ACポップンミュージック☆2106 レッスンとは
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※※注意!※※
・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950でそれ以後は>>960>>970>>980...の予定です
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
ACポップンミュージック☆2104 限界食堂
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1558027589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新曲
無頼ック自己ライザー / kradness/6/25/32/41
be blossam!!/林ももこ/5/25/32/42
luck/serph/6/21/31/42
飛べないぼくと鳴かない黒猫 /山本真央樹 feat.常磐ゆう/9/27/37/43
ホロウダンス/松下/6/27/36/43
PM is Here!/BEMANI SOUND TEAM "PON/"9/26/39/43/
POP TEAM EPIC/上坂すみれ/2/25/30/43
おねがいダーリン/松下/3/25/24/44
ブーケトス戦争/sei☆shin feat.??/6/26/36/44/
Burning Love/阿部靖広 feat.Luca/8/26/39/44
雪夜の森のブリャーフカ/m@sumi & kidlit/8/24/39/45
Dive to the Sky/白澤亮 feat.??/9/24/38/45
Sprite Digital/Serph/8/28/39/45
Time has no money/The Mizuno Family/9/25/39/45
マイアガル、マイオドル/12/25/39/46
Floccinaucinhilipilification/Marmalade butcher/18/31/40/46
High Gravity/Maro[Fear.Coco??]11/25/31/46
Mirage Age/Marmalade butcher/10/27/41/47 引き継ぐ物
名前、使用キャラ、キャラ好感度、装備しているキャラデコ、入手したキャラデコ全て、
ポップンクラス、メダル、クリアランク、スコア、うさ猫で最後に使ったオプション
無くなったもの
日替わりミッション、キャラデコ購入、ナビくん育成、ナビフェス、うさ猫スコアチャレンジ
※前作までの隠し曲はメトロポリタン飛行とキャラ2Pカラー含む全要素が2018/12/18に無条件解禁されました 問題はレッスンのつもりが逆効果になってるってことだな
いろんな譜面に悪影響出るだろ >>1乙
マジでサイの辛ゲージバージョン来て欲しい
やっぱポップン最強はサイでないと
アッパーで実装して いちおつ
ラスボスのハードルが上がりすぎてて完全に他人事なのに緊張してきた ラスボスに関して言うならうさ猫が10年に一度の傑作出してきたからなあ ポップン2のデジロックのBROKEって誰なんだろう? ボスもだけどエンディング曲も気になるなあ
ポップン1のシートから来るのか、peaceシートが出来るのか
アフパ再来か >>13
♪つーぎーかーらー
リーフーレーシーアー♪ キスくらいしてきた
12+右手階段みたいなとこが繋がらなくてつらい ナイトアウト2は正直期待しすぎたな
悪くないんだけど、PinkRoseの続編的な曲はもう何曲もあるしな ジャンル名あったら今作最高傑作まであった
17以降の中で たぶん乙くらいしてる
今回のイベントで公式が追加譜面とアッパー譜面に味を占めて
今までのほとんどの曲にアッパー譜面を搭載してくれないかな
毎週2つくらい増やしていったら更新が尽きることはないし、
新曲より作成も楽だろうし EXの時点でマシマシでアッパーなんか要らんような譜面も多いし…
落書き帳は今すぐ入れてくれ つかなんでカドルコアふたつも増えたん
アッパーだけで良かったんちゃう? >>27
カドルコアは好きだけどあれはちっとなあどうせなら1曲別で何か欲しかったわ 間違えて家で200+200でやってたけどなんか凄い押しやすかった
ガチムチとか言うけどむしろ普通の台がぺしゃぺしゃすぎるんじゃないだろうか。バネ抜きとか特に
高難度クリアはしやすいかもだけど 久しぶりにナイトアウトやったけどジュディさんの尻のラインエロ過ぎない? 適正48強〜49中くらい
ホームでやる練習用だしもうバネ抜き200にしたけどもっと上手くなったらあの重さでやりたい 残りで出るのかどうかわかんないのは
肥塚、Akhuta、742、onoken辺りか 王子GITADORA今作めっちゃ曲多いし他に書くかな……
書いたとしてもこのタイミングは微妙かも >>34
凄いな
自分は軽いボタンが好きだから60gバネと0.98Nのスイッチだわ 山岡あきらさんにまたテクノちゃいるどみたいな曲作ってほしい パーキッツとか久米が提供無理なのが悲しい
シェフsana辺りきたら嬉しいな 王子はギタドラコラボで来たからなあ
Q-Mexはまたバレバレ別名義で書いてほしい ポップン3がミンティコンビのポエット曲の予感
Deuilは特別扱いされそうだからポップン2はタイマーかな Kiyommy+Seiya復活ときたら次は
apresmidi復活だな ブーストカテゴリは1プレイ何曲やっても1スタンプなのね。
たまにプレイするだけなので今まで気づかなかった… ホームが変わった途端ディアボロクリア出来るくらいからヴェラム出来ないくらいまで落ちぶれて泣きそう 出荷状態はバネ200スイッチ1.98とかじゃない
新しめのはもしかしたら新型のスイッチになってるかわからんけど
もしそうならスイッチは0.98 >>49
弐寺の100/100でも指折れそうになるのにその倍あるのか
KAC筐体はこれでやるんだよね?やっぱトプランはすごいや 新型筐体でマイクロスイッチとボタンが一体型になったものも見たことあるな
デフォ状態で放置してるゲーセンが家の近所にあるわ ランプホルダーとスイッチが一体化した新型ランプホルダーってのがあってボルテとかは全部それらしい
線一本で脱着も簡単だから100/100のポップンは結構それ使ってる店も多いとか
それはスイッチの重さが0.98のみっぽい
新筐体が出た時はまだ出てなかったっぽいけど出て以降はそれ使ってる可能性も >>53
ポップン7編で昭和シリーズ来てほしいよなあ e-coはよ
あの声に魅了された人は少なくないと思うぞ
今回のやつ、ダク2と村井祭りも来てるし ニコニコは終わってるからええけど、つべすらtastu以外ノミの糞ほど再生数伸びてないよね
たっちゃんのお陰で首の皮一枚繋がってんな 確かに見る動画TATSUダースYであらかた完結してるわ 限界食堂黒◆だったからもう一回やったら初期ゲージ程度しか残らなかった
辛ゲージ怖い でも、地力さえあげればクリアできるようになったのはいいことだよ
少し前まではオイパンクだけクリアできないって人も結構いたし 甥0は鏡なら比較的安定してクリア出来るけど限界は手も足も出ない >>56
むしろtatsuが完璧な動画を上げまくるようになったから他が死んだんでしょ バネより腕の調子がポップンは大事だよ
家で出来る腕の調子を上げる方法として湿布をオススメする
ポップンは出来る事なら毎日叩くのが上達の近道だから腕のケアは大事 遠征した時ボタン固めだとすぐ疲れてしまう
固めでも叩けるように家で鍛えるにはアケコン買うしかないんかな >>63
ボタンの強度は関係ない
すぐ疲れるのは腕の調子が悪い日だったのと
曲に対して地力不足だったから ポップンって体力使うし、コンディションは凄く大事だと思うわ
ちょっとでも調子が悪いと適正より上の曲に挑戦もままならないし 調子も地力もそうだけどボタンの強度も関係あると思うよ
自分も固いところだと何も出来ないしすぐ汗だくになる 毎日毎日ボタン詰まらせて店員に報告もせず帰っていくクラッシャーまじで消えて欲しい ポプどこ、微妙に情報が古かったりしてあんまり信用できない… 今日隣でポップンしてたやつ度を超えたワキガでマジで参ったわ
目が痛くなるし、匂いで吐き気してくるし、自分のプレイしてたニエンテの音で頭痛くなるし散々やった
五感のうち3つ奪われたら帰宅するしか選択肢はありませんわなw
本人は気づいてないんですかね? >>73
まあ気持ちは分かるが
流石にワキガの人も可哀想じゃない?
ワキガになるのなんて運なのに
それをここまでボロクソに言うのは流石に非情過ぎる >>73
逆に直で言うと対策するのかなあ?
下船行くのめんどいからようつべでコリアの中継見てる
さすがにグロッソで死ぬ人がオイパン2は無理だろう ワキガを無理矢理スプレーや塗り薬で抑えようとするとその臭いと混ざってパワーアップするんだよな まあ、努力は認めてやれ
ポップン同様、ワキガも努力は報われないみたいだが 自分の匂いって自分は気付かないっていうからなぁ
そのときは運が悪かったと諦めるしかないわ 全部TATSUが上位互換になるからなぁ
ドラクエ3のセクシーギャルみたいなもんだわ 弐寺ってそれぞれ得意分野みたいなのあって割と多様な人が活躍してるイメージあるけどポップンでマジで全部TATSUだよな 不健全ですわ
運指ならぬ運姿は要らないから他の動画無くなるとちょっと嫌 運姿は大事じゃね
割と全身使う音ゲーだし手元だけだとどういう動きしてるかわからん
実際だいぶ参考になってる タツに刺せそうな曲思いつかない
サイバーフラメンコだけ判定辛くない48の中では低めのスコアだった気はする(それでも981とかだから異次元) たつニキのスーパープレイもいいけど譜面見たいときはキャプチャだけの動画の方が参考になるから動画あげてる人には感謝してるわ ニックボーイズにまた保健ラップみたいな曲作ってほしい 芋編があったら来るかもなあ
ほんとに今作は何が来てもおかしくない ワキガの原因って汗の凝固物の影響だから腋毛剃れば解決するんじゃなかった? キャラアニメも見たいからたつはキャラ変えないし他の人の動画見てるな たっちゃんは縦連とアニヒRくらいしか苦手なもの無い印象 Yの人がライブやってるけど韓国のスコアラーはこの人が最強なのかな
今年のKACはラスティンさんが出てたけど やっぱトップランカークラスだとYouTuberで食っていけるのかな 普通のYouTuberと違って企画考えたりせずただプレイして編集するだけでいいからいいよな >>99
チャンネル登録12000じゃ無理だな…やはりうまいだけだと厳しいのかも
まだ明日香ちゃんねるみたく女性ランカーが喋りながらプレイしたほうがワンチャンあるかもしれない 「嫌いな音ゲーマーはいますか?」って質問が来たら真っ先に僕の名前を挙げることでしょう^O^ ニコニコとポップン両方に活気のあったAC15〜20くらいの頃は新曲動画見るだけで面白かったな
サニパラピスもボス曲だけは伸びてたけどボス無かったエクラル以降完全に死んだイメージ TATSUだけのせいじゃないような気がするけどね
昔は地方ランカーレベルのプレイヤーの動画も結構あった気がする 動画あげるの引退した人は割と私生活が忙しくなったとか録画できるゲーセンがなくなったとか言ってたな
ラピストリアがストーリー一切動画含めてネタバレ禁止だったしそこの影響もありそう 次は8編になるのかな
移植が足りない気がするからBEMANI編とかやってほしいところだが 首都圏の録画台が色々微妙なのが致命的よなあ
あとYもexp.もPRRNもクソ上手くて低難易度も上げてて手元動画もあるから新規で上げる意味がほんとにない 昔は斜めの直撮り下手プレイ動画でもリクエスト殺到してたのになあ 体臭は許すが香水で上書きしようとするのは許さない
「近づくと不快」が「近づく前から不快」にパワーアップしてることになぜ気づかないのか 自分の成長記録のためにスマホで録画したいんだけどオススメある?このスマホスタンド良いよみたいなの経験者いたらオススメ教えて欲しい >>112
手元撮るならダイソーの吸盤でくっつくスタンド
新筐体ならpop’n musicって書いてあるとこ、旧筐体ならピカピカ光る上のやつにくっつけてインカメラで撮ればおk 1〜3、6〜8、エクラル、うさ猫と残っていて、
順番がまたバラけてきているから何が来るか分からないな 韓国でも一時間配信してプレイ二人だけって本当に末期なんだな ソフロ新曲
序盤で毎回
だって僕らは完璧混じり気のないおぱんちゅー
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簡単に入手できるので是非ご利用下さい 今日もポップンしてきた。
2クレで飽きてやめた。イヤーきついっす(絶望) 俺も飽きではないけど47が難し過ぎてポップンを辞めるか考えてる 47難しすぎて言う奴がボタンの硬さ関係ない言うてたんか…(呆れ) >>121
そいつマジでアレなヤツだから関わらん方がいいぞ
47に苦戦してるのに「47が8割埋まれば48マイナスは大体埋まる」などと意味不明な供述をしており
多分前に「バベルDDは49妥当(キリッ) ちなみに俺は適正47(キリッ)」とか言ってたのも同一人物だし 10年くらい前は旧40が引退のラインのように思えたけれど、
今だと現48に届くかどうかくらいが引退のラインになっている気がしないでもない
苦行に感じたらすっぱり辞めないと沼だぜ
ランカーの夢を見ているのなら止めはしないけど アンセムトランス2を今日解禁してやってみたが難すぎワロチだった
でも楽しい不思議 旧43の壁に弾かれて離れたりラピスで呆れて離れたり別ゲーに浮気したりしつつ
たまに熱くなれる時が来たらガッツリ遊ぶってスタイルで残り4曲までは来れたよ
楽しく感じない時にやっても実入りが少ない >>122
うーんこの
まさかスレに適正47は1人や2人程度と思っているのか >>123
引退ラインの意味が
満足して辞めるって意味じゃなくて
壁が高過ぎて挫折するって意味か? 個人差はあるとして旧40に挑戦してる時ってむしろ一番モチベ高かった気がするけどなあ
レベル的にも大台だし、最高レベル43にも手が届きそうにも思えたし
42が一番壁が高いイメージ ムルムルさんにまたマダーロックみたいな曲作ってほしい ハンドスピードが遅い=腕(手,肩)の筋力不足?
ガリガリなので真っ先にこれ思い浮かんだんですがどうなんでしょうか
DDで止まってます このゲームの寿命もう3年もなさそうだし47らへんで燻ってる人はもうさっさと辞めた方がダメージ少ないぞ >>130
自分としては旧難しめの33〜34くらい。
ユロビHやニューミュージックEXやボヤージュEXとかクリアに向けて熱心にプレイしてて
ようやくクリアできてももう無理と思った …ってもう14〜5年前か このゲーム他の音ゲーと比べてそんな人気無いようにも思えないんだけど終わる終わる言われてるのはなんなの
キャラの路線も戻ってゲーム性には元から問題ないしリフレクみたいにはならんと思うけど ネガティブなこと言う人がずっと一定数いるのはこことかだと割といつものこと いや今作明らかに最終作やん
やけくそになってるのわかるし 去年にも、一昨年にも、10年以上前にも今作が最後とか言ってるんだよなぁ エクラルの反省から、いつゴタゴタで終了してもいいように打ち上げ花火上げ続けてる感 20周年+方向修正で気合い入ってるのかと思ってるけどな
古参じゃないんで良くは知らないんだけどなんか昔からやけに終わる説が多いのは何故なの
16の時とかも凄い言われてたとかって聞くし >>134
ハイスピ遅いとスコアは伸びづらいけどごちゃっと降ってくる発狂は見切りやすいから無理して早くすることはないよ 16はパーティーの果てにトイコン→アフターパーティーとかいうこの世の終わりみたいな流れ来たから仕方ない
確かポップン終わるときはこんな有終の美じゃなくてもっと泥くさく粘りますよってコメント出て普通に17行ったけど 最近の子供の成長は早いなぁ〜(1年足らずで47を埋め始めたJSを見ながら) 全曲保証、ハイスピ細分化、EASYゲージ、サドプラに加えて更新頻度も高い
楽しくやれてる層には遊んでるだけで成長していく感はある
昔とか開始から2〜3ヶ月くらいでイベ終了、数ヶ月後に無条件解禁、半年後に新作というスパンだった記憶 他のタイトルは何とも思わないが16だけはガチで終わるかと思った
アフパムービーのエンディング感マジ半端なかったし サブタイトルのpeaceは保険みたいなもんだと思ってる
客減少が止まらなかった場合はマジで最終作になりそうだけど最近結構やってる人見かけるんだよな アフターパーティから次作のムービーに繋がる公式映像あったよな
あれは泣いた Thank you for 10 years!
and
see you after 10 years! アプデがショボ過ぎる→もう末期だな
アプデが豪華過ぎる→最後の一発だな
うーんこの リフレク、ミライ、ミュゼカ
本当に終わるものは更新すら無くなって、誰からも触れられずに散る いや、俺たちが思ってるよりたくさん人がいたコンテンツは以外としぶとい。
エターナルゾーンという携帯電話初期から稼働してるmmo rpgがある。
同時接続100にも満たないのに未だに稼働している。
今のご時世であんなゲームが未だにサービス提供しているのなら、ポップンもしつこく残る。人がいなくなって100人しかいなくなったとしてもおそらく続ける IIDXDDRギタドラポップンは多分40周年くらいやるとおもう もう10年やったらコナミの歴史の半分は音ゲーってことになるのか ミュゼカよりもヘイトにまみれた音ゲーを、俺は知らない
あのゲームは呪われている Andrea Orsaraくん!!!病室に戻ろうね!!! ビーストに60万注ぎ込んだ俺
終了決定した時は呆然とした
10から続けてるポップンが終了したら喪失感半端ないだろうな
終わらないように毎週注ぎ込むわ >>161
一人が注ぎ込んだぐらいじゃどうにもならん事が学べなかったのか?
終わらせたくないなら友達に紹介しろ
友達いないなら作れ アイドルに貢いで結婚発表されたドルヲタを末路みたいやな 好きの反対は無関心言うてな、本当に終わりそうなゲームはアンチすら寄りつかない。
誰にも看取ってもらえない孤独死のような最期になるよ。
「ああ、昔そんなゲームあったよね。あれまだ新作出てるの?」
みたいな。 >>164
本スレが消滅しても誰も気にしなかった頃のポップンの悪口はやめろ >>165
都合のいいように捏造するなよ
アンチ沸き過ぎてスレが機能しなくなったからほとぼり冷めるまで立てられなかったんだよ
誰も気にしてないわけがないだろ まずうちさぁ…ポップンあんだけど・・・やってかない?
あ^〜いいっすねぇ^〜。
見られないっすかね(筐体プレイ)
大丈夫でしょ。ま、多少はね(ギャラリー勢
熱いねー、オイルぬろっか(サラサラパウダーシート)
固くなってんぜ?(メンテナンス)
いやそんなことないですよ(三輪バネ0、98g
たまってんな甥(オイパンク3作未プレイ)
どのくらいやってないの?(プレイ頻度
もう二か月くらい(引退気味)
だいぶたまってんじゃんアゼルバイジャン(未解禁曲 テンプレ一部作ってみた
【ポップンタイムトリップ プロローグ】[2018/11/08〜2019/03/07]
→【ポップンタイムトリップ】に改題
[2019/03/07〜]
※表記は(あればジャンル名/)曲名/アーティスト名/キャラ名/曲レベルEASY[使用ボタン数]/NORMAL(()は既存譜面のレベル)/HYPER(()は既存譜面のレベル)/EX/BPMの順
※BPM欄に◎のあるものはLP(ロングポップくん)のあるもの
◆ポップン16 PARTY♪編
おめでとう!おたんじょうび/ウッチーズ/ミミ(ニャミ)[16-1P]/7[5])/23/38/43/BPM160
◆ポップン15 ADVENTURE編
幻島アトランティス-4elements-/BEMANI Sound Team "劇団レコード"/ フィリ[pe旧(15)]/7[7])/25/37/45/BPM70-148 ◎
◆DDR 20周年編
Come to Life/ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry/エミ[16]/9[7]/27/36/46/BPM90-180 ◎
◆DDR 20周年編2
ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→/BEMANI Sound Team "U1 overground"/アフロ[pe旧(10)]/15[9]/30/42/48/BPM180 ◎
◆ポップン14 FEVER!編
H@appy Fever Forever!!/School/おとこマン[pe旧(6)]/9[5]/25/39/46/BPM42-672 ◎
◆ポップン17 THE MOVIE編
いつまでやったって、別にいいじゃない!?/上野圭市 feat. SAWA/モニモニ[pe旧(17)]/8[5]/23/36/43/BPM171
◆ポップン 家庭用編
イノセント2/君と微笑みと…/Water Stand/睦月[pe旧/CS(7)]/9[5]/17/27/37/BPM118-124
スライ/Tokyo Traffic Report/ナメカワミキヲとザ・ハイターズ/スーツ[pe旧/CS(5)]/8[5]/18/31/42/BPM225
◆ポップン 家庭用編2
カウボーイ[UPPER]/Blue River[UPPER]/T-BONE/キング[pe旧(6-2P)]/26[5]/27/40/50/BPM140
クリスマスプレゼント/Pop'n Xmas 2004 〜天使ノウタゴエ〜/スノーベリーキッズ/ポップンクリスマス[(pe旧(12))・使用不可]/9[5]/16/27/34/BPM188
◆ポップン13 カーニバル編
プロレタリア狂騒歌/ギリギリメガネ団/ナカジ[pe旧(13)]/10[5]/28/40/46/BPM190 ◎
◆ポップン12 いろは編
home.(kors k REMIX)/秋桜 + WORLD SEQUENCE Remixed by kors k/ナズナ&スズナ[pe旧(12)]/8[7]/24/36/45/BPM128 ◎
◆ポップン12 いろは編2
なごりさえ/BEMANI Sound Team "あさき"/おんなのこ[pe旧(12)]/11[8]/25/39/44/BPM145 ◎
◆ポップン18 せんごく列伝編
ふること[UPPER]/序[UPPER]/かむがたりべ/ヒトリ[pe旧(18)]/--/25/41/50/BPM175-195 ◎
焔華/movies(moimoi×Xceon×Dai.)/モイモイ[pe旧(20)]/11[9]/26/38/47/BPM160
◆ポップン19 TUNE STREET編
SHION(VENUS mix)/VENUS/ヴィーナス[pe旧(SP)]/12[9]/27/39/46/BPM190 ◎
◆ポップン19 TUNE STREET編2
BabeL 〜MODEL DD101〜/BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi"/the TOWER[x(pe)]/15[9]/33/43/49/BPM180 ◎ >>148
さすがに半年で新作はw 9か月から1年弱の間くらいじゃね? イベントもなかったような初期では半年でバージョン変わった気がする https://nico.ms/sm31156202
稼働時期はこのシリーズ見れば分かるんじゃない
17まではある 1〜9までは6〜7ヶ月おき
10〜14までは8〜9ヶ月おき
15〜サニパは1年弱
サニパ→ラピス以降はまちまちだけど1年以上2年未満 ということはポップン114514辺りが稼働したら810年ぐらいかかるんですね >>148
1ケタ台はマジで半年スパンで新作出てた
9とかイベント期間1か月(28日)で、イベント終了と同時に無条件解禁
今じゃ考えられん 新作が出る
↓
これが最終作という噂が出回る
↓
次のナンバーのロケテが始まる
この間、僅か3ヵ月
そしてロケテから3ヵ月後には新作が稼働するというのをずっと繰り返してた ポップン4が不評すぎてポップン5が売れず、逆にアニメロ2号が(ポップン4からの入れ替えで)凄く沢山売れたので、ポップン5が完成すると同時に開発チーム解散、アニメロ2号チームに乗っ取られるという出来事も、半年未満の期間に起こったこと 先日、このクソ暑いのに音ゲーコーナーのエアコン故障してたっぽくて
たまらん暑いから扇風機独占してたボルテ客に「すいません、扇風機借りてもいいですか?」と聞いたら
「すいません、自分も暑いので……」と断られた件
ボルテで暑いとか言ってたらポップンどうなるんですかね…… これからの時期にエアコン無しの室内でポップンとか死ぬぞ
まあやってないと体力の消費具合とか体の発熱具合は意外とわからんかもなあ ボルテは楽しそうにみえるが、ポップンより基本速いしわちゃくちゃやるから疲れるだろ ボルテは多少大きな動きもあるけどポップンと比べるほどではなくない 2000年は4、5、アニメロ、アニメロ2号、ミッキーチューンズ、ミッキーチューンズ!と
アーケード6作も出た恐ろしい年 どうやら今日でサイレントEXが世に放たれて10年らしいけど
あの曲初日クリアっていたの? >>184ありがと知らんかったわ
コンマイ同人に関して怖い怖いって言われてたけどこういうことだったのか 昔から人気自社作品を潰すことに定評ありすぎんだろ… ボルテが全く汗かかんとは言わんけど、汗ダラダラで髪ぐっしょりの俺に対して
見た感じでは汗ひとつかいてないボルテプレイヤーが「自分も暑いんで」は正直ちょっと……うん
そもそも寄越せって言ってるんじゃないんだからちょっとくらい貸してくれてもよくね…? ボルテやってる奴なんかガキばっかりなんだからそんな思いやりはないだろう(笑) 同人騒動ってガセなんかと思ってたわ、開発中止宣言とかも初めて聞いた >>184
「ポップン4を最終作とすると公表、後に撤回してポップン5を発表」
こんな事実は無いwけど、噂としてかなり広まったのは事実
新筐体や新基板を買わせておきながら、こんな噂が流れてしまったということ
無反応バグや難易度不足によるインカムの低下
ゲーセン側には人気無かったのよ ポップンの同人騒動だと「スギレオのホモ同人誌をコナミに送った奴が居て、それを読んだ杉本がぶちギレて退社した」って奴の方が有名じゃないかな
これもデマだが >>194
まーさか、後になって公式で似非とはいえホモユニット作っちまったんだから驚きだわ(笑) ポップンに公式ガチホモキャラっていないんだっけ?
ガチレズキャラはいるけど >ポップン4が不評すぎてポップン5が売れず
こんな事実も無いけどな
難易度は2→3で急に上げすぎたのを3→4で抑え目にしたのはそれなりに評価されていた
アニメロ2号が好評すぎたのと直後に出たポップン5がイマイチで
アニメロ2号に戻す店は多かったけどそれはまた別の理由 レズって、誰だっけ?アゲハと美結か
いろはのチョコ作ってるおっさんはホモじゃないか? トアも女装趣味あるからホモか?
でも、タイマーはノンケだしなぁ ジャンがオカマでホモじゃなかったっけ
レズは美結とアゲハか
トアとタイマーは自分が可愛いと思ってるだけでホモではないと思う リゼロのフェリックスみたいなもんか
対象は女性…と >>198
ポップン3の高難易度曲なんてあったか?
4にはかの有名な倉4が居るが >>177
確かに5→6でスタッフの入れ替わりしたし、アニメロ班のwacが合流したのも間違いないけど
サイモンとかshioは続投してたし別に乗っ取りじゃねえだろ
それに4の話だって>>192の言う通り、新筐体出すのに最終作を明言するとこなんてないだろうに
なんで急にガセネタ言い出すやつが出てきたんだ? まさかこの年までポップンが続いてて俺自身も未だにプレーしてるとは当時の自分は思うまい
ポップン9からだけど ただ真相はどうあれ
4の緑ボタン無反応バグだけはどうにかして
欲しかった ポップン4から5というとACよりもCSの方で
家庭用ポップンは4で終わりという噂が
4から5の期間って今からするというほど長くもなかったのにな
そして逆に据え置き最後になった14の時は誰も最後だなんて言わなかったという
弐寺もポップンもただひたすら待っていたら「あれ?家庭用終わり?」という感じになってた >>206
初代と2の倉兄弟の事を言っているんだろ。 こういう昔の込み入った話は助かる。
自分も一応初代からのプレイヤーだけど、4や5の頃は曲が増えすぎた上にアニメロまで登場して追いつけなくなったので少し距離を置いていた。なので、こういう大人の事情は知るよしもなかった。
本格的に復帰したのはプレーデータが保存できるようになった9から。 エージビートのF.size.freeって帰って来ないかなあ・・。 >>213
CSはたしかにそうだ
CS5をドリキャスでも出すかどうか検討しているうちに月日が経って発売が遅れたとか
真実味があるが裏取りのしようがない噂も流れてたな Wiiであんなポップンもどきじゃなくて
アドベンチャーの移植で出してたら状況かなり違っただろな それもそうだしどの音ゲーでもKONAMIは天狗になりすぎた ハロポプとかwiiポプとかうたっちとかリズミンとかビーマウスとかポプステとかやたら謎のゲームが多いよなポップン
キャラを生かして新しい展開をしたいのか 今調べたらBeat'n Groovyとか言うのもあったのね
もはや気が狂ってるだろこれ 今でこそ20年続いてるけど、当時からしたら少しでも人気の出た作品を腐らせたくなかっただろうし、
どうにかして後継を展開していきたかったんだろうね >>222キャラで展開したいなら無理やりゲーム内容までポップンに引っ張られないようにやった方が良かったのにって結果になったものばっかりだな
Wiiやらスマホやらでポップンキャラで遊べる試み自体は好きなんだけどゲーム内容が今ひとつすぎる ストレートにSwitchで子供向け装って出せばええんちゃう
昔やってた人たちも家庭持ってる年齢だろうし >>219
ドリキャス版ポップン5の噂は知らないが、「パンクとユーロダンスがプレステ2版ポップン4に収録決定」とLittle Cureだっけか?パンクとかユーロダンスとかクールダンスのユニットのHPに書かれて問題になったのは覚えてる。 THREEPっていつの間にか解散してたけど
メンバーのヨシミさんは音楽活動してるんだな 元ギタドラの桜井敏郎のバンドのサポートとしてちょくちょくライヴには出てたな
そのバンドももうすぐ解散らしいが 今日は告知あるのかなー
そう毎週来るかわからんけどこんだけ来てると期待しちゃうなー GW前に大盤振る舞いしたし、追加譜面のストックも4曲しかないから、
ここいらで小休止か、他機種編か 流石に今日は来ねぇわ(チラッ
毎週はいくらなんでも無理があるから(チラッチラッ まあまあ追加譜面や追加曲だと大変だろうし
とりあえずジャンル名追加くらいのアプデじゃないかな? 「ポップンタイムトリップ」に新スタンプシートが登場
6月6日(木)10:00から「ポップンタイムトリップ」に新スタンプシート
「ポップン家庭用編 5」
になります
あの家庭用で最強?な譜面が登場するんだって
もちろん新曲も登場!要チェック! しかも新曲もクラ12…?
どれだけプレイヤーの心を掴んだら気が済むんだ? かつてはアスレチックミートが倉12相当と言われていたけど、遂に本当の倉12が来ちゃうのかよ・・・ 誰作曲だろ?兼田さんだったらすげえけど、曲名ラテン語だしまさかのAkhutaだったりして festum duodecimum
拉語で「第12の饗宴」だと!? もし兼田だったら個人的に大歓声モノ
思い出をありがとうから続編とかハードル糞高いけど おそらくLv.50の席が用意されるだろうから、倉8越えかも…。
さすがにハイパー倉4越えはないだろうが。 家庭用最強ならカウ越えで50だろと思ったぜ
今作本当にヤバすぎる どうせならスタンプ10個にしてDIYも救済しちまえばいいのにと思った。 兼田さん!?あぁん?なんで?
ぽこちんが・・ふっくら! 追加EXバレを順当に消化していることを考えると、CSの次の更新はほぼ間違いなく8だろうな
1〜3,6,7の追加EXは次のアプデ時に仕込む可能性が高い ACポップン11の未完成っぽさは触れないのトラブルが関係してるとしか思えないんだよなあ・・。 オイパンク、ソフトロック、ナイトアウトときてクラシックとは、本当やべえわここ最近 公式Twitterに噛み付いてるジャンル厨鬱陶しいなぁ
今作は過去1頑張ってるんだから、これで復活出来ないという事はもう無理だと思うんだがなぁ ここ最近のポップン凄いな
これだけユーザーの心掴んでるから歴代の良作ランキングTOP3に入りそう でも次回作があってもこれを超えられなくてガッカリするよ 逆に、前作を越えられたバージョンって言うほど多いの? 前作もたどるくんotoからのnonamecolorsの流れよかった 15→16の時は15以上のポップンは無理だろうと思ってた これ次回作あるんか?
あってもラピスばりに変えてきそう クラ4EXってレッスン並みにキー音魔改造しないと無理じゃね >>273
結局これ
まあスレの盛り上がりみても今のポップンに新参は俺含め本当に僅か 最近はその離れた古参が戻ってきてるイメージある、遅いといえば遅いけど >>281
自分はそのうちの一人だわ
Twitterで流れてくる情報見てたら復活せざるを得なかった 何年も新参とかいう空想上の生き物に向けた改革続けてきた結果瀕死に陥ったんだよなあ
それに対して呆れかえって離れてた古参は幾らでも実在する訳だからな
アニバーサリーという事も含めてターゲットとして最も適切だよ
ここで心を掴む(今のポプも捨てたもんじゃないと感じさせる)事に成功すれば今後に繋がる >>275
最初の追加がNAKATEKで
次のアプデで別の家庭用曲のEXが増えたんだから
他の家庭用曲EXもまだ後のアプデで増える可能性あるぞ 17で離れた人っている?
大量削除に加えて、当時飛び抜けて難しかったサイレントが来て全埋め出来なくなった人が多そうだけど
しかも42だったし 17から始めた勢だけど昔の思い出とかなくてもアントラ2すごく良いと思ったし噂のクラ8EXがいよいよくるのかって思ったら普通に楽しいよ この分だと13編とかも期待できる
と思ったらもうやっちゃってたのか... >>264
それに噛み付いてくだらない画像を貼って自己満に浸る厨こそが目障り うさ猫出身だけど調べて見てるだけだった昔のあれこれに触れられるのは新参なりに楽しい ウラ譜面とかもう出来ないと思ってた うさ猫出身でウラ譜面てクリア出来るまでの地力付くか? 言うてうさ猫2年くらいあったからなあ・・・
やり込めば4849くらいまではいけるんじゃないかね 結構ガッツリやってたからウラバリトラまでいけた 48とか来たらヤバかったけど >>298
おお、同じくらいの地力だわ。ウラは丁度いい難易度してる ウラヒプロ2は毒無くなり過ぎてて笑う
ソフラン無い辛判定無い左右振り弱体化してるで 49で下方修正のクラ8登場→元の譜面で出せと批判殺到→アッパー譜面で元譜面の50登場
こんなどこかで見覚えある展開にならないかな
ってか元譜面ってフルコンできるの?
CS判定だしotoみたいな8分で餡蜜とかが効かないし両手処理もできないし >>303
たつ兄貴なら出来そう
縦連16分を片手二本指で押してたし そもそも連打ありのバトル譜面がそのまま普通に来てるんだから
EXも修正なしじゃないかな 倉8は魔王地帯を4本残せばクリア出来るからなー
ゲージも激甘だし49中やろ 妥当クラ8気分でいたらそれを遙かに上回るクラ12に圧倒された
なんてことになったりして >>298
ウラヒプロ2は行けた?
正直明らかにウラバリトラよりウラヒプロ2のほうが強いと思うけど
>>302
おっと、47半分以上埋めててウラヒプロ2にしばらく45全埋め崩されてた俺の悪口はそこまでだ
無印よりマシなのは確かだが45というレベル表記から考えれば十分クセ強いと思うぞ、ソフランも無くなってはないし 中学生ぶりにはじめたんですけど練習方法や上達のコツなどを教えていただけませんか?
家庭用でノーマル24ぐらいまでならクリアできるのですがそれ以上になると訳がわからなくなります。苦手なのは3つ以上の同時押しと大量に降ってくる譜面です。BPMは420ぐらいで遊んでいます。よろしくお願いします。 そこらへんだと好きな曲回してたらいつの間にか上手くなってる…って感じだと思うよ TATSU唯一の正規未フルコンだから王者への忖度のために復活はないぞ ギャンブラーZなら普通にあるぞ
グレーとギャンブラー? また遅めの告知でクラ12だと
そろそろ強いの来そうだし50か?中ボスなのか? >>312 それくらいなら好きな曲なら技術カバーでクリアできる可能性がある段階だし好きな曲挑戦しまくりながらクリア埋めしたら良いんじゃないかな
それぐらいの時は自分は好きな曲ばっかやってた >>312
Lv30前後なら特記するほどの練習方法は特にない
無難に自分のできる範囲のレベル帯の曲を片っ端からやってみるくらい
EASYゲージを利用して、少し高いレベルに挑んでみるのもいいかも >>312
そのレベルなら好きな曲やってるだけで日に日に認識反射神経体力が身についてきてスクスクなんでも出来るようになるけれど
青と黄色は奥、みたいな感じで手前か奥かだけでも強く意識しておくと反射神経の助けになるはず
そんでアーケード版ならLv30超えればナーサリーとかダークオペラでいっぱい同時押しの練習法できるからまずこの辺りまで頑張るといいかも >>311
ラス殺しは何やってるのか理解出来てないけどクリアはいける
確かにヒプロ2のが強いかも(と言いつつ個人的にはウラパカが一番怖かったり) クラ12があるのならKACで出さなかったのはコンマイの良心 妖怪Zの歌ってスマイルの曲のイメージが強いけどギャンブラーZの曲なんだよな >>312
家庭用持ってるならとにかく練習あるのみだと思う
同時押しはよく言われる横認識を意識すると良い(詳しくは→ ttps://www.nicovideo.jp/watch/nm7249492
あと、タッチタイピング出来るなら同じ要領で緑ボタンをホームポジションとして考えると少しやりやすくなるかも >>322
かるたの時もソフランは対策されてたし
流石にハイスピで勝負決まるのは白けるからな
全員HS固定ならあるかもだが >>312です
皆さんありがとうございます、このレベル帯だと練習あるのみなんですね。
とあるブログで同じ曲ばかり遊んでいても上達しないと見かけて控えていたのですがモチベーション維持のためにも適度に好きな曲を混ぜてみます。
皆さんは目線や手のポジションはどうしていますか?よければ教えてください。 >>312
色んな曲をプレイしていくと色々なテクニックがつくので
クリアできるレベル周辺の曲をプレイしていくのがオススメです ようやく50が来るのか今作控えめだなーとか思ってたけど既に50相当4つ来てたの普通に忘れてた >>326
ハイスピが遅めならライン付近の低い目線、高めなら中央寄りの上の目線
AC前提として、手のポジションはそれぞれのサイドをカバーできるよう意識
基本は左側のポップ君は左手で、右側のポップ君は右手で拾うようにするのがベター
白+青や黄+赤などの離れた配置の同時押しもできるだけ片手で押せればいいけど、無理と感じるなら両手 ダークオペラとか各種ここなつ曲とかやると初心者に最も大事な同時押し力が鍛えられていいんだけど、それだけだと飽きるので結局いろいろ触るしかない いやぁソフランマシマシの辛ゲージじゃない50
…だと思う 家庭用最強のあの譜面がって言ってるし修正してたら嘘やで >>326
目線はプレーしてれば自然と一番見やすい場所に向くはずだから変に意識しなくていいと思うよ。
手は…まぁ何も降ってない時は自然と両方の緑に置いてるけど…
左手は右の青、右手は左の青を押せるように心構えをしておくといいよ。
白と青はよほど指が柔らかくないと片手で押せないからね。
真ん中にある3つのボタン(赤と青)は、右手で押すか左手で押すかがその時々で違うから
変に「このボタンはこっちの手で押す」みたいにポジションを決めず柔軟に動かせるのが一番だね >>「このボタンはこっちの手で押す」みたいにポジションを決めず柔軟に動かせるのが一番だね
これは本当に重要
自分もそうだけど慣れると無意識に片手処理する事が多くなって50中くらいで苦労する
49までならごまかせるけどね
あと餡蜜はしないほうがいい wikiで指押しとゴリ押しっていうのを見たんだけど
指押しってなんなん?
タイピングみたいにするの? 低姿勢で聞き方に好感が持てるってのもあるけどガチ初心者にはお前ら優しいよな Gaius Iulius Akhutaros
やっぱりAkhutaじゃないか! 倉12、間違えてS乱かけたのかと思っちまった
普通に難しい49で、まんま倉シリーズだわ 蔵8ガチ無修正で草
しかも49だがクリアだけならs乱はまり狙いとかでなんとかなるかな?これ まあ兼田の後継者としてはこの上なく適格だよなAkhuta
そしてクラ8無修正でワロタ、魔王終わりに何粒残ってればいいんだっけ クラシック12は無理矢理難しくしてないしほんといいわ 12やってきた
ソフランは大したことなくてラストの二連打地帯がきつい
49半分埋めくらいだがフィーバーから空まで落とされる クラシック12はクラシック12というジャンル名を付けたらいいのに >>340
三角押し(白黄緑など片手で3ボタンを押す譜面)のときに、手のひらでベチャッと押さずに指先でピッと押すなら指押しと見ていいぞ 倉8きたのかwポップン復帰する可能性が出てきた。
で、たっちゃんフルコン出来んのかこれ
フルコンしたら流石に草生える しかし、倉12のダッタン人の踊りパートでどうしても「ときめきAkhuta」という単語を思い出してしまう俺がいる。
ちなダッタン人の踊りは実況おしゃべりパロディウスのときメモステージのBGMで、藤崎詩織役の金月さんのボーカルバージョン付きでしたよ。 >>363
指先使えばいいのか
ありがとう
上手い人はみんなこれなのかな? 残りサイカオスQotoだけど、俺の筋力では魔王前までにフィーバーまで行ってもクリア不可能だった
あとS乱は普通に50ある
やっぱCS判定ってキツイね あとクラ12は判定甘くてソフランおとなしめだから
従来のクラシリーズ特有の押せてるはずなのにポロポロこぼすみたいな曲ではなさそう
ラス殺し気味だけど特に難所は無かったように思える
でもやっぱ久々のクラシリーズってことで開幕の曲からテンション上がったわ クラ12ってこれ元ネタは何曲入ってる?
レクイエムとダッタン人の踊りと水の戯れまでは分かったんだけど クラ8EXが解禁されたと聞いて
あれが49って無理があるだろ >>366
韃靼人はDDRに別のKONAMIゲーからのアレンジが今なお入ってるというのに…… リナ甥見てれば連打は過小評価されがちだからな
天性のバネがないと連打は攻略できないのにな😾 どうでもいいけど左手の小指の裏側を使えば縦連打が押しやすくなる。
ソースは俺 解禁してきた
48を8割埋めだけど蔵8に特攻してみたわ
bad180出た。希望が一切ない マジで20回くらいやってるけど、まるでクリアできないわ
どこが49だよw
逆に49適正の人のクリア状況が聞きたい オト銅菱取れててダー乱梅してる動画投稿者でもギリギリみたいだしクラ8が49ってもしかしてバベルDD以上の詐称か? サイレントを旧42にするスタッフだぞ
魔王後はcsだからゲージが甘く見えるだけでacじゃキツいわ 個人差ヤバいのは49にぶちこんでいく
49別格も頑なに上げないし50はとことん雰囲気守りたいっぽい さすがにこれ49はふざけすぎだしそのうち50に上がりそう
49適正の人が序盤の発狂でゲージ残して魔王でゲージ4本以上残せるとは到底思えん >>381
そもそも革命は譜面だけなら50くらいあるし
モルダウはソフラン差っ引いて48〜49?
この状況で魔王でゲージ残せ
無理だろという オイパン上がったら最高クリア50の看板が安くなるだろ
辛ゲージへんたいしかクリアできない俺でも最高50だ 50上位の発狂と48〜49の低速と50の縦連打とおまけにCS判定で49とか笑う
しかも50の発狂で耐えるか低速でほぼ繋ぐか縦連打で稼ぐかのいずれかでしかクリアの道筋がないという
やっぱり実際にやってみないとこの曲の難しさってわからないね なんかこの曲粘着してたら自力上がった気がするわ
むしろこの曲がレッスンEXなんじゃないかと思う
とりあえずこの曲クリアするために毎日腕立て伏せやります 縦連マンだとクラ8が50は逆詐称かも
ニエスケ埋まってなくてもクラ8クリアできたって人いたし 一昨日セカ天やってみたら縦連がギリギリ繋がる程度だったんだけどそれでは話にならんかな S乱でごまかす手は?
仮面ライダーに出てくるキャラみたいなすわひでおの曲が二重押しばかりになるからそれに難易度が近いかな?
でも、革命と魔王の3個連打が誤魔化せないか😾 筋肉ない女の子かわいそう、女帝ならクリアできるだろうか。
こんなんムキムキマッチョの男ぐらいしかできないやろ S乱も3つになると発狂になってしまうからなぁ
そこが誤魔化せれば S乱プレイヤーならあの3個連打見てS乱かけようとか言わないと思うけど...
ゲージやや甘いけどCS9で最初クリアした時は乱で1+7が右手に固まる配置を待った
でもやっぱモルダウあるしCS9だからできたことかもなぁ オタッキースズキさんにまたテクノボーみたいな曲作ってほしい >>367
必ずしもそうではないですよ。
トップランカー常連のTATSU氏が代表例ですね(むろん指で押そうと思えば押せるでしょうが)。 適正49の人には序盤の超発狂は押せるはずがありません
適正49の人にはその後の低速も押せるはずがありません
適正49の人には超長い縦連打も押せるはずがありません
でも適正49の人でも最終的にあと5粒くらいまではいけます
よってこの曲は49です
みたいな感じでレベルつけてそう 辿る君以下全部埋めましたが革命と魔王が致命的でクリアできる希望が見えないです 49残りポパDDまで来たのにまた未クリアが増えるのか
嬉しいねぇ(遠い目) 家庭用で最強って言ってたのになんでカウボーイより難易度下なんだろう 告知では「最強」ではなくて「最強?」な譜面だからでは 兼田譜面が初移植の時は詐称表記ってのがよくあったから
たぶんリスペクト? 倉8これモルダウゲーのような気がしてきた。革命でゲージ残るとは思えないから、空からどれだけ増やせるか…
モルダウが繋がればなんとかなる…気がする
あとスパランはやばい
魔王の第二形態みたいなおぞましい譜面になった >>410
革命で残せるならモルダウは普通に叩けるからな 前半TATSU、後半MACAODならワンチャンあり BPM200の12分って実質BPM150の16分でしょ
そんなん無理に決まってるじゃん…
BPM300の32分で逆餡蜜って可能? tatsuに出来ない譜面か...
そりゃ移植も渋られるワケだ 俺も交互と認識して押したらいけるんじゃないかと思ったけど早すぎてさすがに無理だったわww
bpm150の16分でひたすら手拍子するのが練習になったりしないかな >>418
ムラクモ開幕大階段の2倍の密度で降ってくる縦連打想像したら草 縦連うまいやつは痙攣するように無駄なく押せる
これは筋肉に天性のバネが含まれているからこそできるゲイ当
下手なやつは無駄に力が入って押すのも遅かったり、最悪動きが止まる場合すらある 今なら別に普通に難しいだけの譜面だろうって言った奴誰だよ モルダヴ合わせのsud+外しでなんとかクリアは出来たが49じゃねーよこれ 革命が思ってた以上の何倍もヤバかった
すっごく癖がつく N譜面の未フルコンがパカ2とクラ9の2曲。
パカ2はS乱で罰2くらいまで減らせたけれど、クラ9は最高でも罰9でフルコン出来る気配がない。
クラ9Nフルコンした人は何か対策しましたか?
適正が670〜700でクラ9ではハイスピ2.8でやってます。 倉8の勝ち筋
【魔王でゲージが減らない、または増える人】
魔王から先に怖いところはありません。クリアおめでとうございます
【魔王で削られる人】
モルダウで貯金を作れるかどうかで許容BADがかなり違ってきます。SUDDEN+を使ってモルダウ対策をしましょう(-80くらい?)
【魔王でゲージが空になる人】
bpm150の3つ押し16分発狂を耐えられる地力をつけてスパランに賭けましょう 理論上はVのS乱が押せるなら後は体力次第なんだけどな やっぱり左手の小指の裏側で押したほうがええんや。
罰2で抜けてる動画は小指の近位指節間関節で押してる。
やっぱ肉がついてるとこで押すと押しにくいんや。ワイ天才 >>427
これ凄いな、素直に天晴なのだ…
今度ゲーセン行ったらやってみよ クラシック12も相当に汚い譜面なんだけどその前の8がゲロすぎて >>435
どこでBAD出しているかによる
速い箇所で追い付けずに出すのか、遅い箇所で見切れなくて出すのか
速い所なら見えるくらいまでHSを落とすか、譜面をある程度覚える
低速は慣れるしかない。サド+や目押しなんかもあるけど
ソフラン曲に言えることだけど、譜面に引っ張られすぎるとよくない
あくまで曲とリズムを身体に染み込ませて叩く
遅くなる、速くなる箇所はこれである程度対応出来るはず TATSUで95「目指してる」
ってこれでなぜ49なのか…
いやいやいやいやいやいやいやいや そして何より恐ろしいのがこの難易度が14年前のものということ
兼田はとんでもないものを置いていったんだなぁ… TATSUってoto初見落ちたから連打は苦手なのでは?
それでもオイパンク正規パフェしてるから苦手すら一番うまいのは間違いないが
連打だけMACAODが担当すれば95は行けるはず リナ最小罰23だけど誰だよクラ8のが簡単った言った奴
罰が90出たわ クリア難易度だと49弱〜50強までブレる個人差大爆発譜面だけどフルコン難易度は未だ最強か
よっぽどの正規厨じゃなければS乱かけりゃ埋まるが49かと言われるとうーん 無事49未クリアが西馬込と101と魔王になったから兼田許さじ S乱はヒプロ3.5の下位互換…と考えると不可能ではない難易度かもしれない
たまたま運良く3個地帯が無理押し控えめでバラければ回復になりうるし、癖つくよりマシかもね S乱は実際やってみると苦笑いしながら死ぬ羽目になる
当たればワンチャンどうこうの域ではなかったぞあれは
結局恥を忍んで痙攣ガイジになって銅●だけ付けてきたわ 動画上げる前からYouTubeの検索予測に「クラシック8 tatsu」があるのはすげーな インプラもアストライアも最後まで残ったし怖すぎる
うさ猫まで49全梅だったけどなんとか未埋1で耐えたい インプラに苦労してんじゃ絶対無理だろ…
でも、正規厨でオイパン埋まった怪物なら可能なのか? とうとうツイでも銅星以上のリザルトを見ることはなかった
自分?罰3桁です 正規オイパンクとか別に特筆する程難しくはねぇだろ
流石に初クリアはS乱やったけど 正規オイパンクは無理なところを捨てれば割と残る印象 よく正規オイパン50って言ってる人見るけど普通に49じゃない?50舐めすぎ ポップンに関わってた人でもあまりに昔の人は呼べないんだろうか 才能のある者が頑張ることを努力という
才能のない者が頑張ることはただの徒労である >>465
追加譜面のリストを見るとそんな感じかもね
何とかEXだけでも…みたいな
でもくまきよが戻ってきたんだから何とかなんないかね [才能]
ある個人の素質や訓練によって発揮される、物事をなしとげる力
そんなもん誰にでもあるんだよなぁ・・・ クラ8はやっぱりやりすぎなのでは
筐体壊れそうだしtatsuが初見で菱を逃し95kが目標って S乱に逃げられるから49とか言ってる人は実際にやったことあるんかいな
現実は序盤でゲージ空になってそのまま碌に回復もできないまま魔王地帯突入して
その魔王地帯も例のbadが異常に広い判定でめちゃくちゃbadがでまくるし
3つ押し地帯なんて見えない押せない判定が届かないの三重苦でまだ正規の方が希望あるレベル
ほんとこの曲の一番の恐ろしさは譜面よりも判定にあると思う ACポップン9から始めた身だけど
ACポップン9の頃はゲーセンではみんな新堂曲選んでてポップン人気は新堂で持ってた感じだったなあ・・。 50を3曲埋めて49残りポパ西でも罰95
S乱も3つ押し縦連地帯で安定の空
なるほどこれは49だわ >>473
えちょっと待って101埋まってんのうらやま >>474
40小節とかの同時押しの変なリズム以外はこぼさないように意識したら何とかなるよ
ポパと西が癖ついてどうしようもないからメダル交換して欲しい >>475
ポパは埋まってるけど西はまだ
このスレでポパ101残りの人もいたし
やっぱりなんだかんだこの3曲は49なのかもしれない
うーん、超絶個人差… 確認ですがこの後本当にボスが控えてるんでしょうか?(;´Д`)
ヘル分はもう出てるんですよね多分
西馬込かアントラ2、オイ2、クラ12、ラスボス? この先にボスが控えている。行くのはトリッシュと護衛1人だ。 49残りポパ101マンだけど西馬込はラストブンブン両手振ってると残せた(語彙力皆無)
49はただでさえ詐称まみれなのに魔王来てもう何がなんだか 西馬込は低速前の「階段は続くよどこまでも」地帯が一番ムズい
ココをゲージ半分くらいで乗り切ればほぼウイニングランだと思う
終盤の同時押し地帯は個人的には見切りやすいんだが、個人差なのかね クラ8EX解禁したけど魔王前でフィーバー入り出来るのに魔王で空になる
縦連きつすぎる クラ12がとても楽しかった
8は...クリアできませんでした... 12もクリアできん。ラストきつくね
そりゃ8と比べたらクソザコだろうけども クラシックで盛り上がってるけど俺はヴィルヘルムがゴールドロジャーポジションだった事にテンション上がってる TATSUさんめちゃくちゃ苦戦してんな
さっさと50に上げとけや すちぶんって、ジズ推か
で結局、連打に自信ニキは誰なんや >>481
逆に低速前で赤いけるけど、最後で散っていく…
同時押し苦手こじらせるとつらい 問題児と詐称が多すぎて一時期の旧42に回帰してる感あるな 48少なすぎ問題
ミラージュの昇格がなかったらアニバと色モノ追加譜面のレッスンとドラムンフライしかない
まともな48アニバだけやん >>490
動画見る限りだと
Y.Wさんだな
縦連得意すぎて鼻水出た 祭りも完全に48だしビーマニメドレーも48っぽいけど新曲48は確かに欲しい >>499
うーん聞いたことねぇわ
TATSUもダイナソーだけじゃなく、せめてスティーヴンやそいつくらいはライバル設定したらいいのに ダンスラの動画なんか見てると上手い人同士は常にダンスバトルしてる印象 寺はランカー同士仲良いな
大会やイベントが多いからだろうけど >>499
同名の有名な作曲者が居るけどその人とは別人っていう話題で知ったわ まあ、1譜面くらい上手いからって2強…いや2狂の牙城は崩れないだろうな 寺とポップンのランカー勢の民度の高さは屈指のものです tatsuってなんでも苦手を克服してきたイメージあるけど持続縦連打はどうなるんや
魔王地帯だけだったらワイとそんなに変わらん気がしなくもない >>510
ソイツとは別人だって
ガイジだから何度同じこと言っても理解できないのかな 逆にTATSUの今の実力は研究と努力で得たものといえる ここまで蔵8フルコンどころか銅★すら聞かないの笑う 罰減らし苦手な人間って何が下手なんや? 49七割埋めくらいやけど42とかでもまともにフルコンできんのよね 45位も☆どころか罰一桁も怪しいん 辛ゲージほんま嫌じゃ 45が罰2桁で49が7割埋まるか…?
49同じく7、8割くらいだけど45は癖のあるやつ以外全部フルコンしてるぞ カウ50で倉8は49って運営の頭はイかれてるの?
50半梅だけど下手すると中盤までクリア乗らないし仮に50でもエントイヒムより断然強いわ。運営死ねよ クラ8を50にすると縦連得意で埋まった人が急に最高50になっちゃうのがあれだな クリアに関しては49も50もなく難易度魔王だがどうせなら50にしとけばいいのにとは思う
革命が頭おかし過ぎて罰減らし不可能なのが酷い エンジェリオンと倉8比べて思ったのは50は1要素得意ならワンチャンってならないように総合力を証明できる譜面だけにしたいのかもしれない
だったらバベルDDはふさわしい気がするが 倉12の途中のperagroっぽい音がどうしても受け付けない
クラシックシリーズじゃなければ気にならなかったと思うけど 倉8フルコンしたらコナミが敬意を表してウェブマネー1万円分くらいおくってやれ 念願のクラ8やってきた
正規は駄目だったけど鏡、乱、S乱でクリア出来た
当時譜面見てこんなの出来るわけないと思ってたけど人間やってりゃ何とかなるもんだな そういや乱やS乱で逃げられるタイプの49も結構久しぶりな気がする >>527
最近だと蒸気があると思ったがもう2年くらい前か 倉8とか12とかいいからさ、クラシック114514作ってくれたら810%の確率で復帰するから頼むよー >>526
クリア状況はどんな感じ?蠍火埋まってる? >>530
蠍火は未クリア、何回も逆ボしててあと少しなんだけどね
50は残りサイダーカオスo†o
ちなみに乱では上記4曲と辿る君ふることアッパー以外はクリアしてる >>531
それくらい要りますよね〜未プレイやけどクリア出来そうにねえなあ クラ8のS乱粘着してたら1回だけ49強くらいの超絶当たり譜面が降ってきたわ
魔王地帯の2個押しでゲージ増やしまくって3個押し地帯も終始ほぼ中心に固まってくれた
だからサドプラをモルダウに合わせてS乱を1万回くらいやれば49でいいってなりそう BMS作者かと思った
昔PMSなんてのあったよな まだあるのかな スレチすまん 昔ってなんだよ
今でもPMSは大人気コンテンツだろうが
ふざけるな BMSと比べるとハードル高いからか盛んでは無いよね
コントローラーの設置スペースや騒音とか疲れる汗かくみたいな部分もあるかな 昔DDRとかいうゲームあったよなwって言われた時の音ゲーマーの気持ちを思い出すんだ pmsって譜面作るのめちゃくちゃ難しいよ、メインの旋律とドラムくらいしか聞こえなくて、レベル40くらいのしか作れなかったしすごくワンパターンな譜面になった。バスドラムの位置動かしてお茶濁すくらい PMSが盛んだった時代なんてあったか…?
狭い世界の物差しで語るなよ クラシック8来たおかげでランカー内だとスコア取れるだけで発狂ザコのTATSU終わったね。 縦連出来ないからS乱で頑張るとか意味不明な事言いだす化物やからなあ
革命モルダウとか例えS乱だろうが歯牙にも掛けへんのやな… da-suでさえ90k超えてるからTATSUなら93kは行けるやろ😾 本家の範囲じゃなんでも完璧に押してるって印象しか無いけど発狂弱いとかあるのか
そらクリア力で言ったらラスティンだーすとかのが高いか知らんけど
しかしあんな必死なtatsu始めて見たしやっぱクラ8はヤバすぎた クラ8ボロクソにされた後クラ9やってみたが8に比べたらゴミだったんだな... そのクラ9もwikiでは強指数というね
しかも9の春の歌より8のモルダウの方が低速の譜面としては難しいのに
こっちはそこでほぼ繋いでモリモリ回復しないといけないからほんと頭おかC ピアノの魔王見ればフルコンの糸口が掴めるやろって見てみたけど速さが全然違った クラ8は乱で魔王地帯を全片手(4つ押しは考慮外)で処理出来る譜面って降ってくるんかね…無理か ポパ?西馬込?49でいいでしょ
バベルDD?まあギリ49かな
クラ8?うーん縦連だけだし49!
そして天井知らずになった カウボーイ、トイコン、ヒムも一部の49に負けてるからそう簡単でもないと思う エンジェリオンは地力先行の努力型プレイヤーに過小評価されがちな気がする 他はともかトイコンは弱評価ではあっても逆詐称には永久にあり得ないからそれより強い49が頭おかしいだけ 4243時代の時も思ったけど、もうクラシック8EX49っていう名前なんだと思う
リナシタEX49っていう名前なのよ クラ8はソフラン縦連の個人差爆発要素無視しても序盤の革命地帯は49を逸してる
アニマの発狂耐えれるレベルの地力がいるだろうね Lan!maクリア安定してるけど革命地帯なんか手も足も出んぞ
あの瞬間発狂っぷりは他にないレベル 正規全然ダメだけど一応乱で多少残るような革命当たりはあった...と思う
だから何だという話だが
魔王できない俺たちはこれからどうすりゃいいんだ
みんなで毎日パワーボールでも回してみるか? ヒップロック3ラスト後半やってみると左右で交互に単純な縦連の優しさが分かる
両手同時にって想像以上にリズム合わせづらい 乱だと前半で頑張ってゲージ残して魔王で残るよう祈るゲーム
S乱だと魔王の二重乱打が当たるよう祈るゲーム
どっちにしろ50レベルなのは間違いない 革命も50レベルやしモルダウも50に足突っ込んでるよな
魔王は思ったより叩けたけどモルダウで初期ゲージも残らなかったからノーチャンやわ
これで49は無いわ流石に >>565
突っ込まれる前に自分で訂正するけど差無来は3.5だったわ
調子良くて魔王前にはフィーバー乗ったけど、縦連で初期ゲージまで落とされて死んだわ
おまけに脇の辺りを攣ってしまった まずモルダウの譜面が難しいからな
同じくらいの速さでブラメタやってBAD20台だったけどモルダウの特に前半はそう簡単にはゲージ伸びないぞ 密度濃いまま間髪入れずにモルダウに変わるのも問題やわ でも革命捨ててモルダウ繋いで縦連運ゲーだと思えばクリアだけなら49でもいいような気がしてきた 49全部埋まってたけどクラ8あかんかったわ
魔王入る前に既にボロボロ
なんなんあの酷い配置は 流れブッタ切るけど
DAOコンの修理改造って自分でやる以外無いんだよな?
修理してくれるところがあるなら買いたいけど電気配線に対して無知だから壊れると終わりなのがキツい 壊れ方でメンテの仕方が分かるから大丈夫なんだよなぁ。
俺みたいな高卒ゴミクズうんこでも3日くらいでメンテ全部覚えたから大丈夫やで。 配線とかは簡単だし代わりが売ってるから大丈夫じゃないかな
初期改造だけなら線に触れなくてもバネ抜くか交換だけでも使える
基盤が何かなったらあれだけどあんまり無いんじゃないかなあ 魔王の縦連ってどうすれば取れるようになるんや
どう練習すればクラ8できるようになるんや
分からないんだ! 恥を捨てて痙攣したかのように連打したら良い感じに押せたよ
でもクリア出来てなくて余計に恥ずかしかったよ 縦連をただのノーツの連続として見ているからダメなんだ
魔王という曲を理解し、シューベルトの作曲意図を理解すれば押せる(大嘘) >>582
(滅びこそ我が喜び滅びこそ我が喜び滅びこそ我が喜び死にゆく者こそ美しい死にゆく者そこ美しい死にゆく者こそ美しい) >>585
「大きな9つのボタンの為の曲じゃなかったんだけどなー」 wacって縦連打相当甘く見てるよなぁ
オイパンクが昇格したのもノスタルジアに本格的に移ってからだし 連打って筋トレとかでどうにかならんのかな
特に左手が連打弱くてどうにもならん 大きなボタンどころか現代のピアノで弾くための曲ですらないらしい
当時の鍵盤軽いピアノ前提の曲だとか
ノスタルジアですらテンポ抑えめなのにほんまおかしい こいつも単なるファッションキモオタで高学歴だからなぁ TATSUさんが本気出したらクラ8もあっさりフルコン出来るんでしょ?って印象 兼田さん、96やはやPが所属してる倉持さんが立ち上げた事務所に所属してなかったっけ >>597
よくそういうクソみたいなリプしてるやついるよなw TATSUは天才型ではあるけど超絶努力で補ってて超天才ではないね
Y.F、ダイナソーのほうが才能はあるイメージ 手袋つけてやってるやつは恥ずかしくないの?
ウニじゃねーんだから 俺がプレーしたあと必ずボタンの除菌するやつなんなの? 今までの48、49では正規鏡あかんくても乱で逃げれるパターンがあったけど、49辛ゲージは乱かけるとそもそも同時押し多いから辛い辛くない以前にゲームにならなくてしんどい 逃げられん… でもたまにボタンが手垢やら汗やらでザラザラしてて生理的に無理な時ある 体の至るところから汗噴き出してる人の後はやりたくないわ
潔癖じゃないけど不快感がヤバい 昔は手袋プレイなんてマナー違反どころか禁止行為だったのに
maimaiとかいう訳分からんゲームが出てから変わったよね 素手でやるのは自傷行為みたいなゲームやからしゃーない
つーか昔っからポプには手袋マンいるし、ボタンへの影響なんかほぼ無い(手垢の方が深刻)と言われてさえ叩き続けるのが減らないのよな 手袋マンなんて見たことないけどな
また仮想敵と戦ってるの? ポッパーでもパーフェクト出せなきゃ日本人じゃないぞ 僕がいるからって理由で帰る人や来れない人が現れるのを見ると手袋や汗だくマンやクラッシャーより僕の方が遥かに有害であると思い知らされる >>605
手袋プレイヤーじゃないけど試してみるわ まぁ一番有害なのは初心者が楽しんでるときに現れるガチ勢なんですけどね初見さん >>605
パウダーシートはやめろって貼り紙見るけど メンテするけど、特に柔らか仕様のつまりの原因ってパウダー系の粉とか手汗が塩みたいになって詰まることが多いからやめてください。
ボタン掃除しない店は本当に汚いよ 手袋で弐寺やる知的障害者が生まれるくらいだからな
セガゲーは音ゲー業界の癌 パウダーシートで直接ボタンを拭かなければいい
手を拭く分には支障はないよ。
軍手手袋のほうがキチガイ扱いになるから、金かけてパウダーシートで手拭いたほうがいい
おかげさまで軍手プレイヤー卒業できた。 このガイジ一匹のせいでその他大勢が不快な思いをしたりやる気なくしてると思うと
これもう実質営業妨害だろ 当時ゲームセンターで流行っていたDJシミュレーションゲーム『beatmania』のライトユーザー版である『pop'n music』を家庭用ゲーム(PlayStationやDreamcast等)に移植するプロジェクトを担当する。
1作目から3作目まではサウンドディレクターとして音楽面を纏めつつ、自らも作編曲を担当。4作目及びアニメロ、ディズニーチューンズの3作は上記作業に加えゲームの全体のメインディレクターを兼任。
その後は音楽面でのテコ入れの為、再びサウンドディレクターに専任し5作目〜9作目を担当する。シリーズ全体に数多くの楽曲を残す。
ライトユーザー版??? >>628
一回試しに手袋付けてやったことあるけど皿以前に鍵盤がちゃんと押せんぞ 僕がいるから来れないor帰る人がかなり出るってだけでも実質出禁にされてもおかしくないぜ…… >>626
pop'n初代とbeatmania3rdMIXが同時期
super highwayやらSka a go goが猛威を振るっていた当時の5鍵と比べればライトユーザー向けだろう
多人数プレーを想定しているのもあるし ライトユーザー版の意味は難易度というより見た目だろ 最初期ってポップンは多人数プレイ推奨してる頃だぞ そうだよ!魔王には9人の力を合わせて立ち向かうんだ! 勇者ああああ、戦士いいいい、ヴィルヘルム、ロード・メェ、シャムシール、
ノクス、マタン、ナイト、イリスあたりで。 ポップン1のロケテより前にbeatmania CUTEだかって名前でロケテやったという噂を遥か昔に聞いたが、本当だったのだろうか 軍手履いてるわ
素手だと手汗でボタンに引っかかってまともに叩けない 多分軍手付けないでやれたならもっと叩きやすいんだろなと思う
とにかく滑るし、 軍手付けてガイジ扱いされるくらいならサラサラパウダー使おうや。軍手よりええよ これからの時期は大勢で手汗まみれになってやるゲームだぜ
最高や 問題行動やってるわけでもないのにガ○ジ扱いされたらかなわんわ
自分は階段滑らせて叩く人じゃないから却って手袋邪魔だと思うからつけてないけど >>640
手袋を「穿く」は古い表現。
地方だと残っている >>635
これマジ?
戦士系に比べて魔法使いと僧侶が少なすぎだろ…
商人のミスターフクミミも加えて差し上げろ 最近やってないと思ったらもう1ヶ月もポップンやってなかったわ ヴィルヘルムはもはや練習相手にすらなれない位にはインフレが進んでしまった気がする ヴィルヘルムつい最近設定盛られて魔王度増したのにな… >>634
肝心の最終決戦の時9人中7人が暇になるという... 13編はやっちゃったけどコアダスアッパーは今作来ないだろうか 今作のポップンマジで面白いし楽しいけどアッパー譜面のH以下は通常版と同じ譜面だし無くしても良いんじゃないかな〜って部分だけ気になっちゃう
それくらいしか不満がない辺り最高っすね今作のポップン >>660
カドルコアUPPERのHは従来のカドルコアHとは全然違う譜面だゾ
ふることUPPERのHもロングノーツ追加されてるから全く同じ譜面ではないし CS版の譜面をそのまま移植したらたまたまAC版のと全く同じだっただけだぞ 次回作でもいいから、
もしupper譜面を従来の曲のeasy、normal、hyper、extraに続く5つ目の譜面として処理できたら
ポップンがめちゃくちゃ変わると思う
曲は好きだけど難易度が物足りないってのがポップンには多すぎるわ アッパー譜面がEx以外使い回しなのカウボーイだけじゃなかったっけ カウボーイこそ新規H譜面作れば良かったと思うんだよなあ
H40弱のEX49&50と間スカスカなんだから >>671
ねずみが好きな人のためだろう
あの妙に所帯染みた これの購入を考えてるんだけど他にオヌヌメある?
底辺ポッパーだから地力上げたくて
https://i.imgur.com/OZ1RM7L.png >>676
正論過ぎるけど上手い方々が居たり腕が疲れたりで一日辺りの伸び代が低いから家でもやろうかと思ってるのだが、どうだろうか S乱されない住環境かどうかがまず大事だ
普通の家でそんなもんバンバンやってたら警察の厄介になるか最悪殺されるぞ >>677
ゲーセンと同じ腕の高さ、同じ目線でプレイできる環境が用意できるならいいんじゃねの
あと想像以上にボタンうるさいから近所迷惑とか考えるのと
メンテとかバネの軽さ調整とか自分でできるならどうぞ >>678,680
騒音に関しては一軒家に住んでいるから心配ないと思ってる
メンテやバネ調節は無知
ゲーム環境については腕の高さや目線って大事なのか?
ボタンに慣れればゲーセンでも通用すると考えていたが 一般人にバネ調節だの電気配線だのメンテナンスだの求められても普通は無理だっちゅーの 立ち環境じゃないとなー
そう考えるとランカーはどの道金持ちなのか プラスドライバーで裏蓋開けて多重や無反応が起きたら交換するだけだし、小学生の工作レベルだよ
AC練習したいなら近い環境にするのは必須だなあ >>682
目線の高さと画面の縦幅でハイスピの具合は変わるし
腕の高さは体の動かし方に関わるんだが
自分の金じゃないから正味な話買えば?が正論なんだけど
上手くなりたいって意思があるならそういう細かいところを普段から考えられなきゃダメじゃね? 早まらなくて良かった
サンクス、大人しくゲーセンに通う事に決めた まあ、コンセントの抜き差しレベルすらできない人っているからね… 田舎住みでゲーセン行くのも大変とか、ACで単発光らせる練習すんのってなんか勿体無く感じる、ってんなら買っても良いかもしれんね コスパ改善になるかという話なら微妙だろうが環境多少違っても練習にならないってことはないし単純におうちでもポップンしたいなら買う、ぐらいでいい気もする >>674
みんながみんなEX適正だと思わない方がいい
48に手が出ない自分的にはPMP版のPSG Hがやってみたい PMPをコントローラーでやりたい 良曲揃いだし
PSPでボタン操作は早々に諦めた 増税でゲーセンが滅んだときのためのUltimate Mobileとかクラウドなんだろうな
普通にCS出した方がいいだろうに 逆に、普通にCSを出せるもんなのか?
今時4000〜5000円台だかでDLC待ちのゲーム買いたい人いる?
課金制のクラウドぐらいが無難な着地点だと思うんだけど >>692
48すら底辺言われてるこのスレで言ってもしゃあない
だからこそ中級上級スレの盛り上がりが必要だったんだよな
中級スレに人がいたら中級上級超上級、全てで盛り上がれたのに >>698
多分底辺だよ
倉9に対するレス見てみ
殆どが残りポパDD西交通のみだけど〜
49全埋めだけど〜ってレスしかないからw >>696
クラウド版欲しいよな
この際専コンはポプコンくらいのサイズでいいから インフィニタスを見たら欲しいなんてとてもじゃないが言えない DAOコン買ったけどメンテ楽しいよ
家でほぼやらないけどゲーセンの環境に近づけたりスピーカーに拘るのが楽しい
家でほぼやらないけど tatsuは倉8フルコン出来ないからs乱に逃げたって良く言われてるけど誰もフルコン出来てないししょうがない気が >>696
PS4で出したDJMAXリスペクトは結構評判良いと思うんだけど 言うほどそんなS乱に逃げてるって言ってる奴いるか? オイパンクとかはS乱で大抵正規や他の49と比べて簡単になるからわかるけど、
倉8はS乱でも普通に50だからな…
でもほんとこういうめちゃくちゃ尖った譜面なんて今のにはないから貴重だわ
次回作でもしクラシック13があるならノーツ1030、激辛判定、超絶ソフランの50みたいな
物量よりテクニックが要求される個性的な譜面ってのもほしい >>692
適正未満なら尚更既存のh譜面で満足出来ないのか?
中難易度が欲しいんだか高難易度が欲しいんだか言ってることめちゃくちゃな気がするんだが… >>668
そしたら従来のEXを5つめの譜面に昇格させて新規にEX譜面を追加してほしい曲が山ほどある アッパーって形で追加するならHもちょうど良いレベルの譜面の補完とかにして欲しいかなあ
そうじゃないなら普通にexの上として譜面追加してくれんかなと思うただでさえ曲多いのに無駄に枠増えちゃう Nのみ譜面があるんだからEXのみ譜面とかでいいと思うがそういう設定できないんだろうな ていうかアケコンあるならPMSできるやん
30000円で大量の曲が買えると思えば安い genbuなら25000円くらいだし普通にゲーセン通うより良いと思う にしても、当初クラ8exを収録しなかったのは至極真っ当な判断だったな。
今でこそ大丈夫だが、当時収録してたら、ネタ譜面としては著しくゲームバランスが崩壊してる。 >>715
11の時だっけ?
まぁ無理ゲーすぎるわな 最強がネオアコHの時にクラ2H移植した時が一番イカれてたな >>709
「難しいH譜面(43〜45辺り)」くらいが一番やってて楽しいんだよ
それにEXとHのLV差が開きすぎてる譜面って普通にあるでしょ、サイレントとかカウボーイとか
土偶なんてHはパフェ余裕なのにEX手も足も出ないし トイコンよりも難しい評価受けてると考えると如何に過小評価されてたかわかる なんやかんやでクラ8銅●は点いたし俺も成長してるんやなあって
改めてo†oやったらラスト2小節だけでゲージ全部溶けたけど… エンリミが47止まりなのを見るに連打に自信ニキが多いんだろうな トイコンエンジェを49に落とすか
バベル24/7倉8を50に放り込むか
それが問題だ ゲーセンで同じ金使うよりコントローラー買ってPMS方が絶対上手くなる
弐寺プレイヤーがどれだけBMSやってることか
でもポップンは騒音振動起きやすいし姿勢も大事だからなるべく立ち環境がいいかもね >>723
バベルとかその辺はおろかカウボーイやヒムよりも強いし… ポップンは並のセンスだと確実に何かの曲で癖がついて詰み必至なのでPMSは必須だよ 50を据え置きにするならポパ西馬込DDクラ8を上げるのが一番しっくりくる
リナは49最強に居座ってもらう エンリミは47なのはいいとしても弱評価なのが納得出来ない bmsと違って騒音がかなり酷いのさえなんとかなりゃ選択肢としてはありなんだけどね ポッパーズは何故一般的にここまで強評価されてるのかあんま分からん バネの代わりにスポンジ入れると超静音で一応反発あって押せるらしいぜ
絶対まともにできなさそうだけど 個人的にはエンリミ47より大河リミ45の方が納得行かない
明らかに46のAkashより強いと思うんだが 弐寺の専用コントローラーですらパチパチ音鳴ってうるさいんだろうか
ポップンはまぁ想像できるけど >>731
センスのあるタイプのプレイヤーや筐体メンテがいいプレイヤーなら49辛ゲージ最弱になるかもなぁ >>719
そういう難易度ありきの譜面作りはあんまり好きじゃないわ
その曲にぴったり合う譜面を作ったらこのレベルになりました!っていう方が絶対に譜面のクオリティは高い
NHEXの3譜面用意する縛りもいらないと思う エンカリミックスEX
38→39.5
理由
最後だけ異常に難しいから ポッパーズは上から見たらこれといった発狂のないように見えるかもしれんけど49強が埋まり始めたレベルじゃ33-40小節や88-91小節でごっそり削られるからとてもじゃないが強以下にはならない >>735
ならねえよ
どこにかるたより弱い要素があるんだよ >>739
強いて言うなら、譜面が綺麗だから押しやすい…とかじゃないか? ああいうタイプの譜面は蒸気がうんたらとかそういう曲があったけど非辛だしな😾 トイコン49に下げていいみたいなのたまに見かけるけど個人的には有り得んわ
全体的にこぼしまくるしクラ8以外のどの49よりも安定しない なんかエンジェトイコンの扱いがLV43時代のクラ9スクリーンみたいになっとるな... トイコン49に下げていいなんて見たことないんだが
バベルDDが49だと言い張るならトイも49とかそういう話のこと? ポパを49辛ゲージ最弱に感じる人間が居るとしたらそいつはもうポパの為に生まれてきた人間だな ていうか49なんて個人差の塊みたいなレベル帯だしこの議論自体意味なさすぎるわ こういう議論したいならコナミがクリアレート導入するしかない >>746
ピアノとか他の音ゲーやってて地力以上に動きのキレがあるやつは弱く感じられるかもしれんぞ
他の音ゲーやってるやつはポッパークリアしてトリカンとハードル落としてたわ😾 クラ8EXはモルダウ以降きっちり拾えてれば魔王地帯でBAD30近く出てもクリアできる(この場合追い抜き空BADだらけになるけどね……)
トイコンは明らかにクラ8や辿る君より強いのに49になったら泣くわw グラヴィオールとグランヂデスが48なのはおかしいと思ってる 100秒もエヴァも48
ナインも西馬込も49
以上です。 クラ8はだいぶ前にアケコンでやった時は連打けっこう押せたけど今全然だわ
加齢のせいなのか体勢やコントローラ位置の問題か
練習したらまたいけるんかなぁ 相対的に弱くなったからってレベル下げられると全梅が消えたりとモチベ的にキツい
やるなら51を作って別格勢を隔離してくれ 実際トイコンを49にして納得出来る人って冗談抜きで10人もいなさそうな気がするが ソフラン以外はスケの上位譜面だからなぁ
そもそもトイコンの数作先にようやく下位互換が現れるって遊戯王かよ… ビートマニアに比べたら難易度整理されてるほうだし我慢という考え方もある トイコンは過小評価されすぎな気がする
ゲージ推移的には倉8と一緒で49適正には発狂前までにゲージ貯められるとは思えないんだが
辛ゲージとあの回復の少なさと例の発狂があって49なわけがない
しかもほぼ繋ぐ前提の発狂後も普通に49はあるのに 何かとち狂って49目線で話してしまったけど、
50としても今のwikiでいう−0.957とかいうほぼ逆詐称の指数は低すぎると思うんだけどなぁ…
まぁ俺がトイコンヘタクソと言われたらそれでおしまいだけど 50隔離されたときはトイコンだけ頭一つ抜けてたから未だにそれを引きずってる感 エアプ勢でしょ
譜面に対しての許容バッド数が少なすぎる 49詐称を50と仮定して投票するのと同じ感じで
もし50弱を49と仮定して投票したら結果は目に見えている トイコンは癖が付いてなきゃ最弱クラスではある
というか、癖が付いてたら下手すりゃカオスやotoより難しい(まぁ、乱で埋まるだろうが)わけで難易度のつけようがない トイコンより弱いエンジェですら49は有り得ないわ
強すぎる一部の49が問題なだけ 50にはカオスやオトがいるからトイコンが弱いって言い分も分かるけど49は嘗めすぎ >>772
いや、まあトイはともかくエンジェはバベルポパクラ8らキチガイが蔓延る今の49では霞む
それでもリナスケよりは強いけど エンジェリオン49でよくね
エンジェリオン落としたら全部解決するやろ DD101とポパばっか挙がるけど馬込も全然できない ここまでずっと適正49〜50しか居ないのかw
適正48以下が息をしてない そりゃまぁこんなとこに来てまでポップンの話をするやつらは上位層だろうよ 48挑戦中の自分はカドルコアと50thBEMANIにやられて息してない つっても中級上級者はどこで語れるんだ
ゲーセンも49以上しか居ないしよお 語ってもええんやで
皆一度は中級上級を通って来てるんだし、話できるかもよ 少なくとも上級は普通に持ちかければ大抵話できるはず そりゃほっといたら上の方の話題が多くなるだろうけども ボルテのほぼ或帝以上しかゲーセンで見ない率に比べたらまだポップンはH譜面とか43あたりとかやってる率は高い気がする >>758
そんな感じがする。自分は八分で刻む縦連打でさえBADが出やすい
>>777
総合的なスレのはずなのに超上級者スレになってしまってるのよね… >>754
クラ8クリアするまで何度か死にましたorz 今の時点で書き下ろしでイベント参加してない古参社員は
ともすけべ、wac、TAKA、うへころ、HIRO総長 あたりか。 ここもそうだし他でもROM専は多いと思う
自分もそうだったけど、どのゲーマーも上から目線だったり「これは出来て当たり前」「これ48の中でも簡単だから誰でもクリア出来る」とか謎のマウントを取ってくる人が多いから話しづらいし萎えるんだよね
その人のいい所を探しつつ話せば出てくる人も増えると思う 結局はセンスが全て
素質がある者のみレベル49〜50のスターダムに登りつめることができる >>787
メガネとアントラは書き下ろしに含まれない感じ? >>787
すけべはトイコン2がKACあたりで来そう
DesはTROOPERSあたり来てくんねーかな >>779
ナカーマ
やっと47残り4曲まで来たけど残りがそいつらとコアロ手芸 47適正位の人に聞きたいけど六花美人って47だとしたらどの位の指数?
49残り3曲だけど罰5切れる様子がない 六花は+0.4台くらいに感じる 事故りやすいから安定はもっときついけど 今週の更新分(恐らく8編)が来ると、タイムトリップで登場していない作品は残り5〜7作になるんだよなあ。
というか、ここまで来るとpeaceのラスボス=終わりが近いな。 そういえば、新基盤に移行していない現行のBEMANI機種は死んだも同然の状態のリフレクを除いてポップンと指だけになったらしいけど、
そろそろこの2機種も次回作辺りで新基盤に移行しそうだな。
というか、うさ猫後期から新アニメが極端に減ったのは、現行作の制作と共に新基盤での開発にリソースを割いているからだろ。 適正では無いけど縦連以外の部分でちょい+くらいで縦連の個人差不安定さで+0.2〜3くらいな気がする 憶測は憶測でしかないが今作は随分とリソースがごっそり抜けていることは確か
新規アニメ削減は勿論、スコアデータもシステムボイスも流用、恒例の曲紹介も省かれ、熱帯も未だ未実装
未だXP基板で処理落ちにも悩まされてる現状、次回作検討してるなら今まさにそっちにリソース割いてると思われる 寺とボルテだけリソース潤沢感すごい
GITADORAもムービー追加なくなっちゃったのに 新基盤ってのがなんのことかはわからんけど未だに新台に目が慣れないから旧台がなくなるのは困る 基盤配って中身変えさすの?
ピースから変わらない店とかありそう 新基盤はフルHDになるんだっけ?
ぬるぬる動くキャラアニメとか良いなぁ
そろそろ判定調整が欲しいね 後、指festoも基本的に前作の流用で構成されている様子だから、
festoのエンディング曲が近々登場した後に発表される次回作で新基盤に移行だろうな。 指も同じ感じなのねなんでシステム流用なのかと思ってたけどそれはありそう いまのレベル50フォルダは、どちらかというとボスフォルダって感じ どうせ新規版出すなら、キャラゲーにして新規でもやりやすいように半分の4ボタンにしてみてはどうだろう
カップルでもやりやすいように1Pと2Pにして対戦出来るようにみたり
こうすることにより、久しぶりにポップンをやる人も取っ付きやすいし簡単だから親子でも遊べる!うわーこれは流行るぞ
名前は「NEW!ポップンミュージック」だとありきたりだから「HELLO!ポップンミュージック」とかどうかな peace曲が特盛だから手抜き感ないけど実質うさ猫のガワ変えただけだからなぁ
ただそれが十分楽しめてるから次回作あるならもう余計な機能は盛らなくていい
熱帯とかフォルダ周りとかより充実させてくれ
特にナビ進化は微妙すぎてそのリソースアニメに回せと… >>783
スレチになりそうだけどボルテの或帝滅斗はポップンで言う適正45位で時間的に余裕がある学生が乗り込めば大体半年あれば十分なれる領域だよ
更にIV位からはチュウニズムで下地が整ってるプレイヤーが始めたりする事もあるから人によっては4ヶ月かからないかも
まあ何が言いたいってどの機種もプレイヤーのレベルが高まりすぎてパッと見の実力から歴を判断出来ない時代になってるって事 >>774
いや、だから>>772が言ってる「強すぎる一部の49」ってのがそいつらのことだろ(呆れ)
エンジェが下がるべきなんじゃなくてそいつらが上がるべきだっていう話でしょ ボルテは基本脳トレゲーだよなーツマミ絡みもそうだけどBTとFXが同じレーンに降ってくるのが糞ややこしい だから前々から言ってるようにナイトオブナイツを打ち込みし直してガッツリキー音爆音で収録すればいいんだよ
ピアノアレンジとか手抜きじゃなくてちゃんと再現してさ
一般人がやったら「ボタンを押したら音が出た!?」ってなるぞ 結局、どんなにしっかりレベル分けしててもそのレベルの上位曲は詐欺だと言われるし下位曲は上位曲の代わりに下げればいいと言われ続ける。
これはもう変わらないよ。
DD101、交通曲、ポッパーヅ、リナシタ、魔王を50に押し込んでも「カムイ、スケールアウト、ニエンテは50行け」に置き換わるだけだよ。
そして行き着く先は「レベル51作れ」だよ。
かつてオイ0もメタオペもサイレントもみんなレベル43に押し込まれて、レベル44作れと言われ続けていた(近代とリナシタがどちらも42だったのはいくらなんでも異常だったとは思うが)。
結果としてレベルが7つ増えて50段階になり「隔離枠きた!」と歓迎されたにも関わらず結局こうなっている。
もう10年以上見てきた。この議論はどんなレベル分けしても一生続くよ いや、ニエスケはエンジェより頭一つ弱いので詐称にはなりませんが… 確かに50のエン49のバベルDD枠みたいな関係が他のレベルに無いかと言われるとまぁ決してそんな訳はないからな一番上の50だから目立つだけで
それにしてもバベルだけはヤバい指数も出てるし上げて文句ないと思うが 50段階に分けた段階ですでに51作れが混じってる始末 やつらが詐称扱いされるのはスケとエンの間が49と50の境界のイメージとして定着したからでしょ
最高難易度は常に青天井だからもっと分けろだの毎度言われるのはしゃーない またしばらくしたら、レベル順を見るとEX譜面が無い曲が紛れてたりするんかな そもそも隔離枠作れ言ってる奴の中に50できる奴がどのぐらい居るのか バベルはもう正規やっててもS乱にしか思えんぐらいぐちゃぐちゃしてるよなぁ 行徳では軍団が凱旋ハーデス500、バジリスク3スルー、星矢4スルーSP200、右打ち保留ベガ立ちからジャンジャンバリバリ大爆発ドゴーン🎰💣💣💣🎰
毎日ヘルス通いよ🎰🙋💰💰💰 👯👯👯 💋😍
南行徳ではホモカップルもラブラブノリ打ちビッグバン大爆発で閉店チェック後は豪華な淫夢よ🤑🤑🤑👬❤👬アーッ!
赤ちゃん👶のもとをお尻につっこみまーす👶👶👶♂♂♂
麻原さんはそんなエナたちがいるせいで貧乏なんだ😂💸☔☔☔
努力しても1日1台しか打てないんだ😢💔☔☔☔
たまに出てもロリコンだからヘルスにもいけないしタイーホ🐶👊👮👊🐶が怖いから円光も無理なんだ😢💔💔💔
同情して😌✨ >>795
全体難(総合)譜面得意で縦連もそこそこ得意な自分的には、47にしてはそんなに怖いとこないから中−だけど
世間一般的には中+〜中寄りの強ってトコかね
少なくとも焔華やスパバラリミよりはいくらかマシだと思うけど バベルDDはクリア安定まで持っていっても忙しすぎる譜面だと思う
なぜかBPM180に思えないくらい速く感じる
右手を8+9まで振らせといて直後に12345の同時押しとかほんとどうかしてる 何を考えて作ってるんやろなこんなん。何かの才能が無いとこんなヤバイの作れんわ
てか今週こそさすがになんも無しかほんまお疲れさまですわ 近大は曲調の割に47ってのがかわいそうだから48の譜面作り直してあげてほしい バベルは49でいい(DDとは言ってない)
つまりスケは49でいいって話ですよね分かります DDはトイコンよりは簡単そうだがなぁ
ただ、トイコン開幕の階段みたいなのがやたら降るから癖ついたらおしまい感はあるな
結局は努力が報われやすいタイプの譜面だけど DDは最初から最後までいやらしく忙しいからな 地力足りなくてポロポロ零すようだと全然ゲージ伸びないし
トイコンは序盤のドコドコジャーンと最発狂2小節以外はクソ雑魚故にハマってまぐれクリアもあるからやたら弱扱いされてんだろう 下に適性外だから実際の難易度分からないけど
辿るはクリアがかかる後半が忙しくて高密度だから50!それに対してDDはクリアがかかる後半に4つ5つ同時押し地帯これで166グレ分楽に余裕ができるはずだから49!って想定で作られてるような気はする 結局のところ、譜面難易度判断できる人間がおらんのやろ
修正済カウボーイ50にしたり白バベルポパ魔王パカ49にしたり もしくはわざと詐称曲増やして話題に挙げてやろうと考えてるとか
レベル変更前のレザーとか 50 49だけじゃなくて
46 47 もおかしいから…… 「ポップンタイムトリップ」にパパパヤーな新スタンプシートが登場
6月13日(木)10:00から「ポップンタイムトリップ」に新スタンプシート
「ポップン8 編」
が登場だよ♪
新曲は「オトメ聖戦タクティクス」と
「LOVE2 シュガ→(かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa LOVE2 シュガ→な恋愛教室 Remix)」
でお待ちしておりまーす やっと更新か。
ももこさんっつーことはいよいよsanaかな? DDRのAs The Rush Comes(Gabriel & Dresden Sweeping Strings Radio Edit)並の長ったらしさ ピラミッド2とか期待してたんだけどなー
ハウシーポップって作曲誰だっけ ヒラショーとsanaだったらいつぶりだ?
最近maimaiに新曲出たばっかりだけど Sana出すならさなえちゃんじゃないかな
T-HEY and TANEKOあたりと予想 ヒラショーだったか
でもSana出すならここじゃないよなぁ それは好みの問題だから仕方がない
俺としては結果的にポップンを足がかりにしたNUKOのが気に食わんし ユロビRemix収録なのか。
A.I.テクノのさなろいど版入らないかなぁ(存在をwikiで見ただけ ようやくラブシュガーきたのか
元はLv44だったけどLv46くらいまで上がってくるかな? >>852
そういう考えしか出来ないのは可哀想
ポップン出身者が他所で活躍してるんだから素直に応援したらいいのに
NAOKIみたいに競合他社で恩を仇で返してる訳じゃないんだし >>857
ほぉ、いいことを言うな
まあたまにはポップンでも出てほしいわ(笑) ラブシュガリミは本気でクソだと思う
かめりあもななひらも嫌いじゃないしむしろ好きな部類だけどこの曲だけは虫唾が走る
ハードベースフェスタとかウィーラブハードコアみたいなのが来てたらよかったのに
なんでこんなクソゴミリミになったんだ 普通におたくリミックスで良いと思ったわ
人のいないゲーセンでやりてえ 敢えて擁護するとしたら原曲もクソだしやむを得ない点はあるってところだね
それでもクソであることには変わりないので動画上がり始めたらしっかり低評価つけて回りたいと思う まあ良いものを良い悪いものを悪いとはっきり伝えるのがプレイヤーの役割ではあるけれども ラブシュガリミは知らんけどかななひらとかめりあ?の曲は捻りも無く高密度にオタネタ慣用句詰めまくったみたいなのをななひらの声でキャンキャン言ってるイメージ
正直苦手 かめりあとななひらは意外と結婚しないよなー
しそうなものだが…リュウとハルカみたく かめりあななひらかめりあななひらかめりあななひらかめりあななひらかめりあななひらかめりあななひら
これがPONディレクション
タイムトリップ終わったらこれだけが残るんだよ 電波なんて誰がどうリミックスしても電波にししかならんだろ ポップン8ってももこさんのイメージ無いけどなぁ…ミルクはまあ分かるけど 知名度でミルクになったんだろうけど、イメージ的にはトゥイーポップだわ😅 ポップン8は特定のキャラのイメージがない代わりに、
移植曲をはじめ、それぞれ個性のある曲が沢山ある印象。 俺カード未使用だけど倉8フルコンしたぞ
だからフルコン出来ないランカーは努力が足りない 8はミルク以外だと筋少のイメージが強くてなぁ
やっぱトラウマパンク復活は無理っぽいかな… 倉8フルコン安定してるわ。たまに罰1とか出るけど。 クラ8フルコンは100m11秒くらい難しいんじゃないかと思う >>878
移植曲はキャラも一緒にガシガシ入ってたね
こういうスタンスの始まりだったかな
8といえば筋少のイメージは確かにある キャラだったら(特に腐の方々方面は)ししゃもだったり、ロビンだったり、アッシュだったり、ユーリだったり、ミラクル4だったり。
シリーズの始動ならハイパーJポップや、A.I.テクノがあったり。
移植曲はトラウマがラスボスだからもちろん代表なんだが、
ヒーローとかサッカーとかタッチとかサンダーバードとか、史上一番ひどい扱いだった8とか。 >>884ユーリとアッシュは特に人気やばかったけどアッシュはどの曲も続編扱いの中パワーフォークの続編として出すことになると触れられないし
ユーリはラピストリア以降もストーリーの出番や実質続編の新曲恵まれてたから続編のありがたみが薄れるってことで来るか微妙そう
ししゃも(とサトウさん)パーキッツ解散してるしここまで過去大きく遡った人気キャラは続編出しにくいのばっかり残ってるな
ミラクル4もプレイキャラとしてどうせ使えないだろうし掘り起こしたら逆に文句も来そう ポップン専で
指 厨二 洗濯機 ボルテ リフレク 太鼓
この辺は動画専だけど
ポップンの45とコイツらの最高難易度って同等くらいじゃね。
ていうかギタドラ 弐寺 DDR以外はポップンでいう40〜45程度の難易度しかないと思う。グルコスとかDIVAとかもだけど 全部やってるならともかくポップン以外動画勢でその判定はどうだろう
指洗濯機あたりはわかるけどボルテはかなり難しい >>887
確かにボルテが45レベルは言い過ぎたかも
大体47レベルくらいに言い換えとく
でも後の機種は間違いなく45以下だな
太鼓や洗濯機でイキってる中・高生はマジでブン殴りたくなるぜ 自分からしたらボルテの方が難しい
当時エンジェ罰10切るくらいでボルテもやってたけどBooths of Fightersが出るまでは全曲970k?かそれっぽいスコアでクリアしてたけど、この曲が全く出来なくてやめた >>891
ポップンの方を明らかにやり込んでるだけじゃねーか、とマヂレス 理論値ゲーは相対的なクリアの価値は低くなるだろうな その分精度詰めやパフェがより求められるから結局キツさは変わんないが
洗濯機はいま最高難易度ぶっ壊れて急上昇したんじゃなかったか エバラスくらいまでは全鳥してたけど飽きて暫く離れてたら再起不能な程インフレしてて草生い茂ったわ
洗濯機や太鼓も今の最難関級は普通に頭おかしい
単にクリアするだけなら知らんけどあの辺の機種は基本的に最高評価とか理論値とか基準で見るからな… しかもエンジェと音にはバカ広い差がある訳だし
機種内最高難易度で比べたらポップン>>>>>>>>>>>>ボルテになるんだよなあ 人それぞれ得意不得意があるのに何を必死になっているんだろうか
何と戦ってるの? 他機種を下げたい訳では無いぞ
改めてポップンは難しいというのを再認識したかっただけだ レベル50埋めるのはだけど、彼女作るのはクラシック8フルコンするくらい難しいです。
彼女クリアしてる人は何を練習したんでしょうか?
人生にランダムかけてるんですがなかなか埋まりません。 大概の音ゲーではクリア→フルコン→パフェで壁の高さが違う
他の音ゲーではパフェ≓理論値くらいの世界だけど、
ポップンではパフェ→理論値は根本的に次元が違う 8といえばLIVE
ご褒美ムービーみたいなのもあっただろ? ポプの45以下は全埋めしてるけど他音ゲーはどれやっても中級譜面くらいまでしか出来んわ
寺は皿が無理ゲー、ボルテはつまみが無理ゲー、ドラムはバスドラが無理ゲー、ギターは根本的に無理ゲー
リフレクは判定ラインが上下に別れてるとか無理ゲー、指は死角配置とか無理ゲー、みたいな感じ
あと太鼓とDDRは体力的に無理ゲーで、セガゲーは元からやる気が起きない 知らんうちに49いっぱい増えて嬉しいけど解禁めんどくせえ… ポップンの無理押しまあある程度は出来るのにボルテの片手両FXスカしまくる奴ならここにおるぞ ボルテは後光暴龍天
IIDXSP皆伝
ポップン49が8割埋まり
DDRSP最高18
jubeat前作LV10ALLS
だけど全部難しいから用法用量を守ればイキって良いんだぞ
あと個人差力が鍛えれるから財布とモチベが持つなら多機種が上手いと色々と得 まあポップンが大概の音ゲーより難しいのは確かだけどボルテはかなり難しい
クリアならまあポプで言う47くらいまでだと思うけどそれって相当難しいと思う
クソデカ9ボタン落下式という超難易度が魅力のゲームだとは思うし気持ちはわかるが 太鼓の最高段位とか弐寺の皆伝より難しいんじゃないの 太鼓は原理的に同時押しがない完全別物な音ゲーだからなー
その違いもあってか自分にとっては一番苦手でヘタクソだ ユロビリミサントラの時から生理的に受け付けなかったから遊んでても解禁しない選択肢が欲しい どうせ後に全解禁必須条件のボス曲編が来て解禁するはめになるだろうに 今回は簡単そうだから一生懸命朝から解禁して専用垢を作ってTwitterでRT乞食する奴もお休みだろうな
実力が伴わないから49中でも50とか言ってる奴 最速解禁勢様いつもお世話になっております今日も頑張ってくださいご苦労様です(本音) 情報助かってるけど限界食堂で50わんちゃんとか言ってるのは笑った ヒラショーサナって最近どこかで聞きましたねえ…
ユロビリミは47
サイケEX44
ヴィジュアル3EX45
ワールドツアーEX46 ちなみにオトメ聖戦は43
今回レベルが綺麗に並んだな TAKAの女ボーカル曲って大抵ハズレな印象だがなぁ ビジュアル3EXで
1のロング+6789の無理押し的な同時押し来てコンボ切った
勘違いだったらスマソ サイケEX当時あったらメロパンのいい練習になったろうなー >>929
外人の女性だと当たりのイメージがあるわ Sana復活したなら、家庭用編で海辺来てくれても良いのよ?
あっちはTogoさんだけど >>931
ラブキロも微妙だったから作曲と相性悪いんだろう ラブシュガリミEX、詐称ではないけど47では難しい感じがした
オトメ聖戦は左手が変な癖つきそう ワールドツアーEX
ポータブルそのまま移植じゃなくてまさかの強化されてる >>925
歌い手でもspilaは好印象なイメージあるけどどうなんだろう Sanaは嬉しいけど、さなえちゃん担当じゃないんだな…
18のチェンバーポップ以降、新衣装新アニメ無いし ユロビリミとオトメ聖戦のスタンプシートにはそれぞれどの追加EXだろ? >>942
ユロビ側がスタンプ10個で追加譜面全部
オトメ側はスタンプ8個でデコパだけ >>919
言ってる事は動画勢のそれと同じだけど、一応触れてるからエアプではないんだよな
適性レベルより上だと判断全く出来てなくてアレだが ワールドツアーex修正ミスか?
ACだと無理押しになる場所直ってない 熱帯天体はいつ実装するんだよ
ほぼうさ猫なのにそこだけ劣化したままじゃないか
友人で追加譜面とかやりたいけどもう一人じゃやる気しないみたいな奴がいて再開させるチャンスなのに >>945
まぁ258なら無理押しではかなり楽な方やな 無理押し解禁ってのも悪くないと思うよ
258くらいなら全然面白譜面 258は手の幅足りてれば無理押し感あんま無いしな
手小さめだときついんだろうか パカは修整されなかったっけ
>>936
それ
同作にメロパン、ヒプロとデスレゲに挟まれて目立たないけど、
組シリーズの中ではトップレベルに好き 新曲で堂々と無理押し配置するなら引くけど、昔の曲に配置するなら別にいいんじゃない?
まあワールドツアーEXはPMPだからそこまで昔って訳じゃないけど ポップン18と19の間らへんに稼働開始した弐寺リゾートアンセムに収録されている
BROKEN EDENって曲のDPA譜面がズレ無しの無理押し(皿)搭載してて笑う
https://i.imgur.com/GiralSq.jpg
ズレ押しとか含めるならくりむ童話とか幻想音楽とかあるけど
ポップンで最後に純粋な無理押しが登場したのはいつだろう パカは修正されてないね、赤黄絡みの無理押しあるわよ コリアライブ今日誰一人プレイしてなくてワラタ…ワラタ ラブシュガリミ強いな
詐称って程じゃないとは思うけど縦連きつい >>954
11なんかあったか?
9のヒプロLONGチョコポップデパファンク(全部修正済み)が最後じゃなかったっけ ラメントの71小節って準無理押しだったのか
今まで無理押しだと思ってた 聖戦タクティクスやってるときに突然「あっ、今の俺ポップンしてる」って気持ちになった…この感覚は何だ…?
そうだ…sanaは俺の青春だった…sanamode2に写るsanaさんのおみ足を食い入るように見つめて…sanaさんの曲はどんなにレベルが低くても必ずプレーしていた…
思えば俺のポップン、いや音ゲーはsanaさんから始まったんだ。そう、まだsanaという名前も知らなかった頃、PAPAYAPA BOSSAのスキャットにどことない癒やしを感じていた…あの頃から俺はもうsanaさんの虜だった…魅了されていたんだ。sanaさんは俺の音ゲーの原点だったんだ。 トラウマパンクだっけか
13579が微妙にずれて降ってくるやつ ラブシュガリミ初めて聴いたけど
こんな程度でいちいちアレルギー発症してて最近の音ゲー収録曲的に大丈夫か?ってくらい普通だな
曲より最初と最後の近年稀に見るクッソ汚い配置の方にドン引きしたわ >>963
すわボイスで再生されてわろたけど自分もおおよそ同じ気持ちになったよ 話変わるけど、peaceのイベント新曲の残りが少なくなった件について。
そろそろpeaceのサントラ発売告知が欲しい時期に差し掛かってきたね。 11の無理押しってウラスキャットのこと?
今作で修正されたけど クラシック4に無理押し投入して50のEX追加ってことにしたらどうだろう?
5や6には無理押しあるんだし。 残るは1〜3、6、7、エクラル、うさ猫で、UPPER枠があるかどうか
毎週更新ペース継続するなら8月までには出し切りそう
まだ家庭用編、他機種編があるなら話は別だけど あとから2が増えたポップン10編とかもあるからまだ分からない 続編というのか踏襲した曲他にも欲しいからpeaceのままもう一年くらい伸ばしてこの勢いでやってくれたら嬉しい 48の未クリアは減ってるのに47の未クリア増えてて草
今作なんやねんマジで カドルコアとユロビリミキツイよなあ
最近長い発狂が多くてラス殺し苦手の自分には辛いわ スペエン2のEXこないかなー
あれ相当音余ってない? >>988
でも寺だと反応はだいたいイマイチだよな、方向性と合わないし ラブシュガリミ強いな、個人的に47強はある印象
初見は死んで二回目にボダクリだったわ
ちなみに47は残り7曲 このスレッドは1000を超えました。
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