beatmaniaIIDX 六段スレ☆100 [無断転載禁止]©2ch.net
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SINOBUZ六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。
☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はSINOBUZ七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
SINOBUZ 七段
SHADE(なし)→Twelfth Style(HS)→fffff(DJT) → THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP) (Twelfth StyleのみANOTHER 譜面)
前スレ
beatmaniaIIDX 六段スレ☆99
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498581165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 練習曲(〜六段下位)での練習曲
■階段
Daisuke(H), Sun Field(H)
foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(H,A)
Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H), WISH(EUROBEAT MIX)(H,A)
■乱打
ABSOLUTE (H) , sync (H), PLASMA (H) , xenon (H)
Light and Cyber… (H) ,quasar (H) , ECHOES (A)
DESTINY(A), Frozen Ray(original mix)(H,A) , satfinal (A) , Broken (H)
■同時
SPACE FIGHT (H) , bit mania (A)
Abyss(A), With your Smile (A)
Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) , GOLD RUSH(H) , VEGA (H)
■皿
Spin the disc (A) , Darling my LUV (A) , Overload Frontier (H)
サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) , Feedback (H) , WAR GAME (H)
passionate fate (H) , Round and Round (A)
■トリル
fly through the night (A) , INAZUMA (H)
ANDROMEDA (H), traces(H)
黒髪乱れし修羅となりて (H) , HYENA (H)
■連打
Innocent Walls (N) , THE EARTH LIGHT(H,A)
Leaving…(H), Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜(H)
stoic (N) , POWER DREAM (H) , LUV CAN SAVE U (A)
3 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ebba-7HKf)2017/03 練習曲(六段中位〜)
■階段
Ristaccia(H), RESONATE 1794(H)
Keep it-秋葉工房mix-(H,A), Xepher(H), oratio(H), リグレット(A)
double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , Kung-fu Empire(H)
■乱打
NEBULA GRASPER (H)
MOON RACE(A), the shadow(H)
Arabian Rave Night(H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) , INORI(H)
e-motion 2003 -romantic extra- (A), snow storm(A)
■同時
YELLOW FROG from STEEL CHRONICLE(A), HIGH(H,A), Mind Mapping(A)
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) , 陽炎 (A)
Tomorrow Perfume (H,A), Sphere (H,A), Dazzlin' Darlin(A),PHOTONGENIC (H,A)
Time to Air(H), たまゆら(H), V (H),EDEN (A)
■トリル
Rise'n Beauty(H,A),SHOOTING STAR (A)
MINT (H), STULTI(H), Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A)
Roulette(A), Neonlights(A)
■皿
Cheer Train (A) , Regulus (H,A)
ミラージュ・レジデンス (H), METALLIC MIND(H,A)
MAD ATTACK (A) , B4U (H), 5.1.1. (A) , Concertino in Blue (H)
Odin(A), Release The Music(A), Breaking the ground(A)
■連打
outer wall(A), abstract(H,A),アストライアの双皿(H)
Lucy (H),route 80s(A),Scripted Connection⇒H mix(H)
SOLITON BEAM(A), Tizona d'El Cid(H,A), bag(A) ■縦連
outer wall(A)
ALIEN TEMPLE(A)
indigo vision(A)
ここまで☆8だが詐称気味
POWER DREAM(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(A)
Route 80's(A)
■軸
G59(N)☆7
Real(A)
take it easy(H)
Do it!(H)
timepiece phaseU(H) テンプレ以上なかつか
>>2のおしりに名前ついてるのそのままコピペしちゃったから次スレで直しても直さなくてもいい 浪人使ってワッチョイ隠してる奴がワッチョイ出るスレ立てるとか噴飯物だなw つい先日六段になった
とりあいず課題曲易でも埋めてくる 前スレに出てたビンゴで自分が出来なかった譜面を寄せ集めて、新たに作ったビンゴ
123
456
789
1 BAD BOY BASS!! (dj Remo-con MIX) SPA ☆8 (9th)
2 花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜 SPA ☆8 (GOLD)
3 Broadbanded SPH ☆8 (DD)
4 Dynamite SPH ☆10 (copula)
5 the shadow SPH ☆9 (GOLD)
6 雪月花 SPH ☆10 (10th)
7 CARRY ON NIGHT (English version) SPA ☆9 (10th)
8 AA SPH ☆10 (IIDX RED)
9 into the battlefield SPA ☆10 (SPADA)
☆10は易でよい もう7段受けないわ
ぬくぬくと地力付けて8段目指すよ 昨日ミラー七段受かりましたがなんか喜べない
やっぱりミラー無しで合格したかった ミラーだろうが正規だろうが七段は七段
鏡段位自体どちらかと言うとプレイサイドの公平化のために導入されてるようなものだから気にしなくて良いと思うが サファリゲーのくせして何でfffffとかいうクソ曲入ってんだろうな?
嫌がらせか あの程度の曲を段位ゲージで苦戦してるようなら七段の実力はないってことだろ ☆10のEASY130曲A-EASY190曲だと2曲目からずっと補正だからまだまだみたい
週10クレ位で何週間もランプ更新ができてないからなかなか難しいけど 6段でまだランダム使ってない人は使い始めたほうがいいよ
あと皿曲もぼちぼち触り始めとくと後で皿曲アレルギーにならずに済むから必ず触るように
おすすめはデジタン灰 >>20
ノーティ灰を結構やってるけど全くできるようにならない
どうすればあれできるようになるんだろう ハンドクラップ付きの動画がどこかにあったような
自分も四年目は六段を取り返すまで一ヶ月かかった 六段なりたてでランダムつけ始めてランプ更新始めたんだけど、今までBP25だった曲がBP60くらいになってた。ランダムつけたらBP増えるのは普通なこと? 乱慣れしてなかったり
偏ったりしたら増えることもある。
☆9ぐらいだと隣接同時とか隣接トリルの経験も少ないだろうから押せないことはあると思う
乱に慣れておくと後々が楽になるから頑張って欲しい。 同じ曲ばっかりプレイするなら乱掛けるべきだけど色んな曲をプレイするなら掛けなくても問題ないいと思う 正規にはない配置も降ってくるから乱もちょいちょい触ったほうがヨロシ クリアランプ付いた後は乱常備でも構わない
どうせ将来は乱付けてる頻度の方が高いんだ 六段取れたので来ました!
乱使ったほうがいいと書いてますが階段曲は例外ですかね? 階段も出来ないのに粘着すると癖が付くから乱も使った方が良い
と言うか乱かけても地力が無いと結局ジリ貧になるからね
綺麗な形だから認識しやすいってだけでランダムで崩して乱打にすると結構な密度に感じる事もあるし 結局はそう言う事
でも階段を乱打と同じように捌けるようになるのは
赤段位取ってからと言っても過言じゃない
革命灰とかやってみるとよくわかる
6〜7段の頃は模様にしか見えないけど
8〜9段で早押しgoodは出るものの見えるようになり
十段とる頃にはもうなんてことはなくなる
と言っても階段に全部乱かけて全く練習しなかったらそうはいかんけど
階段がハズレなのは密度が低いうちだけだから完全に逃げずに時々対策としてやっとくのが吉 階段曲はR乱がオススメだけど、階段に対する地力が身に付くかというと・・ 運指は35半を少しかじった程度
乱かけた時の気持ち悪さは慣れるしかない? 乱もやっていれば慣れる
最初は☆7や☆8あたりで様子を見ながら使ってみよう
この段階では正規譜面では隣接押しもあんまり多くはないから慣れない内は隣接押しが多発しやすい乱譜面で戸惑うのは仕方ない どの曲でも正規乱ともに粘着せずにさわっていくのがいいってことですかね? まぁこの時期は色々やるのが1番いいかな
練習曲と言われてるやつには乱かけて何度もやる感じ 今は昔に比べて曲数が増えて譜面も色んなものが増えたから無理に使うもんでもないとは思うけどいずれ常備する時が来る
でも今から乱使ってやっていれば絶対に地力は上がる
bpが増えるのもクリアできてた曲がクリアできなくなるのももちろんあるけどそれも練習だ 乱かけても軸は軸のまんまだし、密度の濃淡は変わらないから元譜面の面影は残る 密度は同じなのに配置によってこうも難易度がかわるもんかと驚くよね クラシック七段の話をしてるのは見るけれど、八段の話はないな。と曲を調べてみたら納得
うん無理だ。 ?
ムンチャ(H)→雪月花(H)→一八(H)→No.13(H)
(全て☆10)
8段も今より簡単やん まあもし灰だとしても七段挑戦にしては強いと思う。
八段挑戦だと弱いから微妙な位置の曲目だな・・ 一応言っておくけどクラシッククラスでどの難易度選んでも八段の場合自動的に穴になるから間違ってもやるんじゃないぞ メンメル抜けられたので実質七段名乗っていいっすか? 言うほどてんす八段って難しくないよね
8.9段ってとこか Seize the Day(A)はいつもBP100-150が出るけど
リズムが合っていないのか、そもそも連打が早過ぎて押せていないのかが分からないわ >>50
当時はオプション環境も貧弱だったし今程九段十段も強くなかったから相対的に十段並って言われてた感じだな
今の環境だと九段程度だと思う
とは言っても九段と比べられる時点で十分おかしいわけだが 穴も元☆10と、メンメル自体が難易度詐称じゃないですか・・・ 92-100-50-16でやっとこさ7段受かりましたークソ嬉しすぎて足震えました…
ランプは☆9未クリア(未プレイ含む)約40
☆10易約250ってとこです
とても長かった…ありがとうございました >>55
おめでとう
8段は1回で合格するって気持ちで受けてみて欲しい
頑張って >>38
俺も低段位の頃はそう思ってた
元の譜面の配置次第で乱かけた譜面もかなり変わるぞ
>>55
おめ >>55
おめでとう
☆10易250か
もうほとんどランプつかない俺には遠すぎるな みんなありがとう!6段スレあったけぇ…
8段もがんばります 月に一つランプ増やしても100個増やすのに8年か
キツイな A-EASYからEASYに更新しているけど
10曲程プレーしてEDENしか更新できなかったから
まだまだ地力が足りないみたい
>>62
8年後まで続いていればいいけど
SPの総合格者数がLincleの10万から7.5万に減っているからこの先分からない 月に1つしかつけられんほど忙しいならCSやってろよ ランプが増えなくなったと思うなら一度クリアした曲に戻ってBP減らしを狙ってみたり、☆9のまだ残ってるのやったり
出来ることは幾らでもあるぞ
むしろ全く停滞せずに毎日ホイホイランプが増えていく人なんてまず居ないからな まあ、BEMANIって言葉自体beatmaniaの略から来てるからBEMANIシリーズ自体を畳む時にでもならなければIIDXは何だかんだ続けるとは思うぞ
それこそbeatmania IVシリーズでも出なければ
ノスタルジアも出て間もないし少なくともあと5年は大丈夫だとは思う
畳むつもりなら新しい機種なんて作らんだろうし >>64
忙しくてできないわけじゃなくて下手過ぎてやってもやってもランプつかない
>>65
スコアもBPも更新することがほとんどない
☆9ももうランプ付く曲がない CSEMPの方を50-48-90-24でクリアできましたー!
アドバイスをくれた方本当にありがとうございました!
EDEN穴乱ノックけっこう効果ありました おうおうどんどんやろう
乱難安定したら今度はS乱が待ってるよ^^ クラシック七段も4曲目がLion曲とか頭きますよ〜 >>66
つーか今のBEMANIだとボルテの次に人気か場合によっては同列だからな
>>68
SPすら六段で止まるなら恐らくDPも六段で止まるだろう SPとDPを同時にやるより、SP皆伝からDP始める方が圧倒的に効率がいいぞ
このDPは他機種に言い替える事も出来る EMPなら穴にS乱つけなくても黒乱やればいいじゃん
黒乱難安定したら黒S乱でいいよ 穴の乱難安定したら黒乱やったらいいよって話なんだけど
別に六段の内に穴乱難安定させて黒やれって書いてねーだろ文盲かよ 今>>1を見直してみたけど
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はSINOBUZ七段の曲です。
☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
↑嘘つけ、☆10易の話題ばっかじゃねえか、>>3,4のテンプレも >>77
だったらなおさらこのスレでする話題じゃないよね
実際にそれに取り掛かれる時期にはおまえのアドバイスなんかとっくに忘れてるわ テンプレは少し改定したほうがいいかもね
七段狙ってるなら10をほとんど触れずに合格なんてなかなかできないと思うし…
10中位くらいまでなら対象にしてもいいんじゃないかな? >>74
sp皆伝取るならdp皆伝取ってからのが簡単に取れるって論調になるよ
そしてそういう問題ではない あまりにも不毛かつスレチだし
その話はいいんじゃないか >>81
まあ要するに、寄り道してる暇があるならその間にひたすらSPの地力上げした方がいいって事よ
俺自身が思い知って、寺以外やる気無くした >>80
もともと10全部対象だよ
そしてそこが言わんとしてるのはそうじゃない
スレ使い分けろって話
実際、AA除いたら大半は10弱の話題しかしてないし
七段スレの☆10話題と見比べたら完全にレベルが違うのがわかるはず
テンプレ変えるべきなのはもっと他の場所 >>83
そういう話でも無い
該当タイトルとの距離の置き方を(まったく違う趣味をやる等して)客観的に見つめ直せって話だな
あんたにとって弐寺のなにがおもしろい?どうして昇段したいっておもう?とかそういう所への考えね。
弐寺に限った話でもない
sp専念出来るだけのモチベが保ててるならこの問題とは無関係だよ 別にDPだろうが他機種だろうが、寺一本に絞らずとも気分転換的にサブ機種やるのは良いと思うがね
SP一本でモチベが維持出来ている人ならSP一本でやればいいが、六段から七段への道のりはそれなりに長いから
SPの上達を度外視した気分転換自体は悪くはないと思う
勿論弐寺のSPが上手くなりたいのならSPをやるしかない
DPは同じ筐体を使う別ゲーだしな 譜面難易度が変わるからdpもいいよな
チアトレとかNですら難しい >>67
今☆9で400曲くらいか、その言い草でまさかノープレイの曲があるなんて言わないよな
できないから、難しいから更新できないなんてほざく前にどうしたらこの曲に難なりノマゲなり付けれるのか、何を意識したらこの曲のbpが減らせるのか色々試してみろ
☆9にも☆10にも色々な譜面があるんだから腐らず頑張ってくれ
点滅だろうが足易だろうが未プレイからプレイしたっていう更新だからな >>88
上位2割ぐらいはまだ未プレイだけど、点滅してるのが3割ぐらいある現状で残りやっても無意味だと判断してやってない
点滅はランプ更新にはならないと思う
やってもBP200とかだとなんの意味もない ☆9でbp200って全く出来てないと考えていいレベル
総ノート数が2倍以上の☆12でもbp200出てたら地力が明らかに足りてないと言われる訳だし
それが如何に出来てないかわかるはず
て事は今の適性は☆7上位〜☆8
特に☆8で出来る事はまだ多く残ってるはず
たかが☆8と侮る事なかれ同時押しならfly aboveやlove is orange、皿複合ならサヨナラヘヴンやWAR GAMEがいい練習になるし
出来たら次のステップに確実に進めるだろうという指標としてfour leaf、outer wallなんかもある
闇雲に点滅増やしてくだけじゃ少なくとも今のうちは何の意味もないぞ
とりあえずフォルダ点滅なんてのは☆11やってる九段がやる様な事 >>90
DPサファリは一応INF八段にある
SPHより難しいけどね… ☆9の5割しかランプが付いてなくて残りはBP200とか出るなら☆9中位に挑む力がまだ無いと考えるべき
そんな状態でもう一度やったらBP増えた、なんて偶々初見パワー、あるいは運で少なめにBPが出ただけじゃないの?って話
そもそも適正以上の譜面はBPやスコアがかなりブレるからな
表記上の難易度や段位に拘りすぎてないか?
六段受かったから☆9と☆10をやらないと、と思い込んでるとか
音ゲー上達の理屈ってサイトで六段取得者向けに書かれている最初の項目は
「☆8ちゃんと出来ますか?」
だったりするからな
極端な詐称までは出来なくても良いが、8割くらいは埋める方が良い
詰まってると感じるなら尚更 >>91
>>93
もちろん☆8もランプ更新含めてそれなりにやってるよ
全曲プレイしてあと20曲ぐらい点滅のまま残ってるけどそれ以外は易以上は付いてる
全易狙ってるけど残りはなかなかランプつかないね
易付いてるのははノマゲ、ノマゲ付いてるのは難狙えそうならランプ更新に挑戦してる >>94
それなりじゃなくてむしろ今メインにやるべきなのはそっち
今作の六段は歴代でも簡単な方だし受かったからと言ってその時点で☆9適性とは言えない
copula六段の曲目なら今の段階だとまず抜けられないと思う >>95
copulaだったら絶対六段受からないと思う
ノーティーが圧倒的にできない
それ以外の曲は易付いてるから多少はどうにかなりそうだけどノーティーが無理すぎる アポカリ出来るならだいたいの9出来るような気がするけど
固定運指と乱導入をしてないならそれは急いでやるべきことだと思う。 クラシック五段六段とオリコ使えるならcopula六段、あるいはトリコロ五段なんかを再現して挑戦してみるのも良いかもしれんね
いずれかのコースで落ちるなら☆8で出来る練習はまだあるはず ノーティ灰は前半は単なる乱打だから六段なら回復できて当然のレベル
後半皿複合が難しいから単曲クリアは大変だと思うけど
オリコ(段位ゲージ)で最後まで耐え切れないなら地力不足と思う 連打曲にS乱かけたら糞簡単になることに気づいてしまった >>98
そうでもなかった
アポカリは最後は回復だから多少はやり易いかな
☆9の上位は終盤まで難しいのが多いからかなりきついね
運指は基本1048式
乱はほぼ使ってない >>100
それな
補正入ってスタートでも前半かなり回復だしあの程度の皿複合を誤魔化してでも抜けられないとその先キツいよね
ワッチャ2とかで鍛えるのが良い ノーティが壊滅的なレベルならワッチ2には歯が立たんと思う
特にチワワ地帯でもれなく2%になるだろ
今の段階なら皿曲のN譜面からやってった方がいいかもね >>102
乱使ってないのか
なら使い始めるしかないと思う、遅かれ早かれ必ず乱を使う時はくるから
いきなり適正譜面に使うときついと思うから
AAN SHION灰あたりから慣らしてクエ灰乱難くらいまで行ければまた世界変わってくると思う。 アポカリに易ついてるんでしょ
だったら9下位のランプ更新すればいいと思うしなんなら10もやってみればいい ノーティ出来ないならデジタンク灰の方が良いかもな
ノーティは皿複合要素も強いけど、挑戦段階なら十分連皿してるし
皿を連続で回す感覚に慣れた方が良い
今の八段には連皿枠は無いけど、今後復活する可能性も無い訳じゃないし、MASS曲はやっておいて損は無いと思う
ワッチ2は全体的にはノーティより難しいと思う
と言うか皿曲なのにRAの灰☆9では密度が一番高いらしいな 連皿が全くできなくて灼熱(pt2)やWatch out!!のNから始めているけど
Catch Me(H☆8)がHARDできなかった
まだまだ☆7,8でも練習になる皿曲はあるみたい 乱つけて何曲かやってきたけど
3か月近く前になんとなく乱かけた時より押せてる印象
それとBP増えたのにスコア上がるって不思議な感じ ミラーだけどようやく7段合格した
初めてミラーでやったけど道中も簡単になるのね
fffff抜けていつも50%ぐらいだったのに
https://i.imgur.com/LbHWH5d.jpg 2Pで苦戦する人が大勢いる時点でその言い分は通用しないぞ ミラー段位ってのは本来皿複合などにプレイサイドによる有利不利が大きくでてしまうために設けられた救済措置的なものであってサファリのように鍵盤メインの曲をミラーかけて簡単にしたらそりゃ甘えになるだろ >>120
これ
最悪後で正規も受け直せばいいしな 受かればどの道同じ七段だし未だにそんなのに拘ってるのかよ…
鏡段位導入されてからもう三作目なんだが
乱でクリアランプ付けるのと何ら変わらんと思うぞ テンプレだとTomorrow Perfumeは同時押しの入門曲だけど
対称地帯があってクリアできないのが分かっているから選曲しにくい それに限らずテンプレに載ってる曲で六段にはキツすぎるのが多々見受けられるな
ダブスラ穴、革命穴なんて七段受かりたてくらいじゃどうしようもないような譜面してるし
5.1.1.、ブレイキンも六段じゃまるで歯が立たんだろう
六段ならクッキー灰くらいでもそれなりにきついだろうしfly aboveくらいがちょうどいいと思うんだがなあ >>119
どこをどう読んだら2Pが甘えってことになるの?
低段位は頭の地力も足りてないんだね abyss穴の前半は流石に六段には簡単すぎるか
後半回復だから三曲目に選んでも大丈夫そうと思ったがどうだろう >>129
ノマゲまでなら何の問題もないだろうな
ただ難以上となると☆10中位クラスのプチ発狂2回を耐えきるのは六段には無理だろう
俺が六段の頃は難に挑戦する気にもならんかったな 七段も八段も受かったけど未だにこのスレのレベルを越えた感じがしない 昔世話になったスレに暇つぶしに降りてくる俺みたいのが自分が知ってる範囲での話をするからそう見えるだけで実際はそんなレベル高い事は言ってないだろ
俺もスレチにならないように注意してるし >>127
サファリも抜けれない雑魚は黙ってなさい よく見たらabyss穴は六段下位のテンプレに載ってたすまん
六段中位の練習曲は粘着前提の難度のやつが多いから六段下位の曲に乱かけて練習するのはどうだろうか
ある程度押せるようになったと思ってからブルーミンやると、段位のときに必死こいて押してた部分見えるようになってて楽しいぞ ブルー民は挑戦段階前だと全然押せない見えないなのに受かった後だと余裕すらできるのに感動する 中伝スレみたいな流れだな
2P皆伝は甘えだから全員くたばっていいぞ 1P右利きだけどほぼ左手が動いてないのに気づいてしまった。右手は全ての指使って押せてるんだけど左手は中指しか動いてないし、同時押しが来たらほぼベチャ押ししてた。手のひらで押してる感が半端ない。 ちょっと前にF7段の人いたけど、今日数年ぶりにAC版やってみたらgood連発で6段合格だったから割と普通なのかなと思いました
AC版ってCSINFに比べて判定シビアだよね 環境が違いすぎる
判定が合ってない
映像か音が遅延している 88-66-36-14で受かりました
F5難しいっすね… >>139
4567はそれぞれ右手の指で、123はほぼ全て中指で取ってて、同時押しの時はベチャ押しというか手のひらで押してる >>142
おめでとう
>>143
台パンやめて
皿+123とかどうすんだそれ
あと1,2鍵 途中送信しちゃった
1,2鍵トリルとか1,3鍵トリルとか今後出てくるし、詰んでモチベ落ちるからさっさと固定運指覚えたほうがいいぞ 12thもfffffもノマゲ安定するようになったから今日初めて七段受けてきた
サファリってあんなにゴチャってしてるんだな... 地力は下がるもんじゃないでしょ
単に調子が悪い日が続いてるだけでは >>150
ここ最近ミスノーツができてたころより50以上多いんだけど 半年前に七段受かったんだけど八段受からないから復習のつもりで受けたら落ちた…
98-68-38-0
これ六段より酷いよなw
F5でbp98出たのがショックなんだけどその後単曲では68
やっぱ段位ゲージ苦手だわ ABだからスピットファイアで着陸フラップ出してる俺ってガイジ? >>154
f5の軸+トリルはしっかり取るのが意外に難しいと思う
だからゲージ残りにくいね >>148
わかるわ、俺と一緒だねえ
やってもやってもミスカウント増える一方でいいことない
☆6も落としたりしててやってて辛くなる時ある 七段攻略のポイントは4曲目にサファリを選曲させないこと
俺はこの方法で合格した
https://i.imgur.com/bhHZo4l.jpg
難点は選曲制限が緩和されないことと段位の表記は六段のままってことぐらいだな 結局は自己満足だから何でもいいよね
まだまだ続ける人にとっては通過点に限った話ですし なんかどっかのコメントで練習したら緑数字は300以下にできるからやれみたいなの見たんだが緑数字下げれるなら下げたほうがいいのか?
ちなみに330くらいです 自然と下げたくなる時がくるからその時まではやらなくていいと思う 若干甘えの意味が込められる譜面の個人差と違って
緑数字なんて本当の意味での個人差なんだから
自分の下げたい時に下げればいい
適正より緑数字が小さい状態に慣れたからといって何かいい事あるかと言ったらほとんど無いと言ってもいいし 自分がやりやすければ緑数字なんて何でも良い
ただ、平均的には最終的に300前後に落ち着く人が多いってだけ
緑数字を無理に下げても仕方ないし、結局のところは押せれば正義だからな
逆のパターンで低段位の内から緑数字を下げるのは見切り力を誤魔化してるだけ、とか言う人も居るけど
押せれば良いんだから別に悪い事でも何でもないと思うよ
そもそも緑数字大きくしてプレイしていればソフランの低速に強くなるのかと言われても怪しいものだし 見切りというか俺なら見えないw
七段だけど五段の頃から白200緑330で落ち着いた 緑数字は完全に個人差って感じなんですね
ちょっと安心しました まあ同じ緑数字でもsudガン下げかsudなしかでだいぶ変わってくるし自分にあった数字でやるのが一番 >>171
これはまじ
弄るときは少しずつやらないと訳分からなくなる 判定調整に比べればそこまで迷子になる事は無い
判定調整だけは無闇に弄るなよ?六段位のスコア力だとマジでGOOD祭りになりかねんから 緑330だと高難易度が詰まりすぎて辛いと思う
今のうちに305辺りにした方がいいのでは? 高難度ってどれくらいかな☆12?
七段で330なんだけどたまに315くらいでやってみるけどslowでまくってツラいから結局戻した
そもそも気を少しでも緩めると緑いくつでもslowに寄るんだが… 逆に270くらいにしてるけど、よく見切れてないのを誤魔化してるだけとか書かれてるからちょっと悩む。
一回ゲーセンでハイスピが早いと思うって皆伝の人から話しかけられたこともある。
だけど遅くすると全然押せないわ >>175
緑数字なんてのはどうしてもスコアが伸びなくなったりなかなか譜面が見切れるようにならない時に初めて弄ってみるもの
特に弄ると辛いと感じてるなら弄る意味はなおさらない
高密度の為に下げるならそれに挑める段階になってなおかつ見切れるようにならないならそこで下げればいい
予め無理やり下げたところでいい事はほぼないと断言できる >>177
やっぱそんなもんかね
一応☆11下位中位辺り手を付け始めたけど物量増えて大変だなーって思い始めつつ緑数字はあまり考えなかったから気になってしまった
六段スレの範囲じゃないけど緑数字全般の話題ってことで勘弁してね F/SはKAMIKAZE(A)みたいな同時押し譜面で調整するのがいい カミカゼを判定調整に使える六段はいない
というかそもそもカミカゼ自体そこまで調整には向いてない
個人的にはchrono diver fragmentみたいな
猫叉の歌モノがいいと思う
SPADAのやつとかエレビッツのやつとか 最新だとSweetClapper灰は調整にいい感じだと思うよ
あとはワキシノーマルとか 六段スレの範疇だとかそうでないとか以前に
カミカゼを判定調整に使おうとするのがそもそもいかれてるよね
もっと相応しい曲はいくらでもあるのに
エアプかこんな曲を調整に使っちゃう俺tueeしたいかのどっちかだな カミカゼなんて判定調整に使うくらいなら普通にアボべでも使った方がまだマシだしな
一定のタイミングで癖のない8分くらいの同時押しが続く譜面なら大体判定調整には使いやすい 自分は同時押しみたいなそういう見切りやすい系譜面は速めに調整しがちだから曲拘らずに適正ちょい上くらいのやってるわ 多分5未満。V2が易なのは確定
あとはほぼノマゲ。上位曲には易も点かず 大体易五割越えてるやつは
クラシック七段の方取ってるっしょっていうおれ個人の偏見 >>194
違う。リンクル時代、ニーソ目当てに曲崩壊レベルの出来で点けた易。同じくらいのレベルの人に「流石にソレはダメでしょw」て言われた
今はもう無理。ホントなんでクリアできたのかわからんわ どうせ易クリア位だとグダグダなんだからダメもクソも無い >>195
ニーソって特定の条件で解禁する曲だったのか SUで取るクプロパーツセットして常駐するんだっけか
そのSUでクプロパーツ取るのにたまたま課題にV2灰があったって事だな
勿論☆10未満だけでも条件は達成出来る 最後に殺しがないとBP120そこらでも易はつくからね
ただこのギリギリ易がつくレベルの曲が練習には最適といわれるし
緑をつけて満足じゃなくて練習課題としての印と考えればよいかと 今確認するとV2(H)は三月の上級コースか
ニーソ姫解禁には三月の課題曲(20曲)を全てSTEP UPモードでクリアする必要があったから
かなりきつかったと思う
自分はIIDXを始めたばかりで
サヨナラヘヴン(N)がクリアできなくて困っていたな 半分以上つけてたけど、きたない配置に慣れれば案外もっと早く段位抜けれたかなーと思うよ overjoy表レベルでなければ汚い配置って無いよね 運指のサイト見てみたら3,5キー辺り(1P側)は親指で取るものなのか
試しに35半固定をマネしてみたら☆5曲でも閉まった
運指の練習におすすめの曲群とかってありますか? 閉まらないレベルの曲全て
jubeatみたいに運指運べるようになれば楽しくなるはず STEPUPモードの低ランクやってみます
いろんなサイト見てるけど1048式をまず覚えるのがいいのかな? 1048式、ドル式、対称固定
まずはこのどれかを覚えると楽かと PS2のコントローラー引っ張り出して試してるけど、5キーの親指は側面で叩く感じでいいのかな?
白鍵盤を人差し指中指で取るくせが抜けないとダメですね まずちゃんとしたコントローラに変えろ
普通のps2コンとかなんの練習にもならん 流石に普通のコントローラーだと正直別ゲーだぞ
譜面の確認くらいにしかならないと言って良い パッド皆伝とかも居るけどここは大体アケコンだよな
家庭用のスレでもパッド使ってる人居ないんじゃないかな そもそも人差し指だとか親指の側面って言ってる時点でパッドじゃない事は明白だよね 基本は対称固定、皿が来たら崩して3:5半固定
というように併用してるけど
時々
・皿+3の3を左親
・皿+1+3の1,3を左親(ベチャ)
・皿+2の2を右人
というように取るのは許容範囲? 許容範囲というか良い
どっちも使えるようになればクリアもスコアも伸びるぞ 皿複合がまったく上達しない
EXUSIAとかブルドラとかはまだしもブロゲーマーすら上手く取れなくて落ちる・・・ 皿複合はやりまくるしかない
☆7,8から徹底的に白くするくらいの気持ちで乱かけてやりまくる
実際に白くならなくてもいい 自分もBroGamerは全くできなくて触っていない 曲覚えると皿のタイミングは分かるようになる
押せないけど 出来ないからってやらないから一生出来ないんじゃないんですかね
VOX UP normalや灼熱Pt2 normalあたりからでもいいからやっておいた方がいいと思う そうだなそのへんから練習してみるわ
ノーマルも触るか ☆8のランプ全てつけ終わった人最後になにが残りましたか? 鷲掴みやると鍵盤でピカグレ出ても皿でスロウ出てしまう
それって仕方ないの? やってれば光らせれるようになる
つまりまだ光らせれるレベルにまで取れてないだけ
ただ、より確実に光らせる為に簡単な所で分業するという事はある 運指の練習してたら親指の根元というか手首の親指側が腫れてきてしまった >>230
緑埋めは忘れたが
ノマゲ埋めラストはRide on the Light ライドンノマゲと難って、ヤバイ要素とかどこらやろ?
個人差なんだろうけど他の詐称に比べて当時あっさり点いた記憶 >>238
ノマゲもハードも主にラストにある3→1の交互トリル+α地帯でゲージがボーダー割れor消滅、コレに尽きると思う
ハードは道中の3→1の交互トリル+α地帯×2、 (1+5→3→5→3)×4のトリル地帯と殺し所が3ヶ所もあるし
あ、コレ正規譜面の話ね。多分鏡がノマゲもハードもが一番楽だと思う やっと七段受かった…
96-100-62-16
サファリはガチ押しです
今までお世話になりました ゲージ推移的には次回作でも合格はほぼ確実くらいには余裕があるな
この時期にギリギリで抜けると次回作で抜けられるか不安になるからな ☆10のA-EASYからEASYに更新を始めたけど
もうすぐクリアレートとBPがリセットされるのか 果たして次のバージョンでもガオーされるのだろうか… それより先に六年目の六段を取り返せるかどうか心配している コピュラで初六段とってから結局シノバズ中ずと六段だったなあ。
まあ七段は闇だしゆっくりやっていくか…… 人によっては八段が先に受かる
とは言っても順当に七段から先に受かる人の方が多いが ノーティきたらおまいらとはお別れだな
世話になったな 七段拗らせレベルならノーティだろうが何が来ても問題無いだろうし六段妥当なら普通に七段目指して地力上げればいいし心配すんな ノーティも八段狙うくらいの地力になれば段位ゲージなら回復枠になるくらい
七段狙う段階でもゲージが残るくらいには捌ける
☆9は何が来ても良いように地力を上げておけばいい
一度六段抜けてるんだから課題曲変わっても案外あっさり抜けられたりすることも多いし 皿の得意不得意を個人差があるからしょうがないと勘違いしてる人がいるけど皿が得意な人はそれだけ苦手な人より皿曲をプレイするのに時間を割いてる
ノーティが今できる人でもサヨナラヘヴンに苦戦していた時代がある
ほっといても今よりマシ程度にしかならないから
苦手意識があるなら今のうちに皿曲のN譜面等から慣らしていったほうがいい bass 2 bassでやっとBP100を切ったと喜んでいる位だから
まだまだ音と皿の関係がわかっていないと思う BPなんて気にしたことねえなあ
クリアできればいいんだ上等だろ(クリアラー並みの感想) ノマゲで満足ならそれでいいだろうけど
クリアラーなら難やEXHする時のことを考えるとbp意識するのが特に重要になってくるぞ
ちなみにbass 2 bassの皿はjubeatのリズムとほぼ一緒だからハンドクラップ付きの指譜面の動画をyoutubeとかで見てみるのがいいかも >>255
一応watchoutとかmakemeとかで練習してるんだけど…
見が結ばないね… サヨナラヘヴンはしっかり皿を取る事を意識すれば七段くらいでも練習に使える気がする
まあ、☆10は皿複合曲も多いから別にサヨナラヘヴンにこだわる必要はあまりないが…
六段ならMass曲で言うならノーティでノマゲを狙えるくらいにはなっておきたい
ワッチ2易も出来るなら十分すぎるくらいのレベル
ただ、皿曲って言っても連皿と皿複合は結構違うからどちらを鍛えたいのかは意識した方が良いかも
勿論両方鍛えられればそれに越した事はないけど makemeみたいな連皿と35トリルのときって運指どうすればいいんですかね
皿は左手でとるとして3人5親あるいは3親5薬? サファリガーぐらいかそれ以上なら
サヨナラ穴よかBAD BOY BASS!!穴のがよくないか 対称地帯の練習で「いくら苦手でもこれはいけるだろ」と思って
3y3s(N)を選んだらハード落ちした
これより易しい練習曲はそんなにないと思う 3y3s(N)ハードは中盤のゴゴッゴゴッゴゴッゴゥマイ地帯が苦労したな 六段達成率より七段達成率の方が高くなってて草
なお受からん模様 94 72 38 10
受かった、涙が溢れてきたわ 結局Twelfth Styleの対称部分で補正入りか終了のまま2年間が終わりそう
Make A DifferenceとかTomorrow PerfumeでA-EASYが取れるまで粘るか 対象押しと見るんじゃなくてただの同時押しと見た方が楽
対象地帯に一度だけ降ってくる4鍵は思い切って捨てた方が崩れにくい気がする 今七段受かっても次作で剥奪されそうだから段位受ける気にならねえ 対称って左右の手同じ動きすればいいだけじゃないの?
例えばMake A Differenceの最後のところは左中人と右中人で同時トリルするだけでしょ そう
実の所は取るに足らないトリル、若しくは同時押し配置でしかない
対象に並べられてるキレイな配置というだけでごく普遍的な配置でしかない
当然ダーティ全押しみたいな特殊な運指も要求されてないし
段位サファリみたいに独特なあんみつ処理を要求されてる訳でもない
本当に、普通の配置なのだ
特に十二式のは本来、対象・1048・ドル式・3:5半固
どれでも難なく捌ける普通の配置なのだ
だが対象配置と認識しただけで(人によっては)極めて押しづらい配置に化ける
個人差譜面と言われる所以だ
サファリを除けば現七段課題でもっとも個人差がでかい譜面だと考えられる これの解き方は恐らく
十二式穴でよほど苦戦を強いられつつも七段を通れた者にしかわからないのでは、とも思われる つか対象配置に癖ついてたとしてもfffffで回復出来ないもしくは落ちてる時点で単純に地力が足りないだけのようにも思えるけどな
必死に対象配置対策に時間を使ってどんどん癖つけて同じ譜面ばっかやってるから地力を上がらないって
パターンに陥ってる可能性もある
まああくまで俺の想像にすぎないけどこれに近い状態にあるなら段位は暫く放置して☆9〜10の易点けやっていってもいいんじゃないか? 次作になったら六段受からないからおまいらとはお別れだな
あばよ 自分が今どのくらいのレベルか知りたくて七段の曲を単曲でやってみたらBPが78-111-151-136だった。
自分はまだサファリ以前の問題だと知った このスレお世話になってた頃は歴代七段曲でオリコ組んで挑戦してたわ Lincleまでの堅いExpertゲージでEASYを付けたら
六段底辺でも八段コースを完走できそう リンクルまでの旧エキスパといまのエキスパはゲージのシステムがかなり違うからな
HARDも別物
ググれば旧エキスパゲージの事は出てくるはず 違うっていうか単により固いだけだけど
当時のスレオリコでLovemedo穴とメタリックマインド穴が入った時に
当時の六段下位から閉店者がそこそこ出たから
いくら旧エキスパゲージでも八段課題相手じゃ無理だろね よく思い出したら旧エキスパは易つけれたんだよなスマソ(´・ω・`)
でも易つけても無理なのは変わらんとオモ まだ日付でてないのでは?
12月中か下手すりゃ来年の可能性もありそうな V2→灼熱→少年A→ギガー とかやられて抜けられたらそれ底辺じゃないよね少なくとも>八段 いくら旧エキスパゲージが段位より固いって言っても限度はある品
そもその段位ゲージだって固い事は固い訳で
その固い段位ゲージでも六段下位だとまず七段はサファリ開幕に到達すら出来ないとかザラだし
六段以降の同段位地力格差や☆9以降の難度格差に
かなりの開きがあるかってのかがわかる 対称押しから逃げることになるけどR-RANDOMを使ってみたら
・Twelfth Style(A)
・Tomorrow Perfume(H,A) 途中送信しました。
対称押しから逃げることになるけど、R-RANDOMを使ってみたら
・Twelfth Style(A)
・Tomorrow Perfume(H,A)
・Make A Difference(H,A)
でゲージが60-80%残って全部にランプが点いた
対称だった部分は音に合っていない訳でも自分に押せない高密度でもなく
本当に何でもない配置だった 対称押しっていっても地力上がればただの同時押しになるよ
見切り力に余裕が無いうちはどうしても塊で認識してしまうので繰り返し要素が入るとゲシュタルト崩壊起こしやすくなる
繰り返し階段が苦手な人と理由は同じ
どっちも地力上げで解決出来る ただのトリル、ただの同時として捌けるようになる時期が
人によって結構な差があるってだけだな
四段R5と変わらん >>296
60%-80%でクリアってことは足易か
乱でそんな感じって事は地力も七段合格するには足りてないと思うぞ
make a differenceは別にいいけど
それ以外は易安定くらいはしておきたいところ ホントに苦手じゃなきゃ七段ワンチャン辺りになるより前に
正規ノマゲド安定くらいにはなる 七段受かった時パフュームはノマゲド安定してたけど12式は不安定だった
段位もラストだけで40%持ってかれたし
押し辛いんよアレ 12式はラスト直前の二重トリルが苦手だったけど
ラストで10%くらいは回復できるしfffffも簡単なところで回復を狙えるから
適当にあんみつで誤魔化せば良いと割り切ってやってたな 本当に苦手な人ってのはいるが
元々の話題としては
「それホントに相性悪いのが原因で減らされてるの?単に地力足りてないだけじゃないの?」
ってとこだからね
勿論六段取り立てって目線で見たら
相性の善し悪し関係なく圧死する配置だよ
「実はごく普遍的な配置と変わらない」ってのは
それなりの地力を持ってるならって前提がつく 初段挑戦時から三段までは
階段曲で必ず終了していたから
CSでDoLL(A)の最後だけ何度も練習していた
その時は全く上達しなかったけど
階段の練習をやめてしばらくしたら突然押せるようになった
対称配置も意識せずに押せる日が来るかもしれない まだ腫れてるけど手首の痛みが大分引いてきたから1週間ぶりにまた通ってくる
1048式は負担が大きすぎるから対称固定と35半に絞ってみる
せめて北斗時代にクリアできた曲くらいはこなせるレベルにしたい 今無茶すると一生デラ出来なくなるからマジで完治するまでやめとけ
相当腕が鈍るかもしれないが、六段位ならやっていけばその内元のレベルまで回復する 慢性化するとゲームオーバーだぞ
医者の言うことはよく聞いておけよ バズラアーツで他の曲は出たのにRave Cannonだけ出せない
どうやってやればいいの? フェイズ5まで進んでいるはずだから灰譜面でも合計レベル18で出せるはず
フェイズ5ならノマゲ以上でDJレベルA以上で良い
それでも出ないならもしかして乱かけたりしてないか?
バズラアーツ曲は正規譜面じゃないと召喚条件を満たせないぞ 親指使えないのに6段受かっちゃったんだけど、おすすめの運指ある?
手がちっちゃいのにおすすめな運指教えてクレメンス 七段とばして八段受かった
ゲージは28→26→30→2
今までありがとうございました! メイクミーでそこまで削られてよく受かったな
道中との相性が良かったのかね なんとなくサドプラ下げてやってみたら想像以上に削れたのよ
普段の高さなら60%くらいで抜けてた
クイッケもポイゼロも発狂でそこまでダメージ受けないから抜けるだけなら楽にいけた >>324
アシ易含めて159譜面
ハードはBeing torn the sky、大犬のワルツ、SEQUENCE CATの3曲 >>325
八段のゲージ推移からしてもっとランプつきそう
サファリとの相性だけが滅法悪い感じかな SAFARIとの相性が良くて七段合格できても
八段1曲目で1桁まで減らされて心が折れたりするから
どっちもどっち fffffで死にかけたけど七段抜けちゃうような極端にサファリとの相性が良い人のことを言ってるんだろうけど
そんな難民より更に少ない希少種の話をされてもなあ いや稀少種がどうこうっていうより
七段取得後のことまでフォローするとこじゃないからねここ
先の事を考えて運指や乱の使用頻度をどうこう言う事はあっても
個々の八段の出来なんて知ったこっちゃないとしか 壁に当たる度に一々心折れてたら地力上げなんてやってられないゾ 何度かやってもダメで心折るならわかるけど
受かるわけない状態でやった最初のプレイで心折るとか自分に自信持ちすぎじゃないですかね ある程度の所で腕試しに受けるもよし、
チキンな俺みたく、☆10を一周して尚且つコレ以上はランプ更新出来ない所までやりこんでから受けるもよし(受かるとは言っていない
人それぞれだ
まあゲーセン来ての初プレイで段位受けるのだけはオススメしないが
俺の友人に次回作稼働初プレイで段位やらせる奴がいるが勘弁してほしいわ
段位だと変に緊張して動きがぎこちなくなるんだよ… 段位とかエキスパやると変に緊張して押せなくなるわ
でも補正入ると逆に一番集中できる どうせしばらくは新曲の低難易度な灰譜面とかもプレイするわけだし
しばらくはそっちを埋めて
☆9埋めを始める時に六段取り直せば良いんじゃないかね そもそも段位1曲目で落ちるなら段位認定の足切りとして優秀だろ 今日初めてサファリのラスト付近まで行けて落ちた
テレテレテッレ地帯をもっと押せるようにならないと・・・ほんともう少しだったのに >>342
テレテレは誤魔化すもんだ
もう少しという気持ちはわかるが絶対粘着するんじゃないぞ >>343
そうだよな粘着はダメなんだよな
前半テレテレは削られつつもわちゃわちゃやってたらなんか突破できたけど ホイッスル終わってからが本番なんや
もし1〜3曲目で十分ゲージ残せてるなら☆10埋めまくって八段に備えた方がいい
初めて触れる曲は正規で、以降は乱やR乱でやるようにするといいぞ 今作最後の七段は100-12-50-0(774notes)だった
☆10のEASYが150曲だとまるで歯が立たなかったし
一年間まるで成長していなかった 新規ランプゼロなら一年間成長ゼロを名乗ってもいいかもしれんが虚しくないか?
ランプ更新やらBP減らしやらいっぱいやってきたんだろうに
七段受からなくて悔しいのはわかるが 段位だけを実力の指標にしてるから成長してないって感じるんだろ
此処から先は段位だけ指標にしてるとモチベ続かんぞ、マジで
☆10が500譜面越えた今では易150程度では元々相性良ければ受かるかも、程度だし 卑屈になった瞬間成長止まるんだろうな
今まで日進月歩で成長出来てるからこんなこと言えるのかも知れんが 楽しんでやる事が上達の秘訣って誰かが言ってた
段位を目的にしないで色々な曲を遊ぶみたいな感じでゆるくやってけばいいと思いますよ 段位マニアは一番折れやすい遊び方だぞ
中伝→皆伝は初プレイ→中伝と同じ位時間かかると言われてんだから後々詰みやすいのは明白 あまり段位気にしすぎるといざ目標の段位受かったときに燃え尽き症候群的にモチベ下がる俺みたいのもいる 今はクラシック段位もあるわけだし特定の曲抜けられないならやってみては?
灰穴入り乱れてない段位ならオリコで完全再現できるわけだし かつてサファリもギガデリも抜けられなくて
stoic穴ブロバン穴ファビュラス穴テレポ穴とかでCSDD八段再現して遊んでたの思い出すわ
stoicだけ穴になっちゃうけど >>355
これは少しあるかも
六段が大目標だったから六段受かったら燃え尽きた感がすごかった
もうゴールしてもいいよね…みたいな 好きこそ物の上手なれって奴だ
高段位取ってく人達は多少のスランプはあれど
プレイしてるその瞬間が楽しいから○段取れればいいやなんて基本考えてない
さらに上手くなってさらに楽しむための目に見える次の目標として段位認定をやるってだけ
だから最初から最終目標を決めちゃうとそれまでのプレイがテスト勉強のようなものになってしまう
0ではないだろうがスコア上げやランプ点けの楽しみも激減するだろうしな
弐寺はあくまでゲームだし段位取得は目標であって目的であっちゃいけないんだろう そもそも初期の頃は段位も無ければデータ保存すら無かったわけで…
段位はおまけみたいなものと思った方が良い
段位ではスコア力も殆ど関係ないから、実力の指標としては大雑把過ぎるし 知的障害と発達障害併発してて計画的に物事に取り組むことや手先の細かな作業が致命的に苦手な俺でも皆伝取れたのに健常者で六段ごときで止まる意味がわからんな
そういう人ってどうせ新作の時だけハエみたいに沸いて出て来てその後は他の趣味優先で片手間の片手間の片手間にちょこーっと触る程度なんだろ?
そんな奴が成長しないだの才能ガーだの愚痴吐いてるの見るのは本当に不快なのでさっさとこのゲームやめて欲しいわ 知的障害の人がそんな文章書けるとは思えないわ
発達障害単体なら高知能の人もいるからともかくとして 触れちゃ駄目だろ……
というわけで5段取る時に苦労したアンドロメダに白ランプついて嬉しい。
なんかトリル苦手なんよな。 歯抜けトリルやだよね
アンドロメダUの方が先にランプついた 金玉稼働っていつからなの?
11月23日か30日ぐらい? ゲーセン情報で12月中とは書いてあったけど
正直アテにならない >>364
今やってみたけど何度やってもアシストイージーすらつきそうもない感じ >>369
Hの方ですが……アンドロメダHでそれなら頑張れとしか。 腕試しがてら、七段受けてみたら
ゲージ94-62-24-0で半分もいかないうちに落ちたわ
fffffもほとんど補正で耐えてたし次回作に持ち越しだ 2曲目で62残るとかうらやましい
どういう練習をしたらそこまで残るのだろう >>371
俺も2Pミラーでほとんど同じゲージの推移だ
fffffも癖つきそうで怖い fffffはトリルがほんときつい
たまにbadハマりして死ぬ 曲を何度も聞いてそれに合わせることが大事って偉い人が言ってた 音の無いところにノーツが来ているようにしか
見えない内はまだまだみたい 六段受かってかなり経つのにまだ七段受けるレベルになれなくて辛い F5こそ足切り以外じゃ一番普遍的な譜面
落ちてくる通りに打つだけやぞ
平時にやってる乱打と変わらん
それで相当減らされるんだよなあって内はまだまだ f5はトリル除いたらわりかし普通の譜面だよね
最後のトリルで削られてもそこ抜けてから全部繋げば40くらいまでは回復できると思う EXPERTのSCRATCHコースを試してみたら
naughty girlで100->16まで減った
次作の六段に復活したら抜けられないと思う >>382
俺はあの曲は一生出来ない気がする
やり方がさっぱりわからん
何度やってもどうすればいいのかわかんない まあ皿曲って歯抜けだろうと曲さえ聞いてればなんとかなるところあるし
雑音にしか聞こえないなら一生無理だろうな 確か皿ハンドクラップ付の動画があったはずだから
本当に六段課題に来たらまたお世話になりそう 六段の課題にノーティきたら素直に六段諦める
ノーティとかやるだけ無駄 連皿は手を止めなければ最悪見逃しPOORはでないから
あまり見えてなくても段位なら補正で意外と生き延びられる事も多い
ただ、歯抜けの連皿なら適宜立て直した方がダメージは小さくなることもあるな ノーティは皿力というよりなにげに地力上がれば出来てるやつだからなぁ
アドバイスするとすれば、とにかく皿のリズムを意識して、鍵盤は何となく誤魔化す感じで叩いとけば段位ゲージもノマゲさえもどうとでもなるよ
混フレだから厄介かもしれないけど皿のリズム基準にテンポ掴んどけばそんなに酷いことにはならない
でも逆は駄目だ鍵盤中心から皿拾うのはキツイ 俺も前作の頃はノーティ対策とかいって赤鮭やったりしたけど当時は全く回せなかった
でも皿曲は回せるようになった今はホント楽しいから頑張れ
なお赤鮭はノーティ対策にはならn クリアしたいけどできればやりたくないこのなんともいえない歯がゆい気持ち
何十回やってもミスカウントが150ぐらいから一向に減らない ノーティの皿複ごときが捌けないのが
どうして七段なんか目指せんの(こなみかん copula時代はノーティが無理で七段に飛び段した報告すらあったけどな そうは言っても順当に六段から受かる人が殆どだったけどな
ノーティも何だかんだ上を目指す上では出来るようになっておきたいスキルが詰まった譜面
と言うか上を目指す過程で自然と出来るようになってくる、と言った感じか
ただ、段位ゲージですら落ちるなら七段を目指す上で皿複合力に問題あると思った方が良いぞ
一応、今作七段はそんなに皿複合要素はないけど 前作の時も練習曲の話題になったけど結局どれもパッとしなくてノーティの練習曲はノーティとかいわれてたな
まぁ五段には辛いかもしれないけど六段なったらこれだけ諦めるってことにはならないだろうね(自然と出来るようになるだろうから) ぶっちゃけサファリガーしてる間に勝手に白くなる程度のもの
別に特殊な譜面でもなんでもない
ただの普遍的な皿複譜面
ってかこの皿複も捌けずに☆10の中位以上にどうやって進出するのんってなる あといまだにたった二件しかないコピュラの七段飛び段ひきずってるヤツいるけど
それ六段から九段飛び段するのより遥かに稀少な例で
稀少すぎて実例の内に入らんて事はいい加減認めるべき ここ最近はあんまりだけど
少し前までは八段にblack灰やら蛇棒灰みたいな
所謂皿枠が毎回あったしな
皿はほっといても今よりマシ程度にしかならんし
苦手なら今のうちに潰しとくのが楽だと思うけどなあ ノーティの灰は皿複合曲であって連皿曲じゃないぞ
よってノーティ灰が出来ないのはただの地力不足であり、自分が悪い
あの程度で連皿出来ないとか言うならさっさと引退して他ゲーやっとけ 連皿地帯は脳内でロングノーツ的な見方に変換して、「この地帯では手を休めずに皿を上下に動かそう!」くらいの意識でやればいいんじゃないかな
そのうち何の音か分かってくるし段位抜けなら上記レベルで十分 まあ、六段挑戦段階なら十分連皿してるとは思うけどな
あれだけ皿を回す譜面は☆9以下ではMass曲以外だとあんまり無いし
ただ、七段目指す段階でただの皿複合に見えるようになってくるって感じ ノーティの皿を短いBSSだと認識するの意外にやりやすいんだよな
つーか新作までにいろんな曲特攻して地力上げとけば問題ないやろ >>401
前作からノーティやり続けてるけど全く進歩がないから自然と出来る、とかいわれてもあまりピンとこない
どうやって取ればいいのかわからなくて混乱する >>412
前作は五段
今作になって少ししてから六段で今に至る そんなのただの地力不足じゃねーか
言い訳見苦しいぞ 七段目指す過程で段位ゲージなら普通に耐えれるようになって
八段になる頃には単曲で十分クリアできる
皿力の成長が遅い方でもこんなものじゃないかね
自分がそんな感じだったし
今作の六段段階だと出来るかどうかは個人の皿の得手不得手次第 灼熱灰イージー 赤鮭ノマゲ サムライハード
ノーティ、black完敗 ワッチャ2イージーで60%ぐらい
だな俺は 他の皿曲はやってない 前作七段1曲目のBRAINSTORM灰やってみては?
ノーティ苦手で飛び段した人もやってる譜面だし 皿が全くできないから、見られると恥ずかしいけど
Watch out!!や灼熱のN譜面から練習している
連皿が来ると3回目以降で無反応やリズムが崩れてどうにもならなくなるけど >>415
地力上がってないなら
ノーティがどうこう言う以前の問題
ピンとこないの当たり前ってとこだな 個人差はあれどノーティは難しいよ
六段なら出来なくても仕方無いと割り切ってもいい
七段でノマゲ出来ないとかだと厳しいけど 正確には同じ六段でも地力の格差に開きが出来てて
六段取れ立てとサファリのテレテレガーってレベルとじゃ
プレイレベルの視点に違いが出来てるってとこだな
六段は六段でも☆10の逆詐がどれかを探してるような段階じゃ
ノーティ辺りはまだまだ無理だね
だてに六段歴代課題でもかなり上位の難度してるわけじゃない
ただ六段は六段でも七段寄りになれば話が違ってくる
サファリガーなってるやつが、そこで歴代の六段課題をプレイしなおしたとして
果たしてゲージが底をつくような課題になにがある?ってとこ
勿論そんなものは無い
10th以前の仕様ならともかくね ノーティは連皿じゃなくて皿複合
同じMass曲でもデジタンとかワッチャ辺りの連皿曲とは若干違うタイプだし、
運指鍛えれば普通にとれるようになる
ノーティクリア目指すなら皿曲ばかりやるより色々な曲で皿をしっかりとれるようにした方がいい
アスレチック曲とか似た要素多いから練習におすすめ
Massなら個人的にはワッチャ2が近いと思う ノーティの話抜きにしてもワッチャ2はやり込んでおいて損はないな
六段とかこれやり続けてるといろいろと成長を実感出来てよい A-EASYなら運がいい時に点いたけど
そこからEASYまでが遠過ぎる
音が無い所に皿が来ていると思う内はダメだと思う いや明らかに鳴ってるでしょ
そんな音量小さいゲーセンでやってるのか? 要求されてる地力を大きく上回ってる譜面やったりすると
音聞いてリズム取る余裕とかまったく無くなるだろうし案外そんなもんだよ ワッチ2は皿の得手不得手を考慮しても☆10レベルだと思う
皿曲にも関わらず密度が☆9にしては結構ある気がする >>423
ノーティやってみたけどやっぱりイージーで2%安定だった
取り方がさっぱりわからなくて混乱して手が止まってしまってたところがあったな
現状ではどうにもなりそうもなかった 六段ならノーティ出来なくてもおかしくはないが
皿複合力が弱いって事は自覚しておいた方が良い
どのみち上に行くなら避けて通れないしな >>430
皿複合がヘボいのは一応自覚あるかな
☆5のとある皿複合曲がながらく出来なかったときに痛感した 定期的にサヨナラ穴して
皿複合苦手意識にサヨナラしよう >>433
曲がすごい好きなので割としょっちゅうやってるけどなかなかミスカウント減らないね
ノマゲまではなんとかクリアできてるけどハードは遠いね レベル9の低クリアレート突撃もいいぞ LAB灰 WE LOVE SHONAN灰 Bounce Bounce Bounce灰とか ラス殺しばっかなんで練習向きじゃないけど体制は付く 皿があまりに出来なくて
SWEET LAB(H,☆6)をEASYクリアするために
3回プレーした時はもう駄目かと思った
今は5.1.1.(A)でゲージが地を這っている >>439
SWEET LABは全難易度完全詐称だから数回落ちても仕方ない >>439
あれ難しいよね
☆6全ハード目指してるんだけど一番最後まで残りそうな感じがする ☆6難だとグロリアスデイズ穴がむずい
序盤の皿だけゲー 今だとFHSでx10まで設定できるから、少しは楽なのかな
CS7thでプレーした時はHS上限も低いし、隠す範囲が個体のSUDDENしかなくて
EASYでも往生した そういう意味で☆6だとラクエンがやばいんじゃないか サファリですらBP100切ってるのにSHADEが40でしか抜けれない 段位ならそのBPでも十分でしょ
自分も簡単な課題曲だし、どうせ少々ミスって削られても12式で回復出来るからって思って
そこまで力入れてプレイしてなかったし >>446です。SHADEの40っていうのはゲージです。12式で回復し切れずf5の中盤でしぬっていうパターンです。
全曲BP100切ってるから後対処すべきなのはSHADEをもう少し高いゲージで抜けることなのかと思っていて サファリBP100切る程度だと段位ゲージでも相当ギリギリじゃないか
f5補正抜けだと余裕で死ねる気がする
まだまだ段位は放置ておいた方がいいと思うなぁ サファリどうこうより他の三曲がそんだけ酷いのは純粋に地力不足 shadeで40まで減るのは地力なさすぎじゃないか
70くらいは残したい SHADEに苦手になるような要素なんてほぼ無いからな
たまたまサファリとの相性が割と良いだけで地力足りてないんじゃないかね
まず回復のためにある程度はスコア出てる? SHADEで削られて12式で死にかけてf5で落ちるってやっぱ単純に地力不足っぽい
前まで自分がそんな感じだったし サファリ挑戦段階でもshadeは空気化してるぐらいが最低限な気はする クリアレートが洗練された稼働末期の今こそ最も事故なく挑戦できるのにもったいない shadeは一部だけスゲー苦手だわ
12thのがゲージ残せる ☆10からクリアレート詐欺増えたイメージだわ
flipflapとか最近ノマゲしたよ
あれが80台だとは思えん EDENに易付けることはできたけどSorrowsとかTuriiとかinto the battlefieldとかあのへんはクリアレートの割にかなり難しい気がする
全部ラス殺し気味だけど Turiiはパンツと触手に見とれなければ永世六段の自分でもEASYまでは取れた ☆10下位ってどこまでかね?
クリアレートで言うところの80%台まで? 人による
おれは全体のそのレベルの三割程度だと勝手におもってる ☆10は選曲制限の都合上稼働初期だと上級者でも頻繁にやる事になるから
クリアレートが当てになりにくい所がある
稼働末期の今は極端なレート詐欺になってる曲は少ないとは思うが 誰かも書いてたけど、ライズン穴とスノスト穴両方イージーしたら七段合格射程圏内な 逆にスノストに易付いたの七段取ってから暫くしてからだったな
まあ、家庭用では七段ボスになってるバージョンもあるし目安には良いとは思うけど AAに易付くかなり以前にスノストは付いたからそれほどでもないかな?ってずっと思ってたけどAAばっかりやってて久し振りにスノストやったら当時と比べてbp減ってないしむしろ増えてた
乱かけるとどっちも難度に大差ない乱打譜面だと今は思う >>467
EDENは☆10に手を付けて間もない頃だとどうにもならないしその割にレート高めだけどそれでも慣れに依存する部分が大きいように思うしクリア安定しやすい
Sorrowsはなんか知らんけどラストがずっとキツいままだわw
あとLax5だっけあれも結構なレート詐欺だと思う sorrowsも正規やりやすいとはいえラストの密度高いからなしゃーない ノーティとウォッチ2にやっとイージーつけれた。
次はノーマルクリア目指すよ。
ウォッチ2のほうがやってて楽しいわ。 楽しいのは確かにワッチャだな
易ついたのならノマゲもそう遠くないと思うよ
皿曲やるときは常に乱かけると良い しーごーとーもなーい
だけどはーらーへっちゃってーさー(´・ω・`)
☆5/7/12 最近あらゆる悩みはプレー頻度上げるだけで解決できる気がしてきた 上の方で書いてあったからスノストもライズンもイージー付けてついでにAAもイージー付いたからこれいけるやろってなったけどダメだったよ...
あとちょっとではあったけど AAって元八段課題曲だし、☆10地力譜面の中ではかなり強い部類だからな
六段なら出来なくても普通、と言うより易でも付いたら正直拗らせレベル >>487
( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ
同時押し譜面の乱ノック、古めの曲を触るといいよ 判定+5.0でまだfast判定多くてスコアもほとんどB〜Dぐらいなんだけどどうすりゃいいんだろ
☆10のクリアランプは増えていってるんだけど 判定を徐々に元に戻せ
基準の判定に感覚を慣れさせろ
判定変更はそう使うものじゃない
遠征先の筐体プレイやCSメイン者のACプレイ、新作稼働後プレイやらで
その場面での判定に感覚が合わない場合に「応急的に」つけるものだ
基本は緑、白数字とHS変更でおおまかな判定感覚を調整するものだ とりあえず下げていくべきか・・・
なんか見づらくてサドプラ未使用でハイスピ緑数字のみでここまで来たのもマズかったかな 曲を聴きながらそれに合わせようと押してるならどんだけ遅延してようと適正でCとかDは普通出ない
しかも+5.0しなきゃいけないレベルにずれてるモニターなんてそうそうないし
まずは緑数字を下げるべきだな
下げても落ちるのが速すぎて見えないならサドプラつきFHSを使うといい
判定調整は他に弄れるとこ全部弄ってそれでもF/Sどっちかに偏る時の最終手段みたいなもん 純正モニタで±1以上は自分の下手糞さを誤魔化してるだけだからな
純正じゃないなら知らん うーんfast多いな上げるか→またfast増えてるな上げるか→あれまた(ryって感じで気づけば上限まで行ってた
マジで早めに対処しとけばよかったなと >>493
判定ラインガン見しての目押しの練習をしてみてはどうでしょうか。
ガンボルにS乱かけて。 前作の終盤からRANDOMを使っているけど
A MINSTRELで2%になったから
☆9にはまだ早かったみたい ☆9のA行から乱かけてるんだったら注意しろよ
乱かけるとスゴイ難度が上がるのがあるからな A MINSTRELはCNあるし難化しかしないような
quasar灰乱なら大外れってのは無いと思う ニュージェネ、クリアレート低いね。
ブルーミンより低いよ。 段位課題曲はクリアレート下がるってのもあるけど
ニュージェネはラス殺し気味だから単曲でのクリアはブルーミン以上に安定しづらいってのもあると思う あと、五段は簡単って前評判を聞いて実際は受かる実力もないのに無駄に特攻してるって人も多いんじゃないかね
何だかんだ三段程度の地力でもニュージェネまでは行けてしまう構成
五段にスノストとか入ってた頃はニュージェネに辿り着くだけでも相応の地力が要求されてたし、その頃だと段位ボスとしてはクリアレートが高めだった気がする スノストとニュージェネ入ってた頃は人によっては五段>>>六段てのもあったくらいだからな SIRぐらいの時も五段飛びあったよ
あの時は普通の難度編成だったはずだがな ニュージェネ低レートは間違いなく不相応な特攻の果てだと思う ニュージェネに見習って
サファリも七段二曲目配置一回やろう
後発どもよ禿げ上がれ どうせサファリゲーなんだから1曲目に置いてあとウイニングランでいいよ... サファリの代わりにネクタリス灰入れたら合格者増えるかな? 本当に長かった……
☆10易300ノマゲ100突破記念に受けたところ七段八段同時合格できました
七段 100→74→100→10
八段 88→52→50→28
サファリはガチ押し狙うのを諦めて67トリルだけでも取る意識でなんとかなりました >>512
おめでとう!サファリ大変だったんだろうな ありがとうございます
サファリは本当に厄介でした
というか正直にいうと七段八段の8曲通してサファリ以外全部空気でした
癖つけたつもりはないんですけどね
どうあれ晴れて八段&難民回避できました まあ空気みたいなもんだろうな
八段通ってようやくサファリ通過ってなると
いうてこれでもまだ個人差の範疇だから
☆10以降の個人差はおそロシア A MINSTREL乱で2%の人だけど
よく分からない配置の同時押しをこうしてリズム無視でやみくもに押すから
Twelfth Styleの最後やSAFARIでゲージが無くなるような気がしてきた >>518
乱がダメってことは隣接の同時押しに慣れてないってこと? 隣接も苦手ですけど白鍵->青鍵の同時押しが連続すると
白鍵を押した時点で指が持って行かれてリズム通り押せなくなることもあります 同時やりながら高密度慣れも平行して行え
☆9☆10を平行して回せ ☆9の大半にランプがついてそろそろ☆10に手を出すかって感じでやってみたら意外とホイホイ易ランプ点くもんだから
ウェーイwwwってやってたら最近クリアレート80%台の曲が中盤あたりから全く押せなくて絶望してるけどあれって高段位者がウォームアップしてる影響だったのか…
あと自分は基本的にslowが多めなんだけど階段曲やるとfastが圧倒的に多くなるのはどうすればいい? ウォームアップ言ってもレート詐称は一部の曲だけ
☆10下位って物量だけで実質☆9なんで押せなくなってからが本番 ☆10以降は元々難易度格差大きいからな
まあ、やっている内に不思議と押せるようになってくる >>522
それゆえに高段位でも練習に使うような曲ランプついたときの喜びは一際大きいぞ
階段についていくために早押しになるのはよくあること
きれいに押せるようになるのは赤段位くらいになってから
基本的にslowが多めってのが気になるな
易ついてる☆10か☆9上位で緑数字弄ってfast:slowが1:1くらいになるように調整したほうがいい >>525
fast:slowは大体 1 : 1.2 ぐらい。
ただ、曲によってはfast:slow =180:40って時もあるから緑数字をあとちょっと上げるべきか迷ってる クリアレート順にやってるとsorrowsにボコボコにされるのはよくある話 俺もslowが多いな
ハイスピ上げ下げしてもそんな変わらない
気持ち早めを意識しないと少しでも気を緩めるとslow出まくるんで体質というか癖なんだと思ってる >>522
俺は☆9のイージーが200ちょいになったんで☆10やってみてるけど全く歯が立たなかった
☆10もうやりたくない ☆9って300以上なかったっけ
200って上位でもないしそれが易ならまだ☆10やってもしょうがない 易って結構ボロボロでも案外付いちゃったりすることあるからな
難までは要らんけど中位くらいはノマゲは付けられる程度の地力は欲しい
易でも上位に付いているなら☆10とある程度戦えるだろうけど ちなみに今☆9は400譜面を超えてるな
200程度だと中位に半分程度だからまだ☆10に挑む地力が足りてない可能性が高い
BMSとかCSメインでACをあまりやってないだけ、とかなら別だが ☆10で簡単な譜面と言えばElisha灰か
CNの個人差はある程度あるけど、これですらボロボロになるようなら間違いなく☆10に挑むのは早いと思う
CNが得意なら五段程度でも易が付く可能性があるくらいには楽 ☆9〜☆10は譜面の数が多すぎるからランプの単純な数よりもどの曲にランプついたかを参考にした方がわかりやすいと思う
200ついててもsphere灰とかクエル灰に歯が立たないなら☆10に行くには時期尚早だし
逆に100しかついてなくてもesrev:eRとか金十時灰にノマゲを余裕持ってつけられるなら☆10下位くらいだったら十分出来るはず 実際につけた数じゃなくて
どこまで数つけれる状況にあるか
そちらを把握する事ね
もっと言うならどういう譜面傾向の曲が決定的につけづらくなってるか
(今自分が決定的に足りてない力の質がなんなのか)
そこを認識できる自己分析力を培うのが先決 同時押しが苦手でない人には、理系ポップ(A)は易しい曲に見えるのでしょうか
いつも白鍵青鍵の交互地帯で2%になってクリアが遠いので(H譜面でも時々クリアが怪しくなる) >>526
それぐらいなら許容範囲内
縦連や階段、リズム難でついていくために早押しになることは割りとある 今後日常的に出るfastslow比が1:3とか1:4とかになったら、なんかちょっと緑数字あってないなくらいに思ったほうがいいかも ドーナツは調子いい日はノマゲも余裕なのにあんまり調子よくないときはなんか全然押せなくてボロボロになるな >>539
認識力が上がってくると一時的に譜面を認識できなくなるとか聞いたことある やっと7段受かりました!
ずっとRom専でしたが卒業記念に。
1pミラーで96→68→34→14でした。
トリル苦手&12式ラストで癖つきまくり&受けすぎ(50回くらい)でこじらせてました。
☆10はイージー200ちょっと、イージー以上で250ほど、☆11に5曲イージーがついてました。
後続へのアドバイスとしては、散々言われてますが☆10のイージー埋めと、段位認定を受けすぎないことです。 ありがとうございます!
昨日、何にランプがついていたかとの話題が出てましたので書き込んでおくと、
クリアレート上の方ではYou'll say now、Exusia、AA、1stsamurai、シュレーディンガー、four piace of heavenあたりがイージーがついています。
11はcrew、照り焼き、アフロ、rock da house、ミラクルミーツです ☆10にランプ450?
ってことはもうほとんど付いてる感じだよねw
すぐにでも八段受かりそう むしろF5でそれだけしか残らないのが不思議な数字だな
サファリ以外は100になりそうな出来なのだが
指ならしはちゃんとやってるのだろうか 俺も受かった時は☆10に350くらい付いてたけど同じような遷移だったよ
12式ラストとF5は個人差あるからなぁ
地力が完全に上回るなら何とも無いけど☆10適正程度だと皿絡みや妙に遅いトリルは癖もつきやすい F5のトリルに餡蜜が有効みたいなこと見たけどbadハマりよりはマシなんだろか 同じ☆10ランプ350個でも
EASY160のA-EASY190だと七段はまだまだだった
次作はせめてEASYを200位には増やしたいし
☆11も何か一つはランプを点けたいわ 気に入った曲のランプ更新に勤しんでたから数は少ない
でも11に2曲イージー付いてる
俺もこれから10ランプ埋めするわ アシ易のランプ数は地力の目安としては不確かな所あるから
ランプ数って言われたらアシ易は計上しないものと考えた方がいいぞい 特に断りもなくランプ数言われたらレート高い方から易ランプだと思ってる 軸プラス軸側の手で同時押しやトリルが全く出来ない
どうしても同時押しが来る前から同時押しをしてしまう shining world(A)の正規が左手側に寄っててスコア出にくいからランダム付けたらいわゆるハズレにぶち当たったらしくクリア失敗して草も生えない こういった幼稚な煽りはどうかと思うが
実際それくらいのレベルの曲でハズレと言えるのって67トリルになった時とか4軸になった時くらいだからなあ
単に乱慣れしてないだけなのでは? 乱慣れしてないならどれもハズレに見える
六段で触るような譜面なんて正規が押しやすい譜面が多いし尚更 練習にもならないほどの☆9でのハズレ譜面てのは
A MINSTREL乱みたいなのを言うんだぞ☆ 六段辺りなら☆9で寄り配置引いたら結構ハズレでしょ
上手くなったら>>555みたいに感じるのかも知れないけど少なくとも適正曲では押しやすい、押しづらいが割とあると思うよ >>560
esrev:eRもかなりヤバイ。つか正規がハズレ。鏡が一番マシなんじゃないかな あれは正規から見たらアタリはアタリだけど、乱はね。
でも乱で弱体化させても☆9の枠組みの中じゃまだ強めの部類ってのがあれ
どんだけ鬼畜譜面なんだよ、あーっ!?
でも今は亡き電人リミよりかはマシ… >>563
あー…アレな。初選曲の時手も足もでなくて自信喪失しかけたわ…
アレノマゲ出来たのSorrows穴以外のSIRIUSの☆10正規が埋まってからだった
マジで最後の最後の方だったよ。大犬、mosaic、G59やEXUSIAより後だった 灰以下は曲レベルに対して割りとマトモなんだけどねえ エクスシアの連皿+皿複合のとこどうやって取るんだよこれって思ったんだけど八段ぐらいになれば分かるんだろうか あれ☆10の中でも割と強いから六段なら出来なくても良いと思うぞ
普通に八段課題レベル 嘘・・・そんなそん・・・!
未来予知メモ
Kiss me all night long
Marmalade Reverie
Hormiga obrera
ECHOES
POWER DREAM
Ready to Rockit Blues
INJECTION OF LOVE
Crazy KINO
高高度降下低高度開傘
Brazilian Fire
Programed Sun(xac Antarctic Ocean mix)
Survival Games
Spinning Around
Echo Of Forever
御千手メディテーション
Smug Face -どうだ、オレの生き様は-
Hollywood Garaxy(DJ NAGAI Remix)
substractive
Sometimes feat.Kanae Asaba
Light My Fire
フェイクアウト >>570
マジか…俺アレの灰譜面初めて正規でやった時ブチ切れたよ
思うに俗に言うギタドラ譜面に耐性が全然なかったからだと思う
つか、今でも苦手だわ 鍵盤はきれいな配置してるけど物量あるし皿がやらしいから厳しいかと
俺が初クリアしたのはCS七段AC八段の時 ノマゲは七段とるかとらないかぐらいにとれた気がする
1バス白壁Sフェチだからかも
ラストが回復なのも嬉しい classic classの七段って難易度どんな感じ?今回のAC七段と同じくらいかな 総合的な難易度はそこまで変わらないと思う
サファリとの相性が悪ければクラシック七段の方が楽には感じるだろうけど クラシック七段受かったら七段名乗ってもいいですか? ああいいぞ、おまえ自身がそれでいいならな
七段はやっぱりサファリ越えてなんぼ派は認めないだろうが
おまえさんがここのプレイレベルを低いと感じるなら
早々に上の段位別スレに移動すべきだ 抜けられたら「七段相応の地力」と思って良いんじゃない
七段相応の地力とサファリが抜けられるは必ずしもイコールじゃないしな なんのための段位認定だよ
課題曲のサファリ抜けて初めて公式が七段と認定してくれるし達成感もあるんだろ
「サファリ抜けれないけどクラシック抜けれたから自分は七段だ!」なんて普通の神経してたら恥ずかしくて言えねーよ わかる
SINOBUZの六段は受かったけどcopulaの六段は出来ないから六段とか名乗るの恥ずかしい いやまぁ分かってて言ったんだけどね
暗証番号入力した後のステータス画面で六段って出るわけだし >>587
いやそれなら六段じゃんw
前作から地力上がったってことだろ >>588
君には七段認定してあげないけどアスペ認定してあげる 配置難の練習しとかないとCSDD八段受かってもAC6段止まりで泣きたくなるゾ 別に他人に認められるがために段位取ってる訳じゃないから
飛び段なりなんなり勝手にすればいいと思うよ 抜けられたのがClassic八段なら八段名乗ってもいいと思う >>589
いや、今やってもcopulaの六段は無理
前作の六段の人からみたら偽物みたいで六段名乗るの恥ずかしい
まあ六段名乗れるのもあとわずかだからもうどうでもいいけど >>595
いやだからそれはおかしいって
その理屈でいくと過去の作品すべての六段受からなきゃ六段じゃないってことだぞ?
そんなこと言ったら今八段の奴のほとんどは10th八段死亡なんだから八段名乗れないことになるが ☆9に限らないと思うけど、クリアレート低い曲って妙に押しづらいし局所難が多い気がする
50%以下は後回しでも大丈夫? >>598
50%以下なら一回は触ってみるのをオススメするけど点滅放置でも大丈夫
そこ粘着するよりはレート高い☆10の方が練習になるしランプもつきやすい
思い出した頃にやってみたら突然ランプついたりするし クリアレートが下がる大半の理由は難、ex難落ちだからな
☆9〜☆11は特に顕著になってくる
☆10のDXYとかはいつもクリアレート最低クラスだけどノマゲで言ったら☆10中の上〜上の下くらいだし 低クリアレートは基本強烈な局所難か癖譜面だな
経験を積むためにも一度くらいは触っておいた方が良いとは思うけど粘着する必要もない
☆10回して地力付けて上から殴った方が早い事も多いし じゃあコピュラの事も
昔の事は知らないでええんやで copula六段は動画でNaughty皿のリズムを覚えて
稼働開始から一ヶ月してやっと取れた
tricoroから六段だけどあの時はもう駄目かと思ったよ >>605
copulaで六段挑戦しだした俺にとって六段はアポカリ黒髪ノーティブルーミンのイメージが強い
なのでノーティにイージーつくまでは俺は自分で自分を六段だとは認めない
ノーティも出来ないのに六段を名乗るとかそんな不甲斐ない真似は俺には出来ない 冥の無い皆伝では皆伝名乗れないとかならまだしも六段だったらどうでもええやろ 確かにどうでもいい事でスルーすべき
結論
チラ裏にでも書いてろ
おわり 底辺六段だけどPOWER DREAM灰クリアできないまま終わりそう 自分もクリアできないな
音に合わせて押しているつもりでもゲージがなくなる >>609
結構食い付いてたくせによく言うわ
どうでもいいのは確かだけど まあスレ汚しはすまんかったとは思ってる
でもこういう手合いは突き放すしか無いからねえ
回りがどうこう言っても逆にふさぎこむだけだし、結局問題解決できるのはそいつ本人だけだから もうさ、ノーティとワッチャpt.2どっちが難しいか論議して終わりで良いんじゃない? ノーティできないやつにワッチャ2できるとはとても思えない
皿の枚数も皿絡みの部分のすべてにおいてワッチャ2のほうが難しくなってる
裏打ち皿もあるし >>619
それなら乱打力は十分なはず
あとは7鍵が押せるようになることと、配置難を押せるようになること等対策次第だと思われる 弐寺できてたかだか20年前後なのに万年○段とかおかしな表現だよな
俺は十年六段だぜ tricoroから六段の自分がこのスレの主だと思っていたら
上には上がいらっしゃるもんだ >>624
俺の未来を見てるようだ…
やはり下手くそはいくらやっても七段には届かないのか… EMPでゆとり六段になってlinkleで休止して今作で復帰した私は何年六段になるんでしょうか気になります! 10thからPENまで6段だった自分みたいなおっさんもいるから
気長にやればいい 皆さんの報告聞いてると今作で弐寺始めて六段40%台前半の私は何作後にサファリ超えられるでしょうか…☆9中位すら緑埋めままならないです… 六段取りたてなら☆9中位に苦戦するのは普通だから気にしなくて良い
その内出来るようになってくる ☆9どころか☆8もままならない俺はノーフューチャー EDENが完全にノマゲ安定するようになりクリアレート7割ほどの☆10もだいたい易なら付けれるようになってきたけどホイッスル後サファリがやっぱダメだこりゃ ノマゲ安定って多分正規のことだと思うけど
こちらは乱易安定できるくらいなったら高い確率で抜けれるようになったよ アボべ鳥出てるけどサファリは別格だな
正直とっとと削除されてほしい アボベ鳥が出る事とサファリの出来は正直あんまり関係ない
癖譜面避けてると量産型にしかならんぞ 最近全く覚醒しなくなったんだけど何が悪いんだろう
今は易つけて8を順番にやってってる
回り切ったら易付いたのを普でもう一周、普なら難でって感じなんだけど 9もやってるかい?
ノマゲ→難に移行する前くらいからちょくちょく9易目指してやっていった方がいいかと 9は手も足も出ない曲が多くて避けてたな…
当たって砕けるわ 一応☆8易半分点くなら☆9のレート高めは易つけられるはず 難埋めとかやるレベル帯じゃないでしょ
上位譜面に易特攻が一番よ 7段に並んでるのは10なんだから8なんかやってても一生超えられないぞ 2pだけどやってると左薬指が痛くなってくるんだよなー
正規で回ってるから負担が大きいのかな ☆10って言っても500譜面超えてるんだから難易度はピンキリだし
逆詐称からやっていけば良いんじゃないかね 六段新規なら☆8も詐称にもなれば
易ゲージが地を這うのがあっても不思議じゃないからな
☆10逆詐もほぼ惨敗ってなっても不思議じゃない
易ギリにして高密度、この判断を手かがりに巡回していけ 6段合格できるくらいならエリシャ灰とかtriple counter灰位なら楽に易つけれるぞ
易特攻はモチベ上がりやすいしやったほうがいいと思うけどな 6年前に7段受かって諸事情で引退してまた今作から復帰したけど
やはりと言うべきか7段は当然受からないもんだな
3:5半固定だけでやってる人っている? 自分は3:5半固定でやってるな
一応八段
ただ、周りを見てみても3:5半固定メインって人は珍しいとは思う >>652
回答ありがとう、1Pサイドなんだけど3鍵を左親ばっかで取る癖が6年前から抜けてなかったようで
相変わらず負担がデカイ。意識して右親と使い分けるようにはしてるけど少しでも右親を意識するとポロポロこぼす
でも練習か.... 完全に俺の経験による話になっちゃうけど
3:5半固定オンリーだと九段あたりで限界を感じ始めると思う
結局俺も対象固定もどきも使えるようにして結構経つけど未だに左手の中薬指はかなり弱いし
挑戦段階の高密度が来ると無意識に3:5ベチャになってたりする
何より13トリルがまるでダメなのは後々かなり痛いから1048なり対象なりもう一個習得しといた方がいい >>653
ちなみに右親の3への出張が出来るだけで
皿複合とか1軸の譜面がかなり楽になるから
練習しておいて損はないぞ
というかそれが出来ないと下手すりゃ八段レベルで指が足りなくなると思う >>651
3:5半固定だけで中伝まで到達
べちゃさえ使えればまだまだ延びると思うよ 35半皆伝だけどS13を左親でベチャできれば皆伝取れるから頑張れ 今作デフォルトの☆10は弱めな曲が多いと思う
逆に解禁曲の☆10は全体的に強め
勿論デフォルト☆10でも難しい物は難しいし解禁曲☆10でも簡単な物は簡単だからあくまで傾向だが 六段スレって現役六段よりも上の段位の人のほうが多そう 五段の時クッキー灰ほぼ毎クレに近いくらい選曲したらいつの間にか六段受かった上☆9真ん中くらいは緑で埋まるようになった 尚肝心のクッキーに緑点きません 1鍵連打する所でハマります 七段寄りのやつ、或いは拗らせてるっぽいやつは
七段オリコにも参加してみようず 予定より早く☆10のEASY以上200曲を達成できたけど
七段八段はまだまだみたい
そんな自分でもHARDが付く位簡単な☆10は
being torn the sky / Drive Me Crazy / Elisha / GENERATE feat.綾倉盟 / Mermaid girl / Power of Love / Sweet Clapper / Sweet Radar の8曲
だから、どうしても☆10にランプを付けたい人は狙ってみるといい オリコ参加したいけどベーシック入るのもめんどくさい... オリコなら作成しますよ
曲どうするかは決めてないですが 最弱六段っつーとこれ?
traces
CaptivAte2〜覚醒〜
MOON
ZERO-ONE とりあえず灰にして、Lv9以下のみで組みたいところです。
大会の方は他の段位スレで使っているので普通のオリコで組みますがそれでもよろしいでしょうか? いいですね
☆9以下なら制限なしですかね?
それならMake Me Your Own投げます 5段相当言われても、ZERO−ONE曲は好きだったんで投げ >>674
最底辺用っつってんのにそんな難しいの勘弁してくださいまし >>679
スマヌスマヌ
チェッキンもダメならクエーサーでも入れてやってくれ 組んできました
開催期間は11/27 7:00-12/3 23:59の1週間にしようと思います
名前欄に書いてある自分のIDをフォローしていただきそこから参加お願いします
https://i.imgur.com/amYQ9Qx.png そういや五段時代はスレのオリコやったりしてたけど今年まったく貼る人もいなかったからやってなかったな 3:5半固定の親指派生全く覚えずにベチャ押しだけで凌いできたんだけど、1048式だけじゃこの先キツい? 引き出しが多ければ対応が楽という点において便利だと思うよ
後から必要になって練習するのも手間だし早めに会得したらどうだろう >>691
>>692
ありがとう
初めての店で判定がなかなか合わなかったけどなんとかいけた >>681お疲れ様です オリコ結果は10→40→74→96でした 1曲目の連皿見て脳が認識を放棄しました... >>696
一曲目好きだから投げたけど難しすぎたかな 連皿を慣らすのはいいと思うよ!またノーティ来るかもしれないし なんか大会でてこなくてオリコに参加できなかったから自分でコース組んでやってみたら
ZERO-ONEのトリル地帯で削られまくったな、黒髪f5もボロボロになるからゴミ付きトリルに苦手意識つきそう
make meが火影だったら気軽に出来るんだろうけどまぁこれでもいいんじゃないかな 五段課題のDROP灰ですら後半ゴミ付きトリルでボコボコにされた挙句
その後の乱打でも回復できない
これじゃ七段課題のfffff灰抜けるなんて夢のまた夢だわ >>697 make me your ownはBP120近かったのに対して残り3曲はBP3~40台に収まったので非常に難しかったですね〜 運指の都合上皿絡みが苦手なのですが皿+3.5は全く拾えないです
連皿は最近ようやくデジタン灰に緑点いた程度でこれからノーティ挑戦しようと思ってたので新鮮でした
>>632の時よりは上達した気がしますね >>701
Make Me Your Own灰は穴の譜面をちょっと削りましたみたいな感じだし実質☆9上位っぽいっすね
穴は八段課題にもなるくらいだし、歯抜けの皿のせいで相当強く感じたかも
このオリコ完走は自信持っていい オリコどんぐらい参加者居るんだろ?俺も参加したいけどベーシック登録しようかしら 今から登録するのは出来ればやめといた方がいい
1つ目の理由はベーシックコースは何日に加入しようと月末締めで支払われるから登録日が月の終わりに近づくほど損になる
もう一つの理由が秘術の書の販売が12/10までということを考えるとsinobuz稼働はあと2週間程度しかない事になる
新作稼働直後はオリコ機能は無いから今回のを含め多くて2回しか参加出来ない
だからオリコ参加の為だけで他の機能はあまり使わない予定ならやめといた方がいい
それでもいいなら12月入ってからの登録をオススメする >>702
☆9上位はないかな
俺がイージーつくぐらいだから
中の下ぐらい? >>706
その数クレ分をどう感じるかなんて人それぞれだろ
少なくとも得か損かで言えば二者択一なんだからそんな曖昧な理由で他人に勧めたりは出来ない 12/1に加入するなら7:00以降にしないといけない なんだかんだSINOBUZも稼働開始から13か月でもう終わりかあ… 七段のゲージ推移を見たら、一年間まるで成長がなかった
☆10のEASY以上が90->200曲に増えた位しか収穫がなかったよ 指慣らしはやったか?
日を詰めて密度慣れを絶やさなかったか?
がんばれよ! Digitank(H)終盤の連皿で2%になるというか
速すぎて片手でも回せないから
根本的に何かが間違っているかもしれない ノーティやっと付いた
中盤ブラックより難しいと思う 何かコツとかありますか
今度六段に出たら中盤の皿を全部捨てて鍵盤を確実に
取った方がゲージが残る位に思えてきた ノーティなら鍵盤意識して押したよ
digitankはまだやってないからなんとも言えないけど ノーティのあの皿捨てて抜けられるくらいなら前作でノーティ出来なくて飛び段する人なんていないと思うんだが
あと皿の系統違うとはいえデジタンク出来なくてノーティ出来るとは思えない
まずは灼熱Nとかspin the diskとかサヨナラヘヴンとか色々やろう >>704
703だけど回答あざす。亀レスですが。
迷ってたら12月になってたし登録してオリコ受けてきました〜最初オリコの選択の仕方分からなくて焦ったw
74%→68%→98%→100% 皿が苦手って事を痛感した... もうsinobuzの次が出るんだなー
ハピスカから六段だから弐寺の歴史の半分以上六段なのか
自分でもある意味すげーと思うわ 万年六段ってマジで存在するのか
ネタだと思ってたわ 初五段スレに粘着してるのに
数年三段で足踏みしてるおじがいるらしいから
いる所にはいるんだろうな こないだ1000クレこえてもまだ級位な奴見かけて
ある意味凄い才能だと思ったよ >>725
そいつ六段受かったらしいよ
相変わらず下手くそみたいだけど >>726
両手では皆伝取得済みで新たに片手プレイを始めたのかもしれない >>725
その人なら五段は受かってたのに四段受からないから三段を名乗ってたんだよ >>726
下手くそを嘲笑うような書き込みは感心できないな >>731
>>728
30分でブーメラン投げるのやめーやw >>732
ん?
ああ、>>728はいいの
なんの問題もない >>728
しってる
だから次作でノーティがきたらどうこうとか
ここでもぐだってただろ
十段者や皆伝者相手に、七段は才能とか抜かしてたのもこいつだし… >>732
万おじのソレはちょっとね
自身がやたら俺には才能無い、才能無いから次の六段も無理だのなんだの
ごれでもかってくらい愚痴ってるから
下手くそ叩きはいけないのは確かだが
例え才能無くても上達しようという姿勢の見えないものに
この考えはあてはまらない たとえ万年級位だろうが上達のために努力してるって言うなら応援したいけど
上達しないことに過剰に自虐的になってウダウダ言ってるくらいなら
さっさと弐寺辞めるか合格報告見るだけ嫌になるだけだろうから他のプレイヤーと関わる場所に行くの辞めれば?としか思わんしな
それか上達度外視のエンジョイプレイでも別に構わん
新曲をN譜面でまったり遊ぶってのもそれはそれでアリだと思うし
相性が悪くて上達しないってゲームは誰でも何かしらはあるんだから別に弐寺に執着する必要も無いんだよね
俺だって「このゲームは無理、つまらなくはないけど上手くなる気もしない」って辞めたゲームなんていくらでもあるし
上達しないと思うのなら何処かで割り切るしかない
所詮ゲームなんだから重く考える必要なんて無い 長文は良くないぞ
楽しけりゃ良い
それで良いじゃないか クァンタムテレポーテーションがクリアできた時なんか成長を感じたけどサファリは相変わらずだなぁ
まだ足りないということか 本日七段受かりました〜
昨日やらせて頂いたオリコが少し自信に繋がりました!
推移は100-60-82-10でした! 万年六段ってネタだったのか
SPADAあたりで七段になろうと思ってサファリに粘着してしまってな…
完全にイップス状態で他人がやってるサファリでも画面から目を逸らしてしまう
仕方が無いので最近八段を始めた 七段道中課題なら易が点かないにしてもゲージはある程度残るけど
八段なんて道中課題すら易どころかBP200とか出るからまるで別次元に感じるわ
七段受からない人が八段課題のあの物量を捌けるなんて信じられない オリコが今日一杯までなので未プレイの方はプレイをお願いします
次回は4日0:00に曲を募集します。難易度はANOTHERでLv9までの楽曲でお願いします。
1度出た楽曲と今作イベント曲、下記サイトにある楽曲については禁止とさせていただきます。
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html >>743
飛び段するような人はサファリだけが極端にダメで七段道中くらいは余裕でフルゲージ抜けするような人たちだからわからんのは仕方ない
下手に段位粘着でもしなけりゃそうはならないから安心しろ >>743
七段道中でノマゲもできなきゃ☆10上位なんて手が出ないのは仕方ない
飛び段なんてまずは考えないでいいよ オリコってただプレイすれば集計してもらえるの?
今回初めて使ったので勝手がわからない… フォローしたのにオリコ登録忘れててできなかったから次のオリコに挑戦させてもらうよ やったら後は勝手に集計される
参加者の側で特にやる事はない プレイした段階でプレイヤーの意思にかかわらずランキング集計の対象になる
スコアが残るオプションならオプションの使用の有無も問わない
大会機能だと正規限定、とか正規鏡限定、とかの条件を付ける事も出来るけど 月変わったし今からコース課金もいいかもな
ああ、オリコだけならプレミアムはやらなくていいぞ!
好きなだけプレミアムしてもいいがな! と言うかプレミアムコースのメリットが弐寺だと正直あんまり無い気がするな
廃人なら別かもしれんが PFで粘着するとき便利だと思うけど
まぁそんなにハード粘着やらないしあんまり意味無い 曲おきにいり登録が目いっぱいできるから…
登録だけやって選ばないのたくさん!あるとおもいます オリコ開催しました
開催期間は12/4 7:00-12/10 23:59までです
https://i.imgur.com/vh9WNkg.png >>743
基本的にサファリが出来ない人は同時押し譜面が極端に弱いのよ
だから、乱打系、階段系が強いと八段なら合格出来るのよ
でも、基本的に八段クラスでサファリが出来ない人は九段無理なんで結局頭打ちするのさ
だから、ちゃんとサファリが出来る様になってから七段八段を受けていくのが
上手くなる近道だよ >>765
一理ある
しかし癖つくとEDEN穴乱ノマゲ安定してようがテレテレの部分に達した瞬間にフリーズするし
段位に拘りすぎるのも良くない 七段受かった
98-100-72-12
☆11に3曲イージーつくレベルで拗らせてたから受かる喜びもひとしお >>767
おめでとう
その拗らせ方だとすぐ八段も受かると思うで
頑張ってな Sphere・KAMIKAZE・罠・メイメツ、フラグメンツ・EDEN・MAX LOVE・So Fabulous!!・Miracle 5ympho X
このうち2曲ノマゲ出来てたら癖さえなければサファリ超えられる同時押し力はあると思う 概ね八段課題クラスの曲だからノマゲ付くなら八段も見えてきそうだけどな >>768
ありがとう!というか稼働終了直前に合格したから次回作も七段維持できるか怖いわw
あと受ける直前にライズン穴やったらテレテレテッテが見やすくなった(気がする)から良ければ試してみて >>772
神風、ミラシン、ファビュラスは元八段課題曲なんだからそらノマゲできりゃテレテレテッテ以外は余裕だろうよ
拗らせてる人向けに言ったのかもしれんが
特にミラシンなんかは六段にとっちゃ地獄のような譜面だろう 複合トリルが苦手すぎるんだけど練習に特化した曲ある?
テンプレのトリルの曲でいいのかな オリコ余裕でクリアできたからいけるんじゃねと思って突撃したらFFFFFの序盤で死ぬとかいう失態を犯した
ほんと12式のラストと連続は安定して抜けれない 結局今作は☆9の易ランプが20個ぐらい増えたという程度の成果しか得られなかったな
次作は30個ぐらいは増やしたい オリコ#1の結果です
DJNAMEの3文字目からと都道府県を隠させていただきました
https://i.imgur.com/zR8Oegs.png >>775
チンポは正規ですら皿絡みの高速同時押しがキツイからな
乱なんて付けた日にはね…
マシンガン地帯が回復なんだから意味わからん mare nectarisHで吐きそうになったところで
俺のsinobuzは終わりかな…
あとはオリコとかで腕をなまらせないようにしとこう >>765
飛び段するやつは総じてクッキー灰の出来が悪いみたいな?
ありえるんだろかね… 十段になってから正規七段抜けるみたいな人もいるんだし、サファリ苦手なら段位無視した方がいいと思うよマジ
俺十段だけどサファリはミラーで抜けてきたから正規七段受かるかどうか怪しいもん
正規やミラーなんてのは段位でしか要求されないんだから最悪切り捨てても弐寺は楽しめる
あと正規厨はサファリ難民なりがちだと思うわ、運指力足らない SAFARIはRANDOMの方が易しいと思えない内はまだまだみたい
七段を取れなくてもせめて☆10はまともにプレーできるようになりたいと思う
新曲が出てもN譜面だけというのは悲しすぎる オリコやったあとに七段受験したら初めてサファリ拝めた、嬉しい
後半のテレテレテッテで落ちたけど
SHADEのタタンタ地帯で削られたり12式のラストのトリルでそれまでの回復台無しにされたりfffffで死にかけてるあたりまだ地力足りないのかなぁ >>719
挙げられた曲は☆7,8だし簡単と思っていたら
サヨナラヘヴンとSpin the discはBP20-30で
HARDだと瀕死でした
難しい所で皿を捨てずに拾ってみます サヨナラヘヴンて1PだとイントロがS12で難しいよね
乱かけると楽だけど 風邪が治ってから地力が上がるようになって楽しい
変な癖が抜けたのかな…易で10にランプがつき始めた まあ普通は同段位だけを集計して書き出すけどね。ちな今やってる初五段スレオリコは参加者全員が対象となる模様
で、自分がやったせいで対象段位者のやる気削いでしまって参加者全然いない 例年のオリコ見てると初五段はそもそも人居ないからお前は関係無いぞ 過去は七段八段も上位参加容認してた回あったし
問題になるのは集計者に集中する負担だけ
参加者数への影響はそんなに無い
今作はスレ記載省いてるとこばっかだから
負担減らせるかは集計者側の事情次第 >>795
集計対象外にしますがそれでもよければ誰でもどうぞ 参加したいけど今週は無理ゲー過ぎて無理
来週はもっと簡単なの頼む…
下手くそにも愛を… 四ヶ月ぶりぐらいに七段受けたけど74%で不合格
テレテレテッテが来ると頭が真っ白になるわ 六段で禿げ上がり七段で髪真っ白か…
あれ、そもそも髪なくね? オリコが今日一杯までなので未プレイの方はプレイをお願いします
次回は11日0:00に曲を募集します。難易度はHYPERでLv9までの楽曲でお願いします。
1度出た楽曲と今作イベント曲、下記サイトにある楽曲については禁止とさせていただきます。
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
次回作稼働が12/21らしいので今回が最後になると思います もし要望があれば、次次回(おそらく12/18-12/21)も開催はできますのでレス下さい 次回は六段最底辺でもどうにか完走できる曲で頼みますわ >>810
>>806が悪い
早く受かって二度とこのスレ来るなよ spicaとかwatch out PT.2とか投げたら悲鳴出そうだなぁ
何投げた物か… ☆9ハード難度5以下ぐらいで組んだらどうだ
五段ニュージェネが6だから
評価の無いSPADA以降は上限の設け方が厳しいが
wiki見るなりして詐称視・強譜面とされてるものをはずせば
これなら旧初五段オリコよりも少し上限低い ☆8もパワドリとかReal、外壁穴みたいな
詐称視されてるのはやめた方がいいかもなあ 尚、PENDUAL以降はないのでもし出たら難易度的にいれるかどうかはおまかせします オリコ作成しました
期間は12/11 7:00-12/17 23:59までです
https://i.imgur.com/rQxf7D4.png >>826
…
お前ら容赦ねえなw
無理だよこれ
今週もスルーだなこりゃ >>828
一曲目で終わるのがわかってるオリコに凸するのは無謀すぎる 一曲目二曲目はまだいいとしてチェッキンはないわ
これ選んだやつただの嫌がらせだろ 六段抜けといてチェッキンがエキスパゲージで抜けられないとか冗談やめてね
ハードならわかるけどソフランさえ対策すれば死ぬ要素ないだろ ANDROMEDA灰ってINF五段のボス曲だよな
六段ならウイニングランじゃなきゃおかしいはず 今はソフランには皿チョンと言う気軽な対策もある
ハードだときついけど段位ゲージなら変速を確認してからでも十分 まあいいや
とりあえず挑戦してみる
一曲目閉店とかなら慰めてくださいw >>838
不甲斐なくてすまん…
六段の面汚しといわれても仕方ない 回復曲一切無しじゃそりゃやる気も無くなるわな
しかもMake a Differenceって☆9詐称レベルじゃなかったか? >>840
終盤降ってくる変なのが押せない
白鍵がごちゃーって降ってくるやつ HARD難易度4だから一応範囲内なのか
でもコレかなり難しいと思うぞ>Make a〜 ワンモア入れたの俺だけど
なんなら4曲目にいれてボスにしてもらおうかなって思ってたんだけどとんでもねーのが後に出されるなんて >>841
てふたげで譜面確認して正規で挑戦してこよう
生存優先で白壁は同時押しで切り抜けよう てふたげ見ても何分かすら分かんないからつべ確認したけど変則すぎる…これノーティみたいにぶん回せば良い譜面ではないんか?違いが生じるは運指イメージできる >>846
知ってるよエキスパゲージでって書いてあるよね これオリコ編集側で無効判定していい曲目だとおもうけど
結局認めちゃったのね
六段取れてたらエキスパがどうこうとかクソみたいな理由垂れてるやつもいるけど
スレの流れ理解して…る訳ないよなあ アンドロでこのスコアならオリコは次からアンドロ・syncぐらいの難易度で作ったら良いんじゃ無かろうか? >>858
これアンドロ100%からのスタートなんだぜ? いくら下位でもアンドロ1ぐらいは
参加者側でなんとか越えてもらわないとなあ 旧来通りに六段者全体フォローするんなら
☆10辺りの難度決めもしなきゃだけど
今回は下位者に主眼を置いてる訳で
でもあまり難度を落としすぎても
果たしてここでやるオリコなのかって感にもなる
チェッキンなんかは流石に流れ読まなさすぎだが 六段ならエキスパ抜け出来るやろーは初見で抜けられるレベルの譜面なら合ってるんだけどな
チェッキンは曲単位での対策しないと完走に響く強さなんだろうし、少し弱めの譜面投げる、ソフラン主体or連皿主体を投げる、上の段位スレオリコでチェッキン投げるって方が良かったかもね
不特定多数が腕試しするコースには向いてなさそう 曲順だけは変えようか(チェッキン←→アンドロ)とも思いましたが選曲関連についてはあまり自分が干渉しない方がいいと思ったのでやめました
次回作稼働予定が12/21とのことなので今回のオリコを12/13 23:59までにして次のオリコを12/14 7:00~12/20 23:59をラストにして開くのはどうでしょうか?
そのときはLv9HARD難易度5以下3曲と自由なLv9を1曲のする予定です 昔は叙情とか来ても素直にやってたしこれ位いいんじゃねーの?
つか自分が出来ないとか不貞腐れる暇あったら地力上げなよ >>866
話の流れわからないなら黙っててくれないか? ソフランに対応できるようになればそれに越したことはないし
たまには触るくらいはしといた方がいいかもだよね 前作か前々作あたりでリスタチア灰投げられて悲鳴上がってた事もあったっけな
クラシック七段での課題曲にもなってるし、あれは当時でも☆9枠としては重すぎた感があった
乱で無理矢理抜けた記憶はあるけどありゃ六段レベルだと乱でもなかなか辛い
まあ、大昔のエキスパはイージー適用すれば今よりかなりゲージが頑丈だったから
それを前提としてオリコを組んでたってのもあると思うぞ 今の段位ゲージ仕様になった後に
難度上限下げたからね、過去のスレオリコ
今回はそも☆10一切入れてないから完全に別物
そこまでちゃんとルール作りもしてないしね 六段合格直後で☆9に苦戦してる人から
七段挑戦中で☆10にもぼちぼちランプつき始めたって人まで幅広いからなあ 拗らせて11にイージー付く俺みたいな奴だっているし(この前やっと抜けれたが)
六段は幅広いな 前作と違って今作は余計に格差ありそう
本来標準程度の六段とはいえ Copula六段はかなり尖ってたからな
普通滅多に見られない七段への飛び段者まで居たくらいだし
まあ、順当に七段の方が難しかったから例外と言うか、かなりレアケースではあったけど苦手な人はとことん苦手だったんだと思う
階段、トリル、皿、同時押しと傾向がわかれてて自分の苦手を意識させてくれる良段位ではあったけど下から上がろうとする人にとっては辛い構成だったかもな 昔昔っていったい何年ここにいるんだよ
流石にドン引き 何年も音ゲ板にいるおまえも似たようなもんやでって返るだけやぞ ずっと昔に六段スレ使ってた皆伝じゃないと出来ないアドバイスもあるだろうから多少はね? ☆10下位回してたらアポカリ灰が見えるようになってノマゲついた。
☆9をメインにやってた頃はボロボロだったのに不思議なもんだ。 copulaで五段→六段通過したけどあれは六段→七段と難易度の上昇幅が変わらないくらい難しい ブルドラリミ3y3sQuakesが易付いたからサファリいけるんじゃないかと思った自分がアホでした
七段は次作に持ち越しだな・・・ ひっそりと五段オリコ開催しましたのでもし良かったら参加どうぞ 今回のオリコは>>864に記載した通り12/13 23:59で締めようと思います。何も調整しなくて申し訳ないです。
12/14から最後のオリコを開きたいと思います、告知やルールはまた翌日に改めてしにきます 5.1.1.(A)はどうしても片手プレーになって鍵盤を取れなくなるけど
皿複合で取れるようになったらEASY位は点きそう チェッキン初めてやってみたがいいソフラン練習だった
グラフは滝になったけど オリコが今日一杯までなので未プレイの方はプレイをお願いします
次回は14日0:00に曲を募集します。
難易度設定はこうさせていただきます
難易度はHYPER
1曲目:表内Lv9のみ
2曲目:表内Lv9のみ
3曲目:一部禁止Lv8以下
4曲目:自由Lv9のみ
となります。
1、2曲目は>>818にある表からしか選べません。
逆に、3曲目のLv8は表にあるものは選べません
また、1度出た楽曲と今作イベント曲、下記サイトにある楽曲については禁止とさせていただきます。
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
少しややこしくなりましたがこれが最後になるのでご協力お願いします。 名前付け忘れてました
#2の集計はって起きます
全員の都道府県と六段以外の方のスコアを消しました
https://i.imgur.com/EJJTSyS.png >>889 お疲れ様です 皆さんスコア凄いっすねw
1.2回目に引き続き3回目も完走は問題なかったですがスコアは全然出ない(´・ω・)単曲だけならチェッキンよりmake me〜の方が厳しかったですね hyperまでなんか
かげぬい穴投げようとしてたわ >>891
本当なら穴なんですがあの表をもう一度つくる必要あるので変更しませんでした
申し訳ないです >>886
普通に皿複合だよ。
むしろ片手でやったら皆伝でも厳しい。 プレイサイドによっては鏡を使うと楽になる
特に2P正規は結構厳しい あれを片手でやろうなんて思えない
ノーティーもだけど >>889
おつでしたー
0時まで起きてられない…
起きてたら割と簡単なの放り込むつもりでいたけどw
>>666で俺が六段最底辺用オリコをお願いしたらオリコ主様が快く引き受けてくださった、という今回のオリコが始まった経緯を頭の片隅に置いて曲を投げていただければ、と思う次第
よろしくお願いします 手首皿が届かないから片手しかないと思っていたけど
テンプレの皿練習曲を下位から順番に練習して
皿複合で取れる範囲を広げてみます memories
>>899は有効なの? 一応0時過ぎてるけど >>901
もちろん有効となります、自分の告知は新規レス付けるためにレスしただけなので
残りLv8で表以外の曲お願いします オリコ設定しました、期間は12/14 7:00-12/20 23:59です。
また難易度はHYPERです。
https://i.imgur.com/2xcWaV2.png #3集計したものも貼っておきます
全員の都道府県と六段の方以外のスコアを消してます
https://i.imgur.com/jqp0e5N.png >>909
おつでしたー
今週のオリコは完走はいけそうなのでスコア頑張りたい ああ、表にあるものが選べないんだった
いろいろ勘違いした スレ汚しスマソ >>913
唐突に作ったルールだから間違っても気にしないで大丈夫ですよ ひたすら3つ以上の同時押しの練習したい
うってつけの曲ある? Dazzlin' Darlin(A)が思いついたけど六段なり立てだとちょっと厳しいか? bit mania EMPTY OF THE SKY Love Me Do ライオン好き マチ子の唄 BROGAMERは同時押しより皿複合でゲージがなくなりそう
というかクリアの目処が全然たたない edenとかhigh school loveとか?
というかテンプレに書いてあるけどな ☆10クリアランプ250到達
難3ノマゲ108易139で合計250
ちなみにアシ易47でFAILED182
クラシック七段もクリアしたのでSINOBUZでの個人的目標は達成
サファリには半年触ってない クラシック七段抜けられたならAC七段も近いと思う
俺もクラシック七段抜けて2週間もしないうちにAC七段も抜けられたし クラシック七段取るまで段位凸しない戦法は割りといいかも試練
まあもうすぐ新作ですけどね… 次回作にクラシック段位が実装されるかはわからんけどそれまで七段受けずに力を溜めるのもあり
その頃にはもしかしたら八段も狙えるようになってるかもしれんし スタンダードで1曲目からLV9がプレー出来るのは六段からでしょうか? 腕を上げるためにランダム常備って、ウォームアップもランプ更新挑戦もエクストラ進出の安パイも、全部ランダムでやるってことでいいのかな? と言うか六段の段階で常備する意味は正直薄いと思う
☆10だけでも500譜面以上あるんだし猶更
乱慣れしてないと安定している曲落とすとか割とあるしな 中伝まで正規厨してたら1軸しかできない身体になっちまって今から色々やり直すハメになった
乱常備がいつからが良いかは知らんけど、気分転換くらいでたまに触っとくと地力上げてく段階になった時にスムーズかもね >>934
必要の是非は置いといて
意味としては大体それであってる
必要に応じて正規は混ぜる 保証も無い状況で乱かけたら難度が高くなってクリアもおぼつかないのに
乱凸するのが果たして練習にいいかどうかぐらいはいい加減に自分で考えろよ! 例えばCSメインであればそもそも曲数があまり多くないし使ってもいいと思うけど 常備するほどではないってだけで六段ならもう乱触っていかないと駄目だよ 正規やりすぎて飽きたら乱やればいいのよ
楽しむことが大事 十段〜中伝位のプレイヤーが、次回作の赤段位解禁前まで六段〜七段で止めてたらどう思う? 選曲制限がある以上俺tueeしたいだけのクソ野郎なんだなあとしか思えない もしかしたらサファリギガデリ難民かもしれないだろ!? レベル制限がある以上わざわざ六段七段で止める意味ないからな
八段だけしか取らない人は割とザラにいるが 俺はLv8から全部埋めるから最初は曲目確認もこめて適当な段位受けて100クレ前で八段とるようにしてふ
新曲埋め、SUとかやってたら100近く行くしね 初日から数日は大体混むから
段位やらずにイチオシとWRだけやって退散してるわ 稼働初期にだけ現れる謎の勢力がいるからな
どうせすぐいなくなるなら来なけりゃいいのに 謎の勢力も含めて、三人に二人は自分より上手(七段以上)だから
敬意をもたないといけない 稼働初期だけでも触るだけマシってそれ一番言われてるから 切り替わりのタイミングでやってるの初めてだけどやっぱりそんなに混むもんなの?
平日ガラガラ店舗でも待ち時間あったりすんのか 地方は知らないし店によるんだろうけどまぁ大抵は混むだろうね 今日最後のプレーをしてきたけど
相変わらず3枚以上の連皿は力が入らなくて回せなかった
左手の力を鍛えないとダメみたい 大事なことやから自分に言ってもうたわ(´・ω・`) 皿を引く時に慌てて全力で引いているかもしれないので
少しの力で引いてきちんと止めることを意識してみます
テンプレの下位皿曲でBP20を目標にしているけど
Darling my LUV以外は全滅でした 最後に七段受けたけどダメだったわ
CBで絶対七段取るぞ! それは下がりすぎだろw
でもリンクル時代ギリギリで六段を取得して
トリコロで例のスノスト五段のお蔭で暫く六段はおろか五段も取れず
暫く四段への降格を余儀なくされていた経験ならあるな… 七段最終日だから今作初めて受けたけどfffffムズすぎだろ トリル耐えてあと回復できないと厳しいよな
70%も残れば勝ちが見えてくる 個人差酷いからなー
☆10半易行く前に100残し出来たりもするから余計
明日からは道中曲変わるぞー
サファリゲーなのは変わらんがなあっ 八段課題クラスの曲が投入されるとか、よほど極端な選曲でもされない限り
要求される地力自体は結局あんまり変わらんからなあ オリコの集計が画像1枚に収まらなかったため今回だけこっちに書きます
1位:SYAM
2位:YOSHIO
3位:CHI
4位:AIR (5206点、A)
5位:NS-SD (5119点、A)
6位:UKY-222 (5036点、A)
7位:INVATE(5031点、A)
8位:RYUKA(4931点、A)
9位:AKINON(4608点、B)
10位:SERRA(3980点、C)
※敬称略、六段の方のスコア記載
()内は合計Exスコア、スコアランクの順
短い間でしたがありがとうございました!
次Verもお互い頑張りましょう 七段とCLASSIC七段ってどっちが強いの?
次回作でもEXPERTモード早く実装されないかなー
簡単な方の段位目指す 復活してからのエキスパは最終に近い隠し要素に立ち位置設定されてる感あるからなー
中伝皆伝解禁の更に後
稼働から半年近くは選べないと考えた方がいい 昔はむしろ稼働初期のエキスパートモードを使ったインターネットランキングが定番だったんだけどね
で、色々な解禁も大体インターネットランキングの更新期間に合わせて行われてた
今の環境だと特にオリコを利用すれば完走さえ出来ればコスパは最強とも言えるから
そう言う意味でも最終解禁に近いタイミングってのもあると思う 新作出て引き続き☆10の緑埋めしようと思うんだけどステポって易点けるには向いてない?特攻するならPFの方が良いんかな?
新作初めて迎えるけど心配や… 新曲は復習フォルダには出ないし、モードクリア後でも課題曲にたまに出るだけだから新曲では不向き
旧曲なら復習曲フォルダ肥やせばそれなりに使えるとは思う
ただ、下準備が色々と面倒だからな
一応タイムハザードが使えるなら復習曲肥やすには最適なんだが
ちなみにプレミアムフリーは乱当たり待ちとか難狙いとかのためにあるモードと言って良い
最後までプレイすることが前提の易では正直コスパ悪いよ ありがとう コスパ悪いのを理解しつつもランプ埋めるために保障込み9→10→召喚曲→10とやるなら10分で5曲選べるPFの方が良いんじゃね?と思ったのよ 諦めていつも通りスタダ選びましょうかね 特攻の時間効率だけで言えば確かに最高ではあるけど
特攻ばかり連続でやってても結局疲れたりするからな
地力で対応出来る譜面より上の譜面になるから力みがちだし
個人的には召喚曲なんかの休憩も織り交ぜながらやった方が良いと思う
スタダでもトリコロ以前のVディスクすらなかった頃に比べれば遥かに特攻効率は良くなってるし
スタダだけでもそこまで困る事は無いと思うよ 七段
ANDROMEDA2灰
アルストロメリア
V灰
テレテレテッテ 対称押しが3曲目か
稼働初日で七段を諦めることになるとは思わなかった
ゆっくり☆10を練習する一年になりそう 1048だからボコボコにされる未来が見える見える…
前作ではサファリで40%前後だったけどそれまでに落ちそう 対称も皿絡みがしんどい
そろそろ3:5半習得したいわ スノスト穴やらAA灰やらsolid state squad灰やらにに易が点いた六段ですが未だに七段受かりません。今作七段はV灰で落ちてサファリにすら辿り着けませんでした。何か良い練習曲はありますか? 対称押しって言っても結局は同時押しの一種でしかないし
まるで押せないのなら単に地力不足
乱かけたら劇的に押しやすくなると言うなら変に対称だと意識しすぎ 八段
NO LIMIT -オレ達に限界はない-(A)
革命(H)
KAMIKAZE(A)
例のアレ
個人的には前作より飛び段しやすくなったと思う 対称うまくできない人は祈るようなポーズをして🙏
左右同時に人指し指と中指を交互に動かす練習するといいよ
できればVのテン テレテレテレテ テッテッテのリズムにあわせてやる
ちゃんと左右同時に動かせていればバチバチ当たるけど、同時じゃなければぐにゃぐにゃした動きになるから
自分がちゃんと対称できてるか分かりやすい >>988
12式もラストで結構削られたでしょ?
同時押し鍛えてれば押せるようになるよ
でもV癖付きやすいから粘着はしないようにな >>991
サファリに関しては乱をかけて同時押し曲をやり続けるのがいいと思います
こちらはEDEN乱ノマゲ安定するあたりになったら抜けられましたよ >>997
同時押し大嫌いだから鍛えてくる…
vで70から6までゲージ持ってかれたからそもそも地力が全然足りてないな このスレッドは1000を超えました。
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