ACポップンミュージック☆2127 新作凍結?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★pop'n music peace eAMUSEMENT公式ページ
http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/index.html
★BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
★家庭用wiki
http://www8.atwiki.jp/cspopn/
★画像うpろだ
http://imgur.com
★公式Twitter
https://twitter.com/popn_team
※※注意!※※
・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950
その後は960 970……と続く
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1601034619/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弐寺に紅蓮華入ってて草
昔ならポップンこそが真っ先にやるべきことだったのになぁ >>3
アンチ乙
昔のポップンは最近のハイカラなアニソンなんか入れないぞ BISTROVERとか、ポスター含めて雰囲気が良いなぁ
初期中期の寺では絶対に無かったであろうテーマだな
ああいうのは元々ポップンの十八番だったけどねぇ 昭和ブギウギとかスペシャルクッキングのEX譜面欲しかったな、46〜48辺りで うまるちゃんにお別れして、そのままにして置いたら強制終了バグ発生中とのこと
自分は日曜日にうまるちゃんで終了後プレーしてないので幸い被害はないけど、バグが直るまでずっとプレーできないのか… 建て乙だけど、ワッチョイ無いの大丈夫か?
文面でバレバレとはいえ、麦の判別が難しくなるで >>9
イリスの件といいシステムまともに弄れる人いないんだな つーかロマンティックとか上京ラップをなぜ、
IIDXついでの再契約でACに持ってこれなかったのかと。 >>7だよな
弐寺がポップンでやってたようなテーマに挑戦してて初期のSF路線にちょっと戻したボルテ、ブレないノスタルジアと見てるとポップンはエクラルから急にテーマ性弱くなったなって思うわ
昔ほど一つのテーマで多様な曲やキャラが作れる社員いないんだろうな… 本当にそう思うわ
ビストロに限らんけど弐寺ってここ最近ずっとあらゆるジャンル網羅するようになってて
それは以前ならポップンの強みだったんだよなぁ 弐寺もデザイナーお気に入りキャラゴリ押しもすごいけど同時にメインビジュアルにもなってないわ声ついても無かったかなり脇の男キャラをメインに持ってきてスポットライト当て始めてて良いなぁと思うわ
良いチャレンジの仕方してる >>13
エクラルとうさ猫がテーマ性弱いのは打ち切りと準備不足の影響が強い気がするな
ヒムみたいにエクラル用の曲だったのでは?みたいなのもあるし
逆にピースは歴代ポップンってテーマを一直線に突き進んでる感じ うさ猫はスチパンっていう明確なテーマがあったし実際それを踏襲してそうな曲もそれなりにあった
ただもっとやれただろと言いたくはなった ちなみにナビフェスは「色」に対する多面的な切り口が見えるのが面白かった
「シルバー」なんかはなるほどなと 以前と違ってポップンがやってたことをやれる機種が他社含めて増えたから仕方ない
逆に弐寺はアニクラ民とかを釣れるから新参向けにアピールできる機種になったし まあ、『テーマに沿って作品全体を作り上げる』という土台を作った功績はあると思ってる>ポップン
peaceの原点回帰、新世代に新たな解釈をさせる試みも面白いと思うし
だからこそ、公式に曲紹介やコメント無しは擁護出来ないんだよなぁ
十何年とやり続けてきたけど、あんなに寂しい公式サイトなんて存在意義があるのかと >>9
うまるちゃんバグまじ?日曜以降まだプレーしてないけどマイキャラにしたままだわ… >>21
日曜うまるでプレーして終了したけど昨日普通にプレーできたぞ
発生してる人でうまる使ってた人あんま見ないしうまるの使用有無は多分関係ない 曲コメにしても手間をかける価値があったポップンが、時代の変化で価値が下がって省エネ運営してるだけよな
BEMANI全体でできなくなったのではなく弐寺に役割を移しただけなんだし、BEMANIを維持しようと色々考えてるんだろう
ポップンの新曲がどうだろうが旧曲のライブラリーとしての価値は残ってるから指リフボルテから入った子がたまに流れてくるしね >>22
うまるでエラー発生してた人はモード選択画面にうまるが表示されてたみたいだけどどうだった? 省エネとかどう考えても衰退やろ。
村瀬もポップン見限って原神に行ったら大物になったで
https://m.youtube.com/watch?v=dOvHmLHQvgM
今度は佐伯伊織がポップン離れて大物になったら完全にポップンの価値がないってことになる >>27
村瀬がいつから活動してると思ってたんだよ
ポップンほぼ関係ないぞ 最後のソフラン難しくするのかと思ったら全体的にやばいやつだ 狂信道この譜面で辛ゲージなら普通に50じゃないの
実際やったら簡単なパターンでも無さそうだし マドスピupperやったけど
ニエンテより余裕で簡単で比較にもならん(無事ニエンテ呪われ済み)
白バベルなんかよりも
圧倒的に原曲の方が難しいでしょ(無事スケ呪われ済み) >>27
何故そこで声優が出たかは知らないが、衰退は否定してないぞ
ポップンが衰退した理由が音ゲーやBEMANIの発展や流行の変化によるものだから悲観することでもないってだけで ニエンテは人により49中〜otoカオスまで割れるから参考にならんわ >>25
アーク(名前順で一番最初)が選択された状態になってたよ 弐寺新作に入ってる犬に雨傘って曲がめっちゃポップンでやりたい曲だった
サビが古いポップン曲のサビにかなり似たのあったなーって思いながらやってた ポップン曲じゃないけど古き良きチョコフィロみを感じた MADSPEEDやってきたけど白バベル程じゃなかった
ニエスケカムイ辺りだと思いました ええ?ニエンテが??otoカオス???呪われててもあり得ない マドスピUPPERは瞬間火力の強い箇所がいくつかあって辛ゲージでやらせる譜面じゃない
終盤のソフランが易化しすぎて過小評価されそうだけど、並みの49よりかはずっと強い
まあ白バベルはないと思う 今作は49の数だけでもダントツなのに平均難易度もダントツに高いじゃねえか
何がPeaceだよクソッタレ 新作凍結したのなら良かったわ
明らかにダメな臭いしかしなかったし
キャラデザは悪くなかったけどゲーム画面の3Dキャラは2.5頭身くらいで全然可愛くなかったし
デバイスに関してはこれ以上複雑にしてどうするのかと
なんでアレでいけると思ったんだろ
ラピス以上にコケる姿しか想像できない 凍結理由は新型コロナの影響が大部分だろうし、おうちポップンにシフトかもね
ゲーセン業界も年々逼迫してるわけで新規参入するのは無理ゲーに近いから
ブランド力を利用して古参のついてるゲームから誘導するしかないのが現状なのでは
いけるかいけないか、じゃなくてソレしか選択肢がない
おといろはやアニクラゲが入ってきたら立て直せるの?って言われたら無謀としか思えないし
それだったら既存の何か、ポップンを模した何かを出した方がまだマシって思う >>45
調べたら「ユーザーの反応を探るための試験展示」って開発者証言が出てたらしい マドスピアッパーやってきた。49強で白バベル247西馬込の実質50勢には及ばないって感想 >>47
どこソースかしらんがそんならそうでアナウンスしてほしいな
新筐体ポシャりましただとネガティブだから現行システムでの新作発表とかで ラメントといいようやく49強に上手く落とせるようになってきたんかね おうちポップンなんかよりも120fps化を優先してほしい 凍結は確定ではないと思うが反応の悪さや版権曲が先に今のポップンに入った事もあるし可能性はでかいな
血迷ってた頃のポップンなら強行リリースしてそうだけどそんな体力残ってたらPeaceがもっと手厚く扱われる
ゲーセン需要減とご時世合わさってボルテの新筐体ですら入れるの厳しそうな雰囲気出てたしあのでかい筐体を入れる余裕あるゲーセンがそんなにあるのかも怪しい
同じようにシステム面でウケなかったがアニメの質はめちゃくちゃ良かったハロポプのキャラ使った方がよかったんじゃってレベルのモデルだしデザイナーもポップンでメインになったことない人使ってるから全体的にお試しで作ってみました感も強い
というかボンバーガールのモデル流用してるくさいからこのままリリースしたとてすぐに息切れしそう そもそもポップンに割けるリソース割いて作ってるのか、新機種を作るから得られたリソースで作るのかで変わるからなぁ
ボタン変えたら別ゲーなのは五鍵と弐寺で学んでるだろうから後者のパターンの気はする >>50
ラメッパーが49強はねえし、百歩譲ってそうだとしてもラメッパー=マッパーなのは適正外過ぎだろ パーカッシブ3やっぱむずいよな。
ブランクしかないけどリナシタより勝率悪いもんwww >>23
曲コメントは今はBEMANI fansiteでノスタルジアとダンスラッシュの曲についてるだろうと
ダンスラッシュが出る前はなぜかjubeatの曲についてた お気持ち表明ばかりで金にならない機種の末路
新規の見込める機種や金払いが良い客が多い上で批判のわある弐寺との差 >>54
地力上げる為に乱s乱やる必要が出てくるのは寺もポップンも同じだけどな ポップンはどうだろ
TATSUとダイナソーはやってるがスティーヴンは正規厨だし、最近はロングポップのせいで乱ノックは完全にオワコン化してる ギタフリのアケコン販売きたな
ポップンももうすぐ来るかな >>59
乱ノックのしやすさだけの話じゃないから色々な音ゲーが出るんだよ 「試験提示」にしては明らかに筐体設計から版権曲から気合い入ってたし普通にアレで通すつもりだったんじゃねーの あれがお蔵入りしたら初めてコロナに感謝することになるかも
ポップンの将来的には暗い影になりそうだけど みやラッシュそこそこ激戦区だったな
不人気機種だから狙い目だろうって見通しが甘かったわ ロケテストすらしてない時点でJAEPOに来てた業者やプレイヤーの評判も悪かったんだろう
jubeatはイベントで不人気なのが如実に露呈したしこのまま幕引きじゃね?
jubeatポップンの客はボルテや寺、ノスタルジアを触れってこと >>60
ダースとかは乱s乱やり込んでるけどな
高難度曲はどうしてもまだまだ曲数限られるし地力上げの意味ではオプション使わないと厳しい ダースはバスケで言えばちょこっとジャンプすればダンクできるような人種だから同じにはできないわ 単純に乱も触ったほうが多くの譜面に触れるから地力は上がる
正規と乱の比率配分は置いといて乱の価値はどれだけ練習曲増えても消えないと思う まあ運営もアレを夜に放つほど馬鹿じゃないって事だな
開発は自殺して詫びるべきだが アレ出たときpeaceもすげえ勢いで更新してたしどっから人と金出してたのか本当に不思議 みやラッシュのランキング見たけど、ポップンは100位まで5000行ってるのか
他と違って貢ぎ要素薄いのに音ゲー中堅のポジを守ってる感がある >>73
弐寺ボルテは地方でもまあまあ盛んだがポプはプレイヤーが都市部に集中しているしイメージ 次回作はpop'n music rallyにしてデス地獄を移植しろ デス地獄譜面が予測できてしまうのが面白いしやってみたい TATSUのニエンテ乱パフェとか見てると
やっぱポップン極めるなら乱は絶対に避けて通れない道だと思う
身に付く応用力と地力が圧倒的すぎるわ ただ乱をガチで始めるのは
ポックラ99以上くらいの腕前からじゃなきゃ意味ないとも思う 47を満足にクリアできない人が乱ノックしてるの見るけど、他にやることあんだろって思うわ ハンドスピード上げる訓練である以上47→48に上がるための乱ノックは個人的にはアリ派 乱ばっかやってる人ってだいたいスコア低いよな
そんなスコアで押してて楽しいのかなって思わんこともない 早めに乱触り始めるの自体はアリだと思う
乱ノックって無理押しや普段見ない形への対応がいるから操作精度以外で覚えること多いし
もちろん自分の課題に応じて正規鏡での罰減らしやらもバランス良くやった上でだけど >>82
9万点以上スコアでもBADまみれとかノマゲ落ちの方が嫌派だな どうあがいても無理押し塗れになるからあんまやりたくない
寺のH乱みたいな、ある程度まともな配置になるよう補正掛けてくれる奴が欲しい
スコア残らんでいいから 1円も稼げないのにここまで上達する意味あるのかって思うんだが
それとも今後陽の当たらない人間にも稼げるようになる制度が出てくるから上手くなるのか
ただの暇つぶしか 金払うだけで上達の楽しみが味わえるんだからコスパの良い投資だ だって上手くならないとトイサイダー村楽しめないし・・・
同じ金払ってるのに楽しめない譜面があるって損じゃん エンカウ村だけクリアしてるけど
今のご時世トイサイダー村呼称はもう古いと思う
その中では村が飛び抜けて弱い気もする トイサイダーヒムオト村園クロニクル25・序 ~コアダストカオスカウボーイ君を超えて~ >>85
同時押しがほとんどない譜面やるしかないな
ブラックアルバムとか その実力ごとの次に繋げるモチベーションになるなら乱入れてスコアやBAD数がどうとか別に良いんじゃねと思うわ >>84
俺のコアロとかBAD量産でゲージ地を這うのにスコアだけは90k余裕で乗るから虚無感がすごい 周りみてるとヘビメタ苦にしない縦連自信ニキ多くて羨ましいわ
左手が動かな過ぎてなんなら開幕の3+7連打で空になるわ
クラ8はスパランで逆ボダまで行けたからワンチャンあるけど、音といいBPM150の16分程度はそんな難しくないやろーみたいに思ってるんかな譜面製作者は。。。 クラ8俺もスパ乱で埋めたから分かる
正規は身体的に無理、左手が絶望的に動かん
ダージュの方がまだ断然クリア安定って言えるわ ヘビメタクラ8は全力で縦連するとむしろ速すぎるってことに気づいてから安定しだしたわ
全力の9割くらいがちょうどいい 連打は才能が一番関わる
ロクに練習してないのに弐デラじゃDONが圧倒的に縦連がうまい クラ12クソムズくね?
8、9に次ぐ難易度に感じる クラ11は個人差アリとはいえサドプラの導入で相性良ければ早期に埋まるからなあ クラ11はサドプラの恩恵をモロに感じたけど
クラ9はサドプラありきでも難しい
譜面そのものが49強だし春の歌に切り替わるタイミングでサドプラ付ける暇が無いからどうしようもない 低速不得意だったけど瞼SUDやったらサドプラ使わないでクラ9とかヒム埋まった
自分のやり方だと視界を最大限に細めて判定バーを見るだけ
要はサドプラ切り替えるの下手だから瞼SUDに頼った… 譜面そのものが49強はないわ
ソフランなしでも子犬地帯は確かに難しいがその後回復だらけだしクリアだけなら48でもいいレベル
クラ9をREGUL SPEEDにした動画見ればわかる 厳密に言うと子犬と即興が49強あるせいでキツいと思うんだよ
神威まで埋まってる知り合い2人もこれ未クリアで少なからずこの二つの難所が関係してる訳だし
65%49埋めてる俺は子犬で初期ゲしか残せないわ 子犬は完全無視してその後にハイスピ合わせれば子犬ゲージ0からでも意外といけたりする
現49のクリア数0だった頃にその方法でクリアした
低速と階段が得意だったのもあるけど 自分も譜面自体はそこまでだと思ってる>クラ9
ソフランの対応力は古参が強いという認識なんだけど、低速苦手という人はポップン歴は浅いのかな? ポップンpeaceはONE PIECEみたいだな
後から出た鬼滅にボロ負けのところとか新作音ゲーに負ける ポップンがワンピみたいに覇権取ったことなんて一度もないぞ
もっと言えば今のAC音ゲーに鬼滅的な存在も居ない >>113
これだけしっくり来ないクオリティなら例え話なんかしない方がマシレベル 何度も言うがこんな難易度の高いゲームが一時的にでも流行した事の方が異常だからな
なんでポップンが廃れたのかってよく議論されてるけど、そもそも流行った事がかなりの異例だろ
そりゃ探せばポップンよりムズいゲームはあるだろうよ デラのDPとか
でもデラのDPなんか全く流行ってないし、ダンレボもインフレしてからは人気は微妙だろ
デラのDPもダンレボもポップンも面白いゲームなのは事実だけど明らかに難し過ぎる
その中でなんでポップンだけ流行ったんか、俺には全く分からん 寺やDDRと比べてファンタジア以前は高難度曲が少なかったのは良かったかもね
高難度曲が増えたら新しい人は付いていけなくなるし >>127
この意見には賛同しかねる
N譜面がインフレしまくってるならまだしも身の丈に合う難易度ならどの曲も概ね楽しめるだろとしか言いようがない >>128
死ぬほどやり込む人とかならまだわかるけど実際高難度曲増えまくると適正レベル前後の人は萎えるよ、特に弐寺とかで言う全ハード埋めしようとする人達。
かと言って高難度インフレ抑えたらリフレクやbeastreamみたいに逆にやり込み勢が離れちゃうから、その辺のバランス感覚は難しいんだろうけど。 >>129
10年間上限はサイレントなんだからその範疇で高難易度が充実することはインフレでも何でもないわな
むしろ飛び抜けて難しかったサイレントへの足掛かりが整備されていくという肯定的な側面の方が大きい 元々はバトルモードとかボタン分割とかでみんなでワイワイやるゲームよこれ
実際JKの頃は友達とワイワイやってたよ、他の学校の生徒もいたし、ガチ勢のオッサンもいた
一時期落ち着いたけどポップンカードとかでまた盛り返して凄かった
そのワイワイやってた中から何人かがガチ勢になって、その人らが支えてたけど途中の作風の変化とかインフレ、あとは年齢と共に自然と辞めてって今の状態って気がしてる
今の若い子はもうわざわざ外でゲームしようってならないし 初心者でも楽しめるのをウリにした音ゲーって太鼓の達人やjubeatレベル辺りからの話じゃねーかな
ポップンって家庭用の売り上げ的に元からその辺気にするほどの人気ではなかったし >>128
やっぱりCOOL導入がキツかったんかな?
一応デラのピカグレはよりは緩いらしいが、
なんかポップンの方が判定掴みづらいし
かなり難しいゲームになった印象がある
でも普チャレってドンピシャでも音がまあまあズレてても同じGREAT判定なのがキショかったし無理があった
キー音が無いゲームならいくらでも判定緩く出来るけど、キー音がある以上COOL導入はしない訳には行かなかった
そもそも俺的には9個もボタンがある時点で万人受けはしないだろって思うけどね そもそもゲーマーの嗜好が変わってきてる
ぷよぷよみたいな連鎖覚えて腕磨けみたいなのからフィーバーでお手軽大連鎖のほうへシフトしてる
マリオもコース自体が簡単になったりさらには自動クリア機能とかついたり 個人ゲームとてソーシャル要素はあるからなぁ
みんながEXで遊んでその話題が主流になってるところでNで遊んでも孤独極まりないから長続きしない 昔から実力や本気度が人によって違うからゲーマーの趣向は大して変わってない
任天堂はライト向けの施策が変わっただけで昔から救済アイテムやクリア不要の高難度ステージによる棲み分けをさせてた
ぷよぷよはフィーバー入る条件的に初心者は相手の動きを見るより階段積みで連鎖する方が楽だろうし >>136
確かに最初のマリオもワープ土管で8-1まで飛ばせるけど
肝心の8-1~4が最高難易度だし(最難関は羽プク面という見方もあるが個人差の粋だと思う)
ぷよぷよは階段積みじゃ5連鎖までしかできないし勝負の舞台に立てないでしょ ぷよ通ルールで格上と戦いたいとは思わないけどフィーバールールなら良いかなと思う
前者は絶対勝てないけど後者は勝てる見込みがあるし
でも古参はフィーバー嫌うんだよな、くそげーだって ゆるゆるチュウニで1000ノーツ譜面クリアするのと判定辛いポップンで200ノーツ譜面クリアするのどっちが爽快かっていったらな
でもそれよりも大きいのは曲のセンスかなと
マイマイなんかはサブカル方面の版権曲を取り込んで成長したね
コナミ音ゲーはコナオリと版権のチョイスが硬すぎたがボルテだけは例外だったから後発機種でありながら長らく人気機種になれた >>135
それは他ゲーでも起こってることだし、そういうタイプはアドバイスなりで交流を楽しんでるよ
過去スレにもつい最近セガゲーからの新規が来てた
ソロゲーで身の丈に合った難度で楽しめないなら単にそのゲームに合わないってのが大きい
交流の楽しみって同好の士との交流が魅力なので、趣味の違う奴と関わっても仕方ないし 正直全埋めだけなら弐寺が可愛く見えるだからポップン
弐寺で12埋めてドヤ顔してる中高生がポップンだと47でボロボロなのをよく見る
皆伝(笑)もニエンテ以下の難易度だしポップンをやってるだけで音ゲーマーの頂点やろ ボルテは新バージョンでCRITICALの上の判定が追加されるけど危ない感じはするな >>137
FCマリオ時代のショートカットは救済が主目的じゃないと思うよ
セーブ不可能な中で低難度やらせない為のもの
どいうか、クリアしなくても先に進める機能をつける前から進め方を増やしてたという主題への反論をしたいなら他作品の話もせにゃあかんぞ
ぷよぷよフィーバー対人の話をするなら、対人のセオリーが変わっただけ
ガチだカジュアルだの話で引き合いに出すのが根本的に間違ってる そういやビーストは唯一最高難易度に付いていけた時期があったコナミ音ゲーだったな
FLOWERその他収録から脱落したけど
思えばそこがビーストを去る機会にはなってしまったな
じゃあなんで今更ポップンに出戻りしたのかというと、おうちポップンでちびちびやる分にはアリかなと思ったので
逆に言うとAC潤わせるほどのクレ投入欲は出ないかなぁ >>139
チュウニはほんと良いゲームだったと思う
バージョン進むごとにスキル育成が積み重なってドロップアウトしたけどね
今ってエアーライドとかのスキルMAXにするのに何キャラ育成必要なんだろ ぷよぷよがフィーバールールなら格上に勝てる見込みがあるって
相当昔の話だぞ
今はフィーバー中に更に何連鎖足して打つかだから 今48レベだかそのあたりに人口のピークがあるのは特に運営が狙ったわけでなくて自然的にそうなっただけだと思う
でもまあ年単位で上達しないと到達できない域にユーザーのメイン層があるってのは新規にはウケよくなさそうだね
どうしようもないけど
>>140
アドバイス(笑)
古参が自己満足するために跪いてアドバイス求む初心者をでっちあげてるだけやろw
大半の新規はアドバイスなんてされた時点で古参うぜえなって去っていくわ >>138
通の時点でもう完成してしまったからね
sunとよ〜んなんかもう黒歴史で誰も振り返って遊ぼうとならない 同級生や同僚と攻略情報の交換とかする方がレアなんかな >>149
それは友達補正か実力近い人同士補正があるからでは? >>150
だからこそ、ゲームの難易度よりコミュニティや繋がりの作り方といった問題なんじゃねって思うんだよね
だから過去スレに来た人を例に出した訳だが、そういう人たちを実際に見たことない人がでっち上げと言うなら話しても仕方ないかなぁ ネットはまあアレだよね
昔公式で実力近いぽぷとも募集したときに一人ぽぷともになったけど
スコアほぼ全部相手のが上回ってるわ、メダルもすごいの多いわで
実力近い人なんていなかったんだって悟ったな 実際ポップン流行ったことが異常だよな
クセ少なめのステップアップのために作られた譜面もろくになかったのに
公式絵やキャラ人気、曲人気でとっつきにくい要素全カバーしてたのがすげえわ
ゲーセンでもTwitterでもポップンやってる人を見ても初心者には威嚇にさえ聞こえるでかい音を立ててボタン一人で叩きつけてる、暇さえあれば難易度考察唱えてるわけだからイメージは怖いとしかならんわな 実力近いプレイヤー探すときは新曲の罰数やら近い人を見てるなぁ コミュの形成が一番重要だな
上級者にどんどんアドバイス募ってうまく成りたいっていう温度高い人ばかりじゃないってとこ
あまり上手くなる気概はなくてまったり遊びたいって人同士が集まれる温度低いコミュがないと新規の半分を失ってしまう
「VotumNなんかすごいGOODだらけになるんだけどw」
「わかるwあれなんかおかしいw」
みたいな(上級者が聞いたらツッコミ入れたくなるようなひどい低レベルな)話が平然とできるようなゆるいコミュがないとな >>155
実際アンセムトランスNはあのレベルの他譜面と比べて判定難ついててさらにリズム難でもあるからな
適性がやったらGOODだらけになって当然
その会話の当事者はこういう理屈が知りたいのではなく、感情の共有をしたいってだけなんだよな
そこを読み取れないと空気読めない古参になってしまう >>156
そこに「精度高めたいなら格下譜面でパフェ埋めするといいよ」と求められてもないアドバイス投げたら立派な老害だな >>156これだよなぁ
理論と理屈でシュバってくるのばっかりだからつまらん…ポップンはやたらこの手の上級者が多い気がする 他ゲーにもそういうゲェジおるから結局ゲームしか出来ない人がいるゲームがそうなるってだけかな >>158
AoE2ほどではないと思う
多分LoLとかももっと酷そうな印象 >>138
そういうお前だって、ゴーゴータイムがある太鼓とか
同じ1切りでパフェ数勝ってても真ん中で切った方が負けるギタドラよりも
公平なポップンを好んでるわけじゃん 同じ10ミスでも最初にミスしたらクリアで最後にミスしたらトゥーバーーッドwwwなポップンが公平とでも? 全部公平だよ
強いて言うならお邪魔ポップンと任意タイミングで攻撃できるリフレクが一味違う >>162
別にクリア競うゲームじゃなくてスコア競うゲームだからなぁ 最近Twitterで地力の成長差に差が出来たりしたせいで
どうしても他人に嫉妬してしまって喧嘩に発展して
周りの人間が新規クリアが全てじゃない!みたいな宥め方してたな
要はそういうこと。地力が近くても高めあえる仲より喧嘩する仲になるだけ 嫉妬はないが才能の違いがありすぎて会話が噛み合わないのが辛いよなぁ
東大生が人に便器教えるのが下手みたいなもんかな? 元々付き合いある奴に差を付けられるのは普通に受け入れられるけど
ポッと出の中学生とかのクソガキに負けるとぶっ殺したくなるくらい腹が立つ
そんなもんクソガキに負ける方が悪いんだが 適正46、47辺りで停滞してる人は乱s乱毛嫌いし過ぎかなと
それ以下は正規鏡のフォルダ埋め真面目にやってない人が多い印象 ゲームなんて楽しんでる奴が一番優秀に決まってるんだよなあ
人と比べてそんな面白いかね 他者と比較するのなんか人間どころか遍く生物の基本的な本能だぞ
人間に否定出来るのは比較の目的や手法が健全か不健全かくらいだ 負けてもヘラヘラしてられる程度の好きだったら何も困る事はない >>169
今のご時世47までで詰まってる人はプレイ密度が薄いだけだと思う
Twitterで少なくとも2人、約2ヶ月で47クリア無しからポチリミTrillG以外埋めまで行ってる人見たわ
その人らが才能の塊説もあるけど47はもはや中堅レベルでしかないかもね その人らはひたすらCSだったりゲーセンで特攻を繰り返す練習方法だったから
如何に低レベル埋めが無駄な労力なのか分かるよな
48詰まってます〜ってレスに対して45辺りの罰減らししろってレスが来た時は音ゲー以前の問題だなって思ったよ >>175
クリアラー志向だけど45の罰減らしよりも、45の乱s乱をクリア安定させる方が有用だもんな。昔は無理押し拾えなかったから適正レベルのクリア埋めはやったけどさ
古参ほど正規主義に囚われ過ぎなとこはある 他人に勝てないストレスがゲーム自体の楽しさを上回るなら、ポップンが好きというよりポップンでドヤれる自分が好きって方が近いのでは 今のポップンは49はほぼ安定してて50はそれなりに埋まってるプレイヤーがボリュームゾーンなイメージだなぁ 音ゲーってもろスポーツ。っていうかガチで実力差出るし
そもそも人体的な意味で越えられない壁みたいなものもあるから
全てのゲームの中で一番嫉妬とか感じたこと無いわ、むしろ尊敬の気持ちが強い
だからあまり人と比較しないし
自分は自分って割りきれちゃうなぁ 中学生くらいの子に負けてたら辞めたいけど目の前で49クリアの現場を見たことすらない(田舎寒冷地育ち並感) あんまり話題にならんけど、ネリと琥珀糖が呪われてる人ってあんまり居ないのかね
あの28小節〜35小節とか、似たような階段が繰り返し来る所とか呪われ度半端なさそうだけども >>180
そりゃそうだが
でもさ、いい年したおっさんがLv30適正とかでさ
そこらのLv40↑やってる中高生に上から目線でアドバイスされたりしたら屈辱やろ ポップン自体過疎ってるからイキってくる中高生がいない
ましてや低レベ適正な奴自体が絶滅危惧種なのでそんな悲惨なおっさんなんて全国に10人もいないだろ
本スレが上級者話題しかなくて関連スレが過疎なのはポップン自体が過疎だから仕方ない ビストローバーのデフォ曲にM@smiレドグラPONデスロMarLの曲足せばもうポップンだろ、という風潮 中学生レベル30後半適正です
やっぱりおっさんのほうがうまいわ無理押しとか >>187
若いっていいね
適正レベル<年齢 なおっさんは惨めだと思う >>187
中学生ならまだまだ成長できるだろうしLv40超えも時間の問題だな >>188
51歳で50クリアしてるオッサン居たら流石にリスペクト >>191
51歳にもなってまだポップンやってるって・・・ >>183
いい年してるんならむしろ歳だから仕方ないって割り切れそうな気が
少なくとも俺より上手い中高生なんていくらでもいるだろうけど全然屈辱とかないな
逆に若いんだから上達早くて当たり前とすら思う なんか若くして70歳くらいのジジイみたいなこと言うやつ居るな >>192
どっかで敬老EXクリアしてるリアルおじいちゃんの話聞いたことあるぞ、どこまでホントか知らんけど
>>194
ん? ワシのことかの?
精神年齢鑑定92歳だったからの、仕方ないの(´・ω・`) 学生くらいの時にビーマニ始まったなら40前後だからね
30代でハマったのなら50にもなるわな - ネット工作による日本人民族浄化計画の手口 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ。
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ。
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ。
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ。
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ。
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A >>192
51にもなって下手くそだったらそのリアクションも分かるけど
51でも上手かったら普通に凄いだろ 子育て終わって余生入っていてかつ夫婦生活円満な51歳なら良いと思う
子育て途上の51歳は家庭サービスしろよと思う
離婚51歳は離婚理由お察しだなぁと思う
未婚51歳は身の程わきまえろよと思う
生活保護51歳は論外 AC音ゲーはお金もさることながら時間も継続的にそこそこ食うから家庭との両立は厳しいかもね
家庭に支障を来さない程度のプレイだとLv30(30台じゃなくて30ジャスト)くらいが適正になりがち >>186
版権だけどPONはもういるでしょ
そういやwac最近曲作ってるっけ
度胸はアレだし 老人ホームにポップンあるぐらいだからその歳でってのは通用しなくね
今のゲームの価値観って子供がやるものじゃなくて大人がやるものって感じがする。
RTAばっかり見てスパチャがしょっちゅう投下されてるからゲームは金稼ぎの道具っていうイメージしかないなぁ 今更ながらMADSPEED触ったけど
49妥当だしニエンテより普通に弱いな
ポップンの高難易度の傾向として同時押しを難所にしてくる曲がほとんどだから癖付くとほんと酷いことになるけど、
マドスピはポプにしては珍しく小粒の物量で攻めてくる譜面なので
辛ゲージでもかなり回復の猶予を感じるわ 上からだとニエンテの方が上に見えるけど
ニエスケカムイ辺りの地力だとマドスピ>>>その他に感じる人が殆どやな
何故適正より上のやつって譜面難易度を客観視して判断出来ないんだろう
ニエンテ>マドスピってもはや頭が狂ってるレベル どっちがむずいかはともかくニエは1回だけボーダーでノマゲ出来たけどマッスピアッパーはその倍くらいBAD出るな 上から目線と下から目線で評価ひっくりかえる譜面って結構あるし
自分の腕前書いた上で言うなら別にどんな評価してもええやろ 普通に迷惑だろ
指数を鵜呑みにして粘着した結果癖が付きましたとか笑えない上に結構ありうるしな 評価するな
じゃなくて
客観的評価をしろ
って俺は言ってんだよ。その程度も無理なほど幼稚なんか? マドスピは体感、スペースレクイエムと同じくらい辛ゲージが空気だった 最初数回プレイしてみて答え合わせみたいに指数みて、皆はこの譜面が得意なんだな、とか自分はこういう譜面得意なんだなって納得してるけどな、
投票である以上そういうのはもう仕方ない、特に超上級 2009年 第1回ポップン映画祭
2011年 第2回ポップン映画祭!?
2020年 第2回ポップン映画祭 解禁時のナレーションはどうなってるんだろう
フィーバーと違ってこれは使い回しできないしなぁ
ショッチョー辺りで撮りおろししてくれてると嬉しいんだけど まどか先生やエレノアを共演させてハニトラ系スケベ映画ポスター作るぜ 来週辺りにタイムトリップ曲無条件解禁来るかね、周期的に 無条件解禁曲は
ポップン20以降と弐寺DDRギタドラか 確か前スレ辺りにCome to Life解禁したがってた人いたよな、無条件解禁おめでとう 何故か頑なに無条件解禁されないおめでとう!おたんじょうび >>230
じゃけんLivelyでやりましょうね〜 上級者様が隔離された熱帯さえ付けてくれれば溶けるほど遊べる 基本的にちょっとでも実力差あったら勝敗が決するゲームだしオンライン対戦はいらないかな
マイスコア比べでいいじゃん 48初クリアした時が「さあ、ここからが本当の上級者だ…」って気分になったな
47は上級者入門って気分だった やっぱ50半分クリア+癖ついた譜面なし
これが上級者の条件かなぁ
ジャッジメント銅菱なら無条件で上級者認定していい
なぜなら癖がつかない体質だから ポップンセイジンとか神って今考えたら恥ずかしいな
初心者でさえ半年もすれば今は48全埋めという時代だし ポプ前回イベント、最後の方以外がんばったせいで逆に全然無条件解禁の恩恵が今のところほとんどない・・・ マジでポップンが上手いと社会地位も高いみたいな思考してる奴居てビビる
人生でポップン以外誇れるものないんか >>251
10年やって47止まりの俺に比べればへーきへーき タイムトリップは20〜24と弐寺ギタドラDDR編か
5作品ごとに解禁だとあと4回やることになるけど、今のペースじゃ最後の曲は半年くらい先になりそうだな 思った以上に始まるの早かったな
「200曲以上を収録」に偽りはないけど、数がぴったり200曲+プロバロで草 49 プロバロ
48 なし
47 ピラミッド ナニワヒーロー 忍者メタル ケンカドラム
48無しかぁ え?新曲劇レコなの?今日出掛ける予定じゃなかったのにマジか まだやってないけどソフロlongみたいな今作でEX追加されたやつってlivelyでもEXある? イベントアーカイブ、新しめのアーティストで固める感じかと思ってたけどそうでもないのか
よく分からんな >>267
ソフトロックLONGはEX譜面なしだったけど、ウィンターポップとモンドポップはEX譜面があったよ >>269
訂正
そもそも今入ってるのはソフトロックでロングではなかった ソフトロックはlongじゃないからEXがないんじゃないかな? ウィンターポップやダークネス2みたいなロング譜面を家で触れるの嬉しいわ ポプコンってどんなの出すんだろう
アーケードサイズは置き場所と騒音で無理なんだが >>277
この前始まったギタフリの専コンがプレコンオンリーだったから
おそらくポップンもAC準拠のプレコンオンリーになると思う
つまりでかくて煩い あと、Livelyアンケでも専コンに求めるものを問う設問があったが
静音性に関する選択肢は用意されていなかった インフェニタスもボルテもエントリーコンはプレコンの後から出てなかったっけ? >>280
寺コンはいくつかバージョンがあって最初のほうはサイズがACと違うやらなんやらで荒れてた
サイズを見直した新盤の時期はプレエン同じくらいだった
ボルテコンはおうちサービスインよりもかなり前からプレコンの事前予約が始まるフライングぶりだったが
結局手元に届いた時期はエンコンと大差なかった Livelyは公式コントローラー無いけどプロバロやりたいなら今から始めろってか、えげつないなあ
後から配信されるともされないとも書いてないのがまた >>284
インフィニタス準拠だと月額特典曲は2年遅れで再配信されてる 1600円だとパッと見高えって気がしたけど
一ヶ月16クレ分で遊べるって考えるとそうでもないな >>287
でも現状だとプロバロ16クレやるくらいしか価値がないな
趣味曲やるにもあの曲リスじゃニッチすぎて厳しいだろ 今のところCSでいいかなぁって印象
細かいハイスピ設定は有難いけど金出してまでやるかと言われると 今時クレカ限定って中々ねーよなあ
パセリあんだからパセリでいいじゃんね、コナミID必須なんだし おうちでバロ乱ノックさせたくないという強い意思を感じる パセリ使わせないのは意味不明だけど
クレカの審査も通らんような奴はポップンやってる場合じゃないと思うぞ クレカ審査通らんやつはデビットでも作っとけ
多分使えるやろ ネットでクレカ情報登録したくないって感じじゃないかねおそらく
ネット用サブカ作ればいいって話ではあるが2枚目以降のクレカは犯罪悪用防止関連で審査厳しいんだよな アーケード版では遊べない楽曲も収録
↓
記事にする際に読み間違えた誤報
アーケード版限定の曲も収録
↓
17以降は家庭用が出なかっただけ >>288
s乱でやれば擬似的に48以上作れるけどな クレカにすると解約忘れた人から毎月巻き上げることができるからね
>>303
どこの記事? 別に高難易度酎じゃないしむしろLv40前後適正の下っ端だけど
いわゆるLv49以上のボス曲ってコンポーザーも気合入れて作ってるから良曲が集中してる領域でもあるんよ
だからそれらの曲はHやNであっても価値がある
ゆえにそのレベル域の曲をごっそり未収録にしてるんじゃおうちポップンの魅力も大幅に削がれてしまうんよ 話題になってるの見た事無いけどニエンテNとか結構好きよ
あれもなー解禁条件IDMクリアとかにしなきゃNHの知名度もっと上がってたんじゃないかなって
せっかく難易度別に曲構成変えるとかやったのにね、全解禁後にわざわざNやる人そうおらんよね 寺は新筐体でゲーセンの優位性が保たれるからインフィニタスで安売り放出できるけど
ポップンはnewがアレでゲーセンに会わせる顔がないからライブリィは曲絞らないといけない >>305
上が4亀、下が電ファミ
あからさまに「なんで入ってないの?」って曲達は楽曲追加時の目玉にするんかなあ 練習曲の出し惜しみなんかせんでも新曲や環境維持の都合があるからアケの優位性はそうそう消えないよ
専用筐体ゲーは格ゲーとかのようにはいかん
つーか練習曲でインカム減らって理屈だとコナミが非営利な部分のみ黙認してたBMSなりを完全に潰してる筈だしね >>311
格ゲーに例えるならライブリーの収録曲はリュウ・ケン・春麗未実装みたいなもんだからなぁ バロ乱ノックってwwwwww
やってるやついたら女子高生が写真取るレベルの化石人間だなw TATSUの地力の根幹は全てバロ乱ノックから来てると言っても過言ではないくらい基本やぞ 乱ノックなんて流行らないよ今は
TATSUの動画でもやってるの見ないしロングがあるから練習にならないよ 向上心あるように見せかけたエアプなやつらしかいねぇ 練習メニューは当人の課題によって変わるのに流行りもクソもない
トプランの模倣をするなら何故トプランはそうしてるかまで考えないと猿真似にしかならん 極論言えばフォルダ埋め、乱s乱ノック、鏡埋め全部やれって事
乱s乱ノックも色んな曲触れないと意味が無いからな。 乱を盲信する奴もする奴だが聞きかじりの知識で全否定する奴も"浅い"よな
要は練習に使う目的があるかどうか 劇ダンディー解禁してきたけどさすがに新規ナレーションは無理だったか……
PCに昔録ったのが残ってたのでニコニコで聞けないやつを↑
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2300516.mp3.html >>313
オレ的にはリュウとケンはいるけどダルシムとブランカいるのにガイルと春麗がいない感じかな
というかクレカないや >>324聞いてみたかったから嬉しいありがとう
諏訪部だっけめちゃくちゃ雰囲気あるし良いな
CSベストヒッツでもあったけど声付き曲紹介あるとテンション上がるわ そういえばワンダーランド完全に凍結したんだな、決算資料のリリース予定から消えてたとのこと 凍結して正解だろ、雛見沢ダム計画ばりに皆から反対されてたんだし 凍結はいいんだがポップンにテコ入れするプランは立ってるのかね?
現状のままじゃ駄目という状況は変わってないわけだし 個人的にpeaceのまま曲だけ追加していくA以前のDDRみたいになりそうな気がする peaceのインターフェースデザインが好みじゃないから変えて欲しいがなあ
続けてくれるだけありがたいか NEWポップン開発中も普通にアプデしてたの見るに別ラインだろうからあっち凍結しても現ポップンに力入れるってわけでも無さそう
書き下ろし曲が追加されてプレイヤーが定期的にコイン入れる現状で特に問題ないんだし >>328
マジで?これは嬉しい
今のバージョンのまま曲と譜面追加していくだけでもう十分だよ俺は Windowsのライセンスがどうこうの話は大丈夫になったんかな?
そうじゃないなら弐寺やボルテみたいにPC入れ替える必要あるけど
現状の客付きで何店舗導入してくれるのか…… >>334
足りないからもっと貢いで♪
そうしてくれたらポップン維持できるから
(newポップンで費やされた予算は部門的にタダじゃなかったんです助けてください) それが「ポップンの為のリソース」というよりは「新機種模索の為のリソース」なんじゃないの?ってことを言ってるのよ
別にポップンのキャラやら流用しちゃいけないなんて決まりも無いし このまま縮小人員でポップン維持じゃ先細りだと思うけどね
newポップンに割かれた人員戻ってこないとね
>>338
完全に別動隊として剥がされたのがnewポップンの真実で、そのまま別の新機種模索始めてて戻ってこないかもしれないって説はわからんでもないが悲しいね ポップン人員を割いて新機種企画に動員した説か・・・
それならポップン要素てんこもりな理由も辻褄があってしまうな・・・
つーかアルモバ企画には乗らずに新機種企画に乗るってポップンスタッフの頭やっぱ悪いわ そもそも20年以上続く専用筐体ゲームって時点で異常事態だから先細りしないようにって考える方が変な話なんだよね
BEMANIが複数機種の組み合わせで幅広くカバーする性質上、流行り廃りに合わせて規模を変えていく方が合ってるし
実際、弐寺やノスタルジアがやってることを見て「かつてはポップンのやることだった」って声が出るが、それは他機種もやれば良いだけの話だしね >>333UIはサニパラピスエクラルライブリィあたりよりはマシだけどかなり無難な印象だわ
うさ猫の時に出てたボツ案のダイナーとかでやってほしい 次回作は 旧! pop'n music Welcome to Wonderland! レベル30台うろちょろしてる者だけどスケールアウトNの最初みたいな乱打全然処理上手くできないんだけど何かコツありますか?認識が上手くできない >>344
ああいう形がきれいな配置は癖がつきやすいから(自分はトランスユーロREMIXで付いた)
あんまり深追いせずに地力が余り出した頃にやる方がいい
あと中級スレで聞いてくれた方が層が近いのとログが参考になるのでオススメ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1496464934/ >>342
アレらよりはカジュアルスタイルでポップンらしさ、を全面に出してるのは分かるんだけどちょっと安っぽく見えちゃってな…
ベース白は難易度高い
ダイナーは俺も見たかったしUDXが楽しそうで羨ましいわ >>346わかるぞ 白だと過去作どんなキャラやテーマ持ってきても対応できるしオールスター的作品だから使いやすさも加味して採用されたんだろうなとわかるけど白はどうしても安っぽさがネックだな…
久々に黄色や赤、茶色のアメリカンレトロ風とか見たくなるね
そういう意味では近年だとうさ猫のUIが久々にポップンのテーマにしっかり合わせたデザインで好きだった
欲を言うとムービー、ファンタジアみたいなの唯一無二な可愛さが欲しくなる 思ってるの俺だけだと思うが次回作あるなら選曲画面の曲名の背景色を薄くしてほしい
エクラルから急にやたら濃くなってなんか目に悪いというか サニパで選曲画面の文字が左寄せになったのは何だったんだろうか peaceのままで行くつもりならスキンチェンジ機能欲しいな アドベのヤツ良かったなぁ。寺スキン使ってたわ
チュンストでもあったけど、見辛いのばかりだったのは残念
でもBGMやボイス変更は面白かった。ALTとか片岡とか 折角なら家庭用としての特性出していって欲しいよね、イベント開催予定ってネットニュースに書いてあったからそこでスキンとかレーンカバーとか実装して欲しい >>352がLivelyの話と勘違いしてただけだな 意外とここのスレUI見てる人多いんだな
過去作見てると使いやすさはともかくどの画面も凝ってた
選曲画面のソートアイコンもキャライラストだったし賑やかだったなぁ ライブリー入れたけど、やっぱ手軽に出来てゲーセンに行く手間省けるからええな
まぁ課金してないけど livelyの配信見たけどスミレって彼氏持ちなんだな
マイナーゲーじゃなかったら炎上してそう >>359
強気な性格は彼氏のチンポに弱いのを隠す説が微レ存 うーん、リエちゃんとかレオくんみたく友恋みたいな関係だと思ってたわ
まあ女性キャラデザだしな 金はかかるけど楽な外食にするか手間はかかるけど安く済む自炊にするかみたいなもんだな >>363
なお実態は
安くて美味いステーキを外食で食べるか
高くて不味いステーキを自宅で食べるか
である 外食も店次第(メンテの質)だけどな
まあおうちポップンは曲少なすぎて論外レベルだけど >>352
亀レスで本人だけど色々と間違ってた・・・本当に申し訳ない・・・ あっちって現状でも過疎ってんのに乱立させたスレだからなぁ >>359
顔役の片割れであるニャミすら彼氏持ちなのに何を今さら まぁタイニャミってCPはもはやほぼ老人会専用みたいな感じあるしな… タイマーの出番がめっきりなくなったのがね
一応今でも時々アピールはされてるけど控えめだな
睦月とスミレは家庭用の顔みたいな扱いになってるからセット感も強い 今ベーシックコース入るやつは情弱よな
普通は次の曲追加が来てから加入する
200曲1600円はコスパ悪いわ >>377
働けよ
バイトでも日雇いでもすれば金持てて世界変わるぞ クレカ払いはVISA対応してるからVプリカ使えるんじゃないかな
コナステでは試したことないから保証はしないけど以前コナミスタイルでは使った事ある 家庭用全種持ってる身としてはあんまり旨味が少ないね クレカないので、誰かVプリカでできるか検証して下さい
ポップンやりたい ゲーセンマスクしないとプレイ不可にされてるからしんどいわ コロナ収束したらおうち音ゲー立て続けにサ終しそうなのがな >>390
屋内禁煙になってやっとヤニ避けマスクせんでも良くなると思ってたのに今や常にマスク装備してないとダメなの本気でコロナうぜえ
パチ屋とかもだけど コロナが収束する見通しが立たない訳だし、仕方ないとしか言えないわな
ただでさえ閉店ラッシュ中のゲーセンでクラスター発生しようものならそれこそお終いだし まあ、どんな形だろうとポップン出来て嬉しいよ
近所で唯一ポップン置いてるゲーセンコロナで潰れちゃったし 公式コンはいつ出るかな
プロジェクト始動→完成品お披露目→予約開始→手元に届くまでに半年以上掛かりそう
半年待つならDAOコン買うよなぁ 全曲移植したらその内アプデで黒い砂漠のアプデ並みに30分とかになりそう。 中級曲スレ荒らしで埋められて草も生えない
誰か建て直してくれよぉ…… >>371
それはパフィーと西川貴教って元ネタがあるからなぁ
ラブコメを最初から完結させては身も蓋もない気がするな 皮肉にもコロナのおかげで
ワンダーランドが死んでライブリーが生まれたのか 今のコナミに新しい音ゲーを作るセンスは無いよ
ボルテより後で覇権握った新しいコナミ音ゲーひとつもない 言うて現ポップンだと操作性も映像面も将来性は薄そうなんだよね
実際ポップンはラピス化しなきゃいけない位に昔からやばかったんだし
NEWポップン自体は置いといてポップンの後継機を模索すること自体はわからないでもないかな
仮に現ポップンから人が流れるレベルの物が出て、弐寺が出た後の五鍵のようにポップンがサ終するならそれはそれで構わないし ポップンの暴走を止めてくれてありがとうコロナウイルス
愛してるぜ😘 ボルテも最初はゲーム性はともかく収録曲で不人気だった
公募や東方アレンジでの客寄せに失敗してたらビーストみたいな末路を辿ってた可能性はあるんだよね
覇権ゲーと結果論で言うのは楽だが、大当たりが出るまで色々試すってのはコナミ以外のメーカーもやってることだからなぁ >>410
ボルテはゲーム性が良かったから収録曲で勢いづいた
最近のコナミ新作って収録曲以前にゲーム性が・・・て感じで稼働前からダメだろこれっていう 俺もNEWポップンはポシャると思ったが、それが単なる老害の発想だった可能性はあるからなぁ come to life常時解禁ってマジすか? やっていいんですね? >>413
六花美人もちゃんとやるんやで(ゲス顔) 音いろはアニクラゲニューポップンといい看板キャライメージは初心者向けの可愛いイメージなのに操作性が今出揃ってる音ゲーより難しいのがな 既存音ゲーマー散らすだけで終わりそうだしリリースしてもろくなことなさそう
ニューポップンはゲーム性より連動グッズ売りたかったっぽいけど 前にも操作デバイスだけで敷居の高さを語られてて、反例としてボルテがゲージや譜面込みで敷居低下げてたのを出されてたな
結局はステップアップの導線となる低難度やらをどう作るか次第だと思う 別な言い方をすると、今のコナミに操作性が初心者向けな音ゲーを作る才能は無いってことなんだろうな
もうスマホのcytusのような音ゲーはコナミからは出てこない
今思うとjubeatはコナミらしからぬ奇跡の作品だったのかもしれない
deemoパクったノスタルジアは要求される横視界が広すぎて初心者殺しに
デレステパクったときドルはデレステ過ぎて事前登録数からして死亡 ポップンで例えるなら初心者のために5ボタン譜面
ボタン数5/9だから1クレで5曲プレイ可能
みたいなのはあってもいいんじゃないかと思った
ノスタルジアは片手モードあるけど半額になるわけじゃないしね 初心者のこと考えるなら方向キーとメニューボタンぐらいはつけておくべきだと思うんだよなぁ 本当に必要なのは判定易化なんじゃないかなと
最近の曲はキー音控えめだから多少ずれても悪目立ちしないし 操作デバイスの敷居が低い音ゲーを作れないってより、作る必要がないって方が近いのかな
デレステだのが出るずっと前に指リフという「触る場所を見ながら遊ぶ音ゲー」を作ってたわけだから、順々が逆なのかと
ギタドラアプリとか見るに、上から言われて仕方なく作ったような物も混じってるから分けて考えないといけないだろうし ポプコン用のコンバーターは昔のエレコムのやつじゃないとだめなんかな?
アマで安いの買ったけどやはり右黄色が反応しねーわ >>425
BEMANIwikiのLivelyのページに右黄対策が書いてあったけど試した? >>426
やったけど駄目
調べるとポプコン右黄は13番目のボタンらしいのだがコンバーターのプロパティに記載されているボタンの数が12までだから足りない故に認識してないっぽい せっかくPCなんだから解像度とフレームレート高くできるようにしてほしいな
WQHD165fpsでポップンやりたい TATSUって頑なにプロゲーマーにならないけどやっぱり本業でなんかやってるのかな
あの実力ならコンマイに声掛けられてもおかしくないと思うんだけど 魚さばいてる って配信の時いってたな。
まあ安易にプロになるより安定してるんじゃないか テコ入れしないとシリーズ終わりそうだけどねぇ…
新規層が今だと入る見込みほぼないだろ
かといって常連もいつまでやってくれるかわからんし 調理師じゃなかったか
TATSUは知らんけどドルちゃんみたいに色々な音ゲーできるとかじゃないならプロにならんがいいでしょ 将棋みたく7冠やればいいのにね
寺ポプギタドラDDR指リフボルテノスダンスラ
9冠だったわ 魚捌いてるのか、すげー
どうりで手先が器用なんだなぁ マリオも結構上手いんだよな
トップクラスにワンチャン勝てることもあるくらい >>356
レベル順カテゴリーで黄色同時押しで譜面難度切り替えできなくなったのホンマクソ
これのせいでサニパ以降のUI全部クソだと思ってる >>422
たつも言ってたけど
普チャレは絶対復活させた方が良いと思う
変にコストかけて新規呼び込み施策やるより間違いなく効果的だと思うわ 初心者から見て、普チャレ廃止されてから敷居は高くなった気がするな確かに
ていうか俺も久しぶりに100k取りたい(´・ω・`) GOODとの境目ギリギリのGREATとかまあまあ音ズレてるし、普チャレは正直無理があるだろ
キー音無いボルテならいくらでも判定ガバガバに出来るけど チュンストで新筐体出た時に、版権曲がどうのとかワケの分からん言い訳してイヤホンジャック付けなかったのに
その一年後だか二年後だかに出たボルテ以降全音ゲーにイヤホンジャック付いてて
ああポップンはあの時からやる気なんか無かったんだなって感じ まったり楽しく遊んでたのに「はい、今日からこのゲームはスポーツになりました!みんな高難易度譜面を良い成績でクリア出来るように頑張りましょう!」って強制されたようなもんだったからな
スポーツ化したせいで難しい譜面を作るための曲作りが必要になっちまったし
金払いの良い層を喜ばせ、金払いの悪い層は切り捨てるという選択と集中だったんだろうけど >>442
初心者はポップンの判定が辛くても甘くてもキー音ズレるわ
それを問題視するならキー音なしモード作れってはなし
それと筐体からGREAT言われるかGOOD笑われるかの違い テコ入れしなきゃ死ぬほどゲーム性や既存曲に価値が無いなら無理にテコ入れする必要もないんだよな
コナミとしてもその程度の機種ならとっくに他機種や新機種に注力するわけで >>446
新機種いろいろ企画したけど結局どれも当たらなくて旧機種にすがってる感じ
寺ボルだけじゃ足りないからその他機種も騙し騙し延命してる 流石にダンスラ当たってないは厳しいし、延命が出来る程度に需要があるならそれでええかなぁ
大切なのは人気機種になるというよりサービス維持出来る程度には利益を出してるかだし、それが出来てないならサ終の前に撤去されてる うちのホームにノスタルジア無駄に6台あるけどペイしてるとはとても思えない 連動イベントでテコ入れされるの期待で残してるんじゃね
ご先祖様が怪盗だし ノスタルジアとダンスラは今のままだと失速しそう
ノスタルジアは特に解禁緩めないしせっかく良機種で久々に当てたのにもったいないことしてるなと思うわ >>444
うーん
もしも超チャレが無かったら今頃新曲全部48以上とかになってるんじゃない?
判定が甘いボルテが低難度やり応え無さ過ぎて高難度厨しか居なくなったように
超チャレが無かったら低難度なんかやる気なくなって高難度厨しか残らんかった
今でも何だかんだ低難度やる人が居るのはCOOL判定のお陰 >>445
キー音がドンピシャでもズレてても同じGREAT判定にゲームとして無理があるだろって事 超チャレなくてもパフェ狙うの楽しいから普通に低難度やってたし今でもやるんだが ていうか「超チャレがなかったら」って、普チャレが無くなる前から超チャレも存在してたんですがそれは 今のCOOL判定はあってもいいけど寺みたいなエキスパンションモードもあってもいいと思う
>>452
そのボルテは新バージョンでCRITICALの上の判定が追加される模様だが果たしてどうなることやら
どうせボルテのことだからブラスターに絡んでくるだろうしまた客飛びそうな予感 いまだLv30前後適正のワイ
COOLどころかGREATすら安定しない模様
まあボルテでもニアるんですけどね
COOLとかもう機械の体じゃねって思ってる 適正48だけどランクAクリアなんかそっちの方が珍しいくらいだから同じように思ってるわ
COOL取りまくる人外多すぎ 俺もcool率低くて西馬込バッド1桁に抑えても出しても90000点すら行かない悩みがある。
蠍火もサイレントも80000点行かないでクリアしてしまう
まぁもともと才能ないからええんやけど >>453
曲としては無理があるかもしれないがゲームとしては無理はないだろ
演奏をそんなに重視するなら楽器やれってなるし
そしてゲーム性よりも厳密な演奏に特化したキーマニは死に
隣接鍵盤べちゃ押しでもOKという演奏よりもゲーム性を意識したノスタルジアはそこそこうまくいってる >436
Q. 上手くなるにはどうしたら
A. 魚捌け
明日からやってみるは TATSUはきまぐれクック的なことをやれば稼げる、やれ
ポップンだって適当にやってるドルより再生数が少ない、魚を捌け! 俺もスコア力死んでるわ
インボルククリアした時FAST1020:SLOW40とかやらかして3度見したわ まともにサイケデリックトランスs乱やって5万点台でフルコンした俺に勝てるやついる? スコア計算式変更前はまじめにやってても5万とか普通にあったなそういえば 罰減らしは運指と手の速さを習得すればいけるけど精度は神経の正確さだからなぁ
絶対音感なんかは子供の頃に音楽を学ばないと習得できないけど一度習得したら大人になっても維持できるみたいなのがCOOL精度のような気がする
昔から球技とかやってた人はCOOL精度高そう >>464
クリアラーの人って大抵FASTが圧倒的に多いイメージある
FASTが多いのってハンドスピード足りてる(むしろ有り余ってる)ってことだと思うから
落ち着いてゆっくり押せばスコアも出せるんじゃないかって思うんだがどうなんだろう
ちな俺FAST:SLOWの比率が1:10とかザラ(´・ω・`) ボルテが判定甘いから高難度厨しかおらんなら低難度入れてるのが変だから多分違うかなぁ
高難度というかクリア狙いが多いのは大抵の機種がそうだが、側から見てそいつらしかいないように錯覚してるだけでは ボルテやると高難易度曲もクリアしやすいせいかめっちゃFASTに偏るな
寺やると低難易度曲じゃないとクリアできないけどFASTSLOW同じくらいになった上でGREAT少な!てなる
ポップンは両者の中くらいの難易度でFASTちょっと多めでCOOLとGREATとGOODが同じくらいになる 高難易度厨ってなんなん
俺からしてみればレベル49とかのパフェ埋めしてる連中が高難易度厨なんだが。
どう思考したらあんな化け物になるんですかね… ボルテが高難易度厨多いのは曲解禁が渋いから
なかなか自動解禁されない上にブラスターで阿保みたいに金かかるから
高難易度曲以外の解禁に費やすほどの金がない→低難易度ブラスター曲イラネっていう思想 確かにめっちゃ渋いよな
レベル20のボス曲の低難易度やりたいのに全然見つからなかった記憶あるわ ボルテは判定ゆるいからEXHでもクリアしやすい
新規でも比較的早くEXHクリア梅に入れるという点では上級者の輪に入りやすいという今風のゲーム傾向を先取りした感じ
そしてそういうゲームは高難易度でマウント取りたがる奴が多くなる傾向
ボルテノスタルジア指リフでは赤やってるけど寺ポプはNで精一杯って奴は多いと思う >>472
ブラスタースタートで2曲200円とか滑稽だよな
しかも東方曲ボカロ曲公募曲バンバン収録するから曲の増加速度も倍くらいあるしな
よほど廃プレイしない限り解禁が追い付かないから適正未満の曲までいちいち解禁しなくなる ボルテスタッフはプレイヤーと一緒に育てるという名目の日和見だからプレイヤーのプレイ傾向や要望を真に受けちゃうんだよ
低難易度曲があまり解禁されなくなる
↓
「プレイヤー達は高難易度を求めている!中〜高難易度曲をたくさん収録しよう!」
↓
中難易度曲があまり解禁されなくなる
↓
「プレイヤー達は超高難易度を求めている!・・・
IIIあたりまでのボルテの難易度インフレ速度は頭おかしかった >>469
いや、今のボルテは低難度殆ど入れてないよ
ごく偶に16が入る事もあるけど
ポップンで39以下の曲が入るくらいの頻度 一方ノスタルジアは蠍火という永世最難曲を最初から収録したという
「そんなに難しくないと思ったんだけどなー」 大切なのは低難度の割合じゃなくて母数
ボルテは追加ペースが桁違いだし
それから本当に低難度やる奴いないならEXH譜面なんて作る必要ないんだよな ボルテ採用されても低難易度譜面ついたらプレイされないのかわいそう 一番上の譜面難易度には他機種ならそんな難しくなりそうにない曲でも盛ってそれなりの難易度に
でもデフォで5つ難易度あるから初心者中級者も別に問題ないでしょ というスタイルは良いと思うけどな
上手くなろうともせず一番上の難易度で遊べないとヤダとかほざくわがままちゃんなんか無視でええねん ボルテは全曲難易度別音源みたいな感じだから
他の機種よりは全譜面触りやすいと思うな
渚の小悪魔とか一番下の難易度のエフェクトがメチャクチャな事になってたりするし 結局ソシャゲ以外の音ゲーは中級以下でまともにコミュが形成されないからな
完全ぼっち脳じゃないと去ってしまう まともなコミュニケーション取れない上級者気取りが集うここでそれ言うか otoが来た時のスレの連帯感好きだったよ
中級以下はサイレントもotoも同じようにしか見えないだろうから輪に入れないだろうけど 譜面関係ないコメントだけど「実質100じゃん」は名言 上級者のプレイ動画でごっそりゲージ解ける瞬間があってそれ見てここがヤバイところなんだって理解する otoもサイレントもそうなんだが
開発者って縦連のヤバさ分かってなさすぎだろ tatsuがとうとう音ゲー以外の配信してるわw
案の定料理。
こう言うのでいいんだよこう言うので 初級者や中級者同士の輪はあるけど未だに匿名掲示板使ってる俺らは気付かないだけなのかも
それか競技気分で音ゲーやってる人みたいに実力に拘ってたりしないで交流してるか ダサいから書き込まないから可視化されないだけで、サイレントが出た時に萎えて辞めたやつ沢山いると思う >>491
otoの時のwacのツイート見る感じだとヤバいのわかってて配置してるのでは? TATSUがoto初見落ちたのをwacが知ってクラ8exとヘビーメタルexが出た説がある ビートマニアでいう☆12はポップンだと何レベルくらいですか??
40くらいからですか??
教えてください あんま関係ないけどポップンライセンスのポ段を思い出す >>499
48〜50かな
47は☆11上位って感じ 46程度だろ、マジで
皆伝=ニエンテクリアが昔からの総意だし
弐寺で12出来てもポップンは47でヒーヒー言ってる学生山ほど居るぞ 昔検証した記事があったけど、46上位あたりから全部☆12相当って書いてあったような記憶
ただその記事もう消えてるから証拠ないわ
撫子メタルが☆12なのも納得行くところ(じゃあなんでバロは☆11なんだ)みたいな事が書いたあったはずなんだが >>501
バトルダンスEX(Lv46)
エンシャントユーロEX(Lv47)
ハードPf EX(Lv48)
ジャッジメントEX(Lv49)
Lv46から49まで1曲ずつ並べてマジで何が測れると思ったのかこれ 白ーーーーーーー白
ー黄ーーーーー黄ー
ーー緑ーーー緑ーー
ーーー青ー青ーーー
ーーーー赤ーーーー
ーーー青ー青ーーー
ーー緑ーーー緑ーー
ー黄ーーーーー黄ー
白ーーーーーーー白 パーカッシヴ2 EX
シューゲイザーEX
サイバーフラメンコEX
ヴェラムEX
細かい内訳は忘れたけどLv46→Lv49でも例えばこんな感じで
パカ2とヴェラムで挟めば段位の体裁は保てるだろうみたいな話はした記憶がある ポップンライセンスは弐寺段位ほど洗練されてないししゃーない
弐寺も昔の段位や楽曲変更ミスった時とかは飛び級飛び段が増えるし
☆12はAやサマキャンからなの考えると45からでも良いかも知れない
ポプ曲の弐寺での難度はゲーム性の
差であまり当てにならない
灼熱みたいな例を無視しても左右振りや階段で難度上げるようなのは易化しやすかったりするし ジャッジメントはXがーーー、とか言ってるのはにわか
落として2、3個だからクリアには問題ない
ジャッジメントがヤバいのは中盤のS字階段と爆撃とX後の三角押し地帯全てが呪われやすいこと
俺はS字階段と爆撃に癖ついて再起不能だ 癖の付き方なんて一様じゃないんだからお前の主観だけで断言できるものではない
っていうかお前最近逆張りだけがモチベーションになってるだろw 寺じゃ左右振りという概念ないしな
向こうだとバロとヴェラムが譜面ほぼまんまで移植されてるのにバロが☆11中堅でヴェラムが☆11でもかなり上という逆転現象起こってる X以外に癖が付いた事一切無いけどXだけでゲージがガシガシ削られるからジャッジメントは50 弐寺SPで左右振りに近い要素だど、皿複合などで運指崩したりはあるかな
撫メタはトリル多目に出来るから糞譜面にならない範囲で難しく出来たのかな?
弐寺→ポップン側で易化した曲との比較もしたら傾向見えてくるかも コースモードは◯ステージまでクリアメダルが欲しかったな 弐寺の黒髪は、まあ不快感は無いけど
やってて楽しいとは全く思わない譜面だから
☆12にしたのはやっぱり無理があったんじゃね?って思う
個人的にはトイコンが弱体化してたのがガッカリだったな
サイレントも大概弱体化してるけど、あれはそもそも他機種で難しくするのが難しそうだし
そんな中でもソフランと縦連のお陰でアリーナとかでよく投げられるから個性発揮してるけど
トイコンは十段成り立てくらいの奴しかやらんような入門編☆12になってて号泣した 黒髪は開幕が癖がつくしやりたくないからランダムで気軽にできるのはありがたい >>505
凛花モンゴルからのサイレントに比べればまだマシなんだよなぁ…トイコンがウィニングランって何なんマジで ポプコンはACサイズのしか出さないんかなぁ
少数派かもしれんけどミニサイズの方がスコア良いし
比較的静かだし省スペースだし疲労も少ない
個人的にACサイズのを買う理由が無いんだが Otoは前科あるwacだし何だかんだ縦連の難しさ理解した上でのボスなんだなぁって思ったけどヘビメタ48で出してる辺り制作チームには全然浸透してないんだろうな 弐寺トイが☆12入門…?
☆12入門を十段取り立てがやる…? >>522
その少し前にクラ849の封印が解除されたから多分スタッフの感覚が狂った >>523
ノマゲ難Cだし下の上ってくらいの難度で入門感はないよな ヘビーメタルは仮に長くて早い縦連だけオートで全部取ってくれて回復できるとしても48の譜面じゃないと思うよな
あれは他のところもやばい トイコンってほとんどポップンと同譜面で、弱体化とか思わなかったけどな
弐寺ならこのくらいのレベルだよなって感じ
サイレントの最後の縦連の弱体化が残念というなら理解できるけど
あと弐寺の黒髪がやってて楽しくないとか主観で語られてもな。個人的には楽しいんだけど 寺トイコンはわけわか中の縦連なくなっただけでこんな楽になるんだなと
その後の皿複合のほうが厳しいし ☆12ノマゲ=Lv46〜48
☆12ハード=Lv47〜49
☆12エクハ=Lv49〜50
個人的にはこんな感じ 寺のノマゲは回復早すぎて笑う
しかも乱が有効かつサドプラも音声認識対応で温すぎるよ オッケーグーグル、サドプラ付けて(外して)
とか言うのか >>522
wacこと脇田潤の前科って何?露出とか? トイコンは最後の同時押しがポップンだと楽なのに寺だとなんかキツく感じる >>530
弐寺で癖が怖いのは皿曲くらいだなぁ
まあ、動き自体は単純だからケツドラムで覚えれば癖も克服しやすいが ポップンは手の位置で押すボタンを決める
弐寺は指を置く位置でほぼ決まってる
から似た配置だとしても押すということに対する意識がちょっと違うって要素もあるよね 弐寺は弐寺でノマゲ回復しきれないレベルの発狂を平然と置くからなぁ
ゲームシステム的にも物量的にもポップンよりミス増えるし >>521
自分もポプコン2を直でPCにつなげるのが欲しい ポプコン2持ってるけど未だに慣れないっていうかボタンちっさすぎて押し辛すぎて無理だ
指押し勢なら上手く扱えるのかな?指押しの練習として使うのならアリなんだろうか ポプコン1.2使いこなせるならPCのキーボードでもできそう フラットタイプのキーボードじゃないとしんどいが ポプコン2は初心者が慣れるのには良いがある程度成熟した段階でのACの練習にはならん
別ゲーとして遊びながら認識力やリズム感を鍛えるのには使えるが スマホ音ゲーの地力上げ兼ねて複数ゲー触ったら単押しスカしたりしたが、多分同じことが起こる
指を鍛えるにしても別機種を触った方が良さそうな気がする もうコンポーザーのアルバム出たりサントラでフル尺になる曲とかないのかなぁ
どんどん露出も減ってきてるしコンマイは自分のとこのコンポーザーへの締め付けキツくしすぎだろ、いい加減にしてくれよ 昔使ってたポプコン2がどこいったかわからずみつからないので
中古でもいいと思ってPC版ができるという話になってから店回って探してるけど見つからない ⛔>>547公式のポプコンはPS2の差し込み口しかないからライブリィ目的ならコンバーター必要だぞ
公式で出るやつを待つかDAOコン買った方がいいと思う ラピストリア編でPPのupper譜面が解禁だってさ
そのまま49かめっちゃ強化されて50のどちらかやね 物量マシマシLNで本家再現くらいはやるだろうな
久々移植50あるかも
下手したら1900ノーツ行ったりして
蠍火の前科もあるし 元が弐寺のH譜面に毛を生やした程度だったから
今度は弱体化A譜面みたいな感じになりそう イベント名はストーリーモードでいいのか
タウンモードみたいに独立したモードになってる訳じゃないのに 移植曲でもアッパーは作るって分かっただけでも良かった >>559
カドルコア、プログレ、アイトーン、トランスコア ラピストリアだかeclaleだか公式もわかってなくて草 ppのラストそのまま再現しても他の狂ってる50よりはマシな気がする >>564
イベントアーカイブは現状だと2枠分の解禁がある(完全新曲+新規移植曲or既存曲の追加譜面)
そしてEBONY&IVORYはPPと同じくラピストリアで移植された曲なので、明日のPPに1枠を取られた事で追加される可能性が低くなった。
もし今後EXTRA編がまた来るのならば、それで追加される可能性があるかもしれん pp最初がロングノーツじゃなくて違和感あったからな
できるかわからんけど楽しみ 通常EXでも普段遊ぶのに重たいからアッパーHが通常HとEXの隙間を埋める難度になってたら嬉しいな
望み薄か? PPアッパーとか絶対50来るだろこれ
おらワクワクしてきたぞ ppupperとか嬉しすぎる
半年後ぐらいにディアボロupperも欲しい ペルパラ49だから50確定?
バーゲンセールが終わらない 高難度譜面をちょっと難しくしたところで全く面白くねーわ
EX20〜30代の簡単な曲を凶暴化して難しくしろよ sanaとかパーキッツとかの異様に難しいの来たらネタとしては最高に面白いけど問題あり過ぎやろ Flowerのギュイーンみたいな音分割すれば
音が流れている限り無限に高難易度化が可能だからな おい、バカにされてるぞ
侵略するか?
803 爆音で名前が聞こえません (ポキッー Sd7a-lD/f [49.98.142.39]) sage 2020/11/11(水) 16:25:00.13 ID:Ua9VeceDd1111
ポップン単純につまらんからいいよ…俺は面白いから寺やってんだし 個人の好みでしょ
こっちも面白いからポップンやってるんだから好きにすりゃいい Livelyの収録曲じゃあつまらんと言われても無理ないわ
インフィニタスやるわってなるわ 早速>>578が晒されてるぞ……あいつら常に監視してやがる
814 爆音で名前が聞こえません (ポキッーW 0Hfe-ogn7 [61.199.159.180]) 2020/11/11(水) 16:42:42.38 ID:dYcjOtHYH1111
578 爆音で名前が聞こえません sage 2020/11/11(水) 16:38:57.89 ID:wNFffV080
個人の好みでしょ
こっちも面白いからポップンやってるんだから好きにすりゃいい 向こうで自演指摘されてからこっちでわざわざID書き換えてるの笑う
810 名前:爆音で名前が聞こえません (ポキッーW 0Hfe-ogn7 [61.199.159.180]) 2020/11/11(水) 16:38:23.45 ID:AYhOOtHYH1111
おい、早速ポップンスレに晒されてるぞ
全力で潰すか?
577 爆音で名前が聞こえません 2020/11/11(水) 16:37:43.40 ID:AYhOOtHY0
おい、バカにされてるぞ
侵略するか?
803 爆音で名前が聞こえません (ポキッー Sd7a-lD/f [49.98.142.39]) sage 2020/11/11(水) 16:25:00.13 ID:Ua9VeceDd1111
ポップン単純につまらんからいいよ…俺は面白いから寺やってんだし 胸キュンマレットUPPERはよ
音余りまくってんだろ 難しい曲をさらに難しくするんじゃなくて簡単にしたりするのもアッパーのはずなんだがな… >>568
狂信道アッパーH(46)が通常H(42)とEX(48)の隙間を埋めてるから望みは捨てんでいいと思う
まぁレベル表記はともかく譜面難度的には明らかに通常H寄りだったけど 寺でいうお米アッパーみたいなのこないかな
原曲44→アッパー49みたいなの せっかくだからバトルシンフォニーのupperもください 一番好きな曲だからアッパー嬉しいなあ
トイコンレベルじゃないとクリアの可能性ないけど… HとEXを埋めるアッパーHもだがペルパラはN(31)とH(45)の間埋めるやつ欲しい
が、そうするとNがマイクロN並に高くなるからキツイかな… (´・ω・`) 良心的で押しやすい配置になったクラ4アッパーNとか来ないですかね‥41〜42くらいで(すでにHでやれレベル) ポパクロupperのヒム地帯みたいなロング+階段譜面で、寺とは違う感じに仕上げてきそう >>590
それいったらちょうど名前出てたダージュアッパーとかきて
N(30)とH(44)の間でもないけどアッパーH(40)あたりが欲しい
Nだと簡単すぎるけどだからってHはクリアできない
そんな鶏肋な曲が多すぎる・・・ Nが30前半でHが44以上のやつとかNが20だいなのにHが42以上のやつとかはホント間埋める難易度のやつが欲しい
そういうのに限ってHがレベルの割に難しくて中々手が出せないし… そういやppってリフレクにあったな
ロング増し譜面になるならあっちを参考にするのかな ロングノーツの無いPPの残念感凄かったからアッパー嬉しい
と思う反面、
Lv50強の無理ゲー譜面で結局普通のEXしかやらない未来が見える 弐寺の穴譜面準拠でありますように
最悪なのはラメアッパーやzeerosみたいにLNで拘束する系の譜面
あれストレスしかたまらんからマジでああいうのはやめてくれよ 前半スカスカだからLP足しつつノート数増やして辛ゲ化で捨てにくく、後半は弐寺準拠
難化させるならこんな感じかなぁ
弐寺まんまだと弐寺でやるわとなるタイプの譜面だし 今日は解禁しに行けないから情報見てるけど、ちゃんと寸劇はあるんだな 1762ノーツか
ラス殺しがえげつないことになってるっぽいね 見た感じふることくらいかなって思ったけどどーなんだろな
ポロポロ零しやすそう 譜面はめちゃくちゃってわけでもないけど辛ゲージなのがキツそう HとEXは手こんでそうだがNは32って通常版とほぼ変わらんのでは?
これこそ35ぐらいにしとけばNとHの繋ぎには多少なっただろうに 動画見たけどもやってみないと辛ゲージでラストどれくらい削られるかわからんな
なんとなくクリアできそうな気はする
第一印象はラス殺しの無いoto 君らが弐寺の話してたからか例のゴミが寺スレで暴れ始めて迷惑してるんだが返却させて? あいつただのポップンアンチだぞ
構わずにスルーすれば消えるはず 49の曲50にしてなんも面白みもない
せめて歴代ボスで簡単なのを50にすればよかったのに まあppはロングポップ君リベンジしたかったんだろうなってのはすごく分かる でもハードPf+(EXLv48)のナーフ前の1700ノーツ超は見たいんでしょ? 向こうはワッチョイあるんだからNGすりゃいいじゃん いちいちうるせえなぁ
お前らの大好きなポップンが馬鹿にされてんだぞ、このままでいいのかよ!? 一番ポップン馬鹿にしてんのはポップンを対立煽りの道具としか見てないお前、な >>619
それな
二寺のチー牛共に好き勝手言わせといてええんか?
今こそ俺達の団結を見せてやる時だろ サイレントのアッパー出して再びラスボスの威厳を取り戻してほしい >>619
そうだそうだ!チーギュマニア達に俺たちポッパーの恐ろしさを分からせてやるぞ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今作の50ってバベルヘビメタとかの49問題児含めたら実質10曲以上増えてんだな
稼働期間長いとはいえサニパ並みのインフレ速度じゃん 1つのバージョン2年もやってて高難易度くすぶってる方が俺は嫌だけどね >>611
Nは31だがかなりの地雷なので普通に強化されてるなら32(実質35)の可能性はある 前に出た50は6月のクロニクルアッパーだから5ヶ月ぶり
ユーザのレベルもインフレしてるし、50の出るペースとしてはこんなものじゃないの propeller, 2020/11/12 14:44
Lv50で来たか
結構前に旧wikiで「本家にももっと高難易度増やせ!」と訴えを起こすぼうりょくだんな人達(に対してテンプレのように「一生発Pだけやってろ」と返信する人達)が居たけど、
これは良くも悪くも前者の意見が拾われたものなのかなぁ、と憶測 あくまでも憶測 >>634
なんの意図があって晒してるのかわからん ペルパラUPPER Hクリア目的でランダムは有効でしょうか 50適正じゃないと満足に楽しめない今のポップンは嫌だなあ UPPERはEXだけじゃないから別に無理して50やらなくても大丈夫だぞ >>641
お前が懐古してる昔にppアッパーHより難しい譜面なんて数えられるぐらいしかないよ^^ NかH程度のレベルだから高難易度の高難易度が追加されても蚊帳の外でしかなくて複雑だ
高難易度の低難易度譜面かその逆が来て欲しいや >>645
そういう話はぜひ中上級スレで話題振りしてくれ
誰かがレスつけたらまあ反応は返ってくるしちょっとした雑談にはなる PPアッパー思った以上に難しいな
これは50強あるかも ppアッパーN絶対32じゃねぇわ
なんでこれ32にしたんだスタッフ >>649
譜面傾向が違うから微妙かもしれんがエイプリルフールアッパーNやマイクロNよりムズいと感じたから38ぐらい…? BEMANI MusiQって何だ…
イントロクイズ?
BEMANI検定とは違うのか 11月12日(木)10:00から「ポップンイベントアーカイブ」にeclaleで登場した
「ストーリー」
が追加されたよ
スターメーカーを進めると新曲『perditus†paradisus』のUPPERが登場!
(´・ω・`) どこから突っ込めばいいのか分からん‥これは流石に公式やる気なさすぎだろ うさ猫末期あたりからだったかどのツイートもハローミミだよと言いつつ口調めちゃくちゃでテンション低いし文面のやる気のなさはやばい ラピスのなりきり口調キツかったしあんなんやるぐらいなら今の調子で構わんわ ラピスのなりきりや顔文字とかのノリはまあ寒かったな…
ちっひの楽しい落書き披露コーナーになってたのもあって事務的に基本抑えてる今の方が確かにいいか QMAと連動ってマジなん
近くに置いてないから困るわ 連動イベントって大抵はラウワンに辿り着ければなんとかなったけど
マジアカはラウワンから撤去されたからなぁ QMAの話題はスレチだから他所でやれよゴミクズ共が >>653
1日たったけど訂正する気ないしラピストリア自体を公式が黒歴史認定した決定的な瞬間だな
新曲でもなければBEMANI SUMMER DIARYでの移植だから曲解禁の時も
キモいラピス絵も表示されて被弾せずに済む
もう1曲の枠はTOXIC VIBRATIONのUPPERだろうし、
両曲とも合同イベント移植曲で解禁時に筐体上でストーリーもなくバナーにポップン絵のキャラ
(双方とも専用のイベントページで演出などは凝っていたが、
曲コメとか曲自体の掘り下げはなし)需要自体がないと運命浄化(笑)されたと 何かを貶さないと何かを語れない奴の話なんて聞くだけ時間の無駄やで ニコニコ百科とか閲覧しかしてない
ついでに調べたら運命浄化()でギタドラに行った曲やBEMANI遺跡曲は
いまだにPASELIでしか解禁できないみたいだな 6年も前イベントなのにアホかと ギタドラのデラックスは変に奇を衒ってなくて金入れたら解禁させてやるよだからそんなに悪い印象ないわ
めちゃくちゃ大昔のやつが未だに残ってるのはともかく ラピストリアのラピス絵は抵抗あったけどうさねこあたりのラピス絵は好き ラピスはなんとなく恥ずかしかったけどうさ猫は好き
彗星ローラかわいいよ うさ猫の絵の塗りはこなれてて目を惹かれるよな
ラピスは既存のポップン路線好きな人からも嫌われないように…ってしがらみで可愛さ振りに思いきれてない感じが目立つ お亡くなりになったけど
ワンダーランドのミミニャミ絵かなり好みだった サニパ、20、14でも新曲じゃないほうを先出ししてるから普通に後から新曲あるだろう
茜あたりかな ワンダーランドの絵は可愛いんだけどなんか鉄臭いのがな 正直ロング来てからクソゲー化がひどいと思う
まあ続けてるんだけど ゲーム性を変えるほどのロング譜面がまだ数えるほどしか来てないしそんなに影響を感じない
むしろこれは何度も言ってるけど譜面に関しては手探りだった昔よりもサニパ以降の方が明らかに出来は良い
安定した作りの中にアクセントとしてぶっ飛んだ配置を入れるメリハリを当時と違って意図して出来るようになっている ダークネス2EXみたいなの好きよ
もっと旧曲をあんな感じにいじれ 昔のが明らかにクソ譜面が多いイメージ
なんというか、叩き方覚えてないと地力あっても詰む譜面がやたら多い 昔のっていつまでを言ってるか分からんけど単に地力が無いだけじゃね >>675
ゲーム性を変えるとまでは行かないまでも、クロス・スイッチ配置や明らかに初見フルコン阻止しにかかってきてるロングは最近増えてきたと思う
とりあえず個人的にCloud 9のアレは絶許 cs13のテキーラダンスとかにゃんこジャズとか思い出したな wac作曲した曲を本人に歌わせるのはどうだ
メガネロックとかフォークロックとか ぶっちゃけLP入れてる方が俺は好きだな
初見フルコン出来なくても好きな譜面なら何度もやるし、LP無しの方が好きな人向けの譜面は既に山ほどあるわけだし
押し替えやらはボルテとかと同様、初見での対応法やら身につけてロングの地力が上がると初見用にハイスピ少し下げたら対応出来るようになったな
ブレイズブリーズ初見で赤を両親で抑えて見えた物押すとかはした
雲9はロング関係なく無理押しだから糞譜面 >>677
今削除されてなくて叩き方覚えてないとどうにもならん譜面ってフルコン以上狙いのデスレゲエくらいだろ、あとパフェ狙いでスカ(カサンドラ)とマイアミサルサくらいか?
クリア段階なら相応の地力があれば問題ないしパフェ狙いでも残りは乱かS乱使えば地力で殴れると思うが 昔のって多分7あたりまでくらいのやつじゃないか
二人プレイを前提に作られてたせいでやたら左右で偏りがあるのとか サニパ以降の同レベル譜面が埋まったからってやっても初期の曲は初心者には難しいと感じると思うわ ウェルフェアupperとか言ってアルバム版のつばめ収録してくんねぇかな >>683
ターバンとかどうよ
AC9当時の環境で螺旋譜面とか皆無だったし
AC9〜10の甥兄弟やグランヂデスも独自要素が強いオーパーツ的な譜面だった気がする
密度がないから今新曲で出たら難易度相応だけど ピロピロなってるとこ無視して長いの入れてくるのほんときらい >>689
黎明スケッチブックの譜面担当は本当に猛省して欲しい >>688
その辺の譜面はちょっと癖が強い程度で地力が足りてれば当時の環境でも普通にクリア出来る程度のものだった
ターバンに至っては当時のイベント(個人解禁じゃなくて筐体毎での解禁だった)で上下逆さまだったか偽ポップ君の嵐だったか、とにかくお邪魔が終始かかった状態でプレイさせられてクリアかつ一定以上のスコアを出さないと進行が遅れるなんてことがあったくらいだ
あとオーパーツは時の最高難度を一気に更新したパーカッシヴ(33、同時収録のヨーデルを含めても37→43)やエンカリミ(43→47)の方が当てはまると思う >>678
こういう内容の本質を一切無視して地力議論に帰着させる猿のような脳筋思考、好きじゃないけど嫌いじゃないよ >>694
ポップンだけ時期ずらしたのはtwitterにバンめし第3〜4弾との重複を避けるためっていうの書いててなるほどなと思った ・fesはVol.1、Vol.2でそれぞれたまります。Vol.1からVol.2への引継ぎはありません。
あらかじめポイント貯めといて備えるみたいなことはできないのね >>695
そうなるとポップン以外にバンめしが入らないことになるが >>692
それは現環境だからいえることやん
弐寺の中難度ランカーが当時トップクラスに上手かったし、ポプ専だとそもそも地力上げる環境なんてないぞw
エンリミやパーカッシブは5鍵でもソフランや縦連譜面が活発だったからそんなにオーパーツ感はないと思うわ 昔の癖の強い譜面が「地力が足りてりゃ何とかなる範疇」ってんなら殆どのロングポップ譜面もそうだからなぁ マジアカの絵柄が俺の知ってるマジアカじゃない... アプリ版のQMAとかで描いてた絵師だね
可愛い感じで俺は好きだけども QMAコラボ告知の絵はカードコネクトの人っぽいな
スマホQMAの頃はレディコミ感強かったけどだいぶかわいい感じに変わってきた マジアカのこのデザイナーの絵目の焦点合ってなくて怖いんだが人気なんか… プログレッシブなぞなぞ星人ってコメント見ると明らかにwacだけど曲はwacぽくないな P†Pやってきた。無理でした...
ムラクモ以上、辿るくん以下って感じだなぁ
筋力付ければワンチャンあるかなって思った グリム化はしてないがポエットは描かれてたことあるぞ >>718
詐称なの?ってこと
噂では六花クラスと聞いたが アッパーまで灰があるなんてもはやギタフリ並に複雑だな >>720
実質的に指の[2]譜面みたいなもんだからな なんだ気味か
今作は過大評価が多いしホッテストパーティくらいか?実際は お前らみたいなニートは違うんですわ
心臓科で外科医を務めるって大変なんだぞ 本日もPCIで人を救ったというのにポップンしか脳がない連中にとやかく言われてるって異常だと思う
江戸時代ならお前らこぞって死刑やぞ ここにいる奴はポップンに救われてる令和の人間なので… エイプリルフール以外でバレバレな嘘を付けるのって逆に凄いよな ポップンが上手い人
心臓科で外科医として活躍する人材
どちらが世間からの評価高いのか気になるなあ…… 本当ならこんなところでマウント取ってないで身分相応の余裕を持てよ
良い歳して何してんだお前… 今作過大評価が多いというよりむしろホッテストが過小評価に感じる
この前昇格したフロクシや今詐称付いてるキャッチ(あと個人的には六花も)よりホッテスの方が苦手なんだが
前述の3つも普通に47には感じてるので >>733
煽られたから応戦したまでだ
外科医はな、舐められたら終わりな世界なんだよ >>734
もとが39だから……って理由で過小評価されてる感はあるね ふしぎなくすり のまされて
渋谷で海を 見ちゃったのー 仮に事実だとしてこんな奴に診てもらいたいとは思わんな 例え何かが秀でていても他の何かがクズなら評価はクズにしかならんわ >>740
某作品の
「前の町でいくら良いことしてても引っ越し先でヤな奴だったら前の町での善行なんか知ったことじゃない」
って感じのセリフ思い出した PPハイパー普通に46強〜詐称と感じた。俺が階段苦手なだけかもしれんが。
逆に47のJetcoaster Windyは逆詐称〜弱ぐらいの体感だった。 PPはラスゲーを弱体化したかわりに辛ゲージになったダージュ >>743
ジオメト灰と互角に感じた
適正だとゲージ伸ばせないだろ 48半梅くらいだけど放課後コンチェの方が押しやすい気がしたな PPアッパーなんとかいけた
久々のストロングスタイルな50が来て大変満足 パフェするのかと思った
コアダスupperパフェったひとも期待 癖付いちゃったっぽいからパフェはムラクモくらい厳しそう 2年のブランクあって一昨日ようやくニエ乱とかトイ乱とかまで腕前戻したけど
https://i.imgur.com/WroqaDc.jpg
エアプ居た方がポップンしなくていいから楽だわ
tatsuの動画見てるだけでええんだもの
最低限全埋めくらいしないとポップンやってる自覚がないわ ニエンテは乱フルコンしても50クリアには結びつかない気がする ニエ乱は50正規には結びつかないけど50乱には必修な気がする 乱は結構使えるやん、ダージュまともにクリアしたの乱だけど 一応サイレントも乱有効
正規鏡に絶望的に癖ついた人用だけど livelyの次の月の解禁曲がニエンテならポップンマンネリ化してる俺でも普通に課金するんだけどなぁ
仕事の休憩にも使えるしマジで頼む それよりもコントローラーをだな...
プロ仕様ACコントローラ(12万円+税) その値段出せるなら今すぐDAOコン買った方が…
公式のコントローラー値段の割にイマイチなの多いし diyプッシュボタンならアマゾンに売ってるから自分で作れば1万円5千円くらいで作れるんだけどな。半田ごてがむずいからそれを省けば余裕かと思う。
daoショップで
popnpsxpcb 3000円
ラインケーブル×9個 4000円
dyiプッシュボタン×9個 4000円
三和バネ×9 1000円
オムロンマイクロスイッチ×9 1000円
そこらへんの板
13000円
まぁ頭良く材料仕入れれば1万円からと思う。
diyプッシュボタンなんか300円くらいで売ってるとこたまに見かけるし。
メルカリで50個で1000円とかあった記憶がある。 12月終わりごろに難易度変更ありそうだよな
ヴェラム48に戻されそう >>766
まあ今環境だとヴェラムより先にラストワ降格だし耐えるんじゃない? 50から一つ下げるなら個人的にカウボーイUPPERやな
>>768
あっ……忘れてた
49のクリア率下がるから耐えて欲しいけどまあ無理だわな…… カウは50弱の中だと得意な方だと自負してるけどそれでもエンの方が弱いわ エンジェリオンが50から落ちるかポッパーズ、西馬込、白バベルが上がるか
難易度の整合性を合わせるならエンジェ落ちのほうがすっきりする 倉8、ヘビメタはなんかもう例外だろ...
そんな厳密に難易度付けるなら
倉8とヘビメタをLv50に上げてトイコンとPP以外のUPPERは全部Lv49に落としてくれ >>774
ふることUPPERを49に下げることのどこが厳密だと思ったのか
ちょっと論外すぎて 謎の勢力っていう三億円事件みたいなBGAすっげぇ癖になるw 縦連勢のこと完全に忘れてた
ほぼ個人差だけで決まるし、もう「50にはしたくないから49」っていうスタッフの理論でいいよ まあ49弱組の大半が
ヒプロ3 レッスン クリエイター辺りを筆頭に48最上位組より弱いけど放置してるしいいんじゃねーの もはや最強のポップン宣伝広告塔と化してるTATSUだが
コナミ的にdaoコン使われるのはどういう心境なんだろう たつさんにプロトタイプ送ってみっちりlively配信して貰うのが一番販促効率良さそう TATSUはライブリー配信がドルより少なかったからなぁ
ドルより圧倒的にうまいのに
やっぱ猫を飼わないとだめだな 上手い人が上手いプレーやるよりポップン詳しくない人が低難易度ネタ譜面を初見プレーしてる方が動画的に面白いからしょうがない 仮にDAOコンを気にするくらいならもっと早くまともな公式コントローラ出してたんじゃね
それどころかボルテが出る前からBMS曲に関わったコンポザかBEMANIで曲作ってたりするし ドルのLively配信は酷かったなぁ
曲と譜面が超ズレてて明らかなおま環だったのに「ポップンって曲と譜面こんなにズレてるんだ」とか言ってたし
TATSUがほぼ同時刻に全くズレてない正常なLivelyの配信してなかったらポップン側の所為にされてたかもしれん 次回の難易度変更がいつになるのか分からんけど
とりあえずポチコリミHやラストワHみたいな二段階昇格してもおかしくなさそうな譜面が
一気に二つ上がるか一つだけ上げて様子見なのかは気になるところ てか上手い人のプレー見て初心者がやりたいと思うのかな
最近は音ゲー全般的に新規お断りみたいな雰囲気な気がするが 名人のプレイも見て
自分もああいう風になりたい!って言って始めるタイプと
あぁ、自分は見てるだけでいいや...ってタイプに分かれる 音ゲーを始めた人の同期ってほとんどが前者な気がする >>786
え?p†p upper(N)がLv32だと強い?
しょうがないなぁ…Lv32→33で こんなんで騒いでたら美人歌い手や美人声優と収録で絡みがあるTOMOSUKEはどうなるんだよ >>790
PPUP(N)動画上がってたから見たけどところどころ明らかにHでやれ配置してて草
なんか一瞬だけ無印Hみたいな24分降ってきてたしマイクロNと同格かそれ以上のバカNだろこれ そもそもpp通常版NがLv31だけど実質34って言われてて
その純粋な強化版UPPERが32で出てきたって言われたらおかしさがよくわかる 少し調べれば入門者向けの情報まとめた物は色々出るからなぁ
廃人プレイでやる気失せるタイプは殆どのゲームに向いてないんじゃね ていうかドルおじ
どうしてタツニキと同じ時間に同じもの配信するのよ... >>786
ジェットコースターHも2段階昇格候補にいれよう
ppUPPERのN?あれは…マイクロレベルで上げていいよ… 三大動画勢レベル付け発言
天空の夜明けは48
クラ9はサドプラ実装で48
もうしまは47か48
他にある? TAKAほんといい曲作るわ、いいおっさんやろあいつw >>800
有名なのが「近代はLv42強」
これが本当の意味で動画勢だったことは近代が世に出た時の経緯ゆえ仕方なかったこともあるけど ハイスピ早めの人間が近代を3倍で見たら48あったように思えた
なお適正スピードでやれば もうしまとかプレイ環境整える敷居が高すぎて動画勢しかいないと思う 挑戦時の「近代やべー...これ絶対42強じゃん...」からの
「あれ?なんかもう曲終わったんだけどLv40か?」は誰しもが通る道 >>806
なんの反論にもなってないが
つまり49中は硬いもうしまを48や47と揶揄するコメントが多いのは
やはり動画勢がゴミだという証ってことなんだな 近大40か……?はキモイな
マウント取りたいだけなの見え見え 夜明けは48ってのが低めに見てるのか高めに見てるのか真面目に分からん 49中はある天空を48とほざいてるのは低く見てるだろとしか
>>812
つniconico動画
つ天空の過去ログ TATSU君割とナルシだったんだな……
生放送でもフルおめ!乱クリすげ!みたいなコメントしか拾わないやん しょうがない
livelyでドルに負けてるし
猫を飼えばドルくらいならトリプルスコアで勝てるのに 新曲なら先々週に劇ダンディーが…
今週はサイトの告知まだなんだな 弐寺でサイレントフルコンが話題になったけどポップンだと
ダース、トビ推、たつ、とんび、きりゅう、サイレント
以外に誰がいる? マジアカのミュージックフェスやったけど流れるのイントロじゃなくてプレビューの部分だから簡単だね
2回あれば皆伝余裕レベル 出題が曲名とかアーティスト名だからうろ覚えだときついな ノスタルジアのBEMANIカテゴリでMilky Way Starがポップンにも入るのがほぼ確定 (´・ω・`) ポプ専だから全然知らん曲だけどノスタ初出というのと曲名からして好みっぽそうな予感がするので期待age ぜロース、ノストスのせいでノスタルジア曲は高難易度が期待出来ないから残念だ…… >>827
NOS初出じゃなくて今回のQMAイベントの曲だぞ ppアッパー乱ノック楽しすぎワロタ
クリア出来そうで出来ないこの感じたまんねぇ ppupが完全にTATSUの乱ノックおもちゃと化してて笑った 同時押しとか少なくてひたすら階段攻めだから乱かけると楽しいのかな
超強化プロバロって認識で良いのかね wacこと脇田潤の素顔調べて激しく後悔した……
チー牛の擬人化じゃねーか…… これがほんとのアイコノクラズム
理系ツラでTAKAとイチャイチャしてるから良いんだぞ こんな所で他人の顔に対してあれこれ言うチキン野郎より、どんな顔をしてようが天才的な能力を持ってる人には負けるってそれ一番言われてるから エロゲ声優の顔とか調べてショックで寝込んでそうな奴だなこいつ wacの顔見て後悔とか意味分からんわ
ビトネ10周年イベの時あのお面投げ捨ててどちゃクソ盛り上がったんだぞ チー牛とかいう言葉を使う人の方がよっぽど残念では(名推理)
あと次スレやっぱIPつけようよ メガネロックとか容姿ネタにしてる曲すらあんのに今更やな BEEFの歌ってる人の1人がマジでwacに聴こえる あのお面を自作して常に持ち歩くような信者もいるんだぞ I Love ナントカやりてーなポップンで
ちょうどお誂え向きのキャラもいることだし >>844
それはその信者がキモいだろ
wacがどうこうではなく wacちゃっかり歌ってた版でフィーバーロボUPPERはよ メガネロックや面影橋はwacが歌ってたかと思った
本人歌唱でカバーしろ 元合唱部だし下手ではない(版権曲のパレードではコーラスやってる)が声質が独特すぎてな wacの声は味がある
鷹の爪の吉田くんみたいな唯一無二の声質 民安ともえの歌聞いて良かったから画像検索したら田嶋陽子が出てきた みたいなコピペすき livelyって11月末までにやればプロバロ解禁ってことは
12月になる前に課金切ればプロバロ常駐するってことかな
なら課金しといてさっさと切ればええのかな さっさと切っても11月に課金すれば1日でも1月分取られるはず 同じ月ならいつ課金しても払う額同じだからねえ
それやるなら配信直後に課金してマッハで切るのが一番長く遊べて得だった 12月のがクソだったらそのまま切るかな。
ニエンテきたら確実に課金するけど
サイフラとかなら切るわ ジズの人のエヴァンスの動画見たけど動画勢酷すぎるな
バロまで埋まってる人は軒並み48強〜49中だとマトモな評価してるけど
適正外はずっと47だの48中だの喚いてやがる 一流の評論家になると動画勢のレベルが分かるのか…いや、なんで? Evansは48中クラスのサビ基本フレーズ+局所難だから片手処理がうまかったりすると48中で埋まる例もなくはない
47とか言ってるのは逆に張るのだけが行動原理の麦カスの亜種だからまあ同族嫌悪しとけばいい いやどこが48中クラスなの……?
ハァーンから紛れもない49の配置だしそれ以前も普通に48強に肩まで使った配置だろ
マジで何と比べて48中とか言ってんの? 公式が設定したレベルに囚われてる典型的なタイプだな
そもそもヒプロ3なんてTwitter見てれば分かるが誇張抜きで49が4割埋まってから埋まる人が大半とかそんなレベルなのに指数はカメレオンと同クラス
客観的に譜面を見れば自ずと49なのが見えてくると思うが
少なくともタイピやスカイハイには勝ってるだろ 要は左手コネコネするあの配置をごまかすのが上手いかどうかに尽きるし
俺のポプともみたいに早い奴は48ど真ん中ぐらいで埋まる
お前の体感だけがこの世の全てじゃない >お前の体感が全てじゃない
おう、そっくりそのまま返してやるわ
スカイハイやカメレオンとエヴァンス
どっちが埋まるの早かったか平均取れば分かるよ >>870
おう早く取ってこいよ
サンプル100個な >>871
よう知らんけどその指数とやらはみんなの意見の平均じゃないの? きめーんだよボケが
お前らみたいにな、公式(笑)が設定したレベルが全てだと思考停止してる奴らは証明を行う必要も無いから楽でいいよな
でもちょっとは公式に頼らず自分の考えをぶつけてこいよチー牛 >>873
いいからお前の言う平均とやらを取れよ
早くしろよ ヒプロ3クリエイターを差し押さえてカメレオンを上げたチンパン運営だぞ
恐らく新曲でプレイ数の分母が増えてクリアレートが低く出たんだろうな
それくらいガバガバな運営のレベル設定を鵜呑みにするっておかしくない? >>877
だからお前自分で言ったことはよやれや
どこから引っ張ったか明示してまとめてればお前の主張も受け入れて貰えるだろ 差し押さえてwww
差 し 押 さ え てwwwwwwwww >>878
5chに引き篭ってないでTwitterで色んなポッパーと触れてこいよ
お前の視野が狭すぎて話が噛み合わないんだわ お前の言う色んな奴のデータとやらをここに持ってこいよ
自分で言ったことだろうが よく分からんけど何を差し押さえるの?
自分の出来ない譜面は見ない振りしたいから差し押さえ? 確かに最近のレベル設定はおかしいのが多いけど得意不得意は人それぞれなんだから色んな意見があってもいいと思うの
それを動画勢とかいう言葉で切り捨てるのは違うと思うなあ >>884
別に49弱>エヴァンスって言ってる人を動画勢と言ってるんじゃないんだが?
コメントで47だの48弱だの言ってる人がかなり見受けられたから
動画勢だなと皮肉ったまでだが 個人的にはevans>ヒプロ3
evansは終盤きつすぎて手が悲鳴あげたくなってる
ヒプロ3は1ノーツも落としたくないってフルコン挑戦みたいな緊張感があるけどそこまで手としては苦しくはない
ついでにカメレオンはこの2つより楽 まず大前提として初クリア目線の話ね
安定度合いとかは要らないから
それを踏まえた上で
エヴァンス>ヒプロ3は普通に有り得る話だとは思う
そしてカメレオンの方がクリアが早い人もずっと多いだろうな
特にヒプロ3の後にカメレオン埋まった人なんかマジで希少種 俺はマウント取られて種絞りプレスされてぇけどな〜俺もな〜 話の本筋が毎回ズレまくるんだがなんだよこのスレ
俺はただ動画勢鬱陶しいなぁ、ってだけなのに >>890
奇遇だね
私はただ君が鬱陶しいなぁ、ってだけだよ >>891
無能な同僚、話の理解力が低い友達
こういう下に見てしまう相手ってイライラするのが普通じゃん?
それと同じで動画勢も口だけで実際は下の腕前だからイラつくんだよね
どうでもいい事ではない あえてマジレスすると>>865は「48中で埋まる例もなくはない」と言ってるだけで誰もエヴァンスが48中だなんて言ってないんだよなぁ
そもそも「タイピやスカイハイには勝ってる」という意見自体が完全にお前の主観じゃねって話 >>894
ここまでの流れ見た感じ君の友達の理解力が低いんじゃなくて君に理解させる話術がないのが原因だと思うよ 毎回荒らす為に話題もってきてるからどうしようもねーな 安価付けてコ□すとか書いた時点でNG突っ込んで無視してない奴等も同類 TATSUのPP(UPPER)の動画再生数6万超えてるな
普通に人気だわポップン ID:bmn79JKv0の言ってることが気に入らんから統計を見てきた
ポップンスコアツール2によると、Evansのクリアレートは85.87、ヒプロ3のクリアレートは82.53
49のうちタイピは90.74、Sky Highは93.03
これだけ見るとEvansのほうがクリアレートが低い
ただ、zeerosのクリアレートが94.41になってるように、最近解禁された曲はクリアレートが高くなりやすい(タイピは今月解禁、Sky Highはpeaceで解禁)
あと、有名曲はレベル適正でない人が特攻しやすい
結論としては、よくわからんから誰か48強〜49弱適正の人のクリアランプ数十人見て集計してきて クリアランプで言えば確かにヒプロ3が最後に残る人が殆どだと思う
コアロもそうだけど辛ゲージがマグレクリアをシャットアウトするから最後になるのは当たり前かと 一つでも無理押しに近い同時押しがあるとそれ以降の認識がグダグダになるから苦手 4つ押し以上の同時は零しやすいのに辛ゲージのオマケ付きなんだぞ
弱い訳が無いわ 加えてソフランするわけだしな
ちょっと前に話題になってたけど、サド+が実装された今でもソフラン苦手という人はいる そもそもみんながみんなサドプラ活用してるわけじゃないしな
俺とか ひぷろ3適当に塞いでバッド溢せないのがキツイ
コアロもそうだったけど埋まった時はどっちもバッド1桁とかの状態だった
辛ゲージやめて…… ヒプロ3はラストの左右振りがえげつないしな
48でも余裕で発狂が付くくらい零すのも難易度に拍車をかけてる ソフランめちゃ得意やけどヒプロ3は辛ゲのせいでめちゃくちゃ苦労したわ。
左手が右青に出張するのに気づかなかったり、同時押しポロポロこぼすせいでなかなかゲージ残らなかった記憶あるわ 下手くそな時にヒプロ3やりすぎてずっと癖が抜けない
TATSUもいろはの曲全部癖ついてるとか言ってた気がする 接点ゴム自体はいいんだけど弐寺の専コンのせいでイメージ悪いわ
ハマったりしないよな? 専コンきたけどpc版リリース日に対して発売は来年夏とか時期長すぎやろ
専コン難民しばらくアンインストール不可避 薄いと叩いてるうちにズレてどっか行きそう
裏に滑り止めでも貼るか? >>922
サイズはACと一緒って書いてあるぞ
単純に薄いだけかと 商品化ノルマが意外と高い割に受注期間2週間ちょいとか短いな
現状収録曲が色々な面で足りないしせめてアプデのロードマップ公開して欲しい ホーウ、こんな感じなのか
TATSUにレビューして欲しい 結局DAOコンでやる方が良さそうかな
十字キーの歴史を見るに違法だの騒いでた子は的外れみたいだし 流れぶった斬るけどTATSU君レベルでも癖が付く上に一生抜けないって根本的に欠陥だらけだよなこのゲー厶
パフェしてる曲も癖ついたらボロボロって理屈は理解しても納得いかなすぎる 騒音なくてプレイ感変わらんのならDAOより強いけどなあ 案外TATSUは努力タイプかも
ジズ推が正規縛りで3強の1角だからランダムを解禁すればTATSUやダイナソーに勝てるが、ポシリーがあるのかもしれないな DAOコンもセールならプレコンと大して値段変わらんしな
ポプコン2の改良版のエンコン出した方が非正規コンと差別化できてた 俺が求めてたのは静音化されたポプコンだったのだが…
新アケコンは静音化ってどんくらい静かになったんや
買うかどうかは静音度合いで決めたい コントローラー様子見したいけど、様子見してたらボルテみたいにエンコンしか売らなくなりそうで怖い
とりあえずポチっとくか 確かにドルチェみたいに銀座の店舗でレビューしてほしい
IIDXのはあれかなり宣伝になったろ 寺の8万円コンですら無理ゲーなのにポジティブ過ぎんだろ 説明文的に弐寺の旧専コンと同じような作りか?
あれは結構静音性高いから少し期待できる
ただあれめっちゃボタンはまりやすいのとゴム交換出来ないのはかなり不安 っていうか今ある譜面ポプコン前提だろっていう曲が多すぎる なぜマイクロスイッチにしないんだ…
1500台もただでさえ厳しいのに余計買うやつ少ないだろコンマイ
あー腹立つeスポーツ化もしなくていいぞなんか自分のやってるやつがプロゲームとか違和感あるし すまん期待してただけに強気に書き込みすきた
ただ寺の専コン見ただけに余計にね
ゴムか…ボルテに似たやつ出てたけど実際押した間隔どうなん?調子悪くなったら修理してくれるのかな 勝手に期待しといて思った通りにならなかったらあれこれ言うとかもうね… まぁオワコン言われて落ち目の現状でいきなりLivelyと専コン発表されたから期待してしまうのは分かる 弐寺はkaitoとか言う天才のおかげでデザイン関係は割と活発的なのに。
ポップンはゴミだな。
フィルソで秀逸な人材を手に入れなかったからこんなことになってるんやで フィルソでシンデレラを発掘してもちっひがチーフだからなぁ そもそも人材をポップンに確保できるならラピス化する必要がなかったから順序が逆では 残ってる中で有能なとっきーがあの使われ方してるのを見ればどんな人材がいてもちっひが上にいる以上良くならないぞ 2年稼働して片手で数えられそうな数しか新アニメないくらい予算ないのに未だにデザイナー云々言ってる人いるんだ
newは凍結した臭いとはいえキャラデザだけ見れば良い線行ってたと思うし真の癌はテコ入れと称してポップンを実験台にしてる奴では テコ入れしないと行けないくらいやる気なくなったポッパーのせい >>941
現状AC版初出の曲しかないんだからアケコン前提では
ポプコン基準で作ってたのはCS9辺りまでじゃないかな
ACでも使わなくなった無理押しを普通に入れてたし アケコンとポプコンの中間くらいの大きさが欲しかった(わがまま) そんなあなたにGENBUコンミニ
ポップンのボタンがΦ100なのに対して、ミニはボタンがΦ60みたいだけどさわってみたい >>955
あー、あったねそれ!
ありがとうチェックしてみる ゴムは押し心地悪いから嫌なんだよなぁ
弐寺専コンもそれが嫌になってDAO買ったし
これで3万は高いわ リモコンとかアナログコントローラーとかの仕組みだよね コレ見て思ったけど本当に男と女には致命的過ぎる身体能力差あるよな
なんで筋力が関係しない音ゲーですらここまで差がつくの?
マジで女って男の完全下位互換だよな 別に男尊女卑したい訳じゃないし
しっかりした結果に基づく話なんだからさあ… 上位ランカーも皆男だし
細胞単位で差が出来てると思うわ 体力下かもしれんが…手先が器用という長所がある
大丈夫だ、問題ない。 >>973
こいつきっしょいな
お前の思い込みだってさんざん言われてもこれだしもう糖質入ってるだろ ピクシブのポップンの絵を見て確か見てみろ
女性のが絵がうまい
だから高難度はスタミナ切れでもそこそこの難しさなら高スコアを出すことができる >>975
なお、世間の職人、パティシエは圧倒的に男の方が多い模様 そりゃ…こだわりが強い仕事だから男のが向いているんだろう😁 >>978
お前の器用なのは女っていう歪んだ偏見を論破してやったんだよ
言わせんな恥ずかしい え〜…でも、女ですごいまずい字を書いてるのってあんまり見たことないぞ
昔あったゲーセンノート()とか見てもな っていうか別にいいじゃん、悪口を言ってるわけじゃないし 相手すんのやめとけ 単純に時間の無駄だから
最近50やり始めて思ったけどやっぱ49以下と比べて譜面数が少なすぎるんだよな
50特有の圧倒的な物量をもっといろんな曲でやりたい
仮にも最高難易度だからあんまホイホイ追加するのもアレだけど 言うこと同じだけど、どうしても密度の高い譜面をやりたいならpmsか、今入ってるレベル50をやるしかない
難易度が50に匹敵する譜面なら、乱とS乱
無理押しや縦連が混じるけど、それも練習することに意識を向けるといいよ 女性はオタクとはいえ自分磨きにも時間使うから男みたいにゲーム一辺倒とはなかなかいかんのよ そんな磨かなくてもモテるでしょ
女性にとってこの界隈はモテのブルーオーシャンだし モテる女は見てないとこで努力してんだぞ
男にはわからんかもしれんけど ヒトって大本は女なんだよな。男がそこから分化した
寿命約10年削って防御力下げてその他もろもろスペックダウンしてまで競争する能力にリソース振り分けたわけで
女が男に勝てないってのは至極当然のこと。もちろん何で比べるかによるだろうけど、大抵は男が上 ん〜男のが寿命が短いのは単純にハードモードだからじゃね?
まあ抵抗力はあるから池江璃花子が男なら復活はなかったかもしれんけど >>991
元々この世界には女しか存在しなかったんだよな確か >>965
結果に基づくこと強調したいなら聞く場所もだが言葉考えろや
完全上位〜とかめちゃくちゃ煽り全開で何客観的できますよアピしとんねん童貞 >>962
で、お前は女で一番上手いやつより下手くそじゃん
男は女より上手いんじゃなかったの? 男の最上位層は女の最上位層より上手いし男の平均は女の平均より上手い
でもそれはすべての男がすべての女より上手いという意味ではない
こんなん誰でもわかるだろ
男か女かっていう基準でしか判断できない脳みそ1bitな奴にはわからんかもしれんが 女性はこんな下らないゲームにはガチらない
上手いが負けと考えたら女性のが優秀かも 筋肉量が違えば瞬発力も変わるし音ゲーで女性が劣るのは当然だよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 1時間 27分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。