いつも動画見てますって言って大丈夫そうならリクエストいいですかしちゃうな
上手いだけのモブは知らん その理屈だとTATSUとダイナソー以外はモブだと思う
TATSUが柔のケンシロウ、ダイナソーが剛のラオウくらいの存在感がある 普通に考えて知らんやつに声かけるやつそうそうおらんし、女子なら尚更では その理屈だと大会出てないだけでタツナソーよりもやばい鉄鳶TL沖YF辺りの5人とかもモブ扱いしちゃってるけど大丈夫か?
てかモブ呼ばわりとかどんだけ上から目線なんだよ まあ誰かもわかんないのに声かけるやつはおらんわな
よくゲーセンで見るって人になら仲良くしたいと思うし、頻繁に通ってた時はちょいちょい声かけてTwitterで繋がったりしてたな
今は2週に1回5クレぐらいで帰る誰にも認識されないオッサンだから自重してる >>352
極惡の華はどう?上からだと46にしか見えないが >>366
初見クリア赤粒2個残し
なんかポロポロbadでた記憶あるし47でもいい気がしました 田舎で旧筐体のポップン一台しか無い店なんだが、俺がレベル40適正ぐらいの時はよく後ろに並ばれたけど、レベル47適正の今は全然並んでこなくなった。
自分のせいでその日のポップンを諦める人がいると思うと少し罪悪感。それとも単純に腕前を上げてる最中にポップン人口が減少しただけだろうか。 気の所為じゃないよ
たまに鉢合わせする二人組みが居るのだが
ずっと交代で2台を回してたのに、最近「私ら1台を回しますから、そちらの台はどうぞ」って言われたわ
おかげでその人らが居る時は避けざるをえない
もう一人、適正41くらいの人が居るけど俺が来たら絶対帰ってしまうからこちらもやりにくい 要は、他人は他人からの目を気にしてるってこと
俺も適正が低い頃は上手い人が来たら避けてたし 中級者は並んでまでやるほどのモチベ無いからね
だから中級者止まりなわけで そろそろMarL曲来てほしいな
あの人の曲好きだし 昨日に引き続き今日もポップン行っちゃうぜ
ちょいブスで独り身の女の子いっぱいいるといいな そんなんでも彼氏くらいはいるたろ
顔面偏差値30の妖怪女でも男で換算すれば30は上がるから60程度、つまりTATSUさんくらいにはなる
ちょいブスって言ったらもう乾く暇ないよ レベル高いところやソフラン曲やりまくってこの人下手くそなんじゃない?と思わせる所から始めてみるか! >>373
嫁が散々な目に合わされたから令和の国を最後に別部署行ったかコナミからおさらばしたんじゃね? 割と最近コナミからの特許申請書にTOTTOとかと並んでデスロウの名前あったらしいぞ 韓国のゲーセンのポップン垂れ流し配信たまに見てるんだけど、ビートポップくん率がやたら高い
日本でやってる人見たことないわ 大会出てないだけでタツナソーより上手い人とか居るんか
まあ実際タツナソーが存在感強すぎて他は知らんっていうのがほとんどだろうな 日曜は2クレで疲れて帰っちゃったわ
今日はどうすっかな…流石に疲れた状態で3日連続は厳しいか…
ちなみにオナニーは3連休入ってから既に7回してる
このレスしてる間にも股間がムズムズしてるけど流石にもう寝る 発狂PMS勢どこいったん、ダースくらいしか残ってないやろ >>379
それデラがメインでポップンはおまけみたいな人達だから・・・
まぁおまけのポップンもガチ?でやってるから見やすいビートポップ君にしてるんだろう韓国No.1の弐寺ランカーもポップンやる時ビートポップ君だしな
>>384
本家もそこそこインフレしたから表舞台から消えたかな?
YouTubeだと細々動画上げてる人とか居るけど元々発狂BMSより表に出てこない層だったし・・・ >>375
個人的に女の顔面偏差値って男より5~6くらい高いだけだと思うぞ
つまり顔面偏差値44~45でも男の50と対等になれる、何故なら女ってだけで価値があるから
30は流石に離れすぎ、それは有り得ない ノスタルジア3曲か
Lv44→Lv45→Lv48だな モテない奴らがモテない事言っててきっしょ
そういうとこやぞ 超絶技巧曲のレベル落ちなかったら初50クリアめっちゃ増えそう
どうみても49中レベルだし どう贔屓目に見ても49だけど魔法のかくれんぼが49だったから信用してない 前のポップンクエストの後にドグマ来たし来月辺りボス曲来るかな
周期通り年末に新作出るならそろそろ巻きに入らないとダメだし てかモテる必要ないよな
同じようなモテない女ポッパー狙ってエッチ出来ればそれでいい
経験豊富な女性に見向きもされないことなんて最初から分かってるさ (´・ω・`)ポップンはセックスするための道具だった…? 何曲解してんだこいつ
別にゲームを通じて出会って行為に及んだって良いだろ ひろゆき「餓鬼の断食をどや顔で言うのってはずかしいじゃないですか」 今どきポップンしてる女ってナンパ街でしょ?
普通はスマホゲーかゲキチュウマイの時代だし 今時ポップンやってる男ってナンパ街だよな
誘ってるだろ >>400
またホモスレにしようとしてる・・・
昔はポップンから付き合ったりしたのも結構あったけど今は他に楽しいことがたくさんあるからよっぽど好き者同士じゃないと無理っしょ プレミアムプレーなら3クレ3クレ5クレで最短11クレでいけたわ
ポップン1-10の曲を3曲4曲3曲、簡単な曲を4曲3曲4曲で行ける ポップン女子と付き合いたいならランカーを目指せ
ランカーブランドによるモテパワーで付き合えるかも
身長高くイケメンならフィルソでコスペレでもしてみるのもありや
脳死アニキはランカーブランドによりポップン女子と結婚してる
顛末は彼のブログを見るように 何でもそうだけど特技があればその人の魅力を何倍にもしてくれるけど、元々の魅力が普通未満ならどんな特技があっても「うわきもっ」で終了だから勘違いするなよな 俺はポップンきっかけで彼女できたよ
一緒にゲーセン行って音ゲーやってる >>408
俺もそうだったけど彼女どちらかというと二次創作メインだったからあんま続かなかったわ
やっぱポップンの上達に人生かけてる女ポッパーがいいよね
デートはポップンして飯食ってラブホを色んな場所でやる感じで満足してくれる子がいい すごいな、高嶺の花を射止めるとは
イケメン?TATSUさんくらい?
それならポップンに求めるよりせんたっきとかに求めたほうが質は上がったかもしれないな このゲームPONが呪わせるの好きだから事実上、PMS必須だろうな
下のトイコンパフェしてる人だって本家しかやってなかったら癖がついてクリアすらままならなかったかもしれないぞ TATSUって昔発狂PMSやった2日目の2回目の挑戦で発狂皆伝合格したんでしょしかも最後の曲は初見で抜けたらしいし当時の本家のみでその腕前って正直意味分かんないよ
TATSUはその後発狂PMSやらなくなったけどあれ続けてたら今どうなってたんだろうな 高難易度プレイして汗でしっとりした女性ポッパーの太もも撫でたい 昔はそういうことよくやってたけど今はもうできないもんな 今だって、行けるだろう
やってみなよ
ただ、やはりランカーになってからのほうがいいが… Ganymedeが実際にポップンに来たらレジェンダリアのレベルっていくつなんだろう。Ganymedeの上を行くといわれているマレ・ネクタリスのレベルも気になる 手汗かくとボタンに引っかかるから無理だわ
手袋はズルじゃなくて、当人からすれば使わざるを得ないだけ >>411
とんでもないことは言うまでもないんだけど、再生数を見て「あぁ…」となるやつ
ポップンをオワコンとは言わないけど、盛り上がりに欠ける 人の手汗が付いたボタンなんて触りたくないからみんな手袋でいいぞ >>424
よくみたらサイレント落ちてるじゃん
サイレントくらいならポップン女子でさえクリアできてるしBMS漬けでこれでは…伸びしろがない
まあ、伸びしろがないゲームに伸びしろがあっても困るが🤣 ま、TATSUさんが規格外すぎるのか
ムラクモは繋いでるしかなり上手いんじゃないか
ただあまりにもポップンは連打ゲーになりすぎてる
地力じゃどうにもならない わかってるフリして他人やゲームの悪口言ってるよりは自分の好きなものに熱中してる方が有意義だと思うけどなぁ
楽しいことすればいいのに 昔はスライドで発狂誤魔化せたからやりやすいサラサラパウダーや手袋でアシスト出来たけど今のポップンの49や50の上位は連打で難易度上げてるからマジどうしようもないもんな
結局今のポップン上位曲に対抗するには普段からゴリ押しガチ押しでプレイしてハンドスピードと筋力鍛えるしかない リナシタ、クラ8、ヘビメタみたいな縦連はどんな押し方でも押せるけど50の発狂+縦連はしっかり真上から押して処理しないとどうしても崩れてグダグダになってしまう
真上からの垂直ゴリ押しが出来ないと攻略はキツイ
TATSUなんか隣接二重階段とか片手で親指と他4本の形で下段上段に手を動かして楽楽取ってる 結局最後は生まれ持った身体能力が物を言うんだよな
発狂ごちゃ押し得意でサイレントまで埋めたけど、AN!MAやHYMNみたいな縦連混じり発狂どんどん増えて急についていけなくなったわ
ムラサイダー埋まってんのにヒム未だに出来ん(PON地帯で癖ついたのもあるが) >>428
ここの書き込みに限らず、他ゲーの5chみても、行き詰まってる方々がメインで書き込んでいる印象。
そういう方々は、なんで俺に私に気持ちよくポップンさせねぇんだ、っていう不満が多く、それを見かけた同じ状況の人たちが同じような書き込みをし、純粋に楽しんでる人はその書き込みを見かけここから立ち去る。
そのスパイラルが続いて今の吹き溜まりができたんだろう。 一応49全部埋まってるけどBossa gabbaのH譜面すらフルコンできないんだけど
縦連はホントにむずい
あれ41フルコン難度最強候補だろ まあ再生数見てもオワコンとしか言いようがない
窓際部署 同じく過疎ゲーのDDRでもメガロバニアや令和でトレンド入りやら話題にはなってたけどポップンだと無理そう 手が大きくないとハンデがあるクソゲーってことでサ終不可避 AC音ゲー自体手がデカいほど有利になるジャンルなんで >>439
jubeatは手大きいと誤爆するからそれは間違ってる気がする unhappy heartだけでも解禁したいと思ったがめっちゃ奥の方やんけ
解禁順選べないのマジでめんどいわ フルコン粘着してたら一瞬だぞ
気がついたら溶けるようにクレ嵩んでる 辿る君とかコアダスupperとか多そうだけど誤差だし辛ゲージ曲適当に回してる方が精神衛生上よさそう
マクイルも例の地帯の印象が強いけど実際どんなもんかは知らん ソフロex
変態ex
ヒプロ4アッパーex
これで青1000オーバーだったよ >>447
あんまりどうでもよくないけどUPPER譜面の印象が「EXだけ譜面強化されてるんでしょ?」っていう感じにしか自分には思えないところがちょこっとある ゆーて1クレ分ぐらいしか変わらへんし好きな曲やればええんちゃうかな ノスパックの50のやつ、あれ真面目にUPPER来そうだよな 丸一日レス無いなんて珍しいな
暑くてポップンどころじゃないか ノスからもレゾンデートルみたいに最後のフェーズで新規移植あるだろうけど何が欲しい? 曲数多いから新曲ないんじゃね
>>453も書いてるけど超絶技巧upperが一番喜ばれそう 手コキよりもその人のパンツでパンコキしてもらいたい >>463
ポップン後の汗が染み込んだしっとりパンコキいいね ポップン女子とやりたいならランカーを目指せ、モテる
今ではポップンはほぼやめて弐寺に移ったダイナソーを巡ってのポップン女子の血糊の争いが神奈川では繰り広げられたソーダ
tatsuのファンガールも沢山いる 一生続くから早くこの泥船から逃げな
残ってるのはキチガイしかおらん >>462
お前きもとかっていってるけどスカイアッパーはバシャーモの専用技で搭載されるしメインウェポンで使用される時期もあったんだぞ まあでもポップン女子ってそういう目で見られてるからな
ちょうどいい喪女感がたまらんのよ 最高にキモいね…
だから性犯罪者もやってんだこのゲーム タイタニックみたいなもんだよ
タッツ船長、ダイナ提督も降りた、残ったランカーは外にろくに筐体がないから自分で作る始末
終わり >>473
ポップン女子を侮るな
コナミのゲームで言えば藤崎より虹野が人気があるようにほどよい距離の女性というのは高嶺の花より人気がある >>476
街コンとかには出てこないタイプだから逆にレアなとこはあるよな
ゲーセンは出会いの穴場ですわ >>473
喪女といえばわたモテの主人公の方がうまるちゃんよりポップンに欲しかった気がするって書き込まれて思ったwうまるちゃん好きなんだけど 手コキキモいだあーだこーだ言ったところでポップンスタッフが新作公開のヒントでさをこきってやってるからなあ もこっちはそもそもポップン女子だしな
確か46くらいの曲をパフェ取っていた
でも、驚くかもしれないが今はもこっちはギャルと交流があるスクールカースト上位らしい、まあネタ切れだから百合に走ったんだけど なんだろう、ネタでやってるならストレートに面白くないしガチでやってるなら加齢臭と喪男感がヤバくてキツい
公式の発言使って言い訳してるあたりガチっぽいけど
誰が幸せになってんのこれ…… こういうのが居るからツイフェミがのさばるんだけど気付かないのが本当に哀れ 女に飢えてるのか、語ること無さすぎるのか…
私は後者だと思います。 50埋まってる人ってやっぱ曲ごとに研究してんの?
トイコンクリアしてから5年で7000クレはやったけど上達してる気がしない
カオスやotoは無理にしてもせめてムラクモサイレントくらいはクリアして引退したいと思ってたけど年もとってきたしもう無理な気がしてきた ムラクモとトイコンはあまり変わらん気がするが癖がついたら無理か
引退がいいだろう 歳取ってまだ20代後半なのにハイスピードで速さ600以上にするとみえなくなるwww 久々に覗いたらスレが進んでたけど、なんだ、キモ陰があーだこーだいってただけか >>487
一応ムラクモは4年前に灰星、サイレントは3年前に灰菱までいったんだが意外とクリアまでいかなかったな
結局最後は才能なのかな
残念だ ムラクモは地力ゲーだろ
ずっと不可能だと思ってたけど高難度いっぱいやってたら地力上がって10年越しにクリアできたし
逆にトイコンがまだできない 50弱までとサイは埋まってるけど50中が一つも埋まらない
練習頻度変えてないのにいくらやっても昔とBAD数変わらなくて伸びが鈍化してる感がすごい
50弱と50中の差えぐいわ 50弱を早稲田とすれば、50中は東大、50強はハーバードくらいはあるだろう ついでに白バベルとかボッサガバとかポチコリミもレベル変えませんか 正直ポチリミは過大評価
48でも強は論外だし、47の中でも特段浮いてるほどじゃない
ボッザガバも尻3やグランヂプロタンより遅いのも見るし、マグレ抜けがあるから48
白バベルは文句なしの50。つまりそいつら3つを同等に扱うな お前がどう思おうが別に上がっても何もおかしくないわ ポチコリミもボッサもほとんどの適正の人には無理なんだよ
だから騒がれてるだけで適正より上からの意見とか個人差は聞いてない ボッサ48なら今の48ほとんど47に下げていいレベルだわ 7割だけどポチコリミはLv49弱でボッサはLv49中あると思ってるから上がってほしい 明日の更新FINALって付いてるけど寺パックの時もFINALの後にEXTRAでレゾンデートル来たから来週も残り3曲+αでなんかあるな 1曲目:3クレ(EX1回)
2曲目:3クレ(EX2回)
3曲目:5クレ
4曲目:1クレ
5曲目:3クレ(EX1回)
6曲目:2クレ
最短17クレか、リドルの倍近くは早く終わるな 指の版権曲みんないいな
こっちも呪術廻戦とかスパイファミリーとか持ってこいよ 指は色々取り戻したいんだろうけど既にかなり減台された印象 >>511
私34・別居一年した後、去年の7月に離婚成立
子供の親権は元旦那です
元旦那36
離婚理由
元旦那の様子が変になり、元旦那聞いた結果私の事はもう好きじゃない(興味がない)と言われました。
自分の感情の問題でこのままなら離婚した方が良いかもしれない…と
納得できずに色々聞きましたがだんだん私を無視するようになり元旦那に変化見られてから半年以上私は透明人間でした
離婚成立から半年もしない頃、息子経由で元旦那に仲良しの女性がいることが分かりました
約約2年納得出来なかった理由が分かりようやく「あぁ…やっぱり…」と複雑ですが納得できました
元旦那とその女性は息子も連れて3人でテーマパークにお泊まり旅行や、元旦那自宅でのお泊まりもしているらしく、将来を考えての付き合いをしているんだな…と思いました
私は双極性障害と2か月前に診断を受け、今は薬を飲んでいます。
学生時代から心療内科の受診を進められてはいたのですが、元旦那と結婚してから落ち着いてました。ですが、この離婚で悪化し私自身も限界だったので心療内科を受診しました。
元旦那が彼女さんを大切にしたい、いずれは結婚を…と考えてるのは良いと思うのです
ただ、私は息子の心が心配で。
何も出来ることはないんですが、、私も片親で育ってきたので子供の考えてしまうことがわかるのです。
正直息子の口から三人で旅行に行って楽しかったと聞くと、複雑な心境にはなります
「あぁ、これで私は必要がなくなった。いつ死んでも息子の事は元旦那と彼女さんが大事に育ててくれる」みたいな安心感と嫉妬心です。
息子と暮らしたいが息子の希望、私の病気、現実的には無理なんです。わかっています。
今私ができること…
元旦那と彼女さんが上手くいくように、息子が彼女さんと仲良くなれるように新しい家族になれるように、願うことって間違ってはいませんよね…?
あと、私が息子のために出来ることがあればアドバイスなど頂きたいです cool判定を多く出したいのになかなか出ない。
47が7割ぐらい埋まってる地力。44とかは難なく銅星ぐらいは取れるけどスコアがよくて92,000ぐらいしか出ない。
ちなみに47の得意な曲だとギリギリAA、なんとかクリアする曲で85,000前後。
レベル39とかの曲でもAAAが限界なんだが、Sランクどうやって取るのかほんとわからん。 ボタン叩くときの「押す」動作にリズムの意識向けてみ
横移動とか反動で弾んだりとか手が色々動くわけだけども、一旦押す事だけ考えると光るよ 今回の解禁は
15-20までの曲→最短3クレ
1111111点→最短4クレ
PERFECT+GREAT10000個→最短2クレ
なんでラストが一番楽なんだよ >>499
いやどう見ても47の中では浮きまくってんだろ
もしトリGミサコとかと比較して浮いてないって話なら、そいつら共々浮いてるってだけだからな
>>513
30台前半とかやればいいじゃん
まぁレベル低くてもスコア出しにくい譜面もたくさんあるから一概にレベルだけで考えないほうがいいけど
スコア狙いたいならひたすら8分同時押しで16分ほとんど絡まない譜面がオススメ
とりあえずメランコリーEX(34)とかはなまるぴっぴEX(37)とかやってみ リズム押しと目押し自分に足りてない方を補ってハイブリッドになれ >>517
メランコリーEXやってきた。
greatが50個近く出て結果AAA止まりだ。難しいね。
はなまるぴっぴもやってきたけど、バッドエンドシンドロームHのほうがスコア高くて草生えた。
リズム押し苦手だわ。ブルガリアンリズムEXやる度に自分のセンスの無さを実感する。 ひなビタ10周年サイトできたしポップンにもまた曲を入れてほしいな ひなビタみたいなのはもっと曲入れたら良いのにとは思う クレーンゲームは10分で1000円があっという間に溶けるけど音ゲーは10分で1クレしか消化できないからな
だから解禁重くして一曲獲得するのに何回もプレーさせてるのが余計にゲーセン離れさせてるよな、今回のノスタルジアパックみたいに >>521
言い方あれだけど曲音ゲーに入ってなんぼの企画よね せめて120円払えば解禁が速くなるなどのメリットがあればいいのに
自分がやっているなかでボルテとノスは実際120円払うと解禁が速くなるので120円払っている
ポップンだと120円払うと1曲あたりの単価が逆に高くなるので払うメリットないし >>525
元々3曲保証なのに5曲/6曲クリアしないと7曲/2クレにならない いろんな機種に階段譜面ってあるけど、ポップンがいちばん叩いてて気持ちいいなー ドラムのタム回しもなかなかだぞ
どっちも出来るまでは嫌われる箇所だけども PONちゃん「で、崩されないように俺がナカタとかsmashing edgeみたいな譜面を作ったわけ😁」
まあ実際しらんけど 寺パックやノスパックは解禁がライト勢に厳しすぎるのがな
1万回叩けなんて一曲で1500回叩けるプレイヤーと500回が限界のプレイヤーでは解禁に差が出まくるし >>535
しかもイベント期間クソ短いっていうね
最終フェイズの曲とか解禁可能期間一ヶ月もない上にそれまでの曲全部解禁しとかなきゃならんとか汚いわ
ていうか今の感染状況考えたらもっと期間長くするだろ常考
>>536
クリアの必要ないから大丈夫なんじゃね? と思ったけど途中閉店はどうなんだろうな 解明溜まってればそっちと並行して解禁進められるのに、ポップンクエストLivelyの解禁間に合うプレイヤーなら解明も解禁しきってるっていう MEGALOVANIA来ないかねぇ
もう無理なんかねぇ MEGALOVANIAは音ゲー向きじゃないからDeath By Glamourとかの方がいい メガロバニアはずっと繰り返しだからおもんないと思う トビフォが寺にかめりあコラボの曲出すしその内ポップンにもアンテ曲何か来そうだけどムービー流してコラボ演出できるDDRボルテギタドラと違ってポップンでキャラ使い回しだと違和感出るからなあ
原作のアニメーション切り抜いてキャラとして仕立てるとかできないかな うまるちゃんキャラにしてた時は結構ポップンもまだやる気あったんかな TATSU最近配信ばっかで全然動画あげないけどモチベ終わってんの?
難しい新曲のパフェ動画見るの好きだったのに 弐寺やってるしその弐寺も手の内見せないために動画出せないだろうし
配信くらいしか出来んわな 予告は来てるな
まぁ分かり切ってる曲目なんだろうけど(ライブリー未プレイ勢) 赤レーン1000ノーツ叩くお題だって
何の譜面が多いかな お盆だし閑話休題にお前らがこいつポップンらしいなって思えるキャラ挙げてよ
昔キャラゲーでもあったポップンだしキャラは多いわけだし
キャラゲーとしてはもうチュウニやオンゲキに負けてしまった感はあるけど
自分はらしさ感じると言えばなんかむぎばたけがそれっぽいなって感じるわ
ていうかお前らむぎばたけ知ってる…??? 今回のイベ内ならヤミーやセイルなんかもらしいと思うよ むぎばたけの知名度、ポッパーの2%くらいしか知らなさそう… 家庭用ポップンで登場して、未だにAC版には登場してないのに
何故かハローポップンに出てきた女キャラの名前教えろ ハロンAC参戦ってマジ?ダンディ収録しないだろうけど 明日から台風だからゲーセン行くなら今日が最後のチャンスだな ポップンらしいキャラと言えばカポーンとかやぐらどんが浮かぶな
むぎばたけ? 知ってる知ってる、バイオテクノのキャラだろ?(すっとぼけ) 赤レーン→EX使えば2クレ
サニパからpieceの曲→EX使えば3クレ
ポップ君の叩きは余裕で2-3クレでいbッる >>570
あの曲って家庭用の弐寺とCS10で同時収録ってやってるけどAC移植されたの弐寺だけらしいね 台風いなくなったし今日はポップンやるぞ
最近スランプなのかずっと調子悪いからなんとかなってほしい 高齢ポッパーってみかけますか?
多機種でもいるのかな? 敬老EXを普通にクリアできる爺さんポッパーの話はなんか聞いたことあるな
年齢知らんしホントかどうかも知らんけど ポパ乱の練習になるのって、INF乱やprey乱であってる?
正規鏡が終わりすぎてて乱の方が全然希望あるわ サイレントって難易度表だと別格だけどあれいつの投票で決めたんだろ?
今だと個人的に50の4強にも入らないと思うんだ
トイサイダー村なんて言われた時代に俺はダージュ以外クリア出来てたし今のポプともや知り合い見てもダージュとかクリアしてないがサイレントクリアしてる割と居る
壁のない時代は産卵地帯が鬼門だったろうけど今はラスト以外難易度大幅に下げられるしなダージュが過小評価されすぎなのかもしれないけど
o†o
Chaos:Q
perditus†paradisus(UPPER)
Popperz Chronicle(UPPER)
が別格中の別格だと個人的に思う サイレントは早期に埋まっている人多いよな最近
産卵が実は思ったより弱いからマグレ抜けが出来る人が多いってのはあると思う
ただ逆に言うと、地力で抜けるとなると別格レベルに化けるんだよな
それ故に、対策抜きなら別格って事では? ppはその中だと地力でねじ伏せる事ができる分3強よりは全然楽なほう
個人的には25時がアニマとかと同じなのが腑に落ちないくらい希望がない、LN消して? o†o
カオスQ、ポパクロUPPER
サイレント、p†p、25時
アニマ、ダージュ、辿る君、ポパクロ
ふること、コアダス、ムラクモ
ムラクモ、トイコン、ヒム
カウボーイ、ドグマ
エンジェリオン サイレントダージュ埋まってるけどカウボーイふることコアダス埋まってないわ フィバで入れれば誰でも運ゲーにできるけどサドプラないうちにやり込んで産卵にガッツリ癖ついた俺みたいなやつたくさんいるだろうからなんとも トイコンよりドグマの方が絶対強い
トイコンは開幕に癖さえ付かなければクリアだけなら実は簡単
エンの次はカウかトイコンって人が圧倒的に多いのも事実 ほんとに超絶技巧UPPERきて草
絶対50強だろこんなん 発狂がさらにエグいことになるのか、発狂箇所が増えるのか、LPで無茶苦茶譜面になるのか、いずれにしても超絶技巧必至 適正46くらいの自分としてはH譜面が気になる…p†pアッパーHも実質47だし、やっぱ47とかになるんだろうか そういえば話めっちゃ変わるけど
BL作家に流星ハニーっているんだけど
この名義の由来ってもしかせんでも…だよな ポップン昔ほどガッツリやらなくなった代わりに弐寺やり込んでたけどポップンも上手くなってたわ
まず片手交互連打と連打力が格段に上がったし発狂来た時は塊として見ないで瞬間的に目線下げて判定ライン付近を見つつしっかり1つずつ押すってのが出来る様になったからハンドスピードさえ遅れなければ腕が固まることも無くなった
昔は目線下げたらダメって聞いたことあったけど近年の発狂は塊として見るのが困難だから目線下げて横認識した方が見切りやすくなった >>601
雑談系の話に触れてもらいたいならばチラシの裏の方が触れて貰えるぞ。自分何度か雑談系の話だしたけど全然触れて貰えずランカーしかいないからいつものようにレベル50の話しかしてない >>603
やさしい奴がいて泣きそう
ありがとう
まあちょこっと触れて貰えただけですごい嬉しいよ…ありがとう >>604
自分もここで雑談しようとして触れて貰えなかった同じ仲間だ。その気持ちはわかる 同人は結構音ゲーの曲名見るわ
てかこんな話題で触れてもらえなくて泣くって… 元が弱すぎって言われて作ったのかな、それとも元からあったのか気になる もし元からあったんならlivelyに最初からいれてやれよって思う
追加だとしても追加していれろよって思うけど ちゃんと難易度の話するんだったら
ソフランする高難易度の曲のソフランなし版とか
キープポップくんなし版とかの
いわゆるDOWNER譜面的なものもあってもいいんじゃないかとは思う 技巧UPPERは誰得感が凄い
上澄みの上位1%しか喜ばない要素はボス曲だけで充分では?違うか? Twitterでも高難度(つっても47程度でも文句言ってる)来たり変な配置来るたびに文句言ってるやつ見かけるけど
クリアできないと曲が解禁出来ないとかでもない限り別に譜面が増えて損はしねーだろ
UPPERなんて譜面追加するだけだし、そんなこと言い始めたらeasy譜面だって人口全体の1%くらいしか遊んでないと思う 相応の立ち位置の楽曲に相応のレベルの譜面がくるのは個人的には喜ばしい。灰燼じゃなくて超絶が先に来たのは意外だったが >>609
そういうの以外にも普通に弱体化した譜面も欲しいな、HとEXのLV差が大きい曲とか特に
確かPMPにはスパステやグロの弱体化EXってあったんじゃなかったっけ? >>610
例えばLv47相当で超絶技巧を遊びたい層はH譜面で喜ぶんちゃうの?
知らんけど カウボーイupperはマジでH譜面作り直しなよ
今からでも遅くない
Lv45ぐらいの良譜面作れる曲でしょ >>612
全然違うと思う
イージーって難易度とEXって難易度はそもそも相手にしている層が別
言うなればSASUKEみたいなアスリート向けの遊具ばかり作るな!
って指摘に、子供用の遊具も需要無いだろ、って言ってるのと同じ なぜEXだけにこだわるのかHやってれば良いだろう
それが嫌ならEX出来る様に頑張ろう
ただ残念ながら才能は人それぞれなので妥協する所は妥協するしかないのである、まぁ48全梅程度はなんも考えずに何年も定期的にプレイしてれば9割以上が到着してるだろうけど
俺は出来ない曲あった時は自分が下手くそなだけクリア出来る様に頑張ろうって気持ちでずっとプレイしてたわ譜面がクソとか難易度がクソとか思った事なかったわ
クリア出来ない=クソゲーの思考はもうポップン楽しんでないよ
高難易度攻略は諦めて自分の出来る範囲で楽しもう 「48までは誰でも埋まる」みたいな発言よく見るけど、本気で心底そう思ってるのか煽ってるのかどっちなんだろうか
ちなみに俺は10年以上やってて48最下層がやっとこさいくつか埋まった程度だけど(´・ω・`) 伸び悩んでるやつは弐寺のdpをやってみろ
片手処理と広い認識が磨かれてポップンも上達する(たぶん) ポップンはゲームカタログでは良作認定されてるが最近はゲームバランスが不安定評価されないのが不思議だわ 「やっている」の定義が年1000クレとかだからな
銀月は年200クレとかでしょ >>618
相手にしてる層が別なのなんて分かりきってるだろ
1%しか喜ばない曲だとしても譜面が増えて悪いことはないし、
そんなこと言い始めたらeasy譜面だって1%くらいしか喜んでないんじゃない?って言ってる
俺はeasy譜面は1%しか喜ばないから必要ないとは全く思わんが、高難易度叩く人ってなんでそんな親の敵のように叩くのか不思議って思っただけ
全譜面埋めないといけない呪いにかかってるの? >>625
イージーが増えても喜ぶ人が少なくても「嫌がる」人は居ないだろ?
これはゲームで、ユーザーを楽しませるのが目的なのだから
上澄みの人だけを対象に運営されると他の人は嫌がるに決まってるじゃん?
運営は「EX」を使ってユーザーとの折り合いを付けている以上、そこのレベル付けは慎重にやるべきであると思うけど
そうやってユーザー側に責任を丸投げするのは御法度だよね? >>624
(´・ω・`) シレッとHNで呼ぶのやめろ麦
>>625
単に自分にクリア出来ない譜面が増えるのが劣等感というかストレスなんじゃない?
好みに合う曲や叩いてて楽しい譜面が出てきたらそれだけで楽しめるけどなぁ俺は
まぁそういうスタンスだから腕上がらないんだろうけど >>626
なんで自分がやらない下のレベルが出てきても嫌じゃないのに上のレベルが出てきたら嫌なの?って言ってんだけど
後半はマジで何言ってるかわからん
曲の雰囲気(ボス曲とか)と難易度の兼ね合いって意味で言ってるんだったら、超絶技巧ってそもそもボス曲だろ
>>627
難しい曲追加されたけど自分にはクリアできないからやらない←わかる
難しい曲追加されたけど自分にはクリアできないから追加するな←????
結局>>610みたいなこと言ってるやつって俺が楽しめる難易度だけ追加しろって言ってるようにしか見えんのよ 自分が到達できる可能性がある難易度までしか追加しちゃダメってことでしょ
全埋め目指してる僕君の邪魔するな!運営!って感じよ >>628
理屈じゃないってこと、嫌だと感じている人が多いのが事実であり全て
そこを運営が「なんで自分(貴方)の手に負えない難易度を連発したら嫌がるのですか?」ってユーザー側に責任を押し付けるのは許される事じゃないだろって事だろ、分かれよ
理屈はともあれ、ユーザーを不快に感じさせたなら方針を変えるように折り合いを付けるのが正しいだろ なんかキショ……
リドルズボス前の中ボス曲なんだからワーワー喚かずワックワックしてりゃいいのに 自分にクリア出来ない譜面ガー云々より
現在解禁不能な過去イベ曲の救済とか
相当長いこと放置されっぱなしの詐称譜面のレベル変更とか
そういうのをまず何とかしてほしいって人のほうが圧倒的に多いと思う件について なんかそういうデータあるんですか?
それってあなたの感想ですよね 正直upperより悪魔か天使を50で移植して欲しかったわ 初出50→49に変更→UPPER追加 は流石にダサすぎ 弱体化させて初出50→49に変更→元譜面をUPPERとして追加 とかいう迷走もあったけどな ダサいかどうかはわからんけど降格したのがそんなに悔しかったのかなぁとは思う 51級だった
(´;ω;`)
HYPERも大概
47強 キャプテンタッツ「ダイナ、ピース、聞いてくれ。俺もう船降りてBPL行くよ。」
ダイナ船長「それがいい、大地はやりすぎた…」
ピース提督「歓迎する。あとは韓国に任せよう。」 (´・ω・`) EX50は見え見えのオチだったけどやっぱりH47で来たか…
しかも47強とか未クリアH追加待ったなしじゃん…ちな現時点での未クリアHは倉4、p†pアッパー、Revived 移植曲を難しくした奴に25000回叩かせるとかセコすぎだろ
一曲1500ノーツ叩いたとしても
6000
4500
6000
4500
6000
これでも5クレかかるし全曲o†oでも3クレ解禁は無理だろ 癖ついたらヤバいタイプだけどコアダスインボとかあの辺に感じた
全体的に回復長いから耐えゲー とりあえず定時退社してやりにいきたくなる譜面だな〜
色々強くなってるし乱s乱も楽しそう 動画で見ただけだと50中かな?ってなるけど1900ノーツって知るとあっ動画勢でした誠にごめんなさいってなる やってみりゃわかるけどあのわけわからない左右振りまでは回復だしその後の発狂2回超えたら結構回復できるよ
ノート数多いのが逆に難易度緩和してる感じ これノスタルジアでもこんなムズいの?
またポプ移植元超え? ノスタルジアのReal3(最高レベル)の中でも中間くらいって評価らしいし同じくらいかな 元の譜面と大体同じ譜面だけど削られてるとこもあるからそういう意味では超えてない
クソデカボタンのせいで難易度自体はこっちの方が明らかに上だけど 向こうでも難しい方なんだけどノスタルジアは最近インフレが進みすぎて相対的に弱くなってる >>626
イージーが増えて嫌がる人は居ないけど
高難易度増えたら嫌がる人が居るってのは意味わからん
自分の腕前に関係ない譜面が増える事があるという意味では同じでは? 弐寺はSPだけでも最高難易度が300譜面以上あるからポップンの50と49もそれくらいあって良いよな 詐称49増えて苦言呈する人は多いけど、人口的に50増えてどうこう言う奴はほぼ居ないと思う エアだけど49と50全クリしてる奴とか全国に4~50人くらいは居るよな? まあKACの予選に出る人でも全クリしてない人もいるだろうしそんなもんでしょ 弐寺の12ってポップンで言ったら48以上とかでしょ
レベル内の差が激しい あっちの★12はポップンの47下位くらいのもあると思う
超絶技巧やってきたけど前半確かに稼ぎだわ。疲れるけど思ったよりはマシ 逆詐称→UPPERまでが運営の想定した流れなのかだけ教えて欲しい
あれを50にしたのは本当にヤバいだろポップンチーム >>662
確かに半端な腕前でLV〇〇全梅が崩されるのが嫌なら思い切って弐寺みたいに高難易度増やしまくってクリア出来ない曲がたくさんあるのが当たり前ってしたら文句も少なくなるかもね
とりあえず49にはニエンテ並み、50にはトイコン並の曲を増やしまくるのが良いかもね 問題は癖がつくことだわ
弐寺は乱でも正当なクリア扱いされるわけでそこがでかい やってきたけど思ってた以上の神譜面だった初見罰19
あと乱がすごい良い
全うに難しい譜面がめちゃ振ってくるから延々と楽しい…
s乱は圏外だけどイージーはしたいな れめさんかな
貴方の地力でも赤2本な辺り完全に別格の括りだな 匿名掲示板なのに罰数でHN透視しようとすんの怖すぎだろ 自分その人知らないよ
あとゲージはたぷたぷクリアだよ TATSU君UPPERに触れてすらないのか…
完全に弐寺の方に熱が向いてて寂しい
結局ポッパーは最終的に弐寺erになる運命なんだよなあ >>678
TATSUは理不尽な要因(ヘビーメタル)以外で負けられる楽しみを知った
これからは離れるだろう 麦カスのCN逐次晒そうぜ
他人の晒すってことは自分もされて平気なんだろうし
身バレしても怖くないんだろうし 縦連打発狂からの耐えゲーかと思ったけどラストの高速階段混じりも普通に殺しだよな 明日解禁行くけど並びたくないからみんなは日曜日にしてくれたら嬉しい… UPPER解禁に25000回も叩くの面倒だから来週のお題と並行してやれば間に合うかな、並行できたっけ >>689
最初なに言ってるのかよく分からなかったけどアレだ、もう日付変わってますよ
>>691
来週のお題って言うのは? 探偵社のことなら並行可能だけど 灰燼、コアダスふることアッパークリアできた
けどBabeL 〜MODEL DD101~が相変わらずクリア出来ない
これ49にした人はまじ頭おかしい 白バベルできたのに50がエンジェリオンしかできないわ
下手な時にやりすぎて癖ついてるんかな バベル埋まった時50はエンジェカウボーイトイコンだけ埋まってたな 灰燼、ヘビメタ、24/7、エンジェリオンはクリア出来んが白バベルは出来た
もう一度クリアしろと言われてもできる気はしないけど エンカウ埋まってるけど未クリアの49が7もある
あと全然西馬込の名前上がらないけど、やっぱ灰燼ポパDDより1段階下よね コアダスふることアッパークリアしてるけど
白バベルがやっと時限解禁された時に
2、3回やっただけで銅★取れたから
ネット見るまでこれが強いってこと知らなかった 全体難で局所発狂ないと上からは簡単に見えるよね
下からは終始押せないけど 何を今さら…しかも今の感染状況でそれだしな
それに9/1の10時までだから実質的には8/31までだし てかいい加減そろそろ真面目にラクリマ解禁してくれませんかね...?
ポップンサ終まで忘れてるとかありそう >>702
2週間あるから許してくれ。昔の解禁作業は期間短くてクレジット数求められるやつ出てくるぞ 1年とかで全解禁されるなら良いけどね
他機種連動はやばい ボルテ連動いい加減解禁してほしいわ
連動されようが別機種やらねーって 嫁が陽性判定受けて濃厚接触者になってしまった…
もう超絶技巧は諦めるしかない
おのれコロナおのれコナミ ラクリマは丁度今クリア出来そうなレベルだからプレイできないのがもどかしい 前回と同じでFLOOR INFECTION来るまで解禁出来ないんだろうな ゲーセンにいる人たちってあわよくばコロナで会社休みたいような人たちばかりだし濃厚接触者来てくれたら助かると思うけどな >>709
ボルテ連動とかいう別機種ヤラセのつまらない譜面800~1000曲とかもあるんだから無理に解禁しなくてもいいでしょ。タイムリリースで解禁されるならまだしも。しかもランカーになるとレベル1回程度でフルコンしてその後やらなくなるんだし。 >>709も別機種やらねーって言ってるんだから無条件解禁しろって話なんだと思うけど
古い弾の曲は無条件解禁されてるんだからラクリマとかもいずれ無条件解禁されるだろうとは思う、いつになるかは知らんけど >>715
コロナ下手に授かると食べ物の味しなくなるぞ。確か今も味しなくなる後遺症出てるはずだからやめとけ 10月までゲーセン行く暇なさそうだからちょっとまって欲しい さをこき
クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!? >>724
さをこきチャーーーーンス!!(BGMはエレクリ) やっと超絶技巧アッパー出来たけど序盤が1番難しくて後は回復で終盤にプチ発狂降ってくるだけだからクリアだけなら50中位かなぁ
弐寺もやってる自分は終盤の右手トリル押しに左手連打混じり発狂って譜面は大得意だからほとんど削られなかった
体力も全然使わないから個人的にコアダス、ふること、インボルクアッパーより簡単だった
この3曲は1回ガチ押しやっただけでヘロヘロになるけど超絶技巧は何回やっても疲れないな 序盤は繋がるけど発狂で死にかけるから個人差大きいね 結局、弐寺DPなどをやり片手処理のセンスを磨かないときついかもしれないな 9月1日までに現在フェーズ2から超絶UPPER解禁まで進むの無理すぎて萎えた
ノーザンクロスを俺のゴールとしよう いま韓国のゲーセンが毎日垂れ流してるポップン配信みてるがあの国うめえやつしかおらんな 韓国の配信者はみんなPMSもやってるからね
てか今の時代上手い人でPMSやってない人居ないと思うよ 本家だけではPONちゃんの譜面しかない今、癖が付くのは必至
pmsをあんまりやらないと言われるtatsuでも弐寺で音楽センスを磨いている
ポップン本家だけってのは無理だろう 寺ですらBMSなしじゃ超高難易度足りないんだからポップンなら尚更PMSやらないと無理 韓国のポップン垂れ流し放送暇なときに見てるわ
誰かしらずっとやってるから本当にあっちだと結構人気あるんだなーって ポップン置いてるゲーセン自体少なくて集中するってのもあるだろうな
それでも誰かしら一日中やっててみんな上手いからすごいわ >>735
機種変してこいつNG入れるの忘れてたわ まだリドルズから一年半しか経ってないのか
この分だとあと一年はリドルやらされるかもな 2020/12/9稼働だから今1年8ヶ月だな
peaceが2年2ヶ月弱だったからあと半年くらいかね バージョン変わったところでUIの変更とか一切ないからなあ peaceでインカム持ち直したから新作出たんだろうに今の状態でまた新作作らせてもらえるハズないだろ… リフレクコースだと思われてた指も新作出たからへーきへーき jubeatコースならあと2年半近くはリドルズのままだな >>743
それ多分ずーっと探偵社一本でやらされてるからだと思う
ピースのときはタイムトリップから途中でイベントアーカイブになったし ストーリーがないからいつ頃終わるか検討がつかない
ストーリーは別に要らんけど ここじゃ評判散々だけど正直ラピスが一番思い入れあるわ 頑張ってリドル(クレジット)を注ぎ込むんじゃぞ。いきなりポップンだけの新曲でお米タル炊きたてリミックスとか来ても困るからな 個人的にラピスのストーリーはクソダサい絵でクソさむい茶番を強制的に公衆の面前で見せられる拷問でしかなかった サブストーリーはいつもの漫才でよかった
それ以外が全部クソ ラピスは暴レ焔の解禁回が本当にクソ
2週跨いで普段の倍ほどのクレ貢がされてあの曲あの譜面って仕打ちが酷い
Lv48を死ぬほど出し渋ってた時期というのもある
まあラピスのシステムそのものは好きでも嫌いでもない
ライセンスは選曲大幅に見直して復活してくれて構わん 公衆の面前で恥ずかしいとかいう奴はAC音ゲーやめてみては?
んなもんポップン始める時点でありとあらゆる羞恥心は捨ててこいっていう と言っても熱帯でアンパンやクレしん投げられたら死にそうになるってポッパーも多かったしなぁ
俺? 俺はなんでもノリノリで叩くしギャラリーに見られてもむしろ快感だが? 別に音ゲーやるのは恥ずかしくないんだけど
実際あの絵が耐えられなくてエクラルうさ猫はほとんどさわらずに他の音ゲーやってた あー、まぁ確かにラピス絵はなぁ…アレは俺も恥ずかしかったわ
うさ猫ピースはそうでもなかったがラピスエクラルはキツかった 日本に純正のランカー居ない時点で終わりでしょ
日本のランカーはみんな弐寺の片手間だし最後の砦のTATSUも崩れた
韓国のランカーも半数がビートポップ君使ってるけど灰塵パフェの人とかポップン一筋だし韓国の方がポップン熱高いだろうね >>758
ラテンエンカとアンパンマンどっちがネット対戦で流れてきたら恥ずかしいって昔の人に聞くと灰燼になってそう 絵ってかなり重要だよ
もしキャラ絵がエロゲーみたいなデザインにでもなったら絶対サ終する でもプレイスキルに影響ないから辞める人はやめていくけど気にしない人はただ無我夢中で叩くんでしょ?静と動の世界に似てる気がする 個人的にナビくんがキツかったわ
ずっとデフォルメ状態にしてたきがする ナビくんはどんな育成しても結局「少年」って縛りになるからな
ショタ好き以外まったく刺さらないイベントってなんだよってなった ナビくん育成で隠し曲人質にしなかったのだけは開発の良心感じたわ 都会のポップンは安泰だけど田舎は本当にやばい
ボルテと弐寺しか人が居ない
ポップンが1番難しいから、新規クリアの際の嬉しさは音ゲー1なんだがなあ ポップンから離れて行った人って音ゲ自体を引退したのか、別の音ゲーに移っただけなのか、気になるな >>775
ボルテに行った人多いんじゃないかな
ソースはワイ ポップン元三銃士のキャプテンダイナ、タッツ船長、ピース提督の活躍をあした見てくれよなっ >>774
ウチんとこはボルテ寺すらあんまり人いないぞ、人いるのはマイマイチュウニだけ
ポップンは大体いつも3〜4時間ほど俺が一人で貸し切り状態だわ
もちろん1クレ終わる毎に離れてはいる 地方だけど、ボルテもポップンと同じくらい過疎ってるわ ポップンは5番勝負の解禁や未収録曲のポップン移植をやらないんか?
ユメブキとかやってみたいんだが >>780
そいつらよりまず先に、いちかのじゃんけん大会やBEMANIラッシュとかの解禁をですね…… アクエリオンUPPER来たことだしエヴァUPPERも頼むわ
あと版権カテゴリじゃないけどハイカラポップUPPER来たら泣いて喜ぶ ポップンにガチでテコ入れするなら
新筐体しかないと思う
新規ユーザーはとにかくキラキラした新しいモノが好き
ボルテも新筐体出てからユーザーがさらに増えた気がする
ハロポブといい幻のタッチパネルポップンといい
ポップンは予算をドブに捨てすぎ
なぜポップンはこれでいいんだよが出来ないのか 未だにブラウン管筐体が現役のゲームって他にあんのかな アクエリオンUPPERは譜面楽しくて良い追加だった
ああいうのもっと欲しいな ポップンの事だから1年以上無条件解禁無いかもしれんぞ サービス終了してビートストリームみたいに遊べなくなるかもしれんぞ PEACE提督「私は構わない、BPLというアトランティスを見つけたからだ」
キャプテンダイナ「俺もだ、生涯の強敵タッツも同じ気持ちだろう」
タッツ船長「(俺はまだポップン配信してるから困る…)」 全ゲーム時間をつぎ込むほど楽しいゲームに出会えて半年だってのに、稼働終了だけは勘弁してくれ なんとか全部解禁してきたが6曲も未解禁で泣くほど疲れた ピースサントラの3曲もいつまで放置すんのかね
マジで次回作稼働までお預けなのか? >>795
お前17か18の頃の俺みたいになってるな >>799
あえて釣られるけど、ゲーセンであのバカデカいボタンしばくことに意味があるんだよ
あと自分で専コンのメンテとか出来んしな もう24年もやってるし100年なんて続いても身体がついていけなくなるだろ
せいぜい50歳くらいまでしかもたんだろ体力使うゲームだし いつかサ終してもPMSはいつでもできる
本家なくなってまでやる人がどれだけいるかわからんが 体力も問題だけど視力もな
最近自然とポップ君が分身してみえるjとです 俺は分身というかキービームが邪魔に感じるようになってきた >>803
さすがにeasyレベルまでは落ちないだろwww
多分適正から2~3ぐらい落ちる、という意味だろうけど 旧筐体のサンボルやっていて酔う様になったらオッサン
ソースは俺 サンボルやグルコスなんて元々酔うんだよなぁ…
…あっ、元々オッサンってことか(悟り) >>807
そっちの意味もあるけどおじいちゃんになるとEASYになるよっていう意味もある。実際前におばあちゃんがレベル3クリアしたってチラシの裏でみた サウンドボルテックスのランカーで大会中に嘔吐事件とかあったらそれは面白くなりそう コナミ「全世界で愛されているシリーズタイトルの新作を、TGSで発表します」
ポップンやろなぁ… >>818
たかだか楽曲1つ解禁出来ない位で大会出ないとかどんだけ小動物なの tatsuなら動画見れば解禁しなくても吸収できるだろう 逆にこれTATSUが解禁間に合わなかったことで
全一のTATSUですら厳しいスケジュールだってことで
流石にゴミ解禁期限にテコ入れくるのでは 今回は確実にアンバランスだったよ
「〇〇カテゴリを10曲」は基本的に1クレ余計にやらせるという認識だし
点数やポップくんの数もこれと同じ想定だと仮定するなら全部で13クレ分の端数が無駄になってる
お題数で言えば4つ分余計にやらせようという設計ということになる
これがたとえば4クレ目の2曲目から次のお題に入れる仕様なら相当マシだったんだが、もちろんシステム上の変更をしろって話じゃなく
期間と必要クレジットおよびプレイ時間とのバランスに自覚的であるべきだった
その辺なんも考えてなかっただろスタッフ つまり最初から仕込まれていたか仕組まれていたのでは? プレミアムプレーにメリット無く誰もやらないからEXステージ前提でプレーさせてんだろ
これなら3クレで10曲出来るが5曲捨てゲ出来ねえから逆に循環悪くなってんのに 捨てゲー前提で考えてる奴は叩け系ノルマは叩かないのかね? 数字で始まる曲名やめろ
対象少なすぎるくせにしょっちゅう出てくるからうぜーわ >>828
他の選曲縛りは久々に懐かしい曲プレイしたりしてまだモチベ保てるんだけど数字は曲数少ないから飽きちゃった
英語に含めてしまえばよかったんじゃないかな 最短で解禁狙う場合、小リドルは1、2個捨てても大丈夫だからスルーしてもいいんじゃないかと フルコンのお題が来たときによくミスって落とすから選曲のお題はクリアしておきたいのよね フルコンお題は普段フルコンとか狙わないクリアラーの人だと
適当なN譜面とか選んでコンボ切りに引っかかって半ギレ、みたいなコト起こったりするんかなやっぱ
俺もリトプレアッパーNは初見時キレそうになったし 誕生日キャラとフルコンと数字は消せ
本当に今回の解禁はゴミよ 所謂個人対抗イベントとかチケットお試し解禁とかまたやってほしいな ここ数作品のイベントの中じゃ最悪の出来なのに開催期間が長すぎる コロナ自粛でデフォルト新曲すらあまり触れてない勢としては、いちいち強制的に旧曲やらされるの鬱陶しすぎる
ライブリーのバージョン指定10曲の場合、旧曲やらなきゃ0から進まないってのホンマ糞だったわ
しかも10曲だからEXステ行けるパセリ選ばないと3クレでギリギリ終わらんのがまた糞 peaceの勢い完全に無くなって下火になったのに続編やれるのか… 電脳世界か?アドベンチャーで異世界を体験しているミミニャミからしたら屁でもないな イベント終了せずに開催したまま新作くるとか新しいな
>>837
次回作の略称の呼び方はユニラボだな
略してないw最初から略したみたいな名前しやがってw 寺がだいぶ前にロケテやって今最終イベントやってることを考えると、
・寺と同じようなスケジュールでイベント、ロケテ実施
・マイナーチェンジだから突然ソフトアップデートされる
のどちらかになるか
今までを見るに後者の流れになりそう 新作出るだけでありがてーわ
サブタイはUnite+Labって感じかね リドルズの時は金曜に新作告知、火曜にタイトル発表で水曜に稼働か アプデを機会に引退しようと思う
惰性でやってるから上達しないしエアポップンで十分かなと思ってたところ UniLabのUniはUnityだろうしデス地獄移植かな ユニラボ稼働時、平日の昼間からアプデ待ちしている>>852の姿がそこに! レッスンEXで本格復帰してからダレずにやってこれてるからさをこき出るのほんと安心出来る 本気で辞める奴はそんなゴチャゴチャ言わず黙ってフェードアウトか近場から筐体消えての強制引退のパターンのどちらか 忙しくて一時期静かに引退してたがちょっと前復帰してから体力が中々戻らなくてつれぇわ
今は曲の途中で辛くなることあるのに昔一日中49やってたとか化け物かよ俺 年取ると動体視力、握力、持久力のどれがキツくなる? ポップン新作がトレンド入りしてたから眺めてたけど10年前になくなった5ボタンないのを未だに嘆いてる人がそこそこいて驚いた
実際のところ指リフの没落でBEMANIのカジュアル音ゲーの空洞化が起きてるし今こそ5ボタン復活させてBEMANI新規の受け皿の一つにするべきだと思うんだけどな
今更太鼓やらチュウニから客吸えるのかっていうのは置いといて 年齢40越えたら辛ゲージ曲とか腕の筋肉が途中で悲鳴上げてクリアできなくなったわ
昔はニエンテとかクリアできてたのにもう無理だわ 自分は16partyからスタートして今はLv50未クリア半分未満だけど
5ボタンがポップンを触るきっかけで
なんなら5ボタンが無かったらポップンやってなかったまであるから
導線としてかなり重要なポジションだったのは間違いない 昔も今もポップン好きだしこれといった不満も衰えもなく楽しくやれてたけど子ども生まれたらマジで1クレもやる時間なくなった
今も続けられる環境がある人はその恩恵を噛みしめてやりきって欲しいと思う 身長ある人は腰もやられてノスタルジアとかオンゲキに流れる
昔はポップンにも椅子あったのにな
一部地域限定ぽかったが 辛ゲージ撤廃して弐寺のハードゲージパクって来るだけでも人戻ってきそうだけど頑なにやらないよね >>861
ポップンにも握力が必要だったのか
握力×速度=クリア難度かな 筋力は最低限でいいだろうな
ランダムが使えないから音楽的センスと手先の餃子が必要になる >>871
辛ゲ前提の譜面が息をしなくなる
はい論破! >>871
IIDX式ハード導入するとほぼ間違いなく★◆没収されるので
おねだりするならRISKY21・RISKY6よ 5ボタンがあった頃のポップン初心者スレでは5ボタンじゃ上達につながらないからレベル1桁(現Lv15以下)でもいいから9ボタンやれと言われたものだが
5ボタンの代わりに導入されたEASY譜面は不評なのかな?まあごく一部にお前EASYじゃねーだろって譜面もあるけど そんなん言い出したらお前5ボタンじゃねーだろって譜面もあったけどな、ヒートアップとかゴアトラとかヒートアップとか
いや5ボタンには違いないんだが初心者向けじゃないって意味でね イージーで実質5ボタンあるとはいえ5ボタンでレベル高めのやつなんかは今出来ないからなあ 5ボタンはレーン位置が違うからなぁ
今のイージーにも実質5ボタンあるでしょ
選曲時にどのボタン使うかって表示されないんだっけ
イージー選曲しないから分からん >>871
辛ゲージ残したまま、ハードゲージ持ってくればええやろ ポップンで段位認定やる場合、サファリポジになるのってどの辺だろうな
個人差爆発って意味では千年ノ理とか浮かんだけど ポップン検定のこともたまには思い出してあげてください >>886
申し訳ないが46入門→47中→50別格→50弱はNG 皆伝をどこに置くかで決まりそう
音QクロU突っ込むのか、トイヒムドグマ辺りで留めておくのか >>888
それだったら俺七段難民待ったなしだわ
千年なら余裕だけど ニエクリア=SP皆伝はよく言われてるしふることUムラクモ辿る君辺りが上限じゃないかな 皆伝というか段位ゲージって、灼熱で150、卑弥呼で180BP出しても受かってるくらい甘いから
仮oTo4曲でも雑魚じゃない? o†o×4は体力ゲーすぎてBAD数云々言ってる程度の地力なら腕千切れて死ぬだろ エキスパゲージにするなら
ゲージは微辛固定なのでどのレベル50よりもクラシック8のが難しくなるまである ポップン過去作のエキスパゲージは弐寺の段位ゲージより許容BAD遥かに少ないよね
段位ならあれ採用したらいいでしょ
というか弐寺のハードオプションってあれば使い道はあるけど別に集客に繫がる要素では断じてない
何なら現行のメダルシステムの方が優秀まである ラピスの段位ってどうしてああなったんだろうな
アリーナモードも来ていいぞ >>890
作り方次第ではあるけどLv46は九段くらいになりそう
七段ボスでガオーネタするならLv42のシンフォニックテクノEXか陣旗プログレッシブHで
>>896
ノーマル下位からLv50までを10コースに収めるのに無理があった >>897
Lv46の上に3段位しかないのはちょっと刻みが粗すぎるように思える
皆伝ボス→Lv50強
中伝ボス→Lv49詐称~Lv50入門
十段ボス→Lv49中
九段ボス→Lv48中+
八段ボス→Lv47強
七段ボス→Lv46強
六段ボス→Lv45
五段ボス→Lv44
四段ボス→Lv42
三段ボス→Lv39
二段ボス→Lv36
初段ボス→Lv33
一級ボス→Lv30
二級ボス→Lv27
三級ボス→Lv24
四級ボス→Lv21
五級ボス→Lv18
六級ボス→Lv15
七級ボス→Lv12
ぶっちゃけこれぐらい刻んでいい ボス10→Lv50強 +1
ボス09→Lv49強 +1
ボス08→Lv48強 +1.5
ボス07→Lv47 +2
ボス06→Lv45 +3
ボス05→Lv42 +4
ボス04→Lv38 +5
ボス03→Lv33 +6
ボス02→Lv27 +7
ボス01→Lv20
あるいはどーーーしても10段階でやらないと行けないシステム的な事情があったとしてもせめてこう このゲーム、ゲージの増減の仕様上難易度の上がり方が指数関数だからなあ…
45ぐらいまでは真っ直ぐだけどその辺から見た50って150ぐらいあるでしょ実際 49~50をあと50~100曲くらいは増やしたほうがいい
できれば半分くらいはランダムで練習可能だといい えっもう次のバージョン?
ボス曲は?
怪盗BisCoの予告状!!の移植は?
PONの曲名に26が入ってる曲は? 3週何もなしか
しかしボスなしで次行くのエクラルもそうだったけど何とかならんのか
せっかくテーマってものがあるのにその辺適当だよね エクラルはヒムがでる前にゴタゴタしてただけだから… これからは
オリジナル50の中ボス
UPPER50のラスボス
って感じで回していくのかね
逆の方がいいと思うけどな…… リドルズの50は弱中強揃ってバランス良かった
出たのも最初、中盤、最後でタイミングも良かった 移植をラスボスというのなんか違うから
ドグマがラスボスでいいでしょ peaceも25時は稼働後大体一年で来たから運営的にはドグマがボスなんだろうな
エンディング曲とイベント変更がなかっただけで ポスターに写ってたビートロック2は結局今作では来なかったのか 俺の予想は来週の火曜日に稼働日が発表されて次の日の水曜稼働かな ビートロック2そういやそんなんあったな感
遥か昔のことのように感じる どーせ一週間や二週間もしたら解禁イベント始まるからわざわざ最速でやらなくてもいいだろ
やってもハイパーまでにしといたほうが金の無駄にならずにすむし 前までの新キャラとか凝った演出とかは無くなったけど、更新頻度は高いし一応新作も出るしで、
何だかんだポップンはまだまだ行けるんだなと
とりあえず画像を見ただけでもワクワクするしね バージョン変わると聞いて長い事放置してたのをやってみたが数えてみたらリドルが38個残っててワロタ PONのデフォ書き下ろしも久々な気がするなー楽しみ
ただUIが……シンプルでいいけど、省エネ感はあるな…… >>921
火曜開店から1日100時間ポップンプレイという矛盾 新作だしコナミに要望入れてみた
・upperはIIDXの譜面活用すれば色々可能性ありそう(Realize Mazeみたいなの)
・レベル変更そろそろ溜まってるで
・段位は音ゲーの華だからライセンスを(選曲見直して)復活しよう
・将来でいいから新オプションでクロスとR-RAN検討して(R-RANはポップンの無理押し問題とも相性ええやろ)
・プレミアムフリーないとフルコン粘着が苦行です(切実)
ざっくりこんな感じ
上3つぐらいは通ってほしいなあ テーマ的にもタイトル的にも超久々にA.I.シリーズ新作来そう 内部的にはうさ猫のままだろうしシステム面での変更点はなさそう 大幅な変更あるならロケテやるだろうしね
最後にロケテやったのいつの時だっけ ぶっちゃけ今はガワを変えてるだけだし
>>943
うさ猫はロケテあったっけ? というくらいに覚えてない
エクラルはあったと思うけど うさ猫はロケテあったよ
ロングポップ君やランクシステムが実装されて割と賛否両論だった TATSU解禁全然終わってないやん
まあスペシャルリドルズをガン無視してたらそらそうなるか このゲームの本当の意味でのバージョンアップってうさ猫が最後やろ?
それ以降のタイトルはうさ猫のガワだけを変えたアプデだよ
その証拠にタイトル画面放置で表示されるナビくんのインフォメーションがうさ猫のまんまだもんよ
だからロケテとかも無いし
新作になるのも唐突 多分どっかの時点でチーム全体が新曲追加とデザイン変更しか出来ないマシーンに改造されてる >>942
スキルみたいなのとかオプションとか使用キャラとかも新作になっても引き継ぐのかなあ 性懲りもなく最高段位の構成47→48→49→50にして無用の長物化するだけ 大体デフォだと25-30曲か、いつでもあるのだから解禁イベントやるまで一気にやらなくていいか
普通に全譜面埋めしようとなると40クレはかかるし
まあハイパーEX以外やらなくなったけど、年々埋めんのがしんどくなるしな リドルズ全解禁してるけど、47~50しか触らないからリドルズデフォ曲ほぼ未プレイに終わったわ
次回作も多分そうなる >>948
本気でアプデされてるのは寺とボルテくらいだしな >>962
10時からあと画面にアップデート出たらに店員に再起動してもらえば ハードゲージ、EXハードゲージを激しく希望。
そして!
EXTRA専用曲を出しなよ! ex出す旨みないからなんかあってもいいんじゃねぇかなとは思うけどね
100円6曲特攻ok
240円6曲 うち5曲クリアでex
これでプレミアムスタートやるやつおらんやろ…… 25%増くらいで解禁促進が妥当か
あるいはプレー曲数を1~4曲の範囲で自由に選べるようにするか 次スレ用にメモ
※スレ番重複により次は☆2141
★pop'n music UniLab eAMUSEMENT公式ページ
https://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/ >>963
昔弐寺はアップデート当日の0時になってた気がしたが
さすがに記憶違いかな・・・ 昔と違ってEX最初からあるから初日から急いでやる必要ないんだよな
ノーマルフルコンEXステージゲージでクリアとか面倒くさいシステムだったけど 別にEXを急いで解禁しなくてもそもそもいいんじゃ
なにと戦っていたんだ 昔は稼働したら即座にEX解禁するのが流行りになってたからな そろそろ次スレ無いとヤバそうなんで
スレ立てチャレンジしてくる 狂犬 祭 ミサコ ↑
かくれんぼ ↓
で全部48か もうDB反映されてるからリドルズのページか
散々言われてたやつは上がってるけど個人差枠のクラ8、ヘビメタ50は許されないのね
六花 ↑47
ボッサガバ バトルダンスU ↑49
DD101も↑50か
サケビノミドリも47ってこれ↑でいいんだっけ? リドルズのプレイデータのurl書き替えかな?
前もあったよね確か やっぱ神っぽいな来たか
青いベンチのチョイスは謎だけど
まあ懐メロ枠なんだろうな
あとコナミはツユ推してるんかね アプデ準備できたら画面に何かでる、であってるんですよね? UPDATE DL: 0.0…
って出てきた
まさか今からダウンロード…? オプション設定画面にロングノーツの表記あるかだけ教えて、、脳みそ死んでる時地味につらい 47→48は
Trill auf G
狂犬
祭りの痕
かな しかし個人的にはMEGALOVANIAとか最終鬼畜妹フランドール・Sとか来てくれたらもっと飛び上がったんだけどなぁ
ギタドラDDRボルテに来てポップンに来ないのjubeatとかと同じTierにいる気がして少し寂しい 新作稼働日からないものねだりってどういうことやっていうのは置いといて
そもそもメガロバニアってあの音数じゃ寺ポプには映えないんじゃないのという気がしないでもない 今コンビニで買ったチキン食いながら東南タイステ向かってるわ
今日はやるぜ むしろ稼働初期だからこそその初期の曲群にツッコミ入れたくなるわけで神っぽいな担当ロキでオイってなった
そこはアミュレットポエ2Pだろうと思うんだがどうなんすかね… 曲リストにもニートサファリあるね
あとはトリルとメロンも↑48か
47上がったのめっちゃあるけど
なんか上位ではあったけど47感ないの多いな……ラス殺しのlinus uexとか上がってないし このスレッドは1000を超えました。
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