SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK383
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次スレを立てる人は1行目に
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を書いてくだサイ
次スレがたってない場合は雑談のペースを落としてくだサイ!
公式
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vi/index.html
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56747/
関連スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1612532947/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6(dat落ち)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part6 →実質7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1611881110/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1602337265/
【PC】SOUND VOLTEX III GW CLOUD版総合 PART4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1561166917/
※前スレ
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK382
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1624163773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured KACができないとなると毎年恒例の週刊ボルテと8月2週目のボス曲アプデはどうするんだろ
夏休みで稼ぎ時だから何かしらはあると思うけどもう残弾ないんじゃないか 去年のKAC入賞勢の書き下ろしがまだ残ってるんじゃない? そもそも依頼してるのかわからんけど 全然把握してないけど残弾無しはないんじゃない?知らんけど
こういうときにコナミ頑張って移植とかしてくれないかね
ポリブレくらいならコロナ禍でもできなくないんじゃない?
ポリブレ そろそろでかいアプデ来ないかな、おうちの方でもいいからさ
つーかおうちいつまで不便なまま改善しないねん KAC決勝はただ最優秀楽曲を初見でやってもらいますってだけじゃなくてそもそも楽曲コンテストの結果発表の場でもあるんだから最優秀以外を先に配信なんかできるわけないでしょ というか最優秀だけ残して発表したら
最優秀だれかだいたいわかるやろ 2012や2013の時は先に一部配信してた気もするけど またしばらくアプデなしなんかなぁ
虚無期間が多いとモチベ薄れてくるから怖いわ 新曲無いとモチベ落ちる人と、自分みたいに新曲無くても既存曲詰めるのでモチベ変わらない人に二分されるな 未だに新筐体バフが継続中だから既存のスコア詰め楽しい こういう時こそひなびたとか入れろよ
ここなつの曲も全然来なくなったし
FGPの曲も少ないんだから入れれば良いのに 文字つまみじゃないかな
月刊ミズタニならやってくれそう 文字ツマミって見た目重視な分操作の複雑さと音が合ってない事が多くて好きじゃないんだけど一般的には受け入れられてるの? 文字つまみはボルテやってない人にはウケそう
ツインロケットのカウントダウンつまみは好き new decadeとかは結構すき
help me codyのは嫌い がんぼるのカウントダウンが最古?
あれすきよ
難易度が低ければある程度エフェクト違和感あっても文字つまみ許せる
ツイッターマークのつまみきらい 諏訪大信仰の☆つまみ見た目は好き
でも6で放置で繋がらなくなったから嫌い 諏訪大信仰クソむずいよな
その☆つまみもだしその後のΣみたいな奴も出来る気がしない ばらんがは文字のタイミングも実際の操作のタイミングも曲とずれまくってるしそこまでしてやんなくていいよって思った 初心者の人がプレミアムタイム使ってラクリマ黄の粘着してたんだが
多分適正Lv11くらい
ラクリマに憧れてボルテデビューしたのかな
新筐体になってから新規めっちゃ増えた 剛力羅だけどプレミアムタイムなんて使ったことないよ P粘着に使おうかと思ったことはあるけど結局使ったこと無いな
18以上のP狙うようになったら使うかもしれない P狙うレベルの曲ならともかくSとかハード狙うレベルの曲なんて大体は地力不足が原因で粘着しても痛い目見るだけだしな 粘着して成果出すの好きだから使いまくってるわ
呪われかけることもあるけど高確率でS決めれるから重宝してる Pフリー使っても成果出せた試し全然無いから使ってないわ 弐寺はPフリーじゃないと同じ曲連奏出来ないっていうボルテ勢じゃ考えられない恩恵があるからあの値段で成り立ってる気もする プレミアムタイムはハード適正帯の新曲出た時に初見でハード(ARS無し)+オートリトライ付けて死にゲーしながら開拓してくのがめっちゃ楽しいぞ 或帝滅斗わいは序盤が苦手なUC狙い曲をお気に入りぶち込んでって4曲くらい溜まったらフリーでUC埋めてたな
今思えばちょっともったいない気がする
P狙いやなどうせ倍額払うなら
まぁPだとしてもやっぱ後半難所のものはスタダでいいと思うが いつやっても989で止まる現象に見舞われた曲に使ってる
コスパは悪いが精神衛生上良き ハエレ3って何で3なの?
2はどこ行ってしまった? ハーレ2はなんかの昔のアルバムに入ってるとか何とか >>50
ほんとだ!
調べたら出てきた
調べずに質問してすみません >>52
ツリーは分かるけど2枚目ってなんかモチーフあるの? そういや応援スタンプ溜まったけど、カジノファイヤーはいつ解禁できるんだ? 前に抹茶がルミナスデイズについて何か言ってた気がするけど何言ってたか忘れたな ポップン公式でおチラしてるけど夏の連動イベあるっぽいぞ 全曲書き下ろしてる予算なんか無さそうだからボス曲以外は移植だろうな
まあ移植があるだけで嬉しい 去年やったいちかの総選挙みたいなネット上でやる形かな
まぁまた緩和入るだろうからゆっくりやるか 移植だとしてもこれだけの人数はめちゃくちゃ多くないか?
機種ごとに違うのかな お胸が足りない娘はお尻出せばいいという風潮
大好き 2017年にKPEが出したラブキューレってパチスロのイラスト担当してたから元KPEでアミューズメントに吸収合併されてBEMANIの方に来たと思われる アオニ、ペぬはQMAの検定絵や寺のBGAで時々
KINGは寺前作以来無いんだっけ まゆずみは元はMUSECAメインの絵師だけどSDVXに拾われたね
T田も本格的にSDVXチーム入りしたかな レイシスの胸どんだけでかいんだ!ありゃH以上あるぞ。グレイスはB〜Cくらいだな。 エクシード仮面さんがまた自分の胸のサイズ盛ろうとしてる ここでいうことではないのかもしれないが
ななひらって顔出ししてんの? >>76
この動画の左端にいる(11:00辺り〜)
https://www.youtube.com/watch?v=6tUqVDj7SJY&t=2242s&ab_channel=KONAMI%E5%85%AC%E5%BC%8F 歌手や声優にルックスは全く求めてないけど、ななひらは完全にかなでちゃんのイメージ付いてるから素顔見たくない AV女優のつぼみみたいなもんだよな
一生ロリ それができるのがホント凄いわけだが 感染者の増え方やべぇな
延長確定だなこりゃ、もう今年kac無理だろ KACの舞台でアリーナ実装告知する計画がKAC延期で共倒れしてる説、あると思います ななひらのライブ行ったことあるけど、
SOD女子社員みたいな服着てて、
それがあの顔と絶妙荷マッチしてエロかった Chronomiaなんだよあれクソすぎだろ
風瑠人クビにしろ Noframや量子からして許されないからな風瑠人は ただでさえ長いのに延々と引っかけツマミやらされるからな
あんま話題にならないけどAnger of Godも同じ理由でめっちゃ苦手だわ Chronomiaに限らずBMS曲は適当に作られた譜面ばっかり
わざわざ入れるんだからちゃんと譜面作り込んで欲しい
やる気無いんなら入れんなよ 最近の19楽しく鍵盤叩いてるかと思いきやいきなり直角飛ばしてきて不愉快になるの多いわ ちょこちょこ動いてつまみどっち向いてるのかわかり辛い所は嫌がらせでしかないと思うけど
そこ以外は大して不満無いけどな
つーか少しだけ方向転換してたり短い直角だったりでわかり辛いのやめてほしいわ
つまみで隠れて見辛いチップ並みにイラッとする chronomiaはBMS曲で1、2を争うくらい好きな曲で
ボルテ収録はマジでうれしかったんだけど
まさか19であんな譜面とは思わんかったな…
率直に言って難しくしようとしすぎなんだよな、19にできる曲じゃない
白17くらいでよかったと思う
譜面に対してクソとか言いたくはないけど数少ないはっきり言えるクソ譜面 毎回毎回クソみたいな鍵盤譜面になるより全然いいた思うな
クロノミアみたいな譜面もあっていい
ただ運営がVF稼がせたくないのは分かったからもう少しウザさを抑えて欲しいよね VFまで意識して譜面作るかね
流石のコンマイでも「VF上げたくないからこれ以降クソ配置入れたる!w」ってやってれば反感買うのくらい分かるべ……わかるよね?
無理にレベル上げて譜面作るなってのは何個かあるけどレベル適正でも結局クソ譜面ってのが一番萎える気がするわ
前作になるがRPGが俺的クソ譜面キング VF抑制とか考える脳があるならメイヘムみたいな曲入れんでしょ >>103
逆にクロノミアとか777とかはVF目線では良心的な譜面だと思うわ
18もイノセントアズールとかまじかるぱふゅーむとかエメラレダスリミとかノストスとか入門クラス増えてるし セカオワの曲だしフカセに譜面作らせたろ!wみたいなノリで決まってそう 逆にEGの18はUC易な譜面かなり多いよな
誇れる程UC無いけど半分ぐらいEGの18だわ 幾らか意図して入門用として譜面作ってるだろ、確かキミドリなんかは局所的に18だけど全体的に甘めでっていうオーダーがあったとかどっかで聞いたことがある 合同イベはボルテだけの場合は
matsuri move 斑咲花 ユメブキにだけエールを送れば良いのかな?
それで効率良くエールを貯めたいなら上の4つのプロデュース機種をやるでいいのかな もし獲得できるエールが共通で使えるならプロデュース担当になるユメブキが始まってからの方が良さそうだな 描き下ろし曲が週1曲(3週目は2曲)で合計6曲追加
メイン機種だけプレイしてても全曲解禁可能
移植枠が1曲もないのが少し残念 間違ってたらすまんけど
プロデュース機種のjubeatを3クレやるのが楽なのかね
(2500エール×3) ボルテだけの場合全部でスタダで39クレか
プロデュースだけやれば12クレって事か
特別戦がどうなるかわからんが2ヶ月あるしまぁ大丈夫かな >>122
スコア詰め終わってるランカー様ですか!おっす! >>123
ボルテやってる人のモチベ、スコア詰めだけだと思ってるのかな? このスレ1人は運営批判絶対許さないマン住み着いてるよな
BPLのやつはジャケ制作が滞ってるのかな?弐寺のBGAは汎用だったよな確か 曲数1600以上あるからしばらく更新いらないマンは俺以外におらんのか 苦労してスコア詰めてボルフォ上げるより簡単な新曲が来て楽に上げれるのに期待してる人もいれば譜面はもちろんのこと曲を楽しみにしてて既存はすでに全て堪能してる人もいるだろう
俺もまだ更新いらんけど、あった方が賑わうしさっさといろんな曲聴きたくもあるよな プレイ頻度もプレイスタイルも人それぞれなのに何故か自分と違う考え方が許せない人がいるみたい 初代の頃追加早すぎてプレイも解禁も追いつかんって文句出てた頃が懐かしい 更新ペースで一番勢いあったのがII稼働してから10月までの週刊ボルテ
一ヶ月で80曲は追加されててリアルにブロック不足してたな 苦労してスコア詰めてボルフォ上げるより簡単な新曲が来て楽に上げれるのに
そんなクソみてぇなこと思ってるやついんの ストイックにスコア詰めるモンもいればバシバシ追加される楽曲を楽しみにしてるモンもいるんだしさ…
一応今日からイベントではあるけどここんとこ速度がガクッと落ちてるのが気になる声も分かるよ、まあいろいろと止まらざるをえない現状でもあるけどさ ギタドラは稼ぎ曲で釣って重い解禁をやらせてるイメージ
全機種できる人は対象機種ですぐ解禁できて、
ボルテしかやらない人も指やギタドラを捨てゲーしなくてもいいって良調整だな
新曲ペースが遅いのは、本来なら今頃Ωやヘキサに変わる新要素が出てたはずだし仕方ない ちなみにメディアは意図的に絶対触れないようにしてるけど、
コロナの死者数は物凄い勢いで右肩下がりだぞ
病床使用率、重傷者数、死者数、感染者数(無症状を含む)とか色んな数字がある中で、
視聴者を煽れそうな数字だけを選んで報道してるだけだから 9月とか10月とかでもいいからKACやってくれないかな 今年の10thKACは中止でいいけど曲は殺さんでほしいかな
来年の決勝は10th最優秀と11th最優秀で オンラインでKACって訳にも行かんだろうかね
ゲーセンのやってない時間帯に1店舗ファイナリスト1人ずつ呼んで
同期合わせてひっそりとやって後日動画公開みたいな感じで もう中止でいいよ
コナミと前回の決勝戦参加者2人の少人数で曲発表会とかなら遠くない未来コッソリ小規模にできたりしないかな?
まぁ国境越えるのは難しいのはわかってるけど、楽しく新曲発表会できればそれでいいよ
予選突破者も文句言わんべこのご時世だし 今年の最優秀の作曲者、受賞は既に通達されてる筈だからすげぇ悶々としてそうだなーこのままじゃいつになるか見当も付かんし 本社か大阪でやればよくねーってずっと思ってる
コナミ的にはesport銀座とかで華々しくやりたいんだろうけど ボルテだけならともかくKACは大会参加機種が多いからね
これより規模が小さい他社の大会でも昨今の事情でよりコンパクトにしたり延期したりしてなんとかってレベルやし >>142
たしか入賞は採用者本人にも未通達だったはず 多分もうすでに準備は入念どころかしすぎてるんと思うんよな
多分最優秀も譜面完成してて用意して第2回スキアナの暴のトリに持ってくるつもりだったけど
ごたごたしてるうちにスキアナ更新がとんでもなく遅れてるんやろな >>142
採用は通知済
入賞以上は当日発表
かねこちはるが決勝当日に職場のトイレで最優秀賞を知ったってのツイートしてた記憶がある namescapesの動画のコメント欄全部同じなんだけどってあれなんか元ネタみたいなのあるの >>145 >>147
あれそうなんだ。
確かkamome sanoが最優秀だったKAC当日、ツイッターでやたらそわそわした匂わせツイートしててもしやと思ってたら実際に最優秀だった事があったから
事前に通知行ってるもんだと思ってたわ 優秀以上は事前に通知があるけど最優秀かどうかはわからないって前スレでも話題あった気がする 採用コメント見てると受賞は通知行くっぽいね
入賞か優秀賞か最優秀賞かはわからんけど 毎回不採用曲だし続けて何度目かのイベントで採用されたって人いる? おい誰だよ筐体の高さ下げたの
ただでさえヒザカックンだったのに星座してやれってか!?!? continewは収録の1年前くらいにニコニコの落選供養で上がってた音源ほぼそのまま採用されてた筈 むしろVMは高さ上がっただろ
数ミリくらいだから慣れれば支障ないけど せっかく受かったのにこの調子では配信いつになるか分からなくて悲しいよ
まあ色々仕方ないんだけどな Le Fruit Défendu
Milkyway - memorable -
この辺も落選曲のブラッシュアップだっけ Laughin' Muffinはボルテで落ちてMUSECAで受かってボルテに移植された結果オーライ曲 ほんといつになったらKACできるのやら・・・
こんな調子だと描き下ろし曲もだいぶ遅れそう ノスタルジアに至っては決勝のお披露目曲が未だに未実装なのかわいそう
リストから選ばれなかった決勝課題譜面も先月から順次実装だったしね TwitterでHu覇RとSYUNNの本名名義の垢があって、
両方ともYvyaとFFなんだけどこれまさか本人? >>169
他所の本スレでも噂になってるみたいだね
YvyaとFFなら可能性は高そう 東京4000越えか…KACやらんで正解だったね
開催してたらちょうど2週間前だし かぼちゃはエンブリオのKAC採用通知と合わせて
作曲者名をちゃんとしたのに戻してほしいと連絡来て
最優秀を確信したって言ってたような ビーマニプロリーグやっといてKACやらないは正直意味がわからん
KACもどうせ無観客ライブ配信でしょ それとか日程細かく分けてコンパクト化やろな
BPLのシステムをKACにも応用して欲しい 仕方ないとはいえこのまましょぼい更新がいつまで続くんやろなぁ BPLはスポンサー企業が絡んでるからなぁ。コナミの意向だけではどうにもならんのだろう 一応今週か来週にはぺのれりorかめりあの描き下ろし19くるから…2000円かかるけど…
それとは別に来週描き下ろしなりポリブレなりで何かしらボス曲くるのもほぼ確定してるしボルテの夏はこれからよ スキアナ追加されるんかな、俺のなけなしの金枠暴龍天が🥺 またエンブリオ回みたいなの来たら後光難易度が一気にクリ2からインペになる 毎回最後に20入れるのも芸がないしなーとジュワとクロゼロとディスコンで暴龍天組んでくる迷采配コンマイ ジュワ・ディスコン・666でオナシャスセンセンシャル!!!!!! 666は来そうではあるがスコア出やすいから後光難易度上げるならミスチョイス ジョワ3連奏させるコースで後光暴龍天民を刺していけ ジュワ3連奏とかディスコン3連奏されるとエンブリオ回より余裕で後光きついわ スコア易クリア難の暴龍天コースが1つ増えても後光の難易度下がらなくない?
金枠難易度は上がるけど ジョワ三連奏は笑う
ポリブレかなんかでボス曲くるってのはどこからの予想?
ポリブレ来るなら昔(ポップンのこいはどうや愛無双)みたいに低難度譜面入れてくれてもいいよ
低難度がやりたいわけじゃなくボス曲以外の良曲もやりたい
てか新曲来るならポリブレでもその他のイベントでもなんでもいいが(おうちボルテ解禁は良くないが)せっかくばら撒いたパケブロを使わせてほしいよ
パケブロで回せるジェネレーター作ってくれ
1回10万とかで
グレイスつまぶきほどの豪華なものじゃなくていいから 曲追加が滞ってるのは色んな事情があるから仕方ないけどさ
せめてオンラインアリーナくらいさっさと追加してくれよ
稼働から何ヶ月経ってると思ってんだ 新機能がもう準備できてるのに、
「KACの場で発表するのが一番盛り上がるから」
なんて理由で先延ばしにしてるならやめてほしい 現状PCBの使い道が未解禁曲のインプットくらいしか無いからなあ・・・
ジェネレーターでも何でもいいから別の使い道がほしい デフォのPCB獲得量自体はしょぼいんだけど今やってるPCBボーナスに上限が無いせいで期間内にやればやるだけ無限に貯まってくんだよな ちょうど解禁追いついたところでブースト来てわらっちゃうんすよね おうちボルテ除けば先月一回しか新曲来てないのかな?
まぁギリサマーフェスティバルで三曲かな?おうちボルテ入れて5曲か
おうちボルテ入れれば週一で一曲は入ってるんだな
なんか許せて来たわ
俺おうちボルテやってないけど おうちボルテって略し方に嫌悪感持ってる人なんて初めて見たわ そもそもサウンドボルテックスなんてキモいゲームやってるやつが今更何いってんの感すごい そっか学生は夏休みだもんな
季節を感じるレスとそれに反応するレス風流だねえ トヨタ関連の社畜ちゃんも半導体無くて休みなんだ
半導体よくわからんけどゲーセンの筐体とかは影響受けないのかな ボルテプレイしてる姿を見られる方が恥ずかしいだろうに今更過ぎんか 縦連系を気合いでやろうとするとフォーム崩れて、それはたから見たらだいぶ見苦しいだろうなぁとは思う
いい歳したおじさんだし
恥ずかしいから恥ずかしくないかならまぁ恥ずかしいが別にもういいよ他人の目なんて
なりふり構わず全力で遊んでスコア伸ばすのが楽しいんだから
迷惑かからない程度にね プレイ中自分のフォームなんか気にしてる余裕ないわ
気にしながらプレイできるやつどんだけ地力余ってんねん 片方がプレーしてる間もう片方はスマホいじってるの? 普通にプレイしてただけなのに後輩から「ガチで動きキモいんでこんなんやるのやめたほうがいいですよ」と言われてしまったおっさんです そこは「え〜!立ってるだけでキモイ君に言われたくないですよ〜」って返そう 体傾けてたりつまみグインッてやってたりしてたんじゃない 画面が回る度に自分も回ってる奴いるけどあれは流石にキモいな。 えぇ!?ヴァリス赤をきりもみ回転しながら鍵盤処理だって!? \
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難所でこんな体制になる奴たまにいるけど
逆にやりにくいだろ Fiat Luxの傾きで無意識に首が倒れない人0人説 まりおのDestined Marionetteとか20年近く前のBMSだな Marionettoなんて本当に懐かしいBMS曲がきたもんだ
まりおのインスト曲ではけっこう好きだったな ネクスタとか来た時も思ったけどコナステでいいからストーリーIFやれよやってくれよ ドゥサンコはエフェクター違うしテカリじゃないかも
でもアザレアは抹茶だしうーん SCバイオ長らく見てない気するけど最後の担当ってなんだ? からあげブラザーズがSCバイオの別名義濃厚だから譜面制作してないわけではないよ テカリも近頃見ないと思ったけど誰もいなくなった遊園地でいたからまだ最近か Xになってからタテレンジャーの下位譜面とゼニスしか担当してないっぽい テカリは浮世
ねちっこく堂も怪しい
マジマは多分フルートとの合作用の名前っぽい感じ 七色が最近いないのは時々話題にあがるけど,ブルトゥームも暫く見ていないような 3の暗黒期に颯爽と現れて良低難易度譜面だけ製造して消えていったわかばパイセンは何処へ… レベル15が中々越えられん
少しづつ出来るようにはなってきてるけど指がなかなか動くようにならんね…
FX混じりのトリルとか間に合わなくて餡蜜気味に押しちゃう >>257 俺にもそんな時があった!そして今は17で苦しんでいる!やってれば自然と出来る様になるさ! >>257
餡蜜で押せれば別にええと思うよ、どうせ後々地力付いたら餡蜜してたとこが押せるようになってる
まず手が動かないとお話にならないから暇な時にはなるべく苦手な配置の運指の練習してるといいよ
特にあんまり出て来ない配置は意識的に練習してないとなかなか上達しないから FXあってもなくてもトリルは永遠の課題だし少しずつ上手くなるから気にしなくていい
15越えられない原因は別の所にあるはず >>257
FX手のひら押しだと縦トリルは絶望的よな
まぁにしても15クリアくらいならそこらへん誤魔化しても全然クリアはつけれるはずだし他の人も言うように他に原因ありそうだが
15なら本当にやってくうちに上手くなる段階だと思うが
片手とかはクレ重ねてボタンやつまみの位置を把握しなきゃ難しいしね
あと考えられるのはハイスピ調節か 追加曲無いのはしかたないにしても追加譜面ぐらい実装してくれんか この感じだと緊急事態延長ほぼ確定だな
人数多いし最低でもあと1ヶ月延長だな 単純に難しい15lvを触ってる説
15もピンキリだからな
14並みに簡単な曲もあれば一部配置が17並みに難しいのもあるし
Last Battalionとodds and endsなんか一部15lvの方が難しいと思う
お陰でスコアがGRV<EXHっていうおかしなことになってるわ
レベル2つも離れてるのに アケ専としては新作デフォ曲とディスコルディア以外に新19を拝めてないからそろそろ欲しいな
やることなんていくらでも有るけど欲しいもんは欲しいんじゃ 最優秀以外を一足先に解禁やらせてとかくれないかなあ 家庭用連動はともかくまりおの曲と次鋒曲が無い物扱いでカワイソス 15と言えばBelly FlopperのEXHで落ちてびっくりした
相性悪くても15で落ちるほど地力落ちてると思わんかったわ Go↓Go↑Girls&Boys!とかいう一か所だけある違法配置のせいで話題になっているLv.15の曲 たまに出てくる高速押し直し譜面だな この難易度でやらせる運指ではないとはおもう
どうやってとるのかわからないといえばBOF天の85小節の片手地帯とかゴッドハートの26小節からの片手地帯とか
無理すれば押せるけど正直片手で取らせる譜面じゃないだろってのが結構あるイメージ >>274
BoFはツマミ認識力(個人差爆発)とリズムキープ力、ゴットハートは指先を動かしやすいように手首と前腕を脱力して柔軟に動かす能力で別モノだと思ってる
俺は前者が圧倒的に苦手でツマミスカりまくるけど後者は割と何とかなる >>276
BoFに関してはツマミはわかるけど
鍵盤が左右に散らばるせいで後半押せない
ゴッドハートも鍵盤散らばるせいで押せないって感じ
それのせいでSはきついだろうなって感じ そういえばアルトラ赤の無理押しって未だに修正されないよね
あれボルテの中でも屈指の致命的な無理押しだと思うんだけど >>274
ゴッドハートのあそこは慣れるまで意味不明だけど鳥プラ出るくらいの地力になれば普通に押せるようになるよ
BoFのあそこは19で一番ムズい片手だと思う 違法配置気になって見てみたけどそこまで
16だけどパニッシャーの方がよほど違法配置してる コミカルなミシャグジとラジエーションも15だけど個人的に無理推し最難関だと思う 16分トリルの終点に両直角置いて、つまみで突き指を誘発させてくるラクガキスト >>281
お気に入りに入ってて度々やるけどどこやパニッシャー 無理押しって16分移行じゃなくて黒白赤みたいにつまみの補正利用しないと取れないやつのことでしょ エフェクター誰か見なくても分かるぐらいにはテカリじゃん
クリムゾンホットもおまけで付いてきたけど >>286
17小節目じゃね?
Lv15ならParty Stream !!のラストとかもひどいと思う
あれ昔Lv13だったんだぜ… なんでレッドホット付いてくるの…
密かにテカリベンジ期待してたのに 誰もが認める無理押しというのはABCDとFXのLR同時押ししながらつまみグイングイン ライオッツほどの衝撃はないな
インフレし過ぎたせいか ベヨネックスくん、途中A+FX、Bトリルなかった?
ヤバくないか? 速いライジングビートみたいなもんでしょ
両手で取る >>300
ライオッツが1000発でベヨネックスが1200発って言ってたな
キック10発/秒…… ベヨネクス一部除いて昔のボルテみたいな単純な配置だな "手が動けば"高得点とれるタイプ 気持ち早いライオッツというより気持ち遅いラスプロって感じ 連打やトリルメインの小細工なしのシンプルな脳筋譜面なのもあって総チェイン数2042しか無いのかないのね こういう脳筋譜面必死こいてクリアハード狙うの大好きだから嬉しい
まあ家庭環境ないんですけども あまりにも直球すぎて癖とかつかなそうだから追いつく人だとライオッツやラスプロよりスコア出るかもな >>283
突き指といえば666の24分鍵盤地帯の後半の青つまみは許せん 曲も譜面もめちゃくちゃライオッツの正当続編だな
こういうような曲作ってほしいとオーダーされたのか? >>312
BPM666で24分は無理だろ〜(揚げ足取り) >>314
ドゥサンコもアゼリアもそれぞれサイハテとΑΩの引用あったし、
「四天王イベントをもう一回やるから続編お願いします」みたいなオーダーなんだと思う
残るぺのれりもそういう路線なんじゃないかな
グレイス枠があるのかどうかは気になる グレイス枠なあ
Riz vs Shironの19詐称クラスの譜面が来たらアツいが shironここ数年見てないけどまだ作曲活動続けてるのかな?
なんとなくグレイス枠はラクリマ繋がりでかねこちはるになりそうな気がしないでもない ヴァートレとかワーエンがまだ一段階変身を残してると思うと恐ろしい グレイスもあるとしたら最優秀受賞者繋がりでかねこちはるの書き下ろしになる可能性もある かねこ書き下ろしなら20もあり得そう
20が来たら課金する人いるやろ 今日解禁された新曲の17のつまみが全然わからんかった。めっちゃ良曲。 BAYONEX最高に面白くて想定以上に粘着して来ちゃったわ
おかげで鍵盤弱かったのがだいぶ鍛えられてイルネスやウェルカムもだいぶ伸びた
新verになってからの譜面で一番気に入った どうせ次新譜面来たら
新verになってからの譜面で一番気に入った
とかいうんやろなあって 新verになってから初めて譜面気に入ったってレスしたけどな
そんな他人のレスにケチつけるより気に入った譜面挙げた方が建設的だと思うぞ >>327
途中送信してしまった
最近の17は当たり前のように逆直角出てきて凄い疲れる、曲を楽しむどころじゃないわ 逆直角は反対側のレーザーが走ってたりして予測がつきやすくなってる場合が多いから意外とノリノリで処理できて楽しい
問題は内回し直角(始点真ん中)、その辺の配慮が逆直角ほどない むしろ18に行く前に17の難易度で慣れさせていただけるという心持ちで 逆直角はV時代に比べて誘導とか上手くなってきてもう何も気にならんな
真ん中始点の内直角わかるわ、あれマジでつまみ間違えやすい >>329
内回し直角は逆直角に含まれると思ってたけど区別あるんだね、知らんかった
そうその内回しがマジで無理 何が辛いっていつまで経ってもできるようにならない あれ認識力の問題なん? ここ最近だと現行機種でボルテが一番更新少ないんじゃね下手したら
これが新作開発中とかなら万々歳だがボルテは同じ作品2年以上擦るしなあ 暴走Pセカテンも序盤内直角あるよね
あれくらいシンプルでゆとりのある譜面なら咄嗟に出張とかで取れるが高bpmの複雑な譜面だと初見じゃ太刀打ちできんわ kacないの一番響いてるよね
一旦kac曲配信して、kacは別の曲用意とかじゃだめなんかな KACコンテストっていう題目で楽曲募集してしまってるからなー
リフレクとかポップンみたいにサウンドチームが制作した楽曲だったらそれでもよさそうだけど 一応キャラコンも30曲弱ストックあるからしばらくは持ちそうな気もするけどどうだろう プレイがBOOTH以来なのですがこのゲーム赤青のライン走ってる間に手を離すのが怖いんですけど普通の人は初見で大体どんなつまみ+鍵盤にも対応出来るものなのでしょうか 自分の認識的には当時の13,14はある程度出来ていて15曲が1曲でもクリア出来るくらいでしょうか
今ってこんなにレベル細分化されてるんですね 当時15ってと今の17.18くらいかな?
それくらいならちょっと意地悪なつまみ配置に引っかかるのは当たり前だよ ホームが閉店して以来1ヶ月ぶりにプレイしたが腕とモチベの下落っぷりが半端ないことを実感した えっ、つまみから手を話すのが怖い?
バッカお前…… 今のボルテって初代以来に触ると浦島太郎状態なんだろうなあたぶん 当時最弱のパニホリダイナスとかは16
曲数多いからバンバン引っかかって慣れよ 雷電くらいの時はつまみレーザー放置する感覚が掴めなくて鍵盤全部片手で取ろうとしてたわ 14できるレベルまでやってたなら
回数やればまた伸びてくよ多分 現13,14をリハビリでやってるんですがつまみの軌道の予測が付かないのでどうしても手が離せないんですよね、ハイスピ落とすと多少はマシになるんですどそうなると今度は鍵盤が見えなくて…
当時その2曲はクリア出来てなくて代わりにGaffと大宇宙がなんとかBくらいでクリアしてました
あと当時から思ってたのですがろくろ回しってやっぱやめた方がいいんですかね?普通につまんで回すと手の可動域ギリギリでも7割くらいしかカーソルが進まないので困ってます わかる 俺もろくろ回し派だけどいつも少し足りなくて切り返しでコンボ切れがち ペットボトルのキャップを開ける感覚でつまみを回すように意識すればいいんじゃない?慣れればずっと回せるようになるよ BOOTH以来だとリハビリというよりこの機種初プレイ感覚だろうね
回し方は一つにこだわらず色々できるのがいいかな、ろくろが取り立てて駄目とは思わないけど頻繁には使わない
普通に回して限界が来るのは回し方の問題、一気に回す必要無いし長い直線はつまみ離して鍵盤叩いてつまみ持ち直しても繋がるぐらい甘い レーザー関連は基本的に現16(旧14)で習うからそもそもそこまでは感覚でいいと思う
俺もろくろなんだけど19とか上の難易度触ると回しきれんくて腕で回してるわ
修正できるならした方がいまのうちにした方がいいと思う 例えば赤つまみを外側に回すとき中指で回して中指ゾーン終わりそうになったら今度は親指で回して……を繰り返すと無限に回せる
ろくろでやると限界があるからやめたほうがいいよね
つまみに負荷かかるって言う奴もいるしな
低難度でもクソ長つまみあるよね確かMAX300とか
矯正しよう だよなー
ろくろだと17以上のつまみ曲だったりハイエナ配置が追いつかないから矯正中です うーんやっぱり普通の回し方に比べると後々弊害があるんですね、頑張ってつまんでみます
あとオレンジのショートが笑っちゃう程零れるんですけどこの部分も慣れですかね、繰り返しの譜面ですら度々脳がバグっちゃう
それに伴って手根骨の部分でロング押してるのも矯正しないとダメそうですね、渡れないし
BOOTHまでの経験が糧でなく仇になっちゃってるなぁ…脳みそリセットしてNOVからやりたい >>360
そんなあなたに【Profession】novオススメです まあ復帰直後なんてしばらくはデバイスとかに慣れていく段階だからあまり背伸びするもんじゃないよ
自分はV初期ぐらいにやめて一年ぐらい前に復帰したけど腕前が戻るの半年以上かかったし >>359
逆にハイエナツマミ来るとろくろじゃないとできない人もいますここに ハンドル回すように回すとろくろで延々回せるようになるよ
急に折り返し来ても手の形変わらないから無理やりな形から入ることもないし 自分もつまんで左手がハイエナ追い付かなかった頃は左手はろくろで処理してたけど
結局安定性に欠けるからつまんで追い付くようになったらやらなくなったな ろくろは安定しないからな、FXロング終点の内直角くらいでしか使ってないわ ろくろ回しは筐体にも負荷がかかるし緊急的な単発直角くらいでしか使わんな… 逆にろくろ回しって滅茶苦茶やりにくいと思うし、メリットをあまり感じられない
慣れたらそうでも無いのと、なんらかしら利点が有るんだろうけど
ただ、最終鬼畜GRVみたいな出張ツマミはろくろっぽく取って出張せずに無理矢理捌いてる ろくろは縦軸のつまみに対して横から負荷を掛けるから筐体に良くないんだっけか
自分も突発的なつまみとかを急いで取る時に使っちゃうなぁ… ろくろによる負荷なんて大した事なくね?鍵盤とツマミの往来が激しい譜面を普通にやってる方がよほどダメージありそうだけど 優しいろくろ→指数本で優しく撫でるように回すやつ(FX押しながらのつまみ、土下座とか)
駄目なろくろ→手のひらで内側に向けて押しこみながらゴリゴリ回すやつ
鍵盤とつまみの移動が激しい譜面でつまみを指先でチョンっと回す程度ならセーフじゃない? あ?俺はジャイアンだぞ?ガキ大将なんだぞ、ん?
お前のものは俺のもの、俺のものは俺のもの
そこのミストバーンに聞いてみろ、俺の言葉は全てにおいて優先されるってな なんとかマリオット来たのいつ。
ゲーセンで聞こえきて、なんだっけこれどっかで聞いた事あるけど思い出せねぇってなったわ >>372
実際にろくろ回し禁止してるゲーセンあるから、大なり小なりメンテに影響出るんじゃないか? 外から内に回し続けるのが苦手すぎてヘルファイア赤の最初のつまみ出張してるわ >>381
なんかじわじわくるな
手のひら使うのがろくろじゃないの? >>384
上から手のひら使って回すの
今話題に上がってるろくろって横から手をくの字にして回すやり方だよね 音ゲーマーなら1度は壺焼いたりするだろ
あれと一緒だよ 知ってるか?ろくろ首は首が離れた状態で胴体を隠されると死んでしまうんやで?
ちなみに女しかおらんそうだ(民明書房刊 妖怪大辞典より) ろくろ首は首が伸びる妖怪の印象だったけど調べたら首が外れて飛び回るタイプも存在するみたいね
どゅらはん デュラハンは自分で首担いでるからろくろ首のが便利なんだな ろくろ首って聞くとグラコログラコロ…みたいな曲思い出すわ ろくろ首でこんなに伸びるとは思わなかった
mqloやりたくなってきた 柳の下のデュラハンこと赤蛮奇さん、ピッタリの話題に乗り遅れてしまう… そういやばんきっきはろくろ首だったな
久しぶりに柳の下のデュラハンやってくるか 今が嫌いって訳じゃ無いがあの時のメガサイクル好きだった >>396
ろくろ首だけによく伸びるってかwwww
やかましいわ
首じゃなくて指伸ばしたい 2の頃の譜面の自由度とメガサイクルの作風が合ってたよね
リトプリとかwave of crazeとかシンプル故に凝ってて完成度高い アプデ残弾まとめ
キャラコン26曲
KACコン(延期)
ポスターキャンペーン(4月末〜6月末予定)
オンラインアリーナ(不明)
EXC譜面(?) メガサイクルは2が全盛期だった意見には同意だけど海外コン追加時が1番輝いていた気がするわ
ライオンハートとニャンニャンは天才の譜面 ヘキサランク1でも20クリアしたからワイも今日から暴龍天名乗ってええか? 質問なんですがつまみのスピードって調節出来ますか?
朱と碧のランページのADVを練習してるけどつまみを回すとすぐに軌道から外れて行き過ぎてしまうので調節したいのですかありますか?
やってる筐体は古い方のでかい置物がある方です 調整機能は無くてタイミングさえ合っていればどんな速さで回してても上手く繋がる仕組みになってる
ツマミが行きすぎてしまうってことは切り返すタイミングがあってない 言葉にしづらいがAメロの部分ですす・・・ズンッと行き過ぎる動きをする場合はその時点で遅いということか
思っているより早めに切り返すのがいいのでしょうか? 大抵の人は切り返しが早すぎてつまみが吹っ飛んでるから遅めに回す意識のほうが良い ボーカル合わせのリズムのつまみは普通に難しいから同じレベルのlovesick lovetuneとかのシンプルなリズムのうねうねつまみに挑戦してみるのも良いかも ツマミに回す速さなんてものは関係なくて切り返しのタイミングと方向しかないというのに気付けるかどうかが最初の上達の壁だったなあ つまみは譜面と同じ方向に回してる限りは絶対外れないけど逆側には自由に外れる仕様だから、
例えば>型のつまみで外れる場合はまだラインが右に傾いてる途中で左に回し始めちゃってる
折り返しつまみは基本的にタイミングぴったり〜遅めくらいを意識するといいと思う なるほど
<の時右へ折り返す前左に突き抜けるときは無意識に違う方向に入ってるのかな? 今週は何か来るかね
去年の同時期はwelcomeが来たが 夏のボス曲群は大体KACの半年後だし開催されない限り来ないんじゃないの?
あとBPLスタンプのカジノファイヤーってもう解禁された? 9th KACだと入賞10人中テクプラとジャガノだけがメイヘム回で書き下ろし枠を貰ってて残り8人は来てないからそこでヘキサを作る可能性
入賞19lvの3人中1人だけ書き下ろしがきてないC-Showがボス枠で 10thKACの女子決勝で9thKAC書き下ろしの20出すつもりだったから、
KAC来ない限り9th書き下ろしの後半も来ないんだろうかなあ、って予想だけしてる。 10th決勝と11th決勝の2大会同時開催説マジ? てかvvelcomeからもう1年も経ってるの?
やばいでしょ 経っとるがな
五輪の方は終わったけど次はパラあるしここら辺が本格的な別れ目になる そういえばBPLのやつ気がつけばボルテだけまだ解禁されてないな
最初の機種からもう2週間もたつのに譜面作成に手こずっているのかな? 2021年に合わせて難易度21ワンチャンあるかと思ったら20すら未だに来ないとは思わなんだ >>420
もうコロナ禍終息までKACは無理なんじゃないかな
10thも8月末の緊急事態宣言解除がなければ決勝中止の決断しそう どうでもいいけどガチ押しって餡蜜しないのか腕押しなのか分かりにくいよね ガチ押しといえば、BPM280の8分の縦連じゃない鍵盤ってみんなガチ押ししてる?指押し?
ドッペルのラスサビのトリルとか、カタルシスの縦トリル、イルネスのサビ8分とか間に合わなくて指押しになっちゃうせいでリズムキープできない それは流石にガチ押しで間に合ってるかも
ちなみにタイフーンクラッシュとか伐折羅のサビ前みたいな中速16分トリルは手首を左右に振って擦るように取ると指押し下手でもめっちゃ安定する ドッペルは指押し、カタルシスとイルネスはガチ押しに近い指押しかな ドッペルみたいなのは遅め意識で指でトコトコしてたらいける >>425
だからこそ、KACに依存し過ぎなSDVXの現状を変えなきゃならないんだ
ノスタルジアもな ガチ押し言い出しといて申し訳ないけど俺もよくわかってないな
運指崩さずにのニュアンスで言った ガチ押しって腕使って押すことやない
高BPMの8分は脱力して指だけじゃ押しづらいだろ
めっちゃ地力ある人は指押しで行けるけど 運指を崩さないのは固定運指って呼ぶイメージ
ところで二重階段を固定運指で光らせられる人ってどれくらいいるんだろうね BoFのサビを普通に押してる動画がつべにあってビビった 正確な呼称をすると腕使って押すのは腕押しかなぁ
腕押しと固定運指のニュアンスどちらもあるイメージ 弐寺の場合ガチ押し=腕押しで指押しとは明確に分けてられてるけどボルテは解釈分かれそうだね
俺はボルテでは餡蜜も運指も組まず固定で押す事の意味で使ってる >>441
ボルテ上手ければ上手いほどBoF押しとして認識しちゃうからなあ
慣れた認識を敢えて崩して横認識しなきゃなんないから大変そう
あとBPMの影響大きいしセツナ押しが混じってるかどうかもデカいからプレイヤーのバックボーンと曲次第としか 未だにボルテ用語でよく分からないのが「着地」
wikiとかの説明見てもよく分からん…
片手と何が違うのか >>447
ボルテでいうとセイクリッドルインの両直角→AD→両直角→ADとかああいうの
要するにつまみから鍵盤への移動がしんどくて手元がクソ忙しくなる配置 同じ意味なら8分移行とか16分移行とかの方が使われてる気がする なるほど、なんとなくだが理解した
つまり18だとcloud9の二重階段地帯やキュリオシティの28-35小節が該当するのか
それでもやっぱりピンと来ないな
例えば17以下で片手難と聞くとハルピュイアや金縛り等すぐ思いつくけど着地難ってすぐに出てこないわ
何故か真っ先に思い浮かんだのがチルノ赤 ULTRA B+Kの直角と鍵盤往復するとことかも当てはまるかな 着地力は忙しさに直結する要素だから地力ある人なら17以下だと気付きにくいかも
17のレベル逸脱してるけど超越赤の縦連+直角は着地ゲー 18だとミラーウォールやロワーモストやボスラッシュ等が着地が忙しい印象 着地ってそういうことか
見た感じで押すと押しにくいって感じであってのかな
こういうの苦手だわ 今もそこそこ弱いけど
剛力羅のときとかとくに左手弱かったな
ゴーストルールとかみたいな片手直角ラッシュとか
ワーサン赤とか金縛り、ムーニャみたいな片手3鍵(FX含む)の譜面とかを触ってたら
多少はなんとかなってた 全体的に緩いけどXROSS INFECTIONは結構着地譜面な気がする 時は気まぐれ〜みたいな歌詞の曲探してんだけど何て名前かわかる? >>463
INVITATION SiGN -SDVX Version- か? 着地難の譜面と言ったらミツル子VVDでしょう
あれスコア出せたら19とか楽なんだろうなあ >>466
ちょっとみたけどことあるごとに出張してるからランダムかけたら
簡単になりそうだと思った ボルテ新しくなるたびアップデート頻度昔に比べて明らか落ちてる気がするし
賞金出ない公募もすればいいのにって思うわ 流石に今はコロナで落ちてる部分あるから比較するのもどうなのって気もするけど
今の頻度は正直ショボイよなぁ 今はしゃーない
とりあえず浴衣オルトリンデ復刻で我慢したるからコネクト更新はよ KACはいつになったらできるんだよ・・・
8月になってもこんなんじゃタイミングがないのでは しばらく落ち着くと思えないし無観客でもやれないならオンラインでやるしかないんじゃないか 中止したらその時点での結果で大会の成績って言っている以上
既にオンライン大会は終わってて改めてやる意味はないよ >>466
ミツル子は幽霊家族白みたいな出張配置だし
666はBPMの時点で普通に難しいじゃん
着地というならやっばりミラウォとかセイレーンとかじゃないのかなぁ 666の着地ってどこだ
前半の4分(1分)で直角鳴っとるところ? 直角直後のBoF押しとかラストの縦連とかその他もろもろ666は着地要素多いと思ってたけど
俺が着地と片手の意味勘違いしてんのかもしれん VILE CATのラストやGott赤の中盤のような、鍵盤を取るために一瞬だけつまみから手を離してまたすぐつまみ回す動作を着地だと認識してる https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/667.amp#%E7%9D%80%E5%9C%B0
着地
ターンテーブルを回して来た後に、鍵盤にポジションを戻す事。
自分も >>479 みたいな認識やなぁ
そもそもボルテスレ内で着地って単語がそんなに飛び交ってた記憶がないけど でもそれだと本当に限られてくること無いか?自分もwikiの文面をそのまま受け取るならば、本来片手処理の所をつまみの補正を利用して無理矢理鍵盤を両手で取ることを着地だと思ってたけど
それだと限定的過ぎてな
にしては結構着地難って用語が出てくるものだから疑問に思ったわけ つまみ持ってた手ですぐに鍵盤押さないといけないようなやつの事じゃないの? レーザー処理した直後に同時押しバシィッみたいなやつでしょ 着地難はブラッキー譜面によくある螺旋押しながら直角とかナーガのラストとかみたいな鍵盤とつまみの往復が忙しい譜面のことだよ スタンプラリー押してきたわ再生ボタン押すだけで良いのね
エフェクターはビーフジョッキーと予想 今後他ゲーでも推し進めていくだろうし純粋な再生数が気になる ことみちゃんって本家だと姿映ってなかったよな
こんなえっちだったのか カジノファイヤー解禁が他機種より遅れたのはジャケ絵を描く時間のためだった説……? GOLIがわざわざ描き下ろししてたから遅れたのか… ことみちゃん18
エフェクター ところがどっこい鑑定団 ことみちゃんだけ遅れた理由がよーく分かった
GOLIが全難易度分描き下ろししてたらそりゃ遅れるわ 「受け攻め受け攻め」の同時が普通にムズかった
あの速度でああいう鍵盤今まであったっけ、ウェルカムくらいか? 曲の並びをクリアレート順にしたいんだけどデフォルトって自分のスコア順だよね?
久しぶりに復帰したから今のやつよくわからないんだけど、昔はクリアレート順できた気がするんだけど今はできないのかな fx右を押して
ソート選べるから
レベル順でのクリアレート順になる ボルテのクリアレートあんま機能してないよねもう
19とかでも基本90とかだしみんな上手くなりすぎたのかね 弐寺知っててもことみちゃんがここまでエッチだったとは誰も知らなかったんだ
ダンロンのセレスティアくらいに思ってた >>504
してると思うが…
ただ18以下だとソフラン曲が軒並み低くなってるからそこが違うかも 3とかの時は露骨に違かったのよ難しいやつはあほみたいに低かった
今は18とか全部誤差なレベルじゃん
クラウド版は割とその昔な感じのクリアレートしてる気がする ボルテ:プレイしたユーザー数からのクリア率
弐寺:総プレイ数からのクリア率
弐寺形式のが変動しやすいからボルテ形式より何だかんだわかりやすいよね
収録曲数的にボルテも弐寺形式のクリアレートになっても有りかなと個人的には思ったり >>509
そりゃあれだよ
プレイヤーの実力がインフレしているんだよ
旧16なんて今の20くらいしか譜面ないじゃん
ただ弐寺の方が難しい譜面は分かりやすい数字になりやすそうだね
そっちの方がいいかも そもそも今作からゲージの回復量が譜面依存じゃなく全曲統一になった影響で
前作までよりゲージの回復量上がってる譜面の方が多いからクリアレート高くなってるのは当然では ボルテのほうが総プレー数で弐寺はプレーしたユーザーのクリア数だと思ってたんだけど違うの? ボルテはクリアしたユーザー/プレーしたユーザー
弐寺はクリアされた回数/プレーされた回数 >>513
初めて聞いたそれまじかよソースあるならみたい >>516
流石に内部システム面の事だから公式で言及されてるソースは無いけどbemaniwikiにはそう書いてあるね
実際ボルテ6稼働時は明らかゲージ残りやすくなったって騒言われてた筈 稼働当初にも検証してデータ貼ったけど
もう1度載せとく、数値で見たらノマゲ完走する難易度かなり易化してることが分かる
幻想サテライト天
新)ニア135 エラー93→74%でクリア
旧)ニア86 エラー88→40%で落ち マッチング表示も機能してないしクリアレートもお飾りで問題無いでしょ
オトメやメガミとかも飾りだし飾り作るのが好きなんだよ マッチング表示はいい塩梅だと思うが……
待つ側がマッチングする意思を持ちスキップしなければそれなりにマッチングできてるイメージ
俺も表示されてるやつを故意に選ぶ時もあるし
指みたいに強制的に待たされるわけでもないし
まぁ他の機種あまり知らんから比べられんけど
弐寺とかだとロカマチ表示特化されてんの? ゲージ上昇量に関しては公式が言ってなかったか?
マッチングはそこそこ機能してるしクリアレートも無いよりかはマシ
お飾りだなんて批判するほどでは無いと思うが 無いよりはマシ程度の物をお飾りだと思ってるから認識の違いだね
まあ昔からあるものそのまんま使われてるだけだし別にいいとは思うよ
メガミなんかは何の為に新しく作ったのって感じだけど 今作FX押しっぱでもマッチングスキップするまでにラグあるのちょっとだけ気になるわ ジャンルフォルダが消えたのが地味につらいわ
アニソンをやりたい気分もある 弐寺のデフォルトソートが優秀でボルテにも欲しい(レベルソート+ABCソートの組み合せ) 前作の見出し毎にストップする2種ソートで良かったし
個性出す為にわざわざジャケット作ってるのに
悪い所まで含めて丸々弐寺のフォルダ方式にしたの本当にアホだと思ってる いやいうて前作までの選曲画面ガチでわかりづらくて不評だったからの
他ゲーやってる人からなんでその選曲画面で曲見つけられるのって驚かれた思い出 前作はゴチャゴチャし過ぎて分かりにくかったけど今作はデラとほぼ同じ感覚で選べるから今の方がいいかな 200回くらいやって癖ついて何度やっても50%前後だったのが一発100%クリアできるくらい booth時代からプレイしてる身としては選曲画面だけタイムスリップしたみたいで楽しいです 新筐体だと申し分無い選曲画面だけど
旧筐体でやるとオプション設定周りがマジでゴミ ムスコ「はっはっは!見ろ!ゴミが人よのうだ!!…あれ? BOOTHからだから老害扱いされるだろうけど選曲画面は間違いなく今が良い
ジャケット強調したいっていうただ一点のためにII〜Vの長期間ああなったとしか思えん みんなで作るうんたらかんたらみたいなのでジャケットも募集してなかった?
だから強調するんは仕方ないねぇ むしろ今の方がジャケット強調されてね?
カーソル合わせた時に背景に出るやつ
昔のは選曲しないと拡大されないし今の方がいい まとめてインプット出来る機能ってなくなったの?選曲画面でインプットしてない曲はBT-A押してまとめて選択出来る機能
あれ便利だったんだけどな~ 選曲画面でまとめてインプットする機能なんてあったっけ?
インプットステーションならあったけど 複数トラックインプットはデフォルトで実装されてるでしょ W初期でめっちゃ言われてたやつだ
バージョン変わる直前とかなら分かるけど普段纏めて解禁するメリットが分からん そろそろスキアナで難易度変わるの3以前に戻していいだろ
初心者でいきなり16から遊べるようにしといても意味ないし スマホをイーパス代わりにすればほぼ忘れること無くなるぞ e-passカードは使わずもうスマホで認証してるな
普段スマホでキャッシュレス決済もしてるから習慣としてちょうどいい iPhoneで出来るの?
つーかpaseliのオートチャージいつになったら再開すんだ 一々チャージするのが怠い Felica対応のやつなら何でもOKだった気がする
なんならSuica内蔵の学生証とか社員証でも使えるぞ パセリのオートチャージ止まってるの?
四日前までは普通にチャージされてたが 新規登録は止まったままだね。既に登録済みだったら普通にチャージされる筈 オートチャージいつから止まってるん
結構前から新規選択できないよね? カードコネクトでジェネカ引いても公式サイトで反映されないんだったら項目ごと消してもらって構わんぞ なんということ…やはりコンマイ孔明の罠だったか…
あれほど見どころのあった>>560をみすみす亡くしてしまうとは… 某Vtuberの曲聴いてものすごい聴き覚えのある音してるなーと思ってたらかめりあだった
いつの間にいろんな所で活動してるんだな SV-7315-6013
こいつプレー後毎回周りをキョロキョロしててキモいんだけどガイジか?w わざわざネームからID調べて匿名で晒すお前が一番キモい事に気づいてない辺りが最高にキモくてイイね >>567
それをイイネと思うのは同類のお前だけな 盛り上がってるところ申し訳ないけどそういえば
明後日でVarkyrie model稼働から半年なんだね 新ver稼働初期は多少盛り上がってる感あったけど結局コロナ云々で微妙な感じね KAC延期してる今皆が求めてるのはオンラインARENAやからそれを実装しない限りは盛り上がらんよなぁ というかそもそもアリーナやメガミは延期云々なくてもオンライン無いとお話にならないと思うが
メガミなんて値段まで割高だし普及させる気無いでしょ 週1.2くらいで友人とロカマチする機会ある俺でもやってないもん
たけぇし
つめるもんつめきってやることなくなったらやるかもね >>568
このイイねは肯定のイイねでは無く
当該レスを馬鹿にした方のイイねだと思うんだ。 メガミは1人でもプレーはできるから…え、1人で遊ぶ物好きなんておまえだけ?あ、そう…… 順番待ちいないか見てるという事が考えられるから
なんとも言えんしな ことみちゃんがよく言ってるリバってどういう意味なんだろう フィーバーちゃうんか…?
まあリバでも意味が通らなくもないがw (攻め)A×B(受け) →リバ→ (攻め)B×A(受け) 歌詞としてはフィーバーになってるけど多分リバ(BL用語)って言ってる
ジャック×キング(リバ込み)でシコり続けることみちゃん また要らない知識を知ってしまった
二回目はどこで使うんだその知識w アンケやったけど希望が多かったらV筐体の専コンとか作れるのかな?
とんでもなく高くなりそうだけど ジャックとクイーンでグダグダしてる所に
キング咥えてあーなってこーなるだけだから
別段ホモでもない、カジノ要素どこ…? クイーンxジャック(一般、レディコミ)
↓
キングxクイーンxジャック(レディコミ)
↓
キングxジャック(BL)
に変貌した可能性も
カジノと聞いてルーレットやスロットを想像してるかもしれんがカジノはトランプゲー、特にバカラが人気でブラックジャックやポーカーも有名っしょ ドゥサンコいま初めて譜面見たけど20じゃないか?この物量 それが意外と19中の上くらいで…
見たまま押す系の鍵盤譜面が苦手だと難しく感じるかもしれない ドゥサンコより準備運動の方が苦手やな
ある程度のラインで逆転するんだろうけど ドゥサンコは指の疲労具合だとどの20よりも疲れるわ
スコアはフライクとかより全然出るね ドゥサンコはBPM160なのもあって難易度も負荷も自分はカラミティと同じくらいの感覚かな
疲労度はイルネスウェルカムどころか19のライオッツベヨネックスには及ばない ウェルカムライオッツベヨネックスは腕の疲労感
カラミティやドゥサンコは指の疲労感
全然違います パヤパヤ言ってるボーカル曲なんだっけ?スイーツはとまらないじゃない方の パヤパヤ♪
ちゅちゅっちゅ〜ちゅちゅちゅちゅ〜ちゅ
てやつかな? アンケ取るのって定期的にやってたりするの?
こういうのってどのぐらい意見反映されるんだろうな EG稼働前もやってたし大きなアプデする前にしてる感じじゃない?どのくらい反映されてるのかは知らないけど 120対応とガビガビの解像度さえ改善されれば毎月課金するわ
INFINITASも初期と比べて大分改善されてACと遜色無い環境になったしボルテも頑張って欲しい 当方19クリア半分くらいのクリアラー金枠ゴリラ
ディスコンみたいな縦認識はできるんだけど、voltississimoサビとかの混フレ、横認識や†:OLPHEUX:†とかのごちゃごちゃリズム系が改善しない
なんかいい練習曲ってある? 横認識譜面はFX軸が割と多いのでフリッキー重、AAリミ虹、Vividly Impromptu白、極彩天奏白とかだろうか…? クリア段階なら認識以上に手に余裕無いのが問題だと思うから物量や高速譜面で手を動くようにしたが早い気がする
クリアの許容考えたら認識はガバガバでもエラーはまり続けない限り100%行く 5chだと割と見るけどコーラルで19と戦えたりアルジェント暴龍天の人みたいなクリアラーの人リアルじゃ見たことないわ、他機種がメインでボルテがサブとかなのか?
正直自分は19下位はともかく中堅以上となるとVF18.5ぐらいにならないと太刀打ち出来る気がせんわ クリアラーで19,20できたらすぐやる事なくなって飽きそう ノマゲ埋まったらハード埋めかスコア埋めに入るでしょ 暴龍天受かるまではクリアラーだった、今作初合格して金枠取ってからはクリア埋めといけそうなやつハード挑戦してる
666とエンブリオはクリアできる気がしない 666は縦連と二重階段、エンブリオは終盤の乱打とセツナ押しの練習を暇な時にひたすらしてればそのうちクリアできるよ
そこは手が動かないと話にならないけど他は動画とかで対策すれば大体どうにかなる 弐寺はスコア意識すると地力が伸びにくくなるけどボルテは下埋めすると何故か上でも手が動くようになったりするから不思議だ >>611
昔基本的に19以上しか触ってなかったときはアルジェント暴だったよ
19で9700k以上出さないとVF上がらないからきつかったな >>606
ありがと、ちょっと詰めてくる
>>610
大体合ってると思う。どっちかというとfx絡みの同時押し区間が苦手なんだと思う(ポップンでもH40よりex40の方が3,4つ押し多くて死ぬ)
書いてると軸を軸と認識できていないから難度が上がってる気がするね… >>616
これホント謎、個人差あるだろうが
かつてVF16の時はクリアラーで17適性で18特攻繰り返してたけどクリア数が200曲超えた辺りで殆ど新規クリア数が伸びなくなった
具体的には200クレ入れて新規クリア0とか
その辺りで16s埋め初めて17のスコアも詰めてってVF18まで上げてから18埋め再開したら未クリアほぼ無くなって19下位も大体埋まったのよね
この間約1200クレ
こういう経緯でスコアラーになってしまったわ 暴龍天取ってから16S埋め始めたけど自分でもビックリするくらい基礎できてないし認識も適当だったと痛感したわ、特にツマミとロング 18伸びないって嘆いてるエルドラはマジで17よりも16やるのおすすめだわ
曲数少ないV以前の赤16だけでも一周してS埋めしてみたらかなり地力上がると思う 16Sバンバン取るのおもろいよね~
アルジェントIIなんだけど16でP狙いやすそうなのってなにがあるかな?
挑戦してみたい 順当にガンボル虹、月風魔伝とかのツマミあたり?
鍵盤だとなにが楽だろう PUC狙いたてでつまみ曲出すのはナンセンスでしょ
GERBERAも難しいと思う
オススメはcrepe suzette >>626
分かってるじゃん
つまみで狙うとしても西日暮里とかだろう >>611
今コーラル(VF16.954)だけど19に14譜面クリア付いてるよ
20もラクリマにクリア付きそう、63%まで来てる
メインはボルテでサブにスマホ音ゲーやBMS、osuやってる感じ
osuは鍵盤力育成にいいぞ VF17の頃は19の下位までしかクリアできなかったけどVF18になるまで17S埋めしたら突然19上位からラクリマまで埋まってびっくりした >>634
一年以上前の話だから記憶怪しいけど18の鳥プラや簡単な19のハードでVF36出した分除いた35曲程度だったと思う
難易度表で言う19Dまでしかクリア出来なかったけど突然BからAが次々と埋まるようになった VF18.6超えて19C以上ボロクソな俺を笑え
クリムゾンなっても暴龍天取れてない気がしてきたわ コーラルで19触るのってスコア狙いから逃げてるだけだろ >>623-631
おすすめ頂いてありがとうございます
一部出してない曲もあるのでとりあえず全部やってみます >>638
もしくは単に自信過剰なプレイヤー
すぐ頭打ちになるの目に見えてるけどまぁ楽しみ方は人それぞれだから クリアラーの方が断然良いと思うけどな
クリア出来るんなら後から下埋めして精度伸ばすだけでスコアは付いてくるけど
逆は結び付けるの難しい…というか長い目で見たら結び付いて来るんだろうが、クリアラーには成長速度敵わないイメージ
あくまで個人の感想だけどアルジェント暴龍天の人って奇異の目で見られがちだけど一般の暴龍天よりセンスあると思う 寺やらポプみたいにクリアきつかったらクリアラーがスコア頑張ったら上がるってのもわかるけど
ボルテはそこまでなのでどっちも伸ばしてった方が良いと思います クリアラーの方が(インペリアルまでは)ボルフォース上がりやすくて楽だろうな 今んとこ17.2でレベル16~18下位まで触れてるけどじわじわと地力の伸びを感じてる…。18中位からなんも見えんしクリアラー凄いわ 年寄りには難しい曲はしんどいので
程々の曲のスコア伸ばすほうが楽しい 弐寺やBMS完全未経験の奴なんて圧倒的少数だもんなこのゲーム
精度あとからついてくるって言うけどそれゲーム性無視で鍵盤チンパンジーしてるだけ
今作なんかゲージクソ緩いから鍵盤さえ出来るなら本来の適正+2くらいのレベルまでクリアついちゃうし クリアラー寄りのインぺだけど19.20殴りまくって物量耐性つけてから16.17に戻って精度意識すると相当18上手くなるよ
20未鳥プラあと5つなのに18P1つも出せなくて行き詰まってるけど クリアラーという言葉自体が逃げそのもの
寺ポプBMSだろうがスコア高い方が上 楽しみ方は人それぞれだからどちらが優位とかいう言い方は無意味かな >>649 みたいなやつは何と戦ってるんだろう
見えない何かとバトルしてひたすらイライラしてそう 前作で18UCが200くらいあるエルドラっていうガチのクリアラー見たことある 弐寺BMS完全未経験だと暴まで何クレくらいかかるんだろうか…5000くらい? >>652
それスコアラーでしょ
クリアラーってのはスコアガン無視でとりあえずノマゲ残ればいいって感じで高難易度特攻しまくる人間のことだぞ 俺meteorglow aftermathとか初クリアの時ニア500スコア840とかだったからな
スコアラーには理解出来ないだろう スコア詰めでイライラするよりわかりやすく成果が見えるランプ更新の方がモチベ保ちやすい人もいるってだけなのに噛み付くなよ ツマミとロング繋がればゲージ増えるしスコア出るからレーザー少なめ鍵盤曲のスコア見たら大体分かる
めちゃくちゃ当たり前の事言ってるけど >>653
ボルテでノーツが降ってくる系の音ゲーちゃんと始めたけどそれ位掛かったな
その時の或帝に苦手曲あって拗らせてたのもあるけど 多分今のペースだと暴龍天まで10000はかかる
周りと比較して成長速度遅くて辛いけどそれがモチベーションになってる側面もあるから辞められない 実際大会はスコアアタックだし、スコア>クリアなのは分かる
ただ、ゲームとしてクリアって指標があるんだから否定までしちゃダメだと思うがな。スコアだけ評価されるなら早い話ゲージいらねーもん
スコアもクリアも遊び方の1つとして提供されている訳で、結局、モチベの向上につながればいいんだよ。と俺は思うがな
まあ叩けないよりは叩けたほうが楽しいんでスコア詰めも地道に頑張るわ スコア詰まったらクリア、クリア詰まったらスコアだと思ってるけど
全部クリアしちゃった人はモチベに影響してそう クリア狙いって要は地力の上限を上げる行為であって、スコア力が無いって事は下限が低いままなんだよな
クリアギリギリの譜面の配置なんかそりゃ光るわけないんだから、余裕を持って光らせられるレベルでスコア狙ってみて下限を上げる事が大事よ >>663
だからアルジェント〜エルドラ付近は16S埋めが効果的なんだよな >>664
下位曲埋めって数も膨大で大変だけど、故に量も譜面パターンも熟せて確実に地力として身に付くからねー
自分には才能が〜って言い訳にしてる人程下位埋め軽視してる印象あるわ 全曲クリアまでなら下位埋めだろうが上位特攻だろうが結局モチベとやり方次第でしょ
モチベあって毎日エアボルテでもなんでもいいから鈍らせないようにしてりゃ余程の理由が無ければすぐ伸びるよ やっとおうちボルテ環境整えてベヨネックスは解禁したがドゥサンコとかも面白そうな譜面してたから通常解禁出来るのはどれくらい先になるのやら こういうの解禁時期逃しても何かしら解禁手段残しとけばいいのにな
タイミング逃したら次解禁できるようになるの何時か分かりませんはアホらしいわ 新筐体の圧倒的性能を見せつけた後に家ボルテ必須の曲解禁イベントは人の心があると思えない この前のアンケートにも書いたけどACでやれるなら家でやるメリットほとんど無いんよね もとクリアラーだったけどある程度埋めたら難易度1.2個戻ってS埋めUC埋め、疲れた時は更に1.2個難易度戻ってPUCチャレンジって感じで遊んでる
低難度過ぎてPUCとか意味ないんちゃう?って言われそうだけど意識しながら叩いてると昔はニアとクリティカル体感「同じだろ」って認識だったのが「今のは確かにズレてたわ」って感じ取れるようになってきたから楽しいわ
話し変わるけど次の更新はヘキサダイバーとかになるのかな?
exトラックの周回追いついてパケブロは勿論ブラスターゲージまで意味のないものになろうとしてる(20クリア、解禁できるとは言ってない)
まぁここにいる層は軒並み大昔に全解禁してるか KAC無いし夏のボス追加も家庭用連動の解禁曲になったし急にヘキサ追加はないだろう 宣言明けたら動きあるでしょあと3週間以上先だけど
それまでは夏の連動で耐えようじゃないか 感染者数が平気で4桁いってる現状で暫くは宣言続くと思うけどな
もうKACは諦めるか配信でやるかして欲しい これから先パラもあるしなぁ
ここが本格的な境目になる とすると気まぐれアンケートじゃなくて本気でコナステ版をどうにかして繋ごうとしてるのかしら 少なくともコロナ云々抜きにKACに依存し過ぎな現状を変えようとしてる傾向は見られるね
そのための家ボルなのかもしれない せっかく新筐体で乗ってきた勢いを落としてまでKACボス曲をお預けにする価値はあるのだろうか?
いやあるか…KAC決勝の演出みてボルテはじめたって人めちゃくちゃいるもんな 仮におうちボルテが完璧なレベルに改善されたとしても結局個人の環境次第だから繋ぐのは無理でしょ
騒音問題だけでもう一部の人しかできない 音ゲーって基本一人で黙々とやるゲームだけど
ボルテに関してはロカマチ文化とかチームとかで馴れ合ってゲーセンで一緒に遊ぶみたいな文化我浸透してて
極端な話友達がボルテやってるから自分もボルテやってるみたいな奴たくさん居るから
家庭用専引きこもりゲームになったらそういう奴全員ボルテから離れてオワコンになりそう ゲームでもキョロ充かよ
別に好きな時に行って好きなようにプレイしていいのよ 過剰にマッチング煽ってたのはjubeatくらいなもんだと思う
交流意識してるならP-FREE導入しないでしょ 周りに音ゲしてる奴皆無だから羨ましいわ
一人で黙々とやるしかない 集団で楽しむのはいいけどラクリマ合唱するのは勘弁してくれ 4000クレ超えたけど未だに帝のままだな
5000行く時には暴龍天になれてるのかどうか そんなんお前次第だろ
クレ数の話題は決着着かんし荒れる原因になるからやめましょうって注意書き昔あったの消えてんだなそういや
それともそもそも他スレだったか幻か
暴龍天取ろうとしなければ永遠に取れないままなんだよな当たり前だけど
俺も課題曲の解禁進まず17.18スコア詰めしてたから暴龍天取れたのクリムゾン一歩手前の時だったし 採用作品曲が2ヶ月間配信されないってこと今まであった? KACが開催されない限りは新曲追加ないだろうからなぁ・・・
それはそうとデイジーカッター改めて見てもエグい譜面してんな
ドルが苦労するのも納得だよ 気付けばDJ YOSHITAKAは執行役員西村宜隆になってる(現在進行形)
気付けば猫叉Masterは佐藤直之eスポ推進室長になってた(過去形)
eスポ推進室長は今はYueiなんだけど
こんな2人が曲書き下ろすのって結構久しぶりだな やれ新曲来ねえKACまだかとか呑気なこと言ってたらホーム潰れるらしくて泣いてる
上から目線であれだけどボルテじゃなくても良いからみんな感染対策して出来るだけプレイしてあげてくれ
ぱっと見客そこそこ入ってる店舗でもあーっさり潰れちまうよ;; それは悲しいな、ホームが無くなったらと思うと(´・ω・`) ホーム無くなったらボルテくんともお別れやな
>>696
19のつまみ譜面全然無いからもっと欲しいわ 6でつまみのチェイン数判定が全般的に増えた影響でつまみ超特化譜面はガチ回しすると旧verより難しくなってるしなあ
旧筐体だと直角や切り返しでちょくちょく謎エラー出るから余計に難しい つまみ譜面好きだったが「どうせハイエナしてりゃPUCできんだよなぁ」と思うと頑張る気失せんだよな
公式のプロプレイヤー(dolce)がちょっとしたつまみでハイエナしてるくらいだし
まぁ強いて言うならグニャグニャつまみじゃなく出張のようなもので難易度上げてくれればハイエナ対策になるのかな?デイジーカッターも一応そっちのケはあるよね
まぁ他人がラクして高得点取ろうが何しようが、自分が楽しめて、ガチ回ししながらつまみ上達していけばなんの問題もないけど ホーム潰れたら他どこにあるんだと思ったら、
今 ホームまで12km
多分次の最短 21km
そこに無かったら 48km 列車で50分
ゾッとしたわ デイジーはほんと性格の悪い譜面だわ
結局難しいつまみ譜面作るとなると出張を多く入れることになるんだよな ハイエナじゃあPUC出来んだろ 仮に出来たとしても安定性無いし。こんな事で頑張る気が失せるだなんて元から大してなかったのでは デイジーはつまみ特化の19として良く出来てると思うし好き
松戸はマンネリ化したあたりで新しいもの作って驚かせてくるのがすごいと思う >>703
仕事の兼ね合いで僻地に飛ばされて毎休み40キロほど離れたゲーセン通ってるがモチベーションさえ上回れば慣れだよ デイジーからは絶対にハイエナさせないという強い意志を感じる 視覚的にごちゃごちゃ解りにくいツマミよりデイジーカッターの方向性は楽しく感じる
元々エンドロールとかの出張タイプが好きなのもあるけど 合同イベで18以上期待できるのは5回戦と最後の書き下ろしだけかな
歌物だとボルテの場合弱い曲になりがちなのが不満 >>711
歌モノでも19くらいは頑張れば作れそうなもんだけどなぁ
ポプや弐寺と違ってキー音ない分自由に譜面作れるのが強みなんだし WHITEOUT中盤の小うねうねとかほ譜面保管所見てもハイエナと変わらんやんみたいなのさえなければ良い >>705
出張譜面じゃないつまみ譜面のHexennachtやシャークバイトなどなどはPUCできると思うけど違う?
俺自身ハイエナはしてないから詳しくは分からんが
元から大してなかったってのはどう言う意味だろう
頑張って実力上げるのが楽しみの1つだから自分の中では頑張ってるつもりだが
ハイエナじゃ安定してPUC出せないだろって話じゃなく現に目の前のインペがハイエナで難所つまみ繋いでそのままP取ってたらなんかゲンナリするなって話したかったんだけど俺だけか 確かに一応コナミと契約してるプロのはずのドルチェがすぐハイエナし始めるのは見てて気持ち良くはない まあ自分の専コンでやる分には自由っちゃ自由
天下一でラクリマでハイエナしてたプレイヤー見た時は呆れたけど やってる事自体はツマミ版の餡蜜だから鍵盤餡蜜が嫌な人は嫌だろうなとは思う
鍵盤ゲーで餡蜜フルコン嫌って地力で見たまま押しフルコンに拘り持ってる人と同じ感覚なんだろう 餡蜜は餡蜜した分スコア下がるけど、ハイエナは下がらないからゲンナリする人がいるのかな iidxの餡蜜でペッペッペッペッ…って鳴るみたいにツマミハイエナしたらマヌケな音鳴るようにするか PUC済みの曲をみっともなくハイエナするのはどうかと思うけどさ
まだ未PならとりあえずハイエナでもなんでもやってPUCしてから考えるべきじゃねって思ってる 仕様が悪いから仕方ないね
仕様の範囲内なら他人が何をしようが構わないが常識の無い行動をする輩が困る
ウチのホームに居る台パン奇声君だれか引き取ってもらえませんか?
気に食わないと台を叩くし納得いかないスコア出たら「モォォォォナンデ!ナンデ!?」みたいな感じで大声発するから筺体と心臓に悪いわ 仕様というより、視認性で難化させる譜面自体がしょうもない
そんなつまみ譜面を上手くなりたいとも思えない 言われてみりゃ視認難度を上げて操作難度を上げずに譜面難度上げられるって音ゲーはそんなにないのか
逆に考えればボルテの個性とも言えるな チュウニもオンゲキも今は生きてるかわからんグループコースターも視認性ゲーやぞ 言うてもチュウニズムは高速台パンすれば繋がるしツマミと同じようなもん 太鼓もDIVAも舞もグルコスも高難易度は視認性ゲーの印象 つまみは一つの操作ミスで大量の失点になって、持ち直すのにも位置を合わせないといけなくて難しいっていうのもある
仕様にも一因あったわ 何でもかんでもハイエナするやつは見てて気持ちよくないけど、そういう誤魔化してきた人達が緋色月下で死んでるイメージだわ
つまみに向き合ってちゃんと回してきたから緋色月下がアリーナで武器になって嬉しい >>734
太鼓は昔やってたけど、高速物量と複合技術がキツい印象
ドンカマとかの視認難は少なめな気がする
そのドンカマもBPM270の24分が問題で、後半は割と稼ぎだし >>730
ソフランがそれだし
ユビート以外全部ソフランあるし
ユビートもあれはあれでホールド絡みで視認難増えたけど >>738
言われてみりゃその通りだわ
なんなら指は自分の手による視認性の低下とかあるな…
譜面速度変えずに…ってもセガのやつはそういう視認難系多いのか
話ズレるけど、なんで曲の途中てbpm変わると譜面速度も変わるなんで仕様にして、それが流行ったんだろうな? プレイする側は難易度が上がるけど、見るだけなら面白くて客寄せになるからかな?
ソフランにもつまみ譜面にも言えるかもね 譜面を文字通り楽譜と解釈するなら、テンポが変わる時に見た目が変わらずスクロール速度だけが変わるのは合理的とも言える
例えばテンポが2倍になることと8分音符が16分音符になることでは意味が違ってくるし ソフランは本来BPM関係なくレーン速度が変わるギミックだったのだが気付けばBPMの変化で変わるギミックになってたな
もろに難易度に直結させてるのはDDRとポプの方が多いが20年以上前から存在する譜面属性の一つとして完全に根付いてるから流行り云々は関係ないとは思う 新しい方のポゼリミとかはソフラン楽しいし、低難易度ながら話題になったりした譜面はソフラン結構あったし
良くも悪くも印象に残りやすいわな、初見でPやUCペースの時にソフランで切られるとふざけんなってなるけど >>740
元々曲の速さによって譜面スクロールの速さが変わるっていう前提が有るから曲の速さが変わったら譜面スクロールの速さも変わるのが当然だったというだけ。
なのでそもそもどの曲を同じハイスピでやっても譜面スクロールの速さは変わらず固定だよってゲームはソフランがないというだけ。 スチニーは元々エフェクトかかりまくってる分更にカオスになりそうやな まさかのスチニーか
小刻みトリルマシマシの18になるのかな? スチニー来るのはありがたいが触れるのは1ヶ月近く先か… ボルテとブレイクコアの相性良いもんな
ディバインみたいな前半難後半易になりそう ボルテもエフェクトかければ後半もそれなりに難しくなりそう 1度入れたパセリ取り出す方法ないんか?久々に二郎食べたいんやが財布に300円しかない コンビニでも使えんし変換も出来ないとか何のためにあるんやこの電子マネー そういや弁当やコカ・コーラ自販機決済ってどうなったんや 弁当はイベントだけ
コカ・コーラの奴はJAEPO2019のとき汎用的な端末に入れられるようにしてたけど
既にその端末入れた大学やら会社やらラーメン店とかで導入してる
PASELI 自販機でTwitter検索したらそこそこ見つかる 初めてジェネレーター引いちゃうかも
これって天井いくらなの? >>776
今のはやったことないから分からんけど、IVから変わってなければ
・一気に引いた中では被り無し
・被り10回でジェネ力MAX、次の引きで新規確定
だったはずだから、(全種類数-4)x10x必要paseriが実質天井 >>777
ヴァルジェネは被りなしだぞ
なので天井は300円×36種類で10800円
クルーとか描き下ろしのスタンプならまだしもジャケットの使い回しでしかないタッチパネルの背景にまで300円とんのいい商売だよな
回しますけども ヴァルキリージェネレーターは被らない仕様だから前回までと同じ33種類だった場合は最大300パッセー×33で諭吉1枚だね デフォルトで数年間変わらないままにするくらいなら、ガチャで選曲BGMが出るまで回す価値あるよね
300円払えば実質タダでガチャ回せるしな ニアノアだけで10000円の価値があるから他35種で800円とか激安だぞ 1回300円なのか…被りなしだから昔よりはマシなのかもしれないけどプレミアム約50回分となると若干躊躇うなぁ 初めてヴァルジェネに手を出そうと思って天井どれくらいなのか聞きに来ようと思ったらもう同じ質問されてて草 ヴァルキリージェネレーターの内容がクルー・ネメシスデザイン・システムBGM・アピールアイコン・パネル壁紙でかつ被り無しってところが個人的にソシャゲガチャってより一番くじっぽいなと
まあ有料ボックスガチャとも言えるか 同じガチャにどんどん増やして闇鍋も被りもしないし一部の人以外は触る必要も無いし良心的な方よな
クソみたいな曲解禁させてきたとこだしもっと絞って来るかと思ってた 今ジェネ回すなら歌合戦のエール貯まる時にやった方がいいね スティンガー画の水着オルトリンデとvvelcome版リリックちゃんクルーはよ
カヲルアシタとバタキャがなかなかクルー化されんな あまりに幼いのはNG出されるんじゃね、人気とかもあるだろうけど ニアノアも設定では初等部のはずだが最近はもう中等部くらいに成長してる気がする 他の幼い子もニアノアぐらい成長させて出せばいい気もするけど
それもしないってことはやっぱり人気の差なのかもね、まあそのうち出たらいいね 純粋に疑問なんだけど、
へその所にこぼしたアイスの行方はどういうアニメーションにするんだろう、自然乾燥? 第1弾に比べて選曲BGMが一個少ないのがジェネレーター第2弾の渋い所
タッチパネル壁紙多すぎなんよ 今こそソウルくんをスティンガー絵でクルーに舞い戻らせてくれ
ナビボイスも変えられるようにしてくれ
CV小林裕介辺りだったら全力でヴァルジェネぶん回す グレイスに声ついてないのに男キャラに声がつくわけないんだよな、てか優先度的にライレフだろ😡 ニアノアって前もクルー化されてただろ…
赤フンドシの西日暮里さんに譲れよ 初代稼働日からの古参なのにレイシスとマキシマ先生以外のキャラの名前が全く分からん…… ボルテ学園ではお金になりそうなキャラクターを優遇し、そうでない者を省くという不適切な教育が行われている >>794
じゃ嬬武器兄弟クルー化した後だ
男も女も平等に扱ってくれるコナミだからEGな嬬武器兄弟にも期待が持てるね バージョン毎に平等にメインキャラをクルー化してたらサブキャラの番は永遠に回ってこないんじゃないかな >>799
レイシスグレイス嬬武器兄弟ニアノア紅刃恋刃マキシマ先生
把握出来る範囲でのメインキャラはこんなとこか? 尻好きスティンガーが久しぶりに尻を描けてて満足そうだな
今回パネル壁紙にinnocentジャケがあっていいなと思ったが壁紙だけで全23種もあるともう天井まで回す気でやった方が気楽そうだ ちゃんと着物きた氷雪ちゃんのLive2Dクルー欲しいけどいつになるやら とりあえず平面でキャラクルー化したやつらはlive2d化も望みがありそう
…マキシマ先生って平面の時に声かけられなかったんだっけ…? 前作ボルテ休止しててVのニアノア無くて復刻まだかと思ってから今回のニアノアは全力 >>804
マキシマ先生はLive2Dにはならなかったね…
Live2Dで縦横無尽に動き回るマキシマ先生見てみたかったんだけどな マキシマは主に筋肉だからLive2Dではあまり映えないと思われる アプデで%ゲージ小数点以下が表示されるようになったらしい 待機中はラットスプレッドポーズで大胸筋ぴくぴくさせつつ決定時にサイドチェストするくらいダイナミックに動くスティンガー版マキシマは見てみたい気はする >>778-779
ああ、ジェネレーターってそっちか
カードコネクトの方かと思ってたわ ニアとかノアとか言ってるけど君ら本当に分かってて言ってんの? ニアが眉毛が逆ハの字で現界から見て髪が右流れ
ノアが眉毛がハの字で限界から見て髪が左流れ
ただしたまに例外あり(例えばFIN4LEのジャケは両者髪が右流れ)
だった気がする 気弱そうな方と元気そうな方(名前どっちかは知らない) ニアが出るとイライラする方で
ノアが速度の暴力勢の一角な方 ノアちゃんの曲でニアちゃんがいっぱい出たせいでエバラス解禁できなかった人は数知れず あの頃はクリアゲージがランクに影響するとかいう無駄にハイテクな仕様なのもあって地獄だったらしいな
因みにカヲルとアシタの違いわかるやつおる? 3まではグレード評価が特殊で例えばAA出すのにクリアゲージ100%で約933万以上であったが
クリア時のゲージが100%から1%減るごとに約11kずつスコアボーダーが上がっていくからクリアゲージ80%だと約955万以上でないとAAにならん仕様だった
エバラス重解禁条件に当時サヨプラとワーエンをAA以上でクリアもあったからNoahちゃんのワーエンが猛威を振るったな でもワーエンはコナミ様のご配慮のお陰で一ヶ月くらい攻略時間があった >>821
帽子に札っぽいのが付いててその色でしか正直判別できん(八重歯の位置の差異もすでにされてないし)
んで白がカヲルで黒がアシタ ニアとノアのどっちか一方しか映ってない曲ってあるっけ? >>828
あとボーイミーツ・ブルーのADVとEXH >>829
カードコネクトは触ったことないから分からん
IVの時のジェネシスカードジェネレーターの時の仕様からしてあると思ってるだけ Xの時にカードコネクトでクルー出るまで回したけど天井は無かったぞ 連続で回すとダブらないのと最後の1-2枚はレアが出やすくなる仕様(URばっかり)がある
5-6弾分程度ジェネカ回してるけど毎回1万ちょっとに対してコネクトは6000円程度で出たな 所持してる称号ってベーシックコースに加入してないと確認出来ないの? ちょっと前に復帰したけど今って公募とか全然してないんだね
昔は結構な頻度でしてたような気がするけど 2,3の頃は年3~4回公募あったから余計少なく感じるよね
今年はKACコンが滞ってるとはいえ、まだ一つも募集掛かってないからなぁ >>834
そう
腹立つよな
無課金にもちょびっと一瞬だけ見せるのが余計腹立つ
あのタイミングで出されてたスタートボタン連打でスキップ安定だわ
カスタムできないなら意味ないし、かといって課金するほどアチーブメント充実してないし(個人の感想です ユメブキ 18
最後だから高難易度かと思ったらそうでもないのか イベント曲今まで17しかなかったし流石にだったかな 無理に難しくせず曲にあった良譜面がやりたいよな
MOVEまつりあたり曲も譜面も好き
ユメブキも楽しみだ >>837
いまだに無課金だと確認すら出来ないのか
くそじゃね 新しい壁紙設定しても反映されないんだけどラグある? >>843
何処が行脚済なのか称号確認したいのにそれが出来ないのはクソ なんで無課金だと所持称号の確認すらさせてくれないんだ
クソ過ぎるだろ ジェネレーターアイテムの排出率同じなんだよな?
ニアノアクルーラス1だったけど本当に排出率同じなんだよな??? ここで聞いたら誰かわかるかな?
ボルテ、オンゲキ、チュウニズムが別々のカードに保存してあって
それを1枚のアミューズメントなんたら対応のepassにまとめる事は可能なのかね? >>850
オンゲキ-チュウニズムはわからんけどボルテ-オンゲキorボルテ-チュウニズムはいける
Aimeのサイトとe-amusementサイトにカード登録してる? >>850
いける
なんたら対応のeパスをそれぞれの機種にかざして引継ぎコード出すだけ データはサーバーで管理してるから出来るでしょ
まとめ先にしたいFeliCa対応のカードorスマホを筐体にかざして確認したカードナンバー(アクセスコード)に紐付けしていけばOK 今セガ機種もパセリ決済できるようになってるからカードさえ統一すれば
コナミもセガも何遊ぶにしてもデータ管理,クレ投入が1枚で完結するのほんと楽よね https://faq.sega.jp/hc/ja/articles/360018918573--Aime-これまで使用していた4社のゲームプレイデータを-1枚の-アミューズメントICカード-にまとめることはできるか-
オンゲキ-チュウニは無理っぽい 同じ会社間は極々一部の例外をのぞいて無理、音ゲーに該当するものはない
違う会社であればまとめられる
セガに限らずコナミもバンナムもタイトーも全く同じ仕様 オンゲキとウニで別のカード使ってたのか
それは無理だわ >>851
ボルテが旧epass(登録しとる
オンゲキがaime(しとらん
チュウニズムがガラケー(しとらん
>>855が意味不明なんだけどオンゲキとチュウニズムを先に合体させて御中Aimeにして
ボルテにくっつけたらいけんのかな >>858
なんで意味不明なのかわからんが、リンク先にはっきりと
【まとめることができないケース】
・既にA社プレイデータが入った「アミューズメントICカード」に、同じA社のプレイデータをまとめる。
って書いてあるじゃん
だからそもそも
>オンゲキとチュウニズムを先に合体させて御中Aimeにして
これが無理 歌合戦今まで何もやってこなかったんだが、ジェネレーターぶん回すだけで全解禁できたりする? エールがたまればね
ジェネレーター回しだけだといくらかかるか知らんが >>860
ボルテだけの場合29440あれば全部解禁できるからガチャを20回やればおっけー ジェネレータ諭吉覚悟で回したら
10回でニアノアクルー出たわ ヴァルキリージェネレーターのクルーはリアジェネのPURと同等かってくらい各シリーズラストまでクルー出なかったが運が悪かっただけなのやら… ゲーセンのガチャって提供割合とかのせる義務ないの?
あれ適用されるのはソシャゲだけなのか >>865
App Store/Google Playのガイドラインと各社自主規制だけだよ
アーケードゲームにそんなものは一切ないからコナミでもボンバーガールは出してたりこっちでは出さなかったりしてる >>866
>>867
真偽はどうあれ書いてあるだけありがたいな
オンゲキは一定かどうかもピックアップの倍率も書かないからそこら辺は運営の優しさ次第ってことか 水着ニアノアで揺らせるものないだろと思ってたのにニアの尻を揺らしてくる尻職人スティンガー ボルテってHouse系ジャンル全然ない?Butterfly Twistみたいなの増えて欲しいな >>869
オンゲキは各レアリティ毎の確率表記も無いぞ恐れ入ったか >>870
紅刃恋刃辺りなら揺らせそうだと思ったんだけどニアノアみたいなロリキャラでもそうまでするか…と思った 他のプレーヤーが連続ガチャをやってるのを見て
ボンバーガールのピックアップガチャを思い出して虚無な気分になった
僅か数秒で300がパセリッって消えてくんだよなって >>877
ソシャゲは大体のものがその10倍のスピードで消えるんだから今更だぞ
逆に天井見えてるんだからお買い得だろ?(感覚麻痺) ソシャゲは1プレイごとに100円取られたりしないんだよな ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうかスティンガーを許してやってくれ彼は(尻フェチ)ごりらなんだ
} 、、___,j'' l butterfly twistってハウスなの?
好きな曲あってもジャンルが分からないから似た系統探せないんだよな 3000パセリ払うから一気に10連バババッと引きたい >>881
Bass Houseを早回しにした感じだね
Speed Houseとかも近いと思う
Dustvoxxが主催してるNew Invokeってコンピがそれっぽい曲結構あるからオススメ >>881
あと普通のBass HouseならBASS AVANGERSってコンピもおすすめ
Butterfly Twistより遅いけどこっちのほうが音使い的に近いかも ButterflyTwistはボルテ向けを意識してかベースハウスとしてはくそ速いがYooh個人アルバムで書いてるハウストラックはオーソドックスよね
ビーマニ機種だとダンスラだったらベースハウスはいくつもあるんだけどSYUNNのBREDLIとPRANKがガチガチなベースハウスでオススメ >>874
いいけど公募してないから受かりようがないのよね 前のアンケートに稼動記念コンとKACコン以外にも何かやってくれ(昔の4つ打ちみたいなジャンル指定コンテストとか)って書いたけど叶わなさそう そろそろwho can say you look sad night入れてもええやろ
それとももう許されたんか? ソシャゲは無償石があるんだからPCBでガチャ引かせてくれ ソシャゲは我慢すればタダで天井も引けるけどそもそも基本無料だからな
このゲームの場合は曲解禁に影響無いし素直に欲しいなら金出せってコト ニアノアクルー引いた人何回目で出たか教えてくれないか
ラス1まで出なかったの永遠に納得いかん ハウスって一口で言われると、ポップンのハウスか
IIDXだとワナパとか、そのへんにBPM遅いやつしか出てこないわ >>894
自分は引いてないけどTL見てる限り8回とか18回とか人それぞれっぽい
自分も前弾のWのBGM当てるのに19回かかったわ ボルテのハウスと言えばSTARDUST MERMAIDのイメージ
追加譜面まだですか >>894
確か22回だったか
クルー取れればよかったからそれ以上は引いてない 似たり寄ったりな美男美女クルーはいいから人外クルー充実させて 未だにソシャゲの課金額>音ゲー代だわ
なんでパ○ドラにあんなに金突っ込んだんだろ… >>894
8回目で出た
ちなみに1プレイに2回ずつ回した 人外クルーとかツマブキがいるじゃん
ボルテって性格に難あるやつは多いけど、ほとんど人型のやつしかいないんだな… >>894
35。1万覚悟で回したとはいえ悲しくなった 人外ってつまぶき除けばガンガラ卿、ぼんきち、雪翔くんくらいしかないのか
どれもクルー映えするかどうか…ぼんきちはクルーだったら面白そうだけど さっきコンテニュー後にクルーとカスタマイズがデフォに戻ってオプションの設定もおかしくなる変なバグに遭ったんだけど既出? 選曲bgmほしい。だってあの曲メチャクチャやばいじゃーん♪ 船酔いシステムBGMは低速地帯のパートを編曲してるけどカスタムでは一番システムBGM向けになってる気がする BGMは8曲→6曲→3曲とどんどん少なくなってくの渋いわ(半ギレ) 28回ででた。
ちなみにニアノア水着壁紙は27回ででた。 ライオットのクルー欲しいな ゴリゴリのメカにしてほしいわ 皆ってヴァルキリーと旧筐体併用してプレーしてる?俺はヴァルキリーの方がやりやすく感じてもう旧筐体に戻れなくなっちまった。DDRや弐寺は特に感じないんだけどボルテは何か違う気がする ぼんきち来たら俺も本気出すかな
でもボイスがな…… >>920
25パッセーでもやるかどうか悩む程度には旧筐体はもうダメかな
上手ぇ~人は新旧関係なくできるんだろうけどね ライト50とかならやるかも
まあそんな店無いからVMしかやらないけど 筐体による。旧筐体でも、良い物は新筐体と変わらずプレイ出来る >>921
現状レイシス固定なんだよな
グレイスや褄武器兄弟の声すらない BGMも出尽くしたしシステムボイスは次あたりで来るかもね つまみが軽くて液晶が明るければ旧筐体やってもいいかな
ボタンの押し心地は未だに旧筐体の方が好きだ 弐寺はサドプラでレーン狭めてるからかLMと旧筐体で極端な差を感じないがサドプラが無いボルテは60fpsのカクつきが目立つからVMじゃないとモヤモヤしてしまう 旧筐体もモニターだけでも新筐体と同じように出来ないものかね
現状暗いのと画質のせいで見辛すぎる 旧筐体もある店でヘタクソが新筐体に並んでくるの法律で禁止してくれ スマホで写真取ると画面真っ青になるタイプの旧筐体はもうプレーできんわ 自分より下手な人がVM占領してるだけで文句言ってる人ツイッターですら見るしいっそ旧筐体全部撤去して欲しいわ >>931 みたいなやつって大抵VF19くらいでイキってて面白い 後期の旧筐体モニターは彩度が高くて譜面の色がくっきりしてて見やすいからまだマシだが
初期旧筐体のモニターは大体が劣化してバックライトが暗いし画面焼けも酷くてVm云々以前の問題ではあるな 旧筐体好きだけどなぁ
今でも簡単な19ならPUC出来るし
隣にVMあるならそっちでやるけど 誰だってより良いパフォーマンスが出やすいであろう新筐体の方を触りたいと考えるのは当然だと思うけどなぁ
自分より実力が下の人が新筐体に並ぶことに対して文句言ってる人は怖いよ その良いパフォーマンスの結果がAAやら鳥A……意味無い! 実際そんなこと本気で思ってるやつはネットにしかいないと思う iidxのライトニングは受けられる恩恵がスコア寄りだからクリア力つけるべき初心者は旧筐体でやった方が良い気はするけど
ボルテの場合誰にでも分かる筐体差が大きすぎるのでそりゃ皆新筐体でしかやらんわと つまみだけVM仕様にした旧筐体触ったことあるけど普通の旧筐体とプレイ感何も変わらなかったし少なくともつまみはVMの恩恵がすごいな 普通自分より下手な人がいたら少し応援ぐらいしてやれよ。下手は旧筐体やれよとか器がとんでもなく小さすぎるわ。 こういう人は自分より上手い人が来ても退かないよね... というか単純に人が居ない可能性が高い時間帯に行けば良いだけでは?
長く通っているなら人の流れ大体分かるようになるでしょ >>946
そんなことがわかっていたら、あんな間抜けな思考にならんてw
おや、どこぞの隣国でそっくりな奴を聞いたことあるような?
…気のせいだろ >>931
セガゲーキッズじゃないんだからそういうのやめようぜ
上手くなるほどやってるならいい歳こいてんだろ 下手な人ほど回数積んで上達したいかもしれんだろ
先輩として譲ってやれ >>949
旧筐体なら連コし放題なんだからそちらで回数積めば? どんな実力でも新筐体の方が良いと思ったらそっちでプレイするでしょ >>950
一生ネット上でいきがってなよ
俺らからしたら存在しないのと同じだからねお前みたいなやつは 上手い奴にも下手な時期はある定期
どうしても我慢できないなら、順番待ちがいてもpフリー使っていいんじゃね?その後どうなっても責任は取らんが そもそも順番待ちいようがPフリーは自由だぞ
Pフリー30分とかは店が設定するのが悪いで弐寺の頃に決着してる >>953
今上手いやつは下手な頃にわざわざ新筐体に並んで上級者に嫌がらせなんかしてないんだよなぁ 反抗期くんいるじゃん
がんばって音ゲー続けて上手になってってな >>957
今上手いやつが下手な頃に新筐体なかったんだよなぁ すまん、たぶんクリムゾンの意味履き違えてたわ
無視してくれ この子950踏んでるけどちゃんとスレ立ててくれるかしら、不安だわ… この前金魔騎士くらいのニーチャンが1台しかない新筐体で頑張ってたから隣の旧筐体で17S埋めしてたわ
わざわざ退かす必要も無い >>967
乙めう
>>963
いつものテテンテンテン(楽天モバイル) 誰来ても新筐体にしか並ぶつもりないけどVF22軍団が来店した時は流石に気圧されてエントリーシートの名前消して帰宅した もう夏休みも終わりだろ。こんなとこに書き込んでないで宿題でもやれよ ほぼ一年中休みのやつに宿題なんてものがあると思うかい? 散々言われてるけどテンテンは情報スレのキチガイだからな
ろくなのいないし回線ごと消しても問題ない >>967
乙
新筐体順番待ちあっても一人なら気にならないけどな、スマホいじってりゃすぐ順番回って来るし
2人以上になったら1プレイして帰るけど BPLくらいの規模で、同日ではなく日程分けて最小限の人数でやるなりして宣言下でやるしか無い気はするな
もう宣言解除待っても前回みたいにKACの準備期間中に再度宣言掛かっていたちごっこになるのなんて分かりきってるし >>977
ほんそれ
KACコン待たされてるひとがほんとに気の毒だ 新筐体出したものの最初ちょい盛り上がって失速し続けてる感あるけど実際の所はどうなのかね 時期が悪かった…これに尽きるわ
まさかコロナ感染者数が1日4桁行ったり、医療崩壊一歩手前まで起こるとは思わんよ
まあ、オリンピック開催時点で少し予想ついてたかもしれないけどさ コンテストの曲はイベントの楽曲として生かしてあげればいいんだよ
消えたKAC楽曲を探せみたいな感じで
最優秀はできたら後日決勝という形で いつもKACまだかって言ってるね
さすがに辟易としてきたんだが しょぼい更新ばっかしてるからKACはよってなるんだよ
更新頻度多いわけでもないのに更新日に数レスつくだけみたいな更新が多すぎる 夏恒例の週刊ボルテとかやらなくなっちゃったからなぁ >>921
レイシスなんか一言二言喋ったらみんなオフよ AC音ゲなんてそんなもんだろ
BPLやっててKACやらないのが不満なのかもしれんが落ち着いて待とうぜ? じゃ過去に似たようなor同じような事例あったんですか? 筐体アプデきてたぞ今週も新曲あるぞよかったなおまえら グレイスに声帯が実装されるまではボイスoffでやんす… ユメブキ、音がボチョボチョバチョバチョうるさくて変な曲やなぁ 最後は〜 じゃなくてお次は〜 って書いてあるからグレイスくるかもね
これ満喫でコナステ入れて解禁出来るのかな スティンガーがオルトリンデ描いたのって初?
エッッッッッ 頼むから来月末、いや再来月末まででもいいからクラウド版のパワーアップしてくれ… このスレッドは1000を超えました。
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