beatmaniaIIDX 中伝スレ☆34
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( ゚皿゚ ) 住人推奨条件 ( ゚皿゚ ) 彡
・CANNON BALLERS中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
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追加してください
CANNON BALLERS皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1528972472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 300クレくらいかかったわ
やってる間に腕が上がった 底辺ワイ、AIR RACEエメラルドがウォーターリリーしかイージーできてない
もう残り2曲は今作のうちにアシ易で常駐だけさせた方が得策かな…
ここの人らの話聞くとエメラルダスは召喚は出来ても常駐は4億%無理っぽいだしいいか エメは最低エアーレース全部白付くくらいじゃないと無理だな 実際中伝でエメラルダス解禁してる人どれくらいいるんだろうな エアはエメラルダス以外全白だけどエメラルダスは最後2%です 中伝でエメラルダス常駐出来たら誇っていい
それくらい全体的に難しいわ 地味にHCN地帯後連皿トリル前にあるゴリゴリ地力地帯で如何に落とさずに、終盤でゲージ100に近づけて挑むかにかかってると思う
終盤はともかくそれ以外は対策できるし エメラルダス常駐させるには前座3曲ハード安定くらいの地力は要るかなぁと思う
実際に安定してたし エメラルダス解禁できたけどアンチグラビティハードするのに20回くらいかかったわ
安定とかムリムリ エアレース7曲ハードしてもエメ26%フィニッシュだわ アンチグラビティのどこで落ちてたの?BSSなら8分で押し引きするといいよ 発狂三段受かったんだけど本家皆伝いけますか?ソフラン、皿は得意な方です
スレチだったらすみません 三段じゃむり
ガフとムーンがいる四段抜けてやっと可能性が見えてくる >>910
基本的にはポロポロこぼれて全体的にゲージ減る感じだった
1回目のBSSと2回目のBSSの間の軸と乱打で配置が悪いと即死する感じ
連打速すぎんよ いや三段で十分だぞ そこからは対策次第
卑弥呼と冥の対策しなきゃ発狂五段とか六段取っても受からないし
発狂四段とか五段云々言う奴は低速とか皿をやらないで物量しかやってこなかった量産型だから反面教師にして、どうぞ >>913
たしかにBPM222もあるし配置によっては死ぬか
安定とはいってもクソ配置をたまたま引いてなかっただけかもしれんな まずどの三段を言ってるのかはっきりしろ
地力的には四段五段あった方が癖つける確率下げれるから悪くはない
ただし冥はサボるな、サボったら後悔する >>917
2018の発狂三段です
最近始めたのでそれ以前のはありません
卑弥呼と冥はほとんどやってませんが最小BPは両方160前後です ゲーセンどこも営業してないからプレイ出来ねぇ
暇すぎるからはよ復旧してくれ >>915
トゥインクルとハピセンとトランプは重いでしょ でもそこら辺難できると低速ソフランにある程度だけど耐性着いて有利になりそう AA穴と火球がスコアAA乗ってめっちゃ嬉しい
ハイスピがうまく効いてたのかな >>925
2Pミラーでやってるんだがラストの軸と連皿でゲージ吹き飛ぶんだ >>918
2018五段受かってて最小bpどっちもそれより低いけど冥低速で死ぬぞーまだ冥10プレイもしてないからなんともいえないけど 冥低速までいけてるならもう地力は足りてる、
欲を言うなら70%↑で入りたいとこだが
加速が始まってからはどこまではガチ押ししてどこから適当に押すか決めた方がいい
どうせ150辺りから先の縦連なんて乱でハードつく段階になったってまともに押せやしないんだから
俺は130辺りまではきちんと取って、140以降は縦連よりはそれ以外の部分をこぼさないように努めた
とにかく縦連に気をとられ過ぎないことが重要 発狂○段で皆伝取れるっての自体がナンセンスだと思う(七段) だめだ…なぜかbmsの話に脊椎反射でイライラしてしまう
理由を考えてみたけど自分が実践してない上達方法の話題に脳が拒絶反応を起こしてるっぽい
俺も手首皿アンチと思考回路が同じなんだな… 大会屈指の猛者ささらのプレイ回数を見て察しないとダメでしょそこは 一応、言っとくと500回以下
つまりBMSでインプットしてACでアウトプット
ゲーセン減って環境が限られた誤字せじゃBMSのがいいぞ その考え方はゲーセンの減りを加速させるだけなんだよなあ... 前BMSやってたけどモチベというかテンションが上がらなくてやめたぞ
ゲーセンでやるのが一番だ
家からも近いし 久々にヴェアフルチュト†やったらBP200でた
筐体にウンコしつやったざまあみろ >>933
今作だけ切り取ればそうだがACの総プレイ回数は数十倍はやってると思うぞ 発狂段位はあてになんないでしょ
俺は歪んだ〜みたいなコピー譜面やっても全然ACよりbp少ないけどほとんど同じって人もいればACの方が少ないって人もいるだろうし エメラルダス曲も譜面もすごい楽しいねこれ
ラスト難しいけどSの連中と比べると殺しが弱いと思った
個人的にはアンチグラヴィティのが鍵盤しんどかったわ アンチグラビティ、BSSのインパクトがでかいけど鍵盤も結構むずいよな
一旦減るとなかなか回復できない エメラルダスよりアンチのほうがむずいとかエアプか? >>945
ありがとう!
同時押しが押しやすかったのと最後の縦連が利き手側にきてくれたのがよかった 冥ノマゲまでは簡単みたいな風潮やめてほしいよな
普通に難しい めっちゃむずいけど出来るようになると安定しだす譜面
それでもクソ配置来たらギリギリだけどね ハード難易度がそれ以下のランプとかけ離れてる譜面にありがち 発狂2%からクリア可能とかいう曲は回復タイム中に許容できるミスが少ないからな
昔の地力表ではアイズ冥はずっと地力BにいたけどAに上がった 冥ノマゲはむしろA、A+論争のが強いイメージ
今ならFTBダリアと同じ立ち位置なのかな
あっちよりは回復地点は少ないけど
>>950
当時は上位譜面自体が今より全然少なかったので細分化自体が難しい
スレ立てお願いします 冥とバドマニの練習だと思って全くクリアが見えないノルニルダリア結構やってるわ マニはノマゲ安定してるのに冥はできないからワンランク上なのは間違いないお ノマゲ表なんてゴミあんまアテにしない方がいいよ、気にせずどんどん上位譜面触っていけ
間違っても「ノマゲ表○の××が出来ないんだから○+の譜面なんか挑む意味すらないよな」なんて思考には囚われるな 地力Aちょいちょい点いてるときに地力S以上全部一週したけど大して得られるものはなかった 結構あてになると思うけどな
適正に対し2段階上の下位譜面だったら全然触ってOKだけどそれ以上上になると得られるもん何もないし上位譜面に絶望してモチベ下がるからなあ
要は使い方次第でゴミにもなるしモチベ維持の材料にもなる もうSとか埋め始めてるならノマゲ表いらんけどDとかCとか触ってるレベルなら絶対必要でしょ 地力表を徐々に緑にしていくのが楽しくてやってる状態
成長止まった時が怖い 皆伝卑弥呼の代わりにmareにしてくれないかなぁ
それなら余裕なのに 事故るっていう上から目線表現気に入らんというか最初からアシストイージーでやりゃいいのに そもそも事故る可能性ある曲をわざわざハードでやるのが無駄すぎる FHSで鍵盤押してギアチェン、サドプラ外してからソフラン後にサドプラつけると最初に設定した緑数字になるらしいが全くならない
ただサドプラが出るだけで最初の緑数字とはかけ離れた数字になる
Y&Coのドル動画とかだと問題なく最初の緑数字に戻ってるから謎なんだけど何が原因なんだろう
皿チョンで十分な場合がほとんどだけど、この原理が分からなくてモヤモヤしてる 皿が回ったままかサドプラつけた瞬間に鍵盤押しちゃってるんじゃない? マレ、卑弥呼、クロペン
皆伝3曲目に入るとしたらどれがいい? Mare Nectarisが難しいの段位ならラストだけだろwGo beyondとか3y3sより簡単でしょ ペンはむしろ1曲の方がしっくり来る
癖がついてハマるかどうかの嘆きより純粋に皆伝の門番としての威厳がある
ただある程度の地力がないと完全に1曲目で切ることになるからインカムは減ると思うけど クロペンクソムズイし曲がラスボス感あってかっこいいし割と皆伝向けだよね ラスボス感わかる
元十段ボスのリユニも曲の感じがボス適正だと思う リユニの全押しで締めるの最高だからギガデリみたいに固定にしてほしいわ 初合格時は全押し前で4%が視界に入って心臓なくなるかと思った とりあえず冥以外の☆12二百曲皆伝に突っ込んで良いから冥削除してほしいわ 冥とかエキスパ5keyでやってもBPM170くらいで閉店するぞ
他3曲とは別格すぎる 一昨日中伝になった
卑弥呼穴やったらBP450で草 Y&Coとかレイジのハードが突然出来るようになったみたいに冥にもそんな時がくるのかな ワイコーって突然ハード出来るもんなん?
あれ譜面面白くないから難するのめんどくさくなっちゃった JOMANDAくらいかと思ってたけど普通にSなのね >>990どっちも個人差曲とされてるし、変じゃないかと。
てか難易度表自体鵜呑みにしない方が良いと思う。
自分がいけそうかな?と思って粘着クリアしたA+、Sは全て難易度表見なかった曲。一度でも難易度表見ちゃうと脳が勝手に無理だと思うのか、クリア出来ない。 >>992
おめでとん
共鳴遊戯の華とCONTRACT†ハードついた褒めて メインBPM=その曲の上限ならなんとかできなくもないとおもうけど
ジョマンダみたいなメインBPMよりも下にも上にも振り切れるやつ大嫌い(´・ω・`)
どうやって対応してんの? 低速地帯の時点で高速地帯向けのハイスピに合わせて遅くしておくか、
辛くなるところでギアチェンするの二択しかないのでは つか曲毎に対策するしかないし、その対策はネットやにいくらでも転がってんぞ その手の曲は対策するしか手がないよね
最近ようやっとグラディウスフルスピードハードしたわ 冥がどうも苦手で最小BP120後半切れないし抜けられないんだけど、やっぱり冥はランダムでやるしかない?正直もう練習方法が思いつかない
低速自体は卑弥呼は安定して抜けられて、
・☆12の速度変化曲のハードは地力/個人差A以下、音楽とPARANOiAを残すだけ
・BMS★1全白してて、AltMirrorBellはほぼギアチェンしないでハード安定してる
って感じなので壊滅的ではないと思ってる、あとは冥の低速地帯にも最低で80%ぐらいで入れている
よろしくお願いします レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。