【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part152【厨ニ】
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末尾VIPQ2は立てるときに削除
新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM AMAZON(チュウニズムアマゾン)
2018年10月25日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ(dat落ち)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ4本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552663981/
【チュウニズム】イロドリミドリ 3単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290837/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part151【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1557385425/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「amazon.ep」のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg 【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+1 『45回』(新田 ちえ:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+5 『+47000』(ソウルブラザーズ:1,5,10,15、ナナコ:1,5,)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+1 『200%』(オールドブルー:1,5)
・ディスティニージャッジ[ゲージ上昇UP『210%〜』、MISS判定10回、1/2の確率で20回で強制終了]
MAX+5 『235%』(パンドラネメシス:1,5、モガラ様:1,5,10,15)
・今わの際[ゲーム開始時『+6000〜』、終了時『+112500〜』、ミスダメージ1.5倍、ゲージ0で強制終了]
MAX+7 終了時『+116000』(フォルネウス:1,5,10,15、GPD/魔縁:1,5,10,15)
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【デススキル・Justice以下編】
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(ナージャ:1,5,10,15)
【専用スキル編】
・メテオスウォーム[300コンボ達成で『+50000〜』、300コンボ達成不能となるミスで強制終了]
MAX+5 『53000』(ハイパーネットゲーマーアルテラ:10.15)
・実在と知覚[125コンボごとにボーナス『3500〜』]
MAX+3 『+5000』(ニニカ/無意識との対話:1,5,10,15) >>1乙
コラボでアーケア始めたけどチュウニやる頻度下がりそうな感じになってきたなw
現状怒槌の中級もイージー付けないと未クリアになる程度だけど
まだまだ上達出来る余地はありそうではある 親指でArcaeaしながら他の指でチュウニをすれば問題ない チュウニがどんな感じかにもよるけど新しく始めた伸び盛りの音ゲーが一番楽しいだろうしな 9辺りからアークノート抜けまくるので糞ゲー(泣)
逆にアーケアから来た人は精度良さそうだし持ち替えとか出来るウニは簡単に13鳥してそう タッチ検出数厳しいオンボロイドだと無理ゲー気味になるな どっちもやってるけどアーケアのほうがコンボつなぐだけなら判定甘い感ある
ところでチュウニとアーケア足して二で割らないゲームがやりたいのですが 手を振る位置まで見るエアー(組み替え不可能)みたいな? チュウニズムで腕5分の1ぐらいゴリラになってるからアーケア余裕 害虫連奏すると腕は疲れるし汗だくになるしなんだが
ゴリラたちは平気なの 害虫とかvolcanicは疲れないけどFDとかエンドマは死ぬほど疲れる 疲れたり汗を掻いたりする前に手首が痛み出す
五月蝿い音が立つくらい強くスライダーを叩いているわけではない 手袋がすぐボロボロになるんだけどおすすめのって何かない? さすがに使い込めばボロボロになるけど、本スレだと大体ピタクロ(フィット手袋、セブンの黒手袋とも)オススメされるぞ 礼装用手袋をダースで買って穴開いたら捨てる運用が一番 軍手は破れない、手首ガバガバになるほうが早い。元は十二分に取れる 軍手でチュウニズムするの恥ずかしいからいい感じの手袋ない? チュウニやってる時点で恥ずかしいから気にする必要ないだろ
軍手使ってる人なんて腐るほど居るし 俺は静電気対策手袋使ってるわ
手首ちゃんと締められるし耐久性もある 指が長いとサイズの合う手袋が無くて困る
滑り止めの付いた軍手なら大きなサイズも結構あるんだが・・・ 滑り止め月の手袋でも左右逆にはめると
表裏が逆になっていける
はめづらいかもしれないけど >>29
それがダメだったんだ…、オススメされたわけではなくその前から使っていて、だけど そういやGWに東北旅行がてら各県のゲーセンでチュウニズムをプレイしてきたが
セガの名を冠した店舗はスライダーの滑りが良くて手袋不要で感動したわ ミドリ安全 組立検査・品質管理用手袋 MCG702 (L/10双)
おすすめ 使い捨てる人向け スライダーがmaimaiでらっくす並みに滑りやすくなってくれればねぇ…
ゲーセンで買える薄手の軍手で我慢しようかなぁ、できればあの綿だったかのが触りごごちもいいし厚さ的にもよかったんだが スライダーも交換したばっかの頃滑り良かったし、でらっくすも新筐体だからってだけじゃね デラックスは旧筐体と素材から違うからそこも大きいと感じたわ、回数使われてどうなるのかは知らんが
>>40
出てきたのが1双80円弱だけどコスパいいな ピタクロ使って半年から一年くらい保つけど(一応宇宙勢)、それ以上に遊んでるってことか
コスパ悪いけど都度買い換えるか、ホームセンターとかに売ってる安い綿手袋使い潰すかの選択肢しかないんじゃね
個人的に軍手はなしだなあ、公式のが軍手っぽいけども クジで2つ取った限界突破軍手
片方少し穴空いたのでそろそろ死にそう
もう片方も死んだら次の手袋探さないとな 軍手って指押しめっちゃやりにくいんだけど綿手袋じゃないと出来ない人っている?
公式のやつも軍手ぽくてやりづらい 薄い手袋は破れるのをある程度覚悟して複数買っとく方がいいと思う >>47
軍手のクッション効きすぎる厚みが苦手
最初軍手だったけどホールドがめっちゃ抜けて嫌になった 新スライダーになってから手袋使わなくなったけど
指押しめちゃくちゃやりやすくてもう手袋ありには戻れないな ピタクロと同じ素材のホームセンターで100〜200円のナイロン製手袋インナーがコスパ良くておすすめ
XPERIAとかGalaxyならスマホも反応するiphoneは知らない 使い古されてザラザラになったスライダーは手袋ないと本当にきつい 筐体差はあるだろうけど手袋が必要なほど摩擦を感じる状況がない
ほぼ指先だけで触れてるからスライドに力いらんし
あと基本13までしかやらんから ジングルは癖ついてダメだわ…ウニ界のサファリだな… 将来ウニにも段位認定が追加されたときにジングルあったら
難民続出してしまう Arcaeaコラボ以降明らかに台が埋まってる事が多くなった ジングルなあ、銀レのときに出したハイスコア未だに超えられないんだよな・・・ なんかたまに本当に滑らない台あるんだよな
普段は手袋しないんだが ジングルは金レの時にまぐれで乗った1006kが虹レになっても越えられない ジングルはマジでお祈りゲーなとこあるよな
許さんぞ…絶対に許さんぞ… いや、癖ついたらマジでお祈りでしかなくなる…
まぁ15.5とかくらいになったら余裕で鳥とかなんだろうけどさ 理論値ゴリラもお祈りゲーと言ってるから大丈夫(理論値基準で) みんなゲーセン行くときにはシリコングリス持参しようぜ
滑るぜー、超滑るぜー >>66
そんくらいのレートだけど鳥全く乗らないしかなり酷いとSSギリギリになるし運ゲーだぞ ぼちぼち13+の鳥目指してる段階だけど手袋欲しくやるねんな… って書いた後に見たけどベビーパウダーとかそういう塗装物というか塗っていいの?いいなら塗りまくるけど壊れないの? 最悪出禁やぞ
star以降はスライダーの耐久メチャクチャ良くなったからメンテ適当な店でもそこまで辛く感じる事は滅多に無い筈
素手で軽く擦ってみて強い摩擦を感じたり手垢みたいなカスがポロポロ出るようならまず店に言え
そうでもないなら力加減考えろ池沼 厳しい店舗では出入り禁止にされますよ。
STAR以降はスライダーの耐久性が向上したので、
適切にメンテナンスされていない店舗でもそこまで滑らないと感じることはないと思います。
素手で軽く擦って引っ掛かりや汚れを感じるようであれば、まずはお店に報告してみましょう。
そうでなければ、力を抜いて擦ってみてはいかがでしょう池沼。 ご丁寧にありがとうございます
今後は丁寧な文章で煽る事に致します >>79
×煽る事(普通名詞) 〇煽ること(形容名詞)
×致します(謙譲語) 〇します(丁寧語) >>81
名詞をどうしても使いたい場合は
煽る事に勤しみたいと思います
かな? 日によって自分の判定がコロコロ変わるから
ジングル擦れないときは大抵狩場もコントラも擦れなくなる 筐体横に置かれてるおしぼりってスライダーを拭く用なの?どういう使い方すればいいのかよくわかってないんだけど >>87
14の曲群「ティアマト?番記者?知らない子ですね」 結局何か濡れ布巾とかで拭いたりってのはダメなのね?
俺汗っかきだから2クレやっただけで手汗含めてすごいし(まぁ拭けばいいんだけど)やっぱり手袋の方がいいかもしれないのかねえ ゲーセン備え付けの湿った(使い捨て)おしぼりで拭きまくってるわ。その上で手袋付けてやってる
最初に拭かないと手袋越しにザラザラしたの伝わってきたことあって以来徹底してるわ フケで汚れてることがあって画面からスライダーからスライダーのわきの低くなってるところまで全部掃除したことがある 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDwBFU8AAfsUp.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分でできますので是非ご利用下さい 鼻血をぶちまけてそのまま退散したやつなら
勘弁してくれ ジュースとか液体かかってたら隙間からスライダーの中に入ってセンサーがダメになりそう 生活防水くらいはあるんじゃないかなあ
ゲーセンに置くものはチンパンに雑に扱われることを想定してそうだし 未だにスター以前のスライダーのとこってあんのかね
俺の近所はスタプラで半分変わってアマゾンで全部の店が今のサラサラスライダーになったけど チュウニのメンテってコナミ音ゲーに比べたらめっちゃ簡単そう maimai 手袋
CHUNITHM 手袋でも素手でも
オンゲキ 素手
みたいな感じ ウェットティッシュで拭いたあとタオルで拭くだけで割と滑るようになったことがよくある お手拭きでいつも拭いてるわ
前の人とか自分の手汗垢で滑らないのすげー気になる メンテ側は
一旦パネルの摩擦が始まったら
どう対処するのが正解なん
交換用のガラスとかフイルムとかあるん? 下埋めめんどい金の無駄だわ
全曲埋めるとかアホくせ 時間の無駄じゃなくて金の無駄ってあたり
お財布事情を察する チュウニをプレイする時間自体は変わらないから金なんじゃない 下埋めする人はポゼッション狙いなのかな
無駄だと思うな無理してやらなくてもいいんじゃない? 下埋めってmaster全曲の事なのか赤譜面もやる事なのかどっちだろう
スコア力打ち止めになっても高難易度やってる方が楽しいのならやらなくていいんじゃないかな やりたくないだけならやらなきゃいいからポゼ狙いだろうね スライダー部も手前側の黒色部分も、デバイス自体の上から保護シートを貼り付けてある 今月のカードメイカーにオメガ・クイントゥスが来ますように
ネタで天地創造を使ってみたい人も非常に多いので 紫はともかく赤のAJ埋めをやる意義って……って思ったけど称号か あれは「おっぱい」ではないッ!!!
「巨大なできもの」だッ!!!! 流石にでかすぎる気がするというか
なんか引く気起きないから今回はパスでいいや キャラは好きだけど明らかそっち路線って言うのは引く気が起きないっていうかなんていうか このキャラデザなら必要以上に胸強調しないほうがいいと思うけどリアルチュウニにはウケるのかね リアル中学生・高校生を釣るための爆乳キャラ投下…
( ゚д゚ ) Twitter見たら意外とこれをエロいと言ってる人多いんだな
正直絵の綺麗さとこの膨らみミスマッチだから多少萎んでくれるとちょうどいいんだけどな
せめてTKBあればまだ… ここまででかいと最早病気で膨らんだ謎の異物って感じだ 通常絵と見比べてみると確かにサイズはこんなもんなんだが、露出してるとやっぱり印象が全然変わるな ケルベロスって名前だから爆乳にしましたという某ゲーム思い出したわ 公式サイトのニュースにあるカードメイカーの告知画像
イラストレーターの名前間違ってるな パンドラネメシスたんのふとももぺろぺろしたいよぉ〜
コズミックレイルロードありがとう嬉しい 戻ってくるなり乳比べされるお姉ちゃんの明日はどっちだ 当日なんだかんだ言いながら引いてるだろうおまえらに乾杯 誕生日的には
2月→最近追加された銀髪の子
5月→太眉の新しい子
7月→ちゃんなぎ
8月→あーりん
10月→おねーちゃん
なんだけど、どういくんだろうな それより先にパンドラたんのボイスくれ
AJ以外はゴミとかクズとか罵ってくれてAJした時だけデレる感じで頼む 先にオメガクイントゥスちゃん(CV:釘宮理恵)が来ます ちゃんなぎボイスはよはよはよはよはよはよはよはよはよ イロドリからキャラ変えることはないだろうと思ってたけど
トリスメギストスおもろいから思わず設定してしまった
次もおもしろいのを頼む 自然解禁にどんどん追い抜かれて行く始末
こっちは次GODさん解禁してクエストやらんとあかん 話蒸し返すみたいで申し訳ないんだけどペラペラの手袋でおすすめない?
普通の綿手袋は分厚く感じる ドライバー用手袋なんかが厚く感じるなら薄手の綿製の軽作業用手袋が良いだろう 現実ではあり得ないくらいのデカ乳だと流石に気持ち悪いって思うわ まあ二次元ではこのくらいありふれてるからギリギリ大丈夫だけど
これ以上になるとちょっときついな カードメイカーは増々エロに走るつもりか
なんだかIV→ヌード→AVと落ちぶれていくアイドルのよう いい乳とは…スカイフェザーの乳ということだ…
スカイフェザーの○○○○○○に○○○○を○○○○して○○○○○○したい 学園MVPの頃のhisasiは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ エロすぎて怒られたんだろう
何故かエロを控えた結果バランスまで悪くなったが 素人目でも露骨に劣化してるのがわかるな
やっぱり露出抑えめで描かせちゃだめだな(チラ この前のデュエルカレー屋とかいかがわしいお店感良かったけど
あれ配ってくれませんかね
カードメーカーでも良いぞあそこでももう新規以外取るの無いし Hisasiがツイッターにあげてるライブ前カウントダウンや撫子誕のイラストは違和感薄いんだけどな オリジナルキャラもイロドリのようにガイドブック(画集)を出してほしい
イロドリもそろそろ2冊目を出せるくらいイラストが溜まったんじゃないの しかしなぜ露出を規制する必要があるんだ
もともと人間に備わった機能であり
拳銃みたいに人間を傷つけるわけでもないのに 6月はイロドリに誕生日いないから誰がくるのか予想がつかんな 誕生日のイラストは露出全然ないのにちゃんと描けてるな
なんでジャケ絵だけあんなに崩れてるんだろ pixivのイラスト見てるとわかるが頭身低くしたタッチにすると全然画風違ってる
ジャケ絵の崩しは意図的だと思う なぜ意図的に下手に描くのか
ギャラでも下げられたか 女性デュエルがイロドリ総登場で枠取ってるから
必然的にフリー枠は野郎かクリーチャーの可能性がたかくなるのかね 次二回はイロドリだと思うがその次が気になる
みんなのアイドル死神さんくるか hisasiが原画を書いてくれるならどのキャラでもいい
色塗りは元から複数人体勢っぽいし 野郎でデュエルに来れそうな大物というとエクレール辺りかなぁ
と思ってたらスザクさんとか来る辺り予想は難しい イロドリミドリのデュエルイラストキャラは既にグッズのシリアルであるからな
欲しければゲーマーズで買え オリキャラ枠は一応各Verの順番に来てるみたいだし、次はアマゾンのキャラかな どうせこのキャラにまれいたそ付けて出すんだろうなと思ったらその通りだった
トリスメといいパクり元を馬鹿にするような姿勢見せるから文句言われるのに 愛野ヒカリは旧絵師のほうがよかったな
何で変えられちゃったんだろ なんか…マップアイコンそこまで可愛くないな…(´・ω・`) 逆に自分はマップアイコンはこれまでで一番好みかもしれない トリスメのとき次は内田真礼だな!とか冗談で書いてたらホントにそうなのかよ あとココはいつになったら塾通い終わるんだ
今年度でセンター試験も終わるのに ココちゃんが今までで一番好み
てかまた他機種揶揄するようなことしてんのか
この開発の悪い癖いつになったら直るのかね ×揶揄
〇イジり
◎イジりと揶揄の区別がついてない 何でもかんでも悪意だけで構成されてると思い込みすぎだろ 悪意じゃ無かったらなんなの?これの何処がリスペクトなの?
いつもそれを答えてくれないけど チュウニキッズはツッコミどころのあるネタ大好きだからね、仕方ないね これで少なくとも「野郎縛り」が否定されたな
バージョン順縛りが否定される日も近い ミュゼカモチーフっぽいキャラにミュゼカナビキャラの声優当てただけだろ?
何が悪意なの?クッソ不人気で死んだ機種だからそれを馬鹿にしてこういう事してるんだ!とでも?
病気やないか エルシャダイのときなんて皆そういうネタと解釈してたのにね
サ終したゲームだから発狂スイッチ入っちゃうの? 他ジャンルの有名なネタと同ジャンルで有名なネタってワケでも無かったら解釈も変わるよ 悪意にしか見えないって書き込んでるヤツも遠回しに該当機種ディスってるってそれー
今回のmapは常設mapの中では気持ち控えめのマス数になりそうだな まーたいつもの逆張りMMアウアウか、ワンパなんだよお前 流石に偶然でしたでは済まされんしリスペクトと言うにも無理があるな 怒らないでくださいね
それに対する該当メーカーの反応や態度はどうなんですかね? イリルのパクリキャラにイリルの中の人当てたんですか!
やだー! パロディいい加減やめてほしいと思うがポプピテみたいなのが人気だしそういう方がいいんだろうな 運営もネタになるとは思ってるだろうけど馬鹿にしてるわけではないやろ iLLiL自体がこう言う機会でもないと歴史の闇に埋もれ去るのが不可避
焼畑農園でただ収穫されるだけなのとどちらがマシか こういうネタやって欲しくないなら署名でも集めてセガに提出すれば?煽りでもなんでもなく 本家の扱いがぞんざいなのがそもそもの問題点
声優だって続編での仕事が永久に失われた訳だし 同じマップにいるネメシスたんにすれば何の問題もなかったのにねえ アンチスレでも立てるか?
正直この手の話題も食傷気味や
毎回毎回 どうせ100レスくらい不満綴ってたら落ち着くいつものやつだからクソスレ立てなくていいよ 仕事を選ばないまれいたそだけど、セガ系の仕事地味に多いんだよな
UFOキャッチャー9の中の人でもある こういうのは別にこの例に限らず幾らでもある気もするけどな
個人的には悪魔城ネタのキャラとかリスペクトのかけらもないが
デュエルに持ってきてやって欲しいくらいだけど >>227
逆張りってなんだ、煽れそうな奴を見たら煽ってるだけだぞ
肯定的に話に乗る事だってあるわバァ BEMANIファンへのサービスなのかおちょくってるのかわからんネタ前からちょいちょいあるからなあ
自分はBEMANIもチュウニも好きだし称号ネタとかは嬉しいけどね オンゲキでボルテチャンピオン同士でKACみたいにブレパやらせたりしてんのにパロディっていえるんかね 今までのいきさつを知らないから別に悪意を感じないんだけど
何か悪意を感じる事が昔あったの? コナミに喧嘩売ることに命掛けてるよな
次のいじめターゲットはシンクロニカが死んだナムコかな アルストロメリアの頃からずっとコナミ関連の曲に向こうが聞いていい気にならないような称号つけたりキャラのストーリーで脈絡なく他ゲーの用語使ったりでまあリスペクトの欠片もないつまんねえことしてるんだわ
さらに言うとイロドリ以外のデュエルでスザク(MANIAなBEAT)→トリスメ(エルシャダイ)とつまらんパロが連続しててまたかよって感じだし まぁミルキーSIRIUSはちょっとえぇ…ってなった 寒いって言えば済む話を悪意とか訳分からん表現する事自体が悪意に満ちているんだよなあ まあ新曲の話題よりも話したい内容なんだから仕方ない 新曲っつっても何回目だよってキャラとアーティストで代わり映えしねぇんだよな 感じ方には個人差があります
音ゲーマー好きだろ?個人差 >>256
と思わせてグルコスとコラボ兼(プロレス的な)大喧嘩しそう 自分はこういうの全く気にならないけどネタが寒いと感じる人がいるのは分かるなあ
でも悪意があるだの喧嘩売ってるだの強い言葉使われるとそれは違うだろと言いたくなる セガはコナミに構って欲しくて欲しくて仕方ないだけだぞ
全く相手にされてないけど 自社コンテンツの死体蹴りなら自虐ネタですむけど他社コンテンツでやるのは駄目だろ 寒いとかスベってるとかなら理解できるわw
悪意とまで言われると分からん ただのパロディを死体蹴りと捉える人にこそ悪意がある気がする
パロディとして取り上げる価値があると評価してるんだと思うが パロディにしてもつまらんわ
MANIAなBEATとかマジでアホかと思った アレのどこに悪意を感じるのかわからんから俺にも分かるように説明してくれ >>218が悪意という表現を認めてしまったんだよなあ
そもそも揶揄するという言葉が悪意を内包した言葉だろう
分が悪くなったら責任転嫁か?無敵やの〜 >>254
あれは本当に駄目だ
ボルテのブレパ削除直後に
わざわざボルテのチャンピオンよんでKACの真似でブレパをプレイさせてた
チュウニのランカーにイカヅチやらせるとかいくらでもやりようあっただろうに
つべでも叩かれてて流石に運営も少しぐらい落ち着くかと思ったけど結局何も変わってない >>275
直後????
ちょっと詳細な時期をそれぞれ教えてほしいんだけど まぁWEをお披露目した時最初にDOLCEにやらせたくらいだし
仲違いとかしてねーから!って意味合いもあるんだと思うよ パロディとか身内ノリがきつくてほんと好きくないから運営から推してくるのはやめてくれ お前ら快く依頼引き受けて仕事してくれた声優の気持ち考えろよ >>279
それは仕事を依頼する運営が依頼する前に考えることなのでは >>276
2017 3月末 ブレパ削除
2017 7月 SAC動画公開
タイミング的に削除後に企画して動画とってるよな >>276
ボルテから消えたのは17/3/28でオンゲキにきたのは18/7/26ね
maimaiだと他にもボルテから消えたイッスン軍団とかL4TSも後に収録されたりしてるし完全に意識してるんだよなぁ よく快く引き受けてくれたなんて分かるな
俺もエスパーになりたいよ 家庭用ゲーム機が死んで久しかったり、
オンゲキとFGOは閑古鳥が鳴いていたり、
稼働終了の発表直後のムシキングを他機種とコラボさせたりで、
SEGAの感覚が麻痺しているのかもしれないね。 ホントにアカン案件なら当事者側が騒ぐだろうし
表沙汰にせず動く案件なら勝手にやらなくなるだろうよ
仮に無視してたらそのうち表沙汰にされるだろうしもっといろいろ拗れてる 裏で根回ししてからパロったりおちょくったりしていることを願うしかない >>282
やっぱだいぶ期間空いてるよね。
記憶違いしてるかと思ったけど チュウニ→MUSECAの煽りはロケテの頃からあったから逆にチュウニ側がいつまで引き摺ってんの?って感じでもある ロケテでシステムdisって、キャラを真似て、キャッチコピーまで真似て、
そして同じ声優まで起用したけど、悪意も他意もないよ コナミといえば弐寺皆伝の知り合いがチュウニ初めて2週間で俺の1年築き上げbスレート超えてャc`ベ下がりまbュりなんだが…=c >>279
快く引き受けたか否かなんてわからないでしょ 珍しくチュウニキッズの方が劣勢だな
執拗に繰り返してるのに煽ってないは流石に無理があるわな まぁ気色悪いパロネタいっぱい使ってる東方曲喜んでる層が多いから商業でパロディやっても気にならないんだろう セガが介在していない言い争いで結論が出ることはない 無知なのでパロディかどうかすら分からない俺の今の顔↓
(・_・) >>285
FGOは閑古鳥と思わせておいて
実はインカムメチャクチャ良い定期 チュウニなんてもともとお寒いパロネタばっかりだし今さらだろ 実はDJ-MEGAって実在の人物ネタにして遊んでるとんでもねぇキャラらしいぞ >>301
なんだかんだ一人頭の単価は高そうだし俺の知ってるゲーセンでは閑古鳥ってだけではインカムってなかなか推し量れんものよね
まあマジの赤字になるようならサ終なんだろうが バーニングレンジャーの人とhiro師匠が宇宙の果てで戦ってた ゲー無とはいえ型月パワーがすごすぎるからね、石油王が何人も居るんだろうなと感じられ
fgoと艦これはいまだアケの稼ぎ頭 音ゲー界隈もっとフランクになれないかね
プレイヤーも運営もな
アーティストの奪い合いももっと派手にしてくれていいんだぜ
パクりあってどんどん進化していけ
最後にパクれないようなことしたやつが勝つんだ イロドリミドリ可愛くなくなったから文句言い続けるよ ガチャもデュエルもMIRかよ。おのれコンマイ・・・
つかレナちゃん殴らなあかんの? 同じセガ音ゲーで勢いもあるオンゲキスレに比べてどうしてこうもチュウニスレは民度が低いのか ゲーセンでも基本民度悪いじゃん
待ち椅子に荷物置く学生集団とかやらないのに待ち椅子座って延々とスマホ弄る頭おかしい奴とか
何回注意すればいいんだよ オンゲキスレも大変みたいよ
このスレも他の事言えないが
向こうも向こうで変なのが粘着してるっぽいからな >>317
別に特別アホが多いとは思わんな
ボルテも太鼓も寺もひでえよ 俺がよく行くゲーセンは
結局母数が多いから目につくだけじゃねえの どっちの立場にせよ「こうに決まってる!」って思い込みが激しすぎるんだよなあ
反論されるとこれまた決め付けと思い込みで徹底的に相手を否定しようとする
言い返せなくなったら論から離れて人格否定で事なきをえる
実年齢は知らんが精神がおこちゃまやねんな… 霜月茶太片霧は開発運営スタッフのお気に入りとか?
個人的にはななひら(にこる)の曲を増やして欲しいけど スタッフにエロゲソングファンがいると思ってる
だから次は榊原ゆいの曲を持ってきてくださいお願いします 高難易度でこそ出ないが結構頻繁にプレイする曲を提供してくれるので自分は好きよ
しもつきんと茶太は仕方ないかもだけど片霧烈火にはアイドルソング以外も書いて欲しい 黒餡なら妖狐仙楽踏とかの系統もこっちに欲しいかな
あるいは、外部参加だけどdusk cageやJugdmentのようなゴシックダーク寄りのとか >>293
その知り合いが何年弐寺で音ゲー力を築き上げたと思ってるんだ 葉月ゆら待ってまーす 頼むよコハD
なくる氏も欲しいって思ったけど既にあった🤭 一世嬉遊曲:12+
CO5M1C R4ILR0AD:13
Funny Funky Freaky:12+
恋のチャイム:11
サテライトキャンパス:12+
GOODSPEED:12 確かにクラシック曲は欲しい
ピアノ曲だとノスタルジアで良いやんってなるからアレンジ曲で 革命アレンジして終始階段まみれの曲作ろう
終始階段だらけの曲って無いよね
玩具はなんか微妙に違うし >>335
4〜6が新コースでいつもの順番で良いのかな
難易度いつもこの3人同じくらいな気がしてるんだが
はるなで12+とかやらないのかな 愛野ヒカリの14とかあったら漏れヒカリ信者になるわ、薄い小説本を書くわ After the Rainオバジャでやってたらサビの8分割スライドが8つ重なってるところでドゥーンしたことあるわ やっと難度バレか
はよ次のマップはよ(´・ω・`) レピソ譜面量産は選曲率下がりそうだけどたまにはやって欲しい リボルバーとRedParadeとAD(WE)を足して3で割ったくらいの譜面欲しい 来年にはSS
再来年は.5
そしてその次に.75取ればいいさ
頑張れよ しばらくやってないけど
そろそろジェネシスS出るようになってるかなぁ
13でこれだけS取れてない リボルバー鳥だけどジェネ未鳥な自分もいるから安心して 単純な疑問なんだけど、同じキャラ何度も流用するよりまだスポット当たってないキャラだったり過去キャラを掘り下げるような新キャラを出して欲しいと思うのは自分だけ?
結構ズバズバ言うこのスレで意外と受け入れられてるからびっくりした まあこいつらは看板みたいだし
たまに出てくるのはしゃーないかなって
テルミットを掘り下げてるマリーメイアをよろしくお願いします 基本的に同じアーティストを使わないこのゲームでは貴重な定番枠だからかな
今回で4回目と毎作必ず出番あるから無いならそれはそれで今作無いの?って感じにはなる
またかよ・・・って思う層もいるかもだけど俺はアーティスト補正もあって三人組は好きだな どっちかというとまたかよ派だけど、それぞれのアーティスト嫌いじゃないからそこまで嫌でもない感じ 納期が安定してたり重宝されてるのかもね
極道入稿が許されるのは同人だけ 肝心のコズミックが簡単かつ糞単調な譜面だから誰も話してなくて草 bms枠はそろそろHe is an Energizer輸入してくれや コズミック普通すぎて何も言うことがない…
可もなく不可もない… 新ノーツ新仕様は不可避だったんだなって
なんだかんだ飽きちゃうからね 最近WE追加を見ない気がする
エンドタイム狂とか入ったのが最後では アーティストが同じだからって気軽に譜面引用されると少し萎える譜面だった>コズミック >>374
どう贔屓目に見ても譜面-200号になりかねない件 新ノーツ入れるにしても擦ってとれないTAPノーツ導入ぐらいしかない >>374
リズちゃんは今日追加された曲含めまだ紫譜面三つしか担当してないけどかなり存在感出してるわ個人的にどれも印象に残る
ただチュウニでそのセンスを生かせるかはわからない
ところでチャイム赤譜面で六次元なんとかっていうNDの名前を見たけど前からいたっけ? >>382
アリサは頭おかしなるけど
B&Dはまさにtheオンゲキと言える疾走感と振り回し コズミックつまらなくはないが配置が綺麗すぎ単調すぎでやや退屈
優等生ぶってる偏差値55くらいの陰キャみたいな感じだわ
FFFも大差ないけどちょっとアクセント入れてきてる分陽キャ寄り 100円飲ませるつもりで特攻したらクラス3初めてクリアできて嬉しい
黄色のエンブレムが眩しい 回復あるので一番簡単だろうって考えて100号セットやってたけど
今度やるときはライジェルもやってみる あれライジェルと読むのか
ずっと頭の中でリゲルと読んでたわ… 3はライジェルとHが難易度低めだと思う ※個人差があります ttp://www.rigeltheatre.com/biography.html
> Rigel Theatre (ライジェル・シアター) クラスVラン特攻したら
ぷにゃー二連ちゃんからのカムイで無事死亡
ふざけんな パンタ、パンリーピーポー好きだったんだがなぁ
まあしゃーない パンリーピーポー好きだけど
アニマリアレーベルの雰囲気には合わないよなと思ってた
やりたかったなあ パンリーピーポーはキャラに合わせる気微塵も無いし弾かれて当然では ユリア部門の曲選が意外なんだけど、こういう曲が求められてたんかな 有名所は避けてるようで数人ん?が入るのは2回目にして風物詩 キャンパスの前後逆にしたら実質名も無い鳥
名も無い鳥ははよ12+に行け 最後の方の音の取り方がさっぱり分からない
あれは覚えないとどうしようもないのか 死神のgrim reaperは絶対入ると思ったんだがなぁ わずか200円で3マス進めるを引き当てると嬉しいもんだね >>391
リゲルでもいいだろ
英語読みだとライジェルになるってだけで ホームページにライジェルシアターって読みが振ってあるので 人口は虹>金>銀>銅らしいけど金銀銅は自分自身以外にゲセンで見たことがない
本当の実在するのか? 金銀銅はいくらでもおるやろ
虹はアクティブだから見かけやすいだけ なるほど
確かに金銀銅は休眠アカウント多そう
アクティブ人口ならやっぱ虹が最大って感じか 俺の周りは普通に虹以外の方が多いけどな
あるゲーセンに虹の人が溜まりやすいとか、印象が強いとかそういうのもあると思うよ
逆ももちろんあると思うけど Wランダムやったワイプラレ、ファンタズム→ラクガキスト→Airが来て無事死亡
虹までは無理ゲ GODSPEEDとパピルスの定数が同じですってよ奥さん ラウンドワンみたいな所行くと赤レとかもよく見るから微笑ましいよ
ちょっと薄暗い感じのゲーセン行くと虹レばかりやな
ラウンドワンに行くと虹レ底辺でも割と目立つから行きにくい
音ゲーしない人の通行量も多いし外人がガン見してくるし、何より明るいから蛍光灯が画面に映り込んでノーツ見えない部分があるし
たまにそんなラウンドワンでも15.8〇みたいなのがいるけど 川崎ラウワンはゴリラだらけだぞ、ゲームフロア暗いし うちの近所の地方ラウワンは
3台しかないけど適度に空いてるし広めのスペース前で開放感あるし
プレイ環境はとても良好だ
上手い人もまだまだの人も同じくらいいるとは感じる 環境もあるか
たしかに自分が行くゲーセン環境いい感じだから虹レが集まりやすいのかも
同レート帯の人見つけたら一回マッチングしてみたいな Arcaeaコラボで明らかに人増えたので台増やして欲しい なんか継続的になりそうな予感はある
アニメコラボとか人増える感覚ないけど
音ゲーコラボここまで効果あるなら
やはりDeemoコラボをだな チュウニから行った3曲と今回来た3曲のほかに
データエラーネルフグッテクステージャーランスウロボロスコンフリハルシオンと知ってる曲いっぱいだからね
共通してるアーティストも多いから移住の取っつきやすさはバツグン オンゲキでバンドリコラボあったし可能性としてはあるのかな?
ウニは年齢層的にはバンドリとモロ被りしてるから来たら喜ばれそう Deemoコラボしたとしてこっちでやりたい曲が大して思いつかねぇわ Magnolia とか ANiMA とか Parodia Sonatina Var.II とか Marigold とか Run Lads Run とか 何故かやって来るconflict(VILA Remix) Deemoコラボするなら高難易度帯よりも低難易度帯の名曲が欲しいけど譜面に困りそう 低難易度帯の名曲……
よし、White Rain をノーカットで行こう 難易度的に譜面が出そうだけど9.8とか指切りとかやりたいな アイドル音ゲー系とコラボする場合
こっちはイロドリ出す事になるのかな cytusコラボでLとか玄関とかきてほしいと思ったけど
今コラボやるとしたらcytusUの方だよな… Arcaeaにmaimaiの曲が行くくらいだから
Cytusの曲くらい来るでしょ 仙狐さんコラボとかかなり先でいいからしてくれないかなぁ ポピパ:Magic
アフグロ:明るい未来
パスパレ:Session High
ロゼリア:D.E.A.D.L.Y.
ハロハピ:おまかせ!!トラブルメイ娘☆とれびちゃん
これでお願いします
代わりにリバください スクフェスACと食い合うからブシロードが動かないだろ 食い合うのかな?
ユーザは一部被ってるけど一部でしかないしなあ 妄想するならバンドリ内の難易度的に考えてもRoseliaは高難易度多めだからデッドリーはなぁ
ユーディとか歌詞部分あまりないけど似合いそう むしろそのまま六兆年(13+)なら曲の採録いらないし楽か 歌って合うかが問題だからね
難易度はいくらでも上げようと思えばあげられるしw オンゲキみたいに曲交換はしないでこっちが曲もらうだけでも嬉しいけどなぁ Roseliaがハートアタックをカバーしてくれたら泣くと思う 擦りでタップ取れないから必然的に(ipadなら)指押しの練習になる それって指で押す行為の練習にはなるけど指押しの練習にはならんやろ アーケアの時も思ったけどバンドリというかスマホゲープレイヤーが多いんだろうな 3万円のスマホなのでやる気が起きない
お前らそんないいスマホ使ってんの? バンドリは譜面認識力こそ鍛えられるがそれ以外練習にならないぞ
多分レーンとかの使用はスマホゲーの中でもトップクラスに似てるからそれは利点だけど指押ししたいなら相当デカ目のタブレット買う必要あるし出てくるのもせいぜい乱打くらいだからdeemoとかやった方がまし >>476
まともなPC用ブラウザ無いんだもん
古くさいのばっかり 2年使えば0円のスマホ使ってる
バンドリガチ重くて最近やってない スマホゲーならmalodyおすすめ
チュウニと似てるってならこれが一番だと思う
https://i.imgur.com/2s9XuLw.png malodyはオフセットガバガバだから糞端末使ってる俺にとってはあまり良いものではなかったけどいい端末使えば楽しそう スマホ音ゲーはコラボで始めたアーケアくらいしか知らないけど
スマホの親指プレイは何かチュウニに好影響あるんだろうか 音ゲーやったことない人が曲に合わせて操作する感覚を掴むくらいの効果はありそう 1660買おうと思ってるんだけどなんかいいのある?
msiのゲーミングのやつはちょっと高くて…
予算30kまでで、今はZOTACのデュアルファンのやつ買おうと思ってる ホールド押さえながら親指でトリル押したり割と早めな8分叩くのうまそう 置きプレイなら多少効果はあるけど親指プレイはあまり効果なさそう >>489
軽く調べてみたらその価格帯でGIGABYTEとInno3Dにもデュアルファンで出力端子も同じやつがあったよ >>489
スレチだけど、酷使しないならどれ選んでも一緒だから好きなの買え スレチの質問にもわざわざ答えてあげられるなんて物知りっすねえ
かっこいいっす 尊敬しちゃうなー Rizen1700X買い換えるべき時期になったら教えてくれ 指押しがしたいならあーけあでGrievous Ladyしようや
練習になるぞ タブレットじゃないと厳しいけど
物量指押しの鍛錬ならDynamixがいいんじゃない BMSやればいいじゃん
キーボードでも配置次第で練習になるよ こういう筋トレ器具使えば指押し上達するんじゃないかと思ってるんだけど誰か使ってる人居ませんか
https://i.imgur.com/RPEyKZM.jpg >>505
持ってるけど全然使ってない
効果はあると思う ぶっちゃけウニの指押しを鍛えるために他音ゲーに手を出すならウニで練習したほうが効率的な気がする、物理ボタンとパネルだと少し感覚違うし
他機種を楽しむついでにならいいと思うけど ハンドグリップで筋トレすると指が疲れて音ゲーできなくなるから
結局使えないまま放置されている デラだろうとノスタルジアだろうとオンゲキだろうと気分変えるために練習になりそうな音ゲーやるのはありかもしれん
でもチュウニの指押し練習のためにと新しく始めるまでは要らんとは思うわ チュウニやってる人って基本タッチパネルがある音ゲーしかやらなさそう 実際ボタン式苦手だ
ボタンの位置を体に染みつかせないといけないのが馴染まない かつてはポップンが大好きだったが今は中二以外は考えられん、なおレートは13.50にも届かない模様(泣) >>511
段差があるから邪魔じゃないか
なっち先輩のレーズンのほうがいいと思う ウニのトッププレイヤーってボルテ上手い人ばっかりじゃない? >>505
使ってるけど元々が壊滅的に下手くそだったところから一般人レベルまでは上手くなれたと思う
とりあえず指押ししてて指がバテなくなるから常に100%のちから出せるようになる >>506
>>521
効果ありそうだから買います、ありがとう
最終候補の公募曲聞いてるけどステラリウス部門はレベル高いね 指押しは他の音ゲーで鍛えたからできるけど片手トリルが絶望的に下手だ スマホ音ゲー親指プレイ鍛えたら
Mrワンダーランドだったかの両端ホールドしながらの真ん中4連階段
全部親指で問題無く押せるようになるかな >>524
あそこ人差し指と親指の4本でやってみ
慣れるまで辛いけど簡単になるよ
左から順に左人差し、左親、右親、右人差しって固定でやるの 両脇ホールドで中階段、ガラクタくらいなら問題なく押せるけどエンドマークとかワンダーランドだとなかなか厳しいものがある 人差し指と中指でやってたけど
人差し指と親指の方がいいのかな 俺は人差し指親指だけど
やりやすいなら人差し指中指でもいいと思うけどね >>513
maimaiと兼業が多いし それはないな チュウニもファイナルになったらPANDORABOXXXみたいなの来るのかな? 人親キツくない?見たことないわ
大体は人薬だと思うよ俺もそう 薬指派もいるのか
なんかもう各自慣れたやつでやるのが正解でいいんじゃないかなw 薬指派ってホールド小指か、ちょっとつらそう
自分は結局親指スライドで安定したなぁ 人差し指と薬指か…ちょっと遠いというか小指だけでホールドしんどいな…
人差し指と中指ならいけそうだけど >>530
さなえちゃんが歌うエンディングテーマがポップン出身者の私には刺さります
高難易度バンバン出すのはラストでなら構わないけど解禁方法は真似しなくて良いかな あーすまんミスターワンダーランドの話か
なんか4つ階段の指押しだけの話だと思ってたわ
これなら適当に複数指でホールド取って親指の付け根で左右2個ずつタップ取るかな ミスターの方かご存じのお話と違うの方か
それが問題だ Mr.Wonderlandの例の地帯は2打ずつの縦連でも行けるので極論指押しはいらない 階段指押しがどうこうというよりその前の3連符地帯からの両サイドスライドへの入りが苦手やわ 1006出して以降序盤でポコるわ後半の両手連打で抜けるわで嫌いになった、鳥乗らへん 気持ちわかる
2ヶ月くらい放ったらかして久しぶりにプレイしたら鳥乗った 全押し抜けた後のタタタ タタタって黄タップ&エアー地帯も抜けちゃう チュウニでDPって流石に無理か
実質WEの両と同じ事になるけどエアー処理出来ないか 簡単な譜面ならいけるかもしれないけど
まず二台占有するところが最大のハードル 手首エアーとか肘エアーとかヘドバンとか色々やりようはあるぞ(やるとは言っていない エアーはどうとでもなりそうだけど
右端と左端が同時に来たら確実に死亡する
道具を使うならまだいけるかもしれないが 道具って何だろ
タッチパネル反応する手袋付けたマジックハンドとかかな タッチパネル反応する手袋?
さては手袋つけてチュウニやったことねーなテメー スマホを置いてホールド取るとかさ
そうでもしないと左右同時に両端ホールドが来たらどうしようもないw
TAPなら逆あんみつでいけるかもしれないが >>559
「タッチパネル反応する」は「マジックハンド」にかかってるだろ >>561
理解した
日本語が不自由なゴリラなんだすまない 左の台を脚でとって右の台を手で取ればいいだろ
何のために手足は2本ずつついてると思ってんだ 台が並んでいるから片手片足しか使えなくなる
台を向かい合わせにしたら両手両足でプレイできる あの左右の人形の手足に棒つけて自分と一緒に踊るやつ
あれすればDPできるんじゃね? >>568
あいつら種類によっては空を飛べるし
人間やごりらより軽やかに両手両足プレイできるはず 腕が17本(16分割+エアー)生えた次世代ゴリラはよ 指が両手で16本に腕3本以上の地球外生命体的な何か歓迎 別に腕じゃなくていいから触手が欲しい
色々と捗るし 触手が似合いそうな世界観+キャラクターは沢山あるのに
一向に薄い本が作られないから悲しい 薄い本だって売上のいいFGOやら描いたほうが色々次に繋がるからな・・・
音ゲ関連の本もコミケ行けば何冊かあるはずだけど、イロドリはまだないのか BEMANIの薄い本なら結構あるから、いつかはチュウニとかオンゲキとかの薄い本描く人出てくると思う カップヌードルイタリアントマトが
ギガンティックOTNを想起してダメ >>582
お姉ちゃんが触手にやられてるのが一番見たいな
ええロリコンです そういやお姉ちゃんは卒業したから自主規制の対象外か 冥チャレンジはエクストラのスクスカで鳥が無理ゲーだったとも聞くけど、
スクスカ鳥(ただし皿判定微妙)と冥ハードどっちが難しいんだろう あの時代は判定に致命的不具合起こってたから
あんな判定でスクスカAA取れる事自体がもはや人間じゃないっていうお話やで たまに旧作稼働してる店で挑戦してる人がいるけど、
今のトッププレイヤーでも成功率半々ぐらいという印象>ハピスカ冥召喚 >>595
スクスカ鳥は結局出なかった
ビートフリーで冥できるようになったらころすでに難クリは出てて、
つい最近になってドルチェリヒトの2名がハピスカ穴冥召喚成功した >>599
ドルは駒込の時、タンメン他は立川に移転してから ゲーム違うからあまり言わないけど
2DX HAPPYSKYの判定って歴代の中でキツい部類じゃなかったっけ? キツいっつーか判定がズレてる
明らかな不具合
そもRED以前からかなりキツい判定
二作後のGOLDでようやく今の判定にかなり近くなった
その後も皿の方はちょっとずつ判定が緩くなってる >>587
去年の音ゲーオンリー辺りからちらほら出てるがまだ片手で数える程度しかない 擦るのが下手くそすぎて私の幻想的云々SS永遠に乗らない
赤階段指押しできる能力ほしいわ 交互連打で餡蜜してたらSは乗るようになるよ
練習になるかは置いておいて 小粒の擦りとかもそうだけどある日突然できるようになるよね 幻想的とTRUSTはSSS取れたがイロトリドリは出来ない…叩きづらい… 指の間に水掻きが欲しくなるな
ピアノと水掻き繋がりで殿馬を思い出すわ 来週からチュウニズムは引退ラッシュ
次回からのイベントがゴミだったらさらに過疎化
特にゆるキャン△やポプテピはチュウニズム引退ラッシュ祭りだった 霊夢、魔理沙、ポプ子、ピピ美は天地創造が1番似合う
それ以外のスキルはフリーズバグを起こす危険あり もうシュガビタと雪月花は次バージョン(チュウニズムFINALE)で削除決定だな
もういらないし 削除時期に削除されなかったらずっと残ると思う
回レとかは無印プラス組だからもう削除整理終わってる TRUSTとイロトリドリは鳥取れてるけど
曲名長いやつはSS+にすら乗らないぞ あのー、ウニとボルテ両方やってる人いたら教えてほしいのですがレート15.00ってボルテの段位で言ったら大体どんなものなんですか?(例:後光或帝) 【急募】レートを0に戻す方法(新しいカードを買う以外で) 次回のコラボイベントがつまらなかったら引退ラッシュ決定 >>623
自分も麗華だったしその辺りなのかな
チュウニの方がクレ数かけてるから単純な比較はできないけど AMAZON Ep.Z(予定)を完走したらこのゲームは終了だな
もう最終章のチュウニズムFINALEが待ち遠しい ワッチョイ更新直後にNGされに行く姿勢きらいじゃないよ >>623
Twitterで聞くと炎上するやつやん 弐寺やってるチュウニ勢ってやっぱ少ないのかな
大抵サブはボルテな気がする 弐寺イヤホンジャックないもん(店側が取り付けないと) イヤホンの存在はでかいな。俺はそのせいでmaimaiやってないわ
BEMANI系はさすがに色々触ってたけど ウニしかやってなくて、ウニも並行してやるボタン鍵盤ゲーのオススメ聞くとだいたいボルテって言われるからね
それかノスタルジア
なんか手の動きを柔軟にするにはボルテがいいとはよく聞く 寺は打鍵音あってなんぼな所あるから別にイヤホンいらんな… ボルテ一回触ってみたら難しすぎてすぐやめたわ
あれバリバリ叩けるならウニなら何でもAJできると思う ボルテやるけどつまみよりウニのエアーの方がわからんわ 弐寺は知らない曲ばっかだし運指覚えないと話にならないし判定厳しい
ボルテは視点変更で酔ったりつまみが交差した瞬間わかんなくなったり
やっぱ……チュウニズムを……最高やな! 適当に手を振れば通るエアー vs 少しでも外れると死ぬつまみ
つまみはArcaeaのアークくらい判定緩くしてほしい アークノートはむしろ持ち替えできないくせに超ガバガバ判定のせいで難易度上がるまであるからな アークノートってガバガバなの?初期のときすげーシビアじゃなかった? アーケアのスライドはJCかミスかしか無いから
チュウニのスライドでAや抜けたような切れ方してもまだ繋がってたりする
抑えてたり外れたりで頻繁に点滅すると繋がってても心臓に悪い 昔はどうかわかんないけど今はガバいよ
縦横0.5レーン分ぐらいは判定とってくれるから簡単に巻き込める ぐるぐる回ってても真ん中押すだけで通るくらいガバガバ
センサー内のどこでも反応するエアーほどではないが 今そんなガバガバなのか
自分もArcaea初期はやってたけどアークノートきつくてすぐやめたんだよな 15.45だけどぼるては簡単な17クリアぐらいまでしかできない
あれ難しいわ つまみ楽しいんだけど ボルテは鍵盤譜面は割と出来るんだけどツマミ譜面が意味わからなさすぎる ボルテとか弐寺と違ってウニってエアーで腕上げるから疲れるし汗かくからしんどいわ、それでも楽しいからちょこちょこやるんやけど >>636
Twitterじゃ聞けないからここでね
ウニ始めようと思ってるんだけど自分含め周りの人やってないから大体の指標が聞ければ嬉しいなー、と 中二の他には稀にポップンかなぁ、楽器弾いてる感があるから
ノスタルジアまでリアル楽器に近いと逆に違和感が際立つ(弾いてもいない音が鳴ってる)
DJってモノが全く理解できていない為か(レコード再生してるだけに見える)弐寺とか何やってるのかわからないか 寺はあのどデカイ筐体で聞いてるから映える気がするなぁ
低音とか曲と筐体によっては揺れる程鳴るし
まあそういうお立ち台やら選曲UIやら豊富なオプションやらに慣れるまでに時間がかかるんだけど >>657
国内DDRプレイヤーのガチ上位層ですら完走後にこの状態ですよ
まあレベル19を四連続リザルトすら挟まないノンストップでさせられたらそりゃこうなるわ ボルテの実力どんなもんか知らないけどゴリラ取れるくらいで虹レいけるっしょ >>657
DPは完全に「人類卒業試験」に片足突っ込んでるからなぁ…
初見新曲・新譜面がなかっただけマシ、DPはLv20に突っ込んでいるENDYMIONがないだけ良心的…という意見もあるにはあるけど
スレ違い >>623
今verで虹レになるだけなら天極とか烈風くらいあればなれる 15.88だけどボルテは16もまともに叩けないぞ
つまみ難し過ぎる ボルテってクリアできなかったら即終了なのがな
ウニも高難度特攻し続けて上手くなってきたから低難度コツコツやるのが性に合ってなくてちんぽ DDR皆伝、生命保健と遺書が必要って言われてるの笑う
チュウニもしんどいのはしんどいけど全身動かすのはレベルが違うな >>667
AC版で全曲保障にするには追いパセリするしかないね
PC版だと108円で全曲保障のモードや月2000円で遊び放題のプランがある
コントローラーどうすんだとか家で遊ぶのに金取るのかよとかいろいろあるが ボルテで特攻ばっかしてるとたいてい変な癖ついて死ぬけどな >>668
調べたら過去にDDRで死亡事故あったらしいな
本当かどうかは分からないが 最近オリジナル曲アーティストのチョイスがオンゲキの方が豪華に感じてくる…
アニソン作曲者あんま起用しないよねこっち
ヒャダインとか持って来ればいいのに KADOKAWAパワーが強いのもある
予想外のところから拾ってくるし どの機種も最初は豪華でしょ
ウニだってそうだったしな といってもあっちに主導権あると断言できるの、キャラソンとCD・イベント関係だけだからなあ(特にCDは全部KADOKAWA発売)
インスト曲に関わっているとは思えないし、そっちはいつも通りな感じ オンゲキはサウンドDがKADOKAWAサイド
インストも含め発注契約はあちら経由かと チュウニはチュウニの持ち味を出せばいいんですよ
エロゲとか ジブリールはコラボするくらいだったら新作だしてほしいわ さよならを教えてのOP来てもいいのよ
LeaFのMARENOLとセットで来てもいいのよ そろそろいい加減にさくらんぼキッス追加して?チュウニのやくめでしょ? もっとおっさんホイホイな曲入れて欲しいな
Crankyの昔のBMSとか、00年代アニメとか J219の尺伸ばしたリミックスでも追加されないかなあ >>661
寺はスピーカーから低音が響くとかじゃなくて足元に本当に揺れる機能あったんやで
昔やってた時ですら徐々に揺れなくなっていったけど
離れて久しいけど、最近は足元どうなんやろ
まぁあれ激しいと足元気になって仕方なかった記憶がある 寺のステージ振動は程よいけど、グルコスのステージは足が痒くてたまらん 曲と店の設定次第ではお立ち台めっちゃ振動するで、オススメ曲はSerious? シェイカー機能してる台でNEMESISやった時の気持ち良さ知ったらちびるぞ チュウニで振動の気持ちよさ味わえないかなと思ってスカルキャンディーのクラッシャーって振動ヘッドホン使ってみたけど、
低音成分が足りないのかあんま振動しなかった 音スゴいとこは確かに揺れるけど
あれそういう機能で意図的に揺らしてる訳じゃないよな 難聴が怖いからイヤホンで音絞ってやる選択肢しかない チュウニ上手い人のtwitter見たらゲーセン行ってない日なくてやべぇな
身体に悪そうなこってり飯画像とリザルト画像ばっかじゃん
俺も真似したら上手くなれるのかな たくさんやるってのは上手くなるための最低条件の一つやからね
もちろんプレイ回数をこなすって意味でもあるが毎日ゲーセン行きたくなるくらいモチベが高いって事でもある >>697
油そばと二郎といきステは音ゲーマーの常食 自分の腕前にそぐわない難易度を数曲プレイすると
数日はゲーセンに行く気を失くすくらい腕が痛くなる たまに二郎食ってきたとしか思えんにんにくの匂いのやつがいる 長らく離れてたけど久々にチュウニ再開した。
当時は5本ゲジブエアー、6本ジャッジ、7本オバジャ、
8本背水orボダジャSSSor死神みたいな使い分けだったけど最近だともっと便利なスキル出た?
8本目指せてジャスティス数(アタック以下○以下とか)気にしないでいいのがあると嬉しいんだけど めんどくせえからフォーチュンorフォルテかしるしでいいよ >>705
譜面依存しないのならそれら以外に便利なのはない たまに虹レでゲージブースト固定の人居るけど変えるのめんどいだけ? >>705
ジャッジが7本目指せるほど強化された
ゲジブエアーが微強化されたが当時から6本余裕で狙える程だった
後は通常ゲージ上昇削ってボーナス増えた神へのギグや強化されたFreedom Driveとか強化された嘆きくらいかな
あとは運ゲーになるが運が良いとかなり簡単に稼げるエクステンドフォーチュンか
基本そんなに変わってないぞ
10本向けのイカれたスキルは増えたが 次回のチュウニズムコラボは運営の御神籤で決まる説(大吉なら良イベントだが、凶が出てしまうとポプテピなど引退orやる気無し続出イベントになる) >>710
AMAZONPLUS稼働当時、チュウニズム運営が2つ目の御神籤で凶が出てしまうという非常事態になったりとか(当時はゆるキャン△とポプテピ復刻が来てやる気無しのプレイヤーが続出した) 誤字った
神ギグは通常ゲージ上昇削ってボーナス増えた「フォルテ」だ
ミス減少を取り返すのが難しいがアタックが影響しない 9本なら人形の惨劇、運命の輪
10本なら天地創造、神の啓示、みんなのカバャピョ レスthx
使うスキルは継続してジャッジとゲジブエアーの底上げしつつ
デスティニージャッジ取りに行くことにします
さすがに8本コースはそうそう簡単にはならなそうですね… コンボエクステンドフォーチュンは取っておいた方がいいよ
ノーツ数が多い時はとりあえず付けたので間違いない 本当にゲージ「だけ」稼げればいいなら
途中閉店無し譜面問わずで9本狙える判定掌握弐式オススメだぜ 最近のオススメは天地創造、神の啓示、みんなのカバャピョ フォーチュンはwikiだけ見ても全然魅力がわからなかったから生の声は本当に助かる。
いつの間にやら過去のキャラ取れなくなってるみたいだし今のうち優先して取りに行こ
判定掌握はスコアが悲惨だからさすがに辛いw
アタックまではズレないもののジャスティス量産で勇気のしるしすらまともに運用できない目押し組なんす というか今となってはチュウニズムネットはゲーム内チケットじゃ見れなくなってるのね
クレカ払いじゃないとスキルの付け替えすらできないとは…
着々とコンマイの道歩んでて笑うw メイン層が学生なのにクレカ払いとか
早くなんとかなりませんかね くそぅ!
13.40以上にレート上げられる気がしないっっっ
(ノД`)シクシク 13のS埋めをしてみよう
余裕があったら13+のSも取れるとレートがかなり上がるはず
14近くなってきたら13.0のSSや12の鳥に挑戦してみよう 13S埋めってプラレ狙う頃にやるものだと思ってたが
ビューアのレコメンドを参考にするといいよ 自分のレート-2のレベル帯の鳥埋めがいいと思う
実力的にもちょうどいいだろうし自信も付くのでは 今レート14前後うろついてるものだけど一番簡単にレート上げるのは12をSS埋めだと思う
11SSSより数段簡単なのにレート値は一緒なわけだしね
というか自分13SS一個もないのになんでこのレートなのかわからん 今の銀〜金レと昔の銀〜金レとじゃ感覚違いすぎてアドバイスしにくいけど、
まあ12+辺りまでを鳥狙いでやってりゃいいってのはずっと変わらんか。鳥というか精度身につけるというか 今なら15.5まではチュートリアルみたいなもんだしね 13SSって1曲くらいしかないけど14.4だ。
最近は13+でS乗せるのを頑張ってる 13SSとか13+Sとか鳥狙う頃には回数重ねるんだし今やらなくてもいいんじゃない?
それよか12+鳥とか13の稼ぎ曲でも鳥狙った方が成長すると思うんだけど 金レ狙いの時は12下位の1006kを基準で狙ってた記憶あるけど
それも13.75辺りの銀レ終盤だったような気がする
銀レ下位は13のS埋めで通り過ぎたと思うけど
銀レ中盤何やってレート上げてたのか思い出せないw どっちもやるのが普通だけど
センスのある人なら特攻メインで手早く地力上げてからサクサク下位AJ埋めコースもある
センスのない人は特攻しても得るものが少ないので大人しく適正レベル鳥狙いをメインにした方がマシ
S程度出すのに単曲10回20回と掛かるようなポテンシャルなら下埋めメインにした方がイイネ 金レなる時はレートの仕組み知らなくてSとSSとSS+とSSSの四段階だけで区切ってると思ってたから12+のSS頑張って詰めてた チュウニズムで体を揺らしながらプレイしている人をどう思いますか?
私は凄く気持ち悪いと思います ジングル雑巾は自分の指に風穴でも空いてんのかってくらい抜けるから14
…゚(゚´Д`゚)゚
あれ、前も言ったけどマジでウニ界のサファリだろ… チュルリラ中盤を交差で取るとどうしても揺れるからもうどう見られてもしょうがない… レピソの遅いタップスライドみたいなやつどうやって取るのがいいんだろう
あのせいで鳥乗らない 遅いタップスライドできないのわかる
iudiciumとかの最後とか意味わからんくらい抜ける 身体揺らさないとリズム取れない…
たまに微動だにしない人いるけどどうやってリズム取ってるの? >>747
あいつ動きやばくね?wwって後ろから思われてるぞ たまにそういうとりわけキモい動きしてる奴いるけど例外なくキモがられてるぞ
でも音ゲーやってる時点でキモいがここの住人の合言葉だから気にする必要ないぞ
自分の思うがままに楽しめ やってる間はどんな動きしててもいいから
曲終わるごとにいちいち歩き回る輩は鬱陶しいからやめて? 選曲時間ギリギリまでスマホ弄りする人ムカつくわ
金払ってサービス受けてる以上問題ないんだろうけどさ 好きな曲とかノリの良い曲だと尚更やけど、音ゲーやってるとマジで楽しくなってきてついついノリノリになっちゃうことがあるから許してくれ
キモいって思われるのは別に構わないから理解してくれればそれでいい チュウニやってる時点で大なり小なり動きは異常になるからな・・・
まぁそいつのゲーセンの筐体数にもよるのかね
うちは4:4で配置されてるからみんなでやれば恥ずかしくないもんって感じだが >>724です
色々アドバイスありがとうございます
正確性大事と思い10+や11を主にやってみていたけれど、12+や13もやってみることにします。13なんてほとんど手をつけてないからなぁ 難しいやつに特攻してできるようになる人と
できるようにならないだけでなく心も折れる人がいるので
まだ早いと思ったら難易度は下げたほうがいいし
適正と思うより少しだけ難しい譜面を詰めよう
この難しいのがいいんだよっていうタイプなら思う存分やれ 今後、東方、ポプテピ、カゲプロ、#コンパスのキャラを使うとスキルが天地創造やみんなのカバャピョなどの判定極悪化のCATASTROPHYに書き換えられそう
???「我がスキルを書き換えたのだ」 みんなのカバャピョは超オススメのスキル
このスキルでYoutubeにアップロードをやってみるのもいいかも
今後マップボーナスで出る可能性絶大(AMAZON Ep.Yのマップ5?) ちょくちょくスレで出てきているそのカバャピョってのは使い勝手いい感じですか? みんなのカバャピョはネタで使うのも楽しいぞ
10ゲージ狙いで使うのも良し >>758
虹レの超上級者でさえ緑でフルコンできないレベルの凶悪な判定でミス10以内というえげつない制限を乗り越えられさえすれば全ての譜面で10本確定という夢のようなことが起きるスキル ぶっちゃけグングニルとレーヴァテインのほうがマシ
こっちなら紫低難度でなら完走できるやつ少しはいると思う チュウニズムでみんなのカバャピョを使って動画投稿してみよう(紫譜面なら何でもOK) THS10位以内のランカーがカバャピョを使って電光石火紫やったら330コンボ辺りで閉店するレベル 弐式はレートをマス数に変換するスキルだからねしかたないね 一点突破も理論値9本なのか……
J以下何%くらいなら9本乗るんだろ? 普通にやった時のJ以下という意味で言ったけど
ミスもJ以下だからどちらでも意味は通るぞ 自分で計算すればよくね?
適当に計算したけど9本許容はミス3〜8回だと思うよ ミスによる減少分以外にJCで貰えたはずの分を計算してなかったから実際にはもう少し許容は少なくなりそう
まあとりあえず9本はこれで狙う必要はそこまでない レベル14いい加減どれかSS取りたい
てか最近14曲面白いわ 9本:人形の惨劇
10本:天地創造(+2以上)、神の啓示、みんなのカバャピョ >>755
ありがとうございます
半世紀以上生きてるおじさんのココロはナイロンザイルなのでテンションには耐えると思います、摩擦にはヨワいけどな。
13やってみよう 一点突破も弐式みたく強化されて
いつか現実的なラインで10本狙えるスキルになるんじゃないかね
ミスで弐式よりもモリモリゲージ削られるだろうからそれくらいで良さそう 運が良ければノーリスクで10本取れるフォーチュン恐ろしい >>782
2000ノーツ以下の曲だとコンボ切れたりとか運で少しブレるけど
2500コンボもあれば大体10本になるしね 2500コンボのうち2回しか当たり引けなかった人がここに 平均するとフォルテより高いんだけどね
5ゲージがたまにあるのはご愛嬌 5ゲージなんか見たことないと思ったけど低難度は女神か道化師に変えるせいだったわ フォーチュンで事故って5本は結構あるけど脳死で使えるから常備してる
https://i.imgur.com/UTWIvoU.jpg ノーツ少ない低難度だと使い所がない女神に哀しい現在… ナナシスとガヴリールとのコラボか
宇宙にようやく戻れたと思ったのに 第二弾はいいとして、ナナシス旧版の復刻が一度も来ていないな
ただこれキャラがmaimai連動備えてたんだよなあ、でらっくす以降直前だし難しそう セブンスヘブンの振り下ろしフリックはどっかでポコるからAJ出来ない… >>777
15.54だけどティアマトだけはSS乗ってるわ
バンキシャが999kで後はゴミ ただ単に調子がいいだけなんだけど
いきなり13のハイスコア5曲も伸びまくってレート0.1も増えるとうまくなったみたいで良い気分だ 4U (ナナスタのライバルユニット)
ttp://t7s.jp/character/unit/09.html
the QUEEN of PURPLE (ナナスタ版ロゼリア)
ttp://t7s.jp/character/unit/08.html
イロドリミドリとは方向性は違うか >>801
確認ついでにほかのゲームのアイコン見たらプリコネもアズレンも目の場所は違えど片目ウインクしてて驚き 萌え系エロゲのパケにありがちなあのポーズみたいな感じかな ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org595677.jpg
同社内の絵でもこうなっちゃうんだし多少はね? これはもうこれと同じようにって振ったとしか思えないw コース4追加の天下一セットってウロボロス入るんだとしたら、コース4史上初めての13+入りになるんか?
いやまあ元13だし今も13+かって言われると微妙なところあるけど カラオケセットってなんだ
あの空白部分ある譜面かな
なら立川とかPASTが来そう エバラスは静かなボス曲って感じで好きなんだよなあ
こっちではどうなることやら 個人的には13.3~5くらいで作って欲しい
ウニで高難易度化させるには難しい曲調だし まあサビが片手ぶん回しなのは見えてる
遅いアメマイみたいな感じになりそうだ 輸出は実装順臭いのでこの次がYURUSHITEになりそう オンゲキの曲もいいけどキャラも欲しいが
どうせやったとしても要印刷だろうからいいやという結論に オンゲキじゃ14だけど、こっちじゃ多少控えめにされて13+くらいかねエバラ
何気に高難易度のばっか持ってきてるけど、タテマエとかZest of Blue辺りもチュウニでやってみたいんだよなあ エバラス独特の減速停止を再現してくれたら嬉しい
Ai novもギミックやってくれたし今回も頼むぞ 発展的終了って何だ
好評につき発売終了みたいなもんか 音ゲーだけじゃないアケの総合大会にするように読み取れるな 音ゲー部門とか格ゲー部門とか今新作出てるかわからないけどシューティング部門とか色々出す大会になるのかな tps://twitter.com/otoge_checker/status/1140817295842742272
3月の時点で「音ゲ祭発展的終了からの音ゲーに限らず様々なジャンルの大会を検討」と機関紙には出ていたみたいだから、
アケゲー総合大会として再出発しますというのは間違いなさそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 個人情報流出させたからブランド漂白して復活するんじゃない 相互移植と気合い入った大会用課題曲作ってくれりゃ別に悔いはないが >>832の機関紙で楽曲交換と大会は分離して実施するとあるな
大会と分離するのなら第1回みたいに大会使用曲に囚われない各機種人気楽曲交換を期待したい 当時の記録・記憶が薄れる10年後くらいには
「個人情報を流出させたペナルティで廃止された」と噂されたりして どうせ新しい大会でも大開示しちゃうだろうから
そうはならないかもとかなんとか
偽名と捨て垢必須 アケゲー最大規模の流出機関を目指すため、音ゲの枠を飛び越えて再出発します 明日はグッズキャンペーンでオンゲキが埋まっててエバラ解禁できなさそう オンゲキグッズチュウニのやつよりも数少なくて(欲しいやつは)必死にやってるから、
エバラ解禁しにちょいちょい並ばれると親の仇のように見られそう(適当 1クレ120GP、ジュエル3倍でエバラだけやれば良いんじゃね? どっちも勢だけど浅いとこにある景品内容は既存絵の使い回しのカードとファイルだし100円でさっさと辞めるエバラ連動勢はそんなに気にならないかな
やらねーのに椅子取ってたりしてたら流石に許さんが 音撃面白そうだけどレベル上げないとゲームにならないのがしんどそう TRICK OR TREAT?:12+
TRIGGER:12
カゲロウデイズ:12+
妄想感傷代償連盟:11+
エバラ:13 WE
サドマミ:弾3
Starlight Dance Floor:両2
Dreaming:敷2
Your Affection:割4
The ether:!2 コース
ひと夏の思い出Set:チョコボム→害虫→むしとり
ボーイミーツガールSet:厨病→焼肉亭→若い力
カラオケSet:灼熱→ブラスターヘブン→立川
音ゲ祭Set:太鼓→ガーベラ→ウロボロス
ボスセレNo.4Set:カリバーン→グロクラ→業
Slowstart Set:Altale→Alma→Twice ボスセレ4とかいう業だけのワンマンチーム
いやグロクラも楽って程ではないけどさ >>854
最近光にしろ割にしろ一部分だけ変えた捻くれ(悪く言うと手抜きし)た譜面ばっかだからあんま期待できなそう
てかカゲロウ12+ってどんな譜面なんだろう
単に歌詞合わせで12以下の凡譜面になるとばかり思ってたから気になるな maimaiのリマスターみたいにドラム合わせにする ボーイmeetsガールじゃなくて
ボーイmeatsガールじゃん コース3の立川は13で来るのかな
クリア安定コースに一個でも13あると練習がてらコースやれるから嬉しい
コース4はまだまだ運ゲーワンチャンなレベルなので いまでもあるのか知らないけどレーザーsetとかは一生擦ってるだけでクリアできた気がする
まあそんな方法でクリアしても面白くないか エバラのソフラン再現するためにダメージノーツ解禁してきそう もう解禁されてる
次くる曲も大体予想できてきたな… されてる
ランク何であろうがバトルに負けようが一回プレイしたらチュウニで解禁されるから安心して
ただこの前のAi novみたいにプレイしてからちょっとタイムラグあると思うから注意 ナナシス4U&紫の女王のキャラは最大10ゲージ可能だが判定極悪化もしくはJUSTICE以下7回で強制終了とかありそう さすがにそんな頻繁に10本行けるスキル出さんやろ〜 >>872
思い出して吹いたわ
あれは神曲だなぁ(白目) >>852
ひと夏の思い出Setってこれ落としたチョコにゴキブリわいて泣く泣く退治してる思い出ってことか? エバラって略されてるのを見ると焼肉のタレが頭に浮かんできて困る プレーに支障ないけどソフラン完璧に再現されてるのな >>870
チュウニで譜面再現しても冥の代名詞と言えるソフラン縦連地帯は擦れば楽に通りそうなのがなぁ エバラスって言ったらボルテの方が有名だからエバラって言ってる オンゲキの→everlasting today(バンキシャの人)
ボルテの→everlasting message(ウォークライの人…ゲフンゲフン) そしてこういう時に忘れられがちなEverlasting Lastさん >>881
チュウニズムが再現出来るの低速地帯の皿ぐらいだと思うんですけど 親指と小指に多重ホールド載せつつ指6本きっちり使わせるタップ譜面にしたら擦れないな
今度のWEはそれでいいぞ
Identity[SHD]移植しよう。親指ないから有情だろ? カゲロウデイズ初期譜面としか思えない感じしてるわ
チルレコ如月夜咄と同時に作ってお蔵入りになってたと言われても驚かないレベル エバラス楽しいな 叩いてて気持ちがいい
この調子でユルシテとダズルも頼むわ
マクロコスモスあげるから 虹レの人ってなんであんななめらかにプレイできるのかいつも不思議だわ
俺は興奮したチンパンジーみたいにスライダー叩くしかできない 緑や橙やればみんななめらかなプレイ出来るぞ
そのやる曲の基準が上がっていって行き着いた果てがそれ エバラ特になんとも思わなかった
トリートトリートが一番良かった ていうかインド人って一応初代ウニのラスボスなんだっけ…?
で、プラスで怒槌
…だった???あれ?プラスラスボスは宛城炎上? エバラやったけどむずくね?
何か両極端なイメージだけど苦手な譜面だったわ、アイノウと難易度交換していいレベル 最初の13+がおこづち
いちおラスボスは炎上
エアーは人形?
エアープラスであの頭おかしい(褒め言葉)2つ追加 アマゾンの次は何が来るのかなぁ
仮面ライダー路線でストロンガーとかかな(適当) 黒色基調で外人の想像するような(マンガ的な)和風を散りばめたチュウニズムシノビが来るぞ チュウニズムペンデュアル辺りがとても厨二っぽくていい 豆知識
エターナルフォースブリザード
Everlasting force blizzard
でもだいたいあってる >>895
なるほどなー
せめて12くらいでそういうなめらかプレイできるようになりたいな エバラは中盤の5分割ホールド地帯が本当に無理
全押しで通るかと思ったらBPMのせいでホールドのアタが死ぬほど出るし
他の巻き込みさせときゃ難易度上がるやろ的な全く気持ちよくない指押しも大概つまらんけど >>911
でもそういう配置ってしっかり通ったらクッソ気持ちよくない? 今更だけど足立とかハートアタックとか解禁されてたんだな
folernはまだ? 何故かコモリとかが解禁されてるので
各コースラストの解禁は遅そう エバラスのホールド4本+ゴミ地帯全押しで通る奴もいれば通らなくてブチギレてる奴もいるし全押しにも技術差あるんだな BPM160までじゃいくら物量マシマシにしてもデバブラやぷにゃーが限界だし中速の譜面バリエーションとして面白いと思う
高速鍵盤処理ばっかになるのが一番つまらん チュウニズムってサドプラあったのか・・・
設定見てたら気が付けた
土日に試そう・・・ エバラスは楽しめたよ 患部みたいな譜面が一番つまらん エバラやってきたけどなんだあの譜面…
個人的にAi Novより難しく感じた maimaiに関する部分が適当すぎる
なりきりやりたいならもっと3機種ともやり込んで設定勉強しろ 万一本物だったら、その予定情報が間違いなく社外秘だと何故書く前に思わなかったのか
普通に怒られてるみたいだけど
なお本物であれば緑化委員長(オンゲキ専門)=Revo@LCが成立する 中学生の黒歴史ノートもかくやの香ばしさで目が潰れた 神威をやるためだけに海外渡航してたトリプル虹ネームがこんな人間とはねえ これ釣りだとしても釣りじゃないにしてもアカウントの持ち主はやばいことになるか いや…こんなんほんの少しでも信用すんなよ
億が一の可能性すらないよ 痛々しすぎて本当にキツい コハDに呼ばれて怒られたって、こういう時怒るのディレクターなのか? 譜面制作は機密情報だし激怒されてもやむなし
とつられてみる ところで次のマップまだ?もう終わっちゃったよ?(´・ω・`) 俺がSTAR ep7 map3〜4を終えるまで待ってくれ 本物かどうかはともかく、revoってアマゾンから居なかったっけ?
何か魔剣とかレモンとかはよく見るようになったなあ、とは思ってたけど 新宿のTAITOで筐体に汗だっくだくにたらして帰っていったやつ
〇んでくれ
荷物置き場にもタラタラ垂れててカバン置いた後気付いちゃったよ濡れちまった…
せめてちゃんと汗拭きながらやるかプレイ最後に拭いてくれ… 汗だくになってもそこまで垂れるもんなのか
上半身裸でやってるの? ホームにいるイかれた野郎は頭部からダラッダラ汗流し落としてる
タオル持って来いやって言いたいけどほぼ間違いなく頭おかしい奴に触れる勇気はないので自己防衛しかない dynamixってスマホ音ゲーが指押し上手くなるのに良いよって聞いたんだけどやってる人居ませんかね チュウニが上手くなりたいならチュウニをするしかない とりあえず落ち着かないから速攻で三曲終わらせて隣に移ったわ
ちゃんとタオルなりおしぼりなり拭くものがあるんだし最後でもいいから拭けよな!汗っかきのやつらは心に留めておけよ! >>945
Dynamixやっても指押しできるようにはならんけど混フレ処理力は多少つくよ
ドラレとか名もない鳥とか この前床にカルピスサイダーこぼしてた奴いたわ
気づかないでどっか行ってて悲しみ 乾いたウェットティッシュが
スライダーの端に落ちてることがたまにある
何あれ スライダーを拭いたウェットティッシュを捨て忘れたやつ 落としてそのまんまってどういうこと…
マジで気付かなかったんか? 汗に関しては俺も普段からダラダラ垂らしてるから人のこと言えんわ、最近はタオル持ち歩いてるけど、3クレやるともうダメ、ポタポタ止まらん
連日やっても日毎に改善されないからもう諦めた… Revoの件とりあえず問い合わせついでに報告してみた、なんで帰ってくるかなー 全体的には混フレ指押しにちょっと変わった配置多くて面白いけど5本ホールドの所だけはナンセンスだなあと思う 顔汗対策に汗止め帯買ってみたいけど買うのめんどくさくて試したことない >>953
一度病院で見てもらうといいよ
煽りじゃなくマジで >>946
そうでもないと思うぞ
むしろ音ゲーに関しては別ゲーやればやるほど上手くなると思う
15.10ぐらいで長い間止まってたけど最近osumaniaの4鍵ばっかりやってたら物量に慣れて譜面がかなり見えるようになって15.30ぐらいまで伸びた
指押しもチュウニだけじゃ上手くなれないから別ゲーやった方が伸びるし、
とにかく色々な音ゲー触って音ゲー毎に要求される違う能力伸ばしていくのが全体の地力に繋がると思う そのぐらいだと伸びたというより、レート上がったのは13を触るようになったりとか色々新曲追加されたからじゃない? >>959
正直治せるなら治したいけど、もう体のいたるところ治療しまくって体ガタガタやからあんまりしたくないんだよな…
13の物量とかしなければ抑えられるから、しばらくは薬でも探して飲んでみるわ、ぐぐったら治療しても副作用あるみたいやし
新井Pに明言されてるね、だとしたら公式グッズの云々はどういうことなんでしょうな、そんでもってうそなのってたほんにんもそうだけどこれ絡んでた人間も何人かアウトか
https://i.imgur.com/XFmEDnp.jpg 何が怖いってこんな設定ガバガバで胡散臭さ満点でも信じてそうな人いたのが一番怖かったわ…
とりあえず勝手に名前を語られた二人のNDさんは今後も頑張ってください TRIGGERくっそ楽しいやんけ!!
これくらいの難易度が1番やってて気楽で楽しいわ
13以上はまだ肩肘はらないとプレイ出来ん(15.4) オンゲキスレも一部が勝手に盛り上がってて
これどっちが荒らしかわかんねーなーって状態だったは 少し上で汗の話してるけど音ゲーコーナーが冷房から一番離れて尚且つ隔離されてる感じでじっと座ってるだけでも暑い所とかあったりするんですよ
空気の流れも悪いからほんとムワッとしてるわ めっちゃ冷房効いてて冬着必要なとこもあるは
おい隣でチュウニやってるそこのデブ、ただでさえ寒いんだから
備え付けの扇風機をこっち向けんな 俺ガリガリだけど汗ダラダラだわ、ほんと体力ないからかね、こうなるの 次スレエラーで立てれなかった
>>980の人お願いします 14.1以外なら休憩なしで同じ曲80連奏出来る位には体力自信あるけど汗は結構かくぞ もう時期的に汗対策はしないといけないな
それでも汗が垂れるならウェットティッシュを持ち歩くくらいの気概を持とう >>953
ゲーセンが暑いだけでは?たまに地元のゲーセン行くけどそこ冷房全然効いてないからすぐ汗かく しかしクソハゲ
次スレテンプレぐらい残さねェか?ヒソヒソボソボソ
立てるか >>980
バラすとホームは秋葉原のレジャラン四号店?にしてるんだがあそこそんなに暑くない気がするんよね ゲーセンのスピーカーに消磁音流したら音のキレが良くなるのかちょっと気になる
まあ自分のイヤホンメンテしとけば基本済む話ではあるのだが、静かな店でたまにイヤホン無しでやりたくなる時とかに気になる 完全防音かは不明だけどDIVA用の個室を用意したSEGAがあったな TREAT OR TREAT?のサビが
「やっぱ男は中でしたいんでしょ」
に聞こえて攻めた歌詞だなと思って歌詞ググったら
俺の心が汚れているだけだった コハDに呼ばれて怒られたって、こういう時怒るのディレクターなのか? こんなピュアだとチュウニズム開発チームを騙って接触したら簡単に付いて来そうだな >>990
俺も最初そう聴こえて、歌詞を見たら汚れてるわ俺ってなった >>984
秋葉原は2号店までしか無い
レジャラン2号店(ドンキの上)なら行ったことあるけどあそこは普通に暑い このスレッドは1000を超えました。
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