SOUND VOLTEX 上級者スレ 32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>676
15年もやってりゃ知ってると思うが弐寺で非純正モニターの店舗は地雷だぞ 上級者スレで聞くには申し訳ないんだけど、皆さん16卒業から17クリアランプつけて周る時期って順調に埋まってたんでしょうか
物量が別物過ぎて上達が感じられなくハゲそう
スプシF〜E の曲に大苦戦しながら1ヵ月程停滞期なんですが、ブレイクスルーするポイント有ったら教えてほしいです 自分の例で悪いけど
ちょうどその辺で突っかかってたよ
ハーレとかどーやったらクリアできんの?とか思ってたな懐かしい
後今で言う17BC辺りの曲達だな
金縛りとかクワイタスのゴリラ常連あたり
今で言う18は一部除いて特に苦戦しなかったな
モチベ保ちやすくなるから17でなんか安定するなって曲見つけるのオススメ 当時はビーンボールやリトプリですらあり得ないくらい出来なかったなー
16ハードを中心に埋めつつ難易度表にとらわれすぎないように17選曲していけばいいと思う
17Cからは明らかに難易度違うけどD-Fなら得意不得意で全然違うし >>681
E-FでびびらずにS-Bも積極的に触っていくことで伸びたかなー 自分も詰まったな他機種出身で鍵盤得意だったからD〜Bの鍵盤曲触ったり16上位の曲を触り直して地力伸ばした
スタンダードで17の曲一通り触っていくのもありだと思う >>681
3曲落ちれるようになったからとにかく解禁しながら特攻しまくったわ
触れるもん全部触って途中赤ゲージ見えたのやスコア高いのを再突入
16はこの期間気晴らし程度にしか触らなかった 俺もここ半年くらい同じ場所で停滞してるわ
16下位鳥を意識してやってたらようやっと17がクリアでき始めているところ 16CDあたりの半分くらいクリア付かなかった時に17のMist in hellとcross the futureやってみたら930くらいスコアでクリア出来たからオススメ
あと無いと思うけど16ほぼ埋めてから17行こうって考えてるととんでも無いことになるから注意ね ある程度平行すると吉
※なおこれらの発言には個人差が多分に含まれているため実際に効果があるかは(ry 現状17以上のクリアレートは或帝暴龍天のおかげでほぼ当てにならないから
ボルテ難易度表の人のランク付けを見て挑戦するとヨロシ
ただし初見のワクワク感は落ちることを留意したし
俺は金枠剛力羅になったから18下位埋めしながら17スコア上げ意識してるけどニアが減らなくてハゲそう
これ以上ハイスピ上げたらツマミ見きれんし たぶん17下位に苦戦してるようだと16Aもクリアしてないのあるでしょ
並行して進めていくと良いよ >>681
レベルがあがるとそれまでではあまり見ない配置が増えるし仕方ない16→17だけじゃなくて18に行くときも19に行くときも少しは苦戦はすると思う
難易度表見ながら埋められそうなのやりつつ難易度少し無視して好きな曲やるのがモチベ保ちやすくておすすめ ナイトオブナイツ虹ってクソ譜面と呼ばれてるみたいだけど今見てみると特段クソでもなくね?
エフェクトは物足りないけど >>681
魔騎士の頃からとにかく16〜17のブラスター以外の曲を、スプシの順通りに
少しだけ未クリア残るレベル→ちょっとクリアつくレベル→ほぼ無理なレベル
(例えば16A→16S→17F)
って分けて一日のプレイで順に1回ずつ触ってく感じで少しずつだけど伸びてった 残念ながら本スレでちょっと前にでやっぱクソって結論になってたよ ナイツ虹は片手処理がやってて楽しくない配置してる
まあ練習にはいいんじゃない ナイツ好きわい、なんでやナイツ普通に楽しいやろって流れになってると踏んでスレ開いて咽び泣く ナイツ虹好きよ
というかクソ譜面ってあるか?ジュワユースとかハルピュは苦手って思ったことはあるけどクソって思ったことはないわ 個人的にはplanetariumとかcrossing blueとかネメシスが不快指数高いけど本当にクソなのはエンドレスグラビティとか人形裁判みたいな何の感想も生まれない譜面だと思う 同意が得られそうなのでいうと毎年4/1に公開されるLv1の譜面はなかなかクソい ホントにクソなのは中難易度の初代譜面
準無理押しばっかで楽しくねえ Noframの間髪入れない直角だけは正真正銘のクソだと思う Aliquamの無茶苦茶な譜面っぷりは当時嫌がらせとしか思わなかったよ… アドバイスくれた方々ありがとうございました
やっぱ人によって現17入門で詰まってた方もいたんですね
剛力羅遠いなー 698で言及されてる譜面どれも好き、中でもplanetariumは曲込みとはいえ神譜面と思ってるのでこの手の論争は個人差爆発やなって
他にはPUPAとかAll Crearとかも好き 便乗してお伺いしたいんだけど、18がほぼクリアが埋まってから、19、20と上達する過程でつまづいた人は、どうやって壁を乗り越えたのか知りたい
19DまではクリアしたけどCの難易度の譜面だと全然歯が立たなくて、もっとひとつひとつ確実に捌けるようにと15のS埋めしてるけど、譜面多いし平均2-3回しないとS取れないしで、上達するのに遠回りしすぎなんじゃないかと心配になってきてる 行き詰まったら低難易度で精度上げるのとひたすら17以上やるのとではどっちが上達早いんだろうか? ほとんど同じ意見の人見ないけど紫は全ての幻想郷を引き受けるみたいなやつは17でやってて一番楽しくなかったな
序盤と終盤の直角が本当爽快感無い
…そうですリズム感皆無なんでリズム難できない下手クソですごめんなさい 自分の場合だと一個下の難易度をハードつけるなりAAA+まで伸ばすみたいな感じでやってる
19クリアランプを更新したいなら18をしっかりできるようにする感じで
もちろん19の譜面も触りながらね 人によるだろうけど俺の場合は17の鳥梅と18,19をクリア済含めてもう一周したな 鍵盤苦手マンだけど、ピロピロ合わせの鍵盤よりも「うわっ」てなったのは
リントヴルムとかほおずきとかかな 19Cからは今までとは比べ物にならないくらい壁が高いから、停滞してるのを気にしない方が良い
18ハード埋めとかしていればその内出来るようになるし、逆にクリア粘着してると驚くほど成長しなくなる 亀レスだけどナイツ虹は今見ると配置がつまらない以前にACAC→赤直角みたいな配置が大量にあってイラつく
またやりたくならない=糞譜面って考えてるけど単純に譜面がつまらないやつと地味だからやりたくならないがあって
前者がクロッシングブルーとかゲマフェスで後者がスカイハイとかブラッキーの漢字四文字 18A以上8割ぐらいクリア付いたけど19C以上はほんとに歯が立たんわ
そろそろ人間辞めないと厳しいか 個人的に糞譜面は1つだけだな
回転中に降ってくるあれ 自分も19C数個クリアついてから全く伸びなくなったから17鳥埋め始めた
めっちゃ楽しくて一切18,19やらなくなったら高難易度できなくなったわ 19の物量対応出来ないのに下位の精度上げたところで上位では意味が無いから下埋めと挑戦を程よくやらないと伸びない トリルおおい譜面は糞とか関係なく単純にやる気起きないな Skydriveは地力ない頃は混フレ出来なくてクソだなと思ってたけど
今改めてやってみると無味無臭すぎてクソだなって思う クロシングブルーめちゃくちゃ楽しくない?
つまみやっこい部分あってたまに事故るけど どんなにクソでも桜華月想以下は有り得ないと思ってる 八坂坂やってると糞譜面とビートまりおの声にイラついてキレそうになる 糞とまでは言わんが風留人譜面は不快指数高い
攻略スレで聞くことじゃないかもしれんが他機種にはまった時どうしてる?
ポリブレで寺熱が再燃して気持ち的にはボルテより寺やり込みたいんだけど
暫く触らないと腕落ちてボルテ熱が戻った時に後悔しそう
1、2クレ程度はやり続けた方がええんかな 体に染みついた地力があれば、多少放置しててもすぐに勘は取り戻せるよ
勿論やり続ける方が安定するのは言うまでもない できれば定期的に触った方がいいけど好きなようにして問題ない
気が乗らない時にやってもしょうがないから
仮に多少衰えてしまっても割り切って考えられるなら大丈夫 3の右肩ゾンビ出たくらいで一旦離れてノスタルジアコラボで戻ってきたけど
クリア出来てた難易度(現17)安定するまで200クレくらいかかったわ そんなに離れてたらそらそのくらいにはなると思うよ
個人的だけど2,3週に1回くらいやってれば維持はできると思うソースは俺 一時期ミュゼカにハマってたけどボルテも毎回3クレくらいはやってた ヴァートレの開幕ロングってコツあるかな
ちなみにチョコプラも黒白のロングも繋がらない FXが交互で単調なのと1個ずっとおしっぱのロングがあるのと2回目は鏡配置なの知っておいてイメトレしてあとは流れで
黒白のが繋ぐのはムズいよ事故らないけど 自分はポップンも並行してやってることもあって週3〜5で一日3〜4クレぐらいだけど少なめなんかな…荒れそうな話題だからあんま突っ込めないけどクレ数少ない理由で地力のびないとかあると怖いからやっぱ気になっちゃう。総クレ数とかは確実に荒れるだろうけど 毎日ちょくちょくやる方が伸びる人もいればある程度間置いてドカッとやる方が伸びるって人もいるし気にすんな
自分は週2、3で一回6クレくらいやってるけど、間空けた時の方がクレ数あたりの上達具合はデカく感じてる
金に困ってるならひたすらエアボルテすりゃ良いだろうけど、そうじゃないなら好きにやるのが一番良いぞ >>725ですがありがとうございました
寺もやりつつ気ままにボルテも触っときます
と思ったらこのタイミングでブラスター増量イベ来てるじゃないですかやだー‼
ボルテやらなきゃ(使命感) グロメモ赤全然できないんだが…
重より余裕で難しくないか? さすがにない 局所的に見たら重のが楽なとこあるけど全体でみたら密度が違いすぎる 社会人になってしまったから平日は難しくなったな
通勤で毎日片道50分も電車に揺られてるからこの時間でボルテができたらいいのに
おうちボルテよりも今の時代に求められてるのはこういう隙間時間に遊べる何かとそれを可能にするテクノロジー Ωの17全部解禁終わって18の解禁作業に入ったけど一個も越せぬ
初回のボス2つとIが調子いいと850超えれるあたりまで行けるくらい
ボーナス期間中にひとつは解禁したいわ 18クリア50曲くらいのゴリラだけどフィナーレ赤、WHITEOUT赤、OPEN MY GATE、I赤は開いてる
18Dにクリア付きはじめたらこのあたりは抜けられると思うよ 上のに加えてwings of gloryも比較的簡単
つまみ得意ならBBBもワンチャンあるかもよ、自分はギリ行けた むしろ最新Ω18はWings of Glory以外全て難しいから後回しにした方が良い
Wings of Gloryもそれなりに難しいけれど 18はBに1つ、Cに3つクリアついてるからあとは緊張せずにチャレンジ続けてみます
wingsは未プレイだから明日にでも試します 剛力羅だけど久々に六兆年INfやったけど96万しか出せなかったしハードゲージで落ちたしもしかして六兆年INF強くね? せっかくブラスターボーナスあるので17、18のブラスター曲でおすすめの譜面あったら教えて
オピウム重、冥虹、Broken、ハグミー重、Angelic Jelly、ダイナ虹、クロワ虹あたりは開けた
次回作のあるちスキアナに入りそうな曲先んじて開けとくのもありかなあ 17はTama天、Wheel天、ディスフロ虹、ウバワレ重あたりおすすめ
18は個人的に好きなのは金縛りとOnigoだけどこの辺は或帝に入る可能性もあると思う 金縛りの逢を[EXH]より[HVN]が先にハードランプ点灯したし個人差 最近だとonigo天だなダントツで、次点でカプサイシン天
香港重も是非やって欲しいしdistorted floorもオワーッって感じの譜面で面白い
あとはmake magic白、その前のinfinite youniverse白も良い
16だけどdawn of asia重もやりごたえあって好き 急に金縛り個人差語り出しててなんか草
Onigo天はマジでおすすめ、Grand Chariot重とodds and ends重とか香港重も満足度高かった
チャリとかのHP1000のやつらはこの期間1発で終わらせれるからやっておくといい お金カツカツとかじゃなければ18↑は全部解禁しとくのオススメ
特にロードとか残るとほんとにかったるい なんでたかが譜面解禁させるだけなのにこんなボッタクリ仕様にするんだろうな このクソボッタクリブラスター軍団のせいでどんだけセガに客逃げたんだろうね ブラスターは本当に癌
Ωはまあ良いか思ったけど連発されるとあれ オメガ解禁もブラスター解禁もロード解禁もまあ許したけど
ロード型ブラスターで16あたりから順番に解禁させるのほんと糞 ホントなー…16なんか殆どは1,2回やって終わりだし解禁したくない
あと暴龍天の課題曲ロードの最後ばっかじゃねえかクソ ドルチェがアルティで止まってんのも解禁面倒だからかなーと思ったり
単純にスキアナ興味ないだけかもしれんが、アルティまでは取ってるわけだしね? 昨日18Ω解禁相談した者ですが無事wingofgloryとホワイトアウト解禁出来ました
Iも最後の高速ピロピロまで行けたからもう少し レースノワエがすごい苦手なんだが、あれ個人差強くね? ラストΩ(クリア済み)と同じとは思えん・・・
76小節〜で頻発する、直角>3連階段>直角〜の流れで直角が抜けまくるんだが、デバイスの操作が早すぎるのか遅いのかわからん
一応Ωの方は3回に1回くらいは抜けれるんだが、ノマゲの方はゲージ50%すら残せない ドルチェが或帝取ったのはPUCするまで帰れないで1曲目から18選ぶためだけだろうしスキアナ興味ないんでしょ >>764
直角抜けるのは基本速すぎるからかと思われる遅いならレーザーはあってるはずだし
良く直角始点のレーザー抜けること多いから友達に見てもらっても速すぎって言われたからね 寺に限らずだけど、ランカーは理論値粘着とかいって1日中同じ曲やり続ける精神力がヤバイ 20がFIN4LEとHE4VENしかクリアできんI白に至っては解禁すらできん
インフレ激しすぎてもうついていけない…… フィナーレがクリア出来るなら十分ついていけてると思うのだが…
Iの方が簡単っていう意見の方が多いんじゃない? まだ18にクリアないけど今のうちにブラスターで解禁しようかと思ったけど
弱めの18で地力or鍵盤譜面って何があるかな?
wish uponが好きだから解禁しようかと思ったら18強らしいし、オピウムは弱めだけど激烈つまみ譜面だからクリアできる気がしない…… 強いて言えばAngelic Jelly重だけど、18クリア無いならしんどいかも
ただまあクリア出来なくても好きな曲ならせっかくだし入れてみるのも良いと思うよ
あとオピウムは分かれば単純だし簡単よ ついに18A未クリアがネオトリだけになった…
譜面確認した時はまさかここまで苦戦するとは思わなかった 双子星はいずれは或帝滅斗のために解禁しなきゃいけなくなるからクリア出来なくても今のうちに解禁しておいたほうがいいと思う
もっと先のことを言えば暴龍天も解禁条件にブラスターめっちゃ絡むから進められるだけ進めよう >>779
ゼファー
セレスティアル
ハグミー
サリエル ブラスターの選曲画面でLvとか曲名の絞り込み機能が欲しいわ。 双子星のライフ18の癖に良心的すぎる
エンジェリックが1番最高なんだけども ブラスターゲージが溜まる量も減るのもずっとこのままにしてほしい
2〜3クレに1回ブラスターやディメンションできるならこのシステム全然いいのに そもそも120円で三曲ってのが少ない
寺なら4曲なのに いい加減ノーマルプレイでも3曲保証にしてくれないものだろうか ブラスターなんか2曲で170円?だもんな、高過ぎ
今作の解禁も赤ですら糞みたいに直角入れたりしてあからさまに落としにかかってるし >>790
それ単に上手い奴が得するだけのシステムだから流行らないと思う
一番絞れる上客の客単価落ちるし パセリで3曲保証だからスコア詰めとかもったいなくて特攻が多いんだよな
それのせいかボルテはクラッシャー率が高い、評価で1曲プラスするGITADORA形式とかのが筐体に優しい >>794
回転率が下がって待ち時間が増えるでしょ
上手い人だけ安い金で多く遊んでるの尻目に、下手な人は高い金で遊べる時間も少なく待ち時間も多い
間違いなく客離れの原因になるよ 指やったことないけど伝導解禁システムって評判どうなの?
伝導でも解禁できることにして実質的にブラスター緩和するとか駄目かな
マッチングシステムは既にあるし いうても寺だってスタンダードのEXStageはSP8できる人から用だし ハードルとしては☆8って相当緩くないか
無理しなけりゃ五段くらいから安定してエクストラ進出できるでしょ
ボルテで言えば15とか16とかそのあたり?荒れそうな話題だが… >>780
>>783
サンクス
すぐにクリアできるとは思わないけど、ブラスター増量は滅多になさそうだから解禁しとこうと思います ボルテは画面の関係か密度が低いのかソフランはかなり簡単だな 俺ボルテのソフランが一番苦手だわ
DDRは譜面情報が少ないのと無茶苦茶な配置がないから減速しても認識しやすいし、寺ならSUD+である程度ごまかせるが、
ボルテはその辺出来ないから純粋に目線狭めたりとかで情報遮断しないとすぐニアるしエラーハマリするしできつい
18もフリューゲルとかジャンキーとかソフラン曲だけ残ってるし・・・ サドプラの代わりにキャップ帽被る人いるらしくて草生えた ポップンも帽子深く被ったり紙挟んでソフラン対策してる人結構いたよサドプラ実装でやる人居なくなったけど なんかバカにしたみたいですまんかった
やる方は必至だもんな 据え付けの小冊子を液晶に挟んで疑似SUD+とかな
そんなの邪道だろってよく論争になったが、SUD+実装で手のひらクルーした流れが懐かしいわ 遠景絶壁視点変更されてからの鍵盤地帯が苦手だからそこだけ瞼Sudden使ってるけど
帽子っていう人もいるのか
いやわざわざ被り直すのめんどいなそれ 亀みたいに首引っ込めて前傾姿勢で低速やってるのも面白いぞ
機種関わらずやけども KACで同時に体反らせてて草生えた
指運びだけじゃなくて体運びも重要なんだな Skill Analyzer二曲目セネガル
ゲージ残量は99% ギタドラから音ゲーに入ったワイ、ハイスピ固定できないのにイライラしソフランで脱糞 中盤擬似停止からうまくハマってるやん!後半光るか勝負やなぁ クロインは赤も重もミラーかけたら劇的に楽になるけど他にもそういう譜面ないかな それやり過ぎて正規出来なくなってるだけじゃないかな…
それか単にミラーかけたら得意な譜面になったとか
どっちにせよ苦手なのにミラーでやってみたらどうだろ ブラスター進めてたら12〜15くらいの低難易度で普通に2桁ニアが出るんだけど、これ矯正するにはPUC埋めしてくしかないのかな クロイン赤だとミラーかけたら開幕とサビの同時押しを全部右で捌ける上にチップ混じる階段も利き手で取れるから光やすくなる
つまるところ癖云々の話ではない
左利きの人なら正規の方が楽だと思う ごめん適当なことぬかしたわミラー使ったことないんだ
ミラーかけたところで結局違うとこが難しくなるからなんも変わらないなとしか思ってないんだけどそんな劇的に変わるの? バンギン赤はA縦連多いし最後のトリルも左始動だから鏡で明確に楽になるわ
他のところは1回目のサビ以外はだいたい左右同じ配置降ってくるし 無理押しが出ないようなRANDOMオプションがあればいいのに ゲストさんみてるとランダムってそういうの込みのオプションだからな >>834
譜面によっては全然印象変わるよ
まあ正規慣れしてる譜面だと刷り込みがあるから逆に難しく感じることもあるだろうけどw ドーパミン乱やったらFX-L+FX-R+ADトリル+左つまみってなって一瞬でゲージ溶けた ボルテで乱かけると無理押しとBoF押しがしんどいんだよな
BoF固定で出来る人ほんとすげえわ 15あたりまでは乱楽しいんだけど16から怪しくなってきて17からいよいよ譜面汚くなってくる ボルテ始めたばっかりの知り合いが0%でギリギリクリアして死んでないの疑問に思ってたから999カロリーは0kcalって表記されるのと一緒って言ったのに全然通じなくて泣いた。 悪名高き某攻略本の小数点以下の確率でアイテムドロップの説明だと伝わりそう フリーキー重乱はよくやる
運良くFXのみ鏡になったとき正規よりもスコア出たし 鏡は全体の手順をなんとなく体が覚えてる曲にかけると一番ひどいことになる印象
992くらいは安定のマクバ赤にかけてみたら980出しちゃった
逆に新曲で何回もやりたいけど癖突きそうな譜面見つけたら体が覚えない内に正規と鏡交代でやってスコア伸ばすって技を見つけた 譜面にもよるかね
レジェンドに鏡かけても何も効果無かったし同じパターンが左右均等に降ってくる譜面には効果ない いまvf8134の魔騎士なんだけど、どのくらいで剛力羅に挑んだ?
あと、トリカンだけ異様にスコアが伸びる(9664、ドラマティッククリア)んだけどそれだったら第4回のC受けた方がいいかな? 8150くらいで挑んだよ、第2回Aコース
落ちるのは気にせず一度挑戦してみたらいいんじゃない?それかコースの曲を通しでプレイしてノマゲクリア出来るか試してみるとか
自分はまだ他のコースに触れてないから何とも言えないけど、苦手なのが3曲中1つだけだったりしたら充分狙えると思う 7980で超越回で剛力羅取れた
なにかクリアできる曲あれば挑戦してみればぽろっと受かる時もある
スキアナ中は集中力あがるから3曲目に得意なのがあれば案外いける トリカンってほおずき回だっけ
めちゃくちゃ難しいと思うけど頑張れ 8150くらいの時超越回粘着して剛力羅取ったよ
スノストの開幕小トリルと超越の半直角に酷いくらい癖ついて二週間くらいかかったけど チョコプラが越せるなら黎明回なんだけど…
BoFができるならBoFでもいいし3曲目次第だよね
ただアワフェ回はIIIのパピプフリッキー回ほどじゃないけどやばい
クジラで削ってきて2曲目雪月花さわわってこいつもボスクラスだし 8150くらいでaragami回で受かった
俺もトリカン得意だから最初はほおずき回狙ってたけどほおずきがキツかったな…まだ受かってない メイドランチ回も他と比べたら簡単な方かな難しいって人もいるけど VF8203だけど剛力羅はどの回も可能性感じないよ 自分は8300くらいでようやく取ったわ、みんなめっちゃ早いな 8700で超越回だけクリアできなくて金枠とれないわ
そもそもスノストですら突破安定しない‥ 8200くらいでクワイタス回で初合格だった
個人的にクワイタスまで行ったら絶対行けると思ってたからすっぽこ抜けたら余裕だった 8300でガラクタ回だった、しかも10回ぐらい受けた
ガラクタのラストでよく死んでたから二曲目終わるまでゲージ80%ぐらいにしてようやく突破できた感じでした 横からですまないが剛力羅取得時に魔騎士を何コースクリアしていたのかも知りたい 初合格は7800くらいでハルピュイア回だったな
今は8500で超越とBOFが残ってる >>867
最新回含む金枠魔騎士だった
あとはスプシで言うと17Dまでは解禁してるものは全部、Cもだいたいクリア埋まってきたあたりで受かった >>867
863だけど自分は後光魔騎士取って随分経ってからようやくメイドランチで合格したよ
それまではそもそも可能性微塵も感じなくて挑戦すらほぼしてなかったから、メイド回追加で歓喜したわ
結局そこから順調に埋まって8500あたりで金枠取れた >>869,870
金枠魔騎士を通過点と思った方がいいのね…ありがとうとても参考になった >>872
まあ別に取る必要はないと思うけど、自分はモチベになったし曲も好きだったから〜って感じ
>>871
物量は少ないから自分はだいぶ楽だったけど、まあ難しいっても理解は出来る 魔騎士はキュビズム回だけ
その後7900くらいの時にハルピュイア抜けたな
メイドランチはつまみ苦手だと回復できる要素がまるで無いから辛い >>872
858かつ869だけど、モチベーション保てるなら別に金枠無視してもいいとは思う
自分の場合基礎固めの確認とモチベーション維持のために金枠取っただけだしね 8200くらいで超越受かったけど魔騎士は必要なかったから取らなかったな 855だけど最新回抜きで後光だった
16から17の壁厚すぎて魔騎士で停滞しまくってた ボルフォースどれくらいで剛力羅受かったとか言ってるけど割と最近始めたもしくは最近剛力羅になった人多いのんね
ワシはボルフォース実装前…というかVの時に剛力羅になったからボルフォースなんてない ボルフォはバンキンアルトラ炎嵐メドレー二種に手を出すだけで爆上がりするから プレイ歴の話は警察来そうだけど、俺含めて最近始めた人も多いのでは
だから前作のストーリー?ミッション?が気になるんだけど、あれって今は見れないんだよね
公式で観れる手段出して欲しい Vのときにストーリークリアしてなかったから、ボルテクラウドやるとストーリーを続きからプレイできたよ 最近始めた人って何がきっかけでボルテ始めたのか気になる 最近はスマホやタブレットで音ゲに触れて〜って人多そう、自分も最初は友達に勧められてだけど本格的にやりだした理由はそれって感じだし >>872
今の魔騎士はジュリアン回とかいうアホみたいなコースあるから金枠にこだわる必要はないと思う ボルテ始めたのはデレステ創作譜面でバンギン見てから興味湧いて黒白聴いて惚れたのがきっかけだなー 魔騎士の歴代ボスだけでコース作ったみたいなやつだからな
あいつだけSkillAnalyzer 9.5Lvくらいある。 ボルフォ8750超えたけど剛力羅ハルピュイア回とメイドランチ回しか取れない
他は3曲目すら行けなくて希望すらない 四神解禁の重さにキレて最近復帰したマンだから俺もストーリーは見たいと思ってたんだよね
当時は順番にストーリやらなきゃいけなくて飛ばせなかったんだわ… IVになって数ヶ月後に始めたから周囲との差が著しい デレステから音ゲー始めて上手くなりたいならACって言われたけどAC音ゲーはどれも難しそうな見た目してたから比較的簡単って聞いたjubeat始めた。
今にして思えばデレステと指じゃ認識が違いすぎてあまり意味なかったはずだがw
そっからポリブレきてボルテにはまって今はまたポリブレつながりで寺やって面白いから寺始めた。
>>890
もうこのスレにいるって事はそこまで差はないでしょ! ストーリーとか言われてもよくわからんって話なのでは クラウドだとストーリー見れるのまじか
丁度INFINITAS導入を検討してたけど、ボルテクラウドにも環境流用できるかな 今作から始めたけど弟が面倒くさいキャラなのは知ってる
>>864
だいたい同じ感じで金枠付かない
スノスト序盤のトリル→階段ってどうやって練習すればいいでしょう?
序盤抜けたら超越縦連まではゲージ維持できる(回復もしないけど)感じなので
序盤さえできるようになれば受かりそう 片手くの字は餡蜜で誤魔化しゲージ温存して階段は残したゲージを存分に消費して無理矢理突破
インディペンデントスカイ100%→くの字80%→階段30%でスノスト終わる頃に50%辺りまで復帰できれば良さそう 今動画で改めて確認したら俺スノストトリルのリズム勘違いしてたかもしれん
メインメロディーの「チャン、チャン、チャン…」っていう音と
トリル一打目ってもしかして同時…?
説明しづらいけどずっとチャン、トリル、チャン、トリル、チャン…っていう
メインメロディーの間にトリルが挟まる形だと思ってた トリル一打目は直角と同時
トリルをトリルと認識せずにタカタッのリズムをキープしながら一打ずつ指で弾くイメージでやるとハマりにくい
まあスキアナ抜けるなら上にもあるように餡蜜でもいいと思う
折り返し階段は速いけど配置はかなり単純だから見たまま押す
ABC/DCB/ABC/DCB/みたいに塊で区切って認識すると迷子になりにくい
認識を放棄して適当に押そうとするとあっという間にゲージが溶ける 指とのボスラの時のポリブレで触って面白かったからやったなぁ
前からアルトラやりたかったのもあるけど トリルは全部片手で取ってなるだけ利き手でゴリ押す
大階段は指だけでなく手首まで使って気持ち大袈裟に取ると誤魔化せると思う 超越ノマゲ安定してるのに
インディペンデントスカイで補正入りスノストで氏ぬ俺参上
スノスト例の地帯さえ越えりゃ後は回復なのになぁ… 以前のレスに便乗して自分語りするけど、チュウニで停滞した頃に今年のKACのボルテ部門を見たのが本格的に始めたきっかけだったな
黒魔のIをいち早くプレイしたくてNOVから解禁してたわ
アホだとは思うがIがある暴龍天コース受かるのが夢だ
そのくらい感動したし Iの暴龍天回受かるにはI解禁しなきゃダメだけど
I解禁するには無枠暴龍天以上の地力がいるという そのうち後光暴龍天とかインペリアル以上の実力が必要な解禁とかやるかもな.. >>903
Over The "Period"の解禁話する? マッチングシステムがある以上指のWWみたいにいつ伝導解禁ぶち込んできてもおかしくないんだよな 個人的にIはガチ地力勝負だからディスコンみたいに縦連できないとアウトとか無いし割と楽
あくまでも個人的だけどね
I回来たからぼるてん取れたーなんて人居るんかな 天空SPAフルコンってインペリアルどころの話じゃないな...
指のメガララも結構条件厳しかった記憶 音ゲー全般に言える、うまくならない人の特徴
・ゲーセン待ち時間ずっと携帯弄って、うまい人のプレーをみない
・出来もしないレベル帯を粘着
・そもそも努力が出来ない
・そもそも頭悪い
上手くなりたいとか言ってる奴に限って、うまい人の何がどうしてうまいのか見ないよね
アホかと 俺フォローしてる人20人くらいしかいないからそんなツイート流れてこなかった ツイッターからパクってくる上に単発でスレチとか死んでいいぞ こう間違ってること平気なツラして書き込めるやつの神経がわからないな
頭悪そう 15ならブラゲ4でも行けるやろと思ったら途中落ちした
精度ゴミのつらみ 13バリアランク4で落ちた或帝です
まさかソフランと思わなかった ゼファー重解禁の時の曾根崎心中バリアランク3で死にかけた
15,16あたりに地雷多すぎる Lv15の譜面プレイしてpreserved valkyria解禁できるやつグレ20とミス2で閉店して何やねんこれって思った。 四天王ブラスターとか露骨に事故る譜面ばっかだったなあ スカピンの時に全押しニア閉店はやらかしたわ
元15を3.5にするとか頭おかしいよな
あとサイハテのラクガキストとか 17の鳥プラがどんどん増えていくのに18は鳥すらまともに乗らないという e-amuアプリの更新でボルテも曲データめっちゃ見やすくなったね >>929
17が鳥プラ乗るってことは簡単な部分はしっかり光らせられてるっぽいから18をどんどんプレーして高難度に慣れようぜ
最初はスコア出ないかもしれないけどニアとかエラーを減らす意識をしつつ色んな曲をやり続ければ金枠、後光或帝滅斗も見えてくるよ 18C位までクリアしてるけど16でなかなか鳥出せないのはやっぱ精度低いよな?
15以下は鳥〜S、17はAプラ〜A Aあたりが多い銀枠ゴリラ
こういう時って15以下の鳥プラS埋めをきっちりやり直した方がいいのか
暫くスコア意識して16まわった方がいいのか
高難易度慣れするために18は触り続けた方がいい気がするけど 基本的に楽しい方やった方がいいよ
今すぐ下位埋めやるのも良いとは思うし単に伸びが悪くなってから埋め始めても遅くないからね 自分は埋めるって作業自体が好きで下位のほうも全部埋めていったなぁ
それ自体スコアアップに繋がったかはわからないけどSやAAA+で埋まっていくのは楽しいしモチベにも繋がった 丁度良いからライトプレーで15,16ハード付けて回れば
16〜17中位は拍と拍子意識すればAAまでは普通に出るから
物量やトリル誤魔化してるだけで相応のスコアだと思うけど 18Cクリアつくなら16鳥17AA+あたり狙いつつちょこちょこプレイしてけば良いと思うよ
行き詰まってないならあんまり埋めるってほどの気概でやる必要無い >>932ですありがとうこざいました
集中して精度矯正すべきほどではないかな?
時々17下位クラッシュしてるのにスコア950以上出してる魔騎士の人とか見かけるけど
クリアラー気質の自分からしたらほんと理解出来なくて凄い
ギリクリア〜逆ボ落ちあたりだとスコアBとか普通よ チュウニから流れてきた人に多い気がする
精度だけ馬鹿みたいに上手いの やっとI赤解禁できた
今までB落ちだったのに解禁時AAで18でトップクラスのスコアになってワロタ I赤は削り以外はスコア出しやすいよな、或帝だけど自分もVF一気に伸びたわ 普段は早ニア気味なのにライオッツ重やったら遅ニアにまみれた
完全な鍵盤力不足っぽいけど回数重ねれば何とかなるもんなのだろうか >>941
単純に速さについて行けなかったんだろうね
自分は基本は早ニア寄りか半々ぐらいだけど高BPM曲やると遅ニアに偏る事が多い Skill Analyzer三曲目ポーランド
ゲージ残量は60% セネガルは黒帝枠とか言ってる人いたけど黒帝で60%残せるって相当うまいよな ポーランド戦は補正と残ゲージ見てガッツリ捨てノーツしまくったな
結果的に抜けられたが 残ゲージ見極めて捨てた方がいいところ捨てられる人って相当うまいと思う
そんな余裕ないわ ボルテのスキアナだと計画的な捨てノーツ、捨てつまみの話あまり聞かない気がする
寺だと十分にゲージ残してギガデリラストの皿全捨てとか聞くけど
超越の5連縦連を1ノーツ見捨てて4連にするとか? 計画的か知らんけど剛力羅のチョコプラはFX全捨てでゴリ押したな 前作だったらはるなばオーエンのFXロングを捨ててギアチェンするとかできたかもしれない 寺は皿捨て有効だけど、ボルテでつまみ捨てたら大体大惨事だからな 判定ないツマミや補正強いツマミ覚えるだけで楽になるんだけどね 曲によってつまみ拾えたり拾えなかったりするのってどうして
ある曲は直角でもうねうねでも外さないのにとある曲はいつも外すとか
自分が入りとか切り返しのタイミング間違えてるだけ?それともbpmの問題? つまみは基本的に判定遅いから
早ニアマンは外しやすいんじゃねえかな?
リボルバーの序盤の方の3連トリル地帯のとこつまみ触らなくていいの知った時は感動したな 直角+鍵盤が早ニアになる率超高いんだけどそれが原因か..!!! アセンションとリボルバーの放置つまみのお陰であの回だけアホみたいに難易度低い 意図的に判定無くしてるのかな
同じ形でも曲によって放置できたりできなかったりするよね あんまり話題になってないけどディスコンPUC二人目出たね! ツインロケットの序盤にちんぽこつまみ2つ出てくるけど2回目の方の直角に判定ないのすげえ気持ち悪い ヘブンの前半のごちゃごちゃしてるやつは捨てノーツしたな
く 黒白とかヴァートレみたいなそうめん地帯って見切りとか運指にコツあるんだろうか
何となくは分かっても指が上手く動かなかったり、ロングの切れ目でつい隣のBTやFXを一瞬離しちゃったりして全然上手くいかない 見世物ライフが17初めての鳥になった!
これまたなんで17にいるのか不思議な譜面ではあったけどありがたい! 他の音ゲー経験あるかないかで素麺耐性は結構違うと思う スマン出かけたらスマホから建てられなかった↓
ここはSOUND VOLTEXの「上級者用攻略スレ」デス。
※次スレは>>970が宣言してから立ててくだサイ。
次スレがたってないのに雑談を続けるのはやめてくだサイ。荒らしと変わりまセン。
対象レベルは「Lv16以下スコア詰め〜Lv17以上全曲クリア」となりマス。
Lv17攻略は弱〜強に関わらずコチラでお願いしマス。
取得段位は関係なく、あくまで上記の実力基準を基にスレを活用して下サイ。
Lv17以上のスコア詰め(=GRADE AAA+以上)、もしくは全曲UC、PUC埋めなどの話は
本スレ、もしくは暴龍天スレの利用をオススメしマス。
【注意】
「始めて○ヶ月・○クレで〜出来た」という話題は荒れる元デス。
成長ペースには個人差がありマスので、こういった話題は控えるようお願いしマス。
逆に「何十何百回もこの曲やってるのにできない!」など報告されても困るだけですので気をつけてくだサイ。
また「○○出来るけど××は出来ないから解禁順序・レベル設定がおかしい」などの話題も荒れるだけで無意味なのでご遠慮くだサイ。
どうしても難易度議論がしたい場合はこのスレではなく下記の関連スレの「難易度議論スレ」で行ってくだサイ。
【関連スレ】
SOUND VOLTEX W 初心者スレ TRACK9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498736199/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500090361/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519948541/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525502223/
【外部サイト】
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @ wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
SDVX譜面保管所W
http://www.sdvx.in/
※前スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525841771/ ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 83072 sec.)
-‐…‐-ミ
.: ´ .::::::::::::::::::::..`ヽ
. / ..::∧.:::::::∧イ.:::::::::::.
,′.:/\\/ /∨::::::::
i.::::イ 匸フ 匸フ|::::::::{
. j/|::} u ム:::::ハ
. j人 r‐┐ 从/ おいこら!あと 83072 秒待て!
)≧┐┌_´(
,≪圦 「≫、`
/ `¨¨只´ 、
{ニニ! !l| {ニ]
|::::| ムl! |:::|
|::::| /从 |:::|
CoPiPe:Original http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1530315720/
BBS_COPIPE=17
無理だったスマン >>975
乙乙
俺も試したけど蹴られてたからちょっと心配してたんだわ、無駄にスレ埋める訳にもいかんし >>975
おつおつ
>>978
おめおめ
JULIAN回後光出せるならもう17Dくらいの挑戦権ありそう
17EってApexとかそんなラインだよね BCと両FXを片手で処理させる配置(ガニメテ虹終盤や誰が為に兎は舞う白の終盤など)が頻出する譜面をガンガンやりたいんですが、おすすめってありますでしょうか?
R→C→Bって流れなら押せますが、L→B→CみたいにL(小指を使う)が混じると手がガチッと固くなって押せなくなるので、回数重ねて慣れたいです やりますねぇ
VF8350金真騎士だけど最新回は125%で後光無理だった VF8970付近の或帝ですがゼファー重の28〜34、77〜79小節(片手ABC、DCB階段又は折り返し階段)の練習曲ってありますか?
あの配置苦手で1桁しかゲージ残らない・・・ 1桁しかゲージ残らないってのはスキアナの話かな?
あの手の3連は薬指、人差し指、親指で取るのが安定するからそうでないならそうした方がいいかな
答えにはなってないけどそれだけで1桁まで削られるとも思えないので交互地帯は完璧に拾えるともっと残せるんじゃないかな >>983
小指、薬指、中指で取ってたので次回から意識してみます
中盤の乱打はNear多めですがほぼ繋がるんですけど前述の77-79と81小節のFXとBT階段でごっそりゲージ(スキアナ)持ってかれてしまう・・・ >>983
ガニメデ虹の手元動画の階段で親指使ってるように見えなかったぞ 小薬中はかなり無理があるだろ…
親指使わんと押せないわ >>980の想定してる譜面が良く分からないんだけどRCBって流れが捌けるなら
亀虹も誰が為に〜も小指使わないでゴリ押し出来るよ
小指使うの練習したいならそれこそそいつらで頑張るしかない >>987
最終的にはフィナーレのサビ前の予定が片手を押せるようになるのが目標なんだけど、ああいう配置って小・中・人・親で取るしか無いよね?
でも考えたら小指じゃなくて薬指でもいいのか
今度それでやってみます 単FXが親、両FXが小親だからずっと薬中人で取ってたわ >>980
ヘルファイア赤の開幕が練習になる
FXL-A-BからFXL-B-Cに切り替わる >>988フィナーレの練習なら亀虹しかねえな
他の曲じゃスピードが違いすぎてね
それかフラワーの赤のラスサビみたいなRCBみたいな配置のRを小指スタートで取るとか
ラスコン赤にRCBLBCみたいなの出てくるからあえて片手で取ったりとかかな
ちなみに自分はフィナーレのそこは小指つかわずLもRも親指で取ってやってる
めちゃくちゃ忙しいけどなんとか繋がるってくらいだから小指使えるならそっちのがいい >>983
自分は小指、中指、人差し指で取ってるよ
いろいろ試して自分に合ったのを見つけるのがいいと思う 手の大きさ、指の長さによっても変わるだろうしなあ
手の小さな女の子で片手処理上手い人とか凄いわ パケブロが今
824 pc
462729 blc
でblc->pc課金するか悩んでるわ・・。
確率アップ中だし、blcってこんなにあっても使い切れないよね??(背中押して欲しい感 解禁終わってんならパケットに変えてもいいんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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