beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part30
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■HEROIC VERSE公式
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/27/
■IIDX公式Twitter
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■情報まとめwiki
BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
次スレは >>950 が立てること
■前スレ
beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part29
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1592204352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダブドリの箱が完全にデス地獄だけどあんま話題にならなかったね 遠めから見て左右反転させたらデス地獄コラに見えなくもない アリーナとかいう最上級ランカー以外楽しめない糞ゲー >>14
大した解禁曲もないんだしやらなきゃよくね 創生ノートとかいう騒音曲投げてくるの嫌がらせ目的だろ
削除しろ 今回の追加譜面マジで時間の無駄だった
こんな微妙なの追加するならwelcome†みたいに思い切った譜面か昔の謎譜面の救済してほしい テクノウチ、配信見たらチャット欄ユーザーに緑数字教えてもらってハイスピ整頓したら☆10でもそこそこクリア出来るようになってたね まあ解禁を絡めてやるなよとは思う
皆が皆スコア詰めるプレイしてるわけじゃないだろうに 普段やらない曲が投げられるしスコア意識するのに丁度いい機会だからアリーナは好きだがノマ譜面投げるやつは死滅してほしい ノーマル投げる側も☆12の物量つまらんと思ってるからどっちもどっち ノーマル投げられて顔真っ赤にする奴スコア力無さそうだからとりあえず投げてるわ 1回無理やり武器曲投げ続けたりしてA1に上げてしまえば
それ以降ポイントとか気にならなくなって良いと思う NOMALで相手の戦意を削るオッス派
灼熱2灰あたりを延々と投げる皿派
地力で圧殺する☆12派
とりあえず叙情投げるソフラン派
みんな違ってみんないい ドルが昔デイドリノーマル投げられて刺さってたのは笑ったわ ノマルオッスおじさんを完全敗北させるのが楽しいんだろうが スコア力が全てのアリーナで
クリア力が全ての段位わざわざ表示してるの歪んでるわ ノーマル投げてくる奴も凄ければまだ分かるんだが大した事ないのが殆どだろ ☆7とか8のズレハネ投げてくる奴は大体高何度も上手かったりする ☆4とか5のズレハネでも正規配置が汚くもないN投げてくる層が一番謎 フルコン埋めじゃないの
ランプ埋めてアリーナ報酬も貰えて一石二鳥だし お邪魔があるポップンならまだしも弐寺でネット対戦なんてつまらないんだからアリーナなんてなくなってもいいよ 俺も勝てなくてつまらないから明日にでも消してほしい
俺中心に世界はなんで回らないんだ不公平だ ポップンの熱帯ってどうなったん
ってか邪魔なノーツ降ってくるんだあれ あれは競技性を重視したものではないし部屋が分かれてなくて1曲単位で参加する
あとオジャマありなしで大きく分けられてる オジャマあり対戦の方が過疎ってたな
人が減りまくったからかIIDXで言うA1しかいなくなって機能的に死んでる ポップン熱帯のコンボボーナスとかそういうのはアリーナにも導入しても良い気がする。
今のアリーナはあまりにもクリアラー殺しすぎるわ ぶっちゃけクリアラーって突き詰めると音ゲーに向いてない気がする djポイントみたいな式にするとか
さすがにあそこまでするとランプのボーナスでかすぎるけど ギタドラみたいにコンボ重視とかアイテムあればクリアラー歓喜だろうな ゲージオプションとコンボと段位廃止すればクリアラー消滅しそう クリアラーがクリアする曲を獲得するためになぜかスコアを競わされるって構図が単純に変なのでは
アリーナで譜面配るの1度やめてみて欲しい クリアラーとか自称してスコアから逃げてるだけでしょ
スコアも頑張ればいいだけじゃん スコアラーはクリアを犠牲にしてスコア取ってるみたいな言い方するよな
アホかと 今こそSiriusのリーグモードを復活するべきだな スコア1点でも高くしようと思えば結局ミスカウント減るからクリアも兼ねるんだぞ
高密度で皿捨てした方が伸びる時もあるけど 弐寺やっているほとんどがクリアラーだろ
全白当たり前でMAX-表記じゃなきゃ人権ない情報スレ民の感覚がおかしいだけ コンボラーとスコアラーが相対的なのはわかるけどクリアラーはちょっとよく分かんないですね クリアランプってわかりやすい目標を埋めてるわけでそのままでは? スコア力が低かったら自分に合ったレベル帯まで落ちるのに何が不満なの
皆伝は全員同じ部屋とかだったら文句言われてもしょうがないけど 勝てるかどうかと楽しいかどうかは違うから…
皆伝がBにいたとして、対戦相手が全員8段とかだったら勝負見えててつまらんやろ B3ぐらいでクリアラー皆伝にネクタリスとか投げられたって面白いかと言われれば面白くはないわな スコア競うモードでスコアでなくても勝負できるようにしろって奴は
もうどうやってもスコア狙う努力しないだろう >>68
ABループで疲弊する人が多いのかとてっきり… アリーナはスコアを競うモードじゃなくて追加曲・追加譜面を解禁するモードだぞ 解禁目的でアリーナやってるだけだからな
曲や譜面解禁なければやらないわ 正当な理由あればされないよ
今回だと東条悠希のバグ絡みを丁寧に説明して送れば余裕だろう
正直一切何も言わずにサイレント修正してるのはどうかと思う プレイスキル高い人ならスコアランキングに影響あったのに Twitter、麻雀格闘倶楽部の回線切りでTa2が晒し上げられていて草 まーた雑魚いクリアラー(笑)が暴れてんの?
アリーナのルールからも分かったろ?
このげーむはスコア出してナンボなんだよ?
つまらんならやらなくていいよ? b3だけどたまに皆伝いてビビるわ
スコアもそれなりだけど皆伝になれるんだなって2度ビビる スコアラーやるよりもクリアラーやる方が面白いんだから仕方ない
ぶっちゃけ、スコアは上限までが遠すぎるんだよ
同じ曲を10回や20回程度ならまだいいけど
30回とか40回とかやるのはもはや苦痛
クリア埋めなら30回40回プレイして苦痛を伴ったとしても埋まってしまえば終わりだけど
スコアだとその先がまだまだずっとある
やってられるか以外の何物でもない
アリーナみたいに、自分がやりたい曲以外をやらされるとか、
あり得ないを通り越してるよ
やるとしても、特定の曲をちょっとスコア狙うみたいな遊び方ぐらいまでだな
本格的にスコアを狙っていくのは精神衛生上良くない やりたくない相手やステージでもドン勝に挑まなきゃならんのがeSportsですから…… 下手なヤツとマッチングした〜ってイキってる奴、お前もリーグ低いせいな事に気づけ >>79
べつにアリーナ強制じゃないんだから面白くないと思うならやらなきゃよくね?馬鹿なのか? アリーナモードが搭載されてもう3作目なのに未だに文句言われるのね クリア力が勝敗に影響する案は出たけど
アリーナやりながら歴代狙えないからっていう理由で却下されてそう 解禁を絡めなければアリーナなんてやらんよな
解禁要素ないポップンの熱帯だって大体みんなやらんでしょ? アリーナランクがクレジット開始時終了時に出るのはかっこいいのである程度満足いくとこまではやるかも
申し訳程度にVディスク貰えるし
ポップンはそういうの諸々無いからやらない ガヴリミ2番まで作ってあるのにサントラ未収録なのはヒドイックバースにも程がある クリアラー仕様搭載しても低難易度投げられたら結局ボコボコにされるよね
上の方にいくと今度は光った上でミスも少ないが基本みたいになるし 解禁も終わっていちかちゃんと限定ジャンケンする意味もなくなっちゃったな マッチングも全然しないし足付けてもランプ付かないレベルの譜面しか来ないし緩和されてもやらない PUNCH☆MIND☆HAPPINESSもリミックスして そういえば寺のカヴァー楽曲ってRemixed byって書かれてる事が多いけど
元のボーカルや素材使ってなくてもリミックスって言うの? 元となる曲があればそれはもうリミックスって言っていいよ 東方のリミックスなんて原曲のメロディちょこっと使っただけで完全別曲なのにリミックス言い張ってるの多いしな そうなんだ
元の音素材を使う物はリミックスで
そうでないのはカヴァーって感じで分けて考えてたよ >>101
ビートまりおの「最終鬼畜妹〜」の歌ってみたみたいなのがそれっぽい様な >>93
あぁそこだけの事か、悲しいなぁ
もし版権が厳しいんであれば2作くらいで削除コースくせぇな あ〜これはin the Skyのアークスコア曲だわ(適当 >>86
昔のポプはデラみたいに部屋が分かれてる上に部屋が6ランクくらいしかなくて3曲固定だったけど
熱帯解禁したらみんなこぞって熱帯やってたよ
コンボ数トップとかゲージギリクリア、ゲージマックスクリアでボーナスポイントがあったり
全曲理論値10万点計算での総獲得点数で勝敗が決まるから、最後まで全く気が抜けないってのもあって本当に楽しかった CALLの曲データ確認したけどその曲は出てこなかった
修正済? Ryuのハピコアはリフレクと同時収録されたRAの中華急行以来
寺だと9年ぶりになるね ピライトもおらんくなったしハピコアに飢えてたんだありがてぇ タノシーが出張ってたから若手引き立たせるためにハーコー抑えてたんかね
まあ青龍とかで高速曲はあったけども 髭がちょいちょい料理系YouTuberへの未練覗かせるの面白いんだが HAPPY HARD COREの時点でフェイクだろ… ハッピーハードコア自体はぼちぼちあったけどRyuのは久しぶりだな カリフォルニアスカイとか絶対ハピコアで使う曲名じゃない ハピコアって単語音ゲーしか聞かなくなったな
本場じゃ10年〜15年以上前から死語だし まぁryuは変な曲名なの多いしカリフォルニアでも不思議じゃないけどな
それよりRYU⭐︎じゃなくてアスタリスクなのが気になる >>135
Ryu*名義はO/D*20が一応前例としてはある。 HARD COREって普通間にスペース入れないよね?
なんか嘘くさく感じる
まあ気まぐれかもしれんが ハピコアではないけどALL I NEED YOUR LOVEのジャンルは「HARD CORE」だからあり得ないわけじゃない ALL I NEED YOUR LOVEだけスペース入ってる それよりLM専用曲早く解禁してくれよライトニング酔うから出来ねえんだよ 今までこまめにじゃんけんしてたのに
今からやる人は早くて三日で解禁出来るんだな・・・ ちょこちょこ仕様弄るなよ
マジメにやってた俺がバカみたいじゃねーか
いちか犯す そうでもしないと今度は
期間ギリギリになってじゃんけん知らなかった解禁できないじゃんとか言っていちか犯すバカが現れるからな 多分最後の方は無限にじゃんけんできるようになってフリー腹パンになる 後発優遇はどのゲームでもあるから
気にしたら負けよ
その時に楽しんだもん勝ち 優遇ってか時間が経って緩和されてるだけでしょ
ソシャゲでも多いけど緩和絶対許さないマンいるよな
昔からbeatfreeで全開放されてブチギレマンいたんだろうか 解禁の重さに比例して無条件開放された時のやっかみも大きくなる悪循環 ライトニングモデルが近場にないような奴はパソコンも持ってないかもしれない
しかしスマートフォンやタブレットはさすがに持ってるだろうからアルモバで存分に楽しんでねというIIDXチームの粋な計らいだぞ コロナのせいでゲーセンも経営苦しいだろうから尚更LMへの置き換えが捗らなさそう 不具合放ったらかし状態でホームにLM筐体入れてくれなんて頼めないわー >>144
酔うのは最初だけだよ
1ヶ月もやればモニター斜めになる感覚もほとんどなくなるし まあおいおい旧筐体もCB / Rootage液晶に切り替わってくんだし慣れといたほうがいい感じはする 初めてライトニング筐体でプレイしたんだが、下モニター消してもメインモニターがこっちに倒れてくるような感覚になったわ
これ慣れるか? どうやっても傾き感覚は発生するのでもう諦めた
またキターって感じて気にしないようにしたらいつの間にか治ってる ライトニング3回くらいしかプレイしたことないけど下モニター消しても画面が突き出してくる
とくにDP☆12とかやると画面傾きが激しい エフェクト変更したときノイズみたいなん鳴ってビビるんだけどあれ直してくんないかな
あと音割れ >>165
最初はこれやばくねーか?って思ってたけど、もう半年くらいプレイしてなんともなくなったわ
そんなことより120hzの滑らかさだったり判定だったり、連皿の入り具合が良すぎてもう旧筐体で出来なくなるレベル
ノーツも最初チカチカして見づらかったけどむしろ旧筐体より見やすいまである
やっぱ慣れってすげーわ 新旧どちらでもやるけど
新→旧の順番でやると画面ガビガビかくかくでビビるわ 下手くそって言うのが一番の理由だけどLMは画面大きいせいでレーンの横幅があるからノーツが見切れなかったりする ライトニングじゃない筐体って皿回し始めてから反応するまでが遅くない? 皿のラグのクセが体に染み込んでるからか、LMで皿曲やるとFASTが出まくるわ ライトニング筐体の画面がボヤけた感じが未だに慣れなくて死んでる でもすげーよ
プレステやゲームボーイで遊んであの頃にここまでシリーズ続くとは思って無かったわ DJTやトリコロ筐体でも皿の入りスゲーと思ったのにさらに超えてくるとは Lords Of The Roundtableの中盤の連皿地帯新旧筐体でめっちゃ差出る
あれ旧筐体で繋がる人すげぇわ LMの皿が入りやすいのはハード的に作りが違うからなの? ライトニングモデルの皿が1番軽い設定にしてもめっちゃ硬いんだがバグ??1番軽い設定と1番重い設定あんまり変わらないぐらい重い
ラウワンは軽く触っただけで回るのにヤズは全然回らないんだ…
メンテナンス要望だして返答来てたから見たけど、正常に動作してますって書かれただけだし… 今更その話かい
過去ログ漁ったら無数にその話出てるから見ておいで 別に今作の話題だし掘り返して不利益が出る話題でもなくね? 多重起きるって言ってる人を悪く言うつもりはないんだけどパッチノートが出るわけでもないから自分が気づいてないのか筐体が悪いのかメンテが悪いのかわからんよね メンテしっかりやっている(はず)のラウワンのLMでいつも多重反応起こる筐体あるから筐体差 2年以上デラやって皆伝取れない奴は音ゲー好きって言う資格ないよね
ツイッターで勉強報告だけして試験受からずに撤退する意識高い系と同じ臭いがする 近くのラウワンはLM筐体三台あるけど。
ボタンの固さそれぞれで違うし、皿の固さも筐体毎に違う。
ボタンは店員はデフォルトで変えてないって言ってたし、
皿は対策シート全部入ってるし。
初期稼働時からそうだったから個体差が凄いんだと思う。 1台のライトニングでもスクラッチ左右同じ重さに設定しても左右で違うしな
DPやるとやりにくい 皿バラバラすぎて全然標準として機能してないよな
お立ち台もなぜ撤去しなかったのか
日本人の男性平均身長以下に合わせられてる
もこみちが超猫背になってプレイしてる絵面は酷かった
外人とかキツすぎるだろこれ ステップ台はマジで撤去してほしいな。
あれのせいでほんと足腰きつい。手首もしんどい。
LMからバスシェイカー無いんだし旧筐体もほとんど死んでるからマジで無くして欲しい。 >>198
子供がやるゲームだから台を低くするのは正しい
中年のおっさんはデラの想定プレイヤーじゃない 稚内の最北端のゲーセンがステップ台無かったけど目線変わりすぎて無理
身長足りない人も出てくるだろうし 日本人20歳以上平均身長167cmだからステップ有りで丁度いいくらいでしょう
もちこみがでかいだけ 身長高い人に合わせると身長低い人間は出来なくなるんだよ
弐寺やるのに困る身長って180前後からじゃないか? 今更お立ち台外したら競技性崩壊してゲームとしてオワコンになるのくらいすぐ分かりそうだが 競技性云々言うなら格ゲーみたく寛容になってボタンの固さ自由に選べたり高さ自由に選べたりしないと駄目だと思うが。
さすがに入力デバイス変えたりボタン配置変えたりは音ゲーだとゲーム性崩壊するから駄目だと思うけど。 180cm超えてるが中腰でやらないといけなくて腰と膝に負担がでかい 本気でbeatmaniaやりたいなら身長減らす努力くらいしろよ >>207
上でも言われてるけどバスシェイカーも機能してないしゲーム性に何が関係してるんだよw
平均身長167って言ってるけど昔の低身長時代の老人とか含んでるよ
メイン層の20代の平均身長は171-172cm
監修した人は相当なチビなんだろう そういえば旧筐体でもアリーナでLM先行曲投げられたらプレイ出来るからデータは入ってるんだよな
いつになったら解禁されるんだか >>194
ボルテだとearly/slowで色逆なのすごい違和感ある >>211
言うて170程度ならどうにかなるでしょ 172cmだけど膝曲げないとまともにプレー出来ん
久々にやったら腕の前に太ももとケツが限界を迎えた 177だが足肩幅に広げる程度でなんとかプレイできてる
LIFTは必須だけど >>215 みたいなやつってなぜ自分のやり方がおかしいとか少し疑わないんだろうか
しかもチビだし リフトはあくまで視認性の問題で
鍵盤と皿の高さが低い位置にありすぎることのほうが問題なんだよ
平均身長以下じゃないと肘の角度が直立で適した角度関係にならない dolce.は161cmだな。
プレイ動画見てたらちょうど良い身長だもんな。 アキレス腱屈伸ポーズでプレイするけヒョロガリだから疲れてくると足プルプルする 161cmってw自分基準かよw
何にせよ殆どの男性が屈まないといけないのは欠陥構造だよね
靴脱いでる人もちょくちょく見かけるけどそういうことか 180cmだけどマトモに筐体に相対するとしんどいから左膝曲げつつ斜めに向き合ってるな やっぱり監修した人が小人だったか
脚プルプルするくらい屈伸したり思い切り猫背にならざるを得ない筐体
(e)sportsなのにチビ以外かなり不健康な姿勢を強いられる競技
女性にはちょうど良いかもね 言いたいことはわかったからランカースレに帰っていいぞ >>227
靴脱いでるやつは履いてる靴のホールによって目線が変わるの嫌がってるだけなと思うが まあ身長次第で体ぶっ壊すような姿勢とらないといけないのはイースポとしてどうなのって思うわ 次の新筐体はコンパネが昇降式デスクみたいになるといいな 175でも結構辛いから170あったら普通の姿勢じゃできないでしょ
180以上は乙 LMってちんこ押し付け用のクッション無くなったよな 旧筐体でちんこ押し付けて身体のバランス取ってたからライトニング鍵盤近すぎる 低身長向けなのは間違い無いじゃん
ランカースレどうこうとかドルチェ叩きたいとか言ってる糖質っぽい奴いるけど
外国人とか台の外に片足置いて強制的に身長減らしてる
今って振動しないなら下の床は完全に無駄なパーツだよね >>236
あれのせいで毎回終わったあとズルムケだった 寺やってるとき筐体に股間押し付けてるの俺だけかと思ったけど他にいるんだな安心したわ
LMだとクッション無いから地味に痛いんだよな クッションの距離完全に無くなったから押し付けマンはもう押し付けられないでしょ、近すぎる あの旧筐体で珍棒押し付けながら必死に卑弥呼灰粘着してる小太りのおっさんお前らやったんか…… 1048も股間押し付けられなくて困ってるって言ってたぞ 俺もチンコ押し付けプレイしてた
体勢が安定するんだよな アケ音ゲーはどれも身長160cmくらいを想定して作られてる感じがする
女性もプレイすることを考えればやむなし ゆーたかもたつも低身長とは言えない
身長身長言ってる人はみっともないぞ! チビプレイヤーは一回手を真下より20度くらい前に真っ直ぐ伸ばしたまま小指皿の動きしてみろ
同じ角度で掌が地面と水平になるように手首を上に曲げて指動かしてみろ
自分らがどんだけ恵まれてるかわかるから 台の高さくらい変えられてもいいのにな
皿の重さ変えられるくらいだし 180cmに合わせていいよ
チビはミカン箱持ってこい 足元の台なくて木箱置いて調整みたいなゲーセンには出くわしたことある 小さい方がやりやすいだろうなとは思うけど巨人みたいな身長でもなきゃ身体痛める程じゃないだろ デカいにはデカいなりに皿絡みとかの利点あるでしょ
デカくて手だけちっさい人は知らんけど 椅子設置でもいいな。
前までホームだったゲーセンは椅子おいてあったからほんと良かった。
潰れてから辛い。 デカイとメリットよりデメリットが圧倒的だよ
身体の構造的にすべての動きが辛い 結局崩すなら手の大きさ関係ないけどな
完全固定出来るのなんて190cm後半からだろうし 遂に身長のせいにし始めたかここの下手糞は
恥ずかしくねぇのか あんま追い詰めんなよ
ようやくアケ配信してくれるようになったのに前みたいにリアル凸されたらかなわん >>267
身長のせいとは
現実的な筐体構造の話してるだけなんだけど脊髄反射で癇癪起こされてもな 手の大きさの方が圧倒的に重要でしょ
俺も身長低いけど、手小さいから
1048式で中指6+皿が出来なくて1048式をマトモに使えない
もっと手小さい人は、人指6+皿も出来なくて3:5半固定すら出来ないらしいじゃん
身長があっても手が大きい方が絶対に有利に決まってるわ 今の情報スレとか下手くそしかいないのがよくわかるな最近の流れ 有料なんだからロボライバルに前作ゴースト設定出来るようにしてほしいな
曲プレイする前に確認したい まあ身長次第で体ぶっ壊すような姿勢とらないといけないのはイースポとしてどうなのって思うわ 確かにコントローラーの高さはおかしいが
マウント取り出すようならtall bois dont matterのままでええわ >>271
2P側だろうけど皿6で人差し指が届かないって手の大小よりちゃんと開いてないだけじゃね 汗を拭って歩いた道♪
野原で見つけた小さな墓♪
幼い日の手の温もりが
帰って〜来〜る♪
んあー_(:3 」∠)_ 靴脱がないとできねーわー片足お立ち台の外に出さないとできねーわーって言ってる人達はワッカでもやってればいいんじゃないでしょうか
弐寺と違ってノッポ専用機種らしいし DPとか片手は身長高い方が手寝にくいしやりやすそう 髭アーカイブついにゼノン来たか
いつかアルバム出してくれないかね・・・ >>221
身長160台アラフォーおっさんプレイヤーですまんな 顔によるだろ
ドルやMASAみたくチビでもイケメンならセーフ 容姿の話してるとまるでランカースレだな
これに学歴職歴が加われば完璧 髭バムはD/Aベストみたいにまとめたら売れるんちゃうん
許諾も取れるだろうし 匿名掲示板そう言う決めつけもキモいぞ
キチガイは思ったより多くいる >>296
ブーイモだからそうかなと思ったんだけど
すまん 古参は金出さない割によく吠えるお客様ってイメージが俺の中でクロビで固まった >>280
手が小さいから痛みが出るくらいまで開かないと人差し指で2皿届かないけど
そこまで開くと手を浮かせることが出来なくて手首を変な角度にしないと1を巻き込むので実用性が無い クレ数オークションでもやるか?ちな1600オーバー 本当に小学生レベルの手の大きさならどうしようもないがS+2の距離でそれは取り方おかしいだけだわ
皿の端を小指でチョン押ししてるか? >>301
日常生活で困るレベルの小ささなのでかなりのレアケースだけど
本当に手が小さいとこんなもんよ 皿+2が小中で届かないは俺もそうだな
皿+3を小人で取るのは普通の1048じゃ基本的にやらないとか聞いたけど
皿+2が取れないのは運用する上で致命傷でしょ? 1048式で皿+2を小中でなんて手がクソデカイ完全固定の奴しかやらねーよ 目一杯開いても皿2がぎりぎりの距離だから、乱で2軸引くと絶望しかないよ
皿複合で忙しなくしてるとたまに皿に届かなくて土台に掠る… >>263
ゆーたかの配信で腕大丈夫ですか?って質問に「腕より腰が痛い」って言ってたな 低身長(平均)でも弐寺やってたら腰は痛くなるでしょ
高身長だけのデメリットじゃない 手が小さいと皿絡みで物理的に無理な処理が出てくる
身長はともかく手はでかいほうが単純に有利
バスケと同じだよ >>294
髭のリビルドって単に曲をリピートさせただけの似非ロングだからアルバム化されてもなんか微妙 身長は屈めばどうにかなるが手はどうしようもないからなぁ >>301
1P側だが、2左人皿子やるときは13親巻き込まんと取れん
そのせいでよく3が空POORする 最近ライトニングばっかやってたから旧筐体の画面の小ささとノーツのブレにビビった 片手で5+皿、ギリギリ6+皿届く大きさだけど
DPの無理皿絡みでしか使うところないな そんな極端な話じゃないだろ
大きいほど余裕持って拾って動ける 弐寺再開したら放置してたせいか皿曲やるとすぐ小指の付け根痛くなってダメ チビって性格まで悪いの?自分が知らない高身長世界のだから直視したくないの? 肘と手首のスナップで皿が回せない世界を知らないだろ?手首伸ばしたまま鍵盤押せない世界を知らないだろ?控えめに言ってしね >>324
高い分にはみかん箱置くとかで対応出来るけど。
低いのは腰痛める体勢でやるしかないので、
足切るなんて現実的じゃないし。
出来れば低身長の人が高身長の人に合わせて欲しいんだけど。 低身長で手がデカい奴が勝つゲーム
KKMって手デカいんかな CHARMが配信で使ってる手袋みたいなの使ってる奴いる?
指の保護のために手袋使いたいから、使いやすいのあったら教えて お立ち台昇降機能欲しいな〜とかこんなとこに書き連ねるよりも弐寺に椅子でも置いてもらえるようゲーセンに交渉してた方が有意義では? もこみちは186cmで高すぎるから多少は仕方ないとしても
170cm代ですら屈まないと肘の角度とかきついのは競技としてどうかと思うよね
直立でやると肘伸び切るからその状態だと腱鞘炎真っしぐら
手の負担減らすために屈んだり膝曲げると今度はそっちが悲鳴をあげる
161cmのドルチェの写真直立だし肘の角度もピアノ的になってるから最適化されてる
現代の20代の平均身長171cmなんですがちょっとこれはw せっかく筐体刷新したのにお立ち台に昇降機能つけなかったのはコンマイの致命的なミスだな 筐体が低めなのって元々このゲームって中高生とかの未成年がターゲットだったんじゃないの
20〜30代の大人が必死になって鍵盤しばくゲームじゃなかった
最近は大人の方が多いけど あんまり気にしたことなかったが確かに若干膝曲げながらやってるから地味に負担かかってるのか
171cmくらいでこれだからもこみちみたいなレベルだとマジできついな 正直これから新しい筐体生えるのは最低でも5年後とかなんだしどうにもできない話されてもって感じ ドルやシェイカーがどうこうでなく旧筐体も他機種も他社音ゲーも基本155〜165cmくらいに合わせて作られてるから
稚内とかいう産廃は除いて まぁ体操選手や競馬の騎手も低身長前提だから多少はね? >>337
高校生なら170くらいあるだろ…。
そもそも今のゲーセンは未成年は夜入れないから中学校をターゲットにしても意味ない。
つかスレ見てると低身長の奴ほんと口悪いな。
性格歪みすぎ。 >>342
え?それソースあんの?
女性向けゲームかな? てか普通に子供や女性も想定した作りってだけじゃね?
ただプレイヤーが圧倒的に成人男性が多いってだけで >>346
可動式のお立ち台にしたほうが良かったね。
背低い人は筐体からお立ち台引き出して使うとか。
高いのにはいくらでも合わせれるけど、
低いのに合わすのはキツいからね。 マーケティング向けのデータ取ってるなら20年稼働してきて成人男性が殆どって分かり切ってるはず
ドルチェがテストプレイしてるあたりでお察し
上の画像見ても明らか 設計はクソだけど高さ変えれるようにしろとは思わんな
設計はクソだけど 161cmの低身長に最適化された筐体を「eスポーツ大会におけるbeatmania IIDXシリーズの世界標準となる最新筐体」はないよ
コンパネ横にレバーついてて高さ5段回くらいで変えられたら最強だったな 韓国生まれの音ゲーなら違ったかもな
あっちはチビばかりの日本人とは違うし アフィカス並みに突然暴れ始めてるのが気持ち悪いわ
どっかまとめようとしてんのか? 今までの筐体からほぼ変わってないのに今更すぎてなあ >>344
筐体のできた20年前はそうだったんじゃないのって話よ。未成年の出入りも制限無かったし
つか最近の高校生って平均身長170あるのにびびるわ まあお立ち台がどうであろうが大勢には影響ないし身長差が影響でるほどシビアな世界で遊んでる奴も考慮するほどの数は存在しない 今のACに満足出来ないなら辞めてCS専門になるとかしたら ポップン→小中学生
IIDX→高校生〜大学生
DDR→高校生〜大学生
ギタドラ→中高生
一昔前だとこんなイメージ >>363
ポップン→おっさん
IIDX→おっさん
DDR→おっさん
ギタドラ→おっさん
悲しいなぁ… 筐体の寸法くらいググれば大体出てくるだろ
ポップンとか地面からデバイスまでの高さほぼ同じだよ ドルの意向でそうなったとかいうソース無しの妄想振りかざしてるキチガイ怖すぎでしょ… 筐体設計に不満があるのは十分分かったんだがここで言ってもしょうがない
今更だけどライトニングモデルもロケテすりゃまだ意見飛ばす機会あったのにね あのお立ち台って勝手に取り外して良いんでしょ?
チビ優遇すんなって店に頼もうぜ お立ち台10cmぐらいだと思うけど。
高身長に共感出来ない低身長には一度10cmぐらいの台をプラスしてプレイしてみて欲しいな。
どれだけしんどいかわかると思うから。 >>337
元々1クレ300円だったゲームが中高生向けなわけないだろ
チビが過去を捏造すんなよ コナミが何も考えず豪華にしすぎた筐体の元を取るためにゲーセンが必死だっただけちゃう? アレな人が伸ばしてるっていうのもあるけどこれぐらいスレが伸びるってことはみんな言わないだけで身長でハンディキャップ感じてる人多いって事なのかな
169だけどローファーはいていつもより腕の高さを上げた方がやりやすく感じるから180以上とかいかないとそういうの無いでしょって勝手に思ってた 元々キッズ狙いでもなくてこの高さで作られてずっとこれなんだからさ
つまりお前ら残念ながら客と思われてないんだよ ドルの意向云々はさすがにあれだけど。
ステップ無くして欲しいは前から言ってる人結構いたでしょ。
どう考えても無い方がやりやすいもん。
高さ足すなら横にすのこでも立て掛けといて身長低い人はそれ使えば良いし。 この話題に参加しときながらアレだけどボタンの重さの話が減ったと思ったらこれだもんな
情報スレ民はほんと面倒くせえわ! 約15cmのお立ち台退けた所でそれが自分にしっくり来なきゃまたキャンキャン鳴き続けるだろうしな ブーイモ MM○○-Hl8yさんは何で毎回IDを変えてレスするんですか? >>383
このスレでも低身長が口汚い言葉で罵倒してるし。
確かにお立ち台無くなったら低身長がチワワ並みに騒ぎそうだな。 ブーイモはユーザー多いしそれで個人認定するのは流石に糖質じゃね。 アジアでうけてもアメリカとかに展開するの難しそうではある ブーイモ一括NGでいいよ
それで何も困ったこと無い ワッチョイ6桁一致しててもまあ他人の可能性は全然あるからな くるくるメカみたいに筐体の横側にハンドル付けて回すと鍵盤の高さを変えられるようにしよう
絶対故障多発するだろうけど ブーイモ君毎回同じような低身長煽りレスだし同一人物じゃなくてもNG入れておしまいよ 低身長煽りに見えるって被害妄想激しくない?
平均身長程度からすでに厳密には肘の角度や屈まないと高さ合わなくて
それ以上の身長の殆どがきついのは事実 >>391
ターンテーブル回すたびに高さ変わる不具合出そう だから20年近く変わらなかった時点で察せよ
黙って変な姿勢してろ 文句言うならやめればいいだけじゃん
誰も悲しまないだろ LMは微妙にDP辛い
画面小さくするオプションほしい 全てが自分好みの筐体じゃないと気が済まない奴きっついわぁ 普通に小学生の時からデラやってたんだけど
1クレ300円って都会だけの話でしょ
ウチは田舎なんで初期から1クレ100円だったし
DDからcopulaぐらいまでは1クレ50円だったからな
パセリ導入の時に50円設定出来なくなることで田舎のゲーセンが潰れるって
2chが大荒れしてたのを忘れてたわけ?
実際に田舎のゲーセンは潰れちゃったし お立ち台はもうそういうもんだと思ってるから別に良いけどなぁ
LIFTでかなり楽になったし 「ナポレオン・コンプレックス」は、1962年にオーストリアの心理学者アルフレッド・アドラー博士が命名した「背の低い男性は、その劣等感から嫉妬深く、攻撃的な過剰反応をみせてしまう」という心理状態を意味する。
ちなみにアドラー博士、いわゆる「劣等感」を発見した人物でもある。 ピアノ椅子のスタンダードな高さが「肘が直角になるくらい」だから
170cm前後でも大半は不自然な体勢になってるのは間違いないんだが
>>402みたいな奴見るとまぁゆーたかが故障せずに上手くやってるんだからノッポの皆さんは適当に頑張ってくださいねという感想しか出てこないんだわ 昔のクレ数はデフォルト設定のところと100円設定のところもあってバラバラだったわ。まだ高校生でチャリで30分とかかけて安いゲーセン行って2クレだけやって帰るとかしてたわ。懐かしいね また緑のやつが暴れてんのかよ
麻雀の回線切断バレて悔しいのかな? リフト使って靴脱ぐなり片足放り出すなり大開脚するなりの努力を怠って文句ばかり言う奴がこんなにも多い事実 >>408
ほんこれ
屈んだりすれば良いだけの話なのに設計に文句言ってるのガイジすぎ 手首皿議論で数スレ消費させた情報スレ民をなめんな😠 ちゃんとした弐寺の本スレを探してるんだけどないの? ちゃんとした の定義を情報スレレベルまで調整すればいいだけの話じゃん
身長の話と一緒 例えば体操やSASUKEなんかも自重で競技性変わってくるから低身長有利やで 台から片足落とすって体の中心がズレてそれはそれでやりづらいんだよな 身長話で謎の擁護してるやつ抽出してみたら
アスペかキチガイしかいなかった ボタンは軽い方が人気だからゲーセンが軽くする
チビが圧倒的多数だからお立ち台が撤去されない
このスレだと高身長多いみたいになってるけど まあ身長次第で体ぶっ壊すような姿勢とらないといけないのはイースポとしてどうなのって思うわ スップやブーイモってどの板でも例外なく有用性の無い煽りレスしかしないから一括NGしとくと捗るぞ 手首の角度次第ではあるよね
俺は手首起こしてプレイしてるから身長は関係ないかなって感じなんだけど寝かせてプレイしたいなら腰落とさないとダメなわけで 高さに文句つけてるやつ間違いなくライトニング筐体の鍵盤にもケチつけてた骨無しでしょ この板はこのワッチョイみたいに特定の荒らしが貼り付いてるせいで〇〇はNGってなってるだけで
携帯回線なんか全部基地外まみれよ ホームの小学生の女の子は低い身長など物ともせずに頑張ってプレイしてるというのに、、、 確かにT008もなんだかんだ未だにやってるしな
若い方が柔軟さがあるからスコアの伸びも良くなるからな 1日中ずっとしょうもない話やってたんかお前ら
しかしプロリーグははどうするんだろうな、延期したがいつ開催する予定なんだ 仕事の関係もあるから早めに予定は出してほしいところ まずスポンサー企業は賞金出す余裕あるのかこの社会情勢で そもそもプレイしてる過程で身体に負担掛かってると感じたなら潔くやめなよ
ゲーム1つの為に身体壊す真似するなよ ほんそれ
ここで文句言っても何にもならないのにアホくさいよな 体に負担かけてでもやりたい罪なゲームなんだろうね?私は170だけど凄く丁度良いです 高身長が屈むなりすればいいだけって言ってる奴ら想像力足りなさすぎでは?
仮にお立ち台無くて低身長不遇のゲームだったとして、高身長勢が「爪先立ちしながらやればいいだけ。文句言うな。」とか言ってたらどうせお前らブチギレだろ? >>440
見栄えはともかくそういうゲームだったら台使えば済む話では 例えば大体のスポーツが低身長不利だけど世の中そんなものばかり
全員に平等にできるものとできないものがある事を理解しろ なんか外人がイスに座りながらAAやってる動画思い出したんだけど座りプレイが一般的になれば良いんじゃね
俺は座ると力入りづらくなるから家でも立ってやってるけど >>440
その癖に自分らの為にお立ち台無くせとは平気で言えるのな
想像力足りなさすぎでわ? そんなに高身長不満なら折りたたみ椅子でも車椅子でも持参しとけよ
何言おうが今の状態がデフォルトだしライトニングでもそのままなんだから beatmania IIDX 身長スレ Part1 皿が無かったら座りプレイでもいいんだけどな
座りながらPlan 8やったら椅子倒れちゃう 座ってるプレイしてるヤツいたら後ろから椅子を皿に見立てて回してやろう >>444
俺は高身長に有利になるような設計にしろとは言ってないし、思ってもないぞ。
>>442が言ってる通り、有利不利が生じるのは仕方ないこと。だからこそ有利な側にいる奴らが不利な側に対して努力しろ我慢しろって言うのはおかしいだろって話。仮に逆の立場だった場合に自分が言われたら不快だろうに。
「自分さえ良ければ良い」の考え方っていう観点ではお立ち台無くせ勢もお前らも一緒だぞ >>450
自分で低身長側不遇のゲームだったとしてって言ってるやんwwwww >>451
仮に逆の立場だったら自分の発言のおかしさが分かるだろ、ってことを伝えるための例え話なんだけど、なんか矛盾してるか? 背が高いやつも苦労するもんだな
って同意欲しいだけか? なんでもいいけどこんな所で長文レスバしてる時点で異端なんだからNGされると思った方がいいぞ 文章長いだけで意味不明だからなにが言いたいか全く分からん >>454
同意が欲しいというか、
身体的特徴なんて変えられるものじゃないのに、それによって不利が生じてるのに対して「努力しろ」とか簡単に言うなと言いたかったんだわ
不利になるのはしょうがないって分かってるしそれをある程度受け入れてるけど、境遇が違う他人が的外れな批判するのは間違ってると思うよ だからステップ無くして低身長用の可動式の木箱とかにするのが一番良いって。
そうすりゃお互い体に負担かかんないし。
屈んでプレイしろとかいう低身長は一度15cmぐらいの台をプラスしてプレイしてみてくれ。
腰と腕死ぬから。
体力無いとか骨無しだとか関係ないからマジで。 >>458
変えられるものじゃないから努力するか諦めるしかないと思うんだが…
結局どうして欲しいんだよ 180cm以上なんか世間的にはマイノリティなんだからもう諦めろよ
立ってプレイするゲームは大抵平均身長に合わせられるもんだし 手が小さくて完全固定出来ない派閥が様子を伺っている >>460
努力で変えられないものだから、「努力しろ」なんて言わないでくれ
って主張したかっただけ。 いくら喚いたところで、突然台が無くなったりモニターや操作部分が上がったりしないんだ😂 手首皿で強制的に前屈みになるから辛いだけじゃねーの
視点そのものはリフトでどうにでもなる 高身長云々言ってる奴はもしかしてリフト知らないとか?w 高身長でも銀やゆーたかは優勝してるし身長は言い訳にならんな >>471
鍵盤や皿が取りづらいらしいぞ
その程度姿勢を少し変えれば解決すると思うんだけどな・・・ >>408あたりからおかしくなってきてる
平均身長とそれ以上全員が屈むなり背中丸めるなり身体に負担かける体勢を強いられるのがおかしいって言ってるんだけど
ゆうたかも腰がきついって言ってたし
161cmくらいのドチビを基準に世界基準のesportsとか言ってるのがちゃんちゃらおかしいという話
161cmくらいの平均身長以上に全員努力しろだ身体に負担かければ済む話とかいちいち文句とか
平均身長を基にした物理的構造の欠陥を指摘したら異常者扱いとはこれいかに LM以前の20年間この高さでやってきたのに
161cmくらいのチビが全て悪いみたいな認知の歪みをどうにかした方が良いと思う >>459に同意
>>323の写真見て明らかに161cmが直立で肘の角度も理想的になっているわけで
それ以上の身長は屈むなり身体丸めないといけない構造なのは明らか
20代の平均身長が171cm程度
大多数がマイノリティに合わせてあげなければいけない仕様
低い人が合わせるには台で負担なく可能だけど低く無理やり合わせる方は身体に負担かけるしかない >>474
手首皿は腕寝せるからそれを強制的に屈まされるっていってるんだと思うよ こんなところに長文書いてないでコナミにお気持ち表明メール打ってこいよw >>458
批判を全て間に受けるのはやめようぜ
背が高い人はその分指も長くて手首皿やりやすいとかメリットもあるでしょ?低身長の人は逆に鍵盤の高さはいいかもしれんが手首皿出来ないデメリットもあるわけで
ここはあくまでネットなんだから極端な声も飛び交うことを覚悟しよう 161cm低身長は手が小さくて現代の譜面には対応出来ないデメリットがあるからプラマイゼロだな 身長180あるけど手首皿やろうと思ったら相当かがまないと無理だぞ。
なるべく腰と足に負担かけないようにプレイするなら普通に小指で皿取るしかない。
低身長で手でかい奴じゃないと手首皿無理なのでは。 180あるけど姿勢が辛いとか押しにくいとか思ったことないし
周りの同じくらいの身長の奴らからも聞いたことないから
苦痛感じてる奴は一体どんな体勢になってるのか興味あるわ いつまで身長議論するんだろ
手首皿酷かった時は10スレくらいノンストップで議論してたけどそれくらい続くのかな? ボケ老人みたいにずっと同じこと話してて笑うわ
別スレ建てて議論したら? 20年間同じ仕様なのに突然思い出したかのように必死になってる時点で大した問題じゃない LM作るんならモニタと鍵盤の高さを調整できるようにすべきだったよな
リフトは所詮苦し紛れのオプションだし 180cmある奴は恋愛有利すぎだから音ゲーなんかやってないで女とパコってろ ほんそれ
寺に向いてない身長で寺やりたいなら我慢しろ 180あると入れながらキスするの結構しんどいし、
バックも枕かなんかに乗っけてあげないと入れるのキツイし、
結構大変なんだが(´・ω・`) 屈まないとマトモに押せない譜面とか皿ありDBMで肘皿使うときくらいだろ 若い頃は平気だったけど歳とって腰や膝にダメージ来るようになったんちゃうw
いい加減ゲーム卒業しろよ 据え置きゲームとかはすぐ飽きるようになっちゃったんだけど
何故か弐寺だけは卒業できんのよな 手首皿の体勢が原因で屈んだり腰が痛いのを筐体のせいにするスレ 20年前の初代筐体とesports意識した世界標準と公式にうたってるLMでは全く話が違うのでは?
ドルチェおじさんが監修したからこうなったのかは知らないけど
筐体全面的に改修したつもりが散々言われてたこの部分だけ無視されてるのはおかしいとは思うね ステップ無くして欲しいは前から言われてたし、
高身長ランカーも腰キツいって言ってるし、
なのに改善されてないのはね。 >>501
腰きついっていってるの手首やってるゆうたかだけでは
他いたっけ? デス地獄に出てくる爆走野郎が電車なのかバスなのか議論したほうがよっぽど有意義 どうでもいい議論ばっかやっているあたり今回の新曲も相変わらず空気なんだなって コナミもスマブラSPみたいに人気ゲームとコラボすればいいのに
自社IPなら余裕でしょ ボンバーガールがコナミ版スマブラみたいなもんかなぁってなんとなく思った
あれ結構楽しいよ >>509
しかもリフト無い時代だからな
それでドル1048完封して優勝 未だにボンガ筐体自体見たことないぜ
増大何度かしてるらしいが 増台しまくってるボンガ筐体見たことないってどんな田舎に居るんだ…… >>515
もしかして:鳥取県
ちなみに鳥取県にはLMもないぞ 鳥取にはLMは無いけど通常筐体は4店舗に5台もあるから…… どうでも良いがホットパンツに大股開きでプレイしてる女性は恥ずかしくないのかな?www 半年ぶりぐらいにLM触ったら斜めになる錯覚というのを体感した チビなプロのせいで中腰や大股やらないとならないなんてな〜
ドルの信者(ドル信ってやつ?)も他のランカーや有名人叩きばかりでうざいし スレ半分近く身長レスバトルか
情報スレらしくなってきたな >>520
LMの斜めに錯覚してしまう現象、開発中やテストプレイで気づかなかったんかなと思う
慣れの問題と言えばそうかもしれんけど旧筐体しかないゲーセンもあるから感覚がリセットされてしまう LMと出くわした時の新鮮な傾き感を何度でもお届け! お前ら自分をプロゲーマーかなんかと勘違いしてないか
ただゲーセンで音ゲーやってるだけのおっさんが自分基準で筐体の設計にケチつけるって病気だろ…… 信者自体キチガイじゃない?
まともな奴はファンであって レビトラ飲んでマックスで15センチくらい
つーか男の器はチンコや音ゲーの上手さで決まるわけじゃないでしょー そう呼ばれる相手に対して悪意を持って呼んでるかどうか >>530
論点ずれてる
このゲームプロゲーマーだけをターゲットにしてるわけじゃないし、売上比率も数人しかいないプロゲーマーより数万人のおっさんのほうが高いんだから
好きに意見言えばいいじゃん 好きに意見言うのはいいと思うまぁ筐体のサイズなんて改善されようがないな 本当はライトニング筐体作るとき身長の問題解決する最後のチャンスだったんだよ
それ逃したからもう我慢するしかない マジな話、手首皿使わなければピグモンみたいな手の短さじゃない限り屈む必要ない ギタドラみたいに通常筐体と省スペース筐体をリリースすべきだったんだ
てのは冗談で、社内専用で省スペースの筐体なかったっけ? DXじゃない方は一応存在するけどごく初期に海外向けに出ただけって話だった気がする
国内だと立川のWGCに行けば触れるぞ 今日久々に音ズレ発生してびっくりした
まだ直ってなかったのかよ…
しかもあれクレ跨いでもずっと発生するんだよな
再起動頼むのも面倒だからさっさと帰ったわ アプデで不具合率が下がったらしい、ソースは情報スレのレス
ただ不具合率下がったってだけで0になったってわけではない、俺のホームでは今までなんともなかったLMが多重反応するようになったし 音ズレも多重も普通に出るわ
皿が入りやすくなったことくらいしかマジで良いとこない 確か公式?で多重反応解消しました的な文章を見たような記憶があるんだけど
今探してもググってもどこにもないから気のせいか
関係ないがヒーローランキングに関する記述がいつの間にか消えてて完全に無かったことになってるな 店舗側だけに多重修正アプデの通知が来ていたはず
まあコナミのやることですし ヒーローランキングとかストーカーしか得しなかったし… ホームの新筐体はかなり多重反応出てたけどアプデきてからはほぼ多重反応ないな。
なおアリーナフリーズは直ってない模様 ダブルドリブルのイントロのハウスや
R&Bみたいな部分好きなんだけど
lapixってこういう曲他にも書いてるの? 情報スレでも本質わかってる人現れる
876 名前:爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd72-6xag [49.98.148.16])[sage] 投稿日:2020/06/23(火) 04:40:54.14 ID:XLbuwOpzd
今ってレベル高い若手プレイヤーとかみんなボルテかセガ音ゲー行ってるでしょ
胡座かいてて良いのかなとか思うわ
878 名前:爆音で名前が聞こえません (スップ Sd92-9vZN [1.66.102.84])[sage] 投稿日:2020/06/23(火) 05:06:32.25 ID:Pqvwtx6Rd
胡座かいた結果、歴代抜かれただけで配信投げるようなプロ1人しか生まれなかったんだろ
459 名前:爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab9-ISbf [106.129.5.76]) :2020/06/28(日) 13:08:48.06 ID:7a/i0jmva
だからステップ無くして低身長用の可動式の木箱とかにするのが一番良いって。
そうすりゃお互い体に負担かかんないし。
屈んでプレイしろとかいう低身長は一度15cmぐらいの台をプラスしてプレイしてみてくれ。
腰と腕死ぬから。
体力無いとか骨無しだとか関係ないからマジで。
478 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1def-U6wj [122.18.131.177]) [sage] :2020/06/28(日) 13:53:10.00 ID:crbp9xzX0
>>459に同意
>>323の写真見て明らかに161cmが直立で肘の角度も理想的になっているわけで
それ以上の身長は屈むなり身体丸めないといけない構造なのは明らか
20代の平均身長が171cm程度
大多数がマイノリティに合わせてあげなければいけない仕様
低い人が合わせるには台で負担なく可能だけど低く無理やり合わせる方は身体に負担かけるしかない 腰痛めた時にやってた時は旧筐体よりライトニングの方が体の位置決めやすかったな(当方174cm
最も弐寺やらんで休んでろって話だが >>573
皿曲とかやったら腰痛悪化しそう
多重反応ホームは直ったというより起こる確率が減ったが正しくないか? 仮に高身長に合わせて作られててドルが踏み台必須だったとしたら高身長低段位ズは嘲笑ってるんだろうなって
節々から性格の悪さ滲み出てるんだよなあいつら バスシェイカー機能ないなら撤廃で良かったと思うけどね
多分なくなったところで全員すぐ慣れるだろうし >>570
自分のレスに返信してて恥ずかしくないの? 昨日久々にLM筐体やったけど異常に判定ずれるっていうか+7.0でもFAST400とか出たわ
何がいけないか全くわからん >>578
そこまでやばいのってモニターの設定でもおかしいんじゃないの?
今って上下±7まであることすら知らなかった 筐体差だいぶ激しいしズレやバグ完全に直るのは相当先になるだろうな +7はさすがに脳認識かモニターのどちらかがイカれてそう LMってどうも画面がボヤケてる気がするんだよなあ
解像度上がってないのかな プロリーグは不具合直してからだよな?
予定や状況だけは逐一発表してほしいぜ
プロ入りのために人生かけてる人もいるだろうし >>586
1280×720を1600×900で出力してるんだっけ >>588
内部解像度は知らんけど。
1600*900で出力、モニターで1920*1080にスケーリングしてる。
だから絶対ボケる。
ボケさせないようにするならGPUで整数スケーリングするか、
内部解像度を1920*1080にするしかない。
多分旧筐体もあることから内部解像度1280*720だろうし、
LM用に1920*1080のテクスチャを用意するとは思えんから、
暫くボケたままじゃないか。 >>588
>>591
そういうことだったのかありがとう ああ一桁間違えてたのかごめんごめん
でもいつもはトリコロ液晶で±0でやっててこれだからなあ
なんか滲むし画面も暗いしよく見えんわ ライトニングは旧筐体より大幅に判定調整プラスにしないと光らないよ
画面の大きさも距離も違うから余計変わってくる 判定は最近何を基準にすればいいか分からなくて迷子になってる。遅くしても速くしてもfastとslowの比率が変わらないししっくりこない SPはspada筐体より僅かに判定マイナス寄りになったのにDPはプラス側にぶっ飛んだわ せっかく判定合わせてもアプデごとに判定変わるから努力するだけ無駄って悟った
下手くそはスコア目指すなってコナミからのありがたい忠告ってことだな 毎作ごとならまだ分かるがアプデごとなんて変わんなくね? LMはどっかで少し判定変わった気がする
あくまで気がするだけだけど 前作だったか前々作だったかではアプデで若干変わる事あったけど今作は自分の体感的にはないかな
まぁ変わったらまた合わせればいいだけだし 始めた時と腕温まってきた時で判定FAST寄っちゃうんだけど意識するしかないんかな 好きに調整すればいいじゃん
俺なんてFASTに調整しなかったら100点以上スコア変わる曲とかあるぞ 旧筐体新パッチ 2020061200
処理落ち周りかな 判定位置はいじりたくないから温まってきたら緑を3〜5減らしてるな >>603
それ6月12日のアプデ(じゃんけん曲)だぞ >>605
じゃんけん曲はもっと前のバージョンで入ったと思う 慢性的なFAST病なんだけどこれって原因なんなの?+3.0でSLOWの4倍FAST出る時ある 見えてないから反射で押しちゃってる
逆に緑数字上げてしっかり目押ししてみ 簡単な譜面で合わせてみて合ってるなら>>610
簡単な譜面でもズレるなら判定ラインと押す位置がズレてるからハイスピあげるかリフトあげろ そもそも判定なんてコンディションでいくらでも微動するよ
前日ガッツリやって疲れが残っていれば普段よりslowに寄るし
調子いい日に温まってくるとfastに寄りやすい
同じ台でもプラマイ0.3くらいは変動する 普段遅延のある環境で別のゲームしてる場合もfast寄りになる? 俺は旧筐体でやるときは-0.5であうな。
まぁ旧筐体は旧筐体でパネル種毎で大分変わるから一概には言えないけど。 全員が納得するものは無理だとしても
皿の重さ変えられるならボタンの重さ変えられるようにしてほしかったなぁ
元ホームの人間ボタン軽い派と重い派で揉めててめんどいから行かなくなった
つーか皿もLM筐体マジで個別で重さ違うから毎回筐体によって調整し直さないとならなくて意味ねぇ 格ゲーみたいにコントローラーは各自持ち込みで大会やればいんじゃね
それが一番フェア >>616
今のバネとマイクロスイッチの構造でどうやって重さを可変にできるかを教えて
打鍵感変わったらそれはめちゃくちゃ叩くんだろどうせ それを考えるのが開発の仕事では
出来ないならデフォルト設定ですって公式で決めないで欲しかった
変えてるゲーセンもあるとはいえ、複数台あるのに頭固い古参のせいで全部デフォで固定させられてる所が揉めてた 無茶な要望出しといてそれを考えるのは開発の仕事とか面白すぎる
こういうクソマネージャうちの会社にもいるわ じゃあ鍵盤も調整できるようにするから1プレー300円ってなったらやらないんだろ? やれって言い方はアレだけど可変だといいなぁって要望は言うべきでしょ
もしかしたら内部ではコストかかるけど実現は出来てるかもしれないし、要望が多かったら出てくるかもしれない
無理なんだったら無視されるだけなんだし思ったことは言うだけは言うべき 頭おかしいクレーマーってこんな考えなんだな 引くわ 鍵盤調整、お立ち台の高さ調整機能搭載の新筐体なんか出しても値段高すぎて大型店しか買わないでしょ ライトニング筐体で渚の小悪魔DPAハードするまでスタッフ監禁したい >>628
無意味な中2電飾より余程良いわ
存在しないのに高くなるって何故分かる?
価格据え置きにするのも開発の仕事では? 鍵盤とPCモニターをメタルラックの上に置いてプレイヤーが高さ自由に調整できるような筐体ゲーセンに置いてくれた方がいいわ
周りに高級スピーカー置いても安上がりで済むぞ ハマーって渚ハードクラスの地力あんの?リコメンドで★13越えてただろあれ チビ専用筐体は本当になんとかしてほしい
令和の土人かよ(笑) >>636
情報スレ民にそんなことわかるわけないっしょ DP発皆のxan8がハードできてるのだから両発皆のハマーにできない道理はないのでは キッショい体勢でヘッタクソなプレイ晒す半端身長カスのせいでゲーム自体奇異の目を向けられるからさっさと引退して欲しい 発狂皆伝は対策次第で☆12全白レベル
渚なんか発六とかでもハードできる 濱ちゃんってDP発八じゃなかった?
八段でもハード例はあるっちゃあるらしいけど基本無理でしょ >>640
ハマーは両皆伝SP発狂皆伝だったけどDPもそうだっけ?
というか50g0.49NじゃDP発狂皆伝でも投げるでしょ 両発狂皆伝ではなかったか、すまん
というか腕前維持できるほど現役でやってるのかなコンポザ皆伝達 DPやってたら50/50を基準にしようっていう発想なんて出てこないだろうし濱ちゃん意外と実権無いのかな もう身長煽りが緑の仕業なの判明したから絶対に話広げないし広げてる奴は緑だと思ってNGにするわ 当時の神社はDQN系リア充キャラだったが今ではDPうまい変なおじさんになってしまったな
さすがに落ち着いたか DPとか知らんけど最上位の譜面は頑張れる人は頑張ってくださいって感じなんでしょ
デフォルト鍵盤でも頑張ってくださいよ 20/50と50/50の差は慣れの問題だと思うわ
20/20に慣れてると50/50は文句言いたくなるだろうね 皆伝ボスが穴クエなのめちゃくちゃありがたいけどそろそろ変わりそうでこわい DPの総プレイ人口何人だよw
DPなんて会議で話題にすらなってねーよ
だからKACも1回きりで終わっただろ 本当に2050と5050が大差ないならわざわざ換装するゲーセンなんて出てこないだろ
SPもDPも皆伝だけど押し方全然違うわ なんだまたボタンの重さの話してた原始時代に逆戻りか
こないだバックトゥザフューチャー放送してたし仕方ないか で、今日なんかアプデ来てたんだけど何のアプデだよ? デス地獄の話してるときが如何に平和だったかがよくわかるな 自粛明けから熱暴走の処理落ちが増えたわ 再起動したら治るけど
だいたい10時開店のゲーセンで20時頃から起きる
暑くなってきたからかな 情報スレ民はボケはじめたおじいちゃんみたいなもんやし 高さ調整の機構なんてゲーセンじゃ一瞬で馬鹿になる
持ち上げられなくなってMAXチビ専用筐体に早変わり
こんなこと火を見るより明らかなのに真面目に要望する奴頭コンマイ以下かよ 追加曲簡単過ぎたからなあ
最低限卑弥呼とか冥レベルは毎回入れてほしい HEROIC VERSEってバグ多い気がするのは気のせい? 結局☆12上位とデス地獄くらいしか食いつかないよね
そこでチビ煽りですよ
刺さるやつが発狂するから少し面白い 発狂してるのはお立ち台の高さ変えるようにしろって火病してるノッポマンでワロタ
考えるのが開発の仕事笑 お前らさっさとNGいれとけよ
コロナで2ヶ月以上アプデできなかったしやっぱ次の稼働遅くなるんかな ノッポマンは地面でも掘れば?これがホントの地面師wwwwww IIJから乗り換えるわ
今おすすめのMVNOある? >>681
イベント周りは更新再開きら結構ペース上げてるけど当初の予定通りとまでは流石に無理なんじゃないかな?
あとロケテとかは現状まず無理やろうな OCNとか楽天でいいんじゃね?格安の時点で目くそ鼻くそだと思う
ただ変える理由が「情報スレで糞ブーイモとワッチョイ一緒なのがやだ」ってのはなさけないが テテンテンテンはやべーやつらが一気に乗り込んだからやめとけ 身長の話してたと思ったらいつの間にかMVNOのスレになってた これを付けてプレイすれば皆伝合格するわ彼女はできるわ宝くじは当たるわドえらいことになると聞きました [SOUNDVOLTEX STAFF@SOUNDVOLTEX573][2020/6/30 11:43:02]
((△))<たとえこの身、塵になろうとも…!
7月2日よりIIDXとのFLOOR INFECTION&POLICY BREAKが開催ダッ!開催期間中にIIDXをプレーすると、禁断のあの楽曲がボルテへ降臨するゼ…ッ!いざ立ち向かえッ!レッツブレイク!
http://eagate.573.jp/game/sdvx/ #SDVX
https://pbs.twimg.com/media/EbujjTaVAAEVflD.jpg
[Tweet URL: https://twitter.com/SOUNDVOLTEX573/status/1277794748376342529 ]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちは1曲だけなのか
曲数多くて解禁大変なのも嫌だからまぁいいけど >>698
解禁が1曲だけなのでクレ数倍とかじゃねーの >>699
前は連動イベント開始とともに公式サイトでポイント解禁出来るようになったけど、今回も同じようになるかは分からん 絶対賛同されないけどエバラスよりアルトラが欲しかった >>700
いつも通りなら1曲8クレだっけ?
8クレでも多いのにさらに増えたらだるいわ 正直アルトラの方が曲としては好きだし、譜面も面白くなりそうなんだけどボルテ界隈ではエバラスの方が人気高いの? ボルテの方ではまあ決勝曲ってこともあってエバラスの方が高評価
でもボルテ勢も弐寺にエバラスは合わないって言うと思う エバラスはKACの事件で一悶着あった後に公開された曲だから思い入れ込みで人気が高い印象
壮大なだけでピロピロしまくってる曲じゃないからCN絡みちょっとムズイね程度の譜面になりそう とうとう皆伝曲が全部移植されるようになったんだな
エバラスは元最難関とはいえこっちでは微妙な譜面にしかならなさそう エバラスは解禁するとしてCarry Me Awayもやっと解禁出来るようになるのか?
とりあえず明日はボルテ漬けだな 向こう側からエバラかい
擦られ過ぎな感が有るアルトラよりはマシなんか PENDUAL TALISMANじゃなくて卑弥呼そのものだったか
事前リーク通りだな BMSのクロートーみたいな譜面やろ
高速同時押し多重軸譜面 ドラムのために12クレやったのにまたボルテやれってか 捨てゲーしやすい機種なんだし連動機種としてはマシな方でしょ アルトラも好きだけどmonopole.あるし別にええかなって感じだわ
エバラスはまぁ悪くない選曲だと思う エバラスは弐寺向きじゃないとは言うが卑弥呼もボルテにはあんま合わない気がするな
もっとボルテ向けの曲あったと思うんだが VがPCB落ちするんだから当然対になるCarry Me Awayも解禁可能になるだろう あんなゴミ曲解禁したいわけじゃあないけど解禁できないのは単純にムカつく DropZは流石に7/2時点で時限解禁じゃないの?じゃなかったら発狂する DropZはRt終盤のデラー解禁だったのに今回ないってことは2日に自動的に出るかな? 1曲 8クレで1曲
2曲 6-6で1曲ずつ
3曲 2-3-3で1曲ずつ
が通例 ボルテの最短捨てゲーってスキアナ選んで放置でいいんだっけ? インビテの放置期間と比較すればDropZなんてまだまだよ ライトスタートでハードつけてビーンボール放置したら秒で死ねた記憶はある スキアナは段位ゲージだからゲージの減少量が少ないぞ
ライトスタートでハード付けて16-17即落ちが早いと思う エバラスはこんな感じの譜面で頼むわ
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm26250246 あって当たり前みたいになってるけどSurf on the LightとかSleepless daysも解禁されてない人いるんだなと エバラスでむしろ良かったと思うわ
最近のさらに高速のピロピロしたやつを高難易度で入れられるとHVの曲目から浮きすぎるし 特に興味沸かない曲は割と解禁せずに放置してるわ
全曲解禁させないと気が済まない性格の人は色々大変そうだな そんな感じでcarryなんとかスルーしたけどやっと解禁できるのかな なんだかがっかり譜面になりそうな予感するんだよね
ボルテ移植は変な譜面ないから大丈夫かな ボルテ同様にサビにCN置いて縦連置いてなつまらん移植で終わる未来しか
ボルテもオワコン、弐寺もオワコン エバラスはそこまで音多くないから難しい譜面は作れないんじゃない
ラクリマだったら地力A+くらいの譜面になるかもな ゆうてBPM230だぞ
音通りに鍵盤とCN配置しただけでそれこそA+以上にはなる 緩急が物凄い譜面になりそう
要所要所に最上位レベルの譜面に出来そうな音鳴ってる部分あるし 関係ないけどマクバって寺に来ないのかな
相性いいと思うんだけど、タイミング逃したかな お兄ちゃんハイテック入れてGYO娘踊らせてめちゃくちゃにしよう いい加減そろそろ最上位級の曲でねーかな
エバラスだめだったらワークアウトボスに賭けるしかないな >>760
別に無理ではないが 一括買い切りでないだけで
現にリフレクにはバンバン移植してたぞ いつぞやのタイミングで買い切りにしたんじゃなかったっけ?
Brain Power消えた辺りで昔の曲も改めて権利買い取ってたような気がする エバラスはドラムの音も取ってたら酷い譜面になりそうだからやめてくれ 流れぶった切りですまん
ワークアウトの心技体コンボって次のクレしか有効にならないみたい?
ROOM1で成立と同時に黒パス入手したので、次クレROOM3→更に次クレROOM1と動いたら1枚しか壁割れず 本来ならあと2ヶ月ちょいで新作稼働なんだな…どうなるかわからんが… 新作いつ出るかわからんけど今作の内にバグとかの膿は出し切ってほしいわ >>768
マジでか、それは知らんかった…
wikiには確かに次プレーでコンボ発生って書いてあったけど違うルーム跨いじゃうと駄目なのかもしんないな
検証ありがと 稼働して8ヶ月経つのに処理落ちも多重も完全解消してないのほんと笑えん 結局ボス戦開始からストレートに成立させないとメダル以外は恩恵受けられないのよね
画面に使用済みアイコン出して成立直後に追撃とかならもう少しわかりやすかっただろうに Room1も2も両方コンボ成立出来なかったんだよなぁ
ただ心·技·体並べるだけじゃダメなのかな と書いてて思ったが、もしかしてルーム移動すると組んでる途中のコンボも消えたりするのか 1と2は並べたけど発動しなかったけど3は発動したな
並べた上で確率かもね またサンボルで捨てゲーしないといけないのか・・・
無駄にサンボル混んでるから客がいない時を狙わないといけないな ヒフミの扇子殴りって1クレ1個で削るモノと思ってたわ 心技体体みたいに3回目と4回目が被ったらコンボ成立しないよ マジでか!
デュエルの時心技体順に揃えたのに発動しなかったからおかしいなあと思ってたらそれが原因だったんだ… ロケテっていつも夏くらいだっけ?そのくらいでロケテ来なかったらHVは延期だと思っていいね WORKOUTでギブアップするなら8月くらいにやりそう ロケテ中止になってなければコンプレッサーにしないと曲がろくに聞こえない現象も回避できてたんだろうか
あれと判定変更のせいでCBのデフォ曲ほとんど印象に残ってないわ 新作くるかわからんが少なくともロケテ はできんだろ
やるわけがない cbは判定変更と相まって初日に泉さんのspeedやらスコアbとか出た記憶 ロケテって言っても新曲お披露目と削除曲探し会場なだけでしょ? いってもワークアウト次でラストだろうし案外冬ぐらいに次作稼働してもおかしくはない ロケテでシステムが改善されたのってなんがあるのかな
ダーティDPAが全押しじゃなくなったのはロケテだったか >>785
これwikiに載せるべき重大事案じゃね? CB初期はHella Deepばっかりやってたな…
音圧がすごいおかげで数少ないあの小さい音でも曲として認識できる曲だった 音小さいのはロケテの時点で言われてたしどうせ店の設定のせいだろってスルーされてたよ ロケテはしっかりやってくれないと困るねェ
FHSが0.25刻みにされかけたのヒヤヒヤしたぞ いまって前で言うカルミナ出たタイミングでしょまだ折り返し ここ最近のシリーズのイベントはそのパターンが多いけど
キャノンレーサーは稼働最終まであったからずっとワークアウトの可能性も…いや、無いと思いたい ポップンですらスタンプラリーやめて新イベントやり出したというのに
なお内容とクオリティ ヒーローが悪と戦うイベント予想してたんだけど
トレーニングしてヒーローになったら終わりなんだな… たぶんもうそろそろ特訓の成果とか言ってボス戦みたいな感じのイベントが始まるかもな 倒すべき悪がいないとヒーローとかただの痛い人だよな 存在しない敵を想定してひたすら鍛えてしまうのはお前ら感あるな ヒーローらしく皆で協力してボス倒すイベントやろうぜ
上位貢献者はメッセージ残せる仕様で tricoroの時よりSNSの時代になったから上位貢献者ランキング凄いことになりそう 敵と戦うのはシャドウリベリオンでトレーニングをするのがワークアウトなんじゃないの 敵来ないのにトレーニングだけしてるとギム・ギンガナムみたいに暴走し始めるぞ >>817
あれって確かヒーローショーなんじゃなかったっけか やっぱり稼働日数伸びるんかな?
むしろ失敗作と認めてさっさと次のシリーズにいった方がいいような
不具合もはやく直せや 今作は曲のラインナップといい譜面といいBGAのカラーもタイトルの色味に合わせてる感じがしてそれだけ見ると良作なんだけどバグが致命的過ぎる 俺の中では曲のラインナップは今作が一番好み。
バグは強制再起動と処理落ち譜面ズレは遭遇したことあるからなんとかして欲しい。
あと相変わらず古い曲で音量バランスおかしくなってるのあるのいい加減なおせよ。
音ゲーでこれは致命的だろ。 次回作になったら各種不具合が直るんなら早く次回作にして欲しいけども HV自体はそれほど問題ないけどLMがね…
プロリーグ開催を焦ったのか知らんけど不良品を世に送り出した罪は重い
リコールもしくは技術者を派遣するなり、必要なら専用の追加部品を無償で提供するなりして早急に解決すべき
さすがにもう原因は特定できてるだろう?
少なくとも多重反応はアプデで解消できる問題じゃないことは分かってるはずだ ここで早く次回作にしろって言ってる奴
どうせほぼエアプの掲示板戦士でしょ
ガッツリ遊んでるなら特に次回作を望む動機がない
別にバグとナンバリング関係ないしな 権利関係以外の削除曲なしでスコアとミスカン引き継いでくれて100クレの難易度制限廃止してくれるならもう新作にしてもいいよ
欲を言えば伝段位からは一曲目からLV12を選べるラインを1000クレから900クレ位に下げてくれたら泣いて新作を懇願する マジでデバッグしてない事が判明したのが致命的だな
チェックしてないんだからそりゃ音ズレ譜面ズレ出るわけだ シャドウリベリオンに悪と戦う感一切無いから
なんかトレーニングずっとしてたバージョンの印象で終わりそう そういえば選曲制限が無いとゴージャス感が無いから必要とか言ってるやつもいたな 7/1(水) 15:20配信
読売新聞オンライン
ゲーム制作大手「コナミデジタルエンタテインメント」(東京都中央区)に爆破予告をしたなどとして、警視庁築地署は1日、東京都世田谷区在住の高校2年の男子生徒(16)を威力業務妨害と脅迫の疑いで逮捕した。
発表によると、男子生徒は6月16〜18日、コナミのサッカーゲームを販売するスマートフォンのアプリ上の掲示板で、「コナミ本社を爆破させていただきます」「コナミで働く人々を殺す」などと3回にわたって書き込んだ疑い。同社は警備を強化するなどしたという。
調べに対し、男子生徒は容疑を認め、「ゲームにバグ(欠陥)があり、腹が立った」と供述している。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fed30b58d5d03190b39a1e13b8d2d720fa7422a7 俺らは爆破予告やら殺害予告やらするほどコナミに期待してないからセーフ >>840
これな
コナミに期待することなど何一つない
期待してる奴は頭デス地獄かよって思ってる こっちのライトニングも多重みたいなの出るようになっちゃった
いままでほとんどなかったけど単純にボタンの不具合かな BSSの皿チョン切れるの何回かゲーセンに報告してるけど一向になおる気配がない 数年前のロケテ事件があったからライトニングモデルも本来ロケテやるはずだったけどなくなったんだろうな TA2のせいでロケテ中止になったから、TA2は重罪
ライトニングがボロクソなのもTA2のせい 記事貼りに来たらもう貼られててワロタ
まあこれでコナミもバグがないゲームを作らないと殺されるって思いながら制作してくれるならいいな間違い無く思わないな ヒロイックバースのロケテは旧筐体でやってたから殺害予告は関係ないでしょ
ライトニングの存在はそのロケテの後に発覚したけど、ライトニング自体のロケテやらなかったのはだめやな ロケテ中止になった原因はジルクファイドささきいさおくんじゃなかったかの? Twitterでコナミ爆破予告のニュース見たけど
リプ欄で「小島監督追い出した天罰」とか言うやつおって頭抱える 小島信者はなんでKONAMIが100悪いと思ってるのか 小島信者はけもフレの恨み節で関係者に粘着しまくってるたつき信者みたいな気持ち悪さがある
というかあいつら監督降板騒動に便乗してコナミ叩いてたことあったな 弐寺もアーケードゲームなんだから、たまには松山監督も思い出してやって欲しいわ 小島監督コナミ内でもお偉いさんだった訳だから社内抗争に負けただけなんじゃ >>866
狂信者とか狂アンチとか、どこも似たようなとこはあるな
色んな意味で本編作れんからお茶濁したメタルギアサバイブと
本編作ったらたつきへの怨嗟に溢れてたけもフレ2期とだと事情がちょっと違うけど とは言えデスストがあんなゴミみたいな出来だったのがね… 昔情報スレでアケコンでコナミビル突っ込む予告したやつ、100人くらいいなかった? >>859
何ノスタルジアスレに連投してるんだよ… Ta2ってメッチャ叩かれてるけど本当に性格悪いのか?
それとも有名だからドルチェみたいに粘着湧いてる感じ? アリーナで意図的に回線切ったかどうかって分かるのかな >>890
ドルチェは性格悪くないように思えるが専用スレまで立って何年も叩かれ続けてるぞ ドルチェはビーマニ界のスターだから叩かれてるだけだよ
ドルチェより性格が悪いランカーなんて唸るほどいる いつからか分からないけどノーツがぼんやり?というかはっきり見えるのに周囲にほのかな光みたいな残像が見えるようになった
乱視酷くなってるのかな >>894
ta2とかいう犯罪者ごみくずが叩いてる ぷろとらに麻雀強い日記書いてるけど負けそうになると回線切りしまくってるってまじ? >>891
確かゲーム終了後のデータ送信がされてるかされてないかでコナミ側からは分かるとかだったはず
まあ意図的にやったのかフリーズして強制終了したかは分からないけどそこは履歴次第 Ta2はやばいがTa2を叩き続けてる奴も同様にやばいよな
争いは同じレベル同士云々 音ゲー界の絶対悪みたいな存在だから未だに叩かれ続けてるのも当然じゃね
ユピピの岡君と肩並べるレベルだわ ;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/i!ヽ、l:::::::/l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
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もう過去の人ならその言い分もわかるが絶賛活動中なんだから折に触れて周知は要るだろ BPM230の高速階段が簡単なわけないよなって譜面 配置少し優しくなった代わりにBPM230になったアルマゲ? 1970ノーツ?
譜面自体もムズい箇所多いが速すぎるなぁこれ よく聴くと元々シンセも鳴ってる
それを音強くしてことごとく拾ってる 正規やり易い系かーって観てたらラスト大ハズレで笑った
速度的にも動画で観るよりやるとヤバいんだろうな 聴いたことなかったけどラクリマ2過ぎて笑っちゃった 水差しゴメンだけどDropzも購入できるようになったぞ まーたピロピロ鳴らして難しくしました系かよ、もう飽きたわこういうの よかったな高難易度譜面が来たぞ
ここ最近の解禁曲簡単すぎって言ってた情報スレ民はさっさとエバラスエクハしてこい 早すぎて最後きついけど乱当たればなんとかなるでしょ知らんけど ポゼ然りエバラス然り、適当にピロピロ音足して難しくする必要ないのにな、なんも分かっちゃいねえわTA2のせいだこれも ボルテのエフェクト有りを聴きすぎてなんか物足りなく感じる
つまみの音とかも 音増えてる気がするな、弐寺向けに音源変えたのかね
エバラスでこの難易度ならラクリマ移植にも期待がかかるな 八段のエアプだからよく分からんのだがこれって地力A+かSぐらいはないか 逆に卑弥呼の低速ウニョウニョしてて笑ったわ
なんだあのエフェクト ぱっと見GungnirにCN要素足した位な感じがする
CN地帯自体は鍵盤配置シンプルだからそんなきつくなさそう
十分ムズイけど こんなピロピロ鳴ってたんかよ ラスト付近の物量きついなぁ
carminaに似てる? dpはspよりスカスカだけど
後半にボルテのようなチャージ→単発→皿の着地があって面白い ノスのプリキュアだって音足されてるから基本ボルテからの移植って新たに音源取ってるんかね 後半回復できるからノマゲはそこまで難易度高くないな
ハードはじわじわゲージ減りそう
中伝ぐらいでワンチャンない譜面だな エバラス譜面見たがつまんない糞譜面だな。曲もパクリみたいな気持ち悪い PENDUALかニエンテの汎用でよかったんじゃないのか HV最強かっさらたな(人によってはTITAN†?)
いいゾ〜 サイバー感のない明るい重厚な曲って考えると確かに合う汎用はパッと思い付かないな…
若干反則だけどリゾアンのワールドツアー汎用とか 今のところHVは飛び抜けて難しい譜面は出てきてないな
ワークアウトの最後で出てくるんだろうか 未難20前後でtitans残ってる人結構いてビビる
そんなに難しくないだろ Titanは低速何一つ押せてない人をたまに見かける 未難10以下だけどエバラス数回やってもハード出来ない
自粛明けで地力落ちてはいるけど少なくともSはあるぞ これまた緊急事態宣言出そうだな
ゲーセントドメ刺されるだろ… 鳥までは前半で稼げる分GuNGNiRより楽かな
鳥から更に伸ばすのは結構大変そう エバラス地力Sでも上の方かな
同じような高BPMならエレクリの方がハードよっぽど楽 SPエクハはどうなのん?未エクハ冥皆伝イカマレなら問題なし? >>980
そのレベルまでいって自分で譜面難易度判断できないの草 ノマゲは最後回復だしA+くらいか?
バックの音目立つようになったからボルテと違って聴こえるんだな >>988
ノマゲも最低でもSあるわ高速乱打舐めすぎ 動画でしか見てないけどラストのアレBPM230あんだよな普通にヤバい このスレッドは1000を超えました。
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