beatmaniaIIDX 九段スレ ☆131
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ここはbeatmaniaIIDX 24 SINOBUZの十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(難民)も歓迎
・まぐれでも九段を取った人はこのスレにいてください。
八段スレで俺tueeしないで下さい。
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい。
ここに残って俺tueeしないで下さい。
・九段十段が解禁されるまでは前作の段位が基準です。
・極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは>>950が立ててください。
妄想段位も950過ぎてから。
<重要>
・九段を超越したレベルの話題には適切なアドバイスがもらえないこともあります。
自分で考えたうえ、各難易度スレも活用してください。
十段(SINOBUZ)
GAIA(A)→Gravigazer(A)→Colorful Cookie(A)→reunion(A)
注意事項
万九、プロ九段
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
※前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆130
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507794857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●☆12ノマゲ参考表●●●
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (33譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら, 轟け!恋のビーンボール!!, 廿[L], 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (35譜面)
Ancient Scapes[A], Cosmic Cat[L], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal,
Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, Nightmare before oversleep, NNRT, RAIN, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE, The Least 100sec,
The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (24譜面)
Apocalypse, Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Summerlights(IIDX Edition), Symmetry, Todestrieb, VANESSA, Venom, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ●●●☆12ハード参考表●●●
☆地力D (25譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, RAIN, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
Summerlights(IIDX Edition), The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (13譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, Venom, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (8譜面)
A, Apocalypse, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ,===,====、
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ テンプレ終わり。地力表更新したけど抜けは無いかな? すごい頑張ってるイッチにツッコむの申し訳ないけど、もうシノバスじゃないんだぁ・・・
スレ立て乙! >>7
……あ
次回は直しとくから許してクレメンス
因みに段位はわざとそのまま残してる スレ立ておつです、ありがとうございます。
九段以降が解禁される時期っていつごろでしょうか? >>11
ありがとうございます、もしかしてどこかで情報出されていたりしてましたかね… >>12
すいません適当に言っただけです
ただ前作は稼動2ヶ月後だったから今作もこんなもんかと キャノンボーラーズ九段
UMMU→マクイル→クリクリ→サンパラ 毎度思うんだがソースを一緒に貼れば信じてくれるのに 段位予想なんて恒例というかお約束というか
ようするにあんまり深く考えずに聞き流すもんでしょ こんなのどう見ても妄想だろうに
実際これだったら面白いが 曲的にどう見てもネタで書いてるだろ
つまり正しいレスの仕方は
ふぇぇ九段落第しちゃぅー 今作の段位の傾向見るにリランは消えそう
八段以下を見ると極端な難所がある譜面は軒並み消えてるように見える あれらはそこが極端な難所なわけではなくそれ以外が一段階難易度低いだけだし 俺もいつも思うぜ。難ゲージが溶けんの早いって(地力不足) 難ゲージって意外と固いと感じる
溶ける時はホントあっという間だけど 物量譜面だと回復も速いからね
逆に皿曲や縦連みたいにノート少なかったりトリルみたいにハマると一瞬 宇宙戦争ノマゲ点いたのにFは易ゲージでも全然ボーダーに届かない
あれ押しにくくね
顎譜面が苦手なだけなんだろうか Fは正規鏡だと片手に負担が極端に偏る
難易度表で弱いのは表が(よほどの低確率で出る超大当たりを別にした)乱当たり前提で作られたものだから あけましておめでとう
今年中にここにいるみんなで十段、なんなら中伝合格しよう ☆12のランプ数まだ一桁なんだけどこういう時ってむやみに☆12やるよりは☆11のアンセムとかクエとかやったほうがいいの? 人によるが、基本はモチベを切らさない様にするのが第一
出来もしない曲にガンガン突っ込んでモチベを磨り減らすのが一番ダメなパターン SUで☆11の緑をノマゲリトライすると面白いようにランプ更新できるようになってるからモチべ維持に最適
ところでSUのクプロ全解禁してる人いる?どうしても画像の???が出ないんだが…
https://i.imgur.com/wcraRXk.png あと、出来るだけランプに固執しないようにする事を薦める
しばらくしたらランプ更新なんぞ出来ない日の方が圧倒的に多くなるから >>49
セカーハ手に入れるときに一緒に入手出来てるぞ >>45
俺も☆12ランプ一桁だけど☆12フォルダ点滅してるよ
そして万年九段だよ
つまりやめた方がいいよ やった方がいいとかやめた方がいいとか以前に物には限度ってものがあってだな とにかくプレイ回数積んで☆10だろうが☆12だろうが一杯触ることと
馬鹿みたいに受験して癖つけないようにだけしとけばいいんじゃね 一週間放置しただけで全然できなくなってて笑うわ
なんじゃこりゃ 新曲ひと通り触ったしイベント1発目が貢ぎ系かもと考えると今の段階でクレ入れる気しない
イベントはよ 今日久々にやってきたらとても☆12のランプ更新なんかできそうにない感じに地力落ちてたのでおとなしく☆10ハードしながら☆11やっていきます >>45
quaserなんてウォーミングアップにしかならんで
得意譜面選んで強化していくか、苦手譜面を克服するか自分で考えな
考えるのが面倒なら、ひたすら違う曲やれ 地力低下に判定変更が合わさってヤバイことになってる
V灰正規をアシ易でやったのにクリアできんかったぞ・・・
九段取れるのか今回 最後に癖ついてるだけじゃねーの
V2をわざわざ正規でやる意味がわからん 地力Eに全く易ランプ着かなくてモチベ余りにも無くなっちまってからアシストイージー使ってるんだけどこれで俺成長出来るのかな?
地力E全部アシストイージーでしかランプついてないしなんなら地力Dもアシストイージーついちまって何だか不安になってしまって意見を伺いたい やっと新曲の☆11全部触った
何とか緑にできたけどUMMUのノマゲは遠そう
あとは角ちゃんユーロも難しい
>>66
モチベが保てるオプションでやるのが良いと思う アシストイージーでも使えるものは使おう
より上位の曲に触りやすくなるから推奨するまであるぞ
ただし別に精度上げもやらなきゃその内詰まるからアシスト特攻→精度上げ→アシスト特攻→精度上げと繰り返す流れを意識してやってけ アシストイージーは紫ランプになるのが抵抗があるのぅ……
昔は紫ランプ=皿なしクリアだったから嘲笑の対象だったからw 灼熱紫とかいう呪い
まあアシストは使いたきゃ使えばいいし、使いたくないならスルーでも構わん。個人の自由 ゲームなんて自分が楽しんでナンボだろ
他人の目なんて気にするな
嘲笑う奴がいたら所詮はゲームしか取り柄のない雑魚ってことよ うぬ
人の目気にしてゲームするならゲーセン行くのやめちまえ 今日やってきたが本当は10クレ程度で帰ろうと思ったけど20クレもやってしまった
新規ランプつけても全然満たされなくて、クリアできなかったらイラつくしクリアできてもライバルは難付いてたりするし、スコアもAAAはとれないライバルにも勝てないで劣等感しかない
相手より上に立たないと満たされないのどうにかなんないのかなぁ ライバル切れ
そういうタイプにライバルは悪影響しか無い >>75
相互になってるから申し訳ないとは思ったがそうするよ
人と比べる癖がずっと昔からあるからやっぱり他人と競うのは俺の場合いかんな
本当にありがとう精進するよ 元々beatmaniaは人と競うゲームじゃないから あまり気にするな
結局は自分との闘いだ ハイビスカスEXHでやってたらほんの一瞬気が抜けて100維持してたゲージが4%になった
そして焦って落とした
疲れてたのかな 九段十段ってだいたい稼働から何ヶ月くらいで解放されるんですか? スレをちゃんと読んでないんだなということがわかった CSEMPの九段見てみたらB4Uリミいるじゃねーか100%無理だわBP200出るから 褒めてくんでおもいだしたけど、あの新曲の腐った奴らを狙ったようなムービーなんだあれww あれ一回やって難つけてから触ってないや
声も曲調も嫌いなんで入れたんか謎 今作の☆10難しすぎ、ワロタ。
スピードデーモン、メランコリック、フューチャーがハード無理だけど、
ここのみんなはどうよ? スピード、スピードデーモン、フューチャー、ハウリング†がハード付かん 上にあるスピードとスピードデーモンって別曲?
スピードなんとかっての確か何回かやった記憶がある
フューチャーイズデッドがクソ過ぎる。あんな上級者向けのネタ譜面を☆10に置くなよって枕を濡らした スピードはMutsuhiko Izumiの曲
スピードデーモンはBSSがやばいやつ
フューチャーはSUD+計算機っていうアプリ使って対策して難点けたな フューチャーは階段と低速の間で緑数字半分に(HSが整数になるように調整)して、疑似停止は気合い、ラスト低速入ってからの皿地帯で皿回しながらスタートボタン押して皿チョン
これでエクハまではいける tomの動画で予習してハードまではいけた
エクハは間にくるBPM110地帯だけでゲージ消える ☆10はフューチャーは低速体制ないから諦めてるのとSPEED DEMONで即死する以外は白くした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています