【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
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DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
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前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1498901808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠配置絡みのSAによく引っかかるわ
OneSidedLove鬼は慣れるまで大変だけど見返りは十分あるからお得 横に広いSA譜面は最初理不尽に感じるけど体が覚えていくから楽しい 足13の良譜面って何だろ。
注意曲ならすぐ思いつくんだけどな。ソフラン系ボス曲とかジャパリパークとか。
個人的にはHEART BEAT FORMULAとか楽しいかなと。 far east nightbird は原曲もリミも良譜面
言われ尽くした感あるけど、隠しコマンドもやっぱり楽しいよ AのDP13は良譜面揃いだよね
EDSMと向日葵サンセットが特に好き
旧曲で楽しいのはWPとHabibe >>435
それは12(大嘘)の方では
※逆をいえば13リストでも違和感無い、ってことですが あれなんで変わんないんだろうな
スタッフはレシートとかと踏み比べて何も思わないんだろうか スパニッシュ「詐称するだなんてユーザーフレンドリーじゃありませんね……ひどい」 スパニッシュは16いっても誰も文句言わないだろうな 十二星座、言うほど難しい?
からパスの方がきついし、それよりもっとヤバいブルマ伝説がいるだろ バー有りで足16〜17弱ぐらいまで出来るようになってきたからそろそろバー無しで練習したい
んだが足14ぐらいでいい練習曲教えてくれないか?
足12〜13は詐称系以外は大体出来て14だと今のとこ出来てDollとかかなー。
DPスレだから勘違いはないと思うがDPの話な
正直12のフーフローツは初見きつかったwww >>448
まずはPlan8とか踏んでみるのはどうだろう?
ある程度認識力も付いてるだろうし踏みやすいと思うよ!
消失とかREVOLUTIONも踏みやすい
ただバー持ってるときと比べてHSは下げて認識を早めにしとって動く能力が必要だから通常のHSの-0.25から-0.5をかけるのがおすすめ 初見フーフローツきついのに足14やるの?
矢印追いかけるだけであんまり練習にならないと思うけど・・・
(余計なお世話だったらごめんね)
14で簡単な奴は不沈艦とかDispersion StarとかEmpathetic
とかかな >>448
わざわざバーガンアピールすんなよカス
1行目完全に蛇足じゃねーか 一番変わるのは振り回しだろうから左右振り強いの練習したらいいんじゃない
足14位の難易度の譜面だと
13ラキラキ
13Saber Wing
14Elemental Creation
14New Decade
14Reach the Sky, without you
とか
(表記難易度が14とは言っていない) 認識力や足の運び方をある程度分かってるんだろう
完全にノンバーから行くのとバー持ちで降りてくるのではやり易さが違うしな必要な情報だろう
いちいちこんなことで突っかかる方が異常だよ…… フーフローツがきついってことは交互難は大体できないんじゃないですかね…
nekoneko激とかmore one night激はちゃんと交互に踏めるんですかね テンプレ無視して言うのは良いのか
それに13まで来たなら14の難易度低いやつ教えればいいだけじゃん レス速いな、ありがとうwww
多分遠配置系が苦手なんだと思う、初見時の話だから3回目ぐらいでさすがになれたよフローツw
バー無し足13だと DEAD END とか Star gate heaven remix とか好きだけどな 85万点ぐらいかな
one more night は楽勝で、nekonekoはちょっと戸惑ったぐらいかな 初見でもフーフローツがキツいなら、14は逆詐称組しかムリだろうから
13から始めたらどないですかね、って流れだと思う 自分も同意
で、初見でフーフローツ見切れないって情報から読みとれるのは、
遠配置は置いといて、交互認識力が足りないんじゃない?ってなる
nekonekoが行けるならEDSMやホーンテッドやFIRE FIRE、大見解をがんばってみて
遠配置の方は隠しコマンド→モンビジ→AWAKEで
ちょっとずつBPM上げながら練習したらどうすかね 足13でよくplan8勧める人いるが理解不能。
地団駄とか超むずいじゃん >>461
最後だけやん
他は交互ぶみの練習に良いしな 現行基準だが、X当時は21譜面か
つーか2014で26譜面もDP14増えてたんか
https://i.imgur.com/2vYOOGn.png plan8もネフィリムも挑戦レベルだとちゃんと14してるけどね
体力譜面は余裕で踏める体力がつくと必要以上に弱く見えがち 朧黒髪イリーガルイシュタルあたりも逆詐欺気味かな
ネフィリムは体力あれば押し通せるとはいえ譜面見失うと大ダメージ受けるタイプだから挑戦レベルでは簡単ではないと思う Tribe鬼が14にしては弱すぎる
予習無しでもフルコン出来るからオススメ パラXを初見突破してちくパ鬼で閉店した口だが
14で初見フルコンとか仮フラワー並の逆詐称か上から降りた人でないと無理だろ
未だに13ですらHappy以外フルコンしてないのに >>474
鬼のEXTRA ATTACKのときの評判を考えると多分ネタで言っていると思う
・・・ネタだよな? 鬼のEXTRA ATTACKの時はイントロの最後が結局抜けられなかったわ<Tribe 下から緑コン以上で埋めてて足6が終わりそうなんだけど
足7足8でフルコン難度が高い曲って何?
できれば早めに手を出しておきたい(足だけど) SA譜面のFlight of the Phoenix リズム難のこの子の七つのお祝いにとか。
んでもこのあたりから曲数も増えてくるのであまり埋めにこだわらないほうが。 脳漿鬼がクリアできない
休憩地帯抜けた後のサビの16分5連が読めずにゲージが削れてアウトロ前で尽きる感じ
練習曲のおすすめってない? >>484
別に正面向きでややこしい配置でもないし認識力が足りてないだけかと
14のなかでも特別に難しい方でもないし他の14やったらどうかな?
まだDP14ぐらいのレベルだとその曲に固執することはないと思うよ他の曲いっぱいやって地力あげて行くのがベスト 俺も見切れはするけどちょっとゔぇえってなるな
でも二点の5連がすごく苦手だからそれよりはマシに思う 13でも黄色緑が嫌いで苦手で食べられない……。
一応パラエタX以外はクリア済だが、16分の認識力上げるのにおすすめの譜面ってある? >>488
そのレベル帯で16分の基礎練習となると
12: Din Don Dan, only my railgun
13: Far east nightbird 原曲もリミも, EDSM, Dancer in the flare(緑も一緒に)
14: PUNISHER, Tell me what do, Ishtar, printemps
15: ナイト・オブ・ナイツ, 夏色DIARY, Chronos
このあたりかなあ 緑と言えば猫又とkors kのツートップのイメージ 12が半分位埋まったので13特攻してるのですがオススメ有りますでしょうか? 朧、Dancer in the flareあたりが簡単
隠しコマンドやストロベリーは踏めると楽しい
ジャパリとXspecialは後回しでいい 既出なしだとロンロン、アマルガ、b2b、エングレ、パピプ レシートはすでにやってるだろうな
ホメ猫、ラクガキ、キモノあたりは16分もあんまりなくて踏みやすいのでは
つか16分あったっけ 着物は中〜上位だろ……
あとはHappyかな
挑戦レベルでも頑張れば初見で繋がる 全部おすすめ13ならやればやるだけ伸びる
特定の曲に固執しないでクリアをどんどん埋めていけばすぐ上達する 挑戦初期段階では難しいけどアフロノヴァ2種はしっかり踏めるようにしとくべき 次回プレー時レス参考に12埋めつつ13特攻してみます 挑戦レベルだけど着物は例の地帯以外は余裕だから総合的には弱いと思った。 挑戦レベルじゃ絶対見切れん配置よな
ある程度高難易度で嫌らしい譜面に慣れた後じゃないと初見じゃまともに踏めんよ 楽や踊、SAとXスペシャルを避ければごく一部以外はそんな大差ないから好きな曲やるといいよ BEMANIWIKIの詐称と個人差を避ければ……と思ったけどもうあのページ膨大な量すぎて目を通すのも疲れるわな 13激・鬼で地雷曲だと
零、フロートゥルー、レスキューミー、ウィックトプラスチックあたり? Sephirotがオススメかなー
この曲が交互に踏めるようになったら13は卒業でいい気がする 暇だからBEMANIWIKIによる足13詐称逆詐称個人差まとめてみる。突っ込みどころとか教えて
詐称:Δ踊、セイバー激鬼、ストレートオース激、ラクガキ激、Flow (True Style)鬼、PARANOiA ETERNAL(X-Special)、Malacca鬼、EDSM激、チルノEDM、輪廻
逆詐称: Across the nightmare、Find You Again、Let's Get Away、Do The Evolution、Adularia、メリクリ、 D2R ("FREEZE" Special)(太字)、アルストロメリア鬼、S!ck踊、 bass 2 bass、朧、ロンロン
個人差:パラ踊、パラksk踊、La Senorita、DROP OUT、 AFRONOVA PRIMEVAL(太字)、bag激鬼、桜、チカラ、 Rescue Me、幻想系、SUPER HERO、DROP OUT(FROM NONSTOP MEGAMIX)、回レ鬼、隠しコマンド全譜面、チルノ原曲、ジャパリパーク(太字) S!ckDDP逆詐称ってほどかな
後半は結構振り回した気がする ライフ埋めのときはセイバー、ちゅ〜いん、Flow、Uranusがかなりてこずったけどゲージだと多少はましかな Δやセイバー激は13強ではあっても14では無いと思う
要求されるスキルが多彩という点でクリアしにくいとは言え個々はそこまででもない
スコアとかフルコンは別ゲー
>>504,505
無対策だとその後のトラボルタでわたわたするまでがセット
>>506
いい譜面とは思うけど完走保証無しではやりたく無い部類だね
挑戦段階では譜面を見失いやすいい 13最大の地雷はパラエタX
赤と青だけであの難易度はおかしい
(アラビから目をそむけつつ) 個人差なのかもしれんがthe Island song鬼結構難しい気がする 等速でアイランド鬼選んで1曲目で閉店したことある…
何が迫ってきてるのかまったく判らず、カラフルな譜面を鑑賞してるだけだった
アレの等速での攻略難度って幾つ位なんだ? >>511
詐称、逆詐称:詐称、逆詐称とまではいかないのも混じってるけど特に酷い突っ込みどころはない
個人差:「個人差」を挙げるところなのに「境界線上」とか「攻略コーナー」みたいなのが混じってる >>518
へー、そんなもんか
個人差についてはBEMANIWIKI伝統みたいなとこあるから仕方ないな(ニデラDP詐称逆詐称ページに関するtogetter参照) 放課後ストライド撃の練習になる下位譜面ありませんか?
具体的にはラストの4連ひねりから続く振り回し滝が全く追いつけません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています