beatmaniaIIDX 十段スレ☆221 [無断転載禁止]©2ch.net
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
SINOBUZ中伝
1st ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
2nd Reflux(A)
3rd JOMANDA(A)
4th MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
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beatmaniaIIDX 十段スレ☆220
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関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆127
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491654841/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
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beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part16
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1496247358/
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マジか
オリコ主の裁量に任せるわ
お目汚しすんません ベーシックコース絡みでcopula曲は禁止のスレはわりとあるけど
十段でオリコ参加するくらいの人がベーシック加入してないってことはほとんどないだろうしな そもそもベーシックコース入らないとオリコ出来ないんですがそれは
単純に要皆勤曲全NG!ってするのが手間無しで楽だからでしょ 解禁必要な曲多すぎ
そういうのは最小限にしてほしい 10DAN#IR16
1st AO-1
2nd TROOPERS
3rd POSSESSION
Final 大桟橋
期間 9/22〜9/28まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします copの解禁曲についての扱いはどうしましょう?
皆さんがあまり解禁していないのであればこちらも次回から選曲不可にいたしますが… >>910
いつも乙です
自分はcop前は全解禁してるのであっても全然構わないですが、結局は主さんの裁量次第かと 今のルールのままでいいんじゃない?
捨て垢の上段位が増えても嫌だし ポゼ解禁してないの忘れててバズファイブで当たった奴もろともクプロガチャに突っ込んじゃったけど
別にこのままでもいいんじゃないかと思う
それか2回分連続しての過去作隠し曲選曲はなしにするとかにすればいいんじゃね?
1回分見送るだけならそこまで文句も出んだろ >>908
その回12人しか居ないってマジ?
こんな過疎ってるなら要解禁曲完全禁止にした方がいいと思うけどなぁ 俺はオリコ参加したかったけど腱鞘炎でお休みだったわ・・・来週までには回復してくれるといいんだが
つーか他の段位スレ見てても新作の手前の時期は過疎が進行するのはそんなにおかしいことでもないと思う 隠し曲が解禁されてるかどうかよりも新作が出た時に金がいくら使えるかの方が重要だからね 5回に1回くらいの頻度で解禁必要曲ありにすればいい ノマゲ自力表では、B +ぐらいまでボチボチランプ付くくらいでした。
ハード埋めはこだわらず、ノマゲ乱をひたすらやりました。週に二回、一回10クレくらいでした。10段になってちょうど一年くらいかかりました。 とにかく脱力することだけを意識した一年でした。指の先だけをとにかく高速で動かす感じが掴めたあたりから自力Bがつきました。
あと、台との距離を少し開けたり、体の画面に対する角度を調整したり、とにかく腕や指が痛くならない最適なポジションをさがしました。正直運指は適当でした。対象固定と北斗が混ざった感じだと思います。
以上、お世話になりました。 初めて蠍火抜けられた(BP150)けどリフラの最後で死んだ
先は長いなあAAも易つかんし 麺の序盤は大量の高速同時押しって認識すればいけるよ 麺BP1ケタだがいまだにそんな認識方法出来ないぞ
十段で出来たらバケモンだわ
>>919
おめ その前にジョマンダで腕パンパンなってるからな。。
物量力鍛えないとなぁ >>926
同時押し乱打って言えばよかったか
難点けたときはそうやって認識してたけど >>919
リフラ下手すぎワロタ
よく耐えたなおめでとう クエや仕組世界太陽辺りの発狂のトリルっぽいのが乱打に見える感覚かな?
かなり認識力上げないと無理そうだわ >>930
というよりかは一度乱で同時押しなんだなって認識出来れば正規でも同時押しの感覚で押せるようになれる
俺も中伝受かる前までは全く認識出来なかったけれど、受かってから一度乱かけてやってみたらそうやって認識出来るようになれた >>919
俺と似たような推移で草
メンデスはウイニングラン 麺の一番のキツいところって譜面よりも3曲やった体力集中力切れだと思う
単体でやったことはないけど >>933
十段取得のときもそういうとこがネックだった
脱力も大切だけど、腕の耐久力も大切だと思った
クッキー、ブロークン辺りで練習かなぁ 腕立てとかしても弐寺筋は付かないと思うぞ
足易できる範囲の物量譜面マラソンするかピアノみたいな少し重めの鍵盤弾くのが一番
湯船に浸かりながら太腿でエア弐寺するのもいいかも 普通の人が想像するような筋トレをした所で
力を持続させる筋肉はつかないぞ
せいぜい長くても2分強しかないんだから
余計な力が入らなければ筋肉つけなくても問題ない
もしそういった筋肉をつけるなら通常の筋トレよりも遥かに時間がかかるから弐寺が上手くなるのはついでくらいの人じゃないならやるべきじゃない 音ゲーに筋トレは無駄だって愛知の雷神がしょうめいした 腕立てより、やるなら弱めのハンドグリップとかで握力の筋持久力鍛えたほうがいいやろ
腕立てで鍛えられる筋肉、弐寺で使わんし あんまりバチバチやられると鍵盤がはまる原因になるからやめて欲しいわ
そんなに力入れる必要ある?ってぐらいうるさい奴いるしな 強打してる奴のせいで1クレ無駄にした時
再度強打した奴に向かって鍵盤ハマってるのでメンテ頼みましょうか?って言ったら
緩い鍵盤では良くありますよとか平然と言ってたし
ランカークラスでも無いスコアならあいつら自分のことしか考えちゃいないよ >>944
九段〜中伝は一番脱力を意識する時期だからそう思うだろうけど上手くなるにつれてしっかり打鍵することの重要さがわかると思う
ランカーの動画なんかだと☆12でもバチバチ言わせて光らせてるのが見られるよ
ガイジレベルな奴は知らん 単に強く打鍵するだけではハマらない
奥まで強く押し込んでる場合はメンテ次第でハマる
弐寺の筐体は基本設定であればリズム確認のために打鍵音を多少強く出すくらいの打鍵なら問題ない作りだよ なんの音叩いてるか謎な曲多いからね
打鍵音でリズム刻むしかない TrueBlueの中盤が何叩いてるか分かんなくてGOODしかでない そもそも強打するのと打鍵音が大きいのはまた違うぞ
きっちりリズム刻めてる人は指先で弾くような叩き方になるから音は出るけどさほど負担はかからん
十段中伝辺りで発狂必死に押そうとして力んでる人の方が変に体重かけて負担かけてる可能性すらある 打鍵音でリズム刻まなくても目押しでスコア出せるよね? colors中盤とかテケテーテケテーからテケテケテッテって打鍵を意識したらはまらなくなったな
打鍵意識するのは大事 >>952
デコピンとパンチくらいの違いってことかね colorsの50~61小節はランカーの打鍵音聞くまで訳わからないハマり方してたわ F穴のテー-テーテテテテテテテテ地帯(DPHでいうCN地帯)の裏打ちの7鍵がマジで何叩いてるか分からな過ぎて毎回気持ち悪い >>959
いや普通に音通りにメロディライン配置してるだけだと思うけど。 十段と皆伝の間に中伝がある今って
十段のうちに☆11全白って出来るもんかね?
今残ってるのがdo it、卑弥呼、イグザミ、セイバー
、D、侍スクランブル、faxx、routing、V2、チェッキン、パラノイアハデス、朝焼けから始まる(未プレイ)
ソフラン系は初見以降ほぼ触ってない状態
いける人はいけるならオススメのオプションとかないだろうか?
先に中伝取った方が早いなら地力上げに戻ろうかと思ってる 中伝の者だが、メンメルスピカハードできません
中伝合格のために☆11漂白は蛇足
メンメルスピカハード出来なくてもクエルバドマニハード出来るし その辺白で埋めても自己満でしかないからさっさと地力上げた方が良いと思うよ
地力上げてからの方が粘着少なくて済む
地力伸びなくなった時の気晴らしに埋めるとかなら良いと思う
ソフラン系はFHSを上手く使ったり切った方が良かったりと色々だから足易で色々試すと良いよ
鍵盤や皿力というよりスタートボタン力が試される 中伝取った今でも11漂白までまだ50以上残ってるから、中伝のが早いと思う
中伝取れたから今もスムーズに難埋め進んでるかと言ったらそんな事はない
段位合格に向けた練習と難埋めはほんと別物だわ
少なくとも中伝までは >>961
呼んだ?
11全白してるけどメンデス抜けられる気配ないわ
まあこればっかりは相性だと思うが
その曲群だと、V2は乱でガチ割れ待ち、ソフランは個別対策、後は正規で他力上げながら粘る、かな
でも卑弥呼灰って難ついたの50曲目くらいだったから、正直あれの何がムズイのかよく分からん >>962-964
サンクス地力上げに戻るわ
正直段位取るのと漂白してくのってもはや別ゲーだと思ってるところあるし
中伝合格の為に漂白してる訳じゃないから
地力上げれば後からそっちも付いて来るもんなのかなと思って聞いてみた >>965
一応出来ないことはないのね
埋める段階になるまで憶えておくわサンクス >>967
地力上げと並行して息抜きに挑戦くらいにするとモチベ維持できていいかもね
まあ12も地力Aに数曲ノマゲついてるし、拗らせに片足突っ込んでるのは自覚してるので参考程度にしてもらえると幸いw >>961
その中だとイグザミがかなり地力よりの譜面。
放置して地力上がれば勝手にできるようになる系。 リフレインとかエンテレとか
オリコに入れて死なない程度のやつ >>960
それが譜面見ると1〜3鍵でドラム4〜6鍵でメロディを叩いてるから7鍵だけ謎なんだよ
23〜28小節ね
http://textage.cc/score/19/f_amuro.html?1AC00 お菓子3曲
金十字
扇子
AA
黒雨
黒ユーバー
黒ニュージェネ
バドマニ
CS勢です >>963
いやソフラン系は目線力が試されるんだが...
低速から逃げるって意味ではスタートボタン力は必要だね
もちろん例外はあるけど >>973
う〜ん、CNぽいメインの音ではなくて裏で鳴ってる音が7鍵と他の鍵盤にアサインされてるような気がするけど。
あんまり深く突っ込まれると自信ないなぁ〜。 十段取るときに地力足りない癖して受けまくったせいでクッキーに呪われてトラウマになってるから聞かせて貰いたいんだけど
中伝合格目安ってどんなもんなの?
単純な地力で言うとfeel the beatにギリで難つくくらいなんだけど 聞いた話だがお菓子3曲イージー付くくらいでワンチャンあるらしい
自分は全然歯が立たないけどな 地力B中位がある程度捌けたらワンチャン
癖怖いならB全埋めから挑戦でもいいかもね 自分はビタチョコBP100切った日に受かったな
不沈艦はランプ付いてなくても問題無い気がする 段位曲と相性が良ければ地力D難や地力B易無くても受かる可能性はあるが
安全に取りたいならそれぞれ全埋めすれば確実だろう 地力的にはジョマラストからの麺序盤が全てだからそこができるかどうか
あとは序盤2曲とジョマソフランで変に落としまくらなきゃいける 課題曲すべてEASYかつMENDESはBP130切る
以上 >>977ですけど
ついさっき初中伝やったみた所
48→56→40→24で合格できました
bpは84→94→155→164でした
クッキーと不沈艦キャンディーは易まだついてないけどビタチョコにノマゲついたからダメ元で受けてみた所麺で死にかけましたがなんとかなりました
ありがとうございました! 証拠を出さなきゃ疑われるような板出身だと言ってしまったようなものだな
候補なんていくつもないけど オメって言ってもらいたいだろ
俺は糞みたいな性格だから言えないけど
言われたら嬉しい これが今作なら面白かったが昔の七段リザ貼られてもねぇ… スレ民全員友達だろ?友達には報告するだろ証拠付きで || OVER 1000 | |
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