【Android】Dynamix part.14【iOS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現行バージョンは3.14.0です。
2020年6月23日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)187曲、
Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲12曲、
の計325曲を遊ぶことができます。
□通常曲
ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。 Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
他の音ゲーとの相違点として、
・隣接するバーは1本の指で触れても拾える
・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。
―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
この問題については現在改善中の模様です。
(「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?)
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。
直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 【イベントの仕様まとめ】
<期間>
○毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで
・復刻曲キャンペーンが週2回
→火曜13時〜土曜21時
→金曜13時〜火曜21時
<クレジット>
○1 プレイごとに 1 消費
・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
○難易度、スコアに応じたFrag
○ランダム報酬下記から 1 つ
・キャラクター (一部の曲のみ)
・パーツ (一部の曲のみ)
・ゴールドクレジット 1 つ
・Frag 1000
・Frag 100
・Frag 20
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう
Q.復刻が来ねーよ
A.曲数が増えているためなかなか来ません。2019年クリスマスイベント前までは前回の復刻からだいたい1年〜1年半周期でしたが、
復刻が週2回に増えたのでもう少しマシになると思います。気長に待ちましょう。 【Wave Test(段位)について】
・Class1〜Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。
貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。
・1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配なし) <端末間のプレイヤー情報の移行について>
【手順】
1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ)
2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行が終わっている事を確認。お礼を述べましょう。
※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされます。
旧正月等、香港の祝日や休日含む連休前にメッセージを送った場合は遅くなる傾向にあります。
無視されたという報告は無いので気長に待ちましょう。
※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。
自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください)
ーーーー
Hellow Little D.
Please, I want to migrate game data as follows.
ID to be migrated: (移行元ID)
↓
Migration destination ID: (移行先ID)
ーーーー
【前後で変わること】
移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。
しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitが入れ替わるかどうかは不明) 少しテンプレ手を加えてます
曲数はWikiで数えたので間違ってたらすまん >>8
ページソースに置いてある音源ファイルのタイトル見たらBPM224て入ってて草(終の舞姫はBPM202)
ドンだーシングル勢頑張れ… 前回はボロボロだったprimeがこんなに簡単に抜けれるとは >>15
Homeeeが本気出したらろくなことにならない Class11はPrimeボーダー超えてるのに10がHigh止まりで辛い
前半2曲どう考えても10のが難しいだろ… そうか?個人差じゃね?
10のほうが取得早かったし galaxiaで変な癖ついてWWRAがウイニングランになった奴←
エーテルバスと桜吹雪より簡単なわけ MEGA用意してたのに追加して貰えなかったのか?
少し前はHomeeeくんの独断で追加できてたから、内部情勢に変化があったのか
https://twitter.com/hom3e3/status/1276367371712815105
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) class11は全部ちょうど半分くらいでコンボ切れるから10の方がマシ Vanilla Skyのラストの右側に降ってくる2121で取らせる配置何食ったら押せるようになるんだ Vanillaのあれは右手で右上側、左手で右下側手前のをリズム覚えて押せばコンボは繋がる >>28
あーあれ左手で下側取れば良いのか
今まで右側のノーツ全部右手で取ろうとしてたわ >>29
ラスト近く以外はそんなに悪くないと思ったけどな
何にせよMEGAでもGIGAでもいいから早くExtra追加して欲しいわ この5chを見る限り、dynamixプレイヤーは他の音ゲーより譜面に強いこだわりを持ってる人が多いな。いい意味でも悪い意味でも譜面の評価が辛口だな。 手抜き連発されたらそうなりますよ
コナミがそれやって店いくつも潰れてんだから そらレーンの概念ないしノーツの大きさも自由だし加えて横にもあるからな
作り手のセンスによって神譜面にもゴミ譜面にもなるわけよ >>29
譜面の善し悪しは置いといてもLv14ではない >>27
Invadedとかもそうだけどあの手のポリリズムは慣れれば片手でも捌けるよ
8分を腕押し気味に叩いてリズム取りつつ、4分の方は『叩かない』ことを意識するのがコツ
個人差はあるだろうけど、『2回に1回叩く』みたいな意識だと8分の方に釣られる 可愛い動くSDキャラを毎週実装するのもけっこう凄いことだと思うの 顔が見たい為にキャラ粘ってるんだが振り向いてくれるのだろうか 見た目はSiedlerちゃんが一番好きなのにスペックのせいで観賞用だわ、EXP+100%(Artcoreだけ)は弱すぎだろ…
レベリング用キャラとしては最強の性能だから、レベル上限が開放されれば輝いてくれるはず 難易度差同じくらいにしないと割れないよな
まあ全曲持ってるしなんでもいいけど P_Aみたいな追加譜面希望投票の方が盛り上がるってばよ この間Googleの残高が当たったからELPH買ったわ
性能は意味無いけど光球ドリブルしたりしてかわいい この前のクリスマイベント限定のくるみ割りKeiちゃん可愛い 春菊とP_Aマジで運営に忘れられてる
2年近く来てなくないか? >>52
2018/12/21の復刻が最後だからまだ1年と半年だな P_Aと春菊が復刻するより先に別のRANK曲にGIGA増えそうだよな、今のC4Cat見てると Rank曲の他の追加譜面はストア常駐なのにあの2つだけ特別扱いな上にやたら復刻スパン長いのマジで謎 The Path は個人的には好きなんだけど、ハマったら普通にタヒねるからイベントでやる気は起きない 今までの話題と全く関係ない上に地雷発言だって分かっていて聞くけどさ…。
終の舞姫ナーフみんなどう感じてたんだ?これからも難しい譜面がきたらナーフくるのか心配なんだが…。 舞姫は16で出したらみんな文句言わなかったと思うんだ 他のも16にしろって言われるのがオチ
bbとかトラベラーもあるな >>61
Homeeeの意味深ツイートもあって期待してたんだがな
もう駄目かもわからんね 舞姫Gは超難度ではあっても理不尽過ぎる訳ではなかったように感じたしナーフする必要あったのかなぁ。現に1日で理論値は出たし
何よりナーフ後にやっても所詮手加減されたものをやってるんだ感しかない
ナーフ前ギリS程度だから戯れ言かもだけど 舞姫弱体化に関しては、もっと最優先でナーフすべき譜面が他にあるだろとしか思えなかった >>60
個人的な意見にはなるが、修正は7点押しと即死ノーツだけでよかったと思ってる
即死ノーツはPUPAにもあるし、ナーフ後も残ってるけどな 理論値は速攻で出たのになぁ…。ナーフされた譜面はなんか寂しいよね。ナーフ後GIGAでΩ出せたらナーフ前譜面も遊べるようになればいいのになぁ。 自分はこれを機に理不尽な譜面とか完成度が著しく低い譜面のナーフはしていってもいいとは思ってる ただ、Ωとった人とか目指してる人にとってはたまったもんじゃないよな 完成度の低い譜面を直すのはナーフじゃなくて⁹ ₄₅ⷣ₉ⷷ₃ⷿ⁹ⷢ₅ⷴ₇ⷶ⁴²ⷽ
₃ⷰ₀₇ⷸⷼ₀ⷶ⁴ⷰ₅ⷰⷽ₆⁴ⷣ ⷵ⁰ⷣⷠⷱ ⷳⷼ⁹ⷽ₇⁸₆₈₇⁵ⷤ⁸ⷸ₄ⷾⷶ₄⁰₄₁²₇₀ⷻ ⁷ⷱⷣⷻ⁴₂ⷼⷸⷿⷲⷶ⁴ⷤ⁶ ⁶ⷺ⁸⁴ⷺ⁹ⷷ¹ⷶⷻ⁵₁ⷢⷣ
⁹⁶ⷾⷰ₉₉ⷸⷻⷵ₄⁹⁰ⷴⷵⷠ⁹ⷻ₀ⷰⷸⷸ ⷻⷴⷽ 完成度の低い譜面を直すのはナーフじゃなくてバフやなw Vanillaちゃん取ったけど振り向いてくれないのね... ザパス1年前は完走すらできなかったのに今やったら楽しいな
ミラー付けたらχまで行けた トリルって聞いてたから得意分野かと思いきや、全く運指分からん拘束トリル飛んできてゲージ消し飛んだわ ザパス初見でやったが評判通り超絶糞譜面
ただ、個人的にはあまり嫌いじゃなかった…曲調にもマッチしてるようにも感じた
変態なんですかねえ… the pathとかは横のノーツがトリルの遠い方と同時なのがよろしくない ここ最近糞譜面やバグが多すぎてザパなんかマシな部類になった 曲調のせいか癖の強い譜面のせいか、ザパスやってるときに寺のKaiser Phoenix思い出した
寺やった事ないけど twitterで凄い久しぶりに12の非公式Ω難易度表の更新があったけど9+のT&S、SECONDEDと同列にされてるT&Rに昔から違和感を感じる話をしたい(オタク特有の長文) 練習になるからザパスもまぁいいかと思ってたが
中盤のスカスカ地帯でこいつ何も考えてないなって改まった 一応The Pathは3箇所ナーフされてリリースされてるから何も考えてないってことはないと思うぞ >>89
Homeeeってメリハリの付け方が下手なんだよね
最初から最後までずっと発狂してるパターン、途中で飽きて中盤からスカスカになるパターン、スカスカなまま気がついたら終わってるパターンが多い
Emulisy、JOKがHomeee譜面の中では高評価なのもメリハリがあるからだと思う 今のcharterってHomeeeとmmryだけなのか?
できる人はmmryを除いて全員RAVONに引き抜かれたのがとにかく痛い
その上Homeeeの方が担当している譜面が多いのがマジで謎 RAVONが先にサ終すれば引き抜かれた人材が戻ってくるのでは?(ゲス顔) RAVONが悪いとは言わないけどさ…、1つのゲームの維持で手一杯なのに新作のサービス始めるって相当悪手だよな。ほぼdynamixに手が回ってないし。dynamix続けるだけでは倒産するぐらい経営が悪かったのか? DynamixとRAVONは違うとこが作ってるよ
スタッフが移動しただけで Galaxyの専用アプリでプレイヤー数見られるけどRAVONは10人以下しかいない
Dynamixは500人くらい なんか人気/不人気とかじゃなくて空気って感じ 話題をほぼ見かけない
もし復刻と新曲のローテが無かったらDynamixもこんな感じになってたのかもね… RAVONは最初Dynamixと似てて高難易度譜面出てきたら楽しいかもと思ったけど、
高難易度だとノーツが手に隠れて見えなくなる場面が頻発するという
音ゲーとしてはわりと致命的な欠陥があるからなぁ RAVON入れたけどDynamixのLv10ぐらいの譜面しかなくて1日で辞めた 最近譜面製作者が引き抜かれたりして質の悪い譜面増えた気がするけど、それらは新傾向の譜面として受け入れて行かなきゃいけないのかな
別にやってる音ゲーでも似たような状況が起こってるからそう思ってきた >>113
RAVON出た時だね
上の方にある通りおそらくHomeeeとmmryしか残ってない 俺でよければ譜面作るのに
と思ったけどあんな頻度で作るのは無理だわ ただ大量生産すればいいわけじゃないしね
ダイナマイトみたいになっちゃうわ パクリゲー関係者が本家譜面作ってるのほんと笑う
そこまで酷い譜面ばかりじゃないからまだマシかもだが この作者の曲ワンパターンで飽きてきた
全部同じに聞こえる 新曲悪くないね、初見殺し感強いから最初13強だけど慣れれば適正に感じる 何かせっかくのDynamixのゲーム性を生かしきれてない感
今に始まった話では無いけど、ただテキトーに3方向に散らしてるだけっていうか
まあ1歩間違えればザパるんだろうけど
週一譜面作成は大変何だろうな… 左右に同時置いたり、左で階段右で階段やるの好きだよね
ノーツ少ない所で音程外れた配置されると気になるからやめてくれSkrikの最初みたいな パスしばらくやったけどやっぱどうしようもない
小学生が考え無しに作ったマリオメーカーみたいなゴミ
BBもしかり このゲーム慣れてくれば初見攻略可能?
なんか覚えゲーっぽくていまいちのめり込めないんだけど >>125
慣れてくればある程度いけると思う
でも、どんなにやり込んでも初見対応不可な配置とかは割とあるね >>126
意図的な初見殺しってこと?それはそれで別に構わないんだけども
ある程度地力つくならやってみようかな まあDynamixはただださえ3方向に降るから、意図しなくても初見じゃ見えない、押せない譜面は普通にあるね
でも、覚えないで回数重ねるだけでも出来るようになるゲームだと思うからガンバ >>127
音ゲーの地力上げが目的なら2018年頃までの譜面で練習するといいよ
最近の譜面で遊んでもDynamix力が上がるだけで他の音ゲーに応用できる地力は付かない スライダー先置きとか放置があるから多少覚える必要はある >>132
地道にやってれば無課金でもほとんどの曲を常駐できるけど、全部揃えるとなると年単位で時間かかるから頑張れ
パック購入も検討してるならプレビューで聞いてみて好きな曲があるパックから買うといいよ
いずれ全種類買うことになるだろうし 慣れれば13くらいまでなら大体初見でも楽しめる程度に叩けるようになる希ガス
だんだんと あー右がリズムねー とか 左のスライダーにメロディ置いてるのかー とか叩きながら理解できるようになる
14以上は速い非交互乱打捌きながらだったりするからいきなり理解するのは難しいかも 左リズムで右メロディの混フレはできるけど逆がきついわ
非交互乱打は右手始動だときつい このゲームってタップ音ONにしたり左右判定の予兆エフェクト変えられたりってできない? タップ音ONにできるゲームでも消してる派だからいらないな タップ音はどうしても実際のタップしたタイミングよりも遅れて鳴るから縦連とか途中でリズム分からなくなる原因だし無くていいよ タップ音はさておき予兆のエフェクトは変えたいなぁ
あとノーツとかの見た目変えたり同時押しを分かりやすくできるカスタムとかあるとステキ もうUIとかデザイン周り変えられる力残ってなさそう(こなみ) え、そうなの
フリックの無い音ゲーってこれとアーケアしかないから貴重なのに リリースから3.0までUIを担当してたデザイナーが3年前にC4Catを退社してる(ゲーム設計にも携わってた) 新曲今朝ようやくプレイしたけど、何というか…悪い意味でいつものHomeee譜面だなぁ
もうここ最近の譜面はどれも同じにしか感じんわ
とりあえず適当に左右に振るのはつまらんから本当にやめてほしい なんか直接dynamixには関係ないけどTwitterにzold outJP公式の広告流れてきてびっくりした
生きてたんだな Homeee氏、低難易度譜面は素晴らしいけど、高難易度作らせるとクソって以前言われてたよね
最近はどの譜面もクソって言われてるの草なんだが
もうクビにならねえかな 俺は最近の譜面にそこまで不満ないけどな
Homeee叩きたいやつの声が大きすぎる気がする >>148
先週当たりから初期のチャーター情報が内通者からリークされ始めてるし、ZoldOutJPのアカウントが作られたのも7月になってから
今月に入ってからC4Cat内の体制に変化があったのでは
>>15にあるHomeee氏のツイートも(Dynamixを含む)C4Cat全体での話だったのかも
>>151
社員数は先月の時点で15人とのこと(公開情報) 新曲駄目なんかぁとか思ってたけどtwitterだと評判良いっぽいから少し安心した
というか譜面制作者がhomeeeだっていうソース見つけられなかったんだけどどこで知ったの 2017年らへんの良譜面連発してた頃を知ってる身としては最近の譜面はワンパターンなんだよなぁ
穿った見方を抜きにしても、純粋にクオリティが下がってるとしか感じられない 2017年ら辺はほとんどmmryさんが1人で作ってた
9割mmryさんでたまにそれ以外の人が作ってたくらい Dolqueenのキャラが出な過ぎるの俺だけ?
2000bitを金クレに変えて出ないとか初めてだ
3つのうちどこ選ぶかは出るアイテムに無関係
って前なんかの事件で明らかになってたよね、
もしかしてその仕様って改修された?
真ん中だけ選ぶようにしてる俺が悪いのか
あるいはBG:stellightsを装着しないと出ないのか Homeeeガーhomeeeガーってこのスレで言われ始めたのがザパス出始めてから
Twitterでひと騒動あったのがその少し前
つまり…どういうことだってばよ? 叩いても良いって認識するといくらでも叩くような人間は割と巷に溢れているのじゃよ BBより数段上とかじゃ無い限りナーフはやめてくれ…。「お前らにはまだ難しすぎたかw」って言われてる感じがしてテンション下がる。まぁナーフされるんだろうなぁ…。 そういえばbronzeだけど5つ難易度あるんだな
自分は普通に楽しみにしてる 難易度5つはFragきつくなるから結構しんどいなぁ
終の舞姫みたいなタイプの譜面になるのか、トラベラーみたいにΩ特化型になるのか 難易度の話題で持ち切りで誰も曲の話してないと思ったら、作者が失踪してるのか
TwitterもSoundcloudも消してるみたいだけど、来週のイベントも同じ作者だったよな?大丈夫なんだろうか 寝て起きてもフリースタミナが回復してないんだけどおま環? 気付いてる人いたけど、来週も同じ作者の曲なんだよね
難易度的に嫌な予感しかしないのだが… >>172
失踪して報酬支払う必要がないから2週連続なんてことはないよな?資金難だって聞くし
考えすぎか 2017ブロンズは最初は無報酬って告知されてたけど実際はなぜか報酬支払われてる
あと曲は契約してから配信のはずだから報酬支払ってないってことはないと思う >>182
もしかして採用者?支払われてから収録まで何年かかったか知りたい このまま運営側社員も投げ出してサービス終了しねーかな 正直、もう毎週追加やめたほうがいいよ
無理して公募で毎年40曲も選んでたら曲も譜面もクオリティ下がるし、収益的にも年2,3パック分はDLCに移したほうがいいと思う 解禁システムもいい加減改善してほしい
金払えばいつでも曲買えるようにすればもっとやる人増えると思うんだけどな
あとフリーズしやすいのなんとかしてほしい 自分は1度もフリーズした事ないからそれはおま環では 選曲欄で二本以上指使うと変な所に飛ばされるのは分かる え、マジか
使ってる端末iPadPro10.5なんだけどリトライ繰り返してるとフリーズすること多いんだよな おま環じゃね。iPadPro新型11インチだがフリーズやカクカクとは無縁
iPad本体OSのアプデしてる? 自分がリトライそんなに繰り返さないからかもしれんわ
多分iPadより性能低い端末だし >>191
OSはちゃんと更新してるし無反応とかも起きないからアプリ側の問題かなって思ってた え、中古IPAD買おうかなと思ってたけどiOS古いとあかんのけ 自分はそこまで古く無いiPhoneXSだが譜面リトライ時にフリーズが稀にある。なんでだろうな?別にたいして困ってないからいいけど。 一昨日AndroidからiPadに変えたけど、Androidでフリーズしたことは1度も無かった iPhoneX dynamixなら横に広くなるの押しやすくて好き >>183
2017のときは支払われた次の月に配信されたんだけど、
2019は支払いから9ヶ月たってるけどまだ配信されてない
あんまり規則性はなさそう まさかスレ民にも作曲者が居たとは...
採用されてるのも普通にしゅごい 2017年ブロンズ採用で2019年も採用(未配信)の条件に当てはまる作曲者って3人しかいないけど… PersephoneとGoemonって元々ハチハチの曲だったの?知らなかった
https://youtu.be/d83h_zPonOc 〇terl〇usの人、N〇ISIAの人、赤〇青鳥の人の中の誰か?
>>205
コラボ移植ではないけどPandemik、Atomic Dropper、Snowy Light、Peonyもハチハチ公募の曲 UCHOUTEN Highway
10年前の太鼓の達人みたいな曲 ダイナミスレはやたら自称作曲者出てくるから本当か嘘かは分からんね 君が言う自称かどうかのソースも本当か嘘かわからんけどね 言うだけなら誰にでもなれるけど個人名出すのははやめとけな
本人に迷惑が掛かるから megaは12〜13だが、GIGAはどうなんだろう? 焦ってよく見えんかったが7key階段みたいなの飛んできた気がする giga難しいけど舞姫の反省を活かしてる譜面になってた > 君が言う自称かどうかのソースも本当か嘘かわからんけどね
自称にソースもクソもないだろ 舞姫の時もそうだったけどHARD譜面結構簡単だな
10くらいが適正な気がする BPM高めだしhardは11くらいな気がする
>>220
わざわざ打ち込まなくても安価機能使った方が速いぞ 今やってきた
弱めだけど、どっちもいい譜面だな
体感だが、charterはHomeeeか?
最近Homeeeいい譜面作ってる気がする Megaは割とまともに見えるのに
GIGAだとどうしてfunmadeみたいな階段やら左右同時を繰り出してしまうの? そんなに悪いか?譜面よりMEGAを15にした理由の方がわからん。14だろ。 先入観で物見すぎだろ
どんな譜面出ても悪口言ってそう 何でも批難してとにかく叩くのがかっこいいと勘違いしちゃうお年頃なんでしょ 自分は好きな譜面だけど横二点三点がバンバン来る時点で誰かしら叩くだろうとは思った 今回は普通に良曲良譜面だと思いました(KONAMI感 批判的な感想書いたら発狂されるの怖すぎるな
自分は特に良いとも悪いとも思わなかった 無味 12-15-15じゃなくてせいぜい11-14-15ってところかな
良譜面だったからなんでもいいけど GIGAちょっと叩けるようになったら分かるけどすげー楽しい良譜面だぞこれ。 譜面叩いてる人が個人的にHomeeeが嫌いだから脳死で叩いてるようにしか見えないの俺だけかな 譜面が嫌いなのは個人の好みだから分かるけど、発言が攻撃的な上に説明が足りないんだよ。左右同時や階段がfanmade感あってクソ譜面の定義だとするなら、大体の譜面があてはまってしまうからな。 FanmadeみたいもなにもHomeeeはFanmade界隈の人間なんですよ まーた荒れてんなーと思いながら新曲プレイしたけど、
譜面の良し悪しよりもジャケ絵の女の子がめっちゃエロかわいくて気に入ったわ
ちょっと挑発的な表情とかふともものムチムチ具合とかたまらん そういえば、自分はDynamixのジャケ絵めちゃくちゃ好きなんだけどみんなはなに好きなん?個人的にオッチョコ好きーだし同士は多い気がするが… hemisphereとかRASeedはジャケ絵凄い綺麗で好き P_A 葡萄ゼリー 星王子 Galaxia kant crank 青鳥 秋桜 to soar 天泣 おっちょこ
ほしぞら Jäger 炯眼 Future City Life Style Class memories
おもひで 舞姫 Sky Adventure モシモシビット
ニロンタの親戚ください! Fireworksのジャケと曲と譜面全部好き…ジャケ絵が見たくてDynamix続いている感はある
ここ1〜2年のイベ曲のキャラ描いてるの半分くらいあの人だよね
Life Style〜HYPER-NOVAまでの6週連続は仕事しすぎて心配されるくらいだったし めっちゃ地味だけど、ジャケットに関してはFading Skyを推してる
山脈みたいなやつなんだけど、厳かな感じがして好み
ボス曲みたいにしても合う気はしてる 同士いてよかった
曲に合うか知らんけど、GIGA譜面欲しい >>256
StartailとSunset Roadも好きそう 夏振り返り
2016年
VelecTi Collectionパック実装
ランク解禁曲に青ガリと緑ガリ追加
2017年
WaveTestにClass10、11実装(8/19)
7月新曲
High Speed Riders、Defended、Purgatorio、Last farewell
8月新曲
Blue、天泣、Arcana Idola
8月復刻
Before Sunrise、Chrysoberyl、αterlβus、桜吹雪、Offshore、P_A(G)、春菊(G)
2018年
Dynamix Summer(7/20〜8/14)
7月新曲
Envy Luvs Melancholy、Crystal Clear Sky、Startail、夏色メランコリー
7月復刻
Dement、Helios、Against The Pseudo、ニャル
8月新曲
Arty Party、Ice Chandelier、Unshakable
8月復刻
DeaDLiNE、Triumph&Regret、Offshore、天泣、Daydream、Cervelle Connexion、Own The Night
2019年
Summer Event 2019(8/9〜8/27)
7月新曲
Knight of Tripletz、RASeed、Stargazer、demonic juggernauts
7月復刻
Dement、Crystal Clear Sky、Helios、Against The Pseudo
8月新曲
オレンジ、Destruction、ザパス、Youth
8月復刻
ニャル、紅、桜吹雪、Cryonix、Persephone、夏色メランコリー、Triumph&Regret、DeaDLiNE、Daydream
抜け漏れあれば補足よろしくお願いします Dynamixのイラストレーターのツイ垢とか支部あんのかな、そもそも誰が描いてるのか分からんが モシモシビットとか今のイベントのならdynamix公式Twitterのフォロー欄にいたよ
pixivは結構前で更新止まってるけどめっちゃ好み Soar to ØとKokytosのジャケットを描いたのがNightmare Girlの作曲者らしいね コキュトスのジャケット可愛いから好き
情報ありがとう >>266
The Clockwork Dollのジャケも同じ人だったはず イベント曲のイラスト動かないやつが殆どだけど
もしかしてイラストが動く曲ってクッソ少ないの?
恒常曲だけ? PUPAとかPersephoneとかはアニメーションあるけど昔の曲が殆どだな
Vocalパックの曲とかAfter the endingとかに付いてるBGAめっちゃ好き another Worldのヌルヌル具合は最初見た時びっくりしたわ Choutiちゃん欲しくて初めて金クレ課金したが、出る気せんなこれ この曲含め最近の音ゲーの高難度帯、サビが回復になりがち >>275
公式アカウント(Twitter、Facebook)に紹介してもらいたいなら、Artwork Submissionは常時受け付けてる
ゲーム内で自分のイラストが見たいなら、楽曲公募のタイミングでアートワークを募集してるコンポーザーに声をかけるしかない
せっかく書き下ろしても肝心の曲がダメだと一緒に落選だし、もし採用されても曲だけ採用のケースもあるから注意
1番手っ取り早いのは、そこそこ実績があるコンポーザーに媚びてコネを作っておくこと
それが難しいなら自分で作曲を始めるしかない 曲の話でふと気になったんだが、dynamixの版権曲って何があるんだ?OracleやBBって版権曲なのか? submittionはした事あるんだけどな...なるほどね
oracleって版権なの?
他の音ゲーにdynamixの曲として結構移植されてるイメージ 曲のイラストだと最近だとhow we rockとかで告知からイラスト入れ替わったりしたからそれされたらメンタル死にそう 自分の描いたキャラがアニメーション付きSDキャラで実装されたら出るまで金クレ貢がなきゃ 最近良譜面だけど逆詐称や低難易度なのが多いから、新曲のGIGA15はちょっと難し目なのを期待したい。流石にザパスクラスのクソ譜面はやめて欲しいが…。 有頂天Mレベル下がったのか。まあ妥当
それにしても最近リリース後のレベル調整多すぎだろ 15の引き下げはアーテルバスの頃からあるし15のブランドには拘っているんだろう
だったらもうちょい丁寧にレベル決めてからリリースしろやと思うが そもそもそんなポンポン詐称逆詐称を出すなってハナシですよ 登場から8時間で13→11に降格されたFaithtivalメガのことも思い出してあげて 復刻のNextTime、Hardの難易度ではあるんだけど簡単なMegaって感じの譜面 そういえばmmryあまり譜面作ってないのなんでだ?4:1でhomeee作なのがなぜなのか普通に不思議なんだが 公募の選考はmmryだったし、譜面以外の仕事がメインなのかも 序盤のフェーダーキッツイ
後半の5k階段ラッシュもキッツイ 楽しいけどGIGAだけでよかったかな
MEGAはいらなかった あと個人的に、曲がめちゃくちゃ好みだった
トップクラスで神曲と感じたがどうだろうか 両フェーダーだから5Kがある程度できるならフルコンは他の15より簡単かも
なお理論値 鍵盤力の有無でMEGAもGIGAも難易度がかなり変わりそうだなこりゃ
超個人差譜面 普通にMEGA楽しかったよ、ガチガチの高難易度しかやらん人は要らんかもしれんけど、個人的にはウォーミングアップで毎日取り入れたいレベル
やってる途中で聞き馴染みのある音が聞こえてきてなんやろなぁと思ったけど、Dynamixのオフセ調整のビープ音にちょっと似てるわあれ 新曲のMega、早くて比較的わかりやすい乱打が延々降ってくるのめちゃくちゃ楽しいな 両フェザーで15って他にあったっけ?珍しいケースな気がする。 マグナムは良フェーダーじゃないぞ
skrikと新曲だけ 新曲めっちゃいい感じ、久々に大当たりだと思う
>>311のMEGAがウォーミングアップにちょうどいいってのはめっちゃわかる、やってから他の曲やると結構スコアが上がる
たまたま調子良かったのもあるかもしれんが、95万点止まりだった有頂天GIGAで普通に2連続フルコンいけた
ちょうどいい速度で見やすい乱打&5Key鍵盤が降ってくるから指と脳のブートになるのかな 鍵盤苦手マンなのでコンボ繋がらねぇ
オバラピ再開するか…… 最近のHomeeeめっちゃ頑張ってるな
新曲リリースのペース落としたのが上手く効いたのか Chaka(G)の763〜805コンボが絶望的に苦手
ラストは繋がるのにあそこでFC取れない LaurとEBIMYO以外だと雄之助、KO3、Shironも未配信 2019のコンテストでまだ出てないって言う話
あとriranのtake the long way homeはよせい Arcaeaコラボも何も初のLv15がモリあつだよ いつやってもTunnellingのアウトロがズレてるようにしか聴こえない 偶然手に入った新キャラおもむろに使ってみたら全然くっそ耐久高いうえにめっちゃ回復早くてビビったわ
まぁキャラ性能とか必要ないんだけどさ Tunnellingの作曲者、Arcaeaの譜面チームの人なのか >>337
あれはズレてるんじゃなくて裏拍合わせだよ CytusIIにもKurorakの曲入ってなかったっけ 何気にすごい人よね 裏拍とか採譜自体の話じゃなくて770コンボ付近から全部後ろにずれてるって話だろ 左手が全然使えないから練習しまくってたら手が釣った... あれ部分的にズレてるの?
全体的にズレてると思ってたけど 770コンボ辺りまでは合ってるんだけど
あの辺りの決め連続フレーズのどこかから譜面全部が半拍分ぐらい遅れてるんだと思う GIGA14が来てるのに稼げないは無いでしょ
Hard8だけとかなら分かるがよ Ωとは縁がない地力だけど、破壊点のΩ取るのクッソしんどそうで笑う PUPA(M)、ニャル(M)、Defended(G)より上だと思ってる
PrimeとEmulisyの間くらいかな 一応夏休み期間だけど、クラス開放とかイベントとか何にもないんかね 一昨年は7/20から8/14迄の26日間、発表は2日前の7/18
去年のは8/9から8/27迄の20日間、発表は10日前の7/30 distruction pointはΩは14でも上位難易度だと思うけど、フルコンはわりと簡単だからむしろ皿稼ぎにちょうどいい 今年は端午節イベントがあったからスケジュールが読めないな
例の感染症もあるし 変化なしに20000fg掛ける。経験上dynamixの一見意味深な空白は単なる空白だからなぁ…。
wave test02 を勝手に期待してるけど、今まで通り何も無いんだろうなぁ…。 じゃあ貯め込んでる金クレ100個を変化なしに賭けるわ
賭けに負けたらWave test 02に金クレ100個突っ込んでやろう >>15
結局このツイートはUchoutenの事だったのかねぇ
Wavetest02は今までも事あるごと期待されてたけど、毎回裏切られてきたね
Class10と11実装が3年前、Class12実装からもそろそろ2年になるのか wave testの入れ替えが1年ごとじゃなくて1世紀ごと説 最近の月3更新は夏の大型アップデートに向けた前触れと思ってたが、考えすぎだったか
夏休み期間は毎年一番盛り上がってたんだけどなぁ…、少しずつ縮小してZHDの仲間入りだけは勘弁してくれ TripretzのExtra来て欲しい(届かぬ希望) 4曲あるうちにMEGAGIGA無しを2曲突っ込んで来るぐらいなら、MEGAGIGAありで3曲作ってくれた方が嬉しいけどな。エクストラが無かったら実質1週間無しと同じだし。 毎月3曲更新でもいいけど、それに見合う曲と譜面にしてくれ… 来月は2019金→銀→2017銅っぽいしバランスは取れてると思う エントラ初挑戦だったんだが、事前情報でMEGAの方がムズいって聞いてたからGIGAの方を最初にやった、Frag美味しくて金クレ突っ込むことを決意した
その後にMEGAをやった、フェーイしかけた 研究後のΩ難は圧倒的にGIGAらしいが…。初見難易度は確実にMEGAの方が上。before sunriseみたいな感じかな? ギガの方が難しいのは520コンボ辺りだけだな
それ以外はメガの方が上
>>376
Ω難は実力不足で判断できないがFCはメガの方が苦戦した どっちもS取って満足してるけどMEGAの方がスコア高いわ そういえばトラベラーのFull作曲者が上げてたからみんな聞いてね
https://youtu.be/R-ofJ07kdm8 基本的にgigaは520辺りと最後がmegaより難しいくらいだけど精度で言うとホールドとホールドの間が無かったりスライドがかなりグレやすい配置してる
それに対してmegaは配置で見ると難しい所が多いように思うけれど同時押しが多めだしノーツ間も充分に間があってフェーダーも実は動かさなくて良いところも多いから少し研究すればmegaの方が簡単に思えて来るかも
個人的にはmegaの方が好きです トラベラーgigaがmegaよりずっとΩ難と言われる所以の最難所は673コンボ辺りの右の縦連が
正面と同時になっていないノーツがある場所だよ
正面が12分で右が16分なので48分分ずれててそこを光らせるのがとにかく難しいので
Ω狙うほどの人でなければわからない難所になってる ほへー。知らんかった。やっぱりΩ狙いになるとFCとは違う難所が出来るのか…。 単純に要求される精度自体がGIGA>MEGAになってる
673コンボやラストが一番の難所だけど、序盤のホールド地帯とか2サビ終盤の右16分トリルの複合とか
気抜いてたら割とすぐグドるところが多いので、見た目に反して休憩地帯が少ない
繋ぐだけなら楽勝だからフルコンは簡単なんだけど、Ω狙うとなると全体通してPUPAとかXettaと同じくらい集中力がいる
MEGAはGIGAの精度難なところがノーツ太かったりスライドに置き換わってたりで楽になってるから、
例の地帯を理解さえできればΩは割とすぐ取れるよ よく分からんがTempestのPRSは地力上げになりますか? 今日、以前Dynamix薦めた友達にエクストラ11クリアできればDynamixできるようになったと言えるか聞かれたけど皆はどう思う? それは人それぞれなんじゃないかな...そもそも11って言っても格差激しいし 出来るようになったって表現がどの程度を表すのか人によって違うからね ワイはまだリリースしたばっかりの頃だったからOracleフルコンが目標だった
あれからもう5年も経ってるのに全然成長してねえや 自分が始めたての時はWaveTestを指標にしてた
Class3金枠で初心者卒業、Class6金枠で中級者、Class9金枠で上級者のイメージ 譜面にもよるが、13〜14ぐらいからdynamixの個性が出てくる気がする。全Ω狙いの超上級者じゃ無いなら、楽しめたらなんでもいいんじゃない? star dust(h)理論値で取り敢えず基本は出来てる...はず 「できるようになった」の定義によるな
慣れてきた(左右でオタオタしない)くらいの意味ならHardの代表的な譜面、
たとえばGoldeliusとかAnother worldとかをクリアできるなら十分できるようになったと言える
「それなりに上手くなった」くらいの意味合いなら、13〜14の平均的な譜面を
ランクS〜χで初見完走できる程度の腕ならそう言えると思う
Lv15を何かひとつでもフルコンできるなら上級者と言えるかも
どれも個人的な感覚だけど 13中堅Ωで初心者脱した感じがしたかなあ
14Ωがポツポツ出だしても“できるようになった”とまでは思わない 13中堅って言うとRe_Constructとかデュアル天使あたりか?
初心者脱したどころか上級者寄りの中級者だと思うけどな 13中堅理論値行けるならclass11金と同レベルな気がするけどはたしてそれはまだ初心者を脱したばかりなのか 離婚は下位だと思ってるので
MouseとかImpromptuとか赤ガリとかが出だした頃にそう感じた
どこまでを初心者とするかは人によると思うけど
あくまで自分がそろそろ初心者じゃないかなと感じたのがその辺り
上級者寄りの中級者は14中堅潰せたらくらいに思っている でぇじょうぶだ、初期からやっててまだMega以上でΩ取ったことない俺がいる Hardのスコア100%すら数曲なわいもおるし大丈夫やで。始めたての頃は80%超えるのを目標にしてたわ フルコンは13くらいまで出るのにΩはEXTRA1個も出ない...
スレもTwitterもレベル高いやつばっかで泣くわ トラベラーMはクリアすらさせて貰えなかった・・・
Gは普通にクリアできた トラベラーMは回復系よりHP増加と被ダメ減少がお勧め ”できるようになった”の定義って他音ゲー経験者かそうでないかで天と地ほどの差が生まれそう そもそもΩじゃなくFCがゴールみたいな俺みたいなのもいる そもそもFCじゃなくBleed完走がゴールみたいな俺みたいなのもいる 【超上級者】
以下全て達成。
・2狂(BB・ニャル)どちらかΩもしくは両方フルコン
・5凶(Helios・舞姫・JOK・ザパス・ヘミメガ)4つ以上フルコン、2つ以上Ω
・7強(紅・WWRA・桜吹雪ギガ・トラベラーギガ・PUPA・Xetta・CHAKAギガ)全てフルコン、3つ以上Ω
【上級者】
以下全て達成。
・2狂両方χランク
・5凶2つ以上フルコン
・7強4つ以上フルコン
【中級者】
以下全て達成。
・2狂両方Bleed&キャラ補正なしで完走
・5凶全てSランク
・7強全てSランク、もしくは2つ以上χランク
【初心者以上中級者未満】
以下のうちどれか2つ達成。
・5凶のうち1つ以上をBleed&キャラ補正なしで完走
・7強のうち4つ以上をBleed&キャラ補正なしで完走
・2狂、5凶、7強を除くLv15でSランクが6つ以上ある
個人的な感覚
俺?中級者だよ。 中級者と上級者の開きありすぎて草
それはそうとCHAKA GIGAはPUPAとか紅と比べると一枚落ちると思うんだがどうだろう?
集中力いる譜面ではあるけど乱打自体はわりと繋げやすいほうだし
階段苦手な人はけっこうきついかもしれんが Oracleギガってこういう時名前あがらないのか…
結構難しいと思うんだけど… 流石にネタだと思うが突っ込み所しか無いな
DestructionとCross Soulを差し置いてCHAKAがある時点でエアプは確定だが、赤馬灰馬が無いのは無課金って設定なのか?
最低でも1年以上は復刻を待たなきゃ初心者の資格すら無いのは少し面白い 2狂にはニャル子よりJOKが入ると思うのだが…
確か理論値取得者2,3人じゃなかったか? やはりwave testの結果で判定するのが妥当じゃなかろうか CHAKAは寧ろ15ではやや下寄りの方だろ……余程鍵盤弱者でもなければ 金枠のボーダーが大幅に下がったのも相まって
Class9以下と10、11と12の間の壁が厚いこともありWave Testではあまり測れない気がする
そもそもこのゲームで完走やSランクが腕前の指標として機能しないと思うので
結局Ω、FC、χ当たりを別々に見た方がいいのでは 金枠のボーダーが下がったってそんな事あったっけ
S取れればクリアしたくらいには思ってる prime必要スコアがφ 98%→χ 95%に下がった。
wave test12で98%取るのが無理ゲーすぎるからだった気がする。 >>426
class12実装辺りでprime medalの基準が2940000(ψ)→2850000(χ)にかなり緩くなったんだよ
お陰で満遍なく完璧近くまで出来る必要がなくなった もしボーダーが下がらなければclass12の金合格者は生まれたのだろうか なるほど
98%とか2曲フルコン+xくらい取れなきゃダメなのか >>429
普通にclass12のψ達成者は何人かいる soar to Φ楽しいね
14とか15のΩが一生できなくても、このくらいの難易度がΩできるくらいの地力になれれば割と満足する soar to φの例の12分同時、今まで全く繋がらなかったのに気合いで連打したら(判定はアレだが)一応繋がってワロタ レベル上限を18にして15を細分化して欲しい
18:BB・ニャルの隔離用
17:旧4強と同程度、もしくはそれ以上の譜面(紅・Helios・ザパス・JOK・舞姫・赤馬など)
16:言わゆる15強のうち、17のグループよりやや格下の譜面(WWRA・Xetta・PUPA・Oracle・黒馬など)
15:従来の15適正〜15弱と、1部の14強(Emulisy・Defended・Primeなど)
へミはどこに分類すべきだろうか それをやるには最早ボルテやオバラピみたいな難易度改定をやって(20段階にして)
15だけでなく全体での難易度の付け直しをする必要を感じるし
流石に15適正〜BBヘミJOKを4段階に分ける必要は無いと思うが
収録曲300以上譜面数1000以上の今c4catにそんな面倒な事を出来るわけが……
15段階の現在でもサイコロで難易度つけてると言われてるくらいだし個人差もある中丁寧な細分化ができるとは思わないけど
高難易度の見直しだけやりたければ精々16段階にして逆詐称は14に下げて14の詐称枠は15に上げて
上位とヘミを16に入れるくらいで充分では? 月4曲から3曲に減らすぐらい忙しい(か儲かってない)のにそんなことできる時間や力なんてないだろ…。ただでさえdynamixは難易度に個人差が出やすいしなぁ。難易度はもう諦めたからHARDまでしか無い曲のエクストラの方が欲しい。 xettaってWWRAとかPUPAより一回り弱い気がする... 運営側でスコア分布とってそれをもとに計算して難易度決めるとかできんのかね コンボに左右されるスコアの平均でレベルは決められないと思われ
判定の内訳も残ってるから、レベル調整するならそっち使ってほしい 色々難しいだろうけどLv見直し自体はやってほしいわ
今のLv15ってMUGEN(格ゲーエンジン)の神キャラぐらい内部格差激しいからなあ
問題は、システムを変えられるエンジニアがC4catにおそらくもういないと思われるから、
どれだけここで議論してもレベル変更とか不可能という点… レベル変更は数字変えるだけだし関係ないでしょ
最近のナーフとか南半球のLv91とかも出来てるわけだし ほーみーの独断と偏見で全部変えてもらえばええんやないの
まぁそんな事したらたぶん一部の人が発狂しちゃうと思うけども ビートマニアとか他の音ゲーの最大難易度もそんなもんな気がするし、別にそこまで珍しいものでは無い気がする。4/1のネタ枠として16を出したから、BBとニャル子とJOKが全て組み合わさったレベルの譜面がこない限り上限変化は無いと考えてる。 確かに太鼓もIIDXも最上位レベルの格差酷いし気にすることでもないか >>447
いや、これはプログラマ目線の予想でしかないんだけど、Ver3.5以降とそれ以前とで譜面データの管理方法が違うと思う
Ver3.5以前は、おそらくLvや難易度を変更すると他にも影響が出るようなデータ配列になってるんじゃないかな
でなきゃdefended gigaのノーツ全消事件とか普通起きないから。
で、春菊とか青坊とか初期からある譜面の新規難易度が別曲扱いになってるあたり、
初期の方もまた違った配列になっていて、リファクタリングが未だにできてない。おそらくやれる人がいない
ヘミギガは名前とかひっくり返してネタ感出してるけど、あれは苦肉の策だったんだと思う
で、Ver3.5の後に何があったかだけど、本来3.5の次は4.0になるとアナウンスされていた
たけど蓋を開けたら、一応新パックやWavetestの追加とかは予定通りに行われていたけど、Verはなぜか3.6扱い
以降のバージョンアップは全て3.xで、これ以降は(内部的な意味での)抜本的な変更はプレイしていても一切無いように思える
ここからは邪推を含むけど、おそらくこのタイミングで中核を担っていたエンジニアが何かあって辞めた
おそらく新しいデータ管理システムと旧システムとの統合はできてるけど旧システム側のデータの新システムへの移行はやれてない…みたいな微妙なタイミングだったはず。
だから過去の曲は新難易度もいつまでたっても作れないし、Wavetest02が来ないのもそのあたりが絡んでそうな気がするんだよね。
中核担っていたエンジニアが辞めちゃって新規曲の追加しかやれる事がない、
新システムのイベントとかそういう課金要素を新たに増やそうにもブラックボックス化したシステムを変えられない…みたいな
めっちゃ長文な上にあんまりスレと関係ない予想内容ですまぬ 要するに、アプデしたいけど出来ないって事だな…。もし辞めてなかったら、wavetestは既に変わっていたのだろうか…? >>451
Faithtival MEGAがナーフされた時にFrag報酬がナーフ前のレベル基準で算出されてけど、同じ理由? Fragの獲得量は多分一曲ごとに手動設定してる
じゃなきゃHopeful Warriorで5桁Fragとか起きない 自称プログラマーっていちいち長文で説明してくるよな このスレの中の長文では読み応えあって面白い仮想話だと思った。
クソみたいな難易度格付されるより100万倍良い >>453-454
多分だけど、レベルを管理してる箇所がメモリ上に複数ある。
元々このゲームイベントとか無かったから最初は譜面単位でレベル管理していたけど、
その時の実装方法がまずくてイベントの実装時に譜面からレベル変数を引っ張ってこれず、
仕方無しに消費Fragやイベント報酬Fragとか決める用のレベルや難易度の変数列を別に作って管理してて、
譜面側との統合がまだされてない、って感じだと思われる。
スコアとかはイベント時と購入後で一致してるから、
Hopeful Warriorの件はおそらくレベル設定を13と間違えて31にしちゃったとかそんなんじゃないかなあ…たぶんだけど。
なんかこのゲーム、内部的に酷いことになってるんだろうな…と思われるバグとか仕様がプレイしてて散見されるんだよな。
起動時にバージョンチェックだけでやたらと時間かかるし、ケアレスミス・ヒューマンエラーが
わりとダイレクトな不具合に直結するあたりとかとてもそれっぽい…デバッガーもいなさそうだし frag1.5倍キャンペーンでイベント曲が数曲あるうち1曲だけ10.5倍に間違って設定されてた
…ってことがあったあたり相当効率悪いデータ管理してるよ やっぱりプログラムの書き方って人によってかなり個性が出るものなのか?まずdynamix自体がそこまでプログラムが複雑なゲームとは思えないのだが…。 Google翻訳だから正しいか分からんが9月に新しい曲パックが出るって書いてあるのかな 8/7-8/25
イベント限定キャラ・パーツ
Frag50%増加、追加復刻
一部の楽曲パックが割引
8/19-8/27
WaveTest Class12まで解放
9月に新しい楽曲パック実装 ついに課金できる要素が…パック追加とかいつ以来だ? >>468
猛者が運営へ直接質問したところ、今回のサマーイベントで復刻する予定との事
>>469
最新のIntrudersパックが今年の1/16
アプリの最終更新も同日なので、半年以上アップデートされていない
一つ前のBilliumMotoパックが去年の5/22
2019年は3回アップデートされたが、内容はバグ修正のみで追加要素は無し 今Twitterみたらそんな投稿あったな
よく見てなかった homeeeってほみーだったのか…。
1年ぐらいホーーームと読んでた…。 Muse dashみたいにホロライブとコラボすれば人は来るかもしれない(無い) Vチューバーが生放送でDynamix遊ぶの想像したら草
Actinium Hardを完走しただけでスパチャ祭り始まりそう Dynamixは音ゲーオタクにしか受けないゲームだから無理 >>486
ガチの音ゲーマーって言ったら弐寺皆伝の社築くらいじゃないか あーなるほどね...まあhoomeeの読み方は適当でいい気がする(
モリモリあつしが前vの者にdynamixの実況勧めてたような... おるっちゃおるんか
つーか一般Vtuberオタク共に音ゲー配信自体がウケるイメージが沸かんな…… 大半がアタフタしてる様を見たいだけだろうから黙ってΩ狙う配信なんて需要なさそう そもそも手元を映せない都合上、VTuberと音ゲーは親和性が悪い >>487
Vは見てないけどたまたまま知って驚いたわ 社畜はなんだかんだIIDXの公式放送に呼ばれるくらい有名らしいね
ミューズダッシュは人気なのにな... Musedashの人気はV効果、Arcaeaの人気はランカー効果だと思う Arcaeaは曲いいからな
ランカー効果で人増えて、有名コンポーザーの書き下ろしが増えて、その呼び込み効果でさらに人が増えた
リリース当初は見た目がボルテのパクリとか言われたけど、良い伸び方したよね >>497
新しい順にIntruders→BilliumMoto→Electroclassica→(略)だから合ってる 常設じゃない可能性もある
取り逃したらまた2年後かもな 細かい事気になる民だから、ゲーム内ニュースポップアップが
いつまで経っても7月なのが気になってしょうがない 文字スライドいい加減にしろよ
Slyness Foxxよりマシだけどスマホじゃ無理 スマホ勢は一時停止してちゃんと置く場所決めないと光らないの笑う
一応五本指でYEAHのAに指二本使ってそれ以外は一本ずつ指を使うようにして
Yは指を中央に置き終端で左に指を動かす
Eは左側に指を寄せることでYの右側も二枚抜きで取る
Aはそのまま取る
Hは中央で二枚抜き
あとは先に指を置きすぎて途中で左のフェーダーを吸わないようにする
これで取り敢えずは光ったからスマホでやってる人は参考にしてみると上手く行く...かも
上手く纏められずに長くなって申し訳ない 現行イベントはMLG・LilyがHomeee譜面
Rocket Lanterns・Crystal Clear Sky・Sunset Roadがmmry譜面 >>467が正しければ昨日からのはずだが、まだだな 設定忘れてるんじゃね?誰か問い合わせメール送ってくれ ゲームバージョンを確認しています
から全く進まない、、、解決方法ありましたらご教授ください。。 他アプリ全落としてもダメ。iPhone 自分はそういう時は素直に時間置いてるけど一応再起動してみるといいかも >>520
昨日、今日と何度か試してんだけどダメなんさー ゲームセンターオンオフ、(アカウント情報の変更がないかを確認して)サインインし直し
キャッシュクリア、アプリ再インストール、最終的に運営に問い合わせかしら HomeeeがTwitterでアンケート始めた
https://twitter.com/Hom3e3/status/1292342523004846082
Dynamixに求めるものについて、上から「譜面の追加」「オプション・ゲームプレイの改善」「Wave Test 2」の三択
全部やるって選択はないのかね…投票期間は1週間なのでお早めに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何故公式アカウントでやらずに個人アカウントでやるのか 一応公式では内部事情見たいのはださないようにしてるんじゃないか
なんにせよwave test02はまだ有り得るって事だ Wave Test 2が実装すれば同時に曲と譜面も追加されるはずよな
開発が出来なくて仮に全部使い回しになってしまうにしてもClass1〜11は実装から3年経つし流石に更新して欲しい >>522
端末自体を再起動で改善しましたー!
ありがとうございました。 ずっと前に受かってるのに未だにゲーム内で出てこない曲はwave test2の曲用である可能性がなきにしもあらず 火~木曜に復刻やるようになってwave test周回する事もそうそう無くなったしまだいけるやろ 譜面追加は音ゲーなんだから言われずともやってほしい
オプションに関してはAuto Playに正面だけオートの設定があると嬉しいが、ぶっちゃけ今のままでも良い
こんなアンケートWavetest02一択じゃないか システムの改善を一番やってほしいけどな
いい加減金払えば過去のイベント曲いつでも買えるようにしてほしい ヘリオス君ストアに出てたのWavetest開放かと思ったら復刻だったのか >>532
ほんとそれ
そもそも1年以上前の曲はストア常駐でいいと思う WT2以外の選択肢はプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えない。譜面追加とゲームプレイの改善なんて何も言わずとも当たり前にやるべき
バナーも7月のままだし曲パックの割引も今だに適用されてないのは何故? ぶっちゃけバナーは半年くらい放置されてた時もあるんでまぁ…… Heliosのmegaと間違えてgiga選んじゃった...(死) イベントのFrag稼ぐの大変だねえ…ロケランが15でかつHeliosみたいな激ヤバ譜面じゃないから稼ぐなら今しか無いとはいえ、12万稼ぐために40回くらいロケランやりまくるのはもはや苦行の域だった 溜めてた金クレ27個と追加で買った30個(980円分)を数日掛けて全部ロケランGに突っ込んだよ
ドロップした金クレ(途中から数えてないけど多分10個くらい)も突っ込んだ。フリークレジットは気分転換にロケランMか新曲やってた
課金しても結局イベント走らないとFrag集まらないのは問題だと思うわ…金クレとは別に有償でFrag販売してくれ
かなり貯まったから放置してたストア常設曲とキャラクターをまとめて買ったけど、30万Frag残って満足 12万稼ぐだけなら金クレ20回以下でいけるはず。
ロケランGIGAがSまでしか行かない雑魚だが、毎回3100〜3300 ×2だったからわりかしすぐ終わった。 そうや、金クレは2倍だったから回数半分だわ
でも同じ曲20回ってのも骨が折れちゃうね、Ω狙える地力ある訳でもないから特段粘着したいとは思わんし Heliosのmegaが得意でほぼフルコン取れるならHeliosも一緒に回すのもアリ HeliosはキャラがほしいからロケランよりHeliosやってる ああ、過去のイベ曲の常駐は確かにやった方がいいな。
あとは昔からやり続けてもはや課金先がないユーザーへの発奮材料も欲しい。
貯まりに貯まった金クレとFragを活かすような何か Helios、Zakuroより最近新しく出たChakaの方が高性能な気がする
でも見た目性能は…… 見た目は満点だし...
Heliosのジャケ絵描いた人の制服Helios君めちゃくちゃ可愛い(脱線) ヘリオスメガやっぱいい譜面だずっとやってられる……
ギガはムリムリカタツムリ 前回復刻のときはMEGAクリアがやっとでGIGAは無理ゲーだと思ってたけど、今回やったらGIGAでギリギリだがSランク取れて、
昔に比べると上手くなってるんだなぁと楽しいというより嬉しくなったわ
そしてMEGAがGIGAに挑むときの肩慣らしにちょうどいい感じの難易度になっててめちゃくちゃ楽しい HeliosMEGAの最初の混フレで初見落ちた
正面と左を同時に押すっていう知見が無いまま、正面に腕構えてゴリ押そうとしたらハマって終わってしまった そっかもう今月は新曲ないのか…。9月の曲パックを期待しているが、もしエクストラ無しなんてもん出した日には本社殴り込みに行くかもしれん…。 >>555
昔の曲パックで1つもエクストラが無いパックがあったから、少しでも多くのエクストラ譜面が入っている事を願っている。ってことが言いたかった。言葉が変になっててすまん。 >>556
あーそういうことか、あと今月新曲まだあるよ そういや12あったな…。何もかも抜けてるわ、すまん…。 ストアで春菊PAに期限が書いてないけど常駐なのか? 多分常駐になったんだと思うよ
あの価格(?)設定だし JOKだって10月に来てるんだし夏が過ぎてもへーきへーき class12も10月だったしニャルは12月だったからな >>467
1週間経ってもパック割引適用されなくて草 ハイスピ機能に調整入った…?
1.2に設定すると従来の1.1相当になって、1.1に設定するとこれまで選べなかった1.15相当になってる気がする 初見びっくりするけど詰めると12妥当な良譜面ですね >>568
何一つ変わってないぞ
速いスピードに目が慣れて今までのハイスピが遅く感じるんじゃね 新曲の左奥にいるの有頂天の娘か
分かってたけどほんとに履いてないな、アンダーバストから下ほぼ全裸やんけ
とてもかわいけしからん 復刻やってて思うけどMEGAとGIGAの線引きってどこなんだろうな GIGAが実装されてたらそれ以上の譜面は来ないってことでしょ
気が触れてTERA実装でもやらん限りは 気になって調べたらGOEMON以降に実装されたGIGAなしMEGA14って
Actinium 秋桜 DS Helios(実装当時GIGAなし) JOACHIM Lfbwe(いい略思いつかない) なのへむ 桜吹雪(Heliosと同じ) 謎男 VENUS 銀梅花
の計11譜面なのね
個人的には譜面傾向が一方向に尖ってる譜面群って印象だけどどうなんだろう 何かと思ったらHomeeeがyoutubeに上げた有頂天の譜面動画についてる概要欄じゃん
なんでcharterの欄に載せたかは知らんけど >>578
MEGAなしGIGA14の方が尖ってる印象
Catastrophe・Emulisy・Envy Luvs Melancholy・Glacial (Liquart Remix)・GOEMON・Lily・Mechanismós ton Antikythíron・Prime・Rain・Tenebris・∀I∃Y§§・春菊・涅槃を灯すシャーデンフロイデ >>583
ああ本当だ、こっちのメンツの方が個性強いな... Helios購入しようとすると接続が失敗しましたエラーが必ず出るのは何なん 使い切ったはずなのに身に覚えのない金クレが3つ補充されてるんだが、何かの補填か? 自分以外にもいて安心したわ
使っても問題なさそうだな 100個以上あるから金クレ何個だったかとか覚えてないけど3個もらえたのかな スレ違いなんだが(5chに本スレが無かった)Phigrosってやった事ある人いる?
つべのおすすめに突然出てきたけど、DynamixとCytusを足して2で割ったって感じのゲームで興味がある phigrosは結構動作が軽くて判定バーが荒ぶってる
前にスレ立てだけど3レス着いたっきりで落ちた 好みだとは思うが、ハイスピ調整ができないのが個人的に致命的だった。あと曲の開放が単純にめんどい…。 Phigros、やってみた。以下長文ですまんが所感
・Dynamixを50%くらいベースにしつつ、Rayarkゲーの雰囲気というか要素を少しずつ足したようなゲーム。ただし合計が100%に足りてない
・曲は基本EDM中心、マイナーコンポーザーが多い。Dynamixにもある曲がチラホラ。悪くはない。RiraNの曲があるのは評価点
・判定線は大暴れ、ノーツ自体も暴れる。曲を多少なり覚えないと難しい。ただし曲を覚えさえすれば譜面自体はほぼ地力勝負で研究譜面は少なそう
・一部のジャケ絵のクオリティがびっくりするほど低く、全体で見てもそんなに高くない。チュートリアル曲のジャケ絵は変な笑いが出てくるレベル
・UIが異常に不親切。ゲーム自体は(どこかで見たことある要素が多い故)すぐ理解できるが、ショップがなぜかストーリー(?)閲覧モードの先にあって分かりづらかったり、一部の曲の解放条件もよくわからん
・ストーリーっぽいもの(?)はあるが、なんか電波というか、厨二というか。背景設定の説明が一切無いので謎物質。でもこれを集めて閲覧しないと曲が買えない
・TipsがTipsじゃない。「育毛広告を見つけたらプログラマにお知らせください!」とか「スコアが伸びませんか?あなたの腕が未熟なだけです」とか。狙ってやってるっぽいが絶妙にウザい
なんというか、それなりに頑張ってる同人ゲー。まあ流行りはしないだろうなぁって感じ
試しにやってみてもいいとは思う。俺はすぐアンスコしたけど phigrosは同人音ゲーの中だと圧倒的にクオリティ高いと思ってるわ >>596
RiraNの曲は入ってないよ
あと上の長文ステマは信用しなくていいぞ 最初にちょっとやってずっと放置したままだな
ハイスピ固定なのがちょっとなぁ 同人ゲーのステマするぐらいならWWRAが追加されたRAVONの話しようぜ!!!!! PhigrosはAleph-0が入ってるってだけで+1000点だわ 少なくともRAVONよりは楽しかった 商業ゲーと非商業ゲーを同列に語るのは無理があるでしょ
Phigrosなら同じ非商業のChainbeatやDanceRailと比較すべきだし、同人ゲーの括りでもToneSphere・TAKUMI・WAVEAT辺りは商業だから比較すべきじゃない 一生ゲームバージョンの確認終わらんがサービス終了した? >>599
RAVON新難易度で2本指制限外れたのか…。
dynamixの判定を厳しくしてLV13強〜14の譜面やってる感じになってて楽しかった。 確かにPhigrosはジャケ絵のクオリティだいぶ低い
そこ以外はそんなに同人ゲーっぽさ感じないけど切る人はそこで切るだろうから勿体無いなあとは思う StergazerのHardを買い忘れてたことに気づいて、買おうとしたらクリアフラグが未クリアに戻ってた
スコアは付いてるのでたぶんどこかでプレイしてるはずなんだけど、1回ストアから消えるとリセットされるのかね?
んでちょうどフリークレジット消化したあとだったから、
せっかくだしと貯まってる金クレ使ってプレイしたら報酬で金クレ出てきて微妙な気分になった 明後日から復刻予定のAgainst The Pseudoが既にストアから買えて草
ガバガバすぎへん? フラグ管理はかなりガバガバだよね…WaveTestに使われてるイベント曲は特にひどい
Offshoreとaterlbusはフラグが残ったみたいで復刻開始前から買えたけど、桜吹雪とXetta、Heliosはイベントでやり直すまで買えなかった ニュースから7月のイベント情報が消えてる
…けど8月分が現れた訳ではないんだな
譜面作成で忙しいのかいな やっぱりチーズはホントに練られてるわ。何度遊んでも神譜面としか言いようがない
メガギガ両方楽しいのは言わずもがなハードですら最近の手抜きメガの何百倍も楽しい スマン説明不足だったわ…少し前のChemical Infusion、Now Is The Time、Hope当たりのつもりで書いた
最近は楽しい譜面多くて嬉しい えー嘘だろ…ほんとにこれで夏終わりかよ
全く煮え切らない…… 今週のイベ曲の難易度の所、背景のせいか色的に一瞬giga6に見えてファッ!?ってなったけど流石にないか 月3曲に減らしたのにエクストラ無しとか何考えてんだ…?
来月の曲パックには馬パック並みのクオリティがあるってのか…? 新曲が毎月3曲になってから初のHard止まりか
てっきり更新頻度落とす代わりに全曲エクストラ付きに方針変えたのかと思ってた
>>621
馬並みに空目して興奮した
全曲エクストラ付きだと嬉しいけどあまり期待しない方がよさそう 人→中→薬みたいに手の内から外に向けて叩くタイプの16分階段が叩けない(中薬がもつれて同時押しになる)んだけど、アレって練習と慣れなんかな
人体構造的に厳しそうなんだが、皆がどうやって制御してるのか分からん。4Kまではぼちぼち動くんだけど5K6Kで薬指絡むとマジで動かん >>623
俺もその指使いだとできないから、親→人→薬に変えたら多少マシになった
さすがに毎回は光るほどに安定はしてない
PCのキーボードだと人→中→薬でもできるんだけど、オンゲキはボタンがデカいから難しい >>623
あ、スレ間違えてた
オンゲキスレだと思ってボタンとか言ってた
だけどiPadでも階段で親指も使うよ、間隔狭いと使いにくいけど スマホだけど親指使ってるわ
個人的にLily、Rain、白色の夢は親指使わないと厳しい 薬指はoverrapidの6keyをレベル10くらいからゆっくり練習するといい感じに動くようになるかもしれない 人→中→薬はOverRapidかMalodyやって慣れてとしか 薬指小指は慣れもあるけど、日常でほぼ使わんのと、中指人差し指と屈伸健が繋がってて人体構造的に独立して動かせない指だから、意識して訓練しないとなかなか動かないよ。
俺はピアノとかトランペット奏者とかがやる、健を柔らかくして指をそれぞれ独立させるためのストレッチを暇なときにやってた。
4keyまでは比較的早くできるようになるのは指までなら元々自由に動くからなので、
薬指小指も自由に動くまで健をほぐしてから練習すれば割とすぐ動くようになる。ソースは俺 × 指までなら元々自由に動く
○ 中指までなら元々自由に動く
失礼。 左指がほとんど動かないからほぼ3本でしかやれないの辛い...弐寺でも左手トリル出来ないし長い事音ゲーしてるけど改善策とかあるのだろうか バネの反発のない画面上での薬指についてはひたすらオバラピで6k遊ぶと良い
Malody等の6kよりはハードル低いので誰でも始めやすい
Dynamixが目的なら17辺りが手頃で良い 最初に薬指動かしづらいのは誰もが同じってことが分かっただけでも安心したわ、ありがとう
オバラピ6K遊びながらそういうストレッチとか試してみるようにするわ お前ら忘れずに金クレ使い切れよー
金曜は新曲復刻HARDまでだからFrag稼ぎたいなら今だぞー 俺はせっかくだからこの金クレをwave testに突っ込むぜ! なんなら+50%補正も入ってないからプレイする人は気をつけるんだぞ! 昔はイベントがHARD止まりの時はWaveTestやった方が稼げるケースもあったな 昔は毎日イベント中の最高Lvを安定して高スコア出し続けてギリギリ足りるくらいで、
普段から金クレせこせこ貯め続けて2倍イベントの時のLv14〜15で一気に消化してようやく貯金ができるくらいだったのにな
最近始めたor復帰した人的にはどうなんだろうね。結構余るんかな? 今ストア見たらdemonicとニャルあったけど復刻ラインナップにあったっけ? スマホだからニャルgigaだけはbetweenより安定しないの辛い Heliosとかもいきなり来たし人気曲をサプライズに選んでるのかもね 新キャラはGOOD出た瞬間即FailedだからΩ粘着勢は回収必須だな
欲を言うならストアで買えるキャラかプレイオプションで実装して欲しかった そういえば新曲hardまでだけどしれっとmega,giga辺りが追加されたり...無いですよねごめんなさい PUPAは当初EXTRAがMEGA13くらいのみで荒れてからMEGAGIGA追加されてたような PUPAは多分元々5つ難易度あって多分サプライズでhardまでしかTwitterで公開してなかったんだと思う
明らかにmegaとgigaが2,3日で作られたクオリティとは思えない よく見たら登場時EXTRAなし、そのあと13、15が追加されてたわ
PUPAはやりごたえあるって言うか大分難しい、HARDもノーマルの中でもかなり難しめ 新曲普通に楽しいな
Hard11でも良かった気もする >>654
ちょいムズの10って感じ。個人的曲もすこ 先月はt+pazoliteで今月はTeam Grimoireか demonicの声ネタなかなかクセになるな
特徴ある声ネタ+バキバキの音の曲って昔の太鼓ナムオリでアホほどやりこんだから、どこか懐かしい感じがする PUPA MEGAは14の中では上位だが、最上位ではないかな
GIGAも15の中ではかなり上位に入るし実装当時は人によっては最強候補だったけど、今となっては最上位ではない
個人的にはザパスよりは下、桜吹雪よりちょい下、紅とはいい勝負、Xettaよりは上って感じ
MEGAもGIGAも同時と高速乱打だらけの超脳筋譜面だから個人差は激しいだろうけど、叩けるようになったら気持ちいいよ 現行のClass10から上は今回の解放が最後の機会かもね
Wave Test 02が始まったら今の01はどういった扱いになるんだろう
Frag報酬をなくして1〜12まで常駐化、今まで通り完走したらストアで購入可能だと嬉しい それイベントのページがエグいことにならないかな…? せめて01が終わるまでに11までは取りたいな...
t+pazoliteとgurimoireなんていたっけ >>661
有頂天と紅に染まる森がそれぞれとぱぞとグリモアっぽいってことじゃね 新キャラ運良く1発でツモったから使ってみたら上級者向け過ぎて草
1ミス即閉店、6ノーツ以内に2グドで閉店(5パフェで全快) iOSにパック割引来たけどなぜかPianoパックとOverrapidコラボパックは割引されてなくて謎 トリルのリズムを途中でミスって連続グドるという光景が閉店案件になるのか… >>663
そういう事か
PUPAMEGAは登場時は13じゃなかったっけ
今割引来てるけどおすすめパックってある? >>667
最初に購入するパックってこと?
とにかくエクストラ譜面増やしたいなら4馬、Ace、Kplecraftは全曲エクストラ付き
個人的に曲も譜面も文句なしでオススメしたいのはBilliumMotoだけど、曲者譜面が多い
Class10の対策がしたいならTeardropsとHoroscope
他ゲーの経験があるならコラボパックもいいかもしれないけど、エクストラ付きは少ないので注意(オバラピは割引されてない)
まあどうせ全部買うことになるから、気に入った曲があるパックから買おう >>669
1つグドったら瀕死になるからかなり分かりやすいのはある つーかそんなにグリモアに似てなくね?
せいぜい一回目のサビのメロディがウロボロスっぽいかな?ってくらいじゃん homeeeがまーた一般音ゲー配信者に喧嘩売っとる 垣根が低いというか私物化が過ぎると言うか…
正直運営側はプレイヤーと距離を置いておいて欲しいわ Ω祝福するだけならともかく勝手に「新しい譜面用意しとくね^^」みたいな事まで言い出すのは流石に良くないと思う ていうか、他のランカーのΩには触れないくせに、やたらポッチャマの人に絡みに行くのは何なんの 生放送で反応して貰えたのが余程嬉しかったんだろうな ウオオオオオオ!1年半前くらいに始めたけど今回のセールでようやく全譜面手に入れる事が出来たわ 今見たけどhomeee vs 10/30って何だ... ポッチャマの人ぐらいしかランカーかつdynamixメインでやってる実況者がいないからじゃね?
ポッチャマの人以外でdynamixをメインとしている著名なYouTuberを知らないんだか…。 ポッチャマの人TQ氏含めc4cat系の人たちと仲いいしそういうあれもあるのかな >>679
去年の5周年イベントは10/25から、一昨年の4周年イベントは10/26から
どちらも10月最終週の金曜 なんだかんだもうすぐで6周年か、地味に息が長いなこのゲーム
10周年くらいまで行って欲しいな Homeeeはポッチャマ氏の生配信に出演したりしてるし、多少はね?
身内ノリというか内輪ネタみたいなことやらかしださなければまぁ
…やりそうだなあ たまに譜面のNoterを言ったりしてるけどちょっとギャラリー勢になってからすぐいなくなるな 出演てw
生放送でHomeeeの譜面Ω粘着してたらコメント欄に現れただけだろ なんか3連続でキャラ出たんだけどもしかして3択って偏りある…? >>688
曲終了時点でその回の抽選は完了してるのでどれを選ぼうと関係ない
キャラ3連続はかなり運がいい
選んだ場所によって次回以降に影響がある可能性は0ではないけどね 毎回これだけニャルで盛り上がってるの見るとやっぱりChemical Infusionはもうちょっと温めておくべきだったんじゃないかと思うわ
現状Dynamixで1番話題性あって集客力もあるニャルと同じ作者の曲にしては扱いが杜撰すぎた
上手くやれば第2のSe-U-Raポジションにもできただろうに勿体ない あの曲じゃそんな高難易度にはできない(出来たとしても無理やり難易度上げた譜面になる)だろうしあれで良かったんじゃない 分からんでもないけど、特定のコンポーザーにボス曲担当みたいなイメージ着かせるのはDynamixの方針に合ってない気がするなぁ この作曲者だから高難度みたいな考えはうーんという感じ
音余りまくってる曲に高難度つけろみたいなのはわかるけどね
曲に合った譜面をつけるべき homeeeは何を言いたいんだ?
アーケアは最近のアプデでdementにbeyond来たらしいし、dynamixにも新難易度追加ってことか?それとも9月のパックの曲か?
6周年で6個目の難易度追加なら語呂がいいし。 iPadminiを手に入れたからインスコして始めてみました
取り敢えずイベント曲をやれば良い感じですかね イベント曲は一度逃すと復刻は来年レベルで遅くなるから欲しい曲があったら課金してでもクリアして買うと良いぞ
それからイベント曲の購入はその曲の解禁したい難易度の一つ下をクリアすると購入出来るようになる
例えば5つ難易度がある曲でhardを買いたいならnormalをクリアすれば良いしnormal,hard,gigaしか無い曲でgigaを買いたいならhardをクリアすれば良い
最初のうちは曲集めるのが忙しいかもしれないけど頑張れ イベ曲全部揃えるのに3年くらいかかりそう 頑張ってね 金クレ課金に糸目つけなくても最低1年はかかるからなぁ 最近は復刻2曲になったから多分1年半くらいで全部回収できると思う 今の復刻ペースなら1年半ぐらいかな?
欲しい曲あったら自分の実力に合ってない難易度の譜面でも全難易度買っとくほうがいいよ
でないと再挑戦の機会が遠くなる
かくいう俺もこないだ2年ぶりぐらいにHelios GIGAリベンジ成功した
記録されてたハイスコアが78万だったけど、普通にSランク取れて腕の向上を実感したわ ニャルメガやっと完走出来たわ
1年前はどうあがいても無理で、未来永劫クリアすら諦めてたのに
少しずつだけど成長するもんだな ^/7(L⎥?[_(L+#<>+&⎥^(o)は人気曲だし撮っとくと後に後悔しなくて済むぞ 始めたばかりでニャル触るとトラウマ植え付けられそう galaxiaのせいでクラス11出来ないマンだったがgalaxia入りのパック買ったら余計に癖ついて死んでる
寺のTHE SAFARIみたいに触らない方が良かったのかも... galaxia地味に難しいよね
両手人差指中指バッチリ使えて薬指のフォローも多少効く、くらいの地力がないと安定しない
片手トリル必須だから運指研究だけじゃカバーしきれんし 詳しくありがとうございます
曲解禁にいくらfragが必要なのか調べたら結構大変そう
イベ曲の読めない曲が欲しいけどnormalクリアがやっとですね
http://i.imgur.com/d2QO2KH.png 一応イベント曲プレイ直前のハイスピとか設定する画面でアシスト6個使ってhp,healを900%にしてmegaに挑めばクリアできると思うけど結局flagが足りなくなりそうなのが辛いわね 1年以上やってるけどニャルMega完走無理だ
序盤のホールド地帯の右と階段降ってくるとことラストが全く見えない ストアにDement表示されたけどHardまでしかないね
>>699は一体何だったのか ArcaeaにBeyond追加されて話題になってるから
それに便乗してDynamixも復刻入れるよ
ってだけのことじゃないの でもDementの復刻はbeyond追加の前から決まって無かったか? >>701だがハマりにハマったわ、面白い‥
イベ曲の読めないやつとカイツールが特に好き
にしてもHARDからキッツいね、やりごたえありまくり アーケアが4つ目の難易度作って話題になってんなら、最低でもmega、gigaのどちらかは作って4つにしろよ…。hardまでだとインパクトが薄いってのはいつになったら学ぶんだ…? このゲーム新規にクッソ厳しいのにユーザー増えることあるんだ
新規さんも公式も頑張ってくれ なーんか迷走してるよね
というかそもそも難易度5段階用意してるなら普通の音ゲーみたいに全曲で統一してれば良かったのに
曲によってあったりなかったりする難易度があるってのが何とも変なゲームなのよな まあ「エクストラ」ってカテゴリされてるだけあって他の音ゲーでの隠し譜面とかの位置付けなんでしょ
え、Hardがない曲もある?しらん あくまでも自分のイメージだけど、Arcaea・Cytusと比較した時に
Present・Hard=HARD
Future・Chaos=MEGA
Beyond・Glitch=GIGAのイメージがある
本来ならFuture・ChaosがHARD相当であるべきだし、Beyond・Glitch=MEGA(GIGA)相当じゃないと「エクストラ」扱いにはならない 自分は基本的にエクストラの定義は指を三本以上使う譜面だと思ってたわ
一部レギュラー譜面に三本以上使う譜面があるけど大抵は少し降ってくるまでに間があったりよく見ると二枚抜きできたりするしそういう所で差別化を図っているのでは? イベ曲の読めないやつ、これがニャルラトホテプなんですね
他の音ゲーやってて名前だけは知ってたけどこの曲だったのか
めっちゃ良い曲ですね to soarそこそこ強い方だと思ってたけど弱いのあれ 14はヘミ、ニャルラトホテプみたいなやばいのもあればクリアスコアめちゃくちゃ簡単なのもあるし真ん中らへんてなんだろな to soarはΩ難易度ではちょうどLv14真ん中らへんじゃない?
あとLv14で真ん中らへんは、
envy luvs melancholy、Chrysoberyl、Re_construction、あたりかな
個人差大きそうな気がするけど なんか今Wavetestが消えてるんだけど、ついにWavetest02来るの? WaveTest02が先か、イベント更新が止まるのが先か >>735
これ見るたびに以前軽く話題になった赤ガリ(C)がどうしても脳裏にちらついてしまう 赤ガリ(c)は一応ギリギリ二枚抜きで取れるから...
でもレベル2はおかしいと思うの Dement、告知画像にはHARDまでしか書いてないけど、サプライズでエクストラ譜面の追加来るかな 正直、Dementかtripletzにエクストラ譜面欲しくない? ただの復刻でhomeeeがツイートしてたとは思いたくないんだが…。意味深に見せかけて本当に何もない、いつものdynamixクオリティだろうなぁ。 やる気あるポーズだけ取っとけば
いつ実装されるかわからないものを餌に
離れるはずのユーザーを一定数キープしておけるからね エクストラが追加されないことよりも匂わせツイートがただただ不快 正直homeeeがどんな人間でもいいんだよ。
譜面さえしっかり作ってくれれば。 出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば実装は
10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! わりかしDementはhardで完成されてる希ガス dynamix公式Twitterに煽りカス湧いてないですかね... >>759
前々から自己中さが鼻についてたしいつかこうなるとは思ってたわ
公式へのクソリプもそうだが、他人のリザルトにいきなりリプ送って自分語り始めるしな 最新レスだけ見るとHomeee君のヲチスレみたいになってて草
とりあえず新曲上げ続けてくれればTwitter見てないから俺的には無問題 ただおもむろにデメントの曲名が書いてある動画の
スクリーンショットを投稿しただけだってさー
皆の反応がたくさんある事が嬉しいってさー
これもうサイコパスだろw 今回のは流石にイラついた
これでmega無かったら嫌いになる ファーwwwwwwww
悲しいけどいつものdynamixで安心した 神様にでもなったつもりなんだろうな
みんな情報にしか興味がないのにリークへの過剰反応で自分が人気者だと勘違いして調子乗ってそう homeeeってc4cat内でどのぐらい権力を持ってるんだろうか?公式発表前に情報流しまくりを続けている時点で割と上の方な気がするんだが。
…怒られても無視してるだけの可能性も捨てきれん。 >>769
すまん数分差だったから読み込めてなかった。 先週のニャル復刻で始めた新規が復刻だけで251,400Frag要求されるのは草
>>769
自治ごっこするのはいいけど今の環境で彼を話題に出さないのは無理がある 過疎ってるから何話してもいいと思うけどほみーばっかになるのはな... >>780
なんでもひとにきかないですこしはじぶんでしらべてみよう!
公式Facebookの8/3の投稿に書かれてる 細長いスマホにかえたけど、左右に黒い部分でちゃうね スマホでニャルラトホテプやってる人っている?絶対多重反応するしそもそもみづらい >>782
黒い部分まで反応するから横の縦連とかトリルで取れるようになるから楽だぞ
>>783
自分もスマホでやってるけど多重反応は無いわ
右側に来るのは見づらい事はないけど左が見づらいのは分かる
後は指同士が当たりまくって思い通り動かないのがつらみ >>781
ツイッターとかいろいろ検索かけてたけど見つからなかったんだよ…
夏祭りのときに告知されてたのねーありがとー >>785
Dynamix運営は基本的にFacebookのほうに詳しく情報を載せる
何故だか分かるか?
俺は分からん( ´・ω・`) Twitterのシェアがやたら高いのって日本だけで、海外は基本的にFacebookだからじゃないの 新曲告知とか毎回数万いいねついててびっくりする
海外勢そんなおるんか むしろ海外勢のほうが多いんじゃないの?と思う
ビリビリ動画に動画けっこういっぱい上がってるし、香港勢は多いよ
YouTube見るかぎりでは韓国人もそこそこ多いっぽいし 普段名前が上がる様なガチ層がアジア諸国に多いってだけでカジュアル層は海外の方が多いんじゃね impromptuの高速トリルが出来なさすぎてハゲそう ネットイース社と共同で運営するぽいしそれなりに大規模なんだろうな Hardまでしかないような曲にExtra追加
↓
1譜面あたり50"bit"要求
↓
得た金で有能なエンジニアとかデバッカー雇ってシステム周り整える
くらいはやってもいいんじゃないのとかは常々思う
この運営割とカツカツそうだし >>794
調べたら世界3位のスマホゲー開発会社らしくて草
手がけたタイトル一覧見て驚愕した 逆にzold:outに集中してdynamixあぼーんになる可能性が微レ存...? >>798
Zold:Outで資金調達してDynamixを復興させる可能性も微レ存…? Zoldoutが売れればdynamixも長生きするかな...って
neteaseは荒野とか第五とかの結構有名なタイトルおおいしね むしろ今までzoldに力入れてたせいでDynamixの開発にマンパワー割けなかった説を推してる >>801
ver4.0へ大型アップデートされる予定だった時期とZold公式Facebookが作られた時期は被ってる
結局何事もなかったかのように今も3.○○のまま更新が続いてるけどな えっ今日はDynamixはワシが育てたって顔する将来を夢見ていいのか!? 事前登録が昨日始まって配信開始が24日だってよ
>>779に1000Bit賭けるわ 配信少し遅くなってるみたい。今ならできるよー
個人的には11妥当な感じちょい弱いかも 12って言われてもおかしくないくらいには難しいと思うよ、11の割には 弱でも強でもない11妥当な感じの譜面
初見Ωは少し難易度高めかも ネットイースってどこだと思ったら中国の超メジャーなデベロッパーなのか。
これは今後に期待が持てるが、同時に極端な拝金主義にならないかという危惧も… >>814
ネットイースと共同運営するのはZoldoutだけで、Dynamixは今後もC4Catだけでやっていくのでは MEGA無しでGIGA15が完走出来ないとHARDしか出来ないから退屈 hardクリアしたらgigaは買えるから言うほど退屈するか? コロナの影響もあってか最近コラボ多いね
Lanota×Overrapid
Deemo×Cytus2
Musynx×Phigros
Arcaea×Groove Coaster(第2弾)
あれ…Dynamixは…? Dynamixはここから息を吹き返すはずだから…… TERA来たらhemisphereとかニャルラトホテプを軽々と越す何かが来るんだぞいいのか 個人的な意見だが、舞姫みたいにGIGAに追加してナーフするぐらいならTERA作って欲しい。
最近他の音ゲーの難易度もインフレしてきてるしいい機会だと思っている。 他がインフレしてやっとDynamixに並ぶくらいと思うんだけど Dynamixの難しさは他のスマホ音ゲーとはちがう難しさだからな 正直今の最上位でさえ普通の人間にはまともに出来ないのに16とか出されてもほんとにごく1部しか楽しめなそう >>830
仮にTERAが実装されても、もうGIGA持ってる人気曲に追加されるだけだろうな
まだMEGA譜面すら持ってない曲たちはこのまま放置されるしかないのか データダウンロード来たから取り急ぎ 新EXTRA
Dement MEGA lv13 1037notes
Knight of Tripletz MEGA lv12 971notes どっちもイベ曲だから公式が告知するか内部覗くかしないとわからんじゃろ 両方とも復刻終わったばかりで購入出来るのは来年辺りやろなぁ [Dynamix Event]Dement MEGA Lv.13
https://youtu.be/i6Qza4DLl_w
[Dynamix Event]Knight of Tripletz MEGA Lv.12
https://youtu.be/nnizCzZkXb4 非公式で公式顔しながらアンケや曲宣伝してる
Dynamix Eventさんじゃーないかぁ Knight of tripletzのYoutubeコメントでもProbably will see this chart in the next year
(=この譜面を見れるのはたぶん来年だろうな)って言われてて草 最近の復刻めっちゃガバなんだけど?
紅、桜吹雪、Destruction全部買いそびれてたが復刻開始前に買えたわ
おかげで未クリア譜面は増えてしまったけどね 自分は買えなかった
destructionが桜吹雪とかと一緒の期限になってたな Frontline B-sideの作曲者HastyHatだったのがいつの間にかAN YUKIに変わってるな
要望でもあったんだろか Sakura fubukiのメガギガ蛇足だよなぁ
レギュラー譜面だけでよかった メガの完成度が高くてギガが蛇足って言われる譜面多いな どんなクソ譜面でも無いよりはマシだろ。
エクストラない曲とかいらんやん…。 紅に染まる森、Moonlit party、Rudy、ROAD to 773H、CORONA、BLUFF、NextTime
など楽しいぞ! >>865
MOONLIT PARTYはガチ
曲もボーカル曲で一番好き White Chocolate、Yoyoyoyo、Lucentear、Purgatório、ズレに目を瞑ればTunnellingもいいぞ
13や14のΩ取るようになってもHardはHardで楽しい譜面は楽しい
上位欲しいのもわかるけど価値は大いにある black sour ruby、goldelius、月奏リバイバルとかもおすすめ 哀しい竜とカイツールはHARDも楽しいぞ
CORONAも楽しい。名前が今の時代アレだけど 秋桜hardとかいうその辺のメガギガより難しい譜面 秋桜より簡単なGIGA譜面なんてTenebrisくらいしかなくね?
詐称だとは思うけどそこまで難しくはない ギガは言いすぎたな...
ただコンボがなかなか伸びないからスコアは結構難しい 秋桜hardは明らかに9ではないけど
そんなにΩ手こずらなかったし精々11だと思うが
9全Ωで回数かかったの秋桜よりTrajectoryだしな
それでも12上位の方がまだ強いが >>873,874
MEGAならいくらでもあるよな
パッと思いつくだけでもNightmare Girl、Chemical Infusion、Mystic Night、Sultan Madnessとか
>>875
PUPAよりTrajectoryがムズいの分かるわ
最後まで残った5曲がHEADROOM、Nick of Time、Super macaron、Envy luvs Melancoly、Trajectoryだった Trajectoryは遅いから譜面覚えちゃえばΩはちょろかった
PUPA(H)は早すぎてむりぃ PUPAはHARDは何とかなったけどEXTRAは全然Ωできる気がせんわ
どう捌けばいいのかは理解できるんだけど、速すぎて指が追いつかん >>878
Dementはイメージで難しく感じてる人多いけど、しっかり譜面を見れば実はそこまで難しくない
でもPUPAは難しい、しっかり見てもあれは早すぎて駄目
それより誰も新曲の話してなくて笑う >>880
強いて言うならもう少し左右にノーツふって欲しかったなって 8で一番難しいのはDyspneaかRom corruptionかPerpetual
異論は認める なんで新曲の話がないのおじさん「なんで新曲の話がないの」 配信期間中全く話題に上がらなかった曲今までもあるし… Moving on ジャケ絵かわいい
絵師の名前誰かわかる? RAVONにGalaxia移植されたね
CruXとWwRAも移植されてるからClass11勢揃いで草 Zold:Outまであと2日
未だに発表されない新パック ポッチャマおめでとう
完全制覇は結構久しぶりじゃないか? 10月末にHomeeeが爆弾用意してるっぽいからなあ 10月末って5週目だから月4曲だとしても新曲配信ないよね
新譜面とかか? >>896
Zoldのリリース日が10/9に延期されたから新パックも延期かな
十中八九コラボパックだろうし ホミー曰く新パックは「まもなく」来るらしい。…まもなくは10月前半までカバーされるのか…? 大昔にコラボしたRabi-Ribiは開発にC4Cat関係者が携わってたし、タイミングを考慮してもZold:Outが本命だよな
本命 Zold:Outパック
対抗 BilliumMoto、Intruders系のコンポーザーパック
連穴 Lovely、Ace系の公募曲パック
大穴 他音ゲーコラボパック オラァhomeeeeさっさと新パック寄越せしばくぞ! これだけ焦らされたら期待しちゃうよな
4ヶ月間新曲を削った分の成果が楽しみ 金曜日だあああああああ新曲はよおおおおおおおおおお それだともし仮に大穴来たらコラボパック出来ないがよろしいか >>908
New package in Sepと明言されてるし今月中だと思うけどな
まだ5日もあるのにお前ら焦りすぎ >>917
Intrudersが1月16日だから8か月くらい? >>918
意外と最近だなって思ってしまった
体感的にもう2年ぐらい追加されてないものかと思うぐらいに グルコスめっちゃコラボするやん
Dynamixもワンチャン...(ない) グルコスというか音ゲー全体で最近コラボ活発な気がする。コロナの影響が大きいと思うけど
グルコス×Musedash、Cytus×Deemo、Arcaea×グルコス(第二弾)、Cytus×DJMAX、Lanota×Overapid(第二弾)
今月中だけでこんなにコラボ発表されてる Dynamixとコラボしてくれそうな音ゲーマジで思いつかない >>921
太鼓の達人×DEEMOも追加で
>>923
Dynamixも沢山コラボしてきただろ
OverRapid(生存)、Zyon(更新停止)、Hachi Hachi(更新停止)、Arcaea(生存)、Stellights(ストアから削除済)
うん… アーケードコラボ経験済み
Cytus、Deemo、Arcaea、Lanota、ToneSphere、MuseDash
アーケードコラボ未経験
Dynamix、OverRapid
どこで差がついたのか… hachihachiは更新停止どころか数ヶ月前からゲーム入れないぞ...
dynamixてそこまで有名じゃないもんね 終わったゲームそんなにあるのか
細々とでも生きててくれて嬉しい youth、譜面確認用の画像をwikiに上げたのでラストの構成確認にどうぞ(ダイレクトマーケティング)
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/sp/pages/337.html 春頃に譜面クイズしてた人がwik管理してたのか
あれ楽しかったから気が向いたらまたやってくれ 覚えててくれたのかありがとう
今度は楽曲パックからも出そうかな
って思ったんだけど課金曲買ってる人って実はあまり多くなかったりする? ここ見てるような奴は全パック買ってそうだけど
Twitter見てるとプレミアム以外無課金って人多いよな エクストラないパックにも格差あるよな
VocalはPVと価格の面で他パックより優遇されてるし、FantasyとTwo Square Risingは初期からやってるやつは大体持ってそう。Risingの方はWT課題曲も入ってるから特に所有率高そう
VelecTiは全パックで1番所有率低そう。リア友で自分以外に買ったやつ見たことない 好きな曲とかアーティストが入ってるのだけ買ってる
とぱぞとかlv4とかはz.h.d.パックでしか遊べないしね Arcaeaに倣って有名アーティスト集めたパック出してほしいし、個人パック出すなら有名アーティストにしてほしいよなぁ ビリムモト名前知らなかったけど曲めちゃくちゃ好きだったから、有名アーティストだけってのがいいのかはわからん
でも有名アーティストの曲少ないのはわかる 一人のコンポーザーでパック作るのは難しくても、レーベルで1パック出すとかはしてほしいかな
DiverseとかTANO*Cとか……それ以外は知らんのだけど >>926
アーケードコラボ経験済み
Cytus、Deemo→台湾、東京にも拠点あり
Arcaea→イギリス、日本に拠点はないが開発者や譜面製作者に日本人が数人いる模様
Lanota→台湾、日本に拠点はないが中の人が音ゲー廃人だらけでAC界隈との繋がりが深い
ToneSphere→日本人のプロジェクトチーム
MuseDash→中国(上海)、運営のXDnetworkは日本拠点はないが日本専門の営業担当が数十人規模おり、TGSに毎年出展する等日本との繋がりがある
アーケードコラボ未経験
Dynamix→香港チーム、日本拠点なし
OverRapid→韓国チーム、日本拠点なし
大陸の壁を感じる 日本語でのコミュニケーションが取りやすいかどうかが結局大事だなってMuseDashの流暢な(ちょっと腹立つ)ツイートとDynamixのカタコト告知を見て思う 依頼オンリーだと公募以上に金かかるだろうから今より曲追加は減りそう 割とガチで音ゲーアプリの中でも一二を争うくらいの神ゲーだから頑張って欲しいわ 15と半球以外理論値取り終わった…ここからが勝負だ 10月2週目のアーティストBEMANIに曲書き下ろしてる人だ おだてられちゃったので久しぶりに譜面クイズ投げるよ
もうすぐスレ埋まりそうだけどこのスレの勢いの無さならたぶん大丈夫(?)
>>932で書いた通りパックから出すことにしたよ、というかパック曲オンリー
例によってその曲の最上位の譜面からしか出してないよ
初めての人は左の数字が小節番号で左右レーンは外側が上ってことだけ知っといて
Q1(超簡単):https://i.imgur.com/esSzMKi.png
Q2(たぶんできる):https://i.imgur.com/W9gF8M5.png
Q3(たぶんできる):https://i.imgur.com/1EQtzWj.png
Q4(難しいかも):https://i.imgur.com/H5FZkwp.png 最後は速い曲のGIGA15だね
逆に黒馬GIGAは実装直後以来やってなくて(注意書き読み忘れもあって)分からんかった Seedy Try、Nanohemu、黒馬、Rocky Buinneかな あー、Rocky Buninneか
言われたらどこの部分かすぐ出てくるのに、わからんもんだなぁ >>953
MUSECAに提供してたなーと思って調べたけどU-skeさんの別名義だったのか…今更知ったわ >>958正解です
3枚目の黒馬は若干Catastropheと引っ掛けようとしたけど左右の3点が露骨だったかな
最後のはノーヒントでよく分かるなって思った >>966
嘘だよw
21時に何があるかも知らんてか21時ってなんだよ 逆ヘミは某音ゲーのfreedom d⇩veのような枠として常設ならありだと思う。 逆へミ常設されたらポッチャマの人萎えて別ゲー行きそう ほめえならそんな事考慮せず普通にやりそう
ところでYouthのジャケ絵の正面に立ってる赤髪の子って誰なの あくまで理論値ゲーだからあまりにもな譜面出しちゃうと流石に問題だよなあ ポッチャマの人どころか上位層誰もいなくなってサ終待ったなし BBでM氏が(一旦)匙投げたのを見るとあの辺りまでが許容範囲ギリギリな気がする 統計にカウントされない特殊難易度を設ければ済む話ではある 理論値不可能な譜面が常駐してる事実だけでもランカーは離れていくでしょ 弐寺みたいに最高難易度自体は十年前くらいから落ち着いててそれに準ずるくらいの曲がたまに出るくらいが1番いいと思うわ
インフレ激しすぎるとついてけないし そうなのか?ネタ譜面として成績に入れなければいいだけだと考えていたがランカーは違うのか…。 あくまで理論値ゲーとクリアやスコア狙う鍵盤ゲームの境界ははっきりさせといた方がいい
新パックの曲オバラピだととぱぞの問題児除けばどれも良譜面で愛着あるので楽しみだ 新しいパッケージがリリースされました(リリースされたとは言ってない) 今すぐにBBやらJOK超えるような難易度の譜面出したら流石にランカー離れるだろうね
現時点でも理論値数人だし…てか今完全制覇してるの何人なんだろ これでいいのか…?
【Android】Dynamix part.15【iOS】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1601419921/l50
テンプレコピーしただけですまん。 >>988
乙
完全制覇者は某M氏と某ポッチャマ氏だけじゃないか? 新パックのコンポーザーが強い→露骨に売上が上がる→運営が味を占める→人気コンポーザーの連発で息を吹き返す→他ゲーとコラボ
の流れはありますか? Playストアに昔からやってるひとの星1評価があるけどそこに書かれてること本当なの? Androidでプレイしてるけど判定ズレが気になったことは特にないな レビュー主の端末スペックの問題じゃなかろうか リリースってどういう意味だっけ?
情報公開じゃなくて発売って意味だよな…? このスレッドは1000を超えました。
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