beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 29クエ
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DP攻略系の最上位スレです。主な対象は ☆12および12相当の譜面です。
DP☆12の話題ならなんでもOKです。
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beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 28クエ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1576495712/
テンプレなどは>>2-4あたり
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スチニー修正されたらしいけどとくに悲鳴を見ないってことはランプもそのままなのかな
どのみちまだ未クリアな身には関係ないけど…… >>679
個人的には選択画面でオプション見れるようにして欲しいな、選んでからでは遅いし、そうすればハイスコア狙えるし トリプルクロスDPAはルーカスから連皿抜いたような譜面
☆11のベィスドロップDPLの方がよっぽどむずく感じた >>682
確かにやる前に見える方がええね
緑はさすがにベイスの方が楽だと思うけど白はベイスの方がしんどい人はいそう
DPでMSS全然反応できんわ プレイ中に表示することで
「このOPでやってまーす」的な配信感を出している??? 確かに配信中のわかりやすさは意識してそう
配信勢から要望あったのかもね 解禁で疲れて脳と腕ヘロヘロ状態でやったから間違ってるかもだけど所感
キャンギャリ†はシンセのメロディを同色多めでモリモリ叩く終盤勝負のエルピス†に近い感覚、たぶんこういうのでいいんだよっていう良譜面
Brogamer†は道中もちょいちょい押しにくくて難しいけど最後のデンデンデンデンデンのあたりに5つ同時押しとか隣接4つ同時が一つずつずれていくとかの乱入れてもグロいのになりそうな奴いっぱい降ってきて軽くボコられた
クリアレート見たら5%下回ってて草 多分CastHourに対応してない
まぁじきに対応するでしょ webスクレイピングでデータ取ってて現状の対象ページがbistroverなんでしょ多分 ああ、なるほどね、スクレイピングね、はいはい。俺もよく買うわ あースクレイピングな、子どもの頃よく裏庭で捕まえて遊んだわ Wikiみてもよくわからんのだけど上から順だとするとpart4と5が☆12のやつって認識でよい? wikiのイベント個別ページに対応かいてあったのね、節穴だったわすまん ダリアは最初高めに出るとはいえBrogamerここまでヤバかったんね
キャンギャリはエルピス†くらいって感覚は割と合ってたが ラスト一発ゲーだし一か月後にはみんな最低緑くらいついてるでしょ 指短い奴に人権無い譜面だから人によっては一生出来なさそう トマホークつまんなすぎて笑っちゃった
あんな音なってるんだからグングニルくらい詰め込んでも良かったのに 皆階段ってどうやって上手くなったの?
レゾンとかレザクラとか9段がやる譜面に見えないです まずロード中とかに指を滑らせずにどう押すかをイメトレしておく
あとは新曲のUFOが正規階段の指押しの練習に超いい感じなので正規白つくくらいまでやりこむとたぶん克服できる
とは言えレザクラ正規は真面目に押そうとすると結構しんどいので十段挑戦段階では要所要所で適宜北斗に逃げてもいいと思う 自分もお菓子の王国が抜けられなくて階段対策色々やったけど結局地力を上げて薬指北斗で倒した
挑戦レべルの段位課題曲が綺麗に押せるわけはないのであんまり考えすぎないほうがいいと思う 運指力も認識力も同時に練習っての難しいからとりあえず指だけでも高速で動くようにひたすら運指の練習
ある程度指がスムーズに動くようになったら8分とかのゆっくりめの階段から女児に慣らしていく感じ やっぱりあんま特定の曲考えずに実力上げてくのが一番良さそうか
皆ありがとう
>>710
そう思うけどコナミは9段にやれと要求してきます そりゃ適正九段がやるような譜面じゃないとは思うが、
それが抜けれるから十段なんでしょ
地力上げてけばいつか出来るよ
頑張れ 世の中には、
だって僕は「自分を信じている」もん。
自分を信じて「夢」を追い続けていれば、
夢はいつか必ず叶う!
という名言があってだな 旧筐体でも遊べるようになった記念にレザクラリミが入りそうな予感 SPDPともに八段大きくいじってきたし変えてくる可能性は割とあるんだよな
個人的にはダリアに良譜面多いからもっと取り入れてみてもいいと思ってるんだけど練習したい人が粘着しにくくなるからあんまよくないか 八段に11がきたってことは、SPにあわせて九段に12が来る可能性もあるんだよな。
そのためになんとかピアノ無駄に昇格させたのだったりして。 九段ラストにDawn Saga入ると納得感かなりある 穴修羅→Funny shuffle→VALLIS-NERIA→Dawn Saga
とか DPのピークのレーダー伸びなくない?
ピークが高い曲が12.5以上に多いからクリアも出来んし >>726
十段との差が大きく八段とは小さかったから、このくらいでもいいのかも? 九段ボスに12置くにしてもウィアソくらいの難度にするべきだと思うが 九段ラストは前作インテリだったようにシンメトリーとかパピプイェーみたいな11最上位でいいと思う
曲調的にパピプは不満出そうだが SIRIUSで初めて九段取ったからsmileがボスだったのは覚えてるな 九段ボスに12置くならBe OKが最適って結論が出たはずだが??? >>725
これ絶妙なラインで八段と十段の間ぬってて俺は好き 12入れるとしたらPersephoneあたりが丁度いいのでは
11なら最上位のTHE CANNONBALLERあたりか rumrum tripletsは九段ボスにちょうどいいと常日頃思ってる 今回のDP十段ひと昔前の十段にありそうな曲目だった 九段:ミラクルチンポ→サクリフ→イエロースケッチ→&インテリ
十段:神謳→ブラック→AA→レゾン
だった
九段しょっぱなでミラクルはむずくね?って思った BLACKの最後で崩れてヘロヘロになったヤツをAA序盤で落とす以外はいつもの段位
というかそれすら以前にあったような… 神謳もなかなか速い体力ゲーだから
体力奪われてからのAA、レゾンは
挑戦レベルの人にとってはなかなかエグそうね レゾンがそろそろ本気で飽きた
代わりになりそうな譜面いくらでもありそうなのに でもそんなん言ったらお前、皆伝なんてまた天空→クエだぜ? やっぱレゾン最難だわHSの設定ミスで毎作1回目だけ落ちる
このBPM差なら最初から適正値でいっかーで落ちる 低速と再加速で皿チョンすればまぁ落ちないんじゃないか
再加速後の同時押しがちょっとやばそうだが 解禁☆12一通りやって来たけど中伝なら全部ランプつく位の難易度帯だったわ
個人的にはFegrixが正統派混フレ譜面で一番楽しかった レゾンの方がムズいと思う
正規両鏡だとレゾンは絶妙に押しづらい箇所が多い感じ ZETAは前半の回復が長過ぎるってのも段位向けじゃない要因かも
じゃあquasarはなんなんだって言われたらそうだけど 万年9段からすると今作の9段は難しくて10段は簡単だと思う。今作一発で10段取れた いままでレゾンゲーだったのに今回レゾンが一番達成率高かった…
前作レゾン以外完全に空気だったのに 自分行ってるゲーセン田舎なのにランカー居てびっくりした。段位でレゾン1切りとか。。 動画で見たときは簡単だと思ってたLIVE DRIVING!!が実際にやってみたら難しくて驚いた。
前半から辛いけど、後半の三つ同時押しからみはきつすぎる。
同じくらいのクリアレートだったFegrixやAngel's Ladderより大分難しく感じた。
Beat Radiance(L)に似た譜面に感じたので、
>>487-496
の話題を思い出した。得意な人は得意なんだろうな。 今回の十段レゾンよりAAのほうがBP多かった
AA苦手かもしれん 前作ハドブレ終盤落ちだったのに今作神謳すら抜けれないorz
正規両乱問わないので体力つけるのにオススメの☆11上位☆12下位教えて欲しいです >>759
Bahram Attack†とかBattle Trainは体力というか精神力付きそう キャノンボーラーアラギャラ3y3sリトスタライサイテイクマイライフが体力つけるのにちょうど良いかも castle on the moonやちょっと難しいがpunisher辺りも体力付けに良いかも 体力つけるだけなら実力以上にノーツマシマシにできるDBMがいいと思う >>760-762
あざます、プレイリスト作ってきます
>>763
DBMって保証ある前提でやる感じですかね
オススメあればこちらも教えてほしいです 新曲のFegrixの両乱も楽しい
ナイナイナイの両乱と合わせておすすめ そこらへんの両乱をするために十段取れる地力要りそう リコメメンド7.6の中伝ですがDB系の譜面が苦手で未だにZZ白つかないんだけど認識力低いのが原因ですかね? >>759
息の仕方があるんだよ
どれだけ動いても疲れない息の仕方 そりゃ呼吸法マスターすれば傷口塞がるぐらいだもんな live driving!!はフリップ両ミラーで後半が簡単になるのでオススメ スタダじゃないと解禁進まないから指ならしに1,2曲目DBRで遊びやすい新曲ないかと思って探し始めたらUFO(H)が乱打ありトリルあり同時ありと要素つまってて面白かった、新定番になりうるポテンシャルあるのでは?と思う
他にスタダで選びやすい新曲のオススメDBRあったら教えておくれやす 殊更良譜面って訳じゃないが踊穴のDBRは楽しかった 踊穴DBRやってきたら苦手の3つ押し多め+最後回復でスタダでやるのによさげだった
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