【SEGA】maimai TRACK 63【洗濯機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 62【洗濯機】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1513329315/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【初心者のために】
筐体は2画面で1台。2台連結(=4画面)の場合、隣の筐体のプレイ状況を確認してからクレジットを投入しよう。
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応します。ボタンの方が精度は取れる上にスライド等の誤反応も少ないです。
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるのでどちらが良いかは一概には言えません。
選曲画面で左上のOPTIONを押すとガイドスピードが変えられます(初期設定2.0、遅いので慣れたら上げる事推奨)。
その他のプレイ中の設定もここで変更できます。
【ICカード】
Aimeとバナパスポート対応。カード代が勿体ないなら、エントリー後におサイフケータイを当てましょう。
チーズとの交換で解禁できる楽曲は、Aime/バナパス等で登録しておかないと永遠にプレイできません。
新規Aimeでプレイすると1回分無料で遊ぶことができます。
【プレイ動画】
プレイ動画を録画するとmaimaiNET上で再生でき、確認してからニコニコ動画に投稿し公開することができます。
投稿しなければ他人から見られることはありません。自分のプレイスタイルを確認するためにも積極的に保存しましょう。
動画投稿に失敗する場合は、一回ニコニコとの連動を解除し、再度連動させれば解決します。
【チーズ】
チーズ、及びチーズのカケラはmaimaiのプレイによって獲得できます。
チーズのカケラを20個集めるとチーズ1個と交換されます。
チーズはプレイ終了後に楽曲や上画面用パーツ、スライド/ブレイクサウンド交換、及びキャラクターの経験値への交換に使用できます。(チーズ1個あたり経験値150)チーズのカケラの状態では使用することはできません。
チーズ、チーズのカケラが貰える行動は以下の通りです
1曲プレイ:チーズのカケラx3
新曲をプレイ:チーズのカケラx5
複数人数でプレイ:1曲ごとにチーズのカケラx4
サバイバルコース完走 1回目:チーズx5/2回目以降:チーズx1
【Rating】
プレイヤーの実力の指標となる数字です。直近のプレイや未プレイの曲数によっても増減するのであくまで参考程度に。maimaiNETから非表示に設定することも可能です。
現在正確な最大値は不明(2月下旬に16.0が出現したらしい)
【チャレンジトラック】
チャレンジトラック期間中、エントリー時点での最大レーティングが7.00以上かつ最終TRACKの1曲前まで全曲RANK S(難易度不問)を取り続ける、
もしくは全員がレーティング7.00以上の複数人数でプレイするとチャレンジトラックカテゴリが出現します。
LIFE(GREAT判定以下で減少)を1以上残して最後までプレイできたら完走、難易度MASTERの場合その楽曲が先行で常駐されますが、LIFEが0になった時点でゲームは強制終了します。
選択画面で「戻る」を押すことで他の曲も遊べます。
LIFEの上限は2日ごとに増え(LIFE1→5→10→20→50→100→300)、2週間後には対象楽曲が通常開放されます。
【サバイバルコース】
TRACK1でのみ選べるカテゴリです。
ランダムで選ばれる3曲+固定1曲のコースを各コースごとに決められたLIFEを0にせずに完走することを目指すモードです。
完走で報酬(1回目:チーズx5/2回目以降:チーズx1)を獲得できます。
途中でLIFEが0になった場合はその時点残りの曲数に関わらずプレイが終了します。
また、チャレンジトラックとは違い完走しても曲が常駐しませんが一定期間後にチーズ交換曲として登場します。
【段位認定】
レーティング5.00になると解放されるTRACK1でのみ選べるカテゴリです。
あらかじめ決められているコース(4曲)を全曲RANK S以上でクリアできると段位合格となります。
段位対象の楽曲4曲全て97%以上で白字、99%以上で金字、100%以上で黒字、そして全曲AP獲得で合格すると赤字合格となります。
また、紫段位を合格すると獲得した段位が上画面に表示されます(maimaiNETから非表示に設定可能)。
九段以上の段位認定モードを選択した場合、RANK Sが出なかった時点で残りの曲数に関わらずプレイ終了となります。
【宴会場】
チャレンジトラックと同様に、最終TRACKの1曲前までランクS(難易度不問)を取り続ける、
もしくは複数人数でプレイするとチャレンジトラックカテゴリが出現します。
レートの条件はありません。
宴会場ではありえない手の動きや本数を要求される譜面や、本来のルールと異なった音符が登場する譜面。さらには製作されたものの実装されずに没となったお蔵入り譜面など、通常譜面では実現できなかったネタ譜面、高難度譜面をプレイすることができます。
ここでのプレイ結果はレーティングやトータルハイスコアに反映されることはありません。 ・上級者向けの難易度であるMASTER、Re:MASTERは最初は選曲出来ません。
各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになります。
※チーズ、チャレンジトラックで入手する曲は、自分でその曲を入手してからEXPERT以上の難易度ででランクS以上を取らないと解禁されません。(マルチプレイ時注意)
・店舗によって2〜4曲設定、必ず全曲プレイ可能です(通常モードでは曲途中終了は無い)。
スコア80%以上でクリア(VSは片方80%、SYNCはシンクロ率70%以上)、
一人プレイとマルチプレイで曲数設定が異なる場合があります。
・長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式で手袋を使う事も推奨しています。
滑り止めがない手袋ならどれでも使えます。100均で買えるドライバー用手袋などが安くてオススメ。
・HOLDは終点できちんと離すこと。すぐに離したり、押しっぱなしにした場合強制的にGOODになります。
ただしMISSにはならないので、フルコンボ狙いならば難しい箇所はすぐ離してしまい他のノートに集中するのも手です。
・SLIDEは☆をタッチして一拍置いてからスライドしましょう。スライドの速さは☆単位で様々です。
扇形のスライドは両手で処理しましょう。 ・攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示します。
右上を起点に時計回りで1から始まり、左上が最後の8となります。
8 1
7 2
6 3
5 4
・その他、分からないことは、>>1のリンクにあるmaimai wikiを参照すること。
それでも分からない時は質問して下さい。誰かしら答えてくれる事が多いです。
・また、12+や13といった高難易度譜面の説明や攻略について上記のwikiに詳しく書かれているページがあるのでそちらも参考にしてください。
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。
《関連サイト追記》
- maimaiまとめサイト (プレイ動画投稿) http://www.(※). jp/maimai
- maimaiチャンネル http://ch.(※). jp/maimai-channel
(※)...n i c o v i d e o すいません
次スレ立てる際の1行目コピペがおかしくなってるので訂正します
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ !extend:on:vvvvv:1000:512 を>>1 1行目にコピペ >>1乙
あわれなりロング出たけどやっぱりブルームーン忘れられてるよな
セガのゲーム入ってるとぱぞでは一番好きなんだけど
あと二つはGNBL、surfzapping、ドクロキャンディの中から来そうだから望み薄だな >>1乙!
aiolosハイアクlividi初S記念カキコ >>9
あり!
おめ!13なんでもいいからS取ってみたいなあ >>10
おつ!
俺も13はまだ8/23しかSとってないけど、コントラオススメする
結構な体力譜面だが、慣れてきたらS届くのは早いよ >>11
ありがとう!
実はコントラおしゃまシトラスは96.5%くらいまで来てる・・んだけどノーツの総数が多いせいか、なかなかSに届かないw
舞進します >>12
もうすぐやで!
俺もあわれなり&chaosやらないとね(泣) 俺の13初Sはprophesyだったなぁ、L9みたいなのが得意なら13で一番簡単に感じるかも(レート13.0並感) エクスカリバーの肩バーン直後のとこクソ速くて笑ったわ
50無理だし100で行けるかな >>15
あれBPM200だからな、インド人の速さで肩バーンするの良く考えなくとも鬼畜だわ 肩バーン自体はなんか覚えやすいし、本家で親しんできたし案外なんとかなるぞ
本家できんならこっちも無理やろけど インカオスって読むとカッコいいのにインケイオスって読んだ瞬間18禁に >>13
サンクス!
久しぶりにconflictやってみたらS乗った! >>23
おめ&うらやまc
俺めっちゃ苦手だわ、あのハネ譜面
何かコツとかあれば教えて欲しい そういや今更チャレトラ完走したけど完走した時にネームプレートについたメダルみたいなのなくなった? >>24
スライドはそもそも取りにくい形(イーチ→単タップではなく、単タップ→イーチ)
だからこれは仕方ないことと思って、指示通り振り回されるしかない
見た目に騙されて、取りやすい形と思いこんで(イーチ→単タップと思って)
取ろうとしてしまうと失敗する
S取るためには無理やり取る感覚をつかむしかない
あと休憩の先の5連縦連ボロボロだとそれだけでS出ないよ >>30
解説サンクス!
スライドとタップ2連、別々で取ろうとしてたから、マジで参考になった
その方法でやってみるよ!
縦連は・・・・大丈夫やろw ブレイクは4連じゃ無かったっけ
俺が初めてS乗ったときそこで2つ割れた思い出 月に叢雲の譜面作った奴は本当に自分でやったのか!?
上から下に流すイーチスライドいろいろ工夫しても巻き込み回避できんわ
早いから正確になぞりにくいし、ほんとはぁまじ >>33
ちなみに月に叢雲花に風はmai-Star最後の譜面だったりする mai-starの譜面ハマればめちゃめちゃ楽しいけどクソ譜面はクソ コズマジやるたびmaistar戻ってきて欲しいと思う
個人的にあれ傑作譜面
ミソスは許さない 月に叢雲花に風の上から下のスライドってこれかな?
https://i.imgur.com/rbhMCKs.png
二本指で始点終点意識してなぞれば巻き込まないぞ
シュガーソングとなんとかって曲にも同じ配置あったはずだからそれもやってみたらいい >>39
そこかサビ入ってからの「華には風と」の「華」の部分の外周イーチの後に真ん中イーチのスライドだろうな たしかに気を抜いてたら巻き込む >>39
これのこと、最初のイーチなぞったときに二番目のも巻き込む
丁寧になぞるしかないのはわかるんだが、できない
シュガソンも確かにこれあるけど、同じく巻き込むわ むずいよね
俺は集中してなぞった上で神頼みしてる
今日はホールドがスライドの終点と被ってる場合は、なぞった手をすぐどかさないとダメだって事に今更気付けて超スッキリした後にそりゃそうだよなって思った
mr.wonderland鳥に一歩近づけた >>38
mai-Star譜面好きだけどナーブだけは辛い
あれはmai-Starのような誰かだと思ってる 1~2年やってなかった譜面をやるとすんなり鳥いって成長してるんだなと感じる ナーヴ苦手だ
Sのせるのやっとだし放置すると
すぐ94%とかまで落ちる 1~2年やってなかった譜面をやると当時のスコア出なくて成長を実感しない
お前のことだよsystemZ 今週の追加はチュウニズム関連かな
チュウニズムがSTAR PLUSになるみたいだから オリジナルに数曲あるイロドリミドリってチュウニズムのキャラクター?
みんなかわいいというかシコい >>51
エロドリミドリだからな
特にソロ2曲目のジャケットとかムービーはどうみてもエロゲ >>50
待チ人ハ来ズ。
sky high(←セガカテゴリにある)
きみのためなら死ねる
怪盗Rのテーマ
ロミオとシンデレラ(MASTER譜面) maimaiで使ってるOSって来年1月にサポート切れるけど、どうするのかな? >>53
ありがとございます
これらで練習していけばリーチもうまくなりますかね >>52
プレイ(意味深)してる時のムービーが気になって集中できんぜ・・ 麒麟とはまたマニアックな曲を収録するな
選曲したスタッフGJ >>54
サービス終了or新筐体
けどこの人気じゃあなあ >>61
maimaiのバージョンは難易度の色から取られてるらしいし、milk+を夏あたりにだして、それで来年1月まで稼働して次バージョンの名前がネタ切れなのでオシマイとかもありえるか SEGAはバッサリ、やでぇ…
OSって費用はかかるけど変更できるんじゃないの? JAEPOの質問コーナーでコハDが絶対に終わらないって言ってたばかりじゃん 調べてみたらmaimaiのOSは2016年1月にサポート切れてるぞ? >>64
終わらない発言の4ヶ月後にサービス終了したゲームがあってだな maimaiって不人気なんか?
そりゃ全盛期ほどはないにしても音ゲーの中でも結構安定したインカムあると思ってたんだが >>70
終わる説もあるだけで終わらせたいとは一言も言ってないんだが?むしろまだやりたいことは数多くあるし続いてほしい
>>71
今はスマホ音ゲーの時代になっちゃったからなあ
ACは太鼓ウニボルテ寺DDR指くらいしか人気ない 指は大人気ってほどでもないけどまだ上々な方でしょ
DDRは筐体数が少ないから筐体求めて少ない場所に人が集まってるだけ この板のスレの勢い順がそのまま人気の音ゲー順だと勝手に思ってたけど全然違うのか いや、昨今5chの勢いでわかるのはいまだに5chにいるような年齢層がどれぐらいどのゲームにいるか。だ 麒麟赤11紫12+ 紫はサファ太(紫譜面初作成)
credits赤11+紫13 赤がブレイク1個、紫がブレイク3個 紫は-100号
ニコニコジャンルの方は11+と12+ 曲もヤバいし譜面もヤバい
特に100号ボス曲は待ってた
今週は絶対やりまくる 最近難しいのばっかりできつい
たまに簡単なのばっかりな謎の週もあるけど、極端じゃない? ここんとこ12+寄りだよな
俺はやりごたえあるから好きだな ホールド跨いで画面で回転処理しろとか創作譜面かよcreditswwwwwwww
実質宴みたいなもんだな どの機種でもそうだけど、面白くないとか引退だ終了だとか言いながら続けてる奴が一番目障りなんだよな 今回のバラエティー2曲の赤やばいなー
また解禁できない曲が増えてまう >>88
credits赤はブレイク1個スライド1本(激遅)イーチ1箇所(最後)でそれ以外がリズム難タップとホールドだからスコアはアメマイより出にくそう 右上の詳細見るとLATEばっかりなんだがこの場合判定をプラスマイナスどっちにすればええの フレグラより配置が良心的でリズム難強化した感じだった
曲がよくわからないから聞き込めば難易度下がるのかもしれない 難易度12くらいがちょうど良いよね(KONAMI) credits紫Sは3回で乗ったけど赤解禁4回かかった…
赤も紫も上下反転楽かも 今までのMiLK12+が簡単だったせいか麒麟すごい難しく感じた
ナンセンス文学も12+なんだけど空気感すごいし多分credits赤の方がむずい 麒麟はガラテアの踏み台ですね
あと-100号許さない 小鳥遊さんといいサファ太といい最近の新人は12+が初の紫なんだな(小鳥遊さんはultranovaが最初って公式Twitterで言っていた)
この2人はmaimaiめちゃくちゃうまいし(小鳥遊さんはカリバーンAP、サファ太はその小鳥遊さんに年末の譜面ボーイズ大会で勝って優勝した)プレイヤーから譜面ボーイズに入ったんだろうか >>96
ありがとう
Jackなら多分なんとかなりそうだな
週末挑んでくる すげえ久しぶりに解禁できねえ曲が出てきてやべえってのにオラわくわくしてきたぞ creditの赤ムズ杉
ノーツ300もねえとかwww
リズム難だし この前パノプ赤とあわれ赤で悩んで者ですが新曲含め赤11と11+全S埋めれました!
その後の紫11が全部AAAでしんどいので誰か褒めてください! よくやった
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / Credits赤なんだよあれ冗談キツいわ
と思いながら紫やったら更に酷い目に遭った >>107
ありがtゥ...(バタン
紫やらないと上手くならないのは重々承知だが1番やりたくないのが紫譜面
体力的に途中で腕止まる
スライド多め、TAP大回転ほんと無理
ぐるぐるWASHとか10+逆詐称と聞いてたのに >>109 紫11は赤11より弱いのが多めだからそこを狙って埋めよう
弱虫モンブラン スターナイトスノウ 電車でGO 紅蓮の弓矢あたりおすすめ >>110
そしてたまに11適正者がやるとキツいのもある
ドキドキDREAMとかbrilliant betterとか >>110
ありがとうございます
書いていただいた曲目をやってみます
>>111
まさにブリリアントでAAA出してしまいました1度あの16分スライドを見失うとgdgdになります
カゲロウ、ゆるゆり2期op、ブリリアントは体力切れ
オモイヨシノ、色は匂へど、ワンダーランドは体力は持ったので認識不足でダメダメでした >>112 オモイヨシノ 色は匂えどとか思いっきり詐称クラスじゃねーかw
レベル11以上のやつを鳥S取れる奴尊敬できるわー
SSでも飛び上がるレベルなのに >>112
ワンダーランドは実質11+だから…
俺はあれのせいで桃八段より七段取る方が苦労した
ワンダーランドとアージェントシンメトリー(アシメ)でS乗るなら11+以降を目指すといいかも >>112
個人的には、あえいうえおあお出来たらレベル11には自信持って良いと思う 見直したら振り回しの入門指南みたいな良い譜面だなこれ
TAP&SLIDE多用はもちろん序盤で奇襲もきっちり押さえてるし
BREAKも版権特有のマシマシカラメで安心だ あえいうえおあお見て砂絵のやつ思い出すのって俺だけじゃないよな >>113-115
ありがとうございます!
そんなに詐称譜面やってたのは意外でした
ひなこopは98.8%なのでS狙いでLv11未プレイ埋めはやってよさそうですかね 何かしらの埋めはどうあがいても基礎固めプラスにしかならんから気になるならどんどんやればええぞ 気が向いたときに赤で解禁しまくって目についた紫11以下全部sで埋めてったら大分違うと思うけどなぁ ゲームだから好きにやればよろし
ただし曲終わるごとに振り向く自意識過剰なガキは申し訳無いがNG 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
L00YT ワンダーランドとか11+でいいと思うんだ、むずすぎる >>121
友達が後ろにいるとかじゃないん?
一人で毎回振り向いてるんならすげえ度胸だわw 12まで全S維持してきたけどクレジット赤のせいで維持できなくなった…
95%から伸びぬ… 新曲まだやってなくて12までの残り未Sがアメマイ赤だけ勢なんだけど今回の新曲こえーわ。credits赤も共感覚紫も死ぬほどムズそう。 今日だけでメタトロン、おしゃま、ブリューナク、コントラ、lividi、コンフリ、maxi、社畜がS乗ったぞやったー!
ボタンぐるぐるとか454536362727...みたいなの少しずつ叩けるようになってきて楽しい
ブレイクって普段のノーツより見にくく感じるんだけどそんなことない?
色弱なんかな 見にくいと思ったことはないけど同時ブレイクはタップと混同することあるな あっなるほどeachでもtapでも同じ色だもんね
ありがとう ほんの気まぐれでプレイ回数を見て
1000回超えてることに気づいてしまった
これって10万使ったってこと…??
まだ13ほとんどs付いてないのに… >>131
趣味にいくら使ったとか考えるか普通
何のために生きてんのさ
学生なら親に感謝しろ
そして効率的にS出していく流れ考えて実践するのも、それはそれで楽しいし節約になる >>131
安心しろ。俺は13どころか12+もあんまり埋まってないけど2000プレイ行ったから。 12+半分以上S取れてない&13が2曲しかSないのに3500クレ以上費やしてるわ俺
まあクレ数なんか気にせず楽しんだもん勝ちよ クレ数とかプレイ数の話は荒れて煽りあいが始まることが多いけど(チュウニズム)、maimaiはそうでもないね credits赤スライド中90%近ければ勝ち確?
上下反転してやっと終わった… >>131です
叱咤激励を受けた気分です
むしろ10万を楽しくコツコツ使えたって思うとこのゲームめっちゃいい趣味な気がしてきました
感謝感激雨あられっす よく見ると、16:9のムービーには下の部分が反射されている。 >>138
他の配置がちょっときつくなっちゃうけど
39紫のブレイク地帯が上下反転でばっちりできるようになるならかなりオススメな気がする 左右反転は利手対策として
上限反転は譜面作者に負けた気がするのは自分だけ? >>141
複合だけ左とかいう特殊運指俺は常時左右反転でやってるけど文字Slideの難易度が激上がりする 45度回転がほしい
moon of noon絶対やりやすくなる >>145
というか左右移動ばっかだから13になったようなもんじゃねそれ ボタンぐるぐるで例えば8から反時計回りを左手で取ったら終点に12eachが待ち構えててうまく取れないって事がちょくちょくあるんですが、これは予めその部分を覚えておいてeachが取りやすくなるように右手でぐるぐるを取るべきなんですかね?
分かりづらかったらすみません 8765を右手でとって432左手で2の時と同時に右で1とる左右分業もありかな
いずれにしろ左手は1ボタンに構えていよう 無断転載かなんかで公開停止されてた舞レート解析が公開されたらしいな
内部レート見れる人いる? ガラクタの最後のスライド全部下からもだいぶやばいぞ >>153 相変わらず12以上の内部レベルはわからないままだな ふと思ったけどstreakって上下反転したらめちゃくちゃ簡単なんざゃないか? オーバーパワーって難易度毎に違うんだな
筐体でしか見られないのが面倒 上から下にやるスライド多い譜面を上下反転するとボロボロになるわ スライドは上から下、TAPは下側に集まった方が基本やりやすいということかな >>159
すごい楽だよ、S埋めやってた頃全然S乗らなくて苦労してる時知り合いに上下勧められてやったら1発だったわ >>152
ありがとうございます!
ぐるぐる両手で取るって方法もあったのかなるほど・・今度試してみます 麒麟赤11+あっても違和感無いわ
そんなに赤11の譜面覚えてねーけど
人形と並んで上位に感じる 麒麟赤譜面は正統派11だと思うけどなぁ。パノプ赤やウルトラノバ赤、ムンヌン赤が簡単すぎただけで本来の赤11の難易度はこれぐらいじゃない?個人的にはきさまとかコントラの赤の方が厳しいわ。 いうほどパノプ赤簡単か?個人的にはあわれアメマイより苦手なんだが >>171
う〜ん個人差激しいからしゃーない。僕はパノプ赤は鳥Sやけどアメマイ赤はAAすら怪しい。 ワイ
あめまい赤SS
ぱのぷ赤S
フレグランス赤AAA
きたさいたま赤AA 未だにS行かない赤はドロロアメマイ人形Creditsだ
赤11はブレイク少ないのが多いから全体的に紫11よりスコア出ないわ 言われてみれば正統派に難しいだけなら、赤11か
シスゼ赤とかクソ難易度やし >>173
ここに乱打苦手な俺がいる(他人)
俺も乱打苦手(lv11の譜面だときたさいたまが一番取れない) 赤
あわれSS
アメマイS
パノプSSS
人形S
ドロロSS
creditsS
ウルヌバS
むんぬんSSS
麒麟SS
貴様SSS
Ex狩場SSS
って感じかな ウルヌバはアメマイの下位互換感ある のば赤はspicy swingy style紫を遅くしたようなもんだと思うんだがどうだろ 幻想卿音頭、スキャットマン曲はどっちも好きなのに開始数秒でランクS割るからストレスやばい
もう大回転は放置でいいかなぁ >>182
その二曲、回転のリズム感がことさら分かりにくい二曲だから、回転慣れしてないと難しいよ
それよりハロープラネット、ぐるぐるWASH コインランドリー・ディスコ、
私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察
とかが、回転の入るタイミング→終わるタイミングがハッキリしてて練習しやすい >>183
その挙げてくれた曲のなかのぐるぐるWASHもランクS割ってダメだわ
大回転ってどうすれば最低でもGREAT以上で取れるようになるの?
自分は終点以外を片手でぐるっと回してとるんだけど何かリズム取りやすい方法ないかなぁ
基本早く取ってるのは自覚しているけどいざ回転くると速度掴めない >>184
一拍 の意味は理解してると思う 曲の最初にかかるカッカッカッカッ ってやつ
速い回転は大抵、一拍で一周
あるボタンから回転が始まった場合、一拍後に一周回って、同じボタンに戻ってくる
これでリズムが掴める
または、一拍で半周する回転も多い
この場合一拍でボタン4つ分進む
これは普段タカタカって取る、交互連打と同じ音を取ることになる 11以上の赤鳥埋め少しずつやってみてるけどタンアラフレグラが無理だ
麒麟は確かに難しい方ではあると思う割と回数かかったし
…タンアラ赤MASTERよりむずくね? Magical Flavor(master)の「なんだって聞いてあげますよ〜」のあたりのタップとスライド同時がうまくできないなぁ… lanceのタンタンタタンタタンタンタンのとこめちゃくちゃだったけど譜面動画なんべんも見直してようやく理解出来た
サビよりよっぽど難しかったぜ・・
好きな曲が出来るようになるのはやっぱり楽しいなあ >>188
ちゃんと言えないや のとこ?
それは割とウミユリ上下反転とかが練習になりそうな気がする タッチ勢だけど16分回転だけはボタンでやってる
タッチだとどうしても早グレ出てしまう ナンセンス文学12+の割に簡単すぎんか
12+で初めて初見99%以上取れたわ 最近の12+は簡単なの多めだな
レートどんどんあがるから複雑な気分になる ナンセンスなんちゃら初めてやったが普通に難しいんだが
まだ麒麟のが簡単 STGや格ゲー経験があるなら運良くメンテんときに居合わせて判定範囲知るのもいける >>189
それそれ、ウミユリ上下反転で練習ね
ありがとう クソノロスライドという壁が立ちはだかったんだがどう処理したらいいのだ… 星の先端が終点判定に入る瞬間がパフェ
リングの丸点じゃないぞ。判定ゾーン よくスライド1マス残して、最後押して処理してるのは
判定ゾーンの形把握したうえで、☆の先端が侵入したタイミングで触ってる
何にせよ☆の先端(中心でない)をなぞりながら一緒に動かしていけばいい
自動的に正しいタイミングで判定ゾーンに触ることになる 外周の場合はですね、ボタンとボタンの間に溝が入っておりまして
その溝に星の先端が入ったと同時に一気にゴリっとなぞるんですね アンノウンマザーグースの乱打地帯ができないんだけど、何か良い練習曲ないかな?
きさま赤ぐらいなら何とかできるんだが Glorious Crownが乱打いっぱいでオススメだよ! スライド苦手で練習してみたけど、ワイドスライドだけがどうしてもうまくとれない
うまくとるコツってありますか? >>208
あれできるならアンノウンマザーグースなんかで苦労しないわ…
IDすごいな >>210
扇のやつなら、判定がどこにあるかを知るのが大事 たまに質問スレになるよな
良いことだけど
>>210
扇形は画面の中心と、両端の2ヶ所、合計3ヶ所が判定になってる
中心は親指広げてれば勝手に触るから、両端を意識すること 結局エクスカリバーってどうなの?
間違いなく難しい譜面だとは思うけどなんていうか…それ以上の感想が出ないからスコア伸ばしたいってモチベが起きないんだ… パックマンがないぶんカリバーンよりタップ寄りになってる印象がある
タッチ勢としてはエクスカリバーのほうがスコア出る >>216
タッチ勢だけど意見真逆だわ、カリバーンは97.5%だけどエクスカリバーAA止まりだわ
ちな紫レートの雑魚 レート15.2くらいだけど
カリバーンのSS=エクスカリバーのSランクくらいに感じる 銀レワイ、狩場96%EX狩場92%
どっちもできんけど狩場のが楽な気はする カリバーンは99.4くらいだけどエクスカリバー97.1%だわ…
うんエクスカリバー無理 >>212 >>214
アドバイスありがとう
ここでのアドバイスってすごくためになるから本当に助かるんだ……
言われてみたら両端どころか真ん中すら意識してなくてテンパってたと反省
終点を意識して手のひら全体でとるようにしたら少しとれるようになった気がするので感謝です https://i.imgur.com/4Rdx1IB.jpg
こんな感じだったわ
エクスカリバーのでかアイコン欲しいけどSS乗る気しない >>223
凄E
エクスカリバーのフレーム欲しいけどAAAすら行かない俺がいる エクスカリバーSだけだったらここのホールドは意図的に捨てようとかここ頑張ろうとかしっかり研究したらなんとかギリギリいけた
SSは無理だわ
というか肩バーン地帯も単純にBPM10早くなってるからきついんだよなあ
>>223
カリバーン223回はすごい
ぼくも300回くらい詰めたらナイト・オブ・ラウンズとか取れるのかな
https://i.imgur.com/lHd9ay8.png
https://i.imgur.com/mZXVMPc.png >>225
カリバーンが好きでmaimai続けてたから初心者の頃からずっとやってたわ
S乗せるのに100回以上かかったけど、カリバーンって総合譜面だから地力めっちゃついた気がする
てか30回でそのスコア出せる方がすごいわ… レート13.25の雑魚ワイ
カリバーン93%
エクスカリバー87% 狩場は研究で伸びるけど
エクスカリバーは物理的に無理 初めてトラックスキップ使ったけどいいな
最初の方にS切った瞬間終わるから見ないふりができる >>207
今更だけど中盤のやけに早い交互乱打のところだよね?
慣れってのもあるけど
ナイツ紫や空威張りビヘイビア、すーぱーぬこで鍛えてくると捌けるんじゃないかな? >>230
ありがとう、ぬこは苦手過ぎてさっぱりだからナイツでまず練習するわ
ナイツ紫って一回もやったことないけど エクスカリバーはまじで手が追いつかない
頼む動いてくれ俺の右腕…!って感じだけどやっぱり動かないんだわ 麒麟99.94つらい
でも安定してくるねこれ、そのうちスッと鳥乗るタイプな予感 827364
536271
みたいな交互に下がったり上がったりするやつができなくてノールーティン96止まりなのどうにかしたい >>234
タカタン タカタン(TAP3つ)の繰り返しから練習すると良いよ
そのうちタカタカタの五連打→タカタカタカタカの八連打
まで順番に増やしてけばいい
最初はすろぉもぉしょん、パーフェクト生命、しんでしまうとはなさけない とかいいんじゃない 電車でGoのGO!GO!GO!GO!のとこ初見ワケわからんかったけど動画みたら理解できたあれを一発でわかるぐらいになりたいな
ワンダーランドもS乗ったし気分いい >>234
クレ入れたあととか、曲の間とかそれとか、回転ガチ押しとかずっと練習してたらできるようになった
でも、四次元跳躍機関の交互は途中でよくわからなくなる アレも体に覚えさせるしかないしな
実際の成分は片方だけで見ればただの4分や8分連弾だからうまくすりゃいわゆるボタンスライドでもできる
アルペジオをこれで〆ると耽美系の恍惚ポーズになる アメマイ赤のプレイ回数100回越えたwwwww(なお、Sランクはのってない模様) >>239
粘着してもS乗らないならそれは地力不足じゃね
赤11とか紫11〜11+を色々触ってくるといいかも 地力不足の時癖つけるとその譜面一生伸びなくなる可能性あるから気を付けよう 手が痛くなるのってもしかしてタッチ勢だけなのかな
もう何日も突き指みたいな状態ゾ… >>242
ORANGEの頃、力加減わかんなくてバンバンボタンを叩いてたらしく、その時はよく手が痛くなったわ >>240
黄、赤、紫は全譜面プレイ済み。かつレベル11までの全譜面SS以上で11+でS埋まってないのがアメマイ赤、credits赤、ソーラン節紫だけなんだ実は。12と12+のS埋めてった方がいいよな? >>241
俺かよ
アメマイ、axeriaが96.5%から全く伸びないわ >>239
SystemZの赤300回
(以下同文) >>244
アメマイ赤確かに難しいけど、十分上手いのにそこまでこじらせるのはよく分からない
所詮赤譜面、物理的に取れんタイプじゃないし
AP動画見ておんなじ動きすればいいんや 初心者で赤9+までならS乗るんだけど、10以上になるとさっぱり出来なくなって辛い...
やっぱ数こなすしか無いのかな >>248
簡単な赤10あるからそこから攻めてくのは如何?
ドーナッツホールやきんつばとか曖昧、セレクターは簡単だったはず
逆にFLOWER、フィルアラ、BK、Prophesy とかは10+に足踏み込んでたりするからまだ早いかも >>249
ドーナツホール、リセットボタン、常世の華はS乗ってて、試しにBKやったらAAも行かなくて心が折れてた。
簡単な10有難う、参考になるわ。 やったー
やっとガラクタでS取れたぞ
でも他の12+のスコア94以上がほとんどない場合どこからやり直せばいいですか? >>252
全部やればよくね
せいぜい50譜面…多いっちゃ多いけど
ゲーム&バラエティの12+は、BMS楽曲+他音ゲー移植曲
中堅揃いで手応えあると思う
オリジナルの12+は簡単なの多いけどくせ者も多い セガとオリジナルジョイポリスの9+とか9を全部S埋めれば赤10も余裕になってるぞ 12+のS埋めしてるけど、無理そうでもやり続けたら意外となんとかなるもんだなあ
ドラレとHERAは無理です(断言 >>253
ある程度触れてみて
リセボ、BBKKから攻めてみるよ
ハイパーアクティブ詰めたいけど、あの譜面疲れるだけで楽しくなかったわ… ガラクタS取れれば半分以上はS乗るんじゃ
12+半分くらいはS取れてるけどガラクタ未Sだわ俺 12+のS埋めも8割ぐらい終わったが12でバニレン白だけ終わんない
何あの譜面 >>257
ガラクタもパッソもS乗ってるけど半分以上S乗ってない俺がいる
特にBBKKとかAAAすら乗らないんだけど何アレ粘着して伸びるものなの? >>259
個人差ってすごいな…BBKKはイーチ回転のブレイクとスライド意識してたらSS乗った
パッソはS取れてるけどガラクタは何故かできん… ガラクタ、go back 2、夜明け前、あとは特に天火あたりは12+の中じゃかなり楽に感じるなあ
maxiと社畜が全然安定しないぜ・・ >>260
スライドが光れば伸びるのか、thx
俺もパッソよりガラクタのがS乗るの遅かったわ
>>262
分かる、アンサー音通りに12分回転回りてるつもりなのに全然光らないしサビも手が動かなくなる >>264
1:35のところ
765 - 654 - 543(24イーチ)
765は左側だけど右手で取る
右765 - 左654 - 右5432 になるから手が絡まない
1:39も同じで、234が右側だけど左手で取る
1:40以降は上のような出張不要
右234左345右456 イーチで手を入れ替える
ってやってるAP動画あるから、動画サイトで「Outlaw master AP」で検索すればいい そろそろあわれなりいけるやろwってプレイしたら1年前の記録も超えれなくて泣いたわ
あれ音ゲーちゃうやろ バンドリとmaimaiのコラボ早く見たい〜コハD〜 >>267
ガチのマジであざす!
めっちゃ丁寧に書いてくれてる!
動画観てサクッとS取ってくらぁ(*^^*) >>269
それより先にmaimaiにイロドリミドリ曲増やしてほしいわ バンドリコラボって仮にきてもJKバンドがあるチュウニやオンゲキの方いきそうじゃね 今日初めてcalamity fortuneS乗ったんだけど、フレーム普通に貰えた件について
wikiには期間限定で現在獲得不可って書かれてたので、出来る方は編集お願いします
https://i.imgur.com/1kxhRvT.png 四次元紫の乱打はいけるけど、こっからどうやってカリバーンの最後がボタンで捌けるようになれるか見えてこない
あれが出来ないでずっとAAA止まり パノプの最後のイーチ+2連の連続のやつが全然取れなくてそこだけでS落ちするんだけどなんかコツある? >>278
イーチ→TAP→TAP→イーチ(片方スライド)→… の繰り返しだけど
一番最初に合間のTAP二つを取るのは左手、
次のイーチで、片方スライドを担当するのも左手、
だからここで左手が崩れると全部崩れる
実質BPM220で左手酷使するわけだから相当気合い入れないと取れない 要するに気合
1セット目は最初左手、2セット目は最初右手、次スライドが交差するやつは最初左手
交差して認識難になるうえにここも左手始動 要するに気合 パノプ前出来てたのに今やると何故か出来んわ動き変になる >>277
同じ乱打系譜面をやって慣れるしかないと思う
個人的には、患部とかreviveとかオヌヌメ >>277
maxiにもほぼ同じ配置があるから触ってみるといいかも カリバーンはギリ取れなくもないけどエクスカリバーは追いつかない みんなの思う12+詐称譜面って何?
どうせみんなガラクタとかイグニスとか7thとかaiolosとか言うだろうけど >>284
あわれとInchaos白を14にして、アメマイとかの13上位を13+に上げた後で
それで今の13下位(コントラプロフェシー)と釣り合うのだったら脳漿とか
13整理しないんだったらどいつも12+でいいと思う >>285
それ13+と14の層スカスカになるやつ デスパレイト、夢花火、ドーナツホール、ナンセンス文学辺りを12に下げるか残留させるかで基準が大分と変わるはず。 実際>>287の曲が12+ならガラクタとかは明らかに詐称だと思う
層スカスカでもいいから13+作るなりしてしっかり難易度分けしてほしい >>284
ドラレ、アウトローも追加で
なぜなら、俺がS取れてないからだwww 【新コラボ開催!】3/20(火)、「#コンパス 戦闘摂理解析システム」より楽曲が4曲追加されます!
さらに、「#コンパス」のイベントカテゴリもオープンします!
チーズと交換して是非コレクションをゲットしてください!
【サバイバルコース追加!】3/20(火)より、サバイバルコースに
「Best Music Selectionランダムコース」が追加されます!
今回の新曲はnaotyu- feat. 佐々木恵梨さんの「Candy Tall Woman」
また、前回コースの「Kinda Way」はチーズと交換できるようになります!
詳しくはコチラ!(shiny) https://maimai.sega.jp/news/2018-03-19/ もしBMS曲からランダムだとしたらcredits、MilK、GB2YR、BBKK、社畜、Maxi、KISSCANDY、conflict、P4U、GOODMEN、桜吹雪、メタトロン、L9、ジャックザリッパー、ドラレあたりか?(抜けてるのあるかも)
全体的な楽曲難易度高めになりそう creditsタッチ勢に優しくなくて嫌い(つд;*) ダンスロボットダンスはCMできいた
あと知らん
BMSコースとか死んじゃう 何個か前のスレに上がってた新曲公開前に解析するサイトどこか覚えてる人いる? >>267
264だけど、おかげでS取れた!
あと12+で残ってるのはドラレだけだ 新曲は11 11+ 11+ 12 12か
少しやさしめか?
逆詐称寄りか詐称寄りかで変わってくるけど サバイバルコースはBMSコースで確定 12以下が出る方が珍しいラインナップなため注意 GOODで-1、MISSで-5、一曲ごとに+10 最大ライフ50 2クレサービス終わると士気下がるな…まあ行くんだけど 終わったあ!初鳥がAPなの狙う気無かったけどうれしい
ブレイク2個とかはっぴー絶対に許さない
https://i.imgur.com/9Q4wRr1.jpg レート15超えると虹色になるの?
めっちゃ綺麗だ・・(パチンカス並感 最近スライドすぐに流させないのが流行りなの?
砂の惑星とかマジカルフレイバーの頃は楽しかったけどさすがに飽きてきたぞ あわれとかパノプの練習曲が少なすぎたから増やしていってるんだと思ってた Creditsの赤譜面やっと理論値取れたけど確かにAmazingより簡単って言ってる人の意見分かったわ 今回期間限定コレクション多すぎだろ
チーズ足りなさすぎる >>318
ノーツ数がアメマイより圧倒的に少ないから1,8の乱打とかホールドとかのリズムさえ覚えられたら毎回APできる譜面なんだよな、一度できたらずっとできるタイプの譜面 交互連打がなかなか安定しないんだけど、ひたすらプレイしてれば何とかなるもんかな?
オルタンシアサーガの8181...each27とかおしゃまの開幕8181...ボタンぐるぐるとかの、交互連打の後にすぐ後に何かが控えてるのすっごい苦手だ
10+くらいからs埋め放置したツケが回ってきたか・・ >>321
左始動のやつで練習かませば81地帯は難なく通過できるぞCredit(赤)はそれさえ攻略すりゃ
後は最後の遅いスライドだけだし creditsに心奪われた人多いな
>>321
ひたすらやって慣れるのは正解
でも大事なのは正しいやり方の(綺麗に取ることを目標に)練習をすること
最初で取れないのは当たり前、訓練だと思って、常に正しい動きを目指して挑戦してるとそのうち出来るようになる
誤魔化して取る癖がつくと一生そこできなくなる credits赤の81地帯は
タッタタッタッタタッタタッタッタタッタタッタッタタッタッタッタッ
の繰り返しだからトリルではないような Creditsは赤ばかり話題になるけど普通に紫が98%すら乗らなくて辛い
コンフリはSS乗ったんだけどなあ
赤は15回くらい粘着してAP取れました、難しかったです(特にスライド) スライド判定細かく知らなくてグドったのつらあじ
最後のパーツの中央に☆の先端がいったら処理なんだね >>322
やったことないなあ、挑戦してみますありがとう
>>323
ですよね・・まさにそんな感じ
分からない、取れないところを適当にわしゃわしゃやってS乗ったからよしって流してたせいで基礎的な部分が全く安定しないや
S埋め再開してみるよ、ありがとう 待ち人とかL9とかkinda wayとかの同じ場所じゃかい交互連打はよくずれるわ 前まではタッチとボタン好きな方でいいって考えだったけど最近の譜面見てるとボタン1択な気がしてきた ナンセンスの2か7をホールドしながら上下にタップ振ってくる所すごく楽しい 初見間違えてホールド離して「なんだこのクソ配置」とか思ってたけど慣れると身体も上下に動いてめちゃくちゃ楽しいよねあそこ そういや誰も話題にしてないけど今回のサバイバルコース曲12+ない?みんな簡単だった…? candyは簡単ではないけど12+はない気もする
でもナンセンス文学とか見るとやっぱ12+でもいいかもって感じ 到達できねえ
ライフ上限50でコンフリやめちくり〜 リッパーGOODMENキスキャンディの神引きして助かった
これやっぱりcredits出るん? >>336
creditsだけ除外されてるらしい
全13曲、11+が1曲、12が3曲、12+が9曲、13が1曲 >>337
結構エグいな・・・
到達出来る人がうらやましい まさか11+未Sで最後に残るのが天国と地獄になるとは…
ああいう系ダメだああああああああ キスキャンキスキャンL9は天国だったな
なお桜吹雪社畜ドラレとかきたときはドラレ終わってライフ3とかなった リッパーコンフリ社畜とかいうくっそキツいの来て普通に社畜で死んでた 四次元、セツナトリップ鳥レベルからカリバーンの最後が捌けるまでになる間のクッション曲何か無い? >>345
リズムが違くても似たような配置がある譜面ならconflict赤とか天火明命紫とか色々、局所的に同じ配置がある譜面ならmaxi紫か イヤホンジャック増設してあるとこでHERAやったらめっちゃ伸びてss乗った
これ今まで曲が聞こえてなかったってことでいいのかな brilliant betterのスライドで体力消耗して腕動かなくなるのですが何か意識することありますか?
特に何度もくる3点スライドが辛いです >>349
三点スライドってEACH(TAP+☆)の奴の事?
それならモンブランや白futureで鍛えれば良いし
赤のインド人や赤のムンヌンやってみてバテるんだったらもう少しノーツの少ない曲から攻めてみるのもありかと
まあ、brilliant betterはほぼ11+だから11を色々触ってから再挑戦でも遅くないと思うよ 確かにbrilliant betterは詐称だよな
12+とか13である程度S取れるようになった今でもS安定しない俺がいる
自己べになると肩バーンより低いわ そこまで行くと下埋め足りてないな
ブレイク36個もあるから放置してる苦手分野でもないと12+いける腕でそんなにスコア凹まない >>350
いえ、星1個押すと3点に向かって延びるノーツですね
インド人は少ししんどい時はありますがmoonの方は全くですね
11はそれなりにSは取れてきているのですが体力面で他に辛いのはちょちょちょ!ゆるゆりなんかのスライドで振り回される譜面がしんどいです >>353
Invitationで鍛えてみてはいかが? >>353
>>210あたりで同じ質問出てるから見て サテライトのタップとスライドでグルグルなってる場所早すぎて出来ん Maxiリッパー桜吹雪で無事死亡
桜吹雪やっぱ難しいあああああああああああ >>357
3年前にもそう言われてずっと出来ないままだわ… >>360
ジェミニとか少しゆったりしたスピードの曲やれば良いと思う ジェミニみたいな上や下や左右に一個一個振られるトリルが苦手なんだがどうすればいいのやら・・ >>362
NyanCatEX
他にはNo Routine、DADDY MULK、ありふれたせかいせいふく、Revive The Raveとかあるけど
とりあえずNyanCat100回やれば万事解決 >>363
11とか11+ぐらいのもうちょっとマイルドなの無いの >>365
12+行く備えならこんなもんでねえの
11+ならLimit Break、ネトゲ廃人、ナイトオブナイツぐらい? あんまり無い印象
ネトゲ廃人クソムズいけど 個人的にダディは12+な印象があるからなぁ.....個人的にやけど。 俺はダディはブレイク数少ないだけで配置は12相応だと感じるな
まあ人それぞれなんだろうけど
今の基準で12+行って欲しいのはlance ダディは部分的に難しいだけでブレイク少ない割にはSとかSSは目指しやすいし12妥当かなぁと >>366
大人しくニャンキャット俺もやるわ
苦手すぎるけど 旧12は12+いってくれ
ガラクタは13いってくれ
あわれインカオスは14いってくれ ガラクタは前半簡単だから12+だろ
初心者の時にやりすぎて変な癖と苦手意識付いてる奴が多いな それよりゴモア紫を13にすべきだわ
簡単って言ってる人多いけどあれこそガラクタの強化版だと思うわ 個人的に12+だろって思ってるのはL9と患部紫とランスと今のサバイバルコース
ガラクタ12+ならコントラも12+でいいと思うんだ、コントラの前半なんてガラクタより楽でしょ よく筐体にイヤホンアンプついてるの見るが、手に引っかかったりせんの?
ブチッとかいったら泣けるんだが コントラとガラクタじゃ使う体力が比じゃないと思うんですが 最近maimai始めた者なんですが、マスター入門的な立ち位置の楽曲ってないですかね?連結スライドやイーチ混じりの乱打等々マスター初出配置が認識出来ずボロボロになります ここで触れてる人いないけど、結局今日予定してたmaimaiNET 機能更新ってどんな感じにするつもりだったんだろ
あとなんで延期になったんだろ
知ってる人がいたら情弱の俺に教えてくれ >>378
りばーぶ(紫)
master譜面に必要な基礎技術がゆっくりな速度で詰まってる >>378
380が書いてる総合譜面(MASTER関連だと大回転、同始点SLIDE、一筆書き)のりばーぶ(紫)
乱打、連結SLIDEのバラライカ(紫)
MASTER SLIDEてんこ盛りの弱虫モンブラン(紫) フォルテシモベル推しておくわ
もう少し簡単なのだとstand up ありがとうございます!赤埋めしながら優先的に触ってみます
Stand upはてさ部OPのやつですかね? 11より先に11+にSSが付いた嬉しい
誰か褒めて おめでとう!
ちなみに曲は?
俺も13初のS取れた
誰か褒めて >>385
ありがとう!そしておめでとう!
自分はSigns Of Loveだよ >>378
他の方の補足として、紫じゃないけどcaliburne、excalibur、glorious clown、壊れた人形、amazing mightyyyy!!!!の赤とかもオススメ(後ろ2つは赤最難関の部類なので注意)
>>384
>>385
おめでとう、結局13で一番簡単な曲ってなんだろう
俺はprophesyだと思う 得意な動きによって変わるに決まってんだろオラアアン
でもまあプロフェシーちょっと簡単よな 13にしては プラファサイ、プラフィサイ、プラフェサイ、プラフォサイが読みとしては正しい
読めねぇならしゃぶれよ >>383
てさぐれの
一筆あるし、スライドをタップと同時に処理するのもあるし、元11だけあってマスターによくあるスライド要素が結構入ってる >>386
>>387
ありがとう!星→each→スライドで毎回テンパるわあれ
俺はシトラスです >>387
エクスカリバー赤と人形赤以外は98%乗っているのでそっちもSS目指してみます だから13は個人差(唯一のSSSパノプティコンが1番簡単)だって何度言えば 俺は唯一の鳥がおしゃま、鳥狙えるのがコントラで他のはSSすら怪しいからマジで13は個人差 >>387
カリバーンエクカリは先日乗っけて来たけど人形赤はタップ乱打が全く見えませんでした…赤最強は人形アメマイの2曲なんですね
>>390
降格してるってことは触りやすいって事なんですかな?次行った時にやって来てみます プレイ回数見られるのやめてほしい
こいつこんなに回数やってまだこのスコアかよとか思われたくねー チュウニズムだとシリアルでアイコンゲットとかなかったっけ チュウニだとシリアルでキャラやらプレートゲットあるから、maimaiも似たようなことするんじゃね >>402
見れるぞ
VSモードで曲のところクリックしてみ
私ならサテライト3桁回やって未だに99.1%位のクソスコアがフレンドに見られるぞ >>403
700近くやってSSとれてない俺の傷をえぐるな >>401
プライズとか限定キャンペーンとかやりそうでやだな >>405
全国制覇の文字はチュウニズムより豪華だよ シリアルは発売決まってる一番くじ第2弾に入ってそう チーズ交換コレクション多いくせに交換期限短いのほんとなんとかして
なんでコンパスのコレクション1ヶ月なん?チュウニズムはGW明けまでやるのに トータルLv30くらいの私でも別に全部貰えたしなあ
そういやコンパスコラボって他社ゲーなのにniconicoジャンルなのな
ペルソナはバラエティジャンルだったからコンパスもそうなのかなってバラエティジャンル探してみたけどなくて焦った チーズは4曲設定の店舗と3曲設定の店舗で最大5個の差が出るからね 3曲設定のお店ってあるの?
田舎住まいだけど何処のゲーセン行っても4曲だなあ
むしろ都会駅近くとかだと高いのか まあ3曲設定ならサバイバルコースが欠片じゃなくてまるごとチーズ貰えるから効率がいいな >>413
3曲設定は秋葉でしかみたことない
あと新宿で200円の店あった気がする そういうのは外国人狙いだからな
音ゲーに限らずゆるゆるアームのUFOキャッチャーに外国人が貢いでるの見ると何とも言えなくなる 神楽坂は1人だと3曲2人だと4曲って設定だな
そこだとサバイバルコースしかやらん
無差別級帰ってきてくれないかなあ >>413
店かわからんけど東京ジョイポリスは100円3曲設定よ 足利のセガも3曲100円だったな
音もでかすぎてうるさかったし、外れだったわあそこ ちゃんとしたゲーセンじゃない場所はメンテクソな上に3曲ばっか メンテが悪い
⬇??
売上が出ない
⬇??
3曲設定にする
⬇??
売上が出ない 意外と3曲設定あるのね、ありがとう
コース選ぶと無理やり4曲出来るってことかw 逆に売り上げ悪くて人呼ぶ為に4曲にするとこもあるかもね
来週所用で静岡行くからついでに静岡フレーム取っとこうと思ってwikiでセガワールド静岡調べたら3曲だったんだけど、電話で確認したら4曲だったからそこもそうかもしれない うちのホームは100円3曲になったことあったけど一ヶ月で戻ったな ホーム台は大型アップデート初日だけ3曲に減って翌日から4曲に戻る 俺のホーム月一で100円4曲が100円3曲×2になったりするけどなぁ
あと泉南イオン(大阪)で100円3曲見た今は4曲 エイプリルフールイベントっていつからなの?
あと何が出るかとか公式で発表とかあんの? >>430
去年は30日発表31日実装だった気がするが今年はまだ発表なし >>419
足利のセガ?
足利民だけど、どこにそんなのあるの? インド人12+最弱とか言われているけど普通に強くないか?
中位までとはいかなくても他の最弱クラスの面々よりは強いと思うんだが地力不足?
どうしてもbreak割れる 個人的に、インド人は中位の最低ランクだと思ってる
対策としては、
@タップ+イーチの譜面が多いからそれに慣れること
意外とこの組み合わせは厄介・・・
練習曲→39、患部(難)
A総合的な譜面(回転、縦連、スライド)
でもあるから、それぞれある程度出来るようにしておく
回転の練習→ひなこのーと、this game、雪月花(難)など
縦連→ないせん、とんちんかん(難)など
スライド→infantoon fantasy?、四次元跳躍(やや難)
B譜面研究すること
俺は回転苦手だから、最初の頃はインド人の回転の方向とかすぐ認識出来なかった
なのでYouTubeとかで動画見て、回転であれば時計回りor反時計回りなのかを知るだけでもスコアに違いは出ると思う
長文でスマソが、他にオススメとかあればよろ!
レベル13で半分Sがやっとのプレイヤーからでした インド人の意味のあるスコアは101%以上だから
それ以下は誤差 リザルトのグレグド数見る限り個人的には中位と上位の間くらいかな
101%乗せるの割とキツかった ネタないなら無理して出さなくていいけどな
しょうもない宴譜面とかやらんし 2020年のmaimaiはフットペダルつきの3人仕様なのか・・・ ※先行公開譜面のスコアはmaimaiVへは引き継がれません。 >>445
ホントなのかよ!?
フロッピーディスク買ってくる プレイイメージから漂う糞譜面感
疾走あんさんぶる明日やりにいこ 発表から稼働まで2年ってそこまでいったら稼働中止もあり得そう
どこぞのカプコンの音ゲーみたいに エイプリルフールだぞ
チュウニズムにNAOKI入ったみたいだけどこっちにも入れてくんないかな >>454
エイプリルだと承知で言ってみたんだが
いつかのオモチ思い出してしまったからな 今回のエイプリルフールネタイマイチだな
ワンダーランドとガラクタが強すぎただけだろうけど >>458
宴常設されてるし、今更普通の宴譜面やってもな
曲にインパクトもないし DIVAが近所から姿を消したのを機に始めてみたけど忙し楽しい
しかしPVでもなくジャケ絵でもない踊ってるやつはなんなんだwすげえ気が散る・・ >>461
俺も初めて見たときは面食らったわ
もしPVとかあればそっちにしてもらいたいよね 元々このゲーム譜面通りにやると踊れるゲームだったんだよ。だから舞舞という名前。
昔のは譜面も振り付けに合わせる譜面になってて、踊るPVになってる。 今でもpanopticonとかは頑張れば踊りながら遊べそう 今でもボカロ曲は一部振り付けに合わせた譜面になってたりするよね
人目気にしなければノリノリで叩けるから楽しい >>463
おー、じゃあボカロ系の踊るPVに限らず、昔の曲は振り付けある曲が結構あるんかな どうせならmaimaiIIIの発表だけじゃなくて
beatmaniaIIIの曲をぶっこんでほしかったけど流石に無理か
mnemoniq好きなんだけどなあ stillきたか、イロドリミドリ一部のEDみたいな曲だから譜面楽しみだな >>463
なるほど、ありがとう
ダンシングサムライとか確かに踊りと似た動きになるなあ WikiがmaimaiIIIの情報を本気でまとめてて笑った
あれ嘘だよね?エイプリルフールだし 午後になってもネタばらししてないから2020年にはアレになってるよ 猫祭り 10/12 LabiLabi/小鳥遊さん 紫ブレイク101個
TRUST 9+/12 サファ太/玉子豆腐 紫ブレイク16個
Still 9+/12 はっぴー/Jack 紫ブレイク23個 まだ実際にやってないけど猫祭りは11+でも良い気がする trustみたいな片手リズムキープ譜面増えてほしい 今更だけどmaimai三人プレーってPIUリスペクトなのか? やっぱりあった。
猫祭り/Nyan Cat EX/ネコ日和。/一度のプレイで選択 さして取りにくくもないブレイクに助けられて一発Sれたから猫は11+でも納得するわ
変則的に見せかけてきっちり誘導してくれるから忙しい曲入門にもいいんでないか still赤なっちとあーりんのソロで半分ずつに譜面分かれてるの好き >>482
紫の間奏も前半がソリストで後半がbang babang bangの引用に見える チュウニズムの譜面が今までの総集編だから、こっちもそうなってるのかも
譜面楽しいけどstillのブレイク回転が光らなすぎてやばい 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、赤でSどころかプレイもしてないのに紫を選べる曲があるのは何故?
今日追加された曲は紫を選べなかったし、古い曲は時間経過でも紫が解禁されたりする? >>485
誰かとやるかコースモードとかサバイバルとかで紫S取ってれば解禁される >>485
サバイバルコースや段位認定なら最初から紫で遊べるのよね
ちなみにサバイバルコースは紫オンリーだし、難しい曲多いから挑戦にはまだ早いぞ
もちろん紫でSとれば赤でS取らなくても解禁できる
あと、チャレンジトラックはMilKからは最初から紫でも遊べるようになった。ただ、チャレンジトラック期間までに紫でS取らないと赤でS取らなきゃ紫に挑戦出来ないはず
あとは連れと一緒にプレイして連れが紫譜面を解禁してたりすると最初から遊べる。そんとき紫でS取れば赤S扱いで一人でも紫遊べるかはわからん
こんなところか 猫祭りってなんでスライド下から上なんだろ?
ワッショイ感を出してるの?
てっきり上から下へのスライドで猫の手感を出してくる譜面を予想してた >>486
>>487
そういうことか、ありがとう!
紫選べる曲がやたら偏ってたのはそういうわけかw >>490
猫祭りは小鳥遊さんらしさが無い気がする
いつもの小鳥遊さんならAメロに歌詞合わせの乱打とか入れてきてもおかしくなかった ふと思ったんだけどなんでmaimaiとチュウニズムで難易度設定が違うんだろう
チュウニと統一して14と13+作って
12.12+.13の詐称曲振り分けすれば大分難易度表記があてになりそうだと思う
LikeやLanceやReviveを12+にして
ガラクタイグニスを13にして
ガラテアBOM白を13+にして
あわれカオス白を14にするとすごくスッキリすると思う
あめまいは13+か14か怪しいけどね そういえばmaimaiにScarlet lance来ないのかなあ >>493
流石にないだろ、あくまで音ゲ祭の相互移植だし お前らって譜面見て誰のかとか判断できるの?
俺全然分からないから名前だけ見て嫌ってるようにしか思えない >>495
小鳥遊さんだけは分かりやすい
ultranovaとかmaxi見たあとにcalamity fortune見ると、あぁこれが小鳥遊譜面かってなる >>496
その3曲だけ並べたら分からなくもないけど、その他の(猫祭り、エクスカリバー、milk、spicy、チルノとかの)譜面見てても全然共通点分からない… 高難度は個性出るよな
そして赤で個性出せるrioNすごい 小鳥遊さんはサビ前とかで16分1回転が必ず来るイメージ >>497
例で挙げた三曲のうちultranova以外には無い小鳥遊譜面の特徴として24分のトリルとか流しがあって、それは猫祭りとかエクスカリバーとかMilKも持ってる特徴ですね、後付スマソ エクスカリバーはultranovaの難所の片手ホールド片手流しがあるからわかる
チルノ9周年は「9マン」スライドの「マ」がMaxiと同じだからわかる
他のはもし名前が伏せられてたらわからないと思う はっぴー個性がありながらも色んなタイプの譜面作れるから好き ちくしょう! また無理ゲーができあがった。お前はいつもそうだ ボルテの方は譜面見ただけで譜面製作者わかりやすかったりするけどこっちとウニはイマイチ区別つかんな 聞こえてくる音に忠実な譜面作ってるのは-100号のイメージ maimaiのゲームはじめるときに3キャラ選ぶじゃないですか?あれってどれか1キャラに絞ってゲームし続けたほうがいいんですかね? >>508
レベルマックスになると服装変わるらしいよ
でもそういうのぐらいだから好きにやればいいよ システムボイス変わるわけだから気にならない声選べばいいよ キャラ的には赤い子一択だけど、いちいちうるさくて緑選んじゃう
赤い子はあやねる? >>512
サンクス!
緑の子、URAHARAのみさ様だと思ってたわ 赤CITRUS、HERA、CalamityでS取れたのですが、他にS取れるオリ曲を教えてください そこまでやってたらできないであろう曲のほうが少ないんだよなあ >>515
ごめんなさい前述の3曲全部赤です
ガラクタとかカリバとかmaxiとかエクスカリバとかアイオロエクセとかは歯がたちませんでした いや赤わかってるよマジかよまさにそういうのができてもおかしくないんだよ
ルフくん2曲とかmaxiとか人形とかMIGHTYYYYは隅においといて
わかった左右分業をまだ脳が理解できてないんだ。交互連弾とかスライド流しながら反対側でタップとか
ここらへんは操作が染み付くまでのやり込みの問題だから気の長いアレだよ
BBKKBKKをやろう(ゲス顔) オリ曲に限定する理由が分からん(ボカロ嫌いってだけかもだが)
赤10と赤10+、上から下までやってけばよくない >>516
L9とか行けるなら総合譜面のJack the Ripperあたりはさんだら?あれは経験的には結構奴だつぞ >>516
カラミティ出来るなら
おしゃま、ジャンブル
HERAが出来るなら
ライフィ
シトラスが出来るなら
ゴモア
バラエティ入ってるけど
似たような(要素が入ってる)譜面だと思う >>520
L9赤とripper赤って難易度えらく違うだろ
その間にlividi赤とか入れたらどうだろう 俺は天下一の曲をやりまくって上達したわ。バラエティだけどおすすめ >>517-521
皆さんありがとうございます
勧められた曲一通りやってみようと思います ヤバイ
壊れた人形、アメマイ
むずい
ウィゴナ、あわれ、4月
ややむずい
コンパソ、ガラクタ、カリバーン、エクスカリバー、グロクラ、ルシア、アイオロス
普通
Lividi、hera、シトラス、フィルアラ、まざい、デスサ、プロフェ、セブンスセンス、ジェミニ、味噌酢
簡単
おしゃま、おぼろ、イロドリミドリ全部、言の葉全部、アシメ、まいまい神権、マジカルフレイバー、 おうタンアラとblack outとlinkスルーは頂けないな もう譜面覚えてないけどblack out赤はめちゃくちゃ難しかった思い出
creditの赤も結構難しいよ ヤバい赤と言ったらドロロが思い浮かぶ
あれは紫と入れ替えてもいいと思ってる サバイバルコース全部難易度高過ぎてツライ…
酷い時は1曲目で撃沈するしあれなんとかならないものなのか… >>526
ヤバイにフレグランス追加、あとイロドリミドリの赤は基本簡単だけどソリストだけはむずいかややむずいに入れていいと思う >>532
縦のスライドはできるだけ4,5と1,8ボタンの間くらいを終点に狙ってスライドして斜めのスライドはできるだけ2,3と6,7ボタンの中間くらいを終点に狙えば巻き込みは減るはず
と思いながらスライドやっても巻き込むからクソ 天国と地獄はスライドを一拍おいてからなぞりだすってのを徹底するだけだよ
星1タップ→星2タップと同時かその直後にスライド1をなぞりだす→……
ひたすらこれの繰り返し
タップいっぱい降ってくるところはもう覚えるしかない
1分45秒あたりからのトリルはどちらの手でとりはじめた方がやりやすいか自分で見つけたらいい >>526
4月の雨の赤ってそんな難しかったっけか?純粋な難易度で言ってるんだよな? 無敵ラストサビとかインファン終盤とかの、each星が同じ始点で複数回くるスライドって何かコツありますか?
毎回何処かでグレだったりひどいとグッドが出てしまう
録画試してみたけどfast,lateも確認出来なくて何がダメなのかすらわからん・・ >>533
わかる
高レート帯の人しか楽しめないもんなー >>538
速度が足りない
通常の始点TAP巻き込んでスライドなら、タン→シュー位の余裕があるけど
EACH☆の場合「始点TAP巻き込んだ瞬間にスライドし終わっている」ぐらいの速度感が必要
速度が出てると最後までスライド出来るから1マス残しGOOD出ないし、
速度を出してこそ次のスライド軌道を巻き込まない余裕が生まれる
AP動画見ると異様にキビキビ動いてるのが分かると思う イベントコースは初級者から上級者まで楽しめたのにサバイバルはどうしてこうなった >>542
サバイバルの無差別級だと曲の難易度の下限が広がる代わりにあわれとかグロクラ引いて死ぬ人が必ず出てくるんだよなぁ kinda wayのときはMYTHOSナイツマイマイマーって簡単なの引いてクリアできたけど他無理 >>540
ありがとうございます!
自分のと見比べてみたけどスピードが全然違うw ありがとうございました
天国と地獄できました
これで11+埋まった… each回転がどうしても見えるようにならないんだけど何か意識することとかありますか?
麒麟サビとかAiolosあたりとかもはやどっち回転なのかさえわからない… 分からない時はとりあえずプレイ動画で回転方向だけ覚えて回すようにすれば余裕が生まれるのかそのうち見えてくる時はある わかってて脳に予約するのと目の前で初めて判断するのではコンマ秒の差がヤバすぎてできないのは当然 aiolosはいけるけど、麒麟は見切れないな
回転逆になったり途中からイーチ回転になったりでややこしい >>551
あ、でもレベル100毎に称号とそのキャラのでかアイコンあるらしいから、お気に入りのキャラがいればそれを使い続けた方がいいかも 回転俺も全然わからない
プレイ動画見て回転の長さとか速さ覚えて挑んでる 並んでたら前の人がカリバーンAP…
ひえーしゅごいよぉぉ… 並んでたら中学生くらいの身長の子がグロクラAP鳥Sしてるとこなら見たことある
絶句 上手い人はだいたい背が低い説
背の高い人は足曲げたり軽く屈んだりしててやりにくそう maimaiやるのに最適な身長ってどれくらいなんだろ
165くらいか?170超えると少し高い気がする 順番待ちで他の人を見てると160くらいが一番やりやすそうに見える 170ぐらいだけど、もっと腕長いほうがやりやすいなっていつも思う
もっと離れて画面みたいのに、いつの間にか画面に接近しがち 175くらいの俺は下がちょっとやりにくく感じる、特に3から6への円周スライドとか
単純に下が苦手なのかもだけど
女の子はみんな上手なイメージあるけど、そういう理由があったりするのかな 肩の位置が画面の中心より少し上くらいの高さにあるとやりやすそうな気がする 183だけどかなり膝落としてやってるから腰痛くなる でも腕が短いとむんぬんや最終鬼畜の搦め手取りするのしんどそう >>566
163だけど俺も身長で困ったこと無い
普段からチビチビ言われてるんだからmaimaiくらい快適にやらせろ 165のチビ、低みの見物
身長高い人やりずらそうだなといつも思う stillの流しブレイク毎回割れると思ったら、右手の流しの開始と左手の流しの開始は同時じゃないのか… >>582
セガのサーバーエラーな
こっちも保存されなかったわ 宴のガラクタとリーチが保存されてないバグこっちも発生中。 >>586
リーチって光の方だよな?
俺も何故かガラクタ宴とリーチ光が未プレイ扱いになってる(maimainetで何も表示されない) Imitationは神譜面だと思うんです、地味だけど こんにちは
レート10.33の初心者です
少しアドバイスもらいたいです
https://www.youtube.com/watch?v=x-B8M1MTcSs
↑プレイ動画 一応目標としてるのは4月の雨Ex S、青八段合格です
あと初心者脱出といえる曲って何ですか? >>590
はっぴー「amazing mightyyyy!!!!の赤でS取れたら」
動画みたけどlateが多いから、判定をずらすなりノーツの流れるリズムを覚えて気持ち早めに押すといいかも 赤に手出してる時点で中〜上級者の範疇ってことと
過剰な謙遜はただの嫌味だってことに気付くことが大事かな
えくせりあもうやらん言う割に、しとらす気に入っててやりこんでるおかげでできるようになってるのはもう答え言ってるようなもんじゃん
全般通してグダグダなのは操作が染み付ききってない段階かと思わせながらも反射神経で食いついてる感じだし
しぼりこみ>バージョン>無印>オリジナル のノれてないと容赦なくブチ殺してくる曲やろっか?
つかLATEばっかだけどスピードそれほんとに合ってる?
>死ねばいいのに
届かない。計算して確かめてみてもいい。64250÷25=2570でほぼ取れてるからブレイクさんだけではカバーできない
連弾EACHができてる以上回転のやり方も脳味噌さんは間違いなくわかってる。回転ミスる理由の5割は精神に負けてる >>593様
細かなアドバイスありです
speedは自分ではちょうどいいと思っていたのですが…
時々追いつかない時もありますね。 >>590
動画後半の紫は挑みたくなる気持ちはわかるけどまだ早いから
息抜きでたまに挑むのがいいよ
今は赤の9や9+でSS以上埋めるのがいいと思う。(グロリアス黄でもいいよ)
というかもっといろんな曲に触れてみよう。好きな曲ばっかもいいけど、いろんな曲に触れた方が青八段や四月の雨Sに繋がると思うぞ。 >>590
そのくらいだと自分の知ってる版権曲s取り続けるだけで地力上がるよ ブリューナクとかドラレみたいな、リズムが難しくてノーツがごちゃっとしてる譜面の練習になる曲ってありますか? 赤だとオリジナル楽曲がズバ抜けて難しい
オリジナル赤10〜11がSで埋まるようならボカロアニメ曲の紫にチャレンジ出来るぐらいだろうね
オリジナルの紫11は普通に難しいというか奇抜な譜面が多いから注意すべし 赤で難しいのは
Credit(バラエティ)、アメマイ、Glorious Crown、Our Wenally、天火明命、カリバーン、
エクスカリバー、Black out、Axeria、捨てられた人形、ぐらいかな この辺は結構難しい
そこそこの難しさで紫の練習になるのは
Maxi、BBKK、Pnopticon、Citrus Monster、Ultranova、Hyper Active、コントラパッソ
Lividi、Moon of noon、Jumble rumbleあたりかねぇ
ジャンルによって同じ難易度でもかなり差があるから がんばれ てんかめいめいの赤譜面マジで赤譜面で出していい配置じゃないわw 今回のコンパスのコレクション全部集めるひと少なそう
必要なチーズ総量多すぎ
なおサバイバルクリアできる腕前はない ツイで見かけたんだがTRUSTのスライドボタンでやらないと100%巻き込むってマジなの?
>>598
ドラレがS乗ってるなら:
Nerverakes、脳漿、システムやればいい
ドラレがS乗ってないなら:
ブリューナク自体が練習譜面みたいなところあるから、とりあえずブリューナク連奏
他に練習としてはLANCE、Party 4U←こいつらもまあ難しい
もっと簡単なのだとStreak、Get Happy、Revive The Rave
11+にもBarbed Eye、Windy Hill -Zone 1 とかある >>604
ドラレは96止まりです
思い返してみたらリバイブとソニックのやつ以外全部苦手だ・・
ブリューナクメインで挙げてくれた曲に再挑戦してみます!ありがとうー 赤の10以上は練習になるし楽しい譜面多い
最近の赤10は逆詐称多いけど てんかめいめいは11にしちゃ弱くないか?って印象なんだが違うのか
>>590
オンゲキロケテ羨ましい
>>602
コンパスイベはコレクション集めるのに必要な数をドクハクのブレイク数に分けて欲しい(自分でも何言ってるのかよくわからん) トリルからホールドつなぐのが連続するところが糞むずい てんか赤Sは早いと思うけど久しぶりにやるとおっ?てなる 俺は11の中ではスコア真ん中ぐらい
赤の11がインド人以外ぶっ壊れてるの多いから簡単に感じるのはある 俺赤11で初めて鳥乗ったのてんかめいめいだったわ
11で詐称言ってるのは多分eachtap交互が苦手な人だと思う
>>603
タッチ勢だけど巻き込まないぞ
最初の☆tap2つを指先だけで処理しないで平手で触ると2本目のスライドが1本目と同じタイミングで消えて巻き込むかもしれんが そういや扇型スライドって一種類しかないけどなんでもっと種類増やさないんだろう
1始点で終点が345のスライドとかあってもいい気がする そらアメマイとか人形とかと比べたら簡単だけどさ
久しぶりに赤譜面見てたら難しいなーって思ったの! 人形の赤譜面の最後は苦労した覚えある
星の進むスピードに合わせてタッチしてもgoodとか出たなwww maimaiにEDIT機能欲しい…
踊る面ではDDRと似たようなもんだし
出来ないかな >>614
星の中心じゃなくて先端に判定ポイントがあるから星を覆い隠すようにしながらなぞらないとダメだぞ >>603
そこだけはボタンでやってる
タッチでも通ることはあった(はず)けど意識しないでいつも通りやってたら絶対に巻き込む >>616
そもそもなんで星は中心じゃないんだろうな >>616
そうするとcredits赤とかは早good出ない?
スライドの判定の終点って対応するセンサーの端に☆の中心が来たときの気がするのは気のせいか maimaiのスライドの判定はホントに謎
めっちゃ遅いスライドの判定が未だに掴めない めっちゃ遅いやつは最後の一センサー分だけ残しといて星の先端がそこに入った瞬間に処理するのでおーけー >>621
☆の先端は2つ目と3つ目の>の間じゃない?
スライドの終点自体は押しスラしない場合センサーの端に触れた瞬間に判定されるけど よくわからないけど、最後の近くになったら押してるわ
それやると言ノ葉の一番新しい曲の最後のスライドはグレるけど 残4目盛に差し掛かったあたりでシュッてするとだいたいいけるイメージ 扇形が一種類しかないのは終着点までの距離が違くなるからじゃない 12+の未鳥S曲がロストワン白・四月の雨・ガラクタ・消失のみになったのですが13はナイツ白とBOM白しか鳥S取れてません。
13の曲でオススメありますでしょうか? 個人差だし13の鳥あるなら自分で判断できるのでは
カラミティとかおしゃまはいけるんちゃう ありがとうございます。
とりあえずその二曲頑張ってみます。 13ならシトラスモンスターもブレイクかなりあるし全体的に配置が素直だから鳥とりやすそう
俺は無理だけど 626です。
シトラスはさっき10連奏ぐらいやってみましたが99.66%が限界でした…
あれ疲れますね… オルグラリヤもびっくりなBPMだなあ
13鳥はパノプしかないや、99.8%くらいのおしゃまとカリバーン潰したいんだけどね 高難易度の鳥狙いは99.8ぐらいからがしんどいですよね… 『ソニックフォース』メインテーマ「Fist Bump」が、セガの音楽ゲーム『maimai』で配信決定! ぜひ、全国のゲームセンターでお楽しみください♪ ついこないだ入ったばかりのリブランが4年前の収録という事実に戦慄した ガチでやってた頃がもう4年前なのか…
時の流れって早い 赤未sがパノプと人形だけなんだけど攻略法教えてください
因みに12は約半数がs埋まっていて12+は11個s取ってます グリーンプラスの頃がいちばん楽しかった
常時20人並んでた
今は空いてる
過疎ってるほどでないが、空いてる オレンジの頃も結構賑わってた
紫辺りから徐々に減ってきてる印象
それでも休日は今でも盛況だけど 都会なのかもしれんが20人はすげえ
ムラサキから始めたけど弐寺とチュウニはだいたい埋まってるゲーセンでmaimaiが混んでるの見たことないや >>643
人形の赤はトリル+譜面全体の速さについていくことが大切かな maimaiの人数減ったのはぶっちゃけチュウニズムのせいだよな
そのチュウニズムも最近は人減ってきてるけど
みんなどこいった ゲーセンに人こなくなったはマジである
料金やプレイ設定よくなって曲もいろいろ増えてんのにどのゲームも昔ほど人いない 正直今の時代スマホでなんちゃって音ゲーできる環境あるしそれで満足する人が多いからでしょう。俺はあれを音ゲーとは認めてないけど。特にスキルが○○%で発動とかの要素ある奴 友達にスクフェスやらせてもらった事あるけど充分楽しかったもんなあ
わざわざ100円使ってまでやりたいと思う人が減ったんやろね あえて判定ガバガバにして、振り付けの動きと似た叩き方させる某スマホ音ゲーはmaimaiの初期譜面をほんのり思い出させてくれて好きやで
それとは別に判定強化は如何なものかと毎回思うけど スマホ音ゲーは腕動かせないから何かものたりない
あとボタンの打鍵音が好きだから、アーケードゲーじゃないと物足りない
スマホゲーはキャラゲーとしては楽しいと思う milkで初めて曲の削除を経験したんだけど、何で削除されてしまうん?
プレイされる頻度と使用料の問題?
アイマスとか女々しくてプレイしてみたかった… 契約が一定期間ごとに更新なことが多い。
更新時期に、再生数と更新料で判断して
割にあわなければ更新しないだろうね。 ゲゲゲの鬼太郎コラボこないかな
オエオエオやりたい スマホのキャラゲーガチャゲーの音楽ゲームも音ゲーには変わりないと思ってる
ただし判定強化スキル、テメーだけはダメだ許さん モンハンがくっそ簡単になって人を集めたのと同じよ
ライト層が手軽に遊べるように作るのは仕方ないね 初代しかやったことないがモノブロスの強さに震えた記憶 なんのゲームにせよ極めたいなんてのはごく一部だし仕方ないか オリ曲の歌ってる人のkalonさんて英語の歌ってみたやってる人か?
期待 確かにアニメポップスジャンルリマスターあるの2曲(フューチャー、若い力)だけだな >>664
譜面同一で難易度だけ上がってて、よく見ると…?みたいなのだったら笑う 難易度でムービーとか曲の長さとかが変わるのやってほしいねぇ 初代ジョイポリス楽曲はPLUSまでの旧ジョイポリスジャンルの16曲が対象か?
13はフレグラのみ、12+はナーヴのみと高難易度こそ少なめだが初期曲だから11〜12も配置難とかグドミス誘発されそうな配置が多めだし油断は禁物? このすば11
ガウリール11+
がっこうぐらし白11
UMR白11+
サバイバルコース12か
リマスは1つずつ難易度上がってるのな
初期ジョイポリスはフレグラは当然として個人的にFeel my fireがこわい
スライドグドりそう ちょっとリズム難なだけで12+は言いすぎ
DADDY MULKやってらっしゃい 12リズム苦手さでいったらflowerがさいつよだなあ flowerの回転苦手だグロクラおしゃまくらい速い方がやりやすい 低速16分回転はガチ押し、32分や高速24分とかは回してるけどFLOWERの回転は速くもないし遅くもないから確かに苦手 >>680
この前のmaimainetの更新以降チュウニみたいにレベル別ソートとかで配信前にわかるようになってるぞ murasakiの頃に少し触って今日から本格的に始めたんだけど、
今日10クレやってレーティング8.4まで伸びて10でAAA〜AA、11は良いところでAAみたいな感じなんだけど高難易度触るのと低難易度で精度埋めするのどっちした方が腕伸びるかな
別の音ゲーはなんとなくやってたら腕伸びたんだけど、maimaiは前までタッチパネルでやってたのもあって感覚とかが掴めなかったからどうすれば良いのかわからないんす… >>684
このゲームのクリアはSだと思ってもらって構わないよ
10でSとれるようになったら10+
10+でSとれるようになったら11
みたいな進み方が1番楽しく上手になれる
本当はSS後半くらい取れるようになると良いんだけど楽しくないと続かないからね 今やってみたらチョコレートとGo2yourRavaでS取れました、けど、maimaiってマスターから出来ないんですよね?チュウニズムはチケットで基本解禁してたんで辛いな…
>>685
ありがとうございます、追加で申し訳ないんですけど、だいたい何曲くらいが目安ですかね…?
正直オリジナル曲はチュウニズムや他社ゲームも好きなものしかやってこなかったからそこらへんが辛いです…好き嫌い無くさなきゃなぁ ウニもそうだけど曲調によって譜面のタイプぜんぜん違うから
クソゆっくりした曲こそ滅茶苦茶難しかったりする >>675
やってこい言われたからやってきたわ
しんどすぎた…粘着して800円くらい消えた…
https://i.imgur.com/5g5XLbgh.jpg
>>680
楽曲別リストからLEVEL順で見れるぞ >>687
いざやる気を起こして知らんジャンル選ぼうとしても絶対好みが出るし
さらに今の100円でこれを選んでもいいのかとかいううんこみたいなことにすら悩むわけだから
そこで超頼れる味方がランダムよ。神の試練なら死んでもうまくいってもどっちに転んだって納得だろ?
>だいたい何曲くらいが目安ですかね…?
これについて解明するには、世界中まわってドラゴンボール集めて「人体の攻略本をくれ」って頼むほうが早いと思う >>687
とにかく新曲が出たら全部やってみればいいと思う
明日ならこのすばやガウドロ入るからそれS乗せてみるとか
それからは難易度でランダムとかでいいんじゃないかなあ >>672
ガブリールは難しくして12になって欲しかった >>687
その曲のMASTERを解禁してる他人とセッションすれば選曲できる そこでSとれば解禁 あとは段位道場とサバイバルコース
知ってる曲とかっこいいorかわいいって思った曲全部くらい…?
上の難易度に挑戦してみるのは悪いことではないと思う
目安としてはその難易度の曲が初見で戸惑わずにプレイできたらいいくらい >>692,693,695
おお…帰宅している間にたくさんのアドバイスありがとうございます…
とりあえず先ほどシトラスモンスター?を94乗せて帰って来たところです、明日また腕が動かせたら色々触ってみるようにします、18クレもやっていたらしくもう腕が… 他ゲー歴あるし、疲れた腕でしとらす赤AAA出せるなら全体的なフワッてしてる系のアドバイスは多分もう卒業してると思うわ
あとはプレイ期間。脳さんが体の動かし方を寝てるときに整理して、次回ごとちょっとずつ最適化してくれる。これの積み重ね >>690
普通に上手くて草
やっぱグレ2ブレイク理論値で鳥は誰でもやる事だな >>691や>>699もダディマ初鳥は2グレブレイク理論値だったりするんですかね
正直サビ入ればウイニングランだからギリギリ12でいいと思う
でも(AP詰める気力はまだ)ないです。 このすば 8+/11 ミストルティン(初maimai譜面)/サファ太
ガヴリールドロップキック 8/11+ はっぴー/玉子豆腐
Candy Tall Woman 10/12 ものくろっく/某S氏
うまる白 11+ サファ太 BREAK73個
ふれんどしたい白 11 はっぴー
サバイバルコース新曲 12 はっぴー 回転締めのEACHブレイクからまた回転始まるとかまんまと死んだわ Streak、フレグラ、Streakで四曲目で無事死亡
ふざけんなよマジでwwwwww
サバイバル新曲はあれやな、Selectorみたいな譜面だったわ
脳トレ気味だけどそうでもなさそう Streakは辞めてくれやマジ 3回で鳥乗った
2回目サビ直前ゲーだな
あとサバイバルコース初見2ノーツ目でLATE出たのは私だけじゃないはず 昨日の引き続きシトラス赤粘ったけど、結局Sは乗らなかったよ…ラストのトリルがきつい
取り敢えず10,10+を主軸にランダムかけたりしてS埋めしてます、アドバイスくださった方ありがとうございます
ところで以下のような譜面が来たとき皆さんはどう捌いてますか?
・シトラスなどに出てくる23→14→85→76のような縦に分かれてくる同時押し
・7ホールド→6→2ホールド→3のようにホールドとタップが交互に来る横振り
ちなみに後者は自分は左右の手で出張するような形で叩いてます ECHOの後半の捌き方が何回やっても動画みてもわからないんだけど、なにかいい練習法とかわかりやすい取り方とかありますか? >>708
SSまでを狙ってるなら全押し運指で通る。 急に来る扇にたまに対応できないんだけどどうすりゃいいのだ…
特に横に流すやつ… アレ確か中央はまさにど真ん中まででも良かったんよな? >>706
あれなんか意味あったのかw
>>707
1つ目飛躍するけどファッ紫かなにか
手元動画なり色々みたら早いと思う ジブリールドロップキックは楽しいけどふれんどしたいは二度とやりたくない 速い扇スライドは今は無きFalling Rosesで鍛えられた思い出
>>716
ジブリールドロップキックて
ノゲノラとごっちゃになってないか サバイバルコースの曲無茶苦茶難しそうに見えるのに12なのか
ドーナツホールより遥かに難しそうに見えるんだが >>719
やってみたけどあれ見た目よりも巻き込まなくてストレスフリーよ コレクションを何もかもランダムにしてるんだけどエロドリミドリの際どいやつになったら恥ずかしすぎて死んだ ガヴリールドロップキック、サターニャのとこ毎回笑ってしまう
全難易度なんもないの優曇華みたいやな PV見ろってことでしょ
運営に愛されてるサターニャ やっとパノプティコン鳥取れた…
カラミティが辛い… 今更だががっこうぐらしとうまるちゃん1期の2曲ってボーナス付かないんだな
イベントフォルダはみんなボーナス付くと思い込んでた リマスターついた曲も一緒にぶちこんでる
入れるならボーナスつけりゃいいのにとは思う ガヴドロ紫頑張ってAPしてヨッシャーー!!ってなって体力使い切った状態でふれんどしたい白粘着してたら地獄を見た 大分MiLKの新曲、高難易度曲揃ってきたけど
乳皆伝とか十段はどうなるんだろ
十段の13枠(紫のコンフリ枠)と
皆伝の4曲って何くるか想像つかない… 皆伝はクレジット→ヌーン→エクスカリバー→???
十段は12+で固めて欲しい・・・ 十段にハゲ来るんじゃね
あと八段と九段に月鈴姉妹曲来そう 十段の13枠
本命:むんぬん
対抗:カラミティ
大穴:Credits
こん中だとカラミティがインフレ考慮しても十段レベルで頭一つ抜けてる気がするけどむんぬんは紫ボスな訳だしCreditsはアレだし…
その一方で皆伝に持って来れる13が少ないのもあるしEX狩場確定にしても白を解禁してカオスさん召還するかどうかも気になるよね 紫+のボス曲が十段なわけないでしょたぶん
皆伝
デスパ→むんぬん→MiLKボス曲→エクスカリバーンで予想
リマスは持ってこないと思われ
そして十段にMilKとカラミティ入りそう HERAとか頓珍漢の枠は俺はmilkが入ると予想してる >>736
MilKはブレイク取りやすい分heraとか頓珍漢よりは弱くね
個人差枠は四月の雨とかになりそう 皆伝の個人差12+枠に雨は紫だからでないと思う
個人差枠はCreditsがぴったりだとは思うけど13だしなぁ最近の12+シンプルだしなぁ
麒麟は簡易ガラテアになっちゃうし
隠しコマンドとか? また譜面サイレント修正されたのか公式でお知らせだせよ 数日前(?)からTRUSTのMASTER譜面の2ヶ所のスライドが短くなっていた模様
画面で処理すると判定1つ飛ばしでも取れる関係でかなり巻き込みやすかったところの修正(ボタンプレイの人はあんまり影響なし) いつもオリジナルの追加楽曲がやりたくなって
「来月にするか」
がここんとこ無限ループ
ああいうのも通常解禁なら毎月行くんだけど
サバイバルできないし、そもそも自分は自由に曲が選べないシステムが好きじゃない
うーん、せめてチャレトラだったらねぇ 疲れてくると8分の回転がガチ押し出来なくなるんだけど何か対策ない?
押そうとしても手が痙攣するんだけど 十段に13来たらもう諦めるしかねえ
>>744
交互 >>745
>>746
thx
交互で取る練習もしてみるわ フレグラ突破して喜んでたらフレグラきたんだけどなんなんこれ フレグラとナーヴは普段ほとんど触らないからサバイバルコースでくるとあっというまに殺される フレグラはやめてほしい
今回のコースででSSS乗ってないのフレグラとスピンミーとFeel My Fireなんだよなあ
せめてフレグラ以外乗せたい ってかMare Marisって公式サイトではエンディングテーマになってんのね
難易度はどのくらいになんのやろ >>753
そら13やろ(知らんけど)
オンゲキロケテにちらっと入ったらしいから、どんな曲かぐらいは探せば出るのでは イロドリミドリ詳しい人教えてほしい
stillのPVで白奈がバイオリン引いてるのが何故か気になるんだけど
この子チェロ担当じゃなかったっけ? 何らかのストーリーがあるんか
それとも単にバイオリンもいけるよってだけなん >>756
最初の時点では元々チェロなのは合ってる
ストーリーうろ覚えだが確か姉コンプでバイオリン止めたけど縒りを戻して曲的に言うとStillから再開した
7人の中で唯一ソロ曲が1曲しかないから次はどっちを使うのかも気になるところ バイオリンやってたけどお姉ちゃんがかなりの実力者でその差を痛感し次第にバイオリンを離れチェロに移行
でも昔からお姉ちゃんと一緒に同じバイオリンで演奏したいという気持ちはあって密かに練習してた
本来は仕事で窮屈そうな姉にのびのびとした演奏をして貰いたいためにイロドリミドリと接触したけどメンバーの計らいにより姉妹二人によるバイオリンが思わぬところで叶うことになった
みたいな感じだったかな?
チェロも姉と違う楽器にすることで姉と一緒に演奏出来るよう始めたとかだったと思うのでかなりお姉ちゃんを意識してる >>757>>758
ありしゃす
やっぱ設定ちゃんとしてるねー今更だけど興味出てきた
動画やら全部見るかね my
dearest songの歌詞とかもお姉ちゃんを意識してるよね マジかお前ら…
ちょっと信じられない位エロドリ詳しいじゃないか
いや全然判らないんだけど 11触って見たら譜面が見えないんだけどどうすれば見えるようになるかな…?10+までと格差があるように感じる maimaiはノーツをみるのではなく真ん中をみる。 >>764
11の下の方は10+に毛が生えたようなもんだし(例:スターナイトスノウ)
上の方はお前11+行けよってやつも多い(例:オモイヨシノ)
何触ったんか分からんけどたぶん難しいやつでしょ
スターナイトスノウとか言ノ葉遊戯で慣らしてくのが良いかと
あとは10+の難しいやつ、YU-MUとかも練習になる 見えないのは正確に言うと見たことないものに脳さんが面食らって
とにかく平静を保とうと情報切り捨てまくってるだけ
日を置きながらいろいろやって慣らす ガラクタ赤は全然わかるんだけど、コスモの方の人形とかアメマイ赤とか、あとはインド人赤あたりを触ってみたらどうにもならなかった
S梅が10+までうまくいっていただけに面食らったわ… >>768
赤の11、11+はことごとく変なのばっかだから紫の11やって経験積んだほうがいい わかる10+と11の間に大きな壁があるよね
俺は未Sの11をひたすら順番に繰り返してたなあ
人によるんだろうけど、同じ曲を連続してやってもあんまり上達を感じなかった >>756
非売品だけど、チュウニズムを何クレかやってポイントためると貰えるCDに入ってるドラマCDでその辺の話やってたと思う 10+までS埋まってるなら、11紫は特に問題なくいけそうだが
Luciaとかいいぞ >>761
ライブまでやってるんだからキャラや声優含め結構なファンもそりゃいるやろ
逆にチュウニプレイヤーでも微塵も興味無い奴もいるし遅れて入るmaimaiなら尚更そういう人が多いだろう ウニからmaimai始めたけど腕物凄く疲れるな
エキスパートからやってるけどAとかAAぐらいしか取れない >>773
ファンじゃなくても、筐体眺めてるとイロドリミドリはストーリーわかるからな
言ノ葉はわざわざサイト見に行かないといけないから全然ストーリー知らないわ
>>774
なれてきて脱力できるようになればそのうち難しいの以外疲れなくなる 舞からウニ行った俺はウニがめちゃくちゃ疲れるし慣れだろうな 俺もウニから舞だけど、どちらかというと舞のが疲れるイメージだな、省エネ覚えればいいんだろうけど始めたばかりだしそんな余裕ないのが現実
ところで11をどうやって攻略しようか悩んでたらS難易度なる記事が出てきたんだけどこれ参考にすればいいの? >>777
wikiのやつは俺はあんまり参考にならなかった
スライド得意か乱打得意かトリル得意かとか個人差でかなり変わるし 久しぶりにコントラシトラスおしゃまやったら全部S乗ったど!
譜面動画眺めてるだけでも大分違うなあ >>777
どの難易度でもアニメが簡単でオリジナルがむずい傾向にあるからジャンルの上から順に11をやっていけばいいよ >>768の人だと思うけど、10+の非想天則がSのってるなら11半分以上Sいけると思う
地力は十分だから片っ端からやればOK >>780
アニメね…11の赤はなさそうだから紫で出すところからかな、紫は今まで触らなかったから今から頑張ります
>>781
そうです、非想天則は調べたら非公式10.9かな?とりあえず同じ位置のconflict とかもSのっけてるけど、正直まだ地力はそこまでなさそう…とはいえ、今までボコボコにされてきた分自信がついたわ
正直まだ曲数触ってないだけだとは思うので、精神的に負けないようにしたいと思います…セガの曲知らないから色々敬遠しがちなのよね… 13の物量とスピードについていけないんですが何をしたら13がSのるようになるんですかね
12+は全部Sのってます >>783
コントラかおしゃまS出るまで、またはKING is BACK鳥出るまで頑張る
一回気合い入れて到達してみると次からは普通になる 12+にもKINGとかイグニスとかヘラとかAiolosとかの物量系は結構あるからそのへんから慣らしていけばいいんじゃないかな エンドマ収録マジ!?
ずっと来て欲しかったから嬉しい >>789
セガホワイトだから来週休むからじゃないかな インド人とウィンド人交換したみたいにエンドマークと壊れた人形交換か エンドマークは赤10+紫13
赤11じゃないのが意外だった 12分も16分あるぞ。安心してしぬがよい
って譜面になるんだ。俺は詳しいんだ 消失をそのままBPM上げただけみたいにならなきゃいいんだけど 明日の追加一曲だけ?
リマスターでもいいから他にも欲しかったなあ
来週は追加ないんだろうし エンドマーク使うタイミングとしては上手よな
例年通りならMiLK終わるのが6月で 中ボス二枚目としてはいい時期 ユビキリってちょうど去年のGWぐらいだっけ?
サプライズ追加曲とかGWにないかな そもそもユビキリがいつ追加されてたのか定かじゃないような
ずっと前から解禁できるようになってたのかもしれないし バージョンアップした日から入ってたんじゃない?
時間的に無理でも、プレイし続ければ到達できる可能性があるわけだし。 エンドマーク 赤10+ はっぴー
エンドマーク 紫13 小鳥遊さん maimaiネットに突然現れたのはレベル700到達者が出る1週間くらい前で楽曲自体はグリプラ没曲の噂あるし急遽サプライズで入れた感じするけどな 曲の長さmaimai用にカットされてる?
youtubeに譜面動画あったけど短かった
難易度は13の中では真ん中よりは上くらいに思えるけど実際どうかは分からんな >>809
俺も見てきたけど多分ガラクタとかcontrapassoがS乗ってる人ならSまでは13の中じゃだいぶ楽だと思う 最近の小鳥遊ゴリ推し辞めてくれよ エクスカリバーの時散々批判受けてただろ
そもそもなんで「小鳥遊さん」って自分でさん付けしてんの? >>813
エクスカリバーのmasterに24分突っ込むわラストにグロクラ設けるわやりたい放題した小鳥遊さんの罪は重いけど今回はガラクタっぽい何か程度に収めてるからセーフ いつも楽しい譜面()を提供するために頭を悩ませ、働いてくれている人に対して敬称をつけないのもどうかと思うが 紫でS取ったら
←アストライア様に癒されたいやつ
って銅色の称号がもらえました
ちっとも癒してくれてないと思います 小鳥遊さんの譜面ウニの方では結構好きなんだけどな
maimaiだと正直まだプレイスキルが追いついてないから何とも言えねぇ お前らちゃんと小鳥遊さんさんって呼ばなきゃ駄目じゃないか イーチありの回転プロフェジーでもボロボロだしきつい エンドマークやったけど、難しいの最後だけだな
イーチ2連の回転の辺りからがきっつい 俺も無事にSとってきた
初回は速すぎて回転見えなかったんだがwww >>823
ハイアク以上ガラクタ未満かなぁ…
11でいいんじゃないの?ってなる
あと途中スライド持ち替えたくなる場所で持ち替えたら泣きを見るから気をつけたほうがいい箇所がある エンドマーク赤は見た感じprophesy赤と同じくらいだと思った S程度なら動画見て研究すれば
あと、粘着すればどうにかなる
しかし早いなこの曲
スライド振り回しがしんどくて膝痛くなった >>827
基本BPM257って
みかんのうたがサヨナラしたいま現在もしかしてガラクタ超えて最速? >>828
ゴモアさん忘れてた申し訳ない…
あまり目立たないよね…ゴモアさん >>823
高速が得意か苦手かにもよるけどガラクタ赤よりは簡単
10詐称筆頭のProphesy赤よりは難しい印象だったから個人的には10+妥当 エンドマーク99%中盤までは行ったけど終盤の15,15,26,26,37,37,48,48,15,15,が肉体的に一生繋がらないことが判明したから諦めた >>832
俺もズレてく縦連イーチ無理だわ、ジャックや消失はまだなんとかなったがガラクタとエンドマークは物理的に腕が追いつかないせいで鳥取れない エンドマーク紫鳥S乗ったけどあんまりレート上がらなかった…
レート値低め? 最近やっと12+S乗り始めて楽しい
ボタンぐるぐる苦手でずっと避けてきたけど、諦めないで何回もやれば取れるようになるんやなあ
7thとナーブ倒してきたぞ今日は エンドマはおそらく13でも低めなのでは?
パッソくらいに感じる 俺もパッソよりも体力使わんから流しさえ覚えれば13入門にもってこいだと思う
やったねコンフリくん!
13最弱四天王に仲間が増えたよ! その流しがとてつもなく苦手だからか13中位くらいかと思ってた 今週エンドマだけで来週多分なんもなしってGWなのに盛り上がらんな 上にもあるけどGWだからでしょ
セガそういうとこだけホワイトだから >>832
最後無理すぎだよな
見た目悪いからやりたくないけどボタン→タッチ→ボタン→タッチで縦連取るしかないかもしれない >>837
四天王の他がしりたい
コンフリ、パッソ、おしゃま? コンフリ個人的には13中位だと思ってるから最弱とか言われると悲しい >>842
(S基準で)コンフリとパッソは確定で
おしゃまじゃなくてシトラスのつもりだった
エンドマーク来る前は四天王の残り2枠は個人差だっただろうしコンフリはもともと12+残留した際も妥当って意見多かったしパッソは体力あれば弱いって意見あったから当てはめてみただけで個人差あるわけだし
ぶっちゃけテキトーに四天王って呼んでみただけですごめんなさい
反対の最強四天王も1枠あまりそうだし(あわれ、カオス、マイティ、?)この言い方よくないかも知らんなぁ マイティ入るんならエクスカリバー入るでしょ
それこそマイティの枠がほかの曲でもいいかもしれないってぐらい どっちもSまでしか取れんから偉そうなこと言えないけどエクスよりはアメマイの方が強くない? あわれカオスどうしてこうなった蔵イグニス蔵
で万事解決 宴譜面オススメどれ?
個人的に一人ならCYCLES
多人数ならおしゃまが好きなんだが デタラメの宴は絶対やった方がいい
楽しいのはもちろんだけど、星とスライドの分担に慣れたいならこの曲が最適 ちょっと関係ないかもしれないけど、
セガ音ゲーライブhttps://www.youtube.com/watch?v=1L9lqL_68s8
の、チームグリモアのカリバーンとエクスカリバー以外の曲名って何ですか?
結構好きなんですけど…
CHUNITHMとかに入ってます? >>854
チュウニに入ってるTiamaT:F minorとSchrecklicher Aufstandって曲をライブ用に繋げてる >>850
Lionheart蔵はあわれなりのご先祖様みたいな譜面しててはっぴーちゃんの天才っぷりがわかるからぜひ一度やってほしい ブレイクの視認悪い気がするからたまにリーチ光をやってる ライハってチャンじゃなかったか
それとも宴だけはっぴーなん? >>859
指摘されるまで赤譜面製作者のはっぴーちゃんが紫と蔵を作ってた今日まで勘違いしてました
原田ひろゆきの正体わかったときにあわれなりの発想ってこんな時代からあったんだーって勝手に考察してたってことだよな…恥ずかしい…
教えてくれてありがとう ドラレわかんねええええ
12+のS埋めこれで終わりなのに倒せないつらい >>761
ドラレはサビで1や4に来たやつを右手で始めたくなるのを我慢する譜面だと思ってるわ
8,5も同様に左手で始めないようにするとなんとかなる気がする
あとはリズムをある程度聴き込めばS行けるさ頑張れ 久しぶりに来て11に触り始めようと11難易度表参考にしつつ数曲やってみたんだけど、アニメがいいと言われてアニメとボカロを数曲やってみたんだけどキツイね、10+でS取れたから楽勝かと思ってたけどうまるでAAAギリ乗りそうなくらいだ
うまると難易度が近い11や10+あったら教えてくれませんでしょうか… >>862
なるほど!
ハイアク終盤の右から始まるボタンスライド左手で取るとかもめっちゃ苦手だったから苦戦しそうだ・・
頑張ります!ありがとー >>865
紅蓮・なうローディング・すろーもーしょん・不毛・言ノ葉遊戯
あたりは10プラスにでいいんじゃない?と思う11
。
個人的にですけど。 とりあえず赤11を一通り触るのがいいかも、って個人的には思う 言の葉遊戯むずかしくない?
スライド得意なら簡単に感じるのかな? 言ノ葉遊戯のスライドは残らないようにさえ気を付ければ簡単なイメージです
個人的にですけど。ねー スライド苦手なら個人的にはperfect humanがおすすめ アドバイスを元にちょこっとやってきたんですけど、個人的にスターゲイザーがなかなかスコアが出た気がします(AAA)
すろーもーしょんは中盤あたりからのスライドとの絡みや変則的な配置でポロポロ落としてAA手前という感じです、なんというか紫譜面って見辛い譜面多いですよね…ボカロ曲数曲触れてそう感じました エンドマーク楽しいやんけ
グロクラの道中回転の楽しさだけ抜き出した感じ
13にするためのガラクタ縦連も違和感ないし あとアンハッピーリフレインがわかるけど腕が動かない感じですね、省エネ覚えればSまではけそうな気がします、省エネができれば…
>>868
今更こういうことを言うのも申し訳ないんですが、11ができないのって単に紫に触れてこなかった弊害な気がしてきました…、先ほど試しにごちうさopやってみたら10+なのにさほどスコアが出なかったのと踏まえると、純粋に慣れ不足なのかもしれないです… >>874
赤10から慣らしていけば赤も紫10+はなんとかなるよ
赤と紫10+である程度捌けたら11も戦えるよ CITRUS赤S止まりやけどうまる紫鳥S
きさま赤S止まりやけど曖昧mind鳥S
のような僕みたいな人もいるから紫譜面は触るだけ触るべき。ただ粘着してはいけない。 今日触れられるだけ触れてきました、前半スコア狙いで低レベルプレーしてたんで言うほどできなかったですけど…
https://i.imgur.com/hDUir2w.jpg
取り敢えず曲数こなせていない感は否めないので、回数こなしつつ未プレーを減らしていきたいと思います >>877 スターナイトスノウやろう。
それs取れなかったら11はちょっと厳しいかも 今更だがREVIVERはなんでSEGAジャンルじゃななくてPOPS&アニメジャンルなのかわかる人いる? そう言えばそうだったなあ…
気にしたことないしわからないや あれSEGAジャンルだとしか思えないよなあ あと12に片足突っ込んでる
そういや#コンパスコラボも他社ゲーだからバラエティジャンルなのかなと思ったらボカロ使ってるからボカロジャンルなのねややこしい reviverは曲もPVもかっちょいいしこのアニメ見てみようと思ったらまさかのスマホゲーでガッカリしたわw
あとジャケ絵が東京喰種っぽく見える もう今はないけど、ジョイポリスのジャンルに分類されてた曲ってほんとに東京ジョイポリスで使われてるの?
オシャマとかガラテアとかあの辺 おしゃまはハーフパイプトウキョウのBGMとして使われたって聞いたけどほかは知らん スマホの音楽久しぶりに垂れ流してたらDDRの楽曲でなかなかいいものが流れてきた、maimaiもDDRと楽曲交換してくれないかなぁ、楽曲の方向性が違うから難しいだろうけど、ダンスミュージックがもっと欲しいわ >>884
ハーフパイプトーキョーってアトラクションとのコラボ
そのアトラクション用の尺が1:22である関係で、当初はmaimaiにもその短さで入ることになった
・maimai PLUS時代の16曲 全部1:22、ほんとに全部曲者
We Gonna Party
Lionheart
Streak
Sprintrances
air's gravity
Acceleration
Starlight Disco
Spin me harder
Night Fly
Feel My Fire
Link(niconicoに同名の楽曲あり)
FEEL ALIVE
Fragrance
Nerverakes
Black Out
Turn around
・maimaiGreeN→GreeNPLUSの5曲+5曲 ここからmaimai用の2分程度の尺が作られた(サントラには1:22の尺も収録されてる)
JUMPIN’ JUMPIN’
L’épilogue
LUCIA
Death Scythe
BREAK YOU!!
CYCLES
End of Twilight
Heartbeats(niconicoにほぼ同名の楽曲あり)
Life Feels Good
MYTHOS
・maimaiORANGE→ORANGEPLUSの2曲+3曲 たぶんこの辺からコラボが有耶無耶になり、単純にオリ曲感が強い
oboro
Dragoon
Oshama Scramble!
D✪N’T ST✪P R✪CKIN’
ガラテアの螺旋
・ORANGEPLUS次の3曲 これはもうAOUの天下一用の曲で、ジョイポカテゴリなのはほぼ飾り
LANCE
Aiolos
Axeria
・maimaiPiNKでカテゴリ統合
この辺がハーフパイプトーキョーで今も実際に使われてるかどうか不明
行ったこと無いし 俺はビーマニ5鍵時代のやつ入れて欲しい
家庭版でしかやったことないけどkeep on movin'とかpapayapa bossa好きだった
弐寺で今でもプレイ出来たりするんかな? エンドマークは回転とガラクタ地帯が光ればあっさりS乗るわ
というかゴモアが12+最弱みたいに言われてるのに納得いかない
どう考えてもガラクタより難しいだろ 12+真ん中くらいはあるわなゴモア
ガラクタよりか難しくはないとは思うけど ゴモアが12+最弱とは言わないけどガラクタより難しい要素ないだろ 12+最弱はデスパナンセンスドッペルゲンガー辺りで
ゴモアだと思ってる人あんまりいないと思うよ 俺はゴモアは12+上位だと思うわ、ガラクタS安定してるけどゴモアは何回やっても95%から伸びん
結論、ゴモアは個人差 ゴモアは鳥SだけどガラクタはSSもいかない
まあ個人差なんだろうね ゴモアは弱いなあ
FLOWERきさまガラクタ以下天下一最弱
>>898
おまおれ
あときさまも99.7くらいで止まっとる デスパレ毎回ギリsとかなので全部個人差で済ませよう ゴモアとかきさまにあるイーチとタップが混ざった地帯ができない 12+として尖った要素はあんまりないからできる人からすれば弱いとは思う
でも12では無いしドーナツホールの方が圧倒的に弱い ゴモア個人差は同意
12+半分以上SS乗ってるけどこいつはSSとれる気がしない 逆に唯一の12+SSだわ
リズムさえ覚えてしまえばあとはラスト勝負 今回のエンドマークでガタクタは13だと再認識したわ
ゴモアは個人差あるよね
12+弱ってことはないだろうけど 最近追加されたあいまいみーとかボカロの12+を除いたら天火が一番簡単に感じる
他より体力的にかなり楽 ガラクタこそ個人差なんだよなぁ
個人的に最弱は頓珍漢 突然の質問申し訳ないんですが、やってて楽しい紫10+って何がありますか?細かい難易度は問わないので数上げてくれると嬉しいです てんかめーめーラスト手前の回転で97〜98まで落ちるから嫌い >>909
有名なアニメ系とshake it おじゃま虫YU‐MU オリジナルジョイポセガの10+はだいたい古いからつまらない
オレンジ辺りからのアニメニコニコ東方の10+なら曲苦手じゃなければだいたい楽しめると思う 古い10+は配置が悪いというか癖が強すぎる
上手くなるとクソ譜面として楽しめるが10+が適正な腕でやるとつまらない 俺氏、今更ながらガブリールドロップキックは12でいいと思った(回転がえぐい) >>893
これ ガラクタこそ12+で弱めでしょって 譜面理解するのが簡単
ゴモアは譜面が分かりにくい
>>914
thisgame紫が11+だしなあ じゃあ譜面理解するのが簡単なパノプとシスゼも12+でいいな
四月の雨なんて11でいい ガラクタは譜面動画を見ないと最後の配置が見えなかったわ
ゴモアは研究する所どこかあったっけ 研究というかあそこまで変拍子の曲自体そうそうないしな
本家なら研究いるけどmaimaiだとうーん >>916
シスゼと四月の雨の譜面理解が簡単…?(困惑) >>922
いや、まぁ簡単だと思うよ
ゴモアは最後が分かってても叩けないんだよねぇ
ガラクタもだけど >>922
同じ難易度の他の曲に比べたらってことね
一つ上のレスに対し譜面の理解のしやすさと実際の難易度はあまり関係ないってこと皮肉って言ったつもりだったんだが、あまり伝わらなかったみたいだ >>924
四月の雨とかむしろ譜面理解難しい方だと思ってた ゴモア攻略は譜面の研究というか曲とリズムの研究になってくるよね
エンドマ12とか言うやつアストライア様に処されてしまえ エンドマよりトルコの方がムズいからエンドマは12(暴論) トルコできない人流石にトルコの譜面理解してなさすぎだと思うのですが…
ちゃんと譜面見て ゴモアはスライドは全ピカ安定してるけどタップで100グレ以上出るからスコア伸びへん… ゴモアたまにしかやらんからいっつも最初の回転間違えるわw なんか話題になってるし久々にゴモア今日やってみよ
2番サビのスライド全ピカ一生無理だと思う ボタン勢に矯正したいタッチ勢だが、効率良い練習曲ってなんでしょうか?
それと何日くらいかかるのかなぁ >>934
ADVANCEDのレベル8以上で速い曲のやつ シトラス、コントラとか
同時押しいっぱいだから矯正に役立つ
同曲のEXPERTやってもいいけど初っ端は辛い
とりあえず同時押しへの対応に苦労すると思う
タッチパネル以上に広いし、片手取りも出来ないし、慣れるまでには個人差ある
あとは君の知らない物語のMASTER、ボタン使うスライドの対応はこれだけで仕上がる タッチ→ボタンは毎回4局目だけボタンでやるようにしてたらいつのまにか普通にできるようになってた 俺はレート11台でボタン変更したけど、触ってない赤のS埋めやってたらモチベ保ちつつボタン変更できた。
赤の10がS埋まるころにはかなり慣れてたよ タッチのままレート12.5になったんだけどやっぱりそろそろボタンに切り替えた方が良いのかな
何度か切り替えようとしたけどうまくいかなかった 基本から変えていくわけだからおさらいのつもりで自分でも不安に思うぐらい楽なのからやればいい
歩き方変えるってなったらやっぱ歩きながら考えるし
立ち止まって膝とか足首とか気にしてみるじゃろ? いきなり登山しなくていい そろそろボタンに移行しないとな〜と考えてるうちに虹レになってたからこのままでいいやとなってる チュウニの連動からぼちぼち触るようになってたけど、ここ見るとやっぱボタンの方がいいのか ボタン派だけど、どうしても大回転が上手く捌けない。
タッチならタイミングずれるけど何とか取れて秘密の扉から会いにきて とか ぐるぐるwash はS乗るんだけど、タッチでかっこよく取りたいというジレンマ。 >>935
ありがとう
参考にしながらやってみます タッチで13.4まで来たけど、ボタンになると11すらS安定しないわ
なおウミユリとかcyclesはボタンのがスコアが良い模様 ボタンonlyで銅レまできたからタッチでやると黄譜面すらSあやしい。 >>942
ボタンだけど回転は結構画面でやること多い
ボタンは速さ遅れやすいわ
音で何となくリズムわかるのは利点だけど ボタンで回転譜面やってると筋肉つきまくるから個人的にはおすすめ
カラミティくらいならミラーかけても追いつくようになった ボタンで回転はうるさいと思うからやらないなぁ
oboroの回転はボタンで分業するの楽しいと思ったけど >>947
ボタン遅れる同意
あとボタンだとたまに突指して痛い
でもボタンで回転光らせてる人マジカッコいい
>>948
レートは全然気にしてない
一時期12乗せようとランク9鳥埋めしてたけど、MASTER10〜11のS埋めに移行してからずっとレート12前後だわ
>>949
練習ってどうやればいいんかな
とりあえず譜面動画見ながら仮面ライダーみたいに空中に円を描く練習してるわ
今のところ効果は出ていない >>950
確かにうるさいな
でもかっけーんすよ
さっき92〜94%でつまってたランク11を一気に5曲S乗せられた
こういうふとしたときの壁越えがあるからmaimai辞められない >>951
仮面ライダーでも意味はあるしaiolosみたいなのを全部ボタンでやってもいいと思うよ
ちょっと話はそれるが俺は身長の関係上タッチだと4番と5番に触れられない事が多いからボタンメインってのはある
このゲーム160cmくらいが一番向いてそう >>953
dクス
しばらくは動画に合わせたライダー素振りを日課にするわ
アーーーマーーーゾーーーン! 早速アドバイス通りにシトラスコントラ辺りをボタンでやってきた
予想以上に手がいてぇ…
あとタッチの時より少し屈まないと押しづらいな 引退してから久々に覗いてきたけど、ゴリラってもう死語なのねw 難易度インフレでもうほとんどの人がゴリラになったからな… 今チャレトラで7thsenseでても速攻で完走されそう レベル12+でsちょっとずつ取れてきてるんですけどマスターssが殆ど無いんです
なんかコツとかあるんですか? >>960
スライド1500点とかブレイク2600点とか分かる?
そもそも何点だと100%で、ランクSS(99%)は何点まで失点していいのか
その辺をwikiで調べるといいよ オプション弄ってボーダー表示にしたらいいじゃん
コツを聞かれても正直よくわからん
ランクSで絞ってランダム選曲はよくやる。修行にはなる SS近いやつからとかS乗せてしばらく触ってないやつとかから目指していけば 最近maimai始めて、赤9だけど初めの頃からやってた曲でsssとれて嬉しい
あと初期にできなくて避けてた曲やったら普通にクリアできて成長を感じた なんの譜面かは知らないけど赤9で鳥乗せれるならもっと上の譜面ガンガン挑戦していこう
とりあえず片っ端から触っていくだけでもある程度は上達していくからね 今日から本格的に11の練習始めて、
好き雪本気マジック
スローモーション
ガラクタ赤
をS乗せて帰ってきたんですが、この辺りの難易度で練習になる曲って何かありませんか? ガラクタ赤ってむずくない?
練習譜面として有名なのはLUCIA mai-Star譜面は最近からやりこみはじめた人ならそこそこ癖強い部類に入りそう
それでもLUCIAは練習になると思う(ただ昔の曲だからスライドは外周か直線しかないから注意) ガラクタは本格的に始める前に結構やってたんで譜面を覚えてました、それがうまく乗った感じです(正直譜面認識とかを含めたら紫譜面の方が断然難しく感じました)
アドバイスありがとうございます。 ボタンとタッチは使い分けが望ましいでしょう
おしゃまの12-34-56-78のイーチとかボタンだとしんどいわ 本気マジックの譜面確認してて気づいたんだけど、あれって一筆スライドの視点判定ないように見えるんだが、あれってつまり本当に片手で処理できる?
最近始めたばかりなのとボタンメインだから自信がなくてね…
それと、基本的な話で申し訳ないんだがスライドマップの後にタップが来て、それから一気にスライドするタイプの運指が全体的に苦手なんだがみんなどう処理してる? うちのラズ姉貴が転生したが予想以上にかわいいなこれ >>972
始点のないスライドは宴譜面にしか存在しないから、譜面動画でもっとよく確認するといい
スライドとタップの組み合わせは、星タップして一拍置いてから(ボタンor画面からいったん完全に手を離す)スライドなぞり出すってのを普段から意識するといいよ >>971
この配置ボタンでも腕追いつくことには追いつくし個人的にはすごく楽しい部分だけど傍から見たらいきなり台パン始めだしたやつに見えてないか心配 よくわからんからだんだんはやくなるのリマスターでもやって来てくれ excaliburの第一休憩地帯前のtap3つ叩いてからスライドするところって判定ズレてない?
曲通りにボタンでtap取ると早good量産してそこだけで0.5%持ってかれるんだけど >>979
echo、ファアナ、カリバーンにも同じ配置あるし先そっち練習したら? >>975,977
ごめん、動画見直してわかったんだけど、EACHの黄色星が消えてから青星のスライドが出る演出と、繋がってて微妙に見辛いからそう見えただけみたい、ちゃんとタップはありますね、申し訳ない >>980-981
画面触らないようにボタンの端を指先だけで触ってもgood出たので多重反応してるみたいだった、thx 最近2,3クレですぐ疲れるようになったんだけど運動した方がいいんかな
少し前までは10クレくらいは余裕だったのにかなc ところてmasterに入るあたり(10〜11を粘着してS乗るか乗らないか)でクレ数ごと、またはプレー全体で意識すべきことってある?
まだ100クレ行ってないのもあって伸び代があるんだろうけど、上達にブレーキかかって来た感あってちょっと焦ってる
というよりは10+〜11に格差ありすぎて絶望してるんだけど 100くれぐらいじゃブレーキなんてこないからいろんな譜面触ってればいいよ 昔はレート上がらないだけでブレーキがかかってきたって思ってたなぁ
旧レート11とかの時…… ExcaliburとかCalamity Fortuneにあるような対角線でぐるぐる回る16分連打が苦手なんですが練習になる譜面ありますか >>984
睡眠不足とかオナニーしすぎたりするとすぐ疲れるよ
>>988
夜明けはどう?速度遅い回転(流し)だから地力つきそう >>990
夜明けとかエンドマークとかにあるような12分は出来ますが、絵が下手ですがこんな感じの16分連打が苦手です
>>992
ダディ
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