【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
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【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1498901808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺も見切れはするけどちょっとゔぇえってなるな
でも二点の5連がすごく苦手だからそれよりはマシに思う 13でも黄色緑が嫌いで苦手で食べられない……。
一応パラエタX以外はクリア済だが、16分の認識力上げるのにおすすめの譜面ってある? >>488
そのレベル帯で16分の基礎練習となると
12: Din Don Dan, only my railgun
13: Far east nightbird 原曲もリミも, EDSM, Dancer in the flare(緑も一緒に)
14: PUNISHER, Tell me what do, Ishtar, printemps
15: ナイト・オブ・ナイツ, 夏色DIARY, Chronos
このあたりかなあ 緑と言えば猫又とkors kのツートップのイメージ 12が半分位埋まったので13特攻してるのですがオススメ有りますでしょうか? 朧、Dancer in the flareあたりが簡単
隠しコマンドやストロベリーは踏めると楽しい
ジャパリとXspecialは後回しでいい 既出なしだとロンロン、アマルガ、b2b、エングレ、パピプ レシートはすでにやってるだろうな
ホメ猫、ラクガキ、キモノあたりは16分もあんまりなくて踏みやすいのでは
つか16分あったっけ 着物は中〜上位だろ……
あとはHappyかな
挑戦レベルでも頑張れば初見で繋がる 全部おすすめ13ならやればやるだけ伸びる
特定の曲に固執しないでクリアをどんどん埋めていけばすぐ上達する 挑戦初期段階では難しいけどアフロノヴァ2種はしっかり踏めるようにしとくべき 次回プレー時レス参考に12埋めつつ13特攻してみます 挑戦レベルだけど着物は例の地帯以外は余裕だから総合的には弱いと思った。 挑戦レベルじゃ絶対見切れん配置よな
ある程度高難易度で嫌らしい譜面に慣れた後じゃないと初見じゃまともに踏めんよ 楽や踊、SAとXスペシャルを避ければごく一部以外はそんな大差ないから好きな曲やるといいよ BEMANIWIKIの詐称と個人差を避ければ……と思ったけどもうあのページ膨大な量すぎて目を通すのも疲れるわな 13激・鬼で地雷曲だと
零、フロートゥルー、レスキューミー、ウィックトプラスチックあたり? Sephirotがオススメかなー
この曲が交互に踏めるようになったら13は卒業でいい気がする 暇だからBEMANIWIKIによる足13詐称逆詐称個人差まとめてみる。突っ込みどころとか教えて
詐称:Δ踊、セイバー激鬼、ストレートオース激、ラクガキ激、Flow (True Style)鬼、PARANOiA ETERNAL(X-Special)、Malacca鬼、EDSM激、チルノEDM、輪廻
逆詐称: Across the nightmare、Find You Again、Let's Get Away、Do The Evolution、Adularia、メリクリ、 D2R ("FREEZE" Special)(太字)、アルストロメリア鬼、S!ck踊、 bass 2 bass、朧、ロンロン
個人差:パラ踊、パラksk踊、La Senorita、DROP OUT、 AFRONOVA PRIMEVAL(太字)、bag激鬼、桜、チカラ、 Rescue Me、幻想系、SUPER HERO、DROP OUT(FROM NONSTOP MEGAMIX)、回レ鬼、隠しコマンド全譜面、チルノ原曲、ジャパリパーク(太字) S!ckDDP逆詐称ってほどかな
後半は結構振り回した気がする ライフ埋めのときはセイバー、ちゅ〜いん、Flow、Uranusがかなりてこずったけどゲージだと多少はましかな Δやセイバー激は13強ではあっても14では無いと思う
要求されるスキルが多彩という点でクリアしにくいとは言え個々はそこまででもない
スコアとかフルコンは別ゲー
>>504,505
無対策だとその後のトラボルタでわたわたするまでがセット
>>506
いい譜面とは思うけど完走保証無しではやりたく無い部類だね
挑戦段階では譜面を見失いやすいい 13最大の地雷はパラエタX
赤と青だけであの難易度はおかしい
(アラビから目をそむけつつ) 個人差なのかもしれんがthe Island song鬼結構難しい気がする 等速でアイランド鬼選んで1曲目で閉店したことある…
何が迫ってきてるのかまったく判らず、カラフルな譜面を鑑賞してるだけだった
アレの等速での攻略難度って幾つ位なんだ? >>511
詐称、逆詐称:詐称、逆詐称とまではいかないのも混じってるけど特に酷い突っ込みどころはない
個人差:「個人差」を挙げるところなのに「境界線上」とか「攻略コーナー」みたいなのが混じってる >>518
へー、そんなもんか
個人差についてはBEMANIWIKI伝統みたいなとこあるから仕方ないな(ニデラDP詐称逆詐称ページに関するtogetter参照) 放課後ストライド撃の練習になる下位譜面ありませんか?
具体的にはラストの4連ひねりから続く振り回し滝が全く追いつけません 中央交差混ぜつつ往復のストライドに下位譜面はないよ
踏める地力つくまで放置でいい 強いて言うならパラMAX Xスペシャル
上にもある通り放課後ストライドの練習は放課後ストライドでしかできないよ もしくは足14、15を気長に埋めてれば出来るようになる パラノイアシリーズのXスペシャルは譜面傾向似てる気がしなくもない 無印とリバースとエボは爆死するかも・・
まぁ、放課後は滝に加えてBPMが225だから
速い曲の譜面に慣れるのが近道かも。 もういっそキモプリEDPでもやって絶望してから挑めば気が楽になるよ Arrabbiata激が同じBPMだし振り回しの訓練にもなるのでマジお奨め。
譜面は素直で放課後より踏みやすいし(踏めるとは言っていない)。 譜面のタイプ違うけど、体力的には宇宙戦争激が踏んでる最中に同じようなしんどさはある
消失鬼もそういう意味じゃ近いかな 色々出てるけど普通に激アラビとか激石原辺りの振り回しやって重心残す感覚掴めばいいよ
クリアだけならついていければ余裕
スコア狙うなら12とか13辺り埋めて基礎錬しつつ16とか17の高難度で体力とか強化すればいい アラビは確かにいいのかも
踊しかやったことなければあの同時踏みで挑戦も躊躇されてるかもだけど
激は流れで踏めるから似たような感じだね VANESSAとか譜面傾向にてると思うけど(スキップを除いて)
こっちの方が難しいからなぁ… ハイスクールラブ激同時きつい、終盤きついで逆詐称はまずあり得ない 同時、縦連、地団駄と一通り揃った譜面で
BPMも早めだから、逆詐欺とは思わん。 今更の話題で申し訳ないけど、
放課後はフルコンできる俺だけど
アラビはクリアできる気がしない・・・
激アラビ勧めてるとかネタだと思って見てたけど
どうやらマジみたいだね。俺が異端なの?
露骨に難易度差を感じる
放課後の練習にアラビとかまじかよ
放課後をいくら練習してもアラビ出来る気がしないってのに。 俺も激アラビは練習に向かないと思うわ
左右振り特化だから違う気がする
踊エレクリ、踊トリカン、激宇宙戦争とか
が似たり寄ったりな体力と譜面難易度って感じてる
(前交差無いけど) 俺も放課後の練習にアラビは何か違うと思うけど、アラビは配置が単純なので
振り回しに強ければ、16の中でもだいぶ弱い方だとは思う
あくまでクリアラー目線だが(最後の同時踏みから目をそらしつつ 放課後の振り回しに着いていけないって話だったから激アラビじゃないの?
全体通してならそりゃ違うだろうけど 練習曲ってその曲より易しめの曲を言うものかと思うけどな。
完走できなきゃ練習もしようがないし。
やや易しめでフルコンくらいちゃんと踏めるようにしてからより上を目指すと。
んだからアラビも踊かと最初思った。 アラビが放課後の練習に役立つかは知らんが
一般的に上位譜面を踏むことで相対的に下位譜面が簡単に見えるようになるってのもあるし否定するもんじゃないがな
局所的には踏めなくはないけど延々続くから難しいって場合は特に上位であっても練習譜面として適しているだろう
第一何もそれだけやれって言ってる訳じゃ無し ちょっと前にチャイニーズ楽がどうこうって書き込み見て
試しに踏んでみて以来、あのくらいの難易度の譜面をなるべく交互に踏んだり体勢を気にせず適当に踏むのに少しハマってるんだけど
そういうのでオススメってなんかないですかね
Shiningの踊は結構楽しかった チャイニーズ楽っていうとフリーズ使わないトラボルタステップのイメージ
ゼファー踊とか、ああいうのきっちりトラボルタで踏むの好き セレブレイトナイトなら楽もオススメだぞ
FAこそないけど回ったり後ろ向くためにあるような譜面だよ 足16クリア埋めした
目標達成したと同時にとんでもなく悲しくなった >>551
ありがとう
17は半分も埋まりそうに無い
>>552
挑戦レベルだから仕方ないんだけどクリアと
言っていいのか分からないくらいの低スコアの嵐と
周囲と比べると圧倒的成長力の無さで萎えてる・・・ いやいや兎にも角にも素晴らしいことだ
周りは周りなので気にしなきゃおっけーさ 13フォルダが埋まらずに困ってる自分よりは進んでるしな
パラエタXぇ…… ふとValkylie Dimension EDP踏んでみたら前までクリアギリギリだったのにA+乗ってビックリ
そろそろCDPもクリア目指せるのだろうか >>553
DP16が埋まるということはかのトリエボEDPがクリアできたということなので、DP17弱から埋めていけば半分は埋まると思うぞ >>550
16埋めれる人って
やっぱり妖EDP三連続とかできちゃうの?(体力的に 16埋める自信ないけどそれくらいならできると思うわ
トリカン激がとかの方がきついっしょ みんなありがとう
最近低難易度も上手く行かなくて壁にぶち当たってるけど
もうちょっと頑張ってみる
>>559
ラクガキ激3連
↓
ネフィリム激3連
↓
エレクリ踊3連
↓
鬼鯖3連
って感じで練習してたけど足17になると
1曲やっただけでクタクタ あやかしはノーツは多いけど、15の中じゃ全然疲れない方
あやかしより弱い夏色の方がむしろ疲れる アンリアル激について語りませんか
クリアは安定してきたけど最高スコア79kで酷すぎる…
これ追いつけるようになってAAだせるようになるのいつになるやら ウンリはウンリやらんとうまくならない
追いつかないなら踊からやってみては 79000でどうやってクリアしたのかと定期
激譜面はダンスドリルでやりまくったから、踊よりスコア高い
と言うか踊譜面もかなり癖があるから、激の練習にはならない気がする いつの間にか出来るようになってたから練習ってのもなあ
鬼隅田川970kぐらい出せるようになった頃に12からAAA埋めしてたら激アンリアルもAAA乗ったって感じ アンリアルな流れで一緒に教えてもらいたいのだが鬼怒川を踏めるようになるおススメの練習方法とか考え方とか教えて貰いたい。。
個人差爆発で、言い方悪くて済まないが、全体的に自分より踏めてないような人のが自分より踏めてたりして。
何かコツとかあるんじゃないかと。。 その人がSP経験豊富なだけじゃ?
よく弱いって言われるけどDP専にはそこまで簡単ではないと思う
濁流は3連が見えてるのがややこしく見えるけど実際は2連×nなんだよね
まあクリアギリギリの身なんで話半分で bemaniwikiじゃ逆詐称になってるけどどう考えても逆詐称じゃないよな
濁流以外がひょろいのは同意だが濁流が全ノーツの1/4を占めるから濁流をしっかり踏めないと余裕で死ねる DP専だけど、DP17が半分くらいクリア埋まった段階でも、濁流で閉店ギリギリとかザラだったからな……
同時、特に同時+単が苦手だとめちゃくちゃ強く感じる
SPもちゃんとやっていればそうでもないんかなあ 練習譜面は特に思い付かないけど濁流部分の考え方としては渡りながら全部同時と思って処理する感じかな
一歩パネルを移動する毎に小ジャンプするイメージというかそんな感じ >>571
AになってからSPも埋めるようになったけど
濁流は明らかに楽になったよ
同時力はSPで鍛えた方が手っ取り早い 思ったより踏めない感じの人が多くて安心したw
全部同時と思って足動かしながら踏むのとSPもやってみます。
ありがとう 濁流部分もDPのほうがSPより楽だと思うんだけどな
足の動きも自然だし chocolate philosophy の話題がひとつもないとか終わったな Unreal(激)で連発するような同時押しってあるじゃん?
http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/9/691dc48f.png
例えば34からの奴、これを上下を高速地団駄で餡蜜って出来ないのかな 激に慣れると、踊はリズムが歯抜けに感じてやりづらい気がする 足15の詐欺が多すぎるのか足16の逆詐欺が多すぎるのか
エアヒ輝きナスSTULTI辺りが動画だと大したことなさそうなのに実際にやると絶望しかない
この上にスパニッシュ将軍忍者888が待ち構えてるとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています