beatmaniaIIDX 中伝スレ☆27
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・SINOBUZ中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
プロ中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
SINOBUZ皆伝
1st perditus†paradisus(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
関連スレ
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1508340814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●☆12ハード参考表 (239譜面)●●●
☆地力S+ (10譜面)
3y3s, Feel The Beat†, Go Ahead!!, Go Beyond!!, KAMAITACHI†, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼, 冥
★個人差S+ (6譜面)
DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.), 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (13譜面)
Almagest, Confiserie, Chrono Diver -PENDULUMs-, Elemental Creation, IX, perditus†paradisus, Sigmund, VASESSA†,
駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL, 共鳴遊戯の華, 嘆きの樹, 煉獄のエルフェリア
★個人差S (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, DIAMOND CROSSING, Dynamite, ECHIDNA, Fascination MAXX, NZM
☆地力A+ (8譜面)
Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, GuNGNiR, KAISER PHOENIX, PARADISE LOST,
Verflucht, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†
★個人差A+ (5譜面)
invoker†, Reflux, Snake Stick, VOX UP, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (18譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, fallen leaves -IIDX edition-,
HAERETICUS, Hollywood Galaxy, MENDES, quell〜the seventh slave〜, reunion, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter, Zirkfied,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 天空の夜明け, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
★個人差A (10譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, BLUE MIRAGE, Flashes, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, rage against usual,
Rave*it!! Rave*it!!, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽
☆地力B+ (23譜面)
Devilz Staircase, EXUSIA, G59, Godspeed, Grand Chariot, HADES, INSOMNIA, Monopole., Session 9 -Chronicles-, Sky High,
StrayedCatz, STULTI, Timepiece phase II, TOXIC VIBRATION, Valanga, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
X, YAKSHA, ,仮想空間の旅人たち†, 子供の落書き帳, 少年は空を辿る, 轟け!恋のビーンボール!!, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (4譜面)
BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), DAY DREAM, ra'am, 火影 ☆地力B (35譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru, CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY, DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V,
Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain, SAY BAY,
Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷, 聖人の塔,
それは花火のような恋, たまゆら, 廿†, 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes, Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat, fffff, GAIA,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER,
Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (23譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon,
SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb,
True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (12譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, カゴノトリ〜弐式〜,
黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (240譜面)●●●
☆地力S+ (6譜面)
KAMAITACHI†, Plan 8, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼
★個人差S+ (3譜面)
DIAVOLO, 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (11譜面)
Chrono Diver -PENDULUMs-, Confiserie, Elemental Creation, Go Ahead!!, IX, perditus†paradisus, Sigmund, 駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL,
共鳴遊戯の華, 嘆きの樹
★個人差S (2譜面)
ECHIDNA, Timepiece phase II(CN Ver.)
☆地力A+ (8譜面)
Almagest, Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, NZM, PARADISE LOST, VASESSA†, 煉獄のエルフェリア
★個人差A+ (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, invoker†, Reflux, Thor's Hammer, Zirkfied, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (22譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat†,
G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter,
Verflucht, 仮想空間の旅人たち†, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†, 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo,
TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影 ☆地力B (34譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru,
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix),
INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion,
Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら,
轟け!恋のビーンボール!!, 廿†, 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (33譜面)
Ancient Scapes, DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜,
それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, DOMINION, Feel the Beat, fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行,
狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (21譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker, LASER CRUSTER, Liberation,
Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! .... ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " マジで見えてでワロタ
繋ぎやすいのってギガデリ灰の印象だわ ギガデリ灰って繋ぎやすそうに見えて意外と皿がウザいから切りやすいよ 調子に乗って片手でやってギガデリで落ちた皆伝が知り合いにいるわ
モアイみたいな顔でになってた >>24
エルピス地味に切り所多くない?
俺の初フルコンは千年の狸だった ゲーセン行ったら鯖落ちしててにでら出来ないけどどうするの エルピスはブレイク前の2連打がコンボカッターやろな エルピスはブレイク前の2連打がコンボカッターだよな 普通に皿複合の方と後半のズレ乱打のほうが難しいと思います ハザード粘着してFフルコンしたけどきっと皆伝合格には必要のないスキル 地力上げの観点からは粘着は遠回りだと言われると思うけど目標決めて達成していくのも大事
おめでとう 皆伝になるためには不要と思われる☆10スコア詰めやり出してしまった
楽しいからついやってしまう >>36
あ、ありがとう...りあるではそんなことより皆伝やれって言われ続けてたよ 必要のないスキルなんてものはないよ
影響力が他に比べて弱いだけ クリアガン振りスコアゴミカス量産型皆伝積極的に見下していこうな Mare Nectarisレジェンダリアと灼熱2レジェンダリアがやりたいー、でないかなー。 まるで低段位がACに黒メン来てくれと言っているかのよう Blometrics WarriorとDUE TOMORROWだったらやりたい 最近黒譜面移植が多いしそのうち来るだろな
MENDES黒穴は来なくていいです DORNWERD JUNGE穴難できたー!
ほめてー >>53
おめでとん!オプション何でハードできた? >>54-56
>>60
ありがと!
ちなみに1P正規ゴリ押しだった
スコアよりとにかく拾うことに念頭を置いたらなんか抜けれて
おっ…(^ω^ ;)おっ!!?
みたいになった 中伝って地力的に冥落ちの人が一番割合多いのかな
たまに皆伝受けてる人見かけるけとみんな冥までは行けてるわ 冥は対策ゲーの色が強いし、卑弥呼抜け安定してればもう皆伝相応の地力はあると言っていい >>64
冥まで行けてる人は癖付かない程度にならもう一回やろうってなるけど卑弥呼落ち灼熱落ちはそもそもやらないか数ヶ月はやらなくなるだけだぞ 僕は卑弥呼落ち!!
でもたまに抜けるから冥落ちもあるよ!
灼熱では安定して絶対に落ちない PPが体力的に1番辛い
灼熱は歯抜けでもいいから皿回してれば耐えられはするし、卑弥呼も序盤回復出来るし低速もギアチェンちゃっちゃとすればそんなに減らないし 安定はしてないけども 前3曲はどのくらいのBPで抜けれてる?それかどのくらいのBPで落ちちゃう? 卑弥呼は170〜200くらいでるけど7割抜けられるよ 初抜け時は
pp BP120
灼熱 BP170
卑弥呼 BP170
くらいだったな 卑弥呼抜けれる人って最少BPと平均BPどれくらいっすか?
もちろん段位での話じゃなくて普通に選曲しての自己ベって事です
正規鏡やった事ないけど平均BP200前後だと流石に地力足りないよなぁ 少なくとも最小は150くらいじゃないと厳しいと思う
正規鏡が得意なら話は別かもしれんけど 冥は緊張してまともに押せない
ウィニングランに入っても落ちるんじゃないかと恐怖してる 卑弥呼なんて190出ても抜けられるからいけるいける 今更ながらバスラ解禁したけど
穴解禁するために弐寺で初めてレガシーノート使ったわ
アシストイージーでも可能性がなかった おま俺
ECHIDNAなんか足易でもムリムリムリムリかたつむり エキドナはデニム以外正規が結構やりやすいな
CN譜面は特に慣れが強いしHCNのリジェネのお陰でそこ押せてるだけでだいぶ楽になる >>83
エクシアEXHしてスコアはAAA+16までいってるけど皆伝受からないよ そこまで物量が見えるなら低速と皿鍛えたら皆伝取れるだろ 由来がガンダムエクシアだからエクシアで良いって前聞いたんだけど違うの? ガンダムのエクシアと天使のエクスシアはスペルが違う まんまと騙されたのか俺は
まあ綴り的にエクシアはねえだろとは思うけど エクシアじゃなくてエクスシアだよってドヤってた俺が恥ずかしくなるからエクスシアでいいんだっ EMPの頃にビタチョコ鳥いったけどまだ中伝です(白目)
エクハは無理だけど
今でも3300は出る 誰か皆伝受かった際の冥の加速地帯のメンタル教えてください
何考えれば受かるんだ リラックスしていつも通りにプレイするという落ち着きと抜けれて当たり前という自信やろ
緊張した状態でやってたら出来るもんもできなくなるからな
始めはエキスパで冥を入れたコースを組んで乱でもいいからある程度やって、安定して抜けれるようになったら自信もついて段位でも落ち着いてやれるようになるやろ
CSあるならトレモでやり込んで自信つけるのもありなんじゃね ゲージのこと抜けた後のこと何も考えない
意識はすべて譜面へ リフレクの曲名並び替えて当てるみたいなイベントの時エクスシアって表示されてたから公式です エクスシアとか言ってる奴新参か?
角ちゃんがエクシアって言ってたやん 魚氷に上り 耀よひてに比べりゃ誤差みたいなもんだからどっちでもいいよ >>102
中の人自分あてにしなくていい
自分が作った曲読めないくらいだから 曲名読めるだけで他人を新参扱いとか中伝様すげぇ!!
wacとtakaとか超新参じゃん!!
あとEXUSIAってかけば万事解決じゃん!! raveitハードできたよやったーヽ(*^∇^*)ノ ぶっちゃけ通じるならどっちでもいい
AAとかも読み方沢山あるし >>115 イナズマ繋がりで次は疾風迅雷の鳥コン目指して >>115
おめでとん
良いスコアが出ると気持ち良くなるな 誰も見てないから書ける!
腹痛我慢してPフリーやってたら水性うんこ漏らした 最近地元でも腰痛める人続出しててヤバい
寒いと痛めやすいんだろうな >>123
どんまい、気にすんな
俺も持病のせいで万年似たような状態だ 最近尻が熱くなってるとめっちゃ不安になる
この時期電車の座席あったかいしほんと怖いわ 筐体にゲリピーとか怖い、マッシブとかやったらお腹やばいん? 年がら年中気にしてるぞ、接待の時とか地獄だが
筐体に漏らしたりってのはないから安心しておくれ
で、kailuaに難が点かないんだけどオススメオプションないかな
CN+ゴミつきトリルが鬼門で困ってる トリルの速さを理解出来れば難出来るのでは?
ライドン†やPalm†、TOGAKUSHIは難出来てるならいけるよ 正規鏡安定
とはいえサビのCN複合はオプション関係なく慣れるしかないと思うが 乱ノック特訓からの正規鏡
CNの基礎練になるしノックも無駄ではないと思う おー正規鏡が良さげなんだね、地力上げも兼ねて乱ノックしてみようかな
ああいうしっとりした曲って苦手でねー、なかなかノックする気分になれなかったんだよ
>>132で挙げられた曲は難点いてるから頑張ってみる
ありがとー >>135
基本正規ミラーが無難だがどうしてもダメならR乱が良いぞ
乱に比べて変なCNハズレがない よく運指速度鍛える譜面として
GENOCIDEとSTEEL NEEDLEが挙げられるけど
それ以外に使えそうな押しにくい譜面ってある? 今ならグングニルでしょ
穴でも灰でもクッソ練習になる snow goose
never fade away
とかいいよ 補足としてカイルアのトリルは遅めだからいつもよりゆっくりめに押すことと意識するといい カイルアのトリルがギガデリの比じゃないレベルで押せない カイルアのCN+トリルはS乱でやった方が光る
他がやべーけど カイルアはいつも乱だな
トリルがCNを跨ぐような配置は取りづらいね ☆11でエクハ&AA出して気持ちよくなってたら地力A出来なくなってて草 それなら穴AAEXHしてない奴が底辺って言ったほうがいいぞ 地力Sまで難ついてきたけど今更プレイサイド変えるか迷う
鍵盤に手がついていかない右利き2P >>171
そこまで来たんだし右利き2Pでやったらどうかな いきなりなんだけどクロペンて地力Sの中じゃ飛び抜けて難しくない??
他のS群はイージー点いたけどクリアできる気がしねぇ・・
求められてる地力が他のS群より一段階上に感じる
クロペンSなら卑弥呼も個人差Sで良い気がするわ 上級者目線だとSにおさまる範囲なんだろうけど
挑戦者目線だと相当キツいよな
個人的にはシグムンダリアとかの方が楽だと感じる
まあSだろうがS+だろうがもはや関係なくないか?どっちだろうと地力上げてクリア目指すわけだし >>189
もうあのスレまともに機能してないぞ
投票しても5人以下とかなんの意味もない >>186
なんかこれとほぼ同じレスどっかで見た気がするわ 中伝底辺だけど地力Aに数曲イージー付けるので精一杯なんだが…
BMSやり込んだ方がええんかな bmsとかやったことないぞ、普通にやりまくれ
飽きたらbmsでいいんじゃない? >>194
あんしんして!A+→Sの壁の方がもっと高いぞ! >>194
あんしんして!S→S+の壁の方がもっと高いぞ! 壁にぶつかったら初心に帰って弐寺やり始めた頃のSPNやってるわ
それで楽しめなかったら音ゲーがただの修行になってるから一旦離れる ゴビヨは当たればS+でも希望のある有情
有情破顔拳 地力上げは毎日やっていけば勝手につくけどもし躓いたら皿曲とかCN極めておいたほうがいいよ 2〜3年音ゲー引退して復帰して大体CSとかやってるけど
麺とかplutoとか白ついてるのに再現出来ないものたくさんあるわ
TtA黒易も分からん A+からSの壁というかA+に綺麗な地力曲がなさすぎてSまでの繋ぎがしにくい気がする
Aは充実してきたのに それはわかる
Aが大体埋まったらA+じゃなくてSに特攻した方が地力伸びるんじゃねって思う程 Sに乱つけて特攻してるけど地力上がりませんでつ
これいかに。 AC専だとマジで修行僧のように地力S乱回ししないと壁乗り越えられんぞ 難度表の自分の限界より一〜二ランク下の曲でスコアを出そうとするのは結構地力伸びるで
実際に高スコアを出す必要はない、何となくではなくしっかりと見切って押せる力を付けるよう意識するのが重要 11上位〜12下位の曲をしっかり取りこぼさず押す、スコアを狙う
地力B〜Aの曲を見切りBPを減らす
地力S以上の曲に特攻し物量に慣れる
全部やれ A+からだと基本自分が押しやすい配置じゃないとノマゲ着く気がしない
逆に押しやすい配置だとSでも余裕だけど >>203
練習になりそうな曲に限ってレジェンダリアだったりするし本当に不毛地帯だよね
>>206
それすごく分かるわ
譜面をキチンと判定ラインに落とそうとすると自然と横認識寄りになって誤魔化し押しもなくなるから基礎的な部分が鍛えられてる感じがする
スコアを狙うのとはまた違う感覚 A+ならファフルカイザーグングニルが乱で回すと練習にいいよ
Sはエルフェリア共鳴あたりが入門で、ppもラスト以外は練習になる バドマニクエルメンデス白くして、皆伝受けてっていうのは
ただの通過点なのね・・・・
ポルナレフでいう、ゴールだと思ったらスタート地点だったみたいな >>212
そのぐらいになるとイージーで中盤ゲージ残るんじゃね?(´・ω・`) 最少BPが70台でも段位で死ねるのが冥
皆伝粘着には気をつけよう 今作は2200クレいった
次作には意地でも皆伝とりてーなぁ… 灼熱正規でやってみたんすけどトリルの配置がエグいっすねこれ・・
みなさんどうやって捌いてます?
片手で取れるようにしたほうがいいんかなこれは 結局ハード地力B→B+あたりの壁がどうしても突破できないまま今作が終わってしまった
むしろ発狂見えなくなって下手になった感じすらある ある程度見えないままでもそれなりにさばいて難はついていくんだけど精度も上がらないし停滞が増える感じ
ちゃんと譜面を認識してキチッと鍵盤皿を操作してを限りなくなめらかにしていくのが1番の近道だと思う IX ハードしたのに・・・放乳してたら
刃図羅すらハードできなくなってた(´;ω;`) シリウスとかその辺からの饅頭って一作通じて新曲以外に未難へってるの? 古参だと地力上げが老化に追い付かなくてってのもあるからあんまり言わんでやれ
誰もがいつか通る道だ 30くらいまではまだ週末プレイでも地力の伸びの方が上回るから安心しろ
今後は知らん jも30になったら地力の伸び止まっちゃうのん?(´・ω・`) 試しに白数字50以上増やして卑弥呼やったらめっちゃ見切りやすくなってウホホイだったんだけど最
後の低速が下痢びちゃクソ馬鹿で全然できなくてこういう時って低速犠牲にしてもハイスピ下げたほうがいいのか我慢してそのままのハイスピでやり続けたほうがいいのかどうなんだ!
みなさんならどうしますか? >>236
俺も最後の低速苦手過ぎて死ぬんだけどギアチェン覚えた方が手っ取り早いかも 冥正規は1Pでも2Pでも癖がつくから気をつけるんやで
練習するなら絶対乱つけような >>236
むしろギアチェン派が大多数かと。そのままゴリ押したいなら帽子サドでもすれば?帽子サドは必死すぎて俺はやりたいと思わないけどね(卑弥呼エクハ皆伝より) >>241
ギアチェンってかりFHSな。同義で使ってた 段位認定で卑弥呼抜けるくらいなら白数字をあげて見切りやすくして、出来るだけ低速地帯前でゲージを確保して皿チョンを狙えばいい
白数字を上げたことで今後ソフラン曲をやる時には辛くなるが、卑弥呼を抜けることだけを考えたらそのパターンでやればいいんじゃね(童貞皆伝より) 卑弥呼を抜けたいならFSH使ってゴリ押ししたらどう?(卑弥呼エクハ皆伝より) 卑弥呼EXHしてるレベルの人間が中伝スレにわざわざ来てそれをアピるわけないと思うから皿チョンでいいと思うよ(卑弥呼エクハ皆伝より) 5ちゃんでのアドバイスなんてまともな奴の方が少ないからな 連皿はこするってより弾く感覚でやると光るよ(bass2bassエクハ中伝より) 真の皆伝は余計なアッピルなどせず端的かつ的確なアドバイスだけ残して去っていくもんだぞ(卑弥呼ハード皆伝より) 20%くらいあれば皿チョン間に合うはずだから頑張って
低速始まる前後はノーツが結構あるので低速になってワンテンポ置いてから皿チョンするとgood
卑弥呼pp紫ランプ皆伝です レスくれた皆さんごめんなさい・・>>236だけど段位を抜けるというよりも
白数字を増やすことによって通常速度の譜面は見切りやすくなるけど低速は詰まって見切りにくくなる
っていう場合、今後を考えたら白数字はどう調整したら良いか?という意味での質問でした
いつもの白数字なら低速は問題ないんですけど、高密度の見切りやすさを優先するなら白数字を増やしたほうが良さげなんで迷ってまして・・(14歳女子中学生 中伝) >>254
マジレスすると、後々のこと考えたらノーツの落下速度に目が追い付かないとかじゃない限りは極力広い方がいい
ガン下げはたまにランプ狙いで使うのは効果的と思うよ(35歳 ハゲ六段) ガン下げは後でつけが回ってくるからやめとけ
最上位曲の密度だと見切るのめちゃしんどい(32才 FAXXエクハ皆伝より) また今作も皆伝受からず終いだったわ
次回作もよろしくな(卑弥呼エクハ皆伝より) 次回作では4桁頑張ってプレーしたいな
(29歳 おとこおんな) みんなシノバズ最終プレイは何にしたの(八段達成率100%中伝より) 冬椿で〆た
かなり不快な譜面降ってきたけどまあそれもよし >>255>>266
下げると後で苦労するって良く聞きますね。
今のハイスピで頑張ってみます
レスありがとうございます!
>>259
槍に行ったら明日の稼働のための基板入れ替え作業でプレイできなかったぜ・・・ 週末プレイしてるけどslow先行しまくりですわ
月に1回fast先行する日があるかないか
その日はめちゃくちゃ調子いい >>259
quaver
新作稼働の1曲目はwelcomeの予定 シノバズ曲で好きな奴全部やって、締めはやっぱり王道を往くバズラ sinobuzまでの☆11漂白してあるけど
USAOの奴難落ちるかと思った DJ TOTTOって曲にBSS入れないと死ぬ病気でも患ってんの?
そろそろアンチになりそう ☆10のSPEED DEMONとFuture is Dead
核地雷だから気をつけろよ >>273
中伝が落ちるような譜面じゃないから
後者のほうのアドバイスだが速度変わるの見てフローティングすればいいで
110→220→110だから戻ったらまたフローティングな
低速も全然大したことないから220合わせでもいいで 既にクリアレート30%の☆11があるな 面白かったけど >>276
わかる
前作+0.7だったのに今作2.7とかいう馬鹿みたいな数字になって判定落ち着いた >>275
UMMUってやつだな
連皿混じりの皿複合とCNとおまけにBSSと来たもんだ
1Pがクソはずれに感じたから初見で正規難はやめといた方がいい
例えば2鍵のCNと2〜3連皿数セットが同時に降ってくる場所がある ホームのゲーセン、弐寺バージョンアップしないってそりゃねーよ...
確かに弐寺やってんのなんか極々少数だったけどそりゃねーよ... 2台ある内の片方アプデして片方アプデしない店もあるんだぞ なんか今作BGMがうるさすぎてボーカルの声が全然聞こえないの俺だけかな
あと☆10のサンホリの曲の正規配置がうざすぎのがあった 北海道のスーパーの二階の寂れたゲーセンがまだシノバズだった
もしかして今作お金の事情かバージョンアップしない店舗多い?店員見当たらないから詳しく聞けなかったけど バージョンアップ日が稼動初日ではない場所はいくつもある
でもたぶんその店はそのままだと思う 過疎地域だから連コイン余裕だけど音量も問題なくただ判定が ゲーセン自体も減少傾向だしプレーヤーも減っていくのかなぁ… 中伝はまだですが
とりあえず君らの七段八段(もちろんSP)の達成率を述べなさい(SEX) 1クレ目にやって96%だった
判定合えばもっと上がる希ガス 判定は弄ったことないな、でも今作は従来通りに押してもあんま光らん… 確かに今作fast寄りだね
緑数字20減らしたらちょうどよくなった UMMUむずかしすぎてハード3回死んだ
ランダムのほうがよさそうだ FUTURE is DEADはゴリ押しでなんとか難できたけどスピードデーモンとthe chaseキッツイわ…今回デフォ10ひでえな
ここに来て未難が5まで増えるとは思わなかったよ UMMUもだけどTOTTOのやつ初見ハード死にかけたわ
あのBSSいらやしい長さで腹立つ >>300
後半のBSSは絶妙に返しづらい位置で終点がくるね
皿まわし始める位置や速さ工夫しないといけなかった Chaseは初見bp5でFCも考えれるレベルだったんだが
むしろ正規縛りならAAリビが灰10なのにしんどい、エクハだけど 難易度議論スレで神謳ノマゲBって意見多いけどマジ?
易すら遠いんだが… >>298
1P正規だと2鍵CN+連皿っていう冗談みたいな配置が降ってくるから初見エクハはあまりにも危険
他は他でそれなりに難しいし 今作は10に地雷が多いな
それと10の割に物量多過ぎじゃね >>303
一発でハード着いたしそんなもんじゃない? 神謳はなんだかんだ2000オーバーあるから疲れてると辛そう
あと正規だと12トリルが執拗に降ってくるから1Pで対称固定とかいうクソ雑魚運指だと辛い
危うく難落ちかけた・・・ 今作中伝どうなるんだか
MENDES正規呪われてこいつのためだけに段位に鏡かけてるから
鏡の方が難しいアルマゲストとか来たら取れないな リフラが絶対補正入るからリフラ麺だと死ぬ
JOMANDAが温情過ぎた UMMUまじ無理だわ
この糞配置レベル12でいいだろ Future is deadハードだけでやったら結局Pフリー10分丸々かかったわ
謎解き感覚で楽しかったよ 難しい難しいと聞いてたから最初から220合わせでやったら低速長すぎてしんだよね 高速の入りでハイスピ下げてあとの低速は気合いってのが一番楽だったわ 中伝のレベルで卑弥呼の低速ガチ押しって無理じゃない?
ギアチェンしない人っている? >>319
地力Sに数個イージーついてるくらいだけど回復地帯にできるくらいは捌けるよ
低速地帯だけしかやらなくていいなら何回かやれば繋げると思う
皆伝対策で緑数字2倍にしてプレイとかしてるから低速はわりと得意なほうだとは思うけど、認識力が上がったというより見切り方のコツが分かったような感じだから練習すれば全然いける
てかそこまで苦手だとサドプラ下げ気味なんじゃね?? うむってそんなむずいの
ここで俺が一発初見難抜け決めたらほめてもらえるの >>320
SUD330までしか下げてないけど下げすぎなのかな
共鳴遊戯と嘆きしかついてないけどどうにかなるのか 一発難抜けしたしちょろいでしょw(ゲージ4%見えた)(BP60)(必死な顔) サドプラ外して最初から220に合わせると普通に難はついたな、なおスコア コプラのときサボってたからコプラの☆12解禁曲やってきたけどBlue Spring Expressムズすぎない?
駅猫NZM地獄特急は緑付けてきたけどこいつだけはアシスト易すらつく気配なかったわ。ただ皿複合苦手すぎるだけかも知れんが >>325
もう少し上げたほうがいいかも
普段は調子次第で230〜270の幅でやってるんだけど、300以上にすると目線と判定表示の位置が重なって、見切れる見切れない以前に以前に認識自体が困難だった覚えがある
判定表示を別なのに変えるものも有効かも >>329
なんか有力な情報聞いた気がする
とりあえず280あたりから練習してみるわ
ありがとう >>328
最後の連皿のタイミングをなんとなく覚えればべちゃおしで乗り切れるよ
てか駅猫なんか最後でゲージ急降下してイージー点く全く気配ないぞ・・ >>331
ありがと。普段べちゃ推しでやってるから皿のタイミング覚えてまた挑戦してみる。
駅猫は階段でゲージ減ってその後わしゃわしゃしてたらなんとか84%で持ち堪えたわ。癖ついたら泥沼に嵌る感じみたいだね。 アメミラダリアとか量子ダリアとかどうやったらでるの。PONが踊り狂ってる奴しかでないんだけど.. 全力special vacationは、デスロウ兄さんだよ。今作で追加されたレジェンダリアがPONのしかないんだけどアメミラダリアとか量子ダリアってプレイ回数による解禁? 顔カメラでプレイしてたらレジェンダリア解禁できたよ 新曲をまんべんなく堪能してたら幸せになれると思うよ >>346
それで、解禁できるのってエコ爺レジェンダリアだから遠慮しとくわ 冥ちゃんノマゲゲージでブインブイン20%残しで抜けれたんだが皆伝ワンチャンある? >>352
それBP60くらい行けてるのでは?w
まぁ段位は正規鏡との相性だけど。 ノマゲ20%なら余程正規鏡苦手じゃなければ余裕かと クリクリだって最初は無理だと思ったろ?
あの程度の癖要素なら慣れと地力でそのうち倒せる ウムの譜面ぐらい知ってますよ。
でもやっぱあれは暗記して練習し続ければいつかはできるじゃないっすか。 CCとUMMUどっちが難しいかって言われたらどっちも難しいですなぁとしか言い様が無い
だって難しさの種類が違うじゃんよ
両方エクハ出来てないカスの感想だけど 卑弥呼冥ハードして灼熱灰ハード落ちしてる中伝みたんだけどなんであのレベルまで皿放置したんだって疑問に思った >>361
俺の事書き込んでんじゃねーよクソメガネ 冷静に考えてさ、弐寺って結局はランダム運ゲーじゃね?
スコアにしろクリアにしろ当たり外れが全てやんな
中伝にして答えに行き着いてしまったわ。引退して他の音ゲーやります >>369
ばかやろうここまできたんだからせめて皆伝とろうよ >>370
冥とかいう音ゲーしてないクソしょうもないうんこ譜面が無理 >>369
ギタドラ、ユビート、ミュゼカ、チュウニズム、maimai
これらは運ゲー要素はほぼなく真の実力が反映されるからオススメ
俺も運ゲーの弐寺を捨てて指とウニに走った jubeatは才能の限界を感じた
覚えゲーも馬鹿にできんな カイルアエクハしたけどこれ褒められるの?(´・ω・`) バカだから降ってこない覚えゲー出来ないわ
初見でも叩けるのが楽しい パフェ狙い覚えゲーはストレスたまりまくって無理
1ミスで全てやる気なくなるのつらい jubeatの譜面覚えるの無理だったわ
手があんな器用に動かない jubeatはマジで思うんだけどあれ初見の時ってどうしてるんだろう?
なんで対応できるのかさっぱり分からない
人に付き合ってやった事あるけど情熱大陸の低難易度でボロクソになってえぇ…ってなったよ >>382
高難度だと初見はランカーでもギリ鳥とかだよ
たったの数回で運指修正して数グレ〜理論値まで持っていける能力に長けている 寺er→指ほどではないにしても指er→寺も同じ事思ってると思うぞ
初見乱であの密度はねーよみたいな 指もボルテも定番の配置だと初見で対応できるけど珍しい配置だとランカーでも初見ボロボロになるで
弐寺でも知らん曲でハネズレくると初見スコアボロボロになるし似たようなもんでしょ ランダム運ゲーというか外れてもクリア出来るorスコアが一定以上出るっていうのが実力なんじゃないの >>386
ランカーですらゴビヨとかはお祈りゲーと言ってることについてはどう思う?
外れ譜面叩けなかったら実力不足なのかな? リフラとかダイナマイトとかセンスが必要な譜面も出てきたから単にランダムごり押しで上手くいく時代は終わっただろう まぁ弐寺も乱系禁止の大会とかで遊べばやればええからな >>387
そういう譜面は正規ミラーで安定させて武器曲にまでしてる奴もいるじゃんゆたかのレイジとか
乱当たりちょい落ちのスコア出せるなら充分投げれると思うけど time to air黒穴ノマゲ着いたよ褒めて(´・ω・`) >>396
大会で投げる投げないの話なんてしてないぞ?大丈夫か? 天空の夜明け最後で根こそぎ持っていかれてイージー遠い
エロい人コツ教えて >>401
天空ノマゲマンだけど
道中でスタミナ切れてると最後耐えられないから、出来る限り温存できる押し方するのと
あとランダムより正規ミラーの方が最後誤魔化しやすい配置だと思う >>403
なるほどサンクス
最後はスタミナ切れもあるが地力が足りてないから見えない 天空の夜明け攻略するにはやっぱBMSやるしかねぇのか…? BMSやってないけど天空は白いぞ
乱当たり待ちでいくらでも簡単になる ライバル募集したいのですがここで募っていいですか? 天空は正規限定ならA+でもいいかもしれない。
乱当たりや鏡入れたらAだけど エアプ多すぎて草も生えない
得意不得意はあるにしろ譜面の当たり外れもわからんのか… 今作スコアかなり出るよね?
前作ゴーストを軽々抜いていく
何故か電波曲はあまり光らないけど 略称界って最近なんか仕事したの?
全然最近の曲でこれという略称みたことないけど クソガキ帳っていつからあったんだろ
小林ゆう結婚したからみんな翼やろうな 地力D辺りでスコアAA出すのにはまってしまいクリア力が伸びない
万年化怖いなぁ ttps://i.imgur.com/h8sy7uV.jpg
写真間違った(´・ω・`) Verfluchtの中盤。二重階段地帯でゲージが溶けるのですが、コツ教えてください!
同時押し連発で認識してる?階段でそれぞれ縦認識?
分からん 自分は階段で認識したよ
あと何気に4鍵が軸になってることも意識するといいかも >>434
そのうち同時押し連発で認識できるようになるよ
狙ってるランプにもよるけどノマゲ狙うくらいの段階だとあそこは見えなくてもしょうがない気がする
外れはウンコ 初ランプ狙うなら乱一択でしょ
安定とか考えてもしょうがねえ >>433
手首と小指の両刀だからゆるちて(´・ω・`) 弐寺納めとかクソ寒いことしないで普通にプレーして終了 >>443
「〆」
>>444
人生つまらないと思わない? 満のThank Youやって
正月一発目はランセレおみくじだな ビタチョコ鳥は言われるほど難しくないよ
疲れるけどね 皆伝だけど今の時代ビタチョコ鳥取れれば一人前の皆伝ぐらいの腕あるよ
今のご時世スコア雑魚から抜け出せない逆こじらせ皆伝ばかりだ スコア至上主義みたいな遊びの幅を狭める思考嫌い
そらプレイヤーも減りますわ 縛りと思ってしまうか、楽しみ方が広がると考えられるかで天井が全く違いそう いかにもbmsやりまくってそうなレジェンダリア猿のファーフルが稼働末期で前作から全く自己べ伸びてなくて色々察したわ
ワンモアイージー落ち鳥のDS(男子小学生)見る限りスコアは若い時からやってなきゃだめだ どっちもやろうよ
僕もスコアゴミの猿だけど最近は頑張ってるから >>460
そうでもないぞ
俺は3ヶ月前までAAB判の雑魚だったがスコア取る練習して今ではAA3200安定するぐらいまできたぞ 運指が35半なんだけど13トリルがべちゃできれいにとれないの直したいんだが、別の運指だと取りやすいとかってある? 他って言うなら1048(or手首)だけど、13トリルなら35半が最適解だと思うぞ なんで35半固定で肝心の13トリルがベチャ押しなんだよ 13トリルだけならいいんだけど間に2とか入ってくるとマジ壊滅 1P側で皿+13トリル+ゴミ大量をキレイに捌くっていうと手首だろうね
あとは右手を鬼強化するしかない 中伝スレにも小学生の話持ってくるバカいるのか
親の自演気持ち悪すぎる ゲーセン年越しの予定だから弐寺納めは特にしないけど、ポップンでオオミソカはプレイするわ >>458>>459
すまんな棘がちょっとあった
スコア出ないとカスクリアじゃない
みたいなさむじん姫思考は周りに押し付けんなって話 高密度もそうだけどスコア狙いしてる時にふと思った
筋力ってかなり重要な気がする・・・ >>476
筋力必要なのは確かだけど間違っても筋トレとかするなよ
物量譜面で鍵盤筋を、皿曲で皿筋をひたすら鍛えるんだ >>476
わかる
間に合わせたり逆に早押ししすぎないように調整すると高密度じゃなくてもめっちゃ疲れる 今作そんなに判定合わないか
まぁ自分も皿だけfast出やすくなったけどね 読み返したら論点ズレとるやん...
冥正規ノックしてくるわ 今日やっと神謳ハードしたけどこれムズすぎだろ
ライバルが当たり前のようにみんなハードしててびびる 曲がりなりにも2000ノーツ超えてるからねぇ
ランカーはEXSCORE4000越えかなりいるんだろうかやっぱり 曲が長いから2000ノーツ越えてる感じしなかったわ
当たり譜面あるから頑張れ 正規難したけど…
それより☆10エクハが厄介組多くて泣きそう
Futureは言わずもがなだけどSPEED DEMONも難しい 正規と乱交互にやってたけど結局乱だった
正規はいいところまで行けるけど同じところで死にまくってた 正規は後半の密度高いとこ辛いよね
正規で二回落ちて乱で楽勝だった 今作☆10難しすぎんよー
11どころか発狂だけで☆12くらいあるの多い SPEED DEMONを10にしたやつはマジでバカだと思う future is deadやりたくないけどどうするの 永久にNOPLAYにしとくつもりだわ
動画見たけど一ミリもやる気起きねえ 曲はいいんだけどなぁ
地味に220の間にちょろっとくる減速がめっちゃ苦手だわ テキトーに皿チョンでも白、ちょっと対策すればエクハくらいなら楽勝だぞあれ 白は4回くらいかかりました(白目)
っていうか地味にリズム難だから光りづらいというか 110→220のとこが一番リズム難ってのが糞
まあSUD+外しつけくらいできる余裕あるから何度かやればハードくらいならそこまで難しくない
ヘラなんとかとデーモンのがきつい 十段だけどヘラもスピデーもフューチャーも二回以内にハード点いたぞ
ちうでんも案外大したことねえな 未来死は「おっそろそろ加速来るか?→ズコー」が多過ぎて萎えた
灰譜面にもソフラン有ったら110合わせで220暗記が丁度良さそうだったけど、あっちはソフラン潰してやがるし >>504
ああいうMAXスタートから途中で低速になるタイプは全然嫌じゃない >>504
ハデスは真ん中低速だけだから瞼サドで出来るだろ
フューチャーイズデッドは110メインから220に上がるからハイスピ変えないと無理 フューチャーは正規鏡なら高速突入直前にある白鍵でスムーズにギアチェンができるよ 対策げー面倒なんだよな・・・
まあ曲はいいしノマゲなら問題ないからそこそこ選ぶけど 高難度できないからスコア伸ばそうとしてるが今作の曲だと3つしか鳥出てない
N譜面も埋めた方がええんやろか? くっそ我儘な意見だけど1度プレイしたソフラン曲はソフラン無しバージョンでプレイさせてほしい REGスピードなんで廃止になったんだろ
あってもいいでしょ 悪魔階段ハードしたぞ!!
壁ももちろんだけど終盤の地力地帯きつかったわ devil`s staircaseっすわ
地力B+では簡単な方? ディアボロが悪魔の意味だからディアボロの階段抜けたのかと思った UMMUよりSPEED DEMONのがハード危なかったぞ、4%まで見えたわ スピードデーモン普通にハード落ちた
皿うんこだし正規外れだし☆10の範囲を逸脱している
地力Bの曲よりハードで選びづらい ファイナルステージでスピードデーモンかバドマニどちらかをハードつけて選曲せねばならないとしたらバドマニを選ぶね俺は
天空ハエレなら迷う
メンデスクエルなら流石にスピードデーモンかな あけおめ
ファーフルダリアノマゲ着いたよ褒めて(´・ω・`) 皿地帯捨ててから回復させるあたりとか物量的にもゲンガオGODぽいよな
BPM的にはairEXTREAMか ファーフルダリアノマゲとかさ
中伝スレにいちゃいけないよ >>531
成長はやいな、ファーフルダリアとか体力もたねぇ スパーダから灼熱が皆伝入って陥落したタイプに見えるけどこれは極端過ぎるな いや、BMSやって短期間で地力上げちゃった感じ
それに皿力が追いついてない 段位灼熱程度なら鍵盤の見切り力でカバー可能だから単にやる気ないだけ 卑弥呼Hはぜってえ序盤Aの方が楽だわ
単階段ほんま取れん このレベルなら段位灼熱は抜けれるからやってないだけ
ランカーの上位段位受けてないとかと同じでしょ 自分も対外こじらせてるけど似たような人結構いるもんだなあ
まあこういう人らが皆伝とっても皆伝中位にも満たないから上はほんと限りない INFで☆11全白出来たからACもやったろと思って手付けたけど全白が果てしなく遠い
ボルテみたいにリンクしてくんねぇかな
何気に☆11ってかなり曲数多いからね
☆10ほどじゃないけど デコヒダリアやってみたら密度高くてびっくりしたわ。HARD地力Aぐらいになるのかな? デコヒダリアはハード地力Bくらいだと思った
もしかしたら地力Cかも 地力B寄りのCくらいな気がした
乱でいくらでも逃げれるし デコヒはそこまで遅くないし少なくとも自分はそれくらいに感じたわ
むしろ地力Bだったら難抜け2回で済まなかっただろうし
Xの方がよっぽど強いわ、タイピは最近やってないからわからんけど 動画も見てないし実際にプレイもしてないけど
地力Aはあるとおもうよ ごめん。自分一発目は正規譜面でやることにしてるから地力Aに感じてたかもしれないし、年末忙しくて寺触ってなかったから少し地力落ちてたかもしれないわ。 CODE1の強化譜面っぽい感じだし地力B+ぐらいじゃないか だとしても地力Bくらいだと思うけど…
CODEより複雑じゃないし… デコヒダリアはBじゃね?
密度高いのラストだけだからCと感じるのも分かるけど
アメイジングのがハード難しかった わかる
Amazing>デコヒ
だった
Futureエクハ出来なくてはげそう
今作☆10は詐欺多いわまじで デコヒは特攻をあまりしないで下から詰めてくタイプの人だとラストが強めに感じるかも
個人的には道中の密度と差し引きして難Bでしっくりくる
アメイジング、神謳がB〜B+くらいかな デコヒAって言ってる人はマジなの?
少なくとも仮想ダリアよりは明らかに下だと思うけど。 仮想ダリアの方が難埋め楽だったぞ
BPM165なせいで見た目よりかなりキツイ >>565
上でも言っているんだけど年末忙しくて寺にしばらく触れなかったから地力落ちてて俺の勘違いかもしれないわ。だから、明日もう一回プレイして確かめてくるよ。
後、565は未難どれくらいか一応教えてもらってもいい? デコヒダリアよりアメミラダリアのがムズく感じた。
乱打物量得意かどうかで変わってくるのかな。 >>567
君の地力変動なんて興味ないから書き込まなくていいよ 仮想ダリアほど終盤詰まってないし地力Bくらいだと思うわ >>571
すまん、俺も変に噛みついてしまってごめんなさい 正月くらい皆仲良くしようや
デコヒダリアはラスト57、67トリルがあるから難しく感じた
BかB+じゃない? 仮想空間よりはかなり楽に感じたけどな
表でいうならCかBじゃない なんて正規でやるのが前提のやつが多いんだ
二重階段よっぽど得意じゃなきゃ乱の方が明らかに楽だぞ デコヒは速くないから二重は大したことなかった
ラストの67トリルはかなりムズイが乱で楽になることを考えたらBがいいとこ バウンスキラーノマゲすら無理
bp90切る事すら叶わない
皿意味不明すぎて触らなくなってきた バウンスキラーはかなり気持ち遅めにまわしたら劇的にBPへったな 回しすぎ
大きく回す。
24分は
×早く回す
〇小さく回す
カラフルとかメンデスってゲシュタルト起きたりしない?
なんか最近ドツボにハマった >>582
それは見切れてないか、見切ることをサボってるだけ
集中して1ノーツずつ認識しよう やっぱそういうことか
なんとなく押してるだけだったかもしれん バウンスキラーぶん回し系だから本当に苦手だわ
24分のリズムがわかりやすいかあ蛇棒の方がまだマシに感じる メンメルS乱とか正気の沙汰じゃないわ
リユニのきったない所の長いバージョンみたいになるだろ 皿曲出来なさすぎて皆伝受かる気がしない
Red灰でbp100出るんだけど何あれ
蛇棒穴で最小bp65なんだが意味わからんわ >>591
どうすればbpが減るのかがわからない
回し方変えたりストローク小さくしてもまるでダメ
皿のレーンだけ判定ぶっ壊れてるだろ 曲をちゃんと聞いて皿をよく見ろとしか
赤ジャケの灰でBP100超えるのに蛇棒穴で65なんて無理でしょ
序盤の乱打の後の不規則皿地帯でBP100超えそう >>593
マジやぞ
Redは穴も意味わからん
Blackイージーまではいけたが灼熱bp200超え安定で嫌になってきた >>592
単純に皿回すの早すぎてBadはまりしてるんじゃない?皿曲だけfast量産してないかたしかめた?完全に小指だけで回してるそれとも分業して左手で皿回してる?それに、よってもだいぶ回す感覚違うよ。
皿の軽い店、重い店でどっちのほうがミス少ないか確かめたりした?
それでもダメなら灼熱Hと灼熱2Hを乱でやりこんで見て。 皿音をハンドクラップとかDo itに置き換えた動画見ればレッドはなんとかなる もし皿回した時に遅れてコツンと変な手応えを感じる筐体だったら直してもらおう
今も乱+が使えたら革命が皿回しの練習になったんだけどな >>595
fastは出まくる
判定いじったらfastは減るがbpは減らない
小指だけで回す事が多いが2鍵3鍵にノーツが集中したら分業(右手でまともに鍵盤の位置を把握出来ない)する
皿は軽い店でやったらそもそも反応すらしない事がわかった
灼熱Hはハード出来ない、2は最小bp65だったかな 練習して回す速さを覚える
これだけでかなり変わる
光らせるつもりじゃないとあんまり意味ないぞ >>592
どうせこのふたつ
・皿降ってきたときに入りのタイミング見てない
・16分以上はリズム無視し全力でガン回し >>600
これらはわかっているが対処方法がわからない
普通の皿複合でも皿だけ黄ばむから入りのタイミングは終わってる
16分を正確に刻めたら苦労しないわ >>602
普段リフト300サドプラ45緑285で皿の時も変えていない 皿絡み系だけどWonder Bullfighterとかことみちゃんとかどうなの >>603
リフトとサドプラ外してやったみたら?
見切りやすくなるよ。 >>604
ワンブルは流石にハードしてる
ことみちゃんはcnの位置が片手だと訳がわからなくなって死ぬ >>605
試してみる
ここ一年以上皿を見えたとおり回しているつもりなのにbad出まくるから皿不信に陥ったのつらい
打鍵音ないから鍵盤と違ってリズム調整難しすぎる 机とか擦ればシャカシャカ音するからそれで動画見ながらそれで音の確認したら? サドプラ上下させてやってみ
見え方が変わるからそこで何かが掴めるかもよ 判定いじらないこと。FAST出てBADハマるのなら回すスピード遅くしてみて合わせてみるとか。
あとは皿に集中できるような運指を使うこと。
2鍵は非皿側でとれなくても灼熱以外ならHARDつく。3鍵は非皿側でとれないときつい。
まぁRedはBPM遅めだから皿合わせづらいのはわからなくもない。
BLACKの方が回しやすいね。 blackなんて逆にぶん回し、最後回復
10灰の皿曲たちも枚数意識してやることでいい練習になるんだけどな 皿曲やる時だけ緑数字を10〜20ぐらい上げて気持ちゆっくり皿を回すのもありかも
ある程度慣れてくると緑数字変えなくても大丈夫になるはず >>607
多分だけどノーツを回す目安にしちゃってるんじゃない?
ノーツは回す合図じゃなくて、反応する位置で止めるための目安だよ
回す動作とノーツを同期させるんじゃなくて、反応する位置(ストローク幅)で止めた時とノーツが合うようにしないと光らないしBADでるよ
鍵盤だったら押しきった時のタイミングで判定とるじゃん?
皿の場合はそれが止めた時って事
鍵盤に触れる(予備動作)➡押し切る(ノーツと判定の同期)
皿を回す(予備動作)➡反応する位置で止める(ノーツと判定の同期)
連皿だったら回す動作は判定ラインとノーツの間で終わらせてなきゃ駄目
んでノーツと判定ラインが重なるタイミングでは止めてるイメージ
慣れてくればぶん回しのような感覚で、キッチリ止めなくても出来るようになるよ 長々と書いたけど見直してみたらゴチャゴチャして分かりにくいわ・・すみません・・ もうレッド灰鏡でやりまくれ
それでまずはAA目指せ
出来たら鳥まで行け feel the beat†白くなったんだけどこれ本当にS+?
close the world†の方が難くね? だから難易度表直せってか?
そんなことよりもっと他に気にするところがあるだろ できない人に「とりあえずやりまくれ」ってなんのためにもならないアドバイスする人多くて笑う やらないからできないわけで
できるようになるまで(自分で試行錯誤しながら)やれって言うしか無いと思うけど >>622
だからその試行錯誤をどうやってるのか聞いてるのでは? 人から聞いてコツなんて実際掴めないから自分でやってコツ掴むしかないでしょ
だからやらないと話にならん 試行錯誤の意味分かってる?手当り次第に色んな手法を試みていくうちに最終的に課題を解決する事を言うんだよ
だからやりまくれは正解だと思うが >>623
連皿が決まった時は特に楽しい
津軽雪オメス
これまた連皿が決まると、なんかもう俺最高ってなる 昨日の皿出来ないマンだが、アドバイスに従い一旦リフトを外し、灼熱灰をハードしてから元に戻したところ
灼熱2穴のbpが154まで減った
ありがとう 灼熱2は元々最小bp178だった
ブレストハード出来たんで一通り☆12皿曲やった
blackはbp132だった 目から鱗だったのは、皿の判定は皿を止める時であるということ
あと、小指だけで回す時と薬指等を乗せて回す時では感覚が大きく異なるということ
俺の場合、小指だけで回す方がうまくいった
小指だけで回す時は手が液晶に対してなるべく垂直になるように意識するとタイミングが合いやすかったような(e pass読み込ませ部分の方に手が向くと判定がわけわかんなくなる)
成果が出て素直に嬉しいしアドバイスくれた方々に感謝です >>625-626 と>>627-633 の流れが真逆でワロタ
人に素直にアドバイスを求めそれを実行するものと、意固地になって自分だけで解決しようとするもの、どっちが上達早いか明らかですねぇ 皿曲でサドプラあげたら確かに認識しやすくなったわ
皿と皿の感覚が開くからわかりやすいし参考になったよ 皿の感覚掴むには皿を弾くのでなくピタッと止めることが大切だと思う
サヨナラヘヴンおすすめ >>634
お前はなんも言ってないのにやけに強気だな EX八段やったらKAMIKAZEのCBとbpの比が1:10になってわらった
みんな割とそんな感じ? この時期だと5クレはやらないと指が思うように動いてくれない
低血圧つらいよ 手袋いいっすよ
あと8分同時主体の曲をS乱でやると満遍なく指を動かす事になりウォーミングアップに良い、と思った 手袋してもヒエッヒエですよ
温めるときは乱打曲中心でやってる スコア残んないけどbpm140くらいの乱打曲のH乱もいいよ >>641
キャノンボーラーズとコンボブレークに掛けた罠だわごめんやで あたし道民だけど最初から冷やさなければいいとおもうの CANDY☆でしょ?
やったこと無いけどワンモア曲だから難しいんだろうな 今後はクッキーと言われるとケミカルな方だと思う人も出てくるかもしれない クッキーをちょこっと舐めたつもりが天一になったってことじゃね 天一の味するとかまさしくChemical Cookie 黒羽乱かけると楽しいな
頑張ればノマゲもいけそうだわ 最近☆8〜☆10のスコア詰めとBP削りが楽しくてそればっかりやってるから高難易度できなくなっちゃった
Fですらハード落ちしそうになってワロタ マジで万年化するから低難易度はほどほどにしないとなー
スコアとか☆11で85%出れば満足なんだけどたまに85%に届きそうな曲をやりこんでしまう 話かわってすまないが
地力上げにちょっと躓いてる状態なんだけど、
片手プレイって何か役に立ったりするかな? たまにスコア力クソ高い十段いて
皆伝なんやろうなと思ってみてると☆12だと十段相応のBPとスコア力だったり >>675
俺は逆だ
新作になったのを機に新曲低レベルのスコア詰めをガチでやりはじめたら高難度でも視線が安定してめちゃめちゃ調子がいい >>677 何処までを目指したいかは分からないけど、皆伝を目指すだけならPフリーで冥乱ノックがおすすめ
片手プレイは皿曲とかDP向けじゃないかな、 >>677
あるとすれば皿曲が楽になるのとプレー中に痒いところをかけるぐらいだな 赤鮭のラスト2小節でエクハ落ちて泣いてる
もう弐寺なんてやらないもん 低難度だと低い目線
高難度だと物量に対抗できるように高い目線になってる
高い目線だとたとえ高難度クリアができたとしても、あるところでスコアが伸び悩む
やっぱ高難度も低い目線でやろうとする方があとあといいのかね >>680 ゴメン続き、
今DPやってるけどSPと全然ゲームが変わるから、片手プレイによる地力上げは見込めないかも DDRやっててNOTEオプション使ってる仲間はおらんかね
DDRやった後必ずfast量産するんだが
同じような人おるんかな、と >>684
やっぱりそれほどって感じなのね
>>681
やって損はないが、くらいかー
うーん、乱ノック確かに毛嫌いしてたけど
物は試しでやってみるかね どのくらいの地力に達したら冥乱ノックに意味が出てくるんだろうな
バドマニハード勝率5割くらいから? 駅猫って地力Sの中でもまぐれでランプ付きそうな部類だと考えてるのだが実際そうでもないのかね? >>687 中伝取れる地力があれば全然OKだと思うよ
自分は記念受験した皆伝で、冥に初到達出来たのを目安に始めた 中伝取れる地力と皆伝で冥にたどり着ける地力は
拗らせじゃない限り相当な差があるな ゴアヘは乱使えばある程度地力あればノマゲもすぐだぞ
未だにノマゲ表Sとか信じられないしこれでノマゲS初赤ランプだったし…
あ、リバウンスキラー白くなったから誉めて(*ˊᗜˋ*)/♡ まぁ参考程度にしてくれ、ちょっとずつbp減らすだけでも大分変わるから
中伝で冥を全く捌けないってことはないでしょ 駅猫正規もミラーもたまに坂越えて80%くらい残ってることあるけどラストで叩き落される 易は僅差で駅猫のがゴアへより強かった
足易ならえんごくエキドナシグムンド辺りもラスト誤魔化せるならオススメ 今更だけどおめでとうは「誉める」ではなく「祝う」だよね こまけぇこたぁいいんだよ
真地獄超特急イージーついたほめて 先日、対称固定ギリ8段くらいの腕前の人のプレー見てたら
非皿側の左人差し指がずっとピンコ立ちしてんの
4鍵は確かにどっちかの人差し指で取るんだが、
そのときの映像が頭に残ってたのか、自分がそれに呪われた
その日以来ちょっと調子を崩しててブルーだわ 高難易度ばっかやってたら手痛めてスコアが前作ゴースト-200とか出るようになっちゃったんだけどしばらく休めた方がいいよね? 手痛めたなら大人しく休んどきな
動画見るだけで我慢して、どうしても音ゲーやりたくなったらDDRで snake stickの2連皿やってて気持ち悪すぎてハマるんだけどコツありませんか?
ハンクラは聞いてるんだけどね… たまに「なんでこれ押せてるんだ?」って曲中に思う時ない?
そう思った直後に崩れていくんだけどさ マジカルガールトラップビーツの皿連どうやって繋がるの? >>708
すごい分かる
☆11フルコンした時とかなんでこれ繋がったんだろう?って思う >>708
それこないだのカイザーでやってしまって難落ち…
いつも抜けれなかったとこ抜けてあと200ノーツくらいってとこらへんでbadハマリして死んだのは悔しかったなぁ
あと基本1,000コンボ行ったら震えてくる お前も蝋人形に・・・
してやらないっ(*`ω´*) UMMUエクハキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ほめて♥ DDから皆伝の人ってどういう練習してたのか気になる
発狂BMSなんだろうけど >>723
逆に言えば共鳴遊戯白くできなければUMMUエクハは無理、と…((゚Д゚;)) >>722
古参の人が言ってたけど、皆伝出たての頃は発狂BMSがまだ一般的じゃなかったから本家オンリーが殆どだったみたい
たから元々のポテンシャルが高い一握りの人しか取れなかったらしいよ
冥ノマゲで十分上手いレベルだったらしい >>723
ガンバッタ、エライ、ヨチヨチ( *´д)/(´д`) DDの頃は発Bはそんな流行ってなかったし難易度表なんてものもなかったからほとんどがCSだと思う
糞譜面タワーなんてものはあったな 発狂BMSという言葉が定着する前は高密度の糞譜面という触れ込みで差分が作られてたような気が >>675
俺やんけそれ、スコアラーになれるけど発狂もやらなきゃ押せなくなるよなぁ お前ら段位来たぞー
SP九段 L4R パルムダリア 4ピース スクリプ
SP十段 紫陽花 インプラ FIRE FIRE broken sword
SP中伝 STULTI ダイナマイト ジルク FTBダリア てかパルムダリアって達成率キラーじゃん
おわったわ まさか元皆伝曲が入るとは
この調子だと次回作で嘆きやppが入るかもな ボスにブロソは舐めすぎだな
今作弱い弱いとボロクソ言われるから次回作は急激に難化する可能性がある
難化例
嘆きの樹→The Chase→クッキー→p†p ブロソなんで空気曲扱いなのか分からん、めっちゃ苦手
ライバルもEXHしてるけど正直意味がよく分からない サンパラもクッキーもリユニもリストラか
悲しいなあ 皆伝まで微易化して更に上にぶっ飛んだ奴追加するかもしれん 十段弱いけど中伝皆伝どうなるんだろこれ
もしかしたら最上位段位追加とかあるのかな
黒卑弥呼とか来たりしたらやだな そのうち段位専用曲ぶち込んでくるかもな
やってることはエキスパ解禁と変わらんけど
段位完走で曲解禁だと詐称段位止めする奴も少なくなるし 中伝の人数多すぎたから更に難化あるかもなぁ
インフィニタスSP中伝が地力構成でいい塩梅だと思うんだけども >>747
人数が十段>中伝>皆伝だったけど多すぎってどういう事? >>748
皆伝中伝とるメリットがないから止めてる人が多いだけ >>749
????
中伝が多すぎる理由になってないぞ??? 中伝簡単すぎんだよ
かなり10段寄り
きちんと10段と皆伝の真ん中のレベルで作って欲しい
足切り曲も必要
1曲目にアイズくらいやってほしい 仕様ですって言い張られたら皆伝片手しかいなくなるやん それ黒雨までいったらウイニングランじゃないか?
まだ黒羽の方がよさそう >>751
だよなぁ
お菓子曲すら白くできない奴が中伝取ってると複雑な気持ちになる
次回作はこれぐらいやってほしい
嘆きの樹→FTBダリア→VANESSAダリア→ゴビヨ
まず嘆き終盤のデニム+大階段〜FTBダリアの物量と皿絡みを足切りにすることで現在の中伝下位層は片っ端から一掃することができるだろう 今作こそ皆伝を…
と思いつつ金から皆伝の一個下の段に居座ってる…
つらみ >>767
冥の低速で落ち続けてるなら騙されたと思って白数字を-100してプレイしてみて
低速が見やすくなるぞ >>768
手首じゃないぞ、ただ知能に問題があるだけだ
最近ようやく地力Aがそろそろ白くなりそうなんだ
あとクエルと麺だけだったはず
>>769
すまんな、卑弥呼最後落ちだ いっぱいあったわ
あとジルクとハエレとエルフェリア2もだ 迷ったら高速曲やれ
地力Aまで全部潰せ
冥卑弥呼灼熱を乱でやりまくれ
低速苦手なら卑弥呼は中盤もラストもギアチェンしろ
このぐらいしか言えることないな
卑弥呼抜けたなら地力的にはほぼ皆伝底辺と変わらない 得意なものは三連符です!
皆伝取ったら燃え尽きるのかな 誤魔化すことをしようとしないのがいけないのかね
エルフェリア2はAAFailedだからなぁ >>770
ごめん、>>768は>>762に対して思ったことなんだ エルフェリア2は右手の細かいところ取れなくてボロボロだわ 煉獄はスコア出やすいしおかしくないでしょ
低速苦手なら緑数字二倍プレイかすればいいのにもったいない >>777
小指皿皆伝やぞ舐めんなコラ(´・ω・`)
君FTBダリア、コンフィは手首譜面!とか言って出来ない言い訳してそうやねぇ デフォ12やってきた
ハード難易度でいうとtheChaseが個人差AであとはB〜B+くらい?
一曲だけ簡単なのもあったけど忘れちまった 弱いのはピアノ協奏曲第一番"弱火"、もといArcaだな チャセは個人差Sだろ
バウンスキラー白いけどチャセは着く気がしない 皿複合出来ないとキツイ曲ばっかだな
xなんとかが難しかったわ 皿で個人差Aて赤ジャケワッチャレベルだろ。
ありえねぇw ダブルor片手やってる人なら分からんでもないけどそれでもAで収まるかね?
S乱でBP50くらいまで減らしたけど、24分多いし回しっぱでBADハマりしやすいから30くらいまで減らさないとハード無理そう 卑弥呼の後半の二重階段に縦連入ってることにようやく気付いた
麺嘆きもそうだけど地力上がると見えない縦連が見えるようになるのな 2連打が見えるようになってから押せるようになるまでがこれまた長い ブラックは16分皿で鍵盤とずれないから言うほど
チャセ個人差Sにしてブラック個人差A+にしてもいいレベル こんなことでいちいちゆとりだ何だ言ってたら皆伝スレについていけないぞ The Chase思ったより強い…
リバウンスと同じか強いか、って感じだなぁ
完全な皿で殺しにくる譜面だから
苦手な人はホントに苦手だろうなぁと
個人差AかA+くらいじゃね… chase初見で難つけたら伝説の皿師として後世語り継がれる? リバウンスなんか足元にも及ばんでしょ…
リバウンスBP22だけどチェイスハード点かん >>811
あっおまえ!
Spicaエクハのやつだな!
きっとそうだ! 九段十段受けてきてgolen palmsが一番BP出たんですが??
てか死にそうになったんですが??
誰ですかあの曲入れた人は 唯一スクリプだけ補正のお世話になったわ
九段強すぎワロス 流石にスクリプは九段落ちさせていいような曲じゃないと思うぞ…割と癖強い方だし スクリプAmix穴久しぶりに正規でやったけど
十段の足切りから道中まで余裕でこなせると思うわ まだ段位やってないけどスクリプとクッキーならクッキーの方がマシに見える 2p側sky highおすすめオプション頼むハードつかねえ 乱常備者、これからランプつけるなら乱一択
譜面的に正規でハマっちゃダメなやつ
最後が難しいならクシャクシャバーンでいいんじゃね どれでもそんな変わらんじゃろ
一回ノマゲでBP確認したほうがいい >>823
正規はラストと道中がデニム気味、得意なら正規かR乱、苦手なら乱
オプションなんでも変わらんとか言う脳死プレーヤーになっちゃいけないよ 黒ペンなんとかクリアできる程度だと後半の2重階段まともに音鳴らなくてむなしい >>826
脳死は流石に傷つくわ
平坦だけどジリジリ削られてくタイプの譜面だから、オプション云々よりもまずは今の状態でハード出来るBPかどうかを確認したほうがいいと思うけどね スカイハイとかクッソ素直な地力譜面ですやん
オプション逃げとか気にする時点で地力不足だわ
地力譜面のハード粘着とかマジで得るものないから放置でいいよ 地力譜面の粘着は確かにやめた方がいい
特にsky highはshooting fireballのように縦連のタイミング覚えるとかもないし
乱で無難なのが降ってきてもハード出来ないなら後回しでok 昼食とったところから近いからって理由でガチムチムチ鍵盤のところで十段やったらインプラで補正入りかけた
やっぱ筐体ソムリエは少しはするべきさね 連打系はむしろ硬い鍵盤の方がいいかなあ
というかインプラが難しい 柔い鍵盤のインプラとか拷問やろ・・・
デフォほどじゃなくても戻りがある程度ないと縦連無理 インプラ正規ハードできたけどスクリプ一生出来る気がしない Chaseくそむずいな
最後のトリル混ざるところで一気に崩される EX九段スクリプで2回死んだけどなんとか取れたわ
縦連前のあの対称地帯やっぱむずい スクリプは縦連打を両手で交互に押しやすい配置引いてやっとハード出来たなぁ スクリプとか地力足りない頃はゴミ捨てて右手で全部とってたな・・・
それでもハード安定はしてたはず >>843
上に貼ってあるツイッターの人は着いてる ちょっと質問
肘の高さって低い方がいい?
直立でやるよりは少し腰を落とした方が
手首にかかる負担が少なくなりそうな気がするんだが
なんとなくの話で申し訳ない 184センチだけど直立不動や。腰落としたらカマキリみたいでキツいわ ボクサーになれるくらい腕が長ければ高身長でもあんしん! チェイスだけ未クリア…トリルのとこで3回死んで諦めたお、正規が一番当たりかな AA改って初プレイ時は難しいと思ったけどAAと大して変わらないように感じてきた 中伝ギリギリレベルだとAA改のがかなり難しいわ
暫く難は無理そう >>862
ガチ割れとまではいかないけど割れるよ。かなり押しやすいの来る 流石にAAとリビルドが同程度は譜面のレベル語っちゃいけないくらいセンスないでしょ やっぱAA2地力Bはあるか
初見乱難落ちてしまったわ
BPM上がると普通にむずかしくなるわな 基準で変わりそうだけど、まあハード難度なら普通にリビルドのがきつそう R乱がいいらしいな
最初の鍵盤2個の位置で後半の難易度が変わってくるね ランプ管理にclearmanager使ってたんだがしばらく更新されなくなったし
別のにしようと思うんだけどなんか良いやつない? Score Repositoryでいいんじゃないの AAリビルドは早いけど単純な乱打だから本家より押しやすい
Xとかの方が譜面は近いかも ああリビルド、個人的にはああと大差ないと感じたが…序盤から中盤と後半ちょい物量が多いくらいな印象
発狂地帯はああの方がムズいと思いました AA魁難しいけどスコアはズレない分無印より出やすいな バドマニ天空メンデス蠍火難って地力Sどんくらいイージーつけられたらいけるもんなのかな? ちなみにそのくらいのレベルを難するときって大体未難120くらい残るよね? >>887
フラグの意味分かってんのか?これ満たしたら全員受かるわけじゃねえぞ? そのガラケー十段スレで炎10%しか残らなかったってレスしてるし虚言癖でもあるんだろ 十段スレに書き込んだ覚えないし変な擦り付けはやめて欲しい >>883
冥BP130以下
灼熱BP170以下
も追加で 追加というかむしろそっちの基準の方が大事だわな・・・ 地力Aほぼ白くてもクロペンイージーできるくらいの高密度力がないと卑弥呼抜けるのはキツい気がする クロペンイージーなんてついこの間出来たばかりだけど、リンクルからずっと皆伝は取れてる
結局卑弥呼と冥にどれだけ取り組んでるかによるよ 正規4曲やるのがめんどくさい
100円勿体無い
八段のままでいいですか? その気持ちはわかる・・・昔は段位取るのに躍起になってたけど
今は余裕で取れる位になるまで皆伝なんてとっておいてもいいかなって感じ
補正に頼ってなんとかギリギリとっても自分の腕が上がるわけじゃないし
曲も増えていくらでもやることあるしね 段位に興味ないやつがわざわざ段位スレきて段位について語る
面白いですね 気持ちはわからなくないが中伝スレで言っても負け惜しみにしか聞こえないよ
少なくとも取ってから言わないと説得力がね 典型的な出来ない奴の言い訳じゃん
学校や職場で死ぬほど聞いたことあるわ いや鏡で粘着すればとれるけどね
灼熱運ゲーなほど皿下手だから段位やりたくないんだよ
とれたところで量産型の皆伝底辺だしね スコア力皆無のクリアラーが皆伝とっても十段や中伝スコアラーにやれ量産型だとバカにされるだけやしね
AA(A)3300
mosaic(A)2880
Fly Above(A)1990
EDEN(A)2620
せめてこれぐらいのスコア力つけてから皆伝取った方が身のためだぞ
十段や中伝でスコアゴミなのは許されるけど皆伝でスコアゴミだと許されない風潮はたしかにあるんだわ そんな量産型製造曲出してくる時点で
しかも鳥ちょっとだし >>913
人の目ばっかり気にしてゲームして大変そうだね >>914
あくまで最低ラインな
考えられないだろうがAAどころかモザイクすら鳥乗らない皆伝もそれなりにいるんだよ
そんな量産型の予備軍であるクリアラー中伝のみんなのためにこの基準を示したまでだよ
クリアラーに向かってブルミラ2800なんて言っても通じるわけないやろ?
まぁAA穴鳥ちょっとが低レベルだと思えるお前はその対象ではないから安心して皆伝に臨めや >>915
無根拠なレッテル張りしてる暇あったらスコア上げなよ量産型さん >>918
論点ズレたレスつけてきて反論したら唐突にモザイクのスコア見せてこられんの流石に草生えるわ
なんや、褒めてもらいたいんか? >>917
レッテル貼りってwお前が書き込んでることやん
バカにされるとかどうでもよくない?他人にイキるために音ゲーしてるの? マジになるなって冗談だよ冗談
ここは中伝スレなんだから皆伝はこないでよ... >>921
いや〜上手いっス
モザイクも高くて内心ビビったよ
「上手い奴は低段位スレなんて興味ないなら低段位スレに書き込むはずがない」って言説あるけどそんなの嘘だってはっきりわかんだね >>927の言いたいこともわかるし概ね同意だけどチェイス死ぬほど苦戦してる現状中伝の頃から皿曲やソフランを避けずにやって欲しい
それもフルメタやハデスとかじゃなくb2bや大桟橋など9、10あたりからフルコン+AAAを積極的に狙う
スコア力上げるのは家庭用持ってるならノーマル全曲パフェ埋めから ノーマル全曲パフェよりはそこそこ密度ある灰とかの方がいいと思う
オッスマンは地力上げるの諦めた感があるし >>930 ノーマル光らせる感覚で上位譜面もやるのが目的なんだろうよ
よく言う横認識とかの根幹を成す部分でもあるからな 4分を99%光らせられないと8分を99%光らせるなんてことは無理
8分から16分も同じ
地力上げは地力上げ、スコア力上げはスコア力上げ
ハイパーやって両立なんてものは出来ない AAもモザイクも本人悔しいだろうなってスコアだと思った >>934
ためになるわ
よければ寺歴も教えて欲しい >>936
こうやってきた自分の持論であって100%の解答ではないかもしれないけどアドバイスとして展開出来るレベルなはず
あとノーマル推す理由は集中力の向上
自分が見切れなかったり気が散る譜面が降ってきたらそこで集中力は切れる
1曲丸々一秒たりとも切らさずスコア狙うという集中力を向上させるっていう狙いでもある
☆12は一秒切らしたら10点落ちる、ほんとに 皆伝合格直前レベル時、具体的にどんな練習をしてたか聞いてみたいな >>937
ちょっと特殊なんで特定されるからパスで
>>939
11のフルコン埋め、12のハード埋め、ノーマルでスコア上げ、苦手克服
時間配分は4:1:3:2くらい
12のハードは今出来るギリギリのもの、11は片っ端から苦手克服は苦手なものをとにかくやる
1日の中でちょっとづつ摘むのではなく今日はこれ今日はこれといった感じ レスサンクスです
スコアの話してるのに腰を折って申し訳ない
参考にしてみる。特にノマゲスコア上げの話は、なんか耳が痛いw
集中力は確かに切らさずにってのは薄々は分かっていたが
ここまで言われるとやっぱすげー重要なんだな
ってことが分かって収穫だよ >>941
皿あんまり得意じゃないからそこつつかれるとちょっと弱いんだけど灼熱1と2が鳥-80点くらい、あとは出てる
皿曲って基本形だったり下位互換はあるもののスコア狙うとなるとやっぱり単曲勝負になると思うから中伝の頃から触ってもらいたい
基本形としては灼熱ハイパーみたいな鍵盤が降ってこない譜面を光らせるという目標で、光らせ方としてはさっきのノーマルと同じ皿曲のノーマルで4分8分16分のステップアップ ここ最近スコアが自己べ-200とか出始めたんだけどこれってやっぱり集中力が途切れてるからなのかな?
こういう時ってどうしてた? >>944
最近何か変えたとか?
じゃなければ好きな曲ゆるくやったり絶対更新できる曲をスコア狙い、叩けなくならないように12をちょこっとやる
何かしら好きな物を組み込んだり絶対マウント取れるようにしてげんなりしないようにするのがいいと思う
体調悪いようなら帰って寝る >>945
変えては無いんだけどアホみたいにS+曲粘着してたら早押しする癖がついちゃってスコアが出なくなってしまった
それから今までAA判取れてた曲がA判ギリ乗るぐらいまでスコア力落ちちゃった
こういう時は低難易度やって判定取り戻した方がいい? >>946
早押しの癖は早押しを矯正するしか無いかも…
低難易度でスローファストが半々くらいになる様に判定や緑数字弄ってみたりしてから11でしっかり芯を押すように意識してみて >>947
ありがとう
手痛めたから期間開けてから低難易度からやって判定戻すようにしていく 皆伝に夢見すぎ
AA3000も乗ってない人そこそこいるぞ 去年7月に中伝初合格したけど地力全然上がらねえ
プレイ頻度毎日で物量浴びないと無理だなこれ
週1,2だと厳しい >>943
ノーマルパフェ埋めっていうのは、例えば7〜10くらいでのスコアを狙うプレイの役割をノーマルに置き換えるっていう事ではないですよね?
あくまでスコアを狙っていくプレイの為の基礎の基礎の地力上げという意味で良いんでしょうか? >>951
地力上げるだけならモチベさえ保てれば一瞬だよ
俺も去年7月に中伝受かったけど今はアイズゴビヨハードぐらいまでは出来た
でも地力上がるのが楽しくて皿曲疎かになって俺みたいな量産型になるから注意な 24の老いぼれやけど去年の8月に中伝取って今皆伝やぞ
連皿や縦連は個人差強いからよく才能だの素質だの言われがちだけど物量こそ才能な気がしてる
物量譜面を見切れる認識力の上限は素質によりほぼ決まっていて、その上限が最低でも地力A難レベルはないと皆伝は絶望的
しかもその上限は加齢と共に落ちていくから若いうちに鍛えていくことが重要
中伝に限らず何年も十段以下にとどまっているような人は素質がないかもしくは若いうちに鍛えなかったがために認識力上限が早い段階で頭打ちになってる人たちだよ >>954
一生年齢を言い訳にしてろザコ
>>955
キモ 他人をザコ呼ばわりする奴がザコじゃなかった例を見たことがねえよ 30で始めて33で中伝なったよ(>ω<)
ところでシノバズ放置して今回復帰したんだけど辞めたの始めてなんだけど復帰勢ってどうしたらいい?
見えるけど押せない。 30で始めたよ(4歳から15歳までエレクトーン、五鍵、キーマニ経験者、太鼓の達人歴15年、ドラマニ歴12年、ボルテ歴4年) そんな歳にもなってネット掲示板荒らして楽しんでるのか… 三十代から始めて皆伝取った人知ってるけど若い頃にギタドラ(昔の)やっててめっちゃ上手かったらしい
そういう人はやっぱり若い頃の財産みたいなのがあるんかね
あとその人もだけどギタドラ勢って皿曲強くない?
縦のノーツに見慣れてるからなのか分からないけど、地力と比べて皿曲が飛び抜けてる人が多い気がする お前ら年取ったら全て諦めて、ただ劣化しながら細々と生き延びるだけなのか?
違うだろ、生きてる限りは挑戦しないと人生つまらんよ。 弐寺は競技だからな
自分を鍛えていくという点においてアプローチの方法は競技者の数だけあると言っていい
ただ、みんな自分のやり方が1番だと思ってやってるだろうが
伸びない奴は素直に上級者のアドバイス聞いて取り入れていった方がいいぞ IIDX26中伝
嘆き→アイズ→コンフィ→Feel the Beatレジェンダリア こいつどんだけFTBダリア入れたいんだよ...
730 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6f25-s2Rk [119.240.156.225]) sage 2018/01/11(木) 09:22:55.80 ID:RDRjaShq0
お前ら段位来たぞー
SP九段 L4R パルムダリア 4ピース スクリプ
SP十段 紫陽花 インプラ FIRE FIRE broken sword
SP中伝 STULTI ダイナマイト ジルク FTBダリア 俺が考えた埼京の中伝
1st 蠍火
2nd りふらっくす
3rd the chase
final IX
どうだ!!!!!!! Chaseみたいな局所難は段位だとあんまり減らないで終わる
中伝なら全体難のBlackの方がいい まあ皿がそこそこ得意な人ならどちらもそんな減らずに終わるだろうけど トリカン天空nornir黒ペン
これでゴリマッチョ育成段位にしよう beatmaniaIIDX 中伝スレ☆28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1516113942/
次スレ立てたのと
DEADHEATとデコヒー†難抜けしたこと
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