ノスタルジア Op.2総合スレ 55鍵目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
君の旋律が世界をひらく
コナミアミューズメントがおくる、ピアノがテーマの音楽ゲーム『ノスタルジア』。
最新作「ノスタルジア Op.2」2018年9月26日より絶賛稼動中です。
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、NEAR ON/OFF議論、押し方議論は荒れがちなのでほどほどに。
・現在のところ実力での制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/welcome/
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
※前スレ
ノスタルジア Op.2総合スレ 54鍵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1569480499/
◇リサイタル評価項目
・テンポ
スコアが低いと評価が落ちます
・テーマ性
リサイタルテーマに沿った選曲ができていないと評価が落ちます
・音程の正確さ
1つのノーツに対して3鍵以上押下すると評価が落ちます
・優雅さ
打鍵の強弱が指示通りにできていないと評価が落ちます
・ミスタッチ
ノーツの無いところを押下すると評価が落ちます
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リサイタルはまず青ゾーンで判定文字や青ノーツが見えづらすぎるのがあかん
そして弱判定の微妙なシビアさ いちおつ
まあ詫びベスクの失態に比べれば許容範囲よ リサイタルは弱の判定厳しい 高難度になればなるほどリサイタルの精度上げ難しくなるのは仕方ないんだけどね
あとは各階段もうちょっとテーマ増やして欲しい
ポップス系や歌ものがマッチするところが少なくてちょっと残念 >>1
建て乙
結局oster来なかったんだなぁ
カタオカはなんやかんやで来そうな気がするが Op2はフォルテのエンディングほど盛り上がんなかったね そもそもOp2まだエンディングまでたどり着けてないわ リサイタルやり込むと弱判定より強判定の方が難しく感じるようになる、強弾き安定しないんだよなあ 階段とかグリッサンドで端までいった後逆側の同時押し強判定しようとするとミスタッチ出るのほんま 1つの大長編だった前作と違って今作はオムニバス形式の短編集みたいなもんだったからなぁ
しかもただの短編集ってことが最後までユーザー側には分からなくてもうちょっと各ルートが絡み合うもんだと思って見てたから正直拍子抜け感が強い リサイタルはほったらかしでスカスカにへたってる? 鍵盤が一番の敵だなあ
弱判定がめっちゃ取りずらい
ノス設置店自体は近くにあるのにわざわざ1時間ぐらいかかるとこに行っちゃう
ちゃっと声聞いてメンテしてくれる店様様だわ。 結局ただの夢オチであってるのかあれは
個人的には重すぎず穏やかめなストーリーの今回の方が好きだわ キャラへの愛着をしっかり醸成してくれたから
今作のハッピーエンドは感慨深かった
四人のパワーピアノに込める胸熱展開 個人的には今回キャラ分散しすぎて一人一人に思い入れが薄くなってしまったわ
まあ4つの音がテーマだったから4人にしたんだろうが
あと贅沢を言うとラストはwacでない誰かのほうが意外性があってよかった 夢オチっていうか死の淵さまよってたけど猫のおかげで意識取り戻したんだと思ってる
ペリカンだけは死んで輪廻転生しちゃったけど >>24 これかと思ったな 少年少女のラストがそれっぽいし >>24
同じくそんな感じだと思った
ペリカンだけラストああなったのは火山の火の鳥にやられたからと勝手に納得してる。火の鳥ってなんか不死・転生を司るみたいなイメージあるし
猫はいなくなったけど独りぼっちではなくなったからあれも一つのハッピーエンドよ Concertino in Blueと子供の落書き帳、収録されなかったな。
もし、次回作あれば、そちらに期待しよう。 火の鳥にやられたっていうか
猫と出会った時点ですでに死んでて(おそらく孵化失敗して死ごもり)猫との旅は新しく生を受けるための旅で火の鳥は最後の試練ってイメージだった 結局最果ての研究所って何だったの?
いまいち理解できなかったんだが 猫が生き返らせたというより
猫が自分の世界に魂を捕らえていたって解釈した
はじまりの場所から螺旋階段が延びていたし
あの郷夢世界自体を作ったのは猫なのかなと うまく説明できんけどモノ自体は面白かったんだけど全体に統一感が無くて何かこうとっ散らかってて今一つ感情移入出来なかったなあ
その点はフォルテが完璧過ぎた 全ルートが並行してアプデされて同時に完結っていうのが良くなかったと思う
少年少女編が盛り上がってきたところで急にロボ編鳥編が始まったせいで話がとっちらかっちゃった ストーリーをどうでもいいと思うのは勝手だがわざわざ言う事ではない 前作のひたすら螺旋階段を登るノアによって創られた世界観と違って、
汽車で浮き島を巡る、猫まみれの世界観や
各キャラが巡った島の必然性が見えて来ないからね
根底に有るテーマ的な物はなんとなく見えるけど、
描写不足とぶん投げ感は否めない 猫がじゃれついて未練無くなって成仏
という超単純な展開でわかりやすかったな どんなシリーズ物でも必ず前のほうが良かった!今作はクソ!!っていう輩は出てくるからね
仕方ないね Op2がクソなんじゃなくてforteが良すぎた
forteは筐体前で泣くの堪えることになるとは思わなかった プレジャーReal11強ぐらい?
あまり変化なかったけど意外とスコアでなかったな せいぜい11弱〜中くらいじゃね?同時押し主体でわりと稼げるし
ストーリーはOp2単体で来たらかなりよかったが前作が前作だったからなあ キャラ毎の旅路と関連させることで
印象的な曲は増えたと思う
音ゲー的には良かったんじゃないかな 映像のみのムービー形式&4分岐のせいでストーリーがごちゃごちゃして分かりにくかったのは確かにマイナスだけど、
最後に各ルートの関連曲を流す演出はやっぱ良かった
あと今作もシステムBGMのアレンジを実際にプレーできるのは嬉しい 小さな家の描写は何だったんだろう
意味ありげなだけで結局なんもなかった あそこで路線変更したんじゃね、小さな家からストーリー結構空いた気がするし もしかしたらreal1,2はここ何ヶ月も追加されていないような気がする
大抵のreal3は選択できないから厳しいな そういやバージョンアップしたらnosってどうなるんだろう
解禁できなかったreal譜面がどうなるのか知りたい 設定で弱押しと強押しの閾値変えられるようにならんかね…
>>47
弐寺を参考にするとOp4になったら全解禁だな。 フレーズコンボ制導入してくれないかな
あれがあるとワンフレーズつないだだけでも結構うれしいもんだ
あとは髭のPretenderとbeastersのWild Sideがあったらいいな 雰囲気重視なのはいいことだけどシステムの強化してくれ ビンゴでマス押したら対象曲で絞り込むとかして欲しい コナミがその気になれば移植は10年後20年後も可能だろうということ・・・ 小さな家の描写は何だったんだろう
意味ありげなだけで結局なんもなかった ごめん前の書き込み連投しちまった
今ちょっと小さな家のムービーを見返してたんだけど、アルちゃんが家で倒れるシーンなんてあったっけ?
エルくんのは見覚えあるんだけど アルちゃんは一人だけストーリー謎だからな
dustの感じから本当に死んでるもんだと思ってたんだが >>68
ムービー見る順番で倒れるキャラ変わるんじゃなかったっけ >>70
小さな家寂れてるし雨の街の灯りが消えていくし、エルくんの方が故人なイメージあったけど
言われてみるとアルちゃんも十分死亡フラグ的なもの立ててるな
まあどっちでも無かったんだけど
>>73
あ、やっぱりそうなんだサンクス
自分の時はエルくんが倒れてアルちゃんが写真風にさらわれてた
曲も相まってエルくん絶対死んでる感が凄かった 写真見てぶっ倒れたのは姉弟を巻き込んだトラウマが刺激されてとかそんな感じじゃね
姉:乗り気じゃない弟を無理やり連れ出した
弟:自分がびびってたせいで渡るのに時間かかって橋切れた 結局ベーシック1級って全国で何人くらいなんだろう?200人くらい? >>77
いや、100人もいないはず。まだ二桁だと思うよ nosdataで見るとグレード6000以上が100人以上いるし登録してない人や公開してない人合わせたら150人〜200人くらいいそう 稼ぎ曲詰めて高Grd出すオッスマンと高難易度曲でも関係なくSのスコア出せるゴリラは別の種類の生き物なんだろうなあ ザコ12と10のPで埋めまくればreal3歯が立たないレベルでも6000はいくし 検定自体がめんどくさくなってやってないっていうか シナリオも長くて終わってねえな ストーリー4人に分かれてるのに全部やってないと到達できないから最近始めたばっかりなので間に合わなさそうだ… 燃料がreal一曲解禁です、だと何か態々ゲーセンに行く気が湧かないなあ、別に急がなくてもrealは逃げないし
前作はストーリー終了後もチートな性能のブローチが貰えて終わりなき道をひたすら上って励んだものだけど
…まあ9999上がってブローチ手に入れても次回作でただの飾りになったんですけどね
今作のnosも次回になったらムダになるかも分からんしなあ、どうも頑張って稼ぐ気にはなれない ただの飾りでもブローチ残してくれたのは嬉しかった
てっきり削除されるものだと思ってたからな
次回作でもブローチ残してほしいけど難しいのかな…
今作はそういうコレクション要素ないしnosも普通になくなりそう
そういやブローチで一番レアなのってなんだろう
やっぱり終わりなき道の最後のブローチだろうか ??「次回作では曲選択画面でop.2の最終保持nos額が表示されます!」
とかされても困るし… まだストーリー全然終わってないから次のバージョンまでに終われるか心配だよ
特に最後の島はキツいと聞くし 今作の場合○○なピアニストがクレ積み要素だけど
全然カンストの気配が無いな
ひたむきで止まってた期間もカウントされて欲しいんだが ノスタルジアはプリモで始まりプリモで終わった
OP.2は… 今日10時からBSで駅ピアノがあるよ
あの空気はほんと好き プレジャーは右手5連の練習用だな、左手はもっと振り回してくれてもいいのよ ウインドミルなんぞやって調べたらパガニーニ出だしのアレを左手だけで駆け抜けてる奴思い出したわ DJと違ってコンサートという建前だから
最後まで演奏はできないといけないような
ブーイングはあっても途中終了はない P狙いとかスコア詰めで失敗したら指押し練習に切り替えればええやんけ まあ即堕ちはできたほうが他機種勢から金は落とされるような・・・とも思うよね
俺はどの機種でもしないけど 希にしかないプレイ回数による解禁イベントで一部の人しかやらない最速解禁をやらせるために、高難易度曲の特攻とかできない曲の練習とかをできなくさせるのか?釣り合わんでしょ 連動イベントのために即落ち実装はネガティブだよなぁ
それなら1回500円でイベント進行やらスタンプやら全部5倍になる爆速解禁モード実装してくれた方がいい 練習のためにホールを貸し切ったって設定でPフリー実装してほしい ご先祖様は即落ち上等のイベントを出していたけど
あまり気持ちのいいものではなかった ニア無しフルコン狙いとかのためにリタイア機能は欲しいけどな
画面長押しで実装よろしく ピアノコンサートで演奏者が間違えたからって中断なんてしないしましてやいきなり帰ったりしないだろ
つまり途中落ちがないのはそこまで意識してるんだよ知らんけど よく知らないけどクラブのDJは上手く出来なかったら途中でやめるの? コンサートどうこうの設定気にするんだったら
ベーシックは練習だから中断ありリサイタルは本番だから中断なしならいいのでは >>96
実力的な意味なら金KACだろうなあ
ただリバイバルもやったしOp2の1級取れるレベルなら取れてるだろうから
単純にブローチ持ってる人数でいったら無限階段ラストのブローチかなーと
それとも意外に無限階段ラストまでいった人って多いんだろうか…
あとリバイバルしてないイベントのブローチはそこそこレア度高そうだな そういえば金KACは最初バグあったから誰でも取れたんだっけか
すぐに修正されたけどあの期間のこと考えるとそこまでレアとも言えないか 3曲目がカレッツァにならなくて好きな曲選べたんだよな確か、なぜか12だったナイツ選んで金取ったわ そろそろゆったり弾けるポップス系が増えて欲しいかな
89ぐらいのを軽く弾いて満足できるくらいでいい 他ではあまり見ないマイナーなジャンルを収録してほしいね
Jack and Mark Get BusyみたいなUKガラージとか このゲームせっかくピアノモチーフで鍵盤も備えてるのに、クラシックとジャズの曲を全然入れてくれないからもうPIANISTAでいいやってなる
ストーリーで泣き出すような涙もろい年寄りが多いゲームなんだし、クラシックとジャズの収録が望めないなら
ボカロとか知らんクリエーターの曲よりも昔のコナオリ曲をもっと移植してほしいね ジャズはもうちょっと増えるかと思ったら全然だったなぁ ポップン初期曲のピアノアレンジとか入れればポプおば釣れるんちゃう? ポップン初期曲ならune fille dans la pluie入れてほしい
フレンチポップめちゃくちゃ好きなんだ ギタドラ畑なので小野隊長やJimmy親分曲を……
当時からノスタルジアがあればなあ >>122
確かJackは版権元怒らせたから無理だぞ >>130フレンチポップ良いよな
ポップンに多いしっとりめ曲どうしても他機種に合わなくて移植されないからその辺来てくれると良いな
最近のやつだとポップン発でボルテアレンジのムラクモとか来て欲しい >>128
それを言うなら各機種の初期名曲ピアノアレンジして入れれば懐古おじおば爆釣れでええんちゃう?
むしろ釣ってくださいお願いします BEMANI MUSIC FOCUS ノスタルジア編やろう >>134
フレンチポップ好きな人いてくれて嬉しい
ポップンはCSの3〜5ぐらいしかやってないから殆どの曲分からないにわかだけど自分の中の原点なんだ
Foundation of our loveでトランスってジャンル知って好きになったし
もっと色んな曲ノスタルジアに移植してくれると嬉しいな いちかイベントでハマってやり出した新規なんだけどこのゲーム未解禁曲多過ぎな上に重い
キャンペーンでストーリーの進みが良くなると言っても最高9歩?くらいで今小さな家なんだけど1曲解禁するのに152歩って
新規だから過去曲持ってないから期間限定のリバイバル優先してるけどストーリーじゃないからキャンペーンボーナス無いし
島移動するのにnosかかるからコロコロ移動出来ないし新規定着させる気あるのか?って思うくらい厳しいんだけど >>138
仰る通りだから何も言えないw
最果て以外のイベント島も、猫まっしぐらするべきだったな 新規ならデフォの未プレイ曲が山ほどあるんだし埋めながら地道に解禁していけばいいんでない? 島移動に何千nosってかかるから、解禁し終わってはい次とはいかないだろうね 郷愁の階段ってのが過去作の解禁曲群みたいだから進めてたけどNoah's songまで解禁後リバイバルが来てそちらを優先
〜の階段とアニバーサリー島は手付かずのまま放置
ストーリーは小さな家2つ出現後移動に5000nosかかるから放置してたけど星屑キャンペーンだから進めるかと入るも歩数の多さにびっくり
なんとか左は終わらせたけど右は放置
ビンゴ曲は残り3曲くらい
これくらいの解禁状況でまだ触ってないHARDは残り5曲前後(ゲームに慣れる為にforteではなく通常モード)
グレードは今4200くらいだったかな
山ほどあった未プレー曲も残り少なくなって未解禁曲を解放して増やしたいんだけど重くてきつい 同じく今年始めたくらいの新規だけど、
最初のページに戻るとか難易度別ソートとかその辺欲しいな〜とか思ってしまう
雰囲気や演奏してる感あるゲーム自体は好きなだけに勿体無い
後上にも出てる解禁までの道のりの遠さ、移動nosが毎回取られるところもなんとかしてほしい
一度解放したら後は出入り自由でも良くないか… リサイタルのテーマが島依存なのに
過去の島に帰ろうとすると大金取られるのマジガイジ 初期はまだ適当にやってても余ったからよかったけどreal解禁や検定に使うようになってからはストレス要因にしかならなかったな
メイン解禁中にイベント開催されても気軽に移動できなかったし ポイント系はRPGの金みたいなもんだからな必要な時にはキツく溢れ出すと要らない >>142
まだそれだけ残っているならforteにしたほうがいいぞ。別にforteだからExpertやらなきゃいけないってことないんだから
1曲につき星屑+1、1クレあたり+3って意外と大きいぞ 前作も今作も全解禁したがもし遅めにハマったら絶対解禁やらないな
ストーリーはみんなに見て欲しいしプレーしていくと解禁が楽しくなるのはわかるけどやっぱり解禁目的勢や初心者には重いと思う、こんな面倒なのやるなら正直他の機種やったほうがマシ >>138 >>143 自分もいちかあたりで他機種から参入したけど厳しいよね ゲーム性や雰囲気大好きなのにもう少しやりやすくなってほしい
個人的にはデフォ曲ビーマニオリジナルが少ないのが…
ビンゴは軒並み難しい条件多いし解禁までの歩数はやたら長くてストーリーか解禁捨てなきゃキツイ
最初にリサイタルのシステム気付いてやってないとnos枯渇するし昔の音ゲー解禁に比べりゃ優しいもので金積めばできるけどポップンやボルテが解禁緩くなってるから比較してしんどく感じる
ソートもページめくるのもゆっくりだから探すのが大変だしレベル順はせめて作ってほしい 無印初日からずっとやり続けて全部解禁してるけど
解禁めちゃくちゃ重いってのは凄くよく分かるし
レベル順ソートほしいや島移動のたびのnos重いはこのスレでもずーっと言われ続けてるんだけど
結局Op2終わるまでに機能追加はされなかったな
ページ送りはページ番号書かれているところで左右にスワイプすると一応一気に進めるけど
1つずつページめくるときと左右が逆だから未だに迷う ノスのUIはタッチ操作で直感的だし
本がジャンル分けされてるのも初心者にわかりやすい方だとは思う
あとはソートと絞り込みだけなんとかして欲しいな UI関係で良くなったのってページ番号ドラッグでページ飛ばしが出来るようになったくらいなんだよなぁ ノスタルジアは楽しいけど、解禁比較的重いからそこら辺はね…
あとオプションで自分で色々いじって最適化しないと全く光らないから演奏感がないのも難しい イベント中にExpertをプレーできるようになったら
かなり楽しめると思うけど厳しいな 現状最速解禁廃人以外forteモードが何の意味もなしてないから
forte時+1曲設定にするなり獲得nos3倍にするなり何なりしてくれないと 後半の星屑取りにくいステージでは
ノーマル6クレやるよりフォルテ5クレやった方が星屑の費用対効果では得
3個ずつ18曲やって54個だけど4個ずつ15曲やれば60個
5個全部取れるようなステージでも星屑に差はない
今の+4個の時だけはフォルテモードでやると損するけど
それはそれとしてnos増加は欲しい 初代から思ってるけどforteでExやったら通常時でもEx解禁済みにして欲しい DDRのエクストラステージみたいにたまに1曲追加で遊べるドン!とかにならないかな〜 >>158
これは初代からずっと思ってる
あとレベルソートと点数ソート欲しい @forteで赤譜面遊んだらコインでも解禁
Aレベルソートの実装
とりあえずはこの2つを優先的にやって欲しい ベチャ押しマンには分からんだろうがハードも凝った作りになってて面白いぞ realを購入済みかどうかぐらいは見せれんか?とは思う HARD譜面はレベル8が鬼門だな
ヴァルキリアとかコスモの曲とか >>165
これほんと思う
一時解禁とかあるからスコアあっても永続解禁されていない曲もあるんだよな
あとそろそろrealある曲だけ集めたフォルダがほしい ジャズももちろん来て欲しいし、オレンジラウンジとかナヤーン曲来て欲しいなぁ
ポップンの昔の曲とか低中難易度バンバン発掘して収録して欲しい >>163 >>164
俺はコインでハード譜面全プレー済だし一部譜面はやり込むくらい好きだけど、さすがに2-4-6みたいな譜面のハードはやってて退屈すぎるし飛ばしたい 低難易度って結局遊ばれないのがな
版権とかメジャーどころは初心者がやる想定だろうけど
ビーマニで低難易度って需要が見えない ナヤーン曲と言ったら緑の風の続編的な位置づけにある鳳凰(アジアンコンチェルト)のノスタ移植まだですか? 弐寺やボルテならともかく、ノスタルジアは難易度よりも曲や雰囲気や演奏感を求めてやる人が多いから、他の機種と比べて低中難易度の需要はある気がするけどなぁ
よっぽど上手い人以外は高難易度はチュウニとやってること同じだから難易度だけ求めるならそっち移るし >>173
コナミはプレイカウント見れるわけだから
本当にそういうプレイスタイルが好まれているなら
既に実装されてるはずだよね、としか >>175
だからリサイタルモードが実装されたんじゃないの? >>171レベル1から低難易度は全部ひたすら楽しくやってるわ ノスタルジアの低難易度はちょうど良いよ
レベル1から高難易度の弐寺とかはやっててしんどい >>176
リサイタルと低難易度推しって関係なくない?
検定見るに高難度を指押しするのが
リサイタルのゴールだし ストーリー進めてたけど、試練の活火山の必要歩数多すぎない? かといって低難度ばっか追加されたら解散とか言い出すんでしょ?
低難度どうこうより良曲持ってきてほしいわ、菊次郎みたいなやつ 要改善点
・ソート機能の充実(レベル順、スコア順、ベーシックGrade順、リサイタルGrade順)
・forteモードのメリット追加(EX譜面解禁、獲得nos増量、+1曲)
・フォルダの追加(real譜面フォルダ、カスタムフォルダ)
・real譜面の解禁状況表示
・曲解禁の重さ軽減
・島移動時のnos消費を初回のみに変更
この辺改善してもらえたらホント神ゲーなんだけどなあ とりあえずリサイタルのスコア保存くらいしてほしい
個人が作ったのnosdataの方が優秀って恥ずかしくないのか 低難易度推しって意味分からないんだけどハードじゃダメなの? 皆様がrealを待っている中
Hardのプレーは恥ずかしいけど
楽しめればいい気もしてきた なぁ?脇田みてるかよ
俺の部屋でロケテしないからこうなるんだぜ?? PS4で出るDeemoがノスタルジアの練習になりそうだと思ったんだけどどうだろう PS4でやるくらいなら普通にタブレットとかでやったほうがいいと思う 別ゲーでノスタルジアの練習するくらいならピアノ買った方がまだいいんじゃね 片手につき1ノーツしか取れないからミライダガッキの練習にしかならなそう Deemoよりはoverrapidの方が指の運動になると思う
どっちかって言うとノスよりデラやボルテに近いが deemoってスライドの仕様的に
あんまり親和性無さそうだけどな 確かに片手で2つ以上押すことほとんどないしPS4でやる意味もないか
>>192
キーボードあるからキーマニ買わなくてもいい?
それともキーマニもあった方がいい? ストーリー毎度見てるけど、泣いたってのは大袈裟に言ってるんよね?
ホントにそんな人見たらワロてしまうけど、見てるとマサカって思うから一応知りたい
ウソだよな?? 新参者だけど、皆さんが思う1番難しい曲ってなんですか? >>196
わんわん泣くことはさすがにないが
筐体前でうるっときて涙堪える程度には泣いたよ
前作も今作もすごく良かった >>197
nosdataのGrd.6000-6250プレイヤーの平均スコアより。
革命 879387
ピアノソナタ「熱情」第3楽章 888412
協奏曲第2番ト短調 RV 315「夏」より第三楽章[Expert] 894547
幻想即興曲 896367 >>193
すっげー楽しいけど全然できないわw
教えてくれて有難う キーマニ以外運指の練習出来ないからどの音ゲーやっても音ゲーの基礎力しか上がらないしなぁ >>199
ショパン絶対に許さない
ってなるノスタルジア好きだよ >>195
好きなの使えばいいんじゃね?
ただ、曲に合わせて指を動かすのと
指を動かして曲を演奏するのは結構違うと思う 夏て絶対間違ってエキスパートにリアル入れちゃったよな >>196
まあ、多少は感動したって意味の比喩表現だろうな >>199
コンマイは革命と夏がこんなに平均低くなるとは思わなかっただろうな、革命なんか最初リアル2だったし >>196
俺は大の大人だが前作のストーリーは涙が出たよ
最近老けてきたのか涙腺が緩くなってきた 何かに感動できる人の方が、それをみて笑う人間よりも豊かである >>196
自分は前作も今作も筐体前で感動して泣いたよ。比喩とか大袈裟で言ってるんじゃなくマジで
さすがに声を上げて、ってわけではないけど。涙腺が緩い方なのは自覚してる
前作のストーリーも今作のストーリーもそれぞれよさがあってどちらも好きだ >>196マスクしていってひっそり泣いてる
隣に人いる時はストーリーやらないようにしてるわ 旅費ゼロ来たらツアーするしかねーな
新規勢にもリサイタル勢にも嬉しい PfにやっとRealか
ピアノの音自体は少ないけどどうやって強化されるんだろ 緩和するならイベ限定もさっさときてくれ
音ゲー業界週末プレイヤーに厳しすぎるねん これはop2列島リサイタル旅するしかねえな
次作までの暇つぶしが出来そうでよかった と思ったら期間限定かよ
時期的にKAC予選そろそろだけど新作どうすんだろ PFかぁ〜もうずっとプレイしてないし久々にやっとくかぁ
と思ってサムネにカーソル合わせてハッとした
PF、PF!って考えながら頭の中で流れてた曲はSnow Stormだったわ...
いつから錯覚していたんだ... そういや「ピーエフ フロウイング」なのか「ピアノフォルテ フロウイング」なのか。 Concertino in Blueと子供の落書き帳が入らなかったな。 次回作に期待するか。 >>223
「パワーフォース フローティング」だって兄ちゃんが red glasses trioは絶対セッション向きだよね
ドラムとベースがかっこいいんだなこれが 次回作は11月なんだろ?
9月頃ゲーセン店員にそう聞いたぞ? forteはクロまっしぐら終了でOp.2になったからOp.3は12/2かな? ところで気付いたら検定無料終わっててつらい
1回6000nosのせいで3万あっても5回で噛み合わせなきゃいけないの勘弁して欲しい PFのReal、Exの難所だった両手同時32分が無くなってるやん
グリッサンドが全部ノーツ化したり和音テヌートは増えてるけど、Exと大して差がないというか人によっては易化してるかも これまたReal2にしては楽な譜面だったな・・・
序盤のストーリー楽曲から追加されてるから次はピーウィーかユメイロムスビあたりに来るかな エニグマの途中が歯抜けになってるとか幻想の最後とかなんでrealなのに簡単にするんだろうね
両手との兼ね合いで押しやすさを重視したってわけでもなさそうだし・・・ >>234
前作のストーリー曲のRealは今のところ愛、遠く以外はストーリー上での解禁順に実装されてるから、次来るとしたらレモンツリーじゃないかね キャンペーンが両方とも12/1までということは... ようやっと夏第三楽章にスコアがついた…
c判定で瀕死ですよ悪魔 リーク画像通りの装飾なら華やかなジャズ、ラグタイム、ビッグバンドがメインになりそうだ
ガーシュイン先生やA列車が来てほしい konami id作ってamusementパス連結させようとしたら既に登録されていますって出てきた…
どういうことなの…? 確かにアカウント作成毎にパセリチャージしてます
これが原因ですかね? 有給の日だったもんでぶっ通しで記憶の終着駅やってきたけど4人目解放したとこで力尽きた
星屑たまるの遅過ぎる Deemoが映画化するみたいだけどこっちも何かしら映像化しないかなぁ 弐寺のゼクトバッハ、PVのポップンくらいだけどBEMANIの映像化ハズレの記憶が強すぎてゲーム中のムービーまとめてくれるだけで良いわ… 作中ムービーとオリ曲まとめたBDCDセットとか出たら買っちゃうわ ゼクトバッハのOVA…何もかも懐かしい…
二寺のBGAまとめたDVDとか出てたけどサントラさえもまともに販売されない事が増えて辛いね
昔から企業としてコナミの舵きりはスタッフの意識関係なくドライだからな… 好きな曲が多いだけに「いつか稼働終了したら聴けなくなる」と考えると真面目に悲しくなってくるから早くサントラ... 初期にあったサントライベに散々文句言ったからもうやらなくなってしまったんだろうか…
今なら文句言わずにやるんでマジでサントラくださいお願いします deemoはあの絵本見たいなタッチの作風が好きだったからアニメ化されるとなんか違うなってなる… サントラをクラウドファンディングみたいな形式にすればいいんじゃないか? wacの圧力で熱闘!BEMANIスタジアムアニメ化 弐寺で「Surf on the Light」って曲聞いて一目惚れしてノスタルジアでも解禁してプレーしたいんだけど、
行ける島が多くでどの島に行けば分からないんです、どうすれば良いですか…… >>258
前作で解禁してるから俺はよくわからんがこれかな
郷愁の階段 累計ステップ414 Surf on the Light 移動nos無料キャンペーンで過去の島に渡ってリサイタルしてたら、
ミネットへのヘイトが再加熱しはじめた ポップンでzeerosプレーしたら音がクソすぎてこんな曲だったっけ?ってなった
ホームの筐体が悪いだけなんかな ポップンのzeerosは何かコレジャナイ感あるよな キー音にすると音の響きが異なるというのはよくあること ポップンのzeerosは譜面が好きじゃないや
無理にロングノーツ入れなくていいのにって思う 流行りものには敏感なコンマイ
だが、それだけ
素材はいいのに料理がうまくできてない
(余計なものを足すか逆に必要なものを入れないとか) ノスタルジア大好きなんだけどゲーセン行くといつも空いてるんだ ポップンzeerosがどれだけ酷いのか興味出て久々にニコ動行ってきたけど
ニコ動って今再生前だけじゃなく再生後にも広告流すのね… ひどいのは譜面だけだよ
違和感すごいのはピアノ以外の音が強調されてるからだろうし 譜面ひどいで思い出したけどボルテッシモって中毒性あるよな >>273
いや音もひどいぞと思ってネットに上がってるライン動画見に行ったらプレーしてる時よりかはひどくなかった
やっぱポップンとノスタルジアの筐体の差なのかなあ、旧筐体か新筐体かでも違いそうだけど ポップンとノスタルではおそらくだけど
発音機構が違うんだと思うよー
ノスタルはピアノの音源がのってて、
とちったとしても消えるのはその音だけだから
全体としてはそこまで違和感ないけど、
ポップンの場合は録音したのをぶつ切りに
した物だろうから、とちった瞬間全てのキー音が
止まっちゃうんだと思う
(それがポップンらしさだと思うけどね)
なので、めっちゃ上手な演奏やオート演奏なら
ポップンでも綺麗に聞こえるんだと思う 次バージョンまで虚無だから
キャラクター人気投票と猫不人気投票やろうぜ で最終的に罰ゲームとして不人気猫達の合作曲が出るの? >>277
昔のポップンでは追加譜面でそういうのがあったよ
本当に極一部だけど
ポップンの場合はピアノ以外の音もボタンに当ててるから違和感感じるんじゃないかな
adriaとかもポップンとノスタルジアでは微妙に違うよね ようやくストーリークリアした
後は郷愁の階段とアニバーサリーの曲解放とミッションが残っている… ポプの羊皮紙の銀河やりゃわかるけど音源ぶつ切りはまだあるよ
流石にアキバやファンタジーほどはひどくないけど バラ録りした音源が残ってないと移植も難しいのかなあ
まだまだノスタルジアに欲しい曲がいくつもいくつもいくつもあるんだが 心境体か窮境体やってるかで結構変わるイメージ>音源 1年ブランクで近場にノスタルジアあるとこに移ったので再開したんだけど、前作3級だったんだけど検定殺しに来てて辛い
ゴルドバ955 英雄962 ミロワ910
ぐらいで毎回死ぬミロワールマジで無理 >>284
そういえばキーマニ移植とかはムライさんが1から作り直した、ってのもあったし、ポップンも昔の曲は追加譜面作りにくいとか言ってたよね
その結果がキー音無しなんだろうけど >>286
最初ミロワそれくらいだったけどしばらくやったらなんとかなったよ、といっても受かった時925kくらいだったが
ミロワできなくても前2曲上手だしあとちょっと伸ばせれば全然問題ないと思うけどね 新作は12月と予想。11月はストーリーモードを進めるのがメイン。 >>281
ああごめん、そんな原始的な手法やってんだってつもりだった、一部なのね
ミロワは縦連の後をいかに精度よく叩けるかも重要だと思う、ミシンでもなんとかなるよ ロボチップファクトリーこの曲調で譜面えぐすぎだろ
11で久々にS絶望的 作曲者としてのフカセは嫌いだけどロボチップだけはすき
そのあとのnamelessもラフスケらしさを残しつつノスタルジア風に仕立て上げてるからすき プリキュアリアル追加か
これは同時収録だった蠍火にもリアル来ちゃうかもな プリキュア前半の偽グリッサンド全部独立ノートになるのかなぁ…… レモンツリーじゃないのか
プリキュア難しくなりそうな所あったっけ? 歯抜けは結構ある
序盤グリッサンド部分は左がテヌート化されるんじゃないの? 最近のReal弱いの多いからプリキュアは大いにはっちゃけてほしいぜ プリキュアrealはグリッサンド以降の譜面が赤譜面と比べて色々と難しくなりそうだし、12.5期待
まぁ稼ぎ箇所が多いからといった理由で12.0になりそうだけど 20,November追加はよ
>>302
ほんとなら急すぎて草 各種イベントの終了が不思議と12月1日に片寄ってるから新作はその翌日だろっつぅ予測だろ 蠍火って赤だと本気出してない感あるからリアルほしい イベントが軒並み12/1終了だから12月に何かあるのは間違いなさそうだけど、イベント終了翌日に新バージョン稼動ってあるのか…?
水曜か木曜に来るっていうならまだわかるんだけど 別にイベント空白期間作る理由もないから終了翌日に新作稼働でもおかしくない気がするけど 早めにやっとかないとKACまでに有料バグ取り出来んからな 稼働日
2017/03/01(Wed)ノスタルジア
2017/07/19(Wed)フォルテ
2018/09/26(Wed)Op.2 ゲーセン店員にKONAMIのメール見せて貰ったから12/2で間違いないです
ちなみに装飾は来週(木)に届きます
公式が発表する前にリークすることは当然駄目なんで内緒にしてください いや駄目ってわかってるならこんな誰でも見られる場所に書き込むなよ 調べに対し Sd03-pwu9 [49.96.34.171]は脳内で
>>316の内容の声がしたと意味不明なことを呟いており、
精神鑑定の必要性があるか検討をするようです ここで言われてもソースは自分、みたいなのはあるからアテにはせんけどね ゲームシステムはそのままでいいけど鍵盤はキーマニみたいに本物を使ってほしかった 黒鍵実装してくれたら個人的には弾きやすくなるけど
キーマニ化してシリーズ終了の流れだろうな 黒鍵盤欲しいならキーマニでも弐寺でもええやろ
二列編成ボタンはもう手一杯 関係者だけど悪いが次作はもう少しデバイス増えるぞ
鍵盤ではないが人によっては苦手要素になるだろうな みんなにはナイショだけど次回作は上部の無駄ディスプレイが撤廃されて変わりに猫が設置されて時々プレイの邪魔してくるよ キーマニ要素なら是非ギタドラとマルチセッションをだな
そろそろ曲の頭数も揃ってきただろうし・・・ おれも関係者だけど次回作は作風ががらっと変わってまるで萌えアニメのような絵柄になると聞いたが本当か? 関係者なんだが次回作は鍵盤が積み重なって二段になる 友人が関係者なんだけど近々ゲーセンが閉店発表するらしいで
じゃあな!縁があったらどっかで会おうぜ!! 関係者だけど次回作ではちゃおちゅーるとのコラボが予定されてる
カラオケにも入ってるあの人気CMソングがノスタルジアに収録される ねこふんじゃったみたいに
上手い感じにアレンジして入れて欲しい へぇーノスタルジアって家庭用が出るんだ〜・・・あ、なんだDeemoか・・・ちくしょ〜 そろそろインストバンド系の楽曲提供が来て欲しいな
I amとかred grasses trioみたいな編成が大好物なんだ カレッツァ穴とかピアノ経験者じゃなきゃ無理だなぁって譜面だったし、突き詰めるとああにしかならないから今のでいいと思うよ
経験者としては黒鍵あるピアノ幅の鍵盤がいいし
なんならピアノ譜面を横スクロールで流してくれた方がいいけどノス勢の7割くらい消えそうだし今のでいいと思うわ 過去曲のreal追加してる流れで今かなり中途半端だけど
新作稼働だとしたら引き継いでいく感じなのか >>330
キーマニありゃキーマニでもいいんだよ…… ちなみにノスタルジアのキーマニ化を望んでる訳じゃないよ
44883はまだ待ってるけど デバイス云々より出てくる曲が好きでノスタルジアやってるからなあ、これがピアノ風デバイスのキックシンバル何でもあり音源のゲームだったらやってないわ ビンゴ解禁曲とかは収録(移植)希望アンケートしてよ。
ダンスラにmur mur入ってるの見て愕然としたわ。
そっちなの!? グリッサンドはそのままだった、とにかく縦連が大幅に強化されていたね
魔王が得意ならそんなに苦労はしないと思う real3で出したんかすげぇ
とは言ってもミシン寄りなら(グレード6000〜にとっては)比較的稼げそう プリキュア物量すごいけどS難度低そうだし次のレベル査定で降格しそう 現状レベル詐称多いし次作では改定されるかなあ
旧三強に投票曲、トルコに隅田川Altaleアルストそして何より夏
>>359の動画だと15番に子犬のワルツも入るか もしプリキュアリアルが単ノーツ階段+テヌートになってたらどのくらいの難易度なんだろう グレード7240に震える
別ゲーやってらっしゃるんですかね? うーんPreserved Valkyria物量すごいけどリサイタルとかアホみたいなgrdでる
まあもう稼いでも意味ないかもしれんが・・・ 新作時期のせいかもしれんけど、ホーム店舗からノスタルジアが撤去されてた...... 誰も座ってないのにずっと4台置いてあるわ
俺がせっせと貢ぐから撤去しないでおくれ ホーム店舗4台あったけど最近二台に減ってしまった
混んでる時はいつも二台じゃ埋まってるからせめて3台おいてくれ 自分が一番点がとれてない曲は何かなと探してみたら、ぶっちぎりで魔王Realだった
これ筋力つけるしかないのかえ? 週二回数時間やればいつの間にか出来るよ。この時期やり過ぎるとヒビ割れするかもしれないけど。 >>362
r2でr3だと感じるのはメリアくらいだな
トルコはギリr2な気がする
隅田は12.5が妥当か 縦連は地力ついてないと全然できないからな・・・
アンベジ、魔王、冬、そして今回のプリキュアもスコア出なさすぎて泣けるわ プリキュアの縦連速くもなく遅くもなくほんとちょうどしんどい ドラマ二というかドラムのアップダウン奏法かな
ドラマ二も上手いボルテのKACチャンプは生ドラムを叩けるのかという動画があるけど手首めっちゃ固かった
まあでもしっかり意識して練習するとノスタルジアやっても手首がくねくね動くようになるよ 飾りのままでいいからブローチ引き継いでくれないかなあ グレードなくせは自己中すぎ
今までの流れ何も見えてないのかな 頼むからnos的なものだけは実装しないでくれよ
リサイタルは報酬とかなくても別モードとして十分楽しめるんだから 既にグレードって一級未満の人にとっては無意味になってるよね 上げ直すの面倒だからグレードあるなら引き継いで欲しい 話的に郷夢の世界じゃなくなるよね
それとも別の猫なのか >>384
それ個人的には大歓迎だけど少数派だと思う リサイタルがもう少し競技性の高いものになっていることを期待 やっとおもちゃ着いたところだからストーリー間に合う気がしない… 微妙にスレ違いだけど、ノスタルジアやポップンは過去のスコア引き継がれるのに、寺はなんで引き継ぎ無いんだろう? 俺は自分のスコアを歴代スコアトップと今作トップで分けてほしいわ 判定が変わらないならスコア引き継ぎしてほしいけど
判定変わるならスコアリセットするか>>402の言うように歴代スコアと今作スコアわけてほしいな なるべくOp.2の隠し曲も新作に入れてやって欲しいなあ
解禁曲の多さと重さは如何ともし難い 3になったら2のストーリーやデフォ曲のrealも解禁だな
モノクロとvoyagerのrealはよ >>398
ノスタルジアもスコアリセットじゃなかったっけ? 果たして、Op.3は一体どんな楽曲が他機種から移植されるのだろうか… >>408
スコアとクリアフルコン称号は残る
グレードはリセット
やたらと消すのはリフレクルートになるから
残せるものは全て残してほしい ブローチは消えそうだけど地味に気に入ってるから残してほしいな ビンゴとかミッションボーナスも途中だったら消えるっけ 解禁が中途半端なの残りまくっててヤバイ 待ってくれ!まだ一期ストーリーも終わらせてねえんだ! >>413
forte→Op.2ではクリアマーク(難易度左の宝石)は消されたぞ 今3人目始めたばっかくらいのところだから稼働までには終わらせられるかな
ところでマニフェストは2つ残したまま次のバージョンいくのかな >>419
弐寺とギタドラも未消化のまま次バージョンになったやん 最近出たやつで
サビが「ぼくーたーちのー このーこーえはー」みたいな感じで始まる曲の曲名知ってる方いたら教えてほしいです
わりとアップテンポな曲 Catch our fireのリバイバル結局一度も来なかったな 前作までのイベント曲は無条件解禁でいかんのかとはいつも思う
この先級位(段位)が増えたら課題曲の選択も難しくなるのに 音ゲー始めて既に解禁できない曲があるって分かるといっきにモチベ落ちるんだよな
それが好みの曲調だったりすると特に 今やっとペリカンのストーリー終わったんだが感動のシーンのはずなのに汽車の窓から覗く顔が完全にジュウシマツ和尚とかぶってもうダメだった 前作の隠し曲の解禁ができないってのはOp2から始めた俺にはきついから無条件じゃなくていいのでなんか救済お願いします そういうの1万nosくらいで買えればいいんじゃねーのと思う せっかくゲーム内通貨あるんだし交換ぐらいできてもいいのにな
ビンゴ解禁にするとかでもいいけど
前作プレイしていない人が全曲解禁できないのはやめてほしいね 正直言うとイベント島が期間限定の意味がわかんないし
救済要素のリバイバルも期間限定にする意味は更にわかんないし
そういうとこ下手だよなって思う まさにnosで解禁とかにすればいいのにな
無条件だと助かるけどそれじゃ公式側が困るってことなら前より簡単な方法で解禁できるようにするとかしないとライトプレイヤーが結局毎回置いてけぼりだしどうにかして欲しいね op2から入ったギタドラ勢だけどリーストとクロノスやりたかったわ 兄妹のED、どっちも同じじゃねーかよ
あと母親はノアちゃんか? real消化不良のままop3になっちゃうのか、せめてzeerosあたりまではreal欲しかった
次作はrealの更に上の難易度でるんかな? Op2中にreal全曲解禁できなくてもOp3で解禁できるよな? >>441
無印のデフォルトストーリー曲網羅したからキリがいい所ではある プリキュアは降格しそうやな
アルストロメリアやトゥルブルの方が難しいわ >>441
リフレクの道をたどる可能性があるがいいのか?
逆にリフレクが後ろに纏わりついてくる可能性も ゴーストルールとかrealなのにまだ手加減してる曲は譜面変えてほしいけどさらに上を作る必要はないかな・・・ プリキュアは魔王と一緒で縦連ができるかどうかで個人差が分かれるな
Real3じゃ楽なほうだけどかといって2かというとそれも違うと思うんだよなぁ リサイタル難度もリアル3にしては明らかに弱いし降格でええよ、というかエセ12が多過ぎるからその辺見直して欲しいわ パガ大、月光、幻想Sだけど魔王、冬がS出せない勢としては初見プリキュア92万で滅法辛いタイプだった
でもReal2だと言われても仕方ないとも思える譜面ではある 魔王赤でも超苦手だけどなんでか知らんがプリキュアはイケる 3作目出て安心したわ
ご先祖様は2までしか出なかったし >>455
そのご先祖ってなんだ?
KMは3まで出たし… >>459
https://i.imgur.com/dYq5HLa.png
どっこい嘘ではないんだこれが
まだ初見だからもう少し上がるだろうけど、この手の譜面はとことん苦手なんだよ……
KACにきたら泣き寝入りするね >>441
上の難易度ってリサイクルをドキツくして誤打で減点になってクリア出来ないとリザルトでブーイングが飛ぶ
真のリアルモードでもやるのか? Op.3でConcertino in Blueと子供の落書き帳が収録されるのを期待しよう。
あと、たまゆらとBOBBY SUE AND SKINNY JIMも。 ああいう人たちには一体何が見えているんだろうなあ… パガニーニの大階段ぜんぶ指で光らせててヒエ〜ってなった op2からの新参ですがforteで解放されたストーリー曲は前作やってた人でも郷愁の階段で解放する必要があったのでしょうか…? ストーリーまだ半分程度なんだけど次回作で全解禁されるのかなあ さすがにforte曲は全解禁すると思うけどイベント曲はどうするんだろうな、この後に及んで無駄に長い期間限定復刻イベントとかやめたげてよコンマイ op2ストーリーは多分今回のforte曲みたいになるんじゃね ドブネズミ
「新作が出るなんて聞いてないよ〜!折角、僕ら界隈にスカウトしようと思ってたのにー! 実機でストーリー見れなくなっちゃうしforte全解禁は無い気がするな
普通にforte曲解禁用の島設置するんじゃね よくよく考えたらリサイタルやる規模の猫数に囲まれたらヒッチコックの世界よな
5匹くらいなら可愛いですむけど10匹超えたら怖いと思う Op.3までに4ルートボス曲とVocaをS取るの目標にしよう
全部あと10kずつ足りない プリキュアここ見てパネラSだし魔王も92万取れてるからと舐めてかかったらヤバい奴だった
夏に続くこのゲーム2曲目のB+ いちかイベから始めた者だけど、Op3になる前にrealは買っとくべき?
forteからOp2になる時にrealはあるけど買わずにいたらOp2でもrealは未解禁のままだったのかなって
しかし新規にはこの解禁は重い
約200クレやってきたけど全然終わらない
ポプのスタンプや指の伝導くらい軽くしてくれてもいいんじゃないですかね nosはリセットされるだろうし買えるだけ買っといたら?解禁の重さに関してはすまんとしか言いようがない Op3稼働までストーリー島移動はタダだから1〜2万nos残して買えるだけ買っておく事にするよ
まだ1つも買った事ないけど今あるreal全部買うといくらかかるんだろう >>488
Realは今作から実装なので分からん
楽曲はリアタイで解禁しないと復刻イベなければ消えたまま、ってのがいくつかあるから
念のため買っといた方が良い wiki見て計算すると709,000nos必要だと分かった
あまりの数に変な笑いが出た op2まで積み上げてきたものがどれだけ残るんですかね
スコアとか評価は全部消えちゃうの?
曲もまた解禁し直し?萎えちゃうよ 今までの流れでスコアも評価も残ってるから消える可能性はほぼ無い
曲も解禁し直しはありえない
グレードは消える
今まで通りでしょ +4のおかげで終着駅に着いたんだけど
ここから何クレくらいかかる? >>493
>realは今作から実装
そうだったのか、知らなかったよありがとう
先に書いたように必要nosが多いからOp2稼働当初からやってる人でも全部買ってる人はそんなにいないのかな
>>495
寺の復活曲のような例外はあるけど基本的に一度解禁させた曲が次回作で解禁し直しする事はない
そんな事されたら誰も残らないよ nosがリセットされるなら現状nosを使うものは全部只になるんじゃないの?
別の通貨に置き換えるなら変換出来るだろうし。 Op.2稼働当初はReal解禁するのに一律7500nosだっけ? nosのリセット無しで過去作のrealなどは値下げするだけでいいと思うんだけどね
イベント曲も半年ほど過ぎたあたりでnos購入解禁とかでいいのに >>498
必要な星屑の数とか課題曲の数とか星屑の獲得条件も全部書いてるから計算したほうがいいかも
100はいかないと思う 確認してきたサンクス
思ったより先はかなり長いな… >>501
懐かしいなあ
急いでnos貯めて値上がりする曲だけ解禁してたな
値下がりする曲とそのままの曲は変更後に解禁したから
解禁に使った総nosは一番少ないはずなんだけど未だに全曲real解禁できてないわ…
残り241,500 nosはキツい…ラスト1週でnos島出してくれないかなあ… もう今作のgrd詰めはいいかな
次作はコンボガチャゲーじゃなくなりますように・・・ 寺だとしばらくすると旧作イベント曲がゲーム通過で売りに出されるけど、ノスもそうして欲しいよな イベントではないけどボルテの譜面解禁もだな
単純でわかりやすいし目的の曲に一直線できて楽だから条件付きでは一番嬉しいな ボルテは前にプレイしたときあまりの操作性の悪さにすぐ断念しちゃったんだけど
いちかのやつで久し振りにやったらかなり分かりやすくなっててビックリしたなあ 連動イベントでOp2の間に解禁チャンスゼロだった曲が4曲あるんだよな。 op.3ついに来るのね
来作はforte時代の辛判定でも
プレー出来るとええな このゲーム初心者なんですが スライドって指押しでも大丈夫なんですか?
押す回数が減って点数が下がるとかってあるんですかね? >>514
スライドってグリッサンドの事か?
指押しで取れないこともないけど、
抜けることもあるから点数は
下がると思うよ コンボ切れない限りはスコア減らない
むしろ手の形変えなくていいからその後対応早くなるからどんどん使っていけ グリッサンドを指で弾くとそれっぽい気分を味わえるので是非やろう >>516
なんかの曲であった長階段の途中までグリッサンドで簡略化して最後だけ素で弾かせるの罠だよな ていうか全般的に階段が5段を超えるかどうかに結構気を使ってる感じはあるんだよな レベルフォルダやスコアソートは言うまでも無いとして、
個人的に欲しいのがスコア97万のSSと99万のSSS
今の判定はS出すだけなら簡単だし、あとはコンボゲーになってしまう
SS、SSSでグレードが変わるなら、コンボだけじゃなくスコアも意識していける 判定調整来てからあんま気にしてなかったけど
op.3で少しくらい遅延改善入ってないかなぁ...
やっぱ縦連とかで遅延あるの思い出しちゃうんだよなぁ 中級者的にはSSSとかあるとそれが当たり前でそれ以下はゴミみたいな風潮になったりするし好きではない
まったりプレイでSで満足するぐらいでいいのだよなぁ >>521
縦連だけでなるなら前後に判定吸われてるだけでは? >>522わかる 他機種のその雰囲気がしんどくてまったりできるノスタルジアに来た中級者なのでハードル上げられると近寄り難くなってしまうから今のままでいいや 全一のグレード対象表見たら50曲全部Lv12以上のPで埋まってたわ・・・
熱情RealをSフルコンしてもグレード対象外からP未満はゴミ リサイタルからテーマを廃して曲ごとに記録取ってくれれば何でもいいや スコア、強弱、ミスタッチ、べちゃ押しの他にもう一つ何か項目を加えられれば テーマ廃止して、ノーツ捨てたら評価下がるようになれば何でも良いよ 俺もS以上のスコアランクは嫌だな
とりあえずS取ったら後はスコア気にせずに曲弾けるのが良い 本来のピアノでのアルペジオの部分もグリッサンド表記になっていたので気になってましたが
基本指押しでやってみることにします。 無理かもしれないけど左手右手で押してるかの判定ほしい 鬼門となる3作目はホント大事だから変な冒険だけはしないで欲しい 大体の機種は3作目で大きく発展するからな
それを受けて出る4作目が真の鬼門 直近の例だと指リフは3作目をピークに下降線に入ったな ロケテの情報全く出てこないし3は何も変化はないかもな 変に冒険して抜けバグ発生すんならシステムこのままでいいよ 3が全盛期で4で賛否両論になって人気落ちていくイメージ
指リフレクボルテ全部該当しててわろた >>535
3が出るって時点で最大の鬼門は超えてる気がするんだが リフレク3作目は曲解禁のミニゲームが面倒でやらなくなった
音ゲーの曲解禁ってシリーズ追うごとに変なゲーム性追加されて面倒になるイメージあるからノスでは頼むぞ 行きつけの店のノスタルジアがコンティニュー出来なくなってたんだが、何の嫌がらせだ >>547
設定で出来るっぽいね
普段賑わってる店だったりする? >>542
古くは五鍵もDDRも弐寺もそんなイメージだった >>548
全然。
ただ、パセリは使わせたくない気配が漂ってくる価格設定ではある(100円/120円) アホみたい長く続いてるお手本が同じ会社にあるのになんで余計な施策をするんだろうね
寺なんかいろいろ変えてるけど原則追加要素で『強制はされない」基本はルール変わらず新作で曲が増えるだけなのにな >>550
うちのパセリは105/126だから現金に移行した KAC今年もリサイタル部門あるってことは引き継ぎ確定なのね 今晩のBE生でいろいろと明らかになるが、こちらとしてはとにかく解禁急がないとやばいのは確か
(現在4人目解禁中。この後猫が控えている) 星屑五個ずつ取れば9曲で走り切るしなんとかなるやろ >>553
実装が10年以上経ってからだからノーカンやw リズム:ノーツを押さないと評価が下がります
テンポ:goodが多いと評価が下がります
コンボのグレード加算を廃止する代わりにこれならどう?
ノーツを落とした回数が3個以内なら10.0点、
4個目以降は1個につきマイナス0.1点みたいな感じで >>523
いやぁツナがってはいるんだけどやたらと光らなくてね...
まぁ俺が普通に下手なだけなんだろうなぁ Op3
キャラクターは三人(赤・青・黄)
新機能
・絞込み
・ヒットチャート
・チュートリアル
・ベーシック/リサイタル一曲ごとの切り替え可能
・曲解禁が譜面ごとに可能に
・プレーヤーがより繋がれる新機能(現段階では非公開) nosっぽいの溜まってたな
新ノーツとかはなさそうだけど 名声みたいなの今回もあるのか?それとも初っ端からグレードある? 相変わらず曲一覧探すのに本をめくるやり方のまんまなのな
あれ急いで探す時に時間掛かるから一気に飛ばせる機能も欲しいんだが 猫4匹になっていたな。テーマが消えたのかな?
さよならミネット……。 そういえばあの昭和みたいなデザインの筐体案はマジなのか? >>570
今作でもページ番号タッチしてそのまま左右に動かすとできるけどそれとは違う? >>576
当然のようにメヌエット君また増えてて草生える ついにニョアがノスタルジア筐体でプレイできる日が来るとか胸熱 譜面ごとの解禁になったけどforteモードには何か別のお得要素いれてくんのかな ニョアってアルバムに収録されてたやつか
もう10年も前になるんだな・・・ Prestoはびっくりだわ。
けど、弐寺(とキーマニ)のDPをめっちゃむずくして入るんだろ?
だいじょうぶなのか?
カレッツァよりきついぞ >>584
キー音全部でもCarezzaより難しくなることはない >>587
Op10ー4
リアル来たらラスボス確定
熱情枠だとおもう 下手に判定とかいじったら予選どころじゃなくなるからなあ 「お風呂が沸きました」「ザ・一発屋」「zererosの元曲?」などクラシック枠にも注目作目白押しですぞ
解説予習はまた後程。 KACという名のショパンコンクールが始まってしまう…? ハンガリー舞曲はこの前コンサートで聞いたばっかりだからテンション上がりますよ >>578
モーツァルトのメヌエットが来るまでは続くよ! preatoはもともとダブルなかったよ
弐寺のはカップル譜面だし 人形の夢と目覚めって
「お風呂が沸きました」の曲? op3来るから急いで回収しないといけない要素とかないよね? ハンガリー舞曲は第5番じゃないんだな
リフレクにあったやつ聴いて好きになったから少し残念 \お風呂が沸きました/
のアレな
小学生のピアノ発表会でよくやってるやつ 人形の夢と目覚めは小1の時に発表会で弾いたので楽勝やな!
ノスタルジアが過ぎる KACの課題曲何来るんだろうな。Op.3からの新曲なのはほぼ確定だろうけど お風呂が沸きました、は最近弐寺でもアレンジが来てたなそういや。 メヌエットト長調もお湯沸いた時の曲やぞ(象印電気ケトル使い) そりゃprestoのRealと10-4のRealよ 何気にセプテットとzeerosの元ネタ?も来てるな お風呂が沸きましたって人形の夢と目覚めって曲だったのか… op10-4ユーチューブで見たらヤバすぎてうんこ漏れた アクタの凪を穿つはOp10-4意識してるよな
Op2どころか無印のころからOp10-4いれろってスレでずっと言われてたから
入ったのはとてもうれしい 3作目だし、かつての他機種が辿ってきたのと同じようにこの一作で糞みたいな難易度インフレするんですかね
ほんのひとつまみにも満たない、トッププレーヤーのレベルに合わせてほしくない >>619
シシリエンヌ
聴いたらたぶんああ、ってなると思う Op10-4って太鼓にもアレンジで入ってたやつか? >>622
tohwa曲ではヴィルカトは無反応だったからwacは関係ない 稼働開始まであと一週間、しっかり予習しておきましょう。
テオドール・エステン:人形の夢と目覚め
https://www.youtube.com/watch?v=xeN4jzkbtOw
バスルームロマンスこと「お風呂が沸きました」の曲。
エンゲルベルト・フンパーディンク:《ヘンゼルとグレーテル》より 第二幕 こびとが一人森の中で
https://www.youtube.com/watch?v=rcQs6Q8YZl0
ドレミファソーラファミ、レ、ド〜! 指ぬきをしっかり覚えましょう。
ショパン:エチュードOp.10-4
https://www.youtube.com/watch?v=ZIAZ6_jbau4
すこぶる機嫌が悪いショパン。初回収録のの最難関。のだめがイヤイヤ弾いてた曲です。
テクラ・バダチェフスカ:乙女の祈り
https://www.youtube.com/watch?v=UAHNEm8kwJc
ザ・一発屋とも言われてますが、歴史に埋もれた女性作曲家として不遇な扱いを受けてきた経緯もあります。続きの曲もあるよ!
ショパン:ワルツ14番
https://www.youtube.com/watch?v=WndArFdh1wE
裏・華麗なる大円舞曲。ショパンのワルツはこれで三曲目。
モーリス・ラヴェル:亡き王女のためのパヴァーヌ
https://www.youtube.com/watch?v=yUwjvUMctto
パヴァーヌとはスペイン宮廷の舞踊のこと。『亡き王女』とは古い時代に思いを馳せるという意味合いです。
ブラームス:ハンガリー舞曲第6番
管弦楽版:https://www.youtube.com/watch?v=3q5xpcNgPJs
ピアノ連弾版:https://www.youtube.com/watch?v=6t-eBcBe6Vk
まさかの連弾専用譜面かも? 速いテンポに振り落とされるな!
ヨハン・クリーガー:メヌエット イ短調
https://www.youtube.com/watch?v=5i58UcI4zYk
バッハ、ヘンデルと同年代であり、バロック音楽のキーパーソンと評される。
ガブリエル・フォーレ:シシリエンヌ
https://www.youtube.com/watch?v=nDtqbw7x-FI
シチリア風の意。クラシックでも屈指の切ない曲として有名。
以上、初回収録の音源を集めました。 op.3って世界観どうなってるん
あんまリアルに近いのはなぁ… ハンガリー舞曲は5番より6番の方が好きだな
21番まで全部入れてほしい 主題と変奏より10-4のが難しくなるのか・・ゲーム的には16分多い曲が難しくなる傾向なのかな
あと解禁一切おわってないんですけど 解禁しないとめんどくさいことになったりしますか? >>631
それは誰にもわからんし解禁しないよりしたほうがいいし今はボーナス期間なので通常よりお得 >>631
初代とforteのストーリー曲は半年くらいお預け状態だった。 Op10-4にリアル入ったら多分熱情を超えると思うよ 人形の夢と目覚め
みんなお風呂が沸きましたっていってるから聞いてみたけどなんかピンとこなかったわ ショパンのワルツって、猫のワルツ、仔犬のワルツ、
華麗なる大円舞曲が入ってるから四曲めじゃないかな >>631
今作と同じなら解禁の進捗は引き継ぎかもね
それにしてもそろそろ無印&forteの曲は解禁されてもいいと思うんだが・・・ 人形の夢と目覚めが入るなら、お風呂湧き繋がりでパッヘルベルのカノンも入れてほしい >>637
失敬、カウントミスでした。
KACの日程的にも新曲は最初からReal収録が多いんだろうか
KONAMI曲で最難関はやっぱりニョアの剣舞かな?
https://www.youtube.com/watch?v=Zsx5WkMOMGI
リズム難、16分続き、技巧的と決勝でこれのS演奏見れたら盛り上がるぞ KAC16人×2のエリア大会やるらしいが、そこまでプレイ人口いるのかね?
特にリサイタルとかちょっと練習すれば誰でも行けそう 定期的にジャズ野郎出てくるよね
自分で作曲でもしてろ >>642
アジア枠が去年の実績からすると絞られてるのもちょっと違和感 あとキラキラ星変奏曲も一応収録だけど、場所によっては12クラスもあるからどうなることやら
https://www.youtube.com/watch?v=cFwD9Y_rj-I 決勝はベーシック9人リサイタル6人か、ノスタルジアだけでえらく時間使いそうだな 人数的にJAEPOでは出来ないからイベント会場でやるんでしょう。 JAEPOが1日開催になった結果全部はできなくなって分散したけど
その分時間をかけて一つ一つを出来るようになったからよかったと思おう シシリエンヌ?シチリアーノ?
ってのがZeerosの元ネタなのか
俺にはよくわからん
どっちかというと、DQM2の氷の世界のBGMっぽかったが・・・ シシリエンヌは元ネタというか似てるって言われてるだけで明言があったわけじゃないぞ 今回のKACのアジア枠が絞られてるのは日本人プレイヤーの決勝トーナメント出場チャンスを多くするためだったりして。知らんけど
>>649
昨日聞いてみたけど個人的にはZeerosとちょっと似てる部分あるなーとは思った
ただ元ネタと言うほどではないと思う。onoken氏もそんなこと明言してないし >>591が紛らわしい書き方するのが悪い
zeerosに元曲はない real永久プレーは引き継げるがnosは引き継げない
nos長者は買っとけよ まぁ前回は韓国アーケードチャンピオンシップだったから、アジア枠を絞って日本人枠を増やしたのは理解出来る
ただ、初見譜面×3だとまたレミリアが勝つだけの大会になるけど、そこら辺は運営側も考えてるのかな ビンゴ進捗引き継げないの痛いんだけど何で無理なんだろう 貧乏性だからビンゴ1マスだけ残してるのよね
収穫の時間だオラー realは買うためにプレイしなきゃいけないのがなw ラストに世界は恋に落ちているのrealこないかなーと思ってたけどダメだったか 最後はフェリーズあたりかと思ってたけど珍子ワンダーランドか。先週と逆で良かった気がする 稼いだnosが無に帰す事を嘆くべきか
もうnosに苦しまずに済む事を喜ぶべきか realどれ買ったか分からんちん
買ったやつだと選択したら即プレイになるっけ? >>649
元ネタというより
zeeros出た当時、この旋律パクリでは?という方向でほんの少しだけ話題になってた記憶。 シシリエンヌというより、チムチムチェリーとか
愛の悲しみの方が似てると思うんだけど >>667
買ったら即プレイの筈だからスコア付いてないやつじゃね 初代で終わりなき道のブローチ一個だけ取れたのが嬉しかったから引き継ぎあって嬉しい
結局Op.2の新規ブローチは稼働記念の一個だけだったっけか >>671
ですよな
キャンペーンで一通り触ってしまったわ
買ってないのは大体real3なんで特攻してきます 本物のピアノでみたら難しい曲なんていっぱいあるけど
筐体の性質上跳躍とかがないに等しいからピアノで難しい曲が難しくなるわけではないっぽい
主題と変奏だって超絶技巧なのにあまり話題でてないあたりそうなんだろうと
だからリズム難だったり縦連打多かったり速い曲が難しくなる傾向あるかもね やる気になれば展開や装飾音マシマシでメヌエットでもReal3に出来るだろうからなあ
単調な難しさより、良い難譜面を目指す事を願ってやまない つってもノスタルジアで上から数えたほうが早い15番とかピアノ中級程度なわけだし
ホンマモンと比較するだけ無駄な気がする つーかピアノの難しさは譜面通りに弾くことじゃなくて曲を奏でることにあるわけで
そもそも音ゲーとは別物だよ 曲は解禁済だからパフェ目的なんだけど
チョコフィロの「レベル3以上の曲でgood以上500個取れ」みたいなお題がどうやっても埋まらない
累計じゃないみたいだから1曲で達成させるっぽいけどレベル3の曲じゃ500個も降って来ないしレベル上げて500コンボ以上繋いでも埋まらない
やり方何か間違ってる? >>681
愛、遠くの緑譜面がLv3で512ノーツ。
これでしか達成できない。 達成出来る曲があったのねありがとう
条件達成出来る曲がそれ「しか」ないなら他の曲指定マスのように「愛、遠くの緑をプレーする」でよかったんじゃないですかね まぁ洒落みたいなもんだよ
バレンタイン実装のチョコフィロのビンゴで
愛遠くやらせるというブラックユーモア ちなみに愛遠くのReal追加はクリスマスかイブだった
運営は今年もやってくれるかね 一夜の恋とかn番目の女とかになるかもしれない
このゲームの恋の曲こんなんばっかだな ピアノメインの明るい恋の曲作るは難しそうだな、なんとなく おーまいだーりんがあるじゃないか
ノスタルジアオリジナルに入ってるしやったね! 同じReal譜面を30回もやることないと思って毎回nos払ってたわ
永久購入した人だけ次回作も無条件で遊べるみたいだし、当分既存のReal3では遊べないかもしれん
次回作は新しい通貨になるのか、それともReal譜面の階段みたいなのがあるのか 70,000nos程余っているけど
realは購入してもプレーできないから意味がなかった
今後劇的に上達すれば別だけど 購入済みの曲を買ったかどうか確かめようとすると
プレイ開始されるんだよな
買ったかどうかってどこかで確認できただろうか >>696
1回分払ってプレイしてたらわかんなくない? >>696
さすがに頻繁にプレイしないと思った
r1とかは永久化してないやつも有るはずなんだけど
一回はプレイしてるからわかんないんだよね KAC予選で解禁されてた楽曲とかだとスコアついてるから自分で解禁したかどうか分からないんだよなあ 下手の横好き勢にとっては、
real解禁しても強制プレイでフルボッコにされてつまらんだけだから
結局nosの使い道ないまま終わりそう 自分も下手だし適当に島移動しまくってnos使い切ることにするわ >>702
ほんとこれ、プレー必須さえなければ全部買ったのに
カンストしてる30万nosドブに捨てるだけ ボルテとかでは曲解禁とプレイ別に出来てるんだしノスタルジアもそうすればいいのに
何でプレイ必須なんだろうな 次回で譜面別解禁になるし流石に解禁とプレイ分離すんじゃないかな
じゃないとreal解禁のためにノーマルから順にプレイしないといけない地獄みたいなことになるし >>708
級はリセット
Op.2では名前変えれたけど今回はどうなんだろ
まぁ変えんでもいいけど 検定のお陰でグレード稼ぎ直しがどうでも良くなったのは良い そういえばイベント検定、KAC以来何も来なかったな。 Op.2で新システム追加しすぎて消化出来なかった感ある そういやforteのときはイベントで課題曲クリアしたらブローチ貰えるとかやってたけど
Op2はそういうの全然なかったな つけたブリーチの効果で取得nosか星数アップとかで良かったのにな そういうの欲しかったな
せめてforteモードで獲得nos1.2倍ぐらいはやってほしかった わざわざブローチ引き継げるってことはOp.3でも新規・中途参入者向けに郷愁の階段出してくるつもりがあるんだろうな
どのブローチもデザイン素敵だからずっと残しておいてくれるのは本当嬉しいんだけど、やっぱ何かしらの効果つけてくれた方がもっとありがたい 効果つけると見た目で選べないという
forte時代の悩みが再燃するぞい Real2だけどまたしても弱いな・・・
Op3になったらもうちょっとその辺の難易度基準考えてほしいわ というかリアルの表記を分けなくて良いよ
1-15で表示してくれれば問題ない
内部12.5とか意味わからんw 見た目で選ぶのはいいんだけどもっと目立つようにしないとあまり意味がない ビンゴのレベル条件をクリアできるReal1とクリアできないReal1とかもあるし、普通のレベル評価になってくれればええな確かに。
そうすれば夏とかにも12以上の数値つけられもするだろうし。
.5はピアノらしく#でもつけたらええ。 所持してるブローチの数で獲得ノス増えるとかあればどのブローチ使ってもいいしそうして欲しい Twinkle Wonderlandどこに12要素あるんだよこれ
ExpertS取れる人はほぼ同じ点数取れるぞ多分 >>719
そういえばその問題があったな……
>>726みたいに所持個数に応じてちょっとしたブーストがつくみたいなのがいい落しどころかもしれんね つぃんこwonderland
かつて赤のフルコン埋めしてた時の感覚でフルコン埋め作業できるのがすごく楽しいけどreal2ではないな これ月曜に降格とかありそうだな、チョコフィロも似たような感じでスピード降格してたし ん?リアルの実難易度が12以上なんて公式の見解出てたっけ?
リアルはリアルって独立した難易度だと思ってたわ むしろリアル実難易度は12以上とは限らないって最初に公式が言っていたと思う グレードで内部難易度わかるし
r2で11以下って何か有ったっけ 扉開けてから全然進めてなかったので今日で
なんとか終わらせようと思ったけどだいぶ
課題曲がまた長い長い… 判定幅は変わるんかねえ、スコア引継ぎするみたいだし現行のままなんかな forteからOp2もスコア引き継ぎしたけど判定は変わったからなんともいえんな
まあでもKAC予選始まってるタイミングだしさすがに変えないんじゃないか? >>735
ああすまん。
グレード計算用に設定した内部難易度と実難易度が一緒って公式の見解あったかなって事だよ 一応腕前の指標であるグレード
それを決定する内部難易度が
譜面の難易度とリンクしてなきゃ問題だと思うけど 各ゲーセンにPOPが届いたみたいだけど今作からギタドラみたいな汎用POPになるんだな >>689
そこでall i want for christmas is youもしくはi will follow himの出番ですよ Opってずっと続けてたら桁数増えてすごいことになりそう 寺で27 ポップンはサブタイトル式だから数字はないが25くらいか とりあえず次からはリアルの改定が必要だな
アラベスク、バタフライ、シュガビタ、情熱大陸、キャンディポップ、ワンダーランド、ミントキャンディ、形無き旋律、フリフリあたりはReal1にしていいよ アラベスクはr2で良いような
exが昇格したのもスコア出にくいからだし 簡単って言われてたから油断してたけどトゥインコーボロボロだったわ
real1ではない気がする >>752
グレード4700ぐらいだけどギリギリA+だったわ
苦手な譜面だからかな? 詐称はいっぱいあるけど現状逆詐称っぽいのは
12
ゴーストルール ナンセンス文学 シュガーソングとビターステップ 情熱大陸 CandyPop★Showcase Twinkle Wonderland mintcandy☆citrusdrop
12.5
flee for free!! 英雄ポロネーズ ナイト・オブ・ナイツ Butter-Fly 地球最後の告白を
13
Preserved Valkyria
くらいじゃない >>741
問題かどうかはコンマイが判断する事で俺らがどう思うかは関係ないでしょ。 ナイツって逆詐称なんや
2回ぐらいやっただけだけどスコア詰めようって思わんぐらいには苦手や 難易度表記ってプレイする際の指標になるものなんだからわざわざ通常譜面とreal譜面で枠組みを分けるの辞めてほしい 12じゃないかもしれないけどじゃあ11と言われても困るのも多い
なので11.5を
そして0.1刻みを望んでいく展開に 正確な難易度表記に拘るのって音ゲープレイヤーの中でもどんな層なんだろうな >>761
その点弐寺は凄いよな
未だに12段階なんだぜ ナイツrealは普通にr2有りそうだけどな
慣れると稼ぎだけど、なりに難しいでしょ やっと研究所クリアまで来たけどOp3稼働までVocaまで終わらせるのは厳しいなぁ
終着駅から星屑+4がなくなるし先は長い
Op3稼働後解禁可能になるまで半年以上も待たされるのは勘弁して欲しい ナイトオブナイツ個人的にトゥルブルよりもスコア出ないんだが
Real2で未だにS取れてないのミッドナイトとアルストとこれだけだわ トルコと15番取れててナイツ取れないのは面白いな
そういう人も居るのか real解禁全く終わる気配がないんだけど
諦め検定受けるのにnos使うかこのままできる限りreal解禁進めるか迷う… ナイツは繰り返しだから途中で右手何やってるかわからなくなるってのはある
でも指押しでもゴリラ押しでもスライドでも妙にスコア出るし12って感じ >>762
アスペだよアスペ
細分化すればするほどレベルごとの供給は減るのに
自分の適性帯の供給が少ないと文句言うからな
12が10曲あったとしてそれを12と13に分けたとしたら
12が7曲で13が3曲みたいな振り分けになったとして
最高難易度は3曲しかない!つまらん!って
自分で満足度減らしにいってるの
12のままだったら10曲最高難易度として楽しめただろうにな >>763
弐寺のやり方が一番賢いわ
レベル割振り12段階に留めておいて
最高難易度そこそこあります
イベントの解禁曲も12です!
みたいなのが一番釣れるわ
下手に細分化すると
ある程度進めても解禁できるのは最高難易度の1個下が最高です
なのが一気に格落ち感が出て良くない >>774
あれはそろそろなんとかした方がいいと思うけどな
☆10だけで500曲くらいあるんじゃねーのか
まぁスレチだからこの辺で 寺はプレイヤーが何もかも把握した精鋭しか残ってないからな・・・
それはそうとRealは通常のレベル表記でいいわ、わざわざ専用の表記にする必要性を感じない このゲームでやたら難易度の数値にこだわられるのはgrdに直結するからだろうな
難易度最上位の夏や蠍火Sコンより10のPやfree for free990k7割コンのほうが高得点取れちゃうわけだもの 難度って言ってもS難度、99万難度、接続難度は違うからなあ
現状のは一応S難度として見てるけど、雰囲気でつけてる感じもするなw 音ゲーとは切っても切れない難易度論議程度で
ここまで妄想膨らませてマジギレできるのは才能 いくらgrd稼いでも検定越せないと意味ないよ
意味ないよ… 100万取るとPになるんだね
おじさん下手糞だから知らなかったよ 判定甘くなってからレベル9とかのPがけっこう狙えるようになって嬉しい
とりあえずメヌエットはP安定して出せる このゲームのクリアの概念がよく分からんのだけどクリアレートって意味あるの?
多分C評価からクリア判定なんだろうけどそれだとヌルすぎる気がする 基本触らなくても3曲保証なんだからクリアの概念自体無いよ
A以上とか各自ノルマ決めてやればいいだけ ポップンとかも極端に言えば最初の方全部落としても最後にゲージギリギリセーフにまで持っていけばクリアになるしな
C以下は何もつかないしそこで判別していいんじゃない
個人的にはB以上取れないならもう一段階下のレベルで地力付けた方が楽しく弾けると感じる forteは課題曲で一定step要求されたな。5step確定のブローチでスルーしてたけど。 個人的に曲弾いてるな感が出るのはA+あたりから
A以下はノーツ追うのに必死でそれどころじゃない場合が多い 自分はA+出てやっと自分の中のクリア基準満たした感じかなあ
A以下はまだまだ実力不足だと感じる まらしぃ譜面グリッサンド多くてイラついてしまう・・どうしてそこでグリッサンドするんだ
ってくらい多い 星システムは廃止してほしいな
楽しい要素がないもの 500や700の◆Greatやコンボを要求するものは特に嫌だったな
選曲時にその曲譜面のノーツ数が見れればいいのにとずっと思ってた >>770
フォルテモード奮発してレベル8位のハード曲でなんとか凌いだわ グリッサンドは世界は恋に落ちているのサビ前のやつが好きだわ ゴルドバの女のラストの方で青赤ってくるグリッサンドがすき フォルテモードの恩恵をもうちょっとなんとかしてくれ クソ猫の関わるゲーム他機種からの豪華な移植多すぎだろ
ずるいぞ 終着駅の4曲はhardでjust700いけるからスタダでフルコンすればスムーズにいく
ただしonokenだけは総ノーツ703なのでパーフェクト狙わないと無理 Real譜面買いまくってnos使い切らなきゃならないのに、Real譜面やると星屑稼げなくて解禁が遅れるというジレンマ >>790
フォルテのブローチシステムは良かったと思うんだよねー
曲とか自分の好みによってブローチ付け替えられたし
今の星システムは島ごとに強制されてて稼ぎ辛いとこは苦痛でしかない フォルテの頃は上手くなればダイレクトにステップ数増えたから気が楽だった
op2のは同じスコアでもコンボ途切れたりしたら一気にスタンプ減るのが辛い 上手くいくと増える
失敗すると減る
結果は同じでも印象的に大きく変わってくるんだよねえ op2のステップ数大体1曲で5くらいだけどそれforteのときだとHARDよりも少ねえんだよな 無印Forteは最速で進むためにはExpertやるしかなかったからね…(NではP出しても4Step上限、Hは7)で、簡単なExpertが祭り上げられたわけで。 あー、アプデ前最後の休日じゃん
nos消化しなきゃ……今から出かけるかあ nos使い切らなきゃとパガニーニ、冬、熱情のreal解禁してきた、通しで
…腕がああああああああ
まだ魔王とか控えてるんだけど、色々折れそう… 4匹解禁するやつ2つ解禁していい曲なかったからギブアップするわ おつ どうでもいいけど少年少女含めて「匹」で数えてるのなんか怖い 4解禁までは終わってるけど最後もそれなりにステップあんのか・・・
今日やっとかないとつらそうだ どうあがいても星足りないから諦めた俺みたいな雑魚もおる
気に病むな
あと400とかマジ勘弁 要求される星屑が76×4+85個だからな
星屑条件も厳しめだから30クレ程度かかると思ったほうがいい 今作でforte曲解禁した場合とforteで解禁した場合の労力の差ってどんなもんなんだろ
ステップ2倍の対象外だから前作のうちに開放してた方が楽だったのかな 最後のfinの隣にある割れた瓶ってペリカン、ロボ、兄妹、ぬこがあの瓶(夢)の中に閉じ込められたってオマージュなの? アスペだからイマイチストーリーがよくわからなかった
猫ちゃんとピアノのパワーでバットエンド回避したンゴってことで良いの? 筐体はop.3仕様になってんだなラウワンは装飾外して並べてるからこれだけたが
https://i.imgur.com/CRMzAm6.jpg >>823 自分の解釈だけど
4人理由はそれぞれで昏睡状態→
昔から夢の中に閉じこもってる猫のもとに4人が現れる→
現実世界に近いところへ導いて各キャラの親に起こしにきてもらう→
猫は起こしてくれる親がいないから目覚められない、結果的に猫だけ居残り→
4人が起こしに来てくれて全員夢から覚めてハッピーエンド 瓶がそれを表してる
と想像してた
今回もお好きに想像してくださいだと思うし理解しなくて良いんじゃないかな 今回の郷夢世界はネコが生み出してる(はじまりの場所の螺旋階段)
ネコが一緒に行けなかったのは
世界の主だからという解釈 ボルテの工事現場みたいな曲最後擦ったら繋がりやがったちくせう e-amuサイトが既にOp3仕様になっててOp2のデータが見れなくなってる
これまでどれだけクレかけたのか確認しようと思ってたのに
Op3稼働まで後1日あるってのに 基本的に難易度Realをプレイする時は解禁してたはずだったが、
例外がKAC予選の課題曲だった
タダでプレイできるからって普通にやって、以後こんな難しいのやってられるか! と放置してた奴
そいつらにこないだ追加されたやつとパガニーニと魔王が未解禁で、全部解禁したら3万しかnos残らなかったな
全曲通して一番得点が低かったのは夏ではなく幻想即興曲だった。ショパン許さねえ real2の触った事ないやつを1回ずつやってて英雄ポロネーズが1回500nosで他のreal2より割高だったから身構えてやったら赤とほとんど変わらない譜面で拍子抜けだったわ
nosが高い=難しいではないのね >>831
どの音ゲーでも○○許さないってなるコンポーザーはいるけど
クラシック作曲家許さないってなるのはノスタルジア特有だなww op3ではarranged by まらしぃが全部オリジナルに変わってますように あと、27歩でコンプリートや!
でも、700ノーツ以上の物をフルコンなんてハードルが高すぎるんで
ベーシックのフルコンを狙います >>833
ン百年前のゴリラとマウントを取り合うゲーム >>833
このベートーヴェンとかいうコンポーザー、良い音ゲー曲書くなぁ
op.3でも新曲書いてくれますかねぇ? Op.2になった時って10時開店と同時に遊べたっけ?
機種によって夕方まで待たされるやつとかあったような
とりあえずバグだけは勘弁 10時からアップデートデータ順次配信開始だから店によって変わるし
店側もいつ配信されるかわからないから10時に突撃してもOp.2のままだと思う 弐寺だと5時くらいからだからわかってる店は電源入れっぱにしてるけどノスは別だったか ビスコリアルが1で唯一S乗らん
下手な2よりむずいわ real1,2の解禁でnosを使い切ってきた(それでも何曲か残ったけど)
次作では指押し練習のいい曲が見付かりますように
(攻略Wikiの指押し練習曲でも余裕がなくて中指だけで押してしまう) m9(^Д^)m9
ガハハ!俺は、J・ガイルだ!! >>839
筐体画面に「アップデートが完了しました、再起動して下さい」のダイアログが出て再起動しないとバージョンアップしない
店員が忘れてると翌日までアップデートが行われない
ラキガ、エントリしたのに解禁されてなかったが
これバージョンアップ後に解禁されるのか >>846
ノスタルジアとダンスラはまだ出てないよ
ノスタルジアはOp3からだって ランカーキラーってやつ聞いた感じヒーローに似た感じの譜面になりそうだな real1はハッピーシンセサイザが追加当初特に苦労なくS乗ってそれ以来さわってなかったんだけどこの前購入のためにやったら910ぐらいしか出なくてびっくりした 4台も置いてある物好きな店が行きつけなんだが今日行ったら2台だけがop3の装飾に変わってた
これってつまり… まだ作業途中なんだろうなきっとそうだそうに違いない PhilsomiaでOp.2やり納めてきた。
明日は仕事帰りにOp.3出来ますように。 最終日に前作のストーリーを終わらせるウンコがワイや
結局本編もロボットくんちょっと進めた辺りで終わってしまった
次の郷夢ではストーリーを優先して進めよう… nos使った解禁は全部終わったけど、ボルテの連動?のやつ2曲が未解禁のままだわ 3万の酢貯めてヴィルカトだけ解禁してきたわ
装飾はもう変わってた 今作主題にてやり納め
670クレ楽しませてもらった
次作も同じ以上注ぎ込みたくなる出来にして欲しい 3万nos勢全部残ってるけど次回作で頑張るか
ある分は使い切ってきた
グッバイop2 最終的にプレイ回数2212回だった
ホームがサービスクレがあったとはいえ今までの音ゲーと桁が違うわ・・・ 当然明日は休み取ったよな?
お前らに会えるの楽しみにしてる 週末勢はネタバレ回避の為、
しばらく5ch、SNS断ちですわ バージョン変わっても旧作の総プレイ回数見たいなあ
無印からの合計で4桁はプレイしたい 一部地域はキットの配送が遅くて明日できないとかあったりするんかな? どっちにしろ勝手にアップデートされてop3になるんじゃないの 休憩がてら飯食いに行って戻ったら外装op3仕様になってたわ
俺が居て変えられなかったんか、すまんな店員さん 世界観どうなるかわからんが宮沢賢治スタイルは貫いてほしいわ 初代はDeemo
Op2は流しのピアニスト
Op3はなんだ? 実はもうすでに伏線が張られてるんだよな
すでに判明している3色の国と王女
そう、3人の王女と進むんだよ 今し方Op2最後のプレイを済ませて来たけど、
結局何度やっても魔王とピアノソナタ第15番のAが取れなくてreal解禁出来なかった
いや、正直それは無いわ自分
猫を鍵盤の上で歩き回らせた方がなんぼかマシなスコアになるんじゃなかろうか そもそもA取れないぐらいだったらリアルやる必要性なくない?まずは地道に低難易度をとことんやり込んだ方が上手くなるのでは?上から目線で申し訳ないが ストーリー最後まで終わらせてきた
大体の流れはわかったけど研究所は結局なんだったんだろう? >>873
nos余りまくってて解禁だけでもしておきたいとかじゃないの? >>873
nosを使いきりたかっただけなのよ、許してね ボルテだとクリアor50回プレーで解禁とかあるから、
回数さえこなせば全譜面に触れられる権利くらいはあってもいいと思う あ、フォルテはRealもいけるのか
Op.3になったらフォルテでA出した赤譜面とReal譜面の常設もやってほしいけど、
特に告知されなかったから無さそう 魔王は縦連耐性ないと赤ですら苦労するからな・・・
単純な配置なのに次第に腕が力んでしまってズレてしまうから困る というか上のやつマジでこのデザインなんだな、まあすぐに慣れるか ついさっきまでホームのゲーセンにいたけどまだ付け替える気配がなかった
これからやるのか明日の朝やるのか… 研究所の扉で足止め食らってはじまりの場所解禁できなかったー 2/4だけポップ変わってたけど撤去はやめてくれよー 風丘、FFBと猫又曲が曲・譜面共に最高に好きだ
新作でも頼むよ 前作5級止まりだったけど3級まで上がれて嬉しかった
Op.3は2級を目標にしよう 仕事午後休取ったから昼から凸ってくる
正直op.2には色々不満があったんだけど(システム関連で)、
また新たな気持ちで頑張りたい 今頑張ってストーリー進めてるけどいつバージョンアップするの?
今執着駅3人目で欲しかったのは取り終わったけど 再起動しないといけないから、間髪入れずにプレーし続ければいけるんじゃない? 今日はスレ進行早そうだけど次スレのテンプレどうするよ
タイトルはOp.3にするとして 絞り込み検索イイゾ
会社から血涙流しながらツイ見てるけど土曜まで我慢できなさそう プレイ中!
リサイタルと切り替えがプレイ中にできるようになったのと
判定がスゴイ甘くなってる気がする。
曲は21曲追加。少ないね
フルコンとパフェの演出に変更なしって感じかね キーマニで絞り込みできるってことはまだまだ増えるのだな? ストーリー曲は事前に紹介されてたあの3曲以外には今のところないんかな? なんかさっきまでなかったのに急にグレードがカウントされ始めたな
なんだこれ >>903
マジか……近いうちに始まるんだろうけどなんか見切り発車感すごいな 個人的にストーリーなしはのんびり新しいバージョン楽しめる感じあっていいけどね
カヨワキコイノウタすき 1曲ごとにベーシックとリサイタルを選べるようになった結果、テーマ性は削られて審査員猫は固定になりミネットは優雅さ判定に鞍替えしたと…… >>906
1クレ目か2クレ目のラストでto be continue出るから最初から後日追加予定かと 無印とFORTEの解禁曲どうなったんだろう
そろそろデフォ解禁にしろよ >>909
なるほど
言われてみれば確かにストーリー始まってない今は他の新曲をじっくり堪能する期間だと思えばそう悪いことでもないか 曲リザルト中にフリーズ再起動食らったらアプデ入ってグレード追加された(;〜;) 早速やってきた、テーマ性廃止は自由に遊べていいね
ただ過去の曲全く解禁手段無いのはちょっと気になる。ストーリーはまあ後でいいとして過去のビンゴもないのはKACのためにとりあえずバージョン替えだけ先行でやった感がすごい
現状新バージョンという割に目新しい要素はない、ざっと見た感じは難易度改定もなし、判定はごくわずかに早くなった気がする…気がするだけかもしれないが 2時間ほどプレイして演奏終了時フリーズ再起動2回
フリーズ時にプレイしてた曲のみ記録は残らないみたい
これに怯えながらプレイはしんどいなー ストーリーはクレジット毎になったんかな
イベント参加が精一杯でストーリー手付かずだったからこれは嬉しい しばらくは静観で良さそうな雰囲気がぷんぷんしている…
仕事帰りチラッと見にいこうか迷ってたけどやめといた方が良さそうだ >>919
修正が出来るorまた入力しなきゃならない prestoの演奏聞きたい
弐寺、キーマニと比べてどんな感じ? 興味のある事は知りたいし、貴重な時間とお金を損したくないから >>898
君の旋律が世界をひらく
コナミアミューズメントがおくる、ピアノがテーマの音楽ゲーム『ノスタルジア』。
最新作「ノスタルジア Op.3」2019年12月2日より絶賛稼動中です。
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、NEAR ON/OFF議論、押し方議論は荒れがちなのでほどほどに。
・現在のところ実力での制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op3/welcome/index.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
※前スレ
ノスタルジア Op.2総合スレ 55鍵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1572997611/
◇リサイタル評価項目
・テンポ
スコアが低いと評価が落ちます
・音程の正確さ
1つのノーツに対して3鍵以上押下すると評価が落ちます
・優雅さ
打鍵の強弱が指示通りにできていないと評価が落ちます
・ミスタッチ
ノーツの無いところを押下すると評価が落ちます
とりあえずこれでいいんじゃね、まだやってないけどリサイタルこれで合ってる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 曲選択後にチュートリアル入ってハイスピがえげつないぐらい速くて焦ったけどちゃんと後から設定する猶予があったわ というかprestoと朧あった?
なんかぱっと見なかった気がするんだが気のせいか >>931 カテゴリ選択ですべてかBEMANI以外のカテゴリになってたんじゃない
今ならトレンドカテゴリにも表示されると思うが18曲しか枠ないからタイミング次第では表示されない可能性もある ミネット優雅さ重視とかマジかよ
お前には失望したわ リサイタルのフォルテ部分叩き壊すレベルで強打しないとエレガントにならない気がする 10-4は典型的real後出し譜面だな
KACにとってあるのかね >>936
お前が叩き壊したんだろ
ちゃんと自首してくださいね 俺も曲終了後に再起動食らった、通りかかった店員さんに声掛けようと思ったら店員じゃなく警官だった
幸い補導される年齢でも無いので問題無かったが まあノスタルジアは新作稼働の瞬間より普段たまに来る大型アップデートの方が本命だから 級にも関わるのに
いちいちグレードリセットとかやめて欲しいわ
コンマイのゴミカスはこれでクレが入ると考えているんだろうが
こういうクソみたいな考えが客離れを生んでいるんだよ レベルの変動が地味に楽しみだったのに変わりなさそうでがっかりやわ 6000以上の場合グレードを戻すには再フルコンか再Pする必要があるし割としんどいからグレードリセットは勘弁して欲しかった
まぁ対象曲を詰め直して地力が上がったことを実感出来る機会だと思うしかないなぁ 950踏んでみる。立てられるかな?
wikiのHardとExpertのノート数全部埋めといた。 新スレにも書いてきたけど新曲Real必要nos。
朧 10000nos
カヨワキコイノウタ 7500nos
深海のリトルクライ feat.土岐麻子 10000nos
ハンガリー舞曲第6番 10000nos OP2の時は難易度調整多かったし
グレード算出式も変わってたから
リセットも納得感有ったんだが
今回のリセットは嫌がらせとしか >>950
有能たておつ猫満足
心機一転ナンバリングリセットいいと思うぞ nos無くなるっていうからシステム自体消えるのかと思ったら
結局real解禁はnosでやるのかよ とりあえず旧曲のリストと写メ照らし合わせ中。
Op.2曲はレベル変動なし。 難易度変更全くないんだな
また前作みたく途中から調整されるパターンなのかこれ 3時間位連コしたけど4回フリーズした
まあ初日のコンマイだし仕方ない
ハンガリー舞曲6番が凄く楽しい譜面してる レベル修正は設定ミスだった新曲とまとめて後でいいや感が >>937 そうだったか申し訳ない ガセだったけどあの辺の曲は移植きてほしいな グレードが表示されるのって50譜面触ったらだっけ?
リサイタルのコンボ重視とか、計算式はどうなったんだろう
新作稼働日は、計算式変更のためにグレードリセットが唯一許される瞬間なのに、
計算式そのままでグレードだけリセットとか絶対嫌だぞ データリセットしないと僕らが損をしてしまう
成長を感じれるというポジティブな意見も頂いております 難易度も計算式も変わってないのにグレード初期化はさすがに糞だろ
チュウニのレートはちゃんと存続されてるぞ
せっかくフルコンやピアニスト取って得たグレードをまたやり直せとか面倒くさすぎる 積極的に金を使った人の方を馬鹿にするシステム
ノスも保持でよかっただろ
溜まってるなら今までプレイした分の積み重ねがあるんだから nosリセットもnosというモノ自体が無くなるのかと思いきや
ただゼロになっただけという とりあえずストーリー始まるまではやらんでよさそうだな
そんときに全曲やるんだし 今日ぐらいは混むかなと思ったけどやっぱり今日もずっと貸し切りだったよーーー(^o^) 10-4のHard本当に8か?
左手殺しの上に物量が8にしては多い気が
Expは露骨に手抜いてたからRealはKACで出そう Drive of Sunday何処かで聴いた様な曲過ぎて草生える フィルター機能やればできるじゃない!
低ランクのP埋めが捗るわ
本のとこで絞込モードにしてると、曲選ぶ所の右側にも絞込ボタンがでて使いやすかった。
もっと説明いれたらよかったのに。 リサイタルのgrd計算式も同じまま?
コンボ至上主義やめてほしいんだが・・・ 夏、木枯らしのエチュード、10-4、蠍火のReal4初見プレイが決勝の課題曲になりそう
個人的には初見プレイより、ファイナリストのお互いの最も得意な曲を投げ合って欲しい そういえばテーマ性とコンサート廃止されたからnosの貯まりは下方修正か
nos没収されたし、永久購入してない人にとっては致命的では? ベーシックしかやってなかったから致命的も何も今まで通りだ 貰えるnosはベーシックもリサイタルも全く同じになったね
もうリサイタルやらせるのは諦めたっぽいな
誰もやってなかったからしゃーないけど 10-4黄のリサイタル演奏終了後にフリーズして自動再起動入ったんだが 誰もプレイしてなかった筐体も強制再起動したらしいから、maimaiバグかな リサイタル稼げなくなったのか 猫を愛でて遊ぶだけ機能だな maimaiは接続ケーブルの相性が悪くて 4時間以上動かすとブラックアウト現象起こすけど治しようが無かったから
「仕様」で強制再起動にしてただけ このスレッドは1000を超えました。
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