【SEGA】オンゲキ Part.138
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
よくある質問>>2-4
デッキ・編成関係>>5
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.137
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1653017201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問 デッキ・編成関係は>>5
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの?
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です。 Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど…
A:1章~4章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、5章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意です カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
シルバージュエルSSR:500/750/1250/2000/3000
デイドリーム・フェアリーズ(DDF):5000/5000/6000/7000/10000
デイドリーム・エンジェルズ(DDA):10000/10000/12000/14000/20000
メモリーチャプターSSR:300/400/500/750/1000
DDFとDDAはSSR奏坂学園スターチケット利用不可
■メモリーチャプターについて■
https://info-ongeki.sega.jp/3626/
https://info-ongeki.sega.jp/3901/
https://info-ongeki.sega.jp/4235/
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:基本的に同レアリティのオンゲキキャラカードと性能は遜色ありません、印刷の可否はコラボ先次第なのでお知らせを確認
注意点はオンゲキキャラより最大強化時の攻撃力が5低い、ボイス無し、固有3Dモデルは原則無し(一部復刻イベント及び東方、バーチャルシンガーのミクルカリンは有り)、新規入手可能期間が限られている(メダルショップに限界突破アイテムが追加されるが割高)、親密度の概念が無い等です
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です ※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・bc-
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し 1、2の文言修正
5のメモリーチャプターについてのリンクを追加 いちおつ
前回のarcaeaコラボのジュエル交換称号は使いやすくて"すき" 季節チャプターの15を4曲解禁するのに200クレ以上って中々エグイな
次バージョンであっさり全解禁されたら悔しくて悶えそう >>11
15全解禁=曲まで116クレ
しかも最悪値、全部ボーナス触れば77クレとかで良いはず
全部っていうのは最後に60曲20クレも上乗せしてくるアタッチメントやらポスターやらライブ絵やらプレートまで まあ強カードの入手や5章石入手の効率化の側面もあるしなぁ
それに言われてるけど15にしか興味ないならもっと手早く終わる >>12
次バージョンで解禁さない可能性も低くないじゃん
4曲で116クレならまあ決して安くはないけどアリ…か?
やりたくもない曲77クレ修行はナシ ボーナス使った方が早いのは分かってるけど新曲一通り触る手間考えると、結局新曲辿りながら9倍拳になるよね…
考えてみたら次のメモリーはおのずとブライト枠になるから新曲やってるだけでボーナス入る感じになるな 冬メモリーある前提で話進んでるけどメモリーやるほど思い出あったか? brightに絞って振り返りじゃなくて普通に全体回想みたいになるんでないの?
主役アステがずっと過去を振り返る話が続いてて最後にアステが残ってる訳だしそうにしか考えられないが 小星のお馬さんになりてえなぁ
しかし思ったことを口に出すコンビとしては割とこの2人相性が良いのかもしれない ヒメを巻き込んで一緒にライスシャワー育成しててほしい ウマ娘コラボの前兆なんか
>>25
同じセガだけどさぁ… >>18
ウィンターメモリーなら5章でアステがブドーカンに呼び出される話から奏坂創立記念日までの間の話出来るだろ >>28
そういうの本編でやって貰っていいすかね… 5章で交換だとはなから特効カードフルで使えることになるからどうなんだろう スーパーアルティメットハイパーグレードエクストリームネガティブカタストロフィーヌルポインターイリーガルダークマターギガンティックO.T.N美少女
一日1曲ずつ14を鳥する作業をやってるけど、上手くなってる自覚が全くわかないんだが
かといって14プラスとかだとアストロノーツしか鳥できないからキツすぎるし まあ詐称だとか何かと言い訳つけてやらないとものの見事にそのやらない曲の属性が苦手なままで終わるのでしっかりやるのがいい
俺は経験済みだ
>>33
13+や13の鳥+とかも合わせてやるといいかも 苦手だしやるとレート下がるから放置しよう、が一番駄目だよなーって ゼーレンから逃げない
エメラルドから逃げない
Adverse Gaffからは逃げる レート下がってもペナルティはないのに
下がるのをやたら嫌う人がいるのがね 霧の書斎放置して14鳥プラ剥がれててすんません
そのかわりにマジパニは頑張っております 逃げてても数ヶ月~年単位で久々に戻ってくると余裕になってたりするしいいんだよ
イベントリバイバルで久々にイベント曲やると余裕で自己ベスト更新するし
あんなに粘着してABFB取った当時は何だったんだよってなるけどそれも糧になってるんだろうな 一週間くらいゼーレンから逃げてたら前より出来るようになって伸びたわ
あんまやりすぎるのも癖ついてよくないんかな 放置で伸びるのは体が成長中の若い子だけ
おっさんは意識して鍛えないと衰えるのみだから勘違いしてはいけない 今更ながらフラフィーってどう訳すのが正解なんだ?
直訳だとふわふわなんだが絶対違う気がする 放置効果はあんま年齢関係なくね?単純にクセ抜けてたり放置中にいろいろやって地力上がったうえでの結果だろうし
確実に言えるのは単曲粘着は基本やらんのがいいので自分の実力と乖離してると思ったら逃げも一つの手、まあいつかは向き合わないとだけどもな つらいと感じるなら逃げ続けてもいいんよ
楽しめなくなるよりはよい そろそろShamshirと向き合わなくてはならない やっぱレート関わらなくても下のレベルから順に埋めてくって大事なんかな 11+の1009000埋めしたときはハゲそうだった >>42
ワイ若くないけど詰まったら一ヶ月くらい放置する
爆伸びすることが多い 他のゲームだと放置で出来る様になることあるけどオンゲキだと逆に出来なくなってることのほうが多いな...
昔の14でもなんで数年前の当時そのスコアを出せたのか分からないのが結構ある 粘着しすぎはよくないが粘着しないとスコアが伸びない
引き際が難しい 思いっきり粘着しまくった後にしばらく放置すると良い感じ ほどほど粘着ほどほど放置がちょうどいい
>>50
それはあまり無いがしばしやってない譜面は感覚取り戻すのに数回かかるのでいきなり結果は出ないな
久々なのは前もって動画とか見るのがいいのかもしれんな… でも最近の譜面に鍛えられたからか昔の譜面久しぶりにやると前より全然見たまんま押せるようになってる 逆に、初期の譜面ってそんな意地悪してくるんかとビビるパターンもある Ai Novサビ序盤の知らないで自然にレバー右寄せてるとほぼ確実に被弾するゾーン わりと古めの14+って最近のよりもスコア出なくない?
ユルシテとヴィエラ✕2が990k辺りで燻ってる >>57
14に挑戦してる人間だけど最近の音ゲー要素の強い譜面はスコアでるけど神威みたいなオンゲキ要素強い譜面はさっぱりです 神威とか混沌みたいなオンゲキ力高め譜面が初期にあったお陰で、そういうのに適応した初期勢が今の鍵盤譜面に躓いているイメージ ゆるしてTearsよりもオプティタのほうがスコア高いくらい苦手 オンゲキに限らずトップレベルの配信見てると同じ曲3時間とかやってたりするよな
もうその時点で才能だと思うわ >>61
昔のスコアがなかなか超えられないはあるかもだけど初見のスコアが超えられないはこのゲームに置いては極めて稀だと思う 3時間って30回か50回くらいだろ
フルコン出来てない曲の練習なら
それくらいは出来るかな
ランイベの20万ポイント稼ぐのは無理
Arcaeaのランイベは柚子のランイベより伸びそうだね 初見で出来なかった箇所を意識しすぎて他が悪くなってしまう事はちょくちょくある たしかにこの前県内ランカーの後ろついてやった時、ランカーが終わる時72曲とかなってて吹いたことあったわ 初見って基本ボコボコにされる前提だからな、ギミック多めの曲ならなおさら 初見スコアのが高いっていうのは昔ポップンやってたときのハイスピ上げて反射神経で取ってた以来ほぼないな
昨今のゲームって譜面にもほどよくギミック盛り込まれてるから大体みんな2~3回目の方がスコア高くなるんでない? 鍵盤系は割と初見高めだからなかなか抜けないってのはある 3回やって目標のスコアに届かない曲は地力不足と思って後回しにしてるけど
もうちょっと粘着した方がいいんかな? >>70
3回だとただ譜面忘れてるだけかもしれんから6,7回やってもいいと思う
それでも伸びなきゃつべで手元確認してまた繰り返す 最低300円入れた分くらいは試さない?
特に難所がなければ続行
まったく無理なら1回でやめる 俺は伸ばしたい曲あったら9曲分くらい粘着してみて、それで駄目なら諦めてまだいけそうなら追加入れるかな オンゲキが海外進出できない理由って、ガチャとかランイベみたいなソシャゲ要素が海外では拒絶されるのが分かりきってるからだろうな 1曲に10回以上ってわりと普通なのか…
みんな結構時間かけてるんだな
難易度によるかも知れんけど 対戦相手がLv30以上だとジュエルの落ちが良い……と思ってたけど逆にLv29以下の落ちが極端に悪いように感じるんだが気のせい?
29と30で全然違う 自分も単曲粘着は10回くらいにしてるな、そこまでに結果出そうに無いなら諦める
>>77
高レベルほど石に寄るけど正直なとこその辺は誤差の範囲かと >>75
あとストーリーとかのキャラ回りだな
あれ特徴的なセリフ回しや文章多いし海外の言語に訳すの凄く大変そう エータベータイータで12+楽曲初めてFCできた!ABではないけど嬉しい 粘着して伸びるものはいいけど...
手元動画や譜面サイトで運指組んでも指がそのとおりに動いてくれないやつはどうすりゃええんや
100回以上やってもまともに出来ないのは自分の指か脳が悪いのか >>85
おめでとう
曲がお気に入りになったなら今度は紫ABを目指すんだ! >>86
譜面とか運指とか余計なこと覚えずに画面見た通りに押すのが一番実力出るタイプなんじゃない?
大別すると地力でゴリ押す実力タイプと粘着と研究で試行回数増やしてスコア伸ばしてく研究タイプがあるから自分がどっち寄りなのか自覚するのすごい大事
ちなみに最終的な天井が高いのは前者ね エータベータイータフルコンはゴリラだろって思ったら赤譜面か
赤譜面のほうが楽しいよね エータ紫は終盤までSSS+ペースで行って最後の壁連でSSS割れまで落とされるだけの簡単なゲームです アレだけは難易度エータとしか言えない
壁連打本気で出来ない ガフは特定の鍵盤力だからできないのは地力が足りないからって言われても理解できる
でもエータは難易度エータ以外の何ものでもない メリゴラスト片手派なんだけど頑張ればエータ片手で行ける?
まず筋トレから始めなきゃならんが エータの3連7連ラスト連よりTempestissimoの高速左右壁連の方がキツイのは俺だけ? メリゴとは比較にならんくらいの連打なんでまず無理かと…
>>94
通過出来る時点で俺的にはバケモノにしか見えんわ 指での片手トリルなら可能。それで理論値手元動画もある 難易度エータってチュウニの難易度ジェネシスみたいだな ガフとかシャムシールとか出来ない譜面に対しては俺の地力不足と常思ってるのだがエータにだけは納得してない 大体みんな同じ意見で安心した
ガフもシャムシールも鍵盤力の問題だしチュウニのジェネシスも混フレ付き片手トリルを処理する力
どれも地力の一部を反映してる
だがエータ、テメーはダメだ。オンゲキをやりに来たのであってハイパーオリンピックやりに来たんじゃねえ
>>96
Tempestissimoのは短いからそんなに苦労しない。同じ理屈でMarbleBlueも
たまに1発抜けちゃったりする程度はあるけど、エータの30発くらい抜けるのに比べたら問題なし サイドボタンに電マ当てたらAB通過できたりしないかな ただ速く叩けばいいって訳でも無いので無駄やぞ
ボタンが反応する絶妙な速度でタイミングよく叩いて取るしかない エータの壁を指2本で取る人いるらしいけど角度的に力が入らなくて無理だわ
出来るやつゴリラかよ 肘上げて指先を下に向ける感じでポジション取ってやれば片手でトリルできるぞ
ただし筐体によっては壁ボタン押すのに多少力要るやつあるから、それに当たると入力判定までいかなくてミス増える SB69のコラボいつかやって欲しいんだけど一向にくる気配がない…
音ゲーのタイプも似てて女の子寄りで曲難易度にLunatic使う唯一の共通点があるのに… ママのメシマズ芸は最近鳴りを潜めてるな
個人的にはスッ…からの俊敏ママとあーやに死刑宣告するママが好き ショーバイロックってチュウニとかの超初期にコラボやって今はもう削除済みだから、よっぽど機会がなきゃこないと思う 現行のはショバフェスであってSB69ではないからなあ
開発も運営も別だし なお本人に本人が作ったものへの耐性はない模様
味見して?(懇願 メシマズはリアルに味見しない生き物だからな
レシピ通りに作るだけならまだマシだが、それでレシピ無視と来た日には・・・ 逆にみんなの知らないとこでめっちゃ努力してて人並みの料理が作れるようになった世界線が存在したらそれはそれで面白そうなんだ ママは努力の方向が間違ってるタイプなので・・・
あーやにつきっきりで教わって矯正しつつイチャつく方向に持っていってどうぞ 体調が悪い時に作った料理が美味くなるとかあるんでしょ わざとまずく作ると美味くなる設定はあったね…
あのストーリーみすみんのツッコミが冴え渡ってて好き
さらっとフランス料理とかの例え出るあたり割と良い家で育ってそう ママは普通に料理は作れる。ただ愛情の方向性に致命的な欠陥がある、ただそれだけなんだ 地味にママって食べ物絡みで各ユニットの1人とは絡みあるのよな
せっちゃんがまだだからそのうち被害受けてほしい 有栖もメシマズっていうか
レシピ通り作らないやつだな
ママと有栖合作の闇鍋なら美味しくなるのか 新曲なくてもこれだけ盛り上がれるのすごいゲームだな 譜面談義もできるしキャラ談義もできる
いいゲームです 春菜は味見をしないタイプのメシマズだが有栖は味覚バグってる自覚ないタイプのメシマズだからなぁ メシマズが2人もいる闇鍋パーティに参加して生き延びた葵ちゃん 5ちゃんの盛り上がりとかそこまで気にするもんではないけど世には新曲出ても話すら出ないスレもあるからな
まあここは話すネタがキャラとか他にいろいろある方だし高難易度でなくとも譜面演出やギミックが話題にはなりやすい
反面変なのが湧きやすくもあるけど
最近出た高難易度より昔の高難易度が出来ないのだが昔実力不相応の時にやりまくってたせいだろうか… オンゲキスレは早々にセガゲー総合雑談スレみたいな雰囲気作ったのが良かったと思う >>144
どの音ゲーにも言えるけど初期譜面は製作班の経験不足故に配置が不親切で直感で処理しにくい傾向があるから個別に対策しないとやりにくいってのは多い
譜面が洗練されてくるとプレイヤーが流れに乗りやすくなるから 油断してるとオンゲキも月曜にぶっこんできかねんからな 初期の譜面は両手推奨でも3本レーンみたいな配置が割とある気がする。今は両手想定だと4本レーンとかになってる印象 あかりは2月のログインボイスで砂糖と塩を間違えたけどあかりはドジっ娘タイプのメシマズだね
でも有栖はラーメンチョコを作ろうとして本気で砂糖じゃなくて塩を取り出したという 作り慣れもあるかもだけど初期はまだレギュレーションを解放していって無い分キツイ配置なままなのもある感
オプとか小細工無しのガチムズ鍵盤だけど今作り直すとまた変わりそう
>>147
通常追加じゃないかなー?
現行イベ4本で今週終わるの無いしメモメモは来週くらいな感じがする そろそろ冬メモじゃないの?
って言ったら怒られるかな そんな感じの変な言い方しなければいいんじゃない?
また強えのが増えるのだな >>150
両手3レーン自体は最近でもRELOADとかで見るけど、あれ地味に上級者向けだからね
4レーンや6レーンは基本的に見たまま押せばいい
両手3レーンはどっちの手で処理するかを常に考えないといけないから難しい
最近は3レーンで右サイド青タップ同時とか左サイド赤タップ同時みたいなサイドと内側の鍵盤を同時に押させる譜面が多いのも一層難しくしてる あかり:よく砂糖と塩を間違える
柚子:あらゆる料理に砂糖入れそう
梨緒:たまに砂糖と塩を間違える
椿:普通に作れば上手だけど変な隠し味(隠れてない)入れそう
莉玖と千夏:全部強火でやりそう
小星:基本レンチンかレトルトしか出さないけど普通に作ると上手そう
春菜:料理の方向性がぶっ飛んでる
有栖:味覚がバグってる
他:普通に料理上手そう >>158
柚子は椿と同系統だと思う
ハバネロたこ焼き味の飴ちゃんとか持ってるし
楓は料理自体はできるけど調理器具をおかしな使い方して台無しにしそう
一番料理が上手そうなのはあーや >>157
すっかり見慣れたけども3レーン両手処理をいち早く取り入れた-100号センセってやっぱすげーわ 茜は普通にやれば上手そうだけど調理器具の使い方をわざと間違えて台無しにしそう >>159
個人的な印象っすけど、楓さんがNGなのはおそらく「電化製品」じゃないかなーって
なのでおそらくガスコンロくらいならなんとかしてくれるんじゃないかな……と(願望) 楓さんはインターホンですら壊すゴリラだぞ
ガスコンロのツマミなんて回したらバギッよ
ただインターホンのくだりみると機械に触れただけでバグらせてる説あるしな… あーやと楓はjk鍋vs漁師鍋やってるから問題無さそうだし小星と柚子も学園祭の屋台を普通にさばいていた筈
後はヒメがおばあちゃん仕込みの料理の腕って設定無かったっけ 昔の高難易度とあったので久々に放置してた脳天直撃やってきたけどコイツってやっぱアホみたいに難しいな
どこのスコア基準によるかなのだろうが脳天より定数上のメモリーボス陣より出来ないわ 確かに脳天マジパニとタイタンスタダは定数入れ替えるべきだとは思う もし入れ替わってもまた同じように入れ替えろと言われるだけだと思うよ カードのホロの種類選べるようにしてほしいな
SSRにSRの控えめなホロをつけたい ささくれがツイッターで曲出来上がったって言ってたけどまさかウィンターメモリー用の曲か?
アステのユニットインストかな 鳥あたりまではメモリーボス曲のがスコア出やすいかも、特に脳天やマジパニあたりはクセも強いし
素直に難しいか捻くれて難しいかってのもあるしスコア基準で大きく変わるだろうから15の定数は何とも言えない
言えるほど出来るわけでもないし >>173
ウィンターメモリー来るの半年後だと思ってるの? >>175
思ってないよ
ただ出来上がったってツイートが今日上がったからもしかしてって思っただけ ささくれの曲は2曲あるけど真っ当にささくれしてるのはまだないのよね アクタの曲なんかねっとりしたの多くて苦手だった記憶しかない
まあフリーで活動するならそのうち声かかるんでない あさきみたいな曲書く人だっけか?まあ自分もあんな感じのおどろおどろしい作風はあんま好きではない
まあ田口君レベルくらいに書き下ろしが来そうになったら起こしてくれや jubeat勢としては日天悦扇紊舞みたいな謎にテンション高い感じなの好き
一度聴いてみてほしい magic来たわね
クソ名曲だから嬉しい ゲキのチュウマイ曲は基本センス良いわ 来てるぞ
やけに少ないからもしかしてと思って期待しとこう うわ版権厳しそうなのに加えてニコニコ曲も死亡か
ゲットーアウトなら他のEve曲も引っかかりそうなもんだが 一部の人がいっぱいプレイしてた星のダイアローグさん!? 大型アプデは8/4確定か
急に最終回みたいな雰囲気出してきてたから少し危惧したけど
来週辺りにラストのメモリー来るなら残りの1.5カ月どう持たせるんだろうか またプリコネ生き残ってて草
チュウニのコラボで延長してそうだし早くこっちもリバイバルやって 温泉むすめのカードは消えるけど曲は生き残ってるんだな その辺は安心した 感謝祭で半月は持つからラスボスで1か月持たせるんでしょ
実際Apolloは理論値まで1か月かかったわけだし 夏無印あたりのがメインか
センパイとかなんでか生き残ってくれたのもあるけど コロナ影響かもしれんが途中消えあったからなんとも
まあ5ヶ月ならバージョンアップかな
仕方ないけど楽しかった曲が多いので残念 Memoryチャプターが既に3つあるせいで大型8/4説を完全否定したくても出来ん
明らかに追加急いでいたし
一番最初の3ヶ月は異常としても1ヶ月半前の告知はやさしい 緋蜂削除…レートランイベBP変動失うものが多すぎる ダイアローグ連コさんはピースサインにお引っ越しですね
米津+ジャンプ曲でめっちゃ版権厳しそうなのに何故か生き残ってるし ピースサインはサマプラ曲だし…
今回消えるのはサマー無印の曲 今後ポプアニ曲をレートの稼ぎにするのは危険だな。おとなしくゲキチュウマイ曲で頑張るか 今後というかそれなりにやってる人でポプアニ曲がレートにかすること滅多にないから、
どのみち初心者ライト層向けなのはずっと変わらないんでない 曲削除の悲しみよりMagic追加の嬉しみの方が勝ってるのでヨシ!何年待ったと思っとるんじゃ そういや涙色メモリアずっと待ってたけど同期のMagicが来たってことは・・・ダメそうですね いや、RED期にツクヨミきた後に同時期のレーイレーイ(カバーだけど)がきたしまだ希望はある OD分と緋蜂BS分でBP結構下がりそうだな
緋蜂は赤の高レベル来れば関係なくなるけど まだその辺の処遇が発表されてないから文句を言うのは早い いやケツイの時点でレート下がった前例あるし毎回削除曲BP対象およびレートから外れてるじゃん 今、冬来ればギリチョングッズキャンペーン中だから残念…と思ったがメモリー告知っていつも水曜だったからまだわからんか なんだかんだ緋蜂に代わる高難易度弾幕は来そうである やっぱり緋蜂消えるか。予想通りではあったが
ウニに大復活ヒバチ来てたし、次は陽蜂・陰蜂来るかな 結局最後まで緋蜂称号とれなかったのホント悔しい
結構な回数やってたんだけどなぁ >>219
まだ一ヶ月以上あるじゃん
君ならできるよ。ほら、しっかり いつまでもあると思うな親と版権曲ってね、まあポプアニはいずれはレートから抜けていくものよ
ゴーマニ、Level5、セカイノヒミツあたりはかなりやったな…毎度だけど事前告知は他もこんくらい早くやって欲しい
>>210
他のゲームでもそれは同じだし、むしろこのゲームはバージョン毎に新曲枠リセットでレートが必ず下がるぞ >>220
被弾5までは減らせてるけどそこから先がね
やるだけやってみるけど1ヶ月半でゼロにするのはキッツイわ... >>222
ガチガチにパターン組むしかないね
自機狙いや自機依存の弾幕が少ないからしっかりルート固定すれば一ヶ月半あれば何とかなるんじゃないかと ナナシスの曲全部消えるのかー
カード印刷権も消える
ナナシスと温泉むすめは
オンゲキとお別れなんだな いや全部は消えないが…
まあ低難度だし無いものと思われててもしゃーないのか 温泉むすめは印刷できなくなるだけで楽曲追加自体は比較的最近にもあったし・・・ 音ゲーのコラボでもないのになんであんなに曲者譜面集中したんだろうなおんむすは
てかこれだけコラボやってるならアニメやってほしいんだが… >>226
つかナナシスに至ってはメモリー稼働時に曲あったんだがね
まあ興味ないとそんなもんなんだろう 一番欲しかったHEAVEN'S RAVE入ったからナナシスはもう満足 LosLosとか回レは初期曲なのに選曲されてる方なんだなと。LosLosは初心者が三色押しする時の練習曲としても優秀だから消えないでほしい >>231
オリ曲作曲家だから保護してる枠だと思う >>235
しぶとくは語弊があったなごめん
長く愛されてるねって言った方がよかったか ナナシスならYellow欲しかったけど
もう消えてすべてがなくなるんだな… ナナシスのライバルチーム(?)が連れててって上げるよ天国へって歌ってたのは伏線だったのか GO!GO!MANIACは素でレートに絡むレベルだから……
虹レの半ばぐらいなら、普通に稼ぎになるぞ
徒花ネクロマンシーは12とは思えない物量だけど、物量譜面の練習にはちょうどよかったから残念
ADAMASくんは13の座を奪われて、挙げ句消えるのか みんな影響大きいんだな
削除曲が全くレート対象と絡んでなかった ポプアニの13がけっこう絡んでるから何かしら消されると痛い >>238
どうしても「連れてってあげるよ煉獄へ」って空耳してしまう 緋蜂がレートに絡んでない人いるの?
蜂抜いたらみんなレートに絡まないんじゃない 緋蜂絡まないのは弾幕苦手勢か他の14+以上でベスト枠埋まっているトプランレベルであるかのどっちかだろう 弾幕苦手過ぎてプレイすらしてねぇ
これからクリアランプ位は頑張ろうと思う >>243
完走したことないw
動画も見たけど絶対に被弾するので諦めたw 今の状態から緋蜂抜けたらレートが0.02~0.03下がるね >>229
興味というか曲自体は気に入ってるが
急に入った感じだし曲調的にもナナシスと結びつかずD4DJか電音部かと思ってた… 弾幕曲はYO-KAI DISCO、バトルガレッガ、首領蜂大復活、Luna bluぐらいしか触れてないからセーフ >>250
そんなあなたに東亞をお勧めしよう
あれも完走簡単め 緋蜂はベスト枠ガッチリ上位だけどコイツが居なくても他でなんとかなるくらいには成長したと思う、たぶん… 次のSTG系弾幕曲は何が来るかな
ダライアスで横シューもいけたし、今ならコナミのグラディウスも可能性があるかも? グラディウスでコナミ枠使うならボルテコラボなりなんなりしろって言われそう >>253
ナムコからデンジャラスシードとかブラストオフとか入れて欲しい。 コナミならツインビーじゃね
ベルでめっちゃ遊んできそう 思いもしなかったまもるクンは呪われてしまったを拾って来てくれたし幅広くやっておくれよ
まあでもアレのBGMは有名だったからな セガでシューティングゲームっていえば、自社コンテンツにそういうのあったかな…?
スペースハリアーとかファンタジーゾーンとか… セガだってもちろんSTG作ってるし
最近はサンダーフォースの全権利を握ってるよ
例の存在しないアレのときは単なる許諾で3DSでサンダーフォースのやつ出したときあたりに握ったからもうセガのもの 古いし他のCAVE作品のが有名かもだが俺はエスプレイドのボスBGMでガラ婦人の張り手再現を避けるという夢を見ていたい ルナブルってなんでシューティング路線にされたんだろうな
通常譜面バージョン出てきてほしい まあ作者がサイヴァリアっていうSTGのBGMで有名な人だからとしか言えない
まあ半分弾幕で半分ガチの譜面だしバランスいいんでない? ほぼありえないけど絶対ないと言いきれない枠で超兄貴 ぶるにゃんマンのBGMめっちゃ良いぞ
サントラの為にゲーム買ったレベル >>263
クソマイナーな超兄貴のPS2版に使われた「猫鍋」って曲ならまだ可能性が……
作者亡くなってるから権利がどこにあるのか知らんけど 次回作メモリーチャプターの扱いが一番気になる。もちろん理想は残留でボーナスも継続のままだが テレビで流れた実績のある黒人カーニバル・・・今だとタイトルで弾かれそうだな >>258
スペースハリアーなんて来てしまったらめちゃくちゃやりそうだわ
オッサンやし 妖怪ディスコで完走できたので緋蜂特攻したら死んだんですけど! >>271
そりゃ弾幕レベルで見たら妖怪ディスコは11相当だけど緋蜂は15相当だし
STARTLINERで鳥取れたからと意気揚々とLAMIA選曲したようなもの YO-KAI Discoのはっきりした弾幕要素は 強化弾と他の弾で行動制御しつつ弾速早めの自機狙いを打つ2ループ目Bメロ(だっけ)の部分だけ
後は間を抜けなきゃいけない自機狙いを除けば普通のオンゲキ譜面だから 今更、曲削除情報を把握した
緋蜂消えてわろた
よく眠れ
おまえの譜面はたのしかったよ
ヘドが出るほどなあっっ 弾幕不慣れだと全ガードであっても余裕で死ねるのは緋蜂くらいだからな、それに比べたらまもるクンは優しさしかないよ
でも緋蜂は完走さえ出来りゃだいたい鳥近くで鳥+もそこまで苦戦はしないからレート値はかなり稼げる プラレの頃完走しただけでレートめっちゃ上がったのは間違いなく当時のモチベになってたよ まだ慌てるような時間じゃない
ラミアポも夕方だったじゃないか
そういやブライト無印はボス枠1曲のみだったけど今回もそうなのかねえ 先週休みかつ今週チュウマイ2曲だけだしさすがに来るでしょ
MUFアステだけグッズキャンペーン外とか無い無い 別に慌てるも何もなんかあるかもとか一方的に考えてるだけだかんな
曲追加はある訳だしイベントも普通に進行中だし 何であれ通常のイベント追加はないわけで
ノラととSSR全獲得終わらせるとかシルバージュエルにいい加減手を出すとか
どっちも来週で終わるよ
コンパスは上に比べりゃなんてことない上2週先 まあ>>280の件もあるけど
12:00 せっちゃんボーカル
15:00 ストーリーチラ見せ
19:00 ラミアポ
だったから15時に無ければ無いと思ったほうがいいかも
正直アステだけでメモリーの曲満たすの難しいだろうしMUF含めて別枠追加かもしれない まあ現実問題、春夏秋でやってたメモリー解禁条件を当てはめた場合冬どーすんのって話はあるし、
冬をラスボス扱いにして変なタイミングで追加or変な条件で解禁みたいのはあるかもね。まあこれも勝手に予想立ててるだけだけど 東方シルバージュエル
Arcaeaランイベ
コンパス、ノラととリバイバル
秋Memory
現行だけでもこんなにあんのにどんだけ求めるんだよ >>283
その前日の18時にそれまでつべになかった分のメインストーリー(3章チャプター5〜4章チャプター5)をつべに一気に上げたんだよな おじいちゃん。もうアーケアランイベは終わったでしょ イベントの有無はともかく、秋メモは追加時に間に合ってない奴除いて夏メモ云々とか言ってるのいなかったしそこに並べるのは違うだろ 金曜来ると踏んで半休申請しちゃったよ(´・ω・`) サマー無印の曲消し&カード印刷期限告知はブラメモ中にやる説が濃厚になってきたな 緋蜂は思いっきりレート対象曲のダントツトップだ。完走して0.25ぐらいレート上がったよ。。
あとごーまにも…orz 50回ぐらいかけてクリアした時はオンゲキでも1番の達成感があったわ 戦いを終わらせるまでに300回かかりました(隙自)
最後のアレ半分ウソ避けみたいなもんだったけど安定して抜けられる人いるのかね はちゃめちゃファイターとかこないかな
あとずっとササキトモコのキャラソン待ってる >>283
ランキング先生ポイント柚子交換葵のアステMUFランイベが来る、俺は詳しいんだ いや無いだろ
つか3人のうち二人はつい最近景品になったばかりだし >>294
やり込みで抜け感みたいなのを養って確率を上げることは出来ると思うけど見切って抜けるのは無理に思える
ただ陰蜂撃破が現実味をおびてきてる時代だからそういう人がやればわからない >>296
キャラソンは角川が手配したと思われるアニソン畑の人の確率が高いね
他の人にも幅広くキャラソン作らせてみてもいいんではと思う
このままだとアステ推しはもう1週MUF待たされるね 4周年記念のテーマ曲Lunaが解禁条件っていう説見てなるほどと思った 初心者でも解禁出来るようにしているから
難易度選べないルナはないと思うな メモリーをたどるという感じでタイタン→マーブル→スターダスト(難易度不問)説推します 春夏秋メモリークリア状態でトランセンド選曲じゃないか 結局ラミアポから続く謎マークは何なんだろうねあれ
単に最高難易度ですよーってだけなんだろうか。昇格組から目を逸らしつつ メモリクリアー状態必須となると解禁してない層はかなり大変だな さすがにそこまで鬼畜にはせんでしょう
春~秋アタッチメントまで含めて全解禁で20000円以上かかるんじゃね? 最悪値176クレ(Bパターン)
ボーナス縛りなら多分118クレ、Aパターン連続プレイならもっとやすい
0997 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-KPgk) 2022/06/09 12:16:04
埋めついで
Spring 曲まで45クレ、全部は65クレ
Summer 曲まで34クレ、全部は54クレ
Autumn 曲まで37クレ、全部は57クレ
全部ボーナス曲なら3分の2の価格 まあ何であれ実装からそこそこ期間あって時間もあったんだから、その辺の条件解禁だとしてもやってない奴は文句言う資格ないわ
搾取だなんだ言う奴出そうだけどな まあ少なくとも毎週メモリーマダーって言われてるしスレ内では困るモンは居なさそうな条件かと思う
平均的な解放状態は謎だがな 余所とかでも似たようなのあって決して珍しい条件でもないんだけどクッソ叩かれるやろうね 節目でもあるだろうし重めの解禁でもいいのよ?
赤譜面で解禁できるようになった頃のパンドラぐらいまでなら全然許す 普段禄にやってないのにエンドコンテンツに文句言われましても 搾取はいいけどイベント重ねすぎないで欲しい
ランイベとシルバーイベ同時はキツイ 前のメモリーガン無視状態の奴が最後のメモリーの条件ガーにはならないでしょ 最後くらいちょっと捻った解禁方法でもいいよ。
最近の追加曲はタイトルか歌詞にメモリーがあるし、タイトルか歌詞にメモリーがある曲全部やれとかでもいいよ。 まず、筐体内部のサービス・スイッチを長押ししてください
これぐらい捻ろう 最後はメモリー全部完走済み+バトルランク奏伝以上でラスボス曲出現とかやってきそう
brightになってからODボーナス加算されだしたのがかなりあやしい 解禁が一番きつかったのがSEGAゲーでは一番緩くなったのにここでキツくされると萎えるわ いうてチュウニより楽だとは思ってたな、マイリス制限が初期は結構あったり常駐のための勝利が面倒に感じさせるのが大きいんだろうが
まあ以前は大変だったんだぜぇーみたいな盛り上げたくもないクッソしょうもない昔話はさておきマップも後にあるのだしそこまで捻らないと思う そもそもbrightになってから思い出になるほど時間もストーリーも進んでないっていう根本的な問題があるんですがそれは大丈夫なんですかね? つまり冬じゃなく
Memories of O.N.G.E.K.I. / O.N.G.E.K.I Memory
の可能性があるわけか >>324
シナリオ発注先も少女キャリバー(地味に1年以上続いてるソシャゲ)と
むさしの(埼玉県民向けショートアニメの続編)で忙しいらしいしなぁ
次のバージョンになったら1章か2章くらいにはメインストーリーの進み速くなるだろう 対戦相手
Magic:美亜Lv.37
L'épilogue:葵Lv38 シナリオ外注してたの??
あまりにアレだからセガに来てる派遣社員が片手間に書いているのかと シナリオ専門に書いてる会社の方が素人よりもアレなことも珍しくないし
どこかのムーンライト工房みたいな >>330
オンゲキ初代ティザームービーの時点でジャイロナックルって出てるで
公式サイトのWORKSの欄にもオンゲキの名前が出てる
初代からずーっとシナリオ書いてるし何ならヒマワリのドラマ書いたのもこの団体
ブライトからイベスト担当降りたけど5章のメインストーリーやメモリーチャプターのストーリーは確実にこの団体が書いてる
https://gyroknuckle.mystrikingly.com 冬までやったしばらく後にオンゲキオールシーズンが追加されるよ 定期的にストーリー批判する人が出てくるね
そんなひどい部分もないし、普通に楽しめてる セツナが雑に日和ったのがちょっと残念ってぐらいかな
そこ以外は、どうでもいいですよって感 ウノーリーやナツコ小太刀花田と比べたらまともな部類だろ ストーリーは全然いい方だな
キャラがいいからなんだろう
まあ全員が納得するストーリーなんてないし ソシャゲならまだしもアーケードの音ゲーでかつ筐体でフルボイスのストーリー読ませるってだけでも贅沢だと思うけどな
イベントのおまけ程度のサイドストーリーならまだしもメインとかガッツリだし
チュウニやったことないからわからんのだけどイロドリのyoutubeで公開されてるストーリーも元は筐体で追ってく感じなの? 特定の奴が定期的にセツナがどうとか、開発会社がどうとか言ってるだけだしあんま気にしなくていいんでない >>341
筐体が先行公開
でもメンバーの人数が違うし
オンゲキじゃ不可能だな 2曲追加されてなんもないは麻痺しすぎ
Magicの譜面は楽しい? なかなか休まないから心配されていたのでむしろよかった
チュウマイ楽曲貰う代わりにあっちの譜面作ってるのかもしれないけどw オリハルコンとアダマンタイトとミスリルの合金の壁の強度を凌駕する高瀬の壁 スレチかもしれんが東方の輝夜も一応イセカイカグヤだよなぁとふと思った 何もない言う人は14未満はもはや曲として無い物という感覚の人なんじゃね?
>>342
テンプレにもあるいつもの人っスね 東方の輝夜で壁と言ったら金閣寺の一枚天井
何気にオンゲキでも再現済みだったり 何も無いは語弊があった
昨日の夜ワイワイしてたけどそういうのなかったって話 >>340
オンゲキも1章や2章の頃はそのイロドリくらい話がサクサク進んでたんだがなぁ REDは本編シナリオの数が多すぎたな
だから水増し引き延ばしシナリオっぽくなってしまった
シナリオ数打つんならサブの方で良くないかっていう
声入れる手間も省けるだろうしな 思えばサマー無印で「ストーリー見たい人だけ見ていいよ」にしたのは音ゲー部分だけ進めたい人には画期的だったんだろうけど Magic改めてやっても名曲だったわ、捌いて気持ちいい 妙な誘導でベル一度こぼしたけどまあ許した
なんというかちょうど良いバランスの譜面よね 13は気楽に叩けて好き
13+はちょっと頑張らないとAB取れないくらいの歯ごたえで好き
14以上も楽しいけど定数上がるほど精神的な消耗も大きくなる レピロのみすみん見て思ったけど涙色メモリア普通に入りそう リレイションレーベルのジャケ絵に採用されてるキャラの曲は大体来てるからパームカルマ来てほしい感はあったけどもうレーイやらロングスローが来てるあたり来なさそう サンホリの曲難しくはないんだがノーツ数少なくてスコア難となってるな
個人的にああいう遅め階段は赤出る(ヘタすりゃHIT)から苦手だ
Magicは良い譜面だった、言われてるように丁度いいって感じ 初代「ストーリーにも力入れたからチャプター進めたければ順に見ろ(強要)」
初代プラス「今度はどのチャプターから始めるのも自由だけどストーリーは必ず見ろ(強要)」
サマー「そこまで言うならストーリーは見たい人だけ見ていいよ、話の大まかな流れも扉絵のあらすじで大体分かるようにする」 ライブ終わってから初めて編集して写真入れるグッズがあるからたった1ヶ月じゃ無理
個人的には決め打ちされてた配信ライブで2ヶ月待たせてるんだから8月〜9月まで待たせると思うけど レピローグ移植された縁でサンホリのオリ曲欲しいな。あとでキャンペーンCDに歌あり収録する手もあるし ジョイポリスに撃音コースターあるなら名前繋がりとしてコラボしてもいいよね… サンホリは高橋奈々に歌わせてナンボみたいなところあるから、オリ曲として出すなら基本キャラ歌唱確定のオンゲキと相性悪そう ぶっちゃけサンホリの曲はどれも一緒に聞こえるっていうかNanaTakahashiがいると一緒に聞こえるわ… まあZAQとか豚乙女みたいな例もあるからいけないことはないんだろうけど 歌唱がほぼ固定だし少なくともオンゲキでは無理そう
ところでレピローグなのかエピローグなのか… このゲーム特許取ってるんだね、
ipforce.jp/patent-jp-B9-6380644 >>369
あのゲーム眼鏡外さないとならないから辛い レピローグで合ってるらしい
サンホリってチュウニにもオリ曲ない(maimaiのみ古い2曲)けどコナミと独占契約してたりするのかね 独占ならそもそも舞の曲すら無さそうだし東方アレンジ絡みとかは定期で来てるしどうじゃろな
>>371
怒られそうだけどぶっちゃけ同じ意見 クークリもMintJamもウニマイに曲出してるんだし、ボカロPや東方アレンジャーにももっとキャラソン作らせていいのよ 俺は豚乙女が区別付きづらいなオンゲキにはあまり入ってないけど
似たような曲調かつ同じボーカル起用してるとどうしてもなぁ ここまでオンゲキジャンル入りしてるジョーカーの話なし それは余所の機種だと余所の機種初出みたいな顔してるんで例外
maimaiはmaimaiカテゴリ チュウニズムはORIGINALカテゴリ 先々週実装のスーツケースランキング入りしてて昨日追加された同じ難易度のmagic入ってないの意外だ アーケアならよっしゃ当日やろ!ってなるけど2曲だけなら休みでいいや…ってなるのは分かる 選曲ランキングは毎日変動だがその順位は前日一日だけの単日集計によるかどうかは微妙なとこ
なんであまり深く考えなくてもいいかと思う >>374
あかり先生のファイナルストライクという謎スキル 今で言うスラッシュ・・・と思ったらボスアタだなこれ
初期はAメロとかサビとかでWAVE分けしてたんかもしれんね >>362
荒場流子「」
InvitationもRevolution Gameもまだきてない れるりりは言ノ葉シリーズもあるからオンゲキだけオリ曲無しなのな
今後可能性が高いとも言えるけど セツナ、「私に純白のドレスなんて似合うと思うか?」なんてのが6月のログインボイスにあったけど
シュータードレスBが真っ白やん… アステリズムのmuf個人的な都合を言えばあかりはボスアタスラッシュで柚子はアタック21で来てくれると有り難いんだが多分統一だよな
葵はなんでもいいです memoryチャプター終わるかも、と不安に煽られて1日に5000ジュエル稼いだ翌日、
筐体の追加購入OFFになってたんだけど、俺のせいじゃないと信じたい ICカードくらい使えよ…
自業自得因果応報だよ
ばーか 無くなるにもバージョンの締めとかだろうしそういうのも無いのに焦り過ぎでは?計画性と取捨選択は大事よ
今の可能性的には曲が消えるタイミングがどうかってくらいかね
まあ今はイベント同時進行が重なってるけどどれも落ち着いてる段階なので今週は計画的にプレイするのがよろし >>397
>>397
いきなり一日に100円玉100枚以上増えたから追加購入OFFにしますよ〜っていう店舗ならそもそも最初から電子マネー禁止にしてるだろ 順番待ちがいるのに連コしまくる苦情があったりしたら
対策の一つとして追加禁止にすることはあるけど いちいち両替も面倒だから全額ICカード払いだし、さすがに後ろに人が並んでたら交代してたよ
ただ、並ばないまでにしても長時間同じ筐体占有してやってたのは事実だし、
「あの人、ずっと居座ってるじゃん」って店員に通告された可能性もなきにしもあらず 待ち椅子もしくは近くで待機せず、遠巻きに様子見て順番待ちしてるつもりの奴はたまにいるなあ お気に入り筐体がずっと使われていて文句言った人でもいたかもね
設定同じでも空いてたら毎回座る場所はあるな 同じ店でも別のところから引き取ってきた筐体だとボタンの押しやすさが違ったりするからな このゲームに興味があっても並んでやりたいというより空いてたらやりたいぐらいの気持ちは 印刷期限カードちょっとずつ印刷始めてて
SSR草津持ってなかったから取り逃したかと思ったら温ゲキむすめのチケット特典だったんだな
客入りがどのくらいだったのか知らないけど持ってる人少ないだろ >>408
千人か二千人くらいかな
その半数以上は引退してそう
自分以外の台が空いてれば
占有して連コしていいんじゃないの
そういうゲーム性だし文句言われんやろ
自分はなるべく台数の多い店行くけど 今週で二つイベントが終了するから来週はそれに代わるコラボかね
例によってリバイバル系かなとは思うけど曲が消える前によくテクチャレやるのでナナシスの予感がしてる
あとは季節柄や映画やらで五等分もありそうだけどデジタルコンテンツは今んとこリバイバルしたことないから微妙か…
五等分の気持ちはルナ化で面白くなりそうなポテンシャルを秘めてそうだけどな
>>409
俺は行ってないがたしかそんなデカいハコじゃなかったのでは? >>410
オルスタで300~400しか入らないパセラ系の箱だからなあ
ttps://www.pasela.co.jp/paselive/shop/parms_akihabara/
ttps://www.grace-bali.com/shop/akihabara/enkai/hall/#hall02 >>409
引退どころかデビューすらしてない人多いと思われ
実際温むすファンも多数来ていた この前のライブみたいなの想像してたけど
温泉むすめとの合同ライブってそんな小規模だったのか
とらのあなでチラシはよく見てたから行けばよかった 表向きは合同だけど主催は温むす側プロモーターだし
実質あちらにシューターズがゲスト参戦したようなもの 3台あるうち一番メンテが良い台が取り合いになってるな
残りの2台が空いてる状態だけど、3クレ交代が暗黙の了解 ハウスルールに書かれてないことが常連間でルール化しているところあんまり行きたくはないな
全国的なものなら避けようがないから仕方ないけど 当時は温泉むすめ側の声優さん全然知らんし、とスルーしてたが今見るとあの人いたんか!ってなるやつ
あるあるだよな セガの店がなんだかんだメンテいい
他所はレバーふにゃふにゃとかあるから怖い auPayが入った某チェーンでプレイしてきたけど、一回に3クレしか入れられないから1曲プレイするごとに支払い手続きするんで、現金よりは楽だけど筐体付属の電子マネーで支払える店よりは手間だわ。 シンカターミナルも還元めちゃくちゃ美味いんだけど面倒だったな
台余裕あるから一気にクレ入れて9倍消化したけど GPを購入してくれ!
コッコッポーン
(決済音)
さあ行くよ!レッツシュート!
これができる電子マネーは最強であり最恐 よいまちカンターレとかのレバー壁後細い道があるタイプの道に乗れないレベルで緩いレバーとかあるからな
店員に言わないと認識すらしてもらえてない可能性があるから不調不具合はどんどん店員に言おうね! 店員がベストの状態を理解してない場合が多いから難しい
レバーカクカクしてるって言ったら翌日スカスカになってた >>422
こっちのレバーもにゃふにゃふしてもらおうか(ボロン 電子マネー使ってみよ…
ビーッ!ビーッ!ビーッ!!(大音量)
以降使うのをやめた レピローグの序盤の音どことってるの?分からなくて完全に目押しするしかない… 精度うんちだと鳥プラ乗らねえなあと思ったくらいで特別他のことは感じなかった記憶 >>427
どの機種でも同じ音取ってたはずだけど基本背景のシンセ音取ってる、歌が始まってからもガイド音や歌で聞きにくいけど背景のシンセ取ってる
まあ「星空の交差点~」と男性ボーカルの部分みたいに一部分は歌の音を取ってるけど
大多数が話題に挙げる折り返し6鍵階段はうっすら音が聞こえる気がしなくもないけど、歌詞で「階段は上れない」とか言ってるから階段置いたんだろ、多分 そういえば昔レバーの硬さ調整ネジ締めてもらってもまだ柔らかかったから見せてもらったらかなり強く締めこまないとデフォルトくらいの硬さにならなかったわ
デフォルトの硬さ知らない店員だと柔らかくてもネジの締まり具合見て締まってるからヨシにしちゃってるかもしれん 蛍の光はレバーメンテのせいで後半全部ミスになるから
結構な割合の台でAB無理ゲーなんだよね
エイプリルフールだから笑って流せるけど
ボタンが光ってない店が多いよね 無いとは言わないがそこまでメンテガタガタばっかりでもないとは思うが…言ったら後日改善してるとこ多いし、恵まれてるだけか?
少なくともそんな筐体吟味することはないかな ここ数年のゲーセン、
割とメンテできる人や店が急増した印象だが…
説明書が充実したのが原因なのか
メーカーがプチ研修してるのが原因か
他の原因があるのか、どういう事なの…
俺が昔知ってたゲーセンは
従業員いっぱいいたけど
レバーもボタンもガタガタで
店員に言っても修理もサビクレもどうにもならなかった印象 おまえが当たりゲーセン引いただけで
ハズレゲーセンもあるで ドンファイってグルコスでも人気あるんだな
今日グルコス筐体でデイリーヒットチャート見たが3位だったわ
ちなみに1位は安定のメガロヴァニア グルコスの再現だけでもだいぶ愛されてるのにDDRは本家丸ごと持ってきたんだっけ
ゲキは再現的にもMVも持ってこれないからメガロバニアの収録は厳しそう チュウニに入ってるからその気になればオンゲキにも入れられるでしょ MEGALOVANIA程オンゲキ適正ある曲も無いだろ
金額面よりtobyの許諾の方が問題だったろうしバージョンアップの目玉で入れてくるだろう 言うてオンゲキでやりたいかって話
なんかルナ化されそう 汚いルナブルみたいな譜面になりそう
オンゲキでのサンズ役はセツナと思いきや装備的に梨緒の方が適任か 対抗してMEGALOMAN[i]Aを入れよう(提案) なにかっていうと遺影を逆手に取って2Dアニメーションぐらいやってきそう(願望) 2Dアニメって言っても髪と胸が揺れてまばたきして腕が不自然に動くだけだから
メリットが少ないんだよね
原作アニメがそういう動きしてたならともかく違和感しかない 遺影オフモードが欲しい
オンネコと対戦してる方がマシや 言うほどやりたいかっていうと正直微妙
目玉にするって言ってももう今は既に他で擦られまくって手垢ベタベタな奴だしな
まあそういうベタベタなのが求められるのも分かるけどもね なんか何でもいいからコラボ専用デフォルメキャラが一体用意して遺影かキャラ選べたらいいんじゃない?
オンネコ娘みたいな ウニのシビュラ曲そろそろ移植されないかなって思ってるけど、欲しい曲あるかって言われたら意外と少ないもんだな
せっちゃん辺りが担当になってほしい irisとかice辺りのオンゲキ書き下ろしほしいなとは思う やっぱリーフガード少ねえ…。今やってるイベントにも居ない。逆にファイアガードはやたら豊富 最後にdp貯めようとしたらキャンペーンやってない所でやっちまった... つーより緑キャラが根本的に足りない
次回作で緑キャラ1人追加すれば万々歳なんだけどな レバー調整いえばユルユルならまだいいけど動かし始めに一回引っかかるような調整されてる台もあるなあ
一回引っかかってそのあとガッと動くからちょん避けが出来ないやつ
間違いなく店員がエアプなんだろうなと
同じ台でも普通になってることあるから最初にレバーの具合を確かめる癖がついてしまった 次回作進級して新一年生3人ユニット追加されるに5000マニー 流石に進級方式にはしないんじゃないか?
カードに学年印刷されてるし
マニーやオールマイティジュエルも引き継がれるか謎 奏坂編が終わりそうな気はしてる
キャラとしては残るし親密度も上げられるけどカード追加はないかガチャのみ、ストーリーは新キャラにバトンタッチみたいな まあ邪推とネガティブはこのスレのメインコンテンツだけど親密度とかどーすんの?って話にはなるが キャラ交代まではいかんと思うけど、他校編は全然あり得ると思うよ
イロドリが別グループで通った道だしカードメイカーのソートにも奏坂高校以外を匂わすのあるし
あと進級はないと思うけど上記のように出番減ったり、他校交える事によるオンゲキバトル(オンマチ)みたいのを本格的に展開していく話とかね それはそうと、そろそろセガゲーのどれかにINTERNET OVERDOSE入りそうな気がしてならない バージョンアップ時の不都合な改悪系は事前予告がないことで有名だから
スレ民が疑心暗鬼になってもしゃーないと思う 1から10まで思い込みで書いてるのは笑う所なんだろうか チュウニNEWのスキルシステム大改変ってほとんどアナウンス無かったような。 コラボ3Dキャラ共通化、サイドチャプター声無し(SUMMER)
遺影(RED)
オリジナルイベスト簡略化(bright)
あとなんかあったっけ?REDのデジタルカードは事前告知はされてた記憶 ああ、これだけ書いてあったんだ。自分の記憶違いだった。すまん。 それちょっと違くね?不都合じゃなくただの品質劣化の話では 3Dモデルなしはコラボ相手増やせたから劣化ではないね アタッチメントやコスチュームが増えたからそれでトントンかお釣りが来るレベルだわ 新バージョンはオンネコをカスタマイズ出来るようになって
人間キャラの3Dモデル廃止とかどうよ 奏坂のキャラスト終わってもコンコルド効果で辞められないんだろうな レッドプラスでも東方にランイベもシルバーイベも分捕られてたじゃないすか ネガトークしてる時が一番イキイキしてる奴居るよなっては思う
さておき一時期やりたいイベントあんだけ重なってあったのにだいたい片付いて早く次のが来ないもんかと思う自分がいる
まあ長らく続いたグッズも終わるしマイペースにやろうとは思うが いつも誰か言ってる気がするけどグッズのポイントの使い忘れやあと少しで60Pで交換出来たのにみたいな中途半端な残しが無いようオマエラも気を付けるんだぞ 今回は交換するものなくなってポイント残った人もそこそこいそう 全デジタルアイテム残り交換回数0回のワイ、高見の見物 キャラゲーとしては興味なくて純粋に音ゲーとしてやってるから、音ゲー部分の大幅なテコ入れに期待
季節が一巡してチュウニズムニューみたいな大規模アプデになりそうだし
.5〜.9を+扱いして虹色のAB+マーク実装してほしい あぶねえ今週までか
前はポイントを丸ごと無駄にして負のオンゲキ始まるところだったからな 直接在庫聞くのアレだからここで聞くけど、こんな終盤にCD・DVD・ファイルが残ってる可能性ってどのゲーセンでもほぼゼロだよな? いや直接問い合わせすりゃいいだろ
ここで聞いてどうすんの? ポイント持ってりゃどのゲーセンでも交換できるってわけじゃないんだから、ホームのゲーセン行って確認してくればいいだけやん
地方とかダダ余りしてるってよく聞くしお前さんの通ってるところの事情なんて誰も知らんよ ラウワンだと大体の店舗で在庫チェックポスター貼ってくれないから聞かないとわからんのよな 今回に関しては地方住まいの俺の地域でもこの時期残ってるとこほとんど見ないとはいえ店舗に聞くのが確実だろうよ
店員に聞くか電話すりゃ一発だで 面倒くさがって質問してすまんな…
デジタル交換するか否か悩み中だったもので
今から聞いてきます 先週末CDが一枚だけ残ってた店に行ったらキャンペーンポスター剥がされてて、念のために店員に聞いたらキャンペーン終わったって言うんで諦めてオンゲキやってたら、その店員が来てCD一枚残ってたんで交換できますって教えてくれて交換できた。 聞いてきた
やっぱり在庫なかったので心置きなくハートのお菓子買ってきます
つむりん欲しかったけど届かなかった… こういうとき余ってたら欲しい人にはタダであげるんだけど渡す手段がないのがな 自社他社関係なく前後で同じようなイベントやってるのはどれも延期とかしなかったしな
というか世間はコロナが無かった頃の日常にどんどん戻っていってるよな ゲームセンターへの時短要請・お願い次第だぞ
んで今回の期間中に要請はどの自治体も出してない、お願いベースですら4月以降出てないはずだからそれが全て 今回長めに感じたし既にコロナ考えての期間だったんじゃないか?
と思って過去の日数調べてみた
結局期間長くても物理グッズは1ヶ月もしたら捌けちゃうしな
次回は10月ぐらい?
第1弾:2019年6月20日~2019年7月31日(42日)
第2弾:2019年11月21日 ~ 2020年2月12日(84日)
第3弾:2020年8月13日~ 2020年10月14日(63日)
第4弾:2021年3月4日~2021年5月12日(70日)
延長~2021年6月16日(35日)(計105日)
第5弾:2021年7月29日~2021年10月20日(84日)
延長~2021年12月15日(56日)(計140日)
第6弾:2022年3月17日~2022年6月22日(98日) 今まで数ヶ所掛け持ちでだらだらやってたから全然貯まってなかったけどホームチェックしたら残ってたし駆け込みで狙うかなあ… 俺もバインダーに入れた
画集見てるようですごくいい ダイソーで売ってたクリアファイル飾る用の額でユニット揃えて飾ってる >>497
ライブの映像編集が終わってBD焼き上がるまでしばらく時間がかかるから
新作ポスターでお茶を濁すかもしれない 地元は今日の時点でBDは残ってないけど他のクリアファイルとCDは半分くらい余ってるなぁ だいぶ貯まってたけど景品はとっくに全滅してたからつむりんに換えた
俺ロリコンじゃないけどLittleTwinkleラストのさあ^~のとこ最高だと思います 俺ロリコンだけどつむりん交換したけど
実戦投入してないわ
始めた頃はこのキャンペーンのSSR完凸嬉しかった このロリ水着達、全員全属性ガードだったら永久にデッキ入りなのに… 最近とある科学の超電磁砲を見始めたんだけど中々難しい話を展開するメインの女の子4人がロリ水着組と同年代だなんてどう考えてもおかしいと思うんだ たしかにガードで一番強いカードの露出は少ない気もする、体のラインはめっちゃ出てるが
あと水着小星はガードガードとしては有能だぞ
>>510
ズッ友でお馴染みのリステもおよそ中学生とは思えない言動する奴らばかりいて大概だぞ 強いリーフガードを探す俺vs全裸のゆんゆん
ファイッ! もともと軽い百合えっち物で出す予定だったのかなってあっちの原作見ておもったわ 原作って禁書目録か
禁書目録にもいい女性キャラ多いからそっちともコラボして欲しかったけど望み薄か 告知ないってことは期待していいんですね!?
夕方にストーリー放出するかどうかで決まりそう
あとは穴山のアカウントチェックだな 4周年近くなってようやく隔週更新に方針転換したのかもしれない 明後日は東方幻想麻雀、ノラととリバイバル、グッズキャンペーンが終わる
これまでは何かのコラボの告知の翌日にメモリー告知してたからコラボ告知がないとなると… すでにバージョン変わってもおかしくない曲数だしな
同じようにやるなら冬+通常追加2,3曲あったりするが 隔週に変えたとしたら言っちゃ悪いけど先週がしょぼい
難易度は気にしないが新規2曲だけのイベント何も無しっていきなり急ブレーキかけ過ぎ
だからある方に5000マニー賭ける そこら辺の考察はとりあえず明日待ってからでも遅くねーべ 今日生放送がある作品とコラボで放送中にオンゲキコラボが発表される可能性とか… >>520
外れたら推しじゃないキャラに5000マニー突っ込んでね いつもの法則だのフラグだのの微妙な邪推や妄想を走らせんのはまだ早いってこったな
でもコラボ枠が高速で終わるコンパス除いたら実質アーケア一つになるんで新規はあると思ったんだがな
まあコンパスも来週までだしそれに合わせて次のなんかあるかもだけど
大扱いの20000じゃなく5000マニーって覚悟としては少額だよな 今までの傾向からして大ボス登場週はコラボ追加ないからそういう事だゾ ささくれが曲出来た報告した時にウィンターメモリーかと思ったらマジミラ10周年の曲だったなぁ 駅メモとマジパニ同時じゃなかったと思ったけど大ボスね
なんかストーリー放出もなかったから今週も休みっぽい感じありそう ウィンターメモリー追加だけで大ボスはもう一ヶ月先ってパターンもありうる ウィンターメモリーとラスボス別なら誰出すのよって思うけどな
みすみんがユニット枠であかり先生が15だとは思うけど ここでサ終サ終をネタで言っとるみんな
本当のサ終はこれや まあここは例のテンプレ筆頭に隠しきれない終われ願望垂れ流しのやつもいるならなぁ…
リフレクみたいにするより個人的にはキレイだと思うわ WACCAの影に隠れてアーケアもお亡くなりに…
本当にオンゲキは大丈夫だよな?と正直不安になる 正直最近のストーリーだとかバージョンアップのテーマ曲無しとか急な隔週更新だとかも相まって不安にもなるよな そう不安に思う程度なら勝手にネガティブになれば良いと思うよ
終わって欲しいんだろうしな WACCAはだいぶ前からラストスパートっつってたけど普通にそのまま終了か
アーケアはメインチャプター最終章ってだけなんで伝説の呂布もほどほどにな やっぱり変なのが湧いてきたな…大好きな話題だろうし盛り上がるな arcaeaは終わるとしても更新終了なだけだと思う チュウニと舞は大丈夫だろうけどオンゲキは危険なポジションだよなぁ… arcaeaはストーリー完結大型アプデするだけで別に死ぬわけじゃないので...
ゲキ追加パックもメインと被ってだいぶ遅れてるだけで内定してるだろうし むしろインカム的にオンゲキが死ぬ時は舞ウニが死ぬ時だぞ
ホームはウニ減台して新1旧1のくせにゲキ4つもあるし 今一番やばいのはマイだけどセガは3機種崩す気はなさそう ゲキの懸念はKADOKAWAなんだよなあ
CSタイトル配信打ち切り続いてるし 夏無印までは隔週だった気がするけどいつから週刊オンゲキになったんだっけ WACCAのサ終悲しすぎだろ!
オンゲキは100円3曲という音ゲーの常識をブッ壊す300円1曲ができる唯一の音ゲー アーケアは暗号解読?でファイナルチャプターって出てきたからサ終サ終茶化されてるだけだぞ、あくまで現状は
WACCAは、うーん・・・コラボ待ってますナイトライダーやりたい オンゲキだってスタートラインに成功したとは言い難いけどその後のプラスやサマーで盛り返したじゃないか >>547
グルコスならまだしもオンゲキくらいじゃ言えないだろ オンゲキの初期の初期はむしろ壮大にずっコケたけどすぐテコ入れしたから人居付いたと思ってる
まあその結果結構歪なシステムの傷痕残ってるの見られるんだけどね、カードスロットとかボーナス対象曲が何か全部になってるとか スタートダッシュだった…
いずれにせよアケ音ゲーとしてプレイ面に難があった初代のオンゲキに
金を入れて支えた先人たちには頭が下がるね >>561
カードスロットは稼働開始どころかロケテスト時点で「本稼働ではこのスロット使わなくても編成できるようにします!」って言い切ったぞ 界隈変な意味で盛り上がってて草
いや草ではない
俺も昔サ終機種触ってたからWACCAの民は今悲しいんだろうな… WACCAのコンボが言うほど気持ちよくないってところがミソ いなくなってしまった機種たちのこと、時々でいいから…… 思い出してください 普通に終わってもおかしくない立ち位置にいるのがな… 普通に終わってもおかしくない立ち位置にいるのがな…
とかずっと言い続けながら他の洒落にならない方のAC音ゲーのサ終報告をこのスレでし続けて欲しい 売上いいから終わることはないけど
いつか終わる時はゲキチュウマイ全部合わせてくると思う オンゲキの売上でサ終してたらアーケード音ゲーなんて作れませんよ
テトテコネクトとクロノサークルを救ってやってくれよ >>569
パカパカパッション、サンバDEアミーゴ、ミライダガッキ、パラパラパラダイス、マーシャルビート・・・
みんな散っていったな お前ら、紛れてるから気づいてないかもしれないけどbcだからな bc-君最近見かけなくなった6d-(92-)なんかなageてくるとことか発言内容とか ゲーセンどんどん減ってる所にコロナでどのメーカーもだいぶ体力削られたな >>555
ゲームのDL販売打ち切ったりするのは角川ゲームスっていうCS専門の別会社
KADOKAWAじゃないから問題無い
セガがゲーセン事業止めるってなった時も関係なかったっしょ? CD余ってて誰も取る人いなさそうだったから東方9倍ブーストでSSR全種コンプするついでに貰ってきたわ
あれ店が景品余しても困りそうだし
シルバージュエルの9倍は気持ちいいね
本当はクリアファイルほしかったけど、過疎店なのに速攻で持ってかれたわ >>576
モグラッパーにフラッシュビーツ
サンバDEアミーゴ以前に登場した元祖セガ音ゲー達のことは忘れていいかな……? クリアファイルは全部取ればコンプできるから過疎店こそやりがいがある 初週に36枚しかも一度に交換とか普通の神経してたら申し訳なくて出来ない 一回目上から8枚、後日二回目で下から残りの9枚って取ったらコンプ出来た
シャッフルしてないであろう店舗で良かったな
改めてデジタル含め明日までの交換だからポイント持ってる奴は注意な
ハート大含め交換済みなら知らん もう前日だってのにまだ残ってたからCDだけ必死こいて確保してきたわ
駆け込み需要とかで途中でなくなるんじゃないかとヒヤヒヤしてたけど案外余裕あった 先週の土曜日にブルーレイ2枚残ってたゲーセン発見したから今日休み取って1枚だけ取って帰ろうとゲーセン行ったら全滅してたでござる アケ音ゲーで根付いた機種で一番若いのはオンゲキか。テトコネもクロノサークルもいずれ。
明日キャンペーン最終日だし、9倍ブースト拳で親密度大回収するか。 グッズ余ってる店は要注意だぞ
次回からグッズセット買ってくれなくなる可能性がある
マイホ前回かなり余ってて今回買ってくれなかった ホームのセガ(gigo)は結局初回2セット即枯れしてから、終わるまでに3回くらい在庫補充されてたなあ
その度に捌け率の悪い系列店から在庫消えていったんだろうか 最初に大量セット仕入れて分けて出すパターンもあるよ クリアファイルダブった分どうしようか悩むな
メルカリに出すと転売厨に思われそうで嫌だが使って傷めるのも気が引ける... waccaのサービス終了が音ゲー板に最初に書き込まれたのここのスレのbcで流石に草
どんだけ好きなんだよ 石川県に珠洲市ってとこがあるんだな
かと言って珠洲島って地名や人名は実在しないっぽい 某アニメで皇はすめらぎって読むの知ってたからせっちゃんの苗字どうやって読めばいいか分からなかった
てかあの苗字で検索するともれなくせっちゃんか皇居ヒットするんだけど… 今回は地方住まいの俺のホームですら相当な早さで消化されたな
まあ余ってるとこもあるんだろうが自分のとこの消化が良かったのはいろいろと良い事ではある >>576
>>583
crossbeats REV「・・・」
シンクロニカ「・・・」
ビートストリーム「・・・」
MUSECA「・・・」
シアトリズムFFオールスターカーニバル「・・・」 >>601
ビーストは完全終了
クロビ、シンクロ、シアトリズムはオフライン稼働あり
ミュゼカだけオンラインも生きてる(更新はない) ゲキチュウは終わらせねぇ
なにがなんでも生きてもらう 今日は新チャプターに新ガチャに冬メモリーか…心が熱くなって財布が寒くなるな >>596
保存用は1枚ずつあればいいから自分はダブった分を使うなあ
もちろん痛めないように気を遣って 元祖ビートマニア、ビートマニアIII、テクノヴェルク、キーボードマニア、三味線ブラザーズ、シャカっとタンバリン… 地元のゲーセンはパラパラパラダイスもあるしポップンテイストのDDRもあるし踏むのが多いDDR?みたいなやつもあるしギタドラV3もキーボードマニアも稼働しとるぞ... WACCAが逝ったということはオンゲキも突然サ終が発表されてもおかしくないよな… サ終ゲー請負人であるオンゲキの出番だな
女の子全員こっち持ってこい 毎回恒例CDが出たらCDの告知
よかったなインストCDだぞ さすがに多すぎて2枚組らしい
SSRカードは5枚セット確定だからプロモーションSSRスターチケットなし注意
おまけでmaimaiとチュウニの特典付き ゲーム実装前の新曲も収録ってことはこれ1枚でシリーズ完結か VPシリーズの小星ジャケット絵が見れるのはまだまだ先のようだ…
無印brightのインスト曲好きなのばかりだったからやっと感があるぜ
あとやっぱりというかジャケット的に最後のメモリー曲はあかりなのかな ヒメ可愛いな、髪型に多少バリエーションあるからか
有栖は基本変わらないんだよなあ 有栖→タイタン
千夏→マーブル
セツナ→スターダスト
って来てるからまあメモリーなのかラスボスなのかは知らんけど、あかり先生15だろうね トランセンドのソロとか入ってるかもしれないし入ってないかもしれないしで計算は難しそう よく見たらインストを収録って書いてあるから多分トランセンド入ってないわ というか前のインストアルバムにソロ含めトランセンド入ってるぞ bright以降のインストは14+13で27曲しかないから未発表(?)のmemoryテーマ曲が残りの8トラックくらいは占めてると思う 前にも言った気がするけど締めのおまとめ回だろうから思い出とか関係ないかと >6/23(木)より、楽曲「Resolution」MASTER譜面におきまして、一部レーザーの配置を修正いたします。
>この変更に伴うノート数及びユーザーデータの変更はありません
サビの歌合わせで動かすと被弾するから多少早めに動かさないといけないのを直す感じだろうなーって これ普通にアステリズムが全員デイドリジャケで襲いかかってきてもおかしくないな んで結局解禁条件はどうなるんだろうね、トランセンドしかないし
メモリー曲も頭に入れておいたほうがいいのか イルミネーション
Flower
ダイダスリミ
Apolloリミ
頼むわ アポロリミは聞いたけどどうしてこうなった的なリミックスなんだよな…新リミこい
あと条件は明記されてるぞ >>631
あれ意図的に組んでたかと思ったら違ったのね
初見で落としたわ 完走までは無さげだけどこれまでのメモリーチャプターを出してストーリー見てるのが条件なんで冬だけ出すとかは無理な模様
まあ一応赤字の注意書きあるけど公式見ない人が例によって多そうなんで一応 楽しみであると同時に怖い
先々週休みで先週控えめだった反動とかきそう >>637
今まで通りのテンプレしかないが
これまでのストーリー全閲覧は前提条件でさらに特定操作をすることはSummerでもAutumnでも書いてあった
特定操作は2週間後まで隠してある 秋メモストーリーを見た上で条件を満たすってことじゃないのか 秋まで出すのは前提条件で条件はまた別で満たす感じのようだから注意だな
公式見る感じ出してない状態で条件満たしても何も無いよって意味だろう
>>641
いつもメモリーがどうこう言ってるから物足りないから高難易度ドンと来いのスタイルが多いと思ってた 条件満たした上でトランセンド1曲だけやってハイ解禁とかだったら笑う ああほんとだ、夏秋にも書かれてるからやっぱ別途条件ありそうか クソ難解なのがお好み?前提あるのだし単純でいいやろ まじか
強制ストーリー解禁だったなそういや
勘違いすまん >>638
歌詞的に狙ったのもありそうだけど、思いの外死んでる人多くて修正ってパターンじゃないかなって思ってる >>636
青空コントレイル入りそう
でも冬CD組はCD出したばっかりなのに即収録するかなとは少し思ってる グッズキャンペーン今夜までだよー
ポイント引き替えお忘れでないよー 18時くらいにflower実装告知とか来れば予想付くけど無しなら全く分からないな 未だに春メモの衝撃は忘れられないな…
なんか物足りないな…って大型アプデ日帰った後にあのコラとしか思えなかったゲーム画面が貼られてたから
控えめにしてたのも意図的だったならすごいわ 個人的に既に20曲近くあったし物足りないとは微塵も思わなかったがタイタンの条件がいつもと違うとかコハDの匂わせツイートあたりでなんかありそう感は出してた 15時にウィンターメモリーストーリーチラ見せ
19時にバージョン大ボスどどんと公開
これくらいはあるかもしれない 今回のラスボスが合作系になるかは分からないけど、やっぱりApolloの音ゲーやってるなら分かる名義で単騎で来たのは本当にやばい感あったな Resolution修正はありがたい
あのレーザーのせいでちょっとやりたくなかったからなあの曲 冬メモストーリー
またセツナがポンコツなとこ見たい 変にひねったりはしないからトランセンド1曲だろうな perfect shiningってラスボス曲でも使えそうな名前を初っ端に使ってるあかり先生
どんな曲来るのか楽しみ 運動は苦手で…(15)
飴ちゃんなくてやる気出ないー!(15)
わわっ、転んじゃった!(15)
あかり先生はちいかわの「泣いちゃった!」みたいに相手をオーラだけで圧倒させてる説あるけどね… 転んじゃったのがあかり先生とは言ってないんだよなぁ… もう一度歌います
トランセンド
ライト…
ライツ…
ザワザワザワ…
これがヒント??
間違えるか?凄く不自然に思えた 一応公式からの動きはなしか
ラスボスは別枠説あるかもしれんな
良い節目だから本当にみゃー枠で新キャラが唐突に持ってきたりして 四季ボスが大ボスクラスの存在感あるからもういいかな 冬メモボスがあかり70(ジャケ絵DDF)、全メモリー完走でラスボスあかり80(DDA)だよ 今回SSRチケがやたら余ったから、ガチャ更新も気になるところ がおーどれも可愛いけどチョコ食ってるのが一番好き
他のはがおー繋がりで動物と縁ある奴多いね 隠れたポイントとしてマチポケ水着Rが5章追加ってのがあるのでロリ…じゃなかった推しは忘れずチェックしておこう ガチャが7/25までってことは7/26に何かあるね アステピックが来たということは今週間違いなく冬チャプターくるよね? メモリーチャプター新作でも残ってくれるよね?
アステだけキャンペーン期間外で期間も1ヶ月ならかなりつらい それは新作が出ないと誰にもわからないけどさすがに残るんじゃない? チュウニの次回作以降も前作以前のマップしばらく残すみたいにこっちも残ると思う。曲通常解禁されても報酬あり課題として残せばいいし 冬の思い出が...無い!
ボスがマジパニだったような記憶しかない 冬メモリーのストーリーはアステがブドーカンに呼び出される話の裏側か
はたまたそれから奏坂創立記念日までの間を埋める話か 緑属性最後の1キャラとして現プリメラちゃんとか顔見せしてくれてもええんやで
もし新バージョンでキャラ追加になったらまた3人以上増えそうだけど あかり先生枠はGODかかめりあか削除か…
アリスとLaur合作説が一番ありそうだけどね
てかあかり先生この二人専属になってるのか… REDALiCEをアリスって呼ぶ奴初めて見た
凡そ間違っちゃいないけど どうだろね、冬メモ追加ついでにシークレットでラスボス隠されてるパターンもあるかもないかも
てか今さっき知ったけど、ゼーレンとかオンソクとかエメラルドとかのシリーズのジャケ左上に番号振られてるんだな
アポロから続く謎マークと併せてオンゲキの謎また増えちまった ほんとだ。全然気づかんかった。よく見つけるよなこういうの 冬メモの解禁とは別に番号振られてる曲全部マイリストに登録したら真ボスとかあったりして。 ユニットインスト曲の番号は解禁で出る順で振ってあるんで特に深い意味は無いかと思うが
個人的にはもう十分ボス曲貰ったんで控えめな締め曲さえあればいいと思ってる とはいえナンバリングだけじゃなくて、そのジャケットに描かれてるキャラの顔が全員黒塗りされてたりと、何かしらの伏線ではありそう 明日わかるかな 一応秋まで出してる前程もある事だしそんな複雑じゃないとは思う
昔のポップンくらい難解なのとかクロビくらいキツイ条件をお望みな人は知らん
まああと数時間で分かる訳だし今日は大人しく寝よう ぼちぼち削除曲のやり納めしてるが今回紛らわしいの多い
LiSAの紅蓮華じゃない曲消えるんだよな→2曲あってそのうち1曲は残る
ヨルシカの曲消えるんだよな→1曲は残る
けいおんの曲消えるんだよな→1曲は残る
Angel Beatsの曲消えるんだよな→OP曲は残る
キズナアイコラボの時のVtuber曲消えるんだよな→1曲は残る
まあ単純に曲名で覚えればいいし曲が残るのはありがたいんだが あかり先生のMUF可愛い
冬メモトランセンドで解禁しないみたいね。さてどうなるか ×トランセンド
×タイタン→マーブル→スターダスト
×プリホリ→まりも→エメラルド→オンソク→アイシー→ゼーレン
急に難解になってきたな。どっかにトランセンド仕込みそうな気はしてるが 冬メモの告知絵なぜか歌唱してない4人もいるけど意図的? フラワー12
とぱぞ柚子14+
スタスタルナ 難易度不明
拾い 解禁順の想像付いたけど夕方まで試せないのがもどかしい イルミネーション12+
ダイダスリミ 14
アステJunk 難易度不明
みすみん大国 15
以上らしいです 解禁条件見に来てるのにすっ飛ばして曲のネタバレ食らうとは思わんやん…ってなってるのでデマってことにするわ 春メモの時点で誰が今更やるんだよ(しかも続けて)だったし灯台下暗し的な条件なんだろうな Twitterで調べりゃ分かる情報載っけて曖昧なネタバレ爆撃するだけなら貼るなよ
やるなら本人から解禁条件も合わせて聞いてこいよ 今んとこ開けてるのが代行マンだけってのが最高に悔しいポイントだろうなーと思いながら他の検証班見守ってる アステテーマ曲とか?
スタートライナー→スタスタ→Growing upとか って写真上がってるからガチだったのかよ
テーマソング通常譜面一通りみたいだけどそれだったら必死になってる人達が試してそうで何か穴があるのか トランセンド
スタートライナー
JJJ
最サマ
スプダン
ノーリミ
スターレッド
トランセンド
スタートライナー
最サマ
ノーリミ
よく分からんけどこれで空くらしい Flower/12/あかり45
しとしとと/14+/柚子50
Starring Stars/ルナ?/あかり55
イルミネーション/12+/咲姫45
Diamond Dust -crystal piano Arr.-/14/梨緒50
夢を叶える場所/?/あかり61
光焔のラテラルアーク/15/葵70
あ か り 先 生 は ? 無印の方のテーマ曲だけでいいらしい、解禁班沼ったな 半端なネタバレしてすまんかった
ちな春夏秋冬テーマ曲連続だとさ てことは、
STARTLINER
最強 the サマータイム!!!!!
No Limit RED Force
Transcend Lights
を順不同でいいのか Aパターン100円2曲があるから余計にお金かからないようにしてくれるなんていう予想が余所でぽつぽつあったけど
まぁそんな甘いことはなく4曲か 120GPで解禁できん条件出してくるとは思えんのだが
もっと曲数少ないか1プレイ内制限なくしたかであってほしい 1クレ制限でコンティニュー不可の店舗だと解禁不能か
まぁそんな設定存在するなら設定してるゲーセンが悪いが メモリーアステはボスブーストだな
眼鏡さん柚子にするわ、すまんな maimaiエアプだから聞いた話だけど、パンドラがそもそも1クレ解禁できる物じゃないって話だから
120GP縛りってのもユーザーの勝手な思い込みというか理想語ってるに過ぎないんでない >>722
まだラスボス登場してないなこれ
これだけ盛り上げておいて譜面15あかりLv80がこないわけないからな 全てのメモリーをめぐるっていうのがストーリー的な意味なら、1クレ中1ストーリーしか見れないルールがある気がしたがどうするんだろう ルールは今でも維持されてて1ログイン中1回限り
Memory開けた時の強制ストーリー再生もちゃんとカウントしてる 何かストーリー関係ないらしい。順当にボス曲巡りからのラスボスじゃないかね >>735
サウンドコレクション07のジャケで他のメモリーボスと一緒にジャケ飾らせてるならねぇ >>722
歯抜け更新
Flower/12/あかり45
しとしとと/14+/柚子50
Starring Stars/ルナ13+/あかり55
イルミネーション/12+/咲姫45
Diamond Dust -crystal piano Arr.-/14/梨緒50
夢を叶える場所/13+/あかり61
光焔のラテラルアーク/15/葵70 >>730
思えんのだがってもう条件出てるのになんそれ しとしとと(BPM215)で草
あと上に上げられてる条件で新しいメモリー解禁できたらしい ONGEKI MEMORYとかいうネーミングは審議が入りそう 春チャプターでオプタイタン、夏チャプターでマーブル、秋チャプターでスタダス、冬チャプターで光焔 今思えば冬曲収録するから直前にグッキャン終わらせる必要があったんだな 珍しく休んだだけのことはありすぎだな…
今日の追加曲数バグってるやん ◆冬メモリー : STARTLINER、最強 the サマータイム!!!!!、No Limit RED Force、Transcend Lightsを順不同
Flower/12/あかり45
しとしとと/14+/柚子50
Starring Stars/ルナ13+/あかり55
イルミネーション/12+/咲姫45
Diamond Dust -crystal piano Arr.-/14/梨緒50
夢を叶える場所/13+/あかり61
光焔のラテラルアーク/15/葵70
◆オンゲキメモリー : 春チャプターでタイタン、夏チャプターでマーブル、秋チャプターでスターダスト、冬チャプターで光焔
青空コントレール/11+/千夏60
怨撃/ルナ15/オンネコ赤60
Selenadia/15/梨緒80
SECRET MUSIC 0 5
SECRET MUSIC 1 17 奏坂高等部や中等部の制服だけじゃなくてセツナの制服全員分あるのは流石に草 流石に隠し曲は皆目検討も付かんようだな
今日はとりあえずオンゲキメモリー解禁まで頑張るか・・・ オンゲキで17は間違いなくキャラに関する事だろう
担当曲全FBABとか勘弁してくれよ 怨撃/ルナ15に草生え散らかした
1週休んで1週ゆっくりしたにしても反動がやばすぎる りおぴょんがLV80かつ紫15の曲引っ提げてきて涙 ほらお前らが先週控えめだの隔週になったのかだの言うから意味分からん量の更新してきたじゃないか…オンゲキくんこういうところあるよね好き SNSで捨てゲーしてまで早く解禁する人がいるが、9倍ブーストで完走しないのはスゲーな。
9倍ブーストはいいけど、普通は完走するだろ。 金ドブしてる人達のおかげでこの更新があるんだ感謝しろ 新規コラボイベ無いのかと思ってたけどこれなら無くてかえって助かるな
>>766
ここぞとばかりにニチャってたのを黙らせる更新量
というか多すぎるし密度も濃すぎだわ… 17の方はMUF完凸説
もう一方はブライトのデイドリジャケ系を何とかする説あるけど
だとしたらいきなりエッグいことしてくるな たしかにやる前からお腹いっぱいだ
ここまでやるなら情報解禁してもいいのでは?なんだよ0/17って 何か右がMUF完凸数で左がメモリーボス曲ABFB数か?みたいなこと言われてるけどどっちも緩和入らないと無理だわな
先頭走ってるやつらに任せるぜ!
俺もそろそろ行ってくるか 私はパンドラの時みたいに緩和を待つぜ
秋メモもまだ終わっとらん メロンの人ならプリメラだし今日中に何か情報出してきそう 追加要素が強烈すぎたから今日の午後半休取ったわ
電子マネーたっぷりチャージして凸る 秋までのMUF完凸済みの人が丁度14/17だし確定っぽいね
アステのMUFだけだとしてもスタチケ余らせてない限り流石に初日に集め切るのは厳しそうかな…? 2曲目が17人全てのMUF完凸として1曲目が全員0/5表示だから何にも分からない状態か
MUFは全員スターチケット対象なんでアクリルパネル買ってた人はどうぞそれを >>787
あっ届く頃にはもう一般解放されてる可能性があるのか
さすがにチャプターは消えないだろうけど 3枚完凸に1万ジュエルくらいだから9倍で走れば初日でも余裕かと思う
スタチケ20枚くらい余ってるけどなんかもったいない なんとなく左がラスボスで右がEDに近い立ち位置の曲な気がするんだよな 各メモリーにある星咲あかりのカード完凸とか?アレ取ってる人少なそうだし メモリーボス曲ABFBでも左側0/5な模様
こりゃ今日中には左側無理だろうなw >>792
それも一瞬思ったんだけど数が合わないんだよなぁ… チャプター2個追加されたの?情報多すぎてわからんぞ? 理論値説濃厚じゃんこれ
無理ゲー
ふと思ったけど現状最強デッキ何LVの相手までなら倒せるんだろう 冬メモリー追加
↓
何か微妙に解放条件分からず四苦八苦
↓
冬メモリー完走でシークレット示唆
↓
オンゲキメモリー解放
↓
同チャプター内に条件不明の隠し曲2つ
↓
片方はMUF全完凸で開くっぽい
↓
もう片方が現状全くの謎←今ここ うわ某彼が15全理論値?で唯一右のチャプターの数字進んでるから条件理論値確定じゃんヤバ過ぎ 実力と金を兼ね備えた奴しかできないとかまともにプレイさせる気ないんだから早々に諦めて解禁待った方が良さそうだな 理論値マジ?段階踏んで緩和されるにしても、一般が触れるまで結構かかりそうだな 全理論値とか全国で1人達成できるかどうかだし流石にそれは違うんじゃないかな
偶然別の条件満たしてたとかだと思う と思ったけどメモリーの15なら何人かは全理論値取れるのか
だとしたら後々条件緩和前提だろうなあ これもしかして0/5の対象に怨撃も含まれてるでは… jubeatみたいに伝導で解禁させるの前提じゃないのに無理難題な解禁条件を設定させるのってどうなん??
これで後々緩和されていったら理論値や完凸して解禁出した人が文句言って荒れるだろ…… 正直文句言う奴はなにやっても文句言うから俺は対話を諦めてる。
気になるのは緩和がどのくらいの頻度でくるかだなぁ 怨撃こわっ!
早くやりたいけど今日は予算が二千しかないわ 1週目メモリーボス曲理論値
2週目ABFB&鳥プラ
3週目ABFB
4週目鳥プラ
5週目鳥
6週目紫クリア
7週目赤以下クリア
くらいで見積もってもまーぼちぼち
MUF完凸も簡単そうに語られてるけど実際は(財布が)すげーキツいし緩和待つ方がいいわね ここまで来ると逆に諦めがつくわ
一般解禁待ちまーす
ちなみにラテラルは15.3だそうだ こんだけハードル高いとパンドラと同じ感じで徐々に緩和スタイルだろうかね
まあ俺は冬走るので手一杯なので頑張る人は頑張ればいいし一般の方は見合うとこに来るまで緩和待つといいだろう 色々あった(まだある)けどイージスバリア本当に嬉しい。これを待ってたんだよありがとうオンゲキ。ありがとう怨撃 よし、ついでにMUF全凸も諦めて俺のオンゲキは最後の2曲は無かったことにして楽しもう >>807
それちょっと思ったわ
HARD鳥とか大会優勝者しかできないやつでも伝導あったからあんまり文句でなかったけど、流石にこれはね...
まあ条件確定してないから何とも言えんが 15を理論値でしかも5曲やれとか頭悪すぎる
1ヶ月掛けても数人にしか遊ばせないつもりか? maimaiで通った道なので何とも思わないし
確か1ヶ月で急速に緩和させて末端はクリアすればOKまでになったので
あちらも伝導はなく初日はやらせないつもりかとか大荒れ 俺も理論値なんて縁遠いが解禁が少し遅くなるだけでそんなにギャーギャー騒ぐもんかね エンドチャプターは理論値かMUF全完凸どっちかでいいからシークレット開ければ開く、でいいの? 15の弾幕しかも緋蜂と違って消える可能性ナシとか美味しすぎる 怨撃はオレンジ弾のイライラ棒地帯あってみんな無理って言ってたから美味いかどうかは判断しかねるな… ここで誰も使ってねえスロットを要求してくるか
しかもノーヒントときた
カード購入して印刷してなお違う可能性があるとかタチが悪すぎる ガチャカードや期間限定イベント限定カードはないだろうし
ここは誰でも入手できる最初の3枚のNカードじゃないか? Rカード以外は全部印刷してるからそれを引っ張り出してくればいいか?
と思ったけどイベント取り除いてもA4バインダー2冊分あるな 弾幕抜けられない
今日追加のロリコン水着3枚積みのヒール特化が鍵なのか!? スタチケ1500ジュエル(全MUFボーナス有り)で販売ワロタ
価値暴落だな ENDでいろいろ言ってる人いるけど8/24発売のCDにアタッチメントがついてくるからサ終はほぼ確実にないぞ >>844
まぁ1500ジュエルってMUFボーナスあっても手に入れるのに3000円くらいかかるから、そこまでとんでもない暴落とも言えない >>846
奏坂編は終了でキャラ一新して新シリーズとかはありそう どこまで金吸い上げたいんだろうな
完全な金の亡者になってるだろ これまでの配信とかで出演者が挿してた組み合わせ、とかだったら難しすぎるか ランイベのアタッチメント300ジュエルで投げ売りされてる…ハァ 15+が終着点ならオンゲキ流のPANDORA BOXXXってことで確定で良いか
お金さえつぎ込めば誰でも初日挑戦権があるのがアレとの違い
あっちはこっちでいう理論値以外の初日挑戦権がない(露骨に緩和されていったけど) こりゃ演者さん泣いちゃうわ
ラストライブ行けた人うらやま MUFルートで15+出るって事は15理論値ルートでも15+あるの?まさか >>867
開く曲違うだけでエンドに行き着くのは共通じゃね?たぶん 俺が最強だの人ってこれまでの15理論値4曲達成してる? 音ゲーマーは今最終章だとかエンドみたいな言葉に敏感だからな… >>868
実力解禁と金で解決どっちでも行けますよって事か。流石にそうか
まぁどちらにせよ1曲は隠れたままなんだよね なんかいかにもなクソリプがもう一つの曲示してるけど メモリーチャプターでマッチングを封じた理由が今日の激重解禁曲の為か >>874
WACCAの件があったからしゃーない
まぁ盛り上がりの差は比較にもならないけど 予想としては、ボスフォルダ系統の試みだと思う
でも、チャプターとかマイリストの概念の都合上、ボスフォルダが出せないから、今回みたいなのになってるんじゃない?
あとは大会でしか使えない演出をみんなにも見てもらいたいっていうコハDからのメッセージとか
ただ言えるのはオンゲキはサ終はないということ(客単価の高さからか3機種の中で売り上げがトップらしい) >>886
15の理論値ではなく
OP.I、Marblue、STARDUST、ラテラル、Selenadiaの5曲って指定もあるで
怨撃だったら泣くけどなw しっかし冬メモ追加に隠れてラスボスあるかも、みたいな昨日の適当な予想からこんな頭おかしくなるほど盛り上がるとは誰が想像できたか 現行ゲキとしては終幕で、新学園編突入とセットで筐体リニューアルはありそう
ゲキの弱みは2次受注が無かったことでの筐体出回り不足もあるからね
プラチナスコア導入は120Hz化の布石にも見えるし パンドラの時は週1どころか週2ペースで緩和されたので待ってるぜ 理論値が条件っていうと指のWONDER WALKER思い出したな
あとはリントだったかも、4人一斉にEXCとるとかいうのがあった気がする
弐寺とかmaimaiでも日数経過で条件が緩和されていってるわけなんだし、1週ごとか数日ごとかで緩和されるやろ sound collection07の総収録曲数から言って今日のキャラソンとリミックス追加曲抜いてもまだ空きがあるんだよな
ゲーム実装前の新曲が何曲入るのかわからんけど 次回作ラミアポ→15+、14.9強→15ありえるな 11月発売のVocal Memoryにシリアルコード付いてんだけどつまりはそういうこと? >>888
盛り上がったのはウィンターメモリーの後ろにオンゲキメモリーがあるのがわかってその先に解禁条件不明の2曲が出たところまでだろ jubeatにも伝導できない激重解禁曲があったりiidxにもワンモアスクスカAAAで冥が出る(達成者ゼロ)とかあったからなあ
SEGAだとmaimaiのパンパラとか
今回はそれに加えてソシャゲ要素を全面に生かした解禁要素ガッチャンコしてとんでもないことになってんね >>898
Twitter見た限りでは、画面にカードスロットの指示が(見づらいけど)書いてあったで
MUF3枚がアステリズム固定なのか、ユニットごとなのか、ただ3枚でいいのかはわからんが さらっと赤も14すっ飛ばして14+なのやべえな
緑8+ 橙12 だから多分ウニマイ余裕で更新してる 結局sound collection7のジャケットのあかりはミスリードって事?それともリコレクトがその枠なんだろうか あかり単独ジャケは消去法でまだ出てない実力解禁の方じゃないかな なんだと…
なんか絶望とワクワクで脳内に祈が再生されはじめた
個人的体感だと赤13+はへたな紫13+よりビミョーに難しいから赤14+結構やばそう メモリーズオブオンゲキがエンディングかね?
実力解禁の方にはどんな悪魔が眠ってるやら、多分15だと思うけど 冷静に考えて季節チャプター全部完走自体がキツすぎる
まだ一個も終わってねぇ 中等部の衣装が全員分追加されたってことは物語が進んで進級するって概念をぶち壊して
ストーリーは逆行して遡って中等部、初等部とどんどんロリ化していく未来の可能性がある…ってコト!? 謎の紋章含むレベル15がまだ7つ揃ってないのに15+お目見えしちゃったの、運営的にはちょっと想定外だったのかな?
15+出た後に残り1つの15判明しても霞んじゃいそうだし条件に含めても良かったんじゃ…どうせ15理論値の方々くらいしか挑戦権ないだろうに セツナが言ってた「OG代表=プリメラ」から新キャラフラグ立ってる…のか?
にしても4章から見てもブライト稼働直後から見てもセツナマジで大人しくなったな ボス紫理論値5曲、達成者出たな
結局、同じ曲だったのか違ってたのか気になる 14+で解禁出来ないなら15+なんて出来るわけないのでセーフ >>920
ラミア、アポロ、タイタン、マーブル、スターダスト、ラテラルアーク、?、セレナディア
リコレクトの解禁画面ではこの順番で並んでるから後1曲足りないんだよね。0/5の枠がそれなんだろうけど想定のタイミング逃しちゃってるよなぁって なんか勘違いしてすげぇ適当な事言ってたわ。忘れて下さい とりあえず実力は紫SSあたりか赤ABFB、カード集めは10枚完凸くらいになったら頑張る
つか現行コラボ終わってるけどもそれでもこんないっぺんに消化出来ねぇってばよ…時間的に無理じゃ
今のとこ全部で何曲だっけか? イルミネーションの赤譜面の"君と2人"のシーンで白と緑の2本線が出てくるのはそういうことなんですか >>926
冬メモ7曲
オンメモ5曲内2曲隠し
エンド2曲内1曲隠し
かな多分 GP追加購入不可の店でうっかり3倍してしまって途中でゲーム終了挟んだら解禁されなかったから、1クレ追加購入不可の設定だと解禁できないのか >>922
その人が15+も理論値取っちゃったらどうするんだろう
これ以上ラミアポ並の難易度追加されても一般人には無理だよ なんかまだやってないけど今日はいいかなってなってしまったよ Recollect Linesの解禁画面のエンブレム
Op.I、マーブル、スターダスト、ラテラル、Selenadia、(不明)、Recollect Lines
の順番か
理論値解禁のほうもやっぱり15になる感じかね エンブレムの形からしてこっちの担当もあかり先生だろうか 沢山金落としてくれる廃人達に飽きられて他のゲームに行かれる位なら
インフレ続けてでもオンゲキに留まってくれた方が良い >>931
舞のパンドラ十人くらい理論値居るけどそれ以上の強い奴出てないしさらに上作るかどうかは微妙じゃね? >>929
ありがとう
高難度揃いだし今日は頑張れても冬だけで手一杯だなこれは
緩和のんびり待ちながらやろう 主要キャラ全員にチナツーの格好させられるとか夢が止まりませんな memory完走はエグいな・・・
春にずっと引き籠もってるんじゃなかったわ 唯一のリコレク解禁者が初見S取れてるあたりそこまで絶望的でないのかな? こりゃ新筐体発表してオンゲキ2が出て、オンゲキはサ終だな。 これまでのキャラがいないものとして扱われないならOKです HEADLINERの緩和の方向性がわからないのつれえわ
MUF完凸1枚ならまぁ楽だしもう持ってるけどMUF1枚ずつ必要とか言われても厳しいっすよ オンゲキNEWとかになるんか
キャラの3Dモデル廃止
オンネコカスタマイズならやめる その17の解禁の性質上
条件緩和が最大レベルまで来ても全キャラのMUF1枚以上所持になるだろうね スタチケ使えるし徐々に緩和されていけば最終的にはMUF完凸1枚でよくなりそう
MUF全所持は春が枚数多すぎるから結構キツいわ >>947
それチュウニでの話じゃん…
まあ最近は理論値ゲー化してるけども まぁオンゲキは厨二maimaiに比べたら新曲解禁が早いから騒ぐほどではないと思う
売上ナンバーワンだからこそ出来る芸当 左からMuFの柚子 あかり 葵の超開花物理カード挿せば15+挑戦出来るっぽ? >>954
左右の順番忘れたけどそんな感じでおK
挿したら画面に表示が出るから分かる HEADLINERからエンディングの流れ滅茶苦茶凝ってるし本当に終わりなのかと思ってしまう内容だわ
でも特別な事前予告も盛り上げもなく唐突にしかも4周年記念のほぼ1ヶ月前ってのがあまりにも臭すぎる
未回収の伏線も目立つし 敵Lv80のラスボス、道中のオンネコの属性が青と緑だから全属性出るってことやん、セツナ艦隊組んでる人正解だったな 良かった仲間がいるみたいだ
俺もイベントこなすので精一杯で春チャプターすら終わらせてない
なんか別の世界で盛り上がってるかのようだ… それにしてもああああとぺのれりの組み合わせは全く頭になかったな リコレクト動画で見させて貰ったけどやっばいわ。音ゲーの演出でこんな自然と涙が流れる程感動したの初めて
譜面はラミアアポロが比にならないレベルの化け物なので知りません すまん、次スレ建てれんかったわ
>>970たのむ
以下次スレ用テンプレ
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文頭に!extend:checked:vvvvv::と3行書いてスレ立てしてください
公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
よくある質問>>2-4
デッキ・編成関係>>5
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.138
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1654697435/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初日でクリア以前の問題で解禁できませんでしたって前例あるのかな オンゲキNew(仮)の稼働日が恐らく8/3
それまで緩和のタイミングが少なくとも5回あるのか
次回作でメモリーチャプター消滅って声もあったけど、このボリュームだと
新作はメモリーチャプターを引き続き進めるか、新チャプターを進めるかを選ぶことになりそう
メモリーボスLv15を5種類全て理論値の方は
全てAB&鳥プラ→全て鳥→全てS→いずれかの難易度をSと予想つくけど
MuF全17種完凸の方は緩和方法が分からん >>966
弐寺の冥
結局次回作が稼働するまで誰ひとり解禁出来なかった しかし、まさかウニより先に15+が出るとは思わんかった >>967
MUFの凸数緩和してくだけでは?
1回緩和来るだけで数万ジュエル浮くでしょ >>968
普通に4凸→3凸→2凸→1凸→所持じゃない? 8月に仕切り直しはあるだろうけど新筐体あるならリークとかあるだろうし据え置きか? 言われてみれば、新筐体があるならどうやってもゲーセンサイドからお漏らしあるな。 あ、これ全部まで完走なのね…楽曲出せばいいと思ってた
先は長いが時間かけて出すかぁ ちなみに全部のメモリーボス曲出して放置なんですけど全完走まで何クレかかります? bright MEMORY稼働初日の反応
新曲少ねえ! 新チャプター無いの? 主題歌すら無いんですが サ終だよサ終!
まさかこんなことになるとは おつおつ
動画見たけどアポロよりは見た目グロくない気がする
レーザーもオレンジ弾もなかったからかな 俺まだメモリー1つも完走してないんだけど
今からやったら全部終わるのに何クレかかる? MUF完凸していけばあっという間に終わるぞ
なんなら1枚も完凸出来ずに終わるぞ 再掲
Spring 曲まで45クレ、全部は65クレ
Summer 曲まで34クレ、全部は54クレ
Autumn 曲まで37クレ、全部は57クレ
全部ボーナス曲なら3分の2の価格
Winterは土曜日調べる
ONGEKI Memoryは土曜日間に合えば調べる
END CHAPTERにmemoryはない アステインストがクッソエモい…
ジャケット番号は0なのね 参考
PANDORA PARADOXX
緑:7+ 黄:10+ 赤:13+ 紫:14+ 白:15
祈
緑:6 黄:10 赤:14+ 紫:15
ENDYMION
緑:7+ 黄:11 赤:14 紫:15
Recollect
緑:8+ 黄:12 赤:14+ 紫:15+
全難易度でゲキチュウマイ最高レベル更新orタイです どんどんインフレするな
もう虹レ底辺は人権ないとか言われそう なお赤は表記上祈とタイだが祈は14.5でRecollectは14.7以上のため内部的には無事最高レベル更新した模様 次バージョンから虹は16~になりそう
それでも16前半は人権あるか怪しいくらいの高難易度追加っぷり 人権がどうのとか言ってるのは大抵半端な位置をフラフラしてる奴なんだよな 明日は怨撃完走動画とシークレット楽曲か!楽しみだなー! あかりMUF、かなり際どい角度なんだけど、履いてます? このスレッドは1000を超えました。
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