【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part7
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/ja
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
●公式Facebookページ(英語)
https://www.facebook.com/arcaeagame
●楽曲ランキング
https://arcaea.lowiro.com/song_rank
●App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/arcaea/id1205999125?mt=8
●Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc
●前スレ
【iOS】Arcaea(アーケア) part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1535978548/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●Wiki
https://wikiwiki.jp/arcaea/
●お問い合わせ
support(a)lowiro.com
●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。 一乙
スコアで完全なpureの回数がわかるの面白いと思う いちおつ
STAGERが楽しすぎるんだけど人によっては不評みたいでかなしみ 譜面の傾向だいぶ変わったから好み分かれてるんだろうか わかるのはゴリラだけだと思うんですけど(名推理)
イチ乙ですねクォレハ間違いない… 1ヶ月でスレ完走とかモバイル音ゲーで久しく見てないしすごいな
STAGER楽しいけど結構指交差するから慣れてない人には辛いのかな stagerはなんか楽しめてるけど(pmはできない)
だんだんAuto playが見たくなってくる😅 STAGER好きな人は白道も好きなはず
Arcaeaらしさ出てていいよね いちおつ
まだ上手くないのでSTAGER楽しくない
なお出来るようになったら手のひら返す予定 白道とかStrongholdsみたいな手がこんがらがるのは苦手
STAGERはアークは飛び交ってるけど割と素直な上下動ばっかだし
系統が全然違うと思う STAGER好きだけどアクセラはスコア出なさすぎて嫌いになってくる アクセラのトリル好きだけどスコア詰めが辛い
グルグルアークが全然繋がらん
STAGERはノリノリでできて繋がるから大好き 加速器のグルグルよりホルミラのサビ後とか堕落の園の前後の細かいアークが斜めに連続する部分が取れねえ
あれ何か対策ある? >>18
身も蓋もないけど確かにそれしか無いなwwwサンクス ホルミラは画面が小さいと階段アークがどうやっても切れるとかいう話が出てるから
大画面でなければ後回しにした方がいいかもしれない え、あれ何故か必ず切れるの、iPhoneだったからなのか
ちなみにサビ直前のダンッ!も何故か切れる ホルミラ以外PMしてるゴリラ達も切ってるから
多分どうしようもない
譜面修正くるかも そういえばiPad Pro 10.5では通ってるけど
他で通ってるかは確認してないな
もしかしたら画面サイズの問題ではない可能性も? 最初以外はアークよく見てカクカク動かすの意識したらどうにか7割ぐらいの確率で通るようになったけど最初の青がどうしても切れる あんまり見て動かしてないな
音に合わせて動かす感じで普通に通ってる
(問題のない端末に限る) >>24がいうダンッのところ、Present譜面でも端末によっては切れるんだけど同じ人いない?
iPad Airで10回以上やって一度も突破できてないのに、さっきiPhone XSでやったら何事もなく繋がった。 Xperiaの自分涙目
だからホルミラEX出ないのかorz
ついでに、序盤のアークで指が絡まるんだけど対策ある? フロア4回、スカイ4回、を意識するといいと思う
特殊な運指は必要ないので、凝ったことしようとしてると罠にはまってる Xperiaの中でも差異があるのかもな、Xperia XZpremiumの俺はPM出来たし >>32
Xperformanceだよ言わせんな恥ずかしい
たまにガクガクしたりプレイ中に判定ズレたりするけど
機嫌がよければ神奈川FRくらいはできる 性能がいいと通るんだろうか
iPadもPro 10.5インチは通ってAirは通らないみたいだし XZpやがソシャゲですらフルコン難儀するぞw
このゲームはそもそも入れてないが2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-04J/8.0.0/LR XperiaZ5も抜けるわ当然か
2chMate 0.8.10.10/Sony/SOV32/7.0/GT iPad Pro 10.5だと100%安定して通るけど
iPad Pro 9.7でやってみたらブチブチ切れるわ
通ることもあるけど、通る時と通らない時の差がわからない iPad Pro 10.5でリフレッシュレート制限オプション有効にしたら切れるようになった
リフレッシュレートが60Hzだとよくわからないけど切れる模様
でも通る時は通る 1つ1つの短アークの始点だけじゃなくて終点あたりにも判定があってギリギリまで保持してないと抜けるってことなのかなあ
色々試しても安定しなくてお祈りゲー Hall of Mirrorsのアーク不具合みたいね Arcaea公式
「Hall of Mirrors」のFTR譜面にて、アークノーツが制作意図と異なり、
入力が困難である不具合を確認しました。
今後のアップデートで修正する予定です。
ご不便をおかけして申し訳ありません。 #arcaea
やったね 公式の告知の度告白するTwitter民コワイ! 愛されてんなぁとは思う プレイしてるXPERIA XZ Premiumと別に、Nexus7がそろそろ限界だからiPad Pro 10.5をちょっと考えてるけど、タッチパネルが反応しないことがあるってのはOS更新とフィルムで問題なくなるのかな このゲームの少しずつ上達していける感じ、何なんだろう
難易度調整が上手いのか、譜面が良いのか ルーチェEX安定してるけどstager965しか出ねえ
アーク下手すぎいいいい >>45
なるべく充電満杯にしてると無反応起きにくくなった
バッテリーには悪い気はするけど…… STAGER楽しいとかマジかよ、どこも印象に残ってないよ
kurorak譜面ほとんど合わない STAGER楽しいよ
アーク切れるとiPadぶん投げたくなるけど
アクセラは糞譜面 アークが切れてると思ったらフロアを叩けてないこともあるから注意だ
アークにつられて判定線より上の方を叩いてしまいがちな箇所がある Linear序盤の交互押しとぐるぐる楽しいけど逆流後の縦連→高速トリルは許さない
あそこのせいでハードクリア出来そうもない 最近追加された曲ならAlexandriteがやっぱ好きだなあ
指パッチン音とともにアークノート切り返すところとか超好き lv7 99万FC lv8数曲クリア出来たからlv9出来るかなって挑んでみたら75万ゲージ0とかショック
lv8辺りから難しい... >>57
Arcaeaはレベルごとに要求してくる技術が明確に別れる印象(一部除く)
焦らず少しずつステップアップするといいよ
あとスコアの桁数ズレてるぜ、1000万点が満点だ 初めて9やった時は本当にボロボロでLost3桁とか行ったからなあ……
7と8、8と9、9と9+、9+と10の間には明確な壁があるから
難易度設定よくできてると思うわ
え? dropdead? 成長が実感できていいよねこのゲーム。最初は9、9+クリアなんていくら練習しても絶対できないと思ってた
初恋とかあんな単調な譜面のどこで何故苦戦してたのか全く分からない
ところでLinear好きだけど嫌いって人多いね
序盤の気を付けないとすぐ外れる曲線アークとスカイノートと中盤の意味不リズムと終盤の妙に繋げにくい連打以外は好きだし楽しいよ 異例ずくめだからなアレ
圧倒的強者感漂うジャケといいアノマリー2曲に引けを取らない風格 今10に全く歯が立たないけどいずれ出きるようになるんだろうか… dropdeadは許されないってコンポーザーが言っちゃったからな
絶許 10はイージークリアですらハードル高いからなあ
別格すぎる 9+も半分位はEX乗るようになってきたけど10はどっちもイージークリアすらできないしA乗らない… wikiのGLの記述大袈裟だと思ってたけど事実なのか…
9と9+の間以上に差が激しいのな glは他ゲーやってても圧倒的
アレの動画見てアーケア始めたレベル >>66
流石にそれは練習足りてないだけの気がw
9+EX2曲まぐれで乗ったような腕で何とかGLノマゲクリアはできた スカイノーツが本当見づらい位見えない
同時押しとかやり込んで覚えるしかないかな? 最初はスカイノーツを本当に認識できないんだけど
やってるとなぜか認識できるようになってくる
どうやればいいかって言っても
しばらくやってれば慣れるとしか言いようがないけど
やってれば慣れるから安心しよ 今日10月10日でマグロの日だからみんなマグーロになってるのか
ArcaeaにとってはGrievous LadyとFracture Rayの日かな 自分はやりはじめて一年経ってもスカイノーツ未だによく分かってないからリズムにのって大体で押してるなあ
タイミングが初見で分かるのはフロアとの同時押しぐらい 曲終了時20でも残ってればクリアまでもう一息って感覚 フロアの所に影があるからタイミングはそれで案外わかる それよく言われるけど影見てる余裕なんてないんだよなあ スカイノートといえばPRAGMATISMが自分の中で断トツわけわかめ
後半以降の地上のノートと交互になってるところがすごくややこしい プラグマ中盤は低速抜きにしても普通に忙しいから混乱しがち
慣れたら指が自然に動くようになるけど出来るようになるまでが長かった Auxesiaラストのスカイフロア混合認識できんわ あれはただのフロア2回スカイ2回の繰り返しだよ
アーテルバスにもあるけど理解したらいけるはず Alexandriteラストはリズム分かるけど叩けない
Auxesiaラストはリズム分からなくなるけど叩ける なお精度 Fracture Ray解禁しようとしたらPSTはともかくPRSでEtherStrikeが抜けられなくてゲージ回収すらできないんだけど…
エーテルのFR安定するレベルじゃないと無理なのこれ Auxesiaのラストはプレイ動画で確認して頭で理解しても実際やるとできなくなる Alexandrite買ってみたけどめっちゃかっこいいやん...
難しいけどBPM遅いのが救いやね
これは是非買うべき、単純に実力があがりそう 上で話題になってた(?)Alexandriteのスカイ2フロア2の複合、左右の順番が切り替わるところで毎回崩れる…ちゃんと見ないで叩いてるのが見透かされてしまうな ルナのIf you can 演出のあとめっちゃスカイ取れなくなるのほんまクソ
やっぱスカイって無意識に見てるのな そんな厄介なスカイだっけ?
アークはブチブチ切れるし同時押しは難しい あ、If you can成功した後か
あれは見えない エト、調、デフォルト対立、zero光、イリス以外に育てといた方がいいキャラっている?
他のスキル持ちはスキル解放したら育成やめてるんだけど 最近はイリスと紅しか使ってないな
レベリング以外では そのうちキャラクター指定マスとか出るかもしれないと思いつつ15ぐらいまで満遍なくやってる イリスは怖くて神奈川以外できないわ……
GLちゃんは落ちるだけだから気にならないけど サマー対立持ってるなら紅より優先で育てた方がいい
紅よりFRAG値高いよ ミラー全然気にならんわ
下手くそすぎるからかもしれんけど 伸び悩んでる曲をミラー掛けてやってみると意外と伸びたりする 基本的に覚えゲーだから逆になるとわっかんないんだよね
簡単な譜面ならいいんだけど 始めたばっかりだからマップ解禁がなかなか進まない
キャラクターによって進行速度って変わるの? >>98,99,102,103
サマー対立ってFRAG最高なのか、知らなかったよありがとう
ただFRAG値92よりも、エトと調の欠片+5かつFRAG値80の方が最終的に高くならない…?
まあミラーはやりたいのでサマー対立も育てておこうとは思います カケラ集めは結局ずっと紅ちゃん使ってる
属性でいちいち変えたくないのもあるけど
一番の理由はスキル演出がないから やっとGL FTRノーマルクリア出来たぁぁぁぁ泣
これで全曲クリアマークついたぜぇぇぇ リコピン効果があると心なしかスカイノートが見やすくなるな
お陰でTiferetクリアできた
トマト一個で医者いらず! 全てが赤くなるリコピンでレッドブルをミラーでできたら楽しそう lv8ある程度出来たからlv9触ってみたけどこの差レベルの壁が大きい、、、
lv9出来る気がしない(泣) 最初はみんなそう言うんだけど
何ヶ月かしたらFRしてる >>122
>>59とか>>60とか見て元気だせ、ほとんどの人が通った道だ 8はEXつき始めたけど9は5つしかクリアできてないな…
神奈川、GOODTEK、Iconoclast、qualia、Grievous(PRS) Lv9は恒例の神奈川、フライブルク、qualia、iconoclastあたりから攻めていくべし Cybernecia Catharsisだけ未だにクリア出来ないわ 他の音ゲーそれなりに出来るからLV9も大丈夫だろと思ってたらAnokumeneで初見800万しか出せなくて撃沈した思い出 Cyberneciaはまさしく地力譜面って感じ
知ってるかもしれないけど低速のロングはタップとして処理できる 誤魔化しが効かないからどうしても無理なら他の譜面で実力付けるしかないと思う AC音ゲー3年ぐらいやってるのに9はgoodtekとlost civilizationしかクリア出来なくて落ち込んだ
しかもBクリア GLでゲージ67残せた!
これはいけると思って続けたら次は20も残らずショボーン
8→9に移る時もこんなだったし、多分こんなこと続けてる内に上手くなっていく ゴリラはわりとすぐ適応するみたいだけど
普通の人は音ゲー慣れてても最初はひどいもんだ
とにかく認識が追いつかないから
ハイスピ上げられるようになるのに時間がかかって
高難易度の譜面に適応できるようになるのに時間がかかってしまう
でもジワジワできるようになっていくのが楽しいんだな >>126
まだマップ解禁が全然進んでない
有料曲は全部買ったんだけど... >>130
何個かやった中でgoodtekが1番早くクリア出来そうな予感
lost civilizationもまだ楽な部類? 妖艶妖魔ってあれlv9なの?
lv9の中でも異様な難易度な感じがする lv9なんだよねえ残念ながら。
アレは9+に限りなく近い9だから、慣れれば9だと思えるようになるよ。
大丈夫、みんな通った道だから レッドブル最強だったんだけど
STAGERがいい線いってる リニアかDreamin' Attraction!!かだな… lost civilizationは最初の壁みたいな所ある
そこクリア出来れば9はそんなに苦労しないで済む デタエラが好きで起動するたびに選曲してる だが理解者に出会ったことはない
音源がBMS版だったら文句なしだったんだけどなあ ボス曲以外だとnext to youがかなり好きだ
歌詞も好きだしユーロビート調のメロディも好き エーテル解禁したからやってみたら四本指地帯が無理すぎて禿げそう
wikiの嘘つき!!!! 他の9+は殆どハードついてAA以上なのに四本指地帯ほんと無理
タブレット欲しいわ… >>151
タブレットだと楽だと・・・いつから錯覚していた? Strongholds好きなんだけどTaroNukeって譜面製作者はlowiro所属じゃないんだな 妖艶魔女のレベル設定した人ってマジで凄いよな。
大抵の人が「これレベル9じゃなくね?9+いけよ。」
→「いや、やっぱ9でいいや。これ9の譜面だわ。」
に落ち着くのってある意味奇跡だわ 譜面は妖艶魔女とstrongholdだなぁ
出来るようになったらどっちも楽しい譜面、出来るようになったら 夜桜吹雪の譜面製作者さんセンスあるよね。
よくもまぁあんな配置思いつくわ 譜面のエディタってどうなってるんだろうなあって思うしちょっといじってみたい とんすひ始めてみたけど楽しいな アーケア曲やるの楽しみだ Part1でいろいろ解説してる人いたよ
気になるなら漁ってみるよろし 妖艶出来るようになった今だと妖艶より難しい9って結構ある気がする
特に最近の追加曲は・・・ Fracture Ray(PRS)の解禁でEther Strikeやってるんだけど最後白すぎてノーツ見えなくて耐えられん
今Zero光Lv8だけどもっと上げたら見えるか耐えられるかするの?
GL対立でHARDクリア自体はできた Zero光のレベル11〜くらいから目に見えてゲージの減りが遅くなるんじゃなかったっけ
8あたりじゃ瞬殺されてキツかった記憶があるからとりあえず10以上にあげるのをおすすめする
昨日GLでゲージがうんぬん書いた奴だけどノマゲクリアできたよー超嬉しい!!
あと少しでAAにも届きそうだし興奮が収まらない >>169
おめ
GLノマゲクリアってAA前後出ないときついんだよねえ・・・
DなのにGLノマゲクリアみたいな曲芸プレイとかあるのかな? hitech ninjaの文字に釣られて初課金でModelista買ったけど見えなさ過ぎて変な笑い出たわ
わけがわからん そういえばDランクでクリアって実績あるみたいだけどどうすれば出来るんだ?
最近始めたからゲージの増え方減り方がまだよく分かってない 序盤を全部スルーしてちょうど想起率が70超えるように後半で稼げば簡単 光ちゃん使うと捨てられるノートが増えるから安定するよ >>171
よりにもよって9の中でも最高難易度近いやつを選ぶとはw Ether strikeの速度固定解除してほしいなあ 複数端末でログインしたら垢ロックされるって聞いたけどサポートに問い合わせてそれが解除された例ってある? Part1か2でロックされた本人だけど、サポートに連絡すれば外してもらえたよ。
というか「サポートに連絡してください」って文言が出るからむしろ連絡しないと何もできなかった。 >>172
イージーかハードを使って、
イージーなら70以上行ったら69にならないように気をつけつつ適度にLOSTして、ハードなら落ちないように適度にLOSTする。
この時LOSTするのはアークやロングがおすすめ。フロアやスカイはFARが出るので稼げる。
ノーツ数の少ないPASTだと1ノーツあたりのスコアが大きいから楽に達成できるよ。密度もそこまでないし。 こないだ複数端末ログインで垢ロックされたときは23時間ロックされましたって出てきて、次の日解除されてた >>179
大丈夫なのか
どんな感じのやり取りしたか教えてもらえるとありがたい >>182
こういう感じの文章が出てきてロックされたので解除お願いしますってメールしただけだよ。ちょっとした警告をもらって普通に解除してもらった。
自分はだいぶ初期だから、今は>>181みたいな感じなのかも。 複数端末で垢ロック結構聞くけど、そもそもなんで複数ログインするんや? >>173 >>174 >>180 ありがとう、無事に実績解除できた lv1のdlop deadフルコンしてもゲージ80くらいしか貯まらないんだけどこれノーツ少ないからなの? 2台のどちらでも好きな方を使うとかできたらいいんだけど
クラウド共有される情報が中途半端だからちょっと難しいんだよね
なんとかならんかなあとは思うけど >>187
そうだよ
これ以上100に近付けたらオーバーしちゃうんだろうね 1ノーツあたりの想起率上昇の上限が2%なので
44ノーツのdropdead PSTは100%にならない >>167 ですがLv9でEther Strike完走できたことをご報告します
とりあえず5回…あと10回か… 音ゲースレ名物だからな!
Lv12から楽になると聞いて
意地になってLv11で解禁した思い出 メモリーアーカイブでいい曲二つあってどっちにしようかなと悩んでたらどっちも同じ人の曲だった そもそも単純にレベル上げが面倒くさい…Zero光だとワールドモード全然進まないし
FTR考えて12までは上げときたいんだけど… イベントない時にエクストラで上げるの安定
びっくりするほど進まないけど >>197
Your voice so…がおすすめ >>167
丁度、同じようなレベルで同じことに悩んでいたわ
既存書き込み感謝、ゼロ光のレベル上げてくる
etherの隠しルート、単なるHARD化だけでなく、毒状態&hiddenモードとか初見殺しにも程がある難易度だからな
対立ちゃんは下手でも50%行けばあっさりとGL解放してくれるのに、光ちゃんはどうしてこんなにも厳しいのか… hiddenじゃなくてsuddenの間違いだった
etherで擬似的にsudden状態が再現できているならそのうち該当スキルが登場しそうだな 初見殺しとは言うけど、解禁方法のzero光を封印してプレーするってこと自体まず調べなきゃ分からないレベルのシロモノだよね
その時についでにハード&自動減少を知ってしまった自分みたいなのも結構いると思う モデリスタが9最高難易度付近って本当?やりやすくない? そういった主張に対する答えは音ゲー界隈で既に数万回は出されてるんじゃないだろうか >>208
そうじゃないという声が強かった結果が3強(W魔女モデリスタ)というワードじゃないの >>208
慣れた今となってはもっと難しい曲沢山あるけど
慣れるまでは最強だと思ってた
地力譜面だと思う >>205
GLも対立Lv1だと想起率100%で
例の地帯に到達しないといけないんだぜ確か
対立ちゃん事前に育ててる人が多いからあまり問題にならないけど 9だとNhelvがぶっちぎりで出来ないわ
ほんと無理 昔に比べて9に強い曲増えたよね
W魔女ももう最強とは呼べない気がする
そしてPRAGMATISMは9でいい気がしてくる W魔女言っても音魔女の方が楽なイメージあるから音妖艶で二形態みたいな印象ある 自分は音魔女の方がスコア出ないわ
ノーツ少なくてミスの許容量が少ないというか 魔女の話題になる度に個人差出まくってるの見てやっぱり3強でいいやってなる >>208
自分もモデリスタはノマゲクリア出来たけど魔女は何も出来ずにやられるわ TC難度
妖艶>モデリスタ>音
スコア難度
音>モデリスタ>妖艶
ってイメージ
PMはしてないのでわかりません Pragmatismが9+最弱的な感じらしいけど
自分的にはシェリダーの方が楽
プラグマどうやって攻略すればいいの?
低速とラスト乱打がどうしても無理 まぁ音魔女が一番光りにくいわな
妖艶はずっと9難度の配置が来るイメージだから地力あると楽 3強よりリニア、Nhelvがスコア出ない
ただ初回クリアはやっぱ妖艶が最強かな >>220
低速はリズムと同時押し箇所覚えてひたすら回数やったな
ラスト乱打はただの交互だから高低差と入りだけ気をつければいける
あと最後のデケデケデーデーのホールドがリズム意識しないと抜けやすい PRAGMATISMの最後はPRSもFTRも9+間違いなし
低速は本当無理な時は無理なんだけど見えると楽になる
同時押しを綺麗に捌ける運指を見つけて
自然に指が動くまで慣らすしかない 低速出来なさすぎてPRAGMATISM960しか出てない
sheriruthとかluceとかはEX出てるのにほんと低速無理 PRAGMATISMは序盤の交差しつつ
アークを持ち上げながら周り叩くとこが壊滅的にできない
腕が柱の男みたいに重ならないと厳しい 論外かもしれないけどやっぱり9最強はdropdeadだと思うんです() dropdead PRSね、まだEX取れてないわ
NhelvもAlexandriteもW魔女もEX取れてるのに
あれガチで最強 dropdeadとNhelvは地力でどうしようもないからなぁ
最近dropdeadftrは8でいいんじゃないかと思えてきた dropdeadのprs、9最強と言われれば微妙だけどprs最強は確か
コイツのせいでprsのプロフィールが完成しない dropdead FTRはFRまでなら8でいいやって思うけど
PMしようと思ったら9だろこいつってなる FRまでというかEXはおろかクリアですらも8でいいやとはならんが?
9に行ってやっと納得出来るレベル 動画で運指を確認しないから・・・
ロングとアークがごちゃごちゃ出てくるとこはパッと見難所だけど
単純な左右交互だからわかれば簡単よ 最初は9上位あると思ったけど分かっていくにつれて9下位ぐらいの印象になった
少なくとも8ではないな 99安定する頃には8でもいいかなって感じ出す
なおFRは安定しない模様 同期がことごとくアレだから相対的に8でいいやってなる Ether strike曲が好きすぎて粘着してるけど930万点から全然上がらなくてオエッてなる
楽しい 一部 Relentless リスペクト譜面なとこも好き arcaeaってコンポーザーが同じ曲の譜面は同じ動き入れてるよね?
他の音ゲーでもあることなのかな FlashbackとJourney以外分かんないや 同じかどうかは分からないがPSYQUIの二曲は明らかに意識した配置だと思う pure memoryでも演出と音が暗くて失敗したと思われるからクリア演出対立ちゃんが「すごーい!頑張ったね」って言ってくれるオプションください >>245
そんな演出イラネw
てかイメージ的には光ちゃんだろ Essence of TwilightとIgnotusも似てる気がする... 最初はかわいいけど段々レベルが上がるにつれて抑揚が無くなってきそう >>247
対立ちゃんが冷ややかな目で罵ってくれる 度々話題になるけど、良い譜面って一体どういう譜面が良い譜面なの?
叩けるかどうかは個人差だし、ノレるかどうかも微妙じゃない? んなもん個人の感想でしかないよ
やってて楽しければ良譜面、楽しくなければクソ譜面だ dropdeadでのれる人がいるなら見てみたい気はする
いやそういう意味じゃないのは分かってるけど 両指にトレースノートチャージされてぶおおおおおおってなる所は初見滅茶苦茶感心した アーテルバスとガーディナの譜面速すぎてどうしても指追い付かないんだけど、どんな練習すべき? 遅めの乱打で練習するとかどうよ、SulfurとかAlexandriteとか 経験を積むしか…
クリアできてる曲のスコア詰めとかフルコンチャレンジとかやると普段甘えた取り方してる部分の精度が上がって上達するかも
あとアテルベウスって読んでたけど実際読み方どうなの うーん、9はほぼ全曲9950k越えてるんだけどなぁ
SulferとAlexandriteの二曲PM粘着したら少しはマシになるかもしれんが、9+と早さが違いすぎて練習にならん気がするんだよね
どうだろう? Lanota、やろう!
15以外はArcaea勢だと理論値ゲーになりそうだけど Dynamixは超ゆとり判定だから下からじっくり進んで REconstructionが凄く気に入ってこれはDynamixでもやってみたい!とインストールしたけど入手方法よくわかんなくてしょぼんぬ
向こうでアーケアの曲ジャケット見つけた時はにっこりした アレはイベント曲だから時期が来たら期間限定で買えるようになる
Evoltexもαβも同じ だいなみくっすはハードまではすぐだけどメガから横の暴力がひどい 始めたばかりでとりあえず簡単なとこから順番にFULL RECALL&EXにしてるんだけど、Dementって曲に違和感を感じて仕方ない
難しいっていうよりも「え?その音拾うの?」ってとこが多いんだが
オレが音ゲー初心者だからなのかな? 連打の箇所かな
メインの旋律だけじゃなくて伴奏やドラムなどを拾うことも多いので
こんなもんだと思うよ 他の音ゲーの話してるみたいだからmusyncの話ししたい
あれ結構楽しいね ついにhalcyonをクリアしてether strikeを解禁したぞ!って喜んでたら親指勢お断り譜面やんけ!
無理やり人差し指使う練習するしかないか… ロングをタップしたあとに指を画面から離さずロングとアークの判定がある場所をすばやく往復させて指二本であの地帯通過してる動画がツイッターにあったよ
素直に人差し指使った方が楽だろうけど 韓国の最強の親指勢の人がPMしてるから
安心して親指でプレイするんだ
(人差し指を使わないとは言ってない) ようやくZero光ちゃんの泣き顔を拝んでfracture rayに突入したと思ったら背景に巨神兵がいた
光なのになんか魔王の風格が… Arcaeaってさ、民度どうなの?
音ゲー全般民度低いけど、その中で 運営が優秀だとついてくる人もおのずと洗練されていく感じある インスコし直したらスコアは残ってるのに曲は未開放とかよくわからんことになってて悲しい 自分のときは解禁状況はそのままだったけどスコアは全部消し飛んでたわ >>291
初期は解禁作業を要せずにプレーできた曲が、いくつかworldモードで解禁しなきゃいけなくなっちゃったからそうなったと思われ
今はスタミナ半分で走れるlegacyマップに入ってるから好きな時に解禁するといい 待望のコラボ新スキルは…なんと!ノートが「リコピン」になる!
とか予想外すぎる展開になったわけだが、リプライみんな揃って草生やしていたぐらいだからな
確かに平和だわ 公式ツイートへのリプライってなんかすごい統率とれてるよね ソシャゲじゃない分、明確なやらかしが発生しないのが強みだね 人差し指だけじゃなく中指とか親指も使えるようになりたいけどどうすればいいのか分からん まずは特別楽になる要所だけで使ったのでいいと思うぞ
上下同時押しで親指人差し指使うとか
妖艶魔女の冒頭の同時押しをチョキで押すとか Toasterの意地悪な交差を薬指で捌いた時のしてやったり感 4月から始めてやっとポテ11行った
頑張っても才能的に11.2ぐらいが限界そう そういう才能が…とか言われるともっと才能ない人が悲しむのでNG 努力しない言い訳になるから才能とか考えないようにしている 最近9、9+とかの高難易度でFAR1取りまくってファーーーwwww
めちゃくちゃ萎えるよなぁ 努力できるか否かも才能や 歳食ってなければやってやれないことなんてない アラフォーのおっさんだけど諦めなかったら
GLノマゲクリアくらいはできるようになったし
これからも地道にがんばるぞい アラサーの自分でもここでは年長者だろうなと思ってたけどまだ上がいたとは 30代で両肘着いてねっころがりながらプレイしてる俺でも
ポテ11.1でGLノマゲクリア出来てるから
やり込めばやってやれない事はないとおも 公式サイトでポテンシャルのランキングも出して欲しいな
全体でどれくらいの位置にいるのか知れればモチベも上がりそう リセントで結構上下するからあんまり比較にならんのよなあ 前ID晒しの流れになった時は10>11>9>12≧8以下
みたいな感じだった希ガス
ポテ6ですって晒した奴登録しといたらもうGL解禁取り掛かってて笑う 最近はポテ10.3で安定してる
4月から始めた親指勢だけどスコア上げしたりでEXとかFRは半分くらいできたし9+もだいたいノマゲできてるから大分地力は安定してきたと思う
ただ、どうやっても9+の中ではHalcyonだけイージーでもクリア出来ない Halcyonは慣れがモノを言う譜面だから
数こなすしかないかなあって印象
iOSなら音ゲートレーニングってアプリで
速度落として練習してみるといいよ そこまでできてるならハルシオンはラストの左右にあるトリルを交互でうまくとればイージーは余裕だと思う
ノマゲ以上になると道中もそれなりに拾えないと辛いけど 9+で一番スコア出ないのSingularityなんだけど仲間いる? ノシ
後半の乱打が強烈だけど全体的に地味にこぼしてるっぽい 乱打系だとSheriruthの方が速くて取りづらい気がする
スコアならNirv luceが圧倒的に出ないわ cyanineは毎日スコア詰めしてるけど全然上手くならない
瞬発力が無いせいか縦連が苦手すぎる cyanineは連打部分でスコアでなさすぎてやる気が減っていく >>323
仲間がいたか……
Axiumよりスコア出ないのほんと意味わからん
まだAA乗ってないのこいつだけ さっきイーサーストライクやってたらAAでトラックロストの称号取れたわ
イージーやって云々する必要なかったね(白目) 日本語だとエーテルだけど英語読みしたほうがいいんだろうか ヴァルキリープロファイルの同名技が元だろうと考えると
独英混合のエーテルストライクでいい気はするが
英語的にはイーサーが正しいしまあどっちでもいいだろう 光ちゃんに何も残らないだけゴミよりマシよねとか言われたい クリア失敗したら粛清イベントでBPM3倍ランダムノーツが振ってきそう | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< あなたのスコアだけれど・・・・
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 全く褒められたものではないわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 今さら気づいたんだが、このゲームってトリルゲーじゃね?
左右の指交互ばっかしてるイメージ 交互なら全部トリルというわけじゃないぞ?w
まあ確かに激しいところは大体交互で通るようになってる 隣接鍵盤の交互だけがトリルであって、それ以外は単なる交互押しだというのをTwitterで見たな 隣接である必要はないけど同じとこ2箇所の反復がトリルかな ああ、でも横にずれていったりとか
広がったりすぼまったりしてもトリルというか
そういうのがなくていろんな箇所をバラバラに叩くのはただの交互乱打 モデリスタに出てくる13241324…とかHalcyonのフロアスカイフロアスカイ…みたいな「規則性のある交互押し」は全部トリルだと認識してる PMやないやないかってかこれ
イントロの縦連で絶対far出るんだけどどうしたら 堕落の園どこかで下山するのかなと思ったら全く数字が減る気配がないんだが 白道まで上がりっぱなしだぞ
最後70とかなっとるぞ アーケアとmuse dushやってる身だが、やることない虚無期間って他のやつ何やってんの?
FGO? まだPMもFRも全然埋まってないからやることない期間がないです >>354
おお、何話す?
純粋理性批判?存在と時間?幸福論?歴史哲学講義?
有名どころあげたけど何でも良いぞ >>357
貴方が認識している世界とは本物でしょうか?
私たちは全てを疑うことで自分が今何処にあるのかを認識する必要があります
世の中全てを疑わなければいけません
ただ一つ、疑いようのない事実があるのです
それは今この瞬間「何かを疑っている自分自身」です、これだけは疑いようもない事実だと私めは心に留めております
我思う、故に我あり >>353
そこまでやりこまねぇよ
曲いいなー、譜面難しいなー、まぁスコア伸びたしスタミナ消費したからええわー位でのんびりやってる
正直なところ理論値とか微塵も興味ないです(そこまで自分自身が上手くないから) FGOならともかく音ゲーに虚無期間なんて存在しないでしょ じゃあarcaeaのストーリーの話しようぜ
最終章の戦闘シーンはめちゃくちゃかっこよかったな 手持ち無沙汰ならスコアなりFRなり詰めればいいじゃんとは思うけど、人によって目標とかモチベは違うから強くは言わない
他の定期的に楽曲追加される音ゲーでもやってればそれぞれで補間しあってくれるんじゃない? まだ相当先だろうし最近のインフレ見てると5曲目に10ぶち込んでアノマリーは10+とかやりかねない勢いで恐ろしい
3曲目のアノマリーは誰が担当するんだろうな Lanota…哲学…
∧∧∧∧∧∧∧∧
< Frey's Philosophy >
∨∨∨∨∨∨∨∨ アノマリーに対する期待値が上がりすぎてるから次はLeaFとかVoidとか来てほしい >>363
ラストシーンで対立が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは
涙無しには見られなかった 指やリフレクをpadでやってる身としてはダイナミクスにdeemo、cytusみたいに三点は普通に出てくる難易度もあるから、一応既に3.4点押しあるけどほんの一部分でしか出てこないとかじゃなくて当たり前のように出てくるような譜面とか作ってほしいって思わないでもない 追加パックでだらだら遊んでたらボス曲ハードでやらされて即死したけどこれがあのGLなのね… 自分のユーザーネームに愛着を通り過ぎて苦痛を感じ始めたみなさーん、朗報です。
この度、ネームの変更が出来るようになりました!
以下のリンクからログインしてガイドに従い、好きな名前に変更して下さい。
https://arcaea.lowiro.com/ja/name_change #arcaea
だそうだ 悪用防止でリネーム有料なゲームとかまああるから仕方ないね 有料だろうが変更できるようにしてくれただけで嬉しいから即刻変えた すみません。
名前を変えてからなぜかパスワードを正確に打っても、ログインができなくなったんですが。他にも同じような方いませんか? 最近始めたけど8から脳の処理が追いつかなくてムズい楽しい conflictより難しい気がするのでNhelvは9+ やっとfructure ray解禁できたゾ…曲好きだからトリン育てるついでにヤりまくるゾ >>380
あまり時間をあけずに3カ所でログインするとアカウントロックされるけどそれかな? >>382
conflictはスコア狙いはじめてからが本番なんだよなあ…
クリア簡単でスコアがとれない曲の代表
まじでAxiumの方がスコア出るとかいう冗談みたいなことになる、というかなってる プラグマメタパニシェリダーSingularityはクリア出来てるのにコンフリがクリア出来なくて泣いてる
ルーチェとTiferetの方が希望見えるレベルで苦手だ コンフリどこでそんなスコア落としてるか分からないけどスコア出ない
>>386
Singularityクリアできるならいけるはず…… コンフリの休憩地帯前の上下するところ本当苦手
同時押し混ぜてくるあたり相当いやらしい 8→9で壁を感じてもなんとか3強はイージークリア付けれたけど9+はマジで出来る気がしないな…
Halcyonとconflictしか持ってないけど Halcyonはともかくコンフリはそのうちいけるいける
無理と思っても不思議とそのうちいけるようになる コンフリは連打箇所覚えておけば一気に削られるところは少ない気がする いや、中盤のアークを覚えるまではガッツリ削られた気がする うっかりポーズして理論値を逃す
叩いてない指ってなんか呼びあるんかな
フィギュア用語にフリーレッグってあるしフリーフィンガーか みんな行き詰まった時の譜面研究ってどうやっているの?考えた方法としては
・アークノーツだけ、スカイノーツだけ、フロアノーツとロングノーツだけ、みたいに種類を絞る
・ひたすらゴリラ動画を見る
・HARDで玉砕プレイ
こんなところなんだけど、他にあるかな?
9上位(SOUNDWITCH・sulfur)あたりは複雑でどうにもスコアが上がらない 上位勢の動画をスロー再生しながら運指真似して覚えてる クリアできない→1レベル下のスコア上げ
スコア上がらん→1レベル上のクリア埋め
これの無限ループやで 譜面動画を0.75倍速くらいで全画面再生して叩いてる 詰まったときはいつもより手前の方を見るようにしてる
奥の方から流れてくるノーツに指が行っちゃって手前の叩くべきノーツが叩けてないとか
始点指を勘違いしてたとかそういうのが多いから
反射神経で叩いてる内に理解して叩けるようになるって意味でハイスピ上げるのもいいかも クリア目的だけなら割と玉砕繰り返しながら粘着するわ ありがとう
動画のスロー再生おか思い浮かばなかったけど、意外と効果的なのね
気分転換にやってみる
あとは視点の切り替えか よく分からないLostが出るときは手元動画撮るといいよ
大体思ってるのとは違うとこでLostしてる Axium15回くらい詰めたけどアークノートに振り回されてクリアできないしかなしい スカイノーツのクネクネが脱線しまくりでつらい
なんかコツとかない? アークノーツかな
判定範囲広いからうねうねせずに真ん中らへん押してりゃ通るものもある Axiumのアークもどっか1点だけ押してりゃ通んねーかな!!あー!!! アークノートが外れがちなの
遠くを見て指を動かしてるせいなこともあるので
近くを見たり速度上げたりするとうまくいくことがある
もちろんどうしようもないことも・・・ある・・・ なんとなくメタパニやったらクリア出来た
昨日までD判定だったのになんでだろ ether strikeの為にパック買ったのにhalcyonに行く手を阻まれている Halcyonのクソムズ譜面に対してconflictくんの優しさよ
なおその後のAxiumに叩き潰される模様 >>416
そしてその後にグリーヴァスに完膚なきまでボコボコにされるまでが1セット Halcyonとconflictのハイスコアあんま変わんないんだよなあ
conflictの伸び悩みはひどい Axiumクリア出来ないのにスコアだけ90万まで伸びてる…(1度もGL突入無し) 対立ちゃんlv19まで上げたけどいまだに乱入されない
俺は悪くねぇ!端末課金だ! パートナーを対立に設定し忘れたせいで初のGL突入逃したのがトラウマになってAxiumプレイする気力が湧かなくなってしまった 光ちゃんのスキル封印し忘れとかね
何ならサマー光ちゃんと間違えてたり
そんなぼくでも解禁できました!光ちゃんすき! >>427
lostはどうでもいいがfar多いと萎える やっとPREのGLクリアした…
最後らへんのスライドなんなのあれ 無課金たのしい…たのしい;;課金曲は無課金では一生出来ないのですか;; どうしても課金したくなければGoogleアンケートモニターやれば?
1ヶ月で100円くらい貯まる スマホ音ゲーにしては無課金乞食少ないよね
他のゲームだと公式に全部無課金でやらせろとか噛み付いてるアホ見かけるけどこのゲームは「すき」しかいない あまりにも楽しすぎて知らない間に曲を買ってた
まあ曲が増えてくるとどれから買おうかと悩ましくなってくるだろうけどね 課金してなお有り余るくらいのクオリティあるしな…一曲120円なんて実質無料 確かに他のソーシャルゲーム、音楽ゲームアプリの無課金の方で、マナーを守らない方が目立っておりますが、無課金で楽しんでいる方も沢山いらっしゃると思いますので無課金の方は「すき」では無いとも取れる発言はどうかと思いました。あと、購入しました。以上です 無課金でも「すき」って言ってるって意味では?
まあどうでもいいけど >>439の意味で書き込んだんだけど誤解させてごめんな くっそぉぉぉぉぉLinearだけlv9でEXいかねぇぇぇぇ
あと3万ちょいが遠い… 曲買うのはガチャじゃないから普通の買い物と同じように課金できる TiferetよりLinearのほうがスコア出ないんだけど 一回買ったらサービス終了までずっとタダで遊べるからねぇ dropdead PRSも本当にEX乗ってますか(ボソッ
有能運指が生まれたおかげでEX乗ったけど
あれ考えた人相当天才だわ
親指勢にはできないけど >>445
オフラインでも動くから
サ終してもOSアプデで動かなくならない限りはプレイできるぞ
スコア残らないけど >>448
wikiに書いた内容が改悪されてるけど
複数指の動画の2つ目がそれ
目からウロコとはこのこと >>444
俺だけじゃなかった
TiferetはEX取れてるのにこいつはもう
>>446
当然EX取れてるよーEX取ってからプレイしてないけどw
アークはコンボ切れ覚悟で指チェンジしてる LinearギリギリEX取れたぁぁぁぁ
これでlv9全部EX取れたぜ泣 所感
・Arcaea上手い人 ポテンシャル11以上
才能の領域 ポテンシャル11.5以上
・その曲上手い人 その曲の順位2000位以内 >>450
自分は最後にEX取ったのが冗談抜きでdropdeadだったから聞いてみたw
アーク反転以外も地味に難しいんだよね >>416
HalcyonクリアできるけどConflictはクリアできないマンなんだが 今始めたばっかりなんだけど最初はワールド進めて回復待ちで欠片集めてればいいのか?
貰える欠片って難易度で変わる? >>455
逆だ
conflictは一発でBクリアしたけど未だにAxiumとHalcyonで難民している >>455
流石にそれはおかしい
conflictノマゲ付いたけどHalcyonD落ちだわ Halcyonは割と繰り返しが多いからトリルや同時押しアークが得意分野であれば有り得なくはないかもしれない >>456
欠片はLost/クリア/FR以上かどうかと
あとはパートナーのFRAG値や欠片の増えるスキルで変わる
難易度では変わらないと思ってるけど
ランダムで多少上下するね
とりあえず初期キャラなら対立使うといいよ あと一応初回クリアでももらえるけど一度だけだからねえ・・・
低難易度埋めでも稼げるってことだけど
やる気が起きるかは別問題かな >>456
最初は欠片枯渇しがちだから曲の解禁に充てるのが安定 余裕があればワールドに使ってもいい
ワールドはスタミナの消費量が少ないChapter1から始めればパートナーのレベル上げが効率良く進む 課金パックのパートナーの方が性能高い傾向にあるから買う予定があるならそっちで手に入れたキャラを設定すると良い >>460
丁寧にありがとう
コツコツ低レベルから頑張るわ >>462
曲の解禁からでいいのか
ありがとうワールドにぶち込むとこだった 課金パック・・・サファイア・・・うっ! 頭が・・・
初期対立より全てにおいて弱い不具合修正はよ
欠片集め目的でパック買うなら
紅ちゃんがすぐ取れて強いからおすすめだけど
対立は対立で育てておくと恩恵あるからなあ Legacyは2倍進めるのとかあったと思うけど
もらえる経験値は増えないので
育成考えると2倍で進まない方がいいという罠があるんだっけ? >>457
>>458
Halcyonはフロア人薬指、スカイ中指で大体固定できるから手の移動量少なくてそんなに苦じゃないんだけど
Conflictには縦連とかスカイノーツとフロアノーツのトリルとか苦手が詰まりすぎててやばい 3週間やって全然伸びないからもう辞めようかなって思ってる
課金曲全部出したアカウントだけど欲しい人いる? ソシャゲじゃあるまいしスレにいて垢欲しいなんてやつはおらんやろ 伸びない時は速度や判定を変えてみるといいよ
速すぎたり遅すぎたり判定がずれたりしてる可能性がある 3週間www
伸びを理由にするなら一年くらい頑張れや
と思ったが「ゲームごときにそんな時間費やせるかボケ」って人にとっては、その程度のコンテンツやったてことやろし、なんとも言えんなぁ 判定のズレのチェックは
Pure Early/Lateを表示する設定にして
Pure Early/Lateが偏ってるかでチェックする
まあ譜面ごとにオフセット違うんだけどね・・・
速度は速すぎて認識が追いついていないか
遅すぎて詰まりすぎて情報過多になって認識できてないかって感じ
どちらも割とよくある話 とんすひパック追加から20日たつし、そろそろ何かしらアプデあるかもね ていうかぶっちゃけ飽きた
条件付き曲出せないし無反多いし
時間の無駄かなって思い始めてさ Xperformanceでもめったに無反応ないぞ
どんだけポンコツなん 飽きたならわざわざレスしに来ずに黙ってアプリ消したら良いんでないの 実体験だが、反応が悪い場合は画面をしっかり拭くと改善されることもあるぞ 一昨日Grievousの動画見て惹かれて始めたけど妖艶魔女強すぎて辿りつけん
これ面白いわ >>474
モチベの波による
30曲するときもあるし、そもそもログインすらしないときもある 自分は一回やめてるから飽きたっていう理由は分かる
結局一年やってるけど
というか無反応って叩けてないけど叩けてると思い込んでるだけじゃね(実体験) ConflictとHalcyonのことばっか考えてたらだんだん人の名前みたいに思えてきて、子供にリクト、シオンってつける奴居るかもしれない思った(チラ裏) 特にスカイノーツは慣れないと抜けまくるから
最初は無反と勘違いするよなw
叩いてるだろ!?何で抜けんだよぉぉぉってやり始めは発狂してたわ iPad Pro 10.5インチは無反応ひどいよね
充電してる時に起こりやすいけど必ずしもそうでないのが困りもの
でも無反応起きてない時は最強端末だから環境はいいはず 無反応はないけど突然フリーズして電源落ちることがある(XperiaXZP) マジかよ俺はそんな危険物使ってたのか
2chMate 0.8.10.38/Sony/SO-04J/8.0.0/LR iPad Pro 10.5の無反応はスレで誰かが言ってたけど充電残量が少なくなってくると起こるように思える
後は本体が熱を持った時、画面が汚れた時な印象なんでその3点注意してたら結構大丈夫 冷えてて充電結構残ってて充電中でなくても起こる時は起こるから困る
Arcaeaだけじゃなくて全アプリで変な動きになって困るんだよねえ
新iPadはイヤホンジャックがないから
アダプタ買わないといけないのが面倒臭いところだけど
無反応なさそうなら
まだ今の買ってあんまり経ってないけど
無反応でクレームつけて変えてもらおうかって思うわ 新iPadってホームボタンないんちゃうん?
プレイ中に誤作動起きるやろ なんか誤作動の要因になるようなことあるんだっけ?
iPhoneが既に廃止されてたと思うけどどうなの アークノート拾おうとしたらホームに戻ったりしたら笑う
最近のapple製品、OSも含めて音ゲーに逆風吹いてるからちょっと怖いわ 無反応といえばqualia
叩いてるのにズレてる曲筆頭だと思う 日本で売れてるのゲーマー需要がかなりあるって分かってんだろうかね
まあ分かってねえよな iPhone XS持ってるけどホームバーが誤作動したことは今のところないよ。2回がっつりスワイプしないと反応しないようになってる。
それよりもカメラが間違いなく出っ張るから床置きするにはケース必須だよなあって思ってる。 100回くらい粘着してやっとParadisePMできたー
ハネリズム苦手すぎる iPad Pro欲しいけど現行も新型も難ありそうなんだよな…どうすればいいんだ
現行は無反応の報告ちょくちょく見るし新型はベゼルレス11インチイヤホンジャック無しだしで イヤホンジャックなしに関してはこういうのでなんとかなる
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DZMYL5C/
ベゼルレスはなあ
Arcaeaは大丈夫だけどデレステだと
ベゼルあっても端から飛び出て指が引っかかることあるんだよね 現行が特別難あるとは思わんけどpro9.7ios10.3.3で快適や 9.7はホルミラが不安定だった気がする
通らなくはないけど 結局ホルミラのアークはバグでしたって公式で言ってなかったっけ? バグなんだけど10.5だと何の問題もなく通るからねえ どっかゲーミングタブレット出してくれんかなあ
人柱の意見聞いて良さそうなら一瞬で変えるのに やっとAlexandrite FRできたー
しばらく900万から超えられなかった頃から考えると
だんだんできていくのが楽しい譜面だった
それにしてもジャケットのキャラがドラッグオンドラグーン3の主人公にしか見えない… Switchはほんとサイズ中途半端だわ…
遅延調整しなくていいのと今のところスマホ音ゲー移植は全曲破格で遊べること、何より「ゲーム機でゲームを遊ぶ」ってとこに回帰できるのが嬉しいんだけど switch音ゲーは激戦区になりつつあるしライト層が多いからなあ…VOEZLanotaDeemoが移植済でMuse dashとCytusも参入してくるから相当厳しい戦いになりそう
現実的な話をすると小規模チームだから移植する余裕なんて無いと思われる 最近何度もプログラマ募集してるけど
switchの開発とは関係なさそうだしなあ
でも開発を委託という線はなきにしもあらず Switchに移植した音ゲーでスマホ版とアプデ同期できてるやつあるのか?
Lanotaがまだチャプター3止まりでグルコスのコラボ曲も入ってないと聞くぞ そもそもmuse dash以外は移植は委託だから… つーかコラボ曲は基本的に移植版には入らんぞ
権利関係がめんどくさいんだろう 他ゲーよりストーリーが薄いし移植には向かなそうだな 個人的にストーリーは蛇足だと思うけどストーリーを支持する声もあるからなんとも言えん
飛ばせるからストーリー付きでも特に困らないんだけども 音ゲーマーにとってはいらないだろうけどswitchやる層はライトユーザー多いからな
純音ゲーとして知名度高いとは言えないし キャラとなんとなく設定があるくらいで良いよな 雰囲気重視し過ぎてリザルトが細かく出ない某Rayarkゲーとかはちょっと そのくせ譜面まで絡んでくる演出無いに等しいしアレ ストーリーいるいらないの話とライトゲーマーかどうかって関係無くないか ストーリーがあるからライト層にウケるなんてことは別にないような気がする
重要なのは単純なシステムとビジュアルだとMuse dashのヒットを見て思った MUSEDASHがそんなヒットしたかは知らんけどアーケアは割と硬派だと思うわ ストーリーはお雰囲気作り程度でいいと思うけどこれだけキャラ増えたから光対立以外のキャラもちょっとは掘り下げてほしい ストーリーはFTRのアノマリー解放まで行かないと全部見れない時点でお飾りなのは察しだからなあ
FTRのgrievous出せるレベルになってようやくストーリーを最後まで見れるけど、あっさりすぎてそこまで感動するものでも無いというか…
2人の出会い編は良い感じだけど、あれを単独で見てもな
光ちゃんと対立ちゃんは可愛いしイラストも描きたいけど、キャラゲー好きな友人にARCEAのストーリーと魅力を説明できるかというと…微妙
wiki?そんな邪道なことできるかい…youtubeでストーリーだけ見るのと同レベルで感動も何も無い ストーリーはともかく紅ちゃんの別バージョンください 横槍だけど迷宮リリスとか来ないかな
Your voice so...のサビみたいな追いかけっこがもっとしたい 元々このスレでタブレット相談したんだけどpro対して良くないの?
ワイ騙されたん? たまにある無反応を耐えてでも使う価値があるから困る
今旧端末でやったら動きがカクカクに見える さらにスマホとかと違いキャラの足を拝むことが出来るのが良い たとえばゲーミングスマホとか買ったら泥で音ゲーできない問題は解決するのだろうか… 泥はOSで遅延があるから無理
Pixel2だけはiOS並らしい? Appleが本気出してくれたらいいんだけど
見てる方向が違うんだよなあ イヤホンジャックないとか音ゲーやるのに致命的すぎるしな
すぐ壊れそうなちゃちいアダプタ持ち歩かにゃならん Bluetoothの遅延って常に一定だったりしないのかな
それならアダプタ無しでも判定調整で何とか行ける気がするけど 来たる2019年1月、Arcaeaは「グルーブコースター4 スターライトロード」に超接近! 鋭意製作中の次回コラボレーションに期待せよ!
【Arcaea x グルコスコラボ、始動!】
年始早々、稀代の超企画を見逃すな!
詳細は…もちろん、ぬっくりお待ち下さい。
#arcaea #グルコス
だそうだ ぬっくりって何かのネタなのかと思ったけど普通に誤字っぽいなw 24時間以内に課金したら100円引き!って言われたから1700円追加したのに割引適用されず泣いた >>546
やったー!どっちもやってるからマジで嬉しい グルコスも音ゲーアプリと言えばそうなんだけど
コラボ先はアケの方だから
初のアケ音ゲーとのコラボだな
夢が広がる それにしても随分先だな
一緒に楽曲追加告知も来るかと思ったけど来なさそうだしLS追加以降しばらくハイペースが続いてた反動で月1まったり更新に戻るんだろうか 100曲超えたしUI改修とかしてる可能性も
表示がはみ出たりしてるし なんちゃらかんちゃらあかねちゃんみたいなクソ曲を叩かされるのは勘弁 さすがに全曲オリジナルだろうよ…
と言おうとしたがとんすひからSTAGER来たし移植曲の移植もありうるか ありえないだろうけどダライアスの曲とかきて欲しいなあ
それともLanotaみたいに4つボス曲みたいなキチった事してくるのかしら グルコスかーAC音ゲとコラボするならボルテともやって欲しいな
Modelistaを筐体でやりたい ちなみにLanotaとコラボした時Lanota側に行ったのは
飛び出せ!ドリームパーティ
Scarlet Lance
Fujin Rumble
Black Mind
Got more raves?
っす
個人的にずんどこちゃんかQuonみたいなコラボ新曲欲しいな CytusllにもFujin rumble行くみたいだし移植定番曲枠としてこっちにも来そう
個人的にはウロボロス欲しいなあ リコピンは全曲対応でも良かったと思うの
光側の譜面が見える見えるでとても快適なんだけどな関連曲だけだもんなもったいない 曲もそうだけどアークも左右両方同じ色が良かったな
その上で全曲対応して赤青で混乱したい リコピンで思いついたけど光関連でノーツデザインを対立にするとかできるのかな。 アーケア公式にグルコス公式がリプしてるけどまさかの訓練済みでとても笑った >577
グルコス側の告知ツイートのリプ欄も訓練済みでさらに笑ったわ 公式アカウントさんなのにいちゃいちゃするなんて…!
すき fallensquareめちゃくちゃ面白いな
買って良かった FallensquareはFRできたから許した
すき 低速曲でFollensquareとか来てるから、
高速曲特集してもいいのよ? ずっとモデリスタの加速ロング地帯みたいなスピードで降ってきそう lv20なら想起率20でいいとか余裕だろーって久々にGL解放チャレンジしたら演出入る地点で7しか無くて鼻水吹いた 7連発じゃないや7連打×6だ
頭で分かっててもなかなか手が動かない 最初の2つくらいはうまくいっても
3つ目くらいから崩れていくやつだ iOS版TonesphereにFractureRay追加アプデが来たね
まだ全然プレーしてる人が少ないのかボンクラスコアでも2桁いけて複雑な気分 glより先にアレが輸出されたのか
他のプラットフォームでもやりたいぜ 解禁条件ってどんなんだろ
コラボから初めてたまに触ってる程度だから
なんか相当遠そうな気がしてオラワクワクすっぞ イヤホンジャックが無いけど変換器使えば今までと同じ感じで出来るかねぇ lighting逝ったからな
変換するならtype-c → イヤホンか... ライトニングさんは要らんけどイヤホンジャックとホームボタンは良かったのになあ
フェイスidとか下のバーとか不安しかない >>592
とんすひ作ってるsta氏が削除と仲いいからコラボの折にアレンジ・移植が実現したって感じ Lightning とかいう欠陥ケーブルを売りつける仕様が逝ったのはめでたい 妖艶945万でAlexandrite892万なの俺だけ? 妖艶916だけどAlexandriteは953出てる
うーん個人差ゲー 両方とも9最難関レベルだけど難度の方向性が違うよね
妖艶魔女は乱打+スピード、Alexandriteは上下トリルみたいな 妖艶980、Alexandrite985だけどAlexandriteの方が全然苦手に感じる
上下交互は分かってても外れちゃうし最初の方の小粒ロングノートはタイミング掴めないし 妖艶モデリスタAlexandrite音魔女で四天王だな lv9で音魔女の次にスコア出てないのはMemoryForestだわ 神奈川だろ
ポテ10いかない雑魚でもFR出せるんだぞ ポテ10行かない雑魚だけど神奈川よりChronostasisの方が簡単に感じる
動きは似たようなもんだけどアークが長いせいでどっかで抜けてしまう FRもPMもエンドロウルが先だったわ
Chronostasisってポテ10もないうちは速いとこキツくない? 601だがフレ欲しいんで晒してみる
496 267 426
ポテ10前後の人がしてくれっとうれしいな 未だにこのゲームのフレンドが一方通行なのが納得いかない >>616
たまに9に下がる雑魚でよければ
473 007 703 ごめん>>619は途中送信
前後って言うには低いけど御二方フォローさせて頂きました〜 chronostasisはそんな簡単なイメージない
恐らくは神奈川だと思うけどParty vinylとかも曲が短くて狙いやすい気がする
899252745
ポテ10.22 自分も便乗するわ
129 173 241
ポテ10.3 >>618
こちらも追加させてもらいました。
補足だが10前後と言うよりは9と10の狭間で
(...Modelistaの加速ロングノーツ地帯で9割程lost出してHalcyonよりスコアでないんやけど
もうこっちが本体やない?) >>623
あそこ小刻みに全押しすればlost無しで通ったはずだよー
ロングノーツの判定ガバガバだからw 皆様からの【楽曲の開始位置・判定ズレ】に関する多くのご意見を受けて、
かねてよりこの問題に対処しておりました。
Ver. 1.8.1からは、すべての楽曲が判定ズレなどを抜本的に改修したものとなります。
実現できたのはテストに快く協力してくださった熟練プレイヤーの皆様のおかげです。
過去数週間にわたる厳重なテストの結果、
よりプレイヤーの皆様に自信を持ってプレイしていただけるようになったと思います。
今後もみなさまに最高のプレイ体験をお届けできるよう、
継続してクオリティの向上に努めて行きますので、よろしくおねがいします。
-- Arcaea開発チーム一同
だってさ
すき 名前バレするの嫌とかあるじゃん
まあ気にしない人ならいいだろうけど Feryquitous feat. Sennzai、Arcaeaに合いそうと思ってたらほんとに来て言葉がでない すきの他にも(*ノωノ)キャーもテンプレ入りかな?
あと無印PUREのいい略し方教えてくれ じゃあ間をとってJPとかどうすか
ところで上に少し乗り遅れたけどID晒すので誰かぽちって
ポテ10前後ではないけどごめん
926 340 050 >>636
登録しました〜
俺とポテ近くて嬉しいw
良かったら
295449531 あー、無印PureってそうかJust Pureのことか
なら純Pureでよかったんだw なんかJapanみたいだなあ…Perfect PureでPPはだめなん 無印ジャストパーフェクト純PureでMJPJP
略して純Pure >>643大量に付いてんのに無印は矛盾してると思うんですが(名推理) 今んとこ 純P と JP と PP の3つが挙げられていて若干 JP が優勢って所か
(誰かwikiの方に投げてくんないかな(他力本願) 新型ipadはイヤホン面での性能が気になるな
画面の拡張は嬉しいけど >>636,637
PMとか数曲しかないけど目標にとポチってみた
よければどうぞ
745 816 444 今日だけでフレンドが7人も増えたぞ
わーい
特にポテ超近い人とは抜いて抜かれてのいい勝負が出来そうでわくわく みんな上手い
へたっぴだけど便乗
686 670 663 自分も載せます、FR/PM共に無いに等しいですが…
934 224 909です!
リアルの知り合い以外でフレンドが増えるのはけっこうやる気が出そうw プレイするとしたら家やからなぁ
イヤホンは使わんしどうでもいいかな
まあ買わんけど 他音ゲーに浮気してArcaea戻ってきたら判定の厳しさにビビった
精度壊滅してるし甘い判定で癖付けたらいかんな 純Pは相当厳しいけど普Pはそこまで厳しい方でもないと思うんだけどなあ
PM内順位上げる段階になると厳しいという感想もわかるけど >>612
PREのgrievousはPREなのに、FTR9の一部よりも難しい感じがするのは何故なのか… 周りに誰もやってる人いなくて寂しかったのでこの機会に……
394 113 828 某所で見かけた内部データらしき画像によると「shiny_perfect」になってるっぽい?>無印PURE JPはあのcm思い出すし比べるならTPのがしっくり来るけどcytus想起する >>657
ということはSP?
公式が採用しているのだったらそれがいいな >>665
Linearを入れるべきだと思う
五天王になるけど 元祖3強W魔女Modelista
新3強NhelvLinearArexandrite 線形慣れたらそこまででもないし割と慣れるの早いぞ
CROSS SOULの方がよっぽど難しい Alexandriteはそこまで難しく感じなかったな
Party VinylとかMemory forestみたいな譜面が一番タチ悪い ipad pro 12.9じゃデカすぎるのか買い換えようか検討してるんだけど12.9ユーザーの人このスレにいる?
スカイノーツなぞりにくい 9.7やりやすいけどなぁ
12.9はでかすぎやと思う
10.5は動画だしてる人(arcaeaだけじゃなくて音ゲー全般)は結構使ってるイメージ
新しい11はどうやろね 9.7から10.5に変えた時は
手で隠れる割合が減って少しやりやすくなったと感じた
でも12.9はちょっとどうなんだろう?
交差とかきつそう 某理論値ゴリラが現れなくなった時期と
オフセットについてのテスト期間が符合する
そして某理論値ゴリラはTGSにも行っていた……
これが意味するところはつまり
まあ憶測だが スタッフと話した人によればあの人がいつ来たのかスタッフも把握してなかったらしいぞ
ただ判定ズレを詳細に把握できるレベルのプレイヤーは限られてるしあの人謎が多いから怪しいよね そうなんだ
TGS関係なかったかあ
あの人がテストに関わってたら絶大な信頼が持てるんだけど
寡黙すぎて何も分からないのがなあ でもPSTの理論値取りやすい譜面ならわからんでもない Cytusの新曲やってたらKURORAKの名前が出てきてびっくり
ただ譜面作ってるだけじゃなかったんだね そういうのは同一人物ってわかりやすい名前だけど
qualiaのコンポーザーのNitroさんって
譜面作成者のNitroさんと同一人物なんだろうかっていう
よくありそうな名前で ここってlowiroとNitroしか社員いないでしょ? Arcaea始めて2ヶ月、最近上達を感じられて益々楽しくプレイ出来てて嬉しみ…
しかし妖艶魔女無理過ぎてコンフリクト出せないゾおおおおお
あとSulfurが出来なくてハルシオンも出ないゾ あといつだったかここで話されてたけど難易度分けが他の音ゲーと違って格段に上手いと感じた
自分の上達具合が目に見えて分かるからやり込み甲斐がある、曲も良いし >>701
作ってんの音ゲーオタクたちだからな
エアプじゃないから難易度調節は上手い
やりこめば分かる微妙な難易度っていうのは本当に凄いと思うけど
10+追加して現10をそこにぶち込んで9+を10にして9強を9+にしてくれたらなあっていう贅沢な悩みがあるゲーム 9と9+の間を作るとなるとクリアは簡単だけどPM難易度はえぐい譜面の扱いが難しそう
W魔女モデリスタAlexandriteNhelvdropdead(PRS)あたりは文句なしで昇格だろうな 8+作って大半の9と一部の8をそこにぶっこめば10の特別感を維持しつついい感じの難易度分布になるとではとは思ってる 下手に細分化すると個人差で色々めんどくさそうだから現状維持でいい気はする 地力が上がれば大抵の難易度付けには納得できるようになるし
もはやテンプレと化してる妖艶は9+→やっぱり9でいいです Axiumは10→やっぱり9+でいいですの流れなんかはまさしくそれ そういえば皆はRAVONって音ゲー始まったらやるのけ?
今αテストやってるっぽいが とりあえず無料なら入れると思う
やるかどうかはやってみないとわからん アレキサンドライトや白黒の上下トリルがなかなか上手くならない
タブレットの上を空打ちするだけなら綺麗に叩けるんだけど、曲とノーツが入った途端に指に力が入って、「paradise」中盤の上下の同時押しみたいな動きになってしまう
皆さんの、ここはこう意識してるみたいなのがあれば教えてほしいです あそこはリズムしか考えてない
下手に力を抜くと逆に叩けなくなるし、自信を持って「このリズムだ!」っていつも通り叩いていけばいいと思う
ノーツに意識しすぎるとノーツしか見えなくなって曲が聞こえなくなるしね 9+で地力上げるといつの間にか出来るようになるかも
あとは焦るとリズムが早くなっていく人多いから、
落ち着いてプレイする事かな 視線が上下に振られると混乱するから自分はスカイノートをあまり見ないようにして取ってる
フロアノートを目押ししてスカイノートはその流れでリズム押しするような感じ 神奈川とcivilizationとNhelvはそれぞれ別難度でもおかしくないと思う lowiroは音ゲー好きが集まって作った会社らしいけど人脈が凄いな
ここまで有名どころとのコラボとか作曲依頼とか出来るのはスタッフにも界隈の有名人でもいるんだろうか? 流れと関係ないけどDynamixの復刻してたHikariちゃん取れたうれしいかわいい
https://imgur.com/a/tpUzOd7
動く光ちゃんpassはhikari 音でかいkamo
http://fast-uploader.com/file/7096781828107/ 今日ついにipadデビューしたんだけどスマホとプレイ感がまるで違うな
リズム取りやすくなったけどアークがめちゃくちゃ難しくなった コラボしてるからどんなもんかとdynamixやってみたけど、
あまりに難しすぎるし(レベル15段階中10とかでも壊滅レベル)、
曲もあんまり好きなタイプの曲なかったから結局Arcaeaに戻ってきた Dynamixはゴリラを超えたもっと恐ろしい何かのための遊戯 俺も5日くらい前にコラボの影響でdynamixはじめたけど超楽しい
mega譜面(このゲームの8以上の難度?)も捌けるのは絶対にこのゲームでやった下積みのおかげだと思うんだ
こっちは出来るようになるまで半年以上掛かったし
アーケアまじありがと だいなみっくす!はまだ一年も遊んでないけど混フレとか人差し指以外を使うこととかが少し向上した気がするぜ
アーケアパックのMEGAモリモリあつしに勝てなくて泣いたあの頃も今は糧として…
アーケアに活かせてる実感はあんまないな フラクチャーレイ解禁に初めて挑んだが、画面が驚きの白さで譜面見えずに死亡 ZEROちゃんは難しい子に思えるかもしれませんが本当は良い子なんです…
レベルによって突入条件の緩和と突入後のlost許容量増加という両面がやさしくなっていくのでstepは減るけどゆっくり付き合ってあげてね ZEROちゃんのステータス
どんどん下がっていくがレベル20でオーバフロー超ステータスドーン!かと思っていたら本当にZEROになったでござる
あれどういう意味あるんだろ、そんな感じのストーリーだったけ? 積み上げた1Far、1Lostの数だけ上手くなるんだ…
きっとそうなんだ…(辛い) >>732
欠片カンストした(フラグ0) ワールド楽曲コンプした(ステップ0) FRかPM以外興味ない(スキル)
っていう状態を体現したのが完全体のZERO光ちゃん そういうメタ視点からEther Strikeの謎ストーリーを読んだ
ざっくり言うと幸せな思い出いっぱい集めてたらいつの間にか大きくなりすぎて強烈な世界の記憶に飲み込まれちゃったって感じ
一方そのころ対立ちゃんは他人の不幸な思い出ばかり見せられるのが辛すぎて悟りの境地に至り始めていた >>731
ワイ、lv17で全てSTEPが0.1となり諦める STEP0だと永遠に制限マスをプレイし続けられるゾ
なお、意味はあまりない おめでとおおおおお
頑張って頑張って、その末に手にした結果って嬉しいよね。
俺もオフラインでEtherStrikeEXとって若干後悔してる。 低難易度PM埋めしてて思うけどFar出たら終了する(もしくはコンボ数の数字の色が変わるとか)オプションとか追加されないかな 3つめの高難易度パックのパートナーならLost/farで即閉店スキル持ちでもおかしくなさそう >>740ありがとう!EX取る直前に妖怪2万点足りないに捕まってしまってたから凄く嬉しい
しかしオフラインでスコア更新なんて自分だったら一日中引きずりそう… Farを出さずに完走するまで終われない恐怖のスキル >>746
Far1分のスコアがあればAAとかEXとかに乗る寸止め状態だぜ スキル妄想
・一度でもlost/farを出した瞬間にTrack Lost
・HARD+ミスによって減った想起率が回復しない
・EASY+想起率上昇量がアップorクリアライン低下
・アークノートがスカイノートになる
あとサファイアちゃんにもなにかスキルをですね…… 譜面が変わるのはナシかなあ
記録が残らないならいいけど
FarかLostで自動リトライは本当欲しい HARD+想起率不可視…うむ、なかなか緊張感ありそうだ 難しいスキルもぶっ飛びスキルも、それをつけて(封印せずに)キャラ育成しないといけない事を考えると怖い ・ZONE 譜面の流れる速度が半分になる
・LINE 同じタイミングのスカイノーツ同士がトレースノートで繋がる
・CROUCH 目線が低くなる アノマリー曲解禁時の演出をまた見られるようになる手段は欲しいかな
後は、その演出を基にしたスキルとか
・HARD+LOSE ハードモードかつ想起率が時間に応じて減少
・FOG 想起率が高くなるほど画面に白い霧がかかる
・SHIFT プレイ中の視点が変化する。スコアは記録されない >>761
Red and Blueがカオスになるやん アークも両方赤くしてRed and Redにして定期 GL想起率40まで貯まったんだけど後半削られて死ぬわ
コツ教えてくらさい リコピンのアークは赤と緑だからなぁ
Red and Greenになる 何で緑なのかと思ったけどトマトのヘタか
まあ青緑って感じだけど >>766
ダメ元でいいからとにかくそれっぽく押すのと
アークをできるだけ外さないのとかな 今更ながらArcaeaのスタッフってBMS出してんのね
そのうち移植されるかもしれないと考えると楽しみだわ スカイノーツはどこにでも配置できるから
大抵のものは再現できそう Conflictイージーだがクリアした
↓
一応対立Lv20にしとくか
↓
Lv20になったしConflictもA乗った
↓
解禁行くか
↓
_人人人人人人人人人人_
> 想 起 率 7 % <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ガーディナEX乗せられるようになったけどAxiumだけいつまでたっても上手くならない、1番プレイしてる9+なのに…
癖というか「こっからが絶対できない」って言う負け癖がついてる気がする 3%たまに2%しか増えなかった頃に比べれば
5%増えるだけ有情 スローにしてめっちゃくちゃ練習した思い出
iOSだと音ゲートレーニングっていう
スロー動画の上で練習できるアプリがあるからオススメ 新型iPad買った人居ないかな
有線イヤホン使って遅延出るか確認してほしい… Axiumは後半難しいっていう人と後半簡単っていう人に分かれるよな 全体的に難しい派の居場所はないですか?
でも前半と後半は難しさの種類が違うよね >>775
自分的にはそれはコンフリで起きるなあ
簡単なはずなのに、見えてるはずなのにFarが出まくる
最近は全くやらなくなってしまった 前半は指の動かす速度求められるから嫌い
後半はアークがすっぽ抜けない限りは好き 難しいって挙げられてるの全然見ないけどフロアとスカイが交差しながら同時で流れてくるみたいなところが全く出来るようにならんわ 16分地帯抜けた後に出てくるやつかな?直前に難所があるから霞むけどアレもけっこう抜けやすいよね
個人的には三角形アークぶん回し複合〜急出現アーク前までの事故率が地味に高い そんなに難しい配置じゃないはずなんだけどな… >>780
自分は前半が難しい
三角アークと、急出現アークの後のサビ(?)が絶望的。分岐アークで想起率が残ってるかどうかのレベルでできない。
スローやスクショで運指確認とかしてる人達はどれほど努力をしてきているんだろう… GLの後ろのポンポンポンポンって音好きだけど名前がわからない ダブステ? >>787
音自体ならキック音でしょかなり歪ませてるけど
曲のジャンル的にはダブステじゃないの google playも来てます サイズでっか・・・(424MB) Hall of Mirrors、例の箇所は取れるようになってたけど久々すぎて全然違う所でアーク抜かした... qualiaの何度やっても取れなかった200コンボ過ぎた辺りのスカイノート修正されてるわ アップデート後のオフセット報告していこうぜ
iPad Pro 10.5 第2世代 : 75(イヤホンあり) オフセットってどのタイミングで叩くのかで個人差あるからなあ 10でも若干アーリーによるけど推奨値って前から0だっけ?
今オフセットひらいたら0になってたけど前20とかじゃないっけ
おじさん覚えてない 前の推奨値は20だったけど
今回0が推奨値になるようズラしたんだろう 20だったぞipadpro9.7ios10.3.3 曲毎のバラつきが消えてる?
いやまあオフセは220のままなんだけど アプデから音楽とノーツのズレ酷いんだけど他にこういう人おる(?) やっぱ20だったよねありがと。
オフセットはもともと20〜60くらいで変えてたけど
プラシーボかもしれんけど今回のアプデで今のとこ10固定でも片側によるって事はあんま無くなったな
基本がのオフセットが20から0になってるから、判定おかしいって人はとりあえず20引けばいいんでない
スコア伸びたかっていわれるとあんま変わんないけど、オフセットよくわからんかった曲はちょっとのびた
判定の位置修正だから判定甘くなったわけじゃないしね ポテは11.9付近のおじさんの感想です 811だけどオフセット260から60に変更したらズレ無くなったわ 第2世代iPad ProイヤホンありSEなしで83あたりかな
ってやっぱ完全に個人差だよな
>>815
単純に見えるけどどの指で叩けばいいのか全然分からない
これだけ単純で運指難になるのちょっと感心してる アプデしたらオフセットが25にしてたのが5になってたがなぜか違和感なくできた…
ちなみに端末はこれSony/SO-03J Astral taleめっちゃいい譜面だ。
歴代9+でよく見かける配置を低めのbpmで練習できる。 >>802
ほんとだああああやっとFRできそう…まじ神アプデ
というかその辺り譜面そのものもちょっと変わってなかった?気のせいかな
オフセット ipad air
アプデ前:イヤホン無し 0〜20、有 −17〜0
アプデ後:無し 0、有 −10くらい
これまでやる度にオフセット変更していた曲を全て同じ値でやってみたところ、曲ごとのズレはなくなっているように感じました(イヤホン無しの場合)
個人差ある上まだ数曲やった程度なので参考程度ですがよければ qualiaの譜面特に変わってる感じなかったなあ…それにしてもサビの忙しいところができない() Dataerr0rのサビ後の左端アークがピンクになって、ignotusのサビ入って1個目のアークが青になってた。何気にここも修正入ってるのね Ignotus一つ逆の指で取ってるとこあったからそこかなあ
敢えて違う指で取ってるのが気持ちよかったんだけどw バカ丸出しの発言を許してください
今回のアプデの内容をよく理解しないでプレイしてたんだが、「普段よりちょっとタイミング違うなぁ?」と思って判定調整してプレイしたら結構スコア伸びて嬉しいんだが…
今回のアプデの内容って判定が甘くなったって事? ipad 6th 9.7 inch
オフセット115→68になった
曲毎のばらつきも無くなったような気がするけどプラシーボのような気もする
疑心暗鬼になるわ 何とは言わないけどアプデ内容はちゃんと公式Twitterで確認したほうがいいぞ >>820
序盤の、トレースノートが菱形になってる所って言えばいいのかな… あそこのロングノートがちょっと変わってる
あとラスト、ロングとアークが遠くなって巻き込まなくなった でもなんか前より精度出る気がするなあ
まあオフセットが安定したおかげかとは思うんだけど ワールド新曲解禁したけど個人的にかなり良譜面
難易度的な意味でも良(心的)譜面 妖艶魔女の例のアークも修正されてるっぽいな
今回のアプデすげーわ Astral taleとかαβのラストにある高低差あるトリルがマジで苦手 高低差のあるトリルはノーツを見るんじゃなくて、画面全体と自分の指の位置関係を見ながらやるといいぞ。 アプデしてからRed and Blue、REconstruction、Purgatoriumあたり、他にも色々で
楽曲選択画面で選択した時の音楽の入り方っていうか…下手な説明だけどとにかく変わったのは不具合なのか仕様なのか
特にRed and Blueは不自然だしPurgatoriumはキレが無くなってめっちゃ気になる
逆にGOODTEKは音がはっきりした?のかなんかかっこよくなった レッドブル確かにおかしいなw
多分オフセット調整の影響かな 楽曲ファイルの形式が変わったのとズレ解消のために譜面の開始位置ずらした影響で音質良くなったりプレビュー部分変わったりしてるんだろうね
lowiroなら次のアプデで修正してくるだろう アプリ内告知は一切無いからユーザーなら運営のTwitterはフォローするなり定期チェックするなりしような 今回の新曲はどんなかんじー?是非とも買えってレベルでおすすめ? >>846
個人的にはすごい好き
初めてプレイしたときにYsの匂いを感じた 120円なんだからつっこんだほうが早いと思うが
他人の意見なんて音楽の評価に全く役立たんやろ GL理論値2人目出たな
6落ちPM動画の人も1落ちまで詰めてるしすぐに3人目出そう ヤムチャやジェロニモの気持ちが味わえる神アプリやね☺?? いつからここまでの理論値ゲーになったんだ(震え)
いや、理論値とか相当簡単なPSTとかじゃないとそうそう出ねーって そもそも8の時点で理論値達成者両手で数えられる程度しか居ないんだよなあ…
そのうち弐寺みたく50落ちとかでランカーって言われる世界になりそう
そうなるまで何年かかるかはわからんけど スマホゲー最難関クラスのCytusのFD裏で登場から2年以上経ってるのにArcaeaで言うところのPMが6人しかいなくて10落ちで世界1位ってレベルだからな
ArcaeaのシステムならFD裏超えの譜面作れそうで恐ろしい Cytusのプレイ人口とガバ判定考慮したら驚異的な難易度だと思うわ
このゲーム判定厳しいし理論値難易度FD裏超えの譜面が来るのもありうる Fracture Ray の時点で相当やばいと思うんだけど1落ち出てるの相当怖い 追加曲どっちもアーク暴れ回ってるもんな
Rugieは指間違えてもけっこうゴリ押しできるし慣れればチョロかったけどAstralのぐるんぐるん回すやつすごい抜けやすくて困る どうしてもトリルとか乱打系がリズムよく刻めないんだけど何かコツないかな?
タタタタタタタタタって打ちたいのに、タタッタタッタッタタタみたいになっちゃう やっとホルミラをFRさせてもらえたiPad9.7インチ勢 >>861
片耳外してタップ音聞いて練習とか?
自分がどんだけズレてるかわかるぞ、あと動画で繰り返しタップ練習? >>863
ありがとう
ただイヤホンはいつもしてないから自分のタップ音はわかるんだけど、指が思ったように動かない感じ
早いトリルとかだと指が交互じゃなくてだんだん同時押しに近くなってぐちゃぐちゃになる わかりすぎて辛い
段々慣れてはきてるんだけど
速いトリルになってくるとやっぱり崩れてきてだめ >>861
トリルを重点的に鍛えたいならdeemoとかに手を出すのをオススメするわ
易しめのとこだとマリゴノーマルとかアラガミノーマルとか
難しいとこだとamber wishesハードとかリユニオンハードとか deemoで思い出したけどArcaeaにもPUPAくれ 交互に叩いてたつもりがいつの間にか同時押しになってて困る PUPAよりMilkが欲しい それか非ボス曲路線の書き下ろし
BOF繋がりだとDstorvとかBlack lotusもやってみたい >>866
deemoは前やってて、ノーマルだとmarigoldはAC取れたし、
アラガミはFCで99.90%は取れたから、その辺の難易度ならいけるんだよね…
リユニオンハードとかPUPAレベルになるとだいたい途中で崩れてmiss連発
そのあたりが普通に押せるようになると一気にもっと楽しくなると思うから出来ないのが余計悔しいんだよね ワールドの新曲初見殺しあるけど9最弱な気がしてきた 譜面定数も9.0でアークも荒ぶってる割には取りやすいし意図的に弱めに作られてる感はある モリモリだったら天照とか来て欲しい…とか思ったけどちょっと曲短いかな Astral Tale久々に9だけど9+に近くない曲
アーク絡みがそこそこきついからいい練習になりそう 9難しいの追加しすぎとか言われたから
ヌルめの入れてきたんじゃないかな アーク増やしてタップ減らす代わりにちょっとやらしくなった神奈川って感じ
TC,FR,PM難易度どれを取っても簡単な模範的9最下位クラス アークがダメすぎてFRできないんですけど(ボソッ 9最下位はないわ
神奈川は990安定するけどアストラルは980も出ない と思った解禁曲の話かすまん
そっちは簡単らしいけど未プレイ Astral taleと同じ定数の無料曲があるんですよ
白道っていうんですけど
おかしい 白道は初見時無料版Axiumかと思ってびびった
Red and Blueは何故かRed and Redになるし
対して今回のワールド新曲は左右間違えても普通にカバー出来るし、かなり簡単だと思う 無料曲なら白道も難しいと思うけどNhelvが一番クリア難しいと思う クリアならNhelv一強だわ
スコアは白道の方が出ない 再インストール後の、欠片払い直しで端末側のスコアも消えてる(ランキングには残ってる)曲とそうでない曲の違いがわかんねぇ 一部だけかと思ったらPRSは大半が未開放になってるしマジでなんなんだ… まず先にクラウド同期を行ってたかと、
そしてデータも完全に消して再インストールしたか、かな アーク拘束で手クロスして片手叩かないといけないのキツすぎるわ
手で画面が見えない アプデしてからどの曲やっても軒並み3〜5万点くらいスコア伸びて生まれ変わったような気分だわ
そろそろ初のFTR9PM出したい >>887だけどちゃんとクラウド同期してからアンスコしたぞい >>861
自分の場合、左右をワンセットで繰り返すって考えてたのを、左と右を別々のタイミングで叩くことを意識するようにしてから結構うまくいってる >>894
謎が深い・・・
公式に問い合わせてみるしかなさそう >>896
ほかに同じような人がいないってことがわかっただけよかった ちょっと問い合わせてみます 新曲、Rugie~~って言ってる箇所の後の交差のとこ謎のアークノーツ外れが頻繁に出るけど俺だけかな? Rugie Lv9最上位とは言わないけど、かなりの難関曲だと思ったら、
9最下位とか言われててびっくりした
アレクサンドライトとかレッドブルはFCしてるけど、
この曲は20回以上やってもまだスコア950万チョイなんだけど…
アークがこんがらがってわけわからんすぎる Rugieは脳トレ譜面だから慣れるまではひどいけど
慣れればスコアが上がるはず ディオ出るまで180連くらい回したわ
チケットでリン取ったしリンピックアップは自重してこ 別端末で再インスコしてみたけど
確かにスコアも欠片も空っぽで解禁もされてない状態になってるわ この状態でクラウド同期したら復帰されたわ
欠片以外 grievous lady 992万いったのに順位100切れてなかった!!!!
でも公開から1年するしみんな着実に地力あげてるのかぁ ナナチをディズニーシーに連れてってタワーオブテラーのせたい Rugie、アーク取る時に二本指が一本分にカウントされて真っ赤になる
意識して離したら取れたけど、端末によってはFR不可能なのでは 同時押し→トリル→同時押しがすごい苦手なんだけど意識することありますか? アネクメネとかサイバネとかのやつでは
俺もどちらかというと苦手だからなんとも言えない >>916
俺は片手だけを意識してる
同時押し→トリルっていうよりも片手八分の混フレとして考えた方が個人的にはやりやすい >>919
なるほどそういう考え方もできるんですね、ありがとうございます!
トリル始点の方を重点的に意識することにします 間のをトリルと考えなければいい
ってのはアドバイスにもなんにもならんな Halcyonトリル出来てAlexandriteトリル出来ない奴俺だけ?
(Alexandriteのことアレキさんっていう略し方流行って欲しい) Far0Lost1で永久に迷子っていう実績取れたんだけどおもろ クラウド同期不具合の問い合わせ&データ復旧依頼をしたらデータ巻き戻しで対応してくれたけど特に解決せず
そもそもデータのアップロードが上手くいってない感がある
ランキングにはスコアバッチリ残ってるからそっちに合わせてくれ〜って言おうと思ったけどなんか手間かけそうで申し訳なくてやめた modelistaとNhervとdropdead(PRE)以外は何とかAA以上行けた……
この3つ無理ぽ dropdeadは親指でなければ超絶有能運指があるぞ
持ち替え参考動画の複数指の2つ目を見よう これのおかげで交差地帯安定したからね
めっちゃ推すよ >>930
Evoltex
dropdeadは990出てるのに未だにEXすら乗らん Evoltexは鬼畜トリルのせいでPMは出ないけど精度は意外と出る
Journeyを推すわ 理論値マンってメモファク速度1でも理論値出せるのかな ポテンシャルの仕組みは理解してるけどハイスコア更新してマイナス食らうとちょっとモヤっとするなw 下からpmしていって終わった曲を触らなければ常にポテンシャル上昇できるぞ! 妖艶AA乗ったんやけど
これって地力譜面なんかな?
(Alexandrite Bを見ながら)
(Alexandriteのことアレキさんっていう略し方流行って欲しい) 妖艶魔女は地力の上昇に合わせてきっちりスコアが上がってくれるいい子 927
はえ〜そんな裏技あるんですねー知らなかった。
でも何かずるい気がするから最終手段として取っておこうかな dropdeadを持ち替え無しで繋げられたら脳汁がすごいので練習を勧める
それはそうと、ここでほぼ確実にLOSTが出るんだがなんでだ…まさかAndroidじゃ無理? 926 9の中で、が抜けてた。Axium、Tiferet、GL、FRはクリアすら出来ないぽんこつ。
以前はもっと下手くそでSigularityすらクリア出来なくて投げてたけどDynamix始めて
MEGAGIGAクリア出来るようになってから再び舞い戻ってみたら驚くくらいに出来て
びっくりした。ポテ0.35上がったよ >>944
一番最初のところかな?だったら
いつも通りアークを取る
↓
地上ノーツが来たら、アークの指を離さず(←重要)違う指で地上ノーツを取る
分かりづらかったらごめん。でも実際やってみたら掴めると思う
例えば人差し指でアーク取ったら、中指や薬指を上から被せるか横入りさせる感じで叩く。その違う指で叩く瞬間まで人差し指は離さない…って感じ
俺もそこ悩んでたけどこれで解決したのでよかったら試してみて Dynamixは相当異次元だからなあ
ありゃ鍛えられるわな
>>946
親指で叩いてるけど同じだわ
やっぱみんなそうやってんだな >>946
ありがとう、繋がった
まだ安定はできてないけど頑張る
しかしアークノートの判定マジでどうなってんだ…? 多分相当終点近くに判定があるんだろうね
その後のトリルの次の直滑降アークも相当厳しいよね? 一度試しに効果音つけてみるとあのアークがどういう音の拾い方してるのか分かって少しやりやすくなると思う
>>949
直滑降アークって4分?刻みのところ?
あれだったら押したまま上から落とさないでいれば大丈夫だよ
指をすぐ離さないのと見た目通り直滑降させなければ簡単に繋がる
あれ判定見てみると下には判定行ってない(上に留まったまま)から下に指やるとLOST喰らうんだと思う… そういう普通に来ておいて最後に少しだけ折れるアークは「終点ギリギリに判定あるからしっかり押さえてね」って注意だと受け取ってる
他の譜面でも大体そんな判定になってないっけ? エーテルのは最初から直滑降だしなあ
そういやカーマインの直滑降も連打も最初にしか判定なかったし
直滑降は大体こうなのかな Alexandriteタイミング取りづらいと思ってたらこれハイスピ固定だったのか
通りで nyanyaがLv10維持なのどうかしてるわ
アレよりRLRの方がよっぽど簡単じゃない? 新しいiPad ProとArcaeaの相性がどうなのかそろそろ知りたいなあ Arcaeaとの相性は分からんけど
検索したら相当無反応の話が出てくるし
あまり期待できそうにない 新型ProでのArcaeaのレビューは見たことないけど某アイドル音ゲーとか見てると無反応とかは問題なさそう、ただガラスフィルムと相性が悪いらしく貼った途端無反応続出するみたい
まぁまだ1週間しか経ってないから高品質なガラスフィルムが出るの待ちだね
アプリ側がまだ対応してないから黒帯が出来てそこに触れると無反応になるらしいけどこれはアプリ側が対応さえすれば問題ないと思われる マグネット付いてる側を手前にしてやると無反応が起きるとか
フィルムを貼ると無反応が起きるとか
色々な話があってよくわからんね
完全に博打 iPad Proの枠に身体の何処かが直接触れてれば無反応は無くなるね
多分アプリではなくタッチパネル側そのものの問題だと思う フィルムで無反応って話、第二世代でもあるのかねえ
過反応を抑えるためにフィルム貼ってるつもりだけど
過反応もわりと起きてて貼ってる意味がよくわからなくなってきた
とはいえ貼ってないと指の滑りが悪すぎるし、一体どうしたら・・・ まず服を脱ぎます
そして対立ちゃんか光ちゃんでヌルヌルします オナニーした後だと滑りが良くなるからオススメ
アークなぞっても摩擦感じないくらい変わる Deemoの画面が回転しなくなってるじゃーん
コラボするなら今だぞ 妖艶魔女の開幕の縦連、24分ぐらいのスピードで連打したほうが抜けにくいし精度も安定するんだけど直したほうがいいのかな あの縦連を指一本で安定とか無理…
そういえばその妖艶魔女だけどアプデ以来急にEX安定するようになって超楽しい
アプデも凄いしアプデ前のズレも凄いな タップ音無しでオフセット130くらいらしいからな
ワイはどのゲームやってもズレとか感じたことない(ドヤァ…) Bluetoothヘッドホン使うとオフセット610辺りが最適解になるなぁ 妖艶開幕のは両手でやるより右手の中指と人差し指でやった方が拾えるわ FTR8以下の曲にも好きな曲多いからやっぱりもう一個上の難易度欲しいなぁ
クロートーとかnext to youとかMoonheartとかもっと叩かせてほしい DementとBookmakerには絶対第4難易度追加されると信じてる
あと鍵盤主体になったNhelvとかもやってみたいな アーク複合は単調で爽快感に欠ける おいこらでテンプレ貼れないからできれば誰か続き頼む
この仕様ほんと不便だわ 貼った
このスレのやつ貼っただけだからなんか追加しなきゃならない事項とかあったならごめん ポテンシャル実績が
過去の遺物 (Past)
↓
現在の約束 (Present)
↓
将来の夢 (Future)
↓
向こう側の世界
になってるという話なら聞いた 次スレ建ておつ
今日アプデでFutureより上の難易度が追加されてスレが沸き立つ夢を見たぞ
その夢ではGLで3000コンボ以上いってたのにクリアできなかったぞ 3000コンボかあ
アケゲーだと普通にあるんだけど
Far1でも1000万点超えちゃうから
Arcaeaだとやりそうにはないんだよね >>983 >>986
言い忘れてた、乙
テンプレ見て気付いたけどGL対立よりイリスの方がSTEP強いね LanotaのDream goes onやDeemoのDream、DynamixのStardustにあたる曲ってArcaeaだとFairytaleになりそうだけど、貶す訳では無いけどそいつらに並ぶくらいの印象は無いよなって
最初からFTRしかやらない人だと(謎の6縛りあるからまた別物感あるけど)さよなら初恋がその位置に来るし
無料パックのラインナップ的に開発が看板曲みたいなのをそもそも意識してないのかなって感じがする だからなんだって話だけどスレも終わるし許して GLは看板はれるレベルだと思う
大穴でdropdead 無料曲でも初期曲でもないけどAuxesiaが看板なイメージがあるなぁ
というかそもそもFairytaleってBMS初出よな(CytusみたくBMS初出曲を強調してるゲームもあるっちゃあるが) 無料の看板曲かあ
確かにそういうイメージにの奴はないな
有料曲のGLが看板なイメージ 隠し曲なのに看板とは
(それほどに演出とかその他いろいろ衝撃が多かったんだろうけども) チュートリアルの曲が正式に収録されれば看板曲問題は解決されるので何卒お願いします このスレッドは1000を超えました。
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