beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part29
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次スレは>>950が宣言してから立てること
■前スレ
beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part27
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beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 情報スレ Part28
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ
ギョクロウカは曲コメSSの「真鍋ちゃん」の元になった眞鍋かおりが「ギョクロウカとかって読めそうですよね」って言ったのが元ネタだから
別にそう読むのが正解ということでもないよ 旧筐体のセグメントは「GRK NO NEGAI」じゃなかったっけ
LMで検索すれば正解がわかりそう
テクノウチ的には読み方がないのが正解ってことなんだろうけど 幽霊文字だし正解は無いけどGRKと漢字からしてギョクロウカということにしているんだろう 読めないと曲管理できないからね
記号系も厄介といえば厄介 アジアンヴァーチャルリアリティーとかBPLで投げられたらわざわざ全部読むのかな 全世界の約70%以上の弐寺はライトニングモデルにしてほしい 幻の二番バグ修正されなかったら選曲率うなぎ登りだったな ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS)
vs
London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.
ファイッ!!!!! あとはTHE BIG VOYAGERもリミックス表記入れたらクソ長い プレイ画面の曲名表示で文字がめっちゃギチギチに詰まってるの見ると改行したれよと思うw DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-
THE BIG VOYAGER-INFINITE PRAYER REINTERPRETATION-
Hands Up feat. kradness BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" Remix
探せばもっとありそうだな LOVELY STORMも家庭用だと曲名長かったよな BEMANI50周年の楽曲のタイトル言える人ほとんどいない説 ELECTRIC MASSIVE DIVERとかNEO GENERATOR SEVENみたいに3単語以上の曲面の威圧感がすごい 21日(火)は「中秋の名月」。しかも8年ぶりに満月と同じ日になる。夜に晴れる中国地方以北の ジャンル名最長はNEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCOREかな FUTURE SKOOL BREAKBEATS HARDCOREのが2文字長いね A-STYLE NEURO+"スカ"+FUNK DRUMSTEPもあるぞ 文字数で言えば
ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律(ハンマーによる)
が1番かも こういうのこそbemani wikiに載ってそうだけどないの? 「ジャンル名の文字数が更新されたのは〜」
とかやりだしたらいよいよヤバい奴じゃん… >>46
ちょっとやめなよ〜〜wwwぶりおじくん困ってんじゃ〜〜んwww 特定の弱者を辱しめたがる奴ってなんなんだろう
>>50みたいに「男女両方からいじめられてる」って設定にしたり
やたら「無職」「童貞」「ぼっち」ってレッテル貼ったり
こういうの見るだけで不愉快だわ
別にぶりおじの味方してる訳ではないけどな デュアルストライカーかっちょいいけど言うほどIIDX SOUNDS感無いわ ジャンル:IIDX EDITION
これ嫌い、もうちょっと考えろよ その作品全体のテーマをラスボスのジャンル名に持ってくるのわりと好きだよ wikiの雑記にRave Patrolerがジャンル名最長って書いてあるけどスカッシュニューロンの方が長くね? wikiといえば歌合戦アーティストメイン機種以外は点で分からんから代表曲一覧みたいなのは欲しいと思った 「2作ぶり」とか書く必要全くないのに14個も書いてある謎 〜の〜は○○作ぶり とかは消してもすぐ復活させられるそうだし
むしろ強者だな >>65
手抜いたのか流石に良心が痛んだのかはわからんが普段と比べて二段は落ちるな
仮にチュウニなりWACCAなりがこれ拾っても全く羨ましくないレベル そのうちチュウニにSUPER STAR TAGCHIの楽曲来るぞ >>65
xiのGrand Chariotっぽい曲に聞こえる AIってすごいな
ネットに転がっている低画質画像でも高画質化できる
https://i.imgur.com/N25fO5Y.png 今週イベ告知来なかったし今作のイベントもう終わりか?
ANCHOR的なのが来るかと思ってたが どちらかというと同業他社にTAG曲入った時のコナミの反応のほうが心配かな
今度はBST表記のみでアーティスト名非表示とか平気でやりそう というかそれやられたところで全く困らん
アーティスト検索機能なんかどうせBSTのせいで既に破綻してるし いやTAGが今後成功したら今度こそ引き抜き防止策の為に社員名出さないようにするんじゃ的なことを危惧してんじゃね
今更名前隠したところで意味あんのかわからんけど TAGがセガやナムコから声掛けられるのか
それとも何のオファーも無いのか知らんけど
セガやナムコがオファーするとしても
AJURIKAを使い倒してるコナミにだけは文句言われたく無いだろうなw >>84
そもそもAJURIKAの遥か前からMEGAとか使ってたし アリーナランク次回作に引き継がれないんだっけ?段位取得してないとランク上げ直さなきゃいけないんかな? 「自身の代表曲の続編を退社後に他社で出す」に関してもMEGAのrottelシリーズとかで前例はあるんだよな
だから例えばAJURIKAがアイマスのNext LifeとかNaked Romanceみたいな、向こうではお馴染みの
「頭文字Nの女性ボーカル曲」を弐寺で書いたとしても、別にそれ自体は変なことでもない
ここ最近のSEGAがやってることを弐寺で表すなら
AJURIKAに「ときめきアイドルでNボーカル曲書かせる」みたいな
運営側が過去曲と他社を意識しまくった、なんなら挑発じみたムーブかますのが問題なんでしょ TAGが他社に花シリーズ提供するのは全然いいけど満曲はコナミだけにしてほしいなあ 近代弐寺大功労者AJURIKAを育て
クソ譜面で人気は無いが曲は良いイノタクを育て
永井という粗大ゴミの回収まで請け負ってくれたナムコは神 細江さんのrottelシリーズって最初はテクニクティクスだし既にナムコじゃなくない?
ROTTERDAM NATIONを含むんならそうだけど MEGAのこと書いてから思ったけど
「他社で過去曲の続編」で「MAYAまで連れてきた」のに弐寺移植を全く熱望されないXevelさん…… ベゼルならボルテに入ったから熱望してた人は成仏したよ >>65
微妙すぎない?
音もmidiだし本採用があったらこれからブラッシュアップさせたりとかなのかな、、、 outer wallだったかでRaveRacerの何かの曲とまんま同じフレーズあったけど
ああいう事やると今だと変なイチャモンつけそうな奴いそうだな アルストみたいなピアノメインならメロディ良ければ行けそうだけど
仮に今まで通りのクオリティには仕上がらないんだとすれば
ゼフィランサスやポゼみたいなのオファーされてもそこを超えるのはかなり難しそう
でもそういうので一番不服なのは、他社に入ったポゼ続編曲が全然ポゼに及んでないのに
その機種のユーザー間では神曲扱いされて祀り上げられるようなパターンだったりする コナミの機材ってめっちゃ良いんだろうなってのはnaokiの現状見てると思う 流星フェスタって製作期間短かったのにゼフィランサス出来良いから凄いわ >>87
今作のランクはリセットされて次作の(アリーナ来るまでの)プレー内容で新しく振られるんじゃなかったかな
段位と5角形レーダーかなんかで 1から作るわけでもないだろうし、商業用なら1週間とか割と普通では >>85
LUV CAN SAVE Uの長沼英樹は元SEGA社員だったよ 絵はいいけどフォントがださい
卑弥呼のジャケには負けるが これはなんか古いSF映画っぽくて好き
卑弥呼は和なのにあのフォントだから違和感がヤバかった 卑弥呼って和ではあるけどロボット出しまくりだからああいうフォントも悪くないのではないかと最近思ってる ボルテは年齢層が違うから俺らの感性じゃ理解しにくいんだと思う
まあジャケット表示ほぼない機種のスレで他機種でのジャケット表示を気にする必要はないと思う もしかして現行でジャケ表示ないのってIIDXだけ? >>118
実はデス地獄も狙ってやってた可能性が……? チャオもそうだけどGOLIの中では充電ちゃんみたいな胸開きの格好が流行ってるんだろうか 怒り狂うゲーマーチャンネルってなんだろ
avgnとかなのかな AVGNのSpace Shooterと言うとシルバーサーファー?
BGMだけはいいクソゲー Zenithはシューティングゲームをモチーフにした曲らしいが
ゲーム実況→CastHourで次作に出ると思ってたからこその「こんな早く出るの?」だったんかな Frisk And Squeakのムービー直してください!ってお問い合わせしたんだけど、さっきやったらムービーと音楽ちゃんと同期してたわ 120fpsの液晶が出てきたのに今ブラウン管の需要あるのか🤔? fpsの高さと遅延のあるなしって関係あるの?
詳しくないから知らんのだけど サイレンってヒロイックバースのメインキャラだったのに… 昔のレイヤーってほとんど消えているんだよな
Aもリンクルあたりで消えたんだっけか 髭といえば家庭用限定の革命もかっこいいよな
イケメンもメカも女の子も描けるのは凄い 七段の番人にずっと置いとくんならサファリのレイヤー消すなよとは思う サファリのムービーはホイッスル吹くお姉さんがいるやつが好き MAX300のデュエルはオラオラ感あってすごく好きだわ 伯爵のレイヤーは復活できたのにその辺のレイヤーは復活しなかったの残念だよな サファリの警官のレイヤーってMacho Gangのやつの使い回しだっけ? なんかの間違いで†譜面でレイヤー追加されるかもしれないカニパンみたく DYNAMITE RAVEとFinal Count Downのレイヤー好きだった
前者は同じ動きのキャラ違いが別の曲であった気がするけど何の曲か忘れた 鼻くそ飛ばしたらちょうど判定ラインのところに付いた >>161
VANESSAはムービーだけ復活して顔が変化するレイヤーはなくなってるぞ ビクワのダリア見て皿の無い灼熱ダリア見てみたくなった 皿をジャリジャリにすれば以外と練習に使えなくは無さそう 皿+16分トリルの皿全部鍵盤にしてもゴミ付き16分トリルになって普通に難しい気がする お米ダリアみたいに割と地力上げに良さそうではある
縦認識だと間違いなく訳分からんくなるから無理矢理横認識鍛えれるやつ CAN'T STOP FALLIN' IN LOVEのレイヤーちょっと好き 皿のない灼熱ってポップンに既にあるな
多分あんな感じの譜面になりそう 最近ビートマニアを始めたものです。
今日、ゲーセンに行ったらすでにプレイしている人がやたら左側に立っていて、画面を斜めに見ていました。
何してるのかな、と思って待ち席で見ていると画面中央の手元カメラに映ってる画面で、スクラッチを手のひら?で取っていました。
R5って曲をやっていて、画面に男がスクラッチを回している絵が出ていたのですが、その絵では指で回していました。
手のひらでスクラッチ回すのって普通なんですか?ゲーム作った人はこれを想定してたのかな。 馬鹿だなお前Twelfth Styleって曲のムービー見ろよ
本当はみんな念力で取ってるけどカモフラしてんだよ 龍王の霊廟
これ読めない人っておるんだな
しかもそやつプレイ回数2000回超の皆伝 なんでわざわざチンポポロリみたいなタイトルにしたんだろうな 言われる前に言っとくけどGAMBOLはガンボルじゃなくてガムボールな 曲名じゃないけどFernwehをフェンレフーとか読んでた あま
えびび
アンブレラ
エクスペリア
サザンアイズ
スクラグウィーク
スチャーフリッチャー
エックスうえエックスした ペルディトゥスパラディススであってるはずだけど、BPLだとまた違う読み方してたから正解なんてない プレイ回数増えたり段位上がると読めない外国語や漢字が読めるようになるんけ? 読めて当然みたいになってるけど.59とかQQQとかも普通は読めない grand chariot
claioum solais
あたりは間違えるというか読めない オラショのHYMNUSと蓑舞衆ってなんて読むんだマジで
気になって夜も眠れん >>208
クラウソラスはまだしも上は流石に読めるだろ… 千年ノ理をセンネンノリとシンプルに読み間違えてる人いそう Dynamixの^/7(L|?[_(L+#< >+&|^(o)があるせいで、他の難読なんて可愛く見える 曲のコンセプトがどうこうとか他にそう読む曲があるからどうこうとかでもなく
X-DENをなんの疑問も持たずに皆伝って読めるようになった時は大分音ゲーに慣れたなって感じた クラウソラスはなんか色んなゲームで目にするから読める クレイモアソラリスとか読んでた俺が通りますよっと
適当にも程がある grand chariotはグランドチャリオットかと思ってたわ >>194
下よっつは上からアイズ、シュラークヴェルグ、シャルフリヒター、てんじょうてんげだと言うのは分かったけど上3つがわからんので教えて下さい 廿
Umbral
Xperanza
この辺?えびびはわからん あまは廿、アンブレラはアンブラルだろうなって感じするがえびびはわからん 平仮名で書いてるってことは漢字か記号の曲名か?Textageで全曲名ざっと見たけどそれっぽいの見付けられなかった 難読曲名はそんなに気にならないけど
アーティスト名¥Cuスタ平は正直腹立った 音ゲーをやらない人間にツーディエックスと言ったら読み方こうだろと言わんばかりに『ツーデラックス! ツーデラックス!』って強調して言われたのも腹立った >>236
NHKってTa2並の語彙力で入れるのか…って10割コネか 受信料泥棒のNHKよりも無料で電波垂れ流してるTa2さんの方が格上 『デラ』は略称で定着してるからオーケーだが『ックス』まで言っちゃうと知らない人が良くする言い方になるから気に入らんって思う俺ガイル Caterpillarを最初「ケイターピラー」って読んで10秒後くらいにキャタピラだと気が付いた思い出 スコア終わってんな
BMSやりこんでるとこうなるの? フルコンハードエクハ狙いのときにスコアガタガタになるなんて普通だろ フルコンのリザルト見てスコア云々言ってる奴ってエアプ? Masayoshi Iimoriはずっと曲提供してるのに何でCarpainter来ないんだろうとか思ってたけどもう旬も過ぎたし望み無いな ベストスコアもBなんだよなぁ
フルコンしてから詰めるってんなら知らんけど フルコン狙いも知らないレベルのスレ民で泣いてる
スコアと両立できてるのなんてらぐくらいでしょ… 5chも最近見始めて、SNSもやらない人なんだよきっと
もしかしたら寺すらやってないかもしれない 皿曲フルコンのリザルト見てスコア低すぎwwはギャグセンス高い フルコンするときは早押しして誤魔化すの安定だとは思うけどスコアも狙いたくて結局どっちつかずになるやーつ ドルチェも今日やるらしいけどフルコン狙いならAランクくらいだろう 真面目にやればAA位は行けるでしょ
回してる回数は合ってるんだし
ただし、皿を光らせるには生まれつきの職人的手先が器用センスを求められる
だからドルチェが1強となっている 別にスコア気にしない遊び方があってもよくね
どうせ次回作で消えるし SNSみてるとスコアでマウント取るやつほとんどだから気にするなは無理だろw スコア至上主義なアリーナが出て以降いわゆるクリアラーの立場めっちゃ低くなったな 確かに最近の中伝とかも皆伝を受けずに中伝で止めて皆伝底辺に対して「スコアもランプも上だから皆伝より上手い!」とドヤ顔してる人が沢山いる
その心が既に負け犬な気がするのは私だけ? 別に立場低くなったとは言わないけど
クリアラーの頂点らぐがスコア高いからまあ目指すとこそこになるわな 他人に興味持ち過ぎやねん
あの曲ハードできたやったーでええやん 減点方式のゲームだから上になればなるほどスコアラーはクリアラー兼ねてるようなもんだしなぁ
全く難易度バランス自重しないゲームだとまた違うんだろうけど クリアランプはもうちょっと考慮してほしいな
難しいゲージやフルコンでクリアしたらアリーナでスコアが何割上がるとか DPはそもそもプロの楽器演奏者なみの手先器用さがスコア取るには居ないでしょ
普通はみんなハンバーグ師匠になるよ それは嫌だけどなあギタドラのコンボ加算とかにも通じるが
一箇所切っただけでスコアも終わりとかやる気なくなるで コンボゲーの太鼓ですら大会はコンボ関係無しモードにしてるくらいだからな
コンボ加算とか何の特にもならん ポップンのネット対戦はフルコンボーナス有ったような このゲームで割単位のボーナス入るととんでもないことにならないか ポップンのコンボボーナスはデカい
黎明期の大会じゃあれを適用してたんだからガバガバすぎる BPLだと特に先鋒戦はフルコンボーナス10点でも入れば逆転勝利してたみたいな対戦もあった
かなり調整は必要だろうけど何試合かに1回はフルコンボーナス入る対戦があっても盛り上がる可能性はある エクハ50点
ハード10点くらいがいいんじゃないか
プロリーグでもそれくらいの点差で勝ち負けが入れ替わる
エクハ落ちして勝ち負け決まったらシラケるけど アリーナではエクハやハード落ちしてもランプは付かないけどスコア残る仕様にすればいい
ゲージボーナスでハードやエクハやフルコンできればスコアとは別で特別ポイント付けるとか 別にコンボ競う考えはあっても良いけど今のとは混ぜずに別のモード作ってやってほしい
俺はどちらかと言えば高密度のが強いけど何ならクロスロードでさえ切る時は切るし
それで-10点もされたらやってらんねえ そういえば前スレで話題になった閠槞彁の願いの読みだけど、LMで「ぎょくろうかのねがい」で検索したらちゃんと出てきたんで、運営の読みはそれで合ってるらしい あ、あとリフレクもコンボボーナスで勝ち負け決まってたわ >>286
ごめんなんか言葉足らず
リフレクもコンボボーナスが有って曲終了直後にコンボボーナス入って勝敗ひっくり返ること有ったね フルコンしても早入りとかあんみつしまくってるようじゃ二流以下
らぐくんさんみたいにきちんと押し切ってフルコンして一流
なので早入りとピポパポあんみつしまくってやっとフルコンしてるやつはドルチェ含めて総じて二流以下
らぐくんさんの動画見れば一目瞭然
greatだけで美しく押し切ってフルコンのらぐさんは美しい一流 BPLプロのANSAかツイートしてたけど、ラクエンのサメに追いかけられるムービーマジで一瞬攻守交替してて草 RAGさんは両面でレジェンドなのはわかるんだけど、稀被せたりとかドルチェ人気へのコンプレックスが見ててなんとも言えない気持ちになる このゲームのコンボラーって存在意義が分からんわ
アリーナでフルコンボーナス付けろとか意味不明過ぎるしスコア出ないことの責任をルールに転嫁しようとしてるの惨め過ぎる デスジゴクの意識が途絶えた。
デスジゴクの意識が途絶えた。いや、今の段階だと、まだ『修理した』で納まる範囲かもしれない。
怒りの爆走野郎と呼ばれるものは、往々にして、バスはデス地獄と同一に見られている
その為意識が途絶える=バスが壊れるというのは、基本的に受け入れられる行為ではない。
それをBEMANI Designersが『目覚め』として、規格外エンジンや武器で違法改造した『地上で最強のマシン』を公開した。
http://imgur.com/ilPkU7p.gif
デスジゴクの権利元である【コナミアミューズメント】に、「角田(かくた)」という元家庭用IIDXスタッフで現役志望の日本人が昔から在籍している。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%92%E7%94%B0%E5%88%A9%E4%B9%8B
CANNON BALLERSの時に永井と一緒に作曲している情報があったため、デス地獄に関する仕事として雇われている可能性が高い。
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/newsong/71_death_zigoq.html
どうやら5ちゃんねらーである情報スレ民のお気に入りのようで、彼の粗末な曲にもご丁寧に「スキ」が付いている。
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201801/
では、この永井とは誰なのか?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/REDALiCE
調べたところ、元々かなり安い音ゲーコアを出していた人物のようで、色々なところでその名前が確認できる。
https://wacca.marv.jp/tano-c/
※関連スレッド
デス地獄総合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1536662073/ 時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた
今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで スコア狙いでもフルコン狙いでも出来ない部分を放置してるという点では同じでしょ
互いにその出来ない部分を指摘されるのは当たり前
誤魔化し誤魔化しでAAAいった〜、MAX−いった〜で遊んでるなら
ハードできた〜、エクハできた〜、フルコンできた〜と何ら変わらん
MAX−0を狙い続けてる人だけが正しい jubeatみたいにスコアでクリア云々決まるシステムにしたらみんなスコア地力上がりそうだな アリーナでフルコンボーナスだのゲージボーナスはいらんがBPLならアリ
視聴者にもよりすごさが伝わるし盛り上がるよ 片手縛りとかでクリア目標つけて対戦するのはアリかもしれない ゲージフルコンにボーナス付けろってそれ自分に都合悪いから言ってるだけじゃん
捨てゲーDP次作待ちって選択肢あるんだから無理にアリーナ触らんでもいいでしょ ボーナスある大会を作ろうってのなら好きにすればってなるけど現行の大会のルール変えるのはアホでしょ 俺の有利な方式に変更しろ!ってだけだからな
真面目に聞く方がアホ フルコンは勝敗には関係なくていいけどキューブ二個くらいおまけしてくれたら嬉しい 相手の選曲をお互いに指名するとかなら得意不得意を相談しあったりそれを逆手に取って裏で練習したりと駆け引き出来そうで面白そう 相手の選曲をお互いに指名する方式なら
dolceがFTB†投げてutakaが灼熱2投げることになって熱いな! BAN制度はあってもいいかもね
いっつも同じ曲投げられてもつまんないし BPLは偶然もあるけど同じ曲ばかり選ばれすぎなのがな
今度やるとしたらジャンルを偏りなく選ぶようにしてほしい 10までのソフランとスクラッチがそもそも対象曲少なすぎる 先鋒ソフランとかほぼ叙情グラフルゲーだからな、でなきゃera対決になったりとか
大将戦はしょうがないとして
先鋒戦くらいは☆8〜10ならNORMALやHYPERでも選曲可にしてもいいのでは BANに当たったらランダム選曲に変更とかはアリだと思う ゲージボーナスもフルコンボーナスも要らんけど
選んだ本人だけハードゲージになるシステムだけ導入しろ
ろくに押せないのに自爆テロみたいにマレ投げる奴死ね 露骨な泥仕合狙いは萎えるねえ。何が面白くて投げてんのか分からんし
ただシステム上出来ちゃうからしゃーないっちゃしゃーない 易だろうがゲージが2%になったらその時点でEXスコア増えなくなる仕様とかいいかもな 勝ち目薄そうな相手と当たったときにランプ更新目当てでノマゲ特攻曲投げてすまんな アリーナではランプ更新狙いでS+曲しか投げんわ
キミらもしょうもないN譜面や叙情投げるからおあいこやで 叙情は流石に勝てない方が悪いつうか勝てる奴は強い
言うてもビギナーノーマルとかはそうそう来なくて
精度勝負で来る人は☆10〜☆12下位の16分メイン投げてくるイメージ よく分からんノーマル投げた上に自分だけS乱付けて負けるヤツwwwwww >>316
当時タイトルでとんでもないBPM詐欺を照らした曲だっけか B2B1うろうろしてるけど物量のレーダーゴミだからマレが飛んでくる飛んでくる >>313
灰入れるだけで変わりそうなんだけどな曲数少ないやつは Bクラス帯のアリーナなんて武器もへったくれもないんだからひたすらランプ更新しか狙ってないわ B2なんか中伝以下しか見ないしマレどころか☆12だってそんなに飛んでこないわ
大体はそいつの得意な曲だから皿やオッス寄りの方が多い A5でマレネク投げられてAプラス50点とかで1位になったりするんだけどなんでもっと程よい難易度の譜面投げないの
A5程度ならVinculumとかの方がスコア狙いの練習になるだろ
クリア狙ってるなら知らんけど 何ならもうイージーノマゲとかいうラストでミスればパーになるクソ指標やめてスコア難度で難易度決めたら? B2は叙情とSABER WINGを投げられながら単発譜面で鳥もしくは高難易度を押し切れるやつが1位取ってくような所だった
そんな私も今はA4
ゲーセンでA2A3の叩き台にされながらA5あがりたてのB1をはたき落す日々にはもうなんとも言えない 実力に限らずソフラン譜面投げられたらみんなイラっとするのかな >>340
ガイジ?指標が色々あるからゲームの目標も増えるし楽しめるんだが、なんで減らそうとすんの? 神楽改でAA出すだけでA3までならまず勝てる…どころか下手したらA1まで食えちまうんだ
まだ解禁から時間経ってないっていうのもデカいだろうが ノマゲの何がノーマルなのかは今となっては謎ではある
伝統といえばそれまでなんだけど ファンが勝手に言ってるだけで
コナミがノマゲとかノーマルとか言ってるわけじゃないからな ノマゲってオプションだとOFF、ミッションでもCLEARなんだな
これは意外 あのゲージが観客の盛り上がり具合って設定覚えてる奴もう居ないだろ 50人収容で2%は自分説
ハード以上は自分もキレる >>356
多少やらかしても中々帰らないコアなファンだぞ ゲージの量に合わせて凄まじいテンションで踊ってる人がいなくなって久しいからな エクハ客は民度最低ゲェジ
そしてそれ以下のハザード リザルト画面の歓声で観客の盛り上がりゲージなんだと再認識するわ >>362
初代の寺にいたのは覚えてるがいつの間にかリストラされてしまった 5鍵は演出とか曲もDJの陶酔感凄かったよなあ・・・
今の寺も嫌いじゃないけどああいう渋かっこいい音ゲーがまたやりたい そう考えると餡蜜上等でやばい音なっててもゲージ減らないのおかしいよな >>367
そのくせ同じ音分割してる別キーでも察知して盛り下がってくる謎の耳 >>344
難易度を決める指標がノマゲでそれのせいで12より上作るとゴビヨが〜とか言う話が出てくるんだからそれをやめろって言ってんの その話は何度も出たがもう手遅れってことで結論付いたぞ 0.5で区切ればいいのに
あともうちょっとでフォルダ埋まるってクレカで手元の残高気にしなくていいからもう1点買おうかなみたいな利点があるのよねん
ゴビヨとかrealとかは核地雷()扱いでいいでしょ >>367
ソフランのギアチェンとかDJの風上にもおけないよな
演奏中にブェブェッ!とかペットボトル投げつけられるわ ミスって客が盛り下がるのは仕方無いにしても
仲間のはずのVJにもミスレイヤーで煽られるって凄いピリピリした現場だよな そう考えると今の弐寺って「ゲーム」としての側面が強いんだろうな、DJって今時曲作ってる一部の人にしかわからない言葉だろうし >>361
ハザードの客はどんなにクソなアドリブ入れようがコンボ切らない限りはほぼ許してくれる変態やぞ 五鍵なんて今やってもすぐ飽きるというか当時だってあっという間に飽きられてそれで弐寺だけ残ったのに過去を美化しすぎ ucchy's pageで語り合った同士たちは今どこで何をしているのか アシストイージーは介護施設のじいちゃんばあちゃんか プレイした結果、生まれるものは使った気になって満足している自分の思考ではなく、ギャラリーの耳へ普遍的に訴えかける「音」である。
その直感的感覚の持つパワーは、音楽に精通していない人でも聴けば「何となくスゴい」と感じてくれる。コンソールが至極単純で、逆にそこから想像されるパフォーマンスに説得力があるからかもしれない。それだけに、上達がダイレクトに反映されやすい。
できるようになった時点で本人でさえビックリするほど「デキる!」と感じられるということだ。このときの感動が、やはりプレイヤーを虜にして離さないのだろう。
「インカムはかなり良い。ある程度の腕前以上の人がプレイしているとギャラリーができ、それを通りがかりの人が…という感じでギャラリーが増え、盛り上がり感がある。また空いている時にギャラリーだった人がプレイしてみる、という好循環が続いている」
「プリクラやメダル等のお客がこちらにも来たと感じる」「確かに新規客層を取り込んだことは事実。だが主にプレイしているのはやはりマニア層。マニアの高度なプレイを見て、引いてしまう方がいることも実際にある」
「カップルが増えた」「さほど変化はありませんが、多少女性が増えた感がある」
「類似品は人気低下を早めるので程々に。人気商品の後を追いかけるより、独自性を持った商品の開発を」「同種ジャンルの乱発は人気の低迷につながる恐れがあることも懸念せずにはいられない」
ゲーメスト 1998年10月30日号
この時点でもう色々先見の明がでてるな・・・ TAGアクトレイザー配信してるじゃん
コンマイやめてYouTuberしてるのは草だわ ゲーム配信してお小遣い稼ぐのができないからやめたのかなぁ 弐寺のナンバリングって全ゲームにおいて1番長いんだっけ? 1年に1回新作出るシリーズなんて世界的に見てもほとんどないよな
それもアーケードで そろそろプロセカ配信でDOLCE出るみたいだけどプロやめてから色々やってんね 今なんかBPL効果か知らんけど客付き良さげだし
イベント小出しにすれば1作でもっと引き延ばせると思うんだけどなあ それはそれで微妙なモチベの古参が辞めていく気がする 一時期遊ぶ人いても難易度高いしUIは何かと不便だし定着しないと思うよ 客付きはいいけどおっさんしかいないからなあ
弐寺は音ゲーの中でも難しいし敷居が高いってイメージを崩さないと新規の学生は寄ってこないわ 実際は弐寺って上達に関しちゃAC音ゲーでも相当手厚い位なんだがなあ…
まあイメージ的には特に手を出しにくいってなるよね ハイスピの仕様から初心者バイバイ
デフォのハイスピは俺もよくわからん、初心者にとってはBPMに倍率かけりゃいいだけの旧ハイスピのほうがわかりやすくね? プロセカの大会見に行ったら
同接35000人
BPLリアタイで見てないんだけど
同接何人ぐらい? 寺はいい加減キッズに混ざって太鼓叩いたりすることに抵抗が出てきたおっさんなりたて層の受け皿になれればいい 鍵盤バチバチより皿が上手い方が見映えいいから俺達が皿上手くなって新規増やしてかないとな 弐寺は鍵盤だけならとりあえずランダムで色々マラソンすれば上手くなりやすい気軽さはある
太鼓とかあんなゴチャゴチャしてたら事前に素振りとかやってないと無理そうだな
でも、太鼓女子にはモテるメリットは高い(ただしイケメン) ドルがプロセカ配信すると寺の3倍くらい人が見ているんだよな
弐寺がいかに少数のコアユーザーが中心なのかはっきりと分かって悲しい ただ3年後どっちがユーザー多いかってなるとなんとも言えないと思うわ
アプリゲーの宿命かな >>410
昨日のドルで同接3000だったけどプロセカ配信なら9000人来るってマジ!? >>406
8000位じゃなかったっけ
プロセカアクティブユーザー100万とか言ってたからBPLは健闘してる方 アクティブユーザー100万であんだけ色んなジャンルの「その界隈の有名人」呼んでんだから
こっちあくまで身内(弐寺プレーヤーと弐寺関係者)だけで回してんのに
そこと同接数で争ってるようならプロセカ終わりだろ BPLの同接ってどうなってんのかな増えてんのか減ってんのか変わってないのか
最初の方マトモに見てなかったから分からん >>405
スマホ音ゲーとかSEGAから来た人は緑数字が固定できた方がわかりやすいと思うが
BPMで落下速度が変わるほうが分かりにくい やっとレベル3イージーできた
確実に今回最難曲だろこれ >>418
☆3イージーでそんなひーこら言ってたらこの先地獄やろ 皿側きたキー拾うと手が止まりがちだから大変だった
速いけど一本調子だからブン回せるタイプなら楽なんだろうな 今日Rootage液晶初めて見たけど旧筐体のモニターと中身だけLMに変えてもいけそうだと思った
https://i.imgur.com/zwuHQOq.jpg >>424
だからモニターと中身(PC)を交換すればってことでしょ? プレステの5鍵あそんだら判定きついわハイスピないわで20,novemberですらきつかった モニターが120Hz対応してるかどうかって問題でしょ ちなみに5鍵は曲によって判定幅が違うどころかノーツの見た目からズレてたりする曲もあるのでスコアラーはそこを頭に入れてボーパー(死語)を出したりするぞ レベル3はもはや皿曲にあって地力譜面ではって感じすらする ラウンドテーブルの後半が一番近い気もするけどやっぱり別とも言えなくない
レベルなんたらは全部そんな感じ >>382
ここにおりゅよ〜🤗
Substream〜4thにかけてはお世話になった
穴猿や穴筋を超えた穴掘が出てきたときはこんなん誰がクリア出来るねん!って盛り上がったね レベル3はまだ本気を出していないからな
あの鍵盤で皿増やしたら確実に灼熱超えるぞ >>407
他の音ゲーやってた頃は音ゲーマーって皆弐寺で皆伝目指すのが常識っつうか目標だと思ってた 最初から最後まで無限に皿鳴ってるからレジェンダリアはオールスクラッチオプションみたいな譜面になりそう 1048おじ突発配信してたけどBPLバトルV→嘆き→スクスカ→スクリプでなんか懐かしくて笑ったわ 太鼓は九段〜十段辺りでも厳しいスコアやミス条件があったりでこっちの皆伝くらいの難しさはありそうだな
流石はドルアーガの塔なんて理不尽クソゲーを作ったメーカーなだけある ドルアーガは当時でも相当早い段階でクリアされてるしアクションゲームとしては傑作だぞ 攻略サイトみて全くそうとは思えないぞw
大体3面くらいで死ぬ
攻略見る前提なら面白いのか? ドルアーガの塔は問題点が酷いので良作にはならないよね
基本ノーヒントとか通常使わないボタンを使うとかクリアさせる気ない 冬至のゲームって攻略本商法上等だったんじゃないっけ ドルアーガの塔は後で雑誌とかで攻略情報が出回った
結果故意ペナルティを使ったりしてのワンコインでのプレイ時間の増加とかを引き起こした ゼビウス以降のゲームは謎解き要素だらけでドルアーガの塔は各地のゲーセンで早解き競争してたってばっちゃがいってた ZAPの永パなんかやらなくても普通にワンコインクリアしても長いからあんまその辺関係ないぞ デイドリに限らんがメインBPMの緑出せよ
花冠みたいに倍率が分かりやすかったりギアチェン余裕ならいいけど
セ12が削除されたのも半分はこれのせいだろ セ12はマジでやってて面白くなかったわ
2回目すらやりたくなかったから繋いでないけど放置してたら消えてくれて好都合とまで思ってた いま全皿オプションがあったらどんな譜面が楽しくなるんだろう 全皿オプション消えたのってCN実装されたからなのか セックス12は九段辺りに入れると良さそうだな
少年Aよりは押しやすい
こういうことするからセガに寝返って陰口で皮肉られたりするんだろうな セッション12みたいな糞曲作っといてよく陰口叩けるなぁとは感心する Twitterのあの感じ見るとなるほどこういう人かぁって感じだったねPDF
そら仕事無いし無くなるよ まぁチュウニにいって正解だと思うよ
こっちは曲や譜面に文句ばっか奴ばっかだし低難易度はすぐ消されるしで嫌気刺すのも仕方ないと思うわ あんな風にツイートしたってことはもうKONAMIには来ないんかねぇ セ12は正直アレだけど聖人は別にそこそこの評価だったと思うが チー牛発言したりミルキーウェイの称号とかタッシュMAYA組ませたり
陰キャのイキリ芸する様なスタッフいる会社だからお似合いっちゃお似合いだけどただそんな感じの人だったんだという驚きはあった Session 1と9は好きだよ
消されるのはコンポーザーもそうだけど、発注して提出された曲にGOサイン出したKONAMIも悪いからな セ12は曲も譜面も正直クソだった
他の機種に入ってても叩かれてたよ 彼の曲全部好きだったから正直あんな発言しててショックだった
SNSなんて見るもんじゃないね ユーチューブが英語を勝手に翻訳するようになったせいでグックルの名前がクソダサくなってて笑える
https://i.imgur.com/XF1onbv.jpg >>467みたいに同じ失態ネタを擦り続けるのを見る限りだと、BSTみたいにBEMANI全体で製作者サイドの露出を最低限まで減らしたのは正解だったんだなあと思うわ、露出が無けりゃボロも出ないからな
昔のRA時の弐寺スタッフの携帯サイトコラムの「TOURは稼動終了まで遊べるので、待っていてもお目当ての楽曲に出会うことはできません」発言、今は退社した<まっする>やらの発言、宣伝部の田中だかの言動みたいな公式サイドからの炎上ネタも減ったしな クリエイターは作品通して触れるくらいの距離感がちょうどいい
好きな人であればあるほどSNS見ると高確率でガッカリできる >>473
「失態」が何を指してるかにもよるが
セガのことなら確信犯でやってることだから失態でも何でもないし
PDFのことならせっかくの復活でアピールできる場で余計に敵増やす発言してる上にフォローも無いんだからそら擦られるに決まってるだろっていう あの頃だっけバージョンアプデ手前になると全解禁になるのがなくなったの pdfの曲はJASRAC管理下だからコナミがごねない限り権利切れ来たら削除 USAOは昔ああいう発言の裏でTAGwacみたいに別垢持ってて政治のこととか憂いてるのが面白かった
おさんぽミルクみたいな名前のアカウント >>479
セ1,9もそのうち消えちゃうの?
困るな セッション9はCN盛り盛りのレジェンダリアにすれば面白そう チー牛発言って名越は若者文化にスリよろうとして滑った感があってまだセーフ感あるが、ニューハーフの方が爆笑してダメだなって思ったな チー牛が流行っていたのにあえて陰キャを使った角田は神 DJは音楽で語る職業だからこそ言葉は普遍的なもん使ってくように心掛けてるんだぞ どうせもう弐寺には戻ってこないだろうしどうでもええわ うさおは昔はガチガチの硬派って感じに思ってたんだがな
DJやってる時もマジでハードコア好きそうな奴が前の方集まってた印象がある そう言う時はそっとヘッドフォンしてUKハードコア聴くんだわ >>484
陰キャが三省堂国語辞典に載ったのを見て感心したわ >>486
PDFはもうどうでもいいけどUSAOは戻ってきて欲しいな タノシーの中だとmyosukeが今その枠じゃない? オワコンから作曲者は逃げ出すのが正解
段位取得者人数
20 tri 98478
21 SPA 90520
22 PEN 89609
23 cop 76391
24 BUZ 73520
25 CB 63968
26 Root 61086
27 HV 59456 ゲーセンがオワコンのせいで弐寺は一極集中になって逆に混んでるっていうね
LMだけかもしれんが休日は朝一で行ってもすぐに2台を4人で回すような状態になるし
平日昼間でも普通に待ちが発生する
うちのとこだと間違いなくサンボル新筐体より人は多いわ 弐寺は年季の入った固定客が多いからなあ
ゲーセンどんどん潰れてそういう人らが集中してるってのもある 色んなゲームつまみ食いしてイナゴしてるVでも軽くランカーになれるいい意味での簡単さ、そしてオンライン大会だからVでも気軽に集客できるのがスマホ音ゲーは有利に作用してる
社畜もエリーもプロセカはドルよか上手いみたいだが、弐寺は社畜は地元の上手い人レベル、エリーは初心者レベルだしな
ドルはちょこっちょこっとやっただけでプロセカはトップクラスのうまさになってる
これが人気のひケツだ まだブラックパス余りまくってるからもうちょっと待ってほしい コロナで時短営業してるのもプレイヤーを圧縮してるよな
ホームが夜8時で閉まるから以前は閉店前に来てたヤツが開店ダッシュしてたりする
その開店時刻も休日は遅らせてるし 社築といえばセガかコナミとなんかあっただろってくらいプロセカ関連のツイートと配信ばっかりでなんかなぁ
不自然なくらいプロセカプロセカでつまらん 次の貢ぎイベントはもうちょい世相を反映して欲しいね
前回今回とマジでギリギリだわ 音楽フルコンする地元の上手い人めちゃくちゃレアでは 社だって仕事だし倍も数字出るコンテンツ手に入れたらそらね カリバーが5年でプロになって成長速度に驚愕されてたし実際やべーんだけど
才能ある人間でもプロになるまで5年かかるっていうのはesportsとしてはかなり時間かかるな バグ祭りとコロナ禍でも2000人弱しか減らないとか逆にすげえわ >>504
5年いらないゲームなんてないと思うぞ
そのゲーム単独では1年でも応用の利く技術を培えるゲームで5年とかそういうのが普通だろう ゲームそのものの歴史浅くて1年ちょい頑張ればプロになれるようなゲームもあるけど
弐寺の場合は格ゲーで言う使用キャラ(楽曲)が多過ぎる上に難易度も高過ぎるし
一般的なプロゲーマーで言うとこの「センス」や「才能」自体が
初めて3年目4年目とかにならんと判明も発揮もされにくいっていう カリバーも弐寺の前に他機種ガッツリやってたしプロゲーマーはだいたい子供の頃から似たゲームやってるわ
音楽ゲームがやべーのは潰しのきかなさだろ
ストリーマーやらコーチやらのキャリアコースが確立されてない 社は弐寺以外のKONAMI案件もかなり出てるのに弐寺しか見てないんだな
あとオタク面と自分が出る配信以外でTwitterあんま活用するタイプじゃないぞ ストリーマーもコーチも潰しがきくかどうかは本人の覚悟と努力次第でしかないし
そういう意味では音ゲーも大差ないんじゃないかな
キャリアコースは用意されてやすやすと乗っかれるものではない
それは現実のプロスポーツも然り ボタン押すタイプとタップするタイプの両方やっとかないと実況や解説で音ゲー仕事してる人は難しいんじゃないかな
弐寺だけのほうが無理がある いやーここで名前売れば行けそうだけどね
1048と月とすっぽんの解説を披露してくれた三田が別世界ではスーパースターだし
なんとかなるんじゃない?
ただ、三田のシンデレラボーイ感はいかんともしがたい気もする
みつばやじゅんたみたいな鼻があるプレイヤーがスターになるなら分かるが PDFのあのツイートは陰口とかではなく自分の中では削除されがちな曲を提供しましたって謙虚に言ったつもりなんだと思うぞ ジャンルについて紹介するなら別にあんな言い方じゃなくていいけどな だとしてもいい大人がわざわざTwitter再開してまで言う事じゃないがな 謙虚っていうのはよく分からないが人気がないから意味もなくけすというのは納得いかん作曲家もいるだろうに
sotaとかは結構消えてるが社員は養ってもらってるし(まあ、Sotaはそんな必要は無いが)不満は少ないだろう コナミのオーダー通りに作ってそっちもOK出したやんけ!ってなるとまぁ気持ちも分かる てかチュウニのPDFの曲、初期のデデマウスみたいやな このゲームに曲削除文化がなけりゃ全て解決してた話でしょ
普通にユーモアの範疇だと思うんだけどこれで敵になっちゃう情報スレ民はどんだけコナミへの忠誠心高いんだ >>521
仮にNAOKIかTatshが出戻ってSEGAゲーに出してたような新曲提供して
「どっかの会社だと称号にネタとか入れてはしゃぎそうな曲になりました」
とか言われたらやっぱ向こうのユーザーもいい気しないだろ 曲削除関連で消す事うんぬんじゃなく消される曲作るのが悪いとか言われるのはココくらいだしな
他じゃそう出来ない所業だけどプレイヤーもこうも毎回続くと半ば受け入れてるし
というか結局なんでオリ曲消すんだろうってのは謎だな容量なんか曲リストの肥大化を避けるためか スコアが毎回消えるから不人気な曲は残さない方が良さそうというのはわかる(段位平均とかクリアレートが出なかったりしそうだし)
曲消さずにスコアもリセットせずにDJPointも廃止すればとは思うけどそれも簡単な話じゃないのかなとも思う PDFは弐寺功労者とまでは行かないけど
セ1セ9聖人で弐寺に貢献してくれたから
多少皮肉みたいな事言ってても別に気にならん
弐寺に対するプラマイで言えば余裕でプラスだからね
クソ曲しか書かないのにデス地獄を開き直ってネタにしてる長井の方がよっぽど腹立つ >>523
曲リスト肥大化避けるっていうのも違うだろ、弐寺を抜いて1500曲超えてるボルテは版権と一部の例外を除いて削除しないんだから 俺はp*light曲の譜面作ってるやつをぶん殴りてえよ 尖った11ばっかり作られて速攻で消されるGUHROOVYとNO+CHINに比べたらマシやろ GUHROOVYはむしろそれでも律儀に新曲出してるんだからもはやそういう契約なんだろう 永井みたいな感じでいいんだよ
OK貰って手から離れたらおしまい
世に出るだけマシ リトスタとクロザワも好きだぞ
打率は低いけどいくらなんでも嫌われ過ぎだと思う クロザワまでは良かったんだが紅牡丹がいつものかついつもより落ちる曲で「あれ?」ってなって
シュシュポポで「こいつダメだわ」って決定打になって
真面目に作ったBreakin' Chainは空気曲で
デス地獄で伝説を作り上げた リフレクのget over!なんかは割と好きだった
あとやたら評判悪いけどイモータルも もしかして瞬間特急ってexpress emotion??? シュシュポポとプーププープププー以外は言うほど悪くないと思う ぶっちゃけ永井の曲で嫌いなのシュシュポポとデス地獄くらいしかないわ
他は良曲でも無いけど糞曲でもない普通な印象 express 特急
emotion 感情
express emotion 感情表現
瞬間要素はどこだよ イモータルにコミケの始発ダッシュ映像付けたやつすき なにかと話題になるデス地獄頭シュシュポポ野郎はまだマシ
まったく話題にならないagainこそ真のクソ シュシュポポに関しても歌詞書いたの永井じゃないしな… 略語や英単語の意訳を無理やり漢字表記で造語にする奴ってそういう美学でも抱いてんのか?
仕組太陽は察したけど穴堀とか赤鮭、黒沢なんて初めて見た時何言ってんだこいつってなったわ brakin chainは毎作2回はやるぐらい好きだよ 弐寺とかいう略称が半公式になったゲームだからそらそうなるわ 通じるなら何でもいいと思うけどね
変に凝って分かりにくくなってたり略する意味が無いのは本末転倒だな 永井は他社での仕事はそこまでヘイト稼いでないんだが積み重ねなんだろうかな 言っちゃ悪いけど多少曲の出来悪くても太鼓ならドンカツで隠れる
幽玄とか高難易度で持て囃されてるが音源聴くとショボすぎて耳を疑う
ショボい音源にドンカツでセルフで音圧上げてるようなもんだから
曲の出来不出来に関しては他社ゲーのはあんまりアテにならない 太鼓って昔はオリジナル曲地味に良曲あったけど
長井とかかねことかコナミの二軍みたいなメンバーに占拠されてゴミみたいな曲ばっかりになったのに叩かれてない理由は何故 ネタだろうが何だろうがスキランキング1位になってるくらいだから
その辺の消された時くらいしか話題に出てこない空気曲よりは遙かに上ではある 他機種(MV無い機種)
いきなり筆箱爆速してたら多機種でも荒れるわねたにされてるたけ幸せだと思え 曲消されまくるから
ランカーが削除曲も出来る割れをやるのは仕方ない >>556
俺が先に書いただろ
高難易度でけたたましい音でドンカツ鳴らしてるから曲そのものなんて聞いてねえんだよ誰も ランカーなんかみんな解析やってるだろ
ACを無駄に頑張ってるのは中伝とかだよ
せめてBMSかインヒィをやりなさい >>559のスレ開いたら1しか表示されなかったwww サントラだけだとグルコスが一番好き
ゲームはあまりやらん >>567
社員ならまだしもThe 4th、テクノウチ、MASS、D/A、かめりあ、オマージュ、ラフスケ、OSTER、Yamato、SHIMAMURA、m1dy、飯森あたりがほぼBEMANI専属って改めて豪華過ぎるな
もちろん数曲ずつ他社に提供してる人もいるけど人気曲代表曲はBEMANIシリーズにしかないし すごろくじゃない?
BPLファイナルツアーで例の解析冥解禁とか BPL準決勝と決勝の間にこんなツイートして
KONAMIやお金払ってるアピナはどう思うんだろうか
ちなみにドルチェはプロセカのハッシュタグはつけまくって実況ツイートしたが
#BPL2021のハッシュタグは6月から殆ど用いてない
さらに公式の告知関係もRTなし
さらに配信では金貰ってるスポンサーのアピナのロゴや背景を放送で一切使用しない
これが事実なのが信じられない
287 名前:爆音で名前が聞こえません :2021/09/26(日) 20:28:12.33
https://i.imgur.com/1cdo4lP.jpg
ガチでDOLCE弐寺捨てるで
306 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2021/09/26(日) 20:41:37.41
>>287
こんな逆賊は弐寺からむしろいなくなって正解
ドルチェの口八丁っぷりがやばい
「自分自身beatmaniaに育ててもらった恩もありますので、自分が活動することでなにかお返しができればと意識的に考えるようにもなりましたね。」
https://wellplayed.media/hero-dolce-20180927/
こんな発言するために浪人入れててしかも燃えるたびに金払ってるのかと思うと憐れに思えてくる ドルチェって「俺弐寺関係の番組は出て当たり前っしょww」感があって最近嫌い
芸能界に多少なりとも行けるようになって天狗になってる感ある >>573
ツイッター見てたらプロセカ民向けに思いっきり宣伝してた
また虚言症?
https://m.imgur.com/xPf5Dwt.jpg
知ってる人は情報お願いします
解析ランカーです
↓
・No.2 KAMA
※次項のフェネックと繋がりがあります
Twitter:https://twitter.com/intent/user?user_id=606411417
YouTube:https://www.youtube.com/user/g6lite
埼玉(元北海道)のプレイヤーで現行発狂皆伝に合格、IIDXではSP12全エクハ/アリーナA1で両皆伝の地方ランカー
某解析サーバーに"g6lite"という両皆伝のユーザーが存在する
https://i.imgur.com/PXwmgBe.png
この"g6lite"はKAMA自身のYouTubeチャンネルのリンクと一致する
最終プレー日は2020年1月であることから、恐らくさくらいの解析発覚以降はオフラインに移行したと思われる
https://i.imgur.com/gVlqpdZ.png
(遊んでいるのはACの判定で発狂BMSの楽曲を遊べるというもの)
YouTubeチャンネルの魚拓
https://archive.is/zonKF
https://archive.ph/xKgBg
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=159674
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>576
> ドルチェって「俺弐寺関係の番組は出て当たり前っしょww」感があって
全くこんな感じ出してないと思うけど具体的にこんな言動が目についたとか挙げられる?
あとIIDX関係ならドル呼ぼうとするのはそりゃ当然だろうと思うわ 【プロフェッショナルスレ名物丸の内とは?】
IIDXプロフェッショナルスレでドルチェを煽り、叩くドルチェアンチ
かつてIPが表示されるランカースレ板で暴れていて、IPにmarunouchiが含まれていた為丸の内と呼ばれるようになった
なぜかランカースレ板では長年規制されなかったが、最近になってようやく追放され、5ch音ゲー板のプロフェッショナルスレに移住してきた
スレ民には他人のゴアへリザルトでマウントを取り(バレて総叩き)し、ドルチェには銀utakaらぐのスコアでマウントをとる一方自分はエアプ極八段でアリーナA1のスコア感もわからず、円卓鳥に突っ込んで醜態を晒す
誰から見ても自演だとわかるような自作自演劇場や鬱陶しいコピペを貼る荒らしだが、指摘されるとドルチェ認定で返す
アンチが複数人いると見せかける為にササガイジや銀ガイジ等別のガイジを演じることもあるが、スレ民にことごとく看破されている
これらの自演するためにいくつも浪人を所持していたが、通報されて全てを焼かれたにもかかわらずまた新たな浪人を買う謎の財力がある
なお浪人焼かれた理由の書き込みのワッチョイ表示がワッチョイだけでなく、アウアウやスップ、ブーイモ、テテンテンテン等多種多様であったため、回線を複数持っていることが確定している
まともな社会経験もなく、ラウワンの予算凍結などと意味不明な迷言を残す
「本質」「本物」という単語が大好きでよく使う お前のたった一度の限られた人生の時間を費やしてやることがそれ?みたいな人間多くてすごいな…
キチガイ沙汰としか >>575=577
焦って同一ブラウザでやっちゃってんじゃんwこの分なら>>574もこいつなんだろうな
プロセカでも「音ゲーのesports」と一言ったに過ぎず
しかも>>573が言ってる論点はそこじゃないでしょ
虚言癖も何も指摘点が違う ワッチョイだけじゃなくてIPも出てるスレでこれをやれる勇気 「音ゲーのプロチーム」www
KONAMI音ゲーのIIDXの名前も出さなければスポンサー元の金払ってるアピナの名前も出さない
KONAMIもゲーセンもなんで隠すんだよwww
自分は雇われてる側なのに単語濁すとかドルチェこれはおかしい 時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた
今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで
https://i.imgur.com/9Cxafos.gif >>589
ID無しまで出動すると
シューティングとかにありがちな弱点が普段隠れてるボスの本体が出てきた感じするな 筐体アップデートきてたけど、ようやく次回作への分割ファイルかな? GOLI
スティンガー
ケイ壱
NAGI
KONAMIって人材豊富だよな GOLIとかもう40〜50歳ぐらいのオッサンだろうにあんなドスケベ作画できるのすげぇと思う >>604
抜ける👍 レッツゲーセンでオナニーやぁりましょう! >>604
ステレオタイプの中国人って中国から嫌われるけど中国人気のないゲームでよかったな ただ弐寺にストーリー求めてるのがどれくらいの層がいるのか… 面白ければもうけもん
つまんなくてもゲームに支障ないしまあいいや
位に考えてるのが大半じゃないかな
声だけはでかい硬派厨は妙に目立つが結局コアユーザーにとっちゃ音ゲーがメインですしこのゲーム デザイナー陣は複数機種やるのが当たり前なんだろうけど今作デビューの猫味蕎麦とかもけっこう好きだし
T田いそにん菌類あたりがすでに中堅からベテランに近づいていてほんと人材豊富だなと思う いちかはvtuberと言うとなんだか銭ゲバみたいで聞こえが悪い
それに中の演者もいないし、公式キャラとかマスコットキャラとかの方が聞こえはいいんじゃないか?
とにかくだ、vtuberってのはやめたほうがいい
結局、社畜も弐寺からは距離を置いてしまったし。 いちかちゃんはもっと前面に出していいと思う
神キャラデザでしょ >>614
なんかもう連動イベントのヘイトを鎮める為の防御壁みたいな存在になってるよな 微乳ツインテの ののが一番可愛いってそれ一番いわれてつから ののとみやは今作出番が無かっただけできっと次回作で出てくるよ多分。しらんけど >>617
このチャンネルJacob Collierと音ゲーのコンテンツが入り交じっててすげえカオスだな せっかく素材が良いんだからミライ小町みたいにARDJしてくれや
可愛い見た目してゴリゴリのテクノ流してくれてもいいのよ スティンガーの絵見たいからラブキューレの曲でも移植してくれ そろそろ七つの大罪メンツがメインのイベントやってほしいわ、パセリの塔みたいな感じで 今作言うほど料理してなかったよな
ルーレットとパチスロはやってたけど 旅行、ルーレット、スロット
IIDX 28 CASINOでよかったよな 言うて宝石集めよろしく食材集めなんてしたら
めっちゃ文句言うやん君ら 宝石は入手の条件がわかりにくかったのが問題だから
システムをきちんと設計すれば大丈夫でしょ 名目上だけど食材集めはしてたぞ
どのみち叩かれてたしな
演出が長いとか大成功や役が揃ってもゲージの変動が少ないとか >>603
GOLIは男描かせても普通に上手いから
単純に画力が高い これたまに言う人いるけど最後のステージでは一応戦ってたぞ
ストーリーなんか飛ばすから知らねーよ勢なら仕方ないけど TROOPERS黒無かったことにならんかな
穴と難易度変わらんでしょ
皿音余りまくりだし何のためにあるの 当時はTROOPERS穴でも十分皿曲だった
おかしくなったのはsiriusから どう考えたらあのツイート見て削除されたことに関して陰口叩いてると思うのか
叩きたいだけ? タノシーがワッカ終わって弐寺戻って来たとして、開口一番に
「音ゲーコア大好きなキッズには受けそうな曲だと思います笑」
とか言い出したらワッカユーザーにも悪いしこっちもあんま気分よくないだろ GOLDのワッチが先駆けだったな
そこからデジタンノーティフルメタ灼熱と凄まじいインフレをしていくとは誰も思わなかったろ ワッチャが出たときのホームの常連の嘆きっぷりは凄まじかったな
十段皆伝がハードで落ちまくって台パン台蹴りの嵐だった キッズは明らかに煽ってる単語だけど削除は昔からユーザー間でネタにされてたし全然違うやろ
スレでもセ12以外は評価してたのにチュウニ行った瞬間掌返してるの気持ち悪いんだが 皿曲は逐一覚えなきゃ行けないのがキツい
サムクス墓位まで行くともう適当でイイヤッて気持ちになるが、規則的だとやはり覚えるしかない… ウォッチ1はBPMが遅いとはいえ32分皿が普通に降ってくるからな
灼熱2の24分に匹敵するスピード
あの当時、まして☆9であれはマジあたおか CSDJTでBRAIN STORMでた時これアケにきたらヤバくね?と思ってた CSDJTからPluto移植無理ならDDRからプリン強奪してきて ゲーセンで特に繰り返しやるタイプのゲームで重厚なストーリーのおかげで流行ったゲームなんてあったっけ?
長々と読むものなんてインカム悪くなるしゲーセン筐体でやるには無理があると思うが、スマホ連動でスマホで読ませるぐらいか
どっちにしろナンバリングここまで進んだ弐寺でやることじゃないな ゲセンじゃストーリー興味ないスキップしてクール装ってるけどほんとうはじっくりストーリー読みたい!キャラ萌え死体!!w ストーリーは飛ばせて開発のモチベーションになるなら好きに頑張ってくれていいよ
RAみたいに独立したモードになることももはやないだろうし >>651
お前は少年AでBP160出る底辺万九なんだから覚えるとか以前に地力不足なだけだぞ
灼熱灰もどうせハードつかないだろ >>663
穴LOCUSの24分は273BPMの16分と同等だがこれより速いのあるかな 最近は24分皿が平気で配置されるようになったな
もう旧筐体は人権ないといってもいい状態 ガラスのニーソ姫†が出てくそムズいぞってツイッターが騒いでた夢見たわ マルチスピンスクラッチについてお前らはどう思ってる? BSSを交互にやらないといけないんだろ?
皿めっちゃ回す機会増えて皿もだめになりやすくなりそう BSSもCNもHCNも出た時はクソとしか思ってなかったけど慣れたら楽しい部分も出てきたからやってみないと分かんねーわな HCNで楽しい部分とかあったか?
よくも悪くもCNとプレイ感変わらなさ過ぎる
スコアに至っては全く変わらんし 共鳴遊戯がBPM190の24分皿
しかしRoutingがBPM144の32分皿で若干こっちの方が速い
まぁこの2曲が特に速いかと エロイカはアレだ
短いヘルチャージトリルが上手く押せんのよ… エロイカはS乱でやると謎のゲームになるからおすすめ エロイカはCNの括りで話したくない
あれはオジャマ系オブジェ >>658
wacが仕切ってた頃のポプとかナンバリング時代のQMAは結構ストーリー性あったような
読ませるんじゃなくてプレーしながら感じ取れってノリだけど それを探すためにわざわざ見に行ったってこと?
ガイジ取りがガイジじゃん ストーリー付けるのなら家庭用出して家でじっくり読ませて欲しいと思う ドラマCDでじっくりストーリー作った結果GOLIが電波撒き散らしたから終わり 弐寺のADVを家庭用で出してほしいってことやろ?すぐ開発しろ なんであんなクソ重いキャラ設定にしてしまったのか… 学生時代俺「なんでこいつらロボットに乗って戦ってるんだ」
今俺「なんでこいつらロボットに乗って戦ってるんだ」 語尾がぴょんの野郎二人がキスしたら天土にうさ耳生えたドラマCD 音ゲーマーは7thの2002
GOLDのSense2007
SPADAのGRADIUS 2012
である程度の年代を思い出せる >>708
Extendedばっか聴いてたからかSPADAジャケのイメージ強すぎたんかな、すまん Mirrorball Satellite 2012で2000年を思い出す リフレシアでほぼ更新無くなる時期にValanga 2017が出たから
リフレク死んで今年で4年目とかもある程度計算出来る リフレクも指も一世を風靡したのにどうして無能采配で殺してしまったのか 運営がアレなのは同意するけどぶっちゃけどう足掻いても賞味期限切れだと思います
弐寺並の中毒性がないし 指もリフも、勢いが落ちた時期になりふり構わないSEGAに客を取られた感じ
そんで指knitとかのマイナー邦楽で楽しんでた層がmaimaiチュウニの大ヒットで
ボカロ東方BMSを知ってしまって完全に音ゲー版権の勢力図が変わったのも要因か
もちろん指リフ運営のやらかしもそれぞれ影響はしてるけど、根本的にユーザー層の楽曲嗜好が変わったのがかなり大きい もともと8年だか10年続けば良い想定の企画だったんでしょ
この2機種は新筐体も出てないし、筐体の寿命とともに終わる運命
長く続ける想定のボルテはVMの前にも何度も新型筐体出てるしね 少なくともやらかしなければ一気に客離れを起こす事も無かったわけですが ちょっと前までのワケわからん位新作音ゲー乱発してた時期が懐かしい 指リフははっきり言ってゴミゲー
弐寺には遠く及ばない完成度
曲もこっちとは違ってクソみたいなのしかないし MUSECAはすぐにオフライン化キット出してサービス終了したけどリフレクはまだまだオンラインサービス続けてるよね
コンバート予定のアニクラゲも頓挫したしこのままオフライン化キット出さずにオンラインサービス続けて行くつもりなのだろうか >>723
ミュセカは3年かそこらで死んで筐体も新しかったからオフライン稼働したりビシバシに転生できた
指リフは10年くらい経って古い筐体しか残ってなかったから転生もできない
筐体の大半が故障して撤去するまでとりあえずサービス続けてるんでしょ 指のリプルズが出る前くらいにゲーセンの店員がカタログみたいなやつ見せてくれたんだけど
当時弐寺の筐体が150万だか200万で指が100万だった
その時は弐寺ボッタクリやんって思ったけど
指の筐体が明らかに限界近いのに比べて弐寺のDJT筐体は今でも元気に稼働してるの見ると耐久力も値段に加味されてるんだなって substream穴の出し方シールが貼ってある筐体が未だにいるぐらいだもんなぁ 店員が指は筐体が小さくて安いのがいいって言ってたな
流行ってた頃の話だけども ビーマーってビーダマン使ってる人達のことやと思う 初期型とかサブI/O用の皿コネクタまで26で用意してくれるくらいだしゲーセン側へのサポートは結構手厚いのかねiidxは >>723
俺は!
荒野を!
爆走する!
説明ッ!
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両
制限時間:62秒
レディセッゴー!! そういえばそんなのあったな
弐寺も次作は配信モチーフだしコラボしそう その子かわいいとは思うけど背丈と胸のデカさが釣り合ってなくて少し気持ち悪さがある >>736
デザインがマイルドになってるけどゲーム内ではスティンガー画のガチャ美も見れる チビなのに局所デカイとか二次絵でもやっぱ違和感あるわ GOLI絵は太ももに力が入りすぎてしまうので胸でバランス取ってるのかもしれない 全裸に小物だけ残すのはいい
ハイソやヘアゴムがいいぞ
イケメンはやってみろ、飛ぶぞm9( ´艸`) >>762
おまんこぷっくりしてるのがやらしいわ
曲がりなりにもビートマニアの後継機でやっていいことじゃないだろ >>762
やべえ
見てるだけでチン汁溢れてきた
おパンツグショグショだよ シコリ続けるスレになってて草
こっちの方が平和だしもうこのままでいいよ こんなヤーさんがやってるラーメン屋とか普通にありそうよね 味は良くてもミニスカにローラースケートの店員がいるとこには行きたくねえなあ beatmaniaIIDX29 CastHourの段位の公開が。ひさびさの震止…
SP七段
まほろば(A)
The Chase(H)
Purple Perplex(H)
THE SAFARI(H)
3曲目はMSS投入の新曲が追加
SP八段
Infinity Mirror(A)
Red. by Jack Trance(H)
POINT ZERO(A)
S!ck(A)
3曲目以外BISTROVERと変化なし
SP九段
Advent Infamous(A)
ハイテックトキオ(A)
ALBA -黎明-(A)
SAY BAY(A)
2曲目はMSS投入の新曲。ボスはRootage以来のSAY BAY(A)が
SP十段
Little Star(A)
Papilio ulysses(A)
Super Rush(A)
Godspeed(A)
Colorful Cookie(A)がリストラされたかわりにSuper Rush(A)が3曲目に。ボスは元中伝課題曲
SP中伝
Bad Maniacs(A)
Reflux(A)
MENDES(A)
EMERALDAS(A)
Bad Maniacs(A)が3曲目から1曲目へ。Reflux(A)が2曲目で、MENDES(A)3曲目で復活。ボスはBISTROVERの皆伝課題曲が
SP皆伝
EROICA(A)
灼熱Pt.2 Long Train Running(A)
卑弥呼(A)
冥(A)
1曲目にはEROICA(A)が追加。2曲目は灼熱Beach Side Bunny(A)がなくなりかわりに灼熱Pt.2 Long Train Running(A)に変更。3曲目とボスはは変化なし そんな訳ないだろ
皆伝に卑弥呼冥がいる時点で殺意足りねえよ もう型落ちだダリア入れて難化させるか極伝作れ
迅雷ダリア→灼熱2→ファーフルダリア→黒麺にしろ
てか10段皿曲なんてサムスクダリアだろ あいつ皿得意なら11相当なんだし
ザコマニなんぞ10段で十分だ
中伝ボスはもっと強くしなきゃ中伝が持ってて恥ずかしくなるんでシグムンドをダリアにしろ CastHourの新曲情報を超極秘裏に入手してしまった……ふるえがとまらん……
V-POP / Wonder NeverLand / にじさんじ
V-POP / 虹色のPuddle / にじさんじ
IIDX EDITION / 廻廻奇譚 / Remixed by BEMANI Sound Team "Yvya feat. PON"
IIDX EDITION / Just Communication / Remixed by BEMANI Sound Team "HuΣeR feat. MarL"
IIDX EDITION / オリビアを聴きながら / Remixed by BEMANI Sound Team "L.E.D." feat. 星野奏子
FRENCH JAZZ / 月光のニヒリスタ / OSTER project feat. 月ノ美兎
TRANCE / Deep Blue / kors k
HARD RAVERS SPEED / гроза / 雷龍
COUNTRY HOUSE / Western Log / Dirty Androids
FILTER HOUSE / Sun Beam Splash / TAKU INOUE
TECHNO ROCK / JACK UP / AJURIKA
VAPORWAVE / 未来を映すテレプシコー / さよひめぼう
UK HARDCORE / Victory / DJ Shimamura
BEMANIZED V-ROCK / Alternative Reality Hour / BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat. 社築
DOOMCORE / THE ASTONISHMENT SQUADS / BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"
FUTURE FUNK / In The City / BEMANI Sound Team "Sota Fujimori"
SUMMER ENSAMBLE / 向日葵協奏曲 / BEMANI Sound Team "劇団レコード"
HARD DANCE / Inspective Harvest / BEMANI Sound Team "Coyaan"
MINIMAL / Sleeper / BEMANI Sound Team "DARK TRAIN"
PROGRESSIVE DJENTCORE / 悠景 / BEMANI Sound Team "meteorologists"
ESPECIALLY / MiLESTONE / BEMANI Sound Team "dj TAKA" meteorologistsきたら嬉しいけどまぁ無いだろうな こういう妄想曲リストみたいなのは高校生の頃を思い出して俺に刺さるからやめてくれ WRきたけど10/6までになってるね
アリーナが10/10までだから次回作稼働は10/11説濃厚かな?それともその間もう一曲WRきて14日以降? >>784
あれサントラ前にPHQUASE+ゆーやと当てられた人どれだけいるんだろうか 今作のイベ解禁曲って次作でどうなるんでしたっけ?
昨今のあれこれで解禁が全然進んでないしSDVXもさわれてない >>791
流石にPHQUASEが噛んでるって予想出来た人はいないと思う >>790
WRは水曜日開始なんだし6日までなのは自然では? >>780でイキってる奴は段位スレでいつも無駄に長文な割に的外れなアドバイスをしてる熊本県のYAKTHEくんだよ
彼はDDから弐寺始めて15年くらい万十こじらせて去年ようやく皆伝が取れたもんだからコンプが強いんだ
ようやく童貞卒業した陰キャ中年が童貞に説教しているようなもんだと生暖かい目で見守って欲しい >>792
弐寺のイベント解禁曲は次回作中盤(伝位追加辺り)でデラー販売になる
連動イベは場合によってって感じ >>796
QQQ
ベーシック加入したことないから知らなかったっぽい(?) ぼくのかんがえたさいきょうのだんい(かいでん)
それよりも皆伝よりワンランク上の段位を新設すれば皆納得するでしょ 極伝的な
序でにこの際12選曲制限も撤廃して欲しいね 今日もモニター越しに観察する。
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで。 エアプにはわからないんだろうけど本家段位ゲージでAC曲だと冥以上にゲージ削れる曲なんか無いぞ
ファーブルダリアとかエアプ大好きだけど段位ゲージならそこまで難しくない 妄想段位なんかどうでもいい
そんなのより皆伝のメリットそろそろ増やしてほしい、6回皆伝とったら800クレで1曲目から☆12遊べるとか微妙すぎる 冥正規のクソ譜面っぷりに勝てる譜面は中々無い
黒イカは逆に正規鏡が多少マシ
ハードなら雲泥の差で黒イカだがオプションに縛りがある段位なら穴冥の方が難しい 黒イカは弐寺分かってる人が譜面作ってる
冥は弐寺分かってない人が譜面作った奇跡的に押しにくい譜面 黒イカも大概だろ
加速地帯はともかく最高速地帯はヤケクソとしか思えん
冥の適当に詰めたら奇跡的にクソ押しにくくなった感はわかるけど 実際のとこ「冥くらいにしかないクソ配置」ってだけの譜面があそこまで神格化されてるのはどうなんだって気もする 皆伝って段位にぴったりすぎるとこも評価上がってる理由の一つじゃないかな
良い譜面ではないとも思ってるけど 冥は皆伝ボスとしての適性が完璧すぎる
密度の割には押しにくく癖も付きやすい4545地帯、正規譜面での回復力が求められるピアノ地帯、高密度練習だけでは突破が困難な最悪配置の発狂、そして桜が咲いて突入する感動のウイニングラン
これを超えるなんて到底無理、神格化もやむなし 癖がつきやすいのは実力を測る指標たる段位としてはマイナス要素なんだよなあ
まああの如何にも風格あるウイニングランは◎ 単純に物量がやばいとかアホみたいに速い折り返しだとか馬鹿みたいに速い物量とかが来てもなお段位で1番ムズいのがそういったのに頼らない配置による押しにくさってのはなんか好き
察してる人もいるかもしれんがあれ予想スレのキチガイから話題そらす為過去のエアプの発言並べただけであれ全部的はずれなのは嫌ってほど知ってる 皆伝チャレンジレベルの中伝にやらせるなら卑弥呼よりファーフルダリア正規の方が難易度上がるよ
冥より強いかも
誤魔化しが効かないからゲージまじ残らん 誤魔化しようがないから挑戦段階は薙ぎ払われて終わりだよね 冥の癖など大したことない
ポップンでは49以上は全ての曲が嘆きの曲以上に癖がつきやすい、怖いだろ?
これPONismって言って弐寺の朝焼けみたくくせが付きやすいがランダムだとめちゃくちゃ難しくなるというPONの譜面作りの信念なんや、やってみたいだろ? こっちにも出張してくるのかよ乱対策ポニズム連呼マン >>817
お前しつこいからまた個スレ立ててそこに籠っててくんね?
クソ目障り >>792
これに関連して聞きたいんだけど
前回のいちかイベのメガララとORCAってCAで解禁されたりするのかな? キャストアワーの略称はCHって書くとチャンネルかあるいは支那を連想しそう このスレでCHって書いて「お、中国か?」とはならんやろ vのイナゴの者たちが弐寺に食いつくか、無理だろう
スタープレイヤーが居なさすぎる
1048さんやミッツが現役復帰をすればいけるかも、現状は一般人を無理やりタレントふうにしてるだけ
今回のプロにもドルチェのようなスターが誕生するといいが。。。出ればvのイナゴたちも食いつき更に発展する
せんせいなど女子プレイヤーを使いチー牛を引っ掛ける手もある
田中、お前の出番やm9( ー`дー´) 今更だけどBPLのTAKAライブで普通に顎とかコメント書いてるのすげー失礼だなって思った
公式配信で普通それ書く?みたいな >>819で俺がCAとか書いたのが恥ずかしくなってきた
キャビンアテンダントかよ >>814のPONismとやらよりは恥ずかしくないよ まあでも久々に実物見たらやっぱ顎長いなって思ったよ >>811
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なりの見本みたいな馬鹿 空気だったら作中のコメント設定でNGワードにならないんだよなぁ… Level3はシリーズの中で一番好きだからもうちょっとコメント欲しかったな… 10/13
10/20
10/27
さぁCHの稼働日はどれだ BPL決勝終わった後にそのまま配信内で稼働日告知してくれねえかな おそらく11日稼働の告知してくるよ
100万デラー賭ける この配信終了後稼働です!とかやろうぜニンテンドーダイレクトみたいに 例のエクストラトーン楽しみすぎる
早くプレイしたい ポスターとか店員バレで事前に情報出回るけどボルテとかは告知の翌日稼働とかだよな
弐寺は生放送やるのかな? 恒例のデラー配布RTキャンペーンもやるだろうし https://twitter.com/tag_underground/status/1443473263053590534
TAG@tag_underground
TAGロゴコンペ募集開始&詳細を公開しました。
応募はこちらのツイートの返答にお願いします。#TAGロゴコンペ2021
・採用作品数
1作品。採用者1名にAmazonギフトカード10,000円分を差し上げます。
・募集期間
2021年10月31日 23時59分(JST)まで
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) WORLD TOURISMもなんか欲しいけどなBPLで東方曲はモヤモヤする >>854
元大企業勤めなのに学生の小遣い稼ぎのSkimaみたいな金額で夢が無いわ... 元大企業勤めのフリークリエイターなんだからそんなもんでしょ 一流アーティストならマージンがない分、独立した方が儲かるだろうがいち社員レベルならよらば大樹の影で良かったな
コナミはいいスポーツとか桃鉄で絶好調だからいくらでも仕事はある
今からでも土下座してで戻れ お前ら何か勘違いしてるけど、KONAMIにいてこういうのやれなかったからフリーになってこういうのやり始めたんじゃね?
伸び伸びと自由にやってる感あるし 寄らば大樹の陰、コナミにいれば潰しは聞く
ベナウィのマイホ、メガガディスではマジハロや優駿倶楽部も未だに島であるくらい追い出し部門KPEも絶好調
出世して役員になれば、テレワークしながら作曲だって出来るぞ
早まったなぁ リフレクとかボルテのディレクションしながら曲書きまくってたヨシタカよ
よく身体壊さなかったね まあTAGのこれまでの行動見るとコナミを出てまでやりたかった事はその程度かってなるのも分かるけどね
裏垢使ってやってた事とあまり変わりないんよ アルバム作りますか?って質問に対して作りません!って即答しててマジかってなった よしたか猫叉みたいなヒット作連発な人が、偉くなっても曲作れる環境でないと
TakaやLEDがすぐ曲書かなくなっていたら、今のBEMANI無いと思う コンペとかいう無償で複数のデザイン案を確認できる夢のようなシステム 未解禁曲って次回作のいつ頃に買えるようになるっけ? 2ヶ月から3ヶ月、もしくは4ヶ月から6ヶ月経過したあたり なんでクリエイターって独立したがるんだろう そして例外なくコケるのはなんでだろう あれこれ指示されずに自分の好きなように作りたいんじゃない?
でも独立すると何でも(事務的、営業的なことも)自分でやらなきゃならないからそこでつまづく
待ってても仕事はなかなか来ないだろうしね KONAMIにいたって音ゲーオタクにしかちやほやされないしそこで人気になっても別に得るものないしなぁ
それなら自由にやりたいって思っても悪くないんじゃない? >>873
BEMANIアーティストだから俺らがよく知ってるだけで
他社も割と頻繁に辞めるし独立してるだろう
バンナム辞めてBEMANIに参加した人だけでもMEGA、AYA、佐野、TAKU、AJURIKA、KOHTAとかいるし ヒラショー佐々木くらいやんコナミ離れて売れた奴って >>877
大衆向け音楽のクレジットに名を連ねるだけが成功と呼ぶならそうなんだろうな
お前の知らんところでみんなちゃんと幸せに暮らしてるぞ >>877
逆にそのレベルを基準にするなら他社も神前暁とかキリンジくらいじゃないと独立成功ラインに入らないから厳し過ぎるわ バンナム辞めて1番売れたのは椎名豪かな
AJURIKA、イノタクときて弐寺に次来そうだったのになぁ >>875
クリエイターにとってはイヤな言い方かもしれんが安定は得られるっしょ iidxだとバージョン変わるごとに1曲は安定して提供ってのは出来るからな
wacca行ったtanoc組はともかく他の人たちってそうじゃなくなっちゃうし
SEGAとか基本1曲で終わりじゃん 重役になるほど楽曲作れない環境になるのはアーティストとして辛いわな
TAKAがそれを考慮して何年もずっと出世しないのなら本当にすごいと思うよ 別に偉くなって経営側に回りたいって人ばかりじゃないだろうしなぁ こういう専門職なら特に
どの業界にも現場に残り続けたいって人はいるでしょ ダメだよ、クリエイターだっていつかは枯れる
役員になって高い給料貰いながら下っ端にあーだこーだ言ってる方がカシコイ生き方だと思うぞ YUEIさんなんか大分早いうちに裏方業に回ったけどピンクターボ曲好きだったし新曲聴けなくなって残念だった
まあYUEIさんの場合はハンサムジェット亡くなった時点で作曲のモチベは無くなってたのかもしれんが ギタドラ立ち上げから関わって定年までひたすら曲作ってた泉さんとかはレアケースよね
大体独立するか移籍しちゃうし アニメとか邦楽関係なら加藤祐介とか
音ゲーには関係ないけど コナミクソクソ言われる割には他社と比べると結構古参が残ってる方ではある Ryu☆もEXIT TUNESでエグいくらい働いてそう ウマ娘が当たったりしたサイゲに転職していった本田やらまっするは成功組か? 96ちゃんくらい体幹ブレずに活動してるならそら文句無いし、何なら太鼓の新曲とか羨ましいレベルだけど
NAOKIとかTatshみたいに「お前KONAMIいた頃はそんなもんじゃなかっただろ……」って人見ると
辞めてフリーになった結果作曲スキル劣化させるとかマジで何してんだよって気分になる ウマ娘ホントにガチ曲多いよ
チャンピオンミーティングの曲カッコいいし、うまぴょいはインストになると一気に雰囲気変わるし ガチ曲が多いからなんだよ
クロスビーツガチ曲多い(らしい)が誰もやらないぞ 本田はまあ代表曲がうまぴょい伝説になったのは間違いないだろうな
あのゲームクソゲーだけど音楽は優秀 コナミめちゃくちゃ炎上してて草
TAGはこれを予見して逃げたか? うまぴょい初めて聞いた時何じゃこりゃと思ったけど、よく聴くと裏で鳴ってるキックとベースが完全にトレンディーなんだよなぁ うまぴょいはコード進行がモロにトレンディーで聴いてると変に笑ってしまう ウマ娘だと本能スピードの作曲者がAJURIKAだな >>915
よくこんなの見つけられるな
ムカつく顔しててワロタ まっするは元々ソシャゲ向きだからなぁ
貢ぎイベで炎上したし…しかし、ウザイ顔してるなw >>915
すげえ!忘れもしないこの顔!
ウザ顔に磨きがかかってるな!
ていうかドラガリアロストの広報やってたって十分すげえじゃん >>中原 龍太郎(なかはら りゅうたろう、1979年10月1日 - )
正解 イチオシと言えばTAG退社したけど来年の3/26も満イチオシ継続なのかね Ryu☆若く見えるけどTAKAと4つしか変わらないのよな Ryu☆といえば
Ryu☆ 僕もやりますよ。でも未鈴ちゃんの段位は十段で、僕は五段だから。実力は彼女の半分(笑)。もともと六段だったんですけど、あるときから「bloomin' feeling」っていう自分で書いた曲がクリアできなくなり……。 Lv9曲がノーツ900〜1000以下ぐらいだから
実力が2倍になれば十段になれなくもなさそう(実力が2倍とは) てか最近Ryu☆の曲少なくないか
やたら書きまくってるコースケとの差が大きすぎるぞ イグチュンがどんな会社かは知らんけど立場的には頑張ってくれてるなぁって思うけど
まぁコロスケと比べちゃねぇ 社員でもないのに毎作2~4曲提供してるコロスケが多すぎるんよ コロスケもなかなか苦労人というか…当初は結構イキリだったのにな
仕事せず5ちゃんとかTwitterで遊んでるどこぞの社員にも見習って欲しいな >>939
むしろEDP主宰しながらよく提供しとる方でしょ
もう言われてるけどkors kもあんな他でもプロデュースとかしながらだし 明日のLIVE Actやべーな、beatnation全員揃ってるじゃん マジでbeatnation全員とgaQdanとかビビるわ
個人的にはハマー見たかったけどそれどころじゃないなこれ ビトネライブ思い出すメンツ
リアルライブもやってくれよ〜 gaQdanは流石にビビった
TAKAとの共演が2021年に見られるかもしれないとは… 司会=森一丁
Resident DJ=kors k
Live Act=
gaQdan
KANASA from bless4
kors k
Ryu☆
dj TAKA
DJ YOSHITAKA
L.E.D.
Sota Fujimori
猫叉Master bemaniシンフォニーの絡みかなgaqdan
なんにせよビトネの面々揃ってるのは嬉しい 熱いな
つか明日で終わりかー
最初マジで興味なかったのに今は終わるのが寂しい よしたか出るのかチームREDのボーナストラックをライブでやって来週解禁の流れかな メンツやばいだろ
BPL一切見てなかったけどさすがに見るわ よしたかだけだと思ってたらビートネイション全員か
いいな コナミがどんだけBPLガチってるか伺い知れる
たぶん来年もあるかもね、ボルテも新筐体出してるし 全員まとめてBEMANI Sound Teamオンリーに封じ込めようとしてたのはほんとなんだったのか
こういうのでいいんだよ >>957
最新型筐体の再販をしたボルテとDDRは来年の対象に加わるかもしれんね TaQは流石に出てこんだろ
gaqdan設立者ってだけで今は別の仕事してるし 表舞台に出てこれるようになったのならキャストアワーのイベントでbemani芸人みたいのが見れたりするかな TANO*Cもプロ作曲家に進む人が増えてきたな
Gettyの曲どうにか弐寺に入んねーかな >>950踏んだけどオイコラされたから誰か頼むすまん 出演者とファイナリストはもちろんだけど有観客なら入場時に接種の証明書を掲示して開催するしかない KACやるなら今月しかないよな・・・
どうせまた感染者増えて緊急事態だろうし >>958
BEMANI Sound Teamってbemani的には
盛り下げる効果しかなかったしな acとりあえず明日新作発表されるかどうかでKACやるか決まりそう
新作でKACやるのかって問題もあるし KACは海外勢の事もあるからほぼ収束してからでいいんじゃないかな
今後もインフルエンザみたいに残るっぽくて完全には無くならんみたいだし急ぐ事もないだろ 昔ならともかく今ってバージョン変わっても大して判定変わらんし
稼働直後にKACやっても支障ない気がするけどな まあぶっちゃけコロナでもKACやります!って言われてもそうですかって思っておわりでしょ KACでエキシビション、決勝曲とかやってる指ポップンノスタルジアあたりはその曲が封印状態で
ボルテはコンテスト曲全曲封印状態
他の機種は高々新情報発表のある全国大会程度だけど特にボルテは一般プレイヤーからしたら早くしろとしかおもわれてなさそう 弐寺はなんかKAC曲とかいつの間にか消えたけど他機種はいつも大々的にやってんもんなアレ というか初見でやらせるのはエキシビションでいいだろとは思う 今回は凱歌リミしか無いけど前にはキルイーチとかスクリューあったじゃん >>980
それは予選用曲で
>>978 はゴッドスピードみたいなやつ 今のところイントロとギュイーンしかしてないのなんか草 BEMANIコンサート オンライン2022年
BPLのヒャダインのやつ がキャストアワーにはいる
キャストアワー この秋登場……いつやねん さっきの曲リストにZAQUVAとかいう明らかにフカセ関わってそうなBST名義が見えたな このスレッドは1000を超えました。
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