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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part129【厨ニ】
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0738爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdba-qbs1)
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2018/04/25(水) 09:13:05.75ID:xPkYRon8d
コラボキャラの最後のキャラだけmapボーナスつくのやめてほしい
最後のキャラにしないと金使わせられないのはわかるけど
コラボキャラ全キャラ+1にして最後のキャラだけさらに+1とかで良かったろ
0749爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-KrQ+)
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2018/04/25(水) 12:02:26.07ID:zZBZv34ed
c-showはmusic is the answerみたいな曲欲しいわ
0768爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1aad-B8Oq)
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2018/04/25(水) 21:24:18.08ID:McPEv94H0
まあ人形の難易度は明日になりゃ定数も譜面も分かるわけだし座して待とう
14行けみたいな難易度を期待はしてないけど仮にもmaimaiで猛威を振るった曲ではあるから逆詐称で稼ぎだウマーみたいなのだけはなんか嫌だわ
これまでの法則()みたいな事は言われてほしくないし妥当かちょい強いくらいはあって欲しい
0771爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1aad-B8Oq)
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2018/04/25(水) 21:38:31.74ID:McPEv94H0
過去に怒槌を出した時みたいに最強格を急にハネ上げた事はあったけど今の現状でやることはたぶんないだろうな
というか14.2〜14.6までをすっ飛ばした難易度を今出されたって一部を除いて鑑賞用か罰ゲーム用くらいになってしまうわ
まあそういうのプレイヤーが求めてないのを把握してるみたいだし段階は踏むでしょ
0775爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0e4c-BoQL)
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2018/04/25(水) 22:13:13.63ID:+fFeaMBo0
内部定数バレバレなわけだし名実ともに14.2に相応しい曲が来ただけでも盛り上がるだろうから14+(14.7)なんか来たら一気にインフレ進んでコンテンツ寿命縮まるからやめてほしいなぁ
0784爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 93ad-s8TH)
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2018/04/26(木) 00:52:23.47ID:hnkiEota0
>>780
ノラとときっかけでならまだ始めて二ヵ月も経ってないし何も焦ることはないぞ
まだまだ曲も触ってないの多そうだし曲解禁やスキル取得のマップ埋めと合わせて少しずつやればいい

>>782
一年おきくらいでボスが一気に強くならない程度に入れ替わるのがたしかに丁度いいわ
今の所強いの出てもその後徐々に間を埋めていくって感じで上手くやってるとは思う
0802爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MM45-Mn76)
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2018/04/26(木) 08:40:09.14ID:drFZu209M
ここ最近13+が出てきた直後は稼ぎと13+の中で鳥はヌルい方以外の評価を見た事ないから信用しないぞ
ヒの何でも鳥取れるゴリラが鳥リザルト上げてるの見て言ってるだけだろ君ら
0809爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 93ad-Zq87)
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2018/04/26(木) 09:33:44.20ID:hnkiEota0
俺も動画見ないで自分でやるまでは…って気持ちだけど稼ぎって意見出てる時点で少しガッカリしてる
まあこの時間だし何基準で語ってるか不明の動画勢の意見も多いとは思うのでまだ判断するのは早いか
もう定数も判明したの?
0813爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 93a2-XAZ6)
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2018/04/26(木) 10:28:29.72ID:181wFvcT0
人形やってきた。
ノーツ数は恐らく1976。最近の譜面と比べると少ないね
譜面自体は指押し力が必要だったり、結構独特な配置が多かったりしてる
というか譜面製作者誰なんだろ

>>789
その頃だと私は怒槌どころか13+を越えるなんて想像して無かったよ…
0828爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 216b-cUH7)
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2018/04/26(木) 11:56:12.74ID:W7lPjdF60
>>817
難易度MAXを更新した次のverうpでそれ未満の難易度は簡単になる傾向がSEGAにはある
AIRでは13で簡単な譜面が出るように
STARでは13+で簡単な譜面が出るようになった

ガラクタは初期に移植された曲だから当時の13+で妥当だった
0844爆音で名前が聞こえません (ガックシW 064b-a+a5)
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2018/04/26(木) 14:32:25.31ID:a/bTcx3D6
13+が1曲でも鳥取れる人って15.3はある人だよね
0845爆音で名前が聞こえません (ガックシW 064b-a+a5)
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2018/04/26(木) 14:36:31.25ID:a/bTcx3D6
基本ノーツが少ない譜面は難しいって評価を受けやすいのに1800ノーツしかないガラクタは簡単扱いなのな
0852爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp0d-a+a5)
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2018/04/26(木) 15:10:09.50ID:k3itDcS6p
カリバーンはないわ
0872爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp0d-a+a5)
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2018/04/26(木) 20:27:46.09ID:k3itDcS6p
リトハに求められるのはゴリラ力
0880爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b924-Zq87)
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2018/04/26(木) 21:40:48.86ID:FD7oMxsw0
譜面は個人的に丁度良い感じの練習譜面くらいなんで割とありがたいと思ってる
稼ぎかっていうと同じ13.8にもっとスコア出しやすいのはあるしそこまででもないかな
あと曲がダメな方のコスモってのは凄く感じるわw
0882爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6119-fYk6)
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2018/04/26(木) 22:21:06.68ID:IZ4FkmQt0
譜面はAJ狙い殺したいんやな〜って意図だけは感じた
同じcosMoでも終点とかxyhatteみたいなのは嫌いじゃないけどこの曲は嫌いだし詰めるのもめんどくさいから鳥コンして放置になりそう
0883爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ab4c-x1HS)
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2018/04/26(木) 22:49:10.92ID:oHWLu5uO0
そもそもウニに合わない組み合わせだと思ってたから気持ちわからんでもないけどマイマイマーとしては人形がクソ曲呼ばわりされてて少しさみしい…
maimaiだと楽しい譜面してるしPVも見てほしいなぁ(ステマ)

そして散々maimaiから出荷した曲が稼ぎ稼ぎって言われてるからはっぴーちゃんあたりがかつてのボス曲を14にして持ってきてほしい…けどもうウニで強くできそうなボス曲が残ってなさそう
0889爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 93ad-s8TH)
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2018/04/26(木) 23:21:45.24ID:hnkiEota0
たしかにこれよりもっとコスモの曲で好きなのはあるけど流石にクソだ!詰める気も起きんし二度とやらん!とか言うほどでもないかなぁ
譜面もボロカス言われてるけど俺は結構好きではあるかな
まあ猛威を振るったボスと聞いてたのにガッカリってのがあるのかねぇ

>>886
頭悪そうな譜面の意味がよく分からないけどライクとカリバーンは楽しいとは思うぞ
0891爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ab4c-x1HS)
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2018/04/26(木) 23:32:28.74ID:oHWLu5uO0
>>888
たしかにJumble Rumbleは楽しくなりそうやね
個人的に来年は削除さん祭りしてほしい(7th Senceと天火明命あげるからサイベローザー欲しい!)

maimaiはリズム難とスライド認識難で低BPMを無理矢理高難易度にしてるけどウニじゃ難しそうだからSystemZ持ってきたところで(WE以外で)難しくできるのかな?
0900爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 93a6-y554)
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2018/04/27(金) 02:15:06.61ID:/ze2DHgr0
どうでもいいけどNAOKIプレートのマップって曲ほぼなんでもいいから
エイプリルフールに初めて買ったWEの消化とかしてたんだけどホントひでぇなこれw

割とか全部擦ればいいのか指4本で完璧に取るのかも分からんし
回レは最後何も見えんしブルノイも最後何も見えんし
まだ普通に出来る方のエレガンテ両とかミルキーウェイ招とかが癒しに感じる
0901爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 93ad-Zq87)
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2018/04/27(金) 02:29:46.16ID:k3idqCTF0
>>900
実際公式がWEはクソ譜面だとのたまってるからな恐ろしい譜面ばかりだよ
だがもっと恐ろしいのはそのクソ譜面で鳥とか取ってるWEガチ勢なんだがな…
あと難しいがWE専用曲のガラクタリミと原曲おしゃまはどちらもとても楽しいので是非やってみてくれ
0902爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 53be-tnvx)
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2018/04/27(金) 02:36:28.27ID:Cjt6Q2NG0
>>883
譜面は黄色すらSにも届かず段位FAILEDする腕の俺には楽しいかどうかすらわからんし
PVは頭上のクソ小さくて見えないサムネか
プレイしてる人の隣の"終わるまで待ってね!"表示で潰れて見えない画面しか見えない

なので俺がコラボキャラ回収以外でmaimaiやることはほぼなさそう
0908爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8902-fbjZ)
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2018/04/27(金) 07:16:49.30ID:Kv4kn94L0
しばらくCHUNITHMに触れてなかったから思うけど忙しさやスコアの出やすさ的にドレノとかインペリと変わらないように見えたが13じゃダメだったんだろうか
最近猛威を奮ってたリボルバーなんか13でも13にしては難しいの扱いだったし
0915爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadd-1v36)
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2018/04/27(金) 09:32:13.76ID:wokOGrY7a
>>910
後半の乱打が微妙に重なってるからちゃんと押さないと抜けるんだよな
かと言って擦るのもアレだし
難易度上げようとしたんだろうけどストレス溜まるだけだわ
あと74小節目からのエア左右逆にして欲しかった
0918爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdb3-quAC)
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2018/04/27(金) 10:36:02.12ID:BZKdVGB9d
どっかのコンポーザーが、音ゲーの曲は難易度高いと高評価になるみたいな愚痴のようなことを言ってたけど、音ゲー曲は譜面で世間の評価は全然変わるからな

maimaiの人形はボス曲だし難易度高いから人気ってのもある
こっちの人形は微妙な譜面でそんなに難しくもないから曲まで評価下がってそう
0929爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM6b-5fQO)
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2018/04/27(金) 12:33:21.20ID:MTNMXfurM
WE良かった譜面は
・ハーレー[両]
・[波]
・パカパカ[召]
辺りは結構回数やってるわ

[狂]って、とりあえず言われてるから作りましたー感あるけど、実際のプレイ回数どうなんかね
言うだけでやらないキッズ多そう
0933爆音で名前が聞こえません (スププ Sdb3-Zq87)
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2018/04/27(金) 13:19:28.11ID:0sCtFXOCd
来月のコラボは東方とそれ以外で何がくるかねぇ
結構変化球多用してたしメジャーなところで来るかな?

>>926
Air狂も入れてやれよ…
ここでは評判悪いけどだんだん早くなるが余所見しながら出来て結構好き
0960爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadd-/B5k)
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2018/04/27(金) 23:30:25.62ID:OgNmIlLla
きん じつ [1] [0] 【近日】
@
将来のごく近い時。今から数日の間。近いうち。近々。 「 −上映」 「 −中に発表する」
A
過去のごく近い時。過去から今日までの数日間。 「当今御謀反の企て−事已に急なり/太平記 2」
0965爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 93ad-s8TH)
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2018/04/28(土) 00:28:03.54ID:qxQlOdM10
>>959
音ゲー曲に関しては結構雑食性なんでボカロだろうが東方だろうがアニメだろうがエロゲだろうが基本なんでも毛嫌いせず楽しめてるわ
それでも耐えられないほどダメな曲は全くない訳でもないんだがね・・・チュウニでは無いけど

>>963
個人的にはエンドマの方がコスモ節全開で好きかな人形は別にクソではないけどなんかいろいろと中途半端な感じがする
コスモはデラにあるMonopoleとかいうのが自分は好き
0967爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 93a6-y554)
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2018/04/28(土) 01:33:59.57ID:0NszwMXl0
例がよく分からんがスライドの最初はタップと同じだぞ
スライド押さえてる間は押しっぱなしで良いが
新しいスライドが来たら最初はタップと同じように叩かないといかん叩いてそのまま押さえる
0982爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5150-XAZ6)
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2018/04/28(土) 10:57:07.25ID:fktxQ+tU0
ちょいと質問
今エピソ鳥Aで13フォルダのオバパ88%なんだけど、鳥Aひとつある前提で90%にオバパ上げるにはSSと鳥乗ってる譜面どれくらい必要なの?
あ、レートは14.8程度です
>>973
スレ立て乙です
0983爆音で名前が聞こえません (スププ Sdb3-Zq87)
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2018/04/28(土) 11:42:15.48ID:hOtapO3Ad
>>981
前からmaimaiにエンドマ行く話が出てたし同じ作者で交換したってだけでしょ
玩具と比べられるのは分かりきった交換ではあるけどな

>>982
フルコンやあればAJの数でも左右されるのでなんとも言えないけどフルコン以上ほぼ無しのSS8割くらいで90%ギリギリってフォルダはある
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