beatmaniaIIDX 八段スレ☆90
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☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はAC SINOBUZ 九段の曲です。
その他の☆12の話題は九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは>>980が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
AC SINOBUZ九段課題曲
rainbow guitar weeps(A)→Kailua HCNver.(L)→旅人リラン(A)→The Sampling Paradise(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
前スレ
beatmaniaIIDX 八段スレ☆87
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1487343106/
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beatmaniaIIDX 八段スレ☆88
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493784831/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 久々に復活したいんですけどオリコ参加って課金すればいいんでしたっけ これまた随分と過疎ってるな
次の九段課題でも予想するか 次作いくしもう九段は諦めて練習してるけど認識力全然つかん
☆10未クリア20、難半分くらい、☆11も易30くらいで発展なく
☆11が認識すらできないから10乱回しと11特攻してるけど報われる時がくるのか ☆11全然できるようにならないと思いながら特攻4割☆10の難埋め6割くらいでやってたらいつの間にか九段いけて☆11未クリア60台になってたから無心で頑張れ ☆10易以上が137だけど、☆11は易以上が63だわ
☆10も☆11も同様に特攻って感じでやってる、かなり☆11に重きを置いてるけどね
ちなみに自分は☆11は9月ごろに八弾受かってから触り始めたかな、受かるまでは10曲ほどしか付いてなかったけど、受かってからリスト作って特攻し始めたらどんどん付くようになった ☆11は出来なかろうが全曲プレイするぐらいの勢いないと伸び悩むよね
☆11やってから☆10に戻ると前より明らかに見えるし押せるし 次回作はリラン続投、HCN枠存続、ボスはいつものおっさんじゃないかな(適当)
HCN枠っていったら知ってるのがkailuaとアシパンぐらいしかないんだけども アシパンも新曲で課題入りしたし
新曲のHCN曲も十分にありえる アルマゲHCNが九段に入ったら俺は泣くわ、リランの代わりなら嬉しくて泣くけど
ところで暇な人いたら、下のノマゲ難易度表のA以上でオススメの譜面を教えてくれません?最近B以下あたりしか埋めてない気がしたので、良い譜面なとかあったら参考にさせていただきたい
https://www.google.co.jp/amp/s/www65.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/14.amp >>304
単に地力上げが目的の乱打譜面なら
アメミラ、2 tribe 4 k、light and cyber、SHADE
programmed sun、アンセム、デコヒ
個人的にきついと感じる順で並べた
これ全部易つけられるならサンパラで落ちる事はまず無くなると思うよ
もし皿複合も鍛えたいなら
sun field、smile、welcomeあたりをやっておくといいと思う
ただ前半とは言えwelcomeの皿複合は八段にはかなりきついから注意 アメミラってそんなにキツイ?
個人的にはアンセムの方が見えない可能性感じない
アメミラは乱かけてもそこそこ見えるし >>305
それ易程度じゃギリギリ滑り込めないレベルだろ
アンセムノマゲぐらいは欲しい アメミラは見える見えないじゃなくて速すぎて押せない事案 >>306
すまん後ろに行く程難しいって意味で書いたんだ こうして見ると地力A帯いい練習曲多いな
この辺エキスパに組み込んで乱で回せば九段とかすぐだろ 速いも何もbpm153だって。中速オブ中速曲
密度はそれなりにあるけど断じて速くはない 残念ながらsinobuzの八段オリコは前回が最後だぞ 穴クエミラーかけたら出来たわ!
アナコンで!!
しかし簡単な11って聞いて穴クエを紹介される辺り上級者の頭どうかしとる >>305
今更だけどありがとう!
それにしてもシェイド入るのか…その二曲は数回触ってクリアの兆し見えなかったから不安だ…、頑張ってみます >>319
実際簡単な部類ではある。最下層ではないけど ラストは回復だから簡単って言われるんだろうけど
後半の発狂で削られ過ぎるとクリア出来ないからな、あれ >>317
課金したのに・・・次はいつなんですかね? オリコ機能実装自体バージョン開始からかなり時間がかかるから
今のバージョンで新しいオリコ主が現れなければ半年以上は先の話になるな
過去の書き込みにコースの情報やスコアは残ってるから興味があるなら自分でコースを再現してプレイしてみるのも良い >>319
体力譜面じゃないし、皿ほぼ無しでラストに回復地帯もあるからノマゲ難易度はかなり低い >>326
いや、あの後半のどっと量が増える所を簡単って思えるのはスゴいなと思っただけよ
適正じゃ簡単ではないけどまあゲージ残すだけなら難しくない ノマゲ地力CのLast Danceがボスってマジ? 最後をテーマにするなら八段向けだと
last burning→end of world→THE LAST STRIKER→〆みたいな感じでどうだろうか 〆って全解禁してたっけ?
ありがちだけどセンキューとか そういや要解禁曲だったな
解禁したの前過ぎて忘れてたわ 灰ならともかく穴はそもそも八段だと解禁者が殆ど居なさそう エキドナ穴がキツすぎるからなあ
フルアシストならワンチャンくらいか? 解禁曲解放でやってみたさあるけどテニス投げられて死ぬ気しかしない HELL SCAPER-Last Escape Remix-
とか大会にどうだろう >>327
難易度ってのは曲と曲を比較した相対的な指針なのであって
決して曲と君の腕前を比較して考えるものではないのだよ
☆11が全部で何曲あるのかよく考えてみるといい
今回だけでなく今後も気をつけていかないと自分が困ることになるぞ ふと一服中に思い出したから書くけどラストメッセージって曲あったね。しかも譜面もいやらしいし、ムービーもいやらしい >>327
間違いじゃ無いよ
あそこを繋ぐくらいはっきり見切るには☆12触り出すくらいじゃないとだめ
R4Lとかも挙げられるけど両方しっかり密度あるから地力が足りないと手も足も出ないと思う
でも見えるようになると一気に安定するし☆11の中では早くランプが付きやすいから簡単とも言える >>342
☆11が何曲あるか知らんが恐ろしいレベル帯だな。 大丈夫大丈夫
☆12に比べたら☆11の95%は鼻糞みたいなもんだから ☆11から12の格差に比べたら☆10から☆11のそれなんて大した事ないって聞いて今から禿げ上がりそう
☆11ですらその物量と後半難にヒィヒイ言ってるのに >>346
Lv11 全334曲
quaserをクリアしても、大体残200曲ぐらい控えてると思っていい 穴クエ過大評価は六段がサファリを☆11☆12かと思うような通過儀礼だからな
6〜8段 「穴クエ乱ノック!穴クエノマゲ!穴クエ難」
9段〜中伝「穴クエは調子の確認や上達具合の確認用でしかないので乱ノックとかマジ無駄、いろんな曲を触れ」
皆伝「S乱」 クエーサーは押せる見えるようになると☆11下位曲よりもよっぽど押しやすいわ
隣接とか16分無いしコンボ切る要素が無い
☆12はもう見えるとかよりもゆびが持たんわ >>350
333曲じゃね?って思ったけど、ツール次第で抜けがあるのかもしれんな…
https://i.imgur.com/ItK5gTS.jpg >>358
多分ノーティのレジェンダリアが抜けてる 235ですが40→100→34→14で九段取れました
☆8〜☆10のハード挑戦しつつ☆11を易つけてる状況でした
Aurora易がギリギリくらいの地力なのでまぐれっぽいですが…
アドバイスありがとうございました おめ
ハードでちゃんと押す力を鍛えてたのが功を奏したのかもな >>361
羨ましい、自分も易つけてる状態だけどリラン全然だわ メンタルがトウフだから段位の低空飛行が苦手でサンパラが抜けられない
11を180曲ぐらいイージーつけてるから地力が足りないのは流石にないとおもうんだけどなぁ 段位の低空飛行が苦手ってのはわかる
押せてるかどうかもわからんレベルで適当に耐えるのはホント無理なので、いつも地力上げる >>370
地力不足だろ
その180曲の内100曲ノマゲにして、☆12をなんでもいいから1曲Easyつけろ 180/334か。そりゃ普通に足りん
道中に下手な癖付ける前に地力上げに邁進する事を勧める
どうせ九段なんか飾り以上のもんじゃない 仮に☆11一周した状態で180曲しかクリアできてないまま九段になったとすると、
十段の目安が☆12のクリア50曲くらいだと思うからめちゃくちゃ壁が高くなりそう 180曲もランプない状態で九段受かったけどその後というか今苦労してる 九段受かったときは
☆11易113ノマゲ34 ☆12易2で、
そっから二週間で
☆11易158ノマゲ45難2 ☆12足易7易9だったから
二週間で大して地力が変わらんと仮定すると
☆11ランプ150〜250
☆12ランプ0〜10くらいが目安じゃないか? いうて180って言ってもピンキリだしな
底辺埋めてなかったら十分だとは思うが…、とはいってもまぁ埋まってないのは上の方だろうな… >>380
その状態で9段なら適正だと思うぞ
☆11の数よりも☆12が易ランプ点くかどうかが重要
☆11がいくら埋まっても、>>5のノマゲ地力FからEにカスりもしないようだとサンパラは無理 嗚呼神様仏様…どうかお願いしますからCBではPENDUALかcopula段位復活を所望します…
リランやるくらいなら他の曲の方がいいです… >>383
仕方ないからSPADAの段位にしといてやるよ リランが嫌っていってるのにそこに更にZEDだの花粉症だの嫌がらせってレベルじゃねえ!
…マジでこれが来たら十段に逃げようかな俺もなぁ あ、個人的に早いのとラストが嫌いなだけ、そっからのバウンスもまた嫌いだけど(バウンスも言いたかったけど正直譜面覚えていないからなんとも言えん) 速いのが嫌って将来どうする気だよ
重要なのは段位じゃなくて地力なのに ☆11ならProgrammed World、Almagest、Vulkan、Violet Rose、ANTHEM LANDING、prompt、spiral galaxy、超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲、Scharfrichterは埋めときたい
☆12ならA、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、sakura stormあたりは埋めときたい >>388
リラン、花粉症、バウンス更にZEDまで出来ないんだったらそれ苦手とかしゃなくて地力足りてないよ
>>305で挙がってるような曲はちゃんと埋まってるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています