beatmaniaIIDX 十段スレ☆225
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
CANNON BALLERS中伝
1st Godspeed(A)
2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
3rd Reflux(A)
4th MENDES(A)
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beatmaniaIIDX 十段スレ☆224
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関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆132
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beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured V穴正規
エクスシア正規
基本LEDとryuの正規譜面はべちゃの練習になると思っていい 大抵の曲は1バスだから鏡使えば練習になるんじゃない? >>916
>>917
レスありがとう
今日色々触ってみます モザイク鳥乗った
エキスパンド使わずに12鳥メダルとったの初めて >>921
おめでとう!
雪妖精が最後の乱打でいっつも赤ゲージ割るんだけどなにかコツないですか? コツも何も地力上げるしかないと思うが
強いて言うなら縦の場所覚えて死ぬ気で食らいつくぐらい 最近4クレぐらいやると疲れと集中力切れですぐgdgdになるんだけどこういうのってどうやって鍛えればいいん?
普通に運動して体力作りすればいいの?
ちなみにプレー頻度は週3〜4回5クレ前後で睡眠時間は毎日7時間はとれてる >>923
火球はやったことないけど似てる感じなのか
>>924
まぁ地力上げろというのはわかってるんだけど何度やっても最後の縦連前の乱打で80→50くらいまで落ちる。縦連は押せるから足易なら安定するんだが 火球雪妖精とか中伝受かってからじゃね
あんなんと勝負できんならクエルと勝負できるしワンチャンイージーつくのにさ 雪は十段そこそこで普通にいける
火球と比べて明らかに密度が落ちる A+とSにイージーついて中伝受からないんですが麺正規のコツありますか とうとうダイナマイト以外の地力Aにイージーが付いた(HADES)
クッキーもついてお菓子全緑になったし出たときに一度やったきりの中伝に挑戦する価値はありそうか
B2で皆伝に12中〜上位を投げられまくって揉まれるのも地力上げ的には無駄じゃなかった
普段自分から特攻はあまりしなくてまず無理だろと思った曲はFAILEDランプすらつけなかったけど
ハエレとかinvokerダリアとかのラストがムズすぎてクリアできないがそこまでは練習になる譜面を投げられることで知れてよかった HADESはラストの皿複合だけだからなあ
だけとは言ってもそれが物凄く強烈だから強いのは間違いないんだけど、MENDES抜けするのに必要な要素はあんまり問われないからな ダイナマイトとハデスってどっちも尖った譜面してるし地力の指標としてこれできたから〜みたいになりにくいよね ダイナマイトがAで初イージーになるのすごいな
皿得意なのほんまうらやましい 同時押しの地力が最低限要るけど難易度ダイナマイトだからな
やればやるほど上手くなる ダイナマイトは初見で寺終わったなと思ったけど
やってたらなんとかなるよ ダイナマイトあんな面白い譜面なのになぁ
地力なかったり手首皿の人はずっと体力持ってかれる地獄のような譜面だけどね リフラ好き好き侍だからダイナマイトも好きだわ
未来譜面たのしい 地力A初易はファーフルだったなあ
一番こんなん無理やと思ったのがダイナマイト
あれできるのすごいと思う 俺も地力A初易ダイナマイトだがファーフル易とかすごく見える
二重階段無理二重トリル厳しいラストの乱打意味不明って感じ ファーフルのイージーは中盤のアレで2パーセントになってもラストまでに割と回復できるからラストゲー ファーフルはR乱あたり待ちでまぐれクリアだった
クリアできるときはゲージグラフの後半が2%から一次関数になる ファーフル易付いてるけどダイナマイトBP200だよ いやさ地力Aでさ
デビルズギアdeathzigoqファーフルexusiaは簡単めな訳よ
それとさ一丁前に地力Aの皿複合を延々と叩かせるダイナマイトを比べるのはどうかと思うけど ここまで来たらどういう要素が得意かでランプ点く順番なんて変わり得るの分からんか?
ダイナマイトはダイナマイトやってれば上手くなるし最後の方の同時押しさえ出来ればランプ点くようになるよ 軸苦手だからか地力AでEXUSIAは易ラスト1、デビルズギアは易難ともにラスト2だった
ファーフルダイナマイトは十段適正だと後半叩きやすい配置が来るのを祈るゲームかな バドマニ正規が一番はじめにイージー点いた
ギアは苦手
即身のラストみたいなやつ無理 >>949
お前が簡単目とか言っちゃったから
簡単目じゃない地力Aついちゃってるぅっ!!異端児ぃっ!
湧いちゃったじゃん下手くそは帰れよ はいはい十段なんてみんな下手くそだから上手い人は巣へ帰って下さいね quelとか冥が早くついたなんて人もいないわけでもない
地力Aどれが弱いなんて個人差としか でもトリプルカウンターが地力A最初についた人は多いはず バウンス最初についた奴多そう
九段でついてるやつもいるしな 曲による
大体正規がやりやすいけど癖ついたら怖いって理由で乱よりR乱が多い 最初正規
以降ランプ狙えそうなオプションでチャレンジ
でもだいたい正規で埋まる 初見うわこれ乱じゃなきゃ無理だって思って乱試すけどクリアならず→地力上がって正規でやったらあっさりノマゲとかよくあるな 正規やりすぎて正規じゃあまり出ないパターンの譜面が全く押せないから乱つけられない
そして結局押せないままという悪いパターン もしかしたら上手くなってるかもと思ってダイナマイトしたらBP280出て無事爆発したわ
なんやあれ 前回のアリーナモードでB5に上がってはC1に落ちるのを繰り返して、
悔しくてずっと☆10と11ばっかりやってたら、やっと今日B3までいけた
十段でB2とかB1の人って、スコア意識して鍛えようとかしてたん?
それとも特に気にせずやってたらスコア出てたのかな ダイナマイトは同時押し力があれば多少皿が下手でもねじ伏せられるはず 打鍵音のリズムを一定に保つようにしてる
スコア狙ってるときはエフェクター?全部下げてるわ B2からは一気にレベル上がるから
十段でB1って99.9%詐称奴
0.1%が某クソガキみたいなスコア力ステータス全振りマン >>960
個人差枠含なら確かにバウンスキラー最初だったわ
16分で回して適当に鍵盤とってればノマゲまでは出来るし B2だけど家庭用で☆1から鳥埋めしてる
冥Nとかlights灰とかスコア出しづらい曲を鳥乗せるには稼ぎ所はMAX狙う勢いで集中してかないといけない
そういう練習してたらある程度スコア力は付いた B3とB2行ったりきたり勢の俺参上
B3からB2上がるだけなら自選で☆10で鳥真ん中くらい出る曲あればなんだかんだ上がるからそこまで要求される地力は高くないと思う
ただ、十段の地力でB2に上がったところで物量とA5の化け物と当たって何投げても勝てへん…ってなるから素直に地力上げよって感じ
スコアの練習はクロスロードとか昔から好きでよくやってたら8分押しそこそこ精度出る、くらいかなぁ
>>972も言ってるけど、簡単なところをきっちり光らせるのほんと大事 バウンスノマゲ付いてるしパピリオ行けるかと思ったがアシ易でも駄目だった、1クレ5曲できるのは嬉しいけど パピリオ、足易で常駐した
紫ランプはつけない主義だったのに易までにクリアしないと強制的に紫つくとは
速攻緑に塗り直した >>974
バウンスとパピコは皿の属性違うくないか? 個人差BかB+くらいじゃないかな
まあ難易度の話は別スレあるからあんま掘り下げてもしゃあない >>966
お前は引退しろ、この音楽的センス0の下郎が ダイナマイトよりリフラよりもDUEが一番音楽的センス問われると思う dueはいいんだよ他の譜面に応用が効かない
リプラダイナマイトの不得意はCN,BSS力の欠如、すなわち個人差譜面の音楽センスが絶望的に欠けているのでRの法則 他の譜面に応用が利かない=似た譜面が無い=練習曲がない=上達にセンスが必要、だぞ
乱打曲特化型を量産型と言う事考えりゃわかるだろ
今となっちゃ皿もCNも曲数多いし低難度から鍛えられるから量産型でも出来る
DUEは唯一無二、センスがあるやつにしか出来ない ☆8以下の知らない曲ってスパラン使う?
使ったらきつくなるマイナー曲結構刺さるのかな ☆5以下だったら使うかな…
たまにブライダルフェスティバルNみたいなやめた方がいいのもあるけど bpm次第、150以下ならS乱も検討する
>>988
おつ
そろそろ>>980次スレとかテンプレに入れた方がいいと思うの >>986
自分はソフランがない曲でそのレベルならS乱使ってる >>986
知らない曲、初見は☆1だろうが☆12だろうが必ず正規
RISLIM(H)とかBREATH(N)とかDevilz Sacrifice(N)とかQuickening(N)とか
譜面知らなかったらS乱使いそうなふいんきある 511ゆるいトリルがあるから、とか
最後に猛烈な縦連があるアイワズだから。みたいに理由がある時だけ使う。
闇雲に使ってRIDE ONTHE LIGHTで大負けしても知らない スコア捨ててるからアリーナは4曲保証でS乱練習できると割り切って常備してたな
ランクはC1れす(^q^) 中伝ミラー合格しました!
易ランプは地力Aでダイナマイト、地力B+でキャッツ、東京神話、スネーキー、リンボです。お菓子3曲も付いてます。
足易で地力Sの駅猫、地力A+のパラロス、超特急
メンデスの二重階段終了後に16%だったのでその次の皿複合を気合いで取ったら4%で休憩地帯いけました。危なかったです
https://i.imgur.com/JwHFpdX.jpg >>999
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