【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part147【厨ニ】
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前スレ
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1547745559/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今までのキャラ全部理論値6本とか本当に取る価値ないな
ガード系でどんなにボロボロでも6本取れるとなるとまた別だが
そういうわけでもないしな
まあ価値があっても回さないと思うが >>109
ソルリバは逝ったのに、他社だけどLoV4はもちこたえてるってのもなあ
カードもそうだけど、カード以外の部分もそれなりに関係してるんだろうな ソウル獲得でメイカー回しはやってる
スタチュー?エリクサー病で使えないっス…… そいえば咲は全然わからんのだけど
最後の子は痴女なのか? >>125
痴女ではない
しかし咲の登場人物は皆履いていない(ようにしか見えない) 金かけずに上達はやっぱ譜面確認動画見ながら机バンバンしかないんかなー >>125
痴女ではないが山猿だから履いてなくても不思議ではない 前回エロくなかったからガチャ引かなかった
そしたら今回のガチャは天井まで回すハメになった >>125
咲はSF。あの世界はパンツが存在しない世界(と聞いた)。
はいてるところが描写されないどころか、部屋に脱ぎ散らかした跡もない(と聞いた) ウニのカードなんてあるの?
あったとして、どうやって出すの? おヌシのホームにはオンゲキ(カードメーカー)が無いのか 煽るつもりは無いんだけどチュウニズムしかなくてカードメーカーが無いのって普通なのか……
すまん、俺が常識知らずだったわ この前初めて1台しかチュウニズム置いてない店を見つけた ホームをゲーセンじゃなくて言葉のままの意味(家)と捉えた可能性 オンゲキ無いゲーセンにはカードメイカーも導入されてないのかな インベーダーしかないゲーセンが一般的な時代だってあったらしいし、オンゲキがあったりなかったりするゲーセンは一般的なもの >>143
>>141のゲーセンはオンゲキがなかったからカードメイカーも無かったな。というかチュウニズム自体も隅っこに追いやられたような目立たない場所に置いてあった…… オンゲキ入れるならメイカーも欲しい気がするけどチュウニだけならまあええかっていうのも分らんでもない うん。俺の後すぐのレスで普通はないって言われてすげえ自信無くしてたよ
そんな常識知らずだったのかって
ちょっと安心したわ
ホーム(家)と勘違いしたのが有力説かな、次から気をつけるわ Amazonから始めた人で
過去キャラというかスキル取るためにカードメイカー課金する人って
どれだけいるんだろう すぐ始めてたらジャッジメントですのが取れたけど今はなあ
ジャッジメントだけは本当何とかしてあげてって思う 新規に優しくないゲーム性にしても良いことないのにな ジャッジメントはともかくオバジャは今から無理して取る必要はないな
ディスティニージャッジがほぼ上位互換に近いレベルに強化されたから まぁ初心者の内はレート的にそんなに難しい課題難易度にならないし、
マップ目的ならボーナス付きキャラで十分なんじゃない? Amazonというかスタープラスの終わりぐらいから始めたけど
amayon.1マップの最後から2個目で詰まった
ゲージブーストすたーとか鉄壁ガードとかアニメキャラのやつ何個かしかないから詰んでる
デススカルは嘆きのしるししかない
完全車検で大体10-20のゲージ5.5本ぐらいだったからギリいけるかもしれんが ジャッジメントとか勇気の印が欲しい
10.11で練習する時ならそっちの方が伸びるしなぁ >>138
あー、あれか。あるある、カード出してみた事もある。
だけどウニのカード狙って出せる?出来ないですよね。何だか知らないキャラばかり出てきたので数枚でヤメた。 >>156
一応赤以上7ゲージノルマでも橙は5ゲージノルマだから詰むことはないよ
面白いかどうかは別だけど >>158
回したことないけど1100円で好きなのは取れるはず
一応ジャッジメント持ちはいる >>159
橙はつまんにゃいんだよなぁ
今はep.2の方進めてるけど オンゲキの方で回してたらガチガイジやな
識字能力なしとかどこの施設から脱走してきたんだろう… 掛け持ち民ワイ
ゲキチュウマイ全ての更新週が同じになってしまい困惑
カードメイカーのチュウニとオンゲキで間違えるかどうか考えたけどあり得なさそうだし
旧キャラで>>158の知らないキャラばかり出てしまったんだろう・・・流石にそうだろう・・・ 公式サイト的にClimaxがMAP最後か
ジャケット的にも14は無いかもしれないな 12,12+,13,13+,13+と予想
Climax早くやりてえ climaxって実際にやって見ると忙しくて難しい奴かな?見てる分にはそこまで難しくなさそうだけど 前回も天下一のときから譜面いじられてるから、実際に一般向けに実装されるまで分からんのだわ 期待を込めて12+,13,12,14,13+とでも予想しとこ
どうしてもSTAR ep.2的なマップを期待してしまう 曲は良いからごちゃごちゃして小汚ない譜面から解放されててほしい >>174
公式サイト言ってるだろ
画像の配置は基本関係なくて公式サイトで紹介してる順番がマップの順番だぞ >>174
普通に位置で判断したよ。前回や前々回も位置通りの順番だったよね?
間違えてたら申し訳ない 昨日ようやく業まで辿り着けたが譜面に絶望したわ…… 混沌は訳は分かるけど実際やると腕が追いつかない
業は訳が分からないけど実際にやっても訳が分からない すぐにAJされたから弱いみたいな風潮あるけど業とマクロは普通にティアマト玩具おこハンマーよりかは強いよね 業赤が13.0ってうせやろ…ってなった
混沌と同じくらいでいいんでない? 業赤は混沌赤ほどじゃないけどやっぱり混沌赤の定数は低すぎる >>179
ごりら側が14.1クラスの難易度に順応したってだけだよね。混沌より先に業が来てたらAJまでもっと時間かかってたんじゃないかなあ 業に弱い風潮なんてない
そんなの言ってるの虹底辺かそれ以下だろ 弱くはないけど空気とはめっちゃ言われてたな。あれもこれも混沌ってやつのせいなんだ >>160
>>162
>>166
ありがとう、今週末によく見てみる。
近くのゲーセンってのがハイスコアガールに出てきそうな古色蒼然たる趣きでさぁ… (^_^;)
カードマシンのあるラウンドワンへはバイクで30分… (T_T) 当時はアレの一強だったから仕方ないといえば仕方ないけど、カリスマ性においては怒槌を超える曲が未だに出ていないように感じる むしろ怒槌や混沌や番記者はあっさり移植されるから格が落ちた
やっぱり業がナンバーワン 穴山さえいなければなって思ってる未鳥1か2のやつかなり多い グルコスで4000超えて5000台に突入したのは笑った 業の終盤は理解以前に求められている地力の桁が違い過ぎてまともに語れない
正直なんであれが混沌と定数同じなのかと絶望するレベル 番記者は穴山兄弟と比べて曲も譜面もきれいだから逆に格の違いを感じる 滅茶苦茶速くて細かい指押し置けばそりゃ難しくなるわな
混沌や業に面白味は何も無いわ そのうち橙にも11や12が出て来たりするのだろうか…… スライドの無い上級譜面で赤は作れるが
橙の縛りで12まで持っていくのは物理的に無理そうじゃね
それもう赤じゃんになりそう そろそろまたVARIETYにコンマイ曲来てもいいしなんなら1116やMegarara Garuda、マレネクや灼熱、そういうのが来てもいいのよ? コンマイ楽曲はもう諦めろって何回言われてるか分かんねえな どうでもいいけどグランレイス君のストーリー、曲名やキャラの見た目に反して可愛いよね 音ゲーマーだもの
大なり小なり全員キモいんだからここでキチゲ解放してもええんちゃうかね おまえらちょろっとコンマイ移植ガーされたくらいで
いちいち騒ぐのやめろって
もうスルーしとけよ…… それにどっちにしても天下一あればコナミの曲は来ることは来るしな
アレルギーあるやつは触ってないんかと 混沌赤は13.1~2でいいけど業赤は最低13.4、個人的に13.5でいい もう天下一でもない限り他社ゲー曲はクレクレ言って収録ワンチャンとかはまあ無いだろうし自由に言わせとけばええんよ 13はインペリとジェネシス埋まったらもう難しいことはないからな
次点でバリスタあたりか? とうの昔に昇格してるけどハーレが13.4だったのが信じられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています