【iOS】Dynamix Part.5【Android】 [無断転載禁止]
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内から外への階段が叩けないんだけどなんかコツある? >>424
人それぞれ得意不得意あるからな
俺はwave6クリアで卒業って思ってる なんか初心者卒業って難しいんだな
wave6が何かわかんないけどMoonlight of Sand Castleはフルコンできてる
けどGoldeliusは難しすぎる
とりあえずGoldeliusフルコン目標にしてみる
答えてくれた人ありがとう 安定してないからまだ卒業じゃないね
ちなみに中級者とかはどれくらいだろ個人的でもいいから教えてくれると嬉しい
それまで安定できるように頑張る 難易度の幅がかなり大きいから初心者、中級者、上級者とかの区分は難しいだろうなぁ
とりあえず全譜面Ωは神だが >>431
常日頃から出来ないところの指動かして慣らしておく
ただ家族とかに変な目で見られるかも
あと指の独立性が重要らしい 5個以上の階段がなかなか上手くならない…出来たら青ガリとかも気持ちよく叩けるんかね 相変わらずトラベラーMEGAわけわからん
見切れすらしないからこれほんとどうしようもないなぁ 最近ニャルラトMとかタイムスペースとか今回含めて逆詐称多すぎないか
前々からなのは分かるけどここまで多いとFragの量減らすためって疑っちまう なんか最近レベル11出るたびに詐称詐称言われてんなって思いながら譜面見たけど相変わらず詐称だった 実際今後大幅な難易度改定あるかもね
簡単なMEGAが10になったりとか Dementとイベ曲が同じ難易度ってちょっと納得いかねーぞ
ちなみにイベ曲の数字はメルセンス数(2進数にすると11…1になる)らしい >>445
運営のミスとは言えバグ利用で故意的に回収しまくるとBANされるゲームも少なくないししゃーない >>449
もしかしてこれstage5みたいに公式の難易度お遊びだったりするのかな >>449
補足するとこのとき並ぶ1の個数は14個である >>452
実はMEGAは14でした。
んなわけねーか。 mega11でgiga14なのはそういうことだったのか
そういえば結局class12は来なかったなー
まぁその変わりにニャル子とかいう爆弾が投下された訳だが crank up megaの最後どうやっても裁けないんだけどリズムどうなってるん お馬さんパックが120円だったから思わず買ってしまったけど余裕で全部フルコン出来て、二年前の自分では想像もできんやろうなぁって感慨に浸ってる ゴールドクレジット買ったことないけどどれくらいする? おっしゃー新曲giga譜面S乗ったー!!!
地味に繋がらないゾーンが全体的に散りばめられてるの結構きつかった BOUNCE THE TECHとか俺得すぎてやばい 母にdynamixのラインスタンプ送ったら、化け猫スタンプて言われました。 ミスティックナイトとかcountorとか曲も譜面も好きなんだけどdynamixってハデすぎない曲に味と強みあるよね このゲームやってたらうまくなる系じゃなくて研究しないとスコア伸びない系なのかなぁ
SすらとれないMEGAが多すぎて萎える ニャル以外の全曲S乗ってるけど、高難度でもSまでなら数こなせばなんとかなるよ
ニャルは知らない ヘミ紅はSぐらいなら地力で割といけるよ
そこら辺とレイヴアタックはSのってるけどPrimeがなぜかのらない >>466-467
そうなのか、じゃあまだ自分の経験不足なだけなんだな
ありがとうもっと頑張るよ >>468
理論値はともかくSだけならそこそこの地力と運でなんとかなるはず
>>471
dynamixはほぼ慣れ=腕前だから上達するには色んな譜面を満遍なくやるのが時間かかるけど確実だと思うよ
理論値狙いなら研究必須なんじゃない(適当) 新曲バグってる?異様にミスが多く出る
多分左側のノーツが出てないのが原因か そんなミスってないはずなのにスコア80万台から伸びないからおかしいとは思っていたがやっぱ不具合か 新曲終わってなんかミス多いなぁと思ったら左ノーツ出ない不具合だったのか 左ライン光ってるのに来ないからブラフギミックでも入ったのと思ってしまった
オートかけたらこんなでワロタ
https://i.imgur.com/DNJsSC3.jpg 親指でいける難易度かと思ったら左でないから削られてないだけか。 点滅してるけど来ないから身構えさせるだけの新ギミックかと思ってたわ この前のcrank upといい最近大丈夫かな
やっぱり毎週追加って結構な負担かかってそう また定期的にフラッグ増加イベントしてほしいなー
今は溜まりに溜まってるからしばらくは課金しなくても大丈夫そうだけど 前回のFLAG爆増バグに乗れなかったのが悔やまれる… 曲が再ダウンロードになってたから修正したのねと思ってプレイしようとしたらフリーズして落ちた ipadpro10.5買ったけど音ゲーにオススメのフィルムって何かある? 正月頃の更新から無反応が凄く酷くなっちゃったんだけど同じ人いる?
とくに赤ノーツの無反応が酷い
フルコンしてる曲がクリアできない有様 >>492
特に気にならないな、ちなみに環境はiPad9.7inchのiOS11
端末の再起動は試した? >>492
自分も結構ある
この前Arcana Idolaやってて絨毯地帯いつも道理にやったら全部無反応でゲージが消し飛んだあとは横ノーツが相変わらず反応が悪い…初恋フルコン狙ってるのになんの変哲もない横単ノーツが無反応なんてもうなん十回も >>493
再起動はした
2chMate 0.8.10.7/Sony/501SO/6.0/DR
>>494
まさに同じところで大量無反応食らったわ
せっかく最近まで快適だったから直ってほしいなぁ >>495
Arcana Idoraが原因なんかね、ちょっと試してみる Arcana Idola GIGAやってきた
環境はiPhone5s(万一を考えてiPadはやめておいた、4年前の古い機種であることに注意)、iOS11
・左右正面オートにしてとりあえず流してみる
→特に異常なし
・オート解除してプレイ
→スライドしてから処理落ち多め、抜けるノーツあり
終了後「次の曲」をタップしたところ画面にノイズ
・別の曲をプレイ
→しばらく正面のノーツが時々抜けたりタッチ判定遅くなったり
逆に左右は不具合感じず
・アプリ再起動
→しばらくは上記の症状や処理落ちを感じたが、次第に解消
となったので、確かにArcana Idola(あるいは絨毯スライド)で不具合は出たけどそれほど続かなかった、って感じかなー
後で他の曲の絨毯スライドも試してみる
Androidは所持してないので分からぬ、スマン
長文失礼しました 同じくiPhone5s
普段からプレイしてるからか分からないけどノーツ無反応はほぼなし
あとは曲関係なくカクツク時がある感じ >>495
以前Android6.0で無反応が多発してたけど、開発者向けオプションの設定変えたら多少改善したので参考に
設定→端末情報→ビルド番号を連打→開発者向けオプションで
「GPUレンダリングを使用」と「HWオーバーレイを無効」にチェックを入れる
HWオーバーレイの方は再起動する度にチェックが入れる必要があるけど
自分の機種の場合はGPUレンダリングだけでも大分マシになった
後はアプリのキャッシュ消去も試してみるといいかも 音ゲー専用に古い型のipad買ったけどそろそろ買い換えないといかんかなー……
数年前に買ったときには問題なく動くし音ゲーやる分には十分だったけど新しい音ゲーもいくつもリリースされてるしcytus2ももうすぐくるからこれを期に買い替えようかな
Dynamixも多少ましになるだろう wikiが全く盛り上がんないんすけどどうしたらいいんすかね… wikiが盛り上がるほどのネタが有るゲームじゃないですし >>497
>>500
ありがとう、いろいろ試してみたけど以前の状態まで回復させるのは難しそう
諦めてまた状況が変わるのを待つよ… 今回すげえ高難易度にしやすそうな曲なのになんでこういう時に限ってMEGAないの >>506
あれは初見難易度は高いけど慣れると11妥当に落ち着くタイプだからさっさとお皿で買ってしまうが吉 つい2週間前のもMEGA11だからね仕方ないね
まぁあれは由来があるけど 家のwi-fiの調子が悪くてオフラインでしてたからここ見てイベント始まってることに気付いたわ
確かにボーカル曲は基本mega無しとか多いし難易度低めにしてあるよね
ボーカル曲で難易度高いのって言ったらvanilla skyとかoffshoreあたりだろうけど個人的にはNick of timeが一番難しい ボカロのパック2つあるけど両方MEGA無しだったはずだしな 曲譜面合わせて好きなのはダントツでyou spin me around dynamixは実際にプレイするまで油断できないから今回はしっかり休憩回でホッとした >>521
作る労力考えてあげて…
個人的にはたまには休憩回がある方がお皿的に助かる 譜面の作り方知らない人が作ったり手間かかってない譜面はほんとにゴミみたいなのが出来上がるからな 中国企業だけどセンター試験だから受験生の為に難易度抑えた説 完全に歌ってるのは難易度低いけど、コーラスって感じのは難易度高い感じなのかな iPad5(2017)使ってる人いるかな
音ゲー買おうと思ってたけど調べるとタッチ抜けの話がちらほら出てて困った
実際のところ使ってて厳しい感じ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています