DANCE aROUND Part1
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荒らしはNG機能を活用してスルー推奨
▼公式サイト
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▼wiki
http://bemaniwiki.com/index.php?DANCE%20aROUND
次スレは>>970が建てること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱり恋やUSAなどは元の振り付けでやりたいよね とりあえず20クレほどプレイ
やっぱりまずは曲が少ない、振り付けが物足りないなどはある
ただしダンエボよりも判定に自由が効くので、簡単な曲もノリでシャッフルしてみたりとアレンジ次第で楽しめる
オリ曲レベル9は激しいので今後の高難易度振り付けに期待できる 失敗スレでブームになったらちんこちぎるという宣言をしたがちんこちぎらなくて済みそうだ これプレイして全然まともに動けなかったので体動かす練習したいなと思ってjust danceってゲーム見つけたが既プレイ者いたらどんなんか聞きたい
スレ過疎ってて参考にならんのだわ ジャスダンはあまりやってないけど、リズムに乗って体を動かす、振り付けの引き出しを増やす意味では練習になるはず
まずはノリノリで動けるようになろうぜ ダンアラ初発表時から言われてたね。これjust danceじゃんって 画面撮影した動画も多分転がってるから、家で真似して練習するのもアリ みんなありがとう
まずは腕を大きく動かすことに慣れていくわ 振り付け的にはテトテコネクトの方が激しいダンス多くて楽しそうなんだけどな
うーん もしかしてこの機種ってダイエット目的として向いてない?
まだダンスラやDDRやってた方が良いん? ちなみにDDRには消費カロリー計測機能があります
ダンスラで30kg痩せたという人もいますが、
ダンスラをより上手にこなすためにジムに通ったり走り込みをして結果的に痩せたに過ぎません テトコネ面白いが画面が前にあるのが邪魔、運営がいきなり迷走してるのが難点 >>18
自分ダンエボめちゃくちゃやってたけど、やってた理由は「他の音ゲーと違って全く疲れないから」だぞ >>22
どんだけエコプレイしてたんだよ…
とは思ったけどパラパラなら疲れないわな >>23
全力プレイでも全く疲れないぞ
疲れるのはアフロくらい
ポップンとかのがよっぽど疲れる ダンエボ時代は疲れそうな曲を選んでプレイしてたな
女曲は恥ずかしくてめったにやらなかったけど トレーニングモードってどんだけボタン早く押しても4曲は無理? >>27 何曲やったかを問われるイベントのときに役立ちそう トレーニングモードでハイスコア出して嬉しくなってリザルト画面で写メ撮ってたらタイムオーバーになったのは俺だけでいい イヤイヤヨーだかの短い曲を入れて4曲できたよ
選曲は迷わずに >>22
ダンエボが疲れないは無いわ
俺は未だにスポッチャ行ってプレイするけど、1時間もやったらへとへとだし次の日筋肉痛にもなってる 何曲か問われるイベントはトレーニングモード対象外そう 次のアップデートでモーション記録機能が実装されるみたいだね
スマホで自分のダンスを確認できるって事でダンスラの録画機能みたいなものかな 新しく出たばかりでこの勢いとかミュゼカコースじゃん まだローンチ期間だからな、ミュゼカと比べるなら半年待て ここからは右上がりだよ
テトテコネクト運営みたいな焼け野原にはならない まさかダンスゲーがコスパ最強になるとは夢にも思わんかったな
100円で4曲遊べるんやったらスタンダードで最高3曲なのに120パセリ払う価値って、、、 4曲やるとなると選曲制限も操作猶予も厳しいからなぁ
もやしで食い繋ぐ貧乏学生(偏見)みたいな 卒業シーズンの週末で結構ラウンドワンが混んでるというのもあるのだけど
店によっては待ち時間発生していたりするね
一見さんだとエントリーやチュートリアルからのプレイだから10分くらい
グループで占有されると30分〜1時間は他ゲーで時間潰したり
まあ閑古鳥ないてるよりは良いのだけど
ただ音ゲーエリアに強引に詰め込んだ所はガラガラだね
そもそも曲が全然聞こえないからリズムが取れないw
ロビー付近とか人の通る場所に置いてる店の方がインカムはよさげ 人通り問題はパイロンやロープ、パーテーションで横切られないように対策してる店なら大丈夫
ダンスラの時は床が光るというのもあって子供が乱入する事がよくあったけどこのゲームは今の所それはないね 何で曲によって難易度2つだけの曲があるの?後で追加されるん? どうなんだろうね
古くから音ゲーをやってる人からしたら曲によってMasterがなかったりBasicがなかったりするのは違和感ないけど
このゲームでわざわざ全曲に3つ難易度用意する必要もないし >>36
そもそもスレが立つまでに一定時間かかってるんだよ やっぱり曲が少ない上に知ってる曲(振り付け)が足りなさすぎる
一通りやり切って早くも飽きてきてる
せめてロンチに女々しくては欲しかった あのグループの曲今は使うのは厳しいのでは?将来的には分からんが… 曲が少ないというか、まともな振り付けの曲がほとんどない
しゃがむ曲ばっかり 一通り全部やったけど、回転する動きってひとつも無いよね
全体的に動きが単調
あとキャラのモデリングの出来が悪すぎない? お前が求めてるものはダンアラに無いからスタジオでも借りて踊るか竹の子族でもやったら? だからスタジオ借りなくてもするようにみんなでダンアラを変えていこうって話でしょ 何かダンエボの方が原曲の踊り忠実に再現してて良かった気がした今更だけど make you happy や 恋 のような有名な振り付けはゲーム内のお手本を気にせずに
パフォーマンスモード(フリースタイル?)で元の振り付け通りにやっても判定取れるよ
多分そのための振り付け非表示モードなのだと思う 現時点でダンエボに近いのがEX曲だけだと思うけど今後増えていくはずだし
17曲が少ないと感じるというよりも「踊りたい」と思える曲が少なくて、
個人的にもEX以外に無いという感じでEXのために2曲消化する感じで遊んでるから
基本的にフリースタイルになるよね 現状本当にEX曲以外やることないんだけど
そのEXの振り付けがめちゃくちゃ面白いんだよね
だからついつい全く面白くない2曲を選ぶ羽目になるんだけど
すごい騙されてる感じがする コナオリ来るなら来るで他のダンスゲーに来てない移植で欲しいな
Chewingood!!
チュッチュ♪マチュピチュ
Brave Spirits とりあえずせっかく振り付け用意してあるミッドナイトWARは早めに入れて欲しいところ 新曲増やさなくてもいいけどもっと上の難易度用意して欲しい 後、原曲の振り付け完コピした奴出してくれや
てかそれ期待してたのに何だこの体たらくは
ダンエボの劣化バージョンじゃんこんなんじゃ >>64
手前で覚えてフリースタイルでやれ、という公式のお計らいやぞ。
そもそもダンエボが(一般には)色々と難しいと判定されたからこうなった訳だし。 少なくとも元ダンエボプレイヤーには物足りないのは確か
でもってこの手のゲームなんて元ダンエボプレイヤーか他の音ゲーやってないような完全新規層しかやらない ダンエボ末期なんて振付師自己満足の内容で初心者お断り難易度だったやん
これくらいのユルさでいいんだよ だからフリースタイルの方が圧倒的に難しいって言ってるだろ
ダンエボの方が簡単だった というか、ただ難易度別で振り付けを用意すればいいだけじゃないの?
今後、高難易度曲が増えたとしても同時に簡単振り付けも一緒に実装されるわけだし
現状ダンエボに比べて簡単で遊びやすい!って言ってる人はただ難易度が低い曲を自ら選んでるからであって、別にゲームが簡単になってるわけじゃないよ 変に意識が高いせいで受け取りがわとしての許容が狭いのって損だよね >>69
テトコネはどうか知らないがボタンポチポチゲーと作成費用が同じと思ってるなら話にならないし、
振り付けだって営利目的で使うなら権利というものが存在する。
あとゲームそのものだってステップ判定や繰り返し判定とか無いだろ?
コナミ「公式振り付け使うの金かかるし、作成費用もかかるから手前で勝手に踊ってね」
って暗に言ってると何故判らないかね? >>72
じゃあEX曲にMasterがあるのは例外中の例外ってこと?
わざわざ3つ振り付け作ってる上に、ちゃんと低難易度の繰り返し振り付けと、高難易度のダンエボ風振り付けの両立が出来てるよ
その路線で新曲も増やしつつJPOPにも追加の難易度作るのは自然の流れだと思うけど
それともそこだけコナミではない会社が作ったと? とりま今のまま中途半端な踊りじゃやる方も見る方も盛り上がらん罠
それと音量も小さいし二台並びがデフォだからギャラリー付き辛くて目立てん罠 >>72
それで理解は出来ても納得できるかは別問題だろう
場所だけ用意されて勝手に踊るのと、お手本が用意されてそれ通りに踊るのじゃやっぱり全然別物
他の音ゲーでノーツ降ってこない状態で好き放題ぽちぽちボタン押しても全く楽しくないだろ
公式振り付けをしっかり使ってたダンエボって前例がある以上、ユーザーは当然それを期待してきてる
それを大人の事情で出来ませんでしたなんて言っても、「じゃあしょうがないね、今ので我慢するね」じゃなくて、「じゃあこのゲームやめるわ」になるのが関の山 そもそも「コナミがこうしてるということは暗にこう言ってるということ!要望があっても我慢しよう!」って考え方がおかしい
コストとか需要とかを考えるのは作る側の話であって、こっちでそれを察して意見を絞ることなんて求められてないよ だいたいノーマルモードで公式の振り付け踊れてパフォーマンスモードで自由に自分のアレンジしたのを踊れるって事じゃないん?
何でノーマルで中途半端な踊りを強制的に踊らされて公式踊りたければ自分で予習してからパフォーマンスモードで勝手にどうぞっておかしくね? 思うにノスタルジアをプレイした人が「これはピアノとは違う」と当たり前の感想を言ってるのと同じような気が
ダンエボみたいなもので遊びたい人が少なくなったからダンエボが消えてしまって、
一方で体を動かすリズムゲームの需要は一定数あるので既存の何かと少し違った切り口のダンスゲームとしてこれが出てきたんじゃないかな?
EXマスターはまさにダンエボなのだけどそれ以外は基本的なステップやリズム取りをしながら楽しく踊る、がコンセプトだと思う
要するにノスタルジアのイージー〜ハードまでの位置づけ 誤判定が多いとストレスになるけどこのゲームはゾーンに手足が入れば認識するので判定音が心地よく感じる人にはそういうゲームなんだとわかるけど
更にスタイリッシュなダンスする人はゾーンを意識しつつ自由に踊れるわけでこのあたりはダンスラに通じるものがあると思うよ
そういう二つのリクエストに同時に応えつつ、譜面作りの簡素化も狙ってるんじゃないかな?
ダンエボみたいに完全に踊りをトレースさせようとすると譜面作りが面倒なのは何となくわかるし まあまあ新曲も来ることだし今日は乾杯しよう
既存曲に追加譜面が来ることも確定のようだし この機種はダンスアラウンドであって、ダンエボ2じゃないのだよ。
色々期待したいのは判るけど、下地が出来ないまま突っ走って自縄自縛したダンエボの二の舞になる前に
ダンスラ程度にはプラクティス機能の充実化をして欲しいと思う 今のところフロア側の判定にスライドが無いからステップしてるだけで拾えるけど
ここにエボみたいにスライドが入ったりZ軸移動が入るとより本格的なステップ要求されるようになるよね
ちなみに今日から新曲6曲と既存曲に新しい難易度追加です 胴体と手足の相対位置で判定してたダンエボと違って、手足の絶対位置で判定してるから慣れるまでちょっと困惑した ダンエボの時に比べて反応良くなってるかと思ったけど決してそんなことないよね
まだまだ技術が追いついてないのか ダンエボ時代に使ってたカメラはMicrosoftの技術の粋を集めて作った傑作だからな
一時期は医療用に導入するのも検討されてたくらい高レベルな技術だし代替ハードでアレを超えるってなかなか難しいだろ
これ以上となるとプレイヤーが何かを装着するタイプしかないだろ ポーズ以外の判定が甘いからやっていて楽しい
その内ダンエボから譜面ごと移植とかありそう
FLOWERのクソダサダンス踊りたい やっとまともに恋するフォーチュンクッキー踊れると思ったのに何アレ
何であんなバッタモン踊らにゃいかんのふざけんなや このダンスは偽物だ
明日またここに来てください、本物のダンスをお見せしますよ カメラの仕様で判定として成立させづらい動きとかあるんかな キャブリレーションのときに背面出来るか確認してみたけど手足が怪しい動きしてたのでこりゃ無理そうだなと思ったら
もう回転譜面が実装されたのでもうなんでもありなんじゃないか ブレイクダンスは出来るのかな?
プスレ見てダンエボ勢でブレイクダンスやってるイケメンいるらしいが やろうと思えばなんでも出来る
と思いきや、床のパネルがダンエボの時とは違い結構な段差になっているので、ちょっと大きな動きはしづらい モーション再生、シロクマアバターだと着ぐるみが一生懸命踊ってる感が出て思ったより微笑ましかった
ただアレで綺麗に踊らせるの、別ベクトルで難易度高そう このゲーム人によって見え方が違うのだなあ
自分は、画面で踊っている人が「譜面」で、譜面は曲に合わせて光る「演出」くらいに思ってるんだけど
逆に画面で踊ってる人を「ムービー」くらいに思ってる人もいそう 踊ってる人は消せるんだけどね
たぶん数ヶ月するとモーション覚えた人達がダンス消して自分流にアレンジしてモーション保存したりYouTubeに投稿するのだと思う 本来の振り付けをお手本見なくても覚えているガチ勢には良いんだけど自分みたいにゲームで本来の振り付け覚えたい人は何コレなんだけど
ダンエボはゲームしながら振り付け覚えるのに丁度良かったのに わざわざこのゲームのために覚えてこなきゃいけないの辛い 振り付け変更のライセンス含めて遊びながら覚えるを楽しめないならこのゲーム向いてないんじゃない? このゲームの振り付けを遊びながら覚える!?
このゲームの振り付けなんて3回くらいやれば覚えてしまうくらい簡単じゃん
覚えるまでもないし覚える気にもならない
冗談はやめてくれよ オリジナルの恋ダンス、BASICでも微妙に全部拾えないのだけどADVANCEなら拾えるのかな。
せめてBメロやサビの部分は近い振り付けにしてほしい
masterでどうなるか
make you happyでもちときついんだけど 結局この手のゲームを遊ぶ奴が本当に求めてることって「ダンエボの復活」なんだよね
オリジナル振り付けにしたってどんな大人の事情があろうとそれを実現したダンエボって前例がある以上、同じレベルを求められるのは当然といえば当然 EX曲はほぼダンエボしてるので、それ以外の曲も同様にしてほしいと言うだけの話なんだけどね 兎に角踊ってヘトヘトになる位動きの激しい奴もっと出してくれや
つまりトレーニングモードにビリーズブートキャンプ入れろ 今日初めて見たけど、筐体デカすぎワロタ。
筐体代、電気代高そう。 このゲーム、繰り返しとか左右反転の指示があっても、実はちょっと違うことがたまにあるね
逆にわかりやすいからいいんだけど >>112
あの図体で1人専用ってとこが最高にイカれてる
占有面積に対しての売り上げきつそう プレイしながらだと上の画面見にくいわ
上ばっかり見てても何かタイミングがズレるし
ダンエボみたいに下ばっかり見てた方が良いかな このゲーム音ズレしてる曲あるよね
Hello World明らかにズレてた DinDonDanはいつプレイできるようになるの? あとびっくりしたのはギミチョコのBPMが半分になってること
ダンスも想像の半分の速度で流石に引いたわ 今日市川ラウワンで明らかにダンサーぽい人やってて思わず見入っちゃってた
格好もストリートダンサーぽいし
Tシャツがブレイクダンスやってる人っぽい
ただあまりに上手だからやりにくかったから
見て終わったけど
ダンサーネームは見れた >>116
ジャストダンスとかは家にある小さいテレビでやる前提だから全体が見えるけどダンアラは無駄に画面でかいから全体が見えないんよな でもさっき開き直って上ばかり見てプレイしたらexcellent取れたw
まあ踊り慣れた曲だからってのもあるかもしれんけど
と書き込んでたらトレーニングモードで2曲目だったの忘れててゲームオーバーになったわ、、、 判定ゾーンは後出しでも間に合うのでポーズの出るタイミングさえ間違えなければEXCはそんなに難しくないのだけど
そもそもEXCを狙うゲームなのかなという疑問も・・・
要は楽しく踊れればOKなのでもっと曲を増やして欲しいですね
女子向けの振り付けばかりなのも何とかしてほしいけど このゲーム音小さくね?店員に音量上げて欲しいと要望出しても変わってないから小さいのがデフォで音量変えられないのかな?
折角目立つ場所に置いてるのに音小さいせいでギャラリー付かないじゃん勿体ない テトテコネクトの時も小さい小さい言われてた
もういい加減音ゲー音量問題解決して欲しいわ
指向性スピーカーとか出来ないのか 恋ダンス覚えようと頑張ってるところです
サビのとこだけでもきっかりマスターしたい
あ、ダンスラ譜面のでなくてオリジナルのほう 実は、太鼓の達人の恋の裏の双打譜面も踊りながらプレイ出来るようになってるんだよね エボもスラもだけど
なぜ全身で踊る系のゲームスレは変なの沸きがちなのか 特にテトテコネクトのスレは本当にひどいね
運営の空気感もあるんだろうけど このゲームはダンス版のカラオケ
譜面は流れる歌詞
判定ゾーンは音程
覚えてしまえば見なくてOK、でもゾーンは意識
さらにオリジナルのステップ交えてキレのあるダンスに仕上げるべくひたすら踊る 慣れてくると判定と判定の間の空白時間に回転挟んだりするようになる
Let's Danace Aroundだとサビの終盤とかかなり自由に暴れられる
それでいてお手本はあまり崩さないので違和感なし 採点で高得点を取ろうとすると元よりも無駄にビブったりシャクったりすることもあるからある意味アレンジじゃね? >>132
アレンジではなく強弱つけたりビブラートとかシャクリでしょ
ダンスでも動きに強弱てけたり、アイソレーション、リズム合わせが出来てるかどうかで見栄え全然違う
きちんと踊れると言うのとカッコよく踊れるの違い
このゲームは譜面トレースしてるだけでそこそこのダンスになるのが良いけど更に1歩進めないと宴会の余興ダンスレベルで行き詰まってしまう
動画見てもそのレベル以上の人はまだ少ないよね 上手い人は振り付けがきちんとリズムに乗ってる
そうでない人は判定やポーズを意識してるせいか連続性に乏しい
まずは首だけでもリズムに乗るようにすると見栄えは良くなると思う 振り付けがシンプルな分、見栄えを良くするためには基礎の基礎を極めるか、何かアレンジを加えないといけない
結果的に難易度上がってるよこれ どうなんだろうな
ダンエボも稼働当初はアホほどギャラリーついてたけど後半はみんな見慣れてギャラリー全くつかなくなったけど
久しぶりのダンアラの登場でギャラリーが着くとしたら、ギャラリー界はダンエボを見た事がない世代に交代しているのだろうか ダンエボの時と違ってコロナというくそ重い足枷があるからな
屋内で10人程度集まってるだけで白い目で見られる昨今だし 近場のラウワンにも入荷したからやるかと立ち寄ったらボーリング受け付け周辺にレーン空き待ちで軽く20人以上もの人だかりが出来てて即帰ったわ…
目立ちやすいようにボーリング受け付けの近くに設置したのだろうけどゲラゲラ騒いでる人だかりの側でやるのは感染リスクを考えると流石に怖い これも人それぞれだよね
ゲーセンの奥に設置してひっそりやりたい人と
がっつり入り口に配置して目立つところでやりたい人がいる
ちなみに僕は後者なんだけど前者を引いちゃった 音量やインカム的には目立つ所の方が良いと思う
これも客層によるかな
音ゲーコーナーに集約されてると音が全然拾えないからむしろ嫌だわ
これはダンスラの時にも感じたけどこのタイプゲームはヘッドフォン使えないんだから周囲の音で全然違ってくる
あとフロントに置いてある場合は深夜営業でも動いてるから早朝にひっそり練習するのもあり
アミューズメントコーナーでも週末なら6時くらいから稼働してるけどね
あえてピークタイムに行ってずんどこ節みたいな踊りだと確かに敬遠したくはなると思う
家である程度練習してから行くと良いのだけどそれでは本末転倒かな ギャラリー付かなくなったんじゃなくてみんなスコアしかやらんから飽きたんでしょ。 やっぱり知ってる振り付けがないのが痛い
ダンエボはロンチにギャラリー受けする女々しくてがあったしなぁ やりに行ったけどダンスラより筐体占有面積広いから売れなかったら撤去即されそうだ
ダンスラに慣れてしまったから床のパネルがあんまり光ったりそう言う演出面が弱くて盛り上がらない
あとはダンエボより達成感がないから地味な印象だった
曲増えてキレキレに踊れる人が動画もっと上げてくれて盛り上がってきたら目標もできるし楽しくなりそうだなぁ ダンスラに比べて撮影機能がないのがこんなに惜しく感じるとはなあ
押しのモーションキャプチャもまともに機能しているかと言うと微妙だし 「恋」はオリジナル版で踊る人が増えた気がする
それでもADVANCEでEXC狙えるけど少しアレンジ必要かな
NiziUやAKBの方は知らない
追加曲としてはダンスラに収録されてるTRFとかヨアソビの曲、鬼滅とかハッピーシンセサイザくらいは入るんじゃないかな
あとはエボ曲を振り付けそのままで移植してくれればエボ民も引っ越してくれるよ 下の難易度は簡単ダンアラ振り付けで、上の難易度はダンエボ振り付けにすればみんな得するのになあ 次の振り付けが死ぬほどわかりにくいんだけど慣れるもんなん?
足元判定オンリーのモード出して擬似ダンスラやらせてくれ とりま一つ
音量上げてくれ!
DDRとダンスラに出来て何でコレは出来ないんや⁉︎ 音量を大きくしても周りには迷惑がかからないような設計にしてくれ! >>151
DDRで言う『CUT』オプション的な感じで、上半身or下半身判定のみとかってのはどうだろうか、あったら良さげ? 新曲3つ追加
踊とBE FIRSTとコナオリかな
そろそろ千本桜やBad Apple あたりも欲しい I'm heroは三浦大知のやつで唯一カバー音源やね 今見直したけど出てないよ
3.15のダンスフォトキャンペーンから進んでない サブ垢作って色々フォローしてきてるけどお気に入りの女の子と仲良いやつに探り入れたりするのキモイな
ダンエボ、ダンスラ、テトコネときてダンアラでも女漁ってんのかよ、きもマスクメガネ
彼女と別れたばかりでもう歳下の女に手を出すの早すぎ問題問題すぎるなきもマスクメガネ
女の子がなんて周りに相談してるか分かってるのか?おい〜 公式twitterには出てるけどホームページには出てないね >>165
いちいち自分の女が仲良くしてる男に好きかどうか聞いてくるような心の狭い男
大人しい顔してるけど相手の女の子も色々言ってるしやばいよー エボ・スラ・コネってありきたり過ぎて全然誰かわからな 見かけたからやってみたけど判定タイミングがよく分からんな
あとモーション違いのシーケンスが複数来た時にモーションが片方に統一されてて途中変更される仕組みはいただけない Twitterは未来の情報を確認する場所
現在の情報は公式サイトを見る エボでいうストリームに当たるひし形なぞるのの正解が分からない
片側に両腕上げてゆらゆら下げるやつと片腕で円描くやつ全然拾われない
実際には速く動きすぎてるのかな プレイマット狭すぎん?
マットの横びっちりにプリクラと壁シート置かれてて
3歩歩く系のステップお手本通りにしようとすると壁にぶつかるんだけど >>178
それは店に文句言って下さいよ
筐体の設置要項が同梱されてるはず
段差についても角を取ってるので転倒はしないし
それより周囲にパイロンやロープで仕切って欲しい
飛沫シートなんて要らないから踊るスペース確保してくれないと通行人が横切ったりして色々と危ない
とくに子供
パプリカなんてやってると割り込んでくる 今日行った店はプレイマットの横に両替機あってクソ邪魔だったわ >>180
やっぱシートの横に多少スペースないとダメだよね
他の店見たことないからあれが正しいのかもわからんかった Shining Oneはオリジナルに近くてサビのとこの掻き分ける所や人差し指を突き上げる所はまんまだね
Masterだと更に近づくのかな? masterだけ空いてる曲が多いから、当然そこには本家の振り付けが入ることだろう このゲーム、徐々にモーションパターンが増えてて
その新しいモーションを既存曲に合わせて組み合わせる、という手法で振り付けを構築してると思う
ダンスメーカー的なツールでデスクトップ上で作れるからローコスト
ダンエボの時は踊り手のダンスをモーションキャプチャーしていたから
踊り手が踊れないものは基本的に無理なため曲追加に対するコストが大きかったけど
今回の手法ならモーションパターンのライブラリが増えれば増えるほど複雑なダンスになっていくはず ダンエボも初期曲と後半の曲では明らかに動きが違うからキャプチャの仕方が変わってるのかな
テトテコネクトも明らかに人間っぽくない動きをする時があるけれどあれもモーションキャプチャではないのかな Shining oneのオリジナル振り付け超絶難しいな
こんなの移植無理だろ 判定ガバガバなんだし振り付け移植自体は出来るのでは? 1クレ終わった後にコンティニューって出来るっけ?
毎回カードタッチいる? 毎回最初に戻ってる
連コイン防止としては良いがキャラ登録してる人のは
いちいち確認せんで一気に曲選択まで飛んでもらいたい所 いちいち長いんだよな。
モード選択とかokとか連打で良いところまでワンテンポ挟むし
曲やる前に必ずキャリブレで5〜10秒取られるし
そのせいか、開始時にポーズ取る曲が無いから大抵ぼっ立ちスタートでダサい 暗証番号入力の受付が一瞬遅くて毎回入力エラーになる
前回開いていたフォルダが記録されてなく、最初のフォルダにやりたい曲がない
選曲画面の上下が謎の斜線で隠されててリストの全体が見えない UIは要改善だよね
一見さん向けにスタート後にキャリブレーションチェックで良いと思うのだけど
ダンエボの場合、最初にキャリブレーションしないと操作ができないという難点があったけどこれはボタン選択なのだし
曲スタート前のだけで十分 DDRに曲移植されたけどそっちばっかやってるわ本家差し置いて
だって本家extra専用だからほとんどやってないし音量も小さいし キャリブレさせるならダンエボ同様に曲選択とかもKinectで感知して欲しいわ
クレ投入など(筐体)→キャリブレ(マット)→曲選択(筐体)→キャリブレ(マット)→…
この往復すら面倒 最近、夜は割と混んでる
遊んでる人が増えるのは良いのだけど1プレイで10分くらい待たされるのは何とかしてもらいたい 全国先着のイーパス全然減ってないな
トレーニングモード連続でやったとしてもカード認証とか込みでパス1枚に105分は掛かるしな >>206
こっちもまーるでおらん(
ついこないだ漸く知り合い以外で1人やってるとこ見かけたわ() さすがに週末はそこそこ遊んでる集団がいるよ
親子連れや学生が多いかな
隣でパプリカ踊ってる子供とか見ると微笑ましい
みんな1クレで消えていくけど >>211
なるほどなあ……地域差が激しいのかな(
こちらはプレイヤーすら碌に見ないもんだからパンピーのパの字すら見ないわw 音ゲーマーも一般人も誰もやってないし、ギャラリーもゼロだわ
まるで結界がはられているよう
ビニールカーテンもないというのに 多分10年前なら絶対ギャラリー付いてたと思うのに
時代が変わったな、、、遠い目 ギャラリーはどうでもいいよ
そもそもそんなに上手じゃないし
うちは受付付近に設置してあるから団体が待ってる間にチラチラ見たりしてる感じはある
知らんおばさんから「ダンス上手ですね」と言われた事が一回だけ
ダンス歴なんてないんだけどね
DDR、エボ、スラと遊んできただけの生粋の音ゲーマーなんだけど 本来は新年度に合わせて歓迎会とかで賑わう筈だったんだろうな。
ゲーセンやカラオケは新生活様式の犠牲となりつつあるね ホームにしてるラウワン行ったらスポッチャとボウリング受付でごった返してる学生集団居たし
新様式の犠牲とかないない
結局は地域性と店ごとの扱い次第よ 例の千日前の動画見ても、ダンエボの時は物凄い人だかりが出来てたのにダンアラでは誰も立ち止まる様子がないね まだ稼働一ヶ月ですし
二台シンクロ機能とかそのうち搭載されるのかな
1人で踊るより2人の方が楽しいし >>218
当時は女々しくてやヘビロテなどキャッチーな曲があったしなぁ振り付けも当然そのままだったし
今作にもキャッチーな曲あるけど音量小さいしなんちゃって振り付けで何の曲やってるか分かりずらいし USAのあのダンスがやりたい人はテトテコネクトで脱法ロックをやるといいぞ!
https://youtu.be/p1QTUIUN9yQ ハア、、、とうとうホームでもこのゲーム奥の音ゲーコーナーの1番奥まった所に配置換えされてたわ、、、
結局目立つ場所で一回もダンエボの様な大勢のギャラリー付ける事なく終わってしまった、、、
何か悲しい
前回来た時に音量小さいから上げろって要望出したのが裏目に出たのかなぁ やってる人は誰にも見て貰えなくてつまらないし
やってない人は見られるのが恥ずかしくて出来ない
変なゲームだ ちょい久しぶりにいつも通りのトレーニングモードを新曲ばかりプレイしてたら普通に4曲遊べた
コスパだけは認める トレーニングモードの難点はLet'sDanceAroundが出来ん事だね
スコア気にならないからパフォーマンスにして自由に踊るとわりと楽しい
判定音とかガイド消して
カード狙いでの15クレはあっという間だよ 今までカード全然気にしてなかったけど、まだ大丈夫だよね?
もうガチ勢は皆んなカード取った後だと思いたい これのせいでDDR X筐体撤去されたわクソが
やってるやつ見たことないのに何で2台も入れるんだよ 音ゲーが1F2Fに分断した陸の孤島か?
プレイヤーが付くかなんて入れるまで分からんのに、なんで入れるも糞も無いだろう 変な戦略を感じるよね
2台絶対入れるし
ラウワン限定なのも変だし わりとよく出来た初心者向けのダンス教材にはなってると思うけどね
ダンエボみたいに丸暗記せずとも見よう見まねで踊れるし
アップとダウンのリズム、ステップさばきなども基本的なのばかり ダーツやビリアードと同じようなポジションだと思う
コア層が入り浸るというより好きな人がカジュアルに遊ぶ感じ
だからゲーマー目線では「コケてるのでは?」と思えるけど実際にこの先どうなるかわからないのと
そもそもどの程度をコケたと判断するのかもわからない
だから音ゲーフロアよりも24h稼働しているフロント設置の店が多いんじゃないかな? だけどもう音ゲーコーナーに移動してたぞ
一般人が足を踏み入れるの躊躇するほど奥に 動きが基本的過ぎて逆に難しいんだよな
アップダウンしかないから、ランニングマンさえ出来れば様になったダンスラよりも難しい トレーニングモードでワンコイン5曲行ける方法見つかったみたいよ >>233
2台セットじゃないと友達同士やカップルでプレイできないからじゃないの
実際プレイしてるの2人同時が多いわ これ2人プレイできるの?
最寄の店は隣同士とかじゃなくて全然離れた設置になってるけど >>242
そっちの方がぼっちの自分向きで羨ましい
隣に知らん奴が来たらウザいし音混ざるから嫌 え?これ2人プレイ出来ないだろ
せーので同時にプレイしてセッションって、逆に音ゲーマーがたまにやる奴じゃん
別機種で同じ曲やってみたり だったら隣に置く意味無いじゃん勿体無い
目立ち台と練習台に分けた方が良くね? 余程の理由がなきゃ隣り合わせだし
客から要望がなきゃ調整の案もでねぇよ 今日から8曲も追加になるんだけど、こんなに固め打ちするより週2〜3曲づつ増やしてくれた方が通いやすいというか とりあえず新EX気になるからどのみち遊びに行くのだけど どのみちトレーニングモード一択だかextra曲出来ないけど とき宣を入れてきたのはTikTok意識してなのかな? とき宣入れるならももクロのが知名度高いし
同じくAKBよりは乃木坂や日向坂だと思う
ビーファス、NiziUは何となくわかるけど
Ado入れるならYOASOBIもだし
選曲の方向性がよくわからない 今回の追加曲は結構運動量が多いような
ようやくエボに近づいたような そうかな?
Ghost kingdomのランニングマンなんか異常に遅くて、馬鹿にされてるような気分だ
あんなん倍速でもちょっと遅めで簡単の代表曲じゃん
何がなんでも絶対簡単にしたいんだなって思った Prettiful!はEXっぽくはないけどクリスクロス、チャールストン、ランニングマン、Tステップが入ってるのでスラ民はプレイしやすいと思う
個人的にはTITAN AEONS のMASTERが気に入ったかな
これ上達するとかなり見栄えすると思うのとEXではないのにLv9と高難度なのでトレーニングモードでガッツリ練習できるのも良いかと
今回の選曲含めて数撃って見てプレイ回数をリサーチしてるんじゃなかという気がする
蛇足だけどチキンラーメンコラボは・・・うん、やらないよりはいいんだけど次はウルトラマンですかね 新Ex曲も異常にかんたんだね
振り付けに待ち時間が発生してるもん 簡単だし女子向け振り付けだからパスかな
反復横跳び多いから運動量は多いのだろうけど
かわりにTITANのMASTERばかりやってる EX曲のMaster譜面だっていうのに、あのまったりさはなんなんだろうな
ダンスラで培った技術を使うぞーと思ってもランニングマンは相変わらず半分の速度だし ゆっくりした動きを綺麗に魅せるのも技術って事じゃない?
知らんけど レアなんだろうけど、マイホは過疎じゃないんだよなぁ うおお難しい曲をよこせ
簡単な曲を上手く踊るのも技術!とかもういいから これがエアプ勢って奴ですよ
スコア出すだけならどれもこれも簡単だけど、最近のはダンエボと同じ位ムズい ゆっくりの曲とか振り付けで踊る方が難しいのに早い動きとかを振り付けでごまかして俺ウメェとか技術とか ダンスラはどちらかというとハイスピードで脳汁が出る系だけど
エボやアラはグルーヴ感やダンスのキレ重視ですからね
入るスイッチが違うというか >>265
スコア出すのが簡単というのは地味に達成感に繋がるので初見殺しになっていたエボと違ってワイワイやっていても進むという点は良いですし、
一方できちんとダンストレースが出来てからが本番というエボ民のニーズにもそれなりに沿っていて良いとは思うのですよ
スラ民に物足りないのは当たり前の話で、それを言ったらDDR→スラで「なんか遅いよね」と言われたのと似てるというか 空いている地域の人が羨ましいわ
いつ遊びに行ってもチャラい連中が占拠連コしてるから去るまで他ゲーで時間つぶし
さっきまでいた連中がいなくなったと思ったらJK軍団がキャーキャー遊んでいてそのまま何もせず帰る事もあるくらい
片方の筐体が空いていてもJKがペタッと座り込んでたりするから声かけてまで遊ぼうという気にならない
上手に踊れる人ならここぞとぱかりにパフォるんだろうけど >>265
お前がエアプのエアプだぞ
前のEX曲と比べたらどの収録曲も圧倒的に簡単だし、その曲もダンエボと比較したら簡単な方なんだから レッツダンアラも完コピしたらそれ程難しくはないよ
ループ多いし
せめて罪と罰くらいの来ないと触手が動かない 罪罰は流石に難しすぎる気もするけど、
見ててこの振り付けを踊れるようになりたい!って思える曲が現状少ないんだよな キャリブレーションに影響するから触手は動かさなくていい マメガとか朧とかそのまま移植してくれたらとりあえずは満足できる ようやくさっきカードどちらもゲット確定させたけど、カウント数勘違いしててめぐる賞よりヨウ賞の方が人気あるのかと思ってたわ
と、ちょっと待て現在どちらも100すら減ってないのはかなりヤバいんじゃないこのゲーム、、、 とりあえず一枚はゲットしたけどまだ貰えるならもう一枚貰おうかなと TITANのmasterは星9なのに思ったほど運動量多くないからちょっとやり込んだら放置かな
皆んなはトレーニングモードの選曲どうしてる?
自分は楽しく激しいのが好きだからI like、踊、USA、メイクユアハッピー固定でプレイしてる4曲遊べるし
予想外に良かったのはI like で曲調も振り付けも秀逸
最初の太ももポンポンとお尻クイックイッと肩振って歩く所がお気に入り ghost kingdomの難易度が初見でbasicしかなくて、 basicをプレイしたらadvanceが解放されたんでプレイしたんですが、次のプレイ時にはbasicのみになってました
何点以上取らないと恒久的に解放されないとかありますか?
ゲストプレイではないです >>282
トレだと原曲オリジナル振り付け中心かな
恋とかUSAとかShining Oneとか
YouTubeに振り付け解説動画揃ってるし
同じ曲選んでスパパーンと4曲 誰か今トレーニングモードで出ている曲で長いのや短いの分かる人いる?
下手に長い曲選ぶと3曲しか遊べなくて勿体無いので 恋が選択時間含めて100秒弱でmake you happyが120秒以上なのは分かった むしろダンスラに入るはずの版権曲奪ってるでしょコレ カード抽選申し込んでみた
プレイ人口超少ないから多分当たる気がする さすがに二枚目までDA貯められなかった
もう少し期間長くしてくれれば間に合ったけど
このゲーム、慣れてきてからの方が動き意識して運動量が増えるね
判定ゾーンとモーションを追いかけてる時は最低限の可動範囲だけど、
よりダイナミックに動こうとかキレを出そうとするとトレーニング4曲連続で結構息が上がる
マスクしてるのもあるけど 4曲だと一曲終わってから直ぐ前行って次の曲選曲しないといけないから休憩する暇がない罠 DINDONDANとか朧より先に罪と罰が来るとは思わなかった
コナオリだし流石に譜面は完全再現期待していいよね 期待して損したで毒吐きに来るまでテンプレートじゃん exじゃないという事はトレーニングでオリジナル振り付け頑張れますねw
完全再現はないと思いますよ
背面モーション自体未だにないですよね?
女子向けの曲はやってないのでわからないけど、
オリジナル振り付けでもEXCとれる判定配置なら十分かな >>300
背面も無ければターンすらなかったっけ? そもそも完全再現来てもみんな踊れるの?
飛沫シートにグーパンチ当たりそう 楽しみだねー
当然これだけ期待させたのだから、ガッカリさせた時の反動も大きいだろうけども
そこはコナミも分かってるはずだし、その時はちゃんと叩かないとな 罪と罰はテンションあがるわ
今探したらまだヨッシーの公式振り付け動画残ってた
これがダンエボ振り付けなら他の曲の移植が期待出来るので今後の分岐点になりそう 某店舗に設置されてる台、足元のシート?みたいなのがめちゃくちゃ右にズレてたんだけど
あれってズレてても認識には一切関係ないものなの? ホームはしょっちゅうズレるから時々自分で直してる
隣県のは固定してくれてた 罪と罰 アドバンス9
ダンエボの元振り付けからターン系など後ろ向く部分が削除、一部簡略化
やっぱ難易度意図的に下げてるよな
たぶん元振り付け通りにやれば全部取れるようにはなってる
ぶっちゃけガッカリだけど元振り付け期待されてる奴らがほとんどアドバンス止まりなのはイベントかなんかでマスター追加すんのかね がっかりだったね
振り付け変えるなら騙すような書き方やめて欲しいわ
わざわざダンエボからの移植って明記しておいてそりゃないよ
当然Masterが追加されることになるんだろうな? ここまで各曲のオリジナル振り付けをやらないのは何か大人の事情があるとしか思えんけど
オリジナル振り付けに使用料発生して払い切れないから苦肉の策で若干変えているとか 無理なら無理と明言してくれればそれでいいよ
わざわざMaster空けてたり、匂わせるような発言をしてるからイライラする 多分マスターで元々の振り付けやるからアドバンスは簡易化ってことなんだろうけど
じゃあ最初からマスター入れろって思う システム的に無理ってのが意味わからん
画面に映ってるのはただの映像だし、そもそも判定は手の位置だけじゃん
何が無理なの? 背面やらターン中は判定なしでもええから入れたらええのに 版権曲が振り付け変えてるのはお金とかの事情だと思うけどコナオリで変えるのは意味ワカンネ
難易度下げる目的なら罪と罰じゃなくて振り付け大人しめなマメガとかdaisuke辺り移植すればいいのに
背面は画面見えないからマネすれば踊れるってコンセプト崩れるので自粛するのは分かるけど、回転は恋するフォーチュンクッキーのMasterにもうあるし 罪と罰なんか叩かれてるけど難易度中で一部端折ってるくらいで概ね完全再現してるんじゃね?
今後マスターで完成すると思うし初見は今の振り付けで覚えやすくなってるし
全く別物になっていたら俺も叩くが今回の調整はわりと許せるな
コナミ開発側はこういうネットでの反響を見たいのだろうから要望出すのは良い事 罪と罰の新しい簡単な振り付けは完全版振り付けのMASTERもセットだったら素晴らしかったんだけどなあ
実際のところは、今は一般人にプレイしてもらうために上手い人にはあまりプレイして欲しくないという戦略だと思う そういえばこのゲーム解禁要素的なのないですよね?
今後そういうやりこみ要素が追加されると良いのだけど
アバターのカスタマイズとかエフェクトの変更とか エボの振り付けでEXC取れるから体に染み付いてる人はそれで踊ればいいよ
7年前だからほとんど忘れてるけどコナミ公式のチュートリアル動画まだ生きてるのでそれ見て暗記すればおk 中盤までは染み付いてたけどラスサビはやっぱり見本ないと無理だわ
お手本あるのとないのとじゃ全然違う 最終的には暗記するのだしどっちでもええよ
判定ルーズだし、ごにょごにょ誤魔化してると映えないから画面見ないでやるっしょ
背面なんてとくに 恋ダンスとかも画面見ないで頭の中で振り付け再現しながら音に合わせて踊ってる
それでもAdvanceでエクセとれるんね
ダンスなんて楽しんだもん勝ち
文句垂れてる暇あんなら練習しまくるのだ 確かに、俺たちは上手いから完全に振り付けを暗記してきて画面見ずにプレイすることが出来るけれど
そんなことが出来るのは超上級者の俺たちだけなので、メインの中級者層が置いてきぼりなんだよな どの音ゲーも上級者をみて初心者が逃げるし、まずは萎縮させずに簡単な譜面で客集めしてるんじゃないかね >>317
マメガもDaisukeも言うほど大人しくないしこのゲームで言ったらLv.8強〜9弱クラスあるぞ。
エボの難易度付け、或いは自分が振付完全暗記済だからって感覚が麻痺してないか? >>327
エボの難易度で星4って考えてた
そんな難しくないFollow Tomorrowに最高難度の星5つけた辺りから難易度付けおかしくなった気がする
確かに今は覚えやすい振り付けで初プレイの人集める時期なのかもね >>331
リザを挟まなければ行けそうか?
ただし当然スコア保存は諦める必要があるが
もともと曲自体が120秒前後あるから厳しいかもな…
というか、アウトロの途中でもう頭出しに戻す準備しないとじゃね?w …って、ここまで書いて気付いたがそれでは4曲やった事にならないかw 完全に回答がズレてた( トレーニング100円で3曲とスタンダード3曲120円なら休憩挟める分スタンダードで良いような気も
罪罰3連続プレイは結構きついと思う 精度の良し悪しはさておき、全力でやると1回でもキツいよ(←
振付師の方ですら「連続では厳しい」ぐらいだしねw(公式解説動画より) キャリブレーションの時トレーニングタイマー止まるから選曲後ステージ行かずに放置してたら30秒くらいは休憩できるで
そのまま放置し過ぎるとキャリブレーション失敗してそのまま強制開始するから油断はできんけど ダンエボ振り付けだと最後の両手横に広げて首を大きく2回転した後の8カウントがクッソ早くて最後の決めポーズでいつも息あがってた
今回そこらが緩くなったけど連続は流石に疲れそう アウトロのブンブンまで決めて完成する作品ですけどね
もちろんアドバンスでもやってますよ
マスターに期待 早速罪と罰の振り付け覚えた!
よーしダンエボやりにいこーっと >>341
ダンアラじゃねーのかよッ Σ\(゚Д゚ ) 罪と罰やってるとAメロのとこの連続回転地帯で飛沫防止シートを派手に蹴飛ばしてしまって転びそうになる スポッチャとか行けば割と遊べるところはあるけど、そろそろ機械が限界なのかラグが酷い ダンアラで罪と罰やったけどなんか歯抜け感があったのでその足でダンエボしてきました 確かに振りの間引き感があるから初心者には良いです
オリジナル版で踊っていても完コピしてるならタイミング合わせやすいアレンジしてるし 悪く言えばキレが無いんです
間引きして間のモーション繋いでるので、
ダンアラ版の踊ってる人の動画見ると間抜けに見えるというか、これじゃない感が漂ってます prettifulもそうだけど、明らかに回るはずの所で止まるからね トレーニングモード一択だからextra曲はDDRやダンスラでしかやってないわ 今後欲しい機能
・ブックマークやお気に入りフォルダ機能、最新遊んだ曲フォルダの類
・エフェクト音のタイプ変更
・判定マーカーのタイプ変更
・マルチセッションと2Pモード専用振付追加
・プレイするほどに溜まるポイントシステムの導入とポイント交換によるアバターカスタマイズ等
・マスターの上の難易度「リアル」追加(条件解禁)
・ダンス撮影モード(モーション記録と選択)
・トレーニングモードにパート練習機能やスロー再生機能 トレーニングでLMSYMを4回のあとギリギリもう一曲できるね
ここに長めの曲、たとえば罪と罰とか入れると8分くらい遊べる事になってお得 LMSYMってランニングマン、高速Tステップと反復横跳び、ジャンピンキックとかあるよね
4曲ノンストップでやった後さらに罪罰とかきついわ ゲージアンロックイベントが明日から始まりますね
全3曲でゲージが溜まるごとにBASIC→ADVANCE→MASTERと解禁されるもよう
ようするにやりこみ要素 画像を見る限りadvancedまでしかないようだね
他の曲はどうか知らないけど、一番ヒキのある曲が中途半端な状態なのは残念 朝一からやって何とか全解禁出来たけど最後の曲、コイツだけヤケに重いな
これ以上になって来るとキツいものがあるけどこれからもこんな流れでイベントあるのかな 24クレで3曲解禁は他機種ならよくある範疇だけど、期間が週末勢には厳しいと思う。
ダンスラもそうだけど、体を動かすゲームは期間を長くして欲しいよ ALGORITHMだけ欲しかったからサクッと解禁→ADV振付練習してるうちに勝手に貯まるから一石二鳥() 他の身体動かす音ゲーは低難易度から自分がクリア出来る高難易度まで全部プレイするけどこのゲームだけは1番高難易度しかプレイしてないわ
流石に低難易度プレイする気が起きん罠 遊び方や目的は人それぞれでしょうが、このゲームはMASTER(最高難易度)の振付だろうとエクセレント取るのはそんなに難しくはないと思います
なぜなら振付なんて覚えて無くてもマーカーの枠に手や足がおさまっていれば良いだけですし判定猶予時間も長く誤差の許容範囲も広いです
(アローに合わせて動くとかポーズ決めるのもありますが画面上にて予告されてますし)
一方で振付にあわせスタイリッシュに動きにキレを出したりリズムにきちんと乗ってダンスとして成立させてる人はBASICでさえほとんど見ません
(YouTubeの動画を見わたしても)
振付を完全に覚えてればクリアはできますがダンスとしては0点という所でしょうか
ゆえに個人的には基礎が一番大切だと思っています
もちろんこれは一つの意見に過ぎないので必ずそうしなければならないなんて事はありませんよ
ただ高得点とりたいとかそのあたり目指すならダンエボの方が向いているのではないかと思っただけです 追記ですが上手に踊るかどうかの前に「楽しく踊る」というのがもっとも大事だと私は思います
しかめっ面で振付追いかけてAAAを出した所で苦行でしかないでしょう
ですが簡単な振付のループをリズムに合わせて踊ってる子供の楽しい笑顔は見ているだけでも気分が良くなります
たとえスコアがボロボロでも好きな歌にあわせて楽しく踊るその時間に100円を費やす、その感覚ですかね それTwitterでハッシュタグ付けてつぶやいとけよ だから、BASICは簡単すぎて上手くなりたいとも思わないよ
キレっキレでカニ歩きとかスクワットするのが上手くなってもね… それに、キレイに踊るってとんでもなく難しいことなのよ
出来ない人はどんなに練習しても一生出来ないと思ってる
しかもこのゲームの場合、練習方法は自分をカメラで撮ってあとから確認するしかない
そこまでやってもキレイに魅せるのは難しい
つまり、「スコアは取れてるけどダンスとしてはイマイチ」なのは別にその人がスコアのことしか考えてないわけではない
その人もキレキレのダンスをやってるつもりなのよ
本気でノリノリでキレキレのダンスを全力でやってもそれが限界なのよ
それを「スコアばっかり狙ってないで真面目にダンスをやって欲しい」みたいな目で見るのはやめて欲しい
全力でやってるわ 基本が大切って事だろ。
基本が出来てない奴が高望みしてもドジョウすくいみたいな踊りにしかならない。 >>369
USAのイントロのスクワットを全力でキレ良くやる姿想像したら吹き出したわwww そもそもダンスとしても100点満点な人がこんなゲーム本気で極めてるわけねえだろwwwwwww
コレはエボ・スラにも言えること しかめっつらで判定追いかけてAAA取るのも一生アイソレやってんのも苦行具合は一緒だと思うけどな そういう極端な喩えではなく、
「ダンス興味あるけどそんな上手く踊れないんだよね、ゲームで体動かすくらいなら楽しいし丁度よくね?」
「健康のために何か運動したいけどジムとか高いしジョギングとか長続きする気がないわ、家でドタバタは騒音苦情来るし」
「ダンス経験そこそこあるけど今はクラブとかチームとか入ってないんだよね、ダンスゲーム?なんか面白そう」
「DDR、ダンエボ、ダンスラとか体動かすゲームはわりと好き」
このあたりがターゲットだとすると結局「基本が大切」って所にたどり着く。
本気の【スクワット】になるのが良くないのであってリズムに合わせて体をきちんと動かせるか、が「基本」なわけ。 基本ってリズムに合わせた全身の連動と表現について、だから。
「スクワット」と捉えてる時点で違うんだよね。
頭のてっぺんから足先までがアップダウンのリズムに呼応してしなやかに動く、これが「基本」
その先に音楽に合わせた自分なりの「表現」があってこれは人それぞれで「難しさ」がこれに相当する。
これらの組み合わせでダンスの見栄えや楽しさ(脳汁の出方)が変わってくる。
モンキーダンスだってチャールストンだって動きだけ取りだしたら単調な「運動」。
でもリズムに合わせて楽しく腕を振ったり足を動かすともうそれは「ダンス」って事。
スクワット止まりでダンスになっていないならまだまだ練習の必要はある。
練習すれば様になるし様になると成長を感じるし成長すればするほど楽しくなる。
ダンスってそういうもの。 >>372
ダイエット目的でやってるからその部分も一生懸命やってるぞ
むしろ簡単振付で激しい動きの方が振り切ってやれる
難しい奴は画面見てたどたどしく動くからダイエットに向かない YouTubeにダンス動画投稿してるのって数人くらいしかいなくない?
もっと女の子が遊んでる印象なんだけど全然いないというか
やっぱり撮影機能標準にすべきだったと思う ダンエボの頃はかわいい子のダンス見れてよかったのだけど、
その頃の人達はもうやってないのかな?
全体的に下手言われてるのは単純にうまい人達がいないだけだと思う 嘘のようだがダンエボの時はゴールデンタイムで加藤浩次の番組の1コーナー受け持ってたんだからな
あすなろ何とかって番組でキンタローも一緒に踊ってた
お台場ダイバーシティのROUND1で撮影してた
企画途中で何故かフェードアウトして番組も程なくして終了というオチ 音ゲー動画なんて今はつべよりTwitter投稿の方が圧倒的に多いかと dancearoundハッシュタグついてる動画もそんなに多いってほどでもないのですが・・・
Youtubeは振付動画が豊富な印象 >>380
池袋によく派手髪のデブがいるけどご飯連れてくと可愛い反応してくれるよ こういう下心満載かつ邪な目付きで見るクソ男共が湧いてるせいで動画投稿云々以前にこのゲームを始めてみることすら躊躇われるんだろうな
女性を何だと思ってんだマジで >>385
いや、そういうの目当てで、というか姫プしたい女性プレイヤーが多いことも問題じゃない?
実際派手髪も誰も見向きしなきゃここまでモンスター化しなかっただろうし 逆に男性のことなんだと思ってんの?
タダメシ連れてってくれる人? 音ゲー界隈の男なんてそういうことしか考えてないし、嫌なら抜けた方が良いと思うよ
派手髪デブでも穴はあると思ってる男しかいない
なんで優しくするのか考えた方が良い 特定個人のローカルな話題は現地でやってもろて
なんなら殴り合いでもしてしばらく箱にぶち込まれてくれます? ダンスラで2人プレイ専用楽曲が追加された時も話になってたけど、知らない人に突然話しかけられることはどこにいても起こりうることだからね
太鼓で知らない人にセッションもちかけられたこともあるし
あまり細かいこと気にしない方がいいよ 飛沫防止パネルのせいで外からろくに見えないし声かけに行きたくてもノーマスクですし。
マスク着用デフォにしてパネル撤去してほしいます。 >>387
そうか?細すぎだと思う
>>388
どういう事?元男性って事?
言われてみると踊りかたが少しおっさん入ってるような気も >>395
パネルというかビニールで囲んでるあれ。 パネルをもっと広くしないと普通に手が当たります。
パイプの所に当たると骨折れますよ。
それと肝心な感染対策も出来てません。
パネルの外に普通に漏れます。
前に遊んでいた人の飛沫残ってます。
危険なので結局パネルあってもみんなマスクしてます。
ビニールで中が見えないので宣伝効果も薄れてます。
何も良いこと無いですので撤去してほしいます。 DDRとかはパネル内に扇風機ありますがあれでは飛沫が拡散してしまいます。
だいたいもっとハードな部活動やトレーニングジムでもマスク必須なのですから音ゲー程度のためにパネル設置してノーマスク認める方がどうかしてます。 >>398
ついこないだアルゴリズムのAメロで右ないし左手を突き出す振りで思っきし強打したわwww クッソ痛かった( >>396
昔のアカウントとかツイートとか残ってれば分かるんじゃね? ダンスラも狭いとこでやらされると回転で手をぶつける
こういうのは店員の筐体に対する関心度の低さによるものだね
床ダスターや扇風機設置してくれてる店はメンテもまめにやってくれてるしスペースも充分確保せてくれてる印象
ダンエボの時には飛沫防止シートなんて設置してなかったから自由に踊れたけどダンアラは動きに制約あって腕振れず判定ミスもあるからクレーム入れて良いと思う 良いところを強いて言えばプレイ途中で邪魔者が乱入してくる心配が無くなったところくらいかな
その分ギャラリーが付きにくくなったのは痛いけど そもそもエボと違ってシングルプレーオンリー故に余計狭く感じるのかもな
それにしたって店によっちゃマットの角に車輪が普通に乗っかったりしてるけどさ >>404
壁にぶつかるってことは筐体からはみ出てるんだから店員とか関係なくお前が悪いだろ >>407
その理論だと、ポップンの真ん前に壁があっても、筐体からはみ出てるプレイヤーが悪いということになるね 飛沫防止シートの中で遊んでる人ならわかります
腕を外旋させる部分では判定は画面の中に収まってるけどそのまま振り回すから手の長さ分マットより余分に必要なんですよ
今の所水平回転は恋チュンくらいしかないですがHelloWorldなどでは前後旋回もあるので今度は後ろの飛沫防止シートに当たる事があります
当たらないように前に出てしまうと判定エリア外だと言われますし
なので飛沫防止シートを設置するのであればマットに対して左右と後ろ側に2mくらいは欲しいんです
でも筐体そのものが大きいのでそんなに場所取ったら他の筐体に干渉しますよね
ロビー設置店の場合その心配はあまりないですがそれでも「なんか邪魔なものがあるな」という印象になります
だから飛沫防止シートは設置せずにマスク着用でお願いするのがベストなんじゃないかと
その方がギャラリーつきやすいですし
侵入防止についてはエボの時と同じようにロープでいいと思いますよ >>410
ポップンをプレイしている人は、ポップンの筐体からはみ出ている >>413
やらされるとか回転とか自分が勝手にやってることに被害者意識強すぎなのも草なんだ
ポップンの真ん前に壁ってどういう状況やねん >>414-415
日本語わかりますか?
ダンスラプレイ中は筐体上のみがプレイエリアなんでしょ?
筐体の外=プレイエリア外=壁があっても良い
ということは
同様にポップンではボタンの上の空間のみが筐体上のプレイエリアだから、
筐体の目の前に壁があったとしても、それは筐体の前に立ってプレイしようとするプレイヤーが悪い!ということになりますね ポップンの目の前に壁ってどういう状況やねんって意味がわからない
ダンスラの横に壁があるのは許されるのに、ポップンの目の前に壁があることは「ありえない」ということ?
なんで? 目の前ってマジで何?壁に向けてポップンが配置されてるってこと?
筐体の上で遊ぶダンスラッシュと筐体の前に立って遊ぶポップン、操作体系の違うもんを引き合いに出してきて何言ってんだと思ったけど
そっかそっか、ポップンも筐体の上に立って遊ぶタイプの人間だったか。ゴメンゴメンwお前の勝ちでいいよw
お得意の回転ではみ出して近くを通った人とぶつかっててくれww 突っかかって申し訳なかったよ、俺の負けやw
スレチだしもうやめようなw >>419
壁に向けてポップンが置いてあっても筐体の上でプレイしないプレイヤーが悪い、と主張したのは「あなた」なのだけれど……
つまり、ポップンは筐体のエリアから出てもいいけど、ダンスゲームの場合は例外として筐体のエリアから出てはいけない、という主張をしたいのかな?
じゃあダンアラも下のマットから指1本出てはいけない?
そんなわけはないよね?
結局、ダンスラの場合は床からはみ出してはいけない、というのはあなたが気分で勝手に決めたルールなのよ
店員側もこれくらいのスペースがあればいいだろうって気分で配置を決めてるだろう
その結果狭い配置になったらそれはまさしくゲームへの理解が足りないせいなのだ 某芸人の言葉を借りると「ちょっと何言ってるかわかんない」な展開が終始続いてただけ シート邪魔だから撤去してくれって事だろう
設置してない店舗もあるようだし強制ではなく店の勝手な判断だし
運動部や体育も屋内だろうとマスク外せと国が言ってるしなぁ コロナ初期から言われてるけどこのウイルスはエアロゾル感染するわけだからマスクとか飛沫抑止シートとか意味ないんだよね
全く意味ないとまでは言わないけどこのゲームみたいに画面に向かって声とかとくに出さないなら何も問題なくて、
むしろボウリングやビリヤードで声だしてる兄ちゃん姉ちゃんのが感染リスクは高い だいたい発熱してる人がダンスラとかDDRとかこのゲームみたいに心拍数150超えるような運動できるわけないじゃん
そのあたりからして認識がおかしいんだよ
中に入れないように規制するポールロープで十分ディスタンスとれるんだし
あと上でも言われてるけど前に遊んだプレイヤーがノーマスクなら次に入った人はその人の出した飛沫の中に飛び込んでいくのだから余計危険だって
サーキュレーターを人のいない側に向けて回し続けてる方が安全 ラウンドワンの管理者やコナミの担当者がもしスレ見てるなら飛沫抑止シートの撤去を検討してほしい
このゲームごときに過剰に反応してる人がどれだけいる?
マスクつけていても遊べるしマスク外していようが世間的にはもう白い目で見られないし、
不安なら距離取れば良いだけなんだけど パフォとかせずに普通に遊んでいても壁にぶち当たるからなぁ
LMSYSMのハイキックでぶち破りそうになるし
遊んでる人少ないせいなのかかなり場所取るんだって事知らない人多そう 性転換だって本人はTwitterで言ってるけど
実際には性分化疾患で男ですら無いんだけどな >>396
女の嫉妬怖w健康体スタイルなの羨ましいだけでしょw ギャラリーいてほしいって意見がちょくちょくあるけどなんのためにゲームやってんの?
承認欲求が極まると『スタジオとか教室じゃなくてゲーセンでダンスしてる自分を見てくれ!』ってなるの?? ギャラリーは作るもの。
いてほしいとか意味わからん。 っていうかギャラリー増えりゃそれだけ盗撮されてSNSに勝手に晒される危険性が相対的にでかくなるってんのに、スゲェ度胸だなって個人的に思うわ… 盗撮されてSNSに晒される危険性ってのがわからない
生きてるだけで常に世間の目に晒されてるんだが 世間の目があるから真っ当に生きていようとしてるのに、わざわざゲーセンでダンスしてるとこ自ら晒して恥ずかしくないの?
ゲーセンでは輝いてると思ってるの?
すごい恥ずかしいよ。 ボウリング場で遊ぶのもビリヤードで遊ぶのもカラオケボックスで歌うのも「楽しい」からやるんじゃないですかね
もちろんボウリングで高スコア出す人は周りの目も気にするでしょうし、ビリヤード上手い人も同様
カラオケも友達や家族と一緒に行く人は「上手いね」って言われると嬉しくなるから練習するのでは?
そういう承認されたり評価される事で得られる快感っていうのはお金では買えないものですよ ゲーセンでこそこそゲームなんてしたくないよ
そりゃもう周りの人も巻き込んでワイワイよ >>438
そのとうりだ
ゲームみたいな恥ずかしい趣味は下向いて黙々とやるもんだ
世間の目を考えて目立たず生きろ
恥の精神を持ち空気を読め
>>440
黙りなさい >>441
ゲームは孤独にやるもんだ
オマエはゲーセンにくるな 派手髪だった人が池袋で出会い厨してるから誰かレポよろ やっとDinDonDan来たか
次は朧とマメガだな
後Do the evolution は是非欲しい 普通にfollow tomorrowやluv canがいいなー 案の定というか、DinDonDanの振り付けもひどいね
何故普通に作ることが出来ないのか 逆に考えてみよう
新曲にMaster譜面しかなかったとして、「簡単なadv振り付けやりたかったよー」って意見が出たとする
それに対して「そんなに簡単な振り付けやりたければパフォーマンスモードで自分の好きに踊ればいいじゃん」と言う人が出てきたら
そんなむちゃくちゃな!って思うだろ? >>448
100歩譲って罪罰はまぁ元々激ムズだから簡略化は無理もないとする
だがDDDは元々簡単な方なんだからターンと背面オミットする程度で良かったろ?ってハナシだよな DinDonDanしょぼいね
ダンエボと違う!とかじゃなくて単純に振り付けお手本見ても踊ってみたい感情が湧かないんだよね 運営側の提示したものが全てなんだからさ、ダンアラが簡単で満足出来ないならダンエボ
難しくて出来ないなら練習あるのみ、じゃないか?
棲み分け大事だと思う。
楽しくやれるのが一番だが。 >>453
逆逆!
ユーザーの求めるものが全てなんだから、運営が作りたいものがズレてるのなら運営が変わらなければいけないのよ
もちろん、ユーザーの総意がダンエボを求めているのかどうかは分からないけども
1ユーザーとして意見は言い続けるよ
文句があるならやめろって運営が言うわけがないからね しかも何度も言う通り、Master譜面でダンエボと同じ振り付けが実装されたとしても、別に今のダンアラは全く無くならないのよ
従来どおり簡単な振り付けがやりたい人とちゃんとゲーム内で棲み分けが出来るわけだし まともに踊れないのにMaster要求とか恥ずかしくないの?
おまけに違うゲームの振り付けが欲しいとか話してなにが面白いの? 今度は、まともに踊れない下手くそは文句言うなと来たか……
下手な人でも楽しめるゲームなんじゃなかったの?
みんなが楽しめるゲームを望んでるだけなんだけどな >>449
そのとうり
ダンアラはデブかガリガリの貧乳しかいないからヤれても楽しくない
ダンエボに行くべき >>460
てめーは音ゲーマーやめろ出会い厨のクソオスが 稼働当初から言われてる事だけど高難易度の更に上のリアルモードを実装し、
解禁条件はMASTERを一定回数プレイとかそれくらいで良いんじゃないかなと
大事なのは一見さんや初心者さんがいきなり高難易度譜面に行かないようにロックする事だと思うので
前回のイベントで試験的に運用したDAポイントを使って交換でもいいし、
いくつかのミッションをクリアすると解禁みたいな方法でも良いのだけど それとボーン情報抽出だけでなく撮影モードも欲しいね
AR対応でアバターと一緒にダンスでも良いのだけど現状はキャリブレーションエラーで暴発したりするから微妙なんだよね
YouTube投稿機能は要らないけどかわりにローカルに一定時間保存してデモ中に動画表示でもいいし 罪罰は正規の踊りに沿ってはいるし、ちゃんとそれなりに判定取れるからまだいい
Dindondanは全く別物になってて判定も取れないし踊ってる最中の参考にもならんしでどうしようもないわ >>461
こんな簡単にヤれるゲーム辞めるわけないww
すぐついてくるからやっぱこういう音ゲーやってる女って頭弱いんだな〜ってすっげえ思うわww ダンエボの名前が挙がってるが近所何処にも無いんだけど ちゃんとオンラインで動いてるの探すのはもう絶望的だけど、オフラインでならスポッチャとかによくあるよ 途方にくれるほどスゴいゲームでもないしね
たまに置いてある店で遊ぶけどさすがに10年前のゲームだから色々と古さはあるし
だからこそアラウンドでリブートして欲しいんだけど肝心のコナミもラウンドワンもあまり乗り気じゃないという
個人的には多くの店舗で見かける飛沫防止パネルがクソ邪魔なので何とかしてほしいと願うばかり
明らかにスペースが足りてない
足元のフレームに躓くし、腕広げたらビニールシート突き破りそうになるし
店舗の人が遊んでないのバレバレな時点でやる気の無さはわかるよ
DDRには扇風機やら荷物入れるかごが置いてあったりするのにこのゲームにはそういうの何もない
空調効かないビニールハウスの中みたいな所で窮屈なプレイ強いられて楽しいわけなじゃん 実際、飛沫対策されてる店舗で開発者やコナミの関係者が遊んでみればいいんだよ
何だこれって思うから
圧迫感もあるしムシムシするし、前の人がプレイした後とか除菌しないと危険なんじゃないかと思うほど飛沫飛んでるし
ケガするくらいに危険だし周りから見えなくなっていてデモ効果も落ちてるし
ラブホの駐車場じゃないんだからもっとオープンにして欲しい
ビリアードもダーツもそんな対策してないのにノーマスクでみんな笑いながら遊んでるんだよ?
なんでこのゲームだけビニールに入れられてるんだろう
他の体感ゲームだと太鼓やマリオカートだってシートなんか設置してないしダンスラッシュも転倒の危険あるから撤去されてるし
ギガクレーンとか無駄に場所とる事やってるし
プレイヤーが快適に遊べない時点で提供側のやる気を感じない こっちのラウワンはダンスゲー横並びで全部飛沫防止シート掛けてるけどな
どれもクソ邪魔
良い所強いて挙げるなら音が篭って隣の音が若干聞こえ辛い事位かな >>472
そうか、「ノーマスクで楽になれんじゃんやったー」としか考えてなかったわ…言われてみればそうだよな
他プレイヤーだってそれでやってるわけだしな…むしろリスクは高まる一方か >>472 こんなとこでしか言えないコミュ障だから店員さんとしても、「ダンスゲームなんて恥ずかしいゲームしててごめんなさいって思ってるんだろうな…せや!」ってことで隠してくれてるんだからありがたく思えよ
なかったら自己満阿波踊りが晒されて恥かくの目に見えてるんだから
な? 罪罰のmaster解禁か
それくらい初めから入れといて欲しかったけど、ちゃんと実装してくれただけマシか
わざわざあの振り付けって言ってるくらいだから今回こそは期待していいよな いやーまあまあまあ皆さん
祝master解禁ということで仲良くやりましょうや
一件落着! >>476
いや、それでも俺はもう信用しない信用しない
解禁作業終えてフタを開ける(=初見プレー開始)まで何も期待しない 正直、ダンエボの振り付け再現を嫌がってる人の理由がわからないんだよな
簡単なのがやりたいならADVをやればいいだけだし
それとも、ダンアラならではの振り付けの方がダンエボよりも面白い!って本気で思ってるのかね
自分が出来ないから文句言ってるだけに見える
確かに、今から始める人には振り付け覚えるのは大変だろうとは思う
その点俺たちは罪と罰の振り付けを完璧に覚えているので初日から全力で楽しめちゃう
ここに壁が生まれるのだろうなあ ポイントはAメロの連続回転が再現されているか、2サビの背面ダンスが再現されているか、だと思う
完全再現は無理でも近い所に落とし込んでるなら許せるよ
リマスターみたいな感じでも悪くない
もともと難易度の高い譜面だし多少のアレンジは構わないんだ >>479
今から覚えるにしてもコンマイ公式chに(恐らくは)Yossy氏の解説動画は残存してるだろうし、罪罰は非エクストラ曲だからトレモ使って練習だって可能だから手段は揃ってるはずなんだよな。
早い話、ダンエボの時以上に練習自体はしやすいはずなんだがね( >>478
公式お知らせ
「あの振り付けで踊れちゃうかも!?」
かもってなんだよ
俺も自分の目で確認するまで信用できない 今まで散々騙されてきたからな
これだけ煽って次もまた詐欺だったら消費者庁レベル >>483
ホントそれな??
Din Don Danはおそらく「ダンエボからやって来た!」と書いてないから各パートがもうぐちゃぐちゃにシャッフルされたんだろう…と仮説を立ててみたんだが、これで明日追加の罪罰MASが期待を裏切る物になってたら本気で運営を「プレイヤーおちょくり集団」と見る事にするわ 別に全く違う振り付けでもいいけど、それならぜひ面白い振り付けを用意してくださいってことだね
ダンエボの劣化振り付けなんて言語道断 >>486
運営には上からで悪いが、「やればできるじゃないか」と思った 拙者斜に構える侍だけど振り付けの主張が強すぎてぶっちゃけこのゲームだと浮いてるよね罪罰 振り付けの主張ってなんだよ
振り付けは抑え目にしてキャラの顔が見たいってこと? 罪罰より先に入れる曲あるんじゃないって意味じゃね?
なんでDINDONDANとかフォロトモとか朧とかよりこっちが先なのかとは思ってる 何はともあれ罪罰完全再現してくれたのはありがたいですわ。
今後も高難度MASTER譜面はゲージアンロックで解禁でいいんじゃないかな?
初心者がうっかり踏み込む事もないし棲み分けできる。
今後は版権譜面の完全版が出るかどうか。
たとえば「恋」とか「ShiningOne」とか。
他が微妙にアレンジされてるので期待薄だけどそこまでやってくれたらかなり見直すよ。
コナオリだと次はマメガが季節的にいいと思うんだけどね。
フォロトモでもいいけど。 個人的にはUSA頼む
今の振り付けでも楽しいっちゃ楽しいけど 確かに、ダンエボやったことない人にとっては嬉しい新曲だけど、ダンエボやったことある人にとってはただの移植だからね
このクオリティの新曲が出てくれないとまだスタート地点とは言えないね
Letsダンアラレベルの振り付けでもいいんだけどもそれすら未だに他にないし 池らの姫見てると上手くもない可愛くもないそれなのになぜ続けられるんだろうと思ってたんだが、穴が付いてるだけで皆可愛がってくれるからなんだな。
別にダンアラじゃなくても良かったって本人が言ってんの引いた…。 ええやんwin-winで
音ゲー民に品行方正な姿勢なんて求めんなよ 罪罰最高でした
コナミありがとう
日本語曲の方が歌と合わせて振り付け覚えやすいので次はfollow tomorrowか朧か華爛漫か朱と碧のランページ辺りお願いしゃす ランペとかもともと各サイドでまるっきり振付違う=両サイド合わせて1つの作品として完成も同然なのに収録希望とか気は確かか まあダンエボの振り付けの移植はまずスタート地点だわな
あとなそれに匹敵する新振り付けを新曲にどんどん追加していけばOK その罪と罰のmaster譜面でやっとある事を確認出来たんだけど、案の定でガッカリしたわ、、、何やあのピンクのゴワゴワは⁉︎ちゃんと書き込めやクソが!男のロマンを返せ‼︎ >>503
言いたいことが何となく察せたが、別に以前から他の曲で判別できたぞ・・・ >>503
と言うか書き込まれてたとこでヨウのズボンと似たり寄ったりになるだけでしょ(
あれ・・・?
じゃあヨウが履いてるのは本当にズボン・・・?? 罪罰に本家譜面来たのはネットの声の大きさと筐体内でのプレイ回数とかがあるんじゃないの?
今後はエボ移植だけでなく罪罰クオリティの譜面や恋ダンスの完全再現とかそっちの方に期待するよ
恋ダンスは本家ダンスやってるとギャラリーの視線を感じるからホントこれはMASTERで是非再現して欲しい あと個人的な都合だけど曲セレクトに最近遊んだ曲リストが欲しいかな
トレーニングモードで重宝するから >>506
ギャラリーの視線www
いつも見世物ありがとうございますwww >>507
それどこの和太鼓リズムゲームや(
何ならいっそのことあっちみたくそれに加えて「お気に入り曲」フォルダも欲しいねえ そんな曲数ないからいいよ
常に全曲リストから選択してるので、全曲リスト以外表示しないで欲しいレベル
あと画面がでかいのに選曲画面が狭い ダンスラの曲は糞曲詰め合わせってイメージしかないから虚無期間が続く 今回は全部いい曲だよ
クソ曲は主にSPINNINのせいなので……
結局は振り付け次第だけど かめりあのMidnight Amarettoはエレクトロスウィングだからジャズダンス系の振り付けが充てられそうだけどアンセムは普通のEDMだから多分普通のシャッフルダンスで終わりそう 見事に全部シャッフルダンスでした。
というか全部マスターまで実装で良かったのでは?
ANTHEMはadvanceだとテンポ悪くてマスター切望。
スピンジボブ入ったのは良かったけど。 足動かす系だと土台をしっかり固定してくれてないと動き回って困る
今まででも良くズレて自分で直す事数回あったわ スローTステップとかスローチャールストンとか普通にやるよりも難しいしダサいんだが >>515
ダンエボでは店によっちゃそういう経験あったが、このゲームでも起こりうるもんなんだな…
最近おそらく他のラでもよくあると思われるリニューアルに伴う筐体移動でちゃんと固定してないのかね。 >>503
サザエさんのワカメちゃんのパンチラや昔の提灯ブルマーかと思う様にして諦めるわ >>503
サイドの足上げるので黒パン見えるってツイにあったで テトコネもダンアラもおっぱいとかパンツの話ばっかでキモイ ダンエボのもそうだがただのお手本用として作られたキャラに何求めて・何感じちゃってんのってハナシ ろーろちゃんの罪罰の動画スカート捲れそうで堪らんな〜。
振付でがに股になってしまうところもとても下品で素敵だわ。 抽選のe-amu届いたわ
やっぱり参加者少なかったんだろうな >>523
にとにとちゃんの罪罰動画で白いの一瞬見えてるがあれは普通にシャツなのか? 公式USAの序盤だけ必死に覚えたらワクワクダンスで片付けられた悲しみ >>525
シャツでしょ。
見かける度タイミング見て隠れて見させてもらってるけどあんな真っ白なの持ってないと思うよ。 >>527
見る方法教えてほしいわ…
どう仕掛けても上手く見えない 稼働してから結構曲増えてるのに、未だにLet'sダンアラに匹敵する面白さの振り付けが罪と罰しかないからね
実質新曲は0なんだよね
明日の新曲もどうなることやら… 収録曲の9割近くが女性振りなのどうにかならないの? どこに進んでいこうとしているかますますわからなくなってきたけど
多分ボカロ好きの女性客を増やしたいんじゃないかな
打打打打打がどんな感じかってくらい ボカロジャケも目つきが悪いのばっかでパッと見気持ち悪いラインナップ 女さん一人ぶちこむだけで結構な集客見込めるから商業的には正解なんじゃね
炎上して焼け野原になるリスクもあるけど 初期は一見さんの女子見たことあるけど場所目立たない所に移動してからはたまーに男のプレイヤーしか見ないぞ
手遅れなんだよもう、、、 今回のlv10かなり激しいね
いい意味で振り切ってる めちゃくちゃ簡単に見えるけど……
繰り返しも多いし https://twitter.com/i/status/1554692978069114880
判定が結構タイトなのとステップワークがロックダンスに全振りって所がポイントかな
ガチでこれ踊れたらクラブで「おっ」て思われると思う
今回ので何となく方向性見えたけどEDMはステップ重視、ポップスはグルーブ感重視
初音ミクの曲はどれもジェスチャー多めで新世代のパラパラって感じかな
TikTokとかでよく見るタイプの簡単にできるけど中毒性のある、というか
罪と罰で再確認できたけどエボのダンスは色々と古い
簡単とか難しいとかではなく今のダンスシーンと何も合致してない
だから踊れても凄いとかカッコイイとか思われないんじゃない?
やっぱりこれは令和のダンスゲームなんだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>544
NIGHT OF FIREとかYESTERDAY辺りはまず有っても良さそうな気がすんだよな
ただパラパラ最大の問題点(だと思う)として難易度分割の必要性が……() まぁ1つ、というかADVだけ設置しときゃ良いとは思うがw あの狭いスペースで連続チャールストンは確かにキツい チャールストンとか地味に難しい筆頭だよ
派手に簡単なのやらせろ やっぱり回転だよ
回るだけなら誰でも出来るし、でも見てる人にとっては「回った!?!?」ってなる >>550
そんなに見られたいなら大道芸でもしてろ ターン挟むだけなら一瞬だし振り付けの合間に好きに回ればいいじゃない
スモステMASのスーパータコ踊りタイムががどうあがいてもダサいんだがどうすればいいんだ >>552
それは嘘のターンになるだろ
画面が棒立ちなのに自分だけターンするのは、画面でターンしてるのに自分が棒立ちなのと全く一緒 カーレースのお姉さんがDaisuke踊ってたくらいだから早くしろ。話題性はナマモノだ 先代機種の頃から土下座しないマンだったから画面の振り付けとの相違は別に >>542
新Lv10曲ってこれだよね?
https://www.youtube.com/watch?v=why2CBRrExE
簡単かなぁ・・・
ステップは初見だと何して良いかわからなくなる系な気がする
そして慣れてくると多分体力譜面
BTSの振付けにありそうなダンス >>558
初見で何したらいいか分からないのは全曲そうだし
カッコ良く踊る難しさで言うと低レベルの方が難しいし
やっぱりダンスゲームの難易度は飾り 新曲と解禁曲遊んで来たけど結構楽しい曲多くて嬉しい
これは始まったかも それぞれ方向性が違う曲や振付だからね
夏休み前で固め打ちしてきたのだろうけどアンロックイベントだけは終わらせておかないと次にいつ解禁できるかわからないし >>559
ステップシークエンスって見よう見まねでもある程度まで行くけど、
罪と罰の解説動画見ると振付師の狙いというか「こういう動きを」というのを知る事で奥深さを知る事できるね
チャールストンの足の落とし方一つとっても踵からストンとやる人やつま先をざくっと刺す人とかもいて
こういう所で個性を出せるんだと思う
あと意外と奥が深いのはアイソレーション
人気ダンスユニットの解説動画見るとアイソレーションがしっかりできていないと見栄えが悪くなるというのを知って毎日頑張って練習するようにしてる
とくに首を固定したまま体を動かすとかね
うまい人はあえて時間差作って筋肉をはじくような動きで見せていたり >>543
この人いつもチャールストンやってるよな
すごい誇り持ってそう 今度は新たにDDRとの連動企画が始まるみたいだな
酢酸はやはりダンエボの振付でだな・・・ >>557
夢も希望も奪うマジレスで申し訳ないが間違いなく他キャラ同様「埋まってる」ってやつ(←
スモステ(MAS)のランニングマン(右向き時)で確認 アンゲージ全解禁するのに3時間もかかってしまった
効率的な方法あったのかな
スマートウオッチで推定消費カロリー1200ですよ 練習モードで恋一曲やって終了
を繰り返せば良かったかと それはちょっと勿体ないような
貧乏性なので残りカウンター一桁からの罪罰で〆というのがルーティンなので
実質8分くらいかかるかな
1クレ10分とすると18クレ→3時間かな 偶に池ラで顎すごい人いるんだけど、プレー中結構ドスドスうるさいながらも服のセンス気になるからどこで買ってるのか聞きたいんですよね アシトラのメインステップってスキーターラビットだよね
https://www.youtube.com/watch?v=l4bDU8zByE4
この動画参考に練習すればすぐ覚えられると思う ラウンドワンでギタドラ撤去されてこれ2台入った。毎週ポップンとIIDXやりに土日昼間に2時間くらいいるんだけどこれ入ってからやってる人ひとりも見たことない。だれがいつやってるのこれ。朝とか夜やってるのかな。 >>571
池ラ大盛り上がりらしいよ
顎で判定とる人いるらしい >>575
あのデブか
あいつ道路とか通路でぶつかられたとかうるさいけど単純に自分の幅分かってないだけなんだよな すぐメシたかってくる女がいるから池ラ行けなくなったわ。
断りきれない俺も悪いんだろうけど痩せろデブ。 池ラ行く奴ってそういう事だろ?
同じ穴の狢同士仲良くしてな 今度から横ラがホームになるらしいから安心しましたw このゲームのキャラ、どれもモデリング悪すぎて可愛くないから必然的に使用キャラがミク一択になる 後ろで踊ってるめぐるネキの君写真と違わない感が凄い >>578
界隈抜けるみたいだから清々する
ブスのくせに男に媚びてる感すごいし動画も胸揺れてるの選んでそうだし
男漁りが趣味と言えどあそこまでいくと同性として引くわ… 悠長なこと言ってないで今すぐ抜けてもいいんやで
出会い厨がいるってだけでこのゲームの民度の低さ露呈しちゃうからさ〜 ハレルヤ来たよ
例によってエボリューション版は後日解禁かな この流れだと次は朧か無双あたりですかね
十六夜セツナでも良いけど 初音ミク曲更に追加するなら
シャルル、恋愛裁判、ゴーストルール、千本桜ですかね
来週の水曜がミク誕だから何曲か追加あると思うんですけどね >>590
いくら貢いだか分からんけど色恋仕掛けたの認めてるんだし許してやれよ
どういう甘い言葉を掛けられたらお金出した挙げ句そうなってしまうのか
そういう女だったってだけでしょ 31日のミクの日に合わせて何か追加するとは思うけどね ほとんど同じとかいう言い方はやめよう
ダンエボの劣化版だね
Masterに期待 ダンエボの振り付けをベースに、遊びやすい振り付けを用意したのは素晴らしいことだけれど
元の振り付けが遊べないんじゃ本末転倒 順番的にはDinDonDanのMASTERのが先
ダンスラ移植曲のMASTERもだけど
最近わりと踊って楽しいのが増えてきたのでいい感じに発展していってると思う
最初からMASTER解禁しないのもアンゲージイベントのためと考えたら理解できるし
(アンゲージは要するにインカムのテコ入れ) 期間限定の課金イベントは集客率を安定させるのが狙いだし
一見さんが間違ってMASTER踏み抜いて1ミリも動けず固まったりする事の抑止にもなる
なのでとりあえず簡易版収録→後日、期間限定イベントで解禁、の流れは今後も続くかと
おそらく半年から一年後くらいに通常解禁されるとは思う
あとは三年後くらいに版権曲やボカロが消えてコナオリで固められていくだろう
あとDDRコラボするならDDRのアバター1人くらい持ってきて欲しかった ラウワン近くにないから解禁作業できなくて罪罰も譜面がない
悲しい ハレルジャどんなんだっけとエボ動画見直したら腕がウネウネしててやりたくないヤツだった 今やってるDDR連動もまだ解禁作業に先がありそうな雰囲気出しててMASは後日個人で解禁作業なんだろうなと思ってる 一見さんはどうせマスターやらないしそれでいいと思うよ ちょこちょこと解禁ならいいけど
今回みたいに三時間くらいぶっとおしでやらないと全解禁できないとか
ちょっと疲れる ゲージ解禁のやつもそろそろ終わらせねば
今更だが、ゲージが届いて途中のやつ達成しても、余った分切り捨てられるのはイラッとする >>598
ダンエボの劣化版だし色恋してくる女性プレイヤーいるみたいだしなんかこのゲームやりづらくなってきたな
やっぱこういうゲームってそういう人多いのかな >>609
残念だが音ゲー界隈など大体こんなもん
気にせず細々とやりな、俺もそうしてっから どこの世界線のダンアラだよそれ
やってんの俺しかいねぇよ ミク来てから週末、自分以外のプレイヤーに遭遇するようになったよ テト×コネと同じ現象やね
あっちの方は踊れないけどバルンバルンしよる 流石に名前まではできます晒さんけどホント池袋の派手髪デブが害悪すぎてキツイ
あそこまで人のこと弄べるもんなのかよ そんなにやべえ奴なら寧ろ名を知っておきたいんだが
次池ラ行く時に警戒しときたいし ゲージあと最後のマスターだけなんだがだるいなぁ
キモいジャケ絵だし一回やるかやらないかだからいいか 動きは激しいんだけどね
しっかりステップ踏めてるかと言えば微妙だけど 顎ネキとかもそうだけどエボ界隈でヤバいの大体こっち来てるな
また揉め事起こすのも時間の問題なんだろうな そうなったらやはりこの機種にもプスレが必要だな
危険を周知するためにも >>624
あっちのプスレが大惨事になってんのに悲劇を繰り返したいか?
プスレ民こそ危険 ヤバいエボ勢流れて来てるんだから注意喚起としてプスレは必要だと思う。
ダンアラも出会い厨で溢れ返るのはちょっと嫌だな…。 >>626
初めはそう言っていてプスレなんぞ基地外のサバトになるんだがなw
何が「注意喚起」だ
プスレ住民こそが犯罪予備軍ばかり 注意喚起??
くだらねえ私怨と特定人物のデマが延々と殴り書きされたスレがそんな真っ当な役割果たしてると本気で思ってんのか 地道に曲追加されてきてレッスンEX含めて61曲まで来たね
うちMASまで解禁されてるのが18曲、少ないねー デマだったんだ
まぁそういうことにしたいよね本人は 晒されてる理由はブスとかやらせないとか下手くそとかデマばかりだし
一時は犯行予告、晒されてる奴へのリアル襲撃、レイプ未遂、法的措置も飛び交った
暇つぶし民の癖に火薬庫を作るな
おまいらの低民度考えたらサバト化は目に見えてる エボのスレは今面白いことになってるから見てみなよw
アラにもこの前流れてきた人の話題だし エボスラとほぼソロでやってきたしたまにアラしに池袋行くが何も交流とかない
でも踊るのクソ楽しい ダンエボ無くなってダンスラになったときはこれじゃないんだよなーと思ってたけど
慣れてきたらダンスラでアドリブで踊るのも楽しいなってなってきたけど
今となってはやっぱり振り付けのあるダンスの方が楽しいとなったよね スラも楽しいけど、いつも足が動いてて振り付けとかやる暇が少ないからな曲に合わせた表現とかしたい トンツクトンツク足踏みやりたいわけじゃないからな。スラはすぐにやらなくなったしすぴんんにんんんも嫌いになった DinDonDanのMAS解禁だね
収録から約2ヶ月でMAS解禁の流れだとするとハレルヤは10月かな
で、来月またエボから一曲と予想 なりすましだったっていうのに二年前の出来事擦られて雅仁さん可哀そう
貧乏デブホントキッツイわぁ >>646
本人気にしてないと思う。
たぶんダンサーやらイベントやらリツイしてたり
FFにいるからおそらくそちらのコネも
あるだろしトラブル対策は出来そう ダンアラがまともに遊べるレベルまで曲と振り付け揃うのはいつになるやら 最近の高難易度曲ならそこまで振り付けのムズさに差異は無いんじゃないの?
結局判定ヌルゲーなのは変わらないだろうからやきもきするんだろうけど 判定は別にどうでもいいよ
問題は振り付けよ振り付け
ダンアラ振り付けとダンエボ振り付けのクオリティの差がありすぎる
ダンアラ曲にも良い振り付けが付いていれば、こんなにダンエボ曲望まれることもないのにな 難易度によって振り付け何種類も作るのって手間が掛かって大変だと思うけどなあ 振り付け作ってモーション作って判定作ってってやるのが大変だったからエボも新曲渋かったのになぜより大変にしてしまったのか って言うか幾ら曲数もとい振付が充実したとこで、結局は各々の好みに刺さるか否かって話でしょ?
どんだけ振付のバリエーションが増えても好みに合わなきゃやる気にならない=結果追加された事にならないも同然というかさ そういう点で言うともっと色々な世代、趣向に刺さるようにジャンル拡大していくとか?
昭和ヒットソング、パラパラ、マイケルジャクソン、小室哲哉の曲とか >>653
ダンエボは色んな曲あったけど、正直ほとんどの曲がやりたいと思える振り付けだったよ
好みに合わない振り付けなんてI'm so happyくらいだわ
それに比べダンアラの振り付けは全く刺さらない
なぜなのか あとはアルストロメリアなw
ダンアラの振り付けが好きな人はアルストロメリアとか刺さるのかな 好み云々よりちゃんと振り付けおぼえないと真っ当に踊れないのでどうしても手を出せる曲数が減るんだよ
自分はずっと5曲くらいローテしてた
その点についてはaROUNDでだいぶ遊びやすくなったと思う 1小節先導があるだけでこんなに変わるものなんだな でもいまだにどこ見て踊ったら良いのか上か下かその左右か 人によると思うけど初見曲はまず上見ながらステップ、
ステップをある程度覚えたら上半身の振り、
そして全体的にぼんやりと覚えたら下(判定)かな
あとは家でつべ動画見ながら再生速度落として細かい部分の調整→ゲーセンですり合わせという感じ
ステップやアイソレはフレーズで覚えて鏡見ながら何度も反復練習で ここ見ててスピニン系の版権の振り付けってランニングマン多めでそんなに難しくないのかなって思ってたけどさ、
今日連動のポイント稼ぎがてらやってみたらめっちゃムズいしそんなにランニングマンしないやんけ。
まだStardustとかは覚えやすいし気楽に出来る振り付けだけどSnatchとかI Likeなんかは初見では踊るのしんどかったわ 恋とUSAはいい加減元振り付け入れろよ
なんでカーモンベイビーで女々しくてやるんだよ やはり権利事情なのだろうか?
そうでなきゃエボ移植曲のMAS(もといエボ振付)追加の例を鑑みるともうとっくに入れてて良い頃なのにな
というかどちらも他機種(前者→DDR、後者→ダンスラ)じゃ普通に原曲使用なのにこの差は一体・・・w もう世間的に有名な版権曲は振り付け完全移植期待出来そうも無いな残念ながら 完全移植ないから本家版をパフォーマンスモードで踊って納得するしかないのです
全体的に「なんとなく本家っぽい」振付はあるんですけどね
せめて本家ダンスでEXC拾えるような振付にしてくれていると助かります
恋は一応それできてるので それもうゲーセンじゃなくてスタジオとか借りてやったほうがいいよ 譜面降ってこない弐寺で音楽に合わせてぽちぽち好き放題ボタン押して楽しいか? 矢印流れて来ないDDRで音楽に合わせてドカドカ好き放題パネル踏んで楽しいか? 今日din don danやって昔つべのオススメでたろちんがダンエボでこの曲上手く踊ってたの思い出した
今はダンアラやってんのかな 顎ねえの死ぬ死ぬ詐欺いい加減鬱陶しいな
仲良いしヤりたいから構ってるけど、「大丈夫?私死ぬよ?」って圧がすごい
誰も止めなくてもどうせ死なないし誰か止めてくれることが分かってるからの発言なんだろうなとは思うが、いい年こいて痛々しい 昨日システムアップデートの準備ができました 再起動してくださいの文字がタイトルに出ていたのだけど、なにか追加されているものはなさそうですね ENDYMIONの移植で一気に頭ん中がそれどころじゃない状態にさせられた( しばらく音ゲー離れてたのでえんでみおん?と調べてみたがボス曲か。聴いてみたけどただうっさいだけでなんかイマイチ 双方の現状最難関楽曲を相互移植するって意図だろうが、それでも振付を当てられるような曲じゃないのは一聴すりゃ分かるのにわざわざチョイスしたのは話題性もといウケ狙いの面もあるのだろうな
いずれにせよナンセンスにも程がある事に変わりはないがな そもそも解禁までのハードルが高過ぎるんですが…
やるならやるでΔMAX.とか突き抜けて欲しかったかもね 今までにないタイプかな?
パントマイムというかアイソレーション重視というか
キレを出さないと見栄えが悪くなるから難易度高めだね
しっかり可動域確保して頭のてっぺんから指先、足先までダイナミックに 解禁するのにトレーニングモードで30クレ?
1クレ10分として5時間コースだね >>681
今は練習一曲で終了可能だから恋とかの短い曲なら1クレ分程度で回せる 3機種勢だから解禁早いかなと思ったけど朝から昼過ぎまで回しプレイしたけどダメだった
まあコスパ重視でトレーニングモードでも4曲しっかり遊んでいたからしょうがないけど 年末まで期限あるし焦らずとも次のアンロックイベントて回すだろうし、
振り付け難易度も高いので動画見て練習しながら週末通ってればphase1解禁終わる頃には解禁されるでしょ
逆にこれ解禁の為だけに強制終了してまで回す意味ある? 今回のPhase2、ポイント貯められるのは10月までじゃなかったっけ 派手髪デブ可愛がられてるから界隈抜けられないんだろうか
ここ抜けたら誰も可愛がってくれなさそうだし 普通ラーメン奢るからって言われてもよく知らない奴となんかいかんだろ。
価値観の違いもあるだろうがそういう性格が今彼含めて歴代彼氏に信用されない理由なんだろうな…。 何の話か知らんがやりたい曲が少なすぎるからモチベ減ってきた >>689
ネットリテラシーないからね
まあ言われてる相手の男は痛くも痒くも
なさそうだしなんなら女性慣れしててかつ既婚者だから本気で不倫したいとは考えてなさそう
その男のツイート見たけど明らかに金ありそうだし所属してると思われる事務所は大手芸能プロダクションだし優良物件だからもったいないw
まあ周りに美人いるだろから眼中なさそうw そもそも彼氏いるのに元彼との写真ツイートする辺り人としてのリテラシーもなさそうよね >>692
別れるのは時間の問題
てかもしかしたらレンタル彼氏かもw >>689
なんかアンケートのツリー見てると言いたいだけなんだなってなったわ
心配しなくてももう「そういう女」としてしか皆に認識されてない
あとあの男性が絡むと必ず顎ネキなんか言うよな
自分語りが酷い者同士お似合いだわ >>694
言わないとやってられないんでしょ?
その男性のが気にしてない分大人
ダンスラ勢のスペースにたまたまその人入ってたけど奥さんも歌の仕事してるらしいからおそらく同業者っぽい
聞いた時は劇団出身らしくたまたま奥さんの声聞いたが確かにめちゃくちゃいい声だったw
明らかに喧嘩相手を間違えてる BEMANI Sound Team"DJ TAKA"/ぴ
収録の流れか? 次のエボ移植は無双ですか
モーション使い回し多いから作るの楽なんですかね 罪罰もDDDも普通にエボが現役?の時代にやってる人たくさん見たけど。
ハレルヤ? なんのことだ? ごめん、罪罰ディドダンはいたね。指摘の通りそれとコレだ そろそろ次の版権曲が欲しい所
無難なのは「群青」あたりですかね
「新時代」とか「紅蓮華」とか「残響散歌」とかでも良いけど
DDRやダンスラに入ってる曲なら来るんじゃないかと予想してみる なんでよりによって、変なダンエボ曲ばっかり入れるんだろうな
Master隠しといい、プレイヤーに嫌がらせしてるようにしか見えない コラボ曲もよりによって酢酸だし
次来る曲がアルストロメリアだったら暴動だぞ どーせ酢酸もまた完全再現はMASまでお預けってやつなんだろうな、そもそもエボ振りで来るかもわからんが(
ま、最悪ADVでエボ振りかますだけの事だが。 やっとエンディミオン解禁したけどコレ、開き直ってナルシストのつもりで踊った方がカッコいいかも
最後の振り付けなんかフィギュアスケートの羽生結弦思い出したわ 罪と罰マスターやってる人ちらほら見かけるようになったのだけど
回転方向逆で覚えてるというか回転する事でどっち向きかわからなくなるのかもだけど
回転振付の時に「こっちに回って」みたいな回転方向ガイダンスする矢印マーク入れてくれると良いのかなと思いました
ちょっと何言ってるのかわからないかもしれないけど 回転で思ったけどホームのダンアラ2台共土台のシートの真後ろ直ぐに飛沫シート置いてて回転とかで後ろのシートに手が当たるからどうにかして欲しいわ
設置した奴はこのゲームの事、パラパラみたいに前と上下左右に手を振るだけの動きしかしないと思ってんのかな 飛沫防止シートが固定されてないなら遊ぶ時だけ後ろに動かすのもありかなと思う今日この頃
だいたいノーマスクで遊ぼうとか思わないし誰かの唾とか付いてる可能性ある空間の方が不衛生な気も
あれって結局遊んでる人以外に飛沫飛ばないようにするだけなので多少配置ずらしても問題ないかな 左右ステップの後に腕を振り回すような振付だとシートがプレイマットに近いと確実にシートぶち倒すよね
回転だと後ろに圧迫感があるけど画面見てないし周囲の安全確認しやすいというメリットも
他にはスキーターラビットとか左右交互によじるステップでコケてる人も見た事ある
色々と危険なゲームな気もするのであまり文句は言わない事にしてるよ
稼働停止とかなると困るし 派手髪さんとかいつもマスク外してプレーしてる動画上げてるよ…
アラ勢は飛沫だらけのシート内に大人しく閉じ込められててくださいよ… Adoの新時代は公式振り付けあるし3Dモデルに落とし込んだモーションデータもあるから収録しやすいと思うんだけどね
回転もないし既存モーションのツギハギでも作れると思う
何よりカラオケで人気の曲なのでロビーでこの曲が筐体から流れてると一見さんも足止めるのではないかと
実際、恋とかパプリカや神っぽいなは足止め効果高いし ワンピ系は今バンナム系にしか入ってない気がするし権利的に辛いのでは セイリングデイはギタドラに収録されたことあったと思う この曲入ったら人集まりそう!って結局承認欲求を突き詰めた結果なんだろうな
見る人いなかったらこんなゲーム誰もやらないもんな? やってくれなきゃ稼げないんだから、知名度ある曲とかキャッチーなのをいれて然るべきだよ エボのプレイ傾向わかってるはずなのにゴミ曲入れんだよな ラウンドワン限定だしカラオケやボウリング、ギガクレーン目当てで来る人の方が多い店でコナオリ曲ばかり詰め込まれても余計に過疎るだけでしょう
エボ民はコンスタントにインカム落としてくれる上客なので今後も移植は続けるでしょうし、
スラ民取り込むためのEDM充実
ミクをアバターとして入れた事でボカロ民も取り込みはじめてしかも収録曲は人気の高いものばかり
版権曲も髭男、King Gnu、Adoなどの知名度の高い曲や
恋、USA、パプリカのような一世を風靡したダンス振付曲とかもあって(ここが再現されてないのが問題だけど)
個人的にはコナミとラウンドワンはわりと本気でこのゲームの開発続けてくれてると思ってるよ
日清とのコラボとかも含めてね
かれこれ半年だけど収録曲はかなり増えたし スレではDaisukeや無双のリクエストもあるようだしそのあたり開発側もわかってるんじゃないかな?
今後もエボ曲は入れてくるし版権曲も充実させていくし別軸のアバターも増やすでしょう
昭和歌謡とかアニソンなんかあると思う
これから冬に向かうしアナ雪なんかもいいんじゃない?
北米のラウンドワンでも展開しているようなら洋楽のメジャータイトルも入るかもしれないし
アバターに黒人も入れてくるだろうね
権利関係含めてあと三年は稼働続けると思うよ >>732
収録曲数だけで言ったらもうエボ超えてんじゃね?
それこそ振付の種類数【だけ】で言ったら言わずもがなw >>689
まぁお金ないアピされて一緒にゲームしたらそりゃ奢るよな
同性と遊んでるとこあまり見ないのもお察しだし
音ゲーって括りだけで言うなら遊んでるだけでメシ食えるから天職なんだろうな
食うためにゲームやってるイメージ
上達しない、というかしなくていいんだから納得だわ >>727
昔はね
ウィーアーもポップンに入ったし 週2で時間限定でexがトレーニングでも遊べるようになるけどこんなの一度クリアしたらアンロックでよいのでは?
人を集めたいならカメラ設置して全国のラウンドワン繋いでパーティーでもした方が盛り上がる気も 技術的に可能か知らないけどバックダンサーのとこに他店の別のプレイヤー表示してみるとか
もう少しワイワイ楽しめるモードがあっても良いかも 人集めたいならPIUみたいに4人用譜面用意しよう! EDMすぴんにんん広めたいから一般曲コナオリは曜日限定二台同時専用にしよう! 投稿動画見てると以前は後ろ歩いてる人は見向きもしなかったけど、
最近はチラ見する人が増えた気がする
エボ全盛期みたいに立ち止まって見るまでは至ってないけど
ダンスが上手い人が増えたのか人気曲に反応するようになったのか
振り付けが良くなってきたのか >>737
おいら離島民で遅くまで遊べないからむしろ朝一のモーニングサービスで遊ばせて欲しかった罠 phase2今週末までかな?
みんな解禁終わった? トレーニングを6時間ぶっ通しでないと解禁出来ないのに期間が3週間しかないという鬼畜イベント トレモは1曲やればスキップ出来るから
準備含めて1クレ5分だ
30×5=150分、2時間半と30クレ分の金額と体力(簡単な奴ならラジオ体操以下)
まあそれで来るのがエンディミだけってのが二の足踏ませる理由だけど サクラサンライズ来たから来週くらいにハレルヤマスター解禁かな 昨日の時点で600しか溜まってなかったから今日1日でもう600稼いでエンデュ解禁してきたわ
細かい動きが複雑で詰めると大変そうだけど、大まかな動き自体は意外と単純で踊りやすいな
3回目でフルコン取れたわ ハレルヤマスター来たね
来週までにはエボ曲追加かな
朧か無双あたり
そして1ヶ月後に酢酸マスターという流れを予想
そろそろボカロや版権曲の追加も欲しいところ >>751
マジで来て欲しい、嫁曲だからw
ダンスラにもかつて来たわけだし望みはありそうだなぁ 追記:ところで無双が上がるのは何故?
やはりアーティストとジャケ絵繋がり?
まぁアレもよくエボでやってたから来て欲しいのは分かる 1p2p振り付けが極端に違うのはどうなんだろうか
それでもuouuoubiinasuがやりたい 曲名もまともに打てねえのかお前ら
755の朱と碧のランページは辛うじて通じるとして757のWow Wow VENUSはどうやったらそうなるんだよ
ぱっと見で何て書いてんのか読めんかったわ 今ハレルヤmaster解禁して初プレイしたけど激しくて難くてワロタ
明らかに今までの奴らより一段上のレベルでメタボアラフィフのおいらには付いて行けん罠 派手髪さんが2日ほど前に出会い厨晒してたけど、結局そういう風に晒し行為するし同じ穴の貉だよなと。
もちろん男の方もアレだしアラ勢も結局昔のエボ勢とそんな変わんねえよなと安心した。 この機種ってまだTVで取り上げて貰ってないよな
ダンエボの時は結構取り上げて貰っててダンスラも少しは取り上げてたのに何で?
そろそろTEPPENか凄技のダンス対決とかあってもおかしくないと思うけど 実際インフルエンサー無理矢理でも作ってかないと上がり目はないと思うんだけどね 簡単な話だよ。
だって版権曲の本家振付まるで無いもんwwwww 恋ダンスやUSAが偽物の時点で一見さんさえも去って行くという問題がありましてね
せめて万人が知ってるような本家振付くらいは入れないといけないのではないかと
USAに至ってはダンスラの方がまだ本家振付に近いくらいですし
更にいうとこれら版権曲はどれもちょいと古いのですよ
斜陽のAKBよりは乃木坂、日向坂ですし
せっかくBE:FIRST入れてもこれまた偽物振付ですし
ダンス版カラオケ目指すならそのときの旬くらいは迅速にキャッチして採用しないと
最近だとチキチキバンバンとかキツネダンスとか
こういう流行はすぐに過ぎていきますし 今後入れていくならダンス甲子園で使われたYOASOBIの群青あたりですかね
これには特に本家振付はありませんしダンスラでは既に収録されています
その流れだとバブリーダンス(ダンシングヒーロー)も良いのではないかと
ボカロ入れるなら千本桜は欠かせないと思いますし
パラパラダンス(ナイトオブファイアー)も欲しいですね
古さで振り切るならピンクレディーの曲とかフットルースとか
ジャストダンスに収録されてるものでもよいので洋楽も欲しいところ 稼働直後はどうだったか知らんけど
解禁作業イベント始まったりそれで解禁されるのがBEMANI曲だったりしてる時点でもういつもの俺ら向けのゲームに舵切ってるよ 松本穂乃果のハレルヤEXC動画、全然踊れてない、キレも無いのになぜ上げてる?
というかこんな初見グダグダでもEXC取れるのよ
おデブ女子の方がよっぽど真剣味あって評価するよね まぁ良くも悪くも宣伝する為に音ゲーやってるようなもんだろうし
今度大会出るみたいだし応援してやってくれよ uouuoubiinasu来たな。エボ曲もエンジンかかってきたか まだ稼働始めなのにもう一台調整中になってた
これはまさか 日曜に新曲来るとは思わなかった
待望の男向け曲やね >>778
2人プレイ対応するなら筐体間の仕切り無くして貰いたい 今回の移植の良いところは最初からマスター入れてる所
この流れだと無双来ますな
2人プレイ解禁にも期待
もしかするとランページもあるかも 今回のは実質難易度としては1つだけみたいなものになるのかね、にしても最初から100%再現で収録は死ぬほどありがてえよ。 >>782
俺は決して望んで無いけどちくパ来たら爆笑する( 今回のはADVANCEもMASTERも大差ないからMASTER一択になるね
今までもそうだったのだけどMASTERに解禁要素があったから余計な一手間に感じた
当面はエボ移植と版権曲こつこつ追加してくれるならしばらく遊べると思う
あと関係ないけど初心者モードというか色々スキップしてすぐに遊べるモードが欲しいね
アバター選択無し・ライト固定・ガイドあり・コイン課金デフォでキャリブレーション済ませたらすぐに曲セレ画面
BASIC曲のみ可、みたいな ハレルヤ、酢酸、wowwow、祭り
最近エボ移植ばかりだね
別にいいけど 稼働初期の延々と同じ振りのループするラジオ体操みたいなモーションから随分進化したね
物足りない言ってた方々はもうアレンジとかする余裕無くなったかな?
ミク曲とかコラボとか楽しい振り付け増えたと思う
個人的にはTITAN とAcidが好き いいなぁ。ラウンドワンにしかないってのがホント辛い。明後日プレイする wowwow はMASTERが1P側、advanceが2P側なんだね なので二人で遊べる人は左側MASTER、右側advanceでおkかな タイミング合わせんのムズそう
……いや、トレモなら行けるか? ソーラン節で草生えた
小学生の頃を思い出しながらプレーできそう YOASOBIいいね。
カロリーモードも新規層の開拓に期待。 エクササイズ譜面次第だけど一番消費カロリー高いのはどの曲になりますかね? どうせLv10勢(罪罰・アシッド・エンディミオン)で独占するだろうよ おい、途中足振り上げる所あったぞ!
つまり、、、ゴクリ オイオイオイ、今までのライセンス曲でまともに公式振付が来てないこのゲームだぞ?
>>802
夢も希望も奪ってすまんが、既存曲で普通に『埋まってる』のが分かるぞ? 群青、マスターまで解禁済み
ダンスプロジェクトと別物振り付け
可もなく不可もなく
2分キッチリなのでマッハでセレクトすれば4曲8分踊れる
バラツキあるけどトレーニング1クレで50kcalくらい
君たちなら一日で1000kcalくらい消費すると思う
ソーラン節、簡単だけどしっかり踊るとそれなりに運動量あり
エクササイズ譜面、ハッキリ言うとビリーズブートキャンプみたいなノリ
とりあえずベーシックのみだけどこれのマスターとかどんなになるやら┐(´-д-`)┌
消費カロリー高いのは当然な体力譜面
ちなみに罪と罰はそんなに消費高くない
多分スクワットやジャンプで消費高くなる感じ 以前おいらがビリーズブートキャンプ希望してたの運営が見ててくれたんだな
いや本家は? このカロリー計算はボーンの角速度と移動量から計算してると思う
同じ罪と罰でもゆるめに消化する程度の時が10kclaなのに対してキレを意識して、
関節をしっかり曲げ伸ばししたら20kcalまで増えたので多分そうかな
判定は関係ないのでEXC狙って慎重になって動きが少ないと消費カロリーも少なくなり、
判定ガン無視で暴れ回るとかなり増えるという具合
全部踊ったわけじゃないけどランニングマンのSmallStepが15kcalで
全身かなり動かすGoDownの方が多く25kcalくらい
1時間くらい軽く遊んでればみかん2個分くらいは消費するね
というか200kcalとかジムでランニングマシン40分くらいと同じ程度
うまく選曲すれば4曲踊れて数百円でジム1時間分くらいの運動になると思えば割安なエクササイズかな 全身動かす機種なのに1クレ分の平均消費カロリーが(譜面によるが)DDRのたった1曲分相当って……w この際エクササイズモード作って分刻みでパセリ設定して曲もオートランダムて流して欲しい罠 今回追加されたエクササイズ専用3曲を通しで遊ぶだけでも息上がるし汗が噴き出てくる
これから寒くなるから着替えとか必要になるかも そのうちカロリー消費量の解禁作業があるんじゃないか???? >>807
あっちはエクストリームスポーツだから仕方ない Wow Wow VENUSやったらポーズ取るやつの無反応多すぎてスタンダード3曲目行けなくてわろた 水土に遊ぶならトレ一択なのだけどね
上手に選べば4曲遊べるし
個人的には判定とかどうでも良いので
エクセ狙ってエコ振りとかこのゲームの本筋と違う気がするし VENUSは「イエーイエー」のとこの足の上がり具合でその人が元ダンエボプレイヤーだったか分かる エクササイズ譜面はカロリーでADVやMASのアンロックですかね
1000でADV,5000でMASとか
解禁終わる頃には良いからだになってそう >>803
新曲順番にやってたらNiziUのエクササイズで太もも上げる時に白いの見えた気がするんだけど気のせい? 実機で踊っててたまに見えちゃう女の子いるからそっちの方がいいわ
やっぱりダンスゲーム最高だよな〜 罪と罰で背面向いたら結構な数のギャラリーがいてさすがに恥ずかしかった
エボの人達ってもう慣れっこなのかもしれないけどプレイ終わった後の気まずさ回避する良い方法ないですかね >>822
まあエボには割と背面向ける振りあったからな。
気にせず平常心で行け、終われば自然と立ち去るのだから。 エボ勢は男女問わず見られることを快感としてるからな
承認欲求の塊みたいな奴ばっかよ 藤子祭り、最初は動きごちゃごちゃしてて覚えるの面倒思ったけどわりと覚えやすかった
時間も2分以内なので普通に4曲行けるね
あと休憩時間増やす小技
プレイ直前のキャリブレーションで座り込むとちょっとだけタイマー止まってくれるので給水できるよ ダンエボダンアラは余裕なんだけどな
1人で飲食店とかは恥ずかしくて行けない スターチューンとさくらさくさ今咲き誇るって完全新曲?
検索しても出てこないんだが Twitterでは書き下ろしと言ってるような
最近曲追加多いのは良いのだけど
トレーニングモードでの曲選択に時間かかって4曲狙おうとすると
選択画面の近場で集まるようになるのが難点ですね
そろそろ「最近遊んだ曲」フォルダが欲しいところ あまり行けないので新曲よりマスター譜面常駐をたのむ >>828
他社機種になるが、太鼓の達人にはまさにその「最近遊んだ曲」フォルダに加えてプレイヤーサイトにて「お気に入り曲」のカスタマイズもできるからやりたい曲が纏めてすぐに出来るという
あらためて考えると本当に便利なシステムだなって 簡4悔(簡単に4曲されたら悔しいじゃないですか(笑)) 派手髪さんのキャバ服?露出多めで見てて嬉しい
でもあんまりおっぱい大きいわけじゃないんだなって悲しくなった ゲージアンロックイベントきたから今週は単純に新曲追加かカロリー計算機能使ったイベントですかね
秋の運動会とか総カロリーで何か解禁みたいな ラウワンにしか無いから合同イベントはゲスト扱いか… カロリーノルマが「がっつり」でもすぐに達成してしまうのがね
200kcalとか3~4クレくらいですし
500kcalくらいまであっても良かったのでは?
ゲージ解禁やってたら普通に500kcalくらい行きますよ
なのでカロリーイベントやるならそれくらいを目安にすると良いかと
1000kcalだとちょっときついけど1週間でできないレベルではないです
DA解禁イベントの方が遙かにきつかった(6時間ぶっ通しで踊るレベル)
ちなみに判定優先のまったりダンスだと一曲5kcalくらいしか消費しないですね
やはり各ボーンの加速度で計算していて上半身と下半身では消費カロリーが倍以上違うので
頻繁に屈伸する系は消費が高く次いで中距離のジャンプステップ(Go Downのサビの部分とか)
腕をぶんぶん振り回してもそんなに増えないです
フジモリ祭りもしっかり踊ると20kcalくらいいきますね
息が上がって4曲連続とか何かの罰ゲームみたいになりますが 譜面無視してジャンプばかりしていても消費カロリーは高くなるよ
エクササイズ譜面はUSAが一番らしい感じで良いね 現地にいたんだが、ハロウィンだからってお店のトイレでメイド服に着替えてダンアラするのやめろよ…。
そういう民度のゲームだと思われるわ。 普段ダンアラやらない勢が今日からのイベントのためにたどたどしい動きで一生懸命やってるの見てるの何か微笑ましい ダンアラゲージMAXまで10クレだもんなあ
ビスコの悪夢よりは若干マシな感じか ダンアラ勢ですがたどたどしい動きの人は救われますか? >>839
あの細身の子でしょ?
俺も見てたけど可愛いから許した 今日ブーストのためにダンアラする予定なんでよろしくね イベントルールよくわからないのだけど
ダンアラプレイで貯めたミックスでなんか貰えるってことかな?
トレーニング1日10クレは全然余裕だし人いないから完全穴場だと思うけど 曲は貰えない
物理的なグッズは貰える
意外にグッズ結構な早さではけていってるから欲しいならさっさと貯めて応募しとき ただでさえ飛沫どうこう言われてるんだから、仕切りの中で棒立ちで歌うくらいならそれもう別のゲームで良くないですか…
なにしに来てるんですか… ジャスビー俺がついてるーだろ?は口パクで歌ってます。飛ぶゼ ttps://twitter.com/Active_R_16/status/1587818265878749184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 連動でダンアラやってる人多かったけど、捨てゲーしてる奴もいたわ せっかくだから解禁したエンディミオンでもやってみるか 青譜面が無くレベル7からで初心者おことわり
…アシッドいい曲だったしダンアラでもやってみるか 無い
何のための連動なのか 連動くらいでしかダンアラ触らんかった、というか全身振り付けが踊れなさすぎて畏怖してたけど
ソーラン節が楽しすぎてあっという間にスタダ10連できた、学生時代思い返してくっそ懐かしくなったし良かったわあの選曲
ソーラン節楽しすぎてそれだけのためにダンアラ定期的にやれるかも
DDRよりカジュアルにやれるのもいいね
あと幸せなら手をたたこうのやつも錦鯉のこーんにーちわー!!!が出来るから楽しい
あとフォーチュンクッキーもそこそこ踊れるから…これからちょこちょこやろ、マジで
ソーラン節楽しいよな?な??? >>859
10クレやって一番楽しかったのがソーラン節だわ でもあの曲で太ももの筋肉痛になったからやり過ぎ注意
普段足開いて腰落とす事しないからなぁ 今までプチ話題になったのがサービス開始・ENDYMION収録・捨てゲーの3つだけっていくらなんでも悲しすぎんか あとは不動スコアタ(?)じゃないか?
こないだ何かトレンド入りしたぞwww ソーラン節楽しいのか
自分は10クレ藤森祭と打打打交互にやってた ダンアラしかやってない俺ですらトレモ1曲終了のやり方でしか遊んでないもんなあ 10クレはトレーニングならポイント2倍なのでスタンダード選ぶ利点が思い付かないのだけど トレーニングでソーラン節5曲連続、この10連でしょう
大腿四頭筋と大臀筋を鍛えられる 怪盗Bisco並みに叩かれてんな、そりゃラウンドワンにしかないのに10クレブーストとかあまりにもふざけすぎてるしこれ今後のイベントからハブらされそうだ苦情が来すぎて そもそも過去のアンロックだって解禁期間と設置店舗が限定的なのを本当に考慮してんのか?ってレベルだったんだもの、今回もきっとそうだ
どうせサ終前には全曲無条件解禁されるさ(白目)(皮肉) 稼働初期は振付パターンの繰り返しで単調過ぎると言われていたんだけど
その後パターンがどんどん追加されていくうちに自然に体が覚えて
初見譜面見ても「ああ、このパターンか」とわかるから振付覚えるのに時間かからなくなるね
エボの時はどれも一から覚えなきゃくらいだっただけにちょっとありがたい
「群青」なんて過去振付の寄せ集めだしね 最近、首回りのアイソレーションが見栄えに影響あるんだなーと感じるようになった
重心を落とすとかは意識してるし足を開いた状態からスパッと閉じるとキレがあるように見えるとか(消費カロリーも増えるし)
それだけだとダンスにはまだまだという感じだけど動く方向や手を出す方向に目線だけでなく頭も動かしたり、
振り向く前に頭から入るとか、ジャンプもまっすぐ見るのではなく下見てから上とかするだけで見栄え変わってくるよね
とにかく週一でもコツコツ続けてるとそれなりにストリートダンスが踊れるようになる点では良い教材なんじゃないかな? >>868
これやってみたけど普段運動してないから1クレで限界だったわ >>874
連投すまん
これどういう原理?
この人からブレイクダンス教わろうかなw ブースト目当てで初めてやってみたけど意外と楽しかったですこなみ
JPOPとか有名曲多いし振付もわかりやすくてシステム面良くできとる
初音ミクとそーらん節が踊れるゲームはダンアラだけ
んで太もも痛いです どうしよう もうブースト完了してるけどソーランチャレンジしたくなってきた
DDRメインだから脚には自信ある ドッコイショー ドッコイショー >>851
わかる。
承認欲求満たしたいだけならゲーセン前で路上ライブでもやればって感じ。 こんなラウンドワンしかやれないのに10クレもブースト付ける方が悪い
やらせたいならプレイ回数でなく合計スコアとかでブースト付けるべきだったしな ラウワン様からこんなもん売り付けやがって全然やってるやついねぇぞどうしてくれんだって圧でもかかったんじゃないすかね
知らんけど そもそも何でラウワン限定なのかね
ギガクレーン化による音ゲーほぼ撤去の中、敢えて逆手にとか考えていたのだろうか
曲数も内容も微妙なのしかないしすぐ廃れるのは不可避だよ ソーラン節がある限りは戦える…戦える…!
この曲のおかげでちょいちょい小一時間空いた時とかやりたくなる機種にランク上がったし ソーラン節そんなに面白いのか
ダンエボ曲しかやってなかったけどやろうかな? 魔法少女とヴァンパイアばっかやってる(38歳男性) ラウワン陽キャ上層部が「ダンエボみたいなのまた作ってくださいよwwウチ独占なら出資しますしwww」とか言ったのかなと予想 ソーラン節は1クレ5曲の道を作ってくれるのです
もちろん5曲目は他のでも良いのだけど >>851
なんであんなとこで歌うん?
カラオケ行くやろ普通は EDM系はステップがわけわかランチパックジャムアンドマーガリンだからダメ >>888
持ち上げられすぎておかしくなっちゃったんだろしゃーない 最後まで残りそうな版権曲って何かな?いずれ消えると思うと避けがちになる。タキオンソーランは大丈夫そう タキオンwwwww
アグネスタキオン(馬)かな() いずれ消える可能性があるからこそ今のうちに楽しむのでは? 一週間前はあれだけ行列が出来てたのに今ではもうガラガラ
最高でも10クレしかみんなやらんしな うちのホームはダンスゲーばっかり固まってるからやっと静かにプレイできる様になったわ 次は消費カロリーイベントですよ
頑張りましょう!! 単純なアップダウンの振り付けでも頭も同時にアップダウンすると見栄え良くなるね 腐っても女々しくて入れてないの意外。曲だけであの踊りが浮かぶし取っ付きもいいはずなのに
ラウンドワンじゃん?ダンスラや直近のテトコネにもあるじゃん? 振付違うとか叩かれるのに疲れたからじゃないですかね 個人的には今くらいのペースで曲追加してくれるなら十分かな
週一で遊ぶ分には新しい曲リピートして振付覚えてある程度踊れるようになれば十分なので
あとはお気に入りの曲踊って500kcalくらい消費して終わりというルーティン エボの頃から左右どっちからスタートするのか覚えるの苦手だったけどタイムラインチラ見すればいいんだな
今更気付いたわありがとうタイムライン ダンアラの楽曲は所詮ダンエボの二番煎じでJPOPとか音ゲーに向いてない曲を入れたところで面白みがないし
いちかのイベント他の全機種に収録されてる曲とかBEMANIボス曲とか入れるべきだわ冥とかサイレントとか FLOWERなんて当時無理矢理全機種収録を達成させるために入れたモンだからなアレ
ゴリ押しもいいとこだわ 振り付けとしてはあれはあれでありとは思ったよ
ダンエボ既存曲も良いけど
ミュゼカビーストリフレクからダンサブルな曲を持ってくるんだよあくしろよ ダンエボのFLOWERは完璧だったと思うよ
振り付けもちゃんとボス曲らしくダンエボらしいし ストイックを収録してくれませんかね ちゃんと作務衣着てくんで Daiちゃんのアカウントが沈黙して真っ赤になった。どことなくダンアラのような色。まさかな たしか元々ウィザウチュナイと花は振付師同じだったから是非とも収録されたらなとは思うね あたしの世界観バリバリていくわ!って曲もいいけどアニメの主題歌っぽい曲作れば流行るんじゃね、とおもた タイガー!ファイヤー!サイバー!ファイバー!ダイバー!バイバー!ジャージャー! >>906
同じ事思ったけどもうゴールデンボンバー入れるのはイメージ悪すぎる、メンバーが問題起こしたし 神っぽいなって外国でめっちゃ人気あるんだなwなんで実装されたのか分からなかった ラフスケの新曲、珍しい事させるね
飛沫対策ポールとかなきゃ派手にやってみたいもんだ バスチュンは昨日ハッピーアワーで練習してきたけど飛沫防止ポールは可能なら後ろに下げておくといいよ
何軒か遊んでるけどラウンドワン全店舗同じようなポールだと思うので脚にタイヤついてるはず
最近の振付は前後移動や派手に腕を振り回すの増えたからプレートから1m以上離さないと確実にぶつかるからね
コロナの飛沫云々よりもケガの方が心配
というかあのポール必要ある?
DDRやラッシュは完全に囲まれてるから意味あるけどダンアラって前側解放してるから飛沫防止になってないよね
まあ、形だけでも「やってます」という事なんだろうけどそれならビリヤードとかダーツも飛沫防止しなよって思うよ
店員見てないところだとみんなマスク外してはしゃいでるし >>929
最寄りのラに至ってはマジで空いてるとこあるから何の意味もなしてねえんだよな
おかげで一度だけ何か高齢ぐらいの客に通路と勘違いされたのかプレー中に画面の前横切られた時はイラっときたw ワザと倒して怪我したって治療費吹っかけりゃ良いんだよ
ゲーム性把握してなくて対策してないゲーセン側が悪い そもそも店舗によっちゃ支柱?への反射がキャリブレーションに影響して、終始手足が荒ぶっててまともにプレーできないのとかザラにあるってどうなのよって思うよね 絶対にオタク達を踊らせたいKONAMI
VS
絶対に運動したくないオタク達
ファイ!! 飛沫シートのビニール部分に筐体から発してる七色のライトが反射して手足が荒ぶってるような気がしますね
黒ずくめの服だと誤反応少ないのはその部分が影になるからかと
誤反応のおかげで全然踊れて無くてもEXC取れる不思議現象あったりするので何ともいえないけど
キャリブレーションに時間かかってる時はだいたいそんな感じ 確か筐体のライトパネルって暗い中でも人を捉えるためのレフ板の役目をしてるとかどこかで見たような
だとするならライトの光をビニールシートが反射してしまったら誤作動するのは当然ではないかと
コナミとラウンドワンの人で話し合ってなんか対策してくれると嬉しいですね
黒いカーテンにするとか反射しにくい素材で囲うかシートそのものを撤去し筐体の配置を飛沫防止エリアにしてしまうとか
そもそもシートあってもみんなマスク付けてますし、もっと激しい運動する施設でもみんなマスクなのでシートは無しが一番かな 地方とかのラウンドワンではコナミ音ゲがボルテ寺、DDRと(ダンスラ)とこれだけになって
ダンスゲーム好きならともかく、ギタドラやノスタルジア、ポップン、指辺りが消えただけで
テトテコネクトや韓国のゲームも無駄に場所取るだけで残ったゲームも導線無視の滅茶苦茶な配置にされ
贔屓にしてたゲーム機も撤去されるからとメンテできる店員も退職して客飛びと相乗効果も皆無だろ? どーせ男性プレイヤー非推奨のキュート()&ポップ()な振りと曲だらけになるんだろうな >>931
アラ勢こっわ
こんな奴ばっかりなんだろうな あのさぁ…コンマイ君はサビしか振り付けがないような曲でもダメなのかね
最初からコレじゃ何も期待出来そうにないよ
え、既存の版権曲見れば判るだろって?アッハイ 適当に作ってんだよ
きっと振り付けの組み合わせをサイコロで決めてるんじゃない?w 今週のアレ何させたいの?Aメロで高速バタバタして
心も身体もダレながらサビまで耐えてあの仕打ちって 11/30 エゴロック
12/6 ダーリンダンス
12/13 KING
と雑に予想 やはたはな情報セキュリティとは、情報資産を守ることです。また、この情報セキュリティを脅かすリスク要 むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まはあはなは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まふあさたさ人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まはあはかは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 D;e;e;e;;e ^_^らたは情報セキュリティとは、情報資産を守ることです。また、この情報セキュリティを脅かすリスク要因を脅威といいます。 D:e:e むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 D;e;e; むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 E@e@@e@むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Wp@3@e@むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 ゆらあはなは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まはおさなさ人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 やはあはなは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まはあはなさ人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 やはあはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 S::w:w: むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 R@e@@3@むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Suuwuwuwsuwiwiwis9s9oiwwi たはあは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 むらあはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 ^_^らたはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 ゆはおはなさ人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 まはたはやは人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Sowowo むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auqiquq むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Ajquiwuq むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。siwiwowiwiwiwiiwiwiww Wuwuuw8 むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。siwiwiiwiwiw Aiqiqi むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Qu2u2uu むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auquuu むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auquququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。suwuwuwuuwuw8w Quu2quq むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 Auququ むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。auquuquiiqiqiq Qu2uqu むはおはな人的脅威とは、人によって引き起こされる脅威です。例えば、社員が誤操作でデータを消してしまうことや、悪意を持った人がコンピュータに不正アクセスすることです。 このスレッドは1000を超えました。
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