【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part120【厨ニ】
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大正義(オールジャスティス)新音ゲー
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CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
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※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ2本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1510841158/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part119【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514287452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おしゃま逆詐称はないよな、下の方だけど普通に13やってる おしゃまは盆踊りとインド人ができればスコアは出る
AJFCは全押しからの交互だったりでなかなか難しい ゲンガオ指押し譜面だと予想してたけど分割ノーツ交互押し譜面だった... バニレンが光吉だから〜って、お前らバニレンがいつ発売したゲームだと思ってんだ。 バニレンはたしかサターンのゲームだったかね?
こうセガでコツコツやって来た光吉の人脈がゼーリッシュタクトだと思うと胸が熱くなるな
>>740
シングルが赤2(3だっけ?)あたりまで詰められてるのだし騒ぐ程でもない ゲンガオやって来たけど認識難
体力はいらないけどある程度指押しは欲しい >>735
譜面が顔面に空目したけどどっちでも納得だった ゲンガオは赤もなかなか手応えあってやりがいあるでよ!
まあ俺はエターナルドレインの対称トリルに一番悶絶したが…なるの曲以上に苦戦したわ ゲンガオは要所要所の明らかに交互で叩けって部分で毎回騙される 定数調査勢でも三連鳥とかゲンガオ簡単なんだなって思ったら意外ときつくて驚いた ゲンガオむっず
研究譜面っぽいけど13+いってくれや ゲンガオのせいで13SSS消えたw
13プラスいけ 社員
「ゲンガオはBMSからの移植なので譜面定数は無印のころと同じ基準で通します」 ゲンガオはトリスメギストスの強化版だけど垂直強化すぎて同じレベルにいていい譜面じゃないぞ 流石に13+は無いでしょう、13.6で妥当だと思うけど ゲンガオはウェルテみたいな定数より弱くて騒がれるパターンでなくてホント良かったと思ってるわ
対称地帯抜けた後が把握できれば一気にスコア出せるとは思うんだがそこ以外でも全体的にポコりやすくてつらたん・・・
定数は分からんけどちゃんなるはノーツ少ない&局所難で12+になったって感じでこっちよか個人的にはエターナルドレインの方が苦手 ちゃんと研究したらできそうな譜面だったから.6で妥当な気がする >>755
普通にトリスメギストスみたいに交互押しすればいい 自分以外にイキスギィ!ストスと呼ぶくっさいプレイヤーは居ないのか… >>762
煽り抜きにきめぇわ…ネタとしてもきめぇわ…
ちゃんなるの定数はいくつやろう? トリスハイボール.2だったんか
眠れぬ夜も.2だっけ? ゲンガオの曲しょぼくなりすぎじゃね?
長さ削られてるのはわかるがそれでもゲンガオのアレンジやってる気分になるのだが >>765
サンクス
まあギリ12+かなぁって思ってたし妥当な感じだな
あと眠れぬは13.3だな 眠れる夜のラストホールド地帯で
アタック出まくるわ ゲンガオは赤で指押しの練習をさせてくれて紫で取り方を考えるという事を教えてくれるいい譜面
あとクソザコハコベの曲よりシグナリオンの方がむずかったぞ エンダスタイプの微ズレ+同時混じりの指押し苦手な人はゲンガオも苦手そう シグナリオンとかイロトリドリの譜面やってると小鳥遊絡む譜面クソなのではと思ってくる >>767
「ディレイ版聞き慣れてるだけじゃないのー?」なノリで
改めてライン撮りで聞いてみると最初の1分弱は原曲と変わんなくね?と思ったけど、
それ以降は確かに・・・これは残念 新ちゃんなぎ今更取ったけど可愛すぎです変な声出た
エンドマ終わった後お茶差し出してくれるちゃんなぎに恋をし
ここまで書いてキモいと思った ADインペリバリスタあたりの13だと強すぎるし13+だと弱すぎる感 バリスタは13.6か.7でいいわ スコアの出にくさも難所も13じゃねえ 左右トリルきっついわー
なんとかドレイン
明らかちゃんなるよりムズい >>778
13+最弱より13最強の方が強いという風潮
てか指押しできる人にはAD弱いの…?
自分からすると14含めて最強なんだが 個人的にはADもハーレも神威も弱い。でもアメマイやリトハ、ガラクタはキツイ
そんな感じ どのレベルの話か知らんけど流石に鳥理論値でAD最強はないでしょ AD全曲最強分かるぞ
いくら取り方考えても何十回粘着しても伸びないやつは全く伸びない >>679ぐらいこじらせてる奴見ると言わんとするところは分かる 天下一の決勝曲、先に公開されたのな。オーラスはバンキシャだとさ。 誰もMASTERとは言ってないから狂入れてくるかもしれないのか 誰やゲンガオ指押し言うたんは!
筋肉譜面やん(´・_・`)
赤譜面12.2くらい? ていうかもしかしてゲンガオってトリスハイボールとbpm同じ?気のせい? >>793トリスメギストス147ゲンガオゾ153
トリスメギストスのほうが遅め エターナルドレイン酷すぎだろ
ネクロ並の詐称だあんなもん >>795
150±3か、揺れレベルだからズレると面倒だなぁ
赤が1007488で崩れ落ちそうになった… ゲンガオのどこに筋肉要素があるん?
交互乱打に微指押し混ぜただけじゃん スピード速いから縦連が来てるようにしか見えないんだよ(本音) エターナルドレインは対称トリルさえなんとかすれば恐れるるに足らんよ
まあそのトリルでポコりまくってちゃんなる曲より回数こなしたがな・・・ エターナルドレインはめっちゃ精度取りづらい
ゲンガオよりスコア出ない 皆言わないけから言うけど許容が少ないのも問題なんだよ ただの交互を認識難で難しくした譜面本当に苦手
指は追い付いても頭が追い付かない ゲンガオの交互は出来たけど未だにGEMINIのラストが出来ない ゲンガオ42小節目ラストからの交互崩し3ヶ所がどうしようもなくて悲しい
筋トレしよ… 初日の13時前にはゲンガオ理論値出てる上に、今で赤J10以下が20人近くいるのは正直引く なるちゃんの曲カットは絶対に許さないからね てかマジでノーツ数から見ても曲データ一部抜けてるんじゃ… ゲンガオはそれなりの地力あればクッソザコいやん
ラス付近の認識難がややびっくりするだけで基本ハナクソみたいな指押しと交互連打しか無い譜面だし ゲンガオ、認識難の所に入ると譜面の見方を変えるといいかも
ラスト部分のノーツは割れ目の所の模様だと自分に言い聞かせる
あとは手をかなり広げて見えなくなっても取り敢えずリズムキープ
これでなんか運良くギリギリ鳥乗った
13.6勢で初めて鳥乗って嬉しい
13.6の中では弱めかな? エーヴェン理論値とかエレクリ理論値とかゲンガオ理論値とか番記者怒槌全一とか混沌全一とか全国出るレベルだとだいたい変な人しかいないな 近所のゲーセンに置いてあるやつスライダー削れてるのばっかりで萎える こないだの生で出た人達は黎明期からのトッププレイヤーだけど最近は他のプレイヤーが台頭しつつあるし天下一の前に運営として何かしてあげたいって思ったからやったんでしょ
ガチであの時点で上手い連中呼ぶとしたら面子変わってたと思う まあ生放送はある程度両方できる人を呼ぶ必要があったからまたちょっと違うかと セガ公式アカウント
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AbemaTVゲームチャンネル「ウルトラゲームス」ABEMA GAME NINE −アゲナイッ−の1/25と1/26は、maimai、CHUNITHM、WLWが登場。
25日:ゲームセンターのゲームに今までどれくらいお金を使いましたか?
26日:スゴ腕音ゲーマー紹介
これ見た人いる?
公式が反応しないから気付かなかったわ 初見重なりまくってて何がなんだかわからなかったけどこうやって色分けするとわかりやすいね
まあとっさに押せないけどもww >>824
むしろ88小節がすっきりしてて一番見やすいと思う >>824
こういうノーツ取る手を赤と青で分けてるのなんでだろう赤はノーツと色被って見づらくない?
とずっと思ってたんだけどやっとわかった
SDVXのツマミの色か ゲンガオゾの意味調べてもロボット大戦しか出てこなかったんだがなんか意味あるの? >>827
むしろノスタルジアじゃね
(左手で叩くノートが青、右手が赤) >>816
まてぞん、maimaiでもいつも予選落ちしてるから本番弱そう
鹿はしらん まさかこのスレでArcaeaなんて単語見るとはおもわなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています