【HARDCORE TANO*C】WACCA 01曲目【マーベラス】
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
ついに、始まる・・・
音と光が旋回する、ワッカで遊ぶタノシー!リズムゲーム登場!
マーベラスとHARDCORE TANO*Cがコラボレーションしたアーケード新作リズムゲーム
WACCA(ワッカ)
2019年07月24日(水)稼働開始!
公式サイト
https://wacca.marv.jp/
公式twitter
https://twitter.com/wacca_official/
2ch公式Wikiはたぶんまだありません
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
関連スレ
まだないよ!
前スレ
まだないよ!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと本スレたてられた…
テンプレはまだない、本稼働したら作るっていうことでいいんじゃないんでしょうか 本スレ立て乙
ずっと失敗スレで回していくのかと思ってた 取り敢えず仙台の試遊でやったので書く
・台数は4台
・「ぷらんどーむ仙台 『ZARA』前」の通りアーケード道路の中で外でやってた
・筐体はmaimaiを半分割ったのが1.2倍ぐらい大きい印象
・Aimeバナパスの他、AmusementIC対応(ゲーム機自体は今回使えない)、電子マネー用のVFDモニタも有ったから多分電子マネーにも対応可能
・会場にICカードを読み込ませて称号が貰えるキャンペーンやってるがコナミ製AmusementICは非対応
・ゲームデバイスであるタッチパッドは思ったよりもデカイのと触ると区分毎の凹みが有る
・タッチパッドの1つ1つの区分が思った以上に大きく、大きく手を動かさないと判定にならない事がある
・通常のノーツ(紫)の他、押しっぱなしでも判定になるノーツ(黄、チュウニズムの光ってるノーツと同じ作用?)、指示された方向になぞるノーツ(上下左右の4種、各種色が付いてる)、上下ノーツは思うよりも大きく手を動かさないと判定にならない
・身長によって結構見え方ややり方に差が出てしまうとは思った(高いと視点が上気味になるし、低いと逆に上ノーツが取りづらい)
・maimaiチュウニズム以上に手を擦るゲームになるので手袋がほぼ必要 (続き)
・曲や難易度によってはレーン数が減ったり増えたりが曲の最中に起こる
・ロングノーツは一応指のすげ替えはOKだが、一度でも外れると以降復帰出来ない(IIDXのCNと同様の仕様)
・ムービー出すと結構ノーツが見辛くなる
感想としては
一つ二つぐらいサイズを小さく出来たのかも
タッチパッドの反応はタッチするには問題ないと思うが、スライドはやや難ある
スライドノーツはいきなり4種類だしても混乱するんでは
取り敢えず版権曲はプリキュアとか出せるものはドンドンと出すべきでは
通常ノーツが紫色は判りづらいから目立つ色の方がいい ダンスラで神動画を連発・ダンスラブームの火付け役となった神プレイヤーAtz(あっず、アッツ)さんがWACCA参戦・研究を表明!←この時点で神ゲー確定!覇権待ったなし!!
Atzさんが巻き起こすWACCA旋風に乗り遅れるな! >>6
スライド判定はわざと厳しくしているとしか思えないぞ
初代チュウニズムよりさらに厳しい感覚だった
(現状のチュウニズムはちょっとでもズレたら成功判定出るほど緩い) maimai新筐体も7月入荷と書かれてたが
WACCAとほぼ同じ時期になるんだろうか
(多分WACCAはセガに製造、輸送を委託してるだろうから
輸送コスト上同時輸送する可能性があると思う) Shining HarmonyにMとPの文字押しあった 果たしてマイデラとwaccaの筐体価格は...maimaiより高かったら何処が導入するんだ... Atz氏への嫉妬民多過ぎないか?
神プレイヤーが参戦しないと盛り上がらないぞ ドルくらいの認知度ならともかくなぁ…Atz程度じゃ別に、って感じ
まぁそれはともかく処理落ちがちゃんと直ってるならしばらくやり込みたいな maimaiDX稼働日7月11らしいぞ。これどうなるんだろう ゲーム機大戦で見たことあるような気がするなぁこの展開 露骨にSEGAがぶつけて来てて草生える
CAPCOMのクロスビーツRevにもチュウニズムの稼働開始をぶつけてたしわざとやろなぁ 何故か同じ事を書き込んでしまうガイジ
すみませんでした >>27
チュウニとクロビよりも先に稼働したのに見栄えのしない収録曲とほとんどイベントをやらない積極性のなさで死んでいったシンクロニカというのがあってだな 出来が良ければやる、出来が悪ければやらないそれだけのこっちゃろwww maimaiDXが自爆したらワンチャンありそうじゃね maimaiDXに深刻なバグとかあったらWACCAはワンちゃんある なんかこの感覚チュウニズムとクロスビーツREVがほぼ同時にリリースされた時と似ている気がする。 >>1
公式Twitterにも書いてあるけど稼働開始日は7月18日だよ こういう時こそAtz氏の出番だろ。
神プレイヤーを囲ったゲームは勝つ。だからマーベラスはAtz氏を公式にプロゲーマーとして迎え入れれば安泰だ >>28
クロビは選曲が懐古向けたったり音ゲユーザー向けじゃなかったりあったからな
自分は大好きだったけど >>5 の補足
タッチパッドの仕切りが360度を12枚のパネルで仕切って
1枚のパネルを5x5=25区分で区切っている(アタック25の区分と同じ、但し上下方向に長い長方形)
1つの区分から次の区分にスライドする事でスライドノーツでは「スライドした」と認識されるものと思われる(チュウニズムのスライドノーツと同じ原理?)
但し上下方向が長い為左右スライドよりも上下スライドの方が移動しなきゃならん距離は必然的に長くなりスライドし辛くなる
チュウニズムに慣れてるプレーヤー程この差には違和を感じ易いのかも(チュウニズムよりも左右方向には体感1.2倍、上下方向には1.5-2倍ぐらい大きい) なかなかハードな運動になりそうだな
背低いからスライダー上部に手が届くか不安だ 背が低かろうが流石に届かないってことはまず無いぞ
大変にはなるかもしれんが 今日は大阪でロケテだな
譜面製作者欄が「あかぞらいと」とか地味にこだわってるから見てみるといいぞ ホームに筐体がもうあったけど
想像以上に大きくて疲れそう 店舗情報ってもう出てる?
SEGAかラウワンに入ってくれないと地方勢としては詰みなんだが >>45
早い所なら筐体が店に到着してる
設置店リストはまだ出てない 地方のローカル系列ゲーセンのホームには一台入ってた
POPと一緒に店内入ってすぐの所に置いてあったから何事かと思ったわ
maimaiより画面の高さは低いけど円型モニタは広めな感じだったな 大阪会場やべえわ
特に整理券関係のごたごたが酷い
ゲーセン関係者が苦言呈するって相当だしイベント運営がバイトレベル バイトなんでしょ
昔単発のイベントバイトよく行ってたけど、こんなことまでやらされるのか…って思いながらやってた
基本イベントで表にいてなにか作業してるのはほぼ全部バイトだよ ・新宿:先着順で列形成してたが途中で整理券を先着配布、整理券は明らかにその場で印刷した突貫工事のもの
・名古屋:最初から整理券先着配布、デザインもしっかりしたものへ
・福岡:同上
・大阪:整理券配布"直前"に抽選配布へ変更
かき集めた限りでこんなところか
ちなみに全部ネット上での告知をしてない、会場だけ 大阪の整理券配布の酷い所は時間じゃない?
14時頃から整理券配布ってアナウンスと掲示があって
実際に整理券の抽選を行ったのは13:30そこら
14時ちょい前に戻って来た人とかは全員抽選すらさせてもらえず追い返されてた
かなりの数居たしスタッフも大分文句言われてた >>50
仙台も貰ってから2時間後の指定時間帯に集合する形の整理券方式だったけど、
指定時間内の1グループで十数人程度ぐらいしか集まってないからそもそも混乱は起こる程では無かったな
周知させる為とは言えアーケード内でやってたけど集まってたのは如何にも音ゲー層な人ばかりだったから意味あったのかなとは思った 新宿は2時間待った上で整理券配って解散とかいうゴミ対応やったわ… 「ゲーセンで披露ロケテとかダセエ」とでも思ったんでしょうねえ
異質すぎて場違いの印象
どうせ音ゲーマニアしかやらないのに やるなら普通に音ゲーやる人が多く訪れ易いゲーセンでやりゃいいのにな ロケテのときは大して混雑してなかったけど、こないだの先行体験会ってそんなにグダグダだったのか このゲームが上手くいくにはクロスビーツにおける岩手のあの人とかノスタルジアにおけるメヌエットおばさんみたいなファンが就く事が重要だと思う クロビは東方ボカロで揉めたときにユーザーが一番の害悪だと思ったわ Atz氏がキレッキレのダンスで盛り上げてくれるから安心しよう >>59
まるでクロビやノスタが上手くいっているような物言い >>57
過疎ってたゲーセンのロケテは有料
賑わってた体験会は無料
そういう事だ
わかるな ゲーセンの閉店・縮小が相次いだ上、残った店がセガとかばかりで周辺市からも指すら消えた
コナミ製品なんか入らないし、貴重な地場の店もコナミ製品を減らしてWACCA導入
別の店も音ゲーコーナー縮小して誰もやってない某ゲーム大量導入するし
需要も無いだろうにWACCAがmaimai でらっくすより出回る模様
ゲーム機の稼動終了が相次いでスペースが空くし、セガの店はWACCAを導入しないだろうで
大量導入になってしまうんだろうな キャラやゲーム名、白基調の筐体
ごく限られた層にアピールしてる外注のクリエーターアピールをウリにしてることといいMUSECAみたい いきなりCDキャンペーンがどう出るかな
高速消化モードなしだとダダ余りしそう >>63
上手く行かなくても熱心なファンの存在が運営の支えになるからね いくら支えになっても最終的に稼働終了しちゃ意味ないんだよなあ クロビは三傑みたいな高民度のユーザーがいたから他のゲームと違って落ち着いてた感はあるよな 正直稼働1週間切ってるのに公式の盛り上げが皆無なのヤバイと思う
同時期のmaimaiでらっくすと比較してしまうと特に差を感じる 今フォロワー1.2万だけど
実際継続的にやるユーザーなんてこの半分以下だろう REVがグルコスコラボあたりのランキングイベントで10pt以上が5000人くらいだったからなあ 近所の店舗が入荷するのは確定したがはよう稼働店舗リストくれや
>>74
その辺の盛り上げ方は素直にセガは上手いと思う
あとなんとなく他ゲーのフォロワー調べてたらチュウニが一番多くてフォロワー12万超えやったわ
まあチュウニとmaimaiの客を喰うような見た目だし逆転ワンチャンあるかもよ >>72
わかりにくくてすまん 複数の地場の店はセガがワッカ入荷しないと踏んでか導入といいたかった
蓋を開けたら地元のセガにも入荷すだから洗濯機より出回る模様と書いた
正直音ゲーほぼ入荷しないでとりあえずBEMANI定番置きましたみたいな
ラインナップがほとんどかわらない小規模な店以外はほぼWACCAが入荷する
これがミュゼカみたいにコケたらどこも音ゲー置かなくなりそうで心配 >>61 >>60
クロビの炎上は東方曲が出がらしの萌え電波曲に偏ってたのとそこまでの経緯が原因
通常の解禁イベントや本来は集客や盛り上げ役の版権イベントや公募が短期間かつ激重、
高難易度のスキルや過去イベントの報酬なしだと門前払いで参加可能なのが上位数%だとか、
謎解きやユーザー主催の交友イベントに参加しなきゃ解禁されない要素多数とか
仮採用者をTVのスタジオに呼び出しておいて、ドサ周りもさせたのに
版権だけ取り上げて不採用だとかACゲーでタブーな信じがたい劣悪なイベントを強行して
信者以外すっかり去ったところに、上記要素の緩和や救済、再開催は一切行わないのに
東方イベント開催して不満が爆発した形(しかも東方だけ救済もあり)
工作員も不満を東方曲が入ったことだけに矮小化してるし、抜き打ちで始まるイベント参加には
Twitterでタグ検索必須だったためにガイジの動向が嫌でも目に付いて
監視社会みたいになるし常に客を逆なでし続けたゴミ運営だった WACCAもコンポーザーの名前連呼や内輪ネタとかしかしてないから
新作ゲームの癖に囲い以外排除とか楽屋落ちの謎解きとか強行しないようにな
運営している会社がほかに音ゲー出してないから他社製品の曲は入らないだろうし、
WACCAが音ゲー初めてとか、○○って作曲者は有名なんですか?とか質問しただけで
俄かが触るゲームじゃないんだよ、あっちいけ みたいなのはやめようね >>83
終わったゲームdisり倒すスレチムーヴも大概にしろよテメェのネガキャン長文うぜぇんだよ 嫌いなのは重々伝わったがもう死んだゲームの事はどうでもいいわ
何かしらの曲解禁イベントはやるのかとかシステム面とか知りたいとこなんやけどなマーベラスはどういうやり方になるのか…
とりあえず解禁は腕前じゃなく時間かければ誰でもやれるってのが個人的には良いわ
腕前解禁系はヘタな選民思想生むし俺的にはやりがいより出来ない曲や譜面があることのストレスが勝る waccaってレートとか段位的な指標あるんかな?目標がないと何やればいいかわからないのはある スレチで長文なのはどうかと思ったがはっきり書かないと、エアプの癖に批判意見はおろか
単純に競合他社ゲーとの比較やホームの閉店を嘆いたり、掛け持ちしている一般ツイアカさえも
他社工作員認定して妨害工作で終わったことにしたい名物野郎がでてくるからな
ともかく単純に前轍は踏まないでほしい
同時期に稼動する洗濯機を意識して交友要素やボルテのラジオ体操の如きデイリースタンプとかも勘弁
初心者や自分のような下手糞、閉店やライフスタイルの変化で足遠になった人排除になりかねんし
ことに客寄せのはずの版権がらみの要素でそれはやめてほしい セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。
REVコロセガ信者カスまとめ(作成中)
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/ REVコロ君は他のスレに迷惑かけるな
REVに客を取られて発狂してるのは端からみたら哀れだよ とりあえず始まってみないとわからんだろ
みんな落ち着いて待とうぜ マイデラが思ってた以上にいまいちだったのでとりあえずやってみたい
幸いホームに入るみたいだし 先行あるかと思ったがそうでもないのか、サンクス
とりあえずスレが平和なのはあと一週間かw REDみLiCE、本人もネタにする
htps://twitter.com/REDALiCE/status/1149991153023897600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 書き下ろしTANO*Cメンバーだけだね
なんというか初心者とか普通の人は知ってる曲しか選ばないだろうから、こういうのコアなファンしか喜ばなそうだし不安だなー Atz氏がキレッキレのダンスでバズらせてくれるから大丈夫だろ 収録曲やコンポーザーとかの関係者を一つもいえないレベルのエアプの癖に
一人で独自用語連呼や不満意見とみなしたものを勝手に工作員かつ同一人物扱いしてる名物がいるけど、
エアプだからどうせ一生自作wikiは完成しないし、音ゲー自体に興味もないようだから
大好きな三国志大戦のスレに帰れと
本題、音ゲー畑の外注コンポーザーを呼んでもそれで引き寄せられる層はもともと音ゲーマーだし
タノシーが東方やボカロみたいな1大ジャンルになってるわけでも独占使用できるわけでもあるまい
マーベラスは契約期間満了とかで去ってしまうことは念頭には無いのかな?
アニソンとかメインにして版権で差別化すればいいのに キャンペーンCDの貰い方とか見てるとプレイ店舗ごとに管理しているかどうかが気になるな >>104
ただでさえ斜陽のAC音ゲーの開発にアニソンなんてたけえもん満足に入れる予算ねえだろ
アニソンとか屈指の金喰い虫なのに
タノシーが契約満了で去った所でその時方向転換して他有名コンポザ呼びゃいいだけだし念頭に置く必要すらねえ
タノシー以外入れられない独占契約か何だとでも思ってんのかね >>106
コナミ音ゲーのサントラCDプレゼントなんかもこんな感じよ やる事やりゃ確実に貰えるから此間のボルテの東方CDより万倍良心的だわ
期間中60回程抽せんやったけど一切当らなかったし 称号取れば貰えるんならとにかく30クレ積めばいいのか チュウニ+maimaiとか言われてるけどLanotaが一番近いな
期待はしてるけどホームに入る気はしないのが最大の問題 昨日渋谷のSEGAのゲーセンには既に筐体設置済みだったけど
近くのROUND1にはまだ設置すらされてないな
今の時点で設置されてない店舗は絶望的かなぁ >>112
マイデラですら稼働当日(一気に八台)の店があるから悩むな、ハゲるぞ >>111
WACCA発表時からAC版Lanotaって言われてたな
まあそのLanotaはメインストーリーの更新完全に止まってるけどな… もうちょっとゲーム全体のシステムについても説明ほしいよな waccaの収録曲一覧とかないの?
タノシー以外になんの曲入っているか知りたい お金入れてから最後までの一連の流れの説明って基本前もっては教えてくれないのか? 意外とアーケードゲームって「ゲームシステムは稼働当日発表」っていうの多いよ
それより休日返上して告知しているのが気になるところだけど、連鎖的な不具合発生でもあるまいし maimaiDXでも稼働店舗リスト出たの3日前なので… オリジナル曲ばっかりで版権曲の発表はまだないんだな 生放送かなんかで紹介されてた中ではEZ DO DANCEが楽しみ LanotaからStatis持ってきて無慈悲な4点ホールドを再現しよう(腕が4本いる) https://twitter.com/dptkmj1/status/1150694140398583808
・稼働日05:00からプレイ可能
・CDは1筐体につき1セット10個?
とにかく称号取るまでって考えている人、プレイする前にAimeサービスサイト登録忘れないでね
新規なら初回無料プレイしてからすぐ登録
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 各店舗10枚といえども
称号さえ取れば貰うゲーセンはどこでもいいんでしょ これアミューズメントICのeパスでも遊べる?
aimeかバナパスじゃないとダメ? 店舗によるだろうが捨てゲーするほど競争率高いアイテムかなぁ… >>131
どれでもいい、ポスターにも各種って書いている
先行称号のせいで勘違いしている人多いが別にアミューズメントICカードなら何でも使える 他の音ゲーよりも音楽自体を楽しみにしてる層がかなり多いだろうし、サントラは競争率高いと思ってるんだけど >>134
音楽自体を楽しみにする層は金落とさんからなあ… >>133
WLWとか対応してるって書かれていてもコナミ発行のAmusementICだと反応すらしなかったりするから
実稼働の時にならないと何とも分からんのが現状だなとは ジャンル2.5次元はさすがに草
ああいうのが好きな女子って音ゲーやろうと思うのかね >>137
Wonderland Warsは手持ちのそれ(e-amusement pass)でちゃんと反応したし信用出来ない
様子見には同意する >>138
発表された当初は自社版権が豊富な2.5次元コンテンツの曲も入れて
他社ゲーと差別化をって声が結構あったからそれを踏まえてじゃない このままだと設置店舗一覧は明日になりそうだな
まさか当日には出さないだろ コナミのだとネットワークに繋いだ筐体を調べてるから稼働日の次の日からだけど 前日にホームのゲーセンに筐体置いてあるか見に行かないと分からないな 近所のセガに既に設置してたわ
なんで設置店公開せんのやろ 稼働店舗がいつまでも出てこないから近隣店舗に片っ端から電話してるけど
音ゲがある程度栄えてるとこでも全然導入予定がない。もしかしてかなり台数少ないんじゃ そうなんか?自分の近所で最近音ゲーガンガン撤去してる店舗にすら導入されてたから設置数は結構多いくらいに思ってたわ
まあそこはmaimaiでらっくすにせずWACCA入れるって感じだけど 近所にセガとラウワン多いからそこら中あるように感じてたけど、ちょっと離れたとこ見に行くと確かに全然入らないみたい わからん、俺の地域だけかもしれないがセガラウワンも導入ないんだよね
遠征不可避かもしれん
>>147の店はだいぶ攻めてる感じがしていいな ホームもうおいてあったけどマイマイの真横に置かれててちょっと笑った >>149
いや、よー分からんのよなその店w
グルコス、リフレク、ポップンと撤去してボルテのバージョンアップは見送りでmaimaiもってとこにWACCAだからな
チュウニ太鼓キッズは多いからその辺を狙ったのかな 店員がセットアップしてる所みたけど案の定ALLS基板なんだな
まさかmaimaiDXが抱えてる4-5時間以内に再起動しないとブラックアウト起こすまで抱えてたら笑うが >>152
でらっくすで使われているのではなくオンゲキで使われてるのと同一らしいから、その点は大丈夫だと思いたい ド田舎の俺の近所ですら4店舗すでに確定してる
むしろ思ってたより規模大きいとすら思った 明日から稼働のはずなのに全然実感がない
なんだろうこの感じ やっと公式で稼働店舗見れるようになったな
たまたま近所に集中してただけで思いの外少なかったわ・・・ 箇条書きって浮かばなかったのかな
とりあえずラウワンに入るのは分かったから一安心かな こっちはこんな感じで見れてるぞ
タイトーアドアイミグラが0だな
https://i.imgur.com/MKLqX4d.png safariだと一覧表らしき画像(ゴミ画質)しか出てこなくて読めないんだけどなんだこれ とりあえずメモ帳に書きなぐったようにしか見えんw
ホームのROUND1には入らないみたいで残念だな デスクトップ表示にするとスマホ表示のママだが>>160みたいな表示になる 稼働店舗見れないんだけどとりあえず稚内に稼働予定の店ある?
ないなら稚内にwacca無いとかいうクソギャグ言えるんだけど たしかに明日稼働開始という実感がまるで無いよな
他に比べて事前の情報量や盛り上げが今一つ少ないせいか… けもフレはいろいろあったしね
というか版権も一部解禁曲にするのは随分強気だな タイトーの店に一つも置いてなくて草
Heyにおいてくれるなら遊んだけどなぁ 気のせいかもしんないけど、オンゲキ入れてない所はWACCAも入れてない気がする 俺は逆の印象だオンゲキ置いて無いとこでワッカ置いてるとこ多い うちのとこはオンゲキ置いてるけど稚内わ
ビーマニ筐体移動させた後空間が残ってるから
そこに入ると思ってたんだけどなぁ そこの店舗にどんなゲームがあろうが参考にしかならないよね
引き合いにオンゲキ出されるのが悲しいところ むしろ客層的にはチュウニやmaimaiあたりの相性が良さげだからその辺が盛況そうな店舗が入れてる感じ? 正直その機種置いてるかで比べるのよくわからんわ
行くとこ全部置いてあるし まあ人気出たら増台もあるかもだけどしばらくは現状の店舗だけやろう https://pbs.twimg.com/media/D_rF6NxU4AA8sCw.jpg
_人人人_
>明日は<
 ̄Y^Y^Y ̄
_n
( | ハ_ハ
\\ ( ‘-^ )
\ ̄ ̄ )
_人人人人_
> WACCA <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
ハ_ハ
( ‘-^ ) n
 ̄ \ ( E)
7 /\ヽ/ / 行脚要素あるか知らんがとりあえず鳥取徳島とかがないからコンプ不可能だなw プリキュア1曲くらい入れてほしかったがプレイヤー層に合わないか タッチ部分、ウニのスライダーみたいにフラットにしてくれれば良かったんだけどな
凸凹しててスジが引っかかる。激しい曲やると手痛くなりそう スライダー部分フラットじゃないのか…
手袋必須っぽいな ついでに言うと凸凹になってる部分は指で叩いてもタッチパネル反応しないから面積大きめに手のひらで叩かないとノーツすっぽ抜ける
この仕様は正直微妙 >>186
スライドしまくると手垢でザラザラし始めるから正直素手プレーは厳しい 元より手袋プレイするつもりだから別にいいんだけど
引っかかってほつれないかは気になるな >>169
転スラや五等分の花嫁とか他音ゲーにない収録曲ついてきていい感じだな
某シンクロみたいに出涸らしだけじゃないのは合格点かも 回レのところでぐるぐる回すのはシステム的に親和性高いから
外せないだろうなあ サービス開始
ttps://twitter.com/yu0___/status/1151585408125247488
楽曲解禁はSDVXっぽい、難易度EXPERTはノスタルジア形式(HARDをS評価以上)の解禁らしい
チュウニみたいなチケットがある模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SDVXっぽいというか、「ゲーム内ポイントで解禁」か 曲解禁はゲーム内ポイント
ゲーム内ポイントはVIP(月額300円)になれば多く貰えるようになる
までは雑誌で発表されてるよ
この手の高難易度解禁制はユーザウケ悪そうだが >>198
雑誌だけでなくサイトなどでもキチンと告知していればなぁ…
VIPメンバーは筐体上でなれるみたいなのは評価できる ttps://twitter.com/r1_y_nishi/status/1151594828410437632
外部接続モニターがあるとリアルタイムど判定表示などがされるらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPメンバーは一部楽曲1日先行解禁だって
多少は批判されそうね
後マイページ有料会員も兼ねているみたいね
フル機能使いたいならVIPメンバーになるしかない 社会人音ゲーマーだと金で時間を買いたい人もいるだろうし解禁促進は良いんじゃねーかな こういうのはすぐ最高難易度しか意味がない実力になるんだし、この方式はやめてほしかったなぁ… 朝から並びに来たのに誰もいなくて逆に寂しいぞ…
みんなサントラいらんのか…? 触ってみたけどロケテの時と少し譜面変わったか?
記憶違いかな 左右はともかく前後スライドに慣れるのに時間がかかりそうだ 2台あるのに10人待ちで辛い
なんで高校生この時間にいるんだろ というか今週終わったらもう夏休みだしな
授業終わるのもはやいんだろうね こんだけ人いると普通に明日の昼くらいにはサントラ無くなりそう コナミ発行のAmusementICでも通る?
ロケテ?のキャンペーンの時は除外されてたけど 田舎の癖にめっちゃ混んでる
とりあえず爆死しなくて良かったね 学校サボってきてるガキがうざいんじゃい
定時制だったらごめんね デラックスからマイマイ始めた人間からするとマイマイは意外とボタン押し間違いあってストレス感じたけど、WACCAは画面見たまま押せる感じで遊びやすいね
高難易度は知らないけど初心者としてはやりやすく感じた 基本弐寺とボルテしかプレイしてない人間だけど、経験活かしつつ新しい楽しみ方出来てすごい楽しいよ 初心者に優しいは重要
どこかの意識高い系ゲームとは違うな めちゃくちゃ反応悪くてこれがWACCAかって思ってたら単に不具合だった
1プレイ分得したわ
あかねちゃんグルコスと同じ尺なんだな全否定されるゆかりは居なかった >>219
なにげにTwitterトレンド入りだからな これからやりに行こうかと思ってたけど、これって手袋いるやつ? 回レの赤を手袋無しでやってみてなおいらないと思うならいらないと思う レッツユーダイブとか回レ赤やったら手袋つけようって気になった ありがとう、高難易度やること考えたら必要っぽいな
やり込むかはともかく 選曲がやりにくいな
たまにルーレットのように回り出すから困る 洗濯機はちょっとアレだったから手を出せなかったけどこれならいけそう
高難易度なってくると洗濯機みたいな残念な動きになるのかな まだ稼働し始めだから弱いな(できるとは言っていない) 判定はセガゲーやってる人じゃなければ-5くらいするといいと思う このゲームのノーツ手元に近付くに連れて速度遅くなってないか?
こういう見え方好きじゃないな 混みすぎて2時間で3プレイしかできなかったけどいい感じだと思う
前から注目枠だったUSAO株が爆上がり 指一本でタッチした時にパネルが光る範囲を1ブロックとして、フリック系のノーツは前後左右に2ブロック以上動かさないと取れないのかな?
1ブロックが縦長の長方形だからか前後フリックはよく逃しちゃう ノーツ音のスターライトは罠
ピュルルルーンwwピュルルルーンww ジャパリパークとか桃源郷とかそこら辺の12より難しくないか 奥行きタイプ円形だけどレーン式だからレーン式BEMANIシリーズやってるならSE無しも有りでは? SEなしはできないけど
怨霊設定からSE0にしようぜ 人自分含め2人しかいなかったから1時間で4クレできたわ
住んでるのが田舎都市でよかった ウッドSE(だと思う)使ってる人いたけどうるさいからかアチコチから睨まれてた 黄色のノーツっておしっぱでいいのかよ
すげぇ縦連だな!って思ってガチ押ししてたのに恥ずかしい その辺で売ってる軍手でもいいけど、静電気対策用手袋で調べて出てくるノンコートのやつがやりやすいよ 楽しいんだけど
判定がかなり甘いのとイマイチ新鮮味がないので
飽きが早そう ACでいえばmaimai型のチュウニだし
スマホゲーでいえばLanotaだしな 名前入力のやり方がパッと見ですげえ分かりにくかった
時間切れになって強制的にゲストプレイになった 名前入力の後に操作方法教えられたからめっちゃ分かる
困ってたら後ろの人に教えてもらった まさかスライドさせて動かすもんだとは思わなかったんだよ
ようやく気づいた頃にはもう30秒きってた 普通のエキスパートやる程度だったら手袋いらないかなあ 俺も名前入力するのに10秒くらい固まったわ
とりあえず一回やれたけど、慣れないせいか判定吸われるというか誤反応気味になるのが気になる とりあえずvip会員になってCDとるまではやったけどうーん
面白いには面白いんだけどって感じ
あとvipの3クレはCDのクレ数に含まれなかった。純粋にゲームのみで30クレ必要 >>276
今日だけで30クレとかやべーな
4〜5時間はかかるだろ >>277
10時ちょいすぎからはじめて待ちもいたから8時間ぐらいかかった
CDだけはどうしても欲しくてな。車でながしながら帰るわ 3曲目だったら下の発光してるやつの色が変わるようにしてほしい 何だろう
腕の動作が遅く緩いからだろうけど
赤の前押し込みと青の後ろ引きがよく抜けてしまう 前後は斜めで取るといいよ
他ゲーで指が柔軟な人はグーパーの動きで取るのもいいと思う チュートリアルで試した感じだと前後は1マス移動するだけで取れるはずなのに
実際飛んでくると中々難しいよね やっとCD取れた。30クレって意外と時間かかるな
違う店舗で合わせて30クレだったんだけど問題なく交換できた 「名前に使用できない文字が含まれています」とか言われて草
記号がダメだったのだろうか? >>288
あ、入力できない文字ってそういう意味?
卑猥な単語は含まれてないけど、文字並びのどこかが引っ掛かったのか 途中落ちありに設定して放置プレイすれば30回なんてあっという間さ!
‥そこまでする人はさすがにおらんよな 捨てゲーするにはもったいないくらいには楽しいんだよな 飽きも早そうではあるけど 今のところはないかな
まあランキングは見れるし良いんじゃないか 手がボロボロになりやすい自分にとっては手袋必須だった
というか意外とセガゲーから来てる人多かった
話全然違うけどタノシーばっかりじゃなくてマーベラス内のコンポーザーいないの?
MARVELOUS Sound Teamみたいな ランキングとかどうせ理論値で埋まるんでしょ知ってる
公式サイトの曲リスト見ると難易度がわざわざ書かれてるけど
そのうちボルテみたいに難易度が追加されたりするんだろうか トップの方がスライドに慣れてきたらもう理論値しか出てこなくなるだろうな
こういうのはリアル大会で盛り上がるしかない 近所の店に見慣れない音ゲーあるなと思ったら割とはまった
CDは取れたらとるけど嫁台にしたい 明日の夜〜明後日辺りまでCD取れてなかったら店に在庫確認した上で捨てゲーしたほうがいいかもな 残業で1クレしかプレイできなかったけどそこそこ面白かった
ただ謎のすっぽ抜けmissが何回かあったのが残念 フリックの色が変えらるようになればいいな
内側と外側で同じ色にしたい >>296
常に仕事があるプログラマーやグラフィッカーと違ってサウンドクリエイターはゲーム制作が大詰めに入ると仕事がなくなる
だが社員として抱える人間には仕事の有る無しに関わらず一定の給料を与えなければならない
よって自社で抱えるより外注した方が無駄がなくコストが低いという考えからサウンド部門が無い企業も多い ウニも舞にも新曲こなかったからなのか激コミだったな
舞は明日曲追加だからどうなるかな
オンゲキは・・・・うん 午前10時の開店から閉店の今までやってたけど常に待ちが居たから30クレできなかった… ゲームにならんレベルの無反応に遭遇して初日からゲンナリだ なんか一定時間ごとに再起動しないといけない台がたまにあるみたいね スライドが抜けまくりの台があったのに粘着してる人がいてかわいそうだった CD欲しいと言えば欲しいけどどこも混んでたな
週末24時間店舗行っても混んでたら嫌だな >>311
でらっくすはバージョンアップした「HX2」で、WACCAはオンゲキと同じ「HX」。 軽いタッチが反応しにくいので指押しがやり辛い
個体差かなぁ あれだけ大量に作ったら初期不良のある台もあるんだろう
徐々に修理されていくんじゃないかなあ これってスワイプの色変えられたりするん?
まだ人がやってるの見ただけなんだけど外側(または内側)のスワイプ動作で左右異なる色なのすごくやりづらそうなんだが
外側なら両方オレンジ、内側なら両方グリーンで設定出来るならやる って303でも言われてたのねスマン
しばらく見にしとく >>316
360度あるのに何を持って外側、内側と定義するのか謎すぎるんだが スライドは今後上に飛んでくる内側スライドみたいなものがあるから下に飛んでくる前後左右を基準に考えるんじゃなくて時計回り、反時計回り、画面側手前側みたいな分類で色と結びつけた方がいいよ。(Lanotaプレイヤー) >>318
作り手がどう取らせるか考えたときに左手と右手でそれぞれ想定して作ってるだろうから
そうなると時計回り反時計回りってより外側と内側の方が自分は考えやすいし認識もしやすくて取りやすいと思ったんだわ
動きを組むときも時計反時計より外内で考えたい
人それぞれだけどこういう捉え方のやつもいると言うのを考えて作ってほしい 正直片方のスライドだけ色を逆にしたいのは同意だけど、ド真ん中のスライドの扱いが困るしまあしょうがないのかも
そもそも横スライドを左右で分けるのが無理があるのかもしれない Lanotaに横方向のフリックがないのは
そこまで考えてのことだったのかもしれないな
まあでもじき慣れるだろう 色盲だから上フリックと左フリックの区別付かないってTwitterであったな
ロケテでの結果先行無料のときに大幅に変えたんだが仇になったっぽいな illanaiのスクラッチ音に合わせながらスライドフリックごちゃごちゃしてるとこってロケテや体験会の時あったっけ? スライド色わけ不満なかったけど、オプションで
・時計回り、半時計回り
・内向き、外向き
切り換えられたらさらにやりやすそうだな
中央またぐ場合が難しそうだが
あと称号カスタマイズが凝ってて面白かった 色弱は自覚ない人も含めると結構いるらしいからもまだしも
色盲まで面倒みろは流石にね オンゲキとかでは色覚サポートあるけど完全な色盲だと難しいよなあ 色盲は音ゲーしてはいかんのか?とか言い出すガイジ出てきそう
での時計回りフリックと中心向き赤は色似ててやだ
灰色になんないかな時計回りフリック 向き自体のアイコンを何パターンか用意しておくとかさ
それこそ矢印の大きさとか形が変わればやりやすくなる人もいるかも知れない マイページで称号やアイコンの解放条件見られるのいいな スライド系のノートはロケテの時に比べれば矢印とかが大きくなったからこれでもまだマシになった方ではある ホールドの中に時計回りフリック入れられると見にくいな そこまで上手くない友達がランカーになってるんだけどもしかして人口あんまり多くない? イカれた筐体が何個かあるって聞いてたけど
セガにある1台が上のタッチパネル光りっぱなしだったわ いうて男の約5%(人種差あり)は何らかの色覚異常だから多い種類の色覚異常に対する配慮は音ゲーやアクションパズルなんかだとだいぶ広まってるけどね
レアケースの場合はある程度はしょうがない 昨日今日合わせて3クレくらいしたけど面白い
自分は弐寺指からだけどタノシー勢の曲も良いの多いし満足
ただタノシーばっかりじゃなくて違うとこからも欲しい
ていうかREDALICEって元々東方の人なのに東方曲全然無いな
彼のリミックス入れればいいのに http://groovecoaster.jp/artist/04_redalice.html
グルコスとコラボしてREDALICE曲引っ張って来てほしい
と思ったけどタイステにWACCA設置ないしマーベラスとタイトー(親がスクエニ)仲良くなさそうなのが… 昔、SDVXのツマミが見えないって話があった
色変更できるようになったのがたしかIIIからだったか >>346
コラボした時点でWACCAに終了フラグが立っちゃいそう 昨日タイトーにワッカ入れる予定のないんですか?って聞いたら、現時点では予定ないって言われたわ タイステ一部の店には入荷してるっぽい
これまで何でもガンガン入荷してきたタイトーが渋ってるのはよくわからん なんでもガンガン投入して失敗してきたからさすがに慎重になってるのでは 男性プレイヤーが10万人いたとして5000人は色弱なのだから
対策要らないはないわ
とはいえ4種類のものを色弱でも見分けやすくするのは難しそうだけど
色の濃さをガッツリ変えるくらいしか対策方法はなさそう 関西だけど混んでたりしてたからあっちこっち見てきた
タイトーステーション1店舗4台
ラウンドワン2店舗とも4台
セガ2店舗とも2台ずつだった 色盲の対策は難しいって話で色弱に関して対策いらないって言ってる人はいないと思うんだが >>353
梅田で4台かー
なかなか回らなさそうね >>355
ラウンドワン梅田と千日前は4台ずつあるのに
初日から列並ぶくらい大盛況だったよ
タイトーステーションは並ぶまでなかったけど常時埋まってた
セガは田舎なのもあるけど過疎り倒してた >>354
329 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3f24-ZMwT) sage 2019/07/19(金) 13:09:52.81 ID:4ljam5Aj0
色弱は自覚ない人も含めると結構いるらしいからもまだしも
色盲まで面倒みろは流石にね
331 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd5f-dXHu) sage 2019/07/19(金) 13:38:06.40 ID:+1TsGlz/d
色盲の人まで考え出したらどうしようもないだろ >>357
なんか認識齟齬がありそうなんだが
自分は色盲って全色盲のこと言ってると思ってたから
全部灰色なのにそれの濃淡含めて色分け考えるの難しそうだなと思ってた
色弱というか2色盲とかなら対策できるけどさ >>359
色盲は一つでも錐体がなければ色盲であって
全色盲は色盲の一部でしかないぞ 特定の錐体が少ないのが色弱で
特定の錐体が完全にないのが色盲だろ
独自定義持ち出して意味を考えろとかアホだろw 結構都会だと混んでるの?
近所の田舎のラウワン多くても一人待ちなんだが ポセイドンみたいにフリックが同じ方向に連続してくる時擦ってとると大体ぬけるのどうしたらいいんだ チュウニズムみたいに適当にわっしゃわしゃしてる人ばっかり見るわw 指押し全然反応しない……
あと選曲画面で左側がほとんど反応しなくなって曲始まってもほとんど左だけ無反応になる事あった そういうのは初期不良だと思うから店員に報告した方がいいぞ >>369
1時間くらい前もちびっ子達が無反応ある!って店員呼んでスーツの人まで出てきて、直ったとは言ってたが…
並んでるけど前の人も左側無反応だらけだわ、押しっぱが途切れたり たまにあるみたいね
結構何件も報告来てるし、使ってる部品ケチってて初期不良多いんじゃないかな 無反応とは言うがもしかするとセンサーのラーメンの縮れ麺みたいな模様の所に触って無いと反応しないのに気付かずに模様が無い所触ってるからと言う話だろうか 昨日遊んでて1クレ目は何の問題もなくスムーズに遊べたのに2クレ目から全然まともに反応しなくなる現象に遭遇したので、初期不良というよりはソフト的な問題のような気がする >>372
そんなレベルじゃなくてちゃんとタッチパネルのブロックの中央をしっかり押しても擦っても全然反応しない
ひどくなると選曲画面で操作できなくてタイムアウトを待つしかなくなるレベル >>372
いやもう完全に効かない
選曲画面でも決定の辺りが全く効かないから時間切れ待ち
右の手前辺りしか全く反応しない… >>346
ウロボロス「そんなに」
ブチギレ「俺たちを」
ソロモン「プレイしたいのかい?」 前の人がネームエントリーで苦戦してたけど「まあ後で変えられるんじゃね」と思ってほっといたけど
マイページからの変更はVIP会員のみなのね。今度から教えてあげる タノシーがどういう理由でマーベラスと組んだか知らんけど何らかの形でBEMANIとコラボしてくれんかな 一曲目ちょっとあるくらいだったけど二曲目から更に悪化して三曲目の頃にはもう全面ほとんど効かなくなったw
親切な人が店員呼んでくれた。店員曰く今日無反応4回目らしく他の店(ラウワン)でも同じ現象起きてるらしい
2台あるけどもう片方は一切ない
今見てるけどテストプレイ中は大丈夫になるんだよなこれ… 連投失礼
台によって初期不良があって段々無反応になっていく不具合あり
ご了承下さいだそうで、稼働停止しとかないのはラウワンクオリティやね…まぁいつも無反応するわけじゃないけどさ 書いてたポセイドン無茶苦茶なフリックで草
両手塞がれるから長押ししてる手でワシャるしかないね 桃源郷明らかに詐称だよな…
11とは思えない
奇跡的に噛み合って995↑のったけど順位1桁でランキングが下手な12より魔境なの面白い このゲームのスコア、マベを100とした時グレグッドは何点になるの? やってきたけど思ったよりだいぶ楽しかった
ただ混んでてロクにできないのが辛い・・・開始直後とはいえ隣の洗濯機より混んでるってどういうことなの 昨日今日合わせてまだ5クレしかできてないわ
30クレ間に合うかなあ ちょくちょく無反応起こるねぇ…
長押しホールド中に突然反応無くなるのは仕様なのかハードの不具合なのかわからん >>363
混んでるところとの差は大きそう
昨日の夕方渋谷セガで二台に対して偶々なのか待ち二人
隣の洗濯機と並び同じ
関係ないけどその時オンゲキやってる奴の一人がドンドンガンガンバンバンという感じでやたらプレイがうるさかった 素手でやるのつらいねこれ
手袋なんてしたくないのだが
なんとかならんかな 4台店舗でcd貰ってきたけど自分が初だったらしい
昨日はずっと埋まってたけど今日はもう歯抜け状態だったわ 別モニターに外部出力された画面見ると曲名や判定のデータに
その曲の理論値とかが下のほうに表示されていたけどあれって
やっている人からは見えないんだっけ? >>384
まだ良い意味でも悪い意味でも全体的に甘いからね、CDもあるし
夏終わってからが(会社にとっては)正念場 手袋したくないという理由が良く分からないがどっちか諦めろとしか 手袋したら暑いし何掴むにも滑って不便だししたくないのはわかるわ
諦めてつけてるけど 手袋は洗濯機ほど必須って感じはしないウニみたいにつけても付けなくてもどっちでもいいな スライダーの感じとかチュウニに寄せてあって素手でも出来なくはなさそうだけどチュウニと違って素手のメリットあんま無いよな どうしても指押しじゃないと違和感しかなかったが
人差し指+薬指で押すようにしたら無反応ほとんど無くて良い感じになった
って思ってたらロングの中にノーツ降ってきて死んだ これ思った以上に上ノーツが見辛いのと下ノーツに比べて手の移動量が多いから思った以上に鬼門だな 音ゲー初代にありがちなエグい解禁条件がないのは安心でもあり寂しさもあり そいやノーツ速度はどのくらいにしてるんだろうか
自分は今3.8にしてるけど 3.0が丁度良いな
高難易度になると指押し推奨みたいな配置(Blue SkyみたいなLong押しながら単発数回とか)あるけど指一本だと中々反応しないの悲しい 指押ししようとするとすっぽ抜けるよなあ、なんかいい方法ないんだろうか ボルテやっててわりと見慣れた感じだからかもう4.6とかになってる チュウニみたいになでてもタップ拾えるからホールド抑えた手を前後に擦っても反応するんじゃね
試してはないけど 自分は4.5だな
まだHARDしかやってないからEXPERTやるようになったらもうちょい上がるかも 単発だけなら5くらいの速度にしたいけど上下くるとミス出しちゃうから4まで下げてやってる 上下のスライドのせいで爽快感なくなってる気がする
スコア残らなくていいから上下オフオプションほしい 人間の身体のつくりのせいなのか筐体の大きさのせいか知らないけど左右に比べて前後は確かに爽快感ないな 周りがうるさいのもあるけど全く音聞こえなかった…
イヤホンつけてると絡まりそう… 上にスピーカーあるし実質しょぼいウーファーしか機能してない
店側もむしろ音量下げてそうだしイヤホンは必須 初プレイの時本当に全然聞こえなかったから3曲全部目押しでやってたな
ホームは音ゲーエリアで囲まれてるのを抜きにしても小さい ウーファーの真上に基板載せてるのよこれ(工場見学動画参照)
全店舗小さいのはあまり音量大きくするなっていう指示があったんじゃない? >>415
いくらなんでもギタフリ初期みたいなことにはならないでしょ 3曲設定みたいだけどノルマ落ち保証ありますか? 今度初プレイ予定です >>418
ありがとう 行くとき混んでなければいいなぁ knight riderの前後フリックめっちゃ楽しい LanotaのDueloみたいな譜面そのうち来そうだよね 難易度選ぶの結構難しいんだよなあ
HARD選びたいのにいきすぎてEXPERTとNORMALをいったりきたりしちゃう 実績みてたら同じ作曲者の曲100回やれとか出てきて苦笑い出た 他の音ゲだと同じ曲100回やると貰える称号とかあるしまあ 様子見した台に限って人群がってるのはタイトークオリティw
セガはちゃんと入れててさすがだわw 今はまだサントラやスタートダッシュ勢が粘着してるけど、はたしてこの勢いをどれだけ維持できるか 筐体はインパクトあっていいと思う色も良い
これやってから近くのマイマイ見るとマジでひと昔前の洗濯機って感じでしょぼく見える
勝てるんじゃない? >>425
イライラしてデラの皿押し押しみたいにしてる プレイした印象だとmaimaiというよりチュウニの方が比較対象としては適切だったかな
雲行きは怪しくないとは思うけど大盛り上がりは厳しそう プレイ中のSE音量を10にしたらスタート前やクリア時の効果音も下がっててガバガバ
ヒット音だけ下げりゃ良いんだよ CD回収の人が多すぎるからまともに始めるならキャンペーン終わってからかなぁ 普通に行けると思うけどね
わざとほかの競合機種よりちょっと難易度下げてユーザーを広く取った感じある
だから台数増えてくればしっかりユーザーも増えるのではないかと
あとやっぱり没入感はすごい
MVつきの曲増えてくればもっと盛り上がるはず スライダーの上部分を本格的に使う譜面がもっと増えてきてから
このゲームの本当の面白さが分かりそう パラレルプリズムとかMV付きでやるとクソ楽しい
今後は舞みたいにオリジナルMVにも力入れて行ってくれると嬉しいな
現状の難易度は低めだけど稼働開始としては良いバランスだと思う マーベラスだから版権持ってる映像作品結構あるところも可能性を感じる
プリキュアおじさんとか2.5次元オタクとか結構人数いるしね
そういう人たちを取り込んだら安定稼働的にも強そうかなと ラジオ体操の腕回しばりにグルングルンする譜面もいずれ出てくるのかな EXより上の難易度ができれば雪月花でできるんじゃない? もう知ってると思うけど
CDキャンペーンは全国全店舗共通で加算される
受け取ってないからこっちは知らないけど、WACCA設置していれば場所も問わないと思う WACCAやってきた
ネーム入力でやり方ミスり過ぎて時間切れになった馬鹿は俺ぐらいかな
ネーム間に合わなかったらゲスト扱いなるのは良かった 初プレーしてきたけど、前後のスライドで指ヤバかったからもうやらないかな 噂によると 島根の人は 鳥取県人に間違われることが 何よりの屈辱だという・・・
鳥取の人も 島根県人と一緒にされると 烈火の如く怒るという・・・
事によると 殺傷沙汰になるという・・・ >>453
さらに鳥取人は「とっとりって鳥取か取鳥かわかんない」と言われると心臓が3秒くらい止まるらしい 宮崎吐夢ネタが通じないこんな世の中じゃ……ポイズン ギミチョコやって上部の同時押し出ると画面タッチしそうになる >>454
?
まあ次のプレイでまた名前入力画面になって良かった 「タラバガニと言えば福島県」と言う称号を
みてどう言う基準で称号作ってるのか知りたかった 地域称号って食べ物で統一なのかな
埼玉とか東京はどうなのか知らないけど 指手袋使ってる人おる?
涼しそうだしつかってみたいんだが WPって9999でカンストするのか…
さっさと使っておけばよかった FALLさんはマジのバケモンだから上目指す人はあんま気にしない方がいい
過疎ゲーとは言え、シンクロニカの天下一予選を当日初プレーなのに数百クレはやってるであろう人達を抑えて突破する(辞退したけど)ような人だから 自分が出したわけでもない理論値をドヤ顔で達成報告する勢どこにでもいるな
いくら誇らしげに語ろうとお前は何もすごくないぞ ギミチョコは明らかに12中くらいある 配置に人の心がない だいぶ前にチュウニで使ってたAimeをSegaIDに登録してたみたいなんだが
まずSegaIDを忘れたぞ…登録してたメールアドレスもプロバイダ変更で失効してるしどうしよ… ホールドは始点の判定が終点に反映されるから終点判定あると思われがちなのが意外と穴だな 今日もやってきたけどやっぱり楽しいわ
そして今日も引き続き大人気 CD取ってきたけど30クレもやればだいたい慣れてきてる頃なんだね
辞めるつもりだったけど暫く続けようかな >>480
譜面だけだと速く見えるかもしれんがプレイ動画見てみると意外と速くないぞ
腕の動きを真似してみればいい >>478
うちの最寄りは初めの2日間がピークで、土日は少し落ち着いたかな
1台しかなくて待ち時間長くなるから、他所に分散したっていうのもあるかも知れん 最初こそめっちゃ混んでたけどみんな一回やったらやめていくしやる人覚えてるレベルには減った 曲名一覧にQuonがあってニヤッとしてしまったけど普通に例のアレと別の曲だったわ そんな場所もあるんだ羨ましい
こっちはいまだに1クレやるのも大変すわ 最近ようやく始めたばっかりだけどWPって今のところ楽曲解放くらいしか使い道ないんかな? 地元で2台あるゲーセンはマッチングも盛んで混んでる >>487
Lanota&ArcaeaのQuonだったら良かったんだけどなw >>492
他にもあったのか
普通に>>491と同じくLanotaのQuon意識してたわ
同名曲音ゲーに多すぎでしょ 弐寺にもquonなかったっけ
それはJourneyか(Lanota繋がり) Lanota は再現できすぎて逆に困るタイプかもしれないw ホームのゲーセンに今週入荷するんだけど、サントラのプレイ回数ってチュウニやオンゲキみたいに一気に2クレ分稼げるみたいな課金モードってある? 実質月額課金のVIPモード加入が筐体だけでできるのは良い仕様だわ
いちいちマイページ行ったりするのは面倒だからなぁ 最近の音ゲー新作にありがちなキャラ要素とかレベル解禁とかなくてシンプルに音ゲーだけだから気楽でいいわ ステージアップ?みたいなモードは気になる
段位、クラス的なものはやっぱり欲しくなってしまう 正直レートは欲しかった。
ランク○以上くらいしモチベがない 曲選択画面の時にCとかFだけじゃなくてSSSのマークとかランプとか何か演出が欲しい
後リザルト画面の時に自己ベストを見れる様にして欲しい まあそこらへんはつけようと思えばアップデートでいつでもつけれるだろうしな
要望が多ければいつかつくんじゃないかと
そういうのないのが気楽にできていいって人もいるだろうし一長一短だろうけど WACCAはまだ始まったばかりだから色々足りないんだよね ボルテみたいに途中から軌跡が起きる事もあるし、気長に見るのがいいと思うよ 奇跡ね…
実際ゲームとしては結構正統派でオプション周りなんか最初から親切だと思うし、曲が増えて反応関係が改善すれば人増えると思うよ 実際スタートとしてはこのうえなく順調だろうしな
曲増加に全力を注いでくれ とぱぞとかレッドアリス作の譜面あるけどあの人ら音ゲー譜面も作れるのね
普通に楽しいし その二人はBMS作ったこともあるんだしだいぶ昔からある程度は音ゲーやってるはず 曲作らなくてもタノシーのアルバムから移植できんのは強いと思う
ALiVEとか入れてほしい 俺レートはどうでもいいけど矢印できればもう少し大きくしてほしい
一瞬どっちかわからなくなる時あるw
色で覚えろって話なんだあろうけど大きくしてくれてもべつにええやん 陽春白雪を日本版にブラッシュアップしてアケで出せば外国人観光客にウケそう >>499
セガ音ゲー3種とも最近は酷えよな
やれレベル経験値だスキルだマップや敵キャラがどうこうあげくの果てにカード印刷しろとか
シンプルな音ゲーやりたいのが大半なんだからこの調子で客根こそぎ奪ってやれ WACCAは女性客かなり意識してるのわかるし実際かなり女の人やってるの見るしね
このままシンプル路線のがいい気もするねぇ 来月稚内行くのにWACCAないのか…行脚つけたかったのに 譜面作るのが作曲者どころかネットショップの店員がやってるのは流石に笑った
確かに最近DJ始めたりしてるけども 見落としてるだけかもしれんが自己べ更新した時に演出ほしいわ ボルテもマイマイも初代ではなく2から盛り上がったし気長に待とう 初代は何でもある意味βテストと言えるのかもしれない
改善点はフィードバックしていこう 初代と考えたらかなり完成度高いと思うけど修正点はたくさんあるよね
でもそれよりもまずは曲増やしてほしい >>516
タノシーストア高橋の事言ってる? あの人元々DJ/トラックメイカーだぞ >>499
ほんとこれ
レートとかいちいち気にしなくて気楽に出来る 一応EXPERT解禁にはSスコア必要だけど90万は大分緩いから実質0カロリーだな 筐体は今ものすごい勢いで組み立ててるでしょw
たぶん注文やばいことになってると思うよ https://i.imgur.com/GyyidFP.jpg
弐寺の真ん中とかmaimaiの上画面みたいに表示してくれると
いいんだけど台がそういう構造じゃないのがなぁ ボルテやってるせいでもうちょっと奥行き見せてほしい感あるけど慣れたら大丈夫かな 初日何回も初期不良で無反応起こして台、2日目から問題なくなった
何かアップデートなりなんなりしたのかね >>521
そうだったんか、ニワカ晒したわ申し訳ない
また知識が増えたわありがとう こっちの台快適だから無反とかは完全な初期不良かメンテ糞としか思えない
完全な初期不良なら部品交換か修理したのかもね あれは多分慣れてない店側(店員)のメンテが原因だと思う 面白いには面白いんだけどやっぱりレートみたいなシステムがないと燃えないんだよな >>534
まず全曲全難易度埋めプレイから始めるからレートとかはそこまで必要とは感じないな
今ならそこまで曲数多くないし 音ゲー初参戦でこの完成度に驚いてるわ
すげえと思う 音ゲー定番以外に個性的な曲も入ってるのは良いポイント
ルーンファクトリーを買ってやろうじゃないか 小粒の単押し乱打がうっかり指出して無反応にならないようにベチャ押しで頑張る形になってしまう
今後高難易度増えてくるなら絶対乱打みたいなの増えてくだろう
サンボルみたいな乱打あるけど指押しは反応しません!じゃ今後が危ぶまれる気がする 昨日まで素手でなんとかなってたんだけど、今日ポセイドン解禁したら手袋が必要だと思い始めた。
特に奥と手前 ボルテの指押し反応しませんは聞いたことないけど、あるとしてもボルテはボタンだし別物だと思う
こっちは普通に叩いて普通に反応しないから結構深刻 >>543
わかる
いつか突き指しそうでちょっと怖い このゲーム巻き込みがかなりひどい(特にフリック)ので、Poseidonとか密度のある譜面だとフリック絶対巻き込む 手袋付けたら回転とスライドのやりやすさがダンチだわ
奥スライドで怪我が不安な人は付けてみるといいかも ロング中のフリック見辛いから明るさ調整できたらいいのに >>546
ギミチョコの終盤の三連続同方向フリックとかどうやって拾うのか分からん
あれ高速で右左……で良いのかな…
ポセイドンまだ解禁してないけどあれ最難関だわ >>549
精度出てないと思うけど両手滑らせてたら繋がりはしたなあ
サントラGETしたけどLet you DIVEのフル最高だな >>549
あれは払うというより、同じ方向にツー・ツー・ツーって3回に分けてノーツをなぞる感じでやればいける
…と思う(今考えた 稼働したての音ゲーと考えればこの曲数は上々だと思う
とりあえずの要望としては曲増やしてモード増やして欲しいかな 自分の目標は自分の物でしかないけど、段位ならみんなの目標になるからね 何かしらの機種で段位に向けて努力した人で段位制度ゴミやな…って人は見たことないし、やればいいもんだよ モード選択でちょっと見えてる未実装のモードから目を背けるな どう見てもあのステージアップトライアルが段位要素だよね わざと塞いでいるだけで 個人的に奥スライド爪やられそうで怖いから無くして欲しい というか素直に手袋してほしい
たまに流血プレイしてるやついるんだけど側頭部に蹴り入れてやりたくなる 段位ごとに3コースくらい用意してどれ選んでもクリアすれば同じ段位とかでよさそう
レートはマウントが捗るからなあ… 明日初プレイ行こうと思うんだけど何か気を付けたほうがいいこととかありますかね >>565
難易度選択したら戻れない
マッチプレイ選択したらシングルに戻るのに時間がかかる
無反応台かもしれないので手をぐるっと一周回して反応確認、長押し反応確認
名前変更、選曲時はスライダーを擦ってスクロールする
VIPメンバーになると色々お得
一応手袋用意しておく
ここら辺注意しておけば問題なさそう 初プレイで合うかどうかもわからんのにVIPなるのはどうよ そういう問題ではないやろ
まだ触ってなくてもしかしたら全然合わない可能性だってあるゲームにいきなり追加クレ必要なメンバーになるどうこうはおかしいだろ
やってみて続けたいってなってかつメンバーのメリットを受けたいってなってからなるもんだろ >>567だけど>>570で正しいと思うぞ
もしハマった時VIPのこと認識してないと損するかもしれないから書いといただけだぜ
言葉足りんくて申し訳ない まぁゲーム本体といっしょにDLC買うようなもんやろ 実際VIP特典はどの程度有用?
曲解禁は毎日いける人でないといらんし、ゲーム内通貨みたいなのは他ゲーではいつもあまるんだが ポイントとオプション以外にたしか追加曲が一日早く出来るとかもあったね ポイントに関しては9999カンストだから殆ど意味ないしだだ余りするよ ポイントもう一桁増やしていいよな、アプデで追加3曲とかきたらすっからかんになりそう
ところでKobaryoは曲ないけどどこいったの?ボス曲担当なのかな まあ筐体に3クレ入れる時点でゲーセンの取り分付けなきゃいけないし、それ以下の価値になるのは仕方ない
VIPメンバーの特典が薄いのはメーカー税で運営してるんだろう 隣接した2つのタップを片手で押そうとするとよくミスになるんですが良い押し方やコツとかありますか?
「2つの境目付近を4本指で取る」「1つは親指、もう1つは4本指で取る」でやってたんですが安定しません 一部のの時点で組み立て工場が雑に扱ったか配送業者が雑に扱ったかくらいの理由しか思いつかんけどね >>578
スライダーは奥に行くほど狭くなっていくので奥の方で手を広げて取ると抜けにくい
右端or左端にきた2つ押しが抜ける場合は大概外側が届いてないので、腕をしっかり上げる事を意識する
ポセイドンの最後とかは気合で見切って頑張れ ゲーセン5件ぐらい回ったがどこもサントラ無くなってるぞ
数少なすぎないか??? それなりに人気出たのかね?
ウチの近所の田舎セガにはまだサントラあるが 大阪のゲーセンでたった今サントラ取ってきた
まだ残ってそう 反応が変なんで3時間に一度手動再起動することにした店があるらしい。 今まで音ゲー全くしてなかったからあれだけど
これどの曲やってもすげぇ面白い
雪月花exのサビも楽しい 今日いつも不具合起きてなかった店ではじめて無反応発生した
もしかして全筐体不具合の可能性が >>567
ありがとう、やってきました
1クレ目全然反応してくれなくて焦ったけど押し方の問題だった
これ手袋あったほうがいいね、素手で何回かやったらベタベタになった… >>593
なんか当初発生してる無反応はサイレント修正してるのかだんだん無くなってる
初日のホールド中に反応無くなるとかもないし
ただなんか筐体で判定ずれみたいのがあるんだよな、気のせいかな
違う店の台でやるときは判定調整毎回し直してる感じ 今後のイベントとかどうするのかね
何もないなら直ぐ飽きられるだろうし
毎週曲の追加だけをしていくのかな? ミスしたときの音
ハイスコア出した時の表示
ここらへんアップデートで改善してくれれば今んとこ不満はないかな
当然曲は増やしまくってほしい
あとできれば矢印をもう少し大きく 新作音ゲーなのに驚くほど勢いねーな
キャラクター可愛いと思った、でも1人かよ3人ぐらい用意して磐石で挑めよ >>602
看板キャラクターをあえて作らずに稼動した音ゲーがありましてな・・・ >>605
QA必要なことって何があるかな?
・ポイント9999までしか貯められない
・VIPは頻繁にプレイするなら入ることを推奨
・手袋はあった方がいい
あとなんかある? 手前とか奥が降ってきた時、両手使って別方向に動かしても取れるよね? 手袋無くてもいいかなーとか思ってたけど付けたら世界変わったわ
スライドの楽さが段違いだからマジであったほうがいい VIPはむしろ頻繁にプレイできない人がWPブーストの為に入るのをおすすめしたい VIP専用でもいいからエリザベスちゃんのボイスとかイラストとか増やしてくれ
むしろVIP専用でいい 上にノーツ増えてきたらマジで押せなさそう
斜めはボルテで鍛えられたけど 曲解禁って今あるやつを全部解禁しないと他のも出ない感じ?アフロのやつやりたいんだが >>613
上部のノーツ取るの今でも結構ギリギリなんだよな…身長と年齢のせいだけど
練習すれば筋肉ついて多少楽に取れるようになるかな 終了時のエリザベスの台詞で「3食カレーでもいいわ」みたいなやつ初めて聞いたけど、レア台詞だったりする? エリザベスもいいけどタノシーのマスコットのドロシーちゃんを撫で回したいです >>614
アフロはプレイヤーレベル13が条件でそっからwp3500(?)で解禁 やっとCD交換できたー
都心だけどまだまだ余ってるらしい
確かにほとんど順番待ちの列なかったんだけどこれ大丈夫なんかね HARD3曲ともSSSでアイコンもらったけど
EXにもあるのかな? 左右に振ってくるくの字とか同時押しはスタッフ側としてはどう押すのが正解なんだろ
片手で取ると楽だけど反応しないから頑張って腰振ってね!って感じなのかな…
なんかもどかしいんだよな。勿論面白いからやってるんだけど 難易度このまま低めでやっていくのかなぁ
もうちょい難しくならないと人減りそう >>624
指みたいに辛判定をつけるのかもしれない 無限に難しく出来そうだけどやりすぎるとクソゲー不可避 片手でぐるぐるやりながらもう片方で上下テンポズレバラバラフリックとか出て来たらやれる自信は全くないな 般若のアイコン取得って出てたが田村ゆかりが出てるアニメの主題歌プレーしたから? ホールド中の矢印とか黄色の縦連ってどうやってとるの? >>630
ホールド中の左右矢印は片手で押さえながらもう片手でフリック
上下矢印はスライダーをタッチしたまま上下に擦る
黄色縦連は押さえてるだけでいい >>622
取得条件は全部プレイデータの未取得選んだら見れる
1クレ通してEXPERTでオールマーベラスとかもある 筐体の形ってどっかで見たことあるようなフォルムなんだけど思い出せん... このゲームって、一部楽曲だけかもしれんがEXPERTより上の難易度が出るのかな?
公式サイトの楽曲紹介やマイページの楽曲スコア情報に不自然な間があるんだが 段位モードが来たらまた変わるんだろうけど現状スコア以外の指標がないからパッと見でどれくらいの実力とかわからないのがね
楽曲選択画面にもスコアレート表示されないし 楽曲リクエスト受けてくれるかな。
TANOCレーベルでやりたい曲が沢山あるんだ......Lucentとか 割りと音ゲーは得意(めっちゃ練習してだけど)な方で弐寺ボルテ指オンゲキとか結構上手いレベルと思ってたんだけど、WACCA難しくて3コインしてもグダグダのままだった。
後ろの人笑ってないよな…とビクビクしちゃうぐらい、maimaiはやった事がないけど全身というか腕まで使う系は全然違うんだなぁ。上の方とか全く押せたり回したりできない… スコア評価ってこれであってる?
Master:1,000,000(理論値)
SSS:980,000〜999,999
SS:950,000〜979,999
S:900,000〜949,999
あと
All Marvelous:Marvelousのみ(Great以下なし)
Full Combo:Good以上のみ(Missなし)
は分かるんだが下2つの基準が分からないんだけど分かる人いる?
Miss Less:Missが少ない(どれくらい?)
Clear:??? AtzさんなんでWACCAの動画上げないんですか?
研究頑張る、盛り上げて行きますって言ってたのに…みんなAtzさんのキレッキレダンスを待ってるんです!
このゲームには神プレイヤーが必要!! ミス1桁までがmisslessだと思う
ってかチュートリアルやってない奴大杉ちゃう?
放置で罵ってもらうだけでもやる価値あるやろ 稼働して三日でEX全理論値出した人が居るって聞いて
音ゲーおばけは怖いなぁって思いましたまる Misslessはたぶんmiss5以下
6だとクリアだった >>642
ミス6回でミスレス出なかったから5回までかと -less って「〜がない」って意味だから
Miss があるのに Missless って相当違和感ある 限りなく0に近いみたいな意味もあるから良いんじゃね?
シュガーレスとか言いつつごく僅かな糖分含んでたりするし >>642
チュートリアルでちゃんと説明されるけど、
クリアは中央のゲージをボーダーに載せればクリア、ダメだったらFailed 今日始めた初心者だけどサントラ欲しい
これって同じ店舗で30回とかじゃないとダメ?
そもそも残ってるか怪しいけど 全く違う店舗で問題無いよ
ラウンドワンで30回終わらせた後
帰りのセガで画面見せてサントラ貰った >>657
割と残ってるしどのゲーセンでも貰えるからだいぶ楽だぞ
一週間ぐらいを目処にちまちまやっても大丈夫だと思う >>653
言葉自体にそんな意味は微塵もないよ
その例は法的にちょっとまでなら無いと言ってもいいというだけでしょ 法的にちょっとMissがあってもMisslessと言って良い >>658
>>659
ありがとう
明日狩ってくる どこの主流かしらんが普通は「全くない」って意味だぞ 普通にlessで調べたら全く無いなんてほとんど出てこなくない?
いや別に何でもいいんだけどさ 比較級のlessは「より少ない」という意味だけど
接尾辞の-lessは「全くない」という意味で全くの別物だよ どうせそのうちフルコンとかオールマーベラス以外はゴミになるから 要するに「フルコン扱い」みたいな感じだろうかね
音ゲーでそれやられてもフルコン狙いは微妙な感じにはなるんだろうが FLOWER移植すると見せかけてヴァリス持ってきて回転中に叩かせるボルテ譜面持ってきてもいいのよ 先行体験称号の配布日が8/1でちょうど稼働2週間後の木曜日だし
セガゲーと同じように隔週で楽曲も含めた更新が入る感じかね 移植の定番になりつつあるガラクタ入れてくれないかなー ギミチョコまだ1回しかプレイしてないけど腕こんがらがったのだけよく覚えてる
上下にノーツ広がると認識難しいんだよなあ ギミチョコ粘着してたら同じ位の実力だけどマイマイやってるやつが一発で抜いてきて悲しくなった
やっぱ上に広がるとマイマイやってる人には勝てないわ >>677
ネットワークはセガのものを使っているし、楽曲の更新タイミングとかはセガと協力している可能性はあると思われ
ワッ!ゲキチュウマイとかにはならないと思うが >>679
ノーツの取り方はほぼチュウニだけどノーツ認識はmaimaiなんだよな
両方プレイしてる人は早く馴染めそうだ >>677
協力してるハードコアタノシーがSEGAとKONAMIの有志じゃなかったか? >>680
クロビとセガゲーはコラボしましたかね…?
冗談はさておきタノシー勢の他所への提供曲とか入れれたりしないかなぁメロブのコンピのとぱぞ曲とか音ゲーに収録したら絶対楽しいと思う メロブアルバムではUSAO曲入れてほしい
あっジャケット差し替えないと… >>680
PIUもセガのネットワーク使ってたし、何なら国内販売代理店もやってたんだけどなぁ 早くアーケアとコラボしてcyaeghaを連れてくるんだ! DJ Shimamuraに3R2にJAKAZiDも… 細かい階段が上手く取れない
あれってみんな1個ずつ取ってる?手を滑らせて取るほうがいい? 上手い人みんなマスク濃度最高にしてるのね
ムービー観ながらしたい気持ちあるけどウミユリ海底譚とか譜面何にも見えないから迷う ウニやmaimaiで最低まで落としてるからそのまま流れで設定してるな
正直初期は見づらい ポプテピ普通に神譜面だと思う
桃源郷は2000が抜けやすい事以外とても良い どうせEXPERTの次にMASTER譜面くるんでしょ? ギミチョコはレベル13近くあると思うの
他の同レベル帯と比にならないくらいムズい気がする Knight riderの前後移動すごく抜けやすいんだけど両手使ったほうがいいのかね? ナナシスコラボないかな。前後フリック的なのがあるし これ1クレ入れ直す度に難易度normalに戻るの地味にクソだな
前回選んだ難易度そのままにしてほしいわ 前後ぉんフリックは小指を画面に向ける形で横フリックする感じに擦ると取りやすい
正面向きで擦ると突き指しちゃうかもしれないし早めに癖付けておいた方がいいかも 今週新曲来ないとかもう駄目だわ
まさかあの曲数の少なさで2週間に1回の糞更新なのか? いや結構多くない?
オンゲキの稼働時に比べたらかなり恵まれてる サントラ目当てでプレイ回数にブースト掛かってる人も居るだろうけど
稼働二週間で埋めきってる方が異常だからな >>683 >>685
そういえばPIUは名前さえ出しはしなかったもののREVとコラボするのがほぼ確定してたんだよなぁ
(発表ではタッチパネル作品という事だけ公開されていたがPIU公式がNAOKIをフォローした事でタイトルが確定した)
実現してたらDDRのライバルゲーにNAOKI曲が来るという歴史的な事件になったのに。 マイナーだけどYuta Imaiの曲とか入れてほしい やっとCD手にいれた
全曲やったけどブンブンが一番好きだったわ
結構粘着したけどサビの上フリックはどう入力すれば正解かわからなかったわ Lv7くらいまではわりとオールマベとれるな、判定の感覚はチュウニに近い気がする チュウニズムやってるせいか、
スナップとスライドの方向に反応できない。
まずは慣れないと。 >>702
オンゲキ47曲で難易度4段階
WACCA51曲で難易度3段階
たいして変わらんよ
難易度分オンゲキの方が多いわ あれだけやらかしたオンゲキが生き残ってるし心配せんでも大丈夫だろ 加えて例に出してるオンゲキは隔週平均五曲追加と半年でのバージョンアップで多めの追加あってでボチボチ200曲のペースやしな
まあこれはオンゲキというかセガ音ゲー三機種どれも同じ追加ペースではあるのだけど…
ワッカの曲やイベント追加ペースが今後どうなるかってのはあると思う
初期で50曲近くは多くも少なくもないって風に自分は思うがCDキャンペーンとかでハイペースにやった人は初期曲の数に物足りなさを感じるかもしれないな やらかしたとはいっても向こうはガチャで儲けてるからな
こっちは新規参入だから実績もないし普及台数もショボいんだから客が逃げたら終わりやで
人が来てたのも物珍しさとCD欲しさもあるけど
たまたまウニのアプデが生誕に合わせて1週更新が遅れたからだし
本番はここからやぞ
一気に攻めなくてどうする セガゲーペースで曲増やすかグルコスあたりのペースで増やすかボルテあたりのペースで増やすか… ランカーのハイスピが軒並み3.5-4くらいなのに
4.6の俺は目押しのセンスがないのがよく分かるゲーム ホールドちゃんと押してても勝手に切れるバグって直ったの? 切れるっていうか境目が反応しないから
動かしてると境目に当たって反応なしになって切れる
動かしちゃ駄目 一回転スライドで反応しなくなったりするとすごくその回のやる気が下がる クレジット入れてカード認識させてからゲームを始めるのが割と早いのも+ >>715
ハイスピなんて自分が合うと思うので良いのよ コンティニュー搭載してくれないかな…毎回カードかざすのがちょっと面倒 ランキング入りした報告はトータルリザルトでやれば良いのになんで終了画面の代わりになんだか 音ゲーに実績もノウハウもないマーベラスが業界に新規参入って書くとなんか池井戸潤の小説みたいだな
このままコナミらと張り合えるまで成長してほしいわ そこらへんの細かいのは要望多けりゃアップデートで修正してくでしょ >>717
どんだけベチャ押ししてても切れた
やってた難易度はHARDだし筐体の差? 軍手のベタ押しですらホールドが抜けたりする時もあるし原因がわかんねえ
デバイスなのかシステムなのかそれとも俺なのか いまの最難関ってトパゾのあれ?ミョースケのもやらしさ満点だったけど 手袋は物に因っては反応しないんじゃね?軍手なら尚更 >>733
なるほど
今から必死に他を解禁するほどのアレではなさそうね マスター出たら譜面どうなっちゃうんだろ
トパゾのあれとか既に訳分からんけど せめてスコア順ソート入れてほしいわ
あと難易度選択後でも選曲に戻れるようにしてくれ
マイページもプレイ回数、FC済みかどうかぐらいは分かるようにしてほしい トパゾは認識こそできるものの仕様なのか入力の難なのか三個押しと前後スライドが接続難度高すぎる ギミチョコの3連スライドが早め意識でも1〜2個ミス出るんだけど、安定してる人コツとか無いですかね
全ラン見たら鳥100人居ないけどどうなってんだこの曲 >>719
ガチャが嫌いな人たちから敬遠された
音ゲー上手くてもカードが強くないと敵倒せない=クリアにならないっていう仕様でね 最高難易度はまた課金なの?
太鼓の達人を見習って欲しい >>740
絶対抜けない方法は無いと思う...ゆっくり擦って結局はお祈り
両腕で前後において擦っても安定しなかったし、なんならスライド以外無視して専念しても抜ける waccaは導入店が少ないし、マーベラスも様子見タイトルなのかも知れんね
この後に大本命のタイトルが控えてそうな
waccaってプレイヤーの動き大きくなるのと 連続スライドなんかがリズムにのって楽しんでるのが傍目に分かりやすい要素もあるから、
ライトな一見さん狙いでショッピングモールのゲームセンターなんかに置いても良さそうだけどね 一般人から見たらどうなんですかね
ダンスラとかダンエボとかバリバリやってる俺たちにとってはWACCAなんてそんなに大きな動きには見えないけれど ダンスラやダンエボは一般層にもウケがいいけどワッカはそうでもなかった
テレビでよく見かけるようなメジャーな楽曲もないし仕方ないか そういうのは使用料高いんじゃないの
個人的にUSAとかLOSERくらいはあっても良かっただろうけど 君の言う一般層がどの層なのかわからん
普通の高校生とかWACCAやりまくってるけどあれは一般層ではないのかい いつもと違うゲーセンに行ったらめっちゃザラザラした筐体があってびっくりした
台拭き置いてて助かったけど頼むからみんな手袋着けてプレイしてほしいなぁ
他の音ゲーと違って台拭きで拭くのクッソ大変だったわ >>751
"他機種の音ゲーマーにとっては"が抜けてるな
(音ゲーコアの類いがという意味では)何も曲ないぞってんなら当たり
>>752
生粋のゲーマーは一般層とは呼ばない クロビくらい突き抜けてるのがいいよな
あれこそ真の音ゲーだと思う
コンマイに潰されたのが本当に不憫 有名どころのjpopがないのは分かるのだけど
何故東方入れなかったんだ そういえばWACCAのロケテでバッジをもらったのを思い出した
左上と真ん中上の2つはアイコンにあったけどそれ以外をまだ見たことない
https://i.imgur.com/eK5EHs9.jpg 昨日初めて触ってとりあえずLv10まで上げてMNKの曲解禁したけどさ、13は格が違ったわ。
12なら全曲S〜SSは取れてたのに普通に初見落ちたよね 東方は自前でレーベル持ってる赤い人がいるしタノシーのメンバーもひと通り東方アレンジやってるし大々的にイベントやりそうよね
だとしてもBad Appleとかの有名どころは抑えとこうよとは思うけど いま調べてきたらトパゾってそっちかーい
13があるとか知らんがな デフォルト解禁可能曲だとLv12のLaurの曲が一番難しいと思ったかな
逆に12最弱だと思ったのはaranの曲 アフロはスコア取るだけならそんなに難しくないぞ
ポセイドンとギミチョコが最強 ポセイドンはフルコン以上取ろうとしたら地獄なタイプ
ビッグヘッドは地力ついてないうちにやると速すぎて何も出来ないタイプ ダンスラやってるのが一般層でWACCAやってたらゲーマーってそれ完全にイメージだけだろw DDRしこたまやってから着替えてWACCAやってる俺は一般層のガチゲーマーってことでいい? >>768
いや単純に一般層もいるのがダンスラやダンエボって言いたいのがわからんのか… >>753 がせこせこ筐体拭いてる姿想像したらワロタ Poseidonのラストの2個隣接交互どうやっても抜けるんだけどどうしたらいいんだ
あと鳥こいつとアフロだけなのに >>771
言わなきゃ分かるわけ無いじゃん
そんなこと言われなきゃ分かんないの? >>771
その2つも今はほとんどガチ勢かパフォーマーくらいしかいないでしょ サントラついさっき取ったけど、まだ有るのは田舎だからか? 版権は見たことあるのばかり
オリジナルはまさにコア向け……
これじゃあ目新しくても新規層を持ってくるのは難しいよね 初期曲に東方が全然入ってないのは意外だった
イベントで一気に放出して注目を集めるつもりかな あのクロビと同じで硬派なところを目指してるんだろう
東方曲とか幼稚すぎてないわ ウニに新マップが来たからかなのかはしらんがやる人が徐々に減ってきたな
まあマップとかのやりこみ要素があるわけでもないし仕方がないか
もしかしたら実績集めがそうなのかもしれんがaran曲100回とか俺には無理だ 一見さんお断りの見た目で最初からスッカラカンだったような気がするけどクロビ そのクロビですら幼稚な東方を収録してるんだぞ
東方よりアニソンやボカロの方がよっぽど幼稚じゃないのか 東方(笑)とかないわ
クロビが目指しながらも成し得なかった耳の肥えた玄人向けの音ゲーを完成させて欲しい 物珍しさやCD目当ての人らは去っただろうしこっからどう盛り上げていくか
悪かないスタートとは思うがモチベアップや継続促すようにしていかないと徐々に消えてしまうからな
まあまだ始まったばかりやし来週以降からの動きを待ちましょ このご時世に東方アレルギー拗らせてる人って煽り抜きで音ゲーやるの辛そうね 某wikiをアク禁にされたREVコロがまたクロビクロビ喚いてREV勢の印象操作してんのかよ
いい加減にしろや せっかくマーベラスなんだから、新旧マーベラス製のゲームBGMを収録してほしい
ルンファクシリーズもそうだし、ノーモアヒーローズとか朧村正とか閃乱カグラとか タノシーってすごいと思った
何がってデフォ曲だけで食傷気味にさせてくるとかさすがのボキャ貧やで 何を以って幼稚とか決めてるのか知らんが幼稚なのが嫌ならクラシックだけ入れときゃいいんでないの ウマーベラスでは不満か、あれまじ神曲だぞモンキーマジックまじ神 >>793
音ゲーでクラシックやりたい奴なんかおらんやろ
東方以上に誰得 まぁ正直曲数さえ増えてくれたらジャンルとかどうでもいいな
コア向けに舵切って大失敗かますくらいなら大衆向けを増やす方が何倍もマシ ブラボーミュージック
マエストロムジーク
のだめカンタービレ
などクラシックメインの音ゲーはそこそこ出てるな
なお売り上げ >>797
その結果どこにでもある音ゲーに成り下がって、
じゃあwaccaじゃなくてもいいやってなりそうなのがね 結局レッドアリスが率いてるんだから東方は絶対入るよ
タイミング調整してるだけでしょ twitterでレベル65の人居るけど何クレやってるんだろ…… レベル65すげえな…
こっちはまだレベル20にもいかないってのに >>799
ゲームシステムやらUIからして既存音ゲーのキメラでn番煎じ感が否めないのに何を言ってんだ 全鳥はできたがスライドスナップお祈りゲーすぎる
そこさえなんとかしてくれれば良いゲームなんだが… 音ゲーする人は限られてるから如何に一般客を取り入れられるかにかかっている
もっとメジャーな曲も増やしていかないとな WACCAはあの明らかにイベントっぽい項目がいつ解放されるのかが気になる マーベラス産のアニメとかメジャーなアニソン入れてるし音ゲーでお馴染みのタノシー囲ったしちょうどいいんじゃない? タノシーってゴミ曲しか作らないからいらない
元気とかなんであんなにイキってつまんない曲しか書けないんだよ たのしー嫌いならこのゲームに関わらない方がいいと思うぞ ボカロ嫌い!
東方嫌い!
タノシー嫌い!
正直見てて生きづらそうだなあとは思う 嫌いだからやらない!!!
って一種の縛りゲーだよなあとは思う
嫌いだから○○しない!!!って人生においても縛ってる感じするし人生の縛りゲー楽しい?そんな縛りゲーをスマートにこなせるくらい人生ってゲームの扱いに長けてらっしゃるの?
って思うけど
まあ本人がそれで生きるって言うなら止めない 別に嫌いなものって近づくことすらしなくなるから縛る感覚もないでしょ
お前だって嫌いなものがないわけではないだろ?
嫌いな食べ物とかわざわざ買ったりしないだろうよ
あっ俺はタノシーに関しては中立な
今んとこ問題ないから好意寄り まぁわざわざ嫌いって口に出すレベルなんだから相当でしょう
嫌いなものの話よりも好きなものについて話してた方がよっぽど人生楽しいって思うけどね、彼がそっちの方が楽しいってなら止めないし以下好きなラーメンについて語ろうぜ タノシーでも色々曲調あるのにそれら全てが憎いってのは笑うわw BOOM BOOM BOOM赤のブンブン地帯で上下分業するのめっちゃ楽しい うさおのやべー方の赤譜面スナップ多すぎて1曲やる間に3回ぐらい画面に指ぶつけた そういえばプリキュアもマーベラスか
女児層狙えるんじゃね? チュートリアルで罵られることに快感を覚える人たちだから
女児の踏み台になることくらいなんてことはないぜ ポセイドンEXやっとクリアしたぜ!
と思ったら次出てきたとぱぞのやつシャレにならん難しさで震えた…全然認識できねぇ うちのワッカ置いてる近所のゲーセン、キャンペーンCD捌けたら人いなくなってしまったけど大丈夫か? それ常にCDキャンペーンしなきゃいけないじゃないですかやだー こっちは夏休みキッズが結構居て人居ないゲーセンに行きたいんだけど
逆に1台しか置いてない田舎のゲーセンの方が空いてたりする? リザルト入る前に長押しするとスキップするの知らなかったな MNKのポセイドンって、そういや弐寺にあったハーデスとかペルセポネとかのシリーズ曲なの? MNKは音ゲー提供曲に神の名前を付けるの多いよ
太鼓のカグツチとかグルコスのShivaとか 判定は広い方だよな
慣れればホイホイ理論値出るんだろうか ギミチョコとかポセイドンの3連同方向フリックってどう取るのが正解なんや? クロビの連フリックみたいにBPMに合わせてフリックする速度を調節すれば取れてるぞ クロビは他の音ゲーと違って唯一音ゲーの未来と現実を見てたんだよな…
そこに危機感をもったコンマイがクロビを潰しやがった 昔から音ゲー板にいる病気持ちのやつだからNGすりゃいいよ ギミチョコとかポセイドンの3連フリックってゆっくり1マスずつスライドすればええのん? クロスビーツは曲がクオリティ高いって売り出しながらも素人目には東方ボカロ以下の曲ばっかりだったり
あとは異常な課金がね >>818
ブンブン、自分も好きだ
曲のノリも相まってほんと楽しい クロビより続いてない音ゲーが批評とか辞めた方がいいよ
五鍵コンポーザーとか伝説世代が築き上げてきたものを否定するならそれなりの規模にならないとな 最近クロビ遊んだけど曲は良いのにゲームがハマらせる気0で惜しすぎる
KOTOKOのトランス歌とかI've好きだからやるのにUIがね...
WACCAはセガ音ゲーが礎になってるフシあるから遊びやすいし曲もTANOCだから期待だけはできると思う クロビ勢はなぜその情熱をもっとクレジットに変換して存続させられなかったのか >>851
ヘンも何も露骨なタノシー身内がタノシー擁護始めてる時点で >>857
スレタイ10回音読してから自分の書き込み見てみ? 今でもオフラインREVを遊ぶ身としてはスレ違いクロカスまじタヒんでくれねぇかなとずっと思ってる 称号の[すごく速い楽曲を50回プレイ]ってBPMどれくらいからだろ、200以上? >>860
そういう称号あるなら筐体でBPM確認できるようにしてほしいな 結局マイデラとwaccaインカム的にはどっちの勝ちなの?設置店舗はマイデラのあっしょうだけど waccaまだ地方だとCD残ってたりするんでしょ?
レートとか段位的なもの無いしモチベ続かないんじゃないかな インカムとか分かりようがないが最大瞬間風速は舞でらよりあったと感じた
ただ初期の勢いが落ちた今だと何かしらないとこのまま消えてしまいそうだな
まあ稼働したばかりやしこれからこれからよ 今週の木曜日に更新が来ると思ってるけどどうなるかな >>864
クロビはユーザーの三傑や十英雄達、他にはコンポーザーの方々が盛り上げてくれたお陰であそこまでの規模になれたんだよな
WACCAにはそう言う人たちがいないのが問題だと思う このように大して関係ない書き込みにクロビ絡めて安価してくる害虫なので速やかにNGしましょう 今日ニククエになってるから抜けてくるんだよな
ノートのスクロールが固定xHSだからBPM表示が要らないと言えば要らないけど
称号に絡んでるなら無いのは謎だな うわ、変なのに絡まれた…
さておきレベルは最高15くらいにはなるんじゃないかな? リンクスリングスってゲームにwaccaギルドあるけど入ってる人いる?
趣味合わない人よりはwacca民と絡みたいけどどっちも上手くはないから入りづらい 知らない人の為に一応書いとくけど
ここでクロビクロビ連呼してるのはREVアンチの「REVコロセガ信者カス」による成り済ましでREVプレイヤーじゃないからね?
コイツ居もしない「他機種のスレに上がり込んで他ゲーを貶すクロビ信者」を作り出す為にここを荒らしてるんだわ もしも木曜に曲追加あるならVIPメンバーだったら水曜に遊べるのか クロビ
REV
クロスビーツ
あたりをNGに入れとけ
どうせコレ絡みで今更有益な話なんかできないし ほーら早速REVコロが>>877で火消しに入ってきたぞ
wikiのリンク貼られたのはお前が自演で場所を考えずにREV叩きを始めたからだろうが! 落雷でゲーセンの電源落ちたからWACCAの起動画面みたんだけど、
オンゲキと同じ基盤使ってるのに立ち上がりはこっちの方がスッゴい速いんだな
体感オンゲキの半分くらいの時間でコイン入れれるようになってた >>878
三傑云々言ってるのは俺はアンチ認定してるからな
さっさと失せろこっち来るなクズ REVコロは元々アケ板の大コケスレの荒らしなんだけど大コケスレがIP強制になっても荒らしを止めなかったし
確認出来ただけでも5つは回線使い分けてるからREVコロを止めるには本人を追い出すしか無いよ >>882
アンチ認定?
バカな信者を装った成りすまし→成り済ましを批判してバカなクロビ信者を作り上げてREVのイメージダウンのコンボにしか見えんがね?
どこがアンチ認定なのか説明してみろやゴミ野郎が 新作音ゲースレのたびに毎回クロスビーツの話になるの面白い >>884
自分の嫌いなものを叩く為なら他人に迷惑を掛け放題のお前が何ほざいてんだ?
5ch来んな統合失調症が はいはいNGすればいいでしょ
煽りたいなら他のとこいけよ >>886
正直当事者としては全然笑えないよ
新作が出る度にクロビはクソゲークロビはクソゲーって>>83みたいな事を毎回広められるんだから
彼がなんでここまでREVを嫌ってるのか知らんけどうんざりだよ 2曲だけかい!とか文句言ってエリザベスに〆られたい この言われてからとって付けたような感じは笑うわこんなん 判定甘いらしい?けど下手だからグレ一桁すら取れないわ
速度と判定弄ってるけどなかなかしっくり来ない 初めての追加曲がwaccaのために書き下ろしたわけでもないTANO*C既存曲の2曲だけって印象悪いよな
しかもVIPなら1日早いですよなんてアピールされても小銭稼ぎのために1日配信遅らせてるようにしか見えないぞ 知らない曲は実質オリジナルみたいなもんだし俺は楽しみよ? 既存曲でもいいから曲増やしてくれ
そしたら過去のCDとかも買ってやれるからさ 正直自分はタノシーの曲なんて弐寺に収録されてる曲しか知らないから実質新曲みたいなもんかな
問題は新曲がたった2曲ってところ 曲がエモいのは良い点、ただ現状だと高難易度簡単すぎて物足りなさはある、ライト層向けだなって 始まったばかりでいきなり高難易度ばかり実装するわけないでしょ
弐寺やDDR化してもロクな事にならん >>907
それはわかる、今後に期待したい
レート、段位等の指標も増えれば楽しいかな〜って思う みんな高難易度簡単って言うけど自分は12でヒーコラ言ってるからレベルが違いすぎる >>907
最初からボス曲くらいあってもバチ当たらないだろうとも思う
まあどうせこれから望まなくても難易度はインフレするんだから焦る必要もないんだろうけど デバイスは面白いからとりあえず曲増えて欲しい
なんかロボアニメ曲で手前/奥判定とか使ってコックピットごっこしたい 幸せになれる隠しコマンドとか面白そう
回転反転一回転したい 曲追加しました!
解禁に5000WP必要です
とかありそう 1プレイで1000WP以上貯まるからカンストがあっという間すぎるんだよな
せめて99999WPまでにしてくれればいいのに 9999より溢れさせるのは勿体ないからアンロックしちゃおうと思わせられてるなら今の上限もありだろうけど
一定レベルかアンロック一定数したら上限をもう一桁増やせば良いのにとも思う 今の所要望が多い点が曲の追加って事はゲームシステム的には皆評価してる感じなんですかね >>899
窓拭きおじさんは草
俺的には盆踊りに見えて仕方ないが 楽曲追加1だし今日はVox DiamondとHiGHERと予想 稼働したての音ゲーやるの初めてだから感覚わからんけど新曲告知ツイに1600いいねしか付かないってどうなん?
WACCAってあんま盛り上がってないのか? >>922
十分すぎる
もしかして1万いいね想像してた?だとしたら基準高すぎる いいねの数とか気にしたことなかったからセガゲー三機種で最近の新曲追加時の数を見たら内容次第だけどどの機種も2000から3000あたりやった
まあそんなもんなんじゃないかな? 楽曲追加@だからな
あくまで追加されるたのしーの楽曲が2曲ということで
それ以外のAの発表が今日くると思ってるんだけどね プレー終了のシステムBGMがHiGHERだからいつか収録されると期待 この前やってきたけど名前入力が難しいというかスライドの反応悪すぎない? 名前入力は同意だがスライドは別に悪くない
行ってる店が悪いと思うよ
たぶんこのゲームって店のメンテの良しあしが如実にわかってしまうゲームだと思う 現時点ではメンテではなく初期不良の段階だと思う
公式ももう認識してるからちょっと待てばそのうち良くなるよ 名前入力方法は説明するだけでいいから直ぐに治せるだろ メニューのスライド入力が微妙に鈍い感じがあるわ
クソメンテでのボルテのつまみとデラの皿の感覚 くそメンテなのか動作不良なのか分からんけど選曲の時には過剰に反応して選びづらいのにプレイ時には反応しなかったりするのアプデで治んないかな 始点ホールドが通常タップよりあきらかにGREATが出やすいんだけどなんで? waccaはセガゲーみたいにコラボとかやるんだろうか
4分の3が自社曲ってのはあれだけどコンフリは楽しみ チュウニとマイマイとオンゲキとワッカでコンフリ相互移植しろ BATTLE NO.1ヒのトレンドに入ってるとかやはり覇権では? でも正直battle no.1ってアーティストが切り替わる繋ぎ目割と適当な感じするからそこらへんリマスターして欲しい
あとこの曲聴いて思ったけどkobaryoの曲入れて欲しいなぁ 過去のTANO*CのCDに収録されている奴は極端な話全部入れてほしい。 BATTLE NO.1は元はSDVXの応募落選曲のようで
そして落選理由はアーティスト名にsound teamって入ってるだけで落選というコンマイの懐の狭さ
でもようつべでカッコイイと思ったからwaccaに入って良かったじゃん
そしてコンマイカッコ悪い ぶっちゃけTANOCとマベのアニメやゲームや舞台の曲がかなり膨大だからいくらでも追加できるよねw
他の曲もたくさん追加してほしいけどw >>948
クソとは言わんけど繋ぎ方は俺も気になってた変わってるかな >>950
これマジなん?
ムカついたから入れてやんねーとかどんだけ器量小さいんだよwww
曲は文句無しの即採用レベルなのにな 曲聴いてきたけと絶対高難易度じゃんこれ
初期のボス枠になりそう battle no.1は正直タノシー知ってる人は楽しめると思うけど知らない人は何これとしかならないし、そもそも受かる気で出してないと思うよ
名前が理由でってことは無いと思う そもそもボルテの選考は曲名アーティスト名を伏せた状態での審査だし… むしろコナミの方が一時期タノシー勢を弄ってたでしょw
主にリフレクのやつとかね... コナミをこじつけて悪く言ってるヤツはRevコロだから構わない方が良いぞ
奴の中では何でもかんでもコナミが悪くなるから 新曲難易度11、11、13、13だってよ
13は今後も増えそうね ていうか普通にあの曲SDVXボス曲にしては合わないでしょ クロビにあるMEGALOMAN[i]Aみたいな秀逸なストーリーと背景がないのは微妙だよね
音楽としても聴くに値しない 【HARDCORE TANO*C】WACCA 02曲目【マーベラス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1564545194/
IPとか全部入りでもいいかなと思ったけどとりあえず現状のままで BattleNo.1、lv12譜面やポセイドンの配置踏襲しててかなり難しい
コンフリクトは13の中では易しめかな 近所のゲーセンサントラまだ残ってるから取ろうかなって思ってるんだけどこのプレイ回数ってクレ数のことなのかマイページの楽曲プレイ回数のことなのかどっち? クレ数
1000円ごときでもらえるとは思わんことだ やっぱりそうか
あと20クレちょいは金よりも時間的にしんどいものがあるな 詳細設定でプレイ中の途中終了ONにしたら捨てゲーできるんじゃないの? 現段階で残っていればそこまで焦らんくてもいいとおもうぞ WACCA界隈にも気色悪い中学生プレイヤーがおるみたいやな〜
これだから厨房はきらいだわ
やっぱどの音ゲーもキチガイはつきものか battle no.1のジャケ何か草
もうちょっと何とかならんかったんか >>973
IP入れてもコロコロしちゃうからなあの人
乙 タッチノーツSEってデフォルトが人気?
ウッドとスターみたいなのうるさくてかなわんな ウニでクラップ使ってるからこっちでもクラップ使ってる SE最小でスターライトにすると実質無音になるからそれでやってる ウッドみたいに短い音はランカーに好まれる
つまりそういうことだ 長押しはデフォで単押しだけウッド、みたいな設定ができるようになれば嬉しいんだがな チュウニのレインみたいなSEきてくれたらそれにするんだけどなあ ギミチョコの3連打スライドってみんなどうやって取ってるの? >>891
AC版に金落とさないから潰れたクソゲーなのに何言ってんだこいつら
新規集めるのに精一杯で東方曲追加したのも忘れてんの? >>992
入りははやめ、スライド自体は範囲内から出ないようにゆっくり両手でなぞる あとはお祈り >>992
1個目を右手、残り2つを左手で取るとそこそこ安定したな よく通ってるゲーセン台数増えてた
それなのに鳥取にはまだ導入されてないとか鳥取のゲーセンは入れる気ないんかなw ゲーセン自体少ないからな
県内に10件あるかないかくらいだったかと このスレッドは1000を超えました。
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