ACポップンミュージック☆2118 ポップンカフェ開催
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・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950
その後は960 970……と続く
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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前スレ
ACポップンミュージック☆2117 わけわかタオル
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1579266953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) KONAMI「ポップンステージ作りました」
ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「ビーマウス作りました」
ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「beat’n Groovy作りました」
海外ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「ポップンWii作りました」
ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「うたっち作りました」
ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「ハローポップン作りました」
ポッパー「こういうのじゃないんだよ」
KONAMI「Newポップンミュージック作りました」←今ここ >>4
とりあえず試しに魔改造される枠
ポップンって適当に試すのに都合が良い何かがあるのか? これが続編だとは思えないし思いたくもない
リフレクみたいに死ぬ未来しか想像出来ん 弐寺のライトニングモデルというよりはリフレシアコースだなこれ >>4
笑…笑えないわ
本当にこういうことばっかするから金も人も減らされるんやぞ 新筐体なんてまず入らない田舎だから旧筐体でできないなら強制引退だ ユーザーを不安にさせることだけは定評のあるポップン運営 ギタドラみたいにしばらく併設してそのうち完全移行する感じかな 現行とは全く別もんなのに完全移行したらもう再起不能だろ
セガゲー並にウケたら話は別だけど絶対無いと言い切れるレベルのデバイスだし 完全移行しても人増えるわけねーだろこんなの
何考えてんだ >>19
このまま続けても人増える見込みないけどな コナミ…
黒歴史…
あっ…
ポップンミュージック サバイブ 一番怖いのは全曲スライド譜面にするためにほとんど削除するとか言い出すこと。
ギタドラは死にかけたけど、あれはギターとドラムと言う他にないデバイスだから生き残ったまでで本当にリフレクと同じ道を辿ることになるぞ ライトポップは普通のノーツとして処理できるんだよな
実質フリックだけか newの方を旧以上に本気で推していこうとするスタッフがnewサイドにいるようには思えないんだが
多分譜面とか難しく作れないし
打ち倒すほどの人気を出してくるならそれはそれで逆に面白いと思うけどそんなやる気のスタッフとかいるのかね? なんかボタンちっちゃく見えるな
完全に女性向けに舵を切った外伝だと思いたいけどこれが本編新作って言われたら問い合わせ炸裂するわ ボタンが小さくなるなら無理押しが緩和されるか?
フリックは手首でなんとか… いやさすがにハロポプ枠でしょ、新筐体なら横に広いせいで既存譜面の三角押し全部無理押しになるぞ ライトユーザー取り込みの観点でいうと今の9ボタンでもギリアウトなのに
スライドパッド入れてさらに複雑化させるのはナンセンス なんかやってて姿勢悪くなるというか、首痛くなりそうなんだよなぁ xgみたく同時並行って感じなのかね
両方やる体力なさそうだけど さすがに派生だよねこれ
今のなくなったら強制引退じゃん これからは従来版とこの新作並行して開発するの?
弐寺の惨状見るにろくなことにならないぞ… クソデカボタン枠がなくなったら俺の音ゲーライフが味気なくなってしまう
代替品が逆立ちDDRかボンゴの達人だけになってしまう... 見る人でもアカンの伝わるの凄いな
デラで完全上位互換筐体作った会社とは思えない ゲーセン関係者?っぽい人のツイートには同時進行ってあるね
ホントなのかは分からんけど 異様なほど弐寺だけ運営が安定してるよな
それだけ売り上げが安定してるのだろうか もし同時進行なら続編じゃなくてただの派生ってことだな
そうであってほしい >>43
売り上げで見たら弐寺とボルテが二強 それ以外はやばいレベルらしいからな 別作品じゃないとリフレシアになる未来しか見えないぞ・・・ 通常ポップ君→ボタン入力のみ可
ライトポップ君→ボタンなら押すだけ、スライドパッドなら押し続ける
スライドパッド→スライドパッド入力のみ可
嫌がらせ以外で通常ポップ君とライトポップ君を分ける意味が無いような
チュウニズムの特許対策か何かか? ボタン大きさがcsポプコンとほぼ同じらしいな
超押しづらいだろ 嘘だろこれ… 多分スライドじゃないと取れないような配置してる譜面とかもあるだろうな 同時進行って言ったってV7なんて散々だったからなぁ 流石にインターフェース変えられたら無理だわ。もう別のゲームじゃん。やらないよこれは 旧ポップンに対するさよならのうただったのか
ご愁傷様です そもそも入荷されるかどうかすら怪しい
ラウンドワン専用ゲームになりそう 普通に考えたら派生なんだが、リフレクの存在がどうしてもな
それに同時並行なんてやれる体力あるわけない、V7V8ですらあんなだったのに いや指含めラウンドワン辺りが仕入れる確約が有るからって表舞台に出してんじゃないの?
にしてもポップンに訳わからないデバイスが加わったわけわからんポップン感が XGはインタフェースは変わったがベースは同じでグレードアップしたverだし
リフレシアはデバイスもノーツも基本は同じでリニューアルした形だし
これははなから別もんじゃん 移行されてもポップンの世界そのものに未練が無いとやらんでしょ は何このクソゲー中国版筐体
ふざせんなよコンマイ
デカいボタンでやるからポップンなのにそれ変えたら何もかもオシマイじゃねぇか 弐寺みたいに純粋進化筐体作って
ライトユーザー向けにタッチパネルプレイを追加するとかそういう方向で良かったのにな
出てきたのはチュウニとポプコンの悪魔合体だった スライドはともかくボタンの大きさが違うのが俺には致命的 わけわからんポップンと言うとポップンステージやアニソン専用のアニメロやハロポプとか有ったから別に今になって始まった事でもないか 収録曲に少年よ我に帰れがあるの笑う
開発チームが我に帰ってくれ 弐寺は一応シリーズの顔だから完全新筐を作る予算があるけど
ポップンは別作品という体で派生にしないと新作のための稟議が降りない説 >>61
そうなると15ボタンのポップンDXとかになりかねないかも かなり前にどこかのゲーセンで9つのボタンがこんな感じにされてるとこあった気がする >>65
サ終か大幅リニューアルの二択しか残されてないんでしょ
贔屓目にも人気あるとは思えんし IPだけは優秀だから残す感じで ポップンならどんな核実験してもいいだろうというチャンピオンREDいちごみたいなポジション 派生だったらいつものわけわからん奴ってだけなんだけどな
peaceが最終作で、キャラや世界観だけ借りて新音ゲーやるって話に思えてならない 流石に旧筐体全滅みたいなことはしないでしょ
どーしてこうなった… peaceからこれに移行するなら別の音ゲに引っ越す 手クソデカイ人なら白白同時押しとか出来んのかな
まー別物ですな ボルテも最初期はお通夜だったから蓋を開けるまではわからんな
処理落ちやらはリズムゲーとして致命的だから期待はしてないけど
こんだけ別物だと現行ポップンは生き残りそうね ハロポプだとするとなんで新作ゲームから新筐体に表記を変えたんだ? フリックは独立してるなら別にいいよ
片手でボタン+フリック同時とかなければ
ボタンの大きさが違うのはよろしくない ハロポプほど完全な別ゲーって雰囲気ではないし、これがポップンの続編なんだろうね 既存プレイヤーなら確実にコケると一目でわかるものが何故コンマイは分からないのか 既存プレイヤーにとって嬉しいものが何も無いわりに新規も期待できなさそうに見える ミミニャミ新衣装だけは評価してやろう
かわいい(脳死) 地味にキャラもヤバいな
ポップの絵はまだいいのにゲーム中のアレは何…?
コスト的にCGにするのはわかるけど頭身下げる意味がわからん もう既存のポップンはpeaceにコンテンツ追加だけでいいから続けてくれ 確かに音ゲーとしては迷走不可避だからキャラゲーとしてはマシ路線を突っ走るほうが賢い差別化と思う
完全移行ならもう知らん ポップンミュージックは死んだめう
いくら呼んでも帰っては来ないめう
もうあの時間は終わって、ひなビタも歴史の渦に消える時なんだめう >>87
ラピスで頭身上げて不評だったから今度はヤケクソで下げてみたんだよ ジオウならアナザーが出た段階でオリジナルは…
途中から消えなくなったけどw
ジオウ最強フォームの変身時の歴代変身音声みたいに
新しいゴールドラッシュみたいなの欲しいな 絵はポップンらしさを残しつつ現代っぽさもあってこれはこれでかわいいのにな.... まさか譜面作り直しだから過去25作、1500曲以上の譜面とスコアとメダル全削除なんてことやらないよな
9から17年間かけて全埋めし続けた大切な思い出を 弐寺は競技性重視でポップンはエンジョイ路線なのかねえ ハロポプってどうだったの?
コケてたとしたら二の舞になるか、二の舞にならないように完全移行かでろくな事にならん気が なんで二頭身にしたんだろ
着せ替えのコスト削減のためなんだろうけど正直かなり微妙
CGにするにしてもそこは頑張って既存の頭身でやり切るべきだったと思うわ
これが正当続編だったら本気でヤバいと思う
ハロポプやポプステみたいに完全に別ゲームならいいんだけど変にもともとのゲーム性が残ってるから不安すぎる このボタンの小ささと幅は慣れてもやりづらいだろ
迷走がすごい 弐寺とかずっとボタンサイズも操作感も変えてないから
プレイヤーも離れずずっと付いてきてるのに
そこ変えちゃ駄目だよな >>87
おそらくボンバーガールのモデル流用して予算削減してると思う 頭身固定だと人型しか作れなくて、ラピス以上にイロモノ不定型キャラが出辛くなりそう >>96
普通は有り得ない悪魔の所業だけどリフレクで前科があるからな
さすがに無いと思いたいけど万が一やらかしたら上位勢の大半は引退するだろうね これおといろはとアニクラゲがポシャったけど部品は作ったからそれの流用ありきで企画されただろ おといろはもアニクラゲもポシャったし、これも騒げばポシャるやろ 正直率先して自殺しに行ってるとしか思えない
新社屋は新小岩駅にでも併設されてるんか しかしこれ続編として出すならキャラの実装格差で荒れるぞ
これに対応するなら大半のキャラも曲も存在抹消されるしキャラアニメ今までの全部なくなるわけだから何気にやばいことしてる見たところボンバガのモデル使い回しだし
筐体が残っててもネットワークになってるし古いバージョンで遊べんしな 流石にハロポプ枠じゃないと終わりだな >>107
グッヅ連動ってツムツムアーケードみたいなのかしらん 今まで積み重ねてきたものが無駄になる改変ってほんと萎えるわ
頼むからハロポプ枠であってくれ >>113
カード(おそらくカードコネクトの)とかアクリルスタンドのQRコードを読み取って3Dキャラ着せ替え機能がある模様 展示の説明表示が新作から新筐体に途中で変わったんだっけ?
あっ… レベル設定的にハロポプ枠でしょ
曲バナーのみジャンル名残ってるけど、他はジャンル名無くなってるし >>115
ICチップじゃなくてQRコードなのか
荒稼ぎ出来っかなー jubeatも新筐体出たらしいな
あっちもボタン間隔変更されてるようだしご愁傷様… ポップン新シリーズじゃなくてポップン派生の新ゲームであって欲しい… 太鼓も120FPSのモニタになって、叩く時の反応速度が速くなったらしい
実質ライトニングモデルだけど、これはこれで別の難しさがあると思う 現行機種だけで新規ファン取り入れるのは難しいだろうしやりたいことはわかる
派生シリーズとかなら大歓迎 というか派生シリーズであってほしい 別シリーズだと思うけどタイムトリップがもうすぐ終わるし何か嫌な予感するかも 結局高速スライド以外はボタンでどうにかなるのなら、左右に横向きのボタンでも付ければ良かったのでは?
使わないタッチパッドを前面に持ってきた意味がわからない 次のイベントはポップンキャラ総選挙!
上位のキャラはNEWポップンミュージックに登場予定!
とかやりかねない wacが昔「まだまだポップンは続きます、終わるときはもっとあがいて情けない感じで」みたいなこと言ってなかったっけ
有言実行 新規取り入れようとしたハロポプはどうなりましたか... 既存プレイヤーおこ案件なのは百も承知だが
初見やチュウニなど他機種メインプレイヤーの反応が気になるとこ 古参プレイヤーしかいないのにこんな改変受け入れられるんか ミミニャミがスミレになってて草
絵師はアオニサイか? ここまで大幅に変更してるのにグルーブゲージ24目盛り制はそのままなのが謎
キャラアニメもここまでするなら右側キャラがライバルムーブする必要も無い気がする jubeatでボタンサイズ変更とか気狂いにも程がある >>133
微妙どころじゃなく1.2倍くらいとか狂気の沙汰 チュウニ要素スライドしかなくない?
人口流れてくるとは思えんなあ こっちのはまだ外伝っぽいからアレだけど
jubeatは完全に既存の新筐体っぽいし、プレイ感変わる変更はアカンだろ
設計担当センス無さすぎる ポップンミュージック、Rest in peace. アオニサイはSDVX有るからメインやる余裕は無いんじゃね?
これなら思い切って9ボタンを足でやるポップンステージ2020とかにすりゃよかったかな? ポップンはいったいどこを目指しているのか…
入力デバイスありすぎで始めようとする人いないでしょ 女性の為にボタン小さくしたって言ってるけど、今まででも女性はやってたんだからバカにし過ぎだろ まあ本当にアレがpeaceの次回作なら、
ポップンを盛り上げようと戻ってきてくれた杉本やsanaやHIRO総長に悪いよ 実際人気落ちてるし大幅リニューアル自体は致し方無いが
リニューアルすりゃなんでも良いわけじゃないだろ
もうちょっとやる気を出してくれ >>126
本人は泥舟から飛び出してノスタルジアで悠々自適やで peaceで絵柄戻したことからもラピス絵が失敗なの分かってるはずなのに、なんでもっと変革しようとするかね ゴミみたいな追加要素と改悪要素でも違いを作らないと上の承認が降りないんやな
悲劇なんやな ラピストリアの時といい女性に向けたって言えば何でも許されると思ってる節があるな >>149
弐寺ならいざ知らず死にかけのポップンで本家と外伝並行して運営するリソースなんて与えられんわな >>152
コンビニの美味しくなって新登場じゃないんだからさぁ… >>153
ほんま辛いわ…田舎やし強制引退ですわ…ほなまた… まあゴリゴリに女児向けの世界観+楽曲で
システムは従来ポップンみたいな本格系の音ゲー作ったら結構売れそうではあるが
既存曲継続収録するなら、この見た目でPONの歌声が流れてくるわけで、世界観ぶち壊しすぎだから
やっぱりポップンでやるのは無理があった
ついでにゲーム性もつまらなくなってそう
ポップンに寄生せずに新シリーズ作った方が良かった キッズコーナーに置けるくらいの安い筐体ならワンチャンあるで
問題はそんな事はあり得ないって事くらいか! >>156
この世界観でビーストメタルの「にくー!くれー!」とか流れたらそれはそれで面白い 正直デザインに関しては「女の子が楽しめるポップン」って名目でうさ猫出すよりはよっぽどまともな思考してると思うわ
いやでも従来のシリーズ終わらせるならやっぱともな思考じゃないわ。どうしてこうなった こんだけ世間の反応見たらちょっとはなんとなならないのかな NEW nuts music Go to Hell!! ミミニャミがここ数年で1番可愛いからこのデザインで普通の新作がやりてえ >>160
おといろはみたいな完全ボツもあるからまだわからんね そらそうだろ 派生作品ならともかく別ゲーだもの
peaceがオフライン稼働で今後も稼働し続けるにしても引退考えるわこんなん ラピスで離れてまたふるいにかけられるほど人が残っているのだろうか 嘘やろウニポップン勢やけどこんなん地獄や
片手で螺旋階段しながらスライドフリックとか頭おかしくなるで >>168
ツイッターで「ポップン」で検索した結果
既存プレイヤーから非難轟々
やった事ない人は見当たらない(そもそも書き込むわけが無い)
引退勢は意外にも反応半々
かわいい、やってみたい的な反応が半分
スライド入れて高難度化懸念してるのが四割
そもそもポップンはラピストリアで終わった派が一割って感じ 派生作品じゃなかったらノスタルジア勢に本格的に移ろうかな... でっかいボタンをドコドコやりたくてポップンやってるのに小さくされてスライドまで入れたらやらん
指がボタン大きくなるらしいしそっちに移ろうかな ポップン最新作って言ってるから、来年のKACで旧ポップンは終了だろ
どう見ても引退案件でしょ ロングノーツで引退引退騒いだ奴が今ほど居たかどうか考えるといい そもそもこんな筐体買うゲーセンがあるとも思えないし
こんな筐体買うセンスのないゲーセンはそのうち潰れるから
引退とか継続とか悩むまでも無く強制引退だろ ラピスで引退してたまたま見たKACで復帰する気になったけど近所のゲーセンのボタンがクソ硬くてどうしようか迷っていたところ新筐体発表で死んだ目してるわ せめて別ゲーとして面白いものであってくれればいいが 女性が遊びたくなるポップンっていうけど今までの路線で十分女性ファン獲得してただろ
これは女向け!!って変にアピールされたら女は嫌がるって知らんのかコンマイは
そして今までついてきた女性ファンすら捨てていく アリエスのプレイ動画見たけど
正直動いてるところ見たら案外悪くねぇなと思った
ハロポプみたいな一発ネタと違ってこれはちょっとやってみたい
まぁ問題は小さくなったボタンだよな、本家と全然違う操作感ならアカン 恵まれたキャラデザからクソみたいなプレイ動画
ライト向けっていうけど入力デバイスが物理ボタン+タッチの時点で新規釣る気ないじゃん
これ既存の譜面も変わるっぽいけどキー音削除されてるとかないよな? 25Oclockの時とかアンチが暴れまわるほどだったしKAC新曲が新曲じゃないクロニクルの時もちょっとしたがっかり感あったけど
落ち着いてから再評価路線になったぞ
だけどこれ再評価路線入れるか?これってのはそんなレベルにしか見えない ジャエポで出展はされたけどそのままお蔵入りしたゲームもあるしこれが実際稼働するかはまだわからなくないか
今回ので現地で実際にプレイした人の感想とかアンケートを元にまたなんか考えるんじゃないかな
知らんけど >>198
ポップンの運営に対してはラピスを押し通した時点で信頼するのをやめた まだポップンに予算を投資してくれるだけありがたいと思うべきか
使い方はともかく
諦めたら試合終了なのだよ 死産したおといろはとアニクラゲの悪口はやめるんだ
指のモニターがおといろはじゃないか言われてたな これはあれだ、リフレクとダブって見えるな
このまま続けても先細りだからワンチャンスに賭けようってやつ
賭けに出た結果リフレクは死んだが果たしてポップンは・・・ そもそも現時点でミミニャミしかキャラがいないのに賭けも何もっていう
アンパンマンで例えるなら、アンパンマンとバイキンマンしか存在しない様なもん 仮にあれが正式に出回ったとして、アクリルスタンドの入手方法次第でも反感買いそうだね 普通に稼働が終わるなら諦めも付くけどこんなクソみたいな異世界転生は許されない リフレクよりは遥かにマシに見えるがボタンの質感がラブライブアーケードっぽいってツイート見て私はそっとアプリを閉じた ラピスといいリフレシアといい新作といい基本コンマイって新規のためなら既存ユーザーを皆殺しにしても構わないってスタンスだよな
寺はいかにも新規お断りって感じなのに何回かオワコンになりかけてもテコ入れできっちり勢い取り戻してるのにさあ まあラピスは一応既存プレーヤーに気遣ってたとは思う >>207
そもそも気を使う対象の既存ユーザーが
もう既に殆ど"居ない"じゃん Twitterより
西村執行役員との話(要約)
僕「今回何故ポップンだったんですか?」
西「20年続いてるタイトルじゃん?この先のために議論を起こしたい。だから明日みんなにプレイしてもらって意見がほしい。」
とのこと
ラピスの時から何も進歩していない
作ってから議論を起こすより作る前に意見を聞けよと >>4
リズミンとかいうポッパーに忘れ去られた存在 >>208
むしろうさ猫で失敗して終了確定でpeaceを出したんだろう 実際やってみたらめちゃくちゃ面白い可能性あるじゃん? >>214
やってみて面白い可能性は否定しないよ
でも苦労して積み上げたメダルがただの骨董品になったら俺は二度とポップンにまつわるものを視界に入れたくなくなるよ
書いてて思ったがまるで人生つぎ込んだソシャゲのサ終みたいだぁ >>216
まぁ今までのポップンみたいな感じで金つぎ込むことは無くなるわな
ラピストリアで一回スコア詰めなおしになっただけでも結構萎えたけど今回はそういう問題ですらない そりゃやれば面白いことはあるだろ
他の音ゲーだってやれば楽しいし ツイッター見たら古参の反応は案の定10割否定派だが
意外にもほぼゲーセン行かないような写メアイコン垢やら絵描きぽい垢やらが
新しくなったんだ!とか面白そうこれやってみたい!とかネタでなくそこそこ書き込んでて驚いた。しかも複数人。
ズレてるのは古参の方なのか・・・? >>211
もう作ったんだから文句言われても直せないみたいな状況だったりして
ラピスで新規付かずに離れていった人間の方が多かったのに
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ポップン ミュージックは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 自分はラピス絵になった当時じゃなくてその後のうさ猫後期いわばラピス絵の遺産でポップンにハマったようなもんだからじわじわと新規に貢献していた可能性もなくはない
なんにしてもだけどテコ入れ直後にすぐ新規ユーザー!とは中々ならないもんなんだよな >>223
そりゃやり込んでる人ほど拒否反応は出るし
そうでもない人は純粋に綺麗な液晶とかカラフルな筐体のぶん率直にワクワク感が上回ると思うよ
後はそれらの反応を見たコンマイが古参を取るか新規参入に賭けるか選択するのを座して待つしかない 一新したやつは過去にHELL!Oポップンみたいな前例があったからなあ そもそもポップンとの距離感が違うだけだからそういう反応なんだろ>新しくなったんだ!
古参が頑張ってゴネてコレがポシャろうが現行ポプが何やっても死にかけなのは変わらんし
逆にお前らが何やったら新規描き下ろしすら困難なポップンが復活しますかって聞きたい ポップンとかDDRみたいなノーツが来たら押すだけの単純な音ゲーがいいんだよ
ターンテーブルとかツマミとかスライドとかいらない >>207
そら弐寺の終了=BEMANIの終了なので嫌でも気を使うわな ハロポプは海外向けで出したのを日本にも卸しただけで単なる派生作品だったからまだ良いけど
今回のは乗り換えさせようとしてきてるからアンケートページとか出たらキッチリとそこでお気持ちぶつけないとマジでヤバイな ボタン小さくてもなんとか対応できるけど、スライドは…
入れる理由あるのあれ デザインはWWでスライドなし現行ボタンの新筐体作れば古参も新参も幸せだったのでは まあでも正直今のままずっとってわけにもいかなかったしな
初心者向けのライトな音ゲーってポジションは完全に崩壊してたから
スライダーで直感的に拾えるライトポップ君導入で再スタートってのはありだと思う(チュウニのパクリ感はあるが)
ボタンはハイパーぐらいまでほぼ使わないとかでもありな気もする 版権曲のチョイスやミミニャミのデザインは悪くないというかむしろいいと思う
アニメの工数減らすためにCGキャラにするのもわかる
これからも続けるために新筐体を作ろうとしてることもわかる
これらに関しては個人的には文句はない
スライダー追加してボタン小さくしたらそりゃ新しい遊び方になるだろうけどそれはもう別ゲーでしょ
あとゲーム中のキャラが2頭身なのも…
ポプキャラの時点でデフォルメされてるのにさらにデフォルメする意味がわからん 既存のユーザーに合わせてきた結果、今死亡してる状況だからな
これまでと同じことやっても仕方ない
新規取り込まないと死ぬコンテンツ まぁ新規取り込むにしても色々中途半端っぽいのがな
本当に今仕様にするならボタン9つは多すぎる Newポップンミュージックと書いてたよな…?
マジで不安なんだが、、、 なんでポップンで新規参入を狙う必要があったんだ?
コンマイは金ある訳だし、ポップンくらい古参だけで養う形でも良かったやん
意味不明だわクソが 今のポップンキャラって数百程度?
多分もクソも全部新モデリングに描き直すなんてやらんだろうって事はラピストリアで判ってるとは思うし
色々と難しいねぇ >>242
ミミ「いっそ4ボタンx2ならイケると思ったんだがな…」
ニャミ「そこまではうまくいかないんだな」 >>247
別に黒出せなくてもいいだろ
他でたんまり儲けてるんだから
マジで頭逝ってる、指も害悪変更喰らってるしさあ >>238
スライダーは同時押し不可らしいからボタン使わないと全て単押しになる模様 その理論だと黒出せないポップンはさっさと死ぬべきだな >>242
ほんとこれ
本気でやるならキャラと曲だけパクって新規が入りやすいシンプルデバイスの別ゲーム作ればいいのに
ボタン9個にスライダーって逆に複雑化してどうすんのかと クッソ残念に思ってるのはさておき、他で儲けてるからといって黒字出さなくて良いとは全く思わんけどな
慈善事業か何か? コンマイ自体に金があっても、ポップンにその金を使ってもらえないなら意味が無いんだよなぁ >>248
インフラでもないのにそれは無いな
赤字垂れ流すようならバッサリだろ普通は あのCGミミニャミはワンチャンクプロ的なポジションの可能性ねーかな、自由に着せ替えできるキャラでカードコネクトのカードで衣装ゲットって感じにすればポプカにもゲーム的な意味が生まれるし
全キャラCG化で持ちキャラ削除とかされたら流石に萎えるわ >>245
うさ猫のキャラクターランキングの集計では694キャラほどがランキングに該当してる 流石に赤の事業をいつまでも抱えてるのは頭ハッピーセットでしかないわ やっとエンジェリオンクリアできてトイコンももうすぐだ って時だったからショックがでかすぎる… 黒出さないといけない→わかる
黒出すには変革が必要→わかる
中途半端に複雑性残しつつゲームシステム一新で古参切り捨て→アホか えっ派生じゃなくてこれに統一で確定なの?
もう俺のゲーセン通いも終わりかな… ハロポプ扱いだったら良いのに
ビスコの怨霊と悪魔合体した結果がこれだよ!! 2/19にタイムトリップ終わってからどうするんだろう
流石にすぐに新筐体へ移行ってこともないだろうし(まあこの新筐体がどうなるかも分からんが)peaceのままで新作まで待機でもかなり間が空くだろうし
やっぱり新イベントか? そもそもポップンで赤字出てるのか黒字出てるのか我々には分からない
公式がちゃんと明言するべきなんだよ、何故ゲームシステム全体新しくしたのか、派生なのか後続なのかも踏まえて
理由も言わずにゲームシステム新しくしても混乱招くだけで改革にはならないんだよ 混沌としたoldポップンミュージックにサイレントUPPERが! ビスコの英霊はwacおじさんがノスタルジアで供養しただろ 誰も触れていないけど、画面がビーストみたいな位置になっているのが凄い気になる なんか版権見たらFateのアニメのやつとか、輪るピングドラムのやつとかあるらしいじゃん
明らかに新規狙いだし他音ゲーと被ってないしそっちは悪くない・・・・・
ピース版権の型落ちのボカロ・歌い手・東方祭りはなんだったのか。 >>266
一応秋口に稼働するらしい
が、コンマイが秋口稼働と言って本当に秋口に稼働する訳無いから
多分来年の今頃くらいに稼働する まぁノスタルジアとか初期登場と比べて結構改造されてからリリースされたからポップンも出るまでには幾分修正は入る可能性有ると思うけど
https://i.imgur.com/ADa5Yhu.jpg 古参を切り捨てた結果それ以上の新規が入ってくるなら別に良いがそうなるとも思えんのがなんとも
他はどう弄ってもいいからボタンの大きさだけは据え置きで頼むよ本当に ボタンが小さくなる=無理押しや全押しの制限がなくなる タッチスライダーの方は何だかんだで無難な所に落ち着きそうではある
キャラ3D化によるカード・グッズ収入が本命の予感
>>271
peace版権は予算が付かなかったことは容易に想像できる >>271
Fateって鯖太郎のやつか、あの曲正直微妙なんだよな
Fateの曲入れるんならoath signの方が良かったんじゃね?チュウニのは削除されたはずだから被らないし 失敗した事を認めずに原点復帰しないスタッフ
wwもし失敗したとしてもプロトタイプ出しまくって意地でもヒットさせるまでやってそう 新規取り込めてから言って欲しいな
ライト向けのハロポプもwiiポップンもこけてきたんだからw なんか批判TLが結構流れてきたけど俺は良かったと思う
逆張りみたいでアレだが、やっぱサポート切れXP基板のオンボロ筐体がようやくって感じで
全部を全部ベタ褒めはしないが、Peaceでは年間通して古参贔屓と言わんばかりに旧曲フォローしつつ、
新規アニメキャラが数体くらいしかいないというあからさまに低予算見え見え状況だったし、
新しい筐体と聞いてやっと安心したところだわ しかし、ポップンって何気に変なのいろいろ出てるもんだな。
ポップンステージをはじめとして。 9つのボタンだけっていう取っ付きやすさがポップンの売りだったのにダメでしょこれは
百歩譲ってボタンの大きさ、間隔を従来のままにして
過去の譜面とメダル、スコア、キャラ、レベル全引き継ぎ、
スライドをLPと同じような扱いにしてくれるなら許せるかな
これなら新規取り込みと現ユーザーの納得の両方が得られそう 新作出てからやるか決めたいけど
それまで旧ポプやるモチベなんか続かないし他の音ゲーなんてほぼやったことないんだよなあ。どうしよう ビーマウス、うたっち、リズミン、ハロポプ…
うーむ…成功したパターンあったかなぁ >>285
じゃあこれを機に他の音ゲーをやってみたらいいじゃない
パカパカパッションとか、クラッキンDJとか、ロックントレッドとか、三味線ブラザーズとか >>261
わかるわ
俺も50全制覇までもう少しってところまで来たのに新作になったら全部無しになる可能性があるんだよな
何かやる気失せてきた、と言っても今日も普段どおりプレイしてきたけどねww まぁ今日出たのはまだプロトタイプの段階だろうし触った人の反応次第ではボタンの大きさが元に戻るくらいはあるかもね
どっちにせよポップン辞める気は更々無いけど やめるつもりはないけど、入荷してくれないとやりようがない
旧筐体に手を加えただけでバージョンアップできるとは思えん アニメロが一部の無理押しオタクにウケただけ。死です 少なくともブラウン管筐体は切り捨て必至
ワイド液晶モニターはスライダーの仕様次第かな スライドは全然いいんだけどボタン小さくなるのは嫌すぎる 9ボタンでしか遊べない老害のためにボタンだけのレトロモードもあるから安心しろよ >>276
ソシャゲ全盛期にAC新規なんて増えるかよ >>289
西「なんか小さいボタンはウケが悪かったので、逆に既存の筐体の1.5倍くらいの大きさにしてみます」 互換切りでデータリセットとかリフレシアコースだもんな
1000曲以上3000譜面くらいのデータ丸ごと削除とかだったら手のひら返すかな
・・・ありえそうだが >>294
ギタドラXGのクラシックモードみたいに仮にあってもいずれ消えそう ポップンみたいなゲームは既存プレイヤー蔑ろにしたらおしまいだろソシャゲ隆盛の今なら新規も期待薄だし尚更 古参切りは今に始まったことでもないし、むしろ数年前(ラピス辺り)から一層露骨になってきてるし、
終了 or 継続を天秤に掛けて、新筐体に踏み切った感じ なんか足すにしてもせめてフットペダルだと思うんだけどなあ… >>302
ゲーム内エフェクトとかソフトの方でなんかあるやろ
ハードはサドプラ変更だけでいい >>300
新規アケ音ゲーユーザーは軒並みチュウマイか太鼓に持ってかれたからね
ポップン指が新筐体出しても新規獲得は無理そう 既存プレイヤーだけではどうにもならないから大ナタ振るったんだろうね
peaceっていう1作丸ごと使ってお疲れ様会やってくれてんだから蔑ろってことはないと思う 一応ボタン叩いて曲の一部としての音は出てるみたいだな
貴重な音ゲーの最古参としてそこだけはなんとか残して・・・
ただタッチスライドのカーーーッとかいうきたねえ音はいらね まあまだ試作段階だろうし、今のうちにコナミに言いたいことを問い合わせておけば多少なり対応してもらえるはず
現時点じゃボタン小さい、スライドついてる、キャラ一新、グッズ連動、レベル表記矮小化と色々あるけれど、
ちゃんとデータの引き継ぎができるなら俺も声を大にして言うほどのことはないな 新規が増えればいい(キリッ
って奴はなんで運営目線なんだろうな ファンの切り捨てでかえって長続きすることもあるし
数カ月増えても道が先細ってることもある
それがコンテンツの難しいところ >>309
プレイ方式変わるのに成績引き継ぐ必要ってあるのか デバイス変わるのにこれまでのスコア引き継ぐ方がおかしいレベルよね >>312
ほぼほぼ引き継ぎは絶望的だから今、鬼の形相でコナミに問い合わせるところだ 数年前に卒業した身から言えば
ポップンオリジナル曲出してサントラ出してくれればそれでいいので
iTuneで出たら買います ポ8からやってるけどそんなにスコア引き継ぎほしいか?
過去IR順位2桁程度しかスコア力ない自分に言う権利あるかわからんけどあんまりスコア引き継ぎ興味なんだよな…
メダル消えるとかなら分かるけどスコアはCSVとかにしてくれたらそれでいいかってレベル これに関しては結局本稼働しないルートな気がするけど
peaceで低予算な中、古参ホイホイを色々試してみた結果売り上げが見込めなくてこういう手を取ってきたのかと考えると、とても苦しい まあ流石にこれでgoはしないでしょ
おといろはみたいに話だけで消えていくよ。そうであってくれ >>316
既存曲にがっつりフリックポップ君入っているし
この仕様のままならメダルも消えるだろう 個人的にはモニターと物理ボタンが近すぎるように見える
スライド→青or黄ボタンの片手処理が発生したとき、勢いでモニターに当たっちゃう人出てきそう 似たような例といえばギタドラがありますがあれはどうなったんだろ
叩く場所が増えたり減ったりしたような >>319
はえ〜そうなんか
まぁ新作面白かったらやるわ
終わったゲームってコンマイの機嫌にもよるけどある程度の期限までデータ見れるんだっけ
それで十分かな、終わるソシャゲみたいな感覚でしか触れてないっていうか
確かに50とかに新規メダルついたとき嬉しい気持ちいっぱいあったけどな https://i.imgur.com/kY2ukEH.jpg
別に上のボタンだけでいい、下のタッチパッドだけでいいって訳でも無いから操作手順はかなり増えるんだな
あとロングポップ君も有ったから初見は???で終わりそうな >>332
そんな古い記録を残して数年後に自慢する気か?
それをやっていいのは当時クラ4Hをクリアした人だけだ・・・いるのか? 新作に移行するならせめて従来のボタンに戻すか従来に近いサイズのボタンにするのと
いままでの楽曲譜面そのままでいいから収録されないと困る ギタドラもVからXGに移行せずにそのまんま終わった人も居たし
寺も5keyオプション廃止されたから辞めたって人も居るからなぁ
間違い無くこれを機にって人は幾分出るかと >>321
あっちは何も問題ないだろ
今回のはギターのコントローラーにつまみが増えるようなもんだぞ あ、ポップンも5ボタンモード無くしたんだな(EASY譜面で補完はしてるが)
9ボタンオンリーにして辞めた人は一定数居るんだろうな 音ゲープレイヤーは繊細だから僅かな変更でも大問題なのに
DDRも新筐体がきっかけでやめたわ
見栄え良くするために大画面にしたんだろうが
大画面にした分下から来る矢印に気づきにくくなった ていうかフリックポップくんこれポップくんである必要性ある??? つーかスライダー増えることには正直一切抵抗はない
ボタンのサイズが変わることでプレイ感が別ゲーにさえならなければどんな変化も受け入れるわ >>323
重箱の隅をつつくようだけど
右上の二次元「バー」コードっておかしいよな
二次元コードだろそこは ぶっちゃけピースの売上がラピス時代以下、下手したら歴代最悪だったんだろう
上層部激おこでリニューアルするか、更新停止のミュゼカ化かの二択でPONは前者を取ったと。 ところで新曲はFate系もいれるそうだが
その場合はキャラはどうなるんだ
最近じゃ公式公認で東方キャラ出したらしいが リフレクと同じ立場になったな
ここでユーザーが公式の問い合わせでメッセージを多く送らないとサービス終了の可能性出てくる 明日行く人イヤホンジャックあるか確認してくれ
せっかくの新筐体なのにないとかありえんぞ >>335
QRコードとかのことを二次元バーコードって呼ぶのでは? maimaiみたいに新しいデバイスとそれの専用譜面追加して既存の譜面やスコアメダルは引き継ぎじゃ駄目なのか >>336
peaceの売り上げが過去最低かどうかなんて運営にしかわからない
本当に売り上げが悪いならKACから弾かれてるはず >>287
パカパカパッションは置いてある店舗いっこ知ってる TATSU潰しの最終チャンスじゃないか、新デバイス あ、ボタンは今の間隔のままの前提でね
でもそれだと9ボタンだけでもムズいのがさらに複雑になって難化するだけか、はぁ… EX譜面を実装してもロング実装しても、過去の譜面が一新されることがなかったように、
スライドが実装されても同様に過去の譜面そのままという可能性を俺はまだ信じている
Peaceでも過去曲のH譜面・EX譜面の追加や、UPPER譜面の導入で補完してきたし、ここで全部リセットとか・・・ 昔は反対意見とかをロケテノートに書いたもんだが今はSNSで批判がバズったりするもんな
時代の変化とともに自分がおっさんになったと感じる >>344
ttps://www.e-welcom.com/doc4/2jigen_what.htm ライトニングモデルのほうがまだマシに思える日が来るなんて >>352
あれは致命的なバグが出てるだけでハードの問題点はせいぜいボタン位置が低いくらいだから… タイトルロゴの「pop'n music」の部分の形が未だに変わってない点は好き ライトニングモデルそもそも不評か?
あれ結構好評じゃね、バグくらいでしょ ふつーの9ボタンにしなかったポップンはことごとく失敗していったのにねぇ
どうしてポップンはこうなんだ 弐寺の方はよく知らんけど、そんな不評だったっけか
ライトモデルの後に旧モデルやるとデータがバグるとかくらいしか知らない その内上では手でポップ君捌かせて
下ではDDRみたいに足でステップ踏ませる魔改造筐体とかリリースすんじゃね今の迷走スッタフの事だから >>358
画面タッチパネルにしてギタドラとセッションできる機能も追加な 9ボタン+スライダー+4フットパネル+2つまみ+皿+キネクト ライトニングモデルは文句なしの出来だったと思うけどね
まさかこんな事になるとはな >>361
+エアストリングス+2レバー+2壁ボタン+2太鼓 最終的には
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|| | ここから | | | |
|| | スタート! | | | |
||凸_______∩___________凸| |
/Π⊂・⊃ロロロロロロロロロ( ゚д゚)彡ロロロロロロロロ⊂・⊃Π/| |
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(/| |
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ .__\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.(_/↑ \_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
./ ← → / ./
/ ↓ / /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ >>355
今は修正されたけど、皿ロック問題があったし
レーンが外側にズレててなんかやりづらい
あとシンプルに見た目がダサい 「まさかこんな」っていうほどか?
100点満点中70点くらいの残念感だが
今のコナミに100点なんて出せるわけないだろ
夢見すぎなよ ライトニングモデルは皿がロックされたり皿の枠の素材が削れたりでオイオイと思った
でもほかは順当な進化してるしそれがどれだけありがたいか身にしみたわ >>366
誰も100点の「新デバイス」なんか要求してなかったのに余計なことしただけだろ
いやコンマイの上の方にバカがいて要求したのかもしれんが ライトニングモデルは変えるところは変えて変えないところは変えるっていうちょうどいいもんだったよね
開発は終わっとるが 今までとは同じ感覚で遊べない別のゲームですよねこれ >>366
新台が0点のゴミでもなんでもいいけど、それより今ある旧台の更新が無くなることが一番困る
あり得ないけど旧台にも変わらず新曲入れ続けてくれるならまあこれでもいいわ やりたいことが分かるだけに絶望的なゲーム設計センスの無さが余計辛い 流石に派生ではあると信じたいがリフレクやらの例を見るとやらかしかねんから意見は送らんとやばそう
ハロポプみたいに数キャラだけ出す形にはなるんだろうけど最新作としてやるなら人型じゃないキャラは全滅レベルで消えて阿鼻叫喚になるな ポップンはpeaceが最終作だったか
好きなゲームだったのに残念だ 「こんな音ゲーは嫌だ」シリーズで全押しドンカマ等のネタがないただのポップンww再現が投稿される回 タッチパネルのみの方が良かったんじゃないか
それなら既存プレイヤーもやむを得ず入り込めるのでは だから言ったじゃん
ポップンはラピスで終わってたんだよ
これまでの数年間が夢だったんだよもう目を覚ませ あんまりいい加減なこと言ってると仙台まで飛んでくるぞ 100点満点で言ったら60点かそこらだけど別によくね?
廃品寸前のスクラップみたいのが全国でソンビみたいに稼働してるのが現状なんだし
今時風に変なのいっぱい付いてきたけど今はもう令和だし、昔良きの古参贔屓も限界だろ
1年2年持つか分からんけど9ボタンで音の出るポップンできるから十分だわ ロングポップで発狂してた知人にこれ教えたらどんなことになるんかなw
いや俺自身も今クッソ真顔だし全然笑い事じゃないんだけどさ ボタンかタッチパネルか選べるコンセプトの方がいいんじゃね
階段来たらタッチパネル使うみたいなやり方もできるじゃん 新規が入れば、みたいなこと言うやつもいるが正直これで新規が入るとはとても思えない いっつも新規参入新規参入で変なことして失敗ばかりしてるイメージ ラピス以降半年に一回くらいでしかポップンやってなかったけどこれは稼働したらやってみようかな ラピス→画風も一新、ポップン初見でも分かりやすいようにジャンル撤廃して曲名表記
エクラル→未プレイ向けにキャンペーン実施、女児向けゲーの楽曲も収録
うさ猫→版権曲・有名曲沢山、ナビゲートキャラに声優を起用
ピース→画風をハロポプ風に、歌い手曲・ボカロ曲・東方曲沢山、埋もれてた旧曲も救済
ワンダー→システムとデザインごと一新、ボタンも小さくしてスライドも導入、難易度表記も変更
もう何年もずっと新規向けに頑張ってるな() 何故jubeatとリフレクが受けたのか忘れて客が離れるような事してんのによく新しいことやろうとしてるよな ボンバーガールに淫乱ニアちゃん参戦させればポップン復活しそう ポップンは完全に締めて、新規シリーズとしてやればよかったのにね
下手にポップンを引きずるからこんな事になる このままの路線だと収益なくて終了してた訳だから文句言ってる奴は終わったものだと思ってこのまま辞めろ 衰退し始めてから入ったせいでわかんないんだけどjubeatがウケたのなんでだったの? ポップン終了と聞いて
CS17が拝めなかったのは残念だったけどいままでありがとうポップン
合掌 とりあえず全押しできるようになるからダーティが移植される未来は見えた ハローポップンミュージックやポップンステージ
ポップンは派生作品多いから、まだ希望があるんじゃないかな?
公式の正式発表するまで待とう うさ猫で終わってたところをpeaceという猶予期間をくれたんだから感謝しよう 待っていた結果がラピスの惨状だったのですが
絵柄以外にもスコア計算式もあれだけ意見あったのに無視して変えられたせいで旧スコアが無価値になったし
もっとも今では全埋めしている人なんか滅多に見ないが…。 ポップンがもし本当に終わる時には、もっと往生際悪く、見苦しく、みっともなく、ぼろぼろの状態になってでも続けようとしますよ、きっと。
この曲のように綺麗になんて終わってあげないんだからね。つまり、この曲はあれだ、生前葬みたいなもんだ。違いますね。
うーん現実になるとは これが発表される前は新筐体が投入される2機種の内に
ポップンが入ってたらいいなとか盛り上がってたのにな…
せっかく今作が良作でめちゃくちゃプレイしたのにこれはあんまりすぎる jubeatがウケたのは版権曲とライト層でも簡単だけど虚しくならない程度の難しさを突いてたから >>404
そらこれまで新筐体といったら、大本のゲーム性自体は変わるようなもんではなかったしな。
タイトル自体一新したギタドラのXGは別として。
例えるなら聖剣伝説4みたいなもんだ。 ポップンに少しでも長く続いて欲しかったからこれまでやらずにゲーセンに金を落としてきたが、こうなったらもうDAOコン買ってPMSやるわ なんか流石に過剰にこき下ろしてる奴多すぎじゃね?
工作員を疑うレベルなんだがそこまでは酷くないだろ
いくら貰ってるのそのバイト
俺にも紹介してほしいんだが 今までとボタン大きさ同じでスライダーを奥にするだけでだいぶ変わりそうだけど >>409
ポップン外伝ならまだしもこれがシリーズ最新作ですって言われたらこうなるだろ
ここまでガラッと変わったのはギタドラくらいだし、あの時もXGについていけなくてやめたやつ結構いる 新しいものを足すというのは別にいいよ
でもボタンの大きさを変えるってことは、今までと同じ条件で演奏できなくなるということ
つまり、今あるクリアメダルが無意味になる。今まで培ってきた地力も、ある程度チャラになる
20年やってきたんだぜ? これを耐えられない奴は大勢いるだろ データ消えるのがクソ痛い 経験値リセットとか発狂もん マジ引退したい
でもまだ試作機だし、こっからどうなるかは分からん
ガラクタ筐体が消えるだけで済むなら新デバイスの一つや二つ全然ウェルカムよ 15から毎作50万以上課金してきてエクラルからカード破壊してから全くやってない俺みたいなやつもいる 指が流行った理由って、版権曲が充実してたのと弐寺やギタドラとかと比べて敷居の低さから人気が出たと思ってる
下手な路線変更したところで新規獲得が出来るとは思えない
キャラ絵は好き 新規取り込むにしても9ボタン+スライダーって更に取っ付き難くなってるよね
どうしたいのかよく分からん いつも曲芸取りのTATUSにはスライダーとかは全く苦にはならなそうだけど
ボタン小さかったり位置自体変わってたりするのは嫌なものなんじゃないのかね >>302
あとはボタン回転できるようにすれば完璧だな! 本音を言えば間違いなく嫌だろうけど、今は影響力があり過ぎるしTwitterとかじゃ迂闊なことは言えんわな バイト先の後輩が太鼓の達人のことタイタツっていっててワロタ
太鼓でええやん これを入荷できる体力のあるゲーセンがどの程度存在するのか
旧筐体の売上の無さから判断すれば入荷を見送る判断しそうなもんだが果たしてどうなるか >>426
それな
旧筐体残すならオフラインキットくるだろうし、ミュゼカのときはソレで撤去祭りだった
ひょっとすると殆どの店舗でポップン撤去 or 新筐体が入荷されないまま更新のない旧筐体だけが残り続ける可能性すらある >>426
見送るなんて態度許してくれるわけ無いだろ
入れるか潰れるかだよ ボタンの操作感変わるのが一番ダメだろ
というかそこ変えたらもう別ゲーだ
ミミニャミが映ったビシバシチャンプだよ ていうかもうお披露目されてるのに公式が一切ツイートとかしないのなんで?
これ発表したらやばいと思ってるんかな 実はね、今日のJAEPOは企業なのよ
一般は明日だからツイートもそっちに合わせるのでは ポップンがクラウド版を出さないのって何か理由あるのか
今後も見込みないんだろうか これで本当に新規が開拓できるならいいけどACゲーム全体がソシャゲの台頭でますます冷え込んできてるのにそんなん期待できますかって話よ なぜWWミミニャミがこんなに性癖に刺さるのか謎だったんだが今見たらロリコンに刺さる絵柄だな
今までのポップンで一番年齢低そうだし
納得 新規ってパッと見て簡単に出来そうなゲームしか大体やらないのでは?前よりも難しそうに見えるのだが >>435
ボルテとかパッと見だけならポップンの10倍くらい難しそうだけど新規多いじゃん 100万歩譲ってタッチパネルの新ノーツ搭載は許したとしてもボタンの大きさ変えるのは絶対に許されない
昔ゲーセンで「古い格ゲーやSTGの筐体+ビシバシチャンプのボタンで中身はポップン」という魔改造筐体みたいなのがあったから触ったことあるけど
本家ならフルコン余裕な譜面がクリアするだけで精一杯だったり普通に死んだりするくらいの別ゲーだった なんでいつも気合い入れて斜め下方向にダウングレードするの?
リフレクの次に死ぬ機種はポップンか? 操作感の変更はたとえ易化したとしても問題なんだよなぁ…
どうあがいても絶望 よしお客様相談室に意見ぶち込んできたわ。
ただ要望は一つ「これを派生版にしてくれ」それだけ。
一応リンクここに貼っとくわ
https://www.konami.com/games/inquiry/jp/ チュウニからの流客を見込んでスライダー追加
ラブライブからの流客を見込んでボタンサイズ変更したようにも見える
既存デバイスにスライダー追加したDIVAは復活しましたかって感じだけど
ポップン自体を生かす気はあまりなくて、チュウニのようなスライダーメインの機種を今後作るに向けての実験的な扱いかもね でもパネルメインならチュウニでいいんだがってならない?
ラブライバーはラブライブしかやらないしやってもチュウニとmaimaiだからこっちには流れてこないと思うよ
だってやる版権曲が物足りないもん ぶっちゃけ新規も版権もどうでも良いんだけど?
一応、あるならあるで嬉しい物ではあるが、稼働20年のゲームなんだから新規は普通に減る
版権も初動で顧客取れるけど、それならjubeatやmaimaiDXがなんで死んでる?
ニデラやボルテやチュウニがなんで売上出せてる?
新規獲得よりも、古参ユーザーの客単価上げた方が賢いとは思う
音ゲーの時間単価は安いんだから時間貸し、解禁ブーストで200円入れさせた方がまだ良い ここまでやるならボタン撤去してタッチパネルに仮想ボタン配置した方がいいんじゃないか
ほぼチュウニズムになっちゃうけど 稼働あげたいなら、ポップンはキャラゲーとして確立してんだし、ボルテのようにポイント貯めてグッズが貰える、みたいなイベントやれば良いのに
その方が新筐体出すよりも低予算で売上出ると思うの アクリルスタンド買ったら新キャラとか新衣装使えるのはいいシステムだと思う。普通に欲しい 元々太鼓やっててうさ猫終盤からポップン始めた新参だけど、
やっと44とかクリアできるようになってきて色んな曲触れられる嬉しさ感じて来た時にこれは…… 新筐体が出てきても入荷するとも限らないし、
旧筐体がそのまま撤去されるとも限らない
物事を悪い方向にばかり考えてると細やかな楽しいことも帳消しされちゃうよ >>443
ノンストップでやれば2時間で1200〜1400円は使えるから
映画見るのとほぼ一緒な感じ
むしろ他の娯楽と比べると高い方の部類だと思うわ
100円3曲でも客飛んだのにこれ以上単価上げるのは厳しくないか? このゲーセン不況のご時勢に新筐体とか一部の店にしか導入できなさそう
ただでさえ田舎だとやってる人ほとんどいねえのに >>452
今日び映画も2000円くらいぞ どうでもいいけど
単価についても新作はアクリルスタンドなどの付属品で遊べる形式だし、
カードコネクトのことも踏まえると「金払いたい奴は余計に払える」システムにはなってる
以前までならせいぜいポプカで1曲100円の無限収集くらいだったけど、カードコネクトが上位互換
あれって100円でガチャ引いて、2枚以上は追加100円でプリントアウトだし、連続で引かないとダブり有り
二次元バーコード目当てにレアカ粘ってるうちに1時間どころか10分そこらで2000円3000円飛ぶわ ツイでコンパネの大きめの画像見たけど、ボタンが小さくなってるのもあれだけど、
そのボタンの下にスライド用のスペースがあるのもダメだな。
ボタンまでの距離が伸びてて操作感覚が完全に別物になるだろあれじゃ。 アンケートページのリーク待ち
リークがなけりゃ問い合わせ凸るだけよ TATSUのやるしかねぇってツイートもネガティブな感情からなんとかコメントを捻り出した感じに見えるんだよな
ポジティブにさせる新筐体ならうおおおおおおお新筐体!とか書いてそうな気がするし 新筐体作る程度にはポップンを続けていこうとちゃんと考えてはいるんだなってポジティブに捉える人が誰一人おらんな 新筐体に移行して続けられて現行は終わりとかならポップンサ終と変わらないからね 見苦しく足掻いて続けるんであればこういう形じゃなくてもう全曲移植とかの方がまだマシだった これ派生作品だとしても旧ポップンとの入れ替え判断するゲーセンも多そうやな 新筐体はもっとシンプルにして、旧筐体はもう一生peaceにしといて、新ポの曲と互換譜面を入れ続けたらみんな幸せなんじゃないか いずれにせよ操作が複雑すぎて音ゲー初心者は釣れないし古参に媚びても売り上げが良くないから新作として0から始めるしかないのは分かる 画面とボタンの距離が近ければ近いほど直感的になってプレイしやすくなるから、小さくしたいのはわかるんだよなぁ KAC参加者が何人もこれだったらやらなくなるって言ってるから
本当にダメだなこりゃあ むしろ多人数プレイ前提の筐体・ゲーム設計でよく20年間誤魔化し続けてきたなという感想です 体力の問題で最近プレイしてなかったからボタン小さいのは助かる
ただなんでイヤホンジャックないんだよ だったらキッパリpeaceで終了にして、他の音ゲーに金回した方が良かったのに
なんでこんな無駄な金かけるのかね 空いた所に他社ゲー入られるとシェアが単純に下がるからなんでは ホントは完全新作作りたかったけどおといろはやアニクラゲみたいに死産させるのが怖いからポップンのネームバリューを利用した説 むしろ作っちゃってたおといろはとかの筐体を使い回したいがために貧乏くじ引かされたんじゃないの 開発側からしたら辛ゲージ一掃すれば譜面制作楽になるし2Dアニメ描くより3Dミニキャラ動かす方が楽そう
他のゲームからのノウハウもあるし
ユーザーが受け入れるかどうかは別問題だけど なんで死産したはずのあいつらがよみがえってポプにとりついてあの世にひきづりこもうとしてるんだよw
ゾンビより立ち悪いぞw 草
pechka @Pe_chkaa (2020/02/08 07:37:15)
今回のpop’n music新筐体、最新作についての感想です。載せないようにしようかと思いましたが少しだけでも読んでもらえると嬉しいです。こちらは今回の会場に設置されている意見ノートに貼らせていただきます。少しでもより良い開発になる繋がることを願います。
https://pbs.twimg.com/media/EQNP8dRVAAAMfEM.jpg:orig#.jpg
http://twitter.com/Pe_chkaa/status/1225911430043463680
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クソ長いしこれ貼るのかよとは思うけど言いたいことはわかるよ こんなに真剣なユーザーに対してwacはTwitterで煽ってくスタイル ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ポップンミュージックは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>482この人メンヘラ入ってるしあんま真剣に相手しない方がいいぞ >>485
懐かしいな
曲とキャラ配布する企画とかあったよな ドメンヘラだしこんなん貼っても怖がられるだけだと思うけど中身は意外に普通だな 長文貼り付けたり社員に凸しようとしてる奴もアレだけど
こんなキチガイ焚き付ける原因作ったのはコナミの方なんだよなあ >>492
あったよなじゃなくて
4月からまたイベントやるよ 長文だから読まないとか言い出したら試遊会の意味がないだろ ゲーム性根本から変えて新規を入れようとしてるのに中途半端に既存プレイヤーに配慮しようとして両方から見放されるオチが見えてるんだよな いっそのこと5ボタンで筐体作れば?
サイズ削らなくてもレーンとボタンの位置あわせられるし5ボタン+スライダーなら操作も複雑になりすぎないだろ ボーターンーさえあれば良い
って曲入れといてこれか
開発は本気でアホじゃないか? ボタン手前にしてサイズそのまま、スライダー奥ならまだマシかもしれんな
新規のやつはスライダーでやればいいし、失敗したらボタン部分とってチュウニにできるw 要らない贅沢を捨てられる。
そんな贅沢に侵された(KONAMI)
御陰様、それがこの様
恵まれた生命だなぁ 旧版がなくなるとか以前に普通に操作しにくそうだなって思うなあ
スライドに袖当たったりしそうじゃない?譜面も読みにくそうだし wacこの大事なときに家で飲み会で吹いた 完全に匙を投げたな。
まあ元から実は「弐寺の人」だったし、今はノスタで好き放題やれてるからどうでもいいんだろうね wacはそもそもノスタルジアの管轄でしょ……
弐寺にも曲書いてほしいけど忙しいんだろうな ノスタルジアでのディレクションぶりを見るとめっちゃ生き生きしてて何よりだ
wac曲とポップン曲もっと移植してくれていいぞ 確か12星座シリーズが残り1つか2つなんでしょ?
それ完遂すればいい仕事したコンポーザーだったねって綺麗にまとまる >>513
射手座だな
アローだけにDDRに行って欲しいかなぁ 牡羊座 ストレイシープ (リフレク)
牡牛座 BEEF (指)
双子座 マーマー (寺)
蟹座 ムンチャ (寺)
獅子座 レグルス (寺)
乙女座 スピカ (寺)
天秤座 アストライア (指)
蠍座 蠍火 (寺)
射手座 ???
山羊座 牧神 (寺)
水瓶座 ガニメデ (寺)
うお座 アルレシャ (ポップン) 星座シリーズ気にしてなかったけどどれもいいやつだった >>485
一昔前触ってたけど楽しかったな
最近3弾の企画中止発表してて悲しかった 【最近稼働した新筐体】
2017 MFC
2018 DDR
2019 IIDX maimai
今後稼働予定
2020 pm jb タイムトリップでちょっと復帰したけど
この筐体なら卒業できるわ
今までありがとう ゲーセンにアクリルスタンドを持って行くシチュエーションがそもそも想像出来ない
それなりの都市部でプレーしてるけど、そもそも別ゲー含めてグッズ置いてやってる奴自体アニメイト辺りに寄った帰りみたいなタイプが極稀にいるくらいだし アクリルスタンド買ったときにQR描いた紙入ってんじゃね
スタンド自体に個別のQR印刷するなんて非現実的だし
同一QRならコピー出回って終わり 新筐体やってきたけど予想通りボタン小さいし奥すぎて押しにくかった なんだかんだ言って今日もポップン行ってきたんだけど異端でつか? 別にポップンくらい昨日も行ってるし、明日もやってくるわい アクリルスタンドならUV印刷だろうしユニークのコードを刷るのはそこまで手間ではない 現状bemani以外でいちばんポップンと親和性高そうなのがチュウニズム勢だろうし狙う層は間違ってないと思う
ただ円形チュウニズムのWACCAがそんなにその層を釣れてないのを見る限りWW筐体が功を奏するとも思えない ポップンウニ勢やけどゴリラ運指連発して疲れたときにポップンやるのに
ポップンでも大パン操作しなきゃならんのか勘弁してくれ 要するにボルテだろ
うまいやつの勢力が変わりそうだ タッチパッドじゃ無くてモーション認識するカメラ付けて
スライドだとタイミングに合わせて手を上げて
スライド方向に手を動かすとかで良く無いかなって >>504
わかるわ
絵柄が激変しても、長押しが追加されても
9個のボタン以外に余計な物がなかったから良かったんだ
だから続けられた ボタン小さくなったのは指押し派には朗報か?
スライドはまぁそのなんだ・・・頑張れ アンケート用紙は見るからにポップン経験者じゃない人を選んで書かせていた
スタッフにポップン経験者として新筐体の悪い所を意見しようとしたら話を強引に打ち切られた
これがマジだったら酷い話だぞ よく考えると無理押しがなくなったのでスライドという言葉を混同する心配もないな 俺はたかが一般ユーザーだし偉そうなこと言える立場じゃないけども
このゲームを10年以上愛してLv50を半分くらい埋める程度にはやりこんできたから言う
ボタンの位置や大きさが変わって操作感が別物になったらポップンはもう本当に終了だ ちょっと長文書くとすぐ異常者扱いされる世知辛い世の中
少なくとも怪文書に書かれてるのは感情的ではあるけど異常な意見では無いんだよなあ >>541
ロング肯定はなあ
あれは9つのボタンを叩く楽しさを損なわせてるし ずーっと緩やかな死を見続けてた
誰も遊んでない筐体を見て見ぬふりしてた
変化が来ることはわかってた
しゃーない
DIVA2として受け入れよう ロングノーツは他の音ゲーでもよくあるからまぁ別にいいかなと言う気持ちはある
でもパネルだけならともかくボタンの大きさ変わったらもうポップンではないよね フリックポップ君ってもはやポップ君じゃない
ただの矢印だろ まあ運営の気持ちも分からんでもない
だって改良も無くずーっと同じ内容だったのに
急に15〜17で人気が爆発してポップンは新作を出すだけで人が増える人気を得たかと思いきや
そこからずっとユーザー減少だからな。何にも変えてないのに
そら迷走もするさ ずーっと同じ内容←?
AC15〜17で人気が爆発←????
何にも変えてない←????????? 今となってはロングノートが実装されてるけど、同じ片手の同時押しでも縦押しか横押しか、また2重階段などにおいても2つボタン離れの2重か3つボタン離れの2重か、みたいな打鍵時の演奏感の違いを単押しだけでも十分表現できるのがポップン
発表された新筐体でいいと思うのは見た目ぐらい 8→デパートのゲームコーナーでも行列が出来るレベル
9→微減
10→微減
11→減
12→微増
13→微減
14→減
15→増 撫子効果とイベント好評で人が戻ってきた?
16→微減
17→微減
18→減
19→微増
20→減
21→微増? 連動イベント連発により?
ラ→大幅減 誰もいない筺体を見る事が多くなった
エ→減 自分のホームでは閑古鳥がデフォになりつつある
猫→減 自分以外やってる人ほぼ見ない
p.→微増 自分以外でアプデ初日や連動イベ開催中ならやってる人たまに見るように
行ってるゲーセンややってる時間帯や曜日で異なるけど大体こんな印象 新筐体はもちろんのこと
新ミミニャミのデザインとアクリルスタンドでどうのこうのっていうのもオタ臭くて正直受け付けない…
「新ミミニャミかわいい!」とか言ってイラストあげてとりあえず承認欲求満たしてる奴ら見てるのもうんざりする >>554
11以降の流れはわかるけど9と10で微減したのはなんでなの?
解禁方法が鬼畜だったから? >>556
書いといてなんだけど単にじぶんが見た印象だからあまりあてにならない
9と10は自分がイベント参加してなくて末期しかやってなかった(10は稼働したての頃ちょろっとやった)から e-pass出て来たのって14後半とかだっけ
12は熱帯、15からイベントが個人成績になったから人増えた感じかな
19のタウンモードとポプカ導入がピークに思える 3年くらい前からそれとなく初めてハマったゲームだけど、もう潮時かね… 俺が始めたのが7で7と8と9は田舎のデパートでも列できてるレベルだったな
ガチ勢なんてその中に2人いるくらい
今思えば8が一番ポップンらしかったというかかなりやってて楽しかった >>554こういうデータ主観でも面白いな ゲーセンで15以降眺めてただけだが自分のホームもこんな感じだった
昔からやりたかったけどラピストリアで始めるきっかけ失ってピースでやりたい気持ちが復活してついに始めたのにこの有様じゃ虚しい 意見は送ったがシリーズ新作なのか完全別作品新作なのか濁されてるから応援しようもない >>529
家庭用ポップンを本格的にやるのにも同じ事が言えるよ 15のイベントって言うほど好評だったっけ?
個人的にはマップが広くて移動が大変だったり、1日で一定のクレ積むと全く進めなくなったり
ニエンテEXがクリア出来ずにHELLに辿り着けなかったり(ただの実力不足)で嫌な記憶しかないんやが… 15のイベントが好評というか店舗対抗から個人での解禁になったのが好評という印象 店舗対抗戦は弱小店舗がどうしても進まないからねー・・・
でも、スゴロクでサイコロの出目で一喜一憂して、ギャンブラーで迷路の道順指示して
コミュニティー構築には良かったけどな
隠し曲コマンドとかも知ってる人に聞いたりとかしてたし
今のプレイしたらとりあえず一本道スゴロクやらポイントスタンプとか何が楽しいの? ブルーリッヂ…モアイ…ジョイポリス…フリーダム…
みんなみんなきえてしもうた >>563
少なくとも自分の周りではかなり好評だった >>556
俺の地元の話だと9で新筐体出て筐体数増えたから一店舗あたりの待ちは減った 田舎住まいで店舗ごとの解禁がマジで地獄やったから15以降の解禁仕様に感動すらしたわ ポップンのスレ民も話をちゃんと聞いてないんだねぇ...BEMANI PRO LEAGUEの発表をちゃんと聞いてますか?【第1弾は】とか【まずは】っていうニュアンスで弐寺のプロリーグを開催するって聞こえなかった?
弐寺は新筐体が出てプロリーグの流れ
筐体を新しくするという発想は、ただそこだけで留まるものだと思いますか??スポンサー各社が弐寺だけを見てるとでも??
直近にプロリーグ化がなされることはないし、次があるかないかは弐寺が成功するか否かがかなり関係するだろうけど、ポップンもプロ化の可能性を十分に秘めていることを忘れない方が良いです
ポップンの強みは男女共にプレイ人口が存在すること。また海外にも徐々に広がってきている点もある
音ゲーのe-Sports化は弐寺だけで終わりたいなんてコンマイは誰一人として思ってませんよ!!!
今こそ前向きに楽しくプレイする時では? TATSUが室伏状態だから流行らない
若い女も取り込んでボウリングのPリーグみたいな女子リーグにした方が流行る だから流行らないと思ってたら新筐体なんか作らないんだって... らんらんポップン関係の創作だけ全くやる気が出てこない
何とかしろよコンマイ BEMANIMOBILEでの推し状況とかJAEPOでのKAC開催から見てもIIDXの後はDDRとSDVXでほぼ確定
そもそもプロリーグがあるので囲碁将棋麻雀やりた〜いとなる人がどんだけいるのか ニエンテのプレイ動画に惚れて
中学生になってエクラルからちびちびやってきたのに
最近ようやく35クリアできるようになってきたのに
あんな筐体だされたらしんどい >>539
プレイした人全員にアンケート書かせてたよ
少なくとも20年やってる自分はアンケート書いた >>565
そもそもポップンという音ゲーが楽しくてポップンやってるからなぁ
イベント凝って操作時間が増えてプレイの邪魔になる物を求めてない
今はそういうので盛り上がるにしても筐体以外で補完する手もあるしね >>579
これ
要らないもの追加するぐらいならCPUの処理速度だけ上げて読み込み時間短縮してくれよと ノスタルジア発表された後のビーストスレみたいになってて辛い
完全別物で今までのシリーズは続くなら早くアナウンスしてほしい
不安だけが大きくなっていくわ リニューアルとデバイス追加は個人的には全然あり
ただ出てきたものが楽しいか、継続するかはやってみないとわからない そういやイヤホンジャックあったの?
ぱっと画像見ても無さそうだが 百歩譲ってボタンのサイズダウンは良しとしよう
だがスライダーてめぇはダメだ いやスライダーはどうでもいいからボタンだけはそのままにしとけよ
そこ変えると完全に別物だぞ >>437でも書いたけど個人的にはサイズダウンのほうが無理だわ
実際どんくらいのサイズやボタン間隔なのかにもよるけど、少なくとも格ゲー筐体ポプはポプコンより格段に押しづらかった
ていうか階段が無理ゲーだった ポプコンcsだとランダムじゃないと押しにくく感じるわ ポップンは単純明快なボタン9個がよかったのにって言うけど
正直、直感的に動かせるスライダーの方が単純明快だとは思う
ポップンにそれが求められてるかはわからないけど どうせこのままじゃ減るからと有り金全額かけて勝負したような感じ
結果はわかりきってるが スライダーつけたボタン小さい可愛いゲームで新規増やしたいなら完全オリジナルを作ればいいのにポップン新作として出したのが単純に不快
完全オリジナルが流行った結果ポップンがサ終する方がまだマシ
大体ポッパーは声だけでかい厄介な客みたいな扱いしてるくせに手放したくなくて中途半端に媚びてるやり方がクソ
こっちだって完全に捨てますってやられたほうが未練なく文句言わず去るわ ポップンのIPを活かした単純な操作性の新ゲームとして、ハロポプ&wiiポプ出した時点で
コナミ側としてはゲーム本編の取っつきにくさと、ファンのライトさがかけ離れてるのをなんとかしたかったんだろうなと思う >>596
5ボタンが単純な下位譜面として作られてなかったのはわかるけど
イージーに置き換えが終わる前に消すべきではなかったよなと思う >>595
そもそも最初はアングラな雰囲気で一般受けはむずかしそうなbeatmaniaの妹分として、女性向けを意識して生み出されたはずが
いつの間にか難易度がインフレしすぎてとっつきづらくなってしまったしな
その点をなんとかしようとするのはまあしょうがないにしても、入力デバイスにすら手を入れるなら、
五鍵のドリカムとかみたいに外伝作品として出すべきではあるな >>585
うろ覚えだけど筐体左側に何か貼ってあって、
もしかしたら使用不可で塞いでたのかも 今のボタンの大きさで5ボタンでスライダーありならやってみたいかもしれない 9ボタンは筐体の大きさ的に入らなそう >>599
なるほど
まだ可能性はあるな
否定意見多いけど俺はちょっと楽しみだわ ボタンでかかったらスライダーからボタンに移る水平移動で突き指しそう ポップンロケテに意見そのまんま書いても全然スタッフは聞く気ないから無駄だろうな まあここでこんなのポップンじゃない!ってファンが言ったところで
それで止まるようならハナから金かけてまでこんなの作らんわな >>604
「無理押し」というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ。
…途中で止めなければ無理じゃなくなります。止めさせないんです。鼻血を出そうがぶっ倒れようが、とにかく一週間全力でアニメロトリプルのデビルマンHをクリアさせる。
そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう。無理じゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。
「無理押し」という言葉は嘘だった。…その後はもう「無理押し」なんて言葉は言わせません。 新ポップンと同じ画面角度のチュウニやノスタルは
画面のすぐ延長線上の場所を適当に押せば反応する、つまりボタンの位置を覚える必要が無いから初心者にウケたけど
新ポップンはまずボタンが従来通り二列になってる上に
黄と白のボタンはレーンよりも外に配置されてるから直感性皆無で
結局今までの筐体と同じようにボタンの配置を覚えないといけない
初心者を取り入れる為にハードルを下げるならまだ理解出来るけれど
結局まともに遊ぶ為のハードルは現行のポップンと変わらない、むしろスライダー入れて複雑化してる分ハードル上がってないか?っていう >>608
気持ち悪いからほとんど読んでないけど、トッププレイヤーが肘使ってるのみるとなんか悲しいんだよね >>609
本当にプレイしたのか
むしろ画面と位置がしっかりリンクするように小さくされてたのに
あとノスタルはリンクしてないんだよ実は >>606
ふつうに三角のポップくんじゃだめなのかね 話題になってないけどキー音はあるのか?
シャンシャンor無音だったらポップンでやる必要ないわ個人的に これ赤白片手で届くの?
見た感じ赤黄が限度な気がするけど 三角の音はハロポプの時も連打で鳴るポポポポ音いらんって言われまくったのにつけて来たな
>>615セカチャソ騒動の時といい火消しにしか見えなくてタイミングが悪すぎるよな むしろ順番的に新筐体で荒れるのがわかりきってたからカフェを炎上させた可能性 不満持ってるやつはちゃんと公式サイトからご意見出してくれよな もし版権枠に焼け野が原があったらネタとしても笑えない 新規向けにハロポプ出して大失敗してるからなあ
デバイスをシンプルにして難易度下げてもダメなのはわかってるわけで ポップン女子ランカーに可愛い子が一人もいないのが不満 本当にコレになるならもうアーケードは見切りをつけるからAC15以降をCSに移植+弐寺みたいにBluetooth接続コントローラを出して欲しい
スマホ版は終了の可能性あるから不安だけど ポップンはなんの楽器を模倣しているのかを考えた時に、俺は勘違いをしててピアノの系統かと思ってたんだよ
それで完全に指押しばかりを意識してプレイしていたら、Lv50で無理がありすぎて完全に間違いだと気付いた
あぁ、、、ポップンはパーカッションなんだと
コンガ、ボンゴやらそっち系統なんだと理解した
そうした時、体を使って音楽を奏でるという点で肘を使うこともやっと肯定できたかな ボタンといわゆる配列変えたのがタッツのプレーに影響与えなきゃいいけどな
やっぱりあの人のプレーあってこそだよこのゲーム TATSUとかいう人間国宝のためにも旧ポップンは国がお金出して維持しよう
あの技術は日本の宝 >>573
音ゲー界のボンバーガールとも言われてる機種が
eスポーツやって大会開催時にその手のジャケットイメージが大画面で出てきたら
どう言う反応になるのかは興味ある ボルテも寺もラピス絵ポップンも絵がキモオタ向け萌えキャラみたいなところはあるよな
よく考えると同じ穴の狢かもしれない こんな足元不安定なコンテンツで日本の宝とか
世界に笑われるんですがそれは >>630
肘なんぞ使わなくても無理押しは押せるし50も乱でクリア出来るぞ
さすがに白赤白は余程手がでかくないと押せないけど >>638
実際の日本の宝とか伝統技術とかも後継者不足にあくせくしてるし… 新筐体発表以降メンヘラが住み着いてしまった感があるなここ いまだに無制限台と連コイン勘違いしてる奴がいるのか 仮に連コインしたとしてもオワコンを支える屋台骨
許してやれ 無制限台なw
絡まれたことあったなー
「おい!いつまでやってんだよ!」
「(指先)→【無制限】」
「なんだよこれ」
去って行きました... イメージキャラが猫(シルエット)のノスタルジアを信じろ
なお新曲ちゃおちゅーる ちゅーるちゅーるちゃおちゅーるー
て聞こえてくるのはノスタルジアだったか… ちゅーるの魅力に抗えなくてノスタルジアに寝返るニャミちゃんはまだですか 実際の所旧ポプがサ終してデータ引き継ぎなしで新ポプに移行したらどうする?
1 文句言いながらも新ポプやる
2 他のゲームに移る
3 ゲーセン通い辞める
俺は既にメインがポップンじゃないから2だが とりあえず新ポプ触ってダメそうなら辞めるかもってとこだな
同じく他がメインだけど ボルテとかオンゲキにでも移るわ
寺は左右対称じゃないからしっくりこない 無制限台なんてものがあるのか
東京住みだけど時間貸ししか見たこと無かったわ >>648
他機種勢やけどやって楽しければ音ゲーローテの中に組み込むな
>>650
つDP 完全移行はともかく外伝系統なら一応触ってみて考えたいけど、使えるキャラを制限してきたり譜面差し替えのため曲に減らすとかいうリフレシアの二の舞してくるなら即切りのつもり
ノスタルジアに移ろうかな わざわざやらなくても面白くないのは分かり切ってるのに
物好きが多いね >>651
新宿のどっかのタイトーも寺無制限とかあったし割とあるんじゃね
地方だから詳しくはないが >>648
面白ければやるし、面白くないならやらないってだけだな
ゲームのデータなんていずれ消えるし、9から15年以上記録し続けてくれただけで続いた方だと思ってる ここまで荒れ荒れのなのにwacのツイートが平常運行してるのホンマ草 ただ現状維持でダメなんだから、何かしら変えないといけないのは分かる
配置はそのままで、って希望するなら、じゃあ何を足せば良いか、何を変えれば良いかよな
システム面回りを弐寺に近付けるだけでも良さそうなもんだが >>648
一回やって好きなキャラの絶滅を確認してもうやらんな 三曲保証撤廃!
同クレ内での同曲選択禁止!
ポップンライセンスに応じた難易度制限!
違うな 下手くそとしては挑戦して練習できるから3曲保証はありがたいんだよな…
他のゲームで思ったより難しくて即落ちしたりするとめっちゃしょんぼりするし むしろ弐寺のスタダで>>661撤廃してほしいんだよな…
130パセリとかでもいいから >>664
いや、KONMAIならそれをやるとしたら150PASELIくらいにするぞ >>658
wac「ポップン?そんな機種しらねーな」 wacはポップン担当じゃねーしこれ決めたのよしたかだから >>663
しょんぼりするとか可愛いなおい!
普通は舌打ちして悪態つくぞ 別に嫌っちゃいない
ただ今回の方針転換が急だったなというのと
一応は新筐体としてポプに予算割いてくれるんだなと
でもポップンとして出すべきか?というのと
「今のポップンのままで!」という消極的な考え方は通用しないんだなっていうのが入り混じってる ポップンは大胆な改革とか望まれてないようだけど
逆にリフレクとかってむしろファンから大胆なテコ入れ望まれてたりするのかな これだけのキャラ数一度に救済するのも無理があるし、どれくらい復活するんだろうな
カポーンとかDrGGみたいな明らかにモデル使いまわせないやつもいるし >>663
わかるぞ 最初の頃ほど自分も特攻してたから力量計りたいあの曲やりたいで特攻する初心者もいるだろうし保証撤廃はいかんと思うわ
ギタドラとか未だにえげつないから即やめた
周りはpeaceで新規ちょびっと増えてラピスあたりでやめた人がちょっと戻ってきてた印象なのに新作発表で解散!ってなってしまって悲しい 多くのゲームで適正帯の定義が勝率50%だから三曲保証は確実に正解の方向性なんだよな 個人的に思ってるのが、新規入れたいなら無理を承知で天下一とか闘神祭に入れてもらって注目を集めるのが良かった気がする
ぶっちゃけ今の太鼓ウニみたいな新参音ゲーマーはポップンとか言われても?ってなるよ
今の時代ポップン知ってもらって、ランカーのプレイに憧れさせて、実際にプレイしてもらった時の受け皿の版権曲を増やしたら新規はもっと増えたんじゃないかって
新筐体出して話題にはなるけどさぁ…… >>678
そういう大会って大概の人は自分のやってる機種しか見ない気がする 全曲保証じゃなかった時はクリア余裕のレベルだと思ったら初見殺しにやられたってことが稀にあったわ >>680
ドラムンフライ「ふふっ(*´ω`*)」 e-Sportsを視野に入れていかないと生き残れない
故の増資って感じじゃない?
何も処方しなければ衰退していくのみ
生き残れるか廃れるかの2択なら、、、
このタイミングで勝負するしかない
ゲーセンは今年に入ってすでに20件も潰れている ゲーセンは潰れてもコンマイのアミューズメント(≒ゲーセン)事業は毎年増収増益 無茶な提案だけどお立ち台追加して足元ズンドコいうようにしたら中毒性増してよさそう >>683
アレ売り上げ自体は下がってるからコストカットしまくってるんだと思う ポップンは横認識の同時押しゲーと憧れて
ポプ9でガルロEXをひたすら叩き続けたおじさんはこの小さなボタンを見て
リフレクって何があったん? ところでこのスレ民でポッパーズクロニクルEXクリアした人いる? >>683
音ゲーe-Sportsに参入した6社は勝ち組路線に乗りたくて動いたので生き残る可能性は高い
小さいゲーセンなどは新筐体を入れる経費算出が厳しい
既存の筐体で稼がなければならない
KAC、プロリーグやらで新筐体のプレイ放送
新筐体じゃないと時代遅れを感じるユーザー
新筐体が置いてある6社のゲーセンに通い出す
淘汰されていくゲーセン達
KONAMIは安定して儲けれる仕組み まあ、そもそもジャスコ内にあるモーリーファンタジーとかああいうのを除けば、
地方なんてもともとレジャランかラウワンかアピナしかないしな >>684
弐寺でも邪魔くさくて撤去して欲しいと思ってるのにポップンまでそうなるのは勘弁してくれ
>>688
一応銅菱は達成してるで もうすぐバレンタイメモリア300枚いくのにアリスのメモリアが一枚もでない
白雪も2枚しか出来ない
キャラ多すぎだ 1年後ああなってるかもしれないって考えたら急にモチベ落ちてきた
今後ポップンをどうしていくつもりなのか早くはっきりして欲しい
>>688
一応クリアはできた
見た目よりだいぶ難しくてビックリした >>696
確かに
たつ、ダイナソーはドラフトで必ず違うチームにはなるものの、実力差は歴然だから見所はダイナソーがたつを食べるか食べないかの争いに終始してしまうよね
そんの感じのはたつやダイナソーのライブ配信の企画でやった方が当人も嬉しいレベルか...
弐寺みたいに韓国勢が恐ろしく強くなったら、また変わってくるんだけどね...
弐寺優勝のKKMはポプもやるが、たつには遠く及ばないし...
難しいのかなぁ >>697
デラと同じく国内リーグなら群雄割拠だろ
大島響きほしケチ雄大誰が優勝しても不思議じゃない ポップンの実力はどんな感じですか?
たつ>ダイナソー>>その他
で認識あってますか? Twitterで書かれてたけどタツ出禁にしたらダイナソーが9連覇するだけってマジでそれくらい上二人が化け物すぎる >>699
他の機種よりガチスポーツだけあって身体コンディションの影響もかなりでかいしね 今回の準決勝グループCはタツとダイナソーいなかったから結構いい試合で見てて楽しかったわ
強い2人は強い2人でいいんだが DDRは昔からゲーセンで足14以下限定とかもよく行われてて、そんな大会の優勝者はKAC上位とは全く違うメンツだったり
2014以前は14以下と超発狂じゃ全一保持者が全然違ったりした(クリスのオンライン参戦で全てがぶち壊されたけど)
ポップンもチーム戦にして
例えば44〜46、47〜48、49、50で各チーム4人でそれぞれが1カテゴリずつ担当すれば
49じゃTATSUダイナソーに叶わないけど45の精度だったら個性発揮出来るみたいなプレイヤーを発掘出来るかも トンビてつおはkac出れば優勝できそうなのにな
ダイナソーよりTATSUに勝ち目あると思う トンビはコアダスパフェの人だっけ
てつおって何者? 地力や物量譜面だけならタツナソーに並ぶかそれ以上のうさ猫で復帰した昔のランカー
表に滅多に出てこないけど >>700
わかりやすくガンダムで例えるなら、TATSUがフリーダムでダイナソーがデスティニー、あとの有象無象はガンイージ。 てつおって人は全然わからないけどこのリナシタはかなりやばい
https://youtu.be/mmJ3zH12-Qg 初見パカ3は結構スコア落としてたから、対策がっつりが効かないソフラン曲出てきたらまだまだわからん 過去クラ11やChaosQ投げたりしてるし、発狂PMSプレイとか見てる感じたつさんは多分ソフランにめちゃくちゃ強いぞ ヘビメタとかChaosQとかクラ8とかほんま罪深いわ タツは誰も真似できない押し方できるのが一番の強み
画が映えるというか Twitterとかつべのコメント見てるとTATSUの動画みて最近ポップン始めたってユーザーほんと多いわ
なおコンマイの上層部には届かぬもよう TATSUの限界食堂の腕交互クロス好きすぎて真似したい TATSUのカルタ縦連や肘押し見て実際どうやるんだろと実践やってみたが、物凄く膝曲げないと無理だとわかった
肘押しできたとしてもその後のリカバリーが間に合わん
TATSUって身長凄く低いのか? TATSUはふつうに高めだったと思う
その代わり猫背で真上からしばく感じ TATSUみたいに階段片手で取りたいけど無理だ
指がつっかえる ふるパーのラスト3~9右手階段真似してやってみたけど速度違い過ぎて悲しくなる 発狂PMS勢だとKAC出たらどうなん?
ダース本気出せば勝てるんじゃないの? DA_SUはS乱以外に関してはこなせる程度だからなぁ 発狂勢ってスコア詰めとかすんの?餡蜜ばっかり上手になるイメージたけど otoよりも数段難しい譜面でスコア競わせたらいい勝負だろうね 前に骨折したOLって人がTATSUには余裕で勝てるって言ってたらしいけど
実際にプレイスコアにめちゃくちゃ差があった訳で
闇の世界のランカーみたいな感じがすき ダースはスコアはバリ低いから本戦出れん可能性すらある クリアで競うゲームじゃなくてスコアで競うゲームだからね
100m走と1500m走とくらい違う ポプ八「ポップンが打ち切られるかどうかはオレが決める事にするよ」 古参みすてないで
続編なのか外伝なのかはっきりして
5ボタン復活させて
の3本です 来週もまた見てくださいね!ジャンケンPON!(渾身のギャグ) 残念だよポップン終わっちゃうのは。20年もやってきたんだから KAC出てない発狂pmsランカーはまずKAC仕様のガチムチ筐体にやられそう
よしんば叩けてもChaos:Qで滅多刺しにされて死ぬ ボタンの大きさがパカパカとほぼ同じくらいになってる気がするんですが... >>734
こいつ以前同人イベントでブロックされた人に「なんで僕のことブロックしたんですか!?」って問い詰めて炎上してたアホじゃん
アカウント変えてもポップンキャラと政治の話を絡ませてお人形遊びしてる知的障害者だからすぐ分かるわ TATSUとか極めすぎてKACのガチムチ筐体でも捌けるくらい仕上がってるし
フィーバーかアドベンチャーかの頃の公式大会のガチムチ台で匙を投げてたランカー達とはレベルが違うなと思う アホでもガイジでも稀に正しいことを言うことはある
止まってる時計でも1日に2回は正しい時刻を指すというし 有名なあれだな。
ずっと止まっている時計と1日1分ずつずれていく時計とどちらがより時計として正確かってやつ。 なつかしいw
発狂PMSでアリシアストーリーやりまくったお陰で
2年近くポップンやらなくてもエルアニマの同時押しだけは余裕で押せる無駄な恩恵 これてつおなの?
手元見たことないから知らんかったわ まぁ発狂PMSだけじゃスコア力つかんしな
骨折OLもイキるだけの発狂力はあったけど本家スコアはそこらの50挑戦中の人より低かった訳で こんなぐちゃぐちゃな譜面押せてもカオスとかできるようにならないだろ なんか熱帯で全員パフェったとき俺は9万ちょっとなのに
みんな99000以上なのとか見ると笑えてくるわ
黄ばみ過ぎなのにパフェ取ってるのも才能だと思えてくる Kibami Arcade Championshipがあったら出場できるかもしれんし胸張れよ タツさんのchaosももうしょうがない
もはやDOLCEニキの灼熱みたいなもん 初代ポップンからやってるやつなんて30後半から40代がほとんどなんだからほとんどいないだろ
小学生が上手くなるまで金つぎ込む事が許されない時代だし 自分のレベルくらいでも熱帯が盛り上がってたころに戻りたい
熱帯の仕様も
ハイスピは今の仕様だと当時は武器として通用してた低速曲も武器にならないんだろうなあ JAEPO会場でKACやった3機種がeスポーツ化目標なんだろうけど
ポップンこのままじゃ面子様変わりもなくてeスポーツ化は到底無理だろうからそういう視点でも筐体刷新を試みたいのかもしれない 見栄えがいいからありそう..DDR、ダンスラ
楽器が元でわかりやすいからありそう..ギタドラ、ノスタルジア
人気だからありそう..ボルテ
なさそう..ポップン、指 オリンピック種目にもフィギュアとか体操とか見栄えを競う採点競技があるから
eスポーツにもダンスラみたいな採点競技があっても良いよな ダンスラは見てて面白かったわ オリジナル性も問われるし 同じ採点競技を行なっていたダンエボはどうなりましたか……?(小声) >>734
「長文乱文失礼します」
分かってるなら最初から短く纏めろ定期
だいたいこの枕詞使ってる奴に正常な奴はいない 短くまとめれば
「普通のポップンウェルカムの企画は白紙に戻せ」
なんだろうけど
ハマノフに「あとはじぶんでやれ」言われそうな気がした
というかその画像ありそうでみつからないもんだな 分かりやすく纏める気は無いという宣言に対して最初から短く纏めろとは中々面白い 読む気の起きない長文って書くことに酔っちゃってて相手に伝える気ないよね 長文ってのは読むというより解読するになるんだよな
英語の長文もそうだし カフェ炎上のツイ見て思わず来てみた
ポッピュンは12くらいまでは熱心にやってたけど
今どうなってんの?一時期絵柄リアルになってたよね
相変わらずリエさなミルク妖怪バンドが人気なのかい? でも、行く奴は稼働初期にJCJKだったおばさんくらいだろ
旦那捕まえてるかそうでなくとも金はあるだろうし強気なのは仕方ないだろう >>773
前作まではオワコンまっしぐら
今作でリアル路線やめて君がやってた頃のアーティスト多めに起用したらちょっと人戻った
そこからのポップンカフェ&新作発表でてんやわんや >>773 今回までの3バージョンがリアル頭身絵でやってたが絵柄やメインデザイナーの変更もだけどストーリーや曲調、システムと色々ノリが変わったからだいぶ人が離れた
その辺のキャラは古参ホイホイキャラ扱いになってて人気的には全盛期に比べたらかなり落ちたというか落ち着いたってところだな
今回は曲のイメージとあとは全盛期の人気キャラで固めたから息をなんとか吹き返したって感じ 絵柄は戻ったわけじゃないけどリアル頭身やめたから戻ってきたって人結構見かけた あかん…階段グチャ押しに慣れすぎて48以上になるとスコア出ないわポロポロ零すわで大変なことになってきた >>773
・今作は20周年記念作品ということで、隠しイベントが古参向けで盛り上がった
・ナイトアウト、ソフトロック、メロコア、オイパンク等の懐かしの曲の続編が多数登場した
・追加譜面も例を見ないほど多く、ノーマルだけだったNAKATEK曲に大体ヒプロHと同程度のEXが追加したり、レッスンやドラムンフライに42(現在はレベル表記改正で48)、ヘヴィメタに43(同49)相当のEXが登場した
・すでにEXまである曲も○○UPPERという別曲扱いで譜面追加が行われた(ハイパージャパネスク等)
・そのイベントのトリ(厳密にはその後も細かい追加はあったが)を飾ったのがボーナストラックのapresmidiの新曲「さよならのうた」、サイモンとsanaのデュエット
そして、数日前のJAEPOで新作「Newポップンミュージック」で、ボタンの縮小とスライダーが追加した全く新しいデバイスのポップンが登場した
今までのポップンはどうなるのかで話題がもちきりになっており、カフェのことなど頭からすっ飛んでいると思われる レスくれた人サンクス
ピース設置してるゲーセン探してやってみるよ
旧曲ばかりやってても笑わないでくれな
キャラのコスチュームチェンジは以前にもあったな
イーモールっていう課金筐体で着せ替え衣装買ってプレイ後のハリアイ絵でお披露目できるやつ なんか当時の好きな曲教えてくれたら最近の曲いくつか見繕うで ん、ちょっとまって
スライダー追加のせいでこれまでの譜面全部変わるの? peaceが終着点っぽいタイトルだから5鍵ファイナルみたく置物化して新シリーズが始まる…ような気がする それ以前の問題
まず何曲生き残るかを考えた方がいい まあ、まだあれが世にでると決まったわけでも
今までのポップンが終わってあれに移行すると決まったわけでもないですし JAEPO時点ではupperどころかEX譜面も無かったしな
このままWWの開発が進めば、最悪の場合譜面もスコアもクリアマークも全て無かった事にされる可能性 >>780
当時はいわゆる厨曲セレクターだったから挙げるのはちょいと恥ずかしいけど
ナイトアウト、フレンドリー、パワフォ(特に2と6)、J-テクノ2、ミスティ、TERRA曲、流星ハニー、ボーイズポップ(mind)とかかな
他にもいっぱいあるけど
いちばんプレイした7、8の収録曲は全部と言っていいほど思い入れある
ロケテや稼動日は学校早退してゲーセン行ってたな
今のポッパーもそんな感じ?
馴れ合いぽくなってごめんね >>782
だったらスライダーとかじゃなくてボタン4つぐらい増やせばいいのにって スライダー必須ではなくスライダーでも遊べますよ程度でよかった ボタン4つ増やして3列にしたら面白そう
画面でどう表示するかは知らんが 画面廃止して光ったボタンを素早く押すゲームにしよう >>786
横からですまんけどナイトアウト好きなら新曲の「たぶん、キスくらいしてる」は是非やるべき、実質ナイトアウト2なので
あと「ベルガモット組曲」や新曲の「ラベンダー最終定理」なんかも原点回帰路線だから合うと思う(てかスウェディッシュ系の続編ポジ)
まぁ長期間離れてたんなら好きなアーティストから選ぶとかした方が早いかもね(´・ω・`) ピースで戻ってきたけどモヘアの懐かしさがやばかった
曲も難易度も譜面も古きよき村井聖夜という感じで
>>789
リフレクって具体的に何があったの >>796
譜面に新要素までは良かったけどそのせいで全曲削除もちろんスコアも消えた
ボルテみたいに新要素追加しても新要素なしの譜面は残しておくべきだったのにな たぶん開発してる中の人ですらゲェジだと感じてる
全部上のレイヤーが無能なのが悪い >>786
“続編”をイメージされた楽曲は全て解禁制だから気をつけろ。
そのイベントも来週で終了するから期限もかなり限られてる。
思い入れのあるシリーズの編とかエクストラ編系を選んどけば大体いいと思うよ。 ライトポップ君とかいう中途半端な立ち位置のポップ君を考えた輩と
クリアランクのAの下限を80000点じゃなく82000点に設定した輩は同一人物説 >>799
なぁに、これまでの例から察するに、次回作でかなり条件緩くなって解禁できるだろ >>797
マジで全スコア削除したの?正気か
それで離れた人も多いだろうしリフレクより長いポップンで同じことはしないと思いたい 全スコアよりも全曲削除がとにかく気が狂ってる 曲数トップのポップンでやったらヤバイことになる でも、毎度新作になるたびに全スコア削除される弐寺はBEMANIシリーズの中で一番人気なんだよな……。 3Dアニメ移行の名目とカード・グッズ連動の都合で十中八九既存のキャラアニメは消すと思われる
キャラ商売の為に既存のキャラを消すのは無慈悲 ポップンの最大の特徴でもある大量の曲とキャラを制限してきたらさすがに即切りだな
公式もそこまでアホじゃないと思いたい リフレクはほぼ無条件で人気曲やCDリリース記念曲を入れて釣ったキッズに神ゲー神ゲーと崇られたのを良いことに
人気作曲者囲い混みのBEMANI内部では優遇運営かましときながら
他社音ゲーが続々リリースされ客が飛び始めたら焦って新要素を出すも
開発が追い付かなさすぎてグダったイメージ 譜面だけじゃなくて曲自体が消えてたのかえぐいな
キャラもなぁ今のところ全キャラ削除しなきゃいけないほど3Dのクオリティが高いとは思えない >>802
リフレクはああなる数作前にあったイベントが神イベントで短期間に条件達成しないとだめというながらも
がんばって解禁してたもんだがそれらの移植曲もほとんどいまだに復活してないていたらく
ポップンの今作でいえば解禁イベントがそれぞれ2週間しばりで重さは逆に3倍くらいで
それで数作後にはがんばって解禁したそれらの隠しの8、9割ができなくなったって感じかな
自分はそういう経緯でいっきにやる気をなくしてやらなくなった
ポプもまだ全部解禁してにけど19日まで解禁できる気がしてこない・・・ 全曲削除ってもはや
リフレクの形をした別の作品なんじゃ
全曲削除は無くても
ポップンの形をして無かったら同じや >>795、799
情報ありがとう
解禁系だとe-amuパスみたいなカード使用必須かな
動画見て驚いたのは、スウェディッシュやソフロ、ラウンジポップのEX譜面が追加されてた事!
攻略wiki見た感じこれも隠しとかだよね 一応5鍵時代は全削除とかあったんだよな
それと比べるなよとなるが
DDRも4thプラスまでほぼ削除なしできて5thではじめてそこそこ削除されたあと
次のMAXでいきなり全削除されたことがあったんだよな
MAXはそれだけじゃなく難易度表記を数字であらわさないという斬新すぎる仕様を採用したり
難易度は円グラフでなんとなく感じ取れという、MAX2で数字にあっさり戻ったがw リフレクはまじでゴミだった
新ノーツ用の譜面にするため一旦全削除
月1ペースの配信だったが遅すぎて客が飛ぶ
しかもそれをイベントのように扱う糞っぷり
イベ解禁曲も問答無用で消され未だ音沙汰なしも多数
リニューアル名目で削除しておいて客が飛んだらやる気なくしたのか公式の動きも鈍くなり死亡 ニエンテ 来た時にポップン始めたから分からんけどトイコンとサイレントの時はお祭り騒ぎだったな。
当時の投稿者でむぎちゃ。ってやつがかなりうまいのに瞬殺されてたからみんなゾッとしてたなぁ 5ボタン復活、版権大量投下、天下一参戦だけでも変わってくると思うんだけどな なんで弐寺は毎作スコアリセットが許されてるんだろう
クリアランプが豊富でスコア以外にやり込み要素があるからかなぁ ユーバーが受け入れてるからかと
計算式変わってやめたランカーとかいるからなぁ >>817
GOLD以降ですら作品によって判定の位置が全然違うゲームだったから継承される方が違和感があった
ルーテージ→HVは全くと言っていいほど変わらなかったが、ライトニングモデルは全然違うし いうて弐寺はランカーしか殆どスコア気にしないし、そのランカーもどちらかと言えば選曲Lv制限の方が許せないとは聞くけどね
☆12開放に1000クレとかその金を生活費や食費に使っとけって感じだわな >>813
弐寺も最初期のころは二作前の旧曲は基本削除じゃなかったっけ。 弐寺はランカーやライバルと競う人ら以外でもA埋めやスコア出しやすい曲の鳥やらは意識してるよ
隠し曲条件にもなったりするし
そういうレベルだとゲーム側でデータ消されてもリザルトを自分で残しとけば良いから気にしないと思うけど 単純に慣れてるかどうかの差でしょ
ポップンだって10の頃から毎作リセットされてたらスコアリセットされても誰も何とも思わないだろうし 弐寺も昔は曲ごとに判定バラバラだったけどGAMBOL除いて早い段階に統一されたからな
ポップンは判定も含めて曲の特性という五鍵の遺伝子を継いだ唯一の現役ゲームだからスコアには敏感だろう
ラピスで計算式変更しただけであれだけ荒れたのもそういうこと キャラ書き下ろし全然なくてやる気しねぇ
キャラゲーなのに
ボンバーガールのキャラみたいにドスケベな立ち絵だけ用意してアニメ絵はポップン絵に作って負け張り合い絵は大破絵にしろ マニフェスト他機種みたくミミニャミ新カラーよりいちかが登場ならおぉってなったんだけどな… >>826 実はデラも一部旧曲は判定が今のと異なるものは残ってる
まぁ鳥からスコア詰める段階にならないとわからんレベルだけど 今だとポップンクラスを指標に頑張ってる人も多いしね
弐寺は皆伝取るまでスコアなんてどうでもいい人多いけどポップンはそうはいかん >>811
お察しの通り旧曲の追加EXも隠しで、解禁にはe-amuパス必須
もし解禁するなら、1クレ1曲でいいからブーストカテゴリから選曲したほうがいい(スタンプ1つボーナス付くので)
ちなみに7や8に思い入れがあるならスタンプカードは
・ポップン5編(スタンプ4つでソフロLONGのEX)
・ポップン8編(スタンプ1→サイケ、3→ヴィジュ3、5→ワルツアそれぞれのEX)
・ポップン7編(1→ラウンジポップ、5→クラブジャズ)
・エクストラ3(5→ウィンターポップ)
・エクストラ4(4→スウェディッシュ)
ここら辺から選べばいいかと
あとポップン4編のスタンプ5個でフレンドリーEX、10個で実質ナイトアウト2
7編のスタンプ8個で実質スウェディッシュ3(4?)なのでここら辺も参考に
ちなみに今の腕前はどのくらいなんすか?(´・ω・`) グドだとロクに回復せんから皆伝までスコアどうでもいいってのは現実的な攻略法ではないな
エアプとまでは言わんが 旧曲のスコアは残っているけどクリアランクは新しく埋めてくださいってのが余計に糞
メダルの形の時もそうだが >>834
皆伝取るまでAA(A)がAAギリギリでした… >>836
難埋め出来てりゃAすら取れてなくても良いってタイプが途中で詰まってたりするんよ
もっと低いレベルの人達で精度を意識してなくて躓いてるパターン 上達にはどっちも大事なのね
下手くそだから参考になる スレチじゃん!それを誰も指摘しないじゃん!
ここまで落ちぶれたかポップン カフェと新筐体のネガティブな話題しかないからポップンの話はしたくないのよきっと… >>838
ポップンで言うと発狂からの回復や辛ゲージの道中やらでgreat以上を出さないとつらいみたいな話やね
厳密にはスコア力というより回復力なんだけど、回復力の指標としてのスコアラインがあるのは寺ポプ共通かなって
こうして他機種との比較でポップンの遊び方を見直すのは面白いな 来週でポップントリップ終了なのにアッパー来ないの? ポップンタイムトリップエピローグになるのかもしれない 120枚RTAでにわかが沸いてくるの腹立つんですがどうしたらいいですか? >>811
>>833の情報に加えてこれらのスタンプ解禁イベが来週までに終了する可能性があるから絞って選んだほうがいい
今回の新曲は大体古参向け準レギュラー、看板キャラの担当ジャンル新曲が多いしナンバリングだけで選ばなくても結構楽しめると思うよ ポップン終わるってのに呑気な奴らだ…
結局さ別れたのは初日だけだし、なんだかなあ 他ゲーのサ終やゲーセンからの撤去や閉店見てきた身としては、アレで騒いでた連中の方がアホだと思ってるよ
音ゲーマー含めアケゲーマーは大抵はそういうのを体験してるから過疎ってる時点でポップンに危機感持つか覚悟してた どんなに売り上げあっても無くても終わるときは終わるからね
終わったらその時考えるわ 適正48だけど全部グレ以上でしっかり拾おうとすると43〜45ぐらいでもかなり難しく感じて全然手が動いてなかったんだなと痛感する 餡蜜封印するから押し方の幅を広げたり手を柔らかくしたりして、それが上でも活きる気がする 5年10年20年まだまだ叩きたい…叩きたいが…
†俺は辞退する† 例えばリフレクは曲が死んでもゲームの楽しさは残ってたけど、ポップン新筐体にポップンの楽しさが残っているのだろうか
曲とゲーム性両方殺したら本当に詰みやぞ スイッチにPop’n キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! おいおいアッパーの告知無しかよ
明日辺り出るだろうと思ってワクワクしてたのにがっかりだわ >>786
ポップン12以来って言ってた人
遅くなったけど、挙げてくれた曲的にその時代時代のキャッチーな曲がハマるんじゃないかと思って
懐かしいだけじゃなくて今に繋がるような有名どころを中心に幅広い時代の曲を選んでみたよ
良かったらどうぞ
メルト/メルト ※パーキッツ(解散済)、ポップだけどしっとり
https://www.youtube.com/watch?v=YLVLAVBG4JY
輪舞曲/おもちゃばこのロンド ※ac12のキッズマーチと同じDormir、ウィスパーな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=u5Pya-L571Q
撫子ロック/凛として咲く花の如く ※和風なポップス、めちゃくちゃ流行った
https://www.youtube.com/watch?v=fXMnpvXRpyg
リトルロック/Little Rock Overture ※サイモンマンとwacのコラボ、ソフトロックっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=7uFeyhW1u8U
ハイパーファンタジア/Fantasia ※TERRA(退社済)、TERRAで一番流行った
https://www.youtube.com/watch?v=sasSrtiBYQM
万葉歌/防人恋歌 ※しっとりだけどキャッチー、和風のポップス
https://www.youtube.com/watch?v=3bXT_Ne1b1I
アンデスヒーリング/ナスカの丘 ※Sana、のびやかな民族系
https://www.youtube.com/watch?v=IrWOczNFTd8
ファッシネイション/朧 ※10年ぐらい前からBEMANIのメイン歌手、これも相当流行った
https://www.youtube.com/watch?v=SWOmPOH5puw
ビタミンポップ/WORLD COLOR ※ハネ気味だけどめっちゃ明るい
https://www.youtube.com/watch?v=zA3pQgUaKGg
朱と碧のランページ ※今のポップンを代表する歌手と作曲者、カッコいい系
https://www.youtube.com/watch?v=7yc7INfky4s
Link of Chain ※雰囲気的にちょっとTERRAっぽかったから入れてみた
https://www.youtube.com/watch?v=y9UsqAjGjU4
トウキョウ・ドリーム・ポップ ※ちょっとボーイズポップっぽい?黄昏ぎみのゆったりとした曲
https://www.youtube.com/watch?v=7WMv3zqBWL4
飛べないぼくと鳴かない黒猫 ※スウェディッシュの常盤ゆうが今でも活動中、明るいフュージョン
https://www.youtube.com/watch?v=OBtuqZwwS2A
タイムトラベル/Rapunzel ※家庭用の代表曲、昭和カヨウのボーカルとは思えない独特の世界観
https://www.youtube.com/watch?v=G1B1m641sEY 自分は最近ポップンに来たからラピス以前のポップンやってた人がうらやましい
もっと早くに知ってればよかった 何で?
Kユーロとかclimax jumpとかやりたいわけ? その辺りの曲は古いポップン探せば出来るな
空想メソロジーとかにんじゃりばんばんとかがどうやっても遊べない >>863
ラピス以前のポップンらしさが好きなんだよ
チューンストリートとかパーティの雰囲気が個人的に好みだし、ムービーなんかもポップンだからこそできたテーマって感じがしてやってみたい
あとは自分の好きな曲が登場した時にリアタイしてたかったってぐらいかな
当時リアタイでやってた人にしか味わえないものってあるだろ もしも昔からやってたらは自分も時々考えるけど、逆に今ほどポップンが好きになれなかった可能性も考えるな
実際に当時から遊んでたら気になる欠点のせいでポップンから離れてるとか、当時ハマってたポップン以外の物の影響で今ポップンが好きになったりするかも知れない
当時やってたポップン以外の物にもきっと意味はあるよ たまに旧作やるとハイスピの仕様でうんざりするよ
いや、0.5縛りは"そういうゲーム"だから別に良いんだが
わざわざ脳内でBPMとハイスピの掛け算をしなきゃいけないのが地味にストレス
昔はなんとも思わなかったんだけどな
16くらいまではポップンも人気あって盛り上がってて
それは良いんだけど人が多くて順番待ちが鬱陶しいし、マナー悪い奴も今より多かったし
ムービーの頃は人気は落ち着いたけどPONが可哀想になるくらい叩かれてて良い気分じゃなかったし
一概に昔が良かったとも思えない 0.5縛りとか自分からするとまだまだぬるいなと思ったり
15からだから14以前はそれすらなかったんだよなさらに昔へいくと
昔はひさしぶりに過去のシリーズやった時に
ハイスピの変更がボタンの右左であげさげできるようになったけど
過去作はあげる一方でさげる時は一周して下からあげなおさなければならないことを忘れて
3倍から2倍にしたつもりが4倍にしてしまうことが・・・ 14でもオジャマで1.5と2.5が作り出せる
ただ3.5が作れなかったから自分はBPM600合わせでやってる自分はBPM130前後がやり辛かったな
他の人はもっと早くしてるから辛いBPMも多そうだ そもそも昔なんてカードがないとHS6ができませんって仕様だったしな >>865
あれ本当に楽しかった、土木ロック解禁した人の街に通うとか懐かしい 新曲は嬉しいけどなんのイベントもなく追加、Newポップンの告知も公式では一切しなかったしカフェの情報もヴィレヴァン公式のをリツイートしただけ
ポップン公式やる気なさすぎだろ……
なんかもうポップンを愛してくれたスタッフ一人も残ってないのかってレベル
まあコンポザやスタッフが表に出ない方式になった影響もあると思うけど >>872
誰も何もてつおだよ
KACには出場しないけど、たつさんかそれ以上にやばい人 熱帯やってもランカークラスばっかり当たるな
全く勝てないし、せめてレート別とかに分けて欲しい… 本稼働するかおといろはルートかも怪しいポップンwwの告知をしないのかやる気ないと見るのか
逆にフライング告知をやらかしたぐるたみんはやる気に溢れていた…? cross fingers?
誰や (女ボーカルモノらしいが) めちゃくちゃ上手いのにKAC出ないとかもったいないと思ってしまう
のっぴきならない事情があるんかな
新曲追加は嬉しいけど、それよりも早く次回作からの方針をアナウンスしてほしい… Crossed Fingersとかいう謎名義
どうやらMarLっぽい女ボーカルらしいな ポッパーズクロニクルアッパー来るなら早く来て欲しいけど楽しめる人ランカー以外いなさそう Lv46前後が見込まれるHだって通常版と別譜面やろ
それだけで十分値打ちあるんちゃうの >>888
KAC出ると5chで好き勝手にある事ない事書かれたりストーカー紛いなことされたりするからな てつおさん懐かしいな
大阪の人だった気がするが
いつの間にか東京来てたのか まあ、とりあえず新曲追加されるだけまだマシだな
どっかのエアホッケーもどきの音ゲーは必死に旧曲復活させてるだけだしな BEMANIの売上は弐寺が1位なのはまだしもウンドボが2位って読めんかった
ボンバガはそれらより上だし他の機種は捨てられる運命なんかね >>896
問題は次作の都合でこれから追加される曲も削除されたりしてな >>898
むしろ近年はずっとデラボルテ2強な気が
他も頑張ってほしいね 俺のなかでは音ゲーといったら、beatmania、DDR、ポップン、ギタフリ、ドラムのイメージなんだけどなぁ。 ゲーセン行ってたらボルテの人気ははっきりわかるもんだと思うんだが 言われてるようにコナミ音ゲーはデラボルテが二強って感じだな
DDRとか海外で強い支持集めてる機種もあるが他は細々続いてる感じでいつでも切られそうではある ホームにどれくらい人いるかにもよるんだろうね
俺のホームのコンマイ音ゲーは寺がダントツで次はギタドラって感じだわ 弐寺ボルテウニはいつも誰かやってるな
そしてポップンは俺がやってる() 最近弐寺新筐体にポップン減らされたのが悲しいが、それ以上に減っても困らなかったのが悲しい デラとボルテ以外の音ゲーって基本的に100円もしくは120円しか課金されないから儲けは少ないだろうな
ポップンカードも弾切れしたし
デラはVパスやPフリー、ボルテもPフリーと後はブラスターやらカードやらでボロ儲けや
仮にポップンの人気がデラ並になってもデラと同等に稼ぐのは無理 寺ボルテはcloud版もあるしな
目に見えてツートップ 桜井零士の尻すぼみ感は酷かったな
ビビッドで鮮烈デビュー、ユーラシアロックも良かったのにダンシングオナニーで一気に曲風が変わり
残りの2曲は最早桜井の面影も残さずそのままポップンからフェードアウトというな ユーラシアロックとレイジャズの間で何があったらあそこまで曲風変わるんだろうな
まあそれは別によしとして、ロックスタイルは結局移植されなかったなぁ… カフェ大阪来たな 名古屋と仕様的にはほぼ同じか
じゃあ東京は何だったんだ… クラ8とヘビメタの縦連打が押せなさすぎるからメトロノームのアプリダウンロードして、
リズムに合わせて机を両手でトントンしてたんだけど、
BPM110の16分ですでに継続的についていけなくなってた
49〜50に多いBPM150の16分を押せるようになるためにはどういう練習したらいいですかね 机トントンしたってバネの跳ね返りないからあんまり意味ないんじゃない? >>912
>>914
たぶん桜井が自分で曲も作ってると思ってたんだろ 近辺のゲーセンはどこもボルテ複数台設置が当たり前だったのに軒並み1台ずつに減らされたんで落ち目なのかと思ってたわ
ポップンに至ってはほとんど撤去されてしまった
もうビーマニ自体に人が少なくなってる印象 >>917
https://i.imgur.com/D9coVZ7.jpg
100均でこれ2つ買って練習した方がいいんかな
アケコンは騒音の関係で置けないし BEMANI自体はまだ何かある度にトレンド入りするぐらいには巨大市場だけど、音ゲーだけをおくわけじゃないゲーセン側が斜陽 近くにゲーセンがなくて音ゲー辞めた人結構多いと思う ラウンドワンみたいなとこ以外は体力的にきついよ
ポップンもノスも指も人がいないから2階のはじっこに追いやられてしまった 普段カタカナで書かない単語をカタカナで表記すると急にジャンル名みたいになるのなんで?
こないだ「ムリョウタイスウ」って見て一瞬曲だと認識してしまった ウチュウリョコウ、テツドウ、コウシンキョク、ナンキョクとか 今日、プレイしたほとんどの譜面でFAST:SLOWの比率が1:10くらいで(FAST17:SLOW110やら、FAST20:SLOW208やら)
極め付けに自己べ96k銀★の量子Hで86k銀●のFAST11:SLOW340とか出たんだが、ガチムチ台にも限度ってもんがあるだろ(´・ω・`) TATSUのヘビメタ見てると緑トリルの方は割と押せてるんだよな
速度上同じなのに、あの垂直押しトリルがいかに難しいことか たつくん配信の時に台を譲らないのはヤバいと思う
あれ他の客が気を使って避けてるんでしょ? >>921
例えばDDRだとMAX 360がトレンド1位になってたけど、反応した奴の何割がゲーセンでMAX 360をプレーしたんだろうか
ヒとか気軽に呟ける分反応を見るのは容易だけど必ずしも市場に直結しているわけではないのが難しいところ >>930
ランカースレのカスみたいな事言ってんなお前な >>920
おいおい懐かしいじゃねぇかw
金が無かった高校の時、ベニヤ板にこれアロンアルファ貼り付けて餡蜜の練習してサイレントクリアしたわ >>914
確認してみたけど作曲tomosukeだったのか
普通に知らんかったわ ロックより尻すぼみしてる時の曲の方が好きだわ
それにしても良いと思っても消えていくボーカリストの多いこと多いこと 100均のライト9個買ってベニヤにつければ一応経費1500いかないくらいで練習台は出来るんだな
近くにポプコンも売ってないしメルカリとかは高いし学生ならやってみてもよさそう
ただそれ作ってももう…… 秋桜好きだったけどいつの間にかいなくなってしまった レイジャズトモスケだったのか
チップポップ桜井だったのか
今ごろ知った
17あたりからお馴染みのアーティストがいなくなっていって好きな曲もたくさん削除されてポップン離れた >>940
ポップン終わる気満々で草
たしかにこのまま運営が跋扈すればうんちカスゲーになりそう。 そういや今年もバレンタイン無しか 別にあってどうではないけどお遊びがなくなってしまったなぁ 桜井さんとか今でもオファー出したら受けてくれそうだしたまには新曲入れてほしいな >>950
Webサイトに載ってたアフターパーティへのwacのコメント >>949
ツイッターでコナミの何だったのあいつみたいなハッシュタグで、俺って呟いてたのは前見かけたな
BFUの1人も呟いてたが KAC決勝曲にボス曲メドレー持ってきたのってよく考えたらただの馬鹿だよな
その前に散々ボス曲やってんのに 「さよならのうた」の後に歴代ボスメドレー持ってくる辺り、既存のポップン本気で終わらせる気満々っぽい感じがして怖い 今作出戻りで離れていた時期の曲をいろいろ聴いてるけどジャンル名あったらもっと面白そうで惜しい曲たくさんあるな KACの女子決勝で「どうなる〜」って声出してるのって誰? 少なくともなんて読むのかも分からない曲名よりアンセムトランス2やらクラシック12みたいな表記した方が昔離れた人を呼び戻す力はあっただろうなとは思う >>962
呼びやすさはわかるな
楽しさと直結するのかって言われたらピンと来ない
呼び戻せるかと言われたら正直ないと思う
寺では未だにジャンル名残ってるし単純にポプスタッフが考えるのめんどくさくなりましたってのがユーザーに伝わったのがそもそもダメそう ジャンル名はあったほうがよかったなぁ
トプランですらクラシック12の曲名読めなかったし、p†pにおいては作曲した2人が読めなかったりするわけだし サイフラ正規で埋める奴居ないだろってくらいミラー効くな
というか正規は49に片足突っ込んでる。でも今のエアプ運営なら47で出してるんだろなあ。これを48で出した昔の運営は優秀だ
>>962
ジャンル名に関してはネタ切れだと思うんだけど違うの? 西馬とか令和の国みたいなナンバリングものの続きだけジャンル名復活しないかな
個人的にはそのぐらいがちょうどいい 要は昔は良かったって事だな
昔は高い難易度が来る度「やべーのが来たwww」って盛り上がってて楽しそうだった 寺がなんだかんだでジャンル名付けてるんだからネタ切れは言い様でしょ
ジャンル名が指ボルみたいに最初からなかったものなら話は違っただろうけど
まあなんにせよ今まであったのにジャンル名消したという事実は結果的にユーザーからヘイトは買っただろ ジャンル名復活してほしい←わかる
ジャンル名ないとポップン離れが進む←?????
ジャンル名やめたのはスタッフのやる気がないからでポップン終了の証拠←ガーイwwwwwwwwwwww ポップンがジャンル名やめた辺りからIIDXのジャンル名大喜利加速し始めたんだよな まぁジャンル名に限らずいろいろ切ってポイしたわけだけど
誰かが あと聞きたいんだけどポップンってキャラゲーなのになんで絵描きがちっひしかいないの? 曲名の方を廃止すれば良かったのにな
誰にも必要とされてなかったし ハッピーハードコア「せやな」
ハッピーハードコア「せやな」
ハッピーハードコア「せやな」
ハッピーハードコア「せやな」
ハッピーハードコア「せやな」 シリョクケンサの曲名って何だっけ、あれボカロ曲なのにジャンル名で呼ばれてるけど 移植曲は大概曲名で呼ばれていたから、ジャンル被りであまり困ってなかったんだよなぁ 弐寺はジャンル名が被ってても困らないからジャンル名で遊びたい曲だけ遊べるのが強い 弐寺は誰もジャンル名で呼ばないから実害ないからな
ポップンは下手にジャンル名を付けるとジャンル名で呼ばれてしまう >>977
over the cloud???
ならあれハトだぞ >>986
すまんよくよく見たら鳩だったわwwwwwww LalaMoore名義の曲は歌唱版権が切れてるからだめなんだっけ?
>982
What is Love? 新筐体コラ画像かと思った
意見書出したガイの気持ちも少しわかった もうイラストもアニメーションもユーザー参加型にすればいいのに。
よしたか曲作る才能に全振りして運営無能すぎるやろ もしかしてラフスケって過去にKACコン採用されたことない?(Cross fireを除く) キャラ公募はキャラ先行で曲を作る必要があるから
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