beatmaniaIIDX 皆伝スレ 108スレ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
ワッチョイ
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前スレ
皆伝スレ 107スレ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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11 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1261289693/
10 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259056016/
9 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1256010085/
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7 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1247668636/
6 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1244173855/
5 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242292601/
4 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1238804923/
3 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236055892/
2 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1233635193/
1 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1228026115/ 953 ◆yXs1E2vmBk (ワッチョイ 7f7b-k/3h) sage 2017/09/01(金) 08:12:45.79 ID:PVfijdrc0
コース組んだ
COURSE#13
大会ID:2032
1曲目 こっちを向いてよ
2曲目 Modular Technology
3曲目 IMPLANTATION
4曲目 Summer Vacation(CU mix) 408 :爆音で名前が聞こえません:2010/08/06(金) 03:46:46 ID:ow6vpp7I0
クスコを寝かせてプレイするってのが想像できんわ
クスコ立たせてないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというと1P側で皿+1+3の同時を左手でとれる
やろうと思えば皿+5の同時も左手で取れると思う
あっ、皆伝は変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい//// 9ヶ月後
34 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/25 20:57:22 ID:f0eGPmRu0 [1/2回(PC)]
>17
正直クスコはもう消してほしい
人生最大の汚点だった
46 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/26 00:00:12 ID:f0eGPmRu0 [2/2回(PC)]
ID変わる前に最後に言うけど あの時の俺はどうかしてた
小梅けいとの花粉少女注意報!って本にお世話になってた頃で
その中のクスコの話がお気に入りだった
デュフwwwクスコたまらんwwデュフフwwww
薬指と小指で 薬小 クス コ ウヒュwwwクスコウヒュヒュwwwww
クスコフュフュwwwwww
となんとなく書き込んだだけなのに 昔の話だけど
家庭用でムンチャ正規やったら度肝抜かれたのを今でも覚えてる sota kの新曲めちゃくちゃ楽しいな
前半ズレハネオッスからの紫陽花風トゥルトゥル、ンギモッヂィ 情報スレで24分があるから糞譜面とか言ってる奴居て草生えた Lincleの頃まであったリザルトのスコア推移みたいなの復活してほしい 推移だけ見てもよく分からんわ
理論値との比較があればまだ使えるかも 自己ベストとの対比があるから慣れれば分かりやすいぞ
半透明処理とかして見難くならない工夫をした上でゲージ推移も合成できたらすげー便利そうなんだけどな >>20
わかる
アレめっちゃ便利だったのに何で無くなったんだ 昔の右肩上がりのグラフって今思うと本当に役に立たなかったよな
ゴビヨやるとこんな風なグラフになるやつwww
マイペからMax-とか鳥-とか見れるようにしてほしい コナミIDかパスワード紛失してログインできなくなった。メアドもキャリア変で変わってしまったし千何百回やり込んだデータともおさらばになりそう大泣
ここのオリコにも参加出来ないしもうどうしたらいいのかわからんくらい悲しみを背負ってる。同じ皆伝として慰めて下さい。お願いします。 サイトにアクセス出来ないだけでe-pass自体はまだ使えるしプレーも出来るんでしょ?
なら何とかなるんじゃないの
よく知らんけど >>27
メアド変わってるならIDとパス両方なくすと詰むかも
俺一回それでデータリセットしてるけど元気だからまあ頑張れよ 2時間色々やっててダメだったけどふと閃いたのがビンゴで無事ログイン出来ました。
コメ下さった方々ありがとう。恥ずかしいことにデータ失いかけたの今回2回目なので自分の愚かさと相まって疲れ果ててしまったよ。流石に冥もう一回ハードするのは実力的に粘着しないとだから本当に良かった涙 >>32
人間リスクを薄々知ってても現実とは遠い話だと思ってしまう生き物だからな
石橋を叩き壊して渡れない人生よりはなんぼかマシよ
弐寺のデータが大事だと実感したなら相応の対策と反省だけしときゃいいと思うぜ >>27
ぶっちゃけネトゲとかじゃあるまいしダメージ相当少ない方だべ
ランプや解禁曲は消えても腕だけは消えないからな >>33
流石に今回はしっかりメモ残しておいたよ。
このゲームがきっかけでリアルでもライバルと会ったりしている以上失うのはランプだけの話ではなくなってきてしまうからね。
久々に涙出そうだったわ。疲れたので寝ます。
ありがとう。 >>34
そんな風に割り切るのに若い頃だと凄く時間かかるんだよな
ライバルID変わるのも携帯番号変わるくらいの感覚あるし
厄介なのはTYPE MARSとかワッチ1みたいな難しいんだけど粘着はしない曲のランプ
こういうのフルコン埋め直すときって異常にイライラするんだぜ
>>35
俺は行方不明の元アクティブライバル対策にアクティブした人のIDメモ取ってるわ
これだけ話すと気持ち悪いとかストーカーとか言われかねないけどw >>32
よかったな!
また1からは辛いだろうし他人ごとに思えなかった。 物心ついた頃から今までに使ったIDとpassは全て無意識に暗記できてる俺にはわからん悩みだ
メモをなくすと同じく詰むのでアナログとデジタルで2種類ずつ、別々の4ヶ所に保存するとよいよ
その際なくしやすいものには保存しないのが大事
例えばフラッシュメモリは物理的な紛失もそうだけど工学的な意味でもデータ消失しやすい
あれは長期保存には向いてない
保存方法の例は、どのサービスのIDとpassで登録・保存した時期やら用途が何やら
今回の場合はe-pass裏の16桁も併記しておくとかそういう一連の情報を全て書いておく
そうこうしてるうちに保存しなくても覚えられるようになると思う パスワードマネージャー使え
楽なのはlastpass、もっと拘るならkeepass
一番ヤバイのはパスワード使い回しだから強いマスターパスワード1個覚えて、他は全部違うランダムパスワード使うのがいい この際にインプラを見直してほしい
過小評価されすぎ インプラ正規なら鳥コン出せるんだがなぁ乱外れ酷すぎる Sweet ClapperってWR後全く選曲されてるところ見たことないんだけど
良曲良譜面だからみんな満足行くところまで詰めちゃって逆に選曲されなくなったんじゃ… スイクラは1クレ目にやって天井出たらゲーセンに残る
ダメだったら帰る 曲は好きだし2日に1回くらいにはやってるけど、次回作で消えるよね?これ ランキング見ても選曲率高いし2,3作は残るんじゃない? ツイッターで回ってきた藤崎マーケットMAD絶対に許さないからな インプラは自分の中での難易度区分で言うとハード難易度はポリノシスS乱ぐらいだけどスコア難易度は冥以上だわ
Aすら安定しないぞ! インプラはFAさんになったつもりで北斗するとめっちゃ楽しい ネクタリス縦連抜けたのに落ちたああああああああああ(´・ω・`)
あああああああああああああ(´・ω・`) ネクタリスをやりまくった結果
指が追いつくようになり、他の曲で更新ラッシュ 皆縦連どうやって押してる?
どうしても腕と指に力が入りすぎてスクリプの5連打もまともに押せない 鍛えて一定の速さの3縦連までは乱打と同等に扱えるようにはなったけど縦連は才能だからな
たまに地力のわりにスクリプの縦連繋げる奴居るけど何なんだろうな
磨けばオバジョ縦連曲でドヤ顔出来そうで羨ましい スクリプに限れば1245打目を片手、3打目を逆の手で取ればほぼ繋げられる
小細工なしなら右手4連打左手3連打が限界だなあ、鍛えたい >>62
やっぱ才能なのかなぁ
ジルクとかエレクリエクハ出来る人尊敬する
>>63
3を逆の手で取るの難しそうだけど慣れたら安定しそう スクリプぐらいならほぼ安定して繋がるけどエレクリは別格だな
あれ片手押しするなら余程硬い鍵盤で痙攣押ししないと無理 ああいう高速皿は縦に力入れるといいよ
引きとか意識出来る速さじゃないから小刻みに動かす意識 才能かどうかは知らんが5鍵時代は16分の5連打以上がゴロゴロあった訳で当時はみんな必死に練習してクリア出来るまでこぎつけてた
要は縦連も譜面要素の一つっていう認識がちゃんとあったから耐性もあった(もちろん苦手でできねーよって人もいたが)
そもそも初代にして16分13連打があるんだしね・・・
あと楽器でも縦連的な手の動き要求される奏法それなりにあるし、そんなに手に無理なことをさせてる訳でもないと思う 縦連を才能で片付けてる限り一生上手くなれんよ
俺ハピスカの頃フェイクハードしてたのに十段のスクリプで死にかけてたけど今では片手連打でGOOD以下はほぼ出ないし
同時押し→単発→単発→単発→同時押しって感じで譜面が輪切りで認識できるようになったら一気に手の動かし方がわかってすぐフルコンついたで そういや以前ノースピやると縦連と皿が上手くなるって言ってた人いたがあれは実は理にかなってたりする >>73
ただの8分譜面でも間隔が詰まって見た目が縦連チックになる
譜面を輪切りするような見え方(あえて横認識って言葉は使わない)しないとまともに押せないからそういう力が伸びる
って感じだと思う
万人に効果があるわけではないだろうけど まーなんか難しい話をしたいわけじゃなくて俺自身が縦連ゴミだったのが克服できたパターンだから才能だって諦めないで欲しいってこと
だけど自分でも縦連だけはなぜ上手くなったのかいまだに分からないからアドバイスのしようもないんだよなぁ
縦連曲練習しまくったなんて事もこれっぽっちもないし本当にいつの間にか出来るようになってた 実際挑戦レベルなら身構えてれば押せるしな
挑戦レベルならな さすがにドルチェよりは具体的なアドバイス出来る自信ある
身構えてれば押せるはぶっ飛びすぎてて エイリアンテンプルなら問題なく押せるんだけどな
それでも苦手なパターンはあるけど 痙攣押しは流石に人間性能の差が出るわ
まあ練習もあると思うけどなマリパのサンボ飛ばすミニゲームとかめっちゃやったんやろ 縦連苦手で嫌いだった頃は縦連くると目線と意識もってかれて他もこぼしまくる状態になってたな
今でも得意なわけじゃないが意地でも目線動かさないようにしたら多少はマシになった アンドロの二連打とかVの出入り口についてる二連打入りのトリルとか壮絶に苦手なんだけど認識の仕方の問題なのかな アンドロはまだ押せるけどVの二連打意味わからん
特にデニム後の二重トリルの形変わるとこで付いてくる配置ミスみたいな連打は割れない限りまともに押せない… そういや小節線から始まる2縦連は問題なく取れるけど小節線が終点の2連打になると急に別物になるあの現象は何だ
わかる人居るかな >>88
雪月花ラストとか麺の前半三拍子地帯入りにあるやつな
単に裏拍から入る縦連は力が入れづらいし乗りにくいしで難しいと思ってた
Vのデニム前にくっついてるのは直後に4つ同時押しがあるから難しいものだと思ってた >>88
似たような話なら、16分で
●●●◯●●●◯●…は光りにくいけど
●◯●●●◯●●●…は光る 個人的にはVが正確に押せるかが、ランカーとただの皆伝を分ける気がするなぁ
それくらい指の独立性とリズム感が要求される気がする >>90
めちゃわかる。単発押してからの方が余力があるからなのかな
Vの二重トリル16分連打は最悪グッドでも繋げられるけど、
ゴビヨ発狂16分連打や冥ラスト16分3連は間に合わないから、8分で叩く
間に合う人はすげーって感心しながら見てます ランカー養成というか、あくまでも素質を見る譜面だからなぁVは
カイザーのトリルに混じる縦連はハマりにくいのにVはほんとにハマる
遅いからだろうか 俺アホだからVの最初の二重トリルでデニム判別出来るのに初めて気がついた時は自分天才だと思った スクリプ程度なら全然難しくないから毎日連打練習してれば誰でもできる
faxxとか長い縦連とかはbmsで糞連打譜面とか超物量やらないと一向に押せないままだと思う IQ低いから譜面判別しても周辺まで判別できなくて目的の地帯で結局最適な運指組んだり見切る時の足がかりにできないしたまにトリルとか判別した後叩いてるうちに忘れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています