beatmaniaIIDX 中伝スレ☆28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・SINOBUZ中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
プロ中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
SINOBUZ皆伝
1st perditus†paradisus(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
関連スレ
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1511781321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレ用
1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください 前スレにあったノーマルパフェ埋めやってるんだけどすごい効果あるね
今まで☆11の鳥3曲しかなかったのに二桁いったわ
前スレの皆伝様ありがとうございます ノーマルパフェ埋めは効果あるね
俺も一ヶ月パフェ埋めに専念したら
☆11の鳥が27から110、12の鳥が3から19まで増えた 前スレのスコア練習法を意識したらAA(A)AAAできたわ
皆伝様ありがとう スコアやけに高い人は必ずと言っていいほど低難度も埋めてるよね >>12
84kgっす
ちょっと前まで柔道部でした >>16
その体重じゃすごくないな〜
まだ褒めてあげないんだから >>19
じゃあ今灼熱イージーついたからそっち誉めてくれよぅ INF灼熱易の逆ボ量産する俺を慰めて(´・ω・`) そういえば
チェイス!チェイス!チェイス!
なんて曲あったなぁ…(遠い目) 灼熱抜けられないからEMP皆伝取って半年間逃げたらInf中伝で死にかけるまでに地力落ちてたつらい 低難易度で精度上げしてたらいつもの判定だとslow多めになるんで判定下げたらいい感じ
だけど物量譜面になればなるほど目線が上に行きがちでfast量産するのでまた判定いじったりしてたらわけわけらなくなったたすけて 白数字で調整入れるといい
まあ難度と密度で目線の位置違うのも確かだからそれぞれで慣れもいるけど 同じ筐体で判定をいじるのはあまりオススメしないぞ
判定は固定した数値を決めておいて、後は、緑・白数字と自分の感覚で調整
判定を自分に合わせるのではなく、判定に合わせにいく意識を持っておくと
迷子になりにくいと思う 緑、白で調整する感覚が分からんのだが
白弄ると目線も変わってくるしなあ 白数字上げたら目線が上に上がりがちになってFastばっか出てたけど白数字下げたら判定丁度良くなった クロペンこいつほんとに地力Sなの?ってくらいキツい
地力S半分埋まってもまるで歯が立たない >>39
その話題は結構出てると思うけど、
まぁS+に比べると劣るのかなぁ〜って感じ。
もうちょい癖が強かったり物量が多ければS+になってるのかもね。
物量乱打系の地力はかなり欲しいとこだと思う。
AA -rebuild-はフルコンしたかな?
BrokenやTIEFSEEなんか当たり配置で繋がるくらいの地力あるといいね。
CN苦手じゃなければentelecheiaやTodestriebも繋いでおきたい。
見えてるけど指が追いつかないならElemental Creationやり込むとか。
STEEL NEEDLE餡蜜なしで完全乱難安定してる?
運指速度強化にいいよ。 クロペンの要求地力で中速低難度フルコンが出てくるの面白い 他当たってても大抵あそこだけは外れるからなあ
あの速度で対称をねじ込んでくるのキチガイでしょ アイズ白くなってから黒ペンノマゲ着いたしS+でもいいかもね 全然ありえると思うぞ
ゴビヨゴアヘ難も乱当たりでいけるかもしれない(いけるとは言っていない)し
乱当たりで大化けするタイプはSでも白くなる 地力Sなぁ…
数ヶ月に1曲新規クリアあるかないかだなぁ
A+は数回やればイージー点いてくれるのも多かったけど
Sの楽曲群のラストの無慈悲さときたら 地力表がなくなったのは地味に痛手
ハードS+でもノマゲクソザコなの何人かいますから…3人ほど… ところでもちろん住人は十段取得してると思うけど
今作の十段は過去作に比べて達成率どうだった?
高かった?低かった?そんでもって何%? 前作83%
今作95%
ブロソだけ100%で笑える >>58
俺はインプラで40%叩き出したからもっと低いんだ🙉 クロペン易点いたけど☆12フルコンなんか一個もないわ
ただ物量耐性あるかどうかでしかないし繋ぐ力なんか全く必要ない
ゲンなんとかをやり込んだ方が百倍練習になる ☆12全ノマゲ、未難一桁だけど☆12FCなんかねーぞ
1切りは大量にあるから粘着すりゃいくつか出そうだがあんま練習にならんし 繋ぎに行って黄ばませまくった挙句切るとか一番避けたいからなあ ☆12フルコンなら物量の少ないギガデリハイパーが1番簡単だよ クロペン緑はおろか未難一桁まで行ってても、
FCにはそれらとはまた別の力が要るということだろ
文脈と要旨を読み取らず噛み付くんじゃないよ >>62
ハードは運よくできたがノマゲは無理
>>63,67
言いたいこと言ってくれてサンクス 灼熱ランプついてて未難一桁の中伝とか存在価値あるの? >>69
こうやって話題になるならあるんじゃないか
これで皆伝ならただのモブだし 皆伝スレだとただのザコモブでも中伝スレに来れば自慢できるからね
それが気持ちよくて仕方ないんだろうね 話を中伝レベルに戻そう。
サンパラにエクハついたほめて(∩´∀`)∩ワーイ 前スレの皆伝ぐらいのレベルだと嫉妬心とか抱かずに尊敬のレベルまで行くんだけど全白とかやり続ければ付きそうだしなぁ 九段ボスにサンパラって固定イメージつき始めた頃にリストラからのスクリプAだからな
>>75
つえー気がする…うめぇ この流れで言うのは恐縮ですがエキドナハードつきました とりあえず今作で増えた未難(The Chase)と
過去作の未難から新たに白く出来た曲(リバウンス、津軽雪)の曲数的に未難減ったから褒めて!!
ほめてほめて!!! 正規鏡が安定なだけにやりすぎると癖付くから放置しとけ 順番待ちの上に毎クレ違う仕様の筐体でやらされるとダメだわ >>83
R乱オススメする
それで運良く白くなったよ ようやくfuture is dead白くなった
ソフラン苦手なのもあってPフリーで20分かかった
ギアチェンミスったら即死亡ってのがなー エボアボダリアラストで落ちた。初地力S行けたかと思ったのに…
二重階段終了した時にはまだ80%くらいはゲージあったと思ったけどその後緊張感MAXでひよった >>83
ディアブロ乱はまぐれ抜けあるぞ
BP70のAA手前で難ついた
4%抜けだった 物量譜面上手く捌けないんだけど
打鍵するとき指上げた方がいいの?
普段は鍵盤からなるべく指が離れないように意識してるのだが ひたすら物量やって持久力つけろ
多分打鍵方法に気を遣い過ぎて余分な力が入ってそう
適正未満で打鍵運指の確認と補整を行いつつ挑戦圏は捌ききる事以外考えないようにする >>92
バドマニや天空の夜明けクラスになると運指追いつかねぇってなる
脱力意識しても後半は指に力入ってるね 譜面を見切れるようになってきたら力は入るけどバテないようになってくるから、特攻しつつ余裕持って叩ける曲を「しっかり押す」ことを意識すればいい みなさん3、4、5くらいのノーマル譜面どのくらいスコア出ますか
MAXマイナス表記までグラフ伸ばせるのが当たり前なんでしょうか >>95
あんまりにも歯抜けでスカスカだと逆にスコア出しづらいかな。
っかノーマル譜面はやらないから分からない。
☆5だとWorld Wide LoveはMAX-出るけど。
☆8Fly Aboveとか☆9Shining Worldとかの方がグラフ高い。 MAX-30ぐらいが平均かなぁ
まだそこまでやっては無いけどノーマル埋め始めて大体それぐらいだった 灼熱やりすぎたら小指がbeach side bunnyになったけどどうするの ようやくbounce bounce bounceにEXHついた...
粘着してから長かった 今作中伝これになったらどうする?
嘆きの樹→ダイナマイト→カイザーフェニックス→Feel the Beatレジェンダリア フルフルダリア段位ゲージで残るかどうかはちょっと試してみたい気がする >>109
オリコでやれば・・・と思ったがダリア譜面入れられないんだっけ 今作は段位にレジェンダリア譜面が組み込まれたこともあり、オリコでも一曲限定、プレミアムスタート限定、プラチナコース限定等の条件付きでオリコに組み込むことが可能になることも充分に考えられよう
IIDX26中伝
疾風ダリア→3y3s→フルフルダリア→FTBダリア 黒卑弥呼→黒GAMBOL→黒烏賊→黒麺でいいよもう 天空ってあれ何したらできるようになるの?
地力A未難が黒澤†、麺、蠍、天空なんだけど天空だけBP100切ったことないしアシ易すら安定しない 難は割れたらAの弱い方
割れなければ上の方の難易度だからめげずに回数積め
後物量苦手そうだから逃げるな >>116
中速物量の典型じゃん
しいて言えばブレイク前のグチャっと落ちてくるところが鬼門 天空とジルクは地力A+でも中堅以上はあると思ってる そう( ゚д゚ )彡、多分中速物量苦手なんよね
ただ天空レベルができるようになるには何をすればいいのか
ひたすら天空(たまにノノナ†とか)をやればいいのか
中速じゃなくていいからA〜S帯やればいいのか
地力帯落としていいから中速の精度上げた方がいいのか 天空は発狂BMSやればあっさり付くけどやらないとA+と同時期になるだろうな
最近はBMS猿が増えてるから過小評価されてるけど必要地力はA超えてるからそのうち勝手に出来るようになる 中速物量
物量
中速
を全部か
天空にこだわりすぎずに地力上げろってことね
ありがとう 典型的な鍵盤特化だから天空のどこがムズいのかわからん どこが難しいかって?
終盤のデニムっぽいとこからずっとだよ 確かに
前半に今日の俺めっちゃ上手いやんってなって後半めっちゃ下手やってなる曲筆頭 天空何が難しいかわからないマンは皿ソフランド下手マンだからな
バランス取れてるぞ CSとアケコン買ったは良いもののスコア全然出ねぇ…
判定変えたり重さ調整試しても全然ACに及ばないけどこのまま練習続けたら地力上がるのじゃろうか… このスレで天空エクハしたなんて言うと皿ソフランできない量産型認定されっぞ 中伝の半分以上はハードすら付いてないからね
エクハなら1割くらいか? >>137
えらそうに言うことではないような(´・ω・`) ●●●☆12ハード参考表 (239譜面)●●●
☆地力S+ (10譜面)
3y3s, Feel The Beat†, Go Ahead!!, Go Beyond!!, KAMAITACHI†, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼, 冥
★個人差S+ (6譜面)
DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.), 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (13譜面)
Almagest, Confiserie, Chrono Diver -PENDULUMs-, Elemental Creation, IX, perditus†paradisus, Sigmund, VASESSA†,
駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL, 共鳴遊戯の華, 嘆きの樹, 煉獄のエルフェリア
★個人差S (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, DIAMOND CROSSING, Dynamite, ECHIDNA, Fascination MAXX, NZM
☆地力A+ (8譜面)
Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, GuNGNiR, KAISER PHOENIX, PARADISE LOST,
Verflucht, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†
★個人差A+ (5譜面)
invoker†, Reflux, Snake Stick, VOX UP, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (18譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, fallen leaves -IIDX edition-,
HAERETICUS, Hollywood Galaxy, MENDES, quell〜the seventh slave〜, reunion, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter, Zirkfied,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 天空の夜明け, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
★個人差A (10譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, BLUE MIRAGE, Flashes, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, rage against usual,
Rave*it!! Rave*it!!, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽
☆地力B+ (23譜面)
Devilz Staircase, EXUSIA, G59, Godspeed, Grand Chariot, HADES, INSOMNIA, Monopole., Session 9 -Chronicles-, Sky High,
StrayedCatz, STULTI, Timepiece phase II, TOXIC VIBRATION, Valanga, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
X, YAKSHA, ,仮想空間の旅人たち†, 子供の落書き帳, 少年は空を辿る, 轟け!恋のビーンボール!!, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (4譜面)
BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), DAY DREAM, ra'am, 火影 ☆地力B (35譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru, CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY, DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V,
Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain, SAY BAY,
Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷, 聖人の塔,
それは花火のような恋, たまゆら, 廿†, 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes, Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat, fffff, GAIA,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER,
Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (23譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon,
SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb,
True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (12譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, カゴノトリ〜弐式〜,
黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (240譜面)●●●
☆地力S+ (6譜面)
KAMAITACHI†, Plan 8, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼
★個人差S+ (3譜面)
DIAVOLO, 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (11譜面)
Chrono Diver -PENDULUMs-, Confiserie, Elemental Creation, Go Ahead!!, IX, perditus†paradisus, Sigmund, 駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL,
共鳴遊戯の華, 嘆きの樹
★個人差S (2譜面)
ECHIDNA, Timepiece phase II(CN Ver.)
☆地力A+ (8譜面)
Almagest, Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, NZM, PARADISE LOST, VASESSA†, 煉獄のエルフェリア
★個人差A+ (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, invoker†, Reflux, Thor's Hammer, Zirkfied, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (22譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat†,
G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter,
Verflucht, 仮想空間の旅人たち†, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†, 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo,
TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影 ☆地力B (34譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru,
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix),
INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion,
Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら,
轟け!恋のビーンボール!!, 廿†, 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (33譜面)
Ancient Scapes, DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜,
それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, DOMINION, Feel the Beat, fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行,
狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (21譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker, LASER CRUSTER, Liberation,
Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! >>144
現状としてあるかD、ちゃせ個人差A+〜S、リビルドC〜B
残りレジェ含B+〜A >>147
ありがとさんやで
そうなのか…ちゃせは難しいのはわかるけど
他はそこまで感あったんだけどなぁ
地力、じわ伸びしてるのかなー 地力伸びるとあるそれに見合った程度までの安定感が一気に出るからね
鼻ほじできるレベルの底上げって大事よな
地力分けは俺の独断だから参考程度にしてくれ 他スレでも言われていたがVASESSA†になってるな 灼熱両方易点いたーーーー!!!!うひょーーーー!!!! 元から得意じゃなくって皿苦手だったの克服した人っています?
ずっと苦手でゲーセン行く度に触ってても上手くならないからCSとINFで基礎だけでもやりたいんだけど練習法が解らないので教えて欲しいです
☆10の皿曲でハード点いてるのはBLACKだけのレベルです 自分で何がダメで何がOKで、とか分析することも大切だと思うよ
10皿曲がダメな時点で考えられるのは
・偶数、奇数が分かってない
・連皿はとりあえず回してる
・鍵盤と皿、どっちを重視していいか分かってない
からの、皿重視
皿の枚数覚えるとか、曲だけでも覚えるとか意外と地道なことが
練習法だったりするんだけどね むしろブラックだけ難ついたのか…こっち☆10未難2がブラックとリバウンスやで
ブラックいけたならREDや灼熱もちょっと回数やれば狙えると思うよ 皿苦手な人って16分皿を32分ぐらいの勢いで回してるんだろう とにかく引きをしっかり入れることを意識する
皿苦手マンの9割これで大体解決する
手首の人は頑張れ funny shuffleとかbrainstormとか皿曲とまでは言えないけど楽しい!! 連皿繋がってもやたらFAST真っ黄で気持ち良くねえ >>159
In The Blackest Denの皿完全に覚えたら灰が全然できなくなった(´・ω・`) 16分の連皿を回そうとすると全然皿が反応しなくて泣ける
小指だけで回すんじゃ回す角度が足りないんだろうけど 皿のメンテが悪い可能性も
前20度位回さないと反応しないクソ筐体あったの思い出した ホームの近所のゲーセン、皿を3回転くらいしたら止まってしまうからBSS曲詰むんだが BSSは苦手だったけど
今作で8分皿押し押しで回して終点で戻すか直前の押しで放置が出来るようになって問題なくなったな ☆9、10の皿曲からやりこめばそのうち出来るようになる
連皿はほとんどfastだろうから気持ちゆっくり回してちょうど良いくらい エレクリAA乗った褒めてー(*´ω`*)
なお62%の模様 >>172
俺もAA出たけど20%だった
同時押し多いからスコア出るよね 低難易度からスコア詰め始めてるけど気づいたらアルマゲ周回に戻ってる わかる
特にINFやってると練習で丁度良いのがアルマゲ位だからアルマゲばっかやってる
そのおかげでCNも上手くなって来たしアルマゲかわいいよアルマゲ ppのラストって見切るコツとかある?
あれ密度的にはおそらく十分押せる地力はあるんだけどラスト前のズレで認識力ガタガタにされた状態でラストに入るから全く押せない 中伝スレで聴くより皆伝スレで聞いた方が良いと思うよ エリクリ難しましたがそろそろ皆伝取れる地力つきましたでしょうか? 一般的には取れるよ 一部の拗らせかエアプがうるさいだけ 低速と皿をしっかりやっていればエレクリハードしているなら皆伝受かるやろ 1曲目にフルフル†2曲目pt2とか来たら卑弥呼に辿り着けなそうや・・ ライドンダリアが最後だったけどあれ絶対エクハ無理だわ
皆伝取る方が早そう DEATH†ZIGOQ 地力S
糞曲 糞譜面 糞ムービーの3K受賞 デイドリが面倒くさくて10が未だに全白出来てないです
そこにFuture is Deadが追加されてしまってどうしたものか デイドリはまだしもフューチャーは緑数字倍でそのままいけるからソフランの練習だと思ってやろうぜ デイドリは緑数字2.125倍にしてBPM300地帯は覚える
フューチャーは最初の加速と最後の減速の皿チョンタイミングをつかんでおく
EXHはともかくこれで白はつくと思う 300地帯前後にハイスピ変えられる余地あるし学ぼうな! まだ試してないけど倍速入る前の白鍵で速度落としたら丁度半速になるとかだったらコンマイをコナミって呼ぶようになりそう >>210
ネタ抜きで
自力A半分白が中位
Sがちらほら埋まって上位じゃないか
よくありがちな拗らせじゃなかったら 上中下でわけるなら地力A半分くらい埋まった時点で上1/3くらいだぞ 中伝なら上位
でも皆伝になると黒鎌やplan8ハード出来てようやく真ん中という修羅の道へ 野球でいえば皆伝は一軍、中伝は二軍、赤段位は育成枠だからしゃーない S+ちらほら点灯してますが皆伝でも上手くやっていけそうでしょうか 拗らせ 未難25未満
上位 未難25〜39
中位 未難41〜70
下位 未難71〜100
底辺 未難101〜 デス地獄とチェイスがSだとS以上だけで40曲になるんだな 難梅って積極的にやった方がいいの?
埋める理由って待ってる人に威圧するため? 地力S半分白いし未難数増やすのも金勿体無いと思ってたけれども指数になるんだったらやろうかな モチベーションという点でも精神的負荷をかけるという点でも難・EXH埋めは効果的
何だかんだランプが変わると嬉しいもんよ EXUSIA・quell・bad maniacs難で皆伝フラグと言われた時代もあったというのに、いつからこんなにソフラン苦手奴ばかりになってしまったのか
FHSサドプラガン下げシンプルノーツの罪深さよ >>229
今でもその辺つけばワンチャンラインだし、昔から拗らせてる饅頭なんていくらでもいただろw
頭悪スギィ あまりジグーをからかうとスレ荒らされたり犯罪予告されたりするからその辺にしとけよ シンプルノーツってソフラン苦手と関係あるのか
何も考えずに使ってるけど確かにソフランというか低速苦手だわ 緑265白合計144で驚かれた事はある
側から見てもガン下げ手首がかなり増えた気がするわ まず最近の奴は他人のプレイを見ようとしない
待ち中は常にスマホ
そんでPフリーで当たり待ち粘着
ハズレ譜面を練習しようとしない
そりゃ上手くならねーわ 話の流れブチ斬るようですいません
曲の名前がわからないので教えて欲しいのですが
出だしに「あ↑あ↑あ↑あ→あ→あ↓あ↓ドゥンドゥンドゥンドゥン」
という感じの音が出る曲なんですけどどなたかわかりませんか? >>235
他人のプレー見てると「何見てんだこいつ気持ち悪いな」って思われるのが今のご時世だから >>235
ゲーセンで下手くそな他人のプレイ見るくらいなら動画や配信見るわw
昔とは時代が違うんだよおっさん… >>236です。
自己解決しました
[Do back burn]でした。 このくらいじゃない?
十段下位 難10曲
中位 難30曲
上位 難50曲
拗らせ 難60曲
中伝底辺 難80曲以下
下位 難100曲
中位 難120曲
上位 難140曲
最上位 160 曲
拗らせ 180 曲 未難で書いてくれないとわからん
今220曲くらいか? ノマゲ地力A個人差Aで楽にランプつきそうなの教えてください 皆伝とるのにS難なんていらんよ
Aほぼ白+Sイージー埋まるくらいで十分合格圏内だし中伝上位と言っていい
それまでの過程で皿曲を避けてたりソフランを皿チョンごまかしで逃げたりしてなければ↑の地力で普通に受かる ダウンロード、クエル、ファーフルとかは付くの早かったな
CN得意ならSSS†も良いと思う >>238
それは的を外してる
他人のプレイを見ることの最重要項目は他人がやってる譜面を自分が見切る目的で見ること
そいつがどんな腕前かは全く関係ない
動画の譜面を見るのもタダなら他人の金で流れてきた譜面を見るのもタダなんだよ
動画の方がいいって奴は他人のミスを見て自分のテンションが下がる奴
そんな効果にしかならないんならそりゃ動画の方がいいって言うに決まってるよ 他人がやってる譜面見切るのはいい練習になるよな
専コン持ってる人なら鍵盤部分を取り外して持ち歩くのがオススメ
これで待ちの時にも他人の譜面で練習出来る 昔と比べたらさ、音楽や動画の聞きやすさが違うわけだし
最近の奴は〜〜から始まった話でしょ
それに上手くない奴に限って、背伸びプレイ
しかもクリアできないのに連奏、痛い、こっちの心が痛い
他人の譜面は見るけど、見たくない腕前もいるわけで >>246
そんな理由なら好きなタイミングで好きな譜面見れる動画見てる方が全然有用じゃんw 易ついた勢いでアルマゲ難粘着300回やってすまんな >>251
もっと有意義に時間と労力を使おう(´・ω・`) >>246
それやってたらプレイしてた奴に
「俺の下手なプレイ見てもしょうがないし見られると気が散るからやめろ」
って詰め寄られたことあるわ それたぶんお前の見方がおかしかったんだろ
順番待ちのついでに見るだけなら普通だし何も言われんぞ >>255
5mくらい後ろの順番待ちの椅子から
左脇にのぞき込む感じだったからそんなにおかしいとも思えないんだがな
そのときはそう思う人もいるんだな、ぐらいにしか思わなかったが 他人に見られたくないなら弐寺は向いてない
リフレクか指でもやってろ >>250
俺は別に動画を否定してるわけでもなければ有用か無用かを主張してるわけでもないよ
>>256
見るじゃなくてのぞき込んじゃったかー 子分連れで見られてる時は十中八九
己の旨さのアピールの踏み台になってるからね
気にするだけ無駄だわ
こっちは上手い人見つけた時ガン見するけどな >>252
後になって思い返すと半分くらいノマゲで通した方が良かっただろうなーとは思ってるけど粘着自体はやればやるほど地力が上がる譜面だったし全く後悔してない
暫く離れてたらノマゲも厳しい位まで落ちたけど(´・ω・`) そんなもんでしょ A+とかちょいちょいハード付くくらいの地力で上手い人はだいたい皆伝とれるし 嘆きデニム割れ引いたら地力Aぐらいまでハード難易度落ちるからがんばえ スコアの話になってしまうけど
Doit穴鳥出た褒めてー(*´ω`*) 嘆き割れたところで大階段地帯あるからS底辺はあるでしょ スゲー!トリルの天才!
美人!マドンナ!君の穴に123456doit!!
はい 嘆きはめっちゃ都合いい当たり引いてイージーはいけた(bp65)
デニム割れかつ大階段そこそこみたいなやつあったような
ハードは多分bp40代突入してからだよな 灼熱pt2灰、1切りしちゃって惜しかったです
一応報告しておきます 嘆き乱とかくっそ見切りづらくない?
最初は、ここのスレとかwikiで言われた通りに乱でやったけど、デニム地帯すら抜けられないから試しに正規で粘着したらデニム地帯割りと抜けられるし大階段は大当たりだから正規譜面が一番よかったわ。前半軽く癖ついたけど 俺が考えた西京の中伝
1st 蠍火
2nd chase
3rd dynamite
final NZM
どうや!!!!!!!!!! >>273
これに比べたらカスやな
嘆き→アイズ→コンフィ→FTBレジェンダリア あれかな
なんかアンドレアなんとかってガイジかなこいつ 早くシノバズ城の曲やりたいんだけどいつ頃解禁くるかな? >>278
無条件解禁は2作先だけど今作での購入がいつかはわからない 中伝上
嘆き→FTBダリア→アイズ→カマイタチダリア
中伝中
NZM→ブラック→ダイナマイト→エレクリ
中伝下
聖人の塔→G59→フルメタ→メンデス 君はあれか
自分のレスに必ずFTBダリアって入れないと死ぬ病気にでもかかってるのか >>278
課金すればニトロブースターで一時的に遊べる。 カマイタチダリアがファーフルやアイズより強い訳ねぇだろ めっちゃ手首皿っぽい選曲だな、灼熱2でも入れておけ 灼熱自己べbpが108
そろそろ皆伝見据えたいけど無理なんでしょうなぁ >>285
マジでありがとう
オーバーキル楽しすぎて絶頂迎えたわ 地力A難埋まり始めたころの冥のBPっていくつぐらいなの? A埋まり始めで130はうますぎでしょ
A埋まり終わる頃で自己べ100-130な気がする A埋まり始めの頃は冥のBP180を下回ったことないな
BP130ならワンチャンある バドマニクエルハードした時に冥bp96出てしまった めっちゃ当たってたのかな
低速以外のミスほとんどなくてびっくりした記憶がある
今作132でうーんって感じやな Aは全部白いけど冥は100〜180までBP変わるな うう
一年近く放置して最近やり始めたら全く見えなくなってて悲しい
クッキーとか手慣らし程度の曲だったのにもうついていくのにすら精一杯だった
めでたく皆伝から中伝に返り咲きだぜ 一緒に頑張りましょうや
いうても元皆伝なら一瞬で皆伝に戻りそうな気もするけれど タイピノマゲ出来たからチャイピやったらボッコボコにされたわこんなにも違うか 最近冥なんかより灼熱卑弥呼の方が辛いことに気がついて冥なんかと言ってしまう程にはこの二曲辛い チャイピはマジでやばい
タイピが全体的に回復に見えないとゲージの維持すら困難 チャイピは慣れ
ノマゲまでは力の入れ所と抜き所を意識するのと、終盤の捨てるべきCNを覚えればなんとかなるはず
ハードは完全に皆伝歴長めのゴリラ向けだと思うので何も言えない チャイピは2P正規でハードしたな
ラストの6CN7微縦連以外はほぼ当たってると思う
中盤ほぼつないで100%近くまで回復できるなら行けると思う チャイピはCNあまり関係ないからな
縦連ゲー
中盤のブレイクからラストまでにいかに回復できるか 1pだと6押しながら7の2連打地帯で毎回ゲージ一気に持っていかれる
あれどうやって押してるの? チャイピ2重階段は押しやすい遅さで楽しいけどその後は全然楽しくない
CN繋げながら押せてれば楽しいんだろうけど >>302
おはわい!一年前のわいですやん!半年くらいやれば元に戻るぞ 灼熱ノマゲついちゃった(BP68)
震えがとまらん ぶっちゃけトリル地帯よりもトリル地帯とトリル地帯の間の意味不明地帯がハードの最初の壁に感じる スコア出てもクリアは全然…
ムンチャ鳥出たけど褒めてくれないよね?(´;ω;`) tricoro時点なら未難12なのにSPA~CBのLv12入れるだけで未難の個数3倍になるの酷すぎる 湘南EXHARD出来ない雑魚の僕は麺ですHARDは最初で門前払い >>331
んなもん個人差だろ人によるだろって言われそうだけど、
湘南EXHARD出来ないけど麺ですHARDできたよ。
希望を捨てずに頑張って下さい。 >>333
Resort AnthemにWe Love Shonanって曲がある。
あれ?削除されてたっけ? お〜さか〜な♪なんと〜か♪めんたい〜こ♪大森屋〜♪ホホーホ♪
てやつ? ち〜ちち〜ち〜おっぱ〜い♪
ぼいんぼい〜ん♪(ぼいんぼい〜ん♪)
なら知ってる ぼいんぼいんぼい〜ん♪
たまよです!たまよです!
うっひゃ!うっひゃ!
なら分かります MENDES白くなった時のB+以上のランプ皆様方どうなっていたでしょうか。 >>344
A以下の地力は全部埋まってた 麺がラスト
A+は半分くらい >>345 クエバドマニが白くなったのでさぁ麺もって少し早すぎました... 地力Aまだダウンロードジャングルとか天空とか残ってるので先他の曲で地力上げながらランプ詰めていきます >>347
得意不得意は人によって全然違うしいけると思うならチャレンジしてみればいいんじゃない?俺はクソ苦手だったけど
まあ天空麺黒澤キャトられ蠍あたりはAでも強めかなぁとは思うが 地力Aで天空が4つ目メンデスが真ん中くらい
B+はメンデスハード時点で半分くらい >348 皿複合は結構好きでキャトられ等は早めについたんですが、麺の前半みたいな鍵盤が本当にダメで苦戦してるところです >>350
麺の前半は密度というよりも繰り返し&トリル気味の乱打だから、カッチリした視線固定とリズムキープができないと譜面に置いていかれる
高難易度を見切るというよりもスコア狙うくらいの勢いでしっかり横認識するといいよ
それで見切れなかったらまだ地力が足りないかも 麺の前半ほとんど難で抜けられるのに後半が苦手すぎて足易すら付かない俺みたいなのもいる 圧殺譜面だから許容は多くなるけどよくBP200超えで抜けたな クッキーbp200で抜けたことあるし以外といけるんじゃない 俺もヒミコ抜けた時BP220だったしな あり得ん話じゃない気がする 5個以上の同時押し物量系ってどうやって押してる?
腕押しだとpoorでるし指押しだとまともに押せない 彼女とカップルプレイでDOMINIONやってる夢みたけどそもそも彼女音ゲーやってないし彼女もいなかったわ 地力の上げ方て基本体力と筋力つけて認識できるようになるまでゴリ押しが正解だよな 体力大事だよなぁ
高密度を長い時間出来るとそれだけ効率良く練習出来るし そんな指が疲れるってなくないか?先に集中力切れるわ 調子良いときはプレイしてる時は疲れてる感覚はないなあ
終わって一呼吸置くと腕に鈍痛が・・≫
駄目な時は腕じゃなくて指と手首が痛くなる
筋肉痛みたいな疲れじゃなくて痛い スコア狙うのにバチバチやらなくてどうするの
ランカー生で見たことないの? 秋葉なんてどこもクソメンテなのにランカーなんておるんか トラタワかセガ3号店
レジャランとタイトーはダメ
Heyは分からん >>378
バチバチ叩けば光るっていうのは間違い
光らせようと思うと譜面を細かく区切って処理するから結果的にバチバチした打鍵音になるだけ うまくない人がやるとバチバチってよりベチャベチャってなるよね(´・ω・`) Heyは前は良メンテだからプレイヤーめちゃ並んでたな
俺は鈍感だからレジャラン2が空いてていいや 都心のゲーセンは外国人ギャラリーが居て集中できない 不人気筐体でも毎日通ってれば自分が慣れるから
並ばなくて済む やっぱり武蔵小山でしょ
ドルはもちろん、のりみそレベルもいる 武蔵小山はあんま好きじゃないな
穴兄弟たくさんいるし チラ裏
韓国の配信みてたけどカゴノトリ、グラビつかずにリフラハードしてる偏り中伝もいるんだなぁ レイブイット難付かねぇ
全押しラッシュ辺りで毎回ゲシュタルト崩壊する 1Pミラーで
123同時押し四回 4567同時押し五回 123同時押し六回
を覚えちゃって残りだけを見るようにしたらハードいけたよ >>401
いいこと聞いた
明日早速試してみようと思う 1Pだけど片手で皿+3を処理できないのが痛すぎて詰む 見習えって、女の子は手先が器用だし何よりランカーだろ
ハゲたこと言うな >>403
1048式使えよ
というかどうしたら捌けるかくらい自分で考えろ
自分で考えないから伸びねーだよ 自分でやらずに聞くだけの馬鹿おおいからな
段位うかるかどうかなんてその時一回お試しで受ければわかるだろ
未難いくつ目安ですか?とかあまりにも頭悪すぎる 自分で調べることも大事だと思うけどな
それでも分からなければ聞いてみるといいかも >>408
そんなやつこのスレのどこにいるんだ…?
お前はいったい誰と戦ってるんだ…? 素直にめんどくさいって言え
質問する側も答えてくれる人に聞け いやちょっと待て
皿+3を片手で処理できない→1048使え
俺は素直に分からない
3を人、小指で皿を同時に取れってか?
取れないことは無いが、それができる前に違う運指で取れそうな気もする
それとも、1048を進めていくうちに皿+3の最適な取り方を
スムーズに学ぶ(崩す)ことができる、まで読み取ればいいのかね
アドバイスするのであれば、片手に拘るなら、3は親
でもさー、それができずに中伝までこれるもんなの? 長文は行けない
とても臭くなる
最悪念力でとればいいじゃない >>410
負け犬の3大常套句
・お前は誰と戦っているんだ
・その程度のことで何ムキになってるの?余裕なさすぎ それより1Pだけど皿+2356とか皿+13457とか
なんかそういうのくっそにがて
まだ前者は取れる時もあるけど後者はほぼ抜ける
右手で457って押しにくくない? 右手で457なら4人or中、5親、7子かな
DPもやってる人だと4人、5中、7薬という場合もあるかも むしろ押しやすい3個って感じ
片手で356が取りづらい、なら共感できたんだが >>417
俺は2Pだけど134はかなり押しやすく感じるなあ
鍵盤に対して掌の位置が悪くて指が窮屈だったり、特定の配置になると掌が傾いたりしてるのかも
モザイクとかレイブイットみたいな同時押し譜面で手元撮ってみるといいよ
同時押し譜面は自分の手元配置の癖を把握しやすいし、もし皿側の運指が原因だったとしてもそれも分かるんでオススメです >>404
誰だよ
>>406
1048も使ってるよ
解決策は根本的な運指の矯正しかないことにたどり着いたから
やるとノーマルすらままならないからモチベ続かなくて無理なだけ どういう風に取れないの?手が届かないのか認識が遅れて押せないだけなのか
手のサイズで感覚はみんな変わってしまうだろうしどうやって押したいかをまず決めないと始まらないでしょ
単に3+皿なら親指で3取るのがオススメだしそれ練習するなら曲始まるまでとか終わった時に3鍵親指で抑えながら皿回してみればいい
こういう手の形すると押しやすいなー押しにくいなーってのも掴めるはずだよ >>423
頑張って手を開いてたら親指くらいは届くようになるよ
俺それで左手は届くけど右手は全然無理なままだしなんとかなるさ >>424
多分単純に指短いのと、あまり開かないんだと思いますねぇ
全力で力入れてガッと開いて、親指を3に載せたら
ギリギリ皿のフチにするかどうかって感じかな
ちなみにスマホは右手で操作して、いつも小指に載せてたせいなのかな
右手のほうが全然開く
2P側でやると全然取れるから一時期プレイサイド変えようかなと思ったくらいに 手を柔らかくするとちょっと良いって全白皆伝が言ってました
お風呂上がりに柔軟してはいかが? >>423
女性のデラプレイヤーでトップクラスに上手い人だよ。
S+3が左手だけでとれない1Pで卑弥呼は1軸でないとクリアできない。
そんな条件でも地方ランカークラスまでいけるんだから頑張ろうよ。
俺も運指面で難あるけど頑張ってるよ。 >>426
ボタンの端っこを押すようにしても届かない?
1クレの中で一曲だけ35半固定で縛ってみたり、暇なときに柔軟したりしてしてなんとか出来るようにしたほうがいいよ
3に届かないとベチャ押しも使えないし不便すぎる
辛いだろうけど頑張れ 地方ランカークラスの地力で卑弥呼1軸じゃないとクリアできないとかエアプすぎで笑うわ
皆伝中位くらいで卑弥呼クリアするだけなら軸問わないのにな りえにゃんなんて過去の人だよ
今の時代ならオッス譜面以外じゃ地方ランカークラスどころかその辺の中堅皆伝にも劣るレベル
群馬だか長野だかのね◯ぜ同様に女でトップクラスだからチヤホヤされてたわけで、そもそも当時から地方ランカークラスの実力もあったかどうか怪しい 親指で無理なら諦めるしかないな
片手で皿と3取れなくても皆伝取れるから頑張れ 手首は指が動かしづらい姿勢になったり画面見辛い目線になったりするから結局使わなくなる人も多いよね りえにゃんはGOLDのころで穴キャンギャリでMax-60位だったきがする >>433
女なら下手なほうがかわいくね?
5段の女子高生とか大人気じゃんw 荒れてるな、弐寺階級表貼っておくぞ
男弐寺er版
(男弐寺er内では厳格なカースト制度が確立されており、これは腕前や容姿、コミュニケーション能力、社会的地位など様々な要素により決定づけられるのだ)
全白皆伝 帝
(このレベルになると女帝と対等に話すことが許され、しばしば性的関係に至る)
皆伝 騎士
(姫と対等に話すことが許され、性的関係に至ることもある)
中伝 兵士(姫を守り、囲うことが許される)
九段、十段 モブ
(姫と会話することは決して許されない、上の階級の者には筐体を譲らなければならない義務を負っている)
八段以下 穢多非人
(メンテの良い筐体でうっかりプレーしようものならSNSに晒され、処刑される。ハゲやデブ、チビなど容姿の劣った者が多い)
女弐寺er版
(前提として女の子は皆姫であり、高貴であり、尊重すべき存在である、腕前、容姿は関係ない、女の子はみんなお姫様なのである)
十段以上 女帝
(女でありながら上級レベルの腕前を持ち、ゲーセンでは最も高貴な存在だ。音ゲー界隈を実質的に牛耳る。その腕前、美貌は神の如きオーラを放ち、待ち椅子の男達を釘付けにする)
九段以下 姫
(もはや説明不要、音ゲー界隈の花、姫である。可憐なファッションセンスや露出した太ももで待ち椅子の男達を魅惑し、従える) おいメル
臭さがここまで漂ってんぞ
お前マジで覚悟しといてな >>440
チラ裏だかどこだったか忘れたけどこれ俺が半年以上前にどっかのスレに投下したやつじゃん
まだコピペしてたのかよ 地力としては合格ライン
あとは卑弥呼冥正規鏡との相性と対策次第 つか、女尊男卑の世界なのは寺に限らんだろ。
そもそも音ゲーに限らずゲームやスポーツ全般に言えることだが、基本的に女自体が希少種になるから興味を持ってるだけでチヤホヤされる。 対称から1048式にしたら23絡みが余計に押せなくなった 1048完全固定だから今まで連皿以外の皿絡みで苦労した事無い
お陰で左小指が右より2cm程大きく開くようにはなった ブラックも蛇棒も白くしたのにバウンスキラー難付かない助けて
ハンクラ覚えようにも24分混じりと10枚以上の連皿が多すぎてわけわからんし、蛇棒の方がリズムが単純で楽に感じる 16分で回す 24分になったら速く回す 16分に戻ったら速く回し過ぎないように回す 以上! バウンスキラー事故ってエクハついちゃってるけど、24分はとにかく目回しというか、ぶん回すことに尽きる気がする
いろいろぶん回すスピード変えてみて、コンボつながる速さを体で覚えるとよいよ 押し引きを覚えておけばリズムは正確じゃなくても案外なんとかなった
24分を回すのがそもそも難しいんだがな >>457
心掛けることは
16分皿は押しで入って押しで抜ける
24分皿は押しで入って引きで抜ける
これを意識する
俺はこの手法を忠実に実践し見事癖がついて現在放置中だ でもさ皿の調子って鍵盤の調子と違うバイオリズムで動いてない? 動画撮ってみたら24分の後16分に戻った時に早く回しすぎてるのと休符無視して回し続けてるのがよくわかった
でも治そうと思っても治らんのよね... >>466
間違ったリズムで癖ついてるっぽい
ハンクラでリズム覚えて癖を上書きしよう >>462
これバウンスキラーの対策ってこと?16分だからって必ず押しで終わるわけじゃないでしょ? 最近ゲーセン幾たびに判定がFASTよりになってついに調整できなくなってしまった・・・
クリア力ちびちび伸びてるのにスコアがうんkすぎてやばい 流石にそこまで行く前に矯正しろよ
そもそも判定調整0.0前後で合わせられない奴らってなんなの? ソフラン譜面とか判定線のとんでもなく上で叩かないと光らなそう 前まではスコア出なくても判定弄らずやってたけど最近は早押し気味になったら判定弄る様にしたわ
そしたらスコアぐんぐん伸びてきた 早入り常備してるとスコア下手になる練習も常備してる可能性高いから気をつけた方ええで
皆伝取ってもスコアとれずにランプも詰んで少しDP移ってモチベ消えて引退の黄金パターン入ってまう
BMSとかで簡単に自力上げれるようになった時代の落とし穴や >>480
別にやめればええやん?そんなやつ
無理して続けてなんか意味あるんか もしかしたらそうやって過疎が進行して
運営がもう弐寺いらないよねってなったら寂しいだろ >>480
1クレ目は前のままの判定だとこれ程までかというぐらいスローでるから判定下げてるよ
段々判定あってきて早押し気味になったら判定あげるから別に大丈夫じゃない? それ判定そのままで緑数字で調整したほうがいんじゃね?
俺も調子上がるとfast増え気味になるから緑数字減らすけどいい感じよ >>485
緑数字下げると逆に目線高くなってfastばっか出るようになっちゃうんだよね… すぐスランプ入ってなかなか地力伸びないのホント辛い それは下げすぎなだけ
例えば最初300なら297とかにするだけで十分効果ある
これでも目線変わるなら原因はもっと別のところにある +3.0の緑305で慣れてるんだけど簡単系がAAA出た辺りで頭打ちになりがちだ
そのせいかランプ同じくらいのライバルにLv12のスコアは勝ってるのにLv9、10が全然勝ててない
いっそ+0.5くらいにして緑で合わせに行くべきなのか 簡単系は発狂系とは別物だよ
長い時間を掛けた精度を高める練習がいる >>486
もし高難易度の早押しに判定合わせてるんだったらやめたほうがいいよ
低難易度スコア狙いで段々fastが増えてくなら判定そのままで緑を大幅に増やして調子上がってきたら減らしていくのがいい
+20〜30くらい大幅に増やすと自然と判定を探すようになるからオススメ わかる その辺から☆11といえどなかなか埋まらなくなるよね DEATH†ZIGOQやった人おる?
VOXUPよりちょっと難しかったと思うんだがそんなもんかな 数週、月単位で1個更新できるかどうかってレベルだしね
気長にやるしかない 地力Sは付き始めたらバンバン着き始めるよ
それまでモチベ保つのが大切 1年前共鳴で地力S初ランプ
6ヶ月前嘆き超当たりで2つ目
このゲームマジきついわぁ😰 奇跡肉は好きすぎて毎回正規でプレーしてたら繋がったよ
同じくカイルアEXHチャレンジ結構やってるけど大体CNゾーン終盤で落ちる
CN+トリル抜けて落ちた時は泣いた 地力Sといったらクロペンムズすぎじゃね?
エレクリにイージー点いて未点灯がクロペンだけになったから久々にやってみたんだけど、後半のラッシュが超当たってもクリアできる気がしなかったぜ・・ S+だと思って地力表見たらSでびっくりしたのはある 難易度表はそれを評価した奴が自分の腕前と比較してその位置づけにしてるから
自分でちゃんと「他の譜面と比較して」強さを判断するといいよ ある程度地力あればクリアはそんな難しくないからな・・・
S+あたりになると当たり外れでとんでもなく難易度が変わったりひどいラス殺しだったりそんなのばっかだし 地力S以上はランプ着く順番もバラバラだしどれが一番難しいと思うのも個人差だしな。俺はナインが一番難しいと思うし、そんなもんだよ >>512
地力がなくて初クリア目線の難易度表だぞこれ 地力表は当たり外れどうこう関係ない大当たり基準でしょ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) 地力S難最強がペンデュラム、次にエレクリ、3位がPP
個人の感想です イージーゲージだけど70%超えたのが駅ネコ、共鳴、オーバーキル、IXこいつらは弱い S難ラストは エレクリ PP コンフィ 黒ペン 黒羽の順に埋まった 地力Sハードこんなイメージ
強い
クロペン、エレクリ、バネ†、p†p、IX
普通
コンフィ、アルマゲ、焔極、エボアボ†、エルフェリア
簡単
嘆き、シグムンド、共鳴
個人差
駅猫 コンフィはハード狙える状態ならべちゃ押しでゴリ押せる見切りはついてるから意外に耐えられるよ
複合以外でガリガリ削られてるとキツイけど
ナインのが全然難しい 鍵盤さえ見えてりゃそこそこの当たりでも抜けられるから
ハード狙う程度なら手首と非手首でそこまで差は無いよ>コンフィ
まあ鍵盤が普通に重いんだけどな 中伝ならある程度地力S白くしてないと恥ずかしいんだよなあ 前作中伝で地力上がって白くなった人も少数派だけどいるんじゃないかな今作まだ皆伝出てないし イエーイ卑弥呼に難点いたー灰に決まってんだろイエーイ
クリクリにも難点いたー
Dynamiteに易点いたの超嬉しいイエーイ このスレの人たちって未難が減った時やスコアが伸びた時ってどんなリアクションするの? 皆伝の一曲目がクロペンになる夢見たわ。
どうか正夢になりませんように >>536
あっ、やっと埋まったって真顔だわ
次どれにしようかってもう考え始めてる
PF1発目で埋まったりするとマジでこれ >>536
ニヤニヤする
落ちたときは仰け反る
回りからは多分キモがられてる >>524
これだったらナインだけ難抜けしてるわ!!!俺つよい!!
他の曲はイージーすらついてないけど A+以上から当たらないとランプ点かないしSの中でどうとかないと思うけどなぁ ハード取ったときのスコア?それとも自己べを言えばいいの? レベル高すぎてまったく分からないんだけどシグムンダリアハードできても皆伝受からないもんなの? >>555
皿と低速と縦連ができないと皆伝は取れないね >>555
未難一桁でも皆伝取れない人居るからなあ PF粘着難梅マンと気が向いたときにサラッと難梅マンの違い >>555
段位が致命的に下手くそなやつかエアプくらいだよ
このスレにいるのはほとんどエアプだけどね 皿や低速苦手なら練習するのが普通
そういう足りない要素を考えながらプレイしてればA半分〜白&S八割易くらいの地力あれば皆伝取れるよ
頭使わないとランプだけ先行する痛いドヤ勢に進化しちゃう 低速は普通のハイスピなら出来るのにっていうもどかしさが嫌
皿は触り始めたら苦ではなくなったけど 中伝なったし低速練習でもやったるかーと意気込んで初日のエラ穴でポッキリ心折れました
☆8あたりを緑数字2倍でとかそういう練習から始めた方がいいのかしら >>564
俺も低速は下手くそだけど、壁上げてやってみたらエラのBP30から12まで減ったから1度試してみては
根本的な低速の苦手を克服している訳ではないけど攻略法ということで 低速は結局目線下げたり瞼落としたりするからsudガン下げが練習には一番だと俺は思ってる 冥の低速はFAXXの序盤中盤が練習になるよ
卑弥呼ラストの高速皿チョンもFAXXで練習できる
ppの縦連と階段は、FAXXが練習になるから是非やりこもう 低速はとにかく目線を下に向けてslow出すくらい遅めに叩くのがおすすめ 低速超得意な俺が来たぜぇ?
低速のコツはまず低速の認識状態に慣れる事が一番
慣れてからの見切れる見切れないは地力と普段の白数字で変わってくる
具体的な練習方法は、まず緑数字二倍にする
んでエデンやスマイルオブユーやビットマニアなどの簡単で八分同時メインの曲をプレイする
単鍵の曲は逆に難しいので初歩的な練習には向かない
そして重要なのが認識優先じゃなくてスコアを狙うこと
スコアを狙っていくと判定ラインが掴めて目線や見切る譜面の範囲が自然と定まってくる
そうなると瞼とか意識しなくてもオートでサドプラかかって普段と同じような認識の感覚になってくる
このオートサドプラの感覚を定着させるまでやる 切れちゃった
オートサドプラの感覚を常に再現できるようになれば簡単な16分の曲なら自然とできるようになってる筈
繰り返すけど瞼サドプラとか数こなすよりも八分系の曲でオートサドプラの感覚を掴むのが一番大事
感覚掴めればスイッチ入ったかのようにいきなりできるようになるよ
低速は練習して上手くなるというよりも、コツを掴むだけ
コツ掴めば練習しなくても地力上がるにしたがって見切れる密度も上がってく
単鍵メインの曲は縦認識になりがちで、横の密度が上がった時の練習にならないからオススメしない
あと低速練習したあとに普段のプレイをすると狂った横認識が矯正されるから定期的に練習するとスランプになりにくいのでオススメです オタクって聞かれてもないアドバイスを長文で語りたがるのなんなんだろうね いや、参考になるがな
長文は自分もよく言われるなー
長文ていうかね、歳とるとお節介になるんだよ
大抵はうざがられる 聞かれてもないとか、掲示板をチャットルームか何かと勘違いしてんの?そっちの方が恥ずかしいわ
くだらんプライド持ってないでとりあえず得られる情報を入れて取捨選択していけよ 俺にとっては有意義なレスだけどな
長文だと叩かれる風潮なんなんだ 内容を読めばまともかそうじゃないかはすぐ分かる
長文というだけで思考停止して叩くのは低能の証拠だな 便乗するが皿曲も9、10くらいの簡単な皿曲で片手でスコア狙いすると12皿曲のハードにも効果あったな
片手全く出来なかったけどRed灰S乱とかは凄く練習になった 隙あらば煽りたがる>>576 みたいな民度のやつしかいないスレでムキになるやつ多いな
スルーしとけって >>569-570めっちゃ丁寧に解説してくれてありがとう、まずはこれを参考に練習してみるわ
他のレスくれた人もありがとう 天空とDORNWALD 〜Junge〜白くなりました おめでとん
ところでさっき全エクハ4頭が俺のプレイ中後ろに並んでて凄まじい雰囲気だったわ
皆伝オーラにやられてすぐ帰ってきたよ(´・ω・`) 皆伝の数自体少ないはずなのに
同じゲーセンの同じ時間帯に仲のいい皆伝グループっているよね
友達が弐寺やってるなら全然わかるけど
かつ友達も俺も皆伝ってなかなかの確率だと思うんだ >>583
そうか?
俺のホームだけで全白5人いるぞ
片田舎で ソフランは難しくする要素の一つだったんだけど
OP周りが便利になったから触らないのは仕方ないな ソフランに合う曲が出来たからソフラン譜面にするのか、ソフランにしたいからソフラン譜面にしてるのかで不快度大分違う
DDR産は大抵後者で不快度高い ジョマンダみたいな一部だけ異常に早くなるの嫌い
コロコロ停止するやつ嫌い
冥みたいなのは別にいい
ソフラン曲は避けられるから削除もされやすいし誰も得しない ΔMAX移植しろ下さい
何年待ち続けてると思ってるんだ
絶対楽しくなるだろうし ソフラン曲削除されやすいマジ!?卑弥呼冥の削除はいつだよ ユータカが1000回以上プレイしてる曲が消えるわけないやろ ひよぶーのデスジゴクつべにあったけどトムより旨いんだな
ってかトムもひよぶーもパパウパウパウ地帯で30%台まで削られてたし
こいつらでそんな感じなら難抜けなんてできねーわ ヒヨブって人は発狂もできるし皿もうまいから地方ランカーぐらいはありそう
まあでもこれ位のうまい人ってほんとワラワラいるから皆伝は怖い 疾風通常って✝の発狂除いたら最後に皿がないだけなんだな
エアスクラッチで練習になるか KACは選曲がつまらん
FAXXとか灼熱とかもっと入れないと FAXXは間違いなく禁止だろうし、灼熱はpt2やってたやん ライブのDDRメドレーにNAOKIの曲あったんじゃないの
それなら大会でも問題なさそうだが >>598
ひよぶは上手いけどさすがに地方ランカーよりは遥かに下だぞ うちの地方だとひよぶさんくらいならランカーになるよ
地方ランカーって予選出れる人でしょ? 615じゃないけどコンフィと駅猫がイージーついたので褒めて欲しい >>569
具体的にこの人はどのくらいの期間とクレ数練習したんだ
一番の障害がモチベ続かないことなんだけど・・・
物量認識できなくなるから結局最後の方は通常プレイに戻っちゃうんだけど・・・ 穴冥スコア
3800 トプランクラス
3750 上位ランカークラス
3700 ランカークラス
3600 県ランカークラス
3556 ランクAAA
3500 皆伝上位クラス
3250 皆伝中位クラス
3112 ランクAA
3100 皆伝下位クラス
2900 皆伝底辺クラス
2891 皆伝平均
2800 皆伝予備軍クラス
2700 中伝上位クラス
2667 ランクA
2550 中伝中位クラス
2400 中伝下位クラス
2367 中伝平均 低速やるのだるいなら地力あげて皿チョンごり押しで倒すのもありじゃない? 2p右利きの中伝底辺なんですけど、1軸2軸が来ると左腕が疲れて全く動かなくなります
今まで腕を降って押してたツケが来たってのはわかるんですけど、治せなくて困ってます
何かアドバイスをお願いします。 >>628
指押ししたいんですけど、体が腕押しで染み込んだみたいでやり方わかりません
サブでボルテもやるんですけど、日用な感じで腕押しになってしまいます 手根(手のひらの下)を固定する感じでやってみれば良いんじゃない
実際に筐体の上に載せて固定してもいいしマウスキーボード用の手を載せるやつ置いてもいいし
空中に固定できれば良いけどピアノで指弾き覚える時みたいに手の甲に何か物載せるとかもありかもね >>630
手根を固定するのは今まで考えたことなかったです
意識して練習しようと思います。ありがとうございます 冥の最小bpが116まで減った褒めて(´·ω·`)
あと麺白くなってトルパフォルダ白くなった褒めて(´·ω·`)
モザイクもMAX-スコアになったから褒めて(´·ω·`)
いっぱいほめて(´·ω·`) 冥の最小bpが116まで減った褒めて(´·ω·`)
さっさと皆伝とれ
あと麺白くなってトルパフォルダ白くなった褒めて(´·ω·`)
さっさと皆伝とれ
モザイクもMAX-スコアになったから褒めて(´·ω·`)
さっさと皆伝とれしね そんなー(´·ω·`)
でも真面目な話卑弥呼が苦手すぎるというか、体力なくなっちゃう
麺もめっちゃ疲れる
でもクッキーやビタチョコは疲れない、冥や嘆きもさほど疲れない
ノーツの問題じゃないような気もするんだけどなんだろう…? >>634
おめでとん(´·ω·`)とん(´·ω·`)とん(´·ω·`) そいやlv12白くすることしか考えてなかったけどverフォルダ白くする手もあったな
最近全然調子良くないから気分転換に手出してみるか 12白以上 200譜面 (EXH50 H141) まであと9個
もはや伸び悩み勢化してるけど何とか今作中にいけるかな? mosaicいまだにハード出来ないんだけど
これ難個人差Aにしていい? >>640
EMPとかHAPPY SKY、Resort Anthem以降は闇だな…
>>638
ありがとー!
素直に嬉しい、ほんわかした!
脱力出来ないからかわかんないけど
本当になんで疲れる曲と疲れない曲があるんだろうか、
下手に密度がメリハリある曲だったりが疲れるのかな? >>642
運指に欠陥ありそう
モザイクエクハ済みだけど苦手なバス引くとハード落ちるのでハード勝率はバドマニと同じぐらいになってるわ リゾアン以降はどれもフォルダ漂白難易度高杉内
SIRIUSが漂白しやすい モザイクS乱でやると楽しいぞ
バドマニ乱ハード出来るなら
S乱への慣れ次第ですぐに点くようになる 取る気ないだけでしょ
皆伝に興味ないなら一生中伝でいればいい ぶっちゃけいうけど金十段は体力使いすぎてやばいんだよなぁ
と隙自 GOLDとDJTの皆伝取って大分経つけどEMPは冥にたどり着いたことすらない エンプ皆伝去年の9月に取ったけど未だにAC皆伝取れないから皿はマジ頑張れ
拗らせて発七まで鍵盤力だけ突出してしまうから 灼熱ってそんなに大変かね
段位ゲージなら空気な気がするんだが >>651
皿下手くそすぎでしょ 見て回してんの? >>637 >>639
(´・ω・`)らんらん♪ ←らん豚
しょぼーん(´・ω・`) ←しょぼん >>653
前まで適当に回してたけどCBになってからb2bから皿特訓して灼熱イージーまで持ってこれたから今作中に中伝おさらばするぞ >>652
できない人は本当にできないよ。
脇をしめる
引きをしっかり
偶奇と押し引きの把握
非皿側フォロー
とか色々と言われるけど、
そもそも回せてない。
小指じゃ連皿回せないからと複数本の指を皿にあてると1鍵2鍵がスカる。
成人男性で届かないとかおかしいからwもっと手広げろよw
とか言われるけど、そういう次元じゃないんだ。
乱打地力充分な人がBrokenなんか切り所ないやろwっていうけど、Brokenができない人とは全く話が通じない、これと似てる気がする。 >>654
(´・ω・`)←スモールしょぼん
(´・ω・`)ラージしょぼん p†p ハード BP64
灼熱 イージー BP130
卑弥呼 イージー BP129
冥 ノマゲ BP97
流石に皆伝解禁された初日に受かるだろうか
待ち遠しいね >>661
正規ミラーが残念なことになってなければ受かってもおかしくないレベル
落ちてもおかしくないけど
ファイトだ! >>662
ありがとう
正規ミラーは段位以外では一切触らないようにと決めてる >>663
灼熱以外自分と同じで草
一緒に頑張ろうな >>661
灼熱BP54でハードしててppと冥は同じぐらいだわ
卑弥呼上手いな 難地力B+全部埋まってるのに同時押し苦手すぎてモザイクもビーラディダリアもBP120ぐらい出てキレそうなんだけど
この怒りはどこにぶつければいいの? >>666
waxing乱難100にぶつけてどうぞ 自分もA+半分埋まるまでmosaic無理だったけどSやってたらS乱でも難出来る位にはゴリ押せる
というか下手に軸を意識しなくなるからS乱の方が楽まである SP中伝
1:Godspeed
2:轟け!恋のビーンボール!
3:Reflux
4:MENDES
SP皆伝
1:嘆きの樹
2:灼熱Beach Side Bunny
3:卑弥呼
4:冥 嘆きってPEN以来か
十段合格記念受験の時大階段抜ける直前で落ちた思い出
ppから嘆きに変わったことで気軽に受けちゃダメな段位に戻ったな いうて今はミラー段位もあるし、今だに癖ガーとかいってるやつは下手なだけだぞ 中伝弱くね
リフララスト→麺序盤はキツいかもだけど 結局麺出来るかどうかだからな
ジョマンダの得意不得意が無くなったし易化か
九段十段中伝と縦連多いな >>676
ジョマンダ来た時は後半大回復で麺にゲージ残せるから易化って言われてたぞ
リフラは落ちはしないがゲージ残らんから辛い >>678
なるほどね
自分は中伝ギリギリでジョマンダの加速で落ちるし二重階段押せずにゲージ残せないしでジョマンダある方が難しいと思ってたわ
確かに乱打押せるようになるとリフラからのがきつそう 今作取れなさそう
リフラで瀕死になる
前回はJOMANDAベホマのおかげで麺序盤抜けれたものの IIDX25 SP中伝
焔極オーバーキル
3y3s
嘆きの樹
FTBダリア リフラものすごい楽しい譜面だよね
難しいけどさ
特に後半のCNラッシュはすごいやばい楽しい 90%で残留しました
皆伝は落ちました今作も宜しくお願いしますm(_ _)m >>685
灼熱そのBPだとゲージ推移どんな感じですか? >>687
ゲージはぼんやりとしか見てないので曖昧ですが、嘆きが38%抜けで灼熱トリル前までに70%まで回復し、トリル抜けの発狂で20%切り、次のトリルまでに30%以上回復して、トリルを20%ぐらいで抜けて後は耐えました。
分かり辛い文章で申し訳ないですがゲージ推移はこんな感じだったような気がします 皆伝極端に簡単になっても難しくなってもいいから曲目いい加減変わってくれんかな >>688
あざっす
自分も灼熱同じくらいのBPなんで参考になりました >>693
自分、GOLDから皆伝手前の段位で低みの見物っス(震え声) 降格処分くらうかとおもったら中伝くらいつけました(*´Д`)ハァハァ 灼熱でしんだ
段位平均に合わせるとゴーストのプラスマイナスが判定文字の上に出なくて違和感半端ない 中伝から皆伝連続でやるとき注意
あと灼熱クソすぎ消えろ 皆伝受けてる人見たけど灼熱のドリル地帯えけつないな・・
あの配置だと2Pは大変そう 多分スクラッチがボーリング用重機みたいに縦に長くて、その摩擦でドリルになってたんだろう(名推理)
今作こそ皆伝とりたい…!
けど深爪した指の出血と痛みを引かさなければ…つらい… ドリル地帯でもあながち間違いでもないのがワロス
あの皿連打は間違いなくドリル あれマトモに取るってなったら片手でやるしかないんかね
あしゅら男爵にならなきゃ ドリルとえけつないの2語から導き出される結論とは
2Pのためを思っての濁点の配置換え 2P灼熱のトリル地帯はミラーがオススメ
皿と鍵盤がくっついてトリル捌きやすくなる
ミラーだと卑弥呼冥も割押しやすいからお試しあれ 灼熱はドリルでも間違いじゃないのがいやらしいわな
ゲージ掘られる 灼熱のトリル地帯って言うほどむずいかね
個人的には第2トリル地帯抜けたあとの延々と続く謎リズムが難しいとおもふ 灼熱くんの正体はゲージを掘るスーパーモグーだった……? 中伝がない頃(SPADA)から今作までやってなくてビーンボール麺はハードしてるから中伝狙ってみようと思うんだけど
平均的な中伝の☆12ランプ状況ってどんなもんなの 地力Aイージーはもう安全圏入ってるかなーってくらいだね >>710
まぁ俺もイージー付ける時はそこが1番の難所だと思ってたけど段位なら適当に皿止めれば死ぬ程じゃないと思う 書き間違いで伸びててワロタ
ぼっちの俺だけどちょっと元気になったありがとう 正規鏡共に冥落ちしたわ
今作も最後までお世話になる 灼熱で落ちてきたわ
57トリル+皿を片手でとろうとしてしまうのはいい加減なんとかしたい 皿地力足りてないだけだぞ
ブラックとか灼熱2やって体力つけてどうぞ また卑弥呼のヒスババアにぶち殺された
今作こそ次進みたいなぁ またブインブインで落ちました
今年もよろしくお願いします >>712
地力的には余裕だけどりふらっくすとかいう曲が初見殺しだと思うから気をつけた方が良い ワシもヒスババアにピギャられて死んだわ
明日またリヴェンジ 死ぬほど繰り返し言われてるけど、皆伝は粘着すると余計遠ざかるぞ
卑弥呼で落ちるなら最低1ヶ月は我慢して地力上げした方がいい 程々にしとけよ
其の嘆きこそ奴の糧だからな(癖的な意味で) 冥ブインブイン落ち→冥序盤落ち→嘆き大階段落ち
ってな感じで 冥発狂→前半の4545→卑弥呼ラス発狂〜低速→1軸→低速前→灼熱トリル2本目→1本目→嘆き発狂→デニム地帯と遡っていく 51小節からの7軸でBADハマりしだしてからが本番 連続のエルフェリア、やっとイージーつきましたヘ(^o^)/ホメテ 皆伝受験したことすらないけど書き込み見ただけ嘆きに癖つきそうだからやめて 嘆きのデニム地帯は騙されたと思って皿全捨てしてみ? m1dyシリーズ3曲まとめてエクハついたよ(っ´・ω・`c) 褒められるのを40分もリロードしつつ待ってたのかよ
マジで気持ち悪いな クロペンイージーと共鳴ノマゲ
どっちの方が可能性あるの >>738
そんなギスギスした空気だけど褒めてあげるね、上手いね、よく頑張ったね、えらいぞ!
頭なでなでしてあげる!(*´ω`*) >>713-714
>>724
ありがとうリハビリしながら中伝目指して頑張ります >>743
共鳴ノマゲ点いてるけどクロペンイージーまでまだ遠いわ
BMSは導入してます
共鳴はチャージ取りこぼさなければそこまで難しくないというか地力A+でも許されると思う 共鳴難どころかS半分白で埋まっても易が遠い
正直シグムンダリアの方が希望見えた それなら、クロペンはやっぱりノマゲ地力S+なんじゃ... ごちゃごちゃしたのを誤魔化すのが得意かどうかだよね、要は個人差
俺はクロペンの方が楽派 クロペンクリアそこそこ安定してきた位の腕だけど
マレの最後が全然見えない
連打に階段絡むところでゲージが溶ける・・・ 共鳴はノマゲまでならCNそんな関係なさそう
イージーならquakesの方が強いのではないかと思う マレのラストは例え見えたところで連打が早すぎて押せないから絶望感すごい バドマニ!リユニ!!メンデス!!!
こいつら強すぎだろ
オプション何がいいんだ?乱当たり待ち?? >>751
QuakesイージーなんてR乱でラスト割れ引いてバンバンやって終わりでしょ >>753
バドマニは正規、リユニ麺はまだ倒してないけど乱当たりがいんじゃないかなと思ってやってる >>753
リユニ倒してないけとバドマニ麺は乱だった
バドマニはアシストイージーつけて三曲目に選んでたらスコア伸びながらBPも減ってってその流れでハードついた
メンデスは前半でうざいのは皿だけと思えるくらい地力上げないと完全な当たり待ちになると思う リユニは2連打以外の縦連は8分押しで、他をしっかりとる
バドマニは目を凝らして気合
麺は譜面をしっかり見て丁寧に押す
個人的には全部乱推奨 気合いとか丁寧に押すしか言えないなら無理にアドバイスしようとすんなよw 麺のしっかり見ろての的を得てると思うよ
ああいう絶妙密度繰り返しトリルトリル譜面はひとつひとつしっかり見切って押さないと見えなくなっちゃう譜面
麺の前半苦手な人はガイザーとかファーフルも苦手な筈 >>763
しっかり見るのは全ての譜面で共通だろw 高密度になってくると軽く認識する程度でしっかり見る事が出来ないからそうとも言えない 麺って適当にやり始めた瞬間面白いくらいハマるからな 麺の繰り返しはスコアオッスする時みたいにバチバチ叩いた方がいい
クエルとかハエレは流すように叩いた方が残る
今日皆伝受けたら穴冥のブインブイン抜けた後に落ちた泣きたい 一発で受かったけど前作初取得時よりリフラも麺もBP増えてて泣ける
ランプは成長してんだけどな ビーンボールハードしてたけど段位で30%まで削られた
正規クソ難しかったなぁ、麺で落ちたし中伝スレは卒業だ
また会おうぜ >>763
ファーフル体験版とカイザーハードしてるけど麺でBP3桁でる僕はどうしたら良いですか? >>773
俺含めて周りにそういう人がいないので分からないっす
ハード点くの大体同時期じゃね
三曲ともBP40〜50で似通ってるし100越えは俺には理解不能だわ >>773
根拠は無いですが早押ししてると思うのでもう少し落ち着いて押しましょう 中伝82%
残ゲージ100-100-86-80
bp80-79-64-121
達成率83-86-88-74
で合格です
皆伝は卑弥呼の最後の低速であわわるのでもぅマヂ無理ですさようなら
冥まで行けませんがそれは 昔死ぬほど苦手だった麺より難済みのビーンボールの方がbp多かったのは草ビーンボールって1Pミラーあり? 麺正規は後半がうんこすぎるからな。
今日段位やってて前半終了のブレイク前では普通に100%だったけどラストのS1357が入る16分譜面の暴力で30%くらいまでゲージ減ったわ 冥のブインブインで落ちて次はいけると思い粘着し続けたら卑弥呼の低速にすら行けなくなってワロタ
ワロタ・・・ 次は嘆きで死んでそう
まあ段位だけが全てじゃないからまた次回作頑張れ 皆伝よりも今は☆12のスコア詰めの方がモチベ上がるかな。ダブルA狙えそうな曲量産してるわ。鳥はまだ狸しかないけど 地力Bの同時押し多めの曲(neu等)でもAA出せると嬉しい スコア意識した後にKACのスコアとか見ると化け物だと改めて思い知らされるわ。
モザイクは暫くやってないのでわからんけど同時押し系なら行けそうかもね。
今日やった中だとVとシンメトリーがどっちも鳥-60くらいだったから射程圏内かな。ここから鳥乗せるのが尋常じゃなく難そうだけど。 鳥乗ったことのある☆12
モザイク
カゴノトリ
リスタチア
ギガデリ灰
ムンチャ
ビタチョコ
VANESSA
地味に狸は乗らない、ビーラディはAAA-1 エルフェリアってなんでノマゲ地力A+なの
ノマゲ地力Sじゃないの SNSとかで皆伝初合格してる人探してランプ見てるとほぼ頑張れば行けそうかなと思うレベルなのに
ここ見るとレベル高すぎて果てしなく遠く感じる
地力S数曲難してて中伝とかって段位曲対策すればもう行けるんじゃないかと思うんだけどそうでもないのかい 地力S難してるなら普通に受かるはず
でもそれでも冥正規の発狂はまともに押せない。
必死になって押しすぎて空プアbad出しまくって落ちちゃうので、縦連は適当に8分押しくらいでやってみると普通に抜けられる 正規鏡のどっちか出来ること
皿がある程度出来ること
ソフランがある程度出来ること >>795
12分うまいの羨ましい。リスタチアとか12分地帯まではAAAペースなのに終わってみれば-100超えてる おめでとう
だけど卑弥呼で死ぬならまだそもそもの地力足りてないから
もう暫くは特攻なりで地力あげような ありがとう
落ちた時点でbad70とかあったから見事にハマってた
地力つけばハマらないんだろうな
直前に乱でやって1軸譜面でbp170とかだったからやってみたがダメだったよ リフラ麺無理なんだが
JOMANDAが回復すぎて前作が簡単だっただけだったわ
銃弾スレ行きか・・・ 久しぶりに卑弥呼の1軸抜けられたけど最後の低速で死んだわ
ギアチェンしようにもゲージが足りなさそうだし大人しく地力上げるべきか… >>813
ラストの低速なら突入後ちょっと叩いたら隙間空いてない?
そこでギアチェンしたら上手く出来るけど 皆伝取りたいやつはマジで1ヶ月に2回以上皆伝受けるのはやめとけ(正直これでも受けすぎなくらい)
特に卑弥呼がやっとギリ抜けられるようになったくらいの時期が一番危ないと思う
低速や縦連が得意だからって油断してると取り返しのつかない事になるから拗らせ中伝や冥難民と呼ばれる人達をあまり他人事のように考えない方がいいよ
マジで 皆伝をゴールに据えるから癖つくんだろ
発狂皆伝をゴールにしろ 嘆きマジで怖いよな
皆伝受験三回目で嘆き正規のやばさを悟った ppより嘆きの方が体力残しやすいから楽
30%程度しか残らないのは嘆きもppも同じですし 癖譜面最強はジャッジメントex、次元が違う
ゆるゆる段位でミラーもある嘆きは大したことない
ダイナマイトもかなりの呪い譜面 嘆きはDNAの速ささえある程度把握出来てればあとは地味になんとかなるし
体力もさほど使わないのでppより遥かにましかなぁ 嘆きは運指力足りてない状態で綺麗な階段やデニムを間違った押し方や早さで身につけちゃうとはまるようになる
ディアボロ正規とかと似てる 綺麗な譜面は見えちゃう分手が走ったりする傾向があるしね
PPはとりあえず譜面に必死に食らいついてればなんとかなる 一応落ち着いて座学すれば癖付かずに済むから選択肢としては有り
一回つくと無意識が優先されて意識的に矯正するのが難しくなるが 1週間サボったら全然見えなくなってて笑えねえ
久々にDJT起動して九段やったら黒ユーバーがキツすぎてビックリした
あれは九段レベルじゃないだろ CS10段じゃねえかお詫びにBiometrics Warriorか新規RAGGACOREを収録させろ >>712ですが中伝受けてみたら74%で受かれました
先輩方これから宜しくお願いします 冥も段位ならギアチェンできね?
低速入った瞬間130くらいに合わせてさ 普通に出来るよ低速ボロボロならギアチェンのが絶対楽
0・5だけあげてbpm150くらいで元に戻せばいい 癖付きやすいって話は聞いたことないけど昔何度も粘着したせいか黒羽白くなった今でもビタチョコが全くできない
ハードならギリギリできるけど延々とfastハマりしてAランクすら出ない始末 俺もハード安定しなかったけど腕で叩くようにしたら鳥出せるくらい安定したよ ビタチョコはEDENを叩く要領でただの単発の同時押しの連続と捉えてやるといいよ あれマーレの8分押しと同じくらいでしょ、きっついなあ ビタチョコの開幕の階段ですでにリズム取れなくて黄ばむわ
スコアでなさすぎ 嘆きが皆伝に復活してからこのスレのレベル上がったな 深爪し過ぎるんだがほんとどうすればいいのかね
左手人差し指が出血して痛みでプレイ控えてて
左手治ったしやるぞーってなったら
その日のうちに右手人差し指が出血
はいクソー
毎日鑢で削ってる意識の高いやつとかまさかいるとか? でも嫌じゃないか?白い部分が残ってるとイラッとしてしまう
まぁそれでいつも痛い目見るんだが
かといって少し長めになった時は逆に爪が割れるし
指が弱い 爪が弱いのは割とマジで足にも言えるんだけど、DDRやりまくったら足の爪もたまに全剥がれする
爪の強い人種が羨ましい…ネイルも出来ないからつらい… 流石に流血状態だとゲーセンに迷惑かけるでしょ…
ケアしっかりして自分だけでも鑢で研ぐようにするわ
ディープセラム、寝る前にしてみようと思いました(小並感) 深爪なんて慣れれば痛くなくなるはずだが
昔は少しでも深めに切ると痛かったが最近ではなんともないぞ 事の本質は爪の強弱とは関係ないけどな
手入れ程度で改善するといいな ただ、殆どの音ゲーをやるので
寺だけが原因ではないんですよね…。
押し方がどれも悪いんだろうか頭が悪いんだろうか
世の中が悪いのか… 頭かな
白い部分が残ってると気になるのは強迫性障害とかそういう類だと思う
薬とか飲んで治るのかは知らん 強迫性障害はマジで自分でもあると思う
自分のとる行動や容姿、言動はこうでなければいけないだったりこうしないといけないみたいなのは強い
そして出来なければ一人でストレスめっちゃ溜める オレ爪噛み癖あって白い部分無いけど特に痛くなったことはないぞ まあ体を大切に音ゲーした方がいいんじゃね
でも今まで弐寺やってて爪痛くなったことなんかないけどなぁ みんな優しいな
白い部分残ってるのやじゃね?とか言って切って深爪してるんでしょ?
しかも何回も
池沼じゃん >>859
優しさじゃなくて女ってわかったから下半身が反応しただけだろ
インポみたいなこと言ってんじゃねーよw 1048式でやってるけど発狂に限らず青鍵ポロポロこぼしてしまう
同じような人いる? 1048式だけど白鍵の方を落としてしまう
青鍵寄りの譜面は大体当たり譜面 誰かこれらをまとめてくれ
嘆きが苦手な人の嘆き攻略方
皿苦手な人の灼熱攻略方
ソフラン苦手な人の卑弥呼低速対策
ソフラン苦手な人の冥低速対策 攻略法を攻略方なんて書くから嘆き方攻略って読んじまったじゃねーか 卑弥呼は皿チョン冥は白数字100〜150減らす
ガン下げ派なら段位抜けに低速練習は必要ないぞ 白数字下げなきゃ低速見えない人って結局見切り力が足りてないだけ 低速苦手な人って譜面の見切りどうこうの前に大抵リズムが狂ってる
8分を16分で叩いてたりとか
八分メインの同時押し譜面を緑数字上げて練習して、低速叩くうえの基盤作るのがやっぱ重要だわ 見えてるものは普段の16分なんだから仕方ない
目押ししかできないと本当につらい 曲を覚えずに見たものだけで処理してるとその傾向は強いな
ちゃんと曲がわかってれば目押ししかできなくても正しく反応できるようになる 目押ししてるのに低速できないとかいう矛盾
見切り押ししかできないから低速できないならわかる ごめん長文書く
嘆きが苦手な人ってのは正規に癖ついてる人向けってことかな?
なら3ヶ月放置して乱でやり込もう
クソ外れでもなければ難いけるってくらいまで地力あれば死ぬことはない
灼熱はハンクラ動画を音楽アプリなりに落として、出勤中通学中に聴いてな
そのうち皿のリズムは勝手に暗記できる
そしたらイメトレを繰り返す
S以下の皿曲は難してること前提ね
卑弥呼はできればノマゲ、最低イージーランプは欲しい
低速に慣れる方法はいろいろあると思うけど、俺は眉サドでやってる
普段のシャッターで隠してないレーン幅の半分ちょい下からくらいまで隠すイメージ
慣れるまで練習が必要です
冥も乱でやり込むのが一番近道かな
とにかく慣れることが大事
低速は眉サドで半分隠すイメージだけど、少しずつ上げてく感覚は練習して慣れるしかない
あとは、BPM150以降の23の縦連を無理に押そうとせず、連打は適当に軽く流す感じで、他をしっかり取ることを意識する
BPM190以降は鍵盤餡蜜、32分階段は適当
まとめると、とにかく段位曲を中心に地力上げましょうってことです ごめん追記
冥の眉サドは縦連終わるBPM190から通常の認識に戻す感じです 光らせるにはリズム覚えてないとキツイけど、捌くだけなら目押しとか関係ない
低速のハイスピードにいつもの緑数字合わせて問題なくプレイできるなら横認識ができてないだけ 中途半端な地力だと一度落ちたら癖地獄に陥る可能性が高いんだよね(経験談) 嘆き癖ついてるのにわざわざ乱でやりこむ必要もない
S以下の皿曲難できてるならそもそも灼熱段位抜けごときに苦戦しない
卑弥呼なんて大半は点滅してるうちに皆伝受かるし出来ればノマゲとかどんだけ拗らせるつもりだ
眉毛サドで視界の半分隠れるとかどんな眉毛してんだ 書いてる内容が拗らせ勢向きすぎる
嘆き難も卑弥呼イージーも付いてなくても抜けるだけなら全然行ける人が多い
皆伝受けまくって拗らせすぎてるだけだろ
あと眉サドワロタwどうやるんだよw 卑弥呼ノマゲは完全にオーバースペックだけど、二重階段地帯がそこそこ当たった状態で低速前に赤ゲージ(イージー)近辺をキープ出来るくらいの地力は欲しい
正規系の譜面が苦手な人ならなさら ゲーセン行く時は帽子被ってるわ
初見ソフランも余裕余裕 これであの厄介な冥もいちころ!って宣伝文句出せば売れそう(適当)
https://i.imgur.com/giJhdXC.jpg 十段の頃卑弥呼イージーしてたけどBP150くらいだったよ
全体難だから当たりなら食らいつけるくらいの地力って意味では間違ってないと思うわ >>895
同じ事思ってて草
電波少年で松ちゃんがアポなし突撃
ハサミで切って貰ってたよな 俺ずっと眉サドって言ってたわ
瞼じゃん。池沼かな?
オーバースペックってのは間違いないけど、そこまでやれば確実なんだし、全白目指すなら必要な練習なんだから許して イージーで十分だべ
嘆きも当たり〜微当たりで難点けば十分
てか卑弥呼ノマゲ点いたくらいじゃ嘆き乱難安定なんて手首皿でもない限り無理だよ 松下とセンスやろ
あとディスクローズ誰かにやらせてもらえ >>902
この中なら脳嵐、ファックス、センスだけできてる >>902
埋まってるのは (1P)
松下→R乱
ビースティ→正規
discloze→乱
扇子→乱
トラ→乱
スチニー→正規 Angelが浮いてるな
これだけ群を抜いて簡単だろ 皿系が強いな
バウンスもリトスマもこのみちゃんもEXH終わってるんか 脳嵐は埋まるけどルーティンが埋まらん
みんなどっちが難しいと思う?
エクハで 両方とも埋まってないけど、
ルーティングは絶望しかない ☆11はエクハ狙おうとする気持ちがまだあるけど
☆12はどれだけ簡単って言われてるものでもエクハ狙いは禿げそうになる…
SSS最小bp18なのにエクハつけてなかったの勿体なさ過ぎる… Feel The Beat位しか安定してEXH出来ないわ ときめきとセンスはすぐいけると思うが ときめきはR乱で辺り気やすい
ブレストもルーティンもハードなら適当で良かった皿が意味不明すぎる
サムスクとかデジタンもEXつかないから希望0 とりあえず皆伝やってきたらいつも通り卑弥呼のラスト低速入りで死んだ 卑弥呼の
テンテケーテンテン テンテケーテンテン
テンテケーテンテン テンテケーテンテン デュルルル
テンテケーテンテン テンテンテテン デンデンデッデデッデ
デデデデデデデデデ
が無理なんですけど地力不足? 地力不足だけど皆伝でもまともに押せる人少ないから気にしなくていいぞ >>922
地力上がるとできるようになるよ
第一段階:意味ワカンネ無理
第二段階:当たりなら見える
第三段階:当たりばっか降ってきてるように感じてくる
第四段階:縦連速くて無理 半端に見え始めた頃が一番危険
粘着したらあっという間に癖つくよあれ 卑弥呼は3000乗ったけど最小bp175だしダメです(ダメです)
狸とリスタチアが鳥いったのでほめてー あそこ灰でもまともに押せないから未だに難ついてねえや
ちゃんと見て押すように心がければ良いんだろうけど意識が追いつかない 卑弥呼は中盤も癖つきやすいけど後半の二重階段地帯も癖がつきやすいな
皆伝以外はランダム推奨 >>927
曲聴くなりしてリズムだけでも覚えといたほうがいいよ
譜面が難しいから間違ったリズムが体に染みつきやすい
そうなると地力ついてもリズムに癖ついてBADハマりしやすくなる
ハイパーは歯ぬけリズムだから逆にやらないほうがいいかも 3122テケテーテーテテーテテーのリズムだけ覚えてあとは地力で勝負したほうが楽
クッキーの337と同じ >>902だけど
松下とセンスとトラノイド、教えてもらったOPで試したら埋まりましたありがとう
他ちょっとキツそうなので12特攻に戻ります 卑弥呼脳内で完璧に再現できるのに922がどこのこと言ってるかわからなくて眠れない 連打地帯なのはまあ予想できるけど何か根本的に違うよな
あれは地力つけばゲージ減らさない位にはできる
正規鏡は後半の2重階段や軸ではまりやすいとおもう これってもしかして地力以前に曲を正しく聞けてないっていうオチか・・・ リズム難は机や専コンで60BPMまで落としてから一打一打動きを確認して染み込ませるように叩け air race曲召喚したいんだけど緩和後の条件分からん
正規なら11エクハAA三曲でいける? >>937
bemaniwikiって検索して出てくるサイトに書いてあるよ >>943
また言葉足りんかったな
条件による下限な これでも足りなさそうだしちゃんと言っとこう
乱かけた場合条件はどうなる?
全部乱と一曲だけ乱では曲の難易度合計の下限は正規オンリーと比べてどれだけ差がある?
やってphase1よりも低い召喚を確認できた人はいる? 正規乱はなんも関係ないと思うけど
Phase2のときに乱かけて出たし >>946
phase3の時☆11乱二曲☆8乱一曲エクハAAでNが出たんだよね 正規なら今は三曲合計28レベル以上ハードでAA以上出せばアナザーデルヨ
ランダムは知らんけど確実に出せる正規でやったら?10、9、9とかだし >>922
あそこ出来ない人は100%叩き遅れ
目線を上にあげる 癖って一度ついたら抜けなくね?
未だにサファリ正規できないんだけど
右手弱いんかな 流石にサファリくらいの癖は地力で捩じ伏せられる
ネタだったらごめん 抜ける癖と抜けない癖があるかな
サファリ正規は抜けにくい気がする >>952
縦連と皿とトリルが微妙に噛み合って正規だと出来ない人はいつまで経っても出来ない >>950
縦連以外は問題ないようになってるって言いたかったんだごめん まあ、サファリは乱でなんとかなるからなあ
問題は☆12皿曲、リフラ、ダイナマイトなどのBSS
この辺は乱でも配置同じだから癖ついたら弐寺人生終わり どうかなー
どんなに上手い人でもずっと同じ譜面やってたらどんどん成績悪くなると思うけど
こういう研究ない? 頭が出来ない事を覚えてしまうからでしょ
上にも書いたけど出来ないなら叩き方を覚えるまで速度落として矯正するしかない ☆11のアーノルドシュワルツェネッガーみたいな曲にEXHついたけどほめてもらえるの >>945
隠し曲解禁は正規縛り、乱かけた時点で挑戦権なし
って覚えとけば余計なことに悩まされる心配はなくなるよ
ちょっと考えてみたけど乱で解禁できた歴代の隠し曲が1つも思いつかないし
何かあったっけ乱でも出せた曲・・・気になって眠れない >>960からエレファントパオーンの波動を感じる… >>966
違うんだよ歴代の方のであったかなと考えてるんだよ >>967
トリコロのリミバは曲縛りあったけど乱で出せたような トリコロのレジェンドクロスで
正規と乱それぞれでクリアしてトールハンマーが出てた >>960
おめでとん
>>965
俺もそう認識してる
>>972
おはよん >>948>>963
実際正規で良いのは分かるんだけど
こう今作から乱ありってなってから気になって仕方がなくてさ
わかりづらい質問で申し訳ない
ありがとうね 937 名前:爆音で名前が聞こえません (ワキゲー MMa3-vGZj [103.226.44.7]) [sage] :2018/02/21(水) 08:32:10.62 ID:5mu8t9PGM
air race曲召喚したいんだけど緩和後の条件分からん
正規なら11エクハAA三曲でいける?
この書き込みから乱で出現させる条件聞いてるってわかるやつエスパーでしょ >>975
見返すと本物のガイジ質問だわ
許して…いろいろあって寝不足だったんよ ぐっすり寝れてスッキリ
>>976
まあええことよ
どうせ次回作も正規限定になるかも知れないしそっちの意味でも気をつけていこう メンメルは割れるまで待とう
割れてもできないならしらん 割れたのに出来なかった
スピカもダメだ
こいつらよりハエレハードする方が楽だと思う メンメル正規あたりじゃん
壁よりも壁の手前のデニムで崩されないようキープして いえー今作も無事合格ー
http://imgur.com/AzvAnpf.jpg
10回くらい落ちたような気がするけど多分幻覚だなイエーイ 10回もやってよくリフラ癖つかないな
君は未来の全白だ 俺は3回目で合格したわ
ジョマンダベホマが無い分今回のがかなり難しかった (むしろリフラが一番達成率高かったんですがそれは) やるやん
リフラは努力すれば上手くなる譜面では無い
音楽的センスが問われる
すなわち、他の努力で上手くなる譜面を頑張れば最低でも皆伝は楽勝だ >>982
お、前に見た友達にしたいやつだ
おめでとう リフラダイナマイトは何度もやって上手くなる代表例だね 最新の難易度表貼り直そうとしたら規制くらってしまったので
どなたか貼れる方いましたらお願いします なんかいきなりtrue blueすら出来なくなってた
週5くらいでプレーしてて地力A半分以上ハードしてんのに 謎リズム地帯にハマるとそのまま事故って難落ちするからねあれ らべいっと穴、初難ってどれくらいで抜けれた?
もしかしたらワンチャンありそうなので最後にちょっと質問いいですか 50くらい
片手が全押しになる回数覚えて逆側だけ見ると楽 >>994
何という俺。
俺も久々に5日連続でやったらボロボロだった。
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