beatmaniaIIDX 六段スレ☆102
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CANNON BALLERS六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。
☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はCANNON BALLERS七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
CANNON BALLERS 七段
ANDROMEDAU(GOLD)→アルストロメリア(なし)→V(5th/6th/7th/8th/9th/10th/HS/EMP) → THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP) (アルストロメリアのみANOTHER )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レジェンダリアは六段ならクロノダイバーかな
☆10でもそこまで強くはないし、ブルーミン抜けてきてるんだから易なら勝負にはなる >>504
スノスト出来る位なら7段合格出来るレベルだから深く考えなくてもいいと思うぞ TAKA曲は大体地力譜面だから後からやると何で苦戦してたかわからなくなるくらいあっさりランプがついたりするな
地力を図る指標としては良い
逆に言えば対策でどうにかなる譜面ではないとも言える
ちなみにスノストの穴は家庭用では七段ボスなんで、六段なら出来なくても普通
逆にあっさりランプがつくなら拗らせ気味だからもっと癖譜面にも触るべき snow storm、AA灰に易付く頃が七段フラグ スノストって穴の話してるのか
灰すらランプ点く気しないのにおそロシア
このスレレベル高すぎてつらタン 六段取り立てならしかたなし
七段取るならってお話だからね
灰難までがんばりたまえ >>509
スノスト灰って六段課題曲とかだった時もあるぞ >>510
六段取って割と経つけど先に書いたレベルの腕前だから七段とかなさそう
スノスト灰難…?いやどうやっても無理だろあんなの…
万六どころか億六とか永六といったほうがいいかも ここからは同段位内の格差がでかくなる
同じ六段でもプレイレベルにかなりの格差が出る
八段に飛んだ、八段までもうすぐとかいうのを省いてもね
更に言えば八段から先はもっと格差が広がる、広大だ
自分の可能性を信じてゆっくりがんばっていけ つか前作今作の六段が割と簡単だからマグレで受かっちゃった俺みたいなゴミが勘違いしちゃうんだよな
やっぱりcopulaぐらいじゃないとダメだな tricoro五段って二曲目スノスト灰なんだね、copula六段もだけどそれもまだキッツイな
>>508
これよく聞くけどスノスト穴みたいな整った譜面とサファリみたいなゴチャゴチャな譜面ってまだ違くない?
スノストAAは易ついた(スノスト乱は落ちた)けどサファリ全く見えないわ そりゃAAスノストなんてサファリを攻略する上ではなんの役にも立たないからな あくまで地力はスノストがクリアできる程度必要ってだけでそれとサファリが抜けられるかは別だぞ
それ+サファリに耐性、対策があれば段位抜けできるってだけで
まだライズン乱安定≒サファリ抜けられるのが近いわ AAスノストは地力ラインの話だから
段位サファリ抜きに関わる技量かどうかというのとは話がまた別だ
AAスノスト、どちらも易出来てないどころかゲージが地を張ってる出来でも
七段取れてる前例は、過去いくらもある
ただ☆10△割易の話と同じで万人共通の合格ラインというものは無い
サファリ自体が七段という段位に対し
相当に個人差があり、難度の変わる譜面だから
故にAAスノスト、ノマゲド安定というレベルまで来ても
サファリ正規&鏡との相性が悪ければ六段のままという状況もありえる 早い話
最低ラインの☆10三割易とかに拘らず
一気にAAやスノスト穴触るようなレベルになるまで
七段寝かせておくのもいんじゃね?って事やね 前作の最初に六段のライバルを五人登録したら
終りには自分以外全員が七段から九段になったから
普通の人は何だかんだ言ってもすぐに七段になれると思う
なお自分は☆10のEASY以上が290曲でようやくSAFARIにたどり着いた模様 >>521
プレイ頻度にもよるがそんな一作で九段までほいほい行く人多くないと思うぞ。
わいはボルテで後光暴龍天だが寺は前作ラストから始めてまだ八段だ。 荒れるくらいならスレ民総出でお褒めのレスつける方がいいよ
10個ぐらいついたら凄まじく気持ち悪いし 階段練習目的で何度もpresto灰正規やってたら遂にフルコンできたからみんな褒めて!
ランプぴかぴかするの嬉しいんじゃ
>>517-520
ですよね・・・サファリまったく歯がたたないので不安なんだけど、あれは地力上げて殴れば
倒せるタイプの譜面と思っていいのかなあ 自分はスノスト穴とかAA出来るようになるのは七段受かって八段取得直前くらいだったな
そもそもAA灰って元八段課題だし、七段合格に必須と言うわけでもない
八段受かって☆11触る頃には乱でも安定はさせときたい譜面ではあるが
逆に言えばスノスト穴とかAAにランプが付くなら地力はあるから癖譜面に積極的に触るなり八段視野に入れるなりすれば良いと思う
八段目指している内に七段取れるってケースもあるしな ClickAgain灰で難落ちしてきた あんなん☆6ちゃうでぇ・・・ とか思ってたら低難易度表で7.2だった
軸練習曲のテンプレにぜひ入れて欲しい >>528
おう次は鳥コンだな
☆10は密度に慣れる程度に触って☆9上位ばっかりやってる俺みたいな奴のが案外早く抜けてるようだよ
所詮サファリなんか☆10中位だから地力で上から潰すのも対策してサファリ得意マンになるのも簡単よ よく☆10易何曲で七段受かった、って話あるけどよく伸びる人と伸びない人で話変わってくる気がする
同じ曲数ランプついても価値が全く違うというかなんというか クリアできるかは別としてAA灰とかクエ穴とかだいぶ認識力上がる気がする
忘れた頃にやると地力の向上を感じる ☆11に10曲ぐらい易点いたあたりでようやくサファリを地力でねじ伏せられて七段取れた俺みたいなスーパー拗らせ六段もいるから段位粘着はやめておくんだぞ、絶対にだ… 六段受かりたての者だがAA灰クエ穴って地力チェッカーみたいなもんなのかね まあ、どちらかと言うと地力の確認
練習曲も豊富になった今の環境ではこの曲の乱ノックに拘る意味もあんまり無いし
ただ、穴クエが練習や地力の指標として使えるのは普通は八段以降
中盤の二重乱打の発狂ばかり注目されがちだけどそれ以外も普通に☆10中位程度の難易度はあるから六段取りたて程度だとBP200とか出て練習としての意味も無いと思う AA灰易は7段になってからやっとランプついたわ
結局7段はサファリゲーだからあんまり当てにならん気がする cs empの九段課題曲(ボス以外)に易ついても現行のcb七段受からんって人もいるくらいだし、癖って恐ろしいわ
でもクエ穴とか天空番長とかb4uリミって絶対サファリより難しいはずなんだけどな…不思議だ 癖って今の段位なら鏡ONOFFでどうにかならないものなの? 知り合いに皆伝85%なのに七段落ちる人知ってる
BP140くらい出てて、見ててミラーくらいじゃどうしようもなさを感じた 6〜8段あたりと10段〜皆伝がどれほど認識力に差があるのか知らないからしゃーないんだろうけどデカイ釣り針だなぁ >>540
そうなのか、ほんと癖って大変なんだなぁ まぁ冷静に考えると八段に飛ぶ人が一定数いるって時点でヤヴァイよな 話聞けば聞くだけ無理感が増してくるな
まあ聞かなくても無理なんだけどw そもそも地力不足なんだろうけどコスモス中盤の同時押しのとこやればやるほど押せなくなってしまった 壮大になりすぎてるけどここ六段スレだからね
ギリギリブルーミン灰辺りが抜けられたレベルなのにAA灰やらクエ穴の話をしてる方がいるが場違い感が半端ないよ >>549
一応六段だけど場違い感しかしなくて割と辛い
☆10とか全く出来るようになる気がしないゴミカス六段のこともたまにでいいので思い出してください まぁAAやらクエやるくらいならいろんな譜面やったほうがいい
サファリゲーと言っても80%開始できた時の心のゆとりはデカい いろんな属性の譜面触るのは大事だよね 満遍なくやってかないと苦手な属性が出てくる
主に皿 トリル 連打 今☆10少し難しいので易付いてるの天空とlimboとplan8とアルストとブロークンソードなんだけど
それ出来るならこれ出来るんじゃねって曲あったら教えてほしい! レート80%辺りの曲をイージー梅したり☆8、9ハードが効果的じゃないかな?知らない曲をプレイした方が良さげ >>554
何が羨ましいんだよ!己の指で勝ち取れ!! スノストAAクエどころか青雨テレポレザクラ麺辺りにランプ点いてる六段も見かけるしその程度で場違いだとは思わんがな ランプはアテにならない好例だろ
>>553
天空行けるなら大抵の乱打はできるんでない?ハリギャラとか冥とかテレポとかガイアとか 真冬の宗谷岬で5分全裸になった全白皆伝と普段通りのわいならどっちの方が上手いだろうとクソどうでもいい想像した >>559冥は60%辺りで終わるから粘着すれば・・・テレポは癖が強いイメージ クエ穴の話なんぞ誰もしてないが
そも場違いもなにもココ
実難度の高低に関わらず☆10までは全部容認、☆11以上は全てNGって結論出てますんで
一体何年この話を繰り返すのか
六段取れ立てと変わらない状況が長すぎてだの
スレの話題レベルが高すぎるだの八段九段と既に飛んでるのに難民でつらいだの
どうのこうの言うヒマあるなら鍵盤叩くんだよお
それしかないんだ 天空ってどっちかっていと階段譜面じゃなかったっけ
アルスト天空ブロークンソードできるなら階段譜面だいたいできそうGanymedeとかTrue Blueとか
>>560
くだらなすぎて草 >>563
ブロークンは何とかだったけど天空は何故ランプ点いたのか前の俺に聞きたいw 将棋アマチュア段位が本家IIDX
プロ段位(四段)以上がBMS発狂段位って感じ
ちょうど発狂四段あたりから皆伝射程圏内になってくるしな 盤面見た感想は藤井六段テレテレ地帯100%でコンボ繋がってる感じ。 >>570
なるほどクリア力がすごいのは分かった
肝心のスコア力はどうなんだい? >>572
スコアは1200ぐらい出てる(ぽんぽこ評価値)
関係ないけどアンドロメダ2漂白できて嬉しいぞっと。 アンドロメダ2灰なのか穴なのか。灰なら凄い、穴ならしゅごいぃ
今更だけど六段の人って緑数字どれくらいでやってるの?個人差あるだろうけど
物量増えると上げたくなるけど安易に上げると後で苦しいとも聞く 七段取る頃には285だったな
まあ、六段段階としては小さい方だと思う 緑300の白300位(皿曲は緑320)だけど
万年だから他の人の参考にはならない やっぱ300程度が多いのかな。参考になった
緑310、白250でやってるけど物量増えてくると見辛くなる…
ハイスピ云々というより認識力の問題だろうけど 家でinfやってて思うんだけど明らかに座ってやるより立ってやるのが階段取りやすいんだけど
逆に座ってる方がやりやすいって人おる? 六段ちゃうけど精度取る以外は全て座り環境の方がやりやすく感じるよ
慣れや人によるかと >>581
立ったらキーボードに手が届かないからその人の環境次第としか言えない気が ドル氏の配信見てるんだけどリザルトの森一丁のボイス消してるっぽいんだけどどうやってるの? Heavenly Sunの2P正規辛くない?後半の左手追いつかない
>>587
公式サイトのメニュー>カスタマイズ>プレーカスタマイズで下の方見ると
「リザルト画面ボイス」って項目があるからそれをオフにしてるのかな?
俺はやったことないから分からないけど 公開処刑?
誰もお前の事なんて興味ないよ
だから自信持って普通に好き勝手プレーして良いんだよ
森一丁ボイスがムカつくなら速攻やれ 小階段と乱打がメインの譜面プレイしてると指に痛みが走って押せなくなる 未経験から6段まで4ヶ月来たのに6段受かってから7段までマジで遠いんだな
もう2ヶ月くらい6段だわ
まだlv10に手を付けてないんだけどどんくらいできるようなったらlv10やるべき? >>587
ドルチェさん消してるんだw
コナミプロ公認のウザさってことか >>595
今ならある程度クリアレートが目安になるから
クリアレートでソートして高い方から10-20曲をプレーしてみて
EASYとかA-EASYも全然点かないならまたLV9に戻るとか
LV10なら2,4曲目に試せるし
面倒なら今作とか前作SINOBUZのLV10は易し目の曲が多いと思う 今作☆10だとケミカルクッキー好きだけどあれは結構むずいよな
忙しくなるとこの皿複合むずかしい 今作の☆10は地雷も多いけどな
シノバズの☆10はデフォルト曲は易しめ、解禁曲は強めの傾向がある
CNが苦手でなければElisha灰あたりが簡単かな ケミカルの皿難しいよなぁ
一回だけノマゲできたけど上手い取り方が分からん シノバズ解禁曲ねぇ…
ネクタリス灰は☆11昇格したし某wikiで地力Bとかになってるしそりゃ当時じゃ無理なはずだと思ったわw >>595
すげぇじゃん!二ヶ月目の六段 ☆10 70曲ランプ点きの俺みたいやん
………………… BMSから来て五段は受かったものDIAVOLOかBloominの皿ができなすぎて落ちるわ... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています