(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part334
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
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◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが26
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1527908338/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542291170/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part333
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1547254934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どっちのタイステか知らんけどあそこの二店舗でプライズやる時は樋口を飛ばすの覚悟しないと 797読んで一瞬意味がわからなかったけど、今はアーバンもタイステになったんだっけか…… プライズは仕入れが800円くらいとかで甘めの調整台でもその三倍は金入れないと取れないように設定するって店員やってる知り合いが言ってたな
クレーンゲームうまいやつが増えたから昔よりさらにアームとかキツ目みたい アーバンはDDRの斜め後ろすぐが喫煙エリアだったなぁ
フェドラになって一部音ゲーの環境以外全部タイステに完敗してた
某DDR大会で店員が観客整理にグダってたのを思い出す >>799
昔、ゲーセン店員だったけど自分の所も大体そんな感じに設定してたわ たしかに昨日四角に積まれてたドデカバー2つ取るのに300円掛かってたわ
原価50円くらいだろアレ買った方が安い罠 Why do you need KONAMI ORIGINAL prize… >>803
原価そのままで横流しする訳ないだろ
ちったぁ考えな クレーンなんて普段全くやらないからたまには養分でお布施してもいいかな
売上よければ次も発注してくれるだろうし 新作に版権でKEMURIKUSA収録されないかなぁジャパリ収録されたんだしワンチャンあると信じたい
絶対ないけど早い段階で収録されたら個人的神作 >>814
流行りを取り入れていくのがDDRってU1言ってたけど版権に関しては旬を過ぎたものだったりニッチなとこ持ってきたりで読めないんだよな。そのおかげと言っては何だがモアワン楽しめてる。他機種にも入ってるっけ? >>819
今のところ、他機種には入ってないモアワン
ただ、同じ少女終末旅行のOPである動く、動く (Electro Remix)がアニクラゲ(仮)に入った bemani wikiに「BASIC譜面の難易度の多くが逆詐称。3段階を超えて4段階逆詐称疑惑のあるものも複数存在しており」って書いてあるんだけど本当?確かにレベルの割に簡単な譜面は多いけど3、4段階降格しそうなのはなかった気がする(スレチならすみません) 断定口調でああいう風に書かれちゃうとつい信じちゃうけどどの譜面も個人差あるから Wikiのほうはフルコン難易度で決めているんじゃないの?
クリア難易度(とにかく黄色いランプつけばOK)で考えれば足5以下はどれも同じようなもんだからそんなに構えなくてOK あれは暇を潰すための読み物だから
あてにするものではない 多くが逆詐称ってそれむしろ適正レベルと思われてるものが逆に詐称なのでは エンディミオン鬼って抜けるだけならヴァルやオバピリと大差なくね?
って言ったら「それはない」の嵐なんだけど
物量は多くても瞬間的な殺傷性は他二つほどじゃないよね?(´・ω・`) >>829
ENDYMIONは回復地帯がほぼ皆無なのが痛いぞ
他の19はある程度ゲージ回復地帯が設定されてるけどENDYMIONは低速のFAしかない BEMANIwikiの旧曲詐称逆詐称リスト、今でさえ膨大なのにA20稼働して今のと統合したら完全に読みきれる量じゃなくなるな
難易度調整が仮にあるにしてもせいぜい10曲ぐらいだろうし とはいえ足14最上位と15下位の境目がほとんど無くなってる状態は何とかしてほしい まぁきっちり分かれるでもないし
難易度ごとの境界線は正直しょうがない ロマレは15(下位)で良いと思ってたけど春風ブロウィンが14のせいで入れ替えろと思ってしまった >>829
パネルの浅くない筐体でやることを想定すればヴァルとエンディミは殺傷性10割増になる
パラレボとエゴは抜けるだけならマシ >>829
そもそもクリア目線ならヴァルが他2つに比べて圧倒的に弱い
事故りやすさは高いけども wikiは誰でも編集できるから信憑性に欠けるし「文句があるならお前がやれ」理論が最強になるし文責の重要性を学べる 編集したらしたらで逆詐称だのエアプだの文句言われてじゃあお前が編集しろと言うまでがテンプレ 例の解析された鬼譜面は今作中に追加されるのかな
それとももう新作稼働まで更新はないのだろうか 残りのcoming soonが全部解放されたらそういうのも一緒に出てくるんじゃない? 3月入ったら多少動きはあると思うけどなぁ
金筐体の A20先行稼働に合わせてお披露目とか? 放課後ストライドは限りなく15に近いてか15でもいい14
ゼファー鬼やヴァル踊は15に近い14のような15 15強と15弱の間の開きはすごいと思うわ
まあ15は1つの大きな区切りだし色々混ざっててもおかしくないけど 難易度が高くなればなるほど境目がカオスになっていくのはしゃーないわな 流石に”魔境”呼ばわりし得るのはDP19せめて18ぐらいからかなぁ DDR A20になったら、スパニッシュさんの難易度はどうなるの?
(´・ω・`) SP15って弐寺の☆10みたいなもの?
どちらも上下の差が激しいし腕前の指標になる譜面(ヨロロ激・サファリ)があるし A20で難易度20来たらSPDPエンディミオンとDPエゴは昇格だよな。 DDRの15は弐寺☆11上位のイメージ
サファリは6段ボスで有名なだけで
個人差爆発する指標になりにくい譜面だし
レベル13上〜中くらいのの超癖強い曲あたりが
該当しそう
ヨロロは弐寺のホリックあたりの強すぎず弱すぎず癖の強すぎない☆11中〜上ぐらい
昔はどちらも最難関譜面だったことも踏まえて ☆12相当は足17以降だと思うけどな
比べられるもんじゃないけど 足17が☆12相当って足17を過大評価しすぎでしょ
足18≒☆12ならまだ納得できるが ☆12を神格化しすぎだろ
下の方はAとかFとかの雑魚曲も多いんだぜ
雑魚でもあいつらはれっきとした☆12だし
あいつらが足18相当とは思えないんだが
足18≒☆12とかこじらせすぎ >DDRの15は弐寺☆11上位のイメージ
流石に突っ込みどころしかないが
曲がりなりにも中級者の壁扱いされてるサファリを足13なんかと同等扱いしてるのもどうかしてる ちなみに19段階を12等分すると☆10で15.8、☆11で17.4になるぞ 時代によって判定の厳しさもライフゲージの緩さも違いすぎるからそこを無視しての単純比較は無理でしょ
弐寺中級の壁をサファリだとしたらDDR中級の壁はFAXX激くらいだと思ってるけど、これもDDRAゲージなのかSN2ゲージなのかで難易度一変するし
そもそもDDR自体、他ゲーと比べても全曲クリアまでのハードルがかなり低い機種だしね デラこそ細分化した方がいいだろうな、同難易度内で相当差があるし 全曲クリアまでのハードルが低い…?
いやぁそんなことないっすよ(足19を見つつ) >>872
16まではクリアは楽だけど17からはしんどいなぁ。 寺の12って既にspだけで300譜面くらいあるからなぁ 北海道のラウワン2店舗金筐体いれるみたいだな。
やっぱりラウワンそこそこ買ってくれたのかね。
というか最新作4台体制って秋葉以外なかったよね? 全曲クリアまでのハードル低い…?
あなたそれDP19のランプちゃんと不正なしで光らせて言ってんの? エンディミオンCDPって片手で数えられるくらいしかいなさそう >>880
エンディミオンCDPもエゴイズムCDPもクリア者ゼロでしょって言いたいんだとおもう 全押し餡蜜が効く都合上圧倒的クリア易なDDRSP
なんの小細工も効かない圧倒的クリア難のDDRDP
同じゲームとして扱ってはいけない SPならMAX300激突破できた時点で上級者の仲間入りだと思う
最高レベルの曲がクリアできてやっと上級者みたいな機種もあるけどDDRでそれだと19がヤバすぎるから… パラノイア楽クリアまでが初心者
MAX300激クリア(足龍)までが中級者
くらいじゃないかな 16ぐらいまではSPもDPもそんなにクリア難易度変わらないのに、17以降はどうしてこうなった感 音ゲーやってない人にプレイに見せて「すごーい」って言われたら中級者
「うわっ…」って言われたら上級者 >>883
エゴCDPはFEFEMZが90万出してたけどデンジャー入ってたからものすごくキツイと思う。 ジャパリDPノンバーを見て
うわぁ……君、飛び跳ねるのが上手いフレンズなんだね(どんびき ジャパリDPバーガンを見て
うわぁ……君、気持ち悪いフレンズなんだね(どんびき どっちのプレーヤーも「たーのしー!」なので問題ないな DPは1P左と2P右捨てればかなり簡単になる(といっても人外レベルが超上級者レベルになるくらいだが) 左右捨てはポゼとパラレボには効くがエゴエンディには効かない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています