【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part16
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
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●前スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1560210998/
●関連スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) フレンド募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556680154/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●Wiki
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●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。 Lanota夏にアプデくるし夏になったら再コラボしないかなぁ 書きつつArcaeaは百合押しっぽいしないよなと思ったけどサヤとかとならありえるか リツモ対立は向こうのQuon絵でやってるな
シエラ絵でネロくん見たみもある 紅ロッサでもいいぞ! halcyonのフロアとスカイ往復する16分のとこ左手だとどうしてもできないから全押し連打で乗り越えることにした
ずるいやつだと言われそうだけどそれしかなかった ゲームシステムを最大限に利用するのが大正義やぞ
利用できることを見つけるのも技術 Fracture二人目の1落ちが出たね、理論値も時間の問題かな? PM埋めしてると実感するけど
大体途中で粘着が苦痛になってモチベあがらずしばらく放置
↓↑
久しぶりにやるけど鈍ってるからリスタート
のループなんだよね
理論値が全然出ないのは純粋に難しいのに加えて、これを極限まで煮詰めてる感ある
マジでしんどそう ゴリラの世界は広いなあ・・・
モチベ高いみたいだしFR陥落本当にあるかもな 全譜面の譜面のスコア入れたら自動で譜面別ポテンシャル計算してbest枠更新するために必要なスコアを譜面別に教えてくれるツール欲しい
誰か作って >>19
そういうツールggrばあるよ
少し古いやつだから自分で新曲分は式を入れ直せばいい ゼロ光ちゃん取るマップやってんだけど
最後の方ステップは1が並んでるし欠片は0個がいっぱいあるし怖いんだけどw Zero光ちゃんに会って、関係を深めるうちに理解できると思うよ Zero光ちゃんと一緒に遊んで関係を深めるんですね
弱ってる女の子ってなんかいいよね すみません
>>25修正しました
実装したばかりなので他にもバグがあるかもしれないので
おかしな動きを見つけたら教えてください こういう何も来ない時にnitroがアノマリーの譜面作ってるんじゃないかと想像するとわくわくする 5曲追加するのにも譜面15パターンに加えて、曲とジャケ(場合によりキャラ)の依頼や打ち合わせ、プレビューMVの作成、ストーリーの錬成推敲とか手間暇めちゃくちゃかかるよね
今頃、「次の次」の楽曲パックの楽曲、ジャケ写依頼とかしてるんやろなぁ
大変やわこの人ら 更には譜面を作ってもそれを吟味する時間(無理押しや楽しい譜面か、その他ルールポリシーに背いてないかとか)
もあるから時間も手間も凄いんだろうなぁと思う Kurorakさん、k//eternalさん、TaroNukeさんもいるけど
その2人の割合が多いよね
というか全部でたった5人? Lv10は知らない人が作ってるよね
あとBlackTeaもおる 某つまみゲーと違って会社にそこそこ音ゲーに内通してる人は多い(と思われる)し、Arcaeaチーム内だけで譜面制作をやってそう
何の根拠もないけどLv.10の譜面自体も譜面ボーイズからの挑戦状みたいな隠し名義なだけで、おそらくは内部の人間かなぁって 英語wikiだとblack teaはkurorakとtoasterの合作ではないかという説がありますね
https://lowiro.fandom.com/wiki/Chart_Designers まあ別名義でいつもの人らが作ってるんだろうね
AxiumはNhelvの上位互換譜面な感じあるしNitroなんかな qualia -ideaesthesia- から名前つけてそうな chartaesthesia さんが
それ以外にも出てくるけど一体何者なんだろうか・・・ つまりdropdeadのゆるせない譜面を作ったのはNitro氏という可能性が・・・
納得はいく 東星はToaster
夜浪はNitro
東(Tou)+星(star)→トースター
夜(Night)+浪(rou)→ニトロ 何も考えずに日本語読みで書いてしまうた
ネイティブだとナイトロなのでそうなる はー、そろそろアノマリーの季節に入りそうだからether strikeからの突入演出見直してるけどどうしてこう、ワクワクが止まらないのだろうか
今年も期待してるんだよなぁ 上位クラスは出し惜しみしていいから7、8位の適度に追加してくれ。空白期間に復刻でもいいから ストーリーの流れ的にメインはGL&FR邂逅の話なのはほぼ確定と思うと白目剥きそう そういえばarcaeaって階段無いよね
なんかのブログでバンドリは階段配置が無いから有情ってのみてふと思ったけど スカイノーツで ちょっ! 階段ッ 階段長ッ! して欲しい ごめん普通に3連階段はあったわ
勝手に階段といえば4連階段のつもりで言ってた 階段配置はなくもないけど、ACゲーみたいな早くて長い繰り返し・折り返し階段実装すると持ちプレイどころか人差し指中心にプレイする置きプレイですら苦労を強いられるからねえ
暗黙の了解感ある 例えばハルシオンの初っ端にあるけどああいうのじゃなくて? 番記者で片手拘束で16分縦連来てついに中指解禁したから
そろそろ階段配置来てもいいのではって思っただけ 最近その暗黙の了解をまさかのアイドル音ゲーのデレステが破ってたよ
Arcaeaも遠慮すること無いね 一応8の譜面に多い傾向ある(基本BPMが遅いからなのか?
9にも一応twilightにも4レーンの階段が二箇所程
音魔女はあれ階段に見せかけたトリルだからなんとも…
エターナルコア配信以前の楽曲は結構そこまで人差し指勢に配慮した譜面は無かった印象。最近は確かにインフレはしてきてるけど二本の指でしっかりと取りきれる様な配慮を感じる 16分で2小節永遠に3レーン・4レーン階段を叩く配置が出てくると
確かに音ゲー感は増すからやってはみたい
どこかで絶対反発は起きそうだけど >>59
一つ上の難易度使って複数指全体の譜面とかやりたいよね
難易度の表記が過去・現在・未来なら永遠のインフィニティでどうだろうか? 神奈川にも一方階段はあるよね
チュウニのバンキシャや弐寺の革命的な譜面が来たら人差し指だけだとキッツイな 過去・現在・未来っていう時間がテーマなら
過去を改変すると未来が変化するタイムパラドックス論に従って
パラレルワールド(parallel)とかも良いぞ、スネーク Sayonara Hatsukoi
Parallel 66
(総ノーツ数6666)(全部めっちゃ判定が詰まったアークとロングだけで構成されてる)
みたいな公式クソ譜面路線で行こう Spectaの階段状アーク+フロアノーツは個人的に赦さない あれはノリノリで叩けるから結構好きだけどめっちゃ疲れる スカイとフロア交互に配置したら弐寺的な指の動きの階段できるなって思ったけど
よく考えたらその配置ならそこそこあるね
バンキシャのラスト手前のスカイフロア交互もある意味往復階段なのでは? Arcaeaはタッチしないと鍵盤の判定取れないから
GLのPRSとかやると、人差し指の瞬間移動だけで階段取るの早すぎて少しきつい
押しただろ!と思ってもスライド判定食らって見逃しLOSTになることある あと指4本譜面つかうのでチュウニであるような感じで端っこでロング抑えながら真ん中2レーン叩いたりしたい このゲームはアークが隣り合うだけで巻き込むほど繊細だから無理やないか?
それ普通に左端ホールド真ん中フロアで表現できるし 横移動する縦連は階段みたいなものな気もしなくもないけどやっぱり縦連か 本題とズレるがバンキシャのあの縦連がある所って普通に二本指譜面じゃ?前にも話題に出てた気がするが俺がおかしいのか 人によるんじゃね、自分は普通に片手で縦連取ってる
やってみたことはあるけど、スマホだと割と窮屈でしんどい
iPadとか使ってると中指で安定する人はするかも Lanotaコラボ第2弾でStasis移植まだですか lanotaこの前入れたけど15以上が親指勢ガン無視譜面で笑う トップランカーは手足合わせて指が20本生えてるらしいな 数えてみたら20本あったから俺もトップランカーになれるんだ!! とぱぞすき愛してるのでミゼラブル移植あくしろ
開幕4点アークでぐるぐるしよう Lanota Stasis thumbで検索しても引っかからないから
流石にあれは持ちプレイじゃ無理なのか メモリー買ったからオススメパック教えて
買ってないのはサイドストーリーの紅ちゃんとレーテーさんのやつ
あとはコラボのTonesphereとLanotaとダイナミックスとメモリーアーカイブの一部
アプデまで待った方がいいかもしれないけど今月アプデ来たらまた課金します 個人的にはlanotaかdynamix
理由は9+、cyanineはいいしdynamixは二曲付いてくるから 「メモリーアーカイブの一部」が何なのかにもよるけどその中ならDynamixかな 自分はParty vinylに心を奪われたから紅ちゃんパック買ったけどまあ順当に買うならDynamixかな
レーテーパックもなんだかんだ良曲良譜面多いのでおすすめ 主要なパートナー拾っとけば後は好みの問題だしこの曲やりたいってのを買えばいいと思うわ 各パックの総評 ※感じ方には個人差があります
紅ちゃんの
・精度難の7、難しめの8、お手頃な9と歯ごたえのある9、超個人差譜面の9+
レーテーさんの
・易しめの7が2つ、易しめの8とそこそこの8、局所難の9
Tonesphere
・普通の8が2つ、普通の9と難しい9、普通の9+
Lanota
・簡単な7、難しめの8、普通の9と疲れる9、縦連がヤバい9+
Dynamix
・簡単な7、アーク難の8と難しめの8、局所難の9、普通の9+、難しめの9+ なんだかんだどれを買っても損はない(感じ方には個人差があります)から、
単純に気に入った曲が多いパックなり下心で選ぶなりしたらモチベも上がるんじゃないかね? チュウニ新規としてはとんすひのは早期に買った
まだ9は太刀打ち出来ないので7のEX埋めやってる段階ですが とんすひのFTR9はどっちも癖がすごい
できるようになると楽しいんだが
光のFTRはノれるから好き 気づけばパックもアーカイブも全部買ってたのは珍しくないよな? STAGER、曲も譜面もすこだけど定数の割にスコア伸びなくてプレイすると絶対ポテ下げるマンになるのつらたん 1パック目をどれにするか悩んだ次点で半分ぐらいの人は結局全部買ってしまう運命にあると思う 90ですけどダイナミックス買うことにしました
次は今月アプデ来なかったら紅ちゃんパック買おうかと 全部買ってもガチャゲーのガチャに金かけるより圧倒的に安いしな STAGERはスコアは出るけどPMの前にFRが出ない 虚無期間のおかげでワールドマップ完走できた
明日から暇になっちゃうから新曲をだな… ほーんと
最近初めてガチャに課金して結構な額溶かしちゃったけどArcaeaの全曲買ってもお釣り出る額だと思うとほんとどうかしてるなって VLを買ってやりこみ始めた時点で(あっこれ全部買っちゃうやつだ…)になった人 なかなかTwitter公式から新情報来ないね…新曲やりたい欲が結構溜まってきた
いろいろ準備してるんだろうからゆっくり待つけど 課金云い言い出すとゲーセンで音ゲやるよりよっぽどコスパ良い 期間限定パートナーの時以外ほとんど触ってないのに全曲買ってて手を付けてないのも多々
ワールド解禁も初期からやってるのに終わってないや そりゃこのスレも公式も すき で埋まったりするくらい平和なわけだ
ゲームのけんぜんなすがた 言うてそろそろ全部買ったら10000になるらしいから
ちょこちょこ買ってると分かんないけど 運営はもうちょっと儲けても良いんじゃないかなと思うことも… 今の値段設定がユーザーの購買意欲掻き立てるには絶妙なんだよな
5曲で1,000メモリーだと少しだけ課金ペース遅くなるか躊躇してたかも
総課金が1万円弱とはいえ、2万円で虚無を買う恐れのあるソシャゲと違って
なんか飽きてきたなーって思ったらポイって500メモリー投げつけてしばらく遊べるの金銭感覚バグる チュウニズムやってるとアーケアコスパ良いなぁって思うわ
チュウニズム一ヶ月封印してアーケアに課金するお金集めるわ AC音ゲーにはACにしかない臨場感あるからな
ウニとか特に ウニは音響?凄いよね
初めてプレイしてAltaleにカーソル合わせた時プレビューが腹に響くような感じしてウワァってなった
他は店によるけどだいたいイヤホンつけてないとアレだからオンゲキみたいにゲーセンでしか出来ないなってぶっ飛び方してでもないとやる意義を見いだせない ウニはどちらかというとスピーカー品質悪い方じゃないかな
弐寺とかDDRとかがいいイメージ
あのへんはイヤホンジャック無いから良くしないと聴こえないってのもあるとは思う 弐寺はイヤホンジャックデフォじゃないからねぇ
あの響くような音すき 弐寺のスマホはきついでしょ
O2jamやればいいよ ああチュウニズムってイヤホンジャックあったのか…
コラボした時にAC音ゲー初挑戦でチュウニズム触ってみたけど曲がよく聞こえなかったんだよな ウニのエアーみたいなのはACならではだよね
他のは大体スマホで再現できそうだけど
ナナシスのスカイはなんかちょっと違うし Fracture Rayをチュウニで聞いてみると重低音が凄まじい
あれだけでコラボした甲斐がある 両方じゃね
チュウニズム一年ぐらいイヤホン無しでやってたけど全然音とか気にならなかった ゲーセン次第なんだよなあ
うるさいゲーセンでイヤホンなしとか難聴になる 弐寺ってイコライザー付いてたよね
AC音ゲー引退してから長いけど最近なんだか恋しい AC音ゲーのスマホアプリ化は、コナミで言うと指もリフも失敗しとるからな...
アイドル音ゲー真似して作ったときドルまで失敗する始末
もうコナミはACの枠から離れんやろなぁ あれだけ続いてた指プラとリフプラが失敗だったらDeemoくらいしか成功してないだろ 弐寺とボルテってbluetooth接続の専コンも発売するんだよね?
最高難易度のスマホ音ゲーになるんだろうか 専コン前提までいったらスマホ音ゲーじゃないだろもう
アケ音ゲー勢もスマホ音ゲー勢もなんか微妙に層が違う気がするから上手いこと行かなそう 専コン用意するならPC接続して大画面でやりたいですはい 本番はガーディナだから…(震え声)
にしても上手すぎ パソコン持ってない家庭用メインの音ゲー勢が買うんじゃないかな そういう層がわざわざ専コン買うとは思えないけどなあ >>138
セガはセガで味しめた感あるけどね
BMSや東方の人気曲採用するだけの簡単なお仕事です 結局それが求められてるからそういう商売なんだし…… 交差アークのコツを教えてくれ…
9の未EXとうとうCorruptionとNhelvだけ残ってしまった NhelvはともかくCorruptionはEXだけなら何度もやればポロッと出るよ
それっぽく動かしてボロボロ抜けても運が良ければEX出る >>154
俺はいつもより奥の方を見ると上手くいく
手前見るって人もおるな 目押しするとearly出まくっちゃうからサドプラものすごくほしい 「後方に霧が発生する」みたいなスキルはそのうちできそう >>139
AC移植系が失敗してるってことじゃないかな
コンマイはその辺の運営が下手だと思う 指+リフレク+はただ単に運営の放置で客離れ起こしてるだけだと思うんだけどなぁ、、、
あと純粋な指とリフレクの客離れ。全盛期は行列為してたのに今はスッカスカで寂しい
俺の場合はパックの追加が止まってから離れちゃったし まあ同じコナミでもパワプロとかウイイレとか遊戯王とか、長続きしてるアプリゲーはあるんだけどね
ビーマニ班はもうちょっと「アプリの運営」ってもんをそれらの班から学ぶべきなんじゃないかな
でないと弐寺&DDRのモバイル版も確実にコケるだろう リフレクのACは判定変更による無反応の増加ととワールド的なの進めるのが苦痛、ポテンシャルによる曲制限がな あとbimaniコンポーザーの露出が少なくなったよね、
ビマニに所属するコンポーザーが積極的に曲を出すことでコナミ音ゲーのブランドとしてる部分もあったんだろうけど、
最近はBMSや同人作家の曲を多く起用するようになってコナミ独自のブランドが薄くなった。そしてそのブランドが薄くなった癖に頑なに他社とコラボしないから他から人を呼び込めない。 元リフレク勢だけどACが酷くなり過ぎてリフプラが神ゲーに感じる
コナオリだけでもパック出してくれればなぁ 更新が無さすぎて別ゲーの雑談スレみたいになってるのおもろいな ここまで更新がないとMain Story一生懸命作ってそうな気がする 公式がFULSEとMUSYNCフォローしてるから
コラボあるでしょ Arcaea勢いろんな音ゲー触ってるの知れて興味深い >>168
デカい祭りのあとだからね
たまにはこんなのもいいんじゃないかな チュウニコラボで新規めっちゃ増えただろうから定着させる期間にもなりそうだしね ところがどっこいサークリンクはサ終したので望みなし
エイプリルフールネタの時点ではそこそこ勢いあったんだけどねえ 例のコラボ画像でやってないのCIRCLINKとあとなんだっけ musynxもどこともやってないかな
あとはDynamix x Lanota MUSYNCはMusedashと曲交換はしたな
MUSYNXとは何が違うんですかね Muse dashとコラボしたらあっちで光ちゃんと対立ちゃんがぬるぬる動くのでは…?
ミュゼダコラボはよ 見えてたパンツ消されたキャラいたとか
パンツゲースレでそのゲームの話題見たような気が ものは一緒だけど理由があって名前違うんだよね忘れちゃった
他とかぶってたんだっけ オンゲキコラボしてレバーでフワフワ動く3Dデフォルメ光ちゃん見たいしカードも欲しい
そんでこっちにTitania来い来い オンゲキよりmaimaiコラボが先だと思うけどねぇ しれっとガラクタ輸入してるからmaimaiコラボはなんか難しそうなイメージあるんだよなぁ
maimaiはORANGE辺りから書き下ろしでかっこいい曲が増えてきたイメージあるので、カリバーンとかアーレアとか輸入してほしい 上の判定ラインに来るスカイノートは大丈夫なんだけど
半端な高さに来るスカイノートが結構な頻度ですっぽ抜ける(本人は押したつもりなのがタチが悪い)
ポテ11もあるような人達って意識しなくとも漏らさないものなの? 自分はaxiumの序盤左スカイのトリルがめっちゃ外れる… 11後半だけど多少意識しないと抜けることはある俺が苦手なだけかもしれないけど なんでかわからんけどスカイノートは感覚よりちょい上叩くと取りやすい気がする
まぁ俺はポテ低いからアレだけど スカイノーツってガイドライン上に来るからそのライン見てると場所分かりやすい トレースノートって言うんだぜ
11前半だけど譜面次第で抜けやすい場合があるから
そういうのは原因を調べて潰すしかない
ズンドコとか ぐちゃぐちゃしたトレースノート邪魔って感じるの自分だけ?
ON OFF昨日欲しいわ 確かに
一種の縛りにもなるから欲しいけど開発部の人とかが面倒くさいことになる可能性 トレースノートが気になってFarが出る呪いをかけよう トレースノート覚えた
空振りしやすいスカイノーツの練習はFlashbackとQuonでやった 端2レーンのスカイ同時押しが抜ける人は
端側の指が内側に寄ってると思うので
もっと外側に寄せると抜けない
ソースは俺 フロアの高さに来るスカイノーツはフロアのつもりで取ると判定線の下の方を叩いてしまって抜けやすいので気持ち上を叩くといい
ソースは俺 >>202
Conflictのスカイとバンキシャ4点押しのスカイがそれのせいでよく抜けるので多分合ってる トレースノート無いとFRの最初が完全覚えゲーになってしまう >>203
わかる
はみ出さないよう慎重になぞろうとすると追いきれなくて赤くなっちゃう トレースノートは数やって必要なやつと必要ないやつ覚えればいいんちゃう
必要なのFRくらいだし 質問です。The Messageのクソ縦連どうやって取ってます……?
何回やってもfarるんですが 縦連だけならどうでもいいんだが位置ズレるのきついよね
人中で取るのがいいとか試行錯誤中 ゴリ押ししてたけどトリル処理に変えてから安定した
スムーズに取れて気持ちいい トリル処理してもいいんだけど、端末が小さいと狭すぎて押し間違えたり反応しなかったりして4回通すのがお祈りゲーになるから片手でごり押してる grievousladyとかガーディナとかの角ばったアークノーツがipadに変えてから全然とれなくなった
絶対スマホの方が判定広いよねこれ 判定が広いというか指の触れてる範囲の問題なんじゃね
手のひらでアークやったら取れるんだろうか Arcaeaのdiscord見てると海外勢の状況とか知れて面白い むしろ触れる面積が大きくなると逆に取りづらくなる気がする エーテルストライクの4点のアークは指が触れる面積小さくするようにしてからほとんど赤くならず取り漏らさなくなった スマホだけど赤になりやすいのはlost civilizationとGLかな
特にGLの序盤の最後青アークがかなり赤ハマる 90です
ガーディナやったけどきつすぎて草
頑張ってAAまで乗っけた 判定範囲が同じでも画面のサイズが違うんだからアークの方の移動量が相対的に小さくなって判定範囲から外れにくくなるってだけだと思うけど ワイもそろそろ次イベ用の欠片揃ったから情報欲しいのう パートナー30にするのしんどいよぉ…
ふしぎなアメ実装まだ? これは貯めの期間だよ
貯めの期間
でかいのがくるよ 声はイメージと違うと困るから個人的にはいいかな
付けるならリリース当初から付けて欲しかった感 声不要同意
そんな費用があるならコンポーザーやシステム周りに使ってほしい ちょっと前にサドプラのスキルとか出ないかなって言ってる人を見たけど
スキル関連ならミラーあるしランダムそのうち実装されそう
スカイの扱いをどうするかは謎だがフロアノートくらいならいじくれるでしょ 声については俺もいまさら要らん派だな
動いて欲しいなぁとは思う グルコスで英語喋ってたよ!
流石Arcaeaはイギリス製のアプリだね!(共通音声) (個人的には今以上にキャラで推していく方向にはならなくていいかな…なんて言えない キャラ好きでやってる面はあるからそれはそれで嬉しいけど音ゲーなんだからもっとオリジナル曲で推していきたい キャラで押していくのは最近の音ゲーのトレンドだし仕方ない気はする
硬派だと(勝手に)思ってた寺ですら近年は結構そういうキャラ居るし
ただ、光と対立以外のキャラ1体に対するアートワークの数やストーリーは薄いと思ってる
既存のキャラをジャケ絵で更に使いまくったりバックストーリー追加した上で
新キャラ追加するのはありだと思う ZERO光ちゃんがやる気なさげなので寝かしつける仕事してくるよグヘヘ キャラや声よりまずは新曲をだな。ある程度充実してからそちら方面に行ってくれ >>244
これ まだまだ有名どころで入れてほしい人いっぱいいるし
師匠とかpowerlessとかかめりあとかxiの書き下ろしとかエトセトラエトセトラ 有名コンポーザーに書き下ろし依頼したらいくらかかるんだろうな Rayarkとコラボできたりしないのかなー
Ice氏の曲やりたい Rayarkはコラボに消極的な上に内容もショボいからなあ
CytusIIのグルコスコラボが1曲ずつ交換しただけで終わっちゃってがっかりした >>242
R.I.P.はBGAがあって完全だから曲だけが移植されるのはちょっと…… BMSはどの曲もBGAと合わさって完全なものだろうし、それを言い出したらBMSなんも移植できんくなる >>248
それが今になってから初音ミクだからね...w 過去セガもレイアークにコラボ申し込むもフイになったけど
レイアーク広報社員兼作曲者とmaimai譜面制作者の個人的な繋がりで
Deemo収録曲続編の書き下ろし楽曲がmaimaiに来た話すき ワールドモードで次の曲まで75ステップとか表示されて完全にゲンナリしちゃったんだけど、
みんな地道にスタミナ回復待って進めてるんか? >>256
3時間ごとにアプリ開いて、Step高いキャラに6倍かけて
1曲で10ステップくらい進めるのを暇なときに繰り返してた
1000欠片のスタミナ回復と合わせれば忙しくても朝昼夜1日で30ステップ弱くらいは進めるから
こればっかりは諦めてコツコツ進めるしかないね... 自分もまだ全然途中だけど
ノーマルで練習兼ねてやってるからハードの鍛えたレグルスちゃんも使わず
ちんたら紅ちゃんとかAxium対立ちゃんとか育てながら進めてる
一回3曲練習がワンセットみたいな クロートーあるんだし、しーけー3部作残り2曲も欲しいな
特にアトロポスめっちゃ好きだから来たら泣いて喜ぶわ 最近公式の動きないと思ってたらこれかよ...
すき ストーリーパックってアノマリーが付いてくるってことか? ようやく情報来た!!嬉しい!!!
新曲も楽しみだわ VL
2017/10/03予告→10/24PV→11/03リリース
LS
2018/06/23予告→07/05PV→07/16リリース
なのでPVは7月末、リリースは8月頭くらいかなあ。ところでLS1年前なんだねびっくりした。 未だに理論値をとられてないFRのヤバみがすごい(GLは3カ月後くらいだったはず) 光と対立のなつやすみ!的なサブストーリーかもしれない 一気にver3.5まで飛んだのかと思ったけどメインストーリーのナンバリングが3.5なのか
パック名にプレリュード(前奏曲)って付いてるぐらいだし難易度控えめな前座パックの可能性 line公式の方には告知来てない
存在を忘れてたりしないよな Adverse Prelude って要するに良くないことの前触れ的なニュアンスでいいのかな ARが予告3/13→PV3/16→リリース3/21(Ver.2.0と同時実装)
だったから案外近いと踏んでる 3.5って刻みで不穏なフレーズ並んでるからストーリー的には第2章のプロローグな位置付けになるんだろうな 前回のアプデからけっこう時間経ってるし1週間ぐらいで来そう アプデ予告来なさすぎて完全に油断してた
そわそわする >>282
他のも見てきたけどサイドストーリーは1,2週間で来るのね よく知らないけど3.5の前の1,2,3はどれが該当してるん?
正規リリースが1でGLが2でFRが3? とりあえず対立ちゃんは立って寝るし光ちゃんの対立ちゃんの第一印象は「立って寝てた人」なんだよな >>290
恥を忍んでストーリーを最初から一言一句音読すると理解した気になれるよ なんか光ちゃんの怪しいもの見てるような顔見て本性表したねって感じ 虚白は実質OPなので0
Shade、Twilightが1
PRAGMA、Sheriruthが1.5
Axium、Grievousが2
Ether、Fractureが3
で次パックの曲が3.5みたいなそんな印象 光ちゃんと対立ちゃんが百合えっちしてるのはどのお話ですか!!!!!! もう着いていけないから引退した身だけど残ってるアカウント誰かいらない?
売れるなら売りたいしタダであげてもいい ばあさんや、ArcaeaはSwitchでやれるようになるのかの…? 近年のスマホ音ゲーが家庭用ゲーム機に進出する流れのメリットが全くわからんのだけど詳しい人教えてクレメンス よく分かんないけど……ゲーム機専用にチューニングし直すから譜面とのズレがないのがメリットなんじゃない? 活性化!嬉しい!!やった!!
あとひと昔前の低性能スマホ(Arcaeaすら厳しい)とゲーム機しか持ってない人はゲーム機に移った方がやりやすいかもしれない スマホより画面が大きいならタブレット使わない人ならアリなんじゃない 買う人じゃなくて売る側のメリットについて聞いてるんじゃないの
昔に比べてインディゲームが家庭用機でも売れるようになってるからだろうけど
実際deemoとかはDL版出したあとパケ版売るくらいヒットしてるし
基本無料が当たり前のスマホ市場より、最初に金払うのに抵抗がない人が多いCSとかPCの市場の方が合ってるのかもしれない 基本無料じゃなくて最初から買い切りならこれだけの金額でこれだけ遊べる!ってのがはっきりしてるからかな
DLC商法?ハハッ ウトウトしてるとこにLINEきたからすんげービビった 今頃GLのとりあえずPST解禁やろうと思ってたんだけど
これワールドモードでAxiumやらないとダメとかあるんかね
通常対立ちゃんLv6通常封印無しで何回やっても一度も変化しない
Far0Lost3、Far0Lost1、Far3Lost0、Far3lost0、PMとかの内容だったと思うんだが
なんかやり方間違ってるのかフリープレイじゃダメなのか フリプで出るよ、詳しい仕様はわからないが出現不安定らしい
確率出現とかレベル奇数なら出る説がある
もう1レベル上げて試すのが一番確実だと思う
参考↓
https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 トピを見る限り対立Lv7なら安定して出るとあるね
当時はみんな対立のLvもそこそこ上がってたし、そもそもPSTやPRSはあっさり解禁してたもんなー ちょっとGL解禁色々いじってたんだが
対立ちゃんLv7になったら逆に確実に突入するようになったな
PMペースでもFar1でもLost1でもFar1Lost1でも全て確実に突入してた
突入即落ちでLv7は5回とLv8は3回で80%まで貯めたけど
条件満たした時はLv7もLv8も全て確実に突入してる
Lv6の時も同条件で計10回ほどやったんだがこっちは全て突入せず最後まで完走行き
別に封印状態も合計10回ほど試してみたけど
こっちもLv6でも7でも8でもPMペースだろうがLost1だろうが突入一切無しだったな
Lv6だけ突入しないようになってるんじゃこれ…
ワールドも試したけどフリープレイと同じ条件で機能してるね
GLで即落ちしたらSTEP2.5コースだったw
あと封印すると結果STEPは貰えるけど経験値は貰えないんだな wikiでは6以上と書かれてるけど7以上が正しいのかな?
スキル解放でよくあるレベルだしその方が自然な気はする 新パックで公募曲来るんかな?
ARForestさんの曲もっと出してくれ ワールドの曲解禁で3マス連続で単曲縛りあるの地味にイヤ。
好みの曲や譜面なら良いけどハマってない曲何度もやらされるのしんどい。
チュウニコラボの時もガラクタしかハマらなかったから苦痛だった。
せめて縛り曲+ランダムでやらせてくれんかね。 速度制限マスとか何を考えてあんなものを実装したのか小1時間問い詰めたい >>319
frums君が嫌がらせするためだよ言わせんな恥ずかしい 公募曲はイメージキャラとセットだからここじゃ来ないんじゃない?
1曲ずつ別のパックに入る可能性もあるけど キャラとセットなのは特賞だけじゃなかったっけ
何枠採ってるのか分からないけどチマチマ小出しにしてくる可能性も無くはない >>302
はぁ?
クソゲーだから飽きたって言ってるんですが?
音ゲー(笑)に時間費やせる暇人ですか^^ エーテルの雫が99なんだけどこれ99カンストでそれ以上が無駄になってたりしないよな... よそならともかく音ゲ板でその主張が認められるわけないんだよなぁ
あと垢売買って他板ですら叩かれても文句言えない 100個持ってるから99個でカンストはないけど
100個でカンストか心配になってきた そういや実装当時1個だけ試しに使ってたんだった
3桁いけるなら大丈夫そうだなあ 今101個だけど万が一カンストだったらと思うと夜も眠れない 101個って入手可能なんだ
まだマップ全部埋めてないけど見れる範囲にはない
もっと先にあるのかな コラボ新規で急ぎ態勢整える必要あったから
エーテルは取ったら使ってたので在庫無いし何個使ったかも分からん
育成中にレーテーやレグルスちゃんに多少使って
あとは全部Lv8以降のZero光ちゃんが吸収して今Lv17だ >>326
中古のゲーム売り買いするのと一緒だろ?
課金してもWM埋めてカケラや○○クリアで曲解放とかコ○ミSDVX商法とかユーザー舐めすぎだろ?
オマケに無反応音ズレとかクソゲー以外に何になるの?
グルコスパックまでは購入課金したから売らないと損でしょ?
全然楽しくないゲーム(笑)だし返金してもらわなきゃ割りに合わん
ただて欲しいって奴いりゃ垢捨てるつもりであげてもえーしな 譲って買う前提で考えても、そもそも音ゲー垢って他人のクリア状況やスコアが入ってるし要らない こんなチラシの裏で垢売買を持ち掛けてくる時点で
めちゃくちゃ大きい釣り針なんだよなあ
アノマリー来てほしいけど別に10じゃなくてもいいなって思う
3.5だし4に備えて気楽にやりたい気分 600円なんてAC音ゲ勢的にはお試しか連動解禁でさわるレベルだし
ソシャゲ勢的にはガチャ数回分だからただの誤差
SSRもない垢に金払う奴がいるわけないわな
しかも履歴汚れてるからただでもいらない CSゲーならともかくスマホゲーは紐付けされて初期化出来ない形態だし払い戻し出来ないなら金ドブのつもりでおかな もうスコア伸ばせるの無くなっちゃったから早く新曲やりたい。
PVだけでも出れば妄想して楽しめるんだけどな〜 Edelritterって誰だろうって調べたらNhato×Taishiかこれ
4曲400メモリーじゃ運営費賄えないだろこのメンツ 4曲500メモリーだったりして
一向に構わんって面子だけど 過去の例から見てアノマリーあったら匂わせてくるし4曲って曲数言っちゃってるから無いんじゃねえかなと推測 3.5のメインストーリー(?)って言ってるしアノマリーないかも アノマリーある時はPVにフレーズ入れてくるから今回はないよ なんか実力あるコンポーザー片っ端から投入してるな……
また少数精鋭(9+)パックの予感が メインストーリーの更新ってことは
無料曲側も追加されるんかね? Virtual selfの曲調、9+はない気もする
でも8以下は無さそう >>359
3.5だから例外でーすってことにならなければ無料曲も追加されるだろうね Vindicationのジャケこれエトルナみたいに繋がってるんじゃないかって期待しちゃう パックのPVにVirtual selfなかったから、無料曲がVirtual selfでワールド解禁っていうパターンにも見える 「以上の4曲がArcaeaのストーリーを彩ります」って言ってるし画像の中にParticle Artsも入ってるから無料曲ではなさそう PV最後に対立の衣装のヒラヒラみたいなのが一瞬だけうっすら見えるけどもしかして……
過度な期待はダメだけどな PVでは3曲って書いてその直後に4曲目を追加するってなんの意図が 無慈悲な運命とその旅路…光ちゃんが対立ちゃんにアレコレされちゃう未来しか浮かばない あとLaurの曲から感じる圧倒的なシェリダー感
9+のいい練習曲になりそう PVカッコいいなオイ
どうせならゲーム内からでも見れるとか演出に使うとかしたらいいのに PVの最後の対立ちゃんのスカートはRinged Genesisのジャケだよ 恥ずかしながらVirtual selfという方を存じ上げなかったんだけど調べてみたら世界的DJなのはわかった
同時に過去に自分がshelterって曲のPVにいいねしてたのもわかった nitroのTwitterに「ポーターロビンソンはプロデューサー(コンポーザー?)間でのミームでも忘れ去られがち」って感じの呟きあるし、nitroなりの思い入れやメッセージがあるのかなとか思ったり
Aviciiが亡くなったときに日本の含む世界各国の著名コンポーザーがショックを受けてたのを思い出すわ PV最後のめっちゃ凝視してたらこれスカートじゃなく衿っぽい…… 最近MARENOLばかりプレイしてたからLeaF個人的にタイムリー過ぎる 最後の曲がそのまま最後まで駆け抜けて終わってるから
期待はしない方がいい
アノマリーある時はアノマリー用の演出に結構時間割いてる particle arts 持ってくるとは、やはりこの運営は有能だったか… Ringed Genesisのジャケだと思うけど見比べてもどこを切り取ってるのか分からない Particre Artsは予想外
あったら嬉しいアノマリーはxiかなあ
まぁPVの概要欄曰くアノマリーは待ち受けていないようだが vindicationの光ちゃんなんかヤンキーお姉さんって感じする >>355
そんなゴリラ曲、手出し出来ない
とりあえずPV来たからあと3日は息できる 隠しキャラならありえると思う
ルナみたいな解禁条件で
いずれにせよ期待しすぎはダメだけど 予想の斜め上で裏譜面みたいな新要素を突っ込んでくるかもしれない >>385
告知を一ヶ月前に行っていた頃だったら死んでいたぞ >>388
光と対立の邂逅なわけだし裏譜面で別サイドってのも面白そう
あとVindicationジャケのイラストレーター気になる 新難易度と言いつつポテに影響しない公式クソ譜面が出てくる可能性も微レ存? 爆速でランダムノートが飛んできたりジャケットがスライドしてプレイ画面に移行した瞬間に叩かないと最初のノートが取れなかったり
アークが3本飛んできたりレースゲームになったり暗転して何も見えない状態でソフランしながらノートが来たりするわけですね<公式クソ譜面 全ノーツがFRのカウントダウンビームみたいになる譜面が来ると聞いて trailer映像としてカッコいいよね
DJMAX辺りで完成させたMV背景に遊べたらいいのにって妄想する 巻き戻ったり止まったりするのすき
ソフランと追い抜ききらい じゃあ低速からだんだん加速して元に戻るとかどうですか Ringed Genesisのジャケ手前に光、後ろに対立が居るけど
もし裏譜面があったら逆になるとかありそう 光と対立のアーケア界ゴリラ頂上決戦が始まる
一方そのころサヤは世界の仕組みを紐解こうとしていた LeaFの音楽のリミックス好き
ああいう感じの曲好きなんだよね ゲーセンでGL、FR、AC流れてるとすごく感慨深いものが…あれ、目から欠片が…… 光ちゃんに睨まれたい…そんな欲求がどんどんみたされていきますよ! もしかして、対立ちゃんの欠片を見たからあの表情なのかな、光ちゃん 俺の親父も膀胱に欠片あったらしいし俺も欠片出せるかも 汚い記憶の欠片だなぁ
そんな記憶の欠片が対立ちゃんとかに見られてるんやで 関係ないがめちゃくちゃ痛いらしいからちゃんとカルシウム取れよ lowiroに焦らされすぎてArcaeaプレイヤーの心はもう >>336
よく読めよ貧乏人
グルコスパックまで「は」購入したんだよ
グルコスパック「だけ」購入したんじゃないんだよ
おまえゲームやりすぎて頭悪いんか? なんだなんだ
頭悪いカス多いなここ
日本語読めてないじゃねーか >>438
公式Twitterで7/18に公開と書いてる >>439
確認した
WACCAの稼働日と被せやがってどっちもやりたい俺の心を弄ぶlowiro許さん
きらい ポテ非表示とかFR/PMマークがコンボの下に設定できる位置改修ありがたいなあ、コンボの下に来るってことは消すこともできそうね
赤緑色覚に優しいアークの色変更まで来たから一部の人にはかなり嬉しい システムが複雑になるにつれて初心者殺しになっていくからなぁ……そこの所チュートリアルとか補強して欲しいな 設定ならいくら増えても説明見れば分かるから大丈夫だと思うけどワールドがこれ以上入り組むとやばそう ストーリーを3行でまとめてほしいっすね
ストーリー読んでないから対立ちゃんが魅力的なキャラなんかもわからん
謎の黒髪の美少女や 色替えとか赤丸青丸表示とかヒの要望でも多かったから
早速実装するスタッフ有能 >そちらのリリース予定は今年後半。
いやもう7月も半ばだよ、もう後半だよ Arcaea運営10人もいないだろう少人数運営なのにすごいなぁ lowiroって他に何やってる会社なんだろうとグーグルで調べる 人がずいぶん増えたけどパクリの達人につていは許されなさそうですね 調べたら過去に結構アウトなことしてて草
某運営の個人垢のYoutubeアカウントにkshやmaiの創作譜面とかあるあたり
音ゲーシュミレーターとかには危機感持ってなさそう パック出る→一週間くらいやる→やらなくなる
の繰り返しでスコアがのびない ソシャゲと違って毎日やるボーナスとかないし時間を別ゲーに取られがちだよな 自分も更新ないときはログインすらしなくてポテ停滞してたが
今はハマってるゲームないからポテ伸びたわ 天下一の面子揃い踏みのために太鼓コラボまで漕ぎ着けられたら
パクリスペクトは許されたということに…? ポテ8「Be there出来ません!コツ教えてください!」
ポテ9「停止のタイミングさえ覚えればなんとかなるよ!一緒に頑張ろうね!」
ポテ10「直角アークはちゃんと取らないと落とすから気をつけよう!」
ポテ11「そのうち出来るよ」
ポテ12「Be thereに停止なんてあった?」
何故なのか 何故と言われても、そうだからだよ
認識難なのソフラン停止と上下同時ラッシュくらいで
どれも慣れるしかないし 荒ぶるアークは追わなくても押しっぱで通るってのは覚えておくといいね 実家からタブレット持ってバイクで帰宅してたら事故って粉々になってしまった 快適音ゲーライフの夢が…… γuarδinaみたいに普通に動くアークが一番厄介
今まででアークノーミスで通ったことないわ Be thereってどこの曲だったっけ?で確認してきた民
アーカイブってまだ1曲しか買ってないけど
ほとんど買い終わってる人が大半なのかな
まぁそもそもパックすらまだ全部買い終わってないんだけども 曲は全部買ってるわ
キャラガチャとか無いから全部買っても安い安い あれもこれもと思ってたら全部手元にあった
他sageいる? メインパックと半額になってた曲から買ったけど中途半端に空いてるの気持ち悪くて結局全部買っちゃった ウニの虹レ(15.00)に該当するアーケアのポテンシャルっていくつだと思う? そういえばずっと前に話題に出したarcaeaに階段配置無いって話なんだけど今日譜面研究してたらouroborosに16分階段あったわ
俺が見落としてただけみたいだからスレ騒がせて申し訳なかった 16分階段ならessence of twilightとかcry of viyellaにもあった気がする ただ、音ゲーの腕的には(今の)虹レに相当するのは
11.3〜4位からじゃないかなって思う ウニのレート理論値:Arcaeaのレート理論値=約16:約12.5=15.0:αで単純計算すると、大体α=11.7位がウニの虹レ相当
両方ともレート自体は曲数が増えれば増えるほど緩くなるので、曲数や操作性が違いすぎるウニとArcaeaでは比較しようがない
もし、Arcaeaとウニが同じくらい上達すると仮定するなら、曲数の多いウニの方が虹レ到達が簡単なので >>488 の言う通り11.3-11.4位が虹レだと思う あっちの虹15.00はそんなに難しくないよ
ゲームシステム的に色々誤魔化し効くから
こっちのポテ10くらいの地力あれば行けちゃう そろそろイージー付けて9に挑戦出来そうな感じになってきたけど
チュウニで言えば13の曲辺りに該当するのかな9
それともまだ12や12+相当かな チュウニって個人差とかすっごいからなぁ
他の13+なんてAA取るのがやっとなのにFracture Rayは初見でS取れて
簡単なほうなのかと思ったら難しい方らしいしもうわけがわからない 難しいとか言われてるのはSSSか理論値の方面なんじゃないかな
Fracture Rayくんはチュウニズム勢からしたら相当リズム難だろうね ウニのFRは逆詐称でなんで13+なのとか言われてないか ポテ10の地力で虹は無理だわ
最低限11は必要
>>494
印象的には9は12〜12+くらいじゃないかなあと思う 譜面定数10.0が12+かと言われるとめちゃくちゃ怪しいから、12+から13だと思う 9.9~10.3が13、10.4~10,8が13+、アノマリーが14くらいじゃない?
このゲーム定数ガバガバだからちょっとアレだけど ポテ10.2で1月前に始めたウニが11.3だが、そんな行けるのか
EXガラクタに全く歯が立たねえで泣けるぞ ポテ10なら銀レくらいならいけるんじゃないかな
チュウニで地力上げてArcaeaのポテも上がって
お互いに螺旋のように上がっていくかもしれないけど >>495
12AAAあるのに13+のGL S取れたわ
聞き慣れた曲だからってことかねぇ… ポテ停滞してるし他ゲーに手を出してみるか…
地力…というか精度が上がらなくて辛い arcaeaのポテ11.2でチュウニは14.3だな…
FRがSSなんとか乗るくらい…
というかFRは稼ぎがめちゃ多い >>506
俺はアーケアのポテが11.03でウニは14.17だな
大体こんなもんかな 俺はアーケアが始まった頃に初めてその頃すぐにチュウニも始めたけどポテ10.1のレート14.3だから
コラボから始めたような人はもっと腰を据えて13あたりやったらすぐに虹レ行けると思う マ?アーケア赤ポテ中盤(11.45)でウニ銀レ(13.2くらい)なんだが
俺ウニヘッタクソやな まあクレ数がダイレクトに効いてくるから
どれだけやり込んでるかによるよね ポテ9.37でチュウニ15.51みたいなのもいるから
両者に相関なんてないし安心していいぞ ウニが下手ってよりレートを上げるのが下手な人が多いんじゃないんかなって思った
アーケアだと995からポテ跳ね上がるから精度がすごく大事だけどウニなら虹に乗せるだけでいいなら鳥S集めるよりもう一つ上の難易度をSS取ったほうがレート上がりやすいし 理論値でもSSSでもレート値が同じ譜面定数+2.0だからスコア詰めなくても良いのと
スライド/エアーの持ち替え、全押し、擦り(階段も縦連も出来なくて良い)とか誤魔化せるようになってる
こっちだと乱打・トリルとか傾向が似てる譜面のグッテククロノスLostCiv辺りEX乗せれるなら余裕で15.00になれる
>>495
FRもGLもウニだと稼ぎ曲になってるよ チュウニのFRはプレイ目標で難易度変わるタイプとは言われてるな
スコアSSまでなら簡単、SSSは妥当でAJだと厳しいとかなんとか ウニのFRやるとArcaeaでもアーク持ち替えてえ!ってなる >>515
チュウニのFRGLはSSSも簡単な方
スコアツールで40%がSSS乗ってる
SSSでレート値15.8貰えるから選曲ランキングもしばらく上位だった
アーケア勢の精度の良さならポテ11で15.5目指せるレベル アーク持ち替え可能になったら一気にヌルゲーになるからNG vindicationの光ちゃんを見てちらと「...荒場さん?」と思ってしまったのは私だけでいい 持ち替え可能な紫色のアークノーツとか新しくできたら面白そう
持ち替えできる分鬼畜な動きする感じで 新要素入れるのはサービス末期でいい。今はやめてくれー 持ち替え不可のおかげで複雑な運指を組まなくていいからありがたい 難しいけど運指が分かりやすいから初心者に優しい…? 個人的にはフリックがないのがこのゲームポイント高い
ほんとフリックきらい
フリックだけは追加しないで欲しい Lanotaやウニみたいな擦ったあと画面に触りっぱなしで取れるやつはまだいいんだよ
Cytus2やスマホ版グルコスみたいに離さないと次の判定出ない奴はマジでクソ、何が面白いのか全くわからん パートナーでスコアや判定が揺らがないのがいい
キャラセット機能持ったゲームでありながらここの線引きをしてくれるのは嬉しい 俺はクリアの概念がちゃんとあるのが一番嬉しいわ
イージークリアとハードクリアも用意されてるから目標にして頑張れるし
クリアの概念が曖昧でスコア見るしかないのはモチベ維持が難しいんだよなあ モチベ上がる要素多いのはいいよな
他の音ゲーだとスコア詰めようって気にならない コンボ補正ゲーはコンボ切れたときのストレスで萎えるよな コンボ補正は理論値目指してる時以外まじで萎えるし悪いシステム スコア補正云々はオンゲキみたくテクニカルスコアみたいなのが別枠に儲ければってわけでもないしな コンボ補正ないぶん980、990、995と細かく目標立てられるのがいいよね ストレスとまでは言わないけどあまりにも精度が大事だから基本FRしか狙えないのが悲しい 言うてLost=2Farだし
Lostが少しだけある程度なら995は超えられる コンボ補正あるゲームだと精度は二の次でとにかく繋げばいいから掛け持ちしてる人はギャップに苦しみそう コンボ補正があっても精度上げはするから
そこはあまり問題ないと思う アーテルバスとスカランだけAA乗っててAxiumと番記者以外は全部Aなのに
妖艶魔女が未だにA取れないんだけど何が苦手なんかな
どこが苦手ってよりどこも抜けるから妖艶魔女の何かの要素が全然駄目なんだと思うんだけど 妖艶はリズム怪奇なように見えて結構素直なのがコツかと アークもミスるしフロアもスカイもミスってる印象なんよね
リズム素直なの意識してみるのと一回プレイ動画とって検証してみるね
AA取れないのは仕方ない気もするけどAも取れないのは流石に悔しい 画面録画もいいけどノーツ抜けハゲしい時は手元録画も撮ってみるといいぞ さっき初めてGL突入出来たわ…
分岐点でゲージ0パーだったのに25パーにまでなってた…上達のコツは絶対量だと思いましたまる コンボ補正だろうがフリックだろうがスライドだろうが
なんだかんだ文句は言いつつ、結局どんなアプデが来ても
引退せずにプレイしちゃう君たちのこと好きだよ まだ34回の苦行の時に音ゲー上手い知り合いに頼んで
FTRハードゲージでGL開けてもらいました
1年経って何とか自力でAAハードクリアしてスコア塗り替えましたが
塗り替えられないと後々本当に悔しくなるので自分で頑張りましょうね >>554から続けて5.6回やったけど軒並み分岐点8やら9%やら…
奇跡だったか… arcaea公式投稿アカウント間違えてて草
休み足りてるか? ドレノとかどう頑張っても9+だな、逆に9ならどういう風に音を抜いてくるのか気になるが ロング全押しならロングの判定の緩さを利用して親指のみでPM取る奴出てきそう ランカーみたいに指10本生えてないから、4レーン同時押しと2本アークとか指たりないわ 親指勢のごりらが無茶苦茶な取り方するビームになってると面白そう パックじゃなくてメモリーアーカイブか
9くらい?それともxiくんはやっぱり許されないのか BGAのでかいビーム撃つところで、青赤アークを始点から重ねて紫のビームになってるとかなら現実的でありそう
その間にノーツ飛んできたら実質3点押し 8のちょい強位でいいからDestr0yerのビーム撃ちたい 元祖ビーム枠コンフリvsスタイリッシュビーム枠ドレノvsラスボスビーム枠Black Lotus 2週間くらい触ってなかったらめっちゃ感覚忘れててビビったわ
新曲までに取り戻せるかな システム的に無理があるけどオンゲキのコンフリくらいのビームしてくる譜面が欲しい >>584
wa.さんええよね、あのbms曲も好きだけど滅星喰セクエンスアリア凄いやりたいわ >>588
cerenkov radiationとか滅衝クインテセンスとかすき…
真祖ネメシスステラチュウニに入らんかね >>587
トレースノートビームならいくらでも可能
Quonとか destr0yerはfallensquareみたく
低速で殴って欲しさある
muse dashでも遅かったし fallensquareは全曲中一番スコア出ないからやめて alexandriteできない…
どうすればいいのこれ いやー地力譜面いやー
いやcorruption苦手なんだけどさ… Corruptionはアーク特化譜面だからAlexandriteとはちょっとかなり違う
アーク譜面はそれ用の練習が必要、レベル相応の地力だけではクリアは少し難しい ゴリラがCorruptionを3回でPMしたのを見て
やはりゴリラは人類ではないのだということを再確認した 生放送でバンキシャ初見イリスでクリアしてるの見て「あ、ゴリラじゃん」って再確認したな
そのまま1時間かけてバンキシャPMして「あ、(ry」とも思ったわ
アレクサンドライトは他の9をやりまくってEX乗せてからやったらいつのまにか見える様になってた
絶対量、大事 fracture rayがリリースされてから約1年
新ストーリーが来る前日に理論値陥落とか
何か運命めいたものを感じる めでたいのでFracture Ray歌います。
テケテケテケテケ…ア〜アヒィィィ…ン〜アヒィィーイイイ… テンテンテンテテテテテンテンテレレン… テンテレレン…テレレン… セブン…スィックス…ファイ…フォウ…スリィ…トウゥ…ワン(テレテレレー)…ゼロ… ドゥーンwwww 理論値は理論上できるらしいけどまさか本当に取れるなんてな… アプデPV見直してたけど「邂逅し、対抗する二人、けれど少女は…」って一文が結婚し対抗する二人に空見してしまった あぁぁ……日付が変わったァ
今日アプデ来ると思うと震えが止まらない いよいよ明日はアップデートですよ!
皆さん、今日ぐらいは明日に備えてお仕事休みますよね? >>624
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日だよ
今回こそは全理論値がんばってよ
アプデ当日からこんなことになるなんて Twitter見てたら誰が理論値最速出すか話し合ってて笑う
取れることは前提なんですねぇ… h氏はノって無かったな
ガルパ杯優勝者とその他ですね 隠し要素があるとしてもif you canみたいなもんだろうし新曲とかではないと思うぞ 左右から光ちゃんと対立ちゃんがif you can?してくれると聞いて WACCAの稼働日と被るなって言ってたし、人によってはWACCAの方に行くのでは どうせ行列あるだろうから待ってる間にArcaeaすれば解決
なおタブレットは 稼働当日とか並んで待つだろうしその間にやれるのがスマホ音ゲーの強み
順番待ちで周りの列の動きに気を配りつつ立ちながらで精度まで取れるかは知らん WACCAって初耳だったから調べてみたら1曲め目から曲良過ぎてビビった
https://youtu.be/Os-wPTLxAgY あ、何だ全員か
なら自分の問題じゃなさそうだし待つか
三曲目でエラー出てとまるわ アプデ内容のかつてない機能面の改善でなんか笑っちゃった 一括DLが300から316になった
10時説は間違ってなさそう cry of viyellaのジャケットが変わってる ほんとだ人形ちゃんいない> cry of viyella なんか24時間後にもう一度試せってエラーきた
こわい あれ、AC対立にAxiumって付いてる……
いつの間に……? ポテンシャル表示の有効無効って表示だけ?それとも上がったり下がったりもしなくなるの? 少なくともクリアは全曲簡単だった
アノマリー期待してたような人達からすれば拍子抜けかも アプデ来た直後ならエラー無く楽曲ダウンロード出来たからただ単に今は混雑してエラー出てるんじゃないか? エラー出てもめげずに再シコ繰り返したらなんとかDLできたわ
人が多いからってのは間違いないな お気に入りのパートナーを設定できたり速度の上限が6.5に上がってたりといろいろ変わってるな 何よりワールドモード解禁が無いのがいいな
こういうのでいいんだよ ドレノだけなんとかDLできたからずっとドレノやってる…
高速地帯後のスカイノーツがタイミングつかめん V-4の脱字たぶん「燻る」だと思うんだけどフォントに対応するのがなくてスペースになってるのかしら やっとパックDL出来たから一通りやってみたらいつも通り9+はこれ10だろ…ってなってる
あとLeafは許されない frums君の新パックのスクショおかしい(褒め言葉) チュウニの時のような9+上位の譜面はあるのかどうか >>680
とりあえず9+は一曲あるぞ
まだ試せてないが Ringed Genesisほんと親指勢にはキツい…縦連3連打嫌いすぎる… タイトル画面の音楽変わってるw
めっちゃ音ゲ部分で演奏したいノリの曲だな @Laur氏の楽曲「Vindication」を含む新パックが配信
A@実装に伴うアップデートで同氏の「cry of viyella」のジャケットが変更
B同日オンゲキにてこれまた同氏の「viyella's Tears」が解禁
偶然だろうけど意味深 9+精度取れないfar100越えなんて久しぶりに見たぞ.... >>685
虚空の夢のインスト版だぞ
歌付きでいいならEtarnalCoreパック(と多めの欠片)を買えばプレイできる Heavensdoor定数10.0ってマジかよ
BlackTerritoryと定数交換しろ ヘブンズドア確かに難しいけど10.0・9.9組の中では最弱な気がする >>690
歌がないとここまで雰囲気変わるんだなとは俺も思った
しかもほぼ1曲通して聞けるから何回かリピートしちゃったわ >>685
タイトル曲って虚空の夢のインストでね? ストーリー全部見てきたけど最後まで見た方いいわこれ。
最後の最後はマジでストーリーに引き込まれたわ
えっこっからどうなるのか超気になるーーー Particle Arts FTR 8.8
Vindication FTR 9.6
Dreadnought FTR 9.7
Heavensdoor FTR 10.0
Ringed Genesis FTR 10.7
Dreadnought PRS 7.3
Heavensdoor PRS 7.4
Ringed Genesis PRS 8.5 色覚補助ONにするとRed and Blueの譜面デザイナー表記がちゃんとREDからYELLOWに変わってて笑った
トリンも合わせりゃYellow and Greenになるんじゃないかと思って放置してたLv1に雫突っ込んだけどスキル見たらとんすひパック限定だった >>701
ほんとだ草
アーケア運営抜け目ないなぁ Ringed Genesis数回やったけど全然面白くない譜面してるしバンキシャよりやる気が起きないわ。曲は神だし何も罪はないけど譜面がクソすぎる RG10.7なのか
譜面定数のわりには簡単な気がする 難易度順だけどドレノとデータエラー並んでるのはチュウニ新規的に嬉しい
単純に曲名が近いだけだとは思うけど Vindicationがツボに刺さりすぎて辛い
いい曲だ… lowiroがアーク拘束からの片手処理と同時押しの使い方を模索してる気がする Ringed Genesisやってるうちになんか楽しくなってきたわ
曲もめっちゃいいしスコア詰めるか ストーリーで光ちゃんと対立ちゃんが会話してるの新鮮 >>701
あの黄色って色弱の人が見ると赤色になる色って訳じゃないんだ ヘブンスドアポテ10とかマ?
上でも言ってるけどBlackTerritoryのほうがよっぽど難しいわ Ringed Genesis夜浪とNitroの一人合作じゃん草 ヘブンズドア普通にむずい
ringed genesisは慣れたらマシになるのか…? パートナー★機能嬉しい
時限イベント中ズラズラっと同じ顔のアイコンが並ぶのどうかと思ってたし
使える子使えない子の二極化が進行してたから
アンコンだけでも変えられないのかと要望送ったけどまさか叶うとはしかも1ヶ月で
★機能のおかげで見た目だけでもアドになるし獲得する意義が生まれるありがとうlowiro 焦って再インストールして欠片消えちった…うかつだった… 勝手に期待されて無くて勝手にがっかりされるアノマリー君 PVの最後にちらっと映った対立ってあそこで使われてたわけね RGクソ譜面とか言われてたけどいざやれば普通に神譜面してて草
従来の人差し指一本ずつでやるには辛いかもね 今回の9+二本指だけだとマジで意味わからんけど運指組めば普通に戦える感じの譜面だ RGの3連階段にスカイノート付いてる所どうやっても取れない 人差し指2本でやってるけどそんなきついかんじはしないな
親指勢はミシンになるしかない PM表示は位置変えても見る余裕無いからクリアゲージみたいに音でお知らせしてくればいいのになぁ 1日経ってないのにもう1万人ぐらい買ってるじゃん
ウニコラボで結構新規入ったぽいな 今現在ポテ10.81で俺もそろそろポテ11の仲間入りかと思ったんだがあれ9PMか9+EXに乗せないといけないんだな
まだまだ道は長いわ やーっと10.3を超えて10.4になった…
0.1がひたすら遠いけど俺にとってやりごたえ充分だわ 綴りわからんなら素直にシェリダーって言った方がいい 沢山入ったらしい他のチュウニ新規の人達は大体どの辺りの難易度やってるんだろ
自分はイージー付けてもまだ9がほとんどクリア出来なくて
とりあえず8のAA埋めしてるもう少しで終わるが9クリア出来るようになってるかな
ダメだったら8のEX埋めかねぇ 始めた頃は7のFR埋めやってた気がするな
できる難易度から徐々に慣れていくといいよ
このゲーム、本当慣れが重要過ぎる >>731
9PMも9+EXもひとつもなくても11は普通に行けますよ。 >>727
左、右、同時(右、左、同時)で頑張る。
押し方自体はコンフリと同じですよ。 光ちゃんも対立ちゃんも絵柄変わりすぎて戸惑うわ光様と対立様じゃないか
でも格好良くてやっぱり好き
ストーリーの見せ方ノベルゲーにも負けてないレベルで続きワクワクする RGプレイ中の光ちゃんと対立ちゃんの冷たい視線が痛い 対立ちゃんヤンデレかわいいやったー
でも根が深そうなのは光ちゃんという ストーリーのラスト絶対俺みたいに「うおおおおおおお!!!アノマリーだああああ!!」ってなったやついるだろ 対立ちゃんはファッション病みだけど光ちゃんはガチ病みって風潮 対立ちゃんは典型的な分裂してる精神病だけど
光ちゃんは感情豊かに見えて内面大切なところが欠如してそう シエラ絵じゃないけどvindicationジャケの光ちゃんが対立ちゃんリスペクトのごとくツンツンした表情でこれはこれで良い 対立ちゃんが悲痛な淑女って表現されてるのに対して光ちゃん破壊光線とか人間扱いされてないからな ハイスピ6.5にしたらスコア伸びたけどますます低速出来なくなりそう() https://i.imgur.com/WXplxj4.jpg
Ringed Genesis 996万でベスト枠をばちこりと盛り、止めのCyaegha連打で12になった
アーケア部の百合ップル光ちゃん&対立ちゃんやアーケア学園初等部のエトルナ姉妹たちに近所のちょっとアーケア上手いお兄さんとして認知され相談を受けるもなるべく自然に楽しんでもらいたいので口を出し過ぎないよう見守りつつ
普段は9945000とか9992000みたいなスコアをしょっちゅう出してその度に赤ちゃんになって紅ちゃんにおっぱい吸わせてもらってる秘密を隠して威厳を保っていたい人生だった 速度6.5まで上げられるようになってたからFallen squareやってみたけど出来ないままだった 6.5とか中途半端に止められるくらいならいっそ7まで上げられなかったのだろうか スピード3以上から上げられないけど6.5が快適な人ってどんな目をしているのか… 自分も最初は1.8より上げられなかったけど
少しずつ上げていったら今は5が丁度いいってなってるから
少しずつ上げていくといいぞ ハイスピあげなくても叩ける人はFrums曲得意そう ハイスピ上げすぎると譜面を記憶して反射神経で押すゲームになるから早すぎてもなって感じ
譜面がっちり覚えてるわけじゃないからどこから流れたか見る余裕のある程度の速さじゃないと俺には無理だ つまりdropdeadは赦してはいけないということでよろしいな dropdeadは結局ハイスピ上げないとEX乗らんかったからな…厳しい dropdeadはなんか遅い方がしっくりくる
とはいえPMはなあ無理だわ 多分ハイスピ低い人と高い人は見てる場所が違うかもしれない むしろスピード3とかどんな脳味噌してたら処理できんの? 下埋めしてる時は速度下げていつもより手前に視点置いてる
スピード3は認識力ゴリラで見えてるの全部頭に入れられる人と視界狭い人がいそう ハイスピ低いと情報量多過ぎて死ぬ
そんな処理能力ないです 速度4以上で奥を見て叩くより譜面を目で追って判定ラインガン見で叩く派 もしかしたらアーケアの登場人物全員ヤンデレなのか? サヤはまだ病み要素ないよ
サブ3話でやらかしたのは過去の記憶であることを知った上でやった改変実験みたいだし dropdeadハイスピ最高速度にしたらFRできた 欠片を食べるってもしギャグ描写じゃないとするとかなりヤバい奴なのでは?好奇心からかじってみたら結構いけたとかかもしれんが 空に舞う無数のガラスのかけr
彩夢「欠片美味しい」 弐寺やってみたんだけどノーツ多すぎだし視認性悪いし、あれできる人宇宙人か?
弐寺⇒Arcaeaってやってる人はアークノーツ以外は簡単に見えてしまうんだろうか Arcaeaは物量は控えめな部類だしね
その分アークと上下の概念がある
弐寺は古いゲームだから比較的システムはシンプル
簡単とは言っていない(物量的な意味で) ポップンもあの見た目で大概そんなかんじだからコンマイゲーは恐ろしい 弐寺は隣接の認識難しいし皿も遠くて難しい(safari抜けられない並感) アケゲーは物量多すぎてどのノートがどの音取ってるのか理解出来なかった
スマホゲーだとコラボしてるDynamixやOverrapidが物量系で難しいイメージ ポップンの音楽(サイレント)って曲出来るやつは化け物だわ
穴冥エクハなんてマジで人外 dynamicsもそうだけどオバラピなんてマジで4本指だしな…
中指でフリック連続とかマジで無理 けど世の中両手に冥SPA降ってきてもエクハするやついるんだから不思議なもんだ 弐寺やってる人が初めてスマホ音ゲーをやって思うこと
「物理キーならもっとできるのに」 >>793
それな
物理キー独特の跳ね返りがなかったりして特に縦連が辛かった >>789
DDRなら1000ノート越えゼロだよ! 足で高橋名人ができるなら是非! 見えてるとこと同じ位置を叩くやつじゃないとできない体になってしまった >>796
わかる
筐体でキー押す系の音ゲーは違和感ありすぎて出来なかったわ >>795
哲学とか2mシャトルランとか16分同時押し縦3連とか8分127連やりたくないんだが >>798
ジャパリCDP「反復横飛びを忘れないであげてください」 ノーツの上下移動量少ないからデフォでサドプラ付いてる感ある Why do you need LOWIRO ANOMALY songs? >>795
過去にACにもCSにも1000ノート以上の楽曲はあったのじゃよ… DDRは同時押しを1つのノーツとして数えるから…… ノーツと手が近いarcaeaとチュウニズムやりすぎてボルテができねーね もともとポップンやっててArcaeaは割とかんたんにポテ12超えた
ポップンは見えて叩き方わかってても48強くらいから腕がキツくて叩けないことあったけどスマホゲーだとそこまでのスポーツ要素がないから楽
見えて叩き方わかればたたける アーケアは上下の概念とかあって
他のスマホ音ゲより最初のハードルが高い感じはある arcaeaから音ゲーに入ったから物量が本当に苦手だわ
そろそろポテ10.3だけどバンドリとか手も足も出ない 弐寺からアーケア民だけど未だにスカイノーツが中途半端な高さに来ると外すことが多くてちんちんいらいらする
Spectaお前のことだよ 弐寺八段でポテ10.3
スカイとアークでボロボロよ ipad完全に逝ったわ
無反応すごすぎてsuomiみたいな押しっぱ曲で絶対死ぬ アーケアは難易度ごとの壁の高さが大きすぎるというかな
音ゲー素人が一年近く遊んでようやく堕落の園が安定してきたと思ったのに妖艶魔女クラスの99上位以上は全然クリアできる気しない 結局ポテ12行ける人って元々他のアーケード音ゲーでも上位ランカーだった人なんでしょ?
このゲームが初めてで12行けるわけない
音ゲー歴10年超えの人だらけだわ 12はランカーではないだろう かなり上手い方なのは間違いないが >>808
ポテ10でバンドリが難しいとかそんなアホな
あっちの最上位ってせいぜいこっちの8程度じゃん(掛け持ち勢感 >>818
こっちの7ってのは過小評価過ぎるかなーって感じてるもんで
非公式TC基準の8-2くらいかな ガルパ上位は普通に9難くらいの難易度ある
9+レベルのはないと思うけど ごめん話盛りすぎだなって意味だった
鍵盤レベルだけみたら9はある
弱いシェリダーくらいある
操作性に慣れてないんだと思う >>808
ポテ同じくらいだけどわかりすぎる
アーク主体譜面は伸びるのにフロア主体譜面が全然伸びない… あ、俺が過小評価過ぎたってことか
多分フリックとホールドやスライドの離しがポイントじゃないかな
何故かキャラ物ってホールド終点にも判定あるからそこに注意やね
弐寺やポプのホールドに慣れてればどってことないんだけど ポテ10.4付近をさまよってるけどガルパは27APが限界だわ 27APで10.4ってマ?
俺最近10.4に辿り着いたけどガルパは6000000000000年は両方たまにクリア出来るぐらいの腕だぞ ポテ11だけどあのゲームはフリックとスライドの判定が慣れなさすぎて27完走すらきつかった 自分はガルパからこっちに来たから結構やってるのに立体感に慣れなくて全然精度取れない&あっちは横判定ガバガバだからめちゃくちゃ横抜けするんよね ちなみにワタシはポテ10ジャストです
フリックはVoezで慣らしてたからかそんな苦労はしなかった
まあ言うて件のバンドリ28以上はフルコンも出来ないんだけどねw
弐寺の癖でどうにもクリアラーで止まっちゃう 結局ゲームによるんじゃないかなあ
アーケアはアークとか仕様に慣れてしまえば
判定自体もPまでならバンドリより広いし どんなにゴリゴリの地力資産があってもゲームシステムとの適合率が重要 寺コンでプレイすると楽に出来るBMSでもタブに入れてMalodyでやると出来ない
世の中そんなもの・・・ まあ行き着く先はそこよね
スマホ音ゲーはCytusから入ってガチ系キャラ物色々やってる
段々ダボハゼみたいになってるけどそれぞれ楽しいからまあいいかなって感じ BMSの★19コンフリハードついたけどこっちの方はたまに落とすので自分とはあんまり相性がよくないみたい
一部除いて指1本しか使わない方が精度出るゲームだから鍵盤系の経験は通用しにくいと思う GANTZの千手観音像星人みたいに他機種でこうボコボコボコっと >>817
普通に27で落ちる26の下位までが限界
あっちの28あたりからは普通に物量だけならGLぐらいある気がする タップの精度上げるにはどうしたら…
それこそベーシックな音ゲースタイルの他ゲーに手を出すのがいいのかな アーケアってそもそも物量ゲーじゃないしね
最初の頃ずっと指4本でやってたけど最近は2本しか使わなくなってきたし(一部除いて >>838
オバラピでHardオプション付けるのがオススメ
名前から勘違いしやすいけど、あっちは判定が辛くなるだけなので心臓には悪くない すまんバンドリで六兆年できなくてすまん
体感GLよりむずい… >>843
わかる
GLは後一回殻を破れたらクリアできそうだけど六兆年は3回は必要な感じがする
レベルが違う 六兆年繋がらないよね
クリア難度はそんなでもないんだけどちょいちょい切る
ってそろそろスレチだからこれくらいにしようか あぁー選曲画面のリザルト引き継がれなかったの結構ショックだわ…
PはFになってるしFはCになってる…
conflictとか細切れアーク拾えるかどうか運ゲーの曲とかやり直すのしんどいわ… スカイノートのタイミングが難しく感じるね
フロアノートをタイミングよく叩ける場所に指を待機させてるから
スカイノートを叩こうとすると移動距離が多くなりタイミングがズレる
適応してえわ >>848
クラウド同期した?
前の端末でクラウド同期して
新しい端末でクラウド同期だ アプデがあってから同じ設定でもアプデ前より遅く感じるのは気のせいかね?
前は4.2だったのに今は4.5~6がデフォになってる感じなんだが
目が慣れただけかしら 今さらだけどcry of なんとかの絵が変わったね バンドリは27のいくつかフルコンできるくらいこっちはポテ9.5で8がpmできるかできないか このスレ定期的にバンドリの話題出てる気がするけど意外とソシャゲ音ゲーやってる人多いんだな
バンドリ難しいって言ってるのもなんか驚いたわ ソシャゲ音ゲでもスコアじゃなくて、FCやAPだけ見てりゃあ楽しめるしな
バンドリはスタミナなくてやり放題でカバー曲が多いから遊びやすいよ
回れ雪月花をArcaeaでも遊びたい 逆にカバー曲ばっかりなのが嫌でバンドリはすぐ辞めちゃったな
ホールドの終点判定も曲者だった アイドル系の音ゲーの問題はやりたい曲がないところと好きなキャラがいないところかな… アイドル系の曲が好きじゃないからソシャゲ音ゲーはやってなかったんだけど
そんな感じならバンドリやってみよっかな
一応聞くけど曲が良いソシャゲ音ゲーって何かある? ようやくアプデできたからプレイしたけど初見のヘブンズドア普通にむずくてわろた
絶対最初コンボカッターやん アイドル系の曲は好みかなり分かれるだろうから自分の好きな曲あげないとオススメもしづらそう
そもそもアイドル系の曲好きならアーケアやらないような気がする偏見だけど 音楽ゲーはアイドル系を含めインスコしてプレイしてみる派 >>861
好みとしてはArcaeaみたいなノリの良い曲
コナミの音ゲーの曲も大体好き なんか新曲精度出なくてもんにゃりしてたけど、
上でちょっとスピード上げたって話見てやったら、
10万くらいスコア上がって笑ってしまった
アプデ以降でまた調整し直す必要ありそうね >>856
回れ回れ回れ回れ(Red and Blue and Greenのラスト) 筐体的に期待してたWACCAの回れがあんまり面白くなかったわ
アレならウニのほうがスピード感出てる ジャンル幅があるのはデレステじゃないかな
テクノポップからメタル、電波もあるし。
作曲陣だとDJMAXとかで人気のESTiとか
DX超性能〜のunoと同じ魔理沙は大変な〜でお馴染みIOSYSのARM
シンフォギアとか水樹奈々の作曲やってる上松範康
回れ雪月花とかアニソンやってるヒゲドライバーとか。 一本でゆっくり回すだけじゃあね
両手で回して欲しかった
譜面製作がこなれてきてから作った方が良かったかもね バンドリはアニソンボカロ好きならカバー曲が有名どころ押さえてておもしろい
最近ごちうさの心ぴょんぴょんも入った どの音ゲーも曲追加に時間がかかるから、何本も掛け持ちしないとね アイドル系毛嫌いしてるのよく見るけど
完全に中二病だよなあって思いで見てる
音ゲーとして楽しければやる、そうでなければやらないでいいのに
まあポテ12超えるような人には難易度的に微妙と思うかもしれないが 音ゲーの楽しいの定義って人によるでしょ
俺は音楽重視だからまず好きな曲がないといくらゲームが楽しくてもやる気にならない派 可愛い女の子もいっぱいいてゴリラも納得のアーケアが至高 自分も音楽重視やな
けどarcaeaは好みの女の子がたくさんいて幸せです 前にスレにムッキムキの光ちゃんと対立ちゃんの絵が貼られてたな Silent Rushすき、Corruptionすき、Libertasすき
すきがいっぱい あーけあ Deemoからこっちに来たって人俺以外にいる?
あっちコンボゲーでこっち精度ゲーだから全くできないんじゃが デレステやバンドリも並行してるけど、体感的クリア難度は
バンドリ六兆年SP=デレステ29下位=Arcaea9TC最下位
ってとこかな
あくまでクリア基準ではあるけど、やっぱりみんなの言うような9+ってほどではないと思う
と言って8ほども弱くはない感じかな >>863 音ゲーチックな音楽が好きならアイドル系は合わないと思う。
J-popとかアニソンとかが好きならやる価値あり >>881
最近デレステ難易度いきなり限界突破したからな
回復スキルなしだと普通にこっちの9+平均くらいのクリア難易度ありそうな曲出てきたし >>812
自分も無反応が出始めたから、ダメ元でアルミホイルをカバーとサンドイッチしたら全く無反応でなくなったよ
ちな12.9pro deemoは早入りに厳しくてanimaにボコされた記憶しかない ポテ非表示って自分の画面で見えなくなるだけじゃなくてフレンドにも非表示になるんだな 昔ポテが停滞して本気で嫌になりかけた時期あったけど
9+に触るようになって譜面定数のこと知って分かった
これシェリダーのスコア詰めればいいだけだわ 無理やりポテ上げても「この人ポテの割に全体的にスコア低いなー」ってなるだけだからな、もちろんプレイスタイルは自由だが
まあシェリダーはそろそろ10.3くらいに定数下げて欲しい感はある シェリダーやりすぎると分不相応のポテになるからちょっと気になるんだよな
11.1になったのに9の未EX7個もあって恥ずかしい シェリダー下げて欲しいと思うことなくはないけど
ほかの10.6とスコア同じなの見るとやっぱそんなもんなのかなって… レベルはほぼ表記通りの難易度になってるけど譜面定数はわりといい加減に決められてる気がする
シェリダーは初期曲だから仕方ない面もあるけどシアエガが単独10.8ってのも違和感がある シェリダーでポテ漏れなくなってきたらシアエガオススメ! cyaeghaとか根本的に同時押し追いつかないんだけど 9+最強はRGかと思ったけど慣れたらそうでもない
Halcyonがやっぱ最強 シェリダーは不安定要素が少ないってだけで10.6はいかないまでも.5はあると思ってる できるようになるまでのハードルだけで考えれば相応だと思う>>901 シェリダーさん最後は難しいから・・・
とはいえ他のと比べるとねえ シェリダーと同じぐらいのスコアの曲なんだったかなってみてみたら妖艶音魔女でネルフヴィシャスの方が低かった シェリダーとバンキシャとウロボロス一緒でaxiumだけ低い
そいつらより定数低いガーディナシンギュラリティあたりは終わってる
ついでにスカランはまるでできない ポテ10.1ワイ、9適正(TC基準)をイージーで奮闘中
パック全部買ってるから自分のレベルに反してポテが高い気がしてもやる 特攻しないと目が慣れないからね
でも地力つけるなら8のEXもとっていかないと 下埋めはいいぞ
難易度低い方からPMで埋めていこう 結局ポテなんて自己満の世界だし
シェリダーで盛ったポテに本人が満足するならそれはそれで良いのでは ポテは同じ程度の実力のフレンド候補を探す指標にもなる ポテ重視もいいがいつもの志向から変えてプレイするのはモチベ的に大事だと思うぞ
クリア重視からスコア重視、フロア&スカイ偏重からアーク偏重、
キャラから言ってもいつもGL対立使ってるならレーテーとか使ってみたりとかな
つまり、Lethaeusたのしい。 もしバンドリがarcaeaみたいな判定だったら結構むずそう 9+AAは乗ってちらほら970万台も出てるのにポテ10.8から上がらない
11が遠い アーケアの世界は何か起こる度に女の子の服装が変わる機能付いてるのか、、、
いいじゃないか 俺は高難易度下手くそだったからポテ11.45あたりから9+に手を付けたわ
成長止まって困ってるなら下からPM埋めして自力つけると良い ワイは最近復帰したんやけど
ワイがやってた頃は
9はモデリスタW魔女の3強やったけど
今の9最強格ってどうなんやろ 正直個人差譜面が増えてなんとも言えない、という感じだ ヴィシャスとブラックテリトリーはまぁむずい
ヘブンズドアはたしかに難しいけどそこまでじゃないかなぁ ブラテリは慣れたらノリでできて楽しいから
個人的にはヘブンズドアのがむずむず いまいちアークに慣れないからCorruption難しく感じる >>917
そこまでいったなら9を精度上げて995目指してくといい。 9+まではバンキシャ以外はフルコンできてるのに9以上でPM3曲しか取れてないんだけどみんなこんなもん?
オフセットは合ってると思うけど致命的に精度が悪いんだよなぁ プレイスタイルにもよりそう
下の方からPM埋めしてれば自然と精度良くなるよ 冬皇帝、神奈川、エンドロウル、Iconoclastが9PM最弱組だから
この中で取れてないやつ頑張れば取れるんじゃない? ヘブンズドアのPM詰めにあきてRG一回やったらfar1でモチベが一気に死んだ
ちなみにRGのPMはまだ100人前後だよー 階段少ないとかいう書き込みがあったけど
今回階段がつらい 自分はArcaeaみたいなノリの音楽重視な感じも大好きだし、バンドリやスクフェスみたいなアイドル系の歌とか音ゲーも大好きだから好き嫌いないわ。どっちもそれぞれの良さがあると思う >>943
両方好きな人もいるかもだけど俺の周りだとどっちか片方派が多いかな
俺の場合はどんなにシステムが良かろうと曲が好みじゃなかったらやらない
その逆も然り
それを押し付けようとも思わない
システムが好みじゃなかったのはCytusとクロビかな
曲は大好き 音ゲー全盛期の今、時間さえあれば全部遊びたいけど
家に帰って自由な時間なんて3時間もないからなぁ
学生の頃に勉強しておくべきだったな earlyばっか出るときとlateばっか出るときがあって日によってオフセット10以上変えてるんだけど何でだろう? pureの精度の話ならそんなもんじゃない?
全く同じ体調の日って無いんだし 結果としてのearlyとfarの多さ考えても正直意味ない
判定は単押しとかで合わせるべき 流石にFar30個くらい全部Lだったとかは遅れないように心掛けたりする >>940
俺もまさか階段ほしいって言った途端に階段譜面来るとは思わなかったよ
なんかごめん 普段座っている椅子変えてプレイしてみたら、スコアとポテメキメキ上がってワロタ
体勢も重要ね >>943
曲は何でもいいのよ
EDMでもアイドル系でもエクストラトーンでも電波でもクラシックでも美味しくいただきます
音ゲの腕前以外のところでスコアが変わる系のシステムが多いからアイドル系は敬遠してる
(コンボボーナスは繋ぐ技術だから認める)
あと声優イラネ これは音ゲだけじゃないが カード等でスコア変わるの嫌なのわかる
まぁカードスコアあってもいいかもだけど同時にそういうの無しのテクニカルスコア的なのがあればいいんだけどねぇ
何故かどのゲームにもないんだよね アーケードだとオンゲキとかスクフェスとかもあるのに PSTは忘れたけどPRSもFTRもアークが交差して分かれて終わるよね
今回のシナリオの光と対立の関係を表現してるんだろうか RGがwikiでビックリするぐらいクソ譜面て叩かれてて草生える スコア変わるのとか判定強化とかやたら嫌う人見るけど
判定強化入れずにスコアも見ずに精度だけ見てプレイすればええんやで まぁ人口増えた結果でしょう
1週間足らずでクソ譜面認定はさすがに草だが 精度わかればいい話なんだからスコアじゃなくてリザルトの内訳見ればいいだけ なんとなく否定派と肯定派のどっちかが工作員かなにかじゃないかと思える荒れ方 対立煽りとかどこぞのゴミクズが好きな手法ですねえ
Arcaeaの話してるのに唐突に話を蒸し返す輩がポツポツいるし どこぞのLv10と違って数日で理論値取られてるから人間でもプレイ可能なんじゃない(適当) 特に荒れてないのに荒れてることにしたい人がいるらしいことは分かった 対立煽りは流石に考えすぎ
光ちゃんは誘い受けとかそういうことしないから
普通に攻め これは公式がストーリーの使用キャラで示してる 判定見ればいい、それもそうなんだけどねぇ
やっぱスコアっていうのがモチベになってるんだなぁってアーケア触ってわかった 俺は自分の出来ない譜面をクソ譜面認定するやつとdropdeadのPRSが大嫌いだ ときめきアイドルとかはテクニカルスコアあったんだけどね
サ終しちゃったね dropdeadPRSはアークの拾い方分かってから割と好き
結局物量が苦手だからスコアは荒れるけど dropdeadのPRSは1回目は小細工でなんとかなるけど2回目がきつくて結局EX載せた時手を交差してやってた
自分ができないのでスカランはクソ譜面 ドロップデッドってまだ買ってないけど楽しめそうな感じ?
なんか難易度がおかしいのは伝わるけど 作曲者が「許されない」とコメントするレベルの公式クソ譜面
なおエイプリルフールのアレを見る限り確信犯な模様 dropdeadは極限のネタ譜面だよねww
FTRはまだ多少マトモと言えなくもないってとこかなww 難易度8で定数9.1とかPRSの方が難しいとか
色々と規格外だからなあ >>983
たておつ
LINEアカウントとかスタンプのリンク追加頼もうと思ったけど遅かったかー >>984
そういやLine関連忘れてた
次スレでテンプレに追加やね wikiのテンプレページを使うということが
テンプレに書かれていないのが問題なのでは ポテ9いくには既存のレベル9下位は安定クリアくらいの実力は必要かな? ポテ8.8ぐらい停滞から9.8で少し止まっけど伸びて10.2まできてまた停滞してる
今はvindicationFR出来なくて粘着してたら偽りのポテ10.4になってる >>993
8.8停滞期間はどれくらいでした?
自分もその辺で伸び悩んでて 自分は結局9.9+やってたらポテ伸びたっけなぁ
特に9は密度それほどでもないから詰めるには良かった
後は単純に好きな曲やるとか(ウロボロスとアーテルずっとやってた) たまたまこの曲見つけたけどめっちゃ良いいいいい
USAOをCyaeghaで知れて良かった
https://youtu.be/PyIzQAvcH5g フレ募すれが賑わってて何か嬉しい…プレイする人微増してふかね このスレッドは1000を超えました。
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