beatmaniaIIDX 中伝スレ☆34
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( ゚皿゚ ) 住人推奨条件 ( ゚皿゚ ) 彡
・CANNON BALLERS中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
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追加してください
CANNON BALLERS皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1528972472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 雑魚が。卑弥呼のどこで落ちるんだ?言ってみろ
デス地獄ハードしたから褒めて >>12
イージーとはいえ一度も80%下回ってないとかうまない?ノマゲいけたでしょずるいわ 神謳間奏部分がクソなだけで曲自体はそんなに悪くない気がしてきた。キャノンボーラーの中でベスト30位には入るわ。 バビブなんちゃら解禁したけど出だしの「片手地帯」みたいなのに結構ビックリした
DPやってる人は得意そうだけど…やっぱ慣れなくてエクハ付ける際にはBSS捨てちゃったわ ファーフルダリアの二重階段の所って軸入ってるんだな
最近になってようやく見えるようになってきた 体験版も軸入ってたのか
そっちは全く気が付かず押してたわ >>36
おでめとん
ブラック蛇棒リバウンス一気にノマゲできたから誰かほめて
ついでにサムライスクランブルの難抜け法誰かおしえて…☆11フォルダあとこれだけなんだよ… >>36
おめでもう。次はノマゲだかハードだ
>>37もおめでとう
サムライスクランブルは俺も残ったけど単曲攻略が1番効果があったように思う
他の皿と同じようにリズムや回す速さを体で覚えていくんだ 恐らくスレ住人的に☆12は一周してるだろうけど
☆11も一周してる住人ってどれくらいいる?
いたら教えて 7〜12まで埋めてる
てか中伝皆伝まで来て11や12がノープレイランプ大量の人を結構見かけるので驚く 11未プレイ3割あるけど大して難しそうな曲でもなく聞きたいと思った曲でもないのに選択なんてしようと思わない >>42
サブカの可能性。
2年くらいやってなくて復帰した皆伝とかの可能性も。
BMSで本家皆伝クラスの実力になってからACはじめた場合もありそう。 CSEMPあるからそれの曲はACでは触らないって人なら知ってる でも筐体で聞くのってまた違った良さがあるじゃん
CSにあってもやればいいのになぁって思わない事はないよ言わないけど スタンダードでは選ばないけどアリーナだと他の人が自分の未プレイ投げてくれる時があるからその流れで埋めれる Lv10未エクハ10まで来たけど残りもうヤバいのしかない…
唯一ここまできてまだ残ってる新曲がFUTURE is DeadではなくSPEED DEMONというのが意外だった
序盤の皿覚えるしかないか SPEED DEMONいい曲だから毎回選曲するけど
ハードですら毎回落ちそうになる 動画見た感じInitiationのBSS地帯で落ちるの不可避なんだけど
ミラクルミーツも片手で取れないし多少の片手はもはや必須か どこまで皆伝に近づけたか試すために冥正規やってみたら最小BP更新した
まあ所詮140だけども・・・
でも乱より正規のが楽じゃない? Fervidexの中伝平均高いなと思ったら実際簡単だった >>55
正規厨で隣接トリル+皿とか得意だと思ってたけど
楽だと思えるのは低速前までだけだわ 今まで冥の正規糞オブ糞だと思ってたけどシムルグとか言うアルティメットクソが出てきたからまだマシに見えてきた 俺レベルの正規厨になるとどっちも正規の方がBP少なくてすむ 結局このゲームの最強譜面ってくの字だよな
実質乱無効 >>62
意味がよくわからなかった
ディアボロの後半みたいなやつ? ディアボロ坂はハマらなければまだ全然良い。
ヤバいのはらげの二重になってるくの字 >>64
そそ、トールの発狂ラストとかね
あれはやけれはをはやいほど実質縦連力も要求されるし、折り返しのところが乱付けても崩れない initiationの最初の同時押しキチガイじみてない?? ある程度良い配置でないなら4連打で処理した方がBPもスコアも被害が少ない
ここまで打ってインビテーションじゃなくてイニシエーションだと気付いた 地力Sハードできる奴はみんなずるい
どんなズルしてるのか俺にも教えてくれ 大体の人はギリギリクリアできる物量曲をひたすらプレイするずるいやり方で地力あげてるよ
見切れてないような物量でも手を止めない事が大事 >>89
EXH取れるBP出せのに難はおろかノマゲすらしてないのずるいわ パラリラ抜けた三連打のとこだけでbp6出せる自信あるわ ブインブインで落ちたならもう一回やってみてダメなら一月放置がオススメ
まぐれで抜けられる事もある 連皿と低速が本当にできない
ただやればどうにかなるってものでもないから難しい
この2つの練習してるけど、いまいちコツがつかめない
連皿は☆10のMASS曲ハードできないレベルでできないし、低速は聖人の塔灰でイージー落ちるレベルでできない >>100
皆伝の灼熱抜ける話なら連皿曲10難より連皿曲12の易狙った方が抜けられるようになる。
低速は普段の白数字が500とかなら低速練習よりもまずは普段の白数字を少なくした方がいい。 >>101
皆伝受けるぐらいの腕前ではないんだけど、最終的に皆伝の灼熱抜けることを目指してるから、とりあえず☆12の易狙ってみる
でもレベル12未満の連皿できないのに、レベル12の連皿やっても大丈夫かな
リフト200、サドプラ70ぐらいだね
これでも遅い? >>100
低速は自分もできないからアドバイス欲しい側だけど、連皿は灼熱1や2とチェッキンのノーマルの内2曲をゲーセン行ったときの最初のクレで練習するしてた
押し引きとミスを減らしながら皿を全ピカさせる意識で取り組んだ
ある程度余裕ができたらLv9や10のMASS曲ハードに挑戦しにいったな 灼熱1,2,Plan8以外易ついたけど灼熱1とかいうクソが俺の皆伝合格を阻む
2にして❤?? 個人的には白数字400以内なら低速大丈夫だと思ってる。あとは判定文字をサドプラ代わりにしたり
ベリーショートにしたりとか工夫しながら練習すれば出来るようになると思う。俺は低速は鍵盤の上に指をつけながら
全部指押しでやるとやりやすい。
灼熱抜けるだけならクラップ音大体覚えて皿は16分と8分のみで回すのを使い分けて鍵盤とることに集中してれば抜けれる。
止めるとこだけちゃんと止めるのを意識してればいい。連皿12を易つけるときも鍵盤とる方が大事だから易狙いで十分。
まぁ冥のブインブインで落ちるんですけどね。 https://i.imgur.com/oChXvZv.jpg
冥のブインブインで落ちるって人はここでBADハマりしないように意識すると多少はゲージが残ると思う >>104と>>106のアドバイスを参考にしつつ低速と連皿の練習を頑張ってみることにするよ ダイナマイトハード安定してきた
曲も好きだし、慣れればくっそ楽しい譜面だよね うまいな
ハードなんかつけたら序盤の3軸5軸のとこでもう死ぬわ あそこ意味不明にBP出てゲージ溶ける無理
当たり待ちで完割れ逆割れ以外に1Pでいう45と67が割れた譜面を選ぶようになってからストレス減ってゴビヨ埋まった おすすめ BroGamerの同時押し地帯目線固定してめっちゃ頑張ったのに最後でグダついてAAA-1だったんだが
嘆き、ポゼみたいな8分の同時押しは光るけどこれとかヘルスケみたいな感覚空いた同時押しは全然光らんわ
見ようとしすぎてんのかな? ブロゲーマーってポゼと同じ三連符じゃないか?ポゼ光るならあれもできそうなもんだが
ああいうのは譜面じゃなくて曲に集中した方が光りやすい気がする わざわざハイスピ変えてるの?
同時押し地帯と乱打地帯両方ある曲どうするの? Raveit小細工しなかったなぁ
BMSやりはじめて暫くしたら急に見えるようになって昨日ハードできたわ 普段白数字二桁だけどRaveitとかは150くらいまで白数字増やしてる
認識きつい 架空ユリカゴのサボザー辺りに緑が付けば普通にRaveIt難行けるくらいの同時押しの自力はあると思う。あと癖さえつかなければ raveitは途中で速いのか遅いのか分からなくなる rave itのfastが他の曲の追随を許さないくらい出る >>116
普段緑290だけど293でやったらレイブイット難できた!感謝! 一月くらい前だけど普段白200の俺が400でやったらBP200以上減ったのでアリだよ 例部位っとは全押しと同時押しで運指崩されて対応できずにあぼん
片手で皿123鍵盤さばけないのキツイ 休憩前の全押し地帯はむしろ回復では
手のひら全押しで簡単に片手プレイできるし
歯抜け地帯直後に運指切り替えても即死するほどはBPでないとおもう 初めて興味本位で皆伝受けてみたが嘆き難しい
特にデニム Rave it出た当時十数回粘着した時の推移
https://i.imgur.com/cPgb8ZH.jpg
@同時押しのどこが歯抜けかを意識
(基本全押しで抜けている鍵盤の指を少しあげる)
A音聞いてゆっくりめを意識して押す
BR乱あたり待ち
でいい感じになるはず 前スレの者ですがCB稼働中にはINSOMNIAをハードしておきたいな・・・ インソムニアはガチ割れだと難できなかったけどガチ割れっぽいので難できた。まぁどちらにせよ乱当たり待ち。 B+ハードは個人的にグラシャリはをるえいにゃの三強だった エスパー失礼します
5813-6772
エスパー失礼しました エスパーという名のストーカーぐう有能
しかしストーカー怖い EXUSIAのラスト4小節ぐらい悪意ありすぎん?絶対バッドハマリする 報告してる人は自信があってしてるんだからうまくて当たり前
大半は大したことないんだから気にすんな このスレだとレベル高すぎて何も勝てないけど
中伝平均見ると安心する スコアだけやたら高くて中伝スレに留まってる時点でお察し 僕のオリコ
焔極OVERKILL→ECHIDNA→東京神話→黒ペン
地力上げに良いバランスだと思う >>167
このゲージ推移ならすぐ出来るだろ粘着してこい 58136772だけど
ノーツ8,000越えの体力育成コースだわ
デス地獄→グングニル→天空→pp
皆伝よりは弱いけど抜けたら中伝中上位くらいかなってコースにしてる オリコでエレクリ4曲クリアしたら上級名乗っていいですか? 皆伝下位になりたくないからマウント取れるプロ中伝で止めてるのか、本格的に皿と低速のセンスが無いのか
灼熱なんか皿がいっぱい来たらいっぱい回して少しの時は遅めに回せばいいんだよ
冥も加速地帯で本来の加速より早く押しすぎなのが大体悪い
普段は曲調が分かるのに加速に翻弄されて脳と目を狂わされてるだけだから、打鍵音と流れてる曲で打ち勝てばいいんだよ
嘆きと卑弥呼で死ぬやつは知らん 隠し曲オリコって解禁してなかったら無理だっけ?やりたいなぁ >>172
エキスパートでいろいろ触ったが
地力Sはどんなに外れても落ちる要素ないな
S+も冥以外じゃ落ちない ライフイズアゲームの皿8分からの怒涛のラス殺しすげぇな 弐寺だけじゃリフラのセンスは磨かれない
サンボルで正規譜面耐性とチャージ技術も並行して磨くデス リフラって正規ハズレだしチャージゲーでもないでしょズレすぎ リフラはノマゲなら最後の方のBSS絡みの皿は覚えてR乱がいいかな 焔極overkillって乱当たりある?
他の地力S曲よりBPが少ないから気になってる >>179
あの速さやばいね
ディアボロみたいに下手にランダム、Rランダムかけるより
正規ミラーの方がやりやすいやつ >>189
ありがとう
NZMしか難付いてないけどoverkillやる価値ありそうだね それでもハード狙う段階なら前半ほぼBPでないだろうし、50切ってないと無理だと思うぞオーバーキル 謎の勢力に中伝がハード付けようとするのは無謀っすかね…
地力A半分程度はハードしてるんだが オーバーキルは連皿で100%から補正入って地獄だった
鍵盤は地力Sにしては良心的なほう
>>194
ガチ割れ引いて俺が代わりに皿回しても難しいと思う 出来ないけど最近エルフェリア1が楽しく思えてきた
やっていく内に地力上がるかねぇ… あれぐらいの緩い鍵盤ならBSS回しながら鍵盤に合わせれるな
ああいう譜面もっと出して >>179
俺はラス殺しよりラスト前の皿複合がキツかった >>199
そっから全部ラス殺しじゃないかなと思ったかな
そこでがっつり減った分を更に謎交互と階段で耐えるゲーム 道中雑魚マニより簡単じゃん、雑魚雑魚と思ってたらラストはバドマニよりはるかにむずかった
正規鏡でできないと絶望的だなあ >>203、>>205
おめでとう!
バドマニ麺クエル天空全部易点かなくてつらい >>170
居るか分からないけど12のスコアいい勝負してたからライバル登録させてもらったわhttps://i.imgur.com/hQ2U486.jpg >>207
誰かわかった!
良ければこっちもライバルさせてもらうかもしれないけどいいかね? 難地力Aが残り麺だけになった
前半ハマるし横認識できてないのかな… 打打打打打打打打打やっとAAA出た
こういう同時押し系は乱打みたいな見方せずにリズム押しに変えなあかんな
横認識力あげたら見切れるのかもしれんが 打打打の連打であっさりエクハ死ぬから嫌い
俺の指は4縦連以上に対応してない >>209
もちろん!スコア勝負しながらモチベ保たせていただきます >>212
だを意識すればいける後は押しやすいとこに固まると余裕 3y3sのドクマリ抜けた後78%も残ってて震えが止まらん...
1回もBP120以下になったことないのに
ちな小指
https://i.imgur.com/lwpjePa.jpg アーケードで選曲残り時間直前になると焦って適当に選んじゃうんだけど、あれ0秒になったらどうなるの? >>221
ごめん、フォルダ開いてないときって書くの忘れてた イチオシ埋めるためだけに一クレ目に選んだギガデリ穴がBP5のCB2だったんだけどガチればいけるかな
それとも指も目も慣れてない状態のごまかしプレーが幸いしたんだろうか fast100のslow600ぐらいだったが CB2なら慣らし終わった後ならフルチンできそうだね 発狂8段まで拗らせた俺、ついに地力で殴り倒した!
お前らまたな!
https://i.imgur.com/1IKeyhI.jpg クプロ君の腕4本生えてるじゃないか
やっぱ皆伝は腕2本じゃ足りないのか 最近地力S曲が出来ないけど楽しくなってきた
ボコボコにやられるけどなんか楽しい
クリアしたいって気持ちも湧いてくるしこれはいいな おめでとん(*´ω`*)
お祝いにAegisみたいにフレームボディになれる権利をやろう 焔極OVERKILL正規ノマゲしてるけど連皿地帯でハードできる気しない イニシエーションどうすればいいのマジで頭おかしくなりそう >>234
皿はなれると抜けられるけど
あいつの本番は最後の階段+皿 >>226>>231>>233
おめでとん(*´ω`*) 地力B辺りからのランプ更新がなくなってしまった……
スコアはちびちび上がっていってるんだがねぇ >>238
いわゆる地力が上がってない状態だから緑数字いじったり、白数字いじったり、運指覚えたり何かしら行動した方がいいぞ。
まだ試してないことがあるはずだ。 最近連皿の練習をしてるんけど、小指の皮が剥けやすくなってきた
もしかして皿の回し方が悪いのかな 俺も小指の関節の間の皮がめくれやすかったけど
サポーターとしてばんそうこう貼ったら楽になった >>239
ハイスピ設定変えるのってそれが合ってないやつがやるもんで、そんなに頻繁にやってもなんもいいことないぞ むしろ逆効果なこと多い >>241
俺は小指の先の皮が剥けるけど効果ありそうだね >>242
環境変えるってのは大事だぞ
ずっと同じようなプレイしてちゃ伸びない 環境変えるのは年1回もいらないレベルで
むしろプレースタイルを変えるべき
スコア壊滅、足易or易特攻してない、エクハ埋めてない、難ギリギリでも付いたから放置
とかで、意外と似たような譜面ばっか触ってるんじゃないかな プレースタイルを含めて環境と言う奴は流石に初めて見たけどまあ言いたいことはわかる ハイスピとか判定やたら変えるやつってスコア壊滅してるな大体 まあ誰も頻繁に変えろと言ってる訳でもないし、行き詰まったら色々変えてみてダメならまた戻すでもいいんでないの たまにハイスピ設定ミスったのにスコア伸びたりするし少しくらい弄ってみるのもいいんじゃないの?
俺は調子良かったら緑数字減らすし 何回やってもサファリのEXHつかなくてつらくなってきた アレは完全なるランダム当たり待ちゲーだと思う
辛抱やで >>248
触る筐体によって全然違うわ
3台あっても全部モニタ違うし
つど調整しないと合わない >>252-254
乱メインでたまに正規混ぜて焦らず狙ってみるありがとう よくある色浅い奴と黒ツヤモニターでも判定違うしなあ ハイスピと白緑数字は面倒だからいじってないな
判定は+1.6〜+2.2まで弄ってる 判定数字は全然変えないな。違う筐体でやるときは音最小にして5レベくらいの曲で目押しだけで光ったところに合わせてるわ。
俺が悪いのかもしれないけどFとか音と譜面がずれてるように感じてるから目押し重視にしてる。 今の緑数字だと判定数字+3.0くらいまでしないと光らなくて困ってる
緑数字下げて判定数字0に近付けると早すぎて見切れないしどうするのが正解なんだろう 普段0.49N20gの筐体でやってるけど0.49N60g(表記無かったからあってるかわからん)でやったら全曲アホみたいに伸びた
☆12AAAとか4曲目がこいつかって感じだし
鍵盤変えてみるのもありかもね
因みに緑数字とかはかえずに判定数字を1.8から2.4まで上げた
https://i.imgur.com/ihTqMvX.jpg 東京は用事のついでにゲーセン寄った時スタートボタンが改造されてて全然押せなかったのが忘れられん 最近専コンゴム板画用紙改造(要は簡単に出来るハマり防止改造)が一番押しやすく感じる
ACであれに近いのってバネとスイッチで言えばどんな感じなんだろ なんでそんなランプついてるのに皆伝受からないの?みたいな人多いけど皿と低速が致命的な人しかいないんか? 灼熱ギリ抜け狙いで粘着してたら嘆きに癖ついた
灼熱対策が固まった今も大階段で落ちる 大陸4の☆12曲の難易度、プレイ済みの範囲まででいいから
皆はどんな感じに感じた?
LIAG…地力A
255…個人差A〜A+
自分はこんなもんなんだが皆はどうかね? ナカタ…地力A
255…個人差A
FOR EVER…地力A+ HCNまでなんもしなくてもイージーつくしBPなんてなんの目安にもならんだろ シムルグ2P正規でノマゲ狙ってるんだけどラス殺し3軸が絶妙に押しづらい
https://i.imgur.com/Ve2kr8i.jpg
軸だし姿勢変えたらうまくいくかな 諸事情によりBMS導入できないから
皆伝並の地力に最短で到達できるオススメ練習曲あれば教えてください
ソフラン、皿、低速以前に物量地力が足りてないのです まぁまぁそう意地悪言わずに
でも今どれくらいの地力なのかは流石に言ってくれないとアドバイスしょうがないよね まず12とLEGGENDARIAフォルダ一周しようね >>275
☆12ハード115曲
未クリア36曲
ノマゲ地力Aの未クリアが青少年†とデビルズギア
それ以外は半分ノマゲ、半分イージー
地力A+は6曲だけイージー
地力S以上は全てフェーイ
※個人差曲は除外してます >>277
よく考えたら俺皆伝受かったことないから最短ルートとか知らねーわ
冥乱ノックでもしとけばいいんじゃね? というか中伝スレなんだから
基本は中伝しかいないからアドバイスしようなくないか オリコで皆伝コース組んで乱かけて練習すれば鍛えられそう 冗談抜きでデス地獄いいと思う 高bpmでそこそこ密度あるし後半は完全に回復だから
extra召喚に使いやすいし デス地獄後半回復とかどんだけ地力あるんだよ
地力Aに挑んでる自分には到底無理 そりゃもう少し地力ある人に対するアドバイスだから噛み合わないだろ 嘆きで死ぬなら早すぎる
灼熱で死ぬなら皿覚えて
卑弥呼で死ぬなら地力が足りない
冥で死ぬなら帽子被れ 皆伝狙うくらいになれば後半回復だぞ もうすぐだ頑張れ 物量は☆12のTAKA曲LED曲全般やってたらかなり鍛えられる
未易同じぐらいだけどビタチョコ渚エクシア鳳凰辺りをハード付くまでやってたら共鳴イージーまでは伸びた >>260
判定0固定して、緑数字を下げてカバー(要は白数字)も下げる。
白数字が大きいと同じ緑数字でも落下スピード速くて見えないからね。 >>282
一度きりしか触ってないけど頑張ってみます
>>283
普通のランダムでヒィヒィ言ってるんですが
今度やってきます
>>286
嘆き瀕死で抜けて灼熱で落ちます
灼熱抜けられても卑弥呼で落ちる未来しか見えません
>>288
渚苦手でノマゲ止まりです
それ以外はハードしてる
共鳴は滅茶苦茶調子がいい日があってその時に逆ボでした(以降、60%残れば御の字) とりあえず地力譜面のAA埋めでもやってみたら?そもそもこのゲーム「この曲やり続ければ皆伝」っての無いでしょ 地力上げで単曲練習とか一番やってはならない
ランダムとイージー付けてどんな糞曲糞譜面でも飛ばさず周回 毎日2時間
段位は3ヶ月に1回でいい あんだけ難点いてても卑弥呼とか冥にいけるわけではないのか 自分の見てみたら☆12ハード130(未プレー未クリア70前後)超えてたけど皆伝なんか受ける気にもならんな
前にアリーナで投げられた灼熱でBP250ぐらい出てもう心折れた モザイク2831、インプラ1989、焔極3097、エレクリ3457出たほめて >>289
白上げるのは盲点だったわ
やってみるわ >>284
正規だとラス殺し要素ないからマジで終盤回復だよ
ノマゲ地力Aの中では一番安定しやすいと思う
中盤の同時押し複合〜トリルつきCNはなんかよくわからんけど >>300
そうなのか、乱とかR乱でもランプ点かないから結構難しいなぁと思ってたんだが
正規でやってみる、無理なら地力不足だから諦めるよ 嘆きハード記念に皆伝受けたら嘆きの階段で閉店した貶して どんまい(´・ω・`)
俺も嘆き難してから正規のBPが上がったからすごく気持ちが分かる 皆伝受かる人見てると最低でも☆12のハード180以上が多い
115個だとまだまだ先が長いね・・ 嘆き正規のいかに恐ろしいかがわかるな…
まるでサファリだ 未クリア36までいってんなら☆12難180〜200くらいつくと思うけど 今で12が290譜面位あるから
今なら未難70位からが皆伝目安な印象
未難50切ったらハードA+の多くが白くなるので拗らせ突入位に見てる 最初に皆伝受けた時嘆きBP50くらいでチョロwwと思ってたら今では無事100くらい出るようになって死にそうになってる 卑弥呼の正規鏡はやればやるほど下手になるから気をつけて >>310
正規は自分のプレイを見てるかのような謎の安心感がある 1P側鏡で受けてるけど嘆きより卑弥呼のがやばい
後半の二重階段入り始めたあたりから右手全く動かなくて低速突入と同時に閉店するようになる
嘆き灼熱は抜けれるから補正でもいいやレベル 今のところは嘆き何%で抜けようが灼熱終わる頃には同じ%になってる わかる
30スタートでも100スタートでも灼熱の第一トリル抜ける時には20-30になってる 補正が強力だからな
局所的にミスらなければ結局抜けられる 正規やってきたけどダメだった
最近地力A一曲も点かないしどうすればいいかわからん、挑戦はちゃんと続けてるのに
https://i.imgur.com/FDBRrpy.jpg クリア狙うなら緑上げて早入りしていいと思うけどそれでもFAST出すぎじゃない?
さすがにもうちょい緑下げてみたほうがいいかも。譜面が画面に映りすぎて認識できてない可能性もある。 >>321
多分だけどBPMの速さに指がついていけてないんじゃないかな。遅めに緑数値調整してやってみるといいかも。自分は最近リフト使い始めてバンバンランプ更新してるから使ったことないなら試してみる価値あるかも。
ちなみに地力Aは何クリアしてるの? >>322
挑戦段階の曲ってこれくらいFAST出るもんだと思ってた。もうちょっと限界に近い数字にしてみる
>>323
確かにBPM200以上はきついなと感じてる。リフトは使ってるよ。
ダイナマイトだけノマゲ
エルフェリア2、デビルズギア、エクシア、トリカン、ファーフルが易点いてる
地力A挑戦するときも1度ファーフル乱を挟んでから、クエルバドマニ冥天空の4曲を中心に挑んでる >>325
地力的に天空は乱当たれば易いけそうだね
トリカンできてるなら冥、バドマニの速度にはついていけてるし軸も押せるだろうから同時押しをもうちょい鍛えればいけそう。モザイクS乱をたまにやってみるとか。クエルは易ならワシャワシャしてごまかす。 ダリア譜面だけど黒澤†がデス地獄どころじゃなく明確な後半回復でオススメ
ファーフルはノマゲまでならR乱もありらしいね、二重階段は押せないこと前提でその後の二重トリルや軸で挽回しやすい >>325
>>326と同意見でバドマニは正規オススメ。デビルズギア、エクシアのラス殺し譜面にランプ点いてるなら地力的に他のも大体いけそうな気がする。ハイスピを気持ち遅めに調整してみってみそ 今気付いたけどおめでとん言ってくれてる人毎回同じ人なんだな
良い人すぎる
圧倒的感謝 >>326-329
みなさんアドバイスありがとうございます!
バドマニクエル天空は逆ボのときもあったのでバドマニは正規で他は乱で挑戦してみます
黒澤†も未プレイなのでやってみます
ハイスピは普段の緑数字を下げて、挑戦するときはちょっと上げるみたいな感じにしてみます エレクリやIXやクロペンやコンフィやってきたけれど
こんなに早く指動かせるのか?と思ってしまう
見えると押せるようになるのかな いけそうに見えるけど
ミスカン60以上出てるからアウツやろな >>321
最後回復できてるの偉い
2%まで叩き落とされてるとこをもう少し鍛えればいけるね
他の人も言ってるけど同時押しかな
参考までに正規ノマゲしたときの推移
https://i.imgur.com/Asq46HF.jpg デス地獄正規が一番当たりなのか
ラス前のトリル+CNでゲージゴリゴリ減らされるから当たりでるのまってたわ >>339
ありがとう
仰る通りあの皿付同時押しで2%まで減ってトリル+CNも回復できずに間に合わないっていう流れですね 40でついたが
BADと空プアの出具合で全然変わるだろ 話題のデス地獄やったら超ギリギリでハードついたよ
BPこんだけ出てもいけるので参考までに
CN+トリルで落ちたからCNの入りだけとって後はトリルを耐えたらそのままクリアできた
https://i.imgur.com/K73nIzv.jpg こいつA+だったのか
エンスケ†、ファーフル、カイザーに次いで4曲目ですな
他はブルスプ、クロダイ†、東京神話、インボ†が調子良くてハマればワンちゃんあるかなー?ぐらいの地力 ファーフルってなんでA+なんだろ
場違いすぎる、メンデスの方が遥かにムズい メンデスハードしてA+7割くらいハードしたけどファーフル付かんぞ
あれSじゃね ファーフルのが簡単に感じる奴はいわゆる量産型またはその予備軍
馬鹿の一つ覚えのようにquasar
↓
馬鹿の一つ覚えのようにAA
↓
馬鹿の一つ覚えのようにverflucht
とランクアップしていく
まさに俺 ファーフルは一発難度ならA+でもいいんじゃね
というかそれで決まってる気が >>349
んー、でも俺皿曲全部ランプ付いてるわ
灼熱兄弟以外ハード >>350
一発難易度ってなんだよ…どうやって決めるんだそれ… 通常ファーフル苦手な奴はどこができないの
ブレイク抜けのドコドコが苦手って人は二重トリルって考え方にとらわれ過ぎてる気がする
言うほど二重トリルばかりじゃないぞあれ
リンボの終盤辺りをやるくらいの感覚でやるといい、要するに普通にやる
下手に餡蜜を狙うのもよくない 俺は1P1048式で皿来た時だけ左親を3で取って右手カバーはできないから皿複合苦手、つまりメンデスは苦手だけど、皿少ないファーフルは固定で押しやすい、常に崩しでやってる人は指が追いついてないから難しく感じるとかじゃない?
普段の運指によってAとSに感じる人が出るのでは ファーフルフト難してるくせに皆伝とれない量産型殴りてえ 灼熱兄弟以外難して中伝はさすがに努力が足りないだろw >>349
ファーフルってその流れに入る曲なんか?
どっちかというと癖曲の部類かと思ってたわ
糞苦手だからやり込むか >>354
そんな感じかな
35は一応出来るけどべちゃできないから皿複合が弱いし 俺も灼熱2つ以外は皿曲難ついてるけどまだ皆伝はほど遠く感じるんだが
未難も93あるし >>321ですがアドバイス通りバドマニ正規挑んだら易いけました!
久しぶりに地力Aついたので嬉しかったです!ありがとうございました おめでとん(*´ω`*)
この流れでどんどん特攻しよ バドマニの正規ってどこが当たってるのかわからないし外れだとすら思う
結局乱でキメた バドマニ正規は前半当たりで後半はそうでもなく感じる
最初にランプつけた時は俺も乱だった 乱外れよりはずっとマシだけど正直そこまで正規当たりとかは思えないかな…
ああいう正規譜面ができると冥とかも上達速そう バドマニ正規は中盤の軸絡みが押しやすかったな
難挑戦時にここで減らされるなら正規もあり エアレースの黄背景の3曲をハード以上でクリア
AntiGravity以外は正規で3曲やればEXで出ているはず
AntiGravityはNならエクハA以上で☆24、灰ならフルコンAA以上で☆30、穴ならフルコン鳥で☆34で出現
木曜になるごとにAntiGravityの条件がゆるくなっていく >>344
お上手
CNトリルまでにゲージなんとか残してCNは捨てが良いのね バドマニ正規は使う運指というか押し方?が少ないって点では楽で、ノマゲ難共に正規で点けた 全ての曲のミスカウントを100以下にしていくのが皆伝への近道
って書いてるサイトあったけど
☆12普段から触ってるし詰め終わってる感があるんだよな・・・ EMERALDAS灰動画で見ただけだけどこれエクハ多分落ちるなこれ
HBSSとか低速に連皿とか事故る予感しかない ひたすら☆11エクハ埋めしてたらB+全白までいけた
A以上の物量耐性はつかないけど意外と効果あるね ようやっとイニシエーション解禁出来た、なげえよ
動画で見てる時より音多くてビックリした >>376
フォ フォ フォ フォ フォ フォ フォエバ 先月のアリーナの話で悪いんだが、
中伝と八段て発狂で差がつくの分かりきってるのに、八段がGAMBOL武器にしたら中伝がDJネーム晒してクソって文句言ってるのTwitterで見たんだ。文句言う方がおかしいと思うんけどどう思う? >>379
八段本人じゃないし2400越えてるから多分俺は問題無いぞ(突然の自分語り)
八段のDJネーム写メまで撮って晒すのどーなん?って事 フォエバもニゴゴもリズムさえわかってたら譜面は素直だからまだまだやれると思うぞ
マジでハエレとかごちゃっと系が出来ない
あとゲシュタルト崩壊する譜面とか >>379
前半で逆転不能な差にするの気持ちいいよな 繰り返し系の認識難譜面はR乱が有効だと最近学習した R乱は横に広い譜面がきやすいから横認識しやすい。
けど押しやすいとは限らないから大当たりを狙って乱にしちゃうわ。 繰り返し系は片側によると延々と地獄だからな
R乱は偏ることないし当たるというか外れが少ない R乱は17-35トリルが出てきたときと
「当たりやすい」と聞いたColorsとSet U FreeとDoitと不沈艦みたいなのと
やや正規厨気味だから正規が見切りやすいけど叩きやすさは微妙だった時(マレ灰とか)くらいしか使わないなあ
やっぱりもっと広く使うべきか 意味あるかは知らんがランダムでめっちゃ寄ってクソ配置来た時とかにR乱かけて和らげてる
練習しろよって話なんだけどね 知り合いが先に皆伝になって
「目線上げたらいいよー」
と言われたのでやってみたら
スコアは少し下がったがミスは確かに減った気がする
そしてスコア度外視プレーも出来る?ように
お陰でこの成果
褒めて褒めて!
https://i.imgur.com/jLim7yG.jpg ファーフルや嘆きにR乱かけると大抵やりにくいような 8分の同時押しはしっかり押す
裏(16分)のゴミは頑張る あれ、もしかして最後の発狂じゃなくてブレイク終わりの餡蜜地帯? >>402
二重階段と二重トリルがそこそこ押しやすいのが当たり
どちらかが大当たりだと片方が大外れになる譜面 >>399
目線を上げるっていうか
常に同じ場所を見続ける目線固定が肝だと思うよ
ごちゃっとしたので目線下がったのを定位置に戻すまでの間でファストスロウが出るからね >>410
これに尽きる
密度濃くなると大体目線下がるからそれを下げないように維持するのが大事
コツは8分地帯で見てる目線を16分以上が来ても維持する
常に8分で降ってる鍵盤を意識して叩きながらリズム崩れてきたと思ったら後ろの白線と同時に降ってくるノーツで打鍵タイミングをリセット
目線固定のオススメの練習は☆9、10のBPM140〜170でS乱かけてAAAを目指すこと
Vとかスノストとか
これでAA半分あたりから鳥寸に更新した☆12が十数曲増えた >>412
縦連クソ苦手なんだけど見切れたらコンボ切らずに光らせられるようになるの? >>413
V灰S乱のリザルト貼るけどまだ習得中だからコンボ切れ切れだし光らせ方も模索中
ただTAKASさんの配信見た感じ見切れたらコンボ切らず光らせられるっぽいね
地力上あるのが前提だけど
改善できた点を挙げると、前は肘から手首までガチガチに力入れながら押してて終わった後超疲れてたしBPもこれの倍近く出てたけど、肩から肘辺りまでに力を入れて手首から先は力入れず指押しを意識すると疲れなくなったしそこそこ光るようになった
https://i.imgur.com/MUxtjgX.jpg スネーキーの中伝平均超えられなくてつらい
短CN絡む鍵盤全然光らせれない >>414
☆12の物量特攻しか基本やってないけど
S乱の練習は目線の固定と運指力の向上に使えるから結果的に
高難度にも役立つって考えでいいのかな? >>420
CNについていくのに必死で鍵盤光らせる余裕がないんだよ... ☆12鳥0のスコア力だから中伝平均がちょうどいいわ ☆12のDJランク上げるの楽しすぎて1320乗ったわ >>419
俺はそういう認識
指慣らしで1クレ目☆8〜10やってる人多いと思うけどその時にS乱つけてやると脱力押しの練習にもなるし効果あると思ってる >>425
すげえ...
ところで皆伝取れないんですか? 別にすごくはないだろ
単にありがちなごちゃごちゃした譜面が上手いってだけで
灼熱兄弟以外皿曲ハードのがすごい ハエレハードしてるけど仮想空間†みたいな純粋な16分物量ラスト高密度譜面が見えない うちのホームにもハエレエクハ中伝いるわ
個人差含めてS +にほとんど色ついてたし何で受からないんだろ 八段放置の全白みたいなタイプじゃねーの
十段や中伝をウォーミングアップに使ったことあるだけで 八段止め十段止めはなんとも思わないけど中伝止めってどうなの 中伝の選曲ラインナップが面白そうなら普段十段止めしてる人とかが触るだろうからどうとも思わないよ
皆が皆段位カースト、選曲制限、達成度上げだけの為に段位やってるわけでもなし エメラルダス穴アシストでも手も足も出ないわ
地力Sぐらいあるだろこれ S乱推奨してくれた人ありがとう
☆10あたりをアップでやったら目線が上に固定されるせいか
物量が捌けるようになった アリーナやってりゃ皆伝レベルの八段十段なんてくさるほどいる
長くやってる人ほど毎作段位取るのめんどくさくなるんだよ
曲固定正規固定なんて金の無駄
定期的に曲変えたり乱ありにしたりと何回でもやりたくなる段位システムにすりゃいいのに 段位はプレイする目標にはなるから
結果的にはインカムには貢献してるんちゃう
段位が無かったら、ソフラン曲全く触って無いと思うわ >>435
俺にはよく分からんけど皆伝余裕レベルでもわざわざ九段で止めてる人いるんだよな
なんかスコアがどうのとか言ってたけどさっぱり 地力的に余裕で皆伝はありそうなのに中伝の人はクセついて受からないのかなーと思ってる。八段、十段はめんどくさいから受けてないだけだと思ってる。 逆では?
皿曲が上手いのに鍵盤がダメな人が多い
鍵盤は物量譜面やってれば上手くなるのに 灼熱2ハードしてるけど鍵盤ができないは中伝見たことある 確かに皿ができないって言っても灼熱の段位抜けれないほどの人も少ないだろうし基本的に物量とかソフランがむりなんじゃないかな 鍵盤はやってりゃ勝手にうまくなるって俺もそう思ってたけど、
最近はやっぱり人それぞれで伸び悩みとか限界があるのかもなって思い始めた >>447
やはりセンスなのかね
皿曲の方が覚えないと出来ないからできる気がしない 割と歳いってるおっさんが物量に限界感じて皿ばかりやってるよね 年食うと物量関連の伸びが鈍くなるってのは確実にあると思うよ
動体視力なのか記憶力なのかは知らんけど >>449
そのランプでここにいるの恥ずかしいから帰っていいよ 俺のホームに灼熱1ハードしてる九段いるぞ
物量は段位相応って感じだけど皿曲だけアホみたいにうまい、やっぱセンスなんだな センスじゃなくて物量より皿優先して鍛え続けた結果では 灼熱ハードしててブロソ段位ゲージですら抜けられないとかあり得ないから ホームに灼熱イージーしてる九段ならいたけど、あっという間に中伝になったわ
元々太鼓の全一持ちだって言ってたから、ドンダーは連皿上手いイメージがある ギタドラやってる人も皿上手いイメージ
特にギターは認識力命だろうからね >>460
横から縦にはなるものの一本のラインの密度には強いんだろうなーとか思う >>423
たけぇな
全部埋めてるわけじゃないけど今のところ1250と少しくらいだわ 他ゲーがある程度上手い人なら努力の仕方が分かってるだけじゃないかと
プレイスタイルってか上昇志向が拗らせる人と全然違う
RPGで新天地に行く度にちまちまとレベル上げするプレイヤーとRTAプレイヤーぐらい違う >>460
俺も知り合いにいるし多分同じやつかもしれない
Chaseとかエクハしてんのになんで九段レベルの物量しかできないのマジ理解できない 出来ないわけないだろ
BLACKとかヲチ2は鍵盤もなかなかあるし
ただ単に九段なのに皿曲上手いんだぞ!って異端ホルホルしたいだけだよ
中伝や皆伝じゃ目立たないし いやいや皿にステ全振りしたって灼熱ハードは適正九段なんか万が一にも不可能だから
本当にいるならマジで見にいくからID晒してみて 九段じゃなくて発狂九段です
釣りでした
嘘ついてまことにすいまめーん! 昔(中伝がなかった頃)穴冥ハードしてて(全白相当)皆伝受からない十段いたからなぁー。
灼熱ハードの九段がいても俺は驚かんよ。 皿なんてもろに得意不得意でるし皿に全フリしたら別におかしいことじゃないと思うけどなぁ
オートスクラッチで灼熱やって普通にできるならそれに皿足しただけでしょ?
皿魔神ならそんくらいいけるしょ 9段で皿がめちゃくちゃ上手いってTwitterで一時期話題になった皿神様しか思い浮かばねえ プレコンに慣れ過ぎてゲーセンの柔らかいボタンが滅茶苦茶疲れる… >>473
CSみたいに強く叩いちゃうから、ACだと机叩いてるみたいに感じちゃうよね ゲーセンのお客様の声ボードににボタン固くしてくださいって投稿があってマジやめてくれと思った 最近の筐体は何処も柔らかく設定されているよね。ゲーセン慣れしなきゃなぁ_(:3 」∠)_ >>461
寺はリセット出来ないしアップ始動も難しいわ タイピBフルダウンでFCできっけど使う筋肉ちょと違うよ バネなしボタンって好きなやついるの?
台空いてるのにみんなやらないんだけど バネ抜きは腕押しでも疲れにくいというメリットがある DPer用なのか
いつもバネありの方だけ埋まってるし
お店に要望言ってみようかなと思ったんだけど・・・ 腕押しって必要なくね?
8分も16分も指押しでリズム刻めばええやん 腕押しとガチ押しって同義だと思ってるんだけど8分とか単発振りかぶって押さずに指押しで光るもんなの?
16分以上は追いつかないから指押しせざるを得ないけど 普段スコアガン無視指押しやってるけどたまにノリノリで腕押しするとSLOWばっかり出る 腕押しはリズムに音を乗せるイメージで、指押しは音を積み重ねるイメージ
リズム音痴だから八分みたいな縦の密度が無いリズムは
腕押しじゃないと光らんわ 腕押しでないと光らんってやつ16分どうやって押してんだ?
16分ちゃんと指押しで光らせられるなら8分もそのまま指押しで光るだろ
使い分けるだけ無駄では >>479
タイピベースフルダウンでフルコンとか凄ぇ!!G.T.!!
フルダウンはオバゼア紫GD判が精一杯でした 長い8分は腕押しじゃないと左右の手で同時押ししたときずれちゃう・・・ 腕上げる動作で裏拍のリズムを無意識に刻んでるんだよね
指先の動作だけで8分しっかり刻める人はリズム感がある人だと思う 異常にリフトあげてるやついるけど流石に上達せんでしょ ビタチョコとかやってると結局光るのは腕押しって感じる
完全固定でも何でもいいけど例えば大犬とか腕動かさず指押しだけじゃ光らんでしょ >>497
判定文字やボム、キービームをゴテゴテめのやつにカスタムしてるやつで確かにスコア高い人見たことないな リフトガン上げ+サドプラガン下げの皆伝はあんま見ないな
大体中伝とか十段とかで止まってるイメージ
無論統計取ったわけでもないしやりやすいのは人それぞれだからそれで上手い皆伝もいるだろうけど ようつべにいくらでも反例になる動画あるからそういうのはやめたほうが ビタチョコや大犬みたいなのは特殊やん。
大抵の曲はバスでリズム取りながらメロディラインを押してく感じになるので腕押しせずともそこそこのスコアが狙える。☆12自力B以下の話だけどね。 勿論力押しの方が精度上がるけど疲れて曲の後半まで同じ精度を保てるかと言うと微妙だしね。
ただ局所的な発狂の時だけは力押ししても良いかもね。 身長180cmぐらいだとSUD+じゃ中腰マニアしなきゃいけなくなるのよ
LIFT275-300ぐらいで無駄な力入れないでプレイできる 指押しだとスコアが低いに違いない
リフト上げてると下手に違いない
カスタムつけてると下手に違いない
さすが中伝スレだなぁって感じ ランカーのプレーとか他のプレーヤーの動画とか見ればいくらでも上のことが関係ないってわかるのに、思い込みで都合の良いことだけ見てるって感じ 中伝スレに「皆伝様」が「上から目線」で書き込むの一番敵視されるよ。あなたが皆伝かは知らないけど 身長180cmだけどリフトとかの前に中腰でやらないと鍵盤の位置が低すぎて押しずらくない? ブロークンとかBPM300の8分押しらしいからな
腕押しの方が光る 鍵盤の位置が低すぎると腕の上下運動が使いにくくなるんだよね
皿も腕が伸びきった状態だと回しにくいし
ACとおうちマニアの差はこういうところも大きそう じゃディアボロ全地帯8分認識&腕押しできたら理論値目指せるってことか
イージーすらついてないけど >>512
わかる
だからアキレス腱伸ばすような感じで右足は台からおろしてる >>520
それだと全く力入らないよね。
おうちマニアに慣れるに従ってACがどんどん屁っ放り腰になってく。 ACに関しては身長170くらいが手も小さくなくリフトも使わないでちょうどよさそう >>506
上3つ捻じ曲げすぎだろう
ブーメラン額に刺さってますよ エメラルドダスノマゲすら無理だわ
BSSに縦連からの連皿でがっつり削られてラストの高密度で回復出来ないままトドメ刺されたわ
アシストイージーなら流石にいけると信じたい >>526
他人のプレイスタイルにとやかく言ってばかりのやつは大概下手くそって話だぞ
人のことばかり気にしてないで鍵盤しばけ というのは冗談で本気でしばいたらエルフェリア2774から3092まで伸びたは
bpも134から138に増えたけどw
騒音おばさんになった気分で8分しばきのかっとビングやで〜 久々に、というか数年ぶりにリフト外してやってみたけど
だめだなー…ダメだ…
昔これで緑数字270くらいでやってたのが信じられん
年取ったんだな…
リフトありだと緑数字275くらいだけどなしだと300なったわ 別に緑数字なんていくつでもいいんじゃね
それで見えてるなら問題ない ただ260とかでやってるの見るとシューティングゲームしてんのかなって気分になる エルフェリアBP39で2871だスコアラーこわい
>>535
やるじゃん 緑数字275でやったたけど上の方見ないとだから疲れるし長時間やってるとスローだらけに
なるから最近290でやってるわ。慣れるとスコアもそんなかわらなくなるしなにより疲れにくくなる。 自分はリフトなし300でやったら眼精疲労?物凄かったぞ
単純に今日調子が悪かっただけかもしれんけど
リフトありだと275なのにほんと謎
皆若いなぁ エルフェリア乱付けたらそこまではずれじゃなかったのに正規よりスコア低かったわ…… 天空イージーの頃合いってどんくらいなんでしょうか?
今の地力、ハード地力DとCは全ハードでSky Highやデビルズギア、お菓子もハード制覇はしてるんですが今も2%這うような感じです... >>540
それだけできてたらノマゲついててもおかしくないと思う
自分の過去の記録見返したらプルーフをハード、バドマニクエルエクシアをイージーの頃に天空イージーとノマゲしてた
イージーとノマゲの差があんまりない曲 天空は手を止めないのが大事だからハードあんま参考にならないんじゃね?
俺は天空ノマゲボダしてるけどスカイハイデビギアクッキーは難点いてない B+地力曲とAに易結構ついてきたぐらいでランダム後半当たり引いてイージーって感じだったな 開幕で割れてるか分かると言っても地力は要るし時間掛かるんだよな 後半部分が割れてればそこだけで易つくからな
微妙に縦連で削りにくるからそこで崩れない
V2難の勝率が5割もあれば後半勝負できる 流石にV2と天空じゃ物量違いすぎないか
挑戦段階はバドマニの後半がある程度できるならできるんじゃないぐらいに思ってた気がする V2難とか必要なスキルは皿複合のトリルだし天空と違いすぎワロタ V2難5割じゃ地力で天空と戦うのは無理でしょ
乱超当たりで一回こっきり易ならあり得るけど
あいも変わらず±50はBPに差が出るわ V2難なんて一割も勝率ないけど
天空イージーは落ちる気しないわ 天空やるならブルーレイン黒が全体難で丁度いいきがする
どっちも落ちないけど同じ位疲れる 天空のラストって高密度縦連乱打の後にデニムもどきのトリルあるし
易付けるだけの後半勝負ならV2の中盤プチデニムもどきの2種トリル抜けが丁度合うかと思ったんだが
お前らとは合わなかったようだな 遂にクエルハードできたーこの夏でけっこううまくなったきがする V2難勝率2割も無いけど天空ハード
何とかいけたからへーきへーき V2難そんなに難しいか?って思って動画見たらクソむずかったわ V2は割れれば笑える位の超当たりだけど外れれば一瞬地力A並のが降ってくる恐怖 V2エクハか天空難だったら多分天空の方が勝率高いと思う >>540ですが
>>541エクシアはたいぶまえにハードしました(難逃げ)しバトマニquell麺もイージーはきてるし安定してきてはいるんですけど天空だけは行きませんね...
Blue Rain†も余裕の2%です
V2に関しては11は全白なのでV2ハードのほうが簡単だと思います...
押し続ける系の譜面はマクイルエクハ辺りはしてますがそこら辺の意識してやってみます、アドバイスありがとうございました V2エクハなんてハズレたら終わりじゃん
安定度でいったら天空難の方が楽 16分光らせる練習って何やってる?
キャンギャリ、ドミニオン、リンボ、シュレーディンガー、neu、エルピス、イドラ、レガシー、ナイトメア、ブロークンソード、エルフェリア2、TIEFSEEあたりが鳥狙えそうなんだけど16分で黄ばむからなかなか伸びない
特にBPM150の16分が苦手で☆11でもMINTとアンセムがギリ鳥出てるレベル
8分は☆7とか8から練習して腕押しすると光やすいってコツを掴んだけど16分って何かやりようあるんだろうか 8分からちゃんと指押しで光らせるように心がけた方がよいよ レベル関係なくグラフの高さ一緒な人っぽいな
リズム押し? >>563
8分指押しの練習してみるわ
>>565
☆11鳥20曲弱で☆12鳥6曲で☆12そこそこスコア出せてる割には☆11のスコア低いかも
ライバル比較すると総数が良い勝負でも☆11以下ボロ負け、☆12余裕勝ちって感じ
リズム押しなのかな?
ザッと降って来た塊見てこの音を出すためにこんなリズムで押さなきゃダメだなって考えながら感じで叩いてる
最近☆12スコア伸びてるから☆11伸ばせるかと思ったが全然伸びないし >>566
最近選曲が高難度より低難度多めになったけどたまに高難度やるとスコア伸びたし効果は出てるぽい
☆8のアビスがやっと1800のった感じ 12中位で鳥出るようなスコア地力を中伝のまま目指すのは遠回りな気がしないでもない
周り見てるとスコア度外視で認識力を上げて皆伝に受かってから光らせる練習した方が早い 効率の良い方法だけじゃモチベ保てない人間もいるので… ホームでも長期間やってる人は段位問わずスコア高いな
逆に短期間で地力上げた人はスコア低い
つまり長期間やればスコアは上がると信じている うちのホームにいつも居るおっさんがリザルト画面に向かって大声で独り言言ってて怖い。
プレイ時間ってよりも腕が上下や前後に大きく動いちゃう人はスコア低いイメージ。皆伝の人やスコア高い人見てると無駄な動きが少ない気がする。 もしかしてマレの乱って冥の32分階段地帯とか嘆きの24分階段地帯の練習になったりするんかな 難しさ段違いだから練習にならんのでは
マレある程度押せる時には嘆き階段や冥の序盤は余裕だろうし
エレクリの終盤ノマゲでごっそり減るんだが認識の仕方とか押し方でコツあったら教えてくだちい エメラルダス難しくない?
最後で2%になってアシ易すらできなんだがノマゲ地力Sくらい? ミツバ&ドルチェ&紅茶&ミカモの動画見て初めて知ったんだがユージュアルアゲイ〜ン↑↑とかAuroraとか途中からキー音ズレるんだってね
全く気付かなかったわ エメラルダスラストが縦連混ざった高密度でアシ易でも無理だわ
中伝で解禁できる奴さっさと皆伝行け 20%ぐらい回復あるんじゃないか
ノマゲS中位から上位でハードはクロペンに並ぶくらいありそうだ
クロペンとは違うタイプの一呼吸無しで続く高密度がエグい エレクリはノマゲよりハードの方が楽だと思う
ラストは101小節(長い二重階段後)から構造が複雑だから譜面研究すると格段に見切りやすくなる
螺旋→プチデニム→螺旋(最初の螺旋とほぼ同じ配置)→二重階段→螺旋→プチデニム→螺旋
これを意識するだけで全然違う >>579
そういや今まで譜面研究したことなかったな...
アドバイスありがとうございます
textage見ながらそれ意識してやってみます エレクリはノマゲよりハードの方が楽だったな
最後外れると目も当てられないけど 未難50切ってる人に聞きたいんだけど冥と卑弥呼の最小BPと平均BPどれくらいですかね
参考までに教えてほしいのだが 未難53で冥が乱超絶当たりで116
卑弥呼が同じく乱超絶当たりで147
卑弥呼は正規が癖ついたと思う多分 平均は冥160くらい卑弥呼200くらいではないかと 対称固定を使ってるんだけど、最近☆12の皿複合が厳しくなってきた
最近地力Aをメインでやっててそう感じた
やっぱ練習あるのみなのかな
早く崩すのはできるんだけど、早く対称固定に戻すのは難しい
戻せる時は戻せるけど、戻せない時はベチャ押しとスライドで押し切る感じになってる 押し切れればそれでいいんじゃないの?
精度と速度が伴えばいいだけでは >>586
まさに自分もそんな状態だわ
1048もやってみたけど皿周辺にノーツ固まると同じ状態だしなぁ
自分は諦めてすりすり力上げてる 押し切れればそれでいいけど、発狂とか混じってくるときつくなってくるんだよね
ベチャスラの練習するかあ >>588
俺も諦めて親指スリスリの練習しようかな 未難85で冥96,卑弥呼159だわ
1ヶ月ぶりにやったらtime to airハードでしにかけたw
歳だし地力戻る気がしない 皆伝だけど未難71だ
なんでその未難で受からないの 未難58 冥卑弥呼共に147
冥苦手すぎて平均BP200超えるから皆伝は遠い...助けてくれ 中伝より下手な皆伝もいればその逆も大勢いるでしょうね
段位はただの飾り †入れて未難47/未クリア29
最小BPは灼熱117、卑弥呼122、冥124だからあとちょっとやれば行けるかなという感じ >>593
嘆き癖ついてるし灼熱下手すぎて受からない 未難61だけど高密度全然出来ないから卑弥呼が厳しい 中伝スレではお菓子曲初易から全エクハまで扱ってるからな お菓子は個人差激しいけど俺はキャンディが一番楽だったかな キャンディ→R乱
クッキー→1p正規
チョコ→乱
が当たりだった Antigravity難できた!
長いBSSって短いBSSの連続みたいな感じで回してればまったくゲージ減らないんだね
初めて知ったわ 初見おったまげたわ
あれ難易度表だとどれくらいの位置なんだろね お手並みハリケーンと同じかやや簡単くらいだと思ってる
速いけどきつい軸とかそんなにないし 一番苦戦したから地力B+のIllusionary Waterlilyより上だと思ってたわ ハードはAに入るんじゃないなぁ
低めだとしてもB+ HBSS八分回しが仕様ならB+〜A、バグならA〜A+って所か エメラルダス3回出してやっと通しでやれたけど、かなり難しかった
動画だと簡単に見える典型というかめちゃくちゃ速かった エメラルダスやイニシエーションよりもシムルグが圧倒的に苦手すぎる
イージーすら付かない
正規は諦めて乱、S乱、R乱色々試して見たけど一番惜しいときで60%弱ぐらい 連動でQMAアプリ落としてみたけど結構面白い
時間食われそうで怖い >>618
当たりはずれが大きいからね
100切るくらいならイージー十分狙えるとは思う シムルグはノマゲまでなら2P正規が結構いいと思う
BP127イージークリア、BP90ノマゲ78%死まではいけたよ
正規だと8分皿安定してとれるから、ラストの鍵盤発狂に突入するまでにゲージ確保しやすい 土曜日に皆伝受かりました。難易度表に拠ると未難52未クリア19
物量が他より押せない位で苦手譜面は特に無い感じ
発狂がめっちゃ長く感じたと同時にえっ、終わり?って短くも感じた。すごく不思議な感覚だった
未難50切って受からない人は物量ばかりやってなくて苦手な個人差を一杯選曲するべきだと思う
物量押せるのと発狂耐性は別物だと個人的に思うから、その辺も意識すると良いかも
周りにも多いけど物量譜面だけうまい人ほど段位で足踏みする印象ある
ではお先にスレ卒業します。ありがとうございました。 クッソ嬉しい!!!!
後、最小BPは 嘆き56 灼熱139 卑弥呼147の冥99でした 動画で255見たときトリルぐらいしか難所なさそうでし地力B弱か?とか思ってたけどわからされたわ
地力A+ぐらいありそう
何回かやってS乱が正解っぽかったけどそもそも早すぎて指追いつかんしハードは時間かかりそう ノマゲは大したことないけどハードがやばい
前半の軸つき同時押しがわけわからん >>629
地力A+にチラホラハードついてるけどイカロス、ポゼ、デイドリ、ジョマンダ、ハデス、音楽全部ノマゲ止まりです
低速のコツ教えてください >>630
コツは分からないけどジョマンダは加速地帯暗記
他は動画でギアチェン覚えれば難までならできる イカロスハードつけるなら正規よいよ
加速の1軸をズレないように注意して二重トリル餡蜜でおしまい! >>630
そこまで地力あるならサドプラガン上げで音楽、ハデス以外はいけそうだけど
デイドリは対策すれば低速力いらない 側から見たらアレだけど瞼SUDでよくない?
ジョマとかデドアラは加速地帯で殺してくるからテクいけどポゼ等の最高速と最低速がはっきり分かれてるのはまた別だと思う ジョマンダわけわからんからノープランゴリ押しハードしてからろくに触ってないや
FHSってサド外しできなくない? 最近ハードゲージ使ってないんだけど未クリア25って大体どのくらいまで埋まりますか? 雑な話S以上に40曲あるんだしAは埋まってA+もそれなりに埋まるんじゃないの
苦手潰して対策すれば皆伝取れるんじゃないか >>635
FHSでもサドプラはずしはできるよ
もちろんFHSなしのときと同じでノーツの落ちる速度はかわらない 今日やっとこさ電人ハードして喜んでたのにこのスレ怖い… 低速は8分押しのがダメだな
eraとか卑弥呼のラストみたいなのは結構押せるのに 皿できないやつってどれくらいできないの?デジタンク灰くらいはさすがにできる? 灼熱灰より蛇棒穴の方が最小BP少ないやつ俺以外にいますかっていねーか 10以下の皿はほぼフルコンしてる
11の皿も難以上、EXしてるのもある
12になった途端、易すらつかない
こういう場合はどうすればいいの? ブラック灼熱兄弟は仕方ないにしてもワッチ2赤鮭は流石に緑は付くでしょ 鍵盤の方がくそド下手なのかもしれないけど大袈裟イージー無理は大袈裟過ぎるわな 見切れる皿は高い精度で処理できるけど、見切れない皿はボロボロになるタイプかな?
俺もそれに近いから分からんでもない 皿曲はヘルオアヘル穴とかパピリオ穴とか難してるレベルなんだけど赤鮭灰でAA乗らないくらい光らない
皿を光らせるコツないですか? パピリオはハードしてるけどMASS曲まったくハード出来ねえわ
パピリオ皿曲って感じがしない ☆10
だいたいランダムハード安定
☆11
SAMURAI-Scramble以外ハード
ランダムで安定するのはEXHしてるDigitank SystemとBounce
☆12
Watch Out!! Pt.2とSneak Stickだけハード
BLACK.ノマゲ Red.はイージーが限界
これでも昔よりはマシってぐらい 連皿だろうがなんだろうが皿ははじくものだから引き皿のはじきができるように練習しよう
ってランカーが言ってた
あとレッドブラックは灰出来るんなら粘着すれば充分ハード可能だと思うけど 昨日255無理って言ってた者だけどランダムでギリハード出来たわ
255の叩く速度覚えて省エネ押ししたらいけた
S乱は最後のトリルで落ちたからわからんけど道中やりやすくなったしアリだと思う
皿と言えばキャタピラーの終盤が無理だな
☆12皿曲ハードついてないしオート皿の方がスコア出るぐらいに皿&皿絡みオワットル
https://i.imgur.com/e8M8sRq.jpg >>663
引き皿うまくできてない気がするので練習してみます!
>>657
今やったらWAR GAME(H)はAAでました!けどノーティ灰はAA出ませんでした! パピリオは良曲良譜面
今作今の所一番だわ
今回はいい譜面が多くて嬉しい パピリオは楽勝
EX3曲どれも簡単だし解禁もノマゲ以下までさがれば大体の人は解禁できる
エメラルダスは出せても解禁がだいぶしんどい 前座3曲はAntiGravity以外はアシ易でも解禁できるし(AntiもイージーでOK)出せればパピリオとエメラルダスは出すたびにゲージ緩和されるからね
クロペンイージーついたほめて 天空ハード
クロペンイージー
は問答無用で量産型認定しちゃうもんね 10%安定の自分はアシストでもクリアできる人は尊敬するわ
量産はむしろノルニル 赤鮭より蛇棒のほうが白くなりそう
>>660
バウンスEXHARD済みはかなり上手いと思うのですが! ノルニル†って腕押し推奨なのか?
物理に押しつぶされてslowばっか出る >>676
軸は腕、その他指ってイメージ 全部腕はパンパンなるわ 3曲連続で255S乱腕押ししたらスコアは出たけど腕パンパンになって死んだわ 俺も最後の鍵盤で2回死んだわ
皿で疲れたのと緊張で皿抜けたあとの鍵盤めっちゃ黄ばむ レス見直したらリバウンスじゃなくて☆11の方のバウンスだったでござるの巻 FHSゴリ押しポゼ2644(+109)、神謳3524(+182)、ナカタ3006(+44)、Arca2815(+88)、X3286(+44)、Snakey2893(+173)、RaveCannon2918(+184)、255 2815(+91)
1日でめっちゃ更新出来た褒めて
ここ1ヶ月ぐらい平日弐寺1-2h続けたお陰か毎日ランプやらBPやら更新出来て☆12のスコアめっちゃ伸びてるわ
弐寺楽ちぃ(アヘ顔) 地力で良いと思うがAくらいはあるな
連打が速すぎる スコア出したいならS乱でいいと思うけどハード挑戦段階ならランダムの方がBPは減らせそう initiationやったけど易すら付かなくて泣いた
あれ地力どのくらいだろ 255の打鍵スピードそのものはデプスト並
そう意識したらなんかすんなり難出来たよ
騙されたと思ってやってみそ AならわかるけどB+とか流石にお前やったのかってなるんだが これが自力A+なら黒雨と天空も自力A+以上になるだろ
あくまでノマゲの話 Xは全一高すぎて怖いわ
3500出してもBPI4.7しか出ない 天空なんか比べ物にならんくらいきついよ
当たりないし イニシエーションハード無理ゲーすぎ
片手鍛えてこなかった奴は低難易度で練習しなおせということか DUEの回から弐寺全然やってなかったがアリーナの中伝諸君弱体化されすぎじゃない?こっちが初見の255穴投げて来やがったB2中伝だけは許さんが
http://iup.2ch-library.com/i/i1931606-1535686948.png
まだ何一つ解禁できてないのにもうやりたくないんだけど 今日初めてinitiationやったけど正規イージーでノマゲ難易度A+よりのAくらいだと感じた アリーナはオンライン2回目以降にB帯のCPUが超弱体化した
その影響でDUEの頃よりは住み分けが進んだ感じ
A帯は弱体化以前を知らないのでなんとも言えないけど、CPUでも当たり前のように12投げてきてAA半分ぐらいはどんな曲でも出してくる
A3CPUとかIX投げてきた VenomとneuとファケチメS乱AAA出た褒めて 鎌鼬ハードマン、灼熱ハードマン、少し前のハエレエクハマン、ジョマンダエクハマンは銅一人物やろうな
それだけクリアできてて皆伝落ちる要素ない
よって皆伝による書き込みである
Q.E.D. 皆伝は皆伝スレでくだらない話するのに忙しいから中伝スレにはそんなに来ないよ gungnirハード出来た勢いで今作初めて皆伝受けたら卑弥呼で死んだよ
何なのあれ >>707
8分押し引きでおけ
その後のHCNでベホマできるから地力丈夫 ノマゲ地力Aでバドマニだけイージーできない
練習曲とかアドバイスあったら教えてほしい 3曲目にアシストイージーでデス地獄やディスペアは安定しやすいし同時押し複合のべちゃ押し力つくんじゃないかな
終盤は軸で押し負けないことが大事で練習するなら、B+あたりのPrim曲かバドマニ自身で バドマニの練習曲あまりない気がする
クッキーの最後とか?
同時押しのタイミング意識して他は手を止めないようにわちゃわちゃさせてたらイージーはいけるよ
挑戦段階は正規鏡もありだった気がする この時間に反応ありがてえ
練習になる譜面だから安定させたいなと思い続けたまま残ってしまった
クッキーラスト前は確かににてる気がする。クッキーもあんまり安定しないし オプション何で挑むかによって変わってくるが
高速の8部の軸プラス16部乱打、あとベチャ押しのある曲なら練習になるかな GOLD買って3年目、ようやっとop.31叙情フルコンしたぜFOOOOOOO↑↑ FUZIN RIZINがBPM早くてそこそこ密度も高いから練習にどうかな
JOMANDA後半も密度濃いしあとはEXUSIA乱も軸みたいな1バス7バスが色んなとこに降って来るからその辺にバドマニ混ぜながら練習してたら物量に慣れていくと思う なかなか天空と冥がクリアできる兆し見えんな
やってたらできるようになるか心配になってきた 天空とか粘着してどうにかなる譜面してないから素直に地力上げてたまに触ってればそのうち見えるよ >>734
ありがとう
他の地力A色々触りつつ頑張るよ 天空は発狂が出来る環境なら早く着くよ。★4〜5埋めてる頃に易、★9が8〜9割程易付いた位で難出来た。ただ、冥の最小BPはまだ145_(:3 」∠)_ 天空の乱の当たり外れ激しいから、他の地力Aに易がつくレベルなら
1日1回やってりゃそのうちつくんじゃねーの BMS猿だったから★12のAAもどきとか易点いても天空ハード無理だった 天空は初見乱でデニム真っ二つ引いて易ついたけどまったく安定しない
鏡が勝率高いかなくらい 正規は糞、乱は運ゲーだけど鏡は安定してそこそこ行けるのが天空
2P側は知らん 冥は初易狙うならR乱でもいいと思うよ
軸が右利きなら右手にくるのを待つとか 後半は腰が適当に配置したら軸っぽくなったようにしか見えん アリーナで腕押ししてたら血豆ができた
弐寺をやらない以外の対処法を教えてください 熱した針でぷちゅっと:(;゙゚'ω゚'):
お大事に… もともと中速得意だったのもあって地力A初イージーが天空の夜明けだったな
Hollywood Galaxyが個人差Aにいた頃の話 >>746
友人は指切ったときに痛いだけだから弐寺に影響ないっていってた
同じ考えでいけ 先週ホーム(バネ60g)が閉店したから行ける範囲で新規開拓してるけど
どこもかしこも20gで指がめちゃ痛いんだが、つき指か? >>742
ありがとう、参考にさせてもらいます
中伝になってもAA難できないのがつらい >>751
さすがに血とか体液をボタンにつけるのは何かに感染するからやめてほしい 他人の事考えたら衛生的に問題あるし自分も傷口から感染する危険があるから治るまで待て ゲーセン筐体なんて誰が触ったか分からん雑菌だらけだぞ 悪いけど目の前の人が弐寺筐体に血をつけてたら店員召喚するレベルだから
安静にしてろ 地力Aきっついなあ
MENDESとHADESしかついてない
他はクエル、ハエレ、トリカンがワンチャンあるぐらい
そろそろ普段あまり使わないランダムの練習も始めるべきなのか >>759
練習という意味でもそうだし、上に行くほど正規当たりの譜面減って行くからランダムも使った方が良いぞ
A辺りからもそうだし地力S以上は正規あたりなんてほぼ無い
正規ミラーだけのプレーはわざわざ不利な縛りかけてるようなもんだしランダムも使えるようにした方が絶対得 ただ正規or鏡って12レベだと基本的に見えやすいけど押しにくいからそれでできるなら運指力は高いと思う
乱で当たり譜面引けば一気にランプつきそう 地力Aならまだオプションは好みだと思う
地力Aで求められるのは高速同時押しか中速高密度二重階段のどちらか一方だから、認識力さえあれば正規で十分倒せる
ただSに行くほど高速高密度が降ってくるようになるから、ランダムかけないと指が追い付かない
結局>>760の通り 上に行けば行くほど乱当たりが少なくなるっていうのは聞いたことある
地力A以降のランプは一年ぐらい大きな更新がないから、そろそろランダムの練習始めるかな
正規鏡で粘着しまくっても無理そうだからね バネ60gでやってるやつの筋肉やばそう
20gで指痛いとか考えられない
いっちゃんちょうどええ重さやん バネの反発で指引っ込めてるから20だとやりにくい
脱力上手いと20でもへっちゃらなんだろうけど ボタン硬いボルテから入ったからバネ硬いほうがやりやすいわ 2ndステージで255初見ハードして
3rdステージでAAハード落ちかましてクレ終わったわ
AAハード安定してる量産型殴りてえ AAハード安定しないのは量産型どうこうじゃなくて普通に地力不足だと思ゆる なんでわざわざFINALでハードつけちゃうんだろう
それで落ちるとか無駄すぎる 落ちる緊張感が気持ち良くてやるなら落ちて文句言うよりメスイキした方が良いと思うの イージーゲージでも常に緊張感持ってやれや
落ちたくなくてあんみつばっかする癖つきそう ハードゲージでやってたら餡蜜する癖ついたから辞めたわ デューは餡蜜でBランク難だわ
速いトリル全然できない 255初見ハードできるのにAAハード安定しねえ辛いわーって自虐と自慢混ぜた感じ BPM180以上の16分は鳥でるぐらい叩けるけど150あたりの中速16分がAA半分しかいかない
腕押しするには早すぎて追いつかないし指押しするには遅すぎる
叩くタイミング調整するために力入れると後半で指疲れてグダグダになるんだよな (中伝としては底辺な話題かもしれんが)☆11初フルコンできたからほめて
ちなBroadbanded(RAN AAA+4)だった
でもこれが11初接続になるのはどうなんだろう…普通はやっぱ穴クエとかになるのかな おめ
ブロバンは別におかしくないんじゃないか 穴クエも穴クエで一番簡単かというとそうではないし >>782
おめでとう俺も初フルコンはブロバンだったよ
他繋がりやすいのはさくらリフレクション、コロセウム、ブラジャスとかかな
隠しエクストラ召喚の定番曲 思ってたより褒められてて照れる
あげてもらった中だとサクリフ(BP4)が一番簡単そうかな…
ブラジャズは灰はおろかNすら繋がってない(数作前から毎作初段受験してるのに)から無理そう
コロッセウムに至っては今日エクハ落ちしたしそもそも最小BP21だし
これからは少なくとも毎作「Lv11 FC」のトランメダルをもらえるくらいには繋いでいきたい
ホント今日ブロバンを投げてくれたアリーナのCPUくんには感謝 クエーサー、ビヨンドザセブン、仕組世界、xenon、コズミックキャットがたまたま繫がってる
フルコンは本腰入れたら禿げそう Cosmic catだけ繋がってる
中盤結構密度あるけどなんか叩きやすく感じる quellハードしたのに天空未だにイージーどころかAイージーもできねえんだけど天空本当に地力Aか? >>798
天空、青雨†、ノルニル†とかの「ただの高密度」は皆伝受かる上では全く必要のない要素だから無視でOK
皆伝取って適当に地力上げてたら鼻くそほじっててもフルコンできるようになる 中速が苦手ならありえる 身近にも高速曲ハードで埋まってて天空イージー止まりの人いるけど皆伝だし
あと天空の夜明けはマジでランダムで難易度変わるタイプだから当たり引けばその地力なら付くと思うよ
故に皆伝合格にはあまり寄与しないというのは>>800の言う通り 今作は中速嘆きができれば無問題だしね
デニムはともかく大階段はもはや中速じゃないし 11のFC調べてみたらクエ、青少年、サンフィ、青雨、仮想空間とかの中速系しかできてなかったわ 奇跡肉、セカ天、R5が繋がってる俺は異端アピールしてもよかですか
他にクエ、ブロバン、サクリフ、仕組太陽、DC魚 俺はクエ、L4R、Empire、REDZONE、ラブエタ
皿得意ならデジタンクとか繋げれそうだけどな 405nm、ガルガリ、ブロバン、DC、ハモラブ、ラブエタ、クエ、R5
うーん普通 多分11で一番フルコン簡単なのは牧神。中伝取れるなら1.2回やればこれ繋がるわ〜って感じるぞ 11フルコン39譜面範囲内の異端物は
ブルーミン ギャラルホルン クイックシルバー クッキーブーケあたりかな……
他だとDAWN Realize Maze Lucyとか
出てなくてそんなむずくない組だと INORI 稲妻 デスティニーソード あたりもとっきやすいかと クリアでも楽なのはフルコンも楽やん
No Limit 2 dAnceがどう考えても最弱
☆11フルコン24だけど何で真っ先に挙がらないのか不思議でならない
他にもロックダ、Erosion、タリスマン、全力、crewみたいなのも挙がらないし
結論:☆11フルコンは個人差 CS専だけどクエ、naughty 、JACK黒、R5、ラブエタ
ところでJACKはS乱めちゃくちゃ練習になると思うんだけどどう? 初☆11FCはrock itだけど消されそうで怖い >>791だけど実際今一番BP少なくてフルコンできてないのは誰も言ってないAmor De Verao(BP2)なんだよね…
やっぱり11ともなると接続狙いできるかは個人差が大きくて実際やってみて判断しないと無理なんだろう
ここまでに挙がった曲も参考にしていくわ(ブルーミンやサンフィや仕組世界みたいなエクハすらできないのは除く) 地力Sとそこそこ戦える中伝に聞きたいんだけどエメラルダス解禁できた?自分はS半分イージーなんだけど後半のちょくちょくくる皿で崩されて全然回復できない エメラルダスイージーは黒ペンイージーついた後だったな
地力SはIXとPP以外ついてる 地力S以上は\とプラン8しか易ついてないけどエメラルダスは易で2回やって両方60%くらいだった IX,Sigmund,共鳴遊戯が緑だけど後半はゲージが地を這ってる >>816
自分もperditus†paradisusとElemental Creation以外イージーしてて共鳴遊戯の華、Sigmund、Almagestはハードしてるからイージーなら行けそう エメラルダスはS帯挑戦出来るレベルで1048式ならアシ易ぐらいなら出来ると思うよ
皿は気合いで取る必要あるけど
ラストのHCNのおかげで20%は回復出来るから40%残るまで頑張れ がちで拗らせてるのにそれに気づかないで書き込んでる奴ってほんときもい 未解禁のイカロス以外全S曲イージー、クロペンノマゲしてるワイ泡を吹いて倒れる
☆12ソフラン忍者以外ハードついてないけど最近低速練習してて緑数字倍で☆6ハードクリアできるようになったから許して >>826
eraとかPOSSESSIONにEXH付いて卑弥呼もギアチェンなしで安定して抜けられるけど冥の低速からの加速がダメだからいわゆるランダムノックをするつもり エメラルダスの話してるから皆伝スレかと思ってたわ
普段は拗らせてるの自覚して中伝スレには書き込んでないから許して アリーナでもよくいるけど中伝(皆伝)結構おるよな
段位でしか実力測れない奴頭悪すぎだろ やっぱエメラルダスS最上位ぐらいにはキツイのか ありがとう この前までB2だったけどついにA5ランク到達したわ
台風で猛者があまりいないのもあるだろうけどB1で8点取れたのは嬉しい エメラルダスって皆伝レベルなのはラストの物量だけでそれ以外は中伝でも十分練習になるレベルっしょ、そんなにスレ違いでもなくね B1,B2の組で黒澤体験版Aちょっとで1位だった
うまい人はすでに上行ったかな オナ禁2日目
今まで本能のままにシコりすぎた
気のせいか弐寺の緑数字が10も低くなった ゴアへ78%まで行ったのにあああああああ
としやみたいな割れ力は持ってないので正規か鏡で頑張ってるんだけどみんなはどっちで緑ランプ付けました? 当たらなければ点かないランプを必死になって狙ってもしょうがないので気分転換に乱でたまにやるのが良いと思う 易も難もガチ割れ
正直ランプ狙う段階だとガチ割れしかありえないと思う あれイージーでも安定したら皆伝レベル
アシストイージー安定したら初段レベル ここまでイージーとアシストイージーの難易度差が激しいのもなかなかないよな
Lv12に紫ランプをつけるのにもっとも簡単なのは決定戦があったら上位に食い込みそう
まあ灼熱フルアシ+アシストイージーとかの方が楽そうだけど 割れなくても最悪トリルの間を同時にして餡蜜してゲージ残せば最後の回復でなんとかなる
両手のワシャワシャ力が試される >>839
俺は正規厨だから正規が初イージーだったけどハリギャラハード(鏡)と同じくらいの時期だったしかなり二重階段力いるよ
開幕で判別できるし普段から乱使うならガチ割れ待ったほうがいいと思う たった16%残せばイージーつくのにめちゃくちゃ遠い 挑戦段階だとS以上は当たり待ちが凄い増えてくるよなあ
DIAVOLOコントラ†黒羽コンフィエレクリは外れた時が拷問すぎる エメラルダス正規だとラストだいぶ難しいよね
Sの大半イージーつくレベルじゃなきゃ足易もつらい 刃図羅穴ハードついたと思いきやハード難易度DってマジかRAINの方が付く気配ないわ 反重力と人生中田ハードしました(´・ω・`)
割とガチで褒めてほしいです ばずらは正規割と当たってるのが救い
☆12で3つめにハードついたな リトルプリンセス†ハード地力Cになったってマジか
他のハード地力C全部埋まってるけど毎回最後の滝で死ぬわ
2p正規が道中ゲージ維持しやすくて気に入ってるけど、他のオプも試したほうが良いのかな >>854
結構むずいよねあれ
2p正規でハードしたB以下全白だけどラスト普通に死にかけたよ >>854
普段ROM専だけどCはやばいと思ってBに入れておいたんだが覆らなかったか
最近地力B白くなったけどLLPダリアはラス10手前辺りで埋まった
1P乱で埋めたけどラストで瀕死だったわ テレポ†もリトプリ†もかなり地力重視で難地力A以上も押さえてるような人から見たらかなり簡単に見えるんだろうな
テレポはBになりそうだけど 地力A以上埋まってる人はあのくらいの高速物量に対する感覚麻痺してそう
地力表は初クリア基準だから考慮してほしいな Legendaria譜面全然解禁してないからどうやるのか調べてたんだがAlmagest(HCNver)って削除されてたんか
ノータッチで終わったわ 地力Aは5曲難ついてるけどリトプリレジェは難つけるのに10回くらいかかった
速いから間に合わなくて毎回最後で死んでたわ リトプリ†はラス殺しすぎて1度落ちると選曲意欲が無くなるタイプだわ
曲は好きだから白くしたいとは思うけど普通の穴で俺うめぇーするのが楽しくて†全然やってない A埋まってるけど二回死んだぞ
Cはありえないな、あそこ低難度過小評価過ぎて高難易度過大評価過ぎるんだよな
プレイヤー層がわかるw 単純物量が過小評価なんだよな
最初TrueBlueがノマゲE、TIEFSEEがハードFとか言われてたんだぜw
難易度表なんて参考でしかないんだから目安程度で気にしすぎるだけ無駄 俺もBはあると思うけど粘着すれば地力C難埋め時に白くなりそうな感じなのもわからなくはない
†だから選曲回数限られるし個人差のブレがあるのもしゃーなし 地力B+の未易が火球だけどできる気がしない
中速曲ひたすらやってたらできるうおうになるんかな 乱当たり初クリア基準らしいがそれでもBはある
イドラもCにしては強いと思う え、基準って正規プレイの難易度じゃないの?
乱当たり有りならゴビヨゴアへアイズがSなわけないだろ 火球と同等の難所のあと回復がある津軽雪が同じB+なのも謎 正規プレイの難易度でもないし
ゴビヨゴアへアイズもSじゃないし
津軽雪と火球の難所も同等じゃないし
ガバガバすぎだろ >>868
他人の感覚が麻痺してるとか言う前に自分の感覚がズレてることに気付こうな True Blueノマゲ地力EもそうだけどFlashesノマゲ個人差Cも相当エアプ丸出しだなあって 最近はDIAMOND CROSSINGを個人差A+に降ろそうってアホみたいな投票あったし(当然ながら圧倒的票差で維持)
人様のゲームのコンテンツを手前勝手に格付けし、複数人で議論って建前があるのにエアプの意見も参考程度には逃げにすらなんねえよ >>874
あそこは自分の思い通りにならないと満足しない人ばっかだから・・・
一番いいのは難易度表は八段〜皆伝スレで挑戦段階の人に意見聞くのがいいけど
現実的じゃないからあくまで参考にするだけ
中伝にでもなれば自分の中で難易度表はある程度できてるだろうし ダイクロは下げていいと思うけどな
やればやるほど上手くなるし
リフラダイクロあとなんか1つ忘れたけどA+を代表する御三家
バドマニクエルメンデスみたいもん ダイクロNZM dynamiteは個人差S下位の仲良しやぞ そろそろレジェンダリア廃止して黒穴扱いにしてくれんか >>874
ダイクロは出た当初はHCNの譜面全然なくて対策も難しいからS妥当だが
いま他にもHCN含みの曲増えたし他の人も言ってるが下げても良いレベルだぞ
まあ得意不得意分かれそうなのは間違いないが、人のことエアプエアプ言う前に自分の感覚ずれてることに気付こうな笑 流れぶったぎって悪いんだけど家庭用にあるthunder Housenation黒ってハード難易度どれくらい 個人差の位置付けにマジになりすぎてもしょうがない
ダイクロ難点いてるけど白壁穴ノマゲ止まりだし >>880
twitter票でここ半年唯一維持票が他の選択肢の2倍あったのを見ないふりしてる?(笑) PENDULUMsですらまだ分散してたのに 練習曲が増えたから降格っていう発想が理解できない
結局は練習するかどうかが個人差出やすいからこそ個人差なんじゃないの?皿然りソフラン然り 関係ないようなあるような話なんだけどアルマゲって元から地力Sだっけ リベレ鳥-37とかいうわけわからんスコア出たんだが流石にウマ馬のUMAでしょ ダイクロは個人差バリバリだからSでも違和感無い
序盤と中盤の数小節しか落ちるところないけど
CN理由で真にランク下げるべきはフォーレンと津軽
針ギャラは階段という別枠でムズいから残留で 詐称といえばノノナ†
ノマゲS全部イージー付いてるけどノノナだけは何回やってもイージーすら付かん
最後の超物量に来るクソ皿で指足りなくなってそのまま押し負けるわ 当たり待ちの膨大なノックでs帯に色付けたなら格下の†ができないこともあるだろう 似たパターンは多々あるだろうけど乱の全パターン引き出そうと思ったら最低5040回やらないといけないもんなぁ コンフィでめちゃくちゃ都合いい当たり引いても易点く気がしない 300クレくらいかかったわ
やってる間に腕が上がった 底辺ワイ、AIR RACEエメラルドがウォーターリリーしかイージーできてない
もう残り2曲は今作のうちにアシ易で常駐だけさせた方が得策かな…
ここの人らの話聞くとエメラルダスは召喚は出来ても常駐は4億%無理っぽいだしいいか エメは最低エアーレース全部白付くくらいじゃないと無理だな 実際中伝でエメラルダス解禁してる人どれくらいいるんだろうな エアはエメラルダス以外全白だけどエメラルダスは最後2%です 中伝でエメラルダス常駐出来たら誇っていい
それくらい全体的に難しいわ 地味にHCN地帯後連皿トリル前にあるゴリゴリ地力地帯で如何に落とさずに、終盤でゲージ100に近づけて挑むかにかかってると思う
終盤はともかくそれ以外は対策できるし エメラルダス常駐させるには前座3曲ハード安定くらいの地力は要るかなぁと思う
実際に安定してたし エメラルダス解禁できたけどアンチグラビティハードするのに20回くらいかかったわ
安定とかムリムリ エアレース7曲ハードしてもエメ26%フィニッシュだわ アンチグラビティのどこで落ちてたの?BSSなら8分で押し引きするといいよ 発狂三段受かったんだけど本家皆伝いけますか?ソフラン、皿は得意な方です
スレチだったらすみません 三段じゃむり
ガフとムーンがいる四段抜けてやっと可能性が見えてくる >>910
基本的にはポロポロこぼれて全体的にゲージ減る感じだった
1回目のBSSと2回目のBSSの間の軸と乱打で配置が悪いと即死する感じ
連打速すぎんよ いや三段で十分だぞ そこからは対策次第
卑弥呼と冥の対策しなきゃ発狂五段とか六段取っても受からないし
発狂四段とか五段云々言う奴は低速とか皿をやらないで物量しかやってこなかった量産型だから反面教師にして、どうぞ >>913
たしかにBPM222もあるし配置によっては死ぬか
安定とはいってもクソ配置をたまたま引いてなかっただけかもしれんな まずどの三段を言ってるのかはっきりしろ
地力的には四段五段あった方が癖つける確率下げれるから悪くはない
ただし冥はサボるな、サボったら後悔する >>917
2018の発狂三段です
最近始めたのでそれ以前のはありません
卑弥呼と冥はほとんどやってませんが最小BPは両方160前後です ゲーセンどこも営業してないからプレイ出来ねぇ
暇すぎるからはよ復旧してくれ >>915
トゥインクルとハピセンとトランプは重いでしょ でもそこら辺難できると低速ソフランにある程度だけど耐性着いて有利になりそう AA穴と火球がスコアAA乗ってめっちゃ嬉しい
ハイスピがうまく効いてたのかな >>925
2Pミラーでやってるんだがラストの軸と連皿でゲージ吹き飛ぶんだ >>918
2018五段受かってて最小bpどっちもそれより低いけど冥低速で死ぬぞーまだ冥10プレイもしてないからなんともいえないけど 冥低速までいけてるならもう地力は足りてる、
欲を言うなら70%↑で入りたいとこだが
加速が始まってからはどこまではガチ押ししてどこから適当に押すか決めた方がいい
どうせ150辺りから先の縦連なんて乱でハードつく段階になったってまともに押せやしないんだから
俺は130辺りまではきちんと取って、140以降は縦連よりはそれ以外の部分をこぼさないように努めた
とにかく縦連に気をとられ過ぎないことが重要 発狂○段で皆伝取れるっての自体がナンセンスだと思う(七段) だめだ…なぜかbmsの話に脊椎反射でイライラしてしまう
理由を考えてみたけど自分が実践してない上達方法の話題に脳が拒絶反応を起こしてるっぽい
俺も手首皿アンチと思考回路が同じなんだな… 大会屈指の猛者ささらのプレイ回数を見て察しないとダメでしょそこは 一応、言っとくと500回以下
つまりBMSでインプットしてACでアウトプット
ゲーセン減って環境が限られた誤字せじゃBMSのがいいぞ その考え方はゲーセンの減りを加速させるだけなんだよなあ... 前BMSやってたけどモチベというかテンションが上がらなくてやめたぞ
ゲーセンでやるのが一番だ
家からも近いし 久々にヴェアフルチュト†やったらBP200でた
筐体にウンコしつやったざまあみろ >>933
今作だけ切り取ればそうだがACの総プレイ回数は数十倍はやってると思うぞ 発狂段位はあてになんないでしょ
俺は歪んだ〜みたいなコピー譜面やっても全然ACよりbp少ないけどほとんど同じって人もいればACの方が少ないって人もいるだろうし エメラルダス曲も譜面もすごい楽しいねこれ
ラスト難しいけどSの連中と比べると殺しが弱いと思った
個人的にはアンチグラヴィティのが鍵盤しんどかったわ アンチグラビティ、BSSのインパクトがでかいけど鍵盤も結構むずいよな
一旦減るとなかなか回復できない エメラルダスよりアンチのほうがむずいとかエアプか? >>945
ありがとう!
同時押しが押しやすかったのと最後の縦連が利き手側にきてくれたのがよかった 冥ノマゲまでは簡単みたいな風潮やめてほしいよな
普通に難しい めっちゃむずいけど出来るようになると安定しだす譜面
それでもクソ配置来たらギリギリだけどね ハード難易度がそれ以下のランプとかけ離れてる譜面にありがち 発狂2%からクリア可能とかいう曲は回復タイム中に許容できるミスが少ないからな
昔の地力表ではアイズ冥はずっと地力BにいたけどAに上がった 冥ノマゲはむしろA、A+論争のが強いイメージ
今ならFTBダリアと同じ立ち位置なのかな
あっちよりは回復地点は少ないけど
>>950
当時は上位譜面自体が今より全然少なかったので細分化自体が難しい
スレ立てお願いします 冥とバドマニの練習だと思って全くクリアが見えないノルニルダリア結構やってるわ マニはノマゲ安定してるのに冥はできないからワンランク上なのは間違いないお ノマゲ表なんてゴミあんまアテにしない方がいいよ、気にせずどんどん上位譜面触っていけ
間違っても「ノマゲ表○の××が出来ないんだから○+の譜面なんか挑む意味すらないよな」なんて思考には囚われるな 地力Aちょいちょい点いてるときに地力S以上全部一週したけど大して得られるものはなかった 結構あてになると思うけどな
適正に対し2段階上の下位譜面だったら全然触ってOKだけどそれ以上上になると得られるもん何もないし上位譜面に絶望してモチベ下がるからなあ
要は使い方次第でゴミにもなるしモチベ維持の材料にもなる もうSとか埋め始めてるならノマゲ表いらんけどDとかCとか触ってるレベルなら絶対必要でしょ 地力表を徐々に緑にしていくのが楽しくてやってる状態
成長止まった時が怖い 皆伝卑弥呼の代わりにmareにしてくれないかなぁ
それなら余裕なのに 事故るっていう上から目線表現気に入らんというか最初からアシストイージーでやりゃいいのに そもそも事故る可能性ある曲をわざわざハードでやるのが無駄すぎる FHSで鍵盤押してギアチェン、サドプラ外してからソフラン後にサドプラつけると最初に設定した緑数字になるらしいが全くならない
ただサドプラが出るだけで最初の緑数字とはかけ離れた数字になる
Y&Coのドル動画とかだと問題なく最初の緑数字に戻ってるから謎なんだけど何が原因なんだろう
皿チョンで十分な場合がほとんどだけど、この原理が分からなくてモヤモヤしてる 皿が回ったままかサドプラつけた瞬間に鍵盤押しちゃってるんじゃない? マレ、卑弥呼、クロペン
皆伝3曲目に入るとしたらどれがいい? Mare Nectarisが難しいの段位ならラストだけだろwGo beyondとか3y3sより簡単でしょ ペンはむしろ1曲の方がしっくり来る
癖がついてハマるかどうかの嘆きより純粋に皆伝の門番としての威厳がある
ただある程度の地力がないと完全に1曲目で切ることになるからインカムは減ると思うけど クロペンクソムズイし曲がラスボス感あってかっこいいし割と皆伝向けだよね ラスボス感わかる
元十段ボスのリユニも曲の感じがボス適正だと思う リユニの全押しで締めるの最高だからギガデリみたいに固定にしてほしいわ 初合格時は全押し前で4%が視界に入って心臓なくなるかと思った とりあえず冥以外の☆12二百曲皆伝に突っ込んで良いから冥削除してほしいわ 冥とかエキスパ5keyでやってもBPM170くらいで閉店するぞ
他3曲とは別格すぎる 一昨日中伝になった
卑弥呼穴やったらBP450で草 Y&Coとかレイジのハードが突然出来るようになったみたいに冥にもそんな時がくるのかな ワイコーって突然ハード出来るもんなん?
あれ譜面面白くないから難するのめんどくさくなっちゃった JOMANDAくらいかと思ってたけど普通にSなのね >>990どっちも個人差曲とされてるし、変じゃないかと。
てか難易度表自体鵜呑みにしない方が良いと思う。
自分がいけそうかな?と思って粘着クリアしたA+、Sは全て難易度表見なかった曲。一度でも難易度表見ちゃうと脳が勝手に無理だと思うのか、クリア出来ない。 >>992
おめでとん
共鳴遊戯の華とCONTRACT†ハードついた褒めて メインBPM=その曲の上限ならなんとかできなくもないとおもうけど
ジョマンダみたいなメインBPMよりも下にも上にも振り切れるやつ大嫌い(´・ω・`)
どうやって対応してんの? 低速地帯の時点で高速地帯向けのハイスピに合わせて遅くしておくか、
辛くなるところでギアチェンするの二択しかないのでは つか曲毎に対策するしかないし、その対策はネットやにいくらでも転がってんぞ その手の曲は対策するしか手がないよね
最近ようやっとグラディウスフルスピードハードしたわ 冥がどうも苦手で最小BP120後半切れないし抜けられないんだけど、やっぱり冥はランダムでやるしかない?正直もう練習方法が思いつかない
低速自体は卑弥呼は安定して抜けられて、
・☆12の速度変化曲のハードは地力/個人差A以下、音楽とPARANOiAを残すだけ
・BMS★1全白してて、AltMirrorBellはほぼギアチェンしないでハード安定してる
って感じなので壊滅的ではないと思ってる、あとは冥の低速地帯にも最低で80%ぐらいで入れている
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