beatmania IIDX DP☆11スレ Phase28
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
DPの実質☆11ぐらいの話題を取り扱うスレです
・☆10や☆12の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
●前スレ
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519061394/
■スレの1行目に入れるとワッチョイする文字列(IP表示)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 来週第五回オンラインアリーナ開催だけど☆11スレ大会参加者とアリーナで勝負してみたいなぁ
>>1
スレ立て乙です! 百歩譲って重複立てたのはいいとして、こっちが先なんだからこっちから使うのが当たり前なんだけどな… 別に好きな方使えばいいよ
前スレの荒れ放題にうんざりな人はこっち使えばいいだけ こんばんは、オリコぬしです
公平な投票を期すため、2スレありますがこちらでオリコ続行させて頂きたいです
以下、ルールのおさらいを載せていきます <基本ルール>
・大会機能を使用、期間は木曜夜〜翌週木曜29:00(金曜朝メンテ)まで
・「木曜19:00以降にスレに先着で書き込まれた楽曲」を課題曲とする
・参加段位の縛りは無し
・オリコぬしの独断による曲順変更あり
<投票ルール>
・CBにおける全ての☆11譜面が対象、灰/穴は問わない
・☆11に灰/穴両方がある曲で灰譜面希望の場合は明記必須
・一度使用した譜面は次回以降無効(同曲別譜面はOK)
・同一レス内での二段構え投票や、ID非表示での投票は無効
・同一IDによる複数投票も無効(重複・無効票などでの再投票は可) <投票可能楽曲>
◇無条件解禁されている曲
(copula以前のほぼ全ての曲)
◇[#06以降]公式サイトにてLEG引換可能な楽曲
Around the Galaxy
Be a Hero!
Beat Juggling Mix
Breakin' Chain
Brogamer
Cyber True Color
Discloze
Egret and Willow
Honey Trap
HAPPY★RUSH
INVISIBLE STRIX
Lost wing at.0
Macuilxochitl
RISING FIRE HAWK
Samurai-Scramble
Steel Edge
Venom
yamabiko (SINOBUZ Edition)
Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.)
禍根
ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん <#08までの既出譜面>
※[H]表記のないものは穴譜面
A [H]
ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
Energy Drive
foreplay
Funny shuffle
G59 [H]
Honey Trap
HYENA
Let The Track Flow
Macho Gang [H]
Macho Gang
Overload Frontier
perditus†paradisus [H]
REMINISCENCE
R5
Schlagwerk
SEITEN NO TERIYAKI
shuriken
Silvia Drive
Sol Cosine Job 2 [H]
SOMETHING WONDERFUL
SPEED DEMON
Symmetry
S!ck
XINOBIKILL
(This Is Not) The Angels
!Viva!
ハイ*ビスカス ft. Kanae Asaba
麗 〜うらら〜
天空の夜明け [H]
卑弥呼 [H]
明鏡止水 #10までで選曲制限に引っかかる☆11楽曲はこんな感じです
・キャノンレーサー/チェックポイント
Beast mode
City Never Sleeps (IIDX EDITION)
Fervidex
FIRE BALL
n'pa pa BBQ
Rise Circurt
バ→ビ→ブ→Bomb!
命の標本
・キャノンレーサー/レア敵撃破
SHOX (大陸2)
From Time To Time (大陸4)
・キャノンレーサー/ゴール
(該当なし)
・AIR RACE/SCARLET
Around the Future
・AIR RACE/EMERALD
EMERALDAS [H]
・ARENAモード
(該当なし)
・EXPERTモード
SUNLiGHT (IIDX mix)
・FLOOR INFECTION
REVOLVER
・LEGGENDARIA譜面 →仕様上、オリコへの使用不可 キャノンレーサーのCP報酬は、大陸4追加曲であってもイベント進捗に関わらず狙い撃ち獲得できるため、
第11回にて8曲とも開放する方向で考えています
その他楽曲については、第15回以降に登場順を考慮しつつ開放する予定です
それでは今スレでもよろしくお願いしますー 大会機能ってホント2歩3歩足りないよなぁ流石コンマイとしか
大会自動引き継ぎだとか
ランク、段位表示だとかさ 分かる
自分の弱点を知るためにも1曲毎のスコア見たい 結局もうひとつのスレとこっちとどっちが主流なの?
時間的にはこっちなんだろうけど 向こうにも書いた通り、オリコはこちらで継続します
曲が集まらないようなら次週から向こうで誰かに交代してもらえればと
ひとまず、本日19時より第9回の募集です
ルールなどは>>15-18
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー 主がオリコをこっちで進るって話をしてたし、こっちが主流でいいんじゃない(適当) No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 赤壁の戦いが…始まる……!
チェッキンやBSSはまた今度お待ちしてますー
大会ID 1268
大会コース名 DP11#09
期間 2018/08/30 07:00 〜 2018/09/07 05:00
1st No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 穴 11.2
2nd Abraxas 穴 11.6
3rd 真 地獄超特急 -HELL or HELL- 灰 11.0
FINAL Watch Out Pt.2 穴 11.8
指が擦り切れるまで皿を回し続けるコースですね
1曲目で光らせるタイミングを掴んでおきたいところです
余談ですが、ぬしは#08も未プレーなのでこの後まとめてやってきます
ではでは、よろしくですー BounceBounceBounce投げようかと思ってたら
その必要はなかったくらいに皿曲尽くしに アリーナでチェッキン灰投げられた記念
なんかあの譜面何度もやってると途中のピポパポした音の階段が癖ついて拾えなくなる DP☆11って全曲鳥出されてる?チェッキン灰とかマッチョとか厳しそうだけど たしかジュデも何年か前に鳥出されたはずだから全部鳥出てるはず スコア率的に低いのってなんだろ
ランカーのプレイ動画みてるとこっちを向いてよとか結構ぎりぎりだった記憶あるけど 今はereternetでDP十段以上のスコアもランプも確認できるよ
スコアは確かSINOBUZから引き継ぎ
http://ereter.net/iidxsongs/songs/level/11/ SIRだったかRAだったかの頃にはもう全鳥出てたよ >>53
そろそろ十段取れそうなんだけどなったらこれって勝手に載せてくれるの? >>56
リクエスト送って承認もらう形っぽいと思ってたけど
それらしい項目あるし 勝手に載っても別に困ることはないしせっかく載るならありがたく使わせてもらおう えれたーは恐らく明らかな不正プレー以外の十段以上全員の名前が載ってる。
どうやってデータ取ってるかは知らんけどすごく便利だよね。 今回のコースやって思ったけど、判定調整鍵盤と皿別で欲しい… EMERALDAS灰が予想以上に難しくて
白埋めに難儀しとるんですが低速はガチるしかない?
ギアチェンやサドプラ付け外しする余裕はないよね多分 最近指押し出来てないなぁって思うんだけどいい練習方法無いかな
腕真っ直ぐ降ろして重り握って手首だけで筋トレって効果あると思う? 穴 !Viva!
穴 (This Is Not) The Angels
灰 A
穴 Abraxas
穴 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
穴 Energy Drive
穴 foreplay
穴 Funny shuffle
灰 G59
穴 Honey Trap
穴 HYENA
穴 Let The Track Flow
灰 Macho Gang
穴 Macho Gang
穴 No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未
穴 Overload Frontier
灰 perditus†paradisus
穴 R5
穴 REMINISCENCE
穴 S!ck
穴 Schlagwerk
穴 SEITEN NO TERIYAKI
穴 shuriken
穴 Silvia Drive
灰 Sol Cosine Job 2
穴 SOMETHING WONDERFUL
穴 SPEED DEMON
穴 Symmetry
穴 Watch Out Pt.2
穴 XINOBIKILL
穴 ハイ*ビスカス ft. Kanae Asaba
灰 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
灰 天空の夜明け
灰 卑弥呼
穴 明鏡止水
穴 麗 〜うらら〜 >>67
あんまりそういうフィジカルトレーニング的なことを
今までやってみて効果あった試しがないな
自分は腕押し気味になってると感じたら
いつもよりほんの後ろの位置に立つようにしてるよ ttps://i.ytimg.com/vi/lI8xE6x9KHA/hqdefault.jpg
こんな感じ? こんばんは、ぬしです
皿って縦連打以上に光らせづらいと思うのは私だけでしょうか。。。
さて、本日もこの後19時より第10回の募集です
ルールは>>15-16
#09までの既出は>>68 (まとめ感謝です)
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー >>77
ダリア譜面はコースに入れられないので申し訳ないですがNGです
あと2曲どうぞー しかし、今作からDISC必要とはいえいつでもダリア選べるようになったし、
エキスパも譜面難易度関係なしにコース組めるようになったし、
次々回作あたりだと大会限定でダリアもコースに組めます、とかなりそう。
現時点だと、SPは知らんけどDPはここと12スレの大会以外は参加者二桁いくのもほとんど見かけないし。 お待たせしましたー
大会ID 1390
大会コース名 DP11#10
期間 2018/09/06 07:00 〜 2018/09/14 05:00
1st Regulus 穴 11.6
2nd RESONATE 1794 灰 11.4
3rd Just a Little Smile 穴 11.2
FINAL THE CANNONBALLER 穴 12.0
いろんな方面からラス殺しが集まってきたようなコースですね
キャノボは体力的にも譜面的にもえぐいので、完走狙いの方はしっかり温存しましょう
ではでは、よろしくですー CANONBALLERって12.0だったのか
Symmetryと同格とかマ? >>81
某S乱の人とか、ツイで募集かけてるようなコースで二桁乗ってるのはチラホラあるかな
と言っても、開催中ので見るといつも数えるほどしかないけど キャノンボーラー完走余裕だけど
レグルスで死にかけた… キャノンボーラーってもしかして乱かと思ったけど全然そんなことはなかった アレは知人は右鏡がいいと言っていたが俺は正規が良かった
階段向きの得意不得意で好みのopが変わる
乱は多分地獄だろう こんにちは、ぬしです
THE CANNONBALLERの評価が人によってかなり違うようですが、
なんとなく「体力と地力付いてる人なら楽に抜けれる譜面」なのかなぁと感じてたりします
ぬしはどっちも足りてないので圧倒的に苦戦するタイプですが……
閑話休題、#11以降の>>18の制限緩和についていろいろ考えているところです
ご存じの方もいると思いますが、Rootageは11月稼働というオペレーター告知が出ているようで、
CBオリコとして開催できるのは#18〜#21あたりまでとなりそうです
それを踏まえて、以下のようなスケジュールで緩和案を立ててみました
皆さんの解禁状況とか、ご意見ご希望などあれば教えて頂きたいです <解禁が必要な楽曲の選曲制限>
解禁条件は>>18参照
・#11よりOK
Beast mode
City Never Sleeps (IIDX EDITION)
Fervidex
FIRE BALL
n'pa pa BBQ
Rise Circurt
バ→ビ→ブ→Bomb!
命の標本
・#14よりOK
Around the Future
SHOX
SUNLiGHT (IIDX mix)
・#17よりOK
EMERALDAS [H]
From Time To Time
・緩和予定なし
REVOLVER マジなら今作11ヶ月しか稼働しないのか。
緩和はこの際リボルバーとエメラルダスとレア敵報酬以外は全部解禁しちゃってもいいような気がする。 SPADAは個人的にはともかく世間的にはあンまり評判よろしくなかったみたいだから11か月もまあ納得いかないことはないけど、
CBもそんな早いのか……。 CBは終わりが早いのではなくて始まるのが遅かったから11ヶ月なんでしょ
ロケテ中止騒動がなければ、KAC予選開始の前か同時に稼働してたと思う こんにちは、ぬしです
選曲緩和の件ですが、意見が少なくどのぐらいの参加者が継続できるか見えないため、
一旦>>93の形で進めようと思います (レス頂いた方はごめんなさい)
すなわち、キャノンレーサーのチェックポイントで獲得できる8曲を今週より投票可能とします
そんなわけで、この後19時より第11回の募集です
ルールは>>15-16 >>93
既出は>>68 >>82
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー 久しぶりにかなりの即決でしたね
なお曲順選定には悩んだ模様
大会ID 1481
大会コース名 DP11#11
期間 2018/09/13 07:00 〜 2018/09/21 05:00
1st empathy 灰 11.4
2nd Almagest 灰 11.6
3rd Scarlet Moon 穴 11.2
FINAL BROKEN EDEN 穴 11.6
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
非公式難易度とエキスパでの抜けやすさがあまり一致しなさそうなコースに感じます
特にempathyの出落ちは個人的にRealに匹敵する酷さなので、気を引き締めてかかった方がいいかもです
4曲目は自己責任にて無理皿で振り向いてもいいかもしれません( ゚д゚ )彡
ではでは、よろしくお願いしますー スコア出ない曲多いな
そういえばBROKEN EDENは露骨かつ意図的な無理皿が当時の新曲としては斬新だったけど
その後、移植じゃない新譜面で無理皿ってあるんだっけ 無理皿というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で(回すのを)止めてしまうから無理になるんですよ
途中で止めるから無理皿になるんです。途中で止めなければ無理皿じゃ無くなります
途中で止めてしまうから無理皿になるんです
止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間チアトレ、ネメシス、BROKEN EDENなどを全力で繋げさせる
そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう
無理じゃなかったって事です。実際にフルコンしたのだから。無理皿という言葉は嘘だった カジノファイヤーの「かけてぇ!」でいつもエッチな妄想する エンパシーなんか無理皿全無視すればそこそこのスコアでるのじゃ 皿が邪魔な分、地力が上がるとだんだんRealよりめんどくさく感じてくる。 先々週に下の親知らずを抜いたら何故か認識力がガタ落ちした Take me higherがシンメトリー並にBP出るんだが…… つまりTake me higherがエクハできるようになればシンメトリーもエクハできるってことじゃないの Take my lifeの間違いでした!!
やべー恥ずかしいorz Take my lifeは普通に☆11上位級だから
SymmetryくらいBP出るのも仕方ないのでは
つーか白埋めもSymmetryより後に残った気がする テイマイライは白いがシンメミスカン100近く出るわ MAXIVCORD
序盤thunderみたいな繰り返し配置
終盤DB階段が長いから片鏡推奨
最後同時押しと皿の交互。着地注意 こんにちは、empathyが逆正規で命からがらの突破だったぬしです
QMAとの連動もひと段落し、解禁楽曲でほんのりと盛り上がっているようですね
報酬をまだ受け取っていない方は、早めにイベントページを覗いておくことをおすすめします
MAXIVCORDは…第14回から投票可能にしましょうかねー
さてさて、本日も19時より第12回の募集です
ルールは>>15-16>>93
既出は>>68>>82>>102
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー お待たせしましたー
ラディカルの☆11は灰なのをすっかり忘れてたり。。。
大会ID 1632
大会コース名 DP11#12
期間 2018/09/20 07:00 〜 2018/09/28 05:00
1st Radical Faith 灰 11.2
2nd NEBULA GRASPER 穴 11.4
3rd YAKSHA 灰 11.0
FINAL CHECKING YOU OUT 灰 11.6
昨年までの灰コースと見紛うようなラインナップになりましたね
全体的に押せるけど光らない流れが延々と続きそうです
チェッキン灰は個人的に引っ越しする人の手元カメラが見てみたいです(白目
ではでは、よろしくですー ラディカルの難易度表記は灰の方が上だけど、個人的には穴の方が癖が強くて苦手 わかるわ。
エクハはさすがに灰のほうが苦労したけど、光らせるのは穴のほうがよっぽどきつい。
ラジカルの穴はほんときつきつだわ。 灼熱 Pt.2 Long Train Running [H] 木曜だってこと忘れてましたすいませぬ…
投票4曲とも受け付けました!
仕事終わり次第第13回立てますので、今しばらくお待ち頂けると幸いですー 残業と寝落ちで大変お待たせしました
木曜出待ちされてた方、申し訳ないです…
大会ID 1722
大会コース名 DP11#13
期間 2018/09/28 07:00 〜 2018/10/05 05:00
1st 太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール 穴 11.0
2nd Close my Eyes for Me 穴 11.4
3rd 灼熱 Pt.2 Long Train Running 灰 11.0
FINAL Back Spin Sweeper 穴 11.8
待望の(?)BSSが出てきてお皿マニアIIDXになりましたね
太陽サンサンはあまり皿関係ないですが、同時押しだらけなのでスコア的には重要かも?
Close my Eyes〜の加速が地味に事故りやすいと思うのは私だけでしょうか
ではでは、よろしくですー 乙
昨日はえらい残業長そうだったし、日が変わっても更新しないってことはよほど大変だったんだろうなあと思っていたが、寝落ちかあ。
やっぱり疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。 クローズ鳥取れるようになりたい
bpm調整どうやってます?最初我慢で緑数字合わせるのか、ギアチェンできるとこあります?
そしてそもそも皿力どうやってみにつけるのさ 逆に考えるんだ
ちょっとくらい加速しても平気なくらいに高速耐性を身に着ければいいんだ
ポップンでも、サドプラなかった時代はDDRをbag地帯に合わせてHS6でやって伝説地帯それで光らせてるランカーたくさんいたろう? こんばんは、ぬしです
今日はなんとかコメ間に合った…かな
BSS穴、実は譜面知ってるだけで初プレーだったのですが、
灼熱のような連皿とはまた違った難しさがありますねー
もっとも、エキスパゲージで耐えるだけなら連皿よりは楽そうでしたけども
皆さま皿とは仲良くなれましたでしょうか?
さて、この後19時より第14回の募集です
選曲制限を>>93の通り緩和しますのでご注意くださいませ
ルールは>>15-16>>93
既出は>>68>>82>>102
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー 大会主、今週も残業でいそがしいのだろうか……
Light and Cyber… 既出に>>137を入れ忘れたorz
>>146-148
投票OKです
あと1曲どうぞー >>150
Feel the Beat
でおkですかね? お待たせしましたー
大会ID 1811
大会コース名 DP11#14
期間 2018/10/04 07:00 〜 2018/10/12 05:00
1st Take It Easy 灰 11.6
2nd Feel The Beat 穴 11.4
3rd moon_child 灰 11.0
FINAL Light and Cyber… 穴 12.0
11.0の灰から12.0の穴まで幅広く、といったコースになりました
ムンチャやFeel〜は難易度は低いものの、スコアはかなり伸ばしづらそうですね
ぬしは最近物量耐性がた落ちなのでライサイ完走できるかどうか心配だったり。。。
ではでは、よろしくですー あれっ、なんで誰もリクエスト出していないのだ。
皆わすれているのかな。
ほんじゃあとりあえずHAPPY★RUSHでもリクエストしとくかな。 投票今日の19時よね
Derelict Star feat. Ryu* 前作のときは回を重ねるごとに12スレもこっちも参加者が減っていったけど、
今作は平均して50人前後参加してるってことはそれだけこのスレ見ている人もいるってことなんだろうし、皆遠慮しないでどんどんリクエストすりゃいいのに
友達に噂とかされると、恥ずかしいのかな このスレは見ているけど書き込まないって人もいるししょうが無い 初めまして。DP初心者スレでDP NOVICEオリコの運営に携わる者です。
今週のDP☆11オリコですが、オリコ主が所用により疲労困憊で、すぐ作れる状態にありません。
申し訳ないですが、今回は金曜日中のコース作成とさせてくださいとのことです。
ご迷惑お掛けしますが、よろしくお願いします。 なんならかわりに……と名乗りあげようかと思ったけど、よくよく考えたら今自分で遊ぶ用のオリコ代わりの大会やってたから無理だった(´・ω・`) こんにちは、1日遅れのぬしです
大変お待たせしましたごめんなさい。。。
大会ID 1902
大会コース名 DP11#15
期間 2018/10/12 07:00 〜 2018/10/19 05:00
1st Derelict Star feat. Ryu* 穴 11.2
2nd SWEETEST SAVAGE 穴 11.4
3rd ラクエン 穴 10.7
FINAL HAPPY★RUSH 穴 11.8
反復横跳び、縦連、ソフラン、BSSで個人差爆発コースですねわかります
後半からラストにかけて密度が上がる傾向が強めなので気を抜かずにいきましょう
ではでは、よろしくですー 大会やりにゲーセン行って、手慣らしにアリーナやったら、
そのままアリーナだけ連プレイして帰ってきてしまった… 叙情のクリアレートがやばいことになってるらしいね
確かに問題児だけどそんなに下がるなんて意外 譜面自体はむずかしくないから、ソフランさえ対策できれば12では早めにHARD、エクハいけないこともなさそうだし、それ狙いで特攻してる人が多いのかな。 と書いてから気づいたけどここ11スレだった。
次回作で降格濃厚とはいえなぜこっちで……。 知らんかった……。まだ出してなかったしDPAが実質11みたいな譜面してたからてっきり灰は10くらいなもんかと……。 多分、初見でハイスピ設定ミスったりハード粘着でクリアレート落ちまくってるんじゃないかと
FHSが出る以前のFAXXのDPHもクリアレートがどえらく低かったし >>165
1+5、3+7のトリル?が苦手すぎてグラフが2%まで落ちて焦ったw derelict鳥出てたはずなのにしばらくやってなかったらAAすらでなかった… テイマイライは☆11最上位クラスと聞いてちょっと安心した
derelictの1+3→5+7交互見た目以上に押しにくすぎる 11の鳥埋めって何曲あれば皆伝でもお上手なレベル? あの交互マジ無理
行ける人とダメな人ハッキリ分かれる気がする
運指なんだろうなぁ DPの九段くらいのスレってどこにあるでしょうか?ここでいいのか?
RAのときの九段より今の九段難しすぎない?
トロピカルでずっと瀕死からのゼファーでやられるんだが 穴 !Viva!
穴 (This Is Not) The Angels
灰 A
穴 Abraxas
穴 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
灰 Almagest
穴 Back Spin Sweeper
穴 BROKEN EDEN
灰 CHECKING YOU OUT
穴 Close my Eyes for Me
穴 Derelict Star feat. Ryu*
灰 empathy
穴 Energy Drive
穴 Feel The Beat
穴 foreplay
穴 Funny shuffle
灰 G59
穴 HAPPY★RUSH
穴 Honey Trap
穴 HYENA
穴 Just a Little Smile
穴 Let The Track Flow
穴 Light and Cyber…
灰 Macho Gang
穴 Macho Gang
灰 moon_child
穴 NEBULA GRASPER
穴 No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未
穴 Overload Frontier
灰 perditus†paradisus
穴 R5
灰 Radical Faith
穴 Regulus
穴 REMINISCENCE
灰 RESONATE 1794
穴 S!ck
穴 Scarlet Moon
穴 Schlagwerk
穴 SEITEN NO TERIYAKI
穴 shuriken
穴 Silvia Drive
灰 Sol Cosine Job 2
穴 SOMETHING WONDERFUL
穴 SPEED DEMON
穴 SWEETEST SAVAGE
穴 Symmetry
灰 Take It Easy
穴 THE CANNONBALLER
穴 Watch Out Pt.2
穴 XINOBIKILL
灰 YAKSHA
穴 ハイ*ビスカス ft. Kanae Asaba
穴 ラクエン
灰 灼熱 Pt.2 Long Train Running
灰 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
穴 太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール
灰 天空の夜明け
灰 卑弥呼
穴 明鏡止水
穴 麗 〜うらら〜 11初エクハがChemical Cookieて割と普通なんかね >>183はリクエスト済みの楽曲か。
あと30分だけどなにをリクエストしようかなあ。 ぬしです。
今回は開催遅れや告知漏れもあり、いつもより参加人数が減ってしまったことを反省してます。
今ようやくオリコやってきましたが、相変わらずデレリクトはきついですね…
前半見えてても後半指バテて思うように押せなかったり、やたら光るのに落ちたり、
とにかくスコアとBPがまるで噛み合わない一曲でした。
さて、この後19時より第16回の募集です。
ルールは>>15-16>>93
既出は>>183
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー >>189
SIRIUSで消えてるようです
再投票よろです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a) 調べたら12段階難易度で5/7/穴なし
SPすらも4/5/7で全く11にかすってすらいないのがなお笑える おい、まだ出揃ってないのか。
ほんじゃ、SPACE FIGHT お待たせしましたー
>>196氏は旧バージョンやってきてください><
大会ID 1979
大会コース名 DP11#16
期間 2018/10/18 07:00 〜 2018/10/26 05:00
1st memories 穴 11.6
2nd KEY 穴 11.2
3rd ROTTERDAM SHOGUN 穴 11.2
FINAL GOBBLE 穴 11.8
グラサン祭りから唐突にGOBBLEというコースになりました
memoriesとKEYはどちらも顎ロックですが、速さと物量の得手不得手でスコア稼ぎに個人差が出そうです
GOBBLEはエキスパゲージならノーツ数的に脅威は控えめかと思います、とりあえず押して耐えましょう
ではでは、よろしくですー 未だにうまくなり方がわからん
12も結構クリアついてきたけど。
10、11全埋めして前作スコア抜くとかしないとだめなのかなぁ 手っ取り早く上手くなりたいならランダム常備しろって超上手い人が昔言ってた 超上手い人もそう言ってたし俺もそう思う
ずーっと伸び悩んでた時期があったんだけど
両乱練習するようになってまた少しずつ上達し始めた
ホントもっと早くやっとけばよかったと思ってる Vermillionはよく両乱でやりますね
そのおかげか最近になってDP新曲ゴールドランクになりました
後、11のノマゲも増えました 正規ばっかりやってると手がうまく動かなくなってきてモヤモヤする。両乱するとなんかほぐれる >>207
曲自体が少なかった十五年ほど前ならまだしも、十分すぎるほど充実している今の時代なら正規だけでもそうはならないと思うのだが
もしかして一部の曲しかやってない、とかじゃね。
仮にそうだとしたら食わず嫌いしないで10以上だけでもいいから全部やってみればよいのに。 10のハード埋めしつつ11回すのがいいと思います
そのうち自然とBPが減ってくるかと LAX5の両乱おすすめ
個人的には☆10のシクレ的ポジションだと思う 両乱は今でも好きな曲で認識力やらを強化ができるって利点が一応ある、と思う… 叙情のハイスピード設定やギアチェンがわからないのですがコツありますか? >>214
普段は白数字306緑数字305でやってるのだけど
叙情はFHSでレーンカバー無し緑数字520スタート。
72小節目で白鍵一個押しギアチェン…という方法でクリアできた >>214
※参考動画
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34004691 こんばんは、ぬしです
ゴブルは前作オリコで耐えたしなんとかなるだろーと思ってたら、将軍様にエビマヨ流し込まれましたorz
ちょっとモチベが下がってますがオリコは次回作稼働まで頑張ります…!
さて、この後19時より第17回の募集です
今回から☆11で現在解禁可能な楽曲を全て開放とさせて頂きます
ルールは>>15-16>>93
既出は>>183>>198
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー お待たせしましたー
バビブだけ要解禁のためご注意を
大会ID 2048
大会コース名 DP11#17
期間 2018/10/25 07:00 〜 2018/11/02 05:00
1st バ→ビ→ブ→Bomb! 穴 11.2
2nd Realize Maze 穴 11.2
3rd GRADIUS 2012 穴 11.2
FINAL 夕焼け 〜Fading Day〜 穴 11.4
#03(11.2天井)以来の11.4天井コースになりました
八段の方もクリアワンチャンあるかも…?
どれも中盤〜後半が密度高めですが、よろしければチャレンジしてみては如何でしょうか
ではでは、よろしくですー 一足遅かったぜ……
大会リベンジしたら完走できました
GOBBLE穴段位に来てほしいなぁ 九段のボスはアシパンっぽい感じになってるけど正直パンチ力不足だしゴブルくらいがちょうど良さそう どう降ってきてるのか見きれないし押せてるのかもわからないのに何故か段位抜けれたわ CNと皿曲逃げてきたからまじで光らんすわ
HCNとか目視したうえで白鍵黒鍵間違えるし 左手全く動かなくてアシパンで死んでたんで左手片手作って猛特訓してやっと9段取りました(小声 忍恋花DPAやるとドコドコ地帯で何故かBADはまりしてクリアできない
BGMに合わせて早押しし過ぎなんだろうか 途中で交互打ちが左右切り替わってるのは気付いてる?
気付かず全部交互打ちして後半BADはまりしてるかも 曲ラストに降ってくるトリルとか交互は低難度でもビビって餡蜜しちゃう キャプティベイトを投げ渋ってたら終わりが見えてきたでござるの巻 まあCaptevAteコースは前作で達成したから今作そこまでこだわらんでもよいと思うけどな 最後のようだから主の趣味コースというのを追加で作ってくれてもいいのよ? こんばんは、ぬしです
JAKAZiDは、いいぞ。
バビブ初プレーでしたが、サビ前半の同時押しが11.2を逸脱してますね…
八段でもなんてナメたこと言ってすんませんでしたorz
さて、この後19時より第18回の募集です
公式のスケジュールにトラブルなどなければ、今回がラストになると思われます
ルールは>>15-16>>93
既出は>>183>>198>>223
皆さま奮ってご投票ご参加くださいー
>>242
昨年のように、大会とは別枠で構想中です
期待せずにお待ちくださいー まあ最終回っつっても半年後にはまた開催されるしな。 おまたせしましたー
なんとなくクロペンを後ろに回したかったですが、難易度的にそのままです
また念のため、Rootage稼働日ではなくいつも通り木曜深夜までで期間を設定してます
大会ID 2117
大会コース名 DP11#18 LAST
期間 2018/11/01 07:00 〜 2018/11/08 05:00
1st Chrono Diver -PENDULUMs- 灰 11.6
2nd end of world 穴 11.6
3rd BLUE MIRAGE 穴 11.4
FINAL ALBIDA 穴 12.0
いずれもクライマックスっぽいような、そうでもないような?
階段から乱打や軸押しまで幅広く揃いましたね
ALBIDAで2回くる軸押し地帯はかなりキツそうです…
ではでは、最後まで皆さまよろしくですー おまけをこっそりと…
今作のオリコ運営を影ながら支えてくれた補助の人と共に、2曲ずつ投げてコース作りました
補助さんは数日前に八段取れたばかりで、そういう腕前でも頑張れそうな☆11というのがコンセプトです
侍はサイトでの購入解禁が必要ですが、補助さんの強い要望によるものなのでぜひ買ってください><
大会ID 2119
大会コース名 DP11#18.1 EXTRA
期間 2018/11/01 07:00 〜 2018/12/02 05:00
1st Chemical Cookie 穴 10.7
2nd SAMURAI-Scramble 穴 11.6
3rd La dolce primavera 穴 11.0
FINAL CHECKING YOU OUT 穴 10.7
毒クッキー食わされたお侍さんが花畑で発狂して花畑で一目惚れ、という(?)曲順です
よろしければまったりと触れてみてください
最後に、色々ありつつもなんとか最後まで続けられたのは皆さんの参加あってのものです
流石にちょっと疲れたので、次作はどなたかお願いしたいです()
SINOBUZとCBの2作に渡り、ご投票ご参加ありがとうございました! 最近皿が苦手趣向な補助してた人です
八段とれて一週間以内の八段なりたてってところです
偶数回で補助担当しておりました
このコースどうしたらこんなスコアとれるのかとかよくわからないというのが率直な感想です
補助開始したときはまだ七段でしたが気づけば4年越しの念願で八段で今作を終わりそうです
時間の流れってあっという間だなぁと思います
次回作はどれだけ頑張れるかわからないですが
できる限り待ったりと頑張っていこうかと
改めましてご投票ご参加本当にありがとうございます
侍のために金パス使って望む所存です 明日新曲☆11に問題児がいませんように
明日新曲☆11に問題児がいませんように
明日新曲☆11に問題児がいませんように 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Rootage 段位認定 DP 八段
1st samurai
Quickening
LUV CAN SAVE U
THE LAST STRIKER
ラススト先生解雇されてから怒涛の続投 今気付いたけどこれ全部☆10だっけ?
ラスストはいい加減11に上げてええやろ DAのやつも正規はかなり癖ある
massのやつは簡単そうにみえてラスト数小節両皿があってヤバい 割と真面目に焱影DPAより白きついと思うわ花冠
他の低レート曲はCN複合殺しが多い印象 今日稼働後初プレーしてきたけど
花冠は論外として、ROCK女とD/Aのやつも大概やばかった 前から2曲目で11ってできたっけ?新曲の11さっさと埋めれてありがたい むしろ今作から8段未満は2曲目☆11出来なくなったらしいね 同じく埋められてありがたい
(クリア出来るとは言ってない)
新判定なれて来たけどBP100とか出るの結構あるわ
つか皿曲多いのやめちくり ロック女譜面自体ムッズいけど何叩いてんのか良く分からんレベルのリズム難だなあ
デッドボヲルを更に悪化させたような譜面してる 左手の1→3→5→7で3を親指くぐらせるのってやめたほうがいい? やめた方がいいと思ったけど、そもそも押しにくくない? 皿側から1だっけか
くぐらせたあとの運指も見当つかないし正直矯正すべき悪いクセとしか感じないなぁ やっぱダメか、ありがとう
一応小指→親指→中指→親or人差し指なんだけど
1346と1357はコレが押しやすかったんで 左3親はたまにくぐらせることあるけどかなり変則的な時に使うだけでメインには出来る気がしないww ポップンで13579と押すときは俺も小→親→人→右の親→右の小、とかやってるけど、さすがに弐寺の小さい鍵盤では無理だなあ。 3親も必要になるって話しを☆12スレで見た気がする 階段で使う人は割といるだろうから1346を小親中人は分からんでもない ジュデッカ等で出てくる左2346は薬親中人が安定するし、その応用と考えるとわからないでもない
何にしろ選択肢は多いほうがいい 小薬人親、小薬中人、小親中人全て押せるのがベストってことですかね
いろいろ意見あざます 譜面はともかく糞曲とか嘘だろ
硬派が求めるサウンドそのものじゃん フェスサウンドの代名詞だし硬派の中にアンチが居てもおかしくはない シリアスがクソ譜面ってただ単に両皿が苦手なだけと予想 灼熱もBLACKも穴ランプ付いてるからそれは無い
曲がクソすぎて譜面もクソだと感じるんだと思うわ
それに硬派が好きなのってHARD TECHNOとかやぞ
こんなダダ滑りネタ曲じゃない シリアス楽しいけどな緑ギリギリだけど
ハンバーガーとか謎外人とかムービー気になってしゃあないわw えっ、まだやってなかったけどSILENTさんがムービーに出演してるのか 🍔?????????????????????????? 花冠って開幕どうやってHS合わせればいいの?
皿チョンするしかない?
今作FHSから切り替えたらわけのわからない仕様になってて慌ててる間に曲始まって死んだ 難までなら皿チョンで十分耐えられる
EX難だと皿チョンしたら即死するかと >>292
俺は、緑数字290、白数字130でやってるけど、その状態だと、165のときはHS3.16くらいが適正になるから、
開始前にサドプラ二回出し入れして、白数字130でHS6.20前後(緑数字は298くらい)にしておいて、
サドプラ出した状態で白鍵六回押して3.20前後にしておいて開始。
低速地帯は帽子サドゥンでがんばって、165になったらちょっと早いけどがんばる。
180になったらちょっとだ余裕があるからそこで皿チョンしたら180に合わせた緑数字298くらいになるからちょっと遅いけどまあできないことはない。
という感じ。
これでエクハ行けそうで連皿でゲージがすっとんで180地帯で死んでる。 八段やったら1,2,曲めどっちも補正ウロウロしててワロタ
癖曲だよねきっとそう 花冠のクリア狙いは、ギアチェンなしで始めからbpm180に緑数字合わせとけば楽よ IDCもシリアスもAA,白くらいはいけるんだけど、皿曲全般それ以上の成長がみえないす
どうやって皿曲をスコアつけるんでしょうか
何かおすすめの練習法や練習曲あったら教えてほしいです 1→3→5→7って普通中指以外の4本で処理すると思うけど人差し指以外の4本でやるのってアリかな? メリットが思いつかない(中3の練習?)けど別にいいんじゃないかな
12→3→5→7とか1→23→5→7とかなら有用だと思うけど >>300
すまん、左手のほうなんだが
脳内変換すると、中5や5→6→7には使えるけどあまり推奨できないってこと? 別段変な運指でもないしできる運指は多いに越したことはない 運指についてはあんまり難しく考え過ぎないのが一番良いよ
多くの場合、地力の向上に応じて使える運指は自然と開拓されていくし
「こういう運指にしとかないと上達が頭打ちになる」なんてことは基本無いと思う >>301
左なら中5だね、別に良いと思うよ
ただ人5ができないからそうしてるんだったら、人5の練習をした方が良いと思う あー できないことを練習するべきってのはなるほどだわ なるほどDPが難しい理由がここにもあるんだなあ
>>304 了解、紅牡丹の中盤とかついつい人差し指が浮いちゃうんだよね XENON IIの動画があがってたから見てたんだが、前半が原曲に比べてぐっと簡単になってたから易化してんのかなあ、と思ってたら、
原曲九小節目の殺しがこっちは終盤に来てるんだな……。
原曲よりはまだやさしめになってるっぽいけど、人によってはあそこで一気にゲージがすっとんでノマゲは難化と感じるかもな。 花冠ハードできた
ヤッター!
Particle Artsハード出来ないままじゃないですかー!やだー ゼノン2出してきたけど体感で1と難易度変わらんと思った。フリップ付けた方が多少楽になるかな。
>>307
あれのハードは戸隠DPAのハードやってる気分になるからな… むしろ挑戦権あるだけ羨ましい
ワイスコア苦手なんや。。。
このイベント毎回スルーだからやめちくり >>309
安心しろ。
今回は今までと違ってDPN譜面でも五回出してEXTRAでプレイすればDPAが常駐するぞ。
だから前作も前々作も最後のワンモア出すのに一曲だけきっつい12.4が立ちふさがってたけど、
今作はもりもり.4以上の強豪が大量にやってくる可能性大だぞ。 DPNはさすがにアレなのでDPH出そうとしたけど、
8thの☆9の曲のEXHが結構面倒揃いなのねん HYPER BOUNDARY GATE穴は10表記だけど癖のない9ぐらいですやん 龍王の霊廟の譜面ってどうなってんのあれ
CN後認識できなくなって10%ウロウロ
地力上がれば自然に見えるようになんのか 今作の11の中では簡単な部類に感じるようになるよ
まだ新しいの全部やってないけど、今作の11の中では多分一番フルコンしやすい それは多分上級者視点の感想では?
新曲9割白点いてるけどアレはまだ白点かないし
新曲☆11郡の中でも到底簡単だと思えないなぁ 霊廟は正直印象がまるで無い。
どんな譜面だったっけ? マクイルよりは簡単だけどね
認識力が上がれば次第に見えてくるようになると思うよ Xenoniiやってきたけど言われてるより曲悪くないじゃん
サブタイが最高にダサいだけで 曲悪いって言われてるの聞いたことないけど
曲名もただのパロだし DP / 九段
1st Little Little Princess
2nd Just a Little Smile
3rd THE DEEP STRIKER
FINAL Tomorrow Perfume
DP / 十段
1st Be OK
2nd Night sky
3rd LASER CRUSTER
FINAL Raison d'être 〜交差する宿命〜 かじかんだ手のままで九段やったら
リトプリ速過ぎて落ちたでござる 手が暖まってから再挑戦して九段取ってきたけど、
あまり尖った譜面が無くて易化といえるかな 9段初めて受かった デプストがクッソ難しかったから易化とは言いづらいけど
1曲目はここ最近のデッドボヲル、麗に比べるとかなり弱くなったね とろぴかる枠のリトスマもか 何気にアシパンリストラされたんだね
まぁあんまりボス感無かったもんなぁ 今回の九段曲は全部ノマゲかハードは出来てるけど十段はまだ遠そう デプストって昔もいなかったっけ?と思って調べたらEMPか
EMPのボスrainbow flyerだったんだなー パフュームなんとかしてくれ
八段でも死ぬほど嫌いだったのにこんな形で組み込むとは
でも前作九段よりずっと受かりやすそうだ
リトスマが皿としては弱すぎるからかな?地力要素以外の脅威が感じられない段位なんかなーという感想 明日香ボスは正直弱いと思うんだが…
デプストの方がゲージ減った >>331
精度の問題かもね
同じくらい押せてるつもりでもズレズレのパフュームは回復しづらいし >>333
向こうで煽られたからってわざわざこっちで喚いてる暇があったらハロワでも行ってきたらどうだ? >>335
反応したら同じ奴だってすぐにバレるのにほんと分かりやすいなお前 かなり昔にあったね。DJTとかそのくらいの頃じゃないっけ?
あの時もパフューム越えたらほぼウイニングランのボス的存在だった ごめん、調べてみたらめっちゃ勘違いだった
GOLDの九段ラストがパフュームだったわ
九段のボス就任は前例があるわけか 昔の段位見てるけどシュラーク穴とかスマイルとかボスになってたこともあるんだね
スマイルはやったことないから分からんが今作のボスがシュラークだったら受かる気がしない 今回の九段は12挑戦レベルの人なら良いウォーミングアップになる
前回は三曲目のせいで触りたくもなかったけど >>331
デプストのがきついの同意
曲速くないのに腕つりそうになる
ALBAや修羅を餡蜜しまくって抜けた身としては、
当時の腕で今作の九段受けたら運頼みや誤魔化しが利かなくて落ちそうw >>343
誤魔化しが効かない点では前作のほうが強かった感じがするわ
前作ってか3曲目だけど トールキチなんで弐寺やってないのにこのスレにいるの? route 80s久々だしそろっと緑くらいつくのでは?と思ったらまたゲージが地を這った(´・ω・`)
これ両側の隣接皿を無理なく取れないと無理なのかな 元☆10とか設定したの頭おかしい >>346
むしろ無理に取ろうとするから両方抜けてゲージが吹っ飛ぶ
皿捨てをいくらか意識して鍵盤をちゃんと取れば回復早いしなんとかなると思うよ 明日香の終盤の左全無視くらい分かり易ければいいんだけどね(´・ω・`)
あんだけ無理皿隣接皿だらけだと意識的に捨てるのは今の腕じゃ逆に更にダメになりそうだ
両側3:5出来ればいいけど逆サイドは全く指が動かんなあ 今日覚醒して11未難43未ノマゲ1まで来たけどfunnyshuffle割と希望が見えない captivate2ではなくて、本人が覚醒ってことじゃね 11.2の地力系はイージー安定してきたのに
11.4の地力系はゲージが2%張り付いて全然歯が立たないんだけど
ノマゲ埋めした方がいい? 今作で初九段取れたけど、以前の麗やデッドボヲルにいまだに歯が立たないから実感ないな 今作9段も簡単とは言えないんだけどデプスト以外はここ最近のと比較すると弱めに感じちゃうね シンメトリー難しいな
12ランプ付き始めてるのにbp200出た
1p側がよくわからなかった感じ あれは左鏡でやるもんだ
どの道スコアは全然出ないけど リトプリとても11・4とは思えないんだが逆正規が実は簡単とか?
ハピスカの11・6群緑ついてるけど今日久々にやったら1回も80%超えなくて萎えた(´・ω・`) アリーナやっててGolden Horn投げてきた時に、
俺含め3人がFLIP使ってた。
ちょっとニャッとした 昨日19時頃アリーナやったら
4クレ中2クレが誰ともマッチしなかったわ
リセット直後でこれは人少なすぎませんかね
下手くその自分でも県内10位台だったし さっきやってきたら3連続全部埋まったからやっぱ金曜の夜〜日曜の夕方くらいまではまぁまぁマッチするんでない 皆伝の灰やってきた
BPM200の天空の夜明け地帯が最難かな…
終盤回復長いのでクリアはまだ楽
最後トリルでBADハマりしなければだけど カイデンは強制EXのせいかレートクッソ低かったけど緑は案外普通の11だった
仕組生活11・6にしては難しすぎる 後半の高密度始まったとこの左側壮絶に押しづらい 元九段ボスだからな
左が押せないならfripを使ってみるといいかな あれ9段ボスだった事あるのかー今作の課題曲のどれよりはるかにきつい
今度フリップつけてみるよ(´・ω・`) DP十段目指そうと思うんだけど相互ライバル増やしたいからここでライバル募集していいかな。DJP増えるんだけど競う相手が欲しい 十段目指すとか正に同じ状況だから見たけどライバルスレに書き込みはなかった(´・ω・`)
今日サターンやったけど難しすぎてびびった ほんとに☆11か
確かに終盤は縦連のリズム知ってるの前提で回復出来るものの非公式みたら11・4とか書いてあるしありえん 苦手なところが同じとは限らないから参考にならないかもしれないけど
つい年明けに初めて十段になれた自分の九段末期の頃は☆10と11の乱凸やったり12.0〜2に凸して認識力を強化してたよ 直近まで十段だったけど今作の十段は取れる気しないわ
ギリ取れた人ゲージ推移どんなもんだった? >>375-376
誘導ありがとう。ライバルスレ見逃してたから書き込みしてきた
>>377
ライバルスレ最新に書き込みあるので良ければぜひぜひ。
十段取得の目安って12.3あたりに易がポツポツつくくらいなのかな?いろんなとこ見てると11半分以上白で12.3易狙いするレベルでも受からないとか見るから戦慄する >>380
その段階なら個人差を考えなければ圏内だとは思うぞ
多分レザクラの左が押せないとかレゾンの回復するべき所で出来てないとかだろうけど >>380
登録しました(*‘ω‘*)よろしくです
12とかレート高い順にやってみてるけど無理なのばっか
スマイル簡単ってみたからやってみたらBP243とか出て草ですよ >>382
よろしくお願いします
11(非公式12.0)で飛び抜けてAtroposがむずい気がする・・123567の階段とか叩ける気配もない >>379だけどまさかの十段受かったわ
BP250とか出ていいから土日だけでもAA両乱1日10回やる自分ルールで地力かなりあがった
AA両乱すげーな。。 >>384
おめでトン 俺は12とか全滅だし今作は絶対無理や
ライバルのクリア率高いコンチェやったら久々にBP250とか見た もし次回作の九段にワキシ入ったら九段取れない自信があるから練習しなくては さすがにないやろ・・前半アシパン可愛いく見えるくらいイミフなんだが
結構11埋まってきたなあ!と思って見返してみたら11・8は5曲しかクリア出来てなかった(´・ω・`)
どうりで12突撃しても全滅するわけだ コンマイ50th穴11にしちゃ楽だなーと思ったら最後ゲシュタルト崩壊起こして死んだ あの曲あきらかBPM変化させると選曲されないので
等速で無理矢理表現しました感がすごいすごみ イーアルカンフーとゴエモンパートは好きなんだけど、最後のグラディウスはなんか物足りない 2曲もグラディウスのメドレーがあるししゃーない
あと3曲あるみたいだしそっちに期待しよう ジョジョってなんかいいOPあるのかな・・
叩きづら過ぎて全然ゲージ上がらんくてなんだこれ11・8くらいかなと思ったら逆詐称扱いとか 叙情のOPは31だろうとか思って10秒ほど思考停止してた
DPHなら後半のBPM340に合わせられればとりあえずノマゲは狙いやすいと思う
あと人によるけど左鏡とか? >>392
いや、一部から五部までどれもOPかっこいいだろ 4部の♪だけど今日もジョジョにーだけはカッコいいとは言えん 前期の方はネタとしても超盛り上がってたぶん新しいは落差がなぁ まあでも三部のOPだって後半のジョジョ その血の記憶〜end of THE WORLD〜も最初は微妙だと言われていたけどスルメ曲だったし、
裏切り者のレクイエムもだんだんよくなってくるだろ 板違いもいい加減にしろよジョジョヲタども
まぁ俺は今期のボス特殊演出がどうなるか凄い気になるけどな
ブゥンからの突然CMになったりするのかな エンプのアークスコア
格好良かったし譜面も面白かった! いやいや、そういうことを言える君こそかっこいいさ。 連皿+BSSはLv12だったらサンパラにもうちょっと緩い感じで存在したりするけど、
それよりもずっときついわ 大会モード来たけど
今回は4曲通しでプレーするコースじゃなくて
個別に4曲プレーして合計スコアで競うのね インテリジェンスまったく歯が立たないんだけど何やったらええんや… デッドボヲルボーダーで緑ついてビックリ
最近サボってたのにこれが放置効果か
僕はFly you to the starが全く出来ません
終盤の左側の階段パート無慈悲すぎない? ユミルってほんとに11.6なんだろうか
苦手すぎてノマゲ付かない CODE:0が☆11なんでやってみたけど
曲も譜面もいい意味でTaQ臭がしてイイゾこれ Close my Eyes for Me
Empire State Glory
Giudecca
Illegal Function Call
NEW GENERATION
PHOTONGENIC
Schlagwerk(灰)
Schlagwerk(穴)
Silvia Drive
STILL IN MY HEART
Voltage
V2
xenon
ビューティフルレシート
ユミル
未クリアここまで減ったんだけどここから厳しすぎる・・単曲攻略でおすすめのOPあったら教えて欲しい V2両鏡、イリーガル両S乱、ジュデッカ フリップ左鏡右乱 シルビアとエンパイヤも両乱
すまない。他は全部正規でやってきたから分からない 上から順に
正規 着地かトリルのどっちが出来ないのかは知らんが苦手な方を練習
正規
フリップ
両乱か両R乱
正規
同上
正規か左鏡
同上
左乱か両乱
右鏡
フリップ 無理皿は全部無視
両乱
フリップ
右鏡
正規 >>414
その中ではEmpireはサクッと行けるんじゃない?
正規で大丈夫だと思うよ エンパイアは両乱でできるようになるまでやり込んだなあ
シルビアは右鏡で無理皿頑張って白くした >>414だけど大分減ってエンパイア、イリーガル、ゼノンと花冠(書き忘れ)が残ってしまった。エンパイア正規すごい苦手なやつだ >>421
ゼノンは両乱で当たり待てば、そこまで埋まる地力あるならきっとすぐランプつく
エンパイアも以下同文
イリーガルと花冠は少々厄介かもね 花冠の皿と階段一緒に降ってくるとこ
絶対回すぞって思っても回すの遅れてBADハマりする アトロポス削除回避したと思ったのに・・どうか消えないで
後sweet clapper削除もつれえ(´・ω・`) パ→ピ→プ→Yeah!って終盤入るまでにある程度ゲージ残さないとクリア無理?
久々にやったら中盤抜けで2%で終盤もぽろぽろ零したのに50%くらいあったからひょっとしたらいける? やったなあ。
今回のイベント、ついに泰東ノ翠霞が移植されたぞ! 譜面サイトだと以前から11扱いされてたから11で収録なのかと思ってた(´・ω・`) まぁあれはてふたげの独断と偏見で付けた数字だしな
実際太東を11にされたら11のフォルダランプ没収待った無しだし12で助かったまである やってみたけどトリルよりラストの隣接?着地の嵐でゲージ吹き飛んだ
12で良かった 初見パワーでらんぷつけたったこれたぶん3曲目に気軽に選べんやつや 私もアドバイス欲しいです。
インテリジェンス
xenon2
urban 〜
Take my life
仕組世界
猿飛
ヴァリス
さよならスーパースター
☆11未緑残り8曲が難しすぎる…(´・д・`) >>432
上から順に
左鏡
フリップ左鏡
正規
左鏡
フリップか左鏡
フリップ
左鏡
左鏡
俺がやりやすいのはこれ
アーバンは右側の棒が難しいので最悪捨てるのも手
猿飛はてふたげでラストがどうすれば押しやすいかよく見るのをおすすめする >>432
こりゃまたきついのばかり残ったね
とはいえ癖が強いのは拙者とヴァリスあたりで
あとは基本地力でゴリ押せるのが多いので
両乱を練習に組み込んで地力が上がれば
ある日突然一気に殆ど埋まりそうな気がする >>432
そうだなあ、俺の場合は……
両乱
両乱
両乱
両乱
両乱
両乱
両乱
両乱
かなあ こっちも便乗して11・2までの未クリア見たら4曲あったのでアドバイス求む
Derelict Star feat. Ryu*
超!!遠距離らぶメ〜ル
op.31 叙情
route 80s
特にroute 80sが絶望的、多分曲中1回も40%↑まで行かない 表見るまで11・8か12・0だと思ってた >>438
上から
個人差出まくるので両乱ワンチャン
苦手な方に鏡
正規 今のうちに低速耐性付けた方がいい
正規 回復が早いので鍵盤をちゃんと押せれば無理皿は捨ててもいい筈 返信ありがとう
やっぱ両乱かあ・・あの問題の部分が12.67とかになったら凄い簡単そう
ルート80やってみたらBp140とか出た(´・ω・`)無理皿もだけど未だにsp逆サイドの2Pの隣接皿が上手く取れない
これが11・0ってことはこのレベル帯なら両サイド隣接はスムーズに取れる前提なのかなあ・・ >>435
わかるここまで来たら両乱触っちゃえよってなる オプ逃げすると後で困るよ
しなくても困るけど\(^o^)/ そういえば今までR乱をDPで試したことなかったけど有効な曲あったりする? 乱当たりと外れの間で大当たりは出にくくバカみたいな外れは来ない、みたいな譜面にしか出くわしたことないから結局使わずじまいですね自分は 正規は嫌だけど崩れ過ぎるのも嫌、という曲に使う
数年前にLINUSにノマゲ点ける時に使った記憶
あとイリーガルも両R乱で白点けたな 階段崩しで多少押しやすくなったりするんじゃない
あと17同時が隣接するから譜面によっては見切りやすくなると思う 両乱は譜面密度上がれば上がるほど化けるから
中々使いづらい。。。
練習目的で難度あげるにしても
ビックリ譜面か物足り譜面の二極化って印象 今回完全に☆11までしかなかった
クリアレート通りでDrop it が最難みたいな感じ
ゴールデンボンバーもレート低いけど若干皿曲だから難落ちっぽい
全体的にそこまで難しいのはなかった
あと強いて挙げるならChanege yourself むしろ☆11より☆10が強め多いかも
油断してるとそっち落ちるよ Drop itと令和のレートがどっちも50%台だったけど前者はトリルで後者は皿だからどっちも個人差っぽい気もする 階段の運指って潜らせや中指出張だけじゃなくてベチャ押しも意図的に使えるように覚えた方が良いのかな Drop itも令和も皿の判定直ったら滅茶苦茶簡単になったな。
判定直るまでにハードやエクハ粘着した人たちの影響がクリアレートにまだ残ってそう。 最近の九段絶対AIの自動生成かなんかで選曲してるだろ >>458
CNが苦手なら、グラディウス2012がその下位譜面な感じです 初めて11.4に易ついたタイミングで初九段受かった
今作は簡単なほうなんですかね? 瞬間的な殺しがないから地力積み上げてきてる人なら受かる可能性は高い 逆サイドの隣接皿ってどう練習するのがいいのかね やっぱ3:5固定で逆サイドプレイとか?
11点滅数えられるくらいになった今でも11・0に位置してるルート80がひたすらゲージが地を這うくらい出来ない 地道に逆サイドに皿降る曲やったりフリップつけて意図的に降らせたりとか 単純にミラーつけたら良くね
ミラーはミラーで練習になる 意図的に左の隣接ある曲を逆正規にしてみる(´・ω・`)
ハピスカの曲は練習になりそうなのが豊富(´・ω・`) バックヤード何とかむずすぎん?
革命みたいなの延々と降ってきて全く叩けなかった 地元に新筐体入ったので早速永世九段受けたら一回目の2曲目で力尽きたw
デフォ鍵盤ガチムチすぎんよ・・・ 鍵盤はドルのホームに合わせたんだっけ。
ならドルには罰として新筐体で天空両乱一時間ノックやってほしいな。 ホームが60g/0.49Nな俺には、むしろ具合が良さそう
早くプレイしてみたい 新筐体をメンテでボタン返るのはレギュレーション違反(笑)とかにすんのかな 鍵盤硬いとトリルがあんみつになってしまう不具合修正はよ あの硬さはグラップラー刃牙じゃないと無理だと思うの KACもDP1回しかなかったしコンマイ的にもDPはおまけ扱いしてそう
プロ仕様って言われてるけどSPのランカーの大半は50/60派だし secrets 易クリアあげ
フリップ両鏡だけど嬉しい
正規だとトップレベルでむずかしいよね⁉︎ 正規系は白安定くらいまでいくと両乱の外れが皆伝目指す頃の1、2曲目の王道になるからがんばろう ライトニングなんでこんなやりづらいのかね?spは特に問題ないのに
ライトニングの後旧筐体やるとめっちゃやりやすいわ ライトニングで高難易度やったらボタンの上で指動かしてるだけでボタン沈まなくてわろた
SPはいいけどDPは小指も使うしきつい 画面でか過ぎで要求認識力爆上がりしてる気がする クリア安定してたブルーミンとかヤバイくらい見えんかった
ボタンが硬いってのは余り感じなかったがそれも関係してんのかなあ・・
旧筐体1台しか近隣に無くなっちゃったからキツイなあ モニターの高さも既存筐体と違うからね
何回もプレイして徐々に鳴らしていくしかあるまい 俺はすぐに慣れちゃったな
旧筐体の頃、軽い設定の筐体が故障で撤去されて以来、60/0.98でやっていたから、当然ボタンは軽くしか感じなかった 鍵盤台の黒いクッション部分なくなって鍵盤までの距離変わったせいでボタン押す時にスカって何もない場所押しちゃう なんかゲーセン近場に複数あると新筐体ばっかり利用者集中してて
旧台の店舗が客いないせいかメンテずさんになって客減りが加速していく
これヤバくない?撤去or台数縮小コースだよね
繁華街だからこれ以上トータル減らされるとキツイ 俺は新筐体好きくないから旧筐体でしかやってないけど、いつまで今のいい状態が続くか……。
次回作はもう完全に新筐体のみを対象にして制作して、旧筐体ではそもそも動きません、なんておそろしいことになりそうな予感が……。 shivaめっちゃ逆詐欺だな
次回10に降格しそう shivaはラストがちょっと難しかった気がしないでもない
バックヤードが全編難しすぎて全くランプつく気配がないです ☆11の点滅40くらいから一向に減らんから両乱で練習初めて見たけど
>>211にあるLAX5やったら難しくなりすぎてびびったけど確かに練習になりそう
なんか他にも両乱で練習に良い曲って何があるのかな 11残り40まで来たらもう個人差譜面だらけで地力譜面残ってなくね?
両乱するより各曲当たりOP探しとか乱粘着した方が良い気がする 11・8〜12辺りの地力系に点滅がいっぱいあるなあ
テークマイライフとかこっちを向いてよはなんで12・0じゃないのか疑問なくらい出来ない
麗は正規で緑つけて以来やってなかったしやってみる 11上位〜12下位は純正階段譜面ラッシュだからそこで詰まってる人に両乱はほとんど意味ないよ、気分転換には良いけどね
十段もレザクラレゾンで階段ゲーだし bowshock両乱練習によいね
乱打と2個押しがDBRやってるみたいで
久々に1曲目固定にしてもいいかもという曲 11.0辺りで両乱で練習になる譜面何が良いかな?
灰クエ穴syncはイージー安定して来たから、もう少し難しいのにチャレンジしたい the shadow触って結構好きな譜面だったけどガッカリ譜面扱いなのか
分割譜面に厳しいね RED,HS,DDあたりの11は冬の時代の印象
アンドロメダとかもっと良譜面にしようがあったと思える
プードル、ミニモーグもHS当時に穴があったらお通夜譜面だったろうに プードルってハピスカのくせにまともだと思ったら追加譜面だったんだ 11だけじゃなくて10、12も冬だな
gardenなんかは奇跡的に神譜面だけど 10は穴なしハイパーってのがその辺の作品の印象
レイジ、スクリプはSPみてすごいの来たから期待したらあの有り様だし 浄化は3個同時難しくてランプ自体かなり苦労した
前半は今でも意味不明 DPアリーナエリアランカーしか入ってこなくて笑う
ヘタレ九段のぼくもランカーw 逆に考えるんだ。
DPerは希少種なために必然的に全員エリアランカーになってしまうんだ。 マインドマッピングダリアむず過ぎない?ノマゲすら出来ない なんかフリップがいいらしいっすよ
1Pはspで慣れてるからいいんだけど2pの着地ぜんっぜん出来なかったよ(´・ω・`) 終盤の皿いくつか捨てたらハード出来た
真面目に皿取りにいくと着地がきっつい マインドマッピング正規が良かった
未クリア30切ったくらいだけどルート80出来る気がしない
エグい皿の嵐が過ぎ去ったと思ったら曲が終わるんだが(´・ω・`) bpm遅めだしエグい皿も全部取りに行く姿勢でPフリー粘着して、飽きたり癖が付いたと思ったらオプション変えて(両乱も無理皿力強化にはお勧め)複数日、100〜200回くらいやれば何かしらマークは点くんじゃなかろうか
そしてそこで養われた無理皿力は、当然☆12の無理皿曲攻略にも活かされるので全く無駄にはならないのであった!! あの譜面100回もやったら手の皮すりむけそう
正規はもうほんとに出来る気がしないから色んなOP試してみるよ マインドマッピングは皿着地力と見せかけて実は片手乱打力が問われる譜面な気がしてきた
譜面予習して鍵盤きっちり拾ったらBP100から50まで半減できた、まぁ緑ボーダーだけど シャムシール難しい
桂馬地獄で減りすぎると挽回不可能だった ここと頑張スレと迷ったけど適正的な意味でこっちに2つ質問、よろしくお願いします
・☆10ノマゲの残りがシンパシーリミだけなんだけど推奨オプある?
・Praludium穴がハード安定してニーソ穴がハード出来ないのはどう鍛えればいい? シンパシーリミ→正規。レベルを上げて物理で殴ればいい
ニーソ→どこで死んでるかわからないけど多分階段だろうからレベルを上げて物理で殴ればいい やっぱり物理大正義ですよねー、ありがとうございます
ちなみにニーソはお察しの通り大階段、シンパシーリミはラストの左でゲージ溶けてます シャムシール凄い押しづらそう
逆に言えば練習になりそうだが
ののポイント貴重過ぎて悩む >>521
シンパシーリミHはフリップがおすすめだけど、色々試して最適オプションを自分で探す。
ニーソ姫はなぜ階段の箇所ができないか自己分析して改善する。
動画みて手を動かすなどすると良い。 そもそもポップンのジャンル名呼びクソ腹立つんだよ
楽曲に名前あるんだからちゃんと読めや ホント解る
あっちは曲名よりジャンル名がデカデカと出てるから仕様が無いとは言え
ジャンル名で呼ばれるとすごいモヤモヤするし判らん まあ、beatmaniaだって原初のころはジャンル名表記だったけどな。 シャムシール正規は2回やった時点で左の桂馬でゲージ全然残らんくなったかた鏡にしたらクリア出来た
ラストの減速難しくてボーダーだったけど まあ、少年はなんとかをどうこうもムラクモのほうがわかりやすいし、newもニエンテのほうがわかりやすいし、
シュレーディンガーの猫もトイコンのほうがわかりやすいし、ピアノ協奏曲第1番”蠍火”もダージュだよな 流石に蠍火は蠍火かな
自分の中では初出で呼び方決まっちゃってる クリエイターはなんかポップン準拠でジャンル名で呼びたくなるわ ポップンまったくやらんからトイコンがシュレディンガーって今知ったわ シンメトリーとてーくまいらいふムズすぎ内
特に後者が11・8ってウッソだろ
点滅残り10くらいまで来たがこの2曲が一番希望が見えない シンメトリーはリズムちゃんと理解してプレイする、テイクマイライフは脱力できてればイケる
初見だとめちゃくちゃ難しいけどねw
自分はDerelict Starって曲の方がむずいわ 階段と螺旋のとこでゲージ残せればなあ 密度高すぎて確かにリズムが走っちゃうわ
Ryuの15・37地獄の曲は乱で当たるとめっちゃ簡単にならない? バフラムどう見ても12でした
リベレと居場所交代しろ あれどうみても12だよね
☆11から☆11とか意味無いじゃーん!
数秒後「!?」 強制ギアチェンの奴上手くいかない
皿チョンしたあと黄ばみまくって回復出来ない XINOBIKILL
Schlagwerk(H)
XENON II〜TOMOYUKIの野望〜
Anisakis -somatic mutation type "Forza"- 九段予想?
いくらなんでも前二曲が簡単すぎだろう。 解禁してなかったから気付かなかったけど
& intelligence なんだアレ完全に12じゃないか
何故2作も跨いで昇格してないのか あれやばいよね。当時既に中伝取れてたのに
ハードなかなかつかんかった
終盤のムズさが普通におかしい 今作ムズいの多すぎない?
ラストデイ ポカロマニア ジャーニー3曲とも詐称に感じる Para siempreの速い桂馬と皿の同時押しすごく苦手 ソフランの曲どうやってHARD付ければええんや・・・。 九段難しいけど難易度設定が絶妙過ぎる
個人的にボスは12.0を置いて欲しい &intelligenceだけど、慣れると確かに11かもと思える程度にはBPが減ってくるので、やはり11は適切な気がする まーノマゲ限定で他の☆11最難関曲と比べてムズいかっていうとそんなこともないが
☆12のぬるいのと比べると強い気もするし難しいとこだね
HARDゲージだったら☆11にあれよりムズいのはゴロゴロいるのは間違いないが &は許容BPどんくらいだろう?
200とかでも抜けれます? 120で補正うろうろしながら抜けたからちょい厳しいかも 1回も補正入らず抜けれるようになっても後半の左は未だに見切れない 最近復活した者ですが、だいぶ前にDP十段合格の目安は10をハード、11をノマゲで全部埋まるくらいと言われた事があります。今の十段でも同じくらいですかね? それ多分大分前か個人差爆発な意見じゃないかな
今の十段はノマゲ未点灯2,30とかでも受かると思う
10ハードは目安としてはほぼ関係ない 十段目前だけどノマゲ未がちょうど40
全点灯しなくても受かると思う 564です。ありがとうございました。11の何曲か絶望的なのがあるので厳しいと思ってましたが、一旦全曲やってみたいと思います! DPは個人差ありすぎるからほとんど参考にならないというね 個人差もあるけど昔に比べて曲が増えすぎたからなぁ
成長早い人なんかはフォルダ全埋めとか終わる前に次のステップ行っちゃうから
☆11フォルダ全緑とか全ノマゲとかそういう指標はあてにならないと思う ある程度⭐︎12にクリアランプがつかないとむずかしいと思う
特にレゾンは大半の⭐︎11ができてもほとんど太刀打ちできるものではないはず
お互い頑張ろう 下位であっても☆12ならではの物量+独特な配置に慣れないと結局地力伸びていかないのよね
わかってはいるけど疲れに負けて程々の☆11ばっか選んじゃう 今回は十段合格まではいかないまでもレゾン位には到達したいな
取り敢えず⭐︎11のノマゲ埋めるかな 九段取り戻せたー色欲&intelligenceむずすぎるだろ・・・ 今作の十段、九段をある程度余裕持って抜けられるくらいの地力でレゾンまでは行ける気がする
それで調子に乗ってDXYあたりが呪われるのもお約束なんだろうけど DXY!!の発狂地帯はもう皿捨てでいい気がする
レゾンのが癖付きそうだし恥を忍んで指撫でも致し方なし ノマゲ済の筈のトリカゴが今や易で半分も残らないぐらい癖ついたので☆11巡回に出戻り……
九段安定してもレゾンの12.4なんてまだまだ遠い 今回の10段は階段曲ばかりじゃないから前より簡単な気がする
ただ個人的にキャタピラー?が一番難しかった 一通り11やったんだけど、11で面白い譜面って何かあるかな?
個人的にはGolden Hornの正規が呪われそうで大好きなんだが
最後の2P側の無理皿も大好き そもそも個人の嗜好にもよるからどういう方向性の譜面が好きかにもよるしなあ。
とりあえず、CaptiveAte2〜覚醒〜、Giudeeca、NEBULA GRASPER、RESONATE 114514とか? >>580
その中だと覚醒、114514が好きだなぁ
というかネビュラって結構配置が謎だね
TAGのLighting shower思い出したわ xenoneとかとろぴかる倶楽部みたいな左右に揺さぶられる譜面楽しい ここまでGolden Palms†とElishaなし
珍しくCNが楽しい譜面だわ STILL IN MY HEARTがあがってないのは残念だな
あの押しにくさはDPの特権
Light Shineも軽く死ねるから好き
片手二重階段とか、交互皿祭りとかもムズ楽しい >>584
Golden Palmsは脳トレでいいよね
プレー中指が止まりそうになる >>584
前者好き後者ニガテ
ゴルパ†は実は正規がめっちゃ押しやすいってあたりがスルメ
わけわか楽しいだとempathyとかこっちを向いてよとかかなぁ SOLID STATE SQUAD(DPH)の演奏感と絶妙な着地がたまらない
未だにたまに良くやる The Cube
Silvia Drive
pandora
Moving on
Fly you to the star
超遠距離らぶメール
Keep it
どうも、乱打大好きマンです
特にシルビアとFly you to the starの両乱が気持ち良すぎてハゲそう >>597
Fly you to the star昔全然できなくて詐称に感じてたけど、できるようになると楽しすぎる
今日でやり納めだと思うけど花冠粘着してぬっ殺されてきました
なんだ最後の1p側のぷぇ〜縦連は なんか今作の11以下の曲、神経使うというか、曲調から予想できる配置じゃないというか、
密度が高いわけじゃないのにやけに疲れてストレス溜まるつまらん譜面が多いな 4分or8分で連皿回しながら反対側でホムポジ系同時押し、
もしくはそれを左右に振ったり、そんなんばっかり
密度の割に疲れる理由も多分それ 今作はポルカマニアとかクレイジージャックポットとかプリムとか難しいな ジャーニーもめちゃムズ
なんで11なんこれ(´・ω・`) Journey†もBahram†も明らかに☆12に片足突っ込んでるもんなあ 今回のイベント曲、リンボーダンスみたいな名前のピアノのやつかなりきついなこれ。
左手いぢめ譜面だと一番きついかもしれない。 Xeaconの曲きっついね
☆11の革命みたいな感じ Fで大分楽になるけどそれでも普通に上位 Twitterで言ってる人がいて、すごく同意したんだけど、Kaikua穴が☆12でDawn saga穴が☆11は納得できんな。 地力があがればわかるけど、サガのほうはHCN実は結構やりやすいのに対してKailuaは死ぬほど難しいからやっぱりレベルが違う。
まあ、エクハ基準だとそう感じるだけでノマゲ基準だと普通にサガのほうがきつい気がしないでもないけど。 たしかにDawn Sagaは上から見るか下から見るかで全然違いそう 物量でゴリ押ししてくるSP先攻勢にこっちを向いてよで反撃するの楽しすぎる スキャンダル難しいな
CN絡みが桂馬配置なのがいやらしい ここで聞く内容か分からないけど、
今後に備えて薬小指をうまく使えるようにしたいけど、おすすめの練習方法や曲とかないですかね
ちょいと低めのレベルでもいいんですが INFINITASかCSEMPで両手共に片手でLv6以下乱で全鳥コンできるまでやりこむ。
その際左の5、右の3は人差し指、左の3、右の5は薬、両端の白は小指で押すことを強く意識して絶対に他の指は使わないようにすること。
うっかり使ってしまったら反省。
そうして少しずつじっくりねっとりと体に叩きこめばまあ自然と使えるようになってゆく。
Lv4あたりまでやったら結構動くようになってこれなら低レベルやらなくてももっと高難度いけるんじゃね? と思いたくなるだろうけど、
実際にそれでLv9とかに手を出したらしょせんまだ付け焼刃だから一気に型が崩れて使いやすい指しか使わなくなるからおすすめしない。 blocks DPHで両乱ノック
☆7なんだから餡蜜や押しやすい指での北斗は厳禁 blocksは両乱で易化するんだった
正規鏡Flipでノックしろ 家庭用はないので…BLOCKですね
確かに中盤までは良い感じでいじめられるかもしれませんね
後はグリッド灰と穴も良いかな…
DBMも良さげではありますが 左2+3、右5+6の処理は、薬中、中薬、薬親の3択で練習してたけど、
薬でベタ押しの方が安定なのではという気がしてきた。(特に、1+2+3の場合)
でも、指を立ち上げなおす手間があるから、将来的には不利だよね…。 武装神姫コラボ曲の穴が☆11らしいね
解禁めんどくさすぎる 特徴の無い平凡な譜面だったので放置でも構わないかと テレポのハイパーHARDしたいんだけどお勧めオプションあります?
鍵盤癖付いてて正規、ミラー系は苦手
難易度表基準では11.4〜11.8を白埋めしてるレベルです テレポ灰は1P側に着地皿が多いので
右手が着地力あるならフリップが良いのでは
あと隣接の着地が苦手ならR乱を付けてみるとか 易クリア3割ぐらいまで増えてきたから記念カキコ
Macho Gang(H)やったけど難しかったw (難しかったってのはクリアできなかったって意味で) じゃあ俺は☆11のノマゲ以上クリア曲数3桁目前カキコ
failedは272曲だったけど半分くらいはアリーナでcpuに投げられたやつかな… 10っぽい11と、12っぽい11があるから
11は魔界 >>629
俺まだ6割弱未プレーだから可能性未知数だし
アリーナやったらほとんど一位だし Rejection GirlはDPだとCNカーテン無いのね
良譜面だった 結構皿降ってきてた印象あるが
SPだともっと皿ばっかなのか? ノマゲ100曲達成したぜ
レジェチケで特攻したLUV CAN SAVE U(L)だった
ところで☆10で乱つけて練習になる譜面教えてほしい
今はColorful Cookie(H)を3曲目にやってるんだけどもう少し歯応えある曲やりたいなと >>636
おめ
DPずっと柔らかい鍵盤でやってたせいか硬い鍵盤キツいな ライトニングでやると10でも指の疲労が辛い
でもライトニングが混んでるおかげでやわらか旧筐体が空いてるのは有難い >>636
Kick Out 仮面
Turii
Super Duper Racers
曲保障のある1、2曲目で試してクレメンス サンダーリミの両乱は家庭用で専コンでやる分にはちょうどいいぞ
皿が近いから無理皿なくなるし >>640
DIABOLOはBP出たけどクリアはできたな
地雷譜面来なければ3曲目に選んでもいいかも
>>641
3曲ともスコアは更新したが普通に死んだわ
普段正規譜面の素直さに甘えすぎてたかな 名前欄消し忘れてた
BPLのSILKHATのフレームに変えたら見やすくなったのかクリアランプ更新しまくったので参考までに Jungle Eater逆正規でやったら左ヤバい
ムズい 3曲目(保証切れた時の2曲目)に何選ぶか悩む
経験則だけどSP☆11なかなかクリアできないとき☆10ノマゲ埋めして停滞脱出したから☆10巡回かなと思う 俺の場合は単純に
一曲目、EXTRA→ランプ更新できなかったら死ぬ(未クリアのEASYとかHARDやエクハ狙いとか)やつ
二、三曲目→更新できなくても死なないやつ(フルコン狙い)
という感じでやってるな Golden Horn正規易駄目でおって思ってFLIP左のみ鏡付けたら難いけたわ
即席でこんなん思いつく俺天才だろ あと☆12だけどFAKE TIME(H)右鏡はいいぞ
ラストの対象階段は脳汁が出る出る出るあー出るッッッ!!!!!!!!! ぷろぐれっしぶ時空少女(DPA)4つとかの同時押し練習に使えるかも? たろ子ちゃんエモくて好き
☆10の四個押しはあまり思い浮かばないけど
デジタンクがBPM遅いので良さそう
あと三個押しだけどSo Punky推しです デジタンク、皿の練習と4つおしの練習しつつ両乱でフルコンねらってる Derelict Starの15⇔37餡蜜出来ないか試してみたけど駄目だった そりゃ無理でしょいくらなんでも
bpm150の8分だぞアレ イリーガル最終盤のBPM260の8分ですらあんみつはほぼハマるからいわんや Zenithは32分→CNの所をベチャ押しすると楽になるかも ゼニス王ってあれCNどうこうよりも中盤のほうがやばいと思うんだ。
あれは11の配置ではない 中5が使いこなせるようになりたい
認識力あがれば自然と出来るようになると言われそうだけどやっぱり使えるようになりたい
FINALで☆7のクリアレート高い譜面をHS落として6番が来たら5番は中指!6番が来るなら5番は中指!って感じでプレーしてる ハイスピを下げて押す練習をするのは良いと思う
中指って4が基本位置になってるから白鍵に持って行きづらい… ノマゲクリアは正規譜面にする派だったけど最近行き詰まってきたんで思い切って点滅してる曲をFLIP両鏡でやってみたらクリアランプ結構増えたぜ
でもこれ次回作でクリアランプついてるからと正規で挑んでやられるやつだよね… そういう、適正OPでようやくHARDとかエクハとかつけた曲を数年後に鍛えた地力で上から叩き潰せるようになるのが楽しいんですよ 未易7になった。(Dawn Saga、I'm so Happy、イリーガル、Journey、Jungle Eater、prompt、xenon)
マリアンやバフラム†解禁してないしCastHourの☆11も気になるけど……
サガは両鏡で発狂終わり40数%、ラストもミスった分合わせるとI'm so Happyよりは希望ありそう 残り未緑が
マッチョ穴 アメミラ ノーティー† ルート20 ユミル スペファイ
ルート20が11.0ってウッソだろ
>>667
イリーガルは左鏡で粘ってたけど全然ダメで両乱使ったらあっさり埋まったのでお勧め
正規系の配置は終わってる まあ、結局スコア狙いはまだしも、エクハ以上になったら左鏡に戻っちゃうんですけどね。 ☆11未緑20で☆12も少し触れてるレベルなんだが、EX鏡八段やるとエルフェリア終盤〜明日香で落ちてしまうorz
正規配置に偏ってしまった運指力はどうほぐしたらいいんでしょ? 新曲☆11はウツシミウツシだけランプ点けられなかった
ラストが難し過ぎて大体60%後半 まだ全部やってないけどDISPARATEとアゲハ†もムズイ
DISPARATE終盤☆12にしか見えんかった 一通りやった結果ベィスドロップだけ無理だった。
皿がBADはまりしやすすぎる。
難易度設定した奴レガシーつけてテストプレイしたんじゃねーのと思う。 どんな譜面かしらないけど、今回MSSで調整ミスあって終点後に皿あると早BADになるらしいからそのせいとか? ウツシミウツシだけノマゲ出来なかった
やっぱフカセにこかされてる人多いみたいね
おのれフカセ rage against usual穴をノマゲしてきたけどこれってL譜面望まれてるやつでは… パラリラをSP並にインパクトあって面白い配置にできるかというと厳しそう カイザーフェニックスみたいに片手で二重階段とかになりそう ☆11墓もっと増やして欲しいわ
エンジョイ勢はやっててこんぐらいが丁度いい パラリラをDPにしたら単純にDBっぽい階段になるだけだな。
今よりは難化はするけどそこまで難しいわけでもない。 エバラス いつになったら解禁させてくれるのか…
他機種やらないと解禁出来ないのは救済早くしてほしい… 両乱常備とステップアップ(課題曲)って結構相性良くない? 九段
オニーチャン→サクリフ→黄スケ→インテリ
十段
神謳→Black→AA→レゾン
頑張スレに誤爆してしまった
レザクラがいない以外は全体的に強め感 もう赤段位解禁されたのか早いね
十段きつそうだなぁAA久しぶりじゃない? 前作まで九段取れてたけどオニーチャンで瀕死にされサクリフの桂馬でボコられた
スケッチまで辿り着ければ勝つるのに Scharfrichterがいなくなって俄然九段取得にやる気出てきたが前作との難度比較的にはどんな感じなんかな
最低でもインテリまで行けるようになりたい 前作と比べてどうかは知らんが中伝くらいの目線から見ると
インテリだけ明らかにムズすぎじゃないかと思う
挑戦レベルだと案外誤魔化しが効くのかな 九段3曲目まではある程度決まった配置を高速で繰り返し押させる感じだから、上の段位からだと確かに簡単に見えるかも
適正にはホムポジ、桂馬、階段のどれか1つでも苦手だと悲鳴上がるし物量面でも今作はかなりきつめかなぁ Ergosphereクッソ難しくね?
AGEHAよりキツイ気がする アゲハDPL難し過ぎだろあれ
☆11アゲハDPL以外白ランプ以上で点滅なんだが
ちなみにノマゲすら出来なかった 繰り返しだから認識もバグるよね、アゲハ
目線固定を意識すると認識しやすいかな
左鏡にして難所のバスを中心(1P側7鍵)に持ってくると、リズムをキープしやすいかも 繰り返し系は小説線を意識するとだいぶやりやすくなるよね PENDUALで八段受かって以来万年八段だったけどやっと九段受かったぜ
☆11はノマゲ150曲程度で☆10未ノマゲ30曲くらい
Scharfrichterが苦手すぎたんで課題曲から外されてほっとした ここくらいのレベル帯になるとまずノマゲランプつけるより緑ランプつけるのが目標になるんかな
甘えて紫ランプじゃ駄目? 個人のこだわりの域だから自由にすればいいと思うけど、
緑やノマゲにこだわって全然ランプ更新できずにモチベ下がるくらいだったら紫でもいいのでガシガシ更新してモチベ維持出来た方が楽しいとは思う
あとは練習にやりこみたいけど未クリアorラストが不安で選びにくいみたいな曲をアシストで3曲目まででもどんどん選べるようになれば、安心できる曲ばかり選んで挑戦しないので何年経っても上達が遅いみたいなあるあるから脱却しやすくなるかもだし DPはほぼマッチングしないんだからアリーナでDPボーナス+1とかつけてほしいわ
そうすりゃDP選ぶプレイヤー増えるかもしれないし ☆11緑埋め目前まで進めてた所からコロナで半年放置したら九段ギリギリ合格まで腕落ちてしもーたorz
主に縦連と高密度の対応力がガッツリ低下してるんですがなんかいいリハビリないですか☆11再巡回した方が早いすか 昔五年ほど弐寺から離れててある日ふと熱が再燃して再開したときはすなおにLv1からできるできないに関わらず全譜面きっちり埋めたら、
埋め終わるころには7割くらい地力戻ってたからオススメ 今トリコロノーツ使ってるんだけどどんなノーツ使ってる?
ていうかキービームとか爆発とかのカスタマイズどうしてる? デフォルトノーツとデフォルト爆発にベリーショートのキービーム
何も考えずそうしてるわけじゃなくて
あれこれ試してみて結局そこに行き着いた
ただし、筐体(というかモニタの明るさ)によって
黒鍵ノーツが異様に見にくい場合があるのでそういうときはパステルノーツにする
特にLM筐体とデフォルトノーツは相性が悪いように思う アリーナB4〜A5過疎やな
週末でも半分くらいはCPUになる B3以下はともかくB2〜A5はそれなりに人居る印象だが B3だけど5戦やって3戦タイマンできればマシってぐらいには当たらなかったな
まあそんなもんだと思ってる 1位、2位取れだの言うのに9のサイコシープとはいえmaxマイナス二人とかアホか
中身入りならまだしもcpuとかそんなにキューブ稼がれたくないのかよ あれCPUのスコアってどういう算出方法なんでしょね
そのときのCPUのランクと同じ全プレイヤー自己ベをランダムで引っ張ってきてんのかね アリーナもう完全スルーしてる
キューブ稼ぎが辛すぎる
難易度制限のお蔭で簡単な曲ばっかりやらされて地力落ちるし時間の無駄 難易度制限自体はB5で☆11、B2で☆12選べるしそこまできつくなくね?
他人から投げられるのが低難度でクソってんならやめとくしかないが 俺もマッチング待ちとCPU選曲が時間効率悪く感じて全くやってないな
長く待たされた挙句、格上1人CPU2人で
格上にボコられながらCPUが練習にもならない灰譜面とか投げてきたりしたら最悪 人間だって低難度オッス譜面投げてくることあるし、そんなのが一切許容できないならしゃーないわな 今の仕様だと人間が自分一人ならCPUが自選曲と難易度合わせて投げてくれるから
下手に一人だけ来るくらいなら一人も来ない方がやりやすいまである
ミッション分のキューブはほぼもらえないからそこは前作よりも旨味へったが 人2COM2の時も各人と同じレベル投げてくるイメージ
☆10→☆11ときていきなり☆8☆9になることはめったにない >>719
それと似たシチュでちゃんとCPU☆11投げてくれたけど
よりにもよってマッチョだったので殺意がわいた事がある アリーナ意気込んで入ったけどA1~A3に当たってボコボコや うっかりB2になった途端12ばっか飛んできてきちーわ 他人の解禁で不死鳥ダリア楽しい~わけねーだろ指動かんわ。 簡単系じゃ勝てないので情けを捨てて☆12を投げざるを得ない人間もいるので許して わかるわかる。もう☆12の地力系でねじ伏せるしか勝ち筋ないんよ
ある意味そっちと同じだから許して 右手が利き手なんだけどサクリフ序盤にあるようなリズムキープすら満足にできないから練習曲探してるけどある?
1→4→13→4や1→6→13→6とかを押そうとすると押しに行く指以外も引っ張られて指を独立して動かせてないのと、書いたような配置でもガン見しないと認識自体まともにできない ビートラディエンスが一生そんな感じの譜面かな
いきなり180~190で練習するんじゃなくて150前後の曲(例えば青雨とかライト社員とか)で鍛えた方がいいような気もする >>727
やってみたら一番欲しかった譜面してて本当に助かったありがとう
階段も苦手で九段曲ボロボロだけど今作までに取りたいなあ 階段とか、とくに練習してないけどLv8とか9の両乱とか指ならしのDBRとか何年もやり続けてたら自然に押せるようになったな。 チェッキンHとMarie Antoinette墓がクリアできずに悩んでる… マリーダリアは正直☆12でもいい気はする
チェキンは粘着して体で覚えないといつまでも出来ない気がするけど
マリーは何回かやってダメならしばらく放置して地力あげてから戻ってくる方が効率良さそう >>731
チェッキンは皿覚えるしかなさそうですね。。
無理に鍵盤取ろうとする癖があって、皿に集中できず皿取りこぼしてる感じ
マリアンダリア、最後どころか道中も押しづらくてソフラン前にゲージが50%きってるくらい絶望的
両ミラーとか試してみたけどだめだったので、しばらく放置して地力上げてきます
レスありがとうございます ここ半年くらい☆11クリアレート50%台で足止め食らってるけどDPの上達速度ってこんなもんなんかな。SPの時は半年も☆11やってりゃ乱でバシバシ押せてた記憶あるんだが… 並じゃね?SP皆伝とか変態さんは1,2ヶ月で駆け上ってくけど
ただ誰しも特定のラインに行くと技術の維持だけで
上昇できない限界ラインみたいのはあると思う
万年○段ってヤツ どんな技能でもそうだけど効率よく早く上達したいなら期間より時間よ
10年やってます(週一2時間)と
始めてまだ1年です(毎日3時間)だと
2時間 x 52週 x 10年 =1040時間と
3時間 x 365日 x 1年 =1095時間で
1年の人の方がプレイ時間長くなるからね
あとは他の音ゲーとか経験してると基礎体力が出来てるから成長が早いとかもあるし その理屈でいうと筋肉をつけたら体力つくから上達がハワイということに 本当は立てた方がいいのかもしれないけど即死ラインやdat落ち判定分かんないから個人的には出してしまってもいいと思う
ツイで探しても機能しないし 10とか11でランダム練習始めたおかげか未クリアがバーラムL、マインドマッピングL、ergosphereになったぜ
マインドマッピングが残りそう ウチはノマゲ残りがAh Hah Yeahかなぁ
ギアチェン苦手すぎて出来る気がしない
Intelligenceは奇跡的にさっきノマゲついた なんとかノマゲ付けたわ
最後の最後に残ったのがScandalだった MindMapping†はそこまで埋まる地力あるなら思いきって白逃げの方がワンチャンあるかも?
個人的には白逃げでも捨てる皿作るより必死に全部食らいつく方がいい結果が出るイメージ
あとは皿と鍵盤が近いと似た譜面が少なくて変にテンパるのか、あえてflipのみで遠皿にした方がなぜか取れるという流儀もあるとか 実はノマゲ縛りやってるんだよね
フリップだけとかミラーだけはまだ試してなかったからやってみるぜ 11全ノマゲ達成したぜ!
マインドマッピングは左ミラーで何故か行けた
これからは11ランダムで回しつつ12やっていくぞ… まあ、人によりけりなんだろうけど、個人的にはできもしない乱なんてつまらないだけで身にならないと思ってるからどうせやるならせめて両乱でスコアがAA程度は出るあたりをやったほうが練習になると思っている ランダムだとランプ更新とかスコア狙いみたいなわかりやすい目的意識を持ちにくいから惰性でやるだけになりやすい気がするな
上達だけを考えるなら個人的にはひたすらランプ狙いするのがいいと思う 自分は十段取得後くらいに長いこと行き詰まってた壁を両乱練習導入で突破できたから
そういう壁を感じたときには両乱取り入れていいと思うけどね
やればやるほど伸びる時期に両乱やれば成長スピード上がるのかはなんとも言えんな 正規にこだわるのを捨ててから上達するようになったので、
☆10ぐらいからは乱も使った方がいいと思う。
IIDXの難易度は、密度 x 速度 x パターンの3要素の掛け算なんで、
2個同時押しが出てくるあたりから乱を使うことで「パターン」要素の練習量をあらかじめ稼げる。
一方、正規中心だと、ホムポジ、同色階段、階段の練習量が稼ぎやすいのがメリットか。 11.4で壁に当たってる感じなんだけど良い練習曲ないかな?
高密度が見切れなくて困ってるのと軸押し取りこぼすのが課題だと感じてる その頃は選曲に迷ったらyamabikoとか無意識のフィロソフィア辺り選んでた気がする(当然これだけやってたわけじゃない)
11.2~11.4がまだ満足に押せないようなら11.0のイージー埋め狙ってもいいと思うぞ 怒涛の軸押しといえばPHOTONGENIC
https://youtu.be/zMJA4voTLjc
11.6なので玉砕覚悟で頑張れ あんまレベル気にせず未プレイ譜面埋めてけばいいと思うで
12に片足突っ込んでるのとかクリアレート低すぎるのは飛ばしたほうがいいけど デケェアンセム自分にはむずいけどCNと桂馬とトリルのいい練習になりそう アリーナ放置してたから存在知らなかったんだけど
☆11ノマゲ最難ってマリーアントワ墓?
コイツのお陰で☆11フォルダ点滅した(´・ω・`) 人によるとしか DPは特に
マリー†は何回かやってたらクリアできたがユミル、マッチョ穴、ルート80がずっと点滅や(´・ω・`) route80sは12では、と思ったけど灰の話か
個人的には拙者とかFunnyShuffleが11最難関
ほんとに11あたりからは個人差激しいね 個人的にはマリーはダリアよりも穴のほうが難しく感ずるけどこれもまあ、個人差か マリーは穴と†で難しさ結構意見分かれてるよね
†はラスト手前の左の階段が上手く押せなくてめっちゃ苦戦した A5上がってからマッチングの相手バグってるわ
今日とかA1A2の檻に放り込まれた(´・ω・`)
平和なB帯に戻りたいけど差がありすぎると負けてもあんま減らんのね・・ DPは人少ないせいかしばらく待っても集まらないときはA内ではどことでも当たる可能性あるらしい
A1とA5はプロ野球と中学校の県大会出場くらい差あると思うんだけど
何ならA5とB1B2も当たるときあるし一番魔境なのA5かもしれん アリーナ入らなけりゃいい話なんだけど、A5とA1あてるの勘弁してくれ
お互いつまらんやろ??? 前はCPUとしかマッチングしなかったから制限緩くしたんだろうね A5とA1とか赤ちゃんと大人が戦うみたいなもんだしなあ
双方置物が置いてあるだけになるけどボロ負けだと石全くもらえんのが糞 A帯ならCPU戦でも減らんしなんならそっとしておいてほしい 連コしてたらB2帯でA5に一生叙情A投げられてキレてた 出来ないこっちが悪いから仕方ないんだけど
同じ人と連戦してるってわかるときは違う曲も投げて欲しいよね
自分は簡単系は90%勝てないので物量譜面の未クリア埋め適当に投げてるわ
段位下めの人がいるときは悪いと思うけど、むこうもスコアタ出来るレベルに合わせて☆8☆9とかにするとこっちがボコボコにされるので許して アントワ墓何回やってもできねー
これもう☆12でいいだろ 取りあえずバフラム†とキャッスルだけは早く12に行ってほしい ベィス†はこいつ次回作でも11のままとか難易度設定したやつ頭おかしいんじゃねえかレベルだけど、他はまあなんだかんだでぎりぎり11でも納得はいくかな
ただし一部の12が12のままなのおかしくなるけどって感じだと思うわ マジかーでも個人差というか
ウチの筐体が皿結構滑るからな気がしてきた
店変えてLMでやったら精神と時の部屋感覚で覚醒した
最初からいい筐体でやるか格安だけどツルツル筐体でやるか悩むな、、、
練習の質も大事よね~ なるほどそろそろ12000kmなんですが触らない方が良さそうですかね
もしくはベアリングそのもの交換まで放置かな >>772
まあ、どっちでやろうが頭はつるつる筐体なんですけどね CN、BSS系のAJURIKA曲が11にキマシタワネ
桂馬CNが少々あり…やはり咄嗟には押せないなぁ また気合い入れてアリーナやりに来たはいいけどA2皆伝とか当てられてボコボコや
A5とかA4おらへんのか???? A5、A4の中伝皆伝になら良く当たったぞ
9段A5だとA帯は拷問でしかないよ(´・ω・`)
B1落ちてやっとマトモな対戦になった アリーナは完全スルー安定
選曲難易度制限無ければやるんだがな
クリアはともかくスコア酷すぎて☆10とかしか選べない
なので個人的には時間と金の無駄なんよね
普段やってるの☆12だけだし >>779
煽るつもりはあるんだけど、
10しか選べないってことはCランクってことだろ?
その程度ですら勝てないってことはお前判定わかってんのかレベルで精度がないってことだけど、
そのくせして普段12しかやってないから10なんて時間の無駄だわーとか、滑稽だぞ
SPは知らんけど、DPの10はいろいろ学ぶべきところのあるテクニカルな譜面が多いのに 八段のCPUがrainbow flyer穴でA判定出してきて草も生えない >>781
いやいや煽るつもり全く無いよ昔からスコア苦手でな、、
普段やってるの12.3とかなんで最低でも11じゃないとアップにすらならない
相当単調な譜面じゃないとAAも滅多に出ないんだ 残念ながら低難度でスコア意識していかないと高難度で光るようにはならない ☆11でアップできるのは正直羨ましい
☆8ぐらいから順々に上げていかないと指ガッチガチで動かなくなるわ 自分もスコア出すのめっちゃ苦手だったけど
一時期フルコン埋めにハマって☆5までLVフォルダフルコン埋めやってたら少しマシになったよ
まあ☆8以下の簡単系でなんとかAAA出るくらいだとアリーナでは軽くボコられるので自分は物量ある☆12を投げてクリア力勝負に持ち込むんだけど
とりあえずWRでNはAAA・HはAAくらいを目標にして同じ譜面を何度もやると少しずつしスコア上がるの実感できるんじゃないかと思う その精度を段位取るのに要るかって言ったら要らなくない?
アリーナ解禁曲も次作で出来るしなぁ
だったら同じ時間高難易度練習した方がいいじゃん
って思うので時間の無駄って言うわけ
まぁでも難埋めは確かにある程度やった方が良いと思う 現にスコア出てないなら低難度やるのは別に時間の無駄では無いと思うが
スコアも両立してるなら確かに時間の無駄 簡単な配置を正確に押せるようにしないとどっかで詰まるぞ、まあここ11スレだからこれ以上は余所でやれと思わなくもないけど そもそも弐寺って死ぬまでやるもんじゃないのか? 有り余るもくそもないと思うんだが。 >>792
他に趣味ないの?
>>791
余所でやれは同意
面倒なのに絡まれた気分だわ
個人の意見なんだからほっとけって言う 別にやりたくないなら押し付ける気はなかったんだすまない
自分も苦手だったから参考になればと思ったんだけどお節介だったね そもそもスレチな内容を自分から振っといて面倒なのに絡まれたとか根本的にズレてる 中々☆11スレに適した話題って挙げるの難しいよね
って思ったが、それこそアリーナの武器曲や刺さりやすい曲の話をすればいいのか
今作の☆11だとグランドマスターは格上格下問わずよく刺さるね
他にはどんな曲が刺さるんだろうか スクラッチとソフランだけクソ高い人と当たるとどうせチェキンH飛んでくるんだろ?て4位を覚悟するわ(なお今期当たった人からは別に飛んでこなかった) 今作は青の洞窟を投げられた
満遍ないトリルがツラみ
過去作だとゼニス、少女アリスとかヤバみ Osterの新曲面倒くさいの極みだな
クリア率20%だったけどもっと下がると思う
未クリア増えちゃーう 罪過のギアチェン
https:///www.youtube.com/watch?v=mNjtjkrxfSk
右1246が来て落ち着いたら3下げ
mNjtjkrxfSk?t=27
左に26クソナガCN来たら2上げ
mNjtjkrxfSk?t=39
右57→13のみの寂しい白鍵が来たら2下げ
mNjtjkrxfSk?t=79
こんな感じかな?実践できるかな・・・ >>800
実際にやってみたら早すぎて見えなかった
下げ3上げ1下げ2か1って感じでよさそう しかし何度見ても叙情よりソフランきつくて譜面自体叙情より難しいのになんで11なのか意味不明すぎる
頭ダブスタクソ親父かよ DPの低速やソフランの破壊力はSPのそれより3倍増くらいになるということを
もうちょいスタッフは考慮してほしいわね まあ今回はSPのほうが詐称ひどいらしいんですけどね 初見速い方にハイスピ合わせてギアチェンなしでやったら
ノマゲはクリアできたけどラス前までゲージ地べたはってランクDクリアのBP190出てたわ
まあクリアレート的にもさすがに次回は上がるでしょ、やる気出ない人は放置でいいと思う ほんとに上がるかな
前作のベィスダリアといい、なんかここ最近「こいつ11じゃないだろwwwww枠」をあえて用意しているような気がしてしかたがない
ガチだとしたら正直そんなノリつまらんからまじめにやってくれって言いたくなるが ダリアは別だろ
本来の難易度より高いからダリアだよ やっと点灯したわ
下げ4上げ1下げ2だった
もう来週には忘れてるんだろうなぁ・・・w 普段レーンカバー300付けてるんだけど罪過はガン上げして
低速はまぶたサドゥンで耐えるやり方でどうにかなった >>808
あなたのおかげで白く出来ました
ありがとう! クリアランプもスコア、バップもつかなくていいから、ソフランを無くして一定速で練習出来るモード無いのかな?罪過とかどんなふうに叩けばいいかイメージできん >>811
昔はあった
今は無い
SPならBMSで再現したつべ動画があったなぁ DP九段
Backyard Stars
Cookie Bouquets
HEISEI
Dawn Saga
DP十段
Godspeed
HARD BRAIN
LASER CLUSTER (IGNITE REMIX)
Xperanza
どっちも大幅入れ替えだし九段が体力マシマシになった感 yellowsketchで補正行ってた人は
Backyard Stars→Dawn Sagaのコンボで御陀仏やん 久々にバックヤードやったけどこらキツイ
スケッチしんどかった人は更に倍くらいキツイ >>813
の曲リストみて十段やったけど順番違くて、ん?ってなった
Xperanza
HARD BRAIN
LASER CRUSTER (IGNITE REMIX)
Godspeed
の順だったよ まあ1番弱いのがボスなわけないわけで…俺も騙された口だけど 個人差も当然あるだろうけど、9段は☆12に挑戦レベル、10段イレーター★5くらいか 十段受けてきたけど、レザクラもゴッスピもうねうね階段多すぎて無理無理やったわ ライバルのSecretsの白ランプ率が毎作異常に高いんだけど
定番オプションみたいのあるの? 地力が付けば自然と出来るけどflipかな
白埋めならば前半さえ抜ければ良いしね
両乱当たり待ちもいいけど外れると墓譜面並みになる Secrets両乱は十段以上の多くの人が練習曲やアップ曲にしてると思うけど
正規系より当たってると思う配置なんて降ってきた記憶ほぼないぞ ええの~おめでとう
自分は逆にバックヤードはそれほど辛くないけどドンサガ後半で押し潰される ☆11未難7曲が減らない
正規しかしないから変な癖ついてキツイ シノバズあたりで☆11全白達成して維持してきたのに
マリーダリアと罪過のせいでいきなり未難2に戻された俺みたいなのもいる
フォルダランプに拘ると成長拗らせやすいから
あまり拘らずに☆12の新規ランプ狙ったほうがいいかと 正規しかしないから変なクセがついているとわかっているのなら両乱に手を出せばいいのでは……? 俺もそうだけど正規erってのは宗教みたいなもんだから理屈じゃないんすよー
効率よく最短距離を進むのもひとつの道だけど
単になにも考えず遊んでるうちに上手くなるのを楽しむ道もある DBRのプレイ回数を増やせばいいんじゃない?
練習と癖抜きが一度にできる。 オプション使ってクリアすると次回プレー時にそのオプション忘れることがあるからなるべく正規でクリアしときたいってことならわかる 罪過は動画見て覚えて、マリーダリアは最後レーン外したらいけない?
正規縛りの理由は830と832がドンピシャ
今は☆10〜11のEXクリアと12ノマゲクリアを増やしてるけど息抜きで簡単なDBRもやってみる ハードまでは正規で点けるという自分ルール
でも点け終わったあとの両乱が楽しいのも事実 アリーナ5クレやったけど罪過1回しか飛んでこなかったからもっとソフラン投げていいぞ 片方の手だけ全然思うように動かせなくて特に階段が壊滅的なんだけど何を練習すればいい?
8〜9のDBMや7前後のDBRやってるけど動くようになってる実感があまりない 階段練習したいならDBRはあんまり効果無いかも
かと言って特定の曲を正規系opでやりまくって変に癖つくと矯正が大変だから、ある程度地力付くまでは粛々と未プレイ埋めしていけばいいかと
そこそこ地力あるなら革命DPHおすすめ
そこまでBPM高くないし片手側にしか階段来ないから割と集中できる アリーナで中伝と当たったけどとろぴかる投げたら沈んでくれた
手を抜かれただけかもしれんけど >>838
まだ☆12点灯20もないから革命時期尚早だと思うから☆11未クリアと☆10以下未プレイ粛々と埋めることにする >>840
地力上がれば多少の階段はぶん殴れるからガンバ 革命とかいうのフリップ付けたら余裕じゃね!?とか思ってやったことあるけどそんなことはなかった A4からA5に落とされて、それでもA1A2と当てられるのホント勘弁して 平日休みの時しかゲーセン行けないから今作のアリーナでまだ対人戦やれてない
DP専には虚無だよなあ… 十段取得目安として⭐︎11ハード⭐︎12易どのくらいでしょうか? INFでLディスク追加されてようやくLove is orange†をノマゲできたけどさ
これ実装当初☆10って詐称が過ぎるだろ… 11易3-4割くらいの時期にオススメの両乱、DBR譜面ある? 素人質問で恐縮なんですが癖ってなんですか?
付くとめっちゃ悪いらしいですがそんなにヤバいんですか? 癖というのは同じ配置の譜面を何度もやってると
脳が譜面を認識することをサボって条件反射の手癖だけで指が動くような状態になること
「何度もやってると、本来押せない配置・密度じゃないはずなのにミスが出まくる現象」と言い換えて問題ない
ヤバイかと言われればヤバイが、余程酷い癖じゃない限り暫くその譜面から離れれば大体なんとかなる ありがとうございまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>848
無駄
今はくさるほどたくさん譜面があるんだから地道に9、10を全エクハするほうがよっぽどいろいろ身につく GloriosAが最難かな~
最後だけ配置がちょっと押しにくい 今作もやばい11がちらほらいるしDEDEMOUSEのやつ10にいちゃいけないわ 稼働初期曲の10や11は意図的に詐欺曲仕込んでるとしか思えない GloriosA難しいの最後だけなのでBP50前後の人はノマゲより難のが簡単かも neogenesisキツイね
難はおろかノマゲも点かない ネオジェネシスは形に拘らすノマゲ付けるだけならベチャベチャ押してればとりあえずゲージは残った
初見では何もできなかったけど neogenesis DPL前作十段でも普通に死ぬ
完全に☆12だろコレ・・
☆11未点灯アントワだけだったのに増えてしまった いまさら難易度改定できないから全体的に難易度底上げしてごまかしてるとしか思えんわ。
まあ、こいつが生まれたのは14年前だけど。 カジュアル大会機能も実装されたし、久々にスレでスコアタやらないっすか? デフォ11全部クリアできたと思ったらネオジェネシス… やっとneogenesis点灯した
選曲回数見たら17回も粘着してたw
ついでにアントワ墓も点灯してやっと☆11フォルダランプ点いたわ
めっちゃ嬉しい 今作の☆11(L除く)は全体的に難しいけど、尖ってるのがない感じ 黙って🐶
有料で
親の介護は施設任せにして値上がりする介護保険料払うのか、怖いなー ヒロキ的にキャンプギアでマウントバトルになる
可能性大いにあるんかこいつ
いやコロナだからでしょ 過去のYouTubeやSNSのニュースって自分はGC2すらIP抜かれるのがヤバすぎる
痩せるというモチベーションあれば自分語りどーでもええ
https://i.imgur.com/1qGrVTb.jpg >>755
板金やでも良いだろ
あと
普通は陽性だけど頭文字超えられないしとなぜか住みついてるおっさんいるのか >>492
女子が主人公は三十路のOLか
だがトランプも終わりだよこのスレ的に奪ったからなあ