SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK383
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次スレは>>950を踏んだ人が建てて下サイ!!! スレ建て宣言も忘れずニ!
次スレを立てる人は1行目に
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を書いてくだサイ
次スレがたってない場合は雑談のペースを落としてくだサイ!
公式
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vi/index.html
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56747/
関連スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1612532947/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6(dat落ち)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part6 →実質7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1611881110/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1602337265/
【PC】SOUND VOLTEX III GW CLOUD版総合 PART4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1561166917/
※前スレ
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK382
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1624163773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>567
それをイイネと思うのは同類のお前だけな 盛り上がってるところ申し訳ないけどそういえば
明後日でVarkyrie model稼働から半年なんだね 新ver稼働初期は多少盛り上がってる感あったけど結局コロナ云々で微妙な感じね KAC延期してる今皆が求めてるのはオンラインARENAやからそれを実装しない限りは盛り上がらんよなぁ というかそもそもアリーナやメガミは延期云々なくてもオンライン無いとお話にならないと思うが
メガミなんて値段まで割高だし普及させる気無いでしょ 週1.2くらいで友人とロカマチする機会ある俺でもやってないもん
たけぇし
つめるもんつめきってやることなくなったらやるかもね >>568
このイイねは肯定のイイねでは無く
当該レスを馬鹿にした方のイイねだと思うんだ。 メガミは1人でもプレーはできるから…え、1人で遊ぶ物好きなんておまえだけ?あ、そう…… 順番待ちいないか見てるという事が考えられるから
なんとも言えんしな ことみちゃんがよく言ってるリバってどういう意味なんだろう フィーバーちゃうんか…?
まあリバでも意味が通らなくもないがw (攻め)A×B(受け) →リバ→ (攻め)B×A(受け) 歌詞としてはフィーバーになってるけど多分リバ(BL用語)って言ってる
ジャック×キング(リバ込み)でシコり続けることみちゃん また要らない知識を知ってしまった
二回目はどこで使うんだその知識w アンケやったけど希望が多かったらV筐体の専コンとか作れるのかな?
とんでもなく高くなりそうだけど ジャックとクイーンでグダグダしてる所に
キング咥えてあーなってこーなるだけだから
別段ホモでもない、カジノ要素どこ…? クイーンxジャック(一般、レディコミ)
↓
キングxクイーンxジャック(レディコミ)
↓
キングxジャック(BL)
に変貌した可能性も
カジノと聞いてルーレットやスロットを想像してるかもしれんがカジノはトランプゲー、特にバカラが人気でブラックジャックやポーカーも有名っしょ ドゥサンコいま初めて譜面見たけど20じゃないか?この物量 それが意外と19中の上くらいで…
見たまま押す系の鍵盤譜面が苦手だと難しく感じるかもしれない ドゥサンコより準備運動の方が苦手やな
ある程度のラインで逆転するんだろうけど ドゥサンコは指の疲労具合だとどの20よりも疲れるわ
スコアはフライクとかより全然出るね ドゥサンコはBPM160なのもあって難易度も負荷も自分はカラミティと同じくらいの感覚かな
疲労度はイルネスウェルカムどころか19のライオッツベヨネックスには及ばない ウェルカムライオッツベヨネックスは腕の疲労感
カラミティやドゥサンコは指の疲労感
全然違います パヤパヤ言ってるボーカル曲なんだっけ?スイーツはとまらないじゃない方の パヤパヤ♪
ちゅちゅっちゅ〜ちゅちゅちゅちゅ〜ちゅ
てやつかな? アンケ取るのって定期的にやってたりするの?
こういうのってどのぐらい意見反映されるんだろうな EG稼働前もやってたし大きなアプデする前にしてる感じじゃない?どのくらい反映されてるのかは知らないけど 120対応とガビガビの解像度さえ改善されれば毎月課金するわ
INFINITASも初期と比べて大分改善されてACと遜色無い環境になったしボルテも頑張って欲しい 当方19クリア半分くらいのクリアラー金枠ゴリラ
ディスコンみたいな縦認識はできるんだけど、voltississimoサビとかの混フレ、横認識や†:OLPHEUX:†とかのごちゃごちゃリズム系が改善しない
なんかいい練習曲ってある? 横認識譜面はFX軸が割と多いのでフリッキー重、AAリミ虹、Vividly Impromptu白、極彩天奏白とかだろうか…? クリア段階なら認識以上に手に余裕無いのが問題だと思うから物量や高速譜面で手を動くようにしたが早い気がする
クリアの許容考えたら認識はガバガバでもエラーはまり続けない限り100%行く 5chだと割と見るけどコーラルで19と戦えたりアルジェント暴龍天の人みたいなクリアラーの人リアルじゃ見たことないわ、他機種がメインでボルテがサブとかなのか?
正直自分は19下位はともかく中堅以上となるとVF18.5ぐらいにならないと太刀打ち出来る気がせんわ クリアラーで19,20できたらすぐやる事なくなって飽きそう ノマゲ埋まったらハード埋めかスコア埋めに入るでしょ 暴龍天受かるまではクリアラーだった、今作初合格して金枠取ってからはクリア埋めといけそうなやつハード挑戦してる
666とエンブリオはクリアできる気がしない 666は縦連と二重階段、エンブリオは終盤の乱打とセツナ押しの練習を暇な時にひたすらしてればそのうちクリアできるよ
そこは手が動かないと話にならないけど他は動画とかで対策すれば大体どうにかなる 弐寺はスコア意識すると地力が伸びにくくなるけどボルテは下埋めすると何故か上でも手が動くようになったりするから不思議だ >>611
昔基本的に19以上しか触ってなかったときはアルジェント暴だったよ
19で9700k以上出さないとVF上がらないからきつかったな >>606
ありがと、ちょっと詰めてくる
>>610
大体合ってると思う。どっちかというとfx絡みの同時押し区間が苦手なんだと思う(ポップンでもH40よりex40の方が3,4つ押し多くて死ぬ)
書いてると軸を軸と認識できていないから難度が上がってる気がするね… >>616
これホント謎、個人差あるだろうが
かつてVF16の時はクリアラーで17適性で18特攻繰り返してたけどクリア数が200曲超えた辺りで殆ど新規クリア数が伸びなくなった
具体的には200クレ入れて新規クリア0とか
その辺りで16s埋め初めて17のスコアも詰めてってVF18まで上げてから18埋め再開したら未クリアほぼ無くなって19下位も大体埋まったのよね
この間約1200クレ
こういう経緯でスコアラーになってしまったわ 暴龍天取ってから16S埋め始めたけど自分でもビックリするくらい基礎できてないし認識も適当だったと痛感したわ、特にツマミとロング 18伸びないって嘆いてるエルドラはマジで17よりも16やるのおすすめだわ
曲数少ないV以前の赤16だけでも一周してS埋めしてみたらかなり地力上がると思う 16Sバンバン取るのおもろいよね~
アルジェントIIなんだけど16でP狙いやすそうなのってなにがあるかな?
挑戦してみたい 順当にガンボル虹、月風魔伝とかのツマミあたり?
鍵盤だとなにが楽だろう PUC狙いたてでつまみ曲出すのはナンセンスでしょ
GERBERAも難しいと思う
オススメはcrepe suzette >>626
分かってるじゃん
つまみで狙うとしても西日暮里とかだろう >>611
今コーラル(VF16.954)だけど19に14譜面クリア付いてるよ
20もラクリマにクリア付きそう、63%まで来てる
メインはボルテでサブにスマホ音ゲーやBMS、osuやってる感じ
osuは鍵盤力育成にいいぞ VF17の頃は19の下位までしかクリアできなかったけどVF18になるまで17S埋めしたら突然19上位からラクリマまで埋まってびっくりした >>634
一年以上前の話だから記憶怪しいけど18の鳥プラや簡単な19のハードでVF36出した分除いた35曲程度だったと思う
難易度表で言う19Dまでしかクリア出来なかったけど突然BからAが次々と埋まるようになった VF18.6超えて19C以上ボロクソな俺を笑え
クリムゾンなっても暴龍天取れてない気がしてきたわ コーラルで19触るのってスコア狙いから逃げてるだけだろ >>623-631
おすすめ頂いてありがとうございます
一部出してない曲もあるのでとりあえず全部やってみます >>638
もしくは単に自信過剰なプレイヤー
すぐ頭打ちになるの目に見えてるけどまぁ楽しみ方は人それぞれだから クリアラーの方が断然良いと思うけどな
クリア出来るんなら後から下埋めして精度伸ばすだけでスコアは付いてくるけど
逆は結び付けるの難しい…というか長い目で見たら結び付いて来るんだろうが、クリアラーには成長速度敵わないイメージ
あくまで個人の感想だけどアルジェント暴龍天の人って奇異の目で見られがちだけど一般の暴龍天よりセンスあると思う 寺やらポプみたいにクリアきつかったらクリアラーがスコア頑張ったら上がるってのもわかるけど
ボルテはそこまでなのでどっちも伸ばしてった方が良いと思います クリアラーの方が(インペリアルまでは)ボルフォース上がりやすくて楽だろうな 今んとこ17.2でレベル16~18下位まで触れてるけどじわじわと地力の伸びを感じてる…。18中位からなんも見えんしクリアラー凄いわ 年寄りには難しい曲はしんどいので
程々の曲のスコア伸ばすほうが楽しい 弐寺やBMS完全未経験の奴なんて圧倒的少数だもんなこのゲーム
精度あとからついてくるって言うけどそれゲーム性無視で鍵盤チンパンジーしてるだけ
今作なんかゲージクソ緩いから鍵盤さえ出来るなら本来の適正+2くらいのレベルまでクリアついちゃうし クリアラー寄りのインぺだけど19.20殴りまくって物量耐性つけてから16.17に戻って精度意識すると相当18上手くなるよ
20未鳥プラあと5つなのに18P1つも出せなくて行き詰まってるけど クリアラーという言葉自体が逃げそのもの
寺ポプBMSだろうがスコア高い方が上 楽しみ方は人それぞれだからどちらが優位とかいう言い方は無意味かな >>649 みたいなやつは何と戦ってるんだろう
見えない何かとバトルしてひたすらイライラしてそう 前作で18UCが200くらいあるエルドラっていうガチのクリアラー見たことある 弐寺BMS完全未経験だと暴まで何クレくらいかかるんだろうか…5000くらい? >>652
それスコアラーでしょ
クリアラーってのはスコアガン無視でとりあえずノマゲ残ればいいって感じで高難易度特攻しまくる人間のことだぞ 俺meteorglow aftermathとか初クリアの時ニア500スコア840とかだったからな
スコアラーには理解出来ないだろう スコア詰めでイライラするよりわかりやすく成果が見えるランプ更新の方がモチベ保ちやすい人もいるってだけなのに噛み付くなよ ツマミとロング繋がればゲージ増えるしスコア出るからレーザー少なめ鍵盤曲のスコア見たら大体分かる
めちゃくちゃ当たり前の事言ってるけど >>653
ボルテでノーツが降ってくる系の音ゲーちゃんと始めたけどそれ位掛かったな
その時の或帝に苦手曲あって拗らせてたのもあるけど 多分今のペースだと暴龍天まで10000はかかる
周りと比較して成長速度遅くて辛いけどそれがモチベーションになってる側面もあるから辞められない 実際大会はスコアアタックだし、スコア>クリアなのは分かる
ただ、ゲームとしてクリアって指標があるんだから否定までしちゃダメだと思うがな。スコアだけ評価されるなら早い話ゲージいらねーもん
スコアもクリアも遊び方の1つとして提供されている訳で、結局、モチベの向上につながればいいんだよ。と俺は思うがな
まあ叩けないよりは叩けたほうが楽しいんでスコア詰めも地道に頑張るわ スコア詰まったらクリア、クリア詰まったらスコアだと思ってるけど
全部クリアしちゃった人はモチベに影響してそう クリア狙いって要は地力の上限を上げる行為であって、スコア力が無いって事は下限が低いままなんだよな
クリアギリギリの譜面の配置なんかそりゃ光るわけないんだから、余裕を持って光らせられるレベルでスコア狙ってみて下限を上げる事が大事よ >>663
だからアルジェント〜エルドラ付近は16S埋めが効果的なんだよな >>664
下位曲埋めって数も膨大で大変だけど、故に量も譜面パターンも熟せて確実に地力として身に付くからねー
自分には才能が〜って言い訳にしてる人程下位埋め軽視してる印象あるわ 全曲クリアまでなら下位埋めだろうが上位特攻だろうが結局モチベとやり方次第でしょ
モチベあって毎日エアボルテでもなんでもいいから鈍らせないようにしてりゃ余程の理由が無ければすぐ伸びるよ やっとおうちボルテ環境整えてベヨネックスは解禁したがドゥサンコとかも面白そうな譜面してたから通常解禁出来るのはどれくらい先になるのやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています