【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。
※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。
DanceDanceRevolution公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542284487/
※バー持ちの話題はこちらへ
【DDR】バー持ちDPスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508942267/
【DDR】バー持ち議論スレ8【手すり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532948876/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず>>4や>>5の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html
. 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。 ○オススメ譜面1○
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。
【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
足5. (Ba) AA
(Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
(Ba) Decade
足7. (Ba) bag
(Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
(Di) La Senorita
足11(Ex) DESTINY
(Ex) JANEJANA
(Ex) Silent Hill
(Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
(Ch) HIGHER (next morning mix)
足12(Di) UNBELIEVABLE (Sparky remix)
足13(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)
【八分交互】
足8. (Di) MY SUMMER LOVE
足9. (Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
(Ex) HIGHER
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
(Ex) Playa (Original Mix)
(Ex) Polovtsian Dances And Chorus
(Ex) V (for EXTREME)
足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)
【ジャンプ】
足7. (Di) TRUE LOVE
足8. (Di) HAPPY☆ANGEL
(Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9. (Di) DIVE TO THE NIGHT
足11(Ex) CANDY☆
(Ex) LOVE SHINE
【カニ歩き】
足10(Ex) .59
(Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) ○オススメ譜面2○
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
(Ex) A Geisha's Dream
足12(Di) 海神
(Ex) Decade
(Ex) La libertad
(Ex) TSUGARU
【フリーズ・トラボルタ】
足8. (Di) DoLL
(Di) only my railgun
(Di) someday...
足9. (Ex) Party Light
足10(Di) Xepher
(Ex) Chance and Dice
(Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic
【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3
【総合】
足7. (Di) 華爛漫
足9. (Di) sync
(Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution
【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足12(Ex) neko*neko
足13(Ex) AA
(Ex) BRE∀K DOWN!
(Ex) La Senorita
(Ex) SABER WING
(Ex) ラキラキ
足14(Ch) DoLL
(Ex) Pierce The Sky
【危険曲・注意曲】
足10(Ba) Anti-Matter
(Di) †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
(Di) ラキラキ
(Di) Get Back Up!
(Di) S・A・G・A
(Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足12(Ex) からふるぱすてる
(Ex) 十二星座の聖域
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Ex) VEGA
(Ch) PARANOIA EVOLUTION (X-Special)
(Ch) Healing Vision (X-Special)
足15(Ex) 888
(Ex) Spanish Snowy Dance Dance Dance Revolution DP攻略 Wiki
http://www9.atwiki.jp/ddr_dp/ パラレボCDPクリア挑戦中だけどやっぱバー持たないと無理よなこれ >>8
バーガン批判側だけどぶっちゃけSN以降バーガン前提の難易度だとも思ってる
まあバー持つ→カバー破れる→ツルツルのバーで安全機能すら果たせなくなる、ってのは流石にやめてほしいが >>10
仕方がない
>>11
それでも頑張って超えてる人はいるだろ
それに一部の最高難易度を全員がクリアできる必要なんてない >>8
「◯◯以降はバー持ち前提とかかってルール言い出す」とかなんだの言う奴いるけど実際DP18の上位なんてノンバーで踏める人よりバー持ちで踏む人が圧倒的に多いし
DP18↑はバー持ち前提よ ワッチョイ e142-ki2E
ブーイモ MMb5-TO5t
part45のここなへんもかなり過激なこと言ってるけどだいたい罵倒で建設的な意見じゃないな なぜDPスレはバー論争にわざわざ構うクソガキ多いのか
DDR総合スレを見習えゴミ共 各種楽譜面とアニバーサリーの踊のみだけど、一応新曲やったので感想
たのしかった DPバーガンは本当に気持ち悪いからね。荒れるのも仕方ないね KAC参加特典で解禁しやすくなるのええやん、て思ったら
特典は29日からだったわ >>14
ノンバーで18クリアしてる人なんてゴロゴロいるよね 譜面が難しいからDPバーガンやってるってのは言い訳だよね
スレのルールまで曲解して荒らし始めるし >>21
それ以上にバー持ちプレイヤーの方が圧倒的に多いからスレで相談されたときにバー持ち前提で答えるのは当たり前の反応だと思うけど >>19
こういう気持ち悪いからって意見多すぎない?もう少し建設的な意見言えないの?
>>22
高難易度踏んでるのがバーガンだったら言い訳としてバー持ってるって考えるのは僻みすぎ >>24
ここはバーガン専用スレでも無いし多いからといって前提で話すのはおかしいだろ
だから荒れたんだろ >>26
ん?ノンバーだけのスレじゃないぞ?
ノンバーもバー持ちも共存するスレでバーに関する話題が禁止なだけであって…
だからそのプレイする曲の層がバー持ちが多かったらバー持ち前提で答えるのが当然の反応だと思うが? いつまでやってんだよ
個々で連絡先交換して議論してろ ときめきアイドルの曲に完全に疲れさせに来てるやつがあるから削除してほしくねえなあ
削除して欲しくないけどタイトルが覚えられない >27
ノンバーだけのスレだからお前は専用スレに帰ってどうぞ
その謎理論で荒れるから生まれたテンプレだけど5年経ってもまだ考え変わらないようだし一生このルールだろうな >>30
どう曲解したらそうなるんだ?
DP18以上はバー持ちが多いから質問されたらバー持ち前提で答えるのが普通だろ >>31
ノンバーだけのスレってソースあんの?
バー持ちの話題が荒れるから禁止なんだろ ときめきアイドル曲なんていらねえよ
BGAのせいで選曲難だし譜面も平凡だしサービス終了するほどの不人気だから萌え豚引き込むことすらできない
容量の無駄 >>32
だからそこだよ
多いからといって前提で話すからノンバーのやつがキレるんだろ この大荒れの大元はパラレボCDPはどう踏めばいいですか?の質問だったか
質問者は確信犯なのかどうか…… >>35
別に実際高難易度ではバー持ちが多いからしゃーないだろ
低難易度でバー持ち前提で話してキレられるなら分かるが EternalSummerEDPをチュンリーで踏む人とは仲良くなれそうにない 実際パラレボCDPなんて踏めるプレイヤーはバー持ちがほとんどだからバー持ち前提で答えても良いと思うんだけどな ワッチョイ dd42-maOpはガチっぽいけど
スププ Sdea-yhShはどうみても煽りだから落ち着け >>34
は?
多少のガッカリ感はあったもののDDRの存命に大きく貢献してるし譜面も良譜面ばっかじゃん
まあ選曲難は否めないが 水泳のタイムが伸びないんですけどって質問されたら
自由形かな?って推測してクロール前提で答えるのはまあ普通
水泳総合スレで「ここは平泳ぎスレだからクロールの話題は禁止」って喚いてる人がいるっていう感じかな え、ときめきアイドルもう終わるんか
まあぱっと見が何番煎じだよって感じだったし仕方ないか
先行組が大人気のところに殴り込みをかけるんだから
開始と同時にアニメやるくらいの売り込みは必要だったんだろうね >>29
恋時雨、smiling passion、ストロベリー辺りは消さないで欲しいな
sun2 summer stepのサビの往復も楽しい 補助輪にビート板か・・・だからバーガンはお子ちゃまなのか・・・ >>41
同じように人によっては16以上は〜とか言い出すからダメに決まってる
専用スレがあんだからそっちへ帰れ >>25
さすがに気持ち悪すぎるから一緒にされたくないってのは十分な理由になり得る >>50
いやいやDP18以上で質問する側がバー持ちが多い以上はノンバーのアドバイスしかダメって言う方が無理あると思うぞ
DP16とかノンバーでも踏める人が多い場合に関してはバー持ちなのかノンバーなのか分からないからアドバイスとしてはどっちで答えても良いと思うけどね >>46は分かっててやってる煽りだとして
>>49はクロールがバー持ちで平泳ぎがノンバーっていう比喩すら分かってなさそう >>52
それが混乱のもとだっていってんのにマジで話通じねぇな >>54
DP18↑やってるプレイヤーは明らかにバー持ちが多いんだし今回はパラレボCDPだからバー持ち前提で答えても良いと思うんだがな
それともノンバーの攻略法求めてると思うのか?
どのレベルで線引きをするかなんて曖昧で個人の裁量に関わるかも知れないけどパラレボCDPのように明らかな場合も無視する方がおかしい そもそもノンバープレイヤーも十分多いレベル帯だったらどっちのスタンスで答えても良いよね?逆になんでバー持ちのアドバイスだけダメなんだよ
バーに関する話題がNGなだけで攻略法でバー持ちとノンバーのそれぞれの方法があるのは必然、別にバーに関する話題を出してる訳じゃなくて二通りの攻略方法を提示するのベストだろ >>55
本当に話通じないなお前
どこからを「明らかにバー持ち」と判断するんだよ
そこが明確化されてないから混乱するし荒れるって言ってんだよ アドバイス貰いたい時や話題振りする時はバーの有無も一緒に書くようにすればいいだけでは…? >>57
パラレボCDP踏んでる人のほとんどがバー持ちであることも知らんのか?完全ノンバープレイヤーでパラレボCDPクリアした人なんて片手で収まるぞ
どっちのスタンスのアドバイスを要求されているか分からないときはどっちのスタンスでもアドバイスしても良いよね?逆になんでバー持ちのアドバイスだけ弾圧しようとするんだよ >>58
質問する側はそうしてくれるとほんと助かるんだけどね… >>60
逆逆
匿名の場としてはもう一切バー有無書かずに話さないとバーアレルギーがいる限り100%荒れる
そうなったら攻略情報は曲のクリア目安ぐらいでしか語れんかもしれんが
ちなみにバーアレルギーとはバー無しプレイヤーの事でなく重複スレで連投してるような子の事ね そんな事ないだろ
バー持ちか無しかで攻略方法変わる可能性があるんだから適切なアドバイスがほしいなら有無は書くべき
バーがどーのこーの騒ぐ奴が荒らしだってわかってんならNGぶち込むに決まってんだろアホか バーガンの攻略は>>1に記載のバー持ちDPスレでやれば良い
バー持ちを明記した質問はそのものが荒らしとなり得るからね >>61
俺は突っかかってくる人に対して答えてるだけであってノンバー共存派やぞ
ノンバーでスコア出したり高難易度踏めるのは凄いと思う
俺も荒れないようにしたいけどバー持ちに発言権(アドバイス)が許されないのは流石にどうなのって思ったりもする >>63
それはどうなんだろうこのスレにはどっちのプレイヤーも居るわけであって
それじゃぁ実質的にこのスレはノンバー専用スレなってしまうだろう? アニバ楽7
少し交互に踏みにくい所と楽にはあまりない8分縦3連がある
踊12
8分交互滝中心で挑戦レベルの人は緑コンまでやりこむと練習になる
コンボカッターな場所はあまりないので
13↑中心にやってる人はすんなり繋がるはず
激16
16分ギッシリ系で回復地帯に乏しい
16分を最後まで踏み切る地力と体力が必要
猫 楽9
リズム難で原曲知らないとかなり踏みにくそう
踊12
楽より詰まってる分わかりやすくてむしろ踏みやすい
アニバと同じ12だけどこっちは同時マシマシで体力よりの譜面
LIFE時は2p↑↓中央←→1p↑↓の少し遠いジャンプ渡りがあるので注意
激15
2p側で縦連スタート
16分3連や5連の続く難所と 少し踏みにくい8分滝が交互に来るイメージ
滝で回復できないようではクリアは厳しい
終盤12分?滝や連続ジャンプが体力的にもとどめを刺しに来るので最後は根性
鬼18(あるのか!?)
18は自分じゃ評価できないのでうまい人頼んだ >>65
ここをノンバー専用スレにしてDP本スレはバー許容がいいと思うよ本気で
「バー持ちが普及すると一般人がキモいと思う」ってのも詭弁以上の意味は持たないし >>61
バーの有無で走り幅跳びと棒高跳びくらい別ゲーなのにそれを明かさないとかねーよ
そもそも最初にテンプレ出来たのがそれを明かさなかったからなのに >>67
ノンバーの一部がバー持ちを許せないって理由でDP本スレをノンバースレにするってことか?
新しくノンバースレつくってここは共存できる人だけが使うでいいじゃねぇか >>69
ここはテンプレ維持を標榜する一派がテンプレ改正派をバーガン荒らしと罵倒しながら立てた重複スレだよ バーガンとか本当に害悪でしかないわ
バー持ち前提でのアドバイスとか頭にウジ湧いてるだろ
スレは荒らすしテンプレは無断改変するしゲーセンでは気持ち悪くて客減らすしどうしようもないな ただでさえ人口少ないゲームのさらに人口少ないモードをやってる人間同士で
喧嘩してるのは悲しいね(´・ω・`) どうせ結果に納得はしないだろうけど、バー使用有無を問わないスタンスであればPart46を
ノンバーの前提しか認めないのであればこっちのPart47を利用すればいいと思う >>71
建設的な意見を述べられないで罵倒しか出来ない君が一番の害悪だって分かってる? プライズのレジャーシート8枚入手するのにいくらかかると思う? 公式で転倒防止用の安全補助ツールを使い続ける「前提でしか」話せないってのがダメ
基本ノンバーはバー持ちも(人によっちゃ劣化する位で)出来るが
バーガンは逆がほとんど出来ないのが話合わない理由…そもそも動いてる場所違うし >>76
おそらく原価が600円から800円でプライズは普通の店なら原価率30%を目指す
なのでゲーセンは一枚あたり2000円から2600円くらいかかる設定を組みたいところ
8枚だと16000円から20000円くらい
もちろん概ねの話だからこの限りじゃない
ぶっちゃけ駿河屋とかのプライズ流すショップとかヤフオクメルカリで買う方が現実的 激はどっちも難しめに感じたけど
解禁でへろへろの足での感想だから違うかもしれない シュレーディンガーの猫はもちろんそうなんだが
アニバーサリーポップダンスも意外と難しかった トイコン激、15真ん中に感じたわ スコアは取りにくいけどね
アニバ激は結構強いと思います
クリアだけならラスト適当でいいけどしっかり踏み切るとつらそう アニバ激やってきた
ゲージなら16中より下くらいかな?
ゲージを大きく削る場所がない印象 振り回しながらの16分5連きつくない?
稼ぎどころあるから死にはしないけど結構辛かった気がする DPノンバー、バー持ち共存スレを立てました。よろしくお願いします
【バー無/有】DDR DPスレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542536302/
経緯が気になる方はこちらをご参照ください
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542284487/ 結構きつかった
クリアは優し目で譜面はきつ目だから
地団駄の自力上げにはいい練習譜面になりそう 猫EDP初見パワーラスト1ミスだったわ
開幕初見殺しだ パラ360面白い 毎回やってしまうbasicだけどね
PFCまでもうちょいまできたけど、中盤がなんか変じゃない?
曲きいてると騙される MAX360か?
踊も面白いぞ、終盤にある一見簡単そうに見える左右矢印のみを使った左右振りはクセになる part45で大凡の人間がテンプレートのバ ー持ちの話題は禁止
という記述に対して
「これは総合スレ同様にバ ー議論は荒れるので禁止という意味なんだ」と解釈しpart46を建てた中
ラスト3レスでバ ー持ちが気にいらないという理念の元46という数字を無視し突然立ったpart47
part46が荒らされ機能しなくなった今新たなスレを建てるよりこのスレで再度テンプレに対しての解釈をすべきなんじゃないですかね >>92
自治厨は自治スレや自分の立てたスレに書き込めよ、わざわざこっちくんな >>92
バー持ち完全禁止のスレなんだから、語弊のないテンプレ、スレタイにしたくはあるね あーめんどくさくなってきたわ 特定のプレイスタイルを叩くスタンスを強要するテンプレのあるスレとか瘴気濃すぎるんだよ
移住します今までありがとうございました >>95
4年間そのままなんだし必要ないでしょ
あとは自治スレ建ててやってください ランカーにとってパラレボは停止があってタイミング若干ずれるせいでMPC狙いだと少し苦戦するらしい
PFCとか全然狙わない俺にはなんのことだかわからん >>101
なんでわかりやすいテンプレにしないの?
荒れたのはバーガンの勘違いとか解釈違いが原因だったんでしょ?
勘違いや解釈違いする余地があるならなくなるよう詰めればいいのに スルースキル真足神さま僕
your angelに殺されました >>103
テンプレにバー持ちスレへの誘導入れたから問題ないよ >>106
何でバー持ちだけ誘導されなきゃならないんだよ
意味わからん ここがバーを持たない公式推奨プレイのスレだからだよー
今後はここの運用に意見があったら自治スレで煮詰めてから来てね >>107
ここはノンバーが勝手に占拠してどうしようも無くなったから新しい総合スレを立案することになったよ
【バー無/有】DDR DPスレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542536302/ 自治厨のノンバーキチガイ、バーガンは書き込み禁止だからな ただしどうしてもというのならCUT2使ってもよしとする エタラブで死者ってのがマジってのとガセっての両方見るんだけどどっちなの マジって聞いてる
エタラブDP鬼だったけな、脱水症状でそのまま死んじゃったとか エタラブが悪いんじゃなく体調の自己管理が悪かったオチ FAXX CSP(足18)
FAXX CDP(足18)
エタラブCSP(足18)
エタラブCDP(足17)←
…🤔 ラストの4分ゾーンが8分5~7連だったら18あったかもね 元々は海外にはDDRが置いてある酒場があってそこでアル中の死亡者が出たって話が
飲酒しながら最難曲やってたせいだとか尾ひれがついたんだよ 飲酒プレイの是非はともかく、いろんなゲーム環境があるのは羨ましいな
むかーし、デパートや薬局にまでネオジオ筐体が置いてあった時期を思い出す 鬼エタラブはグルーヴレーダーのせいで激より簡単だと舐めてかかったアホをぶち殺す元殺人譜面
でも今はただの発狂左右振り練習曲 ただの練習曲だと思えるレベルはだいぶ少数だと思うが(笑) ネオジオ全盛期はマジでどこにでもあったからな
今と違って筐体本体がアホみたいな値段したわけではなかったし ストロングスタイル足18の譜面が狂ってないわけない 「有無」だったら両方の話題になるから総合スレじゃないの >>140
ここで話してるんならバー無しだからバーの話したいなら他でやってってこと それに総合スレはSPDP混ざってるんだし違うでしょ >>143
ノンバーと同等に扱われないと嫌なバー持ち隔離スレじゃん
どのみちスレチ >>138←こいついつも余計な発言して火種起こしているな
お前はNGされればいいだけだが、巻き沿いくらう俺のことも考えろ >>138
わかってるならなんで書き込んだんだアホかお前 >>145
は?荒れるような話題ふった>>137が火種だし
>>146
注意喚起だが?そもそもどこまでをバー論争とするか分かりにくいんだが >>138
ここは特に断わりの無い限りバーは転倒回避以外に使わないプレイが前提だから、有無で変わることは無いんだ
だから強さ議論自体をやめる必要はない
バー持てばだいぶ楽だけど〜くらいの枕詞は会話運びとして良いかなと俺は思うけどね 結局テンプレがわかりにくいのが悪く、「わからないのはお前のせい」とかいうアンチバーが害悪 >>149
バーガンは書き込み禁止だから
ずっと前からテンプレにきちんと書いてある
お前みたいなバーガンが場を荒らすのが原因だからな?
まぁ理解できないからバーガンなんてやってるんだろうな バーのバの字もねーのに火種もクソもねーだろ
一応住み分けてるんだからバー無し前提なんだし
何も無いのに荒れそう(荒らす)とか言わんでいいから スレ三つも作っといてわざわざ突撃してくるのか
バー持ちの方は共存(実質前と同じ)スレかバースレでお願いしますよ
前からの通し番号をバー無しが占領してるのが気に入らない、という動機でやってるなら、正直そんなもんで揉めるの面倒だし捨てて全部1からで良いと思う >>137だけどバー無しだ
>>138
アスペでもない限りこの流れでバー有り前提の話なんて考えないぞ >>152
あいつら人がいる限り荒らしに来るから意味ないし
無理なこじつけしながら勝手に暴れてるんだから何もしてやる必要ない まあ多分アイツらは通し番号とスレタイが気に食わないのだろう
こじつける隙少なくしてやれば良いんじゃない
それでも来たとしても、バー無しスレなのでお帰りくださいの一言で済むし >>155
スレタイ変えるのは嫌だな
荒らしのご機嫌取りしてるみたいで
触れないようにして誘導を徹底していこう スロット君は2スレ体制だったらここのスレタイに「バー無し」の文言入れるって言ってたから、
それ立った後で総合スレ立てれば解決じゃん?って思った >>138はかなり悪質な書き込み
ただ荒らしたいから火種をばらまいてる >>157
総合スレ建てたら実質このスレのテンプレ改編でしかないから止めろと言ったが?
その後に総合スレ案で妥協してやった提案もスルーされたからもう妥協せず徹底的に叩くしかない
この続きは>>86が50まで延びたらな >>160
最初に荒らしたのはバーガンだろ
なに擦り付けてんの?
てかこっちのスレに燃料投下して誘導しようとすんの止めろキモい どっちが最初か知らんが、相手が最初に荒らしたならいくら荒らしてもセーフってか
何も起きてないのにノンバーキチが!ノンバーキチが!荒れそうだ!荒れそうだ!→それが荒らしだ→そっちが最初に荒らしたからどうたら、ほんと飽きもせずよくやるよなこのパターン
>>156
ご機嫌取りでも俺は別にいいけどね、排除できればそれが何よりだ
触れなくてもこんなふうに勝手に乗り込んでくるわけだぞ、で誘導する前にこんなふうに触れてるし
一言で追い払えるようバー無しスレと銘打った方が楽だろう 嫌な流れをぶった切って質問
BPM200以上の高速の回転配置(楽アラビアータとか)ってスライドで取る?
SPなら回転しても次のノーツは必ず片サイド、近いからなんとかなるけど渡りが絡むと遠配置になって逆に難化する
アラビ程度なら逆足入りでなんとかなるけどそれ以上の交互ころしはどうしている? そもそもアラビアータ楽って回転あったっけ?
もしあるなら225の4分ならボックスでとるかな >>166
バーガンで?いや、荒れそうだからやめよう >>167
譜面よく見たら回転無かった、同時後の矢印に近いほうの足で譜面拾う癖ついてただけだった
←↓↑→←↓↑→
───→←───
─↓──────
←───────
───→────
───→←───
──────↑─
───────→
─────↓──
───→←───
─↓──────
←───────
───→──── 間違えた
←↓↑→←↓↑→
───→←───
─↓──────
←───────
──↑─────
───→←───
──────↑─
───────→
─────↓── Arrabbiataは全譜面ほぼ完全交互に踏めるが入れ足ミスると地獄
ミスったら交互に執着しないでスライドで処理するなり捨てるなりしたほうがいいぞ >>168
わかってるならなんで書き込んだんだアホかお前 ただの荒らしでしょ、文体から察するにドコモ回線と格安回線の2台使って一人芝居しているだけだと思う
ちなみにダンスラ過去スレでStardamごり押しして対立煽りしていたのもスップとブーイモ(同一人物) >>176
荒らしくん、いっぱいレス貰えてよかったな
これで満足したか? >>177
あ?ナメてんのか?スロット荒らしすんぞ? またスロット君が有り無しスレ荒らしてるね
IP有りなら書き込むのに準備がいるとか言ってたけどRoninのことだったのかな? 彼のやり方はどうかと思うが、ワッチョイ見たらここ荒らしてたヤツあっちの住人だな バー叩きたさの為だけに5ch課金とか嘘だろ…そのお金でDDRやる方が何億倍有意義やら つーかよく見たらお前もここの荒らしじゃん
報復か何か?
めんどくせーからこっちのスレタイバー無しスレ1にしてあっちバー持ちスレ1にすりゃいいんだって お前ってのは179の方ね
問題はバー無しがDPスレ名乗っててバー持ちが総合スレ名乗ってることだろうな
だからお互いくだらねえちょっかいかけてんじゃねーの
正直にバー無しとバー持ちって言やいいのに >>183
Part46の過去ログ読めばわかるけどバー有無の2スレ化は猛反対されたぞ
バー持ちがスタンダードとなった総合スレじゃないと認めない勢が一定数いるから拗れまくる
複数回線で実際は一人かもしれんが 俺なんか荒れるようなこと書き込んだっけ?
自分の書き込みを見直しても、
「バーの有無」って言ってる人にバー持ち専用スレ案内してたから指摘した(今見れば脊髄反射的でちょっとまとはずれだけど)のと、
テンプレの話になってたからテンプレわかりにくいことについて苦言を言ったのと、
例の議論を読んだ感想言っただけだと思うんだけど >>185
論議はこのスレ無関係なんだからあっちで勝手にやってろよって事だぞ そんな話より俺今日バー無しトリエボEDPクリアできたから褒めて褒めて NGだらけで一人しか見えなくて草
これただのマッチポンプだろ トリエボEDPできるならトリエボCDPも挑戦してみるといいぞ、中にはEDPより先にCDPクリアしたのもいるし >>187
昨日トリエボEDPクリアした俺が通りますよ
残る16は未解禁とNeutrinoだけなんだけど205が速くて辛い トリエボの鬼が激より簡単とかいうデマが広まってんのなんなんだろうな 最初の頃EDPが18あるって話題になったような気がするからそこから同じ18のCDPはEDPより簡単なのではっていうエアプが広まったんじゃね?
俺はどっちもクリアできないからわからんけど トリエボのEDPよりCDPが簡単に感じる人、SPバリバリやってて最近DPやり始めた人ぐらいしかいなさそう
よっぽど地団駄特化してる人じゃない限りCDPの方が流石に難しいんじゃないかな トリエボEDPは確かに16じゃ格段にムズイけどせいぜい17弱か中止まり CDPは普通に18してるし
CDPのが簡単っていうのは連続ジャンプに入るまでの話じゃ >>188
サンクス!
>>191
おめ!
Neutrinoも16で飛び抜けてるよな
エゴEDPで高速捻り練習してるがどっち道クリアも遠そうだわ 最近16で最後に残ったトリエボクリアしたけど、やっぱり格段に難しく感じたし、クリアにも10回くらいかかった
よく同じ詐称と言われてるトリジャニも難しかったけど、一応1回でクリアできた
17にも挑戦し始めたけど、アンチとかジョマンダよりは難しさのレベルが違う。同時と振り回しがやばすぎ 上手い人多くてあれだけど質問してもいいですか?
DPメインで12〜13、たまにSPで13〜14のクリア埋め頑張ってるくらいです
いわゆるスキップ配置?(華爛漫激のサビ、#OurMemories激の黄矢印地帯とか)が苦手で
特にスキップに渡りが絡むとどの足で踏んでいいか分からなくなります
良い練習譜面や練習方法があったら教えて下さい
華爛漫や革命の踊譜面で練習しようと思ったけど意外とスキップ無かった… 別に普通に交互に渡るのと変わらないと思うけどな
もしかしたらハイスピ早すぎて次の動きが予測できず体がついて行かないのかも
一度少しハイスピ落として先の動きを見切って足運び考えながら踏んでみるといいかも? DPは視野が横に広くなる分縦が見切れなくなることがあるしハイスピ変えるのは良いと思う 邪道かもしれないけどスキップ渡りで混乱するなら譜面の予習復習はしたほうがいいかも
近頃の動画サイトなら低速再生もできるしね
練習なら海神とかリベルタとか >>200
参考になるかわからんけど
例えばこんな譜面なら
←↓↑→←↓↑→
────────
←
↓
↓
→
→
←
←
↑
↑
→
左右 右左 左右 右左 左右で
タタン タタン タタン タタン タタンのリズム
わかりづらいかな?
スキップが苦手な人は、譜面が見切れないより
リズムが取れてないことの方が多いと思う >>200
TSUGARU踊・激を、きちんと曲を聞いて頑張る、とか 今日のは1プレミアムで一生遊べる神付箋だぞ
おっさんになるほど難易度が高くなるが スタンプ買ってしまった…
>>200ですがアドバイスありがとうございました、練習してみます
単純な渡りならシンプルに移動方向に重心移していけばいいけど、
スキップの同じ足で2回踏む動作が入ると重心移動のタイミングが分からず足元覚束なくなる感じかも
確かにSPと同じ感覚でハイスピ設定してたのはあるので見直してみます
隅田川やHolicみたいな単純な横移動はそれなりに出来るようになってきたけど
間にスキップやFA拘束が入ると分からなくなってくるのでまだ修行が足りませんなあ スタンプいい感じじゃね?堂々と買えばいいと思う
俺はlineしてないから買えんけど それ基本的に歳とか関係なく体力保たん奴
元々18できてたのができなくなったとかならともかく DDRのためにジム通うなら何やってればいいのかな
ずっとランニング? DDRは30代や40代もいるから年取って体力がなくなるというのも考えられるぞ
まあ無理はしちゃダメ、オーバーワーク起こして体壊したら一気にレベル下がる
難易度狙いからスコア狙いに切り替えるのおすすめ ベーシック7のくせに何回もミスさせられた…ちくしょう First Timeが詐称すぎて笑う
全部難易度+1でいいんじゃないの 2分前後の激しい運動のために長時間のランニングはあまり意味ない(無意味ではない)
心肺を追い込めるほどペース上げられるトレッドミル置いてあるなら別だが、外をハイペースで走った方がいい
それか負荷を上げられるバイクがあるなら全力で繰り返し漕ぐか
スクワットは足というより腰が強くなるのが良い
バイクもスクワットも太ももの強さが前面に片寄りがちなので背面も鍛えると吉 >>213
カーフプレス(レッグプレスマシンでもできる
自分はジム通いついでにDDRのためになることもちょっとやってる程度だけど
正直DDR鍛えたいならDDRやった方がいいと思う 激18の中島より激17のファーストのが難しそうに見える
動画勢だけど >>224
やってきたけどその通りだったわ
ファーストのほうが一回り強い マワレ雪月花ポプで削除ってマジか
激が足慣らしにいいあんばいで楽しいから
DDRでは長生きして欲しいのだが ZETA激がクリアできないよう
ちょくちょく外してゲージが増えない状態でラストのよく分からないリズムでトドメ刺されて終了する
体力も微妙に辛いし
誰かコツ教えて 雪月花は直感的に回れる踊が一番楽しいぞ
次点で斜めアフロの鬼
激は渡り回りしないといけないから回転に関しては鬼より難しい
楽はスカスカだからアドリブで回れる >>227
ちょくちょく外すのは地力不足だからそこはなんとかして
低速後のリズムはプレー中に理解できないのなら譜面動画で覚えて
その後の交互8分は地力ないと踏めないから低速後でゲージを満タンにしてとにかく食らいつけ
クリア狙いならこんなもんじゃない? >>228
DPでも一応全譜面廻れるけど、廻りに拘るならSPのほうがいいと思う catchが18初クリアになる人多そうだな
16全部クリア安定してる人はワンチャンあるかも 足18だったのかよ
足17のESPと比べてどこが強いのか分からんね その曲はまだ解禁してないけど、18弱はいくつか微妙に不安定な16あってもクリア可能だよ
やってみると意外といける >>235
体力お化けならそれもありか
360最難関の後半滝もフルゲージあればなかなか死ねないしな
>>236
SP得意ならそうだけどあまりやってなかったらそこそこ強い ゲージが甘くなったからクリアだけならペンタエンドが楽 ピアノのとこ抜けても安心できないのがつらい
ウイニングランだと思ってたのに脚全く動かなくなってて3回連続で落ちた >>234
それとFAXXとDEADEND
GOFORとパラレボ最近やったけど落ちた
ここらへんは体力全快時なら一応勝機はありそう >>238
>>240
ペンタもクリアは早かったな
FAXXは18中の下には感じるなぁ
ソフラン余裕なら簡単そうではある
>>239
そこまで来てれば後は体力があるときに挑戦を繰り返してれば越えられそう フリーズアローなしでその分地団駄と同時をぶっ込めば、曲長いから体力譜面として足18に成りえたかもね >>243
ノンバーの話ですぞ
17上位の横か下にいても違和感なくない? catchourfireは17中位(ノンバー目線)に感じる
コロノイア辺りとそんなに難易度変わらないような気がする 17だと思うけどフラワーほどインパクト無いから難易度据え置きになりそうだな >>243
だからノンバーでこれよりムズい17がゴロゴロあるって ここはノンバーが独占したスレ
バー持ちは書き込んじゃいけないらしいぞ
全てノンバー前提で話が行われる
共存スレはこちら
【バー無/有】DDR DPスレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542536302/ 激FAXXや激エタラブより簡単なのは足17でいと思う >>248
もうちょっと書きようってものがあるだろう
アンチバーの自演か? バー関係なくcatchが足18と思う人はSP力不足
SP足17の地団駄・同時譜面練習する事をおすすめする 楽preyどこが足11だよ、BPM200で八分蟹歩きは酷くないか?
あとちょっと聞きたいんだけど
←↓↑→←↓↑→
────←↓──
───→←───
────←↓──
───→←───
これって足運びどうすればいいの?
@反復横飛びの要領で平行ジャンプ
A←は左足で踏むが、それ以外のは右足を捻って踏む >>254
その同時は@かなあ。←から重心をずらさないように足だけ動かすように踏む。
ただprey楽のそこは後の1P↑が遠いから4つめの→←だけ中央に戻ってくるように平行移動するといいかも。 @はスライドの延長、Aは交互踏みの延長
Aのほうが基本だし楽しいぞ、
まあ体力・技術的には@のほうが楽だけど、preyほどの四分同時ならどっちでも取れるようになったほうがいい >>254
Aは珍しいな…その部分だけ見ると普通は左右逆で取ると思うけども(←を右足固定
もちろん後に続く内容によるけど、@で踏むのが安定はするね 該当箇所の流れが思い出せないけど、
譜面だけ見たらその配置なら
体を左向きに固定して右足で2P←、
左足を2P↓・1P←と前後させるかなあ >>254
何も考えず@で踏んでる
Aは楽しそうだね 全部2枚抜き…はさすがにネタプレイかな
中央の→←を片足で取るのは実用的な場面多いから練習する価値あるけどね 体幹トレーニングとか体に重りつけてDPって効果あるかな? 重りは膝やるから絶対やめとけ
体幹トレはスコア狙う時の安定感段違いに増すからやっといて良い 重りやめとく
体幹トレーニングっていろいろあるけどどれが効くかな?
やっぱりプランクなのかな 体幹トレならプランクやるといい、詳細はGoogle先生に聞きたまえ キッツイ
>>269
1週間続いたら何かレスするぞ 外の鉄棒だと冷たいけどハンギングレッグレイズの方が効くよ
きついならハンギングニーレイズ
懸垂器具あるとやりやすいけど高くて大きい
あとは腹筋ローラーも効く
きついなら膝ついてやる
こっちは安くて小さい >>271
鉄棒ある場所は近場に無さそう
懸垂器具は置く場所なさそうだな
腹筋ローラー安いな
買ってみるわい ニコニコの某動画でSP発狂erが試しにエアスペDPを触れたら「DPはいいぞ」コメントだらけで草
エアスペDPでポロポロミスしてる主に「ジャパリパーク鬼やろう」コメントでまた草
その主はDPプレイ動画上げ始めるそうでニッコリ 猫踊にも同じ様なジャンプ譜面あるよな
やってて吹いたわ どの猫だよ
三毛猫
ホメ猫
nekoneko
StrayedCatz
シュレ猫 激がアレとはいえ本家DPAほどのヤバみはないからな
鬼はネタに走ったし >>283
勝手な解釈だがバー論争やバー煽りなどはもってのほか、「バー持ちだけど…」「ノンバーで」とか荒らしが反応するような文言をレスに入れることがNG
実際にバー持つか持たないかはどうでもいい >>283
ここは前と変わらずノンバーのみ。
継続検討中の新スレがプレイスタイル問わないスレ。 >>285
part45の終わりではバー持ってプレイしてる人は参加権無いみたいに言われてたと思うけど DPバーガンは本当に見ていて痛々しいかろやめて欲しい
同類だと思われたくないから実際並べないから帰るしかなくなる死ね
お前らDPバーガンのやってる台並べる? >>289
前の人が両手手錠で縛って目隠し背面プレー始めても並ぶわ
お前の後ろに並ぶのは絶対嫌だけどね 他人のプレイスタイルがどうだろうと自分には関係ないじゃん
オイルやらパウダー撒くクソでなければどうでもいい >>288
それ手打ちワッチョイ君みたいな一部の荒らしだけだろ
まあそういう争いの火種まくようなのはもう1つのDPスレでやってほしいものだな こういうバー持ちに異常なほど侮蔑をする人がいるからもう一つのスレが立てられた
でも手打ちワッチョイは向こうを荒らしてるから共存派をどうしてもこのスレに戻してマウントをとりたいらしい 荒らしは伸びているスレを勝手に荒らすだけだぞ
スレ立て直しとかいう特大反応はすべきでなかった、そのせいで荒らしがウキウキで住み着いているしスレも分散した >>285
本当に勝手な解釈だな
実際持つか持たないかの解釈でしか無いでしょ もはや趣旨の違うスレなんだから分割に関しては荒らしもなんも無いべ つーか、ノンバースレと共存スレとバーガンスレに綺麗に3分割されてるのに、何が不満なのかと
わざわざ浪人買ってまで荒らしてるの1人だけだし、無視して全員で↓に報告していくのが一番平和だろう
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/ >>302
共存スレのテンプレを改変して名前欄にバーの有無を書くようにしないと気がすまないんだと。
このスレのテンプレ改正は嫌がるくせに。
それで譲歩したつもりになってるらしい
っていうかこのスレのテンプレ見返すとバー持ちの話題禁止なのにDPの話題全般ってのも確かに変だね >>302-303
なに俺の主張捻じ曲げて悪いように言ってんの?
最後の調整に入ってたのにそれ無視して割り込みでスレ立てたバカのせいだぞ 余程の不具合がない限り現行スレのテンプレートは変えないものですよ
少なくともバー持ちに親を殺された超少数派のために変えるものではない 過去スレ見ても何も捻じ曲がってないんだよなぁ…
調整というより文句しか言ってないぞ
何度見返してもそう思う >>306
例の第三DPスレのテンプレをどうするかって話まで妥協してたが?
何も見返してない嘘すぐつくね
論議するならあっちのスレでやんぞ
この論破でもう逃げたくなったなら好きにしてくれ 昔からいる人に聞きたいんだけど本来このスレの「バー持ちの話題全般禁止」ってバー持ちプレイヤーは書き込んではいけないって言う意味だったんか?
どんな話題をしてもノンバー前提で話しますよっていう意味?
バー持ちプレイでの攻略の話をしたくてもバー持ちって明記しなくちゃ伝わらんから実質的にバー持ちの話題は出来ない感じなんか?
元の意味合い知ってる人がいたら教えてほしい >>308
過去スレ掘り出してさんざん言われたのにまた繰り返すのか?
お前の望む答えが返ってくるまで繰り返す気か? あ、正しい歴史認識を持ってる人だけお願いしますm(_ _)m >>310
そこははっきり当事者以外の意見が欲しいって言わないと >>310
まじでほしい答え以外認めないスタイルなのかwww
どんなに頑張っても過去スレは改変できねーぞwww バーを持つか持たないかという議論そのものがここでは禁止なんだよな
公式の答えがない上にこういうアホがわくから いや、バー持ちは不正だろ
本来は安全装置だから常に持ってるのは不自然だろ バー持ちは不正! っていきってる奴って
どいつもこいつも公式ソース出さないよね
個人の思い込みだから出せるわけないんだけど >>317
この浪人君が言うには「バーガンのみ一切禁止(ここはノンバー専用スレです)」ってことらしいよ
part45の最後らへんでひと悶着あったみたいだから気になるなら見てくるといいんじゃない 共存スレが出来たこともあるし、事実はどうであれここがノンバースレと思われるのは仕方ないだろうな >>319
公式に言われないと分からないの?自分で考える脳味噌無いのか?
DPバーガンとかどう考えても不自然だし不正だろ くっそスルーしたいけど>>313がパラレボやってくるとか言うから…! >>322
公式が禁止してないプレイは個人の好みの範囲ですよ
個人の好みに文句言いたいなら公式ソースレベルの物証持ってきてね あんまり関係ないけどちょっと気になって
いわゆる和尚プレイは間違いなく公式に不正と見なされるけど
過去に寺でもDDRでもデータ抹消とかの措置がとられたことってあるの? はいその話の続きは…
プレイヤースレでいいか、そっちでやろうな そんなにバーの話が好きなら
一本満足バーの話でもすればいいじゃない シンプルにノンバースレとバー持ちスレにして、ナンバリングも最初からにすりゃいいでしょ
スレタイがどちらもDP本スレっぽく名乗ってるので妙なことになってる
事実上こっちがノンバースレ、あっちがバー持ち+αスレ、という状態
(意味不明に三本もあるが、どうせバー持ちはノンバーが立てたであろうバー持ちスレなんか使おうとしないんだから勧めても意味がない、そこを省いて実質二本)
それ自体は望ましいんだけど、スレタイがどちらもDP本スレっぽく名乗ってるので妙なことになってる
シンプルにノンバーとバー持ちってすりゃ丸く収まる
バー有無名乗らないと的外れなアドバイスが飛んでくる、名乗ってもバーって単語自体がご存知荒れる元、どっちもやってるヤツはその都度質問したい方で聞けば良い とりあえずログ読んでからその案で落ち着くか考えてみるといい こいつあいつじゃね?
言ってることの6割ぐらい同じ気がする 何の問題があるのか
あの荒らしが目茶苦茶やったからあっちの住人は聞く耳持たないだろうってこと?
逆に共存(実質いつでも爆発する不発弾)スレを二つも存続させる意味とは
バーの話はNGだけどバー持ちが書き込む、ってそれ共存とか言ってるスレが二つあるのと変わらない
現に不発弾も爆発してるし(荒らしがあっちで目茶苦茶やった報復なのかもしれないが)
不発弾抱えるより目的別に分けた方が平和では 長文で発狂すんな
くだらん自治レスするくらいならDDRDPの譜面の話でもしようぜ 普通に違うが
アイツはここが正当なスレでナンバリング継続みたいなこと言ってなかったか
それにもし荒らす気なら連投で落として強制的に建て直した方がマシ
あんなふうに中途半端に荒らして実質廃墟のバー持ちスレなんか勧めても無意味、というか意見が通りにくくなるだけ、こんなふうに同一認定されたりとかな
同意見なのはここはバー無しスレでいいってことだけ、あんなふうに荒らす気もないし理由も前述のように平和的で公平だ >>331、>>334
前スレ見ればお前さんの言いたいこととそれに対する共存スレ民の反論が一通り載ってるから読んでくれ…
結局こっちのスレがノンバースレになるのか曖昧なままぼかすのか分からんが、とりあえずしばらくは自治レスバトルは勘弁な 世界にいらないのはバーガンではなく
他人のバー持ち有無についてわめく奴 自分の事だけ気にしてりゃええのになんで他人のプレースタイルにぶつくさ言うかね DP本スレなんてものがあるから面倒なことになってるのは確かな話だと思う 本スレなんて名乗ってるとバーガンなんていう奇特な遊び方より普通に遊んでるノンバーの話中心にはなるよね
常識があるならね 分裂するくらいなら消滅したほうがマシだろ
DDR総合スレだけ残ればいいよもう 自治レスするアホはなぜ分裂したDPスレ両方に湧くのか
片方のスレだけでやれ バーを持ってDPとか極めて異常な遊び方してるのに自覚無いし過半数はバー持ちとか言い出すから話がおかしくなった >>345
お前はこっちのスレ来るな、巻き添いNGされる俺の身にもなれ
もう1つのスレで心ゆくまで対立煽りしてろ 420爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMd5-XHLJ [210.138.6.245])2018/12/14(金) 14:44:54.54ID:3inHiXkiM
345 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMaa-Rp9g) sage 2018/12/14(金) 13:54:53.37 ID:CwQwV2v9M
バーを持ってDPとか極めて異常な遊び方してるのに自覚無いし過半数はバー持ちとか言い出すから話がおかしくなった
>>348
わざわざ他のスレに誘導したり、コピペしたりするのやめてくれませんかねぇ
迷惑なんで 確認なんだけど、ここではノンバー攻略中とかバーガン攻略とかそういう記載もNG? >>350
>>351みたいなのがワラワラわいてくるから疑問に思っても書き込まないようにね
明日ヴィレヴァン行っといたほうがいいか悩むな
epassだけでも手に入れておきたい >>349
>>350
わざわざ争いの火種まくのやめてくれませんかねぇ
迷惑なんで >>353
テンプレ濁そうとする奴なんなの?
また勘違いに持っていくための布石なのかね テンプレどおりだとすると、ここはノンバー専用スレでいいの? 荒れる話題禁止って言うテンプレ読めてないやつがテンプレ濁しとか言ってて笑える >>358
普通に考えてテンプレ勘違いしてる人を勘違いさせたままにした方が荒れる 新しめのDP譜面は交互に踏めてやりやすいのが多いけど、これに慣れすぎたせいで古めの交互難・遠配置譜面で苦戦している
矯正どうすりゃいいの? 交互難:1st〜5th、13以上のEXTREME、X3(CS移植曲)
遠距離:1st〜5th、X、X2(CS移植曲)、2013
この辺をやっとけ 過疎過ぎだろ
KACでDP部門があればこんな事には、、、 じゃあ俺が
First Timeのラストとか抹茶プリンのラストが全然追えないんだけどいい練習法あるかな?
動画見てるだけだと全然追えるんだけど実際にやると目も追いついてないんじゃないかと 俺も知りたい、ずいぶん前に初心者スレで同じような質問したらハイスピ使って見切れる範囲を広めろって答えが返ってきたけどそうじゃないんだよな
例えBPM440だろうが常に定速なら見切れるけど、ソフランがあると錯覚で余計に早く感じる
捨てノーツが生じやすいサドプラはできれば使いたくない 低速地帯では判定エリア付近、高速地帯はノーツが現れる付近をガン見する意識でやるといいよ、とくらいしか言えないな >>370
スマホやPCで見る動画は画面が小さいせいで「全体を凝視できる」から
実際のプレイ時とは感覚が違う(少し速めでも認識できてしまう)ので注意よ
追い付けないってのは単純に考えるとハイスピ速すぎの可能性があるから
1段階下げてみるのがいいかも 楽しかったよ
実際良譜面多いと思う
譜面傾向は今作に多い捻り渡りトラボルタって感じ
最高レベルはありふれたせかいせいふく激の足14だけどロールプレイング激と大して変わらない弱さ 俺でも全部何とかなるぐらいには簡単だったよ
振り回し多くて楽しかったぞ ハロープラネットの縦連ビビったわ
振り回しっていうかもうマラソンに近い譜面だったな
妄想税はスキップが多めで
すろぉもぉしょんはジャンプが多めだった気がする 新曲やって汗かいたまま着替えずにいたら
体冷やしたのか体調崩した
みんなも気をつけろよ ハロープラネット大好きだったから、楽しみにしてたら、RTA動画みたいなまとめ方になってて変な笑いが出た
おまけに曲終了と同時に、筐体まで落ちてビビるわw
そんなとこまで再現しなくていいから(良心) 最初の曲の激は途中から完全交差で踏めるの?
最後の方で踏み間違いそうになってコンボ切れる罠 >>385
音源はポップンと同じだけどムービーあるせいで余計に酷くなってるなw >>386
愛言葉のことなら最初から最後まで全交互で踏める ハロープラネット激は13挑戦レベルでも完走はできた(初見78万)から
個人差はあるだろうけどクリア難度は詐称とかではたぶんない
でも渡りの途中で混ざる縦2連でびっくりして転ぶかと思った 今回の曲の中には久しぶりにジェットボディしそうな譜面が混じってるな
左右ぶん回しこそDPの醍醐味 愛言葉激、サビ入ってから八分滝続くなーと思ったら最後まで途切れなくて草
これはいい準備運動譜面 変に途切れない分乱れにくかったな
初見でPFC取れた 最近14上位や15下位がクリアできるようになってきたんですが、
同時に体力不足(特に脚の)と体重移動の技術不足を感じる様になってきました
特に曲の終盤に渡りや16分3連が来ると、足が追いつかない・動かないケースが多いです
また14〜15を3,4曲やっただけですぐ疲れてしまいます
こういう場合、どのような練習・トレーニングをしていくのがいいんでしょうか? >>394
見たところ体力筋力的な問題のようだから、14、15のクリアできる体力譜面を
しっかりやり込むのがいいと思う
あとは持久力を向上させるやり方のひとつとして、難しい曲→簡単な曲って順でこなすのもいい
4曲ならヒィヒィ言える14、15譜面→息を整えられるくらい簡単な譜面(10、11くらい?)を2セット 俺ゴーフォ好きだったから激よくやってたよ
15にしては簡単だけど総合譜面だしクリア満足感得られたから
好きな曲見つけてモチベ維持 踊ハロープラネットは序盤の縦連とトラボルタが目立つが普通の譜面
逆ハロープラネットは序盤の縦連とスキップが目立つが中盤以降なんか左右に振られるしなんか配置が遠いDPらしい譜面で楽しかった
BPMも150と遅いし、四分と八分しか存在しないからDP初心者におすすめ >>397
勧めたい気持ちは分かるけど、あれをDP初心者に進めたら台落ち不可避だわ
出てないのだと妄想税は途中の12分スキップでリズム崩れてグレるかも?
39は青矢印入りで入る事がチマチマあって、曲知らないと突っかかるけど、13ではそんな強く無い感じ
すろもは後半の8分がちょっとややこしくて、踏み足間違えると結構キツイ捻りさせられたかな 新曲はどれもなかなか練られてて譜面職人の工夫が感じられて良い 妄想税以外は踏みやすくて素直でかなり楽しいと思います
全体的に弱めだけどね
楽と踊は誰か任せた 愛言葉激はテンプレでオススメしたいくらい超良譜面
初級者の交互踏みの基礎練習と体力養成、または中級者以上のウォーミングアップに 愛言葉良い良い言われてたから期待して踏みに行ったらガチで良譜面すぎたわ モアワンナイト、ルミナスデイズ、愛言葉 これらの激はまったりしていて凄く好き
毎回やってしまうわ 足14辺りから頻発する16分地団駄が踏めないんだけどSP練習した方が良いかな?
特に滝の間に挟まる16分5連はほぼ踏めないしその後の滝も踏めなくなる
SPは足13挑戦あたりまでやって以降DP専門です SP10あたりでDP専になったけど
DP14ぐらいが限界(一部15クリア)
SPも適度にやった方がいいんだろうなぁ すまんゲーセン行ってて返信遅れた
>>372
やってると思うけど出来て無いんだろうな
>>373
あるかも、プレー中の視線がどうなってるか気になるな
>>374
別にソフランで困ってるわけではないと思う
>>375
なるほどな
ハイスピは最高速の方であわせてるから早いって事は無いはず >>412
1週間くらい寝泊まりして年越しまでしたんですかね…(驚愕 超絶ブラックゲーセンの店員なら現実的……か?
うちの地元の24hゲーセンにも、いつ行ってもいる店員がオフでもそのゲーセンで遊んでる闇を見てるし てか24時間って随分前に一気に指導入らなかったっけ
ダーツとかビリヤードとかあるとこも全部24時閉店になった気が >>415
闇だよ、仕事と仕事の合間が短すぎてゲームして時間潰してるんだもの 16分だけなら踏めても入りや出の姿勢やバランスも考えなきゃいかんからな
その場で足動かしてればいいSPと同じようにはいかん >>408
SPやった方が近道なんだろうとは思うけど、DPだけでも、
クリアするだけなら17ぐらいまではいける
とりあえず、V鬼とかHoratio激とか地団駄の多いのをできるだけ丁寧に踏む練習と、
16分の多い譜面をきちんと交互に踏む足運びの練習かな >>418
FirstTimeの滝ならバランス崩してるのはあるかも
直前の渡りでぐだってるから
>>408,419
DPだけで何処までも行けるんじゃない?
密度ある譜面の練習効率がちょっと悪いだけで HoratioはSPのほうが楽しい
SPが仮の姿なDP譜面の曲もあればその逆もあるから、せっかくDPできるのにDP専なのはもったいない気がする ν速なんか監視してんの?陰キャくさいなぁ
わざわざなんJに報告しにこなくていいぞ 原始アフロで新年早々スッ転んだわ
というかいい加減安定してAとれるようになりたい……なりたい…… >>421
SPも楽しいのは分かるし偶にやってるんだけど、いかんせん窮屈で、足伸ばせて動いてる感あるDPに戻ってしまう >>421
面白いのは面白いけど
SPは高難易度になればなるほどやりづらく感じる 俺も先月くらいからSPを少しやり始めたけどSPはSPで楽しいのもあるよね
ただやっぱり同時からスライドさせるような流れが多いのがな
DPでもあるっちゃあるけどある程度のレベル以上で覚えておける程度だし
4パネルに集約されてて交互踏みが理解できないってのは地団駄と同じくらい重要課題だと思う
360踊とか何あれあの難易度で回らなきゃいかんのか? IIDXみたいに1曲ごとにSP/DP切り替えられるのなら、たまにはSPプレーしてみようか、
とも思うけど、それができない現状では、ついついDPばかりプレーしてしまうな DPしばらくやって飽きたらSPやろうかな
→もう疲れたわ帰る でもエキゾとストレイとセイバーのサテライトリミはSPの方が好き SPで良譜面といわれる譜面がDPになると、ほとんどの譜面は横の広がりになるから良譜面成分が少なくなるパターンが多い(激MAX300や激サンキスとか) サテライトセイバーEDPのガッカリぶりはやばい
ESPのあれを良譜面と捉える人限定だけど >>429
SPやろっかな・・・無心でポチポチポチ
あっ、DPになっとるやないかい
これが一番多い 元SPerとしては逆が多いな
今日はDPだなとか思いながらパスワード入力したら四角ボタン連打してしまう 昔は前回のプレイスタイル覚えてくれてたから楽だったんだけどな >>431
激サンキスはDPが出オチだったので
EDITでSPを再現した譜面がよく作られてたっけ。
ふりまわせ ふりまわせ ふりまわふりまわせ ふりまわせ ふりまわ ワーカーラーカー is インドぶりっこラーメン♪
ジャスミトゥギャーザージャスミトゥギャーザー♪
ワーカーラーカー is メキシコラーメン♪
ワカラカラーメンできたーし! ワケ
∧_∧
( ・∀・)
⊂ ⊂ )
< < < ワカ
(_(_) ∧_∧
( ・∀・)
( U つ
) ) )
ラーメン (_)_)__
. ∧_∧ つ/__ o、 |、
(・∀・)ノ .ii | ・ \ノ
( ) □| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 家庭用DDRはXまでなんで
PCやスマホでEDIT譜面が作れるアプリとか。20周年だし。 そういやアプリ版DDRあった気がしたけどもう死んだのか? Switchのコントローラー持参で手の振りも付けれるようにしてくれ >>446
iOSのアップデードで死んだ
指+のDDR版みたいなの出てほしいわ もう指アプリのおまけモードでいいから追加してほしい
どうせ課金なんだから指しかやらんやつの迷惑にはならんでしょ ノンバーで8分振り回し譜面(妖隠し激、宇宙戦争激とか)が序盤はパフェ以上で繋がるし追いつくんですけど、中盤以降が追いつかなくなってグレやグッドだらけになるんですけど何かいい練習方法ありますか? エレクリとかネフィリムとかお米みたいな体力譜面連奏して体力つけてみては? そいやパラレボノンバークリアまた出たけどこれで何人目なんだ? 荒れるの覚悟で言っちゃうけど、バー持ちダサいダサい煽ってる人は、このバー無しプレイ見てカッコいいと思ってるんだろうか
確かに知ってる人が見ればとんでもないことしてるの分かるけど、見た目は等しく悲惨じゃない? 要約すると
「せっかくぼきゅの立てたスレに誰も書き込まなくなっているのにこのスレはそこそこ賑わっているのが妬ましい!
わざと荒れるような話題出してバー論争引き起こしてやるwww」 この人DDR始めてすぐノンバー哲学抜けてらすげーとか思ってたけどとうとうパラレボまで抜けたのか
やっぱ寺勢強いな バー有無スレのことか?
あっちは攻略スレだがこっちは雑談スレみたいなもんだぞ
そもそもどのDDRスレでも攻略に関する話題が無い以上バー有無スレは動くに動けんからそこ勘違いするなよ >>459
ここは攻略の話もするけど?
変に意味持たせて向こうが機能しなくなった言い訳するのは見苦しい
はい、この話終了 エゴクリア者が出そうでなかなか出ないな
ラス滝攻略始めてる人が何人か居るはずなんだけど >>462
真上でしてんじゃん
いちいちID切り替えてなにいってんだ 間違えたエゴの話だったか
安価もつけてないし流しといてください >>463
環境で今勝手に変わるんだよ説明すんのもめんどくせぇ
で?誰も攻略にまともに取り合わないわけだが ブーイモはただの荒らしだから要注意
いくら正論ぶつけても無駄、スルーできないなら名前欄ブーイモでNG推奨 >>466
>>450-451
取り合ってんじゃん
その少し上も攻略の話だし
環境が悪いと都合の悪い話も見えなくなるの? >>468
だから荒らしに触れるな
わざわざ反応するから荒らしが調子乗る 元々向こうは「そっちに出ていけ」って基地外が立てたスレだから機能していなくて正解 >>467
すまんスルーするわ
てか、お前もブーイモじゃねえかw
以下平常運転で どんどんプレイヤーのレベルが上がってってるよな
ENDYMIONが攻略される日も近いんだろうか DPでヤバいと言われた譜面、エタラブやポゼ・パラレボとかはプレイヤーのレベルの上昇だけでなくゲージの易化もあったから今となってはクリアだけならなんとか人間レベル
しかしエゴやエンディーは… エタラブはもうホイホイクリアされてるからな
ゲージ昔のままでも余裕な人は多いんじゃない? エタラブ鬼程度ならいないことは無いでしょ
激でさえフルコンリザルト見た覚えある(誰かまでは覚えてないw) エタラブ鬼だったら、フルコン動画何個か上がってたと思う
激は見かけたことないなぁ こばやんがエタラブ激繋いでなかったっけ?記憶違いかな 適当に調べ直したけどエタラブ激のフルコン画像は見つからなかった...ただの記憶違いだったらスマン
一応あんりのスキルアタックにはAAA接続で登録されてるけどノンバーかどうかは分からない
こばやんとnonaneは1missリザルト出してた
エタラブ鬼はひろがニコニコにフルコン動画上げてる エタラブ鬼フルコンなら数少ない知り合いにいるけど
激よりは簡単だし >>482
嘘つき呼ばわりは気に食わんな
動画はないけどノンバープレイヤーで激鬼共にフルコンリザルト上げてる人自分のライバルにすらいる >>484
そんな数人居るか居ないかの話で「結構」なんて表現、どう考えても正しくないでしょ
大体それだけしか人数いない時点で、とてつもなく難しいことってこったな エタラブ鬼ノンバーフルコン者とポゼ鬼ノンバークリア者って同じぐらいいそうな気がする 数人でも結構を使う奴もそりゃ居るやろ。それを否定するならどう考えてもなんて単語を持ち出す方がおかしいな ハロプラ初見で普段と同じハイスピでやったらキツすぎたな >>486
流石にポゼ鬼ノンバーの方が多そう
エタラブ鬼接続が2,30人いるとは到底思えない 振り回しや遠配置が多い譜面はHS控えめが基本
と言っても、ハロプラは150BPMと遅いし、振り回しも遠配置もマイルドだから、
普段通りのHSで問題ない 仮に難易度的には一緒だとしてもエタラブの接続とポゼのクリアじゃかける情熱が違うからなぁ は??どちらに情熱燃やせそうなの?人によると思うが・・・ 19クリアと高難度FCだったら19クリアじゃね
というかこういう傾向的な話をしてる時に人によるで済ませようとする思考停止なんなの >>498
なんで自分は思考してると盲信してるの? >>498
思考停止もなにも議論して答えでるの?悪いがバー議論と同じくらい不毛な会話に見えるわ ちゃんと思考しても人によるという結論になる
とりあえずクリアランプつければ満足するようなクリアラーにとってはポゼクリアのほうが楽、どんな曲でもスコア詰めしなきゃ気にならないスコアラーならエタラブのほうが楽
そもそもクリア難易度とフルコン難易度の相関も人によるし 何も考えずに、19クリアじゃね、と言える態度が思考停止ですね、わかります こんな短期間にブーイモが密集してるスレも珍しいなw 466 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMeb-c25r) sage 2019/01/20(日) 14:16:42.53 ID:sQrswiKVM
>>463
環境で今勝手に変わるんだよ説明すんのもめんどくせぇ
で?誰も攻略にまともに取り合わないわけだが
いちいち荒らそうとするid切り替えまくりブーイモ君はあっちのスレに帰って下さい ついに俺が出たか
自演認定はみっともないからやめようね 嘘ップ・ブーイモは散々バー論争持ち出したクズ
どっちも消えろカス >>511
話題違うから自演ではないけどお前じゃん
やってることはお前じゃん スコアラーはENDYMION鬼やエゴ鬼も詰めてるのだろうか。 そもそもクリア安定が難しそう
1日にやれる回数も限られてくるしまだ先の話なんじゃないかな そもそもノンバークリア者居ないんだけど
居るの?
居るか
居るな エゴはYUDAIがラス滝落ちのワンチャンス
ENDYMIONは誰もやってないけどFEFEMZかメキシカンがノンバーガチればいけそう たかすけとかfefemzとかノンバーにもっと力入れて欲しいよなぁ エンディミオンはこないだクリアしてもっかいスコア更新してる人いた
動画もあったな 動画でしか伝わらないノンバー(笑)より狙える実力あるなら全一だよなぁ普通に考えて ノンバーでニューセンCDPクリアできる人いますか
コツ教えてくださいマジ無理です >>524
あいつは消えたしもう荒らす人はいないんじゃないの >>525
なまじ曲が早い分振り回しは比較的緩いから頑張って発狂以外のところ拾うしかない
ショックアローを無いものとして考えると大したノート数じゃないから座学が抜群に有効 最近滑りまくりでまともにDPやれんかったが、在庫処分品のスニーカー買って履き替えただけで超快適に
靴の寿命ってすぐやね >>525
体力使わないから数こなしてショックアローになれるのが有効
ショックアロー踏まずに行けるようになれば発狂は結構誤魔化せる ニューセンは体力の有無が2回来る発狂の出来に関わるから序盤は捨てやスライドで行くと上手くいくかも ショックアローを挟んで1P側2P側を往復させるジャンプ地帯
あれ丸々同時1歩を見逃してショックアロー踏まないことを優先させた方が事故要素減るし体力温存できるしでメリット多い >>528
靴の寿命ってスポーツでも1年位じゃね?
それと想定外の使い方すると寿命は一気に縮まる 靴は安モンでも何でもいいとか言うけど割と嘘だよな
運動出来るような奴じゃないと半年も持たない 高い靴の方がよくできているからDDRに限らずマラソンとかでも効果はある
どれくらい効果あるかは個人差やプレイスタイルによる
俺は靴の消耗激しいDDRに高い靴潰したくないからそこらへんの安物の靴使っている 海外のcloudってシリーズの靴が最高だよ
くっそ高いけど わずかとはいえ金属の段差がある台で切り返しやスライドするから、他のスポーツより靴底は痛みやすそう 通勤の革靴をアシックスウォーキングの割と見た目も良いやつにしてからプレイ頻度増えたわ
普段も歩きやすいしDDRもやりやすい
リーマンには本年にお勧め 通勤に使えるやつの転用としてはいいけど
それ結構重くない? むしろ靴裏が平らな方が良いからナイキフリー愛用してる
もう何年も買い換えてない
でも最近のは靴裏が凸凹しててガッカリ >>540
そりゃランニングシューズとかに比べたら重いけど、慣れたなぁ
あと軽い運動目的だから、せいぜいDP13PFCチャレンジくらいまでしかやらないのもある クリア増やすことばかり考えていたら15で壁に当たったんで
10〜13のスコア詰めとGREAT減らししようと思うんだけど
今までスコアのことほとんど考えてこなかったから、どこを狙えばいいのか全くわからない
どれくらいのスコアを基準にすればいいんだろうか AAがギリギリ取れる難易度とAA+がギリギリ取れる難易度を並行して上げていく
AAA狙いは極端に難易度を落とすことになるから体力が養われない
辛うじて75万点とかの曲を詰めてもあんまり意味が無い 10から13の自分の好きな曲の950k狙いとかするといいよ。 DDRは肉体改造要素もあるから
もしいずれは15以上も攻略していきたいなら
15以上への特攻も継続して進めた方がいいぞ
13以下を何年やっても発狂は出来るようにはならぬ(経験談) おっさんにとってはレベル13でも立派な発狂譜面
それ以上は踏めん 15もやるし(宇宙戦争)16もやるけど(アラビ)
一向に発狂はできるようになりませんねぇ… 密度的な発狂か渡り的な発狂か
SPである程度のスキルあれば渡り成分だけに集中できるからDPで詰まったらSP力伸ばすのおすすめ とりあえず14辺りから埋めてけ
クリアでもライフ抜けでもAAでもなんでもいいから みんな色々ありがとう、特攻挟みずつAA埋めやってみる
早く恋閃繚乱鬼やNostalgia Is Lost激がちゃんとできるようになりたいわ 15も幅が広いから逆詐称と呼ばれるものからじっくりだね
同じ15なのにフルコンしてるのもあれば、クリア率10%とかあるし 恋閃は良曲良譜面だよね
ジャケで損してる感はあるけど 同時→単押し→同時は楽しいのに
その逆は苦痛に感じるのは何なんだろう ほとんどの状況で重心が右足→左足→右足って動いて体力削るから
今考えた 俺は同時→単押し→同時も結構きつい
トリエボ激とか全部同時でとっちゃうし(取れない)
隅田川は嵌り待ち たまにパネルが滑りすぎる筐体や
靴にベタつくようなグリップがすごい筐体があるけど
みんなはどうやって対応してるのだろうか
ベタつくようなやつは足筋鍛えたり
めちゃ滑るパネルは体幹鍛えたりすると
いつも通り踏めるようになるのだろうか 常時、硬く絞った濡れ雑巾をビニルに入れて持ち歩いてる
パネルと、自分の靴裏も拭くようにすると、何度か繰り返せば
ホコリや油で滑るとか、汚れでグリップすぎるとかある程度解消できる
他に人がいるときは拭く前に一言断る、拒否られるなら諦める なるほど汚れのせいなのね
てっきり店のメンテによって
パネルに何か塗ってるのかと思ってた
あと雨の日とかは普通に滑りやすいから
濡れ雑巾とか固く絞っても逆に滑りやすくなると思ってた
今度からウェットティッシュか何か常備して
拭いてみたりしてみる 店が霧吹きや雑巾常備してくれてたらわざわざ人に聞かなくても良いだろ 逆に拭いた直後はグリップきいてややつんのめりになるけどな
1クレで元に戻るけど >>566
店が塗ることはないけど
バー持ちプレイヤーがパネルになにか塗ることはよくある
塗らないでと注意書があるゲーセンもそこそこある 店員の知識不足でワックス塗布って話を聞いたことがあるぞ 試しに買った安い靴でずっと中〜高難易度譜面やってたら底のゴムが解けてるんだか知らないけどパネルベタベタになったことならある
自分もやりづらいし他の人の迷惑にもなるからそれっきりでDDRのプレイには使わず普通の外履きにしたけど tribeDP鬼とピンクローズはもう該当する人の顔しか出てこん ピンクロは疲労骨折の人(名前が出てこない)、トライブはじゅんのすけ氏かな? どちらかというと北陸勢なら近いかな、になるのですが、石川某所で「DancingStage feat T.K.D.」期間限定稼働中なので
遠配置スキーには狂喜ものかもしれません(譜面修正前のセレブレとか) >>588
この辺のマイナー筐体遊べるの羨ましいなーうちの地元はデズニーズレイブしか無いわ なんでプレイヤーの話を本スレやDPスレにもってくる?
当該スレがあるだろ?本人か? すみません、ちょっと香ばしい長文になってしまいますが、質問させて下さい
私は
・去年からDDR始めて、1年かけてSPは全クリ
・他の音ゲは弐寺を皆伝程度までやっていたので見切りはほぼ大丈夫
・今年からDPに移って、今17ほぼ全部と18中位まではかろうじてクリアできるようになった
・18上位3つはまだクリアが出来ない
・ポゼッションの17も未クリ 遠距離になってから足がついてこない
・なぜか19のヴァル鬼は最後暗譜して奇跡的に抜けれた
・最初から17特攻を中心にやってたので16以下はほとんど触ってない
・16で唯一踏んでるのは鬼鯖とアラビアッタ アラビアが出来ない時がある
という程度のレベルの者で
何とかして今年中にegoism440のCDPをクリアできるようになれたらと野心を抱いているんですが
現状、手も足も出ず(点数10万点行かない)途方に暮れています
そこで
1.エゴは他とは別物として捉えてひたすら執拗に特攻し続けるべきか
2.背伸びせず、17の苦手からやり直しつつ、18上位〜他の19までを順を追ってやっていくべきか
3.むしろもっと落として、16をAA判定出せるぐらいまではやるべきか
この3つだったらどれが良いと思われるかご教授頂けませんでしょうか
その他、方針とか踏み方の方法などだとか、何でもよいので攻略ヒントを下さるとありがたいです
とりあえず振り回しに弱すぎるのでそこを何とかして克服せんとなあと思っています
宜しくお願い致します エゴCDPとエンディCDPは完全に足19クラスを突破してるらしいよ
あと他の記述は良いが「○年で云々」は荒れる元なので書かないようにするのが吉 DDRの場合譜面を認識して体の動きをイメージ、そのイメージ通りに体が動いてパフェ以上取るまでが見切り力みたいなもんだと思ってる
16〜のAA埋めが良いんじゃないかな クリアを目的とするなら2だと思う、このレベルまで行くとクリアとスコアは別物に近くなってくるので
スコアはそこまで気にしなくていい
アラビですらたまに死ぬようなら16全般から4lifeで安定して抜けられるようにやり込むのがいいと思う
ちなみにアラビは今や振り回し発狂の入門的な位置付けなので
それこそ4life安定するくらいまでやり込んでもいいんじゃないかな
ちなみに>>598も言ってる通り、デラとDDRの見切り力は別物と思った方がいい
7鍵+皿を10本の指で見て捌くのと、4パネルを2本の足で見て捌くのはワケが違うからね
足が4本あるならまぁ… このスレにエゴ鬼を抜けられる奴なんていないからアドバイスはあてにならないぞ 鬼エゴクリアしたいだけなら440についてくだけなので正直見切りとかあまり必要ない
必要なのは高速地団駄滝耐性でそれって今の所DDRだと練習が難しいので他の踏みゲーやったほうがいいかもしれない
DDRだけで頑張りたいなら18強19の高速部分を問題無く踏み切れるまで頑張る必要がある ねんどろミクがエゴ鬼やってる動画でも見て足の動かしかたイメージすれば? >>596
このスレはバー持ちの話題はすべて禁止(攻略の話も禁止)だけど間違えてない?
バー持ちの話題はテンプレの通り↓ね
※バー持ちの話題はこちらへ
【DDR】バー持ちDPスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508942267/
もしノンバーだったらまだクリア者出てないから攻略者としてヒント出せる人は存在しない
そのまま頑張って世界一位を目指すんだ
>>600
世界に一人も居ないからね 本気でクリアするなら、1曲目毎回エゴ特攻は必須だよ。
クリア目的なら勝負は完全に発狂滝踏み切れるか、一分半続けられるかの体力の問題
はっきり言って16どころか17、18下位中位でさえ、どれだけ上手くなったところでエゴ攻略には役に立たん。
エゴの練習はエゴてやるしかないから、出来なくても最初からずっと無理矢理でいいからついて行こうとするのはやり続けるべきだよ。
ただ基礎が余りにもできてなさ過ぎるんじゃそれはそれで話にならない
特に始めてsp1年、dp2カ月じゃ、話聞く限りでもちょっと段階すっ飛ばしすぎだから習得出来てないことだらけだと思われる
てことで、まずは2、3、4曲目を使って、16は一通り全部やってみよう
アラビ以外にも振り回しやdpならではの基礎にあたる曲はいくつもある
おそらくいくつか苦手を感じるものがあるだろう
それは完璧に出来なきゃ話にならないので、アラビ含め苦手だけピックアップして一刻も早くフルコン付近安定させよう
ある程度安定したら、そこからは2曲目に苦手な17、3曲目には18三強から自分が出来ないギリギリ限界を選んで出来るまでひたすらやろう。特に東北は一度出来ても何度も多めにやっとこう。
もちろんほか二つも必須だが、総合的な体力向上が必要なので。
これぐらいならクリアはおろか体力的にも連戦余裕までいけないようではエゴクリアは絶望的よ。
そこから2曲目に18強、3曲目にポゼ、パラレボ、オバピリと徐々にランクを上げて行く中で、
曲目のエゴが段々長く残せるようになっていくはずだから
後半滝まで行けるぐらい手応えを掴んだら、体力の許す限りエゴに粘着しよう。
無論、目標譜面の把握は前提な。
動画で毎日再生して、次に何がくるかやりながら自然に浮かぶぐらいにしよう。
自分は正規以外はやってないからシャッフルの効果がどうとかは解らん。
一応、そんな感じで何とかc判定クリアはいけました。健闘を祈る。 TAKASKE氏によると「押しの渡りが得意:ミラー、引きの渡りが得意:正規。基本的には引き渡りの正規譜面がおすすめ」とのこと
ttp://takaske.blog.shinobi.jp/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%BB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/-%E8%A7%A3%E8%AA%AC%E8%A8%98%E4%BA%8B-%20egoism%20440%E3%80%90challenge%E3%80%91 あっちのスレは結局機能しなかったんだなwww
再びこのスレ荒らしてあれー知らなかったーを繰り返す気か >>610
3ヶ月レスがついてないスレに誘導ってなに考えてんだろな >>611
20日前に1レスついてんじゃんwww
お前らバーガンが分断荒らして建てたのになんでこのスレ荒らしにかかんの?
ip晒されながらバーガンアピしてればいーじゃん >>612
どう考えてもレス頻度的にここのスレの方が住民が多いんですがそれは >>613
それはしらんよ
ノンバーしかやらないひとがそれだけ多いってだけだろ >>596の反応がないところを見るとただの荒らしだったか
あんな長文妄想してるの気持ち悪い まあ嫉妬して中傷に走るガキが湧くのはしゃーないが
自分ではやりもしようとしてないヘタレの分際でそういうこというのは良くないぞ バーガンに嫉妬www
走り高跳びしてる人が棒高跳びしてるのをみて嫉妬すると思うのか?
公共の場で羞恥心なくあんな姿をさらせる勇ましさに嫉妬かな? www エゴ抜けたいならせめてパラレボ鬼は余裕持って抜けられないとお話にならないと思う
エレクリ鬼でAAA°取れるならワンチャンと聞いたことある そもそもDDRやらない層にはバー持ちもノンバーもカサカサ足を動かしている時点で差がないという >>623
だからどうした?やらない層はこんなとこ来ねえだろ? >>596はバー持ちかどうか明言してないのにレッテル貼りは良くないと思う
クリア埋めるまでの期間的に早いとは思うが優秀な身体能力、反射神経の持ち主でノンバー横認識ゴリ押しできる人も居るっちゃ居るし >>624
身内でマウント取り合ったところで目くそ鼻くそだよってことだよ
そもそも「バー持ち禁止」なんて公式大会ですら言われていないし持ったプレイヤーも罰則くらってないんだから
バーを持つかどうかは個人の好み ロードレーサーがレーサーレプリカに嫉妬することがあるか、と言い換えればそりゃする人もいないこたないだろうなとしか >>623
バーガンは一般人からクッソ嫌われてるし一般の漫画にすら叩かれてるけど
今はそんな話関係ない
>>625
DPノンバーの足運びはSPとまったく違うから身体能力あっても低難易度で足運びの確認しながら進めるのは必須だろ
すっ飛ばして17からって中央で止まってフリーズするだろ
典型的なノンバーだと13で落ちるけど18はクリアできる奴
>>626
少なくともこのスレでは禁止なんだけど? やっぱスレタイは修正するべき
テンプレに書いても読まない奴いっぱいいるんだもん お前ら本当はバーとかどうでもよくてレスバトルしたいだけちゃうか。
まあ定期的にやるのも習慣みたいなもんか >>629
スレタイ修正の考えはもうないでしょ
誘導に力入れるだけでいい
受け答えする奴が悪い もしスレタイ変えたらあっちのスレが乗っ取ってくるし
バーガンの話を許容すると廃れるってのもSPスレやあっちのスレが証明してくれたし プレイスタイルはともかく、エゴ鬼に挑戦しようって輩が
アラビアータ激で落ちることがあるってのは問題外だろう
最低でも、最後以外フルコン安定ぐらいでないと >>632
乗っ取るって発想がよくわからん
スタイル別なんだから上も下もないだろ? >>634
そのうち適当に言い訳しながらこのスレと同じ名前に改名するだろって事
上も下もってあっちは下でしか無いでしょ 攻略についての質問が来ても毎回バーの有無の話になってまあまあ鬱陶しいよね
どこかでバーの有無について明示しない限り解決しないわけだがその話題はテンプレに反するので出来ない
となるともうスレ単位で明示するしかないってのは現状妥当なんじゃないの >>639
バーの有無の明示が出来ないんじゃなくてバー有りの話題が禁止なんだけど?
バー有り用のスレは既にあるしテンプレで誘導もしている そりゃそうだよな
バーの話題OKにしたら>>640みたいな知的障害者が全力でシュバってスレ荒らしに来るもんな
知的障害者避けのために建前でもバーの話題禁止にしたほうがいいよな >>641
DPバーガンはゲーセンで物凄い醜態さらせる知的障害者
まで読んだ 俺もノンバーだけど
Twitterでやれ ごちゃごちゃうっさい
エゴDP鬼は物量だけじゃないよ あの滝も結構遠い
サラッと書いてるけど>>607が凄すぎる、参考にするべき >>607の最後のシャッフルの効果うんぬんは謎だけどな
ここはDPスレだし 18とポゼを分けてることからもDPの話してるんだろうけどシャッフル...? 使ったことないって言ってるしシャッフルがあると思ってるんじゃね? 最後のシャッフルはよく分からんが>>607の言ってることは至極真っ当だな
勢いでささっと上の方まで行ってしまうとどうしても色んな技術や経験をすっ飛ばしてしまうからなぁ
エゴ鬼突破目指すなら18以下は死ぬ要素ないです、くらいまでやり込まないと話にならんとは思う DPにシャッフルがあると思ってる超上級バーガン・・・ダウト Takaskeはミラーの効果がどうのこうのってレスがあるからそれを見てシャッフル等の配置変えオプションで一緒くたにしたか?と思ったけどそれは>>609で後だった
まあ内容としてはそんなぶっ飛んだこと言ってねえけど c判定でエゴクリアしてるバーガンがDPスレ荒らしてんだな
特定されそうだなwww バー持ちの話題全般禁止を守って書き込む人が思い込みで叩く障害者に絡まれてかわいそう まあ、TURN系オプションをうっかりシャッフルうんぬんと書いたんだろうとは思う
DPにTURN系オプションはミラーしかないけど
シャッフルうんぬんを除けば、>>607の内容はプレイスタイルに関わらず至極正論だしな
>>652
Break Free楽で、渡りをTステップでとろうとしたことがあるが、思ったより難しかったわw >>655
ルールに縛られないのがバーガンのモットーだからな
ベビーパウダー捲くし回しプレーするし台パンするし >>657
バー持ちの話題禁止だからバー持ちの誹謗中傷もダメだぞ なんか急に伸びてると思ったらお前ら飽きないな
新作稼働までもう曲追加はないんかね 金筐体稼働(=A20先行稼働)予定が3月後半?なんだっけ?
そうなるとよくてVanquishとPursuerの通常解禁くらいじゃないかな… そういえば2013も春稼動だったなー
白筐体を組立してる横で集まったプレイヤー数人とじゃんけんで順番決めた思い出 2013〜2014(newDDR)もAもちょうど3年だったなー 今作は面白い譜面多かったから
新作も急がずにじっくり良譜面を追加していってくれるとうれしいね 良譜面が多かったとは思わないけどどうしようもない駄譜面は殆ど少なかったよな DDRA 三大残念DP譜面
・ナイト・オブ・ナイツ 激
・初音ミクの消失 鬼
あと1つは? ナイツは鬼譜面で救済されたからマシ
消失鬼は悔やんでも悔やみきれない みんなbpm240ってやつが悪いんだ…ボス曲になっちまう クソ譜面ではないけどサイトキネシスは物足りなかったな
いかにも鬼譜面追加ありそうなスカスカ具合だったけど 消失鬼自体はクソ譜面じゃないでしょ…
あの譜面を消失で踏ませるのがダメって話で 体力つけるのには持ってこいで、割と踏んでるな→消失鬼
逆詐称には文句付けたくなるが、ボイスを元にした譜面だと発狂時間が長すぎるわ…
悔やむ気持ちも分かるけど、版権曲って事も考えると今の譜面で納得かなって思う 数小節でもいいから三連符入れればここまで叩かれなかったと思うの
嘆きCSPで全部三連符にしたら足19入っちゃうから一部にしたようにさ 地団駄にしたら17に何とか収まったでしょ?
強化ホレーショ ナイツとか版権で17OKならやっちゃって良かったよね そろそろ16に一度挑んで見ようと思うんだけど、足16初クリア狙いにおすすめの曲ってある?
東京2かエングレがやりやすいって認識だったんだけど、
ツイッターとか見ると、トゥルブルとか海神とかポゼEDPとか意外に初クリア曲がばらけてる感じだった 隅田川が初で次消失だったわ
どちらもゲージギリギリなレベルだったけど 東京よりはニューヨークBCの方が覚えやすいし楽な気がする
今作なら消失、アストロ、エメラが楽じゃないかな? sand blow激、イシュタル鬼なんかもオススメ >>678
DDR MEGAMIXとか伝説かbag頑張れば他は明らかに弱い方ではあると思うので気が楽ではある 同じく16たまに挑戦するレベルだけどエングレはよほど地団駄苦手じゃなければくっそ弱い 鳥フェニ激、アンビリ、海神の順だったけど
楽だったのは海神とTrueBlueかな
まあ色々やってみれば意外と何曲かいけるんじゃない? 振り回しが得意なら、アラビアータ、アンビリ、鳥フェニ激鬼
地団駄譜面は個人的にはエングレよりラクガキスト鬼の方が簡単だった
あとは、15からの昇格組の超侍など アストロも簡単
アンビリは遠配置だが体力的には易し目 簡単かどうかは知らんがパラ鯖MAXでいいじゃん
歴史的譜面だし、BPM300以下でソフランも分かりやすい
しかもSPと比べたら譜面が素直だから技術なくても何回もプレイすれば確実にクリアに近づく
体力もつくしね 鬼鯖は16中位あってオススメには出来ない気がする
後半の滝と滝直後の低速でゲージと体力無くなるわ… 鬼鯖はクリア目線だと、上から見れば簡単だが、下から見ると厳しい(主に体力的に)という典型例なので、
16入門としては向いてないような
むしろ、他の16に挑戦して体力のついた頃に埋めがてらプレイするとちょうどいい とぅるあーれは上から見ると楽しいけど下から見たらしんどいだろうな
バネッサは意外とごまかしが効く バネッサのほうが精度保って踏むの辛いな。。判定めっちゃ遅いしFAST出まくる。 俺も16入門レベルだが鬼鯖やるより激鯖でいいわ
地団駄苦手でないなら愛無双もアリ
まあエングレとsandblowが余計なソフランや難配置もなくリズムも分かりやすいからストレスなく挑戦できると思う
アンビリは個人的には足運びが難解すぎてクリアできる見込みがない
あれのどこが逆詐欺なんだ··· >>698
SPあまりやらずにDPばかりやってると、16分や地団駄よりも振り回しや交互難・遠配置の方が得意になったりする
そういう人にとっては、アンビリやアラビアータが16入門に感じられる
特にアンビリは体力も要らないし、スイッチ楽しいしw
交互難が苦手ならレベル10あたりからの交互難配置をできるだけ交互に踏む練習をしてみては? 振り回し楽しいからついついDPばっかやっちゃうけどさ
ある程度SPもやった方がいいぞ!着物激は余裕だけどラクガキスト鬼がクリア安定しないワイみたいになるからな! 新作に向けて地団駄力鍛えてえな
昔ずっと地団駄5連とか16分5連のパターン網羅みたいな
上級者目指す中級者向けの基礎トレ用EDIT的な奴が筐体に登録してあったんだけど
あれもっと活用しとけば良かったな…失ってから気がつく大切なものよ 地団駄はSPのほうがいいぞ
せっかくの良地団駄譜面がDPだと台無しになる譜面が多くなる(Horatioとか) Horatio激は、あれはあれで良譜面だと思うが、地団駄練習には使えん罠
ここはDPらしくprintemps激で 新筐体はダブルプレミアム常駐してくれてるよな
ラウンコだから大丈夫だと思うけど
1クレ200円でダブルプレミアム無しとか勘弁してくれよ YOUTUBE検索
「Kangding Ray at Intercell x Stroboscopic Artefacts ADE 2018」
「Alva Noto Boiler Room London DJ Set」
「Kyoka + Ueno Masaaki Live」
「Kyoka Boiler Room Tokyo Live Set」
gkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkg DP7段の3曲を特定したぞ
Remain(激)
B4U ("VOLTAGE" Special)(鬼)
Spanish Snowy Dance(激) >>709
ゲージの回復速度が1/10になった通常ゲージ一本で
ノンストップ3曲クリア この三曲フルコン抜けできるのマジで全世界で十数人だろ >>710
きっつ…
ところで運命の20日になったが0時稼働してるラウワンあるんだろうか さすがに20日稼働のラウワンも「20日に組み立て」だろ 24Hのラウワンあるで
あっても柵の外にDDR無いけどな スパニトリエボやっと上がったか
トリジャニ激は強い16程度だと思ってたけど 新筐体でもダブルプレーが1クレで遊べる?コレ結構重要 画面でかいからか、妙に早く感じる
いつもより-0.25〜-0.5しても良いかも知れんね >>722
アキバ480pやったで
まあすぐに下がると思うけどね >>726
1プレーワンコインとかどんなアトラクションだよ、、、 IIDX初代のDPが500円3+1曲保証なし(300円2曲保証なし)だったな… ワンサイ鬼12
ポゼ楽11
アンチマ楽11
苺プリン14
小悪魔踊12激16
エーテル楽10
リメイン激16
ニュートリノ踊13
打打打鬼16
エメラ鬼18
first time鬼18 初期設定が1クレ2コインの200円でプレミアム240PでさらにDPで2倍の480Pってとこか 消失の新難易度が10-13-14-15
基礎BPM高いとこうなるのね ホームはやっぱ新筐体入らなかったわー
前の先行稼働の時はどんくらいお預けだったっけ
今回は1,2ヶ月くらい伸ばされそうな気がしないでもないが DDRX
2008/12/24 新筐体先行稼働
2009/01/28 本稼働
DDRX3
2011/11/16 新筐体先行稼働
2011/11/30 本稼働
DDR2013
2013/03/14 新筐体先行稼働
2013/03/21 本稼働
白筐体が1週間だけ先行してたのは覚えてたけど、
Xの時は1ヶ月先行してたんだな。
今回は新旧でスコア共有や、旧側の更新もしてるから数ヶ月開けそうね。 金筐体、画面大きすぎてDPはつらい。視点を前に固定しない踏み方だとなおさらつらい。画面縮小モードとか付けてくれないかなあ ゲーセンによって画面との近さも違うしな
使ったことないけどサドプラとかどうだろう 同じかなあ、大きいような気がするけど、フラットで画面までの距離が近いせいかも。同じだったらすまん 弐寺DPやって横認識鍛えよう!
ただDDRDPの場合は縦認識のほうが重要かな? 白筐体は42インチ。金筐体はダンスラと同じで55インチ。金筐体の方がだいぶ大きいよ。 888鬼地獄すぎ
延々と遠配置振りで5連もしんどいこんなん無理やあ ORCA楽ひどい奴だ
一定のリズムかと思わせといて裏切られた 踊の16万点くらいのすごく詰まってるとこで生まれたての子鹿になった人めちゃめちゃ多そう
俺だよ 今回も踊譜面は全般的に良譜面っぽい感じ
激はムズイから知らん 新作ええのう
データ共有らしいし一度遠征行くのもありか 金筐体やってみたけど画面でかすぎて無理だったわ
体感速度がめちゃくちゃ早いしそもそも画面が広すぎて見えない 初プレイであまりにやりにくいから店員に頼んで画面とパネルを離して貰ったわ 激も良譜面が多い印象
Dead Heat なんかは特にDPらしい微遠配置捻りマシマシで楽しい
ただしDistrict of the Shadowsは尖りすぎ SP19の話なんだが
白→エゴ、パラレボ、エンディは安定 オバピリ、ヴァルで3回に1回事故る
金→オバピリ、ヴァルで高速地帯安定 前3つがサッパリでクリアすらできなくなってしまった
似たような人おらんかな?
まあ、毎回スコアはC〜B程度で何とかクリア勝率8割程度のレベルだから
単に私の地力が足りてないだけだとは思うんですけど
適正ハイスピ見つけたら総合系譜面も白よりむしろ金のがやりやすくなるんだろうか?
何とか段位認定解禁直後に最高段位取りてえもんだ 画面大きすぎ同士がいることに安心した。店によっては距離を取れないところも多いし、ぜひ画面縮小モードを搭載してほしいな。 それってフローティングハイスピが実装されたら解決するかね サドプラと合わせて 端から端までが遠くて見辛いから、単純に小さく映してくれないときついな
小さい矢印は確か前からあったから、詰めてくれるだけで良いんだけど >>758
踊は詐称、特に金筐体に慣れてない初プレイ時は1番左上で最初に選びがちだから要注意
自分はとりあえず普通に星3個貰おうとライフ4設定で一曲目に選んだが画面近すぎ見辛く中盤で落ちて恥ずかしかった罠 >>766
お前は俺か
足10PFC埋めしてるのにライフ落ちするとは思わなんだ
画面見にくくて辛い ケモ曲で巫山戯たいんじゃ
おすすめ無いかの
ホメ猫、小悪魔は抜きで ホームのパネル店員に頼んで画面から離してもらったのにまた近付いてた、、、誰が勝手に変えたんだよDPやり難いのに バーに寄りかかって仰け反ってようやく以前と同じように譜面見えるようになる
ぶっちゃけ金筐体ステージ間60cmでノンバーDPは無理
1mは離してもらわないとキツイ いきなりディスプレイサイズ変わったらいつの時代でも誰でも同じ感想
どうせすぐ馴れて白以前のディスプレイだと小さすぎてやる気しない体になる 金は画面がデカイ上に垂直だからかなり近く感じるわ。最前列の映画くらい圧迫感ある。 筐体の後ろにある待ち椅子でプレーするのがちょうどいい 遠配置好きの俺歓喜
あとは身近にA2Oが来るのを待つだけだw >>784
ほんとそれw
金筐体の先行稼働は1ヶ月くらいでいいだろ 明日段位来るぞ、震えて待て
そっちよりノンストップコース復活が嬉しい自分 11唯一のフルコンだったシベライトが10になってしまった! おまいら正直に言うんだ!
sky walkingで
ジェットボディしただろ!! 踏んできたので感想
ハブネバリミ
→ゆったりとした8分3連が多目
但し、普通に踏んでると割と捻るので、捻りが苦手な人は踏み足に注意
踊がリミ元譜面っぽい?なんか凄い懐かしい感じがした
Get On Da Floor
→リズム難気味で、渡りの最後に縦連、同時、16分3連がよく来る
妙に踏みにくくて12でも良さそう
SODA GALAXY
→ひたすら音に合わせた8分を踏んでく感じ
サビより道中の方が配置遠目で難し目かも Toy Box Factory
→頭おかしい14枠その1
取り敢えず目につくのは中盤と最後にあるクソ長地団駄、地団駄苦手ならここだけで多分落ちる
それ以外も後半から、渡った直後の16分5連や段々踏みにくくなるスキップ等の難所もあって、BPM148とは言え、15で良いと思う
あと踊の最後にもアレが出てくるので、11適正は覚悟して選ぶ必要あり
Skywalking
→頭おかしい14枠その2
足15・16でよく出てくる16分4連×nセットを始め、踏みにくくてタイミングが難しい低速、leaving鬼の遠配置を早くしたようなもの等、控えめに見ても14じゃ有り得ない譜面
ヘリオスは疲れてクリア出来なかったけど、15詐称な難易度だった気がする。
>>793
ジェットボディもそうだけど、足めっさ踏み外した 難易度修正してかなりマシになったと思ったらひどいのぶっこみまくるDDR 昨日行った時の感想なので。
今日も少しやろうと思ったけど着替え忘れたわ… デフォ足16のヤツ序盤にトリフェニの振り回し、終盤はジャンプ渡りとかなりキツい Orange Loungeみたいなやつが程よい遠い配置で楽しかった
ここなつの足11のは良譜面だけど
足12の方でとんでもない配置降ってきた 他の2曲はごめん、あんま詰めてないせいで印象薄い…
乙女繚乱みたいなリズムのやつと16分のリズム難のやつ 難易度調整したと思ったら新曲詐称多すぎだろ
何とかしてくれマジで・・・ toyboxは遅いからまだ許せるけど
Skywalkingはマジでヤバいと思います Aまでは14ライフ埋めできてたのにSkywalkingのせいで剥奪されました モニターとパネルの距離次第
適度に離してくれたらスコアは取りやすい
コレになれたら昔のには戻れん体になった まあ昔あったドリルもそんな感じだったし…
と思ったけどwikiみて確認したら
八段とかあの並びで最後にAETHERとか間違いなく吐くわ
ゲージがどんなもんかわからないけど俺は六段か七段が限界かな 8段いったけど18をよく踏む人じゃないと最後のエーテルは突破できないと感じた
振り回し散々やらされた後に物量系の譜面は相当な自力が必要
17数曲クリア出来るレベルの人ではほぼ無理だろうな ネフィリムで体力が消し飛ぶnoobに希望はないんですか? A20の新曲Aの黒筐体でも遊べるんだ
DDR Aのフォルダに入ってたりすんの? 追加配信曲は共有で旧筐体ではAフォルダに入るみたいよ ギリギリ七段抜けたがこの時点でもう吐きそうだった
八段抜けたかったら少なくとも休憩無しで17を3連生きるぐらいじゃないと門前払い感… ここなつのベビーステップ激
足12なのに発狂あって草 改めてひなビタやってきた、楽し(略
ヒカルユリイカ
→雪でこのレベルとBPMと言ったら…な8分中心の楽しい渡り譜面
neko nekoやmore one night好き御用達になりそう
ベビーステップ
→2p側で12分乱打からの1p側8分という、一瞬一人バーサスやってる気分になる配置がある
8分で細かく縦連入りで振ってくるので、最初はあんまり速度上げすぎない方が良いかも知れない
12でも結構強い方かと
革命パッショネイト
→青矢印入りが多めの振り回し(約)200属
トラボルタ前の足の位置は逆になってる筈なので、背面したい人以外は足の戻し忘れに注意 スイーツはとまらない♪
→油断厳禁、曲の展開がどうであろうと隙を突いて体が拒否する方向に振ってくる、タチの悪い良譜面
階段は最後だけ切り返しあるので、足の踏み替えはやめた方が良いかも
13上位だと思うけど、適正にとっては14に感じるかも
熱情のサパデアート
→とにかくリズム難、激neverlandを足13にして少しだけ分かりやすいリズムにした感じ
ラストにフリーズ縦連からの振り回しがあるので、フリーズで踏んでる足が固まらないように? 今回追加されたひなビタの踊譜面が全部リズム難というか裏拍譜面やないか
本当に苦手 今回ひなビタはクセある譜面でやりごたえ抜群
楽しい
段位の感想は……あっ足がっ…つるっ…
うちのホームの金筐体はバリカタです この前先にひなビタ含む新曲の全難易度埋めてからコースモード一回やって最後に段位やったらへばって三段で力尽きたわ
過疎ロケも考えものだなって贅沢な悩みか >>822
いっぱい踏んで"やわ"くらいにしてあげてな 遠征きて初めて金筐体見たけど
後ろで並んでる時点ですでにめちゃくちゃ画面がでかいの分かるやべえな それほど画面の大きさに違和感無かったのは一時期ダンスラやってたからかな
あっちはダブルプレーでないとプレイできない曲ってやり方がムカついたからすぐやめた プレー中は割とすぐ慣れたけど
選曲中は近づくしかないから画面見にくいのどうにもならんなこれ! 八段取ってきたけど今日だけで3回やったしマジ疲れた…
通常ゲージでエーテルクリアしてない(足17中以下で未クリアはコレとFAXXだけ)けど、同時地帯でほぼゲージMAXにして逃げ切りました
超体力ゲーだね、スコア狙わないなら鳥フェニとアラビ所々捨てるとある程度楽になるよ アラビアンリアル聞いただけで息切れする
エーテルは絶対ジャンプで足止まりそう 初段のコンボ数あれ狙ったんかね
てかthink ya better Dの譜面あんなだったのか。知らんかった エーテル1回だけクリアできた俺でもワンちゃんあるかな?
17は半分もクリアできてないが >>831
体力によりますけど
段位でtruare終わってゲージ7割くらいあればかなり勝率あると思います! 単体でも踏み方未だに全然分かってない天ヒーが最後に待ってるのはしんどい
エンドルフィンの方がごまかしやすい分六段の方が楽まである >>833
truareもギリクリアだから無理っぽいなw
明日有休取ってるし、一応やってみよう。まず8段まで解禁しないといけないから時間的に厳しそうだが 15〜16適正でなんとか7段取れたわ
サムライのサビ以外が休憩兼回復っぽくて助けられたけど、鬼鯖やIFCみたいな体力譜面に変わったら多分死ぬ 普段ノンバーの人が段位の時だけバー持つ理由なくね? 人によるんじゃないか?
段位もノンバーも結局は自己満足で、どっちを第一目標にするかで変わるし 解禁要素が段位取得以外にあるわけじゃないから、自分の目指したいスタイルで挑戦するのがベストだわな
うっかり自分の理想と違う形で上の段位とっちゃったら悲しいし >>838
当たり前だ
というか、ワイの場合持ったら踏めなくなるし 確かに普段バーガンで高難易度踏む奴もこの前初段ですらバーガンだったわ、、、しかもスコア微妙だったし いちいちバーガンバーガン連呼しないと死ぬのかよ
意識しすぎで逆にウザいわ なんとか七段クリアできたけど、個人的には二曲目で一番体力削られた気がする
スコア狙ってなけりゃ五連打地帯真面目に踏もうとしない方がいいっぽいですね 8段受からんね まじでエーテルゲーやわ クリアはしてるけど適正時粘着し過ぎて癖かラストでゲージ溶ける >>843
それな
SPはともかくDPは急に持っても対応できんかったわ
腰やりそうだし持ったのはつるっつるパネルで苺プリン踏んだ1回だけだったな バー持ちの話題全部禁止だからやめとけ
DPは特に別ゲーだからノンバーの練習してないとバーガンで疑似SPやることしかできなくなる DPの半バー持ち完全交互は上手い人だとバー持っているの気にならないくらい本当に上手く見える、はっきりいってノンバー専の俺より遥かにかっこいい
ノンバーでクリアほぼ不可能な譜面でもダンスゲームとしてなんとか楽しもうとした産物なのかね へっぴり腰になって無理矢理バー無しでずどずどやってるよりは、バー持ってた方がよっぽどまともに見れるけどね バーガンは段違いでクッソキモイから比にならんけど
そういう話するスレじゃねーぞ >>856
以前の自分を変えたくて頑張ってプレイスタイル変えてる途中だからしょうがないだろ長い目でみろよ 正直どうでもいい
他人が棒持ってるかどうかとか一々気にする時点でキモい >>858
ああーごめん、別に上手い下手いのへっぴり腰じゃなくて、バーを持たずに高難度を攻略するために重心を極端に下げて尻を突き出してる人のことを言いたかった。どちらかというと完成形になっちゃってる方。 SPの段位はラストが有情な気がするけど、DPの段位はラストで本気出してきてない?
トリフェニアラビトゥルアレでさんざん左右振り交差渡りさせてからの、エーテルとかいう体力で押しつぶしてくるのヤバイ お前らって本当バー議論好きだよな
まあその程度の話しかできないんだろうけど バー取っ払ったダンスラこそ新世代DDR
基本振り付け固定のダンエボと違って、ダンスラはDDRみたく足だけ(たまにジャンプ・ダウン)だからアレンジの幅がある
ダンスラをNaokiがいる時に出して欲しかった >>865
左右の足の概念があるかわりに縦移動(DDRでいう上下)の概念が薄いんだがそれは >>867
その意見はエアプ
縦方向はどこ踏んでもいいので動き放題やからね どこ踏んでもいいけど、わざわざ前後しながら踏んでるの見たこと無い >>860
”キモい”の前後の文脈、ちゃんと読み取れませんか?
義務教育レベルの国語すら理解出来ないお前は自分の馬鹿さ加減に危機感持てよ? >>862
スコア狙うとエーテルで体力残ってなくて凄くヤバそうだよね 最近、新規クリアを増やせる気がしなくなってきている
しばらくスコア上げと復習するのが正しいんだろうけど、
クリアランプを指標にしてきたからどうもなあ クリアランプは増やせば増やすほど、残りのランプ1つはどんどん重くなっていく(最終的にはENDYMION CDPになるだろう)から、仕方ないよ
ランプ付くスピードが鈍ってきたら、反復と改善による地力の向上を図るしかない 876じゃないが14フォルダからクリアが重くなってきて困る
苺プリンも来ちゃったし、中堅以降どうしよう 苺プリンは覚えれば大丈夫だろ
今でもレベル14とか見ると気張る腕前だけどX3くらいの頃にはグルーヴレーダーのために頑張って覚えてフルコンしたぞ 脳筋的思考になるけど例えばクリアしたい曲があったとしてそのレベル帯で90万を平均して出せるような自力があったらクリア出きるわけだし一個下のレベルで95万出せるような自力があっても当然クリア出きる。
クリアしたい曲があったなら90万埋めや95万埋めを高いレベルでしまくれば行ける。下から順に埋めていって自力を上げれば解決 クリアできない譜面が出てきたら、なぜクリアできないか、自分に足りないものは何か考える
16分とか地団駄とか認識難とか交互難とか遠配置とか、苦手な要素がわかったら
少し低いレベルでキチンと踏めるように練習する
とは言え、ついつい得意な(好きな)譜面を多くプレーしゃったりもするがw 黄色緑は昔から嫌いで苦手で食べられないし、アフロは未だにAも安定しないし、プレインエイジアや幻想系に至ってはAすら遠い
13で安定してAA取れるのってロンロンとジャパリ鬼くらいだorz >>882
そのAすら遠い2曲の交互踏みを認識できるようになるのは役に立つと思う
幻想系はちょっときついかもしれんけど、プレインエイジアの方は慣れれば自然に踏めるし、おのずとスコアも伸びる
わりと高評価な愛言葉、ねこねこ激、モアワン激あたりが練習にいいかと >>884
Bに乗るだけ幻想系の方がマシです(真顔)
プレインエイジアはエゴ踊と難易度交換して、どうぞ
名前上がった曲だとビビストはA、HappyはA+青、愛言葉とネコ激はAA青、モアワン激はAA+緑だった
なお13フォルダは3曲がC止まりの模様(プレインエイジア、パラエタX、Straight Oath) >>885
スコアやコンボは見なくていい
交互に踏めてるかを見るんだ
できてなかったら入りの足とか自然に足を動かせる体の向きとか
動画や譜面画像を見てでもじっくり考えて、実際のプレーに落とし込む >>886
他は印象薄いから覚えてないけど、ネコネコとモアワンはよく踏むから完全交互で踏める
ネコネコはラストのリズムをうまく取れずに大抵グドるけど
あとどちらも鬼門はFA
エイリアン激の譜面が好きで毎回踏むけど、たまにサビの同時から逆足入りのところを間違ってわちゃわちゃする >>887
マジか…
交互踏み出来ててそれだけスコアが出ないのは予想外だった
それだと単純なリズム感以外の問題が思い当たらん
あとは体勢の安定感とかか >>885
Straight Oathは14に昇格してるぞ パラエタXは元15の詐称枠だし
でも、プレインエイジアは13でギリOKだと思うんで、がんばってみよう
黄色緑は自分も苦手だが、女言葉の消失あたりはどうか? プレイ後のfast slowの値ってどうなってますかね。
たぶんどちらかに偏ってる可能性が高いと思う。
実力的においらとあんまり変わらなそう。 >>888
指でソーダバー量産してるくらいだから精度の問題かも
緑Evansに殺されかける青ネだから慣れの問題かもしらんが
前に無印アフロの渡りミスって足首ひねったことあったし、体幹も鍛えようかな……
>>889
マジか、スコアツールでまだ13にいたから気付かなかった
どうしてパラエタも連れていってくれなかったんだ!
女言葉はAA青だった
そこそこスコア取れたりフルコンしたりすると、曲か譜面が好みじゃないともう踏まなくなるんだよね
12もからぱすが出ていったとはいえまだA取れてない譜面があるし
>>890
曲にもよるけどどちらかに極端に偏ってることはあまりない
というか大体の譜面でグレ数≒それ以外の合計になるのが一番の問題かもしれないと今気づいた 自分は日によって練習メニュー変えてた
しっかり交互でAA+を取る練習と
できる限り交互で未クリア特攻をする日
頑張って交互に AをAAにBを Aにする日
リズム感もだけど認識力も相当大事
踏んでる矢印をちゃんと目押ししながら
次の矢印の塊から次の身体の動きの準備
地団駄がうまく踏めない理由で
単に見切れてないだけの場合も多い fastかslowに寄りすぎてる可能性もあるな
自分は初めてオプションでfast/slow表示したらfast3ケタばっかりで驚いて、そこから少し意識して遅く踏むようにしたら段々適正スコアが出始めた スコア出ない言ってる人は足7くらいから埋めてみよう
自分は最近足8PFC埋め始めたけど思った以上に苦行で
すでにくじけそう
発狂はさっぱり踏めなくて鬼PRANAとか足17に感じるくらい超苦手 スコアツールの人も今回ばかりは修正面倒で嫌んなってるだろうなw District of the shadows楽しすぎワロタ。
めちゃくちゃ楽しい
同じ系統の譜面よりなんか好きなのは曲が好みなせいもあるかも 俺は昔AAもろくに出なかったけど
レベル順下からAA緑コン埋めやっていったら大分スコア力ついたよ
流石に全部やるのは時間かかるからおすすめはしないけど
1クレめのウォーミングアップに好きな曲の低難易度を詰めたりすると
結構変わってくると思う 正しくはサパテアードらしく、誤字ってるあたりいつものコンマイ 交互に踏めるかっていう中でやや特殊
lv13テクニカルとして
いーあーるふぁんくらぶ
habibeあたりのミス、スコアも気になる。 レベル13に上がったテクニカル譜面と言えば、エターナルサンバも外せない >>901
あれ上がったのか…?
確かにちょっと踏みにくいけどそれよりもっとあげるべき曲たくさんあっただろうに エターナルサマーは変態配置と地団駄のせいで電池クリアに苦戦した 熱情のサパデアート激いいな
BPMソートしか選ばないから金筐体以外新曲無いと思ってたわ
明日残りの新曲やってこよう X10になって久々に復帰したけど初段から普通にガンガン渡らせるんだな ムズイわ 段位認定何で4曲目で殺しにかかってんだよ何段とは言わんが
悔しくてリベンジしたいけど体力が持たん罠 初めて段位認定やったけどこれは完走したら合格なの? BDPしかまだやってないがSkywalkingはなかなか珍しい譜面だな 完走しても成績が悪いと不合格とかだったら炎上しただろうな。 人間の腕が追いつかない譜面作っといてパフェ相当の負担強いる段位のある音ゲーがありまして 「このくらいの速度で入力できる人間はいないだろう」という製作陣の予想を越えて
デバイスの認識速度を上回る連打をかますゴリラが出てきたゲームもありまして 人類の進化ぶりは驚異的なのに
俺の進化は全くもって驚異的にならないから困る イマノギルツ鬼とパラ鯖MAX激は普段ミラーでやってたので辛かった 適正体力ってそのレベルがどれぐらい出来たら言えるんだろう
まだ段位出来ないから六段対策に課題曲や14弱〜中を連続でやってみたら6曲ぐらいでかなりキツくなった 一曲を踏み切る体力、何曲か連続で踏む体力、1日に何クレも踏む体力、それぞれ違うからなんとも スパに激16に上がったのにまだ詐称に感じるほど強い スレの流れをぶった切ってすいません、少々前から始めた初心者ですが、DDRerから上手いと認識される腕前はどれくらいなのでしょうか?
最終的な目標ラインとして設定したいので教えて頂きたいです 嘘教えるな
抹茶プリンが完食できたらだよ
DP限定でスパニッシュ激フルコンも入る 非DDRの音ゲー仲間曰く足14〜15AAくらいが一番上手く見えて
それ以上はとりあえずすごいのは分かるけどなんか怖いキチガイって感じらしいぞ
誰に上手いと思ってもらいたいかで最終地点は大きく変わるわ まぁ全曲全譜面全コースMFCしたらもうやることないんじゃね Lv18フォルダのクリアランプ全点灯まであと3つ
ニュートリノ
東北
鬼プルファス
まぐれあたりでもいいから体が覚醒してクリアしたいもんだ そもそも五段で体力尽きるからな
天ヒの黄色ミスって閉店した時の絶望といったら
2回目もゲージはギリギリだったし、しばらく五段で体力つけないとダメかな
14フォルダ埋めるのが先かな 大きくゲージを削られる要素を対策すれば大丈夫じゃないかな?
全体的にゲージが減っていくなら
ハイスピの掛けすぎで譜面が見えてないせいで
無理な動きが多くなっているとか思い付くけど 五段できついのはDROP OUTのラストと
天ヒー
アルゴリズムもこいつらより有情とはいえ休憩できるほど甘くないし
なおDo the Evolutionは空気
というかここで辛いとか言ってたら無理 正直五段いけるなら六段も単曲で予習していけばチャンスあると思う
そのくらい五段は体力面で殺しに来すぎ 5段は最終曲まで体力温存心掛けて何回目かで気合いで行けたが
6段はそこまでに体力削られてて最終曲途中で心折れる罠
ちなみに7段はどんな? 7段は、イマノギルツ、激鯖MAX、超侍のそれぞれ前半で稼いで後半スッカラカンって感じで抜けた ふと気になったんだけど、スパニッシュ激とか鬼の譜面ってBPMいくつぐらいだったら15とか17妥当って評価受けてたんだろう プレインエイジアA乗った! ギリギリだけど
お前エゴ踊と難易度交換しろマジで リズムはともかく、8分滝が長い、そこそこ速い、中央跨ぎはともかく捻りがキツく踏み損ねやすく、
ついでに多少の交差あり、体力もある程度必要
13としてはキツいが、14というほどではないと思う heliosって完全交互で踏むための練習譜面とかある?
今の所動画で見てるだけではタタタタタタタタタタタタタタタン地帯が全くわからん 多分8分地帯の事言ってるとして、
激エタサマおすすめしとく ゴールデンリーグはDPSP共通って事なんかな?
なんかソシャゲ的な走った量で勝負っぽいのがちょっと残念だな
課題曲の最高EXスコア合計とか期間中にプレイしたEXスコアの上位20曲の合計とか
そういうのがよかった >>958
それだと高難易度踏めない人はどうがんばっても上のランクにいけなくなるからよくない気がする >>956
動画0.5倍速とかでもわからんなら他ついていけんと思うが ENDYMION CSPを踏んでじゃんけんで勝ったほうが勝ち DDRって一曲あたりの体力消費が大きいから気軽に特攻できないんだけど
案外みんなその場の思いつきで特攻したりするもんなんだろうか? その日は控えめにしようと思っていても、ある程度疲労が溜まると判断力が低下して指が勝手に発狂譜面を選曲している テクニカル配置振り回し超体力ソフラン
分かってるなあ…どうやったらプレイヤーを殺せるのか 立てようとしたら怒られてしまった。
>>980よろしく >>976
あ、ごめん。
5chに怒られて立てられなかった。 ksk(俺は規制でスレ立てられないから、俺が980だったら981が立てて) 埋めがてら、腐れ外道とチョコレいトの踊譜面が、名前通り腐れ外道な件について >>986
同意しかできん、やってみたら初見で落ちたwww >>986
ホンマこれ
BPM260の移動4分ジャンプ3連を当たり前のように12でやらすな
そのあとさり気なく遠いし ジャンプ3連よりも
8分3連ずっと続く65万点くらいのとこやばない?
マジで転びかけた >>988
ハデス楽「せやな」
こっちは後半楽だからまだ許せるが ここ見てなかったら
版権12くらいいけるやろとEXでライフ4で突っ込むところだったわ
もうちょっと遅ければ足12で問題ないんだろうけど 腐れ外道激休憩ほぼなしでずっとカニとトリフェニラストで振り回す感じ
踊の3連ジャンプもしっかり存続 カトューンヒーロー踊ほんまに12か?
シングル14だけどミスってない?
13とか逆詐称枠の14言われても
違和感ないと思うで 振り回すし配置踏みにくいし長いしで12からは確実に逸脱してるよな
激の方もだいぶ強い…というかクリア出来なかったんだけど16中〜上位位なん? それなりに近場にはあるけど金は無理だわ
ハイスピ云々より視界にノーツが入らん・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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