beatmaniaIIDX 皆伝スレ 152スレ目
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↑の減ったら増やしてね
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
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beatmaniaIIDX 皆伝スレ 151スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1600537181/
…
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 上げるの忘れてたわ
新作になるとデフォノーツ強制的になるの辛いから
パーツぐらいいい加減引き継いでほしいな 物珍しさで永世取ったけどリセットされたら次はないな モチベーションは無限にあるけど体がついてこないのでいつか手をぶっ壊して終わると思うかなしい 熱いゲーセンだと意識失うんだけど病気かな?20台後半頃から症状で始めた ドルチェの怪我を見て自分も脱力意識し始めた
大して上手くもないのに鍵盤バチバチ叩いても仕方ないわ KKMが強打してるって話を聞いても間違いなく手に良くはなさそうだしねえ ドルチェの怪我は他のランカーがえげつないスコア出しまくってるから言い訳にしてるだけじゃね、と思ってしまう Dolceはもはや腕前を超越してると思うわ
弐寺を魅せるっていう意味でずっとプロとして君臨し続けるでしょ EMPの時やってたプレイヤーはもう弐寺=ドルチェで刷り込まれてる プロのアレンジ好きだわ。適当にやってるじゃなく意識してそう。
plan8とか好き ah ha yeahみたいな曲ムズすぎない
ああいう全く隙間の無い倍加減速無理すぎる ah haみたいなやつだけフルコン最難
他は地力あればやってたらすぐフルコン出来そう プロの動画見たけど皿回しながらカバー外せる気がしない 判定変わってる感じはしなかったけど皿同時でえらい黄ばんだ
ふぁっく 色々オプション増えてきてるしリフトの逆バージョンも欲しいな
フルコンだけならつけはずしで対応できるけどサド無しでなかなか光らせられんわ お米やってみたけど結構面白かったわ
元々曲が好きってのもあるかもしれないが 正規厨かつ1213トリル好きとしては射精するレベルで好きだわ
もっと12トリル増えて欲しい LM筐体で灼熱ノマゲできたから俺も上手くなったな!ってDX筐体でやったらBP倍出てボロカスだったわ
腐ってんのか 休日ドフリーだからビストロオーバーたくさんやるぞ…! 昔は1台に4〜5人待ちとかあったけど今はどうだろうね ゲーセンがゴッソリ減ってるのに並びは年々減ってるから冗談抜きで終焉は近いと思う でも君たち1人で3時間とか余裕でやり続けるしPフリーガンガン使うしインカムはさほど減ってなかったりして もうダメなコンテンツでプロリーグなんかやらないと思うけどな 終焉ギリギリで意外と耐えてる印象はある
あと何年持つのかね 帽子SUD効果でソフランも得意になって一石二鳥だな 一通り新曲やったけどもうpfで12連葬していいかな 毎作毎作100回やって八段取るまで11すら選べねーのやめてや 新曲の鳥エクハ埋めてたらミッドナイトドライブで詰み申した 並んでるのか分かんないずっとスマホ見てるみたいなのが一人でもいると様子見してたら連コされちゃうとか逆にする側になっちゃうとかあるしホントめんどい
別にやるのか聞くくらいはやってるんだがすぐ聞くとがっついてるみたいになりそうだし様子見してる内に連コされてたり…とか めんどくて困る 後ろすら向かないからね
隣の台が空いてるからかな
暖かく見守ることにした 声掛けないって事はそんなにやりたい訳でもないの?
連コされるのをただ眺めることしか出来ないの?
いつしか意識が途絶えそう 後ろに人いるのに他の筐体は空いてるからと場所動かずに連コする奴な
よくある どっちでもいい感じ
空いてたらその台がよかっただけ
久々に見たなーってだけよ >>70
店の筐体がライトニングオンリーになってからこれで動くようになっちゃったわ 流石に真後ろに立たれたら気づくと思うがそこまでされたことは無いな スコア埋め直し面倒だな
新規鳥狙いとかと違って集中できない ライトニングになって筐体ソムリエしなくてすむと思ったけど多重のせいで多重ソムリエせざるを得ない そろそろスコアも何かしらの形で残してほしいわ
スコアリセット撤廃が一番望ましいけどAAAメダルとかそういうのでもいいから >>73
まだ少ない県1取りにいくと結構集中できてオヌヌメ
都内はしらん 前作と言わず過去一スコアを見える所に置いて欲しいライバル枠1つ潰してもいいから
ついでに歴代全1も設定できれば喜ぶ人はいるよね スコアリセットされると何故かさくっと前作更新することが多いから別に気にならんな
これ一生抜けんわ!!っていうガチはまりスコア抜いたときの達成感やばい クロペン練習になるのに自己べ-400とか出るとなんかつらくなってくる ああチャイピ一生ハードつかねえわCN+縦連で手が止まる
これの練習って他のCN曲にs乱かけるくらいしかないか 捨てるとこ決めといていい感じの配置ひけば他のやばい奴らに比べると付きやすい タイピって数作前から全く更新できてないし全然うまくならない 前作でひっさびさにチャイピに向き合ったらレガシィ無しで鳥出たわ
ワンチャンエクハもあったけど間に合わなかった
戸隠とかゴールデンパームレジェとか他のCN曲フルコン埋め頑張りまくってたらいつの間にか上達してたぞ チャイピレガシーで鳥ぶち抜いてから一生レガシー外せなくなったわ
スコアレーダーには反映されないらしいけど チャイピは開始2つ目のCNが中盤の長いCNで
開始3つ目のCNが長いCNと一緒に来る4連打だよ
意識してるとごく稀にあの最難所が繋がる結局どこかしら切るから意味ないけど レガシーだとレーダーってダメなんだ知らんかった
というかどの曲を対象にしてるのか分かる機能あくしろよ むしろライトニングで押し押しマスターした
アリーナでダイナマイト刺さらなくなっても面白くないから出来ないままで居てくれ HV後期に皿回りやすくなってようやくBSSまともにできるようになったわ ★10で発狂力頭打ち何だけどここから一皮剥ける方法教えてください 押し押しは情報スレかどっかでも入りにくいって言ってる奴居た気がするけど自分は特に違和感ないな
激軽設定でも押し押しできる
BSSは相当練習してようやくコツ掴んだけどハットトリックとかサンパラみたいな即連皿置いてあるやつは光らせられん ps2しかねえし一生冥卑弥呼嘆きバドマニを周回してる
実はこれだけでも上手くなれるのでは >>98
ちょっと格上のレベルをひたすらやるだけじゃね
よく行くゲーセンにいる奴でいっつもマレとか重めのダリア譜面ばっかやってAすら出ないような格上すぎるレベルで粘着してるやついるが一向にうまくなってないしほんとにアホだと思う 本家だけで上手くなるならS乱やりまくるこれに尽きる 補正ないから穴もトップレベルにむずいかと
シグムンドS乱はクロペンとかに比べれば比較的楽なのになぁ >>98
st4.5.6辺りを毎日やったら取れた
月単位でしか成長を実感できないから長続きしない ステラいいって言われてるけどst4,5あたりの変なガチ押しはやらなくていいよ
譜面増えすぎなんじゃ ステライト16分の同時押し縦連譜面やたら多いけどACだと似た譜面無いからあんまり練習にならない気がしてる bmsなら無限に譜面あるし、結局プレイ時間に収束しそう ステラは確かにやたら縦連ガチ押し系入ってるな
ぶっちゃっけあれ系面白くないんだよなあ 筋トレになるから俺はすき
本家の役に立つかったら確かに微妙ではある 逆にst4程度でいいのか?コンフィとかできる気せん ★12 cold planet エナジーストリームあたりやりまくってたら小指皿でもコンフィライバルトップ取れるようになった S乱で練習っていいんだろうけど結局グングニル†みたいな密度ないと効率悪いし難しすぎてもモチベ落ちるしで難しい 縦連ガチ押し系はなかなか伸びにくい分野だからじゃね
しかもこのゲーム極めたら縦連に行き着くし ラグおじさんくんさんすらあんな縦連右利き2Pじゃ押せん的な事配信で言ったりするからね
つくづく縦連ゲー とかいって今世界一ゴリラなのらぐくんさんじゃねーの コントローラもキーボードもtopは別にいる
ゴリラばっかだ CSトレモで速度上げてワンモアラブリーとかやってたらグングニルとかについていけるようになるのかな 今作70回やって未だ判定掴めないんだが…みんな馴染めてるの? 前作そのまんまで試したらピッタリだったので即終わってくれた LR2でのバッファ数いじったときのようななんとも言えないズレは感じる 10〜12をする時に難易度が一つ上がるごとに判定を0.2下げてるんだけど12も単発も判定変えない人ってどうやって判定合わせてるんだろう 難易度上がるほどfastの比率増えるのはわかるけど変えん方がいいとは思うがなぁ 打鍵速度が間に合わなくなってのslowは判定弄るより緑数字を増やすなり地力上げるなりした方が良い 難易度帯で判定変える人初めて聞いた
高速曲がslowだらけになっても自分の功夫が足りないと思って受け入れてる 最近一曲目から☆12やって判定合わせてるわ
低難易度でガチガチに合わせるより発狂光る 難易度によって判定変わるはわかるんだけど、お前らはどこに合わせてる?
9くらいの簡単な曲で調整?11くらいで調整? 判定は滅多に弄らないけどグングニルみたいなぶつりょうになるといつもの緑や白数字だとスローよりになるわ。
自分が押せてないから変えないけどつらい 速度に追い付いてないなら下げたところで意味なくね曲が遅くなるわけじゃないし 11と12の簡単乱打系で調整
今作はfast多めに出るような気がするけどいじってない
どうせ高難易度やるとslow多発するし むしろ難しい方が引きつけて押せないからfast先行しちゃうわ 連打力無いからあんまそれわからんけどたまに2連打無反応したりする 麺、ファーフル穴あたりの、トリル+αみたいな譜面で人並みのスコアが出ないのだけど何から練習すればいいんだ
どちらもfc圏内だから押せてないわけではないはずだけどGOODが3桁は出る good3桁はそもそもスコア力が低いのでは
そのあたりならオーロラとか180の乱打で まずトリル+αではなくただの押しにくい二重乱打なんだと思い込みます 同時押しになってる部分で目押しをリセットしなおす感じにすればハマりづらいと思う
それか目線が上に行き過ぎて判定見えてないとか? 確かに祈りクッキー嘆きの前半みたいな繰り返しかなり下手くそかも
最初はリズムキープできているのに徐々にリズムがズレていく感じで
サドなしでやってるからサド目一杯下げてる人に比べると目線固定は厳しいね 問題点が分かってて対策の手段取らないなら外野から言うことは何も無いな 多重はまだまだ起こるわ縦連は入らない疑惑出るわ散々だな 皿曲でこぼしまくるときは緑数字上げる
そういうときは大体上げたほうがうまくいく 何でこのゲーム一生前作の自分のスコアライバルさせてくれないんだ 前作ゴースト、プレミアムスタート限定なんだよな
ステップアップでスタンダードスタートするとグラフエリア消滅してて「は?」ってなる タイムヘルで出せないのが不満だわ前作ゴースト20p多く払えば解決するんだが
何より選曲画面で前作のスコア確認させてくれないのがやだ、BPIManagerでなんとかなるかな 律儀に毎作スコア埋め作業やる奴がいる限り無くならないだろうな 毎作ほぼ全曲スコアつけてたけど、曲数増えすぎて面倒くさくなってきた クリアラーだから考えたこともなかったけど
毎作クリアランプ消されるって考えたら狂気の沙汰だな 12すら埋まらなくなった
半分くらい消してもいいぞ 触らない11、12増えてきて前作スコアが機能しなくなってる SRあった頃は歴代自己ベとか管理できてたけどなくなってからどうでもよくなったな 飽和してきたな
難易度を増やすかプレイ回数少ない曲の削除を多めにしてほしい 似たような曲とか譜面傾向で水増ししてるだけの曲がいらんよね 初代〜20あたりとそこから27までで☆11と☆12が倍に増えてるの頭おかしい
二次曲線かよ ニューキャッスルとかニンジャとか体験版タイピとか消えそうだな そんな愚の骨頂な事せんでもスコアとミスカンを素直に残せば良くないか? 皆伝プレイヤーをネタにしてるくせに
その皆伝プレイヤーからのこうした需要は無視するんだから
そりゃねー LM筐体のライティングONOFFで判定変わるらしい 毎作スコアとBP消えるのと1000クレやらないと☆12最初から選べないのほんと納得いかんわ
新作なると毎回萎える、個人的にはこのクソ仕様無くしてくれたらもっと金落とすんだけどねぇ 消した方が金が落ちるっていうコナミの計算だから一消費者がうだうだ言ったところでね >>181
大人になって寺にかける金を気にしなくなったから全部PFでやってじゃぶじゃぶ金使ってる俺のせいで仕様が変更されないのかもしれん
すまんな 課金圧力キツいと思う反面、現状で採算取れてるかというとだいぶ怪しいだろうし……とも思う こんな状況でもスケジュールどおりに新作稼働させてる時点でお察しですわな
これまで通り不満を垂れながら曲埋めして搾取されていきます 心機一転曲梅していくと久しぶりにやるせいもあるけどガシガシ伸びて楽しいぞ 久しぶりにプレイした曲が余裕でスコアやBP更新できると楽しいよね 消えて自己べのみのグラフになるならまあいい
グラフエリアごと消えるのが許せない 毎作取っといてというわけではなく
歴代ベストだけでもアーカイブしてくれたらなぁ
ブランク有るから数作前がピークでスコア思い出せぬ サブターゲット?みたいな機能付けてても意味ないんだよねあれ スコアもそうだけどライバル枠足らなすぎ
100000欲しいわ
増やすのそんなに難しくないでしょあれ 10000回くらい言ってるが引き分けフォルダ作って欲しい
田舎の県だから県別狙い楽しんでるけど県別ロボだと全負けだから半分機能してない 指標にならんだろうから、あんま関係無いが
フォロワーにはたくさん人がいるじゃろ?
皆伝だぞ!? ライバルどころか現実でビートマニアついて会話したことすらないまま皆伝だが 2chもとい5chとライバル募集スレだけで皆伝になったわ
twitterも垢だけ作ったけど完全に放置してるし・・・ クロペンBP200出るんだけど卑弥呼よりむずない? >>198
勝敗大差付いてるならともかく、今は稼働直後だから相手が逆ライバル見てないだけじゃない? バージョン上がる毎に前作ライバルユーザーを検索の結果がぽつりぽつりと減っていく... >>204
黒ペンハード勝率5割くらいだけど
卑弥呼は緑が精一杯だわ 連打とソフランがなあ・・・
まあクロペン安定する位になったら連打は抜けれると思うけど 1048式を取り入れようと思って練習してはいるがあれほんとどうやって皿取りゃいいんだ
皿のタイミングほぼほぼ覚えてる曲なら予め崩せるけど初見とかランプ付けたっきりのあんま記憶にない曲とか皿来たら手が追いつかねえ…
皿が少なきゃ取り敢えず11難位は行けるけど皿が多いと気が付けばドル式に戻っちゃう >>211
1鍵(1P)か7鍵(2P)に置いてる親指を軸に手を少し回すついでに小指薬指で皿に触るイメージ 弐寺暦15年はじめて1048式にしてみたらスコア伸びまくる
慣れてないからか親指の付け根痛い
みんな痛くなるんかな >>209
うっそお卑弥呼ノマゲしてるけど黒ペンなんか後半終始2%だわ 1pだと1048式凄い馴染むけど2pサイドやるとドル式の方がやりやすい不思議・・・
感覚的に皿複合は前者がやりやすくてドル式は連皿と鍵盤絡むやつがとりやすいわ HIGH VOLTAGEの終盤とかのポ゛ンッポ゛ンッポ゛ンッポ゛ンッって音のバスなんか名前あるの? >>220
皿側!
めっちゃ痛い
対策あればいいんやけど、、 身長がでかいせいで手首皿が回しにくくて皿複合がきつい曲やると反らせ過ぎで手の甲が痛い リフト上げて白数字大きくしたら普通の曲は明らかにスコアもクリアも伸びたんだけど低速だけ判定文字が邪魔過ぎてメイド押せなくなった
遅いのが辛いっていうより判定文字がホント邪魔なんだけどどうやって見たらいいんだ >>218
hardstyle kickだったりrawstyle kickだったり
https://youtu.be/vlU3IkwvyFQ 卑弥呼は休憩あるけど黒ペンは無いので体力譜面苦手派としては黒ペンのが苦手意識ある
最小BPは卑弥呼がクロペンの3倍くらい出てるけど 両方白くしてる程度だと卑弥呼が少し多いだけでbp大して変わらんわ
3倍も開きが出るって片方がbp1桁とかなんでしょ みんな上手いな、俺なんて卑弥呼のBPはクロペンのBPの3倍より22少なく卑弥呼のBPに1を加えた数がクロペンのBPに3を加えた数の2倍と等しくなるくらいだわ… 2変数の式2本だからちゃんと解けますね
ぴんぽーん! 皆伝受かりたてが更に実力を伸ばすとした場合に乱ノックで効果的な曲って何?
天空コンフィエレクリ辺りやれば大抵のBPM帯はカバーできると思ってるけど他にオススメあれば教えて欲しい
皿は皿で触るからそれ以外で ☆12でBP20超えの曲をBP20切るまで 割とマジで 基本的に全部練習になるが効率求めるなら休憩が少なくノーツが多い曲だな一日20万ノーツ叩け
というか受かりたてってコンフィエレクリまともに押せんの? CN乱打って結構指に効くし指動くようになりそうだよね
怪我しそうな気もするけど マジレスするならverfluchtだけやってればいいよマジで 皆アドバイスありがとう
BP20以下って発想はなかったな..要はエクハが点かない曲は何かしら練習になる要素があるって事ね
便宜上皆伝受かりたてって書いたけど俺自身のレベルはコンフィエレクリで言うと道中は安定する程度
ファーフルはダリア?難易度が頭一つ抜けてるから敬遠してたけど効率的ならちょいちょい触る 効率考えたらフィジカル値高い個体に生まれたほうがいいか、じゃあな bp100出るような発狂よりそういうハード安定してるような曲のがええの?
BP20切れそうってなるとお菓子クラスまでレベル落ちるんだけど 両方やったがええよ
つうかBPかさむ曲は上達すればする程少なくなるのでそれだけだと疲れるし飽きる
認識力の下限あげるのも重要やしな
このゲーム行き着く所は全曲単曲攻略になるしな bp100を80にするのも大事だしbp20を15にするのも大事
この手の話題は結局、幅広く継続して向上心を持ってプレイするみたいなしょーもない話に落ち着くと思う いつまでたっても黒ブルーレインで死ぬし天空の夜明けもハード出来ないし才能がない でも皆伝受かったんだろ?穴冥抜けたんだろ?ここまで来れるなんて間違いなく才能あるんだからもうちょっとだけ頑張ろ? 黒青雨は俺も死ぬほど苦手だわ
コンボ繋ぐだけならなんとかなるけどライバル最下位安定 R乱で大体ハズレる曲って何があるかな?
押しにくい配置を練習したい。 正直今デラやってる中で半分くらいは皆伝いるんじゃないの
才能なんてなくてもある程度やり込めば誰でも辿り着く程度のものだと思った 俺のホームに俺よりずっと前から弐寺やってて未だにサファリ抜けれない人もいるからな
やってりゃ誰でも取れるっしょwwとは気軽に言えねぇ そろそろアリーナやりたい
アーハーイェーでお前らをぶっ倒す
なお たかがアハーイエー程度のしょーもないわからん殺し効かぬわ
なお単純にスコア力 なんか八段九段が嬉嬉として投げるけどちょっと考えりゃ簡単に対策出来る程度の脆いわからん殺しでしかないから返り討ちにあいまくってそう グラフルは投げられすぎてみんな対処できるようになってたね
叙情レベルだと相変わらずだけど 対策しては忘れ、対策しては忘れの繰り返しでまた忘れたわ 音楽はラスト1段階下げる以外はハイスピそんままだわ >>261
その人がこのゲームの上達を目指しているのか知らないけど
才能の有無にかかわらず正しい方向に練習を継続すれば皆伝合格レベルまでなら地力を伸ばせるでしょ
縦連とか天井スコアとか発狂高段位は才能が大いに絡んでくると思うし、心や指を壊して引退した人を少なからず見てきた 健常者ならまともにやれば誰でも皆伝なれるよ
固定運指身に着けないで低難度の曲ばっかり粘着してるとかじゃなければ 娯楽が無数にある今の世の中でこのゲームを年単位で飽きずにやれる才能が俺やお前らにはあるよ
大体の人は好きな物ですら「趣味なのに練習とかアホでしょ」って別の物に心変わりする 誰でも皆伝取れるとは思うけど>>269の言ってるような正しい方向への練習ってのがぼっちでやってるとわからないんだよな
何も考えずに鍵盤叩いてて皆伝取れる人はほんと凄いと思うわ 才能と言えば聞こえは良いけど正直発達と言われても何も言えねえ 才能についてはここに皆伝しかおらん時点で生存バイアスかかってるし何も言えないわ 努力にも方向性ってものがあるからな
自分が苦手なものがなんなのかわかってすらいないってのは割りとある
自分じゃ運指しっかりしてるつもりでも
他人が見るとなんじゃその運指とかな 長い時間かけて極める行為を発達って言うのやめろ
スポーツ選手もクリエイターも全員発達になるわw 九段くらいに努力の方向性は分かったわ
全曲触るだけ、ハードした曲もちゃんと触る
って簡単な事なんだけど上手くなれない人はこれやってない またはただ触るだけで失敗から学ばないとか課題曲に対してなんも具体的な方針立てないとかもだな 人生の半分以上をbeatmaniaしてるとは思わなかった 皆伝って八段と中伝取らなくても解禁できたっけ?
八段はやりたくないからしばらく無段位や 最短は十→中→皆だけど通例でエクストラ曲出すのに10、11、12選ばないといけないから八段くらいは取っといたほうがいいぞ
ただ段位の顔ぶれが大きく変わることはないだろうし合格余裕レベルなら100%取りたいとかでもなきゃ皆伝取る必要もないぞ 八段取らないと☆10すらスタダ1曲目に選べないのがしんどい 段位選曲時間少ないから、ライバルフォルダ表示、判定調整、グラフ表示、スコアの赤白表示位置どれかが間に合わないもしくはやり忘れるから発達のおれ的に超もやもやする >>221
とりあえず脱力
痛くなるときは大体力んでる おめでとう
だがそれは 健常者>障害者ではないこと の証明にはなっても
健常者が皆伝取れること の保障とはなれないのがつらいところよな たった1クレ100円10分が惜しいのにどうしてこのゲームやってんだろ 1クレ100円10分すら惜しいくらいプレイする時間がないんでは?
それでも続けたいほど好きな趣味だなんて最高じゃないか
稼働初期は混んでるから、プレイ時間にリミットがある人ほどそう思うだろう
想像に容易いしわざわざ煽るほどのことではない 忙しいアピは基本的にどの世界でも嫌われるからしゃーない
口にしないだけで忙しい奴はごまんといるわけで ステポ適当にやってると最上位曲とあとはブルミラdueみたいな変な曲しか出なくなる現象 弐寺に熱い思いを持っているハゲがたくさんいて同じハゲとして誇らしいよ ななひらポルカだけAAA出なかった
俺皿複苦手すぎわろたです 前作までは課題曲基礎編とかいうので好きなのできたと思うけど
今作なくなったん? ダイナマイトのBSSでバッドハマりするの治らん、、
なんでやほんま 十中八九行きの勢いが足りてないだけ
お前が終点と思って逆回転してる皿は次の皿の判定や >>291はみやラッシュ20位以内に入れるほど遊んでるくせに段位の1クレに文句言うんだ
750爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 35d2-oyJT [180.10.165.209])2020/09/18(金) 16:07:54.85ID:iRMlty370
普通に遊んでるだけで20位以内入れるほどポイントたまってたわ
参加しないけど まあ分かるよ段位にお金投じるのアホくさいのは
ランダムかけさせてくれ >>310
俺は別に忙しいから段位やりたくないなんて言ってないんだけどやりこんでたら段位がだるいと言ってはいけないっていうのはなんでなの?
てか事実八段も取ってないし有言実行だからなんも文句言われる筋合いないんだけど あまりにも珍しいから余程の理由があるんだろうと思ったら大した理由じゃないから怒ってるんだろう >>316
多分皿の回す勢いと距離が足りない、弾いて戻すくらいが理想
時計で言う所の3時〜1時の間を押して〜引いて〜なんてやってたら停止判定に引っかかる
MAX-20のチャームさんの皿ギュンギュン回ってるから見とき 無→皆伝でいいじゃん
隣で皆伝のカードかざしてもらえばおけ よくわからんこだわりがあるなら別に反論する必要もないだろ勝手にこだわっとけ 実は裏課題フォルダとやらは何が違うのかを理解していないワシ 裏課題は☆12弱〜☆12最強まで万遍なく入っててかつ新曲もたまに出るイメージ 新作出るたびに八段くらい取らなきゃって思うけど、どうしても好きな曲好きなオプションで出来るスタンダード選んじゃう 達成率とか段位表記とか誰も見てないんだからさ気にしすぎ
ケチャダンス躍りながらやったぞ8段 そうだけど、皆伝で全うな地力あるなら12しか出ないから、
新曲12解禁されないとプレイ出来ないし意識することでもない 薬指ってどのくらい曲げて打鍵してる?無駄に長いからかなり曲げてるんだけど、他の指に負担かかってきつい 気になるなら小指に矯正すれば?
100クレくらいで慣れるよ 普段は第1関節で押すけどやたら非皿側に偏ったら手を少しあげて指先で押してる 親指薬指の鍵盤の間隔狭くてよくどっちか押し外すわ
薬指の鍵盤もうちょっと斜め上に配置して欲しくなる ジャックトランスもV2もAAすら出ないスコア力ですまんな 8段おもっきし難しくなってるよな
ジャックは言わずもがな正規V2も結構押しにくかったし 音ズレ酷いな今日の弐寺
処理落ちが酷い
所々で一瞬停止が入ってどんどん音がズレていく
これどこに言えばいいんだ? ミニモグのラスト叩けなくてフルコン出来ない(´・ω・`) せっかくいい感じのスコア出たのにネットワークエラーで保存されなくて悲しい
3曲目からスコアグラフがずっと通信中で嫌な予感はしてたけど
しかもすぐに回線復帰して俺の後にプレイしてる人はちゃんと保存されてるし コンボラーってわけじゃないからすごい粘着したわけではないが、呪われたようにtake it easyが繋がらねぇ
S乱能力高いと自負してるしS乱じゃなくても似た系統の難所のシュワルツも18も繋がってるのに
特に2回目の難所が繋がらん 1,2曲目はフルコンしてない曲選びがちだし、PFでたまにやることはあるけど、
PFだとなんか開幕がどんどん繋がらなくなって即リセットばかりになってくし繋がっても2回目トリル地帯で身構えちゃって
全然ダメなんだよね
やればやるほど押せないから間を空けて少しやって、をかれこれ10年くらいやってる気がする 竹は正規鏡どっちかで餡蜜だったな
今だに1or8なんか繋がる気しないけど竹はいつ繋いだか覚えてない頃に済ました クリアもフルコンも意識的に餡蜜ってのしてこなかったからなんかプライドが許さなかったけどここまでハマったらまあ普通は餡蜜だよなあ… 18つながるなら竹なんて回数積めば絶対繋がるわ
トリルのおおよその速さだけは確認必須だけど ある曲で自分の実力的に高いスコアが出るともうその曲やっても伸びないだろうと思ってやらなくなる悪い癖直さないとなぁ
歴代出してもまだ伸ばそうとする向上心の塊みたいなトプランを見てると本当にそう思う 分かるわ〜
そんなもんで毎作のスコアリセットも逆にありがたかったりする クロペンのBP100切ら〜〜〜ん
この曲ムズすぎるじゃん グングニル†やってれば余裕になるよ
ある程度押せるようになったらマジでグングニルだけでいい感ある BPM200前後の物量やりまくるのが経験値効率いい クロペン100切らない人でも皆伝とれるもんなのね・・・ 未難80ぐらいから皆伝受かるけど未難80だとクロペン易すら付かないと思う 黒ペンそこそこ出来ないといくら段位ゲージでも卑弥呼追いつけないでしょ 段位レベルなら卑弥呼は連打軸ソフラン耐性、黒ペンは物量耐性で別物感ある PENくらいから地力表見てないけどまだ更新されてるのあれ 自分もなんか皆伝取った時は易まぐれでついたくらいでBP125とかその辺だったわ
しかも乱かけたら訳分からんから正規でやった始末 黒ペンできるビジョンが見えないわ
3発目の対称のやつが辛すぎる エクハ済でも普通に置いてかれる
ファーフルダリアも卑弥呼も遅くて助かるわ レーダー皿以外185-192で皿だけ165
どうやったら皿うまくなるんですか >>358
2回目の難所がどこのことか分からないけどもしトリルのところなら16分じゃないってことを意識したほうが良いかも(確か18分) 皿曲は結局片手力だとようやく理解した
でも今からDPか・・・ 皿のためにDPやりたいけど家環境ないしキツイわ
代わりに左片手練習してるけどでモチベ上がらん
右片手はすぐに6段ぐらい取れたけど左手マジ動かんわ なんか複数の店舗、複数の県で
曲プレイ中の処理落ちと音ズレが起こってるらしい
メーカー対応レベルの不具合かね 判定変わったのかって思えるくらいスロー多発の日だった。重たい曲難しい 前作からメーカー対応レベルの不具合放置してませんかね DP始めたての時期はグングン上達する感覚久しぶりに味わえて超楽しいよ
待ちいなくてじっくり出来そうなときに始めてみたら? >>393
勘違いじゃないなら自分も昨日slowまみれだった zubuさんがDP中伝レベルあればSPの片手処理十分って言ってたし狙ってみるのいいんじゃない(ファーフルとかの強い作品のだと思うけど)
結局押せたところで鍵盤も皿も光らないんだがなガハハ 鍵盤が光るのは、俺が☆10光る延長線上にあるって考えれば理解できなくないが、
皿が光るのは本当理解できん
ドルチェの灼熱max-二桁とか別の世界の話すぎる 他の皿曲は大分うまくなったけど灼熱1だけは全く別ゲー感ある beatmania IIDX 専用コントローラ プロフェッショナルモデル
https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109617
1200台予約で商品化決定
コナミ公式の本格コントローラーの購入よろしくお願いします。 DAOコンしか持ってないから分からんのだけど上の4ボタンって何に使うの それはコナミがなんとかする問題じゃないんだよなぁ… でも現実問題バチバチは叩けないプレイヤーも多いんだから、静音化モデルみたいなのもあってもいいとは思う(エンコンみたいなショボいのじゃなくて)
まあまた更に馬鹿みたいな値段になりそうだけど 質はめちゃ良さそうなんだけど値段が強気すぎるんだよな 寺のプレイ人工って3万人くらい?
そのうち1200人もいるかな いつか使うから買おうかなとか思いつつもどうせうるさすぎて使えないから全部スルーしてる
将来プレミア価格つくわけでもないし 60落ちの内訳がFAST30SLOW30みたいなリザルトばっかりで悩んでる
どうすれば精度上がるかな 見た目結構かっこいいしほしいけど8万か・・・
5,6万位ならまだ手が出しやすいんだけどなあ 約8万円のプロコンに対して、フェニワンなら三和ボタン50g0.49Nにしても5万円程度で済む
BMSプレイヤーは勿論のことINFINITASでも遅延や判定ブレなく動作しているので、知り合いに勧めるなら絶対フェニワンだなあ
プロコンが価格に見合った製品とは到底思えないけど、アレスピアと同じようにお布施したい人は買えばいいんじゃないか フェニコンの皿ってライトニングと比べてどうなの?
DAOが廉価版プロコンみたいのだしてくるんじゃないかと思って買いづらい >>416
EMPともライトニングとも違う独特の感触だけど感動調節すればライトニングと遜色ないぐらいにはなるんじゃないかな
少なくともINFやる分には気にならないし、最悪EMPシート別で調達して貼ればいいと思う EMPシート貼ってるけど皿の重さは旧筐体に近いかな
感度は最大に調整すればLMに近くなるしフェニワンで十分すぎる
6万くらいだったらちょっと考えたかもしれん 1万円分のチケット含まれてるんだから実質7万円で考えるべきでしょ あんまりフェニワンと比較してるとdaoコン輸入制限とかの暴挙に出そう
一回ロゴが理由になったんだからやろうと思えばできそうだし まあ大企業が少数生産物を設計して売り出そうとしたらこんな金額になるよむしろ安く収まったと思う
こんなんで利益なんて出ないだろうからユーザーのために利益度外視で環境整えさせようとした結果じゃないかね
確かに感覚ズレてるとは思うけどユーザーに良環境与えようとしたら他に手の打ちようもない
あとは著作的なことに目を瞑ってフェニとかを公式ものにするしかない 限定受注生産モデル買ってBMSしかやりませーんとか困るからチケット付けるのは当然だよね BMS専でも是非お使いくださーい!
って言って目先の7万だけでも追わなきゃいけない状況じゃね?CS事業的には チケットは原価無視のおまけだろうからなくしても値段同じでしょ 公式から出してくれるだけありがたい
専コンで十分だけど こういうのいいからアケのしょうもないバグなんとかしろや
毎作なんで気付かないか不思議なレベルのバグあるけどデバッグしてないのか コンマイがそんなことしてるわけないだろ!いい加減にしろ! 皆伝になるくらいまでこのゲームやってるのに何も学んでないんだなあと 色々やらかしてるけどどれも笑い話程度の中多重はレベルが違うな ホームのLMも前作は多重ひどかったけど今作から全く起きないんだよな
未だに発生してるとことの差は何なんだろ 今作鍵盤は大丈夫だけどスタートボタンがまた多重しだしたわ 皿チョンしようとしたらレーンカバー外れて全てが台無しになるのわかりすぎる そこは来ないだろって所からユーザーに攻撃してくるんだな
名将になれそう テンキーのメンテ悪いとき、まれによくあるけどそんときは逆サイドで認証してDPやってるな テンキーのカバー破けた上にボタンもハマってる筐体なら見たことある
もはやプレー開始が難しい ポップンの旧筐体で00とその横の印字されてないボタンが引っこ抜けてるの見た時はさすがに笑ったな こっちも10キー死にかけてるけど3が多重するからspdpの切り替えがうまくいかない テンキーの地力中々上がらん
上手い人はシュババって光らせるよな 手首テンキーとかいうチート使ってるやつ恥ずかしくないの? パスワードを間違えるとドキドキするわよねっ!←これが意味わからん 津軽の家クソ金持ちだからパス間違えたらセキュリティで電流とか流れるんだろ うぬらのダーティのズレ曲とポルカのスコアいくつ?
この2つ鳥でなくて鍵盤にウンコしてきた みんな上手すぎる
おそらく皆伝平均はどっちもAAA乗るか乗らないか位じゃない ふえぇA4〜A3でしゅ
ダーティ覚えてないポルカ何とか鳥乗って2700出たくらいでしゅ DAのやつ2068でした(小声)
ah hahとmidnight driveとアラビアンダリアとお米ダリア(未解禁)以外はギリギリ鳥乗ってる位だった、新曲穴
ah hahは行けそうでmidnightとアラビアンダリアは無理ではなさそうだけどちょっと手間取るかな マラケシュ鳥+40くらいは出せたけど未だトリルの速さわかんねえや 何のためにLM筐体の右奥と左奥にくぼみがあると思ってんだ マジアカラウンドワンに置いてない
ホームがラウンドワンのやつは気をつけろ デラの前にゲーセンが世間からなくなりそうやね
インフィニタス一本になったらどうやっ てさらに利益むしりとる形態に進歩してくのか 一昔前の公衆電話ボックスみたいな感じでiidx筐体一台を各駅に一つ配置して欲しい >>477
待ちがいたら1プレイ終わって外で立って待ってるの?w
それともベンチも置くのかな?w どの駅にもある物の例えとして電話ボックス挙げただけで弐寺を箱で囲えと言ってる訳では無いと思う(マジレス) バトルトレインてみんなやってるorやってる人見たことある?
1000回ぐらいやればフルコンいけそうだから粘着したいけど次回作あたりで消えそうな気がする…
SHOXとか電光チョップだっけ?家庭用移植も遠慮なく消されることがわかったし フルコンは1P正規orR乱おすすめ
SPはMAX-から地獄でDPが両乱含め良筋肉譜面だからまだその2つよりは生き残るんじゃない ∀の譜面だけ見たけどAAの発狂再現されてて感慨深い 魔法のかくれんぼ、高速前の方が難しいのでは
208地帯が同時押しと軸だけでまだ楽だから178に合わせてしっかり光らせるのがよさげ ハードギアチェン無しで気合いでいけたけどカバー付け外しやれば良かったのかな エクハ以降は知らんが難狙いだとソフランが唯一の良心とはこのリハクの目をしても略 >>486
シンクアンセムと同じで休憩地帯にフローディング解除でいい 猿飛とかah haa yeahみたいな加速後に緑数字合わせてハイスピ上げて早くなる前にフロチェンするやつも使える bpm30しか変わらないからランプ狙いなら最初から最高速に合わせとけばいけるけどランダムかけたら多分やられる 脱力意識するためにインフィニタスで鍵盤にタオル敷いてプレイしたらクリアランプクソ伸びるんだけどなんなのこれ
もっとはやく教えてよ 1週間前ぐらいから唐突にLMの50/50鍵盤押してるとすごい力むようになって、自己べ-100とかしかでないしめっちゃ押し外したりslowまみれになったりして泣きそう
旧筐体の軽い鍵盤だと普通にプレイできるんだけど、どうして... 予想だけどスコア狙いで力むのを筋肉が覚えちゃったのかも
少し放置してみては 自分も似たようなこと起きてさっぱり12押せなくなったことあるが1週間放置したら治った どういう原理なんか知らんけどタオル専コン一回り位鍵盤軽くなるよな ゴグレのラストってなんかコツないかな
腕押しよりもディレイ系の押し方がよかったりとか ゴグレの最後、皿全捨てした方が伸びそうなんだけど見えてるものを捨てることを脳が拒否する >>495
多分判定変わったと思う。
しばらく判定2下げたらいい感じに落ち着いた 自分が下手くそだからなのは分かるんだけど密度によってfastだらけslowだらけになるから一生判定合わない
簡単な曲でも毎日判定いじってる ライトニングになってから特に同時押しで1つグレ出る現象がすごく増えた bistroにフルコンエフェクト無いんだけど毎作後から追加されてたっけ? 6年前はサンタトラン()がプレゼントしてくれたぞ
前作は皆伝解禁された日の昼に追加だったから今年中に来るか来ないかじゃない フルコンエフェクト買うことすら出来ないのは普通じゃないと思う ダビスタの購買層みたくみんな金払いがいいからいつまでも改善がないんだろうな Twitterで初期費用バラマキしてるだけまだマシ >>509
それたぶん300円徴収するためじゃね
あんまモチベなかった頃は初月に設定してベーシック外してたからそういう人対策かも 579 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 676d-GAFp [42.146.73.239]) sage 2020/11/21(土) 20:50:16.97 ID:YrhpFTpE0(
弐寺やってないから分からんかったわ 情けで最後の2バイトコード1つだけ削っといてやったぞ >>513
設定だけ毎作頭で切ってパーツだけ引き継いだうえで
設定変更だけ課金にしてほしいわ 判定を前作から−2.5下げたらやっと判定しっくり来た。
今作やたらスローに偏るから判定迷子ニキ達よ試してみてくれ 目押しで未だに謎SLOW出てゲームにならん
スコアちからの根っこが揺らいでるんよ やっぱり判定変わってるのか?
今までそんなこと無いだろって思ってたけど前作終盤と今作始まったタイミングから明らかにSLOWしか出なくなったわ 判定変わってないけど今作のフレームが云々はたまに見る スコア力鍛えたいけど低難易度からMAXマイナス埋めぐらいした方がいいんだろうか ライティング全部OFFにしたら謎黄ばみがかなり減ったわ 光の加減とかで判定変わったように感じるんじゃなくて筐体側で判定変わるのか?
信じ難いけどそうだったらヤバすぎやろ
公式大会って確かライティング切ったらダメだった気がするし とりあえず明日試してみるわ
もうなんか藁にもすがる感じ 最近冬の靴履いてデラやりに行ったら判定というか目線が合わなくなってボロボロだった
靴底の厚みも気を付けないとダメだな 裸足にはなりたくないからゲーセン行くかもって日は靴統一してるわ 今作のデフォ12フルコンむずくね?
∀ラストが最難関なの吐きそう ∀ラストで切ってる人前に見かけたわ
めっちゃつらそう まだやってないけどHVで未フルコン二桁のワイが繋げない譜面ってことはないだろ、余裕余裕 弐寺用靴あるよな。なるべく靴底が厚くないのを選んでる faxxって速度変化全部皿チョンで初ハードした人いる?
正規粘着してたら癖ついて大変なことになった 開幕の100って1→2→4→6→7→…は餡蜜出来るしそのあとは一方向で見やすいからそこは4倍で行けたな 2倍でFHSにして白鍵で
そのあとの100地帯はお誂え向きのように皿が来てくれるから皿ちょんでやった CSの時のめんどさが嘘みたいだった slow多くなったって人結構いるけど今日はこれでもかってくらいfastしか出なかったわ
判定+方向に20回くらい上げてもまだfastだらけだった
目がおかしくなってるのかな 俺も昨日やったら判定+0.2にしてもファスト出たわ AA再現発狂、2回くるフタ型縦連を繋いであのラスト酷いよな 馬鹿にされるの覚悟だけど今作時間貸し系のモードとそれ以外で判定違う気がする まあフルコンいけるべ、と思って動画見たけどまあまあ辛そう
正規鏡クセ付いたらやべー系譜面かしら steel edge フルコンて片手できんとムリ? 水鏡ただの24分じゃなくて一部折り返しになってるのキツイわ 水鏡って情報スレで大したことない言われてたけどそんな難しいんか? 全エクハしかいない情報スレ民からすればほとんど雑魚でしょ 精々ハードクリアでの難度でしょあそこで出る話題なんて
鳥は皿ありジャリつきアリでそれなりの難度だと思うけど 鳥難易度なら今回の☆12で頭一つ抜けてると思う
これだけ鳥出すのに15回位粘着したわ…
皿はやってる間に覚えるけどCN、砂利がキツイわ エンパイアも同じかもっときつかった
当たり外れの差が酷すぎて下手くそだから当たり引かないと話にならない 魔法のかくれんぼが苦手な要素の詰め合わせすぎる
ランダム当たりもほとんどなさそうだし・・・ 黒ペンサボるとすぐノマゲ2%安定にまで落とされるんだけどどうして?
ハード済みなんだが12下位以下の鳥狙いばっかりしてたら押せなくなった
黒ペンは黒ペンで練習が一番いいんかいな? 直球の発狂だからACならクロペンファーダリ辺り回してれば良いと思うよ
発狂BMSやるのが一番早いとは思うけど 大人しくbmsやろう
黒ペンクラスになるとそもそも練習曲が少ないから乱ノックすると変な癖がつきやすいし、その練習曲も練習になる部分が曲の一部だけだから効率が悪い
ただしbmsで十分に練習してからACをやってもbmsの地力をそのまま持ってこれるかというとそうではないからbmsでは目標とする曲より少し上のレベルの曲をやった方がいい 徐々に指慣らしていった方がいいぞ
クロペンはFC済の地力だけど
毎回2.3クレ使って☆9からやって12AAくらいまで慣らしてる
最後にBPM180〜200の☆12ワンモアとかクッキーで調整する
同じBPM帯のスカスカ譜面やるといい パラハデ難がマジで無理すぎて辛い
そもそも最初の低速までで既に押しにくすぎて死ぬ事ある
でも練習しようにも全然道中の練習になりそうなの思いつかん
仮に低速入ってギアチェンしても鍵盤でギアチェンだとまずゲージ足りず戻せん
2倍にして皿ちょんとか考えても今度は道中が緑数字20位多くせんといかんくなってまた死ぬ
ホント何で練習すりゃいいのあれ あと低速って大人しく普通に見切るしかない?もうPフリー15回くらい使ってんのにさっぱり過ぎる 普段のハイスピ設定にしてBPM300はそのまま押してBPM75部分を気合で耐えて150入った後のドドドドンの直後で皿チョンしてラストも皿チョンでいいよ 低速見切りやすいから皿チョンしない方がいいかも
低速はリズムゲーだから覚えやすい 低速どこの音かわかんなすぎてユビートやってるのかと思ったわ >>586
すいません、緑数字2倍皿チョンは2回でした パラハデはハードゲージで毎回低速で落ちてたけど緑そのままサドプラ1番上まであげたら低速エクハ抜け安定ぐらいまでなったよ
あとは75地帯だけある程度リズム覚えて低速は下ガン見しよう この方法は単純にスクロールスピード上がるから、瞼サドできればかなり良いよね!俺も卑弥呼はこの方法で付けた たまに瞼細めなくても低速見える日あるけど常にあの状態でありたい 高速地帯の密度が大した事ないパラハデだから普段よりスクロール速くてもできるよね
卑弥呼でそれをやろうとするとまず高速で目が置いてかれる 眼を細めると数ノーツは安定するけど途中からグダるから心眼に切り替えたわ 普段目線ガッチガチに固定するからサドプラ外しで対応出来る人すごいと思うわ
大犬みたいなゆらゆら速さ変わる曲も苦手 ハードくらいなら75のとこでハイスピ二倍、300手前で元に戻す鍵盤ギアチェンでどうにでもなるべ
それがで落ちるなら地力が足りない ハデスはギアチェンサドプラ無しで300を見切れるギリギリまでHS上げて低速は瞼使って難もEXHもやったなあ 低速の話題で便乗したいのですが、低速できる方々は低速のスコアもそれなりに光らせられるものなのでしょうか?
自身のプレイが何となく拾えてコンボも繋がるレベルでしっかり押せてる感覚が掴めずよく解らんけどgoodで凌げている感じです。
低速の練習で緑数字を倍にしてとか良く聞きますがこの時どれぐらいのスコアが出るものなのでしょうか?
低速押せる人は低速スコアもA〜AA位のピカグレ出ているもんなのか気になったので何となくどれぐらい光っているか解る方いたら教えて下さい ガチ押しとして処理できるBPM帯ならAAAは出る
16分譜面だと難しい >>597
緑数字倍程度で良ければ通常スコアの9割くらいかな ソフランでスコア狙おうと判定ガン見しすぎると
ソフランで苦しんでるはずなのに目線低過ぎて密度に反応できないとかいう矛盾が生じる
低速でもクリアとスコアは別物だとよくわかる モザイク灰を緑2倍でやったらBランク乗るかどうか怪しいな… みんなほんとにありがとう
2倍皿ちょんでPフリー3回目でやっと行けた
1回だけ低速抜けたのによりによって右に超偏って落とされた時はマジでこいつ執念深すぎるだろとドン引きしたけど何とか行けた
ほんとありがとう 低速対策でNSやらHS落としって効果あるの?
適正HSが下がるだけな気がして手をだせないんだけど 認識とか意識するように練習すれば効果あると思う
大抵通常のスピードのリズム覚えててなんとなく押したらできちゃうから意味ないんだけど 597ですが皆様ありがとうございました。
低速でもスコア出る人は出るもんなんだなと分かり練習の方向性が見えてきました。
自分も簡単な8分ガチ押しでまずは鳥目指して16分絡みはera穴の鳥目標で頑張ってみたいと思います >>603
効果はある、ただし人によって効果量は変わる
自分にとって良い影響になるような調整の仕方さえ続ければ効果は高いよ
言われた数値に変える、みたいなやり方は俺はオススメしない
その対策によって適正HSが下がっちゃう人は
そもそも対策前のHS設定が適正ではない可能性もあるよね
「最も見やすい速度」は多少前後はしてもがらりと変わることなんてないんだから
あともう1つ、適正範囲が広がる方が有利なのは間違いないとして
適正が広がらず移動するだけのやり方はだめだからよく考えてがんばれ ひとつのことに拘らないで満遍なくやった方が上達早いよ その日何ノーツ叩いたかとかサイトで見れたら面白そうだよね あれのせいでDJデータ非公開の人増えてゲーセンの混み具合が分かりづらくなったの地味にきつかった ヒーローランキングはDJDATA非公開にしてても強制開示だよ ヒーローランキング以前にゲーセンの混み具合把握する方法なんてあったの? 同じ筐体しかやらないプレイヤーの間近プレー履歴更新するとか 最終プレイ店舗が同じユーザーを検索 のことを言ってるのかなあ って思う フォローなりライバルなりからプレー履歴見てるんじゃない?
何言ってるか不明な上に↑ならストーカーにすらなってないけど 最終プレイ店舗が同じユーザー検索は直近でプレイした人が上に出るはずだから
例えば昨日24時で誰が上だったか見ておいて翌昼に結果が変わらなければ今日はまだ誰もそのゲーセンに来てないから連コインチャンスだ ということは判断出来るのかな
台数が少ないゲーセンに限るとは思う 最終プレイ店舗検索のつもりでした、田舎だとライトニングモデル一台だから結構重要なのよ
前はあまりにも順番待ち長いと他機種やってたけどもうやってないからなー レンタルサービスあるゲーセン羨ましいわ
待ち居る状態でPフリーも気が引けるし お、待ちいるときに30分Pフリーするのはいいのか論争できる流れか?(そわそわ) >>621
って思うだろ?
全く同じ考えの人が3人同時に来るんだよなぁ LM筐体全く目押し出来ないんだけど同じ人いない?
ここで押せば光るって位置が未だに掴めない >>628
誰もいないの確認して30分選んだらすぐに後ろに並ばれて、お前30分やってたから俺もいいよねってな感じでPF30分選ばれたらどうしたら腹立つのは自己チューですかね 30分のとこなんてあるのか?
近場のゲーセン一台しかなくて碌に出来んからすげー羨ましい
土日祝は必ず朝から晩まで居る異常な奴おって困ってる 近所に1店舗1台しかなかったら辞めるかもしれない
30分は設定してる店が悪い CBくらいまでラウワンが30分設定だったのと複数台ある店だったから1台空いてたらPF安定だった
シノバズから30分なくなってしけたわ おれのとこも30分設定あるんだけど、待ちがいるときに30分選ぶのってマナー的にどうなん?
常連の中に1人だけためらいなく30分やるやついて、おれもそいついたら1クレ目でも30分やるんだけど マナー的には店が設定してるならありだが暗黙の了解ってのもあるからな… 常連がそういうの気にしない暗黙の了解とか特にないってのなら良いだろうけど 1台の店で常連来た瞬間30分選んで帰らせるの楽しすぎる
帰ったと思ったらちょうど30分後に来て笑う まあ、店の設定だし不正してるわけではないからなー
実際30分はかなりお得だしずっとやってたいけど並びがいたら申し訳ないって気持ちが先に来て選べん
他の常連も同じ感じ
こういう気配り?小心?って日本人特有なんかな 中国人はpf30分選んだあと待ちいても台から降りずに連コしそう >>643
そこはあえて5分残しくらいで後ろに人居ないの確認してから強制終了して30分選び直して、戻ってきた常連の絶望顔を想像して楽しむのが上級者やぞ 中国人のみならず外人は大抵そういうの自分の当然の権利だ、とフルで使う
日本人はそこではばかる人が多い
しかし日本もそういう暗黙の了解的な空気をシカトして最大限に権利を得ようとする人ほど得をして上に行く社会になってきた
いや実は昔からそうなのかも そもそも30分も集中力持たんから使わねーわ
30分やっても後半10分の時間の無駄感すげえ 通常やらないPF30分設定がされているならそれは店が使ってくれという事
店の売り上げのためにも遠慮なく使うべきで、暗黙の了解がどうとか絡んでくる馬鹿がいたら店員を呼べばいい >>653
いうてそういうめんどくさいトラブルになりかねないから30分採用してるとこ少ないんだと思う よく行くとこは10分が上限になってるわ30分とか見たことない 12分ですら長いのに30分とか文句でないわけないからね 新規ハード埋めしてるやつが残り10秒くらいになったらちゃっかりアシストで完走する曲やってるだけでイライラが溜まるタイプなので
複数台あるとこでしかやれんですわ 近所にLM筐体おいてるゲーセンあるけど1台しかないから30分と交通費かけてラウンコ行ってるわ >>639
最後の皿チョン次第だったから安定はしてない
低速下手な俺からするとノマゲ安定とかならハード余裕な気もするが 昔は30分設定が近場に1店舗だけあったけど結局見なくなったな
どう考えても客飛びの原因にしかならんから当然だが
今や貸し出しよりレアかもね 八畳一間みたいな建物用意して
ゲーセン開いてデラだけ置いておくとか物理的にできるのかな?
できるなら1000万円くらい使ってやってみたい。 Rootage時代にPF30分340円位なのにあんまり人来なくてしこたま出来たゲーセン思い出した 潰れたけど うちのホームは10分は缶ジュースより安いから最高だぜ 安くなってる旧筐体あるけど液晶が黄ばんでてやりたいと思わないな お菓子の王国の32分全く点が入らなくて辛い
ステラやってないとあれ見えない押せない光らないでしょ 押せるけどたぶん理論値の6割くらいしか点取れてない 32分なのが厄介だわ、折り返しがないからコンボは繋がるんだけど ステラやってないと、って所と一緒なんだけど
昔はAAから冥までの段階的な難易度が全然無いと言われ今はその層がめちゃくちゃ増えたけど
それでもBMS無しではその難易度帯の実力キープしたり上達できる気がしない
ACだけで成長出来る人はすごい いつでも連コできる環境あるならアケ専でもなんとかなるよ
最上位がX-DENネクタリス止まりだからBMSあったほうが万倍効率いいけど AC専で一応は全白未EXH11まできたがこのご時世でBMS環境を構築したわ
まだ上手くなれるっていう壁もあるし上達を実感できて良い アケ専だけどゲーセンいけるとき腕維持のために発狂やるとなかなか皿とか縦連まで回せねえ 脱力を無視して皆伝まで取ったけど年齢と共に黒ペン辺りから持たなくなってきた
助けて 24以上の爺さんならアキラメロン
せめて24歳までにクロペンエクハ安定はさせたい 30過ぎてハードからフルコンまで行けたから年齢はあんまり関係ない気がする 年齢と共に上手くなってきたから爺さんでも十分やってけるんじゃ
周りの同年代ジジイもまだ上手くなるのかって奴ばっかりだし
歳食って何が問題になるかって時間がねえんだ
触らないと伸びない発狂から錆びついて11、10で天井スコア取ってイキってるジジイの出来上がり 俺やん
とこれじゃいかんと思って12も頑張ってる
勝敗勝ち越してても12だけ負けてるとかファーフルクロペンあたりが大差でぼこられること多過ぎてつらい べちゃ押し上手い人に聞きたい
bmsで★14〜★19あたりを重点的に練習して、エレクリ黒ペンはAAA狙えるレベルまで押せるようになったんだけど、ファーフルダリア、カイザーダリアみたいな横に広い高密度が皿側の親指が動いてくれなくてどうにも押せない...
Vのデニム、カゴノトリの最後もかなり苦手
この壁を乗り越えるコツがあれば教えてほしい 手のサイズが足りないから手首は無理だということを最近悟りました
決め打ちで使えるところは使ったりするけどね 亀レスですがやっぱゲーセンだと通常クレじゃ2/4曲は☆11以下という簡単系やらされるし、
1人でも並んでると10分待ってる内に指が落ち着いて
次の1曲目がその10分に対するリハビリみたいになっちゃって上達どころじゃないよね >>691
手が小さくて1048式完全固定ができないから手首皿を検討するのに、
手首皿も抜け無く回せるよう手のひらの最下部を皿に乗せる為には最低限の手の大きさが必要というね
本当に手首当てようものならとんでもなくかがむ事になるし 順番待ちの間はハンドタオルとか適当に握って指冷えないようにしてるわ >>692
PFすればよくね
8分でもプチ吟味しながら4曲☆12できるぞ 手が小さくて手首皿出来ないってのも仕方ないが
こっちは手がデカくても背もデカくて手首を皿につけるのがすごく遠いんだよ
長時間やるとまず膝がいかれる ゆーたか参考にして足元の穴に左足入れる前後開脚すればある程度マシにならない? 目線や姿勢はチビほど有利なのに肝心の入力デバイスへの適応(皿と鍵盤の距離)はデカほど有利とかいう
アンバランス極まりない規格やね 手小さいからよくわかんないままでDPも始めたら35の右手酷使版みたいになった 逆にデカい奴がひたすら有利でチビは死ぬのみっていうバスケバレーみたいな状況にならない為の
コネミ様の絶妙な塩梅なのかもと思えてきた
それでもデカい奴有利だけど 手が小さいから手首皿できないって奴の9割は限界まで皿側に身体寄せてない 手首皿は専コンを膝の上に置いてプレイするのが発祥でACでやるのは元々無茶って何かで聞いた コンマイが想定してない遊び方だろうし手首皿で文句言うのは違うと思う 身長低いのにリフト使いを見ると🤔?なぜ使う必要あるのかと考えちゃう 170cmないけどリフト使わないと上目遣いでキモい感じになる
サドプラある程度さげてたら身長なくてもリフト無しじゃ目線合わなくない? ここに残ってる位だから郭海皇レベルの老人の可能性も 速筋繊維と遅筋繊維が黄金比の黒人に幼少期からプレイさせて打鍵と皿回しに特化した身体作りさせたら何歳までが全盛期でどんな結果を残すのか知りたい アケ専だけどこれ以上伸びない気がしてる
やっぱ圧倒的な物量譜面で練習できないとだめだね アケ専でも問題ない
が、金がかかるからinfなりBMSなりはあった方が早い 基本Pフリーになるよね
死んだら終わりと思うといわゆるイージー特攻すらできないチキンハート むしろPフリーだと緊張感なくて無理だわ
冥初ハードはスタンダード3曲目で付けたオプション変え忘れてただけだが イージー特攻とかのレベルならまだまだACだけでも伸びる BMSやるにしてもDAOコンとか必須なのがしんどい
自粛中旧専コンでやってたけどアケの腕前にほとんど寄与しなかったし そんなんやり方次第でしょ(笑)
ACでは50/60の台でやってる全白だけど自粛中ps2専コンでやっててACの地力上がったよ キーボードで練習してたらそっちの方が上手くなっちゃったパターンは何度か聞いてる 鍵盤はどんどんうまくなる感じあるけど皿絡みがやっぱ差を感じる・・・ 春頃のラウワン閉鎖中ps2専コンでBMSやってたけど
地力上がった結果皿見る余裕みたいなのが出来て自粛明けに皿曲もBP減ったよ キーボードは知らんが専コンでも地力は上がるよな
ただそれでACのスコア力が上がるわけではないから人によって実感しにくいだけで 一応キーボードでも皿が絡まない発狂は上手くなるけど一つでも皿が絡んだ瞬間うんちになる
あと鍵盤がスカるようになる 縦連て才能なんです?
非皿側の親指(2Pなので3鍵)がまるきし使い物にならんのでとても困った
腕ごといくしか押し方わかんないし卑弥呼のピギャーとかで3が絡むとマジで押せん 3縦連とか左手で一番押しやすいでしょ
12は土下座して謝るレベル 左手なら親指が一番押しにくいな
エレクリ4連たまに切る 左手親指が押しやすいとかマジ?
人差し指の下くぐってるしホント無理
押せる人って指動かしてるの?手首?腕ごと? 穴冥ハードする辺りまで非皿側親指はハズレだと思ってたけど、エクハ狙い始めてからは普通に当たりだと思うようになったよ
一番独立してる指だからゴミ来る前提だとクソやりやすい >>733
練習してないのに出来るなら才能
練習すらしてないのに才能が無いと諦める奴はマジで才能が無い 縦連できないなら指を立てるとか叩きやすいように固定崩すとかしたら 縦連は例えるなら学校のかけっことかで全力で走ってるのに全然追いつけない的な無力感があるわ グングニル†やっとノマゲランプついた!解禁から毎回選んでるが明らかに左手が速く動く様になったよ。
bp70くらいなんでハードはまだ苦戦しそう 非利き手縦連は辛いよな
150より速い縦連が必要な譜面は少ないから問題ないが >>745
ノーツ多いからノマゲつくなら普通に狙っていい 後半の密度やばいけどbp70ならハード余裕じゃね
てかはよ解禁させろや? >>747
金曜日以外だとハード落ちするとpfで2回しか粘着出来んから金曜日に行けたら試してみる!
>>748
そう思うじゃん。マレ並に難しい!あとグングニル†持ってない奴は置いていくぞ! ラグおじの放送でクエルS乱やって
乱打中に1鍵に6〜7連打くらいのがゴミ付きで来たが普通に繋いでた
非利き手の薬指で
人間性能違い過ぎやろ一生縦連だけ練習しても出来る気せんわ 冥S乱エクハとか見ても逆にモチベ下がっちゃう一生ムリだもの RAGはあれでスコアも激高、個人差譜面もできるマジの怪物だからなー
むかしはコンボラーは大体スコア低かったしインフレを感じる らぐくんのs乱エクハ動画更新止まってるけど、ゴビヨゴアへあたりが最難関なんかな
ディアボロとかは逆にノーツ間狭すぎて縦連にならないから意外といけるんだろうな(ヤムチャ視点) 冥ハードでやっと人間卒業1段階目って感じだよね・・・
ゴリラが多すぎて困る ラグおじくんさんはスコアがランカーレベルじゃなかった頃にとっくに冥繋ぐ地力あったから
そこからは何年も地道にスコア練習したんだろね
そんな他の練習にリソースさけるようなアドバンテージ無いわ 諦めてる人多いがらぐの偉業も努力の賜物だからね
とにかく鍵盤を叩け 努力だけでランカーになれるっていう文言多いけど、現在の自分の実力とランカーがその実力と同じぐらいの時のプレー回数比較するとそれが間違いだって気づけるよ スポーツって考えたら努力だけでは限界があるぞ
全白も多少は才能はいるはず お前らはそう思わないだろうが皆伝になるのだって最低限の才能は必要なんだぞ 必要な才能の量が違うだけで皆伝どころか七段でも才能が必要だと思ってる ランカーにはなれなくていいので
overjoyにならせてはくれませんか() 十段「十段になるのに才能はいらない!」
皆伝「皆伝になるのに才能はいらない!」
発皆「発皆になるのに才能はいらない!」
はい。 実力の高い人の発言ほど信憑性あるみたいな風潮
生存バイアスを忘れてはならない みんな目線どこ置いてる?
緑数字増やして判定ライン付近見るようにしたら今までにない光らせる感覚を掴んだんだけど高密度が全然押せなくて、この感覚を伸ばしていけば高難度も光るようになるのかそれとも低難度オッスマンになってしまうのかわからない.. ノーツ出現位置を1 判定ライン位置を10として3辺りの位置見てる ノーツ出現位置から判定文字の上端を下半分を中心にボヤっと見る感じ、判定文字から判定ラインは無視 努力の賜物とか言うけどBMS環境ないと論外だし諦めるしかない 判定文字のちょい上、余裕があるときは判定ラインも視界の隅でぼんやりみてる 判定文字の位置自体を1個上げて判定文字の上を見てる
白数字は250ぐらいだよ みんなありがとう
聞いてよかったわ
危うく単発系おじさんになるところだった 紅茶が譜面の属性で見るとこ変えてるって聞いて最近真似してる 八段だけど皆伝までは努力でいけると思う
ただそこまでのモチベがない
努力出来るのも才能だと思うわ マジレスするけど何もしなかったらモチベは下がるだけだと思うしこのゲームモチベ無い状態で練習しても効果ほぼ無いから配信見るなりライバル意識するなりやってみな?
俺は☆12だけのプレイリスト携帯に入れて移動時間ずっと聴いてるけど最近高速系の譜面が苦手だから更にそこからBPM190以上の曲のリスト作ってそれガン回ししてる 今作未だライバル0人だけどなんだかんだライバルいたほうが捗るよ
ライバルほしい いいこと言ってるから勝手に補足するけどそれはゲームに限った話じゃないよ
人生の全てにテコ入れしていく楽しさを味わえ 実力近いやつ片っ端からライバル登録したら一人くらいは気付いて返してくれるぞ 無言でフォローとかライバルしても意外と返してくれる人は多い CPIって登録してる?
クリアラー向けのBPICLみたいでおもろい >>786
登録してみたけどいいね
リコメンドみたらEXH埋まりそうなのたくさんあってやる気出てきた 登録したけどFC埋めしないと伸びないからしょーもない 以前はオリコがあったから近い人登録してみっかーってなったけど みんなプレミアムコース入ってるんだね
クイックリトライが便利と思いつつ入ったことないや CSVのためだけに入ってる
クイックリスタートはおまけ程度 AC専なのでVディスク目当て1000回いったら解約 13トリルも57トリルも苦手なんじゃ、ランダムつけてお祈り
そもそもトリル苦手だけど 俺も2pで57トリルきたらその辺の八段くらいになるけど天井はりつきスコア量産します
ハズレから逃げ続けるぜ 手首皿使わないのであれば運指ってTAKA.Sが究極よね
最終的にはどんなパターンも親指コネコネで取る必要がある ベチャ押し便利なんだけど指と鍵盤が1対1で対応してないから簡単系光らせるのむずい 低難易度譜面で両親人縛りとかやったら結構練習になりそう
ベチャは横の動きがきついよね クエ式で皿来たらベチャ押しだから単発でも皿によるとMAXマイナス出なくなる うまい人って8分皿の間に皿側の鍵盤来ても難なく光らせるよね
いつまでたっても光らないよ DUEの開幕癖ついてるんだかむしろ正規鏡が一番マトモに押せない virusくらいの速さでも8部皿しながらトリルきたら同期できないとマジで光らんよな Virus Funkぐらいならガチ押ししにいっちゃうなあ 皿複合はベチャでその他ドルチェ式でやってるけどどっちも光らなくてつらい
ドルチェ式で上手い人っているの? マレ鳥の動画の頃のMACAODがドル式
いつの間にか1048式になってたけど >>806
そうなんだ
マレ鳥レベルで運指変えるってことはやっぱドルチェ式って...
マレ鳥いけるポテンシャルはあるってことだけど ドルって基本対象固定と1048で言うほどドルチェ式使って無いよなって昔から思ってる
昔からカリスマ性あるし王者だから誰かがなんか名前付けたとしか思えん
色んな固定運指からのそうはならんやろって北斗も使いこなす運指をそう呼んだほうがまだわかる 123が薬人親の変則のドル式?でやってるけど不自由を感じることはほぼないんだが 1048式なのに皿きたら崩すんですね!って言われて???ってなったことあるわ
1048式=完全固定(手首含む)って認識してる人もいるらしい ドル式のあの形はあくまであれを起点に崩すためのホームポジションだと思ってる 今は無くなってるけどFAXX開幕の変態運指といえばF.Aの動画が見栄えやばかった Beatmania mobile スマホプレイで
アナザー12レベルできる人
まだ地球上に一人もいないよね >>817
それはタブレットね
スマホではマレどころかアナザー12レベルクリアは地球上一人もいない
アナザーでは11レベルが最高 録画してるでもないのに手元カメラつけてる人ちょこちょこみかけるけどどういう意図なん?
後ろで座ってるおまえら、俺のプレイに酔いしれろ的な? 呂みたいなレイアウトのやつはスコアグラフと併用するとBGAが超小さくなって気が散らない
手元単体をデカデカと出してるやつは知らん おまえらスマホで冥アナザークリアして
YouTubeにアップしたら再生数伸びるぞ
人類初アナザー12レベルクリアでも伸びると思うぞ BGA鬱陶しいから手元オンにしてるわ
ぼちぼちボムみたいにBGA単体の大きさいじらせてくれませんかね 後ろで待ってる時人の手元見るの好きだからみんなつけてくれよな それ出来るんならRA以前のBGAの微妙な小ささとか改善出来てるよね
多分技術的に無理なんだろうなー 私皆伝なんだけど
スマホプレイしようかしらね〜
かねないからFREETELの画面割れた
スマホでプレイしようかしら〜 スマホプレイ人類初のアナザー12レベル
魅力よねー
今のところ人類で誰もいないのよ
さあて誰が一番最初にクリアするのかしら〜 あっあなたたちレス止まってるわよ
まっまさか
スマホプレイで人類初を目指すのかしら
やだぁ(。・ω・。)
きゃわいいんだから 皆伝スレの住民「えっスマホでアナザー12レベルできる人人類で誰もいないの?!
12レベルの簡単なやつならいけそうじゃね
よし今からスマホでプレイして再生数稼ぐぞ
音ゲーは金かかりかるから再生数稼げると助かるわ」 必死に手首皿やってる姿を晒してる
BGAより暗くて落ち着くから仕方ない ティターンズリターンレジェンダリアハードできません誰か助けて あらやだぁ
スマホプレイムズいわね〜
人類初アナザーレベル12クリアできる人でてくるのかしら〜
半年以上前でレベル11クリアしてるけどその後停滞の人がいるわね〜
レベル11が人類の限界なのかしら〜
あなたたち人類初のアナザーレベル12
とってちょうだい
皆伝曲はいいから
アナザー12レベル簡単なのを狙って
クリアしてちょうだい
人類初よ人類 あなたたち地球初人類初の
スマホプレイbeatmaniamobileアナザーレベル12クリア目指さないの?
ipadに逃げないでね このスレから人類初出てきてほしいわね
世界初じゃないかしら
スマホのあの小さな画面でさて
クリアできる者は現れるのだろうか ハイパーでは12レベルクリアはいるけど
アナザーは0よ
頼むわよ皆伝スレの住民 低速苦手な俺がギアチェン無しでエクハできたからリズム予習しろ もしかしてスマホプレイしてる人すくない?
スマホプレイする人が増えれば
人類初のアナザー12も夢じゃないわよ なぜやらない
スマホのプレイしてる人少ないのに
チャンスだよ
地球上初人類初のアナザー12レベルクリアするところを見せて
お願い 皆伝スレのが力を合わせれば人類初のクリアできるはず 皆伝スレの住民が力を合わせれば人類初のクリアできるはず 皿のリズム覚えればギアチェンしなくてもなんとかなる
2回目の低速で減らされてからHCN+軸のコンボでしにまくったわ >>848
やってくれるか!
あなたが地球上初人類初のクリア達成者になるのか
楽しみだなぁ
>>849
期待しとくわ
スマホではアナザー12はできない
人類の限界やと私は思ってるから
できたら人間の可能性を感じるわね 前作解禁忘れたアリーナのL譜面救済はいつになるのやら
今までは無条件解禁だったのに 救済したら解禁作業やらない人出るから暫く諦めな
半年も経てばゲームマネーで買えるだろ >>853
そうよ人類初よ
あのちっちゃい画面で12レベルなんて
どうやったらできるのかしら
指先にハイテックの芯とかつけてるのかしらと思ってしまうわ
人類初見てみたいわね〜 みんな視野ひろいな。BGAとかほとんど意識したことないわ
オーロラはブレイク前にてんかん起こすやついるんじゃねーのかってくらい白くフラッシュしてるような感じに思った記憶はあるけど
あと、よくあの曲が汎用から専用ムービーに変わったとかあの曲のネタBGAがどうこうって話はまったくわかんなす 手元にすると処理落ち説あったからやってないけど直ったの?
前作はリーサルのBGAのせいで処理落ちするから手元写しとけって言われても手元マンになってたけど ビストロだと初期に、手元写してると処理落ちする。と言われてた気がしたので手元写してないんだが特に問題ないんか? 全国的にダメっぽいね、手温まっちゃってたからコインプレーでやった コインプレーできたのか...
回線しんでると思って帰宅してしまった あなたたち〜
スマホプレイどうかしら〜
ゲキムズよね
人類初楽しみにしてるからね 火木ならタイムハザードとヘルあるから関係ないけど、こういう日が1番困るな え?せっかく今からPF粘着しようと思ってたのにふざけんな? 復習フォルダも使えない1000回も行ってないと12やんのめんどくせえな…
課題曲はあっけどやりたい曲ある時に来てくれないことも多いし 地力より上の物量の緑どうした方が上手くなる?
大きくすると詰まって見えない
小さくするとslowたくさん出る 変えなくても見てるように頑張る
具体的に言うと目線を調節できるようにするor圧倒的な地力で解決する >>871
それたまに勘違いしてる人いるけど、仕様上同じだよ 昔より上手くなってる上で緑数字も小さくなってるのにある曲だけ数年前のスコア抜けないってのがあるわ >>874
これってどういうこと?
ノーツ表示されてから押すまでの時間は変わらないって意味?
だとしても体感速度かわるから違いそうな気がするけど 緑白数字や判定コロコロ弄っちゃう日は大抵いい結果が出ない
調子いい日って慣らしプレーからセッティング弄らない日な気がする 1クレ目ほとんどslowに寄るから緑数字上げてるけどやめたほうがいいんかね ちゃんと調子出てきた時に上げるなりすれば問題ないと思う
それで判定迷子になったことないしslowばっか出ると下手になったかと思ってヘコむじゃん >>874
一度に表示されるノーツの数が減るんだから同じってことはない
感覚的には同じタイミングで押せば光る一方で体感密度が下がるからスコアが伸びるよ 目線固定してたら視界の中で降ってくるスピードが違うから違いはあるっちゃあるでしょちょっとの白数字だとあんま実感ないけど
段位の冥が安定してなかったころは緑数字そのままでガン上げにして低速の視線下げの効果大きくしたりしてたわ >>876
目押しの位置がズレるのが致命的でしょ
体感速度はまあ微妙に変わるといえば変わるけど、白減らしたほうがいい >>880
ノーツが出てくるのを認識してから一定時間で叩く以上、緑と判定調整の和が変わらなければ脳内で認識する処理の負荷は変わらないよ 目押しの位置が変わるのはメリットでもあるだろうよ
あとBGMのタイミングも変わるから >>885
まあそのためにある機能だからね
BGMのタイミングは変わらないと思うけど ノーツの表示位置が変わるだけで音のタイミングは変わらないよね その辺よく分かってないんだけど、例えば-5.0にしても目瞑って覚えて叩けば光るってこと? 極端に判定変えるとノーツもズレるように感じるんだけど気のせいってこと? >>883
白かえるのかー
目線の位置変わらなければいいんだけど俺はそれやると目線が動くんだよな
緑と白を体感で決めて判定位置はfastslowで合わせてたけどもう何を基準にすればいいのかわからん 白は姿勢と目線で決めるじゃん
その状態から見やすいハイスピ決めたら緑が決まる
あとはBPM160付近の簡単すぎず難しすぎない曲で判定が均等になるようにfastslow弄ったらそれがベストスタイルよ 1P 6鍵が上手く押せない
手の甲がガッチリ固まってる気がする やったー赤虎円卓AA乗った
これで皿の未AA全部24分皿系になった(199924スネークチャセ灼熱12)
枚数わかってても全然光らん チェイスのトリル地帯意味わからない
絶対鍵盤も連動して24分で叩いちゃう わからないのわかる
あそこさえなんとかなればフルコン余裕なんだが ワッチ2がなんか凄い苦手、皿が速いのか遅いのかよくわからないリズムしてる 結構な頻度で得意な皿曲ランキングが変わるの意味わからん 灼熱2出たときは絶望的だったが、うまい人がアレはめっちゃ単調ですよ、と言ってたのを聞いてひたすらやってたら確かになんとなく雰囲気掴めてきた
だから皿曲は結局どんだけやりこむかで大分印象変わると思う
光らせる視点だと個人的には16分24分がワンセットの中で入り交じるスネークの中盤が一番ムズいと思う 灼熱2は初見は度肝抜かれるけど慣れたらリズム掴みやすいしハード安定も早い
本当に意味わからんのは灼熱1だわAすら安定せん さすがにハード安定とか言えるレベルなら1もAは乗るやろ…
疲れてたらわからんけど まあやり込みが足りんのかもしれんが2は時々にAA出るのに1は当たりでギリA乗るぐらい
トリルが絶望的 次は何で来るんだ
大量のHBSSで片手強制でもされるんか よほどの実力ないなら灼熱1の24分全部16分でごまかしたほうがいいよ
絶対そっちのほうがスコア出る それよく言うけど塊が見えたらどうしても早く回しちゃうんだよね トリル地帯の24分のとこ1拍早めに入れば余裕だよ
後半もそれっぽく回して 最後の大階段両手で二本指スライドでやってるような動画もあった気もしなくもない 後半の坂も大階段も最後のdrrrも単押しだから理論的には指1本で押せるはずだもんな 脳の処理能力を超えると譜面が一切見えなくなる
ディアボロはそれ そういやDIAVOLO大階段は16分で123→4567→456→23→123…がオススメよ
1P正規ならだけど ディアボロ乱かけたら見切るのも押すのも地力まったく足りないのに正規なら後半繋げる
そのうち歯車が外れたように癖付いて押せなくなるんだろうな みんな正規のラストだけの話してるけど正規だとラストの大階段辿り着けませんが(^_^;) 坂系全くできないからディアボロも駅猫もマレも乱で付けたけどトルハン乱だけむずすぎて埋まらない
ついでに発九のひつぎ正規きつすぎて段位抜けられない ディアボロ階段得意で嘆きの階段一切できない人おる? >>935
おれもそれ
ラスト餡蜜は得意だけどその前で死ぬから意味ない うせやろ
未難4だけどブルミラのクソハズレみたいな奴降ってきて死んだぞ 天一デニムもムズイけど終盤のジャラジャラやらせながら皿回させるのもヤバくない? 何回かやったら当たり引いてハードできた
でも間違いなく今作の曲の中だと一番ムズいわ 未難3に戻ってこれたんだな良かった
僕は魔法のかくれんぼの次に苦戦しました…(小声) >>944
あそこ寄らないとまともに押せないから歴代の皿曲で一番酷いと思ってる 灼熱両方ハードついてる勢だけど
天一は1クレでハード出来たからそこまでの難易度はなかった お米の方が難しく感じたんだけど単純に鍵盤力の問題か… 皿のリズム全く分からなくて易すら付かなかった
円卓地獄煉獄Plan8は難ついてるのに 鍵盤多いからか意外と鳥出たわ
上でも出てるけど後半のジャリ皿地帯が地味にエグいな らぐおじ17→35トリルに皿付いてても平然と繋いでて草
まあ手首だからと言われればそうなんだけども 手首じゃ切る要素ない配置だな
あの人なら2重トリル程度ならどんな糞配置でも余裕だろうけど 17-35に16分皿がついて手首なら切る要素ないは手首エアプっしょ 手首エアプだけど誰がどう考えてもこうでしょ
×手首なら切る要素ない
○らぐなら切る要素ない あのらぐも自分の手の小ささを嘆いていたという事実
手首でスコア出すにはゆーたかぐらいの大きさが理想なんだろうな 届くなら1048式完全固定の方が見栄えもギャラリー受けも良いしな
しかし届かないから手首にするのに、手首でも結局手がデカい方が良いという無慈悲感 ターンテーブルが近ければ小さい人にも優しくなるかというとただ手首が加速するだけな気もする 1735とか1左親3右親5右人7薬で普通に取れるだろ
練習してないだけ 皿1735トリルは>>959の運指で取れるけど4来ると詰む
親スラでゴリ押しが始まる 手首皿って鍵盤と指を1:1で対応出来るからベチャ押しより光るよね
結局手首皿こそ最強なんだよなあ 手首に皿つけて上下に回しながら連打とかトリルしてみろよ・・・ でも小指皿でほぼ無理皿やるより100倍押しやすいよ みんな対照皿地帯の話してるけど普通の連皿地帯もなんかむずくねあれ 円卓は血吐きながらハードしたけど天一は余裕だったわ そういやBSSの反応直ってね?
終端で逆回転させても次の皿あんまり拾わなくなった気がしなくもない トライアンフやったら妙に皿繋がりやすかったけどやっぱりBSS直ったんか? 夜中にコントローラー使えないからキーボードでBMSやろうと思うんだけど、ACの練習のためならオートスクラッチの方が変な癖つかなくていいかな?
鍵盤と指の配置はコントローラーに近い形にしてる 変な癖つけないために普通のコントローラーでやった方がいい B4Uリミのいーいーいーいいモール!!ってなんかおもろくない? Lia式使ってる人ほとんど見かけないけど
あれ完全固定だから最強だと思うんだけど >>978
最強運指だからぜひ極めて動画アップしてくれ なんだっけ
1357と246で左右で分けるやつあったよね そりゃ皆伝取り立ての人もいるから初心者スレでもあながち間違いではない 運指って変えるというより増やすものなんじゃないのか メインで使ってく固定運指の優先度を入れ替えたりとかよ
流石に覚えたの全部同じ水準で高めてくのは無茶だし
あと端鍵は薬指か小指か、など二者択一のものもある DPのS乱やりまくってたらSPで訳分からん運指が勝手に増えていくからオススメ
隣同士の16分を勝手に1本の指で取る感覚は説明できん どんな運指でも全白までならいけるんやない?ワイもそうやし いっぱいライバル登録したけど誰も返してくれなかったのでここで募集してもいいですか? 4466-6665
☆12でも毎回全部埋めたりはしてないです
未エクハ50くらい、未AAAも50くらい
DPも募集してますので是非よろしくお願いします(中伝ですが) このスレッドは1000を超えました。
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