STEPSTAR総合スレ part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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まだ詳しい事は分かっていませんが
とりあえず無かったので ダンエボ勢とDDR勢とチュウニズム勢が集まってきてさらに+新規
ダンス路線はキー音や遅延論争に巻き込まれる心配もないし、なにより身体を動かすという絶対的な面白さを味方につけることになる
これは流行るかもな ところがどっこいダンエボやDDRを半殺し(片方死んじゃったけど)にして
こんなん作ってんじゃねえよ 氏ね って感想を抱くプレイヤーだって多いだろうし、
チュウニキッズはergとか深夜アニメの曲が入って喜んでるだけでしょ?興味持たないよ
maimaiが踊ってみたの客を取り込もうとして初期に壮大に滑ったのと同じ なんだろうね、どう解釈してもDDRかダンエボの劣化になってしまう気がする
俺はパラパラパラダイス好きだからいいんだけど CHUNITHM勢はあんまやんないと思うなー
どれだけ筐体が設置されるか、手のもあるし
太鼓の達人とかbeatmaniaUDXとかみたいに何処にでも置けて置いてるわけではないし とりま2曲設定なのを何とかしろ!
ダガッキしかりダンエボしかり爆死してんの2曲設定の筐体ばかりじゃねーか!
これじゃやり込むモチベが保たれないし、版権曲に釣られた一見客も一回やって放置だろjk 2人プレイのみ撮影可ってことでjkdk達がやるのを考えてるんじゃないのかな DDRもダンエボも筐体が大きい事が置いてもらえない原因の一つなんだがこいつはどうなの? DDRもダンエボもあのNAOKIが開発したからコナミとしてはあまり設置したくないだけで、
これはミュゼカみたいにごり押ししてでもゲーセンに入荷させるだろうね
あくまで正式に稼働させることになればの話だが
いざとなれば、DDRをダンエボみたいにオフライン化して終わらせればスペースもできる 2曲はまあ太鼓もmaimaiもグルコスもそうだしな
ダンエボはずっと2曲だけど でもコナミが出して黒歴史化した音ゲーって上記のダンエボやダガッキ以外にもトイズマーチやダンス86.4やハロポプなんか企画物の匂いがプンプンする罠
どうせ全部2曲設定だろ 床がDDRで操作性がダンエボでプレー画面がチュウニ。
それなんてキメラだ? また場所を取る新作を作ってバカなんじゃないかと本当に
こんなに頭の悪い大企業なんて存在するんだな… 新規プロジェクトを立ち上げて形にしないと予算もらえない定期 千日前でやってるのか
926 爆音で名前が聞こえません (アークセーT Sxcb-1B52) sage 2017/07/09(日) 01:45:15.65 ID:ISWGYAgmx
千日前でSTEPSTARっていうコナミの新音ゲーのロケテやってた
あれが稼動した場合もしDEAが消えるのなら
申し訳ないがお蔵入りになってくれとさえ思う
ゲームルールはDEA+DDRでスクロールはチュウニの猿真似
色々な要素混ぜたけどお互い喧嘩しあって不協和音になってる感じ
DEAのほうが断然ギャラリー多いよ
開催ロケ地に対してむしろ営業妨害に近いと思った 千日前はまた環境違うからなあ
俺はダンエボよりこっちの方がギャラリー多いと思うよ
面白いかは別として >>27
やるならレジャラン秋葉原か川崎ダイスあたりか? ギャラリーが多くてもプレイヤー増えなきゃ意味がない
完全に把握してないと出来ないダンエボよりこっちのが敷居が低いのは間違いない 足でやるチュウニって表現よりもPPPの再来の方がしっくりくる
コナミは過去作品のリメイクがブームなん? スクロールは中2って
スクロールはどう考えてもボルテの方が先じゃないのか >>31
逆じゃない?
ダンエボと違って完全に把握してないと踊れない >>34
原型のダンスを完璧に覚えてないとプレイできないダンエボと体の上下運動とステップの指示だけで後は自由に体が動かせるコレ
敷居の低さなら間違いなくこっちだろ 例えばmaimaiの女々しくては振り付け知らなくても譜面にそってプレイすれば自然と女々しくてを踊ってる感じになる
後、DDRのDP鬼とかも上手く譜面を当てて作ってる
これはどんなん?女々しくてある?譜面的に踊ってる感じになる? >>36
それはそうなんだけど、それって面白いのか?
動画見た感じだと本当に棒立ちって感じだったから
振り付け有りプレイだと面白そうだったけど >>36
完璧に覚えなくても大体画面にあわせてりゃなんとかなるゲーム
ゲームオーバーになりづらいし
まあハードルが高いのは確かだけど いくらなんでもこんなんが日の目を見る訳が無い
ミュゼカも大概だがあれはプレイに関与するキャラ要素ってまだ分からなくもないコンセプトがあったけど流石にこんなナメた寄せ集め誰もついてこない パラパラパラダイス路線になるかDDR路線になるかで運命が決まるな
maimaiは当初パラパラパラダイスだったけど瞬く間に路線変更したし わざと駄機種を出してるようにしか思えない
もうやる気無いだろKONMAI どんな音ゲーだそうが目新しい要素ないなら結局収録曲での殴り合いになるんだからSEGAに勝てるわけない 譜面普通にこなすだけだとプレイ姿クソダサくなるあたり、PPPというよりDMXに似てる >>40
ダイエット目的にDDRやダンエボやってた層がいるだろ
だから最大2曲設定さえどうにかしてくれれば そして、名前すらあまり出なくなったおといろは…
まっおといろはもいろいろなところからの寄せ集め機種だし変わらんか >>47
おといろははロケテのコナオリが指クランにいくからもうアウト確定かと思われる ビースト以降だとおといろはが一番面白そうだったんだけどな
他が酷すぎるのもあるけど おといろはは恐らく左右の上下させるデバイスの耐久性が確保できなかったんじゃないかなと思う
店にあったら絶対に力一杯ガンガンやられそうなの目に見えたし そもそもロケテ告知あったっけ?そーいやここで始めて見たわ。 >>51
DMX、、、何回手をセンサーにぶつけた事か >>54
おといろはって左右の奴上に投げたら上から落ちてくるんだよね?
確実に指挟まるだろ
動かないDMXとは全然違うよ 版権曲良いセンスじゃんって思ったけど多分DDRと指に移したほうが受けそうなんだよなあ せめてダンエボ曲は入れて欲しいわ
覚えた振り付けそのままこのゲームで使えるし これが個人的に良いなと思った
https://twitter.com/dfk_ohnuma/status/884026961739132928
ダンエボは最後まで馴染めなかったんだけどその最大の要因である「事実上youtubeでの予習必須ゲー」な部分をSTEPSTARが明確に取っ払ってくれてたのですごく遊びやすかった それが分からない
振り付け覚えてないのに踊れるの? ダンスがコンセプトならダンエボで良かったし、ステップがコンセプトならDDRでいいのにコンセプトもわからない中途半端なダンス?ゲーを出す意図がわからない
来年も新作を乱発してくるんだろうな >>58
女々しくて、ハッピーシンセサイザ、MEGA SHAKE IT!、SKY's the limit
オンリーワンダー、Revolution、LADY、Summer Venus
Without You、君と野獣、サイレントマジョリティ、制服のマネキン
だそうな
まあ10代呼び込みたいんだろうなってーの「だけ」は伝わってくる Summer Venus Without You Night >>62
女々しくてSTEPSTARに入れるくらいなら
何でDDRから消したんだよ?? >>62
もう世間ではAKBじゃなく乃木坂、欅坂なのか・・・ この版権曲群がDDRに本来入るものだったとしたらなんか複雑な心境 MEGA SHAKE IT!はおといろはにもあったしな
ただ曲目でいうと指と一部ギタドラっぽい ホールドやらスライドを足でやらせるのがまず間違い
普通に考えて一般人は片足立ちすら出来ない。
DDRやらDEAが出来る人が遊ぶのを前提で作るからこんな駄作が出てくるんだよ
どうすんのこの産廃 逆に言えばDDRとダンエボやり込んでるおいらなら一般人を前にしてドヤ顔プレイ出来てギャラリー付けれる訳だな
まあロケ次第だが、オラ久しぶりにワクワクしてきたぞ!
最近のチマチマ系の音ゲーはやってて詰まらんわ! 振り付け通りにしか踊れないのがダンエボ
曲に合わせてある程度の指示はあっても自分の感覚でやりたいように体が動かせるのがこのゲーム
ってのが実際にやってみた感想
あと、流石に片足立ち出来ない一般人とか草生えるわ 片足立ち(軸)からの重心移動を考慮しろよ
DDRやってるやつでもバーガンにSTEPSTARは無理 やったことないから分からんけど
そう言うならそうなのかな この日の為にノンバーDPで鍛えてきた俺に死角はなかった 何の曲が移植されてもいいように今のうちにダンエボの全曲の振り付け覚えなきゃ むしろ画面に慣れる為、今からサンボルとチュウニ始めてみようかな DEAの良いところとして上半身のダイナミックな動きがある
続編もそうなるかと思えばステップ範囲は狭く感じるし
下半身ばかり変に使わせて見てても動きが地味
ああいうのはDDRでやれるのだからDEAはDEAのままでよいと思う。 http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/newgame_s2/
ビーストが終わり、DDRにムービーが入れることができるのにもかかわらず、
今度来る曲も入らず。(なお、曲はムービーない機種ばかり)
これは曲のタイトル的にもSTEPSTARが正式に稼働すれば入れてきそうだな てかこのスレの奴らの殆どロケテすら行かずにエアプレスしてるやろ多分
曲版権の簡単なのしか入ってなくて難しい奴が出来なかったからあれだけど、DDRみたいに初心者のうちはボタンの配置がわからないみたいなことが無いから初めてでも普通に楽しかったよ どうてもいいけどKONAMIの人が後ろからずっと見てるの恥ずかしかった
あれなら海外でも受け入れられそうだけど、問題がやり込むにつれて飽きていきそうなことかな >>87
そりゃ大阪の1店舗で告知なしのゲリラなんだから行っていない人のほうが多いだろ
日本でロケテしているのに海外勢に向けてもしゃーないし >>87
行ったけどDEAは残して別台でやればいいのにと思った
聞いた限りだがDEAプレイヤーのうちパフォーマーからの評価は散々だった >>89
初日にTwitterで検索したら楽しいとかあったけどやっぱ酷いのか ロケテやった勢に聞きたいんだけど、1曲ってなんて数える?ステージ?トラック? ダンエボユーザーの無念を晴らしてくれるといいですね…
0669 爆音で名前が聞こえません 2016/06/06 00:38:38
CHALLENGE16 INSOMNIA / ジャカルタファンクブラザーズ
CHALLENGE17 DROP THE BOMB / Scotty D.
CHALLENGE18 S・S・L 〜スーパー・スペシャル・ラブ〜 / Shoichiro Hirata feat. Yumi Kawamura
CHALLENGE19 cosmic agenda / TOMOSUKE feat. Jazzin'park & frances maya
CHALLENGE20 bass 2 bass / Ryu☆
CHALLENGE21 サクラヨゾラ / Xceon feat.Mayumi Morinaga
CHALLENGE22 TYCOON / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
CHALLENGE23 Miracle Moon(お月さまが中継局) Togo Project featuring Sana
CHALLENGE24 シュッパツシンコウ・シサカンコ / 星野奏子
CHALLENGE25 I/O / Ryu☆
CHALLENGE26 THE PLACE TO BE / Des-ROW feat.真言
CHALLENGE27 8 -eight- / Tom-H@ck feat.Nadia
CHALLENGE28 FUNKY SUMMER BEACH / P*Light
CHALLENGE29 TAKE THE FUN / Anemo=Aspel by MLREC.
CHALLENGE30 華陽炎-Hana Kagerou- / 源屋 feat. Kuroa*
CHALLENGE31 パ→ピ→プ→Yeah! / ヒゲドライバー join. shully & Nimo
CHALLENGE32 Pink Rose / Kiyommy + Seiya
CHALLENGE33 Bounce Bounce Bounce / kors k feat. Kanata Okajima&楽天斎
CHALLENGE34 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY / DJ ミラクル☆ストーン
CHALLENGE35 ヒデオ体操第一 / すわパンチとギターの人
CHALLENGE36 ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ / DNM盛り上げ隊
CHALLENGE37 Shining Star / Sota Fujimori
CHALLENGE38 Playing With Fire / kors k
CHALLENGE39 Lovesick Lovetune / VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪
CHALLENGE40 アキネイション / ビートまりお
CHALLENGE41 Gamelan de Couple / TOMOSUKE
CHALLENGE42 SWEETEST SAVAGE / ASLETICS
CHALLENGE43 祭JAPAN / Re-Venge
CHALLENGE44 High School Love / DJ YOSHITAKA feat.DWP
CHALLENGE45 情熱 fun! fun! / YAMATO組
CHALLENGE46 キルト / Des-Sana+wpt9
CHALLENGE47 打打打打打打打打打打 / ヒゲドライバー join. SELEN
CHALLENGE48 Brain Power / ノマ
CHALLENGE49 e-motion / e.o.s
CHALLENGE50 Sense 2007 / good-cool タイトル画面で<<<>>><>と入力すると
あーら不思議 STEP STAR REV・・・おっと誰か来たようだ ロケテはこの三連休でどんな感じ?
プレイヤーとギャラリー付いてる? >>96
残念ながら、ロケテは2017/07/07〜09の期間限定な為もう終了しています 今度はShuffle Dancerzというダンスゲームのロケテをやるらしい
乱発しすぎじゃね おめでとう。ステップスタアはシャッフルダンサアズに進化した 今連コ(いい意味で)してるのもダンエボガチ勢だろうからその中に紛れ込めば平気じゃね 足を引きずるスライドは楽しいんだけど、足でこの配置はちょっとやり辛かった
http://i.imgur.com/L842uht.jpg 撮影機能すごいよな、踊りに合わせて効果とか文字とかつくし、後ろにギャラリーがいてもぼやけるようになってるし、顔出しが嫌な人ようの機能もあるのか上半分が隠れてる動画もある
この撮影機能全部の音ゲーにほしいわ、他の音ゲーの手元動画にこの効果ついたら盛り上がりそう スライドが下方向にしか流れないんじゃ回転もクソも無いと思うけどな
DDRでもっと自由な回転が出来るんだし
このゲームにその部分は求められてないと思う
回転やらパフォーマンスを広めたけりゃ公式でもっと盛り上げるべき
DDRだと2ndMix〜3rdPLUS時代はDPで片手倒立だの側転だの
パフォイベントの練習やってるやつをよく見かけたもんだよ
その点やはりSTEPSTARは狭すぎるんだよね >>112
ギターなんかだと手元撮影導入で演奏動画とかみたいに見えるしね
でもまあカメラとかで既存機種には難しいだろうなあ。画期的だとは思うんだけど いやいや、DDRの譜面なんてPIUと違って左右交互でもないし回転なんかしたらめちゃくちゃになるじゃん
こっちは左右で色分けされてるしジャンプもあるから回転多いと思うよ ただの左右交互じゃないから回転で遊べるものなんですよ
滅茶苦茶なのは最近の譜面(それっぽく置かれているだけで遊べない配置が多い)
3rd〜EXT時代は配置がよく練られてある
とりあえずSPDP問わずLv6〜9辺りを適当に等速全交互で踏んでいただきたい >>117
でもそれって左右交互で踏めるように出来てないから回転せざるを得ないっていうだけの事でしょ?
やった事あるけど、途中からずっと後ろ向きになったり有り得ない速さで回転させられたりいい思い出がない
仮にいい譜面があったとしても、またどうせ適当な譜面してるかもしれないから初見では譜面を信じられなくてスライドで処理してしまう
その点PIUは完全左右交互という保証があるからどんな変な配置してても安心して左右交互で回転出来る >>118
確かにあなたの言い分は正しいのですが
先ほども申し上げたとおりそれは最近の譜面で特によくある現象です
ぱっと回転のように見せかけられていますが、素直に回転で踏んだら破綻しますし
乗らずにスライドで流したほうがいいものばかりです
早い話がつまらないんですよ
スカスカの歯抜けから急に勢いの強い回転が来たり、背面のまま引きずられたり。
そのほかアレンジに向かない譜面としては、暗記を前提に背面配置があったり
FAが邪魔して正面縛りされてあったり、様々な「分かって無い」譜面が散見されており
配置こそは斬新であり努力は見えるんだけど、遊びでアレンジしようとしたら
立て直しのための間に余裕がないぶん踏み変えるパターンに限界があります
以上の理由により俺も最近の譜面でFA OFFやCUTをよく使いますし
正規譜面を楽しくなるまで踏むなどといった考えは端から捨てています
やるならEXTREME以前のLv9以下に限定してください。
なにより配置がシンプルでハズレも少ないはずです >>119
じゃあそのEXTREME時代のDDRの再来じゃん
最新のDDRが全然ダメならやっぱりSTEPSTARの方が上位互換だね >>120
EXTREMEの出来が良かったからSN1まで遊べたと俺は思いますけどね
それにあの作品がダメだったからDDRが終わったわけではなく、
当時EXTREMEで終わるのは出る前から決まっていたんですよ
人気があったバージョンの譜面が面白いかって言われたら
確かにX2なんかは人気あったし良い譜面多かったけど
俺は必ずしもそうとは思いません
1stとか2ndよりも3rd5thMAX1MAX2EXTのほうが譜面の出来は上です
くだらない根拠で食わず嫌いしていては勿体無いと思いますよ >>121
EXTREMEあたりの曲を遊ぶ分にはDDRも楽しく遊べるってことでしょ?
このゲームはそんな事しなくても同じような遊び方が全曲で楽しめるのでは? DDRは左右交互不可能ニキおっすおっす
自身の譜面認識力の無さを棚に上げてDDRを貶めてる暇あったらDDR触らずにPIUだけやってて、どうぞ。 んにゃぴ…
やっぱり、MV(BGA)が一番気持ちいいですよね
MV無しはクビだクビだクビだ >>123
残念だけど、譜面認識力関係なく不可能だよ
四分だろうが二分だろうが絶対に前と同じ足で踏んではいけないというルールで、作者の想定しない回転を含まない譜面は驚くほど少ない
それさえなければDDRやりまくるんだけどなあ >>123
交互が不可能なんて話は一切してない
きみは譜面以前に日本語の認識力に問題があるね
あとDDRがダメならPIUやれって理論もずいぶん的外れな感じがします
まるでパンがなけりゃお菓子を食えみたいなぶっ飛んだ話だ PIUがやりたいというよりも、PIUと同じくらいちゃんとした譜面のDDRがやりたい PIUがちゃんとした譜面だと…?
まああっちは基本無理なく交互に踏める譜面ばっかではあるから言いたいことはわかる なんでPIUの話になってるんだよ
このゲームやって来た人はいないの? 体重軽くてDDRでは強めに踏んでプレーしてるけど、こっちはソフトタッチでも反応するから足が疲れにくかった
でも汗はかく 早い段階でゴムサンダル禁止にしとかないと
汚い劣化ゴムを擦り付けて遊びにくくする馬鹿が絶対湧くぞ また改名したらしいのに
誰も話題にしていない・・・ ダンスジェネレーションズで検索しても何も出てこねえぞ
嘘つき! ダイバーシティでロケテしてるのに誰も話題にしていない・・・ また改名したことロケテがあった(何か変更したことやロケテノートがあったかなかったなど)ことを
話題にすらしない時点で、今回のロケテの注目度の低さが伺える
それも今回はあの東京のダイバーシティという音ゲー人口の多さもさることながら
ダイバーシティ自体に来る客も多いというのに、改名したこと以外何も情報がないとはね レジャーランドも閉店したばかりだし客は必然的に流れるのにな こりゃラウンコも買わずにお蔵入りもあり得るな ダンスジェネレーションで検索して真っ先に出てくるdance my generationが、太鼓の達人で踊りながら叩く用の裏譜面が用意されてる曲でこのゲームとコンセプト丸かぶりしてるの、皮肉なものだよなあ ラウンドワン千日前でロケテ中らしい YOSHITAKAとショッチョーがいたとか >>137
ダイバーシティって客多いのか
なんでわざわざお台場まで行って音ゲーやるんだろ?地元でやりゃいいのに >>146
観光客は多いだろうが インスタ映えとかで一般人の話題沸騰とか考えてたとか
人が来ないので千日前に戻ったんじゃね? 台風を言い訳にすることは出来るが明らかに通常の週末より集客が悪い
コナミは千日前のDEAが普段どれだけ盛り上がっているのか
ちゃんと知った上であの場所でロケテをやっているのだろうか
あの人通りであの盛り上がりじゃ失敗どころか大失敗のレベルだわ でも、懲りずにまた名前を変えて第5弾のロケテをやるのが今のコナミ
ロケテの場所は本社がある一宮市の愛知のラウワンか再び東京のお台場あたりだろうな
大穴でダンエボがまだ結構存在している福岡のラウワンと予想する 愛知なら名古屋でやらないか?
福岡は人口の割にゲーセン減りすぎてロケテは厳しいかと 今日は地下一階でロケテストやっててDEAは定位置に設置されてるので>>150は現場見ずにデマで批判したいだけ 特に変更もなく納得行くまでロケテするのって、晴れって書いてある天気予報を探して回るのと似てる 新作は2機種って噂されているが、もしかしてこれとおといろは2(仮)か?
もしそうだったとしたら、ミュゼカ以上にヤバい機種(それも2つ)を世に出してしまうことになるが・・
ここ(コナミ)のことだから、金や人(アーケード部門の予算やスタッフ)が足りなくなったら、
ポップンやDDR(+オフラインのダンエボ)をサービス終了してでも稼働させるんだろうね
まず、リフレク(+CSのリフブラ)やミュゼカをサービス終了させたうえでだが まだこのゲームはダンエボ勢の受け皿になるからマシだよ
というか俺が結構期待している
だってプレイ映像すらないんだもん やってきたけど結構楽しかったよ
シャッフルとかジャンプスタイルとかステップメインのダンスができる譜面が増えたら面白いかもって思った
ただステージめちゃくちゃ光って目立つからやるのに勇気がいる 昨日普通に平日なのにまだ千日前R1の地下1Fで稼動してたよ
割りと空いてて誰でも出来ます状態だった。てっきり土日だけで終わりと思ってた。
看板とかに予定日付が書かれて無いから店員さんに聞いても
あと数日はやるんじゃないの?って感じの応答だったよ この漂うクソゲー臭からNAOKIを感じ取れるのは俺だけ? 撮影禁止なのに撮影してしまったガイジ(名はそのまま)
https://twitter.com/242810/status/923168175897722885
チュウニと言うより、DDR5割とボルテ2割とダンエボ3割が混ざった感
どちらにしろミュゼカ以下の大失敗(機種)になると予想 あのメタルユーキでさえ失敗作出して干されたってのに
コナミ側でDEAが失敗だったという認識ならNAOKIの再起用は無いだろう 筐体価格やばそうだな
とる面積もエグいしラウワンでも躊躇うレベル パラパラパラダイスの続編だって話はどうなったんだよ
約束が違う サイレントマジョリティー(欅坂46)や制服のマネキン(乃木坂46)も削除され、
代わりにオリジナルでいずれも作曲者が明記されてないが
small step、Wicked、Dont Stopが入った模様
ダンエボ公式Twitterの意味深長なつぶやきと何か関連があるのであろうか? これ結構、筐体自体が大きいらしいね
DDRやダンエボよりも大きいとか、価格と設置スペースで
ミュゼカの時でもだいぶゲーセンに迷惑かけたというのに
これとおといろはが来年、もしかしたらゲーセンに来るかもしれないと恐怖
ゲーセンからしたら悪夢じゃない?そんなに評判も良くないのにな https://twitter.com/ariesukobeya/status/926676232334319617
本日から東京レジャーランド秋葉原2号店であのDANCE RUSHがロケテとか、
10/21に大阪でしたばかりなのにもうやるのか
恐らく、大阪の時とあまり変わってないんだろう 色々を出してアンケートで名前を決めようとしているのかねぇ
ロケテ名古屋でもやってくれよ・・・ 2PプレーでなんかEXTRA楽曲出てクリアすると解禁らしい ぼっちなんで誰か頼んだ >>180
残念ながら、アンケート取るにしてもロケテノート自体が第一回目の大阪の
ロケテ以降はやってないからアンケートやなんかはコナミはやらないと思うぜ
今度はアンケート用紙にまた批評やら書かれたらコナミとしたら堪ったもんじゃないからな 横浜でもノートあったよ
横浜最終日にレベル10出てたけど、第三回以降でも遊べるの? butterfly korskリミをこっちに収録とか
さすがにDDR民を馬鹿にするにも程がある
もうこれだけでこの機種へのヘイトが爆発寸前だわ 今回のレジャラン秋葉にはロケテノートがあったらしい butterflyのkorskリミとかマジで言ってるのか
まだ秋葉ってやってるならやりに行こうかな 11日から川崎ダイスでロケテやってるけど話題にすら上がってなかった。 https://www.youtube.com/watch?v=R3RfdVwx9oo&feature=youtu.be
バタフライのkors_kリミが解禁された(判明した)模様
が、またしてもここ(本スレ)で話題にすら上がってないとか(既視感) >>185
指のシンクロナイズド・ラブ、リフレクのメイクアジャム(こっちは復活)といい、
DDRの曲は本家には復活しないが他機種には復活させるというドMな機種だな
また、今年の7月以降は描き下ろし曲が1曲もなくて、こっちの方にTAGのシステムボイス?が入っていたり、
他にもU1が作ったぽいバックグラウンドミュージック?だったり、新曲のコナオリ曲が入っていたりと・・
まぁそういうことなんだろうね、ダンエボ民だけでなくDDR民も一緒に取り込んでいく方針か(+新規客) 川崎でのロケテでデイリーボーナス制度が導入。
4日目にsakura sunriseが用意されてて、今日が4日目なので毎日来てた人は今日解禁されてる。
8部リズムのDOWNが出てくるけどそこまでトリッキーな譜面ではなかった。 1人プレイは結構楽しいけど、2人プレイは筐体設計レベルでミスってるとしか言いようがない デイリーボーナスか、どこかで似たようなのを聞いたことがあるような・・
というか、あの筐体で2Pプレーは無理がある(カメラが認識されないなど)
とは言っても、あれ以上筐体が大きくなったら置き場や光熱費的な意味で、
DDRやダンエボ以上に置く手間と金がかかるのは間違いないね BEMANI曲のsakura sunriseが収録という事は、
FLOWER及び凜として咲く花の如くもDANCE RUSH入り出来そうですね。 DAWN OF FALCONも入るんじゃなかったっけ
やらせたいのがシャッフルダンスなんだしHARDSTYLEは合うわな ダンエボと被ってる曲(誰もが振り付けを既に覚えてる曲)は何曲あるのかな
というかもうそういうゲームじゃなくなったの? DAWN OF FALCONは今日から。解禁必要かもって話だけど。
ダンエボとかぶってる曲ってハピシンぐらい?エボプレイヤーからすると完全には再現されてないみたい。 DDRの譜面そのままコンバート出来そう
同時押しはエアーで DAWN OF FALCONはこっちやダンエボよりDDRや弐寺向きだな、おそらく狙いはDDR民の取り込みを
図っているんだろうけど(DDRには古くからLEDが定期的に曲提供していることもあるし)
これより、どうしてもLEDの曲なら素直にダンエボにも収録した恋のビーンボールでいいのにな DAWN OF FALCONはLED-G表記だったけど、既存曲の場合は流石にアーティスト名隠さないのか dance rushが今度は二条サープラか、前にKONAMI Arcade Championship 2012で店舗借りたからな DDRでLEDといったら正直ゲノムしか知らんぞ
他は連動でくっついてきた曲があるくらい
DDRのために書き下ろした曲は存在しないんじゃないか 削除されたけどIF YOU WERE HEREリミも Prim名義だが作曲したのはLEDだったヤマトなでなで♡かぐや姫 千日前はビシバシ新作のロケテも1階で開催中らしい
赤青の間に地雷みたいな?でかい緑ボタンがあった
MUSECAボタンの再利用だろうか? スレの流れ的に閑古鳥かと思ってグレア行ったら大行列じゃねーの!
と思ったけど初めての名古屋ロケテなんで流石に閑古鳥はないか 川崎の長期ロケテでもなんだかんだで毎日そこそこ人が居たし そもそもタイトル違うから、知ってる人間以外ここたどり着けないんじゃね そもそも楽しい話題はツイッターで完結するからここに来る必要が無い 海外ウケはしそうだけど日本ウケするかどうかは正直無理じゃないかなぁ
シャイな国民性や海外と比べてダンスそのものに馴染みがないから
海外から攻めてマスメディアで派手に番組組んでインスタ蠅して
ようやく日本でウケるゲームと思った ギャラリーの外国人には受けていたが
流石にプレーまでして行くほどの人はごく少数だったわけで
あまり売れるとは思わんな DANCERUSH STARDOMか・・
名前に関しては、おといろはやミライダガッキの方がまだシンプルでマシに見える(小並感) 一応、ここまでの名称変更の流れ
STEPSTAR→ShuffleDancerz→DANCE GENERATIONS
→DANCERUSH→DANCERUSH STARDOM.new!
約半年足らずの間に計5回の変更はゲーム名とはいえ稼働前からブレブレだな DANCERUSH STARDOM、通称・DRS
これは定着しななさそう ロケテ何回もやった結果あれだから大化けはないだろう
名前より中身にこだわってほしかった ライフが分かりにくいことやカメラの認識(後ろに立つ2P側が反応しにくいというデメリット)など、
こういう問題もありながら名前の方に意識がいってしまい、10回もロケテをしたが特に改善もされなかったな JAEPOの画像出回ってるけど、筐体自体に変更入ってるみたいね。ぱっと分かるのはUI部分。
ソフト面も、多言語に対応してたり、ローカルマッチング機能追加されてたり。
あのでかい筐体を2台も入れてくれる店舗あるのかと思うけど。 ライフのUIはロケテ版に比べてだいぶ見やすくなってた 来月には稼働予定らしいのに全然盛り上がってない本スレ
過去のビーストやミュゼカやノスタルジアよりひどいな 本スレが寂しそうなので、こっにも貼っておくか
https://twitter.com/Frozvitnir/status/965557406557093888
そんなに特集は長くはなかったけど、DANCE RUSHというかコナミ必死になってんな
4gamer.netにたっぷり記事書いてもらったり、早々に北米のラウワンに今年の初夏には稼働予定決めたりと
https://p.eagate.573.jp/game/dan/pre/?___REDIRECT=1
次のロケテから実装予定のこのSHUFFLE DANCE、ゲーム機2台以上が必須らしいな本稼働後も
最低2台は必要、また筐体価格は少なくとも100万以上はしそうでスペースも結構取る
補足、これにプラス撮影モードを使用すると2台分になるので200円1曲設定になるみたいだな
まぁさっきのフジのニュースで力入れてやっているみたいなことは分かったし、
少なくともミュゼカみたいな大コケはしないだろうとは思う。知らんけど ちなみに秋田県ではSHOTTLE DANCEとして稼動するらしい
もちろん嘘! っていうか、あと1週間もすれば稼働予定の3月に入るというのに本スレ伸びなさすぎ
ときめき以下おといろは並しかレスがないとはね スレタイと正式名称が一致してないのと
特に語ること無いのと
楽しみにしてる層はここに来るようなネクラが少ないって辺りだろう 明日からロケテで、いよいよあのSHUFFLE DANCEがお披露目か
2台分だから200円2曲(撮影モード時は200円1曲)を払って
わざわざ動画を上げてくれる人が現れるのかね?明日から3日間で 明日混まないとうれしい。
ステルスロケテの時でも動画撮ってる人結構いたし、今回も撮る人いるでしょ。
個人的には動画撮影後の後処理の時間が短くなってくれてるといいんだけど。 今日のDANCE RUSHのロケテでの盛況ぶりはどうでしたか?(震え声)
音ゲー関係のツイッターとか見てたら、5人〜10人くらいの待ちが常にあったみたいですが 新宿や秋葉やともかく
わざわざ音ゲーやりに台場まで行くやつがそんなに居る時点で割とすごい 動画来たな
https://www.youtube.com/watch?v=RNBLg-7pmng&feature=share
ただ、残念ながら新規客じゃないね(DDRプレーしに来たついでにらしい) 仮にあったとしてもDDRやるためだけに台場に行くわけ無いだろ 昨日のダンスラのロケテ、アリエスや他の音ゲーマーのツイッターから判断するに12人から16人(夕方以降)待ちの状態だったらしい
さて、今日は? smoooochやったけど、BPM177の8分のリズムでスライドさせて来るから結構忙しい。ジャンプも多いし。
でもsmooooch感あって楽しかった。 そのDANCERUSH STARDOMのロケテノートにW足版CHUNITHMじゃねーか!!!!(激怒)Wって書いてあったのを知ってる人手を上げて下さいね チュウニパクんなみたいなのが書かれた写真ならツイッターで見た チュウニズムがいかにパクリだけで構成されたゲームかを知っている俺たちにとっては痛くも痒くもないなw 何クレかちゃんと遊んでると足版チュウニズムというのはむしろエアプの意見のように感じるけどなぁ
まぁシステム的には足版チュウニズムというのが一番説明しやすいのはその通りだけど まずサンボルがDJMAXのパクリって言われてたし
説明する相手によって変えるだけだね
音ゲーやったことない人には太鼓の達人って言うし まあ、あくまでもWゲームプレイWがCHUNITHM臭いからゲームプレイ以外文句言える所は無い
理由:
単押しノーツ = あらゆる音ゲーにある
長押しノーツ = 単押しと同じくあらゆる音ゲーにある
スライド = CHUNITHMに有るが直角の場合はボルテから
DOWN & JUMP = エアアクションと同じ(体を使う違いがある)
見た目もノスタルジアより更に似ているし スライド:あらゆる音ゲーにあるし直角もtapsonicから 3月稼働予定だし、もうロケテはしなさそうな気はするし後は本稼働待ちか
さて、何店舗で稼働するのか。ちなみに、DDR 392 ダンエボ 146 (2/26現在)が今の設置店舗数
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/ 何となく近所にある●ープラはダンスラ絶対に入荷しそうな予感。過去にはKACの会場にも使われ、
ちょっと前にロケテ(ビシバシも一緒に)もしたゲーセンでもあるし(すぐに場所の特定されそうだがw
というか、ここの●ープラの音ゲーコーナーはもう満杯だしどこに置くのだろうか?
やっぱり、ロケテした時と同じ正面入口から見てすぐの斜め右のところか?
あそこ人通り多いし若い兄ちゃんグループやカップルらにもろ盗撮されていたところだが大丈夫かw >>264
特定したわ
ダンエボが撤去されるんじゃねえかなぁと思う
それくらいでスペース確保できるかはわからんが ロケテで2曲(+EX)なら本稼働も同じだろう
値段もロケテは通常100/2だったけど
出荷初期は通常200/2 撮影200/1かな ダンエボ撤去やめてくれー
真のダンスラッシュだというのに そういや今回のダイバーシティでのロケテはEXTRA無かったんだよ。
条件が厳しくなったのかもしれないが、前回EXTRA行けた条件では出なかった。
JAEPOの告知では本稼働時は50曲は選べるようになるみたいなこと書いてあったから、その時にまた復活するかもしれないけど。 何でダンエボとかダガッキとかハロポプとかの目立つ系に限って2曲設定なんだよ
DDRの様に3曲プラス1曲出来ねえのかよ
ダイエット目的でガッツリやりたいのに散財する罠 ロケテが100円2曲は普通だし、稼働時に何曲設定になるかはある程度は店側の判断次第でしょ Kinectが高いんじゃないの?
ダンエボもダガッキもキネクト使ってたし
これもジャンプやらダウンやらはキネクトでしょ?
曲単価上げないと回収出来ないのでは? kinectってそんな数十万もするような機械じゃないだろ
本体価格の1/20もしないはずだが。 どうでもいいけど kinect そのものはもう販売終了してるから別の深度カメラ使ってるんじゃね 家庭用は終わりって話だったような
台湾のdanz baseはASUSのセンサー使ってるけど
それの最新版Xtion2の実売価格は4万円でやはり高価なものではない danz baseやりてーよ
ハレ晴レユカイとかあるんだろ? 東京から鹿児島まで1,363.0 km(山陽自動車道−九州自動車道経由)
鹿児島沖縄間のフェリーが735kmあって23時間弱の船旅
自転車だと浮きをつけて時速10kmで24Hこぎ続けて丸3日かかる計算。
那覇から台北まで626kmだから、そこからもう一踏ん張りって所だ
陸路20km/h、海路10km/hで1日8時間頑張るとした場合
東京→鹿児島まで8.5日、鹿児島→沖縄まで9.2日、沖縄→台北で7.8日
25.5日という計算になった
台北までLCC使えば往復4万円なので、20,000÷(25.5×8)=時給98円
うん。飛行機使おう。 何言ってんだと思って読み飛ばしてたけどよく見たら俺へのレスだった なんでチャリでゲーセンに行く話をしてるのに飛行機を勧めるんだ?? 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
O1570 プレサイトに「早速馬遊び方を〜」ってなってるのって前からだっけ? 稼働予定の3月も後3週間しかないのに一向に動きがないという どこかのゲーセンに3/30可動予定って張り紙あったみたいよ。 >>288
マジか!それがもし本当なら、DDR Aが稼働した2016/3/30を少し意識している感
http://bemaniwiki.com/index.php?FrontPage
DDR路線らしいし日付がかぶってしまってもおかしくはないが、
コナミが暗に「DDRの新作はDANCERUSH STARDOMだから」と言っているようにも・・ 3月中に発売するのは決算の都合だよ
タイムアップで出さざるを得なくなった状況だとネガティブに受け取るべき事態
DDRの別路線PUSHなら手すり全否定だな草不可避だわ DDRって2013もAも決算前に無理矢理合わせて稼働したせいで
まともにデバックされてなくて判定がガタガタだったな
特に2013初期のX筐体は酷かった ツイッターの方で見つけてきた
https://twitter.com/12low9/status/972280278247882752
ただ、新作になる機種の稼働日ってだいたいは
水曜か木曜更新なのにこれだけ金曜か(他機種はみんな水曜か木曜に新作が稼働)
たぶん、勘繰り過ぎてるな 入れてくれるのは良いんだけど代わりにDDR撤去だけは勘弁を
希望はダンエボ含め3機種同時稼働だけど無理だよな ダンエボは撤去だろうなあ
せめてダンエボ曲とかぶってるならいいんだけど全然だし コナミは普通の会社じゃないから、コナミ自身が旧世代と言ってたDDRをサービス終了させて撤去し、
今年の4月以降はDDR交流会を無理やり辞めさせて「ダンスラ交流会をやれ」とラウワンに圧力かけてそう
たぶん、ダンスラはDDR路線だからダンエボの方はオフラインでしばらくは生き残りそうな予感 >>306
METAL GEAR ARCADEだろ。狭山市のAEONで見かけた奴だ 形は似てるけど完全な再利用では無いな
ビースト→ノスタルやミュゼカ→ビシバシより入れ換える部品が多いだろうし
筐体ベース流用ってだけだろう 古くはDDRの再利用でマーシャルビートとかいうゲームもあった
本体は生かしステージを撤去して頭上センサーを接続する
DXではないbeatmaniaII筐体は日本未発売だが
それはkeyboardmaniaに流用されたとかいう噂があるね 筐体リサイクル自体は別に企業努力の一環だし良いのでは ROUND1が3月23から順次って聞いたんだけど
情報錯綜してる? 3/30がそもそも怪しかったしラウワン情報ならほぼ安心で良いんじゃね? やっぱりこのゲームも最初は目立つ所に置いてくれるよね?
最初位はギャラリー付くかな ビーストもダンスラもロケテ行ったけど
ビーストの百倍くらい面白いから人気出そう 身体動かすゲームだからギャラリーは結構いたね。
外国人観光客と思われる人は大体スマホ向けてたよ。 画面だけ見るとサンボルやチュウニっぽいけど、そのプレイヤーがやるかやらないか
普段身体動かさない奴らはやっぱやらないかな?
後、皆んなから見られるのが苦手な奴とかも やらないやらない
あいつらチュウニズムしかやらないから そもそもチューニズムやってるやつってクラブとか行くのか? >>316
>ビーストの百倍くらい面白いから人気出そう
ビーストが基準な時点で・・(お察し)
>>318
>外国人観光客と思われる人は大体スマホ向けてたよ
本稼働後も盗撮されまくりそうだな
俺もロケテ行ったときに日本人と思われる若者がスマホ向けてたの見かけたし ゲーム性は面白いからコナミがやる気出したらそこそこの人気は出そう
だが問題はコナミがやる気を出すのかというところ 盗撮されるのは話題性として高いってことだからね
やりたいかどうかはまた
とりあえず稼働前に振り付けを覚えておこう もちろん盗撮は良くないしどんな状況でも不快ではあるが
DDRみたいなプレイ姿が滑稽なゲームを撮影されるよりかは
それなりにダンスっぽい動きをしてるダンスラのプレイ姿盗撮される方がマシ 公式から稼働日公開されたらワッチョ付きで新しくスレ作った方が良さそうだな >>328
このゲームのプレイ姿カッコいいか?
ダンエボよろしくキモいオタクがタコ踊り披露するか、自称ダンサーのナルちゃんが自己陶酔プレイ晒すかくらいのイメージしか湧かない罠 流石にこのゲームは背後にバーが無いからDDRの様にバー持ちジタバタプレイされる恐れはないが >>331
そりゃ下手なだけでしょう
一方DDRは上手くなればなるほどタコ踊りになる まあダンエボみたいに自己顕示欲が強い女に媚びるゲーム設計をやめたほうがいいというのは正しい
そういう女の囲いみたいなのも流入して内輪感が強くなってしまう >>335
ダンエボの版権の九割くらいは女ボーカル曲の女用振り付けだったぞ プレイヤーdisとプレイスタイルdisする奴等はNGへソォイ! >>336
そりゃ人気曲がそうだもん
男のダンス曲なんてコナオリ意外ないよ bemani wiki見たら、稼働日が3/30と3/23となってて草
http://bemaniwiki.com/index.php?DANCERUSH%20STARDOM
あらためて、ここでダンスラの歴史を振り返る
名前編 STEPSTAR→ShuffleDancerz→DANCE GENERATIONS
→DANCE RUSH→DANCERUSH STARDOM
稼働開始日編 3/30→3/23 .new 一般的に新しいアーケードゲームってのは入荷日は店それぞれやで。特に大型のゲームなんかはトラックに何台かしか積まれないから、1日やそこらじゃ全国各地に行き渡らない。
メーカーと仲が良い店舗ほど早く導入できる >>342
ソウルリバースは1週間前には店でセットアップ終わってて、全国一斉に稼働したよ コナミにありがちな二台導入店舗は先行稼働ってやつでしょう これって二台セットがデフォ?
それとも普通に一台のみ稼働の方が多い?
だったらスムーチ出来なくね? どうしてもPIUのCOOP譜面がチラつく
ルーレット譜面なら1台で何人でもいけるし ダンスラって途中でプレイヤーの入れ替わりできるん? 今日ホームのラウンコでそれとなく店員に聞いたら入荷予定との事
何とか一安心だけど、おまいらの所はどんな? ホームはロケテもやってる店だし入荷しないわけはないだろと慢心してる 他スレでDance rushとかいう単語あったから調べたらまーたコンマイがこりもせず新IP出したんだな
キーマニとチュウニの合体ことノスタルジア
86.4とチュウニの合体ことDance rush
どんだけチュウニ意識しているんだよ…
まあDance rushは俺は面白いとは思うけど、ちょっと目立ちすぎて新規取り込みに苦労するんじゃないかなぁ
DDRとDance rush(とダンエボ)でプレイヤーの共食い発生しそう コンマイはDDR憎んでいるからDDR筐体から矢印パネルを取っ払ってDance Rushの全面パネルを起くかもしれない(過去のマーシャルビーツみたくね)という所まで読んでよw
あとsmoooochよりButterfly踏みたい チュウニズム流行りすぎてアレだけど、あのゲームマジでオリジナル要素ないからな
手上げ下げするところだけだからそういう意味ではミライダガッキがチュウニズムっぽいと言える ダガッキも大概公開処刑ゲーやけどな
目立ちたがり屋のパフォーマーでもあの機種やり込んでる奴見た事ないから だってダガッキはver2になってから腕の上げ下げ無くなったからね
代わりに連打が増えた Dance Rushはロケテでやりまくったけど音圧が凄まじいこと以外長所ないよこのゲーム
その音圧すらもメタルギア筐体の使い回し筐体だったら失われるし ダンエボがなくなったからその代わりになるという長所がある とりあえずシャッフルダンス面白そうだからやってみたくはある STEPSTARはなんでDanceRushとかいう名前にしたんだろ?
俺ならStepStepRevolutionやDanceVolutiomって名前にする みんなそう言ってたから多分そういう名前になった時期もあったんだと思う >第3回ロケテストより「ShuffleDancerz」から「DANCE GENERATIONS」にタイトル変更
これでいいじゃん
ダンジェネかっこいい!ダンラシュはだっせぇ… >>361
SSRだとソシャゲと紛らわしいし
DVだとイメージが悪い いやDANCE GENERATIONSはないでしょ…。
踊りの世代ってなんなんだよ。 申し訳ないが「踊り踊り革命」や「踊り進化」貶すのはNG 俺もダンジェネ派だなー
色んな呼び方して混乱しようぜ ダンラッシュとか呼びにくいから略称はDRになるんだろうな
DDRとクッソ紛らわしい ダンエボの方が遥かにややこしいけどDEって呼ぶ人はいなかったな >>361
StepStepRevolutionはDDR3rdの高難度モードの別名として使用実績があるぞ >>366
いわれてみればそうだ。
でも少なくとも今回のスターダム追加はマジでいらなかったと思うんだ。どうせみんなダンスラッシュって呼ぶでしょ。
ダンスラッシュのままじゃまずい事情でもあったんだろうか。 おそらくコナミは5chでダンスラと浸透しつつあることを知らなく、略称がDRだとDDRと紛らわしいから余計な単語足してDRSとしたかったんじゃないか? DANCERUSH STARDOM → 急いで踊ってスターダムの座へ
また細かいことだが、前の名前のDANCE RUSHはDANCEとRUSHの間にスペースがあったが、
その後のDANCERUSH STARDOMでは、なぜかDANCERUSHとなりスペースなし
まあ、ほんとにどうでもいいことか さっき初めてコンマイのyoutube動画見たんだがランニングマンつらい
なんか力が入ってしまってスムーズに繋がらない
フローリングに靴下でこれだと靴履きだと全然滑らんような気がするんだが >>378
ランニングマンは滑らせるんじゃなくて
両足→ちょっとジャンプ→片足立ち→ちょっとジャンプ→両足 >>378 体重をかけて床に靴底を力いっぱいこすりつけるような滑り方だとしんどいから、
軽くジャンプするくらいの気持ちで。あとは公式動画みたいに滑らせるといいと思う。
靴底や床の材質も滑りやすい方が楽だけど、軽やかにやれば大概はいけるよ。
完全にジャンプして一瞬だけ足が床から離れるやり方もあるけど、ランニングマンレッスン
のようなスライドノーツは判定取れなくなるかも (ショートノーツは色々取れそう) >>381
うーんなかなか上手くいかんね
楽にやろうとするとその場ランニングみたくピョンピョン跳ねる動作になっちゃう
PVの人足の裏にローラーついてるんじゃないかってくらい全く浮かずに足スライドしてるように見えるわ やっぱり矢印踏むだけのDDRって単純で分かりやすいな ダンエボで色々やらされた俺達にとってはランニングマンなんて序の口 なんとなくわかってきた、右足を引くとき右足の力だけで引くんじゃなくて
基本は左足を軸にして右足を(力を入れずに)引いて、その動作の最後に左足を上げるんだな 足を引くときに軽く背伸びする感じで意識すると良いよ。 >>385
ダンエボやってたけどランニングマンの振り付けの曲あったっけ? >>388
DDRで表すとこんな感じ
どっかで見た
明日、BE生でダンスラ特集でついに明後日に稼働開始か
ダンスラ稼働に伴い、ダンエボ撤去(ついでにPIUも撤去)が一部始まっているが、
後からになってダンエボの方がインカム的にマシだったということになったら笑えない
コナミとしたら、ダンスラを買わせてしまえば後はどうでもいいことなんだろうけどな 全部ではないけど部分的には振り付けっぽいもの表示されてたよ これ画面のRとLの足の左と右がやってて逆になれば判定はどうなるの?
Boo扱い? このゲームで格好良く踊ろうとするならある程度シャッフルダンスの基本技は
練習しといた方が良いかもな
とりあえずポップコーンとスポンジボブは出来るようになりたい 画面に振り付け出たらオーディエンスが「あの人振り付けとちがーうキモーい」って後ろ指さすだろ
ダンエボの失敗から学べ 失敗した覚えはないしそれが原因とも思えないけど
任意でお手本表示とかでもいいし ON/OFF出来るのならお手本機能もありだと思う
むしろ譜面製作者が仕込んだ意図も知れるから譜面の価値が正当評価出来るし
プレーの幅を狭めるのではなく、そこをベースに自由にアレンジしたり、
OFFして全く別方向の切り口を探るのも楽しいだろう
ダンスなんだから。楽しんでアレンジして何ぼだよ 太鼓の恋裏とかしばらく意味不明譜面扱いされてたしな 導入としてのお手本はアリだと思うけどな
俺みたいなリアルダンスやったことない人種でもお手本があれば真似をするという糸口がつかめるし
ヘビーユーザーになるであろうアレンジしたい上級者向けにOFF機能があることは前提だけど うちのホーム入れてくんないみたいだ
導入率低めなのかなやっぱ辛れぇわ 大須アーバンは稼働告知が貼ってあった
DDRの横に壁みたいになってたスタンドPOPが退かされてたけどあそこに置くのかな ダンスラの筐体って高そうだよね
ただ光るだけの感圧パネル8枚のDDR筐体がだいたい200万円だからダンスラは400万円いきそう
しかもコナミは86.4やダンエボの前科あるから店側が導入渋るのか俺の近所のゲーセンはDDRは置いてあってもダンスラ導入予定の所は1つもない 最近はリース扱いで安めに導入できようにしてるんじゃなかったっけ?
メタルギアからのコンバートの値段かもしれんけど BEMANI生放送(仮) (2018.3.22配信)|コナミアーケードチャンネル
【特番】DANCERUSH STARDOM特集!3/22(木)20:00〜 BEMANI生放送(仮)!
いよいよ稼働間近となった「DANCERUSH STARDOM」の魅力をシャッフルダンサーをお呼びして紹介します。
更に春のBEMANI最新情報盛りだくさんでお届け!
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=13335579 >>415
ポップコーン 蹴った勢いで外側に体が移動
スポンジボブ 膝を曲げた(引いた)勢いで内側に体が移動 >>417
>>340に簡単にダンスラの歴史が書かれているが、もう少し詳しく調べてみると、
このSTEPSTARは最初に出てきた名前で2017/7/7に世に出て、
2017/7/28に終了し翌日の7/29からは・・後はbemani wikiで自分で確認してな
http://bemaniwiki.com/index.php?DANCERUSH%20STARDOM%2F%B2%D4%C6%AF%C1%B0%BE%F0%CA%F3
ちなみに、稼働日も3/30から3/23にしれっと前倒されたという・・
ダンスラの話題は尽きない(ゲームの中身以外で スレタイ変えないの?
まあ乱立してもしゃあないしなあ・・・ コナミ一番STEPSTAR
踏んだその日から 永遠のロケテに ロケテになりました >>418
ちょっとやってみたらどっち付かずの動きにしかならなくて辛くなった 近所のラウワン入るのかなぁ…告知ポップはなかったように見えたが… うちの近場のゲーセンは入荷予定なしの全滅だった
お前等譜面動画だけは頼んだ とりあえずワンコイン入れた(ロケテ行ってない勢)
pleasewaitの画面ってこんなに待つの?って少し驚いたけど、楽しく出来た。難易度変更でちょっと戸惑ったのと選曲30秒でビビった位
後、服のせいか知らんが、一人なのに足が3本反応したり右足の反応だけ太くなってたのはよくわからなかった >>431
長期ロケテのときも埃か何かの影響?で踏んでないところにビーム出っぱなしになることも多々あったし、あのパネル結構メンテ面が大変そう DDR用のグリップキツめの靴はダンスラには向いてない? どっちかというと
洗剤塗ったり油塗る馬鹿のせいでガチガチに固められてしまうから
スライドでよろけるか転ぶやつが出ると思う
DDR用の勝手メンテは明確にバーガン限定が前提だからな あああれパネルなの?
チュウニズムみたいなやつかと思った これほど稼働日に話題にならない機種が過去にあっただろうか
ミライダガッキでももう少しマシだったような コナミ「butterfly収録したぞ、これでDDRプレイヤーも引きむことできるな」
DDRプレイヤー「は?ライセンス取っているくせにDDRにButterfly入れずしてくだらん新規のに入れるとかDDRプレイヤー馬鹿にしてんの?」
コナミ「」 「Dance Dance Revolutionから20年…」ってアオリで新機種出すのサイコパスっぽさある >>446
Don't stopクリアしたら出てくる
ロケテと一緒だな ロケテ筐体より反応悪い気がする
センサー少なくなったかも >>449
噂のメタルギア筐体?
やっぱスピーカーの数も違うの? >>448
ありがとう
星60も貯めなくちゃいかんのか……同じ曲やっても星って貯まるんだっけ? 化石が喜々としてDDRを化石呼ばわりしとるわ
どっちが化石になるんかねー? >>450
今日稼働は全部新品だとは思うけどコストカットでセンサー削ってる可能性がある
MGA筐体はテンキーとかどうするんだろうか DDRは生きた化石だぞ
ビーマニやギタドラでさえボタン等の数を増やした一方こいつは初代から全く変わらないというすごいやつだ
DDR2013から死にかけているがまあ固定ファン大量にいるしSNみたくプチ復活するかもしれないからコナミも捨てるに捨てられんぞ >>451
基本何やってもリザルトに応じて貯まる
条件達成で必要数が減るみたいだからそれ目標にやってもいいかも
20曲プレイとupperと何かだったな 稼働当日なのにスレ全く伸びてないのは平日だからか
今日は金曜日だから学校や会社が終わったらゲーセンへ直行して今日の夜くらいにはダンスラのレビューが増えるから今話題もないのに無理に加速させる必要もない というか最初から選べる曲があまりにも少なすぎるわ…10曲以下はさすがになぁ 初代5鍵ビーマニなんか全7曲で演奏順序も固定だったんだぞ ノスタルジアもクラシックとゴミ(アニソン・ボカロ等)抜いたら数曲しかなかったからな
曲小出しにしてネタつかせない為に最初はわざと少なくしているのはしょうがない ダンスラはダンエボみたくNAOKI曲入れられないのも辛いよな
BUTTERFLY入れても焼け石に水どころかDDRファンから反感食らうぐらいだし 完全にダンエボをイメージしてたから高難易度が楽しいって全然ピンと来ない
このゲーム途中落ちはあるの?
あるのっていうか、ダンエボみたいに真面目にやってればまずクリア失敗はないレベルの調整なの?
それともDDRみたいに高難易度クリアを目指す路線なの? 高難易度が楽しいってか低難易度がつまらないの間違いかも
難易度高くないとランニングマンとかも遅くてつまらないし
ノーツも少ないしずっと足踏みしてる感じになる 途中落ちはステージから降りるぐらいじゃないと無いわ多分 動画だけなら足でやるチュウニズムって感じで面白そうなんだけどなぁ
新規の導入である低難易度がつまんないとか釣りでしょ、釣りじゃなかったらもうおしまいじゃん 先ず知りたいのが何処も1クレ100円統一なの?
まさか普通に200円だったりするの?
後者なら凹む 後はやっぱ2曲設定なん?エクストラとか無いの?パセリ使用でもう一曲とか無い? 一個人の感想だしあんま気にしないでくれや
Wickedのレベル9がホントに楽しくてそれが印象に残ってるだけだからさ 俺んとこのラウワンは100円2曲だった
筐体は1つでパセリのボーナスは確認しなかったからわからんが >>468
制服のマネキンやってみたけど、ホールドがめっちゃ邪魔になった >>472
やっぱりなー
振り付けと全然合ってないじゃんと思ってた
やっぱダンエボ路線は諦めてDDRとして楽しむか…… DDRとして楽しむならDDRでいいじゃん
あっちのほうが曲数多いしなによりダンスラよりは将来性ある(目糞鼻糞だが) >>472
あと追記でサイレントマジョリティーで膝でロング押すっていう苦行やらされた ままあダンエボでも膝の皿を地面に叩きつける振り付けあるし ダンスラ面白そうだけど入れ替わりでDDR撤去されないかが心配 低難度がつまらないのは本当
というかまだまだ全譜面フルコンできるくらいにはスカスカだから挑戦している感じがないな don't stopやったけど、butterfly開けるのにさらに星60かいな…… セッションに誘う口実が……
って3人って2台じゃん DDRのとなりにダンスラ置かれたがダンスラって目立つな
DDRより画面は明るいしパネルも豪華に光
あまりにも目立ちすぎるから人来ないだろうなぁと思ったら結構行列できていた
一方DDRは俺の貸切状態だった
おいダンスラプレイヤー、少しはDDRにも興味持てよ >>490
新しいのに目が行っただけだろ
半月もすればDDRと同じくらいになってるさ まぁ初日だし・・
というか、すでに出ている話題だがダンスラはてっきりダンエボの続編と大半が思っていたのに、
少し前の夜にフジのニュース(約3分程度の紹介)内でコナミアミューズのの社員(広報?)が
「旧世代のDDRが新世代のこのダンスラッシュへ・・」みたいなことを言い出したあたりから、
「ん?」みたいな感じになり昨日のBE生でほぼDDRの続編として確定
そりゃ、戸惑う人も多いだろうね DDRとして作っているのにダンエボとして見られてるっていうユーザーとの乖離は気になるけど
でもなんだかんだで評判いいよね
自分でやって見ないとわからんが 凄く乱暴な言い方なんだけど、昨日のSPINNIN' RECORDS登場のPV見て「あっまたプレイヤーはU1の寒いオナニーを見せつけられるだけなんだな」としか思えなかった
音響いいしDDRよりはEDMの需要はあるのはまだ分かるけども勝手に一人で盛り上がってる感すごい 3クレほどやってきたけど6〜7あたりが一番楽しいな
足左右たまに入れ替わらせるけどジャンプしまくったりスライドしまくったりはしない程度のが面白かった
下北や府中本町や吉祥寺にあるのに新宿にないってのが意外 やってきたー
ざっくり間奏
ロード長い
多言語対応で優しい(ローカライズで作らないといけない要素をどうせなら表に出した感じ?)
眩しい
ダンエボに近いプラスアルファを見つけられない、興味のない人は劣化DDRって評価になっておしまいだろなーと
ロード長い
ランニングマンレッスンやれやあ!はやるまでプレイ後に告知される
解禁は選曲画面で直接やるものもある、評価時に付く星が通貨になる。ノルマ達成で値下げ
サクラサイライズの振り付け覚えてないからできなかった
ロード長い
版権はシュガーソングとビターステップあったから嬉しい
あとは知らんかったけど振りを覚えれば真似できそう
ダンエボと違って今この振り付けやってます!ってアピールはしづらいからその辺見せたがりには優しくないかも。DDRでもステルスより譜面見せた方が受けがいいよね。
あとロード長い
バタフライどこ >>495
U1はDDRのSDなんだが・・
U1はダンスラのSDも兼務しているのか?ソースどこ? TwitterとかでもたまにU1がSD説見るけどどこから出てきたんだろ
確かにU1って言われてもそうかもとは思うけど Butterfly出そうとDon’t stopやって星溜めてたけど時間経つに連れて人増えたから今日中には解禁できなかったわ、DDRメインでやってるけどこっちはこっちで楽しいね 費用対効果は無いかもしれないけどspinninの曲を入れるというのは今までに無い客層を取り入れるっていう強い意思が感じられて良い spinnin'入れるにしても4年前のバウンス全盛期のサウンドは正直どうなんだ >>503
なんか言ったかチュウニズムのパクりゲーさんよお いうほどチュウニズムのパクリか?
パネル←86.4
ジャンプ←DDRのショックアロー
スライド←ボルテのつまり
ダウン←ギタフリ
チュウニズムのパクリっていうのは劣化キーマニのことをいうんだぞ やってる事が全然違うから厨二のパクリとか言われてもピンとこない >>500
近年のDDRのシステムサウンドはSDが作ってた、つまり今はU1なんだがダンスラはU1っぽいサウンドなのかな?そこから推測してるのかも small steps の譜面がロケテのときと違う気がする >>512
変わってるね。Tステップをさせるためのカクカクロングノーツがただのナナメスライドになってた。あれどうやったら拾ってくれるんだと思ってたが、修正されたか。 >>513
やっぱりそこ変わってるよね
dawn of falcon にも同じカクカク配置あった筈だけどそっちも変わったんだろうか?
まだ解禁できてないから確認できん >>506
このスレとこの機種が気になって気になって仕方がない様子w 証拠は一つもないけどU1が関わってる感が凄いするわ
なんというかダガッキやDDR Aと同じ匂いがする >>514
やっぱ変わってたか
ロケテも本稼働も解禁メインだったから記憶曖昧だけどファルコンの譜面も気持ち変わってる。。。ような気がしてる バタフライリミのイントロとかなんかノーツ少ない気がしたけどこれは完全に気のせいかも チュウニズムはともかく、PIUがパクリゲーって言われても何のダメージもないんだよなあ
だって本当にパクリゲーだし
韓国ゲーのクセにって言うのと同じくらい意味がない
だって実際韓国のゲームだもん PIUはパクリゲーだと認めたから賠償金払ってコナミと和解したよ
でもコナミはダンスラごり押しするためにDDRに嫌がらせするくらいならいっそPIU運営会社に託したほうがいいと思う そうやって関係ないスレで出しゃばってくるからPIUがいつも冷ややかな目で見られんだよ
スレチだから他所でやれ SDVX譜面保管所もコナミに賠償金払えば解析音源アップロードできる?笑 とりあえずsukura sunriseは振り付け覚えた方がいいのかな >>508
パネル←チュウニズム
ジャンプ←チュウニズム
スライド←チュウニズム
ダウン←チュウニズム
チュウニズムのパクり以外のなんなんだ? パクリパクリうるさいのと気持ち悪いDDR信者アンチU1で速くもカオス >>508
ものは言い様だってはっきりわかんだね。
チュウニズムはBEMANIのエグゾディアだった…? >>523
今度はコンマイが訴えて賠償金支払わせる立場になればいいのに チュウニズムのパクリは完全にノーダメージ
チュウニズムがオリジナリティの欠けらも無いパクリの塊だと知っている俺たちにとっては何の煽りにもならないよ ダンスラの話題
稼働前 度重なる名前変更と稼働開始日変更の話題が中心
稼働後 ◯◯のパクリやらアンチ◯◯やらの話題が中心
肝心のゲームの話題は「ダンスラは流行ると思う」や「ダンスラいいじゃん」
といった具体的な話ではなく、(これはいい)や(あれはダメ)といった具体的な話はあまり無し
レス見ても、カメラの位置とか筐体がでかいとかそんな話題のみ
これでほんとに大丈夫なのか?肝心のスライドやTステップの感覚(パネルの反応具合)など パクリ言いたいだけの奴がいるだけだぞ
あとは単純にDDR勢からのヘイトが溜まっている
そしてまだ稼働店舗が少ないから話題もなにもプレイが出来ない >>540
Twitter見てると実際それでヘイトが少し溜まってるんだよなぁ
いくらなんでも23日開始少なすぎてもうコケてる
>>541
ここにやった奴があまり来てないのが真実だろ
稼働したのに未だに情報共有の場にならねえとか >>535
誤字指摘するけど「俺たち」じゃなくて「俺」だよ
そんなの思ってるの世界ですらお前だけだから
BEMANI社員ですら意図的にパクりに来てるの分かっててやってるからな パクリっていうかチュウニズムは音ゲーのベーシックそのままなんだよ
上から降ってくる音ゲーを全部弐寺のパクリっていうのは違和感あるだろ?(だって音ゲーって普通上から降ってくるじゃん)
それと同じで奥から手前に降ってくるのもベーシックな音ゲー要素だから何のパクリとかではない音ゲーとして当たり前の要素
上から降ってくるパズルゲームを全部ぷよぷよのパクリって言うようなもの >>546
PIUはDDRの丸パクリだろ
でもだからこそDDRの面白さをそのままに不満を解消した作りに出来る
一方ノスタルジアがいくらチュウニズムに似てると言われてもやっぱりチュウニズムにしかない面白さもある
まあそんなに似てるとは思わないけど >>542
スレタイが旧タイトルだから気付かない人もいるんじゃね? スレ建ててから相当日が経ってるし勢いソートでも全然上に来ないしな
「稼働したしスレの反応見てみるか」って人間が見つけるのはほぼ無理だと思う >>551
そりゃあパクりでクソゲーで設置店舗数極少だからな
勢い出るわけないだろバーーーカ >>548
だーかーらー、文ちゃんその話題はご法度だって >>525
因みにダンス8(や)6(ろー).4(よ)
ダンスやろーよと読む 今次スレ建てて、前スレのここのリンク貼って誘導したらどう? 本スレみたいなの別に立ってるけど誰も気づいてないのがまた ゲーセン行ったらあったもんで驚いたわ
今月稼働だったんだな知らんかった これも。
DANCE RUSH STARDAM 1ステップ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1521810359/
どちらも本スレとしては機能しそうだけれど、どうしようか? >>560
そっちはIPアドレス表示強制だから無いわ シュガビタのサビの前が
アニメの白バラ踏んで溢れた血を引きずるカット意識してるの好きだよ Don't Stop解禁してプレイした。
これでやっとbutterfly踊れ…
★更に60個要求…心折れたわ… このゲームで4回転サルコーとレイバックスピンをかましてもいいですか やって来た、DDRのDP慣れてる人はLv7からスタートで良いなこれ
ランニングマンの練習はしたほうが良さげだけど パクっても同じ日本の製品だからな
どこぞの国みたいに恥ずかしげもなく他所の国の製品を丸パクリしてドヤ顔するよりマシ BOOMBAYAHはPIUにもあるけど日本語版が入るんだよなほとんど歌詞英語だからあんま変わらんけど プレビューの画面っぽい
実際は書かれた履歴がない模様 松戸のゲーセンで、ランニングマンやポップコーンを華麗にかましてくれた眼鏡がいた。しかも華麗に踊ってたからギャラリーが15人ぐらいいたんだよな。
俺も旨く踊りたい 近所のラウワンでやってきたが俺以外誰もやってなかった
面白かったがロード遅い選曲時間短いとか問題もあるので今後に期待したい >>508
じゃあ劣化キーマニのパクりじゃん
俺には劣化キーマニってなんのことかさっぱりわからないけど 動画見てて思ったんだけどなんでRが青でLが赤なんだ?
逆だよな普通 >>583
そこは自分で変更できる
俺も逆でやってる そこは変に思ったが変えれるんだな
そういえば機種によって判定のearly/lateの色の赤青がまちまちなのもちょっと困るわ >>584
お、そうなんだよかった
>>585
SDVX >>586
ボルテが青が遅い?
ギタドラ寺DDRは同じで青が速いだな >>583
ノスタルジアもSDVXもそうだからってならまあ分かる
でもタイクラ4の赤青はそれの逆なんだよね >>589
ちょっと調べたがイヤホンや補聴器も右が赤らしい
R=Redだしやっぱりなんでも右が赤に合わす……というか、
そもそも自社の他の音ゲーと合わせない意味がわからん
やったことないとしか考えられない カメラ側からみたら左足が右に見えるからそれで間違えた可能性があるな
まあ些細な問題だし変更できるからそこまで気にする必要もない 【DANCERUSH STARDOM🌟情報】ノスタルジア に続き DANCERUSH でも『Sakura Sunrise』プレー可能💫
"BEMANI Sound Team" さん によると「 "Dance Evolutionでの振付" を完全再現できる譜面になっている」とのこと✨
エボの民よ…やるしかないぞよ…
https://twitter.com/RyutaroNakahara/status/977114724759257088
DDRから20年とは・・(哲学) ばっかじゃねえのこいつ
ヘイト稼ぎするなよ
今さらBEMANI Sound Teamとか書いてるしわざと? 左右の色を分ける設定がデフォルトになっただけでも初期ロケテ時からすれば進歩してるけどな そもそもロケテだとデフォの両方同色かもしくは右が赤左が青でやってる人が大多数だったのになんで逆にしたのか >>592
sukura sunriseだけじゃなくて全曲そうしろよ
ダンエボと被ってる曲は振り付け合わせてほしい
かんたん譜面は振り付けに合わせるとかあるいは別にパフォーマンス譜面を用意するとか ダンスっぽく動きたいならTステップ、スポンジボブ、ランニングマン辺りは綺麗に踊れた方がキマるし足さばきの参考になるな
自分はスポンジボブは結構練習しないととっさに出せなそうだ 譜面研究しなくても低難度から埋めてけば割と高難度でも派手に動けるようになるものなんかね
クリアラー的に遊んだらヒョコヒョコ屈伸マンになって非常に見栄えがあれだった >>598
それだと、ほぼダンエボの後釜のゲームになってしまうのでは? >>601
ダンエボやりたい人は振り付け通りやればいいしフリーでやりたい人はフリーでやればいいだけでは? ダンエボからの再現振りできる曲MVバックで流してくれ ダンエボは振り付けどおりに踊るゲームだからいいけど、ダンスラでガチダンスやるのは厳しい ボルテもノスタルジアは左が青、右が赤なのに色逆にしてるとか、ユーザーのこと何も考えてないやんけKONMAIかよ ランニングマンって慣れると楽しいな
DDRの左右の矢印のみを使った渡り(ラセニョDDPとか)でも応用できるのもGood!
Tステップも取り入れてみよう Tステップは要求される曲が多いな
いずれレッスンの方にも来るんじゃないかってレベルで >>604やる人が出るかもよ。ガチダンスよりもTステップ、ポップコーン、ランニングマンをキレイにやっている人の方が良いという人が多いと思う。
俺は秋葉原でパソコン購入した後で初プレイだ あまりに曲少なすぎるから、星5をキープしつついかにアドリブ組み込めるかやってるけど、結構限られるんだなと
アドリブ組み込むならレベル6か7辺りが一番楽しい ダンスやってる人に質問
すっごくベタだけどこのゲームやってダンスに興味持ったんだけど
教室行くとしたらどんなジャンルから学べばいいですか
ゆくゆくは逆立ちとかアクロバット系も習得したいです ブリッジはともかく逆立ちやったら危険プレイに分類されるんかな···不安 2台店舗でやってるけど人がいなくて連コしてたら体力が続かねえ DDRとの違いとして
パネルが薄くてダメージががっつり足に来るってのがあると思う しっかり踏みしめなくても反応するので、足をこする感じのステップも使うと見栄えが良くなるぞ >>610俺の場合は最初に選択できないダンススクールに行ってる。
最初の1ヶ月はリズム取りを学び、それからヒップホップダンス超初級➡3カ月後に選択という感じ。
今はロックダンス、ヒップホップ、ガールズヒップホップを習ってる。 やたら誤反応するからなんやねんとステージをみたら隅っこに大きめの埃があったので取り除いたら治った
ちょっとした異物にも反応しちゃう敏感なDRSちゃん >>615
ガールズヒップホップって男でも習えるの? >>613
DDRerには洗剤やら油塗ってくる馬鹿がいるからなあ
ガチガチに固まってプレー出来る状況じゃないわな
しっかり拭き取った上で砂でも盛らないと。 >>615スクールの店長に相談したら、習ってもいいですよと言われたから習ってる。ガールズヒップホップクラスに男性は俺め含めば3人いる。
>>618半年前にポッピンのワークショップに参加したけど難しいのでやらない。 足攣ったから俺はここまでのようだ
芍薬甘草湯持ってねえ いろんなステップの練習曲教えてください
スポンジボブ覚える >>615
ガチの回答サンクスです!
今ロックダンスでぐぐったら床技(?)っぽいのもあって動きも面白そうだったんでロッキン教えられる教室探してみます!
ポッピンはあれですね···マイケルジャクソンを目指すと思って保留で 二人プレイのダウンが一人の時より入りづらい気がする 足攣ったぐらいで済んだならええやん…ワイは肉離れやで… こっちは昨日やり込み過ぎてケツから太ももに掛けてが痛い
多分ダウンする時判定気にして素早くしっかりと腰を屈めてたからだと思う
ジャンプはDDRで慣らしてたけどやっぱ使う筋肉が違うな
床もなんかDDRに比べて身体がダメージ受けやすい感じ このゲームをやる前に家で、腕立て伏せとスクワットを50回やるという準備運動を。 DDRスレには名古屋で死者が出たとか定期的に書かれるが
誰も詳細を知らないし粘着デマの可能性が高い
言い続ければ何でも事実になるとでも思ってるらしい ランニングマンでしっかり太もも上げるから筋肉がやばい
後ろ足をしっかり止めるとふくらはぎがやばい
登山の後の筋肉痛と似てる >>637
名古屋は知らんが実際に死者出ているからなぁ
まあ台落ちじゃなくて脱水状態だが
ダンスラも超高難易度曲が出たら他人事じゃないぞ >>640
次に言い始めるのはアメリカかどこかだろ
お前嘘つくのワンパターンすぎるんだよ ステージのパネルが踏んだらピカピカ光るので
うちのホームじゃ早速キッズホイホイになってるわw
うん、すごくジャマ >>640
エタラブ死亡事故は有名だよね
流石にバーないダンスラは無茶な譜面作らない…と思う 女々しくては入れるべきだったよな
スタートダッシュに一番ぴったりの曲なのに何故消したのか エタラブもいつの間にかデマ流れるようになったけど情報ソース聞いても誰も提示できないからな
そういう嘘ついても誰も得しないからやめろや >>643
ググってもニロクってやつのツイートしか出ないんだが
記事のソースが出せないのは妄想による創作だからだろ >>640
これよく言われているけどソースではダンスゲームでの死亡としかかかれてないからPIUの可能性もあるぞ
エタラブエタラブ言われているのはエタラブDPがヤバいイメージと重なったからか?
というかDDRはスレ違いぎみ 新しい言い訳今作っただろ
DDRで死者が出た→名古屋→アメリカ→実はPIU
主張がブレにブレる
こんなの誰が信じると思う? 実際2chとツイッターくらいしかソースないからデマでしょ
信じるか信じないかより必死で否定する様子が面白かった(KONAMI感) まあ社員でしょ
ノスタルジアにも最初はよくいたよね
一ヶ月したらクソゲーだとみんな分かるから誰も居なくなる クソゲーではないぞ
やっぱり全体動かすゲームは実際面白い
あとは初動を確保&保持できるかだな、DDR以上に目立つのが大問題
人が並んでればやろうかなって感じになるけど人がいなかったら誰も寄り付かないからとにかく盛り上げ続けなければいけない いや、某化石によればこれは真のダンスゲーなんだそうだ
それで、DDRが化石になるんだそうな みんな故障しまくってて笑うわ
自転車とかで鍛えてて良かった ダンスラに難易度「むずかしい」やDPないのはDDRみたいな高難易度路線避けるため?
それとも「ふつう」やSPが十分難しいから? こういう規制論ってダンスラッシュで半身不随から回復した俺みたいなケースを無視するから嫌いだわ >>656
だめじゃないか。ちゃんと救急車呼んで診察受けないと。 ダンエボ初期の時に、ナンパ目的にやっている人がいた池袋のゲーセンて、今はどんな感じなのか? 踊ってるとだんだん前に行ってて気付いたら画面が目の前にあって焦る
なんか良い対策ない? >>661
例えば、
R
R
R
こういうノーツが来たら、横方向だけじゃなくて、前後方向にも右足で取っていいんだぞ
軸足置いてる左足のさらに後ろで取ってもいいんだわ
これを時たま、後ろ側で取ったら過度に前進するの防げるんでない? >>644
後、ランニングマンやれるのなら何故三代目J soul brothersのR.Y.U.S.E.Iが入ってないのか?予算が足りなかったのか断られたのか スレ消化ペース遅くない?
ノスタルジアは稼働日に数スレ消費したぞ
やっぱりDDRやダンエボみたいな目立ちまくりゲーはもはや流行ることがないのか… ノスタルジアの稼働直後に比べたら客付きは全然良いけど まだ出荷台数が少なすぎてプレイしたくても出来ない人が多いかと。俺とか。
ノスタルジアは実質ビーストのアップデートだからそこそこ出回ってたけど。 再来年のこの筐体をコンバートした後の新機種めっちゃ楽しみだ
床のLEDパネルは耐久性の問題から剥がされてるだろうなww >>669
パネル部分交換してDDRになったら笑う。 ダンスラ筐体、メタルギアACに再コンバートか。床のLEDのパネルも再利用できそうか?自分がスネークみたいな感じになれる?
床を足踏みすることにより「歩く・走る」コマンド、「しゃがむ・ジャンプ」コマンドもできそうか
あとは銃だけまた別に作ったうえで、まぁLEDのパネルを捨てずに再利用するなら() なんと言ってもこのゲームまだ稼働してないからな
4月まで待とう Small Stepsが練習にもいいし楽しくプレイするにもいいかんじ。
あの速さならなんとかランニングマンもTステップも出来るから、踊れる人っぽくなれて楽しい。 >>671新ドラゴンボールヒーローズでもいい。
「あなたもドラゴンボールのキャラになれる」という。 ダンスラのパネルは色々と応用できそう
足版Jubeatとか面白そうだよね
4方向の矢印x2を映してちょっと豪華ななんちゃってDDRとかもいいかも よく良く考えたらこのゲーム、ロケテよりも曲も減ってモードも減ってる劣化版なのか ゲームの基本システムについてはどこがDDRかと思うけど
理不尽なまでに曲隠して選民意識を煽る一見お断りの運営方針については
5年くらい前の嫌がらせ大好きな無能DDRスタッフを髣髴させるものがある 俺たちからするとダンエボを難しくしたゲームって感じしかしないけど、
音ゲーやってない友人に聞いたらDDRを簡単にしたゲームって言われたよ
こりゃ意見の乖離が無くならないわけだわ ダンエボは振り付け全身強制されたパフォゲーだったし、DDRは高難易度のスコアゲーと化してるから、ダンスラは上手くその間をとってパフォも高難易度スコア狙いも楽しめる良ゲーに育って欲しい。 音ゲーやってない人から見ればダンスラよりDDRのほうが簡単じゃないか?
初心者譜面はDDRはタップホールドのみに対してダンスラはタップジャンプダウンスライドとやることが多い
もちろん俺ら音ゲー経験者にとってはそんなの簡単に思えるが ランダムダンシング(踏み絵なしに自由に踊れる)を採用したら良かったかもよ。
まぁステップを隠れキリシタンが嫌がる踏み絵と書き込みしてる俺もなんだかな >>682
DDRのDPの横矢印のみと大差ないと思ったよ
しゃがみ要素は無かったけど >>685
いや、上下のパネルが一番難しいらしい
それがなくなっただけで格段に難易度が下がる 足でやるチュウニって言ってる人は音ゲー感覚全振りなんだろうなぁと思う
俺チュウニで指でランニングマンしたことないぜ? これ本稼働後smoooochいる?
さっき一人で3クレいれても出なかったんだが ボタンの無い入力デバイスで遊ぶのは同じようなもんだし例えとしては別に間違って無いでしょ
明日ロケテ以来やりに行く予定。楽しみ >>692
wikiだと曲リストに無いからまだでないんじゃね? 違う
ロケテにあったsmoooochは削除されたってこと どうしてもsmoooochやりたいならDDRで我慢しろ
ちなみにDPの鬼は完全にBGA再現できるよ
難易度もたったの9で初心者に優しい ここにいる奴でsmooooch鬼やってない奴なんていないだろ ロケテのsmoooochめちゃくちゃクソ譜面だったから正直消えて清々してる 譜面が2個しかないってのも問題だよね
人によってレベルが違うのに加えプレイの目的まで違うから
別にノーマルハードエキスパートの順に譜面並べたりしなくても、PIUとかDJMAXみたいに曲ごとに譜面数まちまちでもいいし ふつうで十分難しいと判断したんじゃない?
それにバーないから難しくするのは危険 >>704
だからふつうの上を用意しろって意味じゃないんだよ
同じ難易度でもアドリブ用譜面とかPV再現譜面とかガチ踏み譜面とか色々あるだろ
うーん、最近の音ゲーのせいで全曲にNHEMの4譜面ずつみたいな変な風潮が生まれちゃったよね 誰だよsmoooochcdp9とか言ったやつ10じゃねーか 数年後には新しいのが出そう。
名前は「フィギュアスケートレボリューション!宮原リミックス」。スケートの宮原監修で、あなたもこれでフィギュアスケーターだ。
足場の所にシューズが置いてあり、シューズを履いてスタート。
シューズが音に合わせて動くので、シューズの紐を縛らないと遠心力によりプレイヤーが飛ばされて怪我をしたり、足を捻って捻挫する。
という感じのゲームに ロード中に曲やオプションを選ばせろ!と、トンチンカンなことを言ってみる
とにかくロードが長い
長いならせめてトピックスを表示したりして欲しい やってみて思ったがこれ他の音ゲーみたく高難度譜面作るの不可能じゃね?
あまり上げようとしたらこのゲームのテーマのシャッフルダンスから離れちゃうし
面白かったけど長続きはしなさそう… 難易度はこんなもんで十分だろ、10を普通に踊れるだけで凄いわ
それよりも曲数!解禁終わっても20無いんだろ?流石に少なすぎるしもっと版権もガンガンに入れてくれ
ダンエボの時のように旬が過ぎてからふなっしー入荷的な遅さは勘弁 年度末突貫稼働だろう
ボルテも一ヶ月くらい寝かせてたから今はまだ先行稼働と言うなの最終ロケテだと思えば良い
なのにスムーチが無いのはなんでや?とか糞やんとか言われても俺はしらん てかこの機種ギャラリーの付きはどうなん?
自分のホーム、以前ダンエボ入荷時はDDRと共に目立つ所置いてくれたのに
この機種はこの前から奥に引っ込められたDDRと同じ場所に置きくさって全然目立たん罠 >>717俺の地元は微妙な所に設置。
日曜にプレイしてた人がポップコーンやランニングマン、スポンジボムを綺麗に踊ってたから子供のギャラリー10人ぐらいいた。
その後に解禁曲を3曲プレイできる状態のデブ男がプレイする前にロックダンスっぽい事をしてて期待したが、ランニングマンがめちゃめちゃだったからギャラリーが消えた。
プレイする前にそういう儀式をする人、女性がいる時だけプレイする人がいそう このゲームの譜面はあくまでも移動する方向やキメポイントを指示する為のものなので
これ以上ノートを増やしてもプレイの邪魔になりそう これ以上ノーツを増やしたらいつものたこ踊りゲーになるからなぁ
それはそれでやりたいけど >>688
わかる。DDR一見さんに限って言えば↑と↓が鬼門なんだよな。
上下絡む4分5連とか来ただけで認識できず固まって閉店とかよく見かける ポップン5ボタンから始めた時も青ボタンが全く押せなかったなあ ランニングマンってヒップホップのステップだと思ってた
シャッフルダンスでも使うだなんて知らなかったよ ↓DRSのそばに置いて欲しいものリスト↓
○扇風機
○雑巾
○荷物置き
○掃除機 シャッフルダンスってロックとは違うの?
ランニングマンと混ぜたらおかしい? やっぱりホコリとかですぐに反応不良というか、誤反応するようになるね。
マイクロファイバーのハンディクリーナーか上にもあるようにフロアワイパー無いと厳しい。 ホコリで誤反応って、脚で踏むパネルにどんな高感度センサー使ってんだ? Chicago Footwork入れれば余裕で高難易度作れそう >>734
juke/footworと何が違うの? >>735
意味合いはほぼ変わんないけどダンスに関しては前者で音楽に関しては後者を使いがちとどっかで聞いた希ガス シャッフルに限らずハウスビバップブレイクあたりのステップもできるような譜面欲しいなあ
アップロックやりたい これもダンエボみたいに後ろで邪魔されると誤反応するの? 俺全然ギャラリーつかないからまだまだキレイに踊れてないんだな >>734
他の音ゲーと比べて大分異質で硬派ななボス曲になるなw
https://www.youtube.com/watch?v=f06H1ezvjEg
まぁ後は順当にFuture House入れてCutting Shapesさせてくれれば良いのだけども。 まぁCutting Shapes自体はそれっぽく出来るポイントはチラホラ有るんだけどね。 >>733
あの画面の下か?あそこに荷物置いても良いのか? まあでもよく知らないけどTRAXMANの曲って別の有名曲のサンプリングで作ってるの多いらしいし権利的に面倒くさいのかなとは思う >>742
この動きまで来るとゲーム関係無いところで勝手にやってろって感じだな これbutterfly収録されてる??
選曲画面で見かけないのだが… 今日は結構稼働店舗増えたな
これで仕事終わったら帰りにできるわ >>748
don't stopって曲クリアでbutterflyを解禁する権利を貰える
ちなみに☆60個必要で、緩和条件が何でもいいから20曲プレー・gimmie a big beatプレーとあと何か >>748
Don't Stop解禁してプレイすると一覧に出てくる。バタフライ自体も解禁必要だけど。
ドンストもバタフライも解禁に必要な星の数は最大で60個、最小で30個。 >>751
隠し曲なのか…
教えてくれてありがとう 東北増えてないのなんでなんだろ
これじゃいつまでたってもできない なぜ東北?
あんなの収録したら死者でるからしょうがない
でも六本木とかのevolved系増やして欲しいよね 東北(地方)の話が東北(evolved)になる謎
酢酸やってみたけどこのゲームだとbpm180でもう「テンポはっや」ってなるな 関東で唯一、茨城だけ未設置。100人乗っても大丈夫の物を代用品にするしかないのか DDR初代もBPM180で早すぎといわれてたくらいだし
ダンスラもプレイヤーのレベル上がって10年後はBPM300くらいの曲がごろごろでてくるでしょ そもそも音ゲーマーの感覚が狂ってるだけでBPM180は一般には普通に早い部類なわけで butterflyとかめちゃくちゃ早く感じるし、smoooochとなるともうランニングマン出来ない速さ ダンスラプレイするのなんて音ゲーマーくらいでしょ
それでさえ早いと感じるから譜面の表示に問題があると思う
画面は大きいくせに譜面は半分くらい、それも手前から奥へ流れてくるから早く感じる
弐寺やDDRで例えると常時SUDDENをかけている感じ いや、ノーツの降ってくる速さの話じゃないでしょ。
シャッフルダンスとかのダンスらしい動きを取り入れるなら、音ゲーによくある180は速すぎる。
155のファルコンでもきれいにランニングマンするの難しいよ。 スレの伸びが悪いのは、ただ単にスレタイのせいでダンスラッシュスレだと気付いてもらえてないからでは それなら次スレ候補地が伸びるはずだが伸びてないからお察し スレタイあれだから伸びないけどついった見てると評判良さそう この時間帯でダンスラに列できていたから現実でも人気はあるぞ
なぜかダンスラ1台がぶっ壊れていたが初期不良か? >>763
そこで意表をついてヴァルをDDRのBPMのまま移植だな。
BPM480地帯で爆笑できると思う。 よく聞くのは選曲時間が短い、ロードが長い、曲が少ないぐらいだな
普通に改善できる要素だからまぁ 足チュウニはネガキャンじゃないのか
此処数日の流れで言えば単なるエアプか改宗したのか消えちまったが
それはそうと体育館とかにあるモップが欲しくなるな だがロケテよりも曲減ってたりロード長かったり時間短かったり配色おかしかったりするのは大したことじゃないからこそムカつく
それくらい何とかしてくれよ かめりあの曲とかオマージュのやつにあるL→、R←、L→、R←って
どうやって踏んでる? 内側に引くだけ
やりにくいならバタフライのシルエット真似ればやりやすいかも 引くほうの足を外側に向けてスライド。反対の足は普通に落とす。
横っ飛びの感じでやれば取れる。
しかしあの配置はどういう動きを想定しているのか…。
スポンジボブっぽいけど、移動と同時に着地しなきゃいけないからちょっと違う気がするし。 結局現状で最高難易度はbutterfly?
なんか難易度8で難しいのが1つあるが >>778
バタフライのシルエットではスポンジボブだと思う
他のだとシルエットないんだよなぁ 今更ながらシャッフルダンスって何だ?と思ってぐぐってみた
>2015年「ギャル流行語大賞」にも選ばれた「パリピ」。言わずと知られたパ−ティーピープルの事だが、そんなパリピが踊る “シャッフルダンス” をご存知だろうか?
>まずは説明するよりもご覧いただいた方が早いだろう。
>基本はチャールストンをしつつツーステップやランニングマンなどを混ぜたようなステップとなっている。
>どうやら巷ではこのDADDYに合わせてシャッフルダンスをやるのが流行っている様子。
シャッフルダンス自体ちょっと旬すぎてないか?
まあダンスラはシャッフルダンス以外も踊れそうなポテンシャルはあるけど パラパラを入れてくれえ
パラパラなら踊れるんだ…… ダンスラはシャッフルダンスよりパラパラのほうが再現しやすいかも
キャンストとか入れてほしいよね ダンスラにもダンエボみたいなガイドあるじゃん
と思ったけど手の動きまで再現するならダンエボのほうが手っ取り早いな
そもそも今やカプコン社員となったNAOKIの曲自体収録絶望的だし パラパラは上下あんまり無いでしょ...
テクパラなら或いは 手用に床と同じ様な譜面を天井にも作れば良いんじゃね(適当) 例のDANCERUSH STARDOM、やってみたらゲームプレイは足版のアレだが全然良かった。ちなみにそこでCHUNITHMプレイをやったらJUMPとDOWN以外代用可能である事を知ってしまった
強いて問題点を言うなら:プレミアムモード選択不可、星がちょっと集めづらい、そしてダンエボ臭く値段が200円と高いの3つかな ローファーとか、ヒールだけ上がってる靴は辛いっぽいね。かかとが先に反応してbadもらったりすることが多い?
ノーカード女子がなってて気になった。検証はしてない >>791
ヒールに限らず、革靴とかのつま先と踵の靴底が分かれてる靴だとそれぞれで反応するよ。
これが隣接してるノーツ拾ってbadやgoodになることがお多い。 >>792
ラウワンと一部の店舗以外はデフォルトの200円だぞ >>790
そんな事言ったらポップンと弐寺とギタドラとDDRは同じ画面で代用可能だぞ
音ゲーの違いなんて所詮入力デバイスが違うだけだし >>792
ダンエボダガッキから何も学んでない感。
プレミアムプレー導入されたとしてもダンエボみたいに次クレで3曲!とかなりそう ダンエボは2.5曲120円と高いが、やり込む場合は糞箱とCSダンエボ買うという逃げ道がある
ダンスラも高いから糞箱Oneに移植してほしいけど、糞箱Oneは糞箱以上に売れてないから出なさそう >>794
なに言ってるかわからんけどラウワンじゃないよ
デフォルトが200円なのなんて他のBEMANIも同じ >>798
デフォの200円2曲が割高なのが問題点って話をしてるのに、うちのホームは100円2曲だけど、って返してるからですがな 筐体のお値段は知らないけど、流石に200円をホームにするのはキツすぎるな 俺の近所だと200円の所見たこと無いけどあるとすればご祝辞価格でしょ
どうせ半年もすれば100円になる
半年立っても200円のままならダンスラは200円払ってもプレイする価値のあると考えるプレイヤーが多いということ、その場合は諦めて200円払うかやっすいDDRをプレイするといい >>800
それは店の設定の問題であってこのゲームの問題点じゃないよ どの音ゲーも初期設定は2クレジット1プレイ設定で大抵店側が1クレにしてるから200円のところはドンマイ・・・
それは置いといて1プレイ2曲は高いって話? なーに、DIVAの100円2曲に比べたらダンスラの2曲なんて安い安い ダンエボで慣れてたから高いとは感じないが、3曲やらされても足が死ぬ 高いよ
それもロケテではExtra stageあったのにわざわざそれを削り客の回転を早くするという嫌がらせしてくる >>803
店の方で利益削ってでも価格下げないとダメなんだからゲームの問題点でしょ ケチなのはデフォルト200円2曲にするコナミでしょ
新世代DDRと宣伝したいならデフォルト4曲120円にしてから出直せ かなり疲れるゲームなんで2曲設定でもいいけど
全体的に曲が(コナミゲーの1曲2分基準としても)短いのは気になった。 >>808
コンマイは初めてか? 肩の力抜けよ、間抜けだぞw ちなみにDIVAは1曲が長い。
よく比較される中二は版権曲だと2分半とかザラにある。
DRは1分40秒くらいが多いっぽい。 バタフライ連続でやると死ぬからこのくらいでいいよ
というか低難易度でもしっかりリズム取ってやると結構疲れる >>813
ゲーセンじゃなくてコンマイがクソって分かってんじゃんw DRSって意外と汗をかかなくてビックリだわ
現時点で高難度の部類の何とかFalconとかGimme何とかを続けてやっても全然汗をかかない ギミアがボスどころか最高難易度ですらないとか何のために入れたか分からなくなってくるぞ ワンプレイの時間はこのぐらいで丁度いいと思うけどな。
大分体幹動かすから、あんま長くてもしんどいってw >>763
シャッフルダンス自体が基本的に裏拍でノるダンスだからなー。
他の一般的な音ゲー(特にIIDX以降の)ボス曲みたいなタテノリの曲は合わないんじゃないかなと確かに思う。
BEMANI系で過去曲取り入れるなら5鍵の曲のが合いそうなの多そう。
Logical DashとかDa Muzikとか辺りで踊ってみたいかもw Hell ScaperとかCrimsonとか良さそうだな。 ウニやってると2分過ぎくらいから目が痛くなるから、個人的には1分50秒くらいがありがたい EDMというジャンルが漠然としててよくわかんないけどDXY!とか22DUNKもよさそうじゃない? ダンエボの初期もこの話題出たけどしんどいだの疲れるだのヘタレ自慢する奴何なの?
普通に難易度下げれば?あるいは捨てゲーしたら?疲れてでも頑張るから身体が鍛えられるんじゃん
何故かこういうメーカーに優位な意見だけ優先するコンマイもカスだが >>823
どっちも超タテノリww
>>825
そういうハネたノリのテクノとかハウスなんかは大体合いそうだよね。 2step、BPM120〜133あたりのテクノ、ハウスはもっとたくさん欲しい ダンエボで言えばギミアとランページは難易度6で良かった
高難易度の数値を更新させないとダメな範例だったからこそ、此方で同じ轍は践まないで欲しい(上から目線) 化石が持ち上げるゲームは例外なく廃れる運命
奴はデスノートか? どうせ文句言ってんのはバーガンだろ
残念ながらダンエボもダンスラもバーが設置されてないからな 残念ながらバー持ちノンバー関わらず5chにいるDDRプレイヤーでダンスラプレイする人は少ないぞ
コンマイからDDRを旧世代呼ばわり、Butterflyのライセンス取ったくせにDDRには収録しないという嫌がらせされたからしょうがないけどね
俺はメインダンエボだから気にしない 確かにDDRスレで3曲プラス1曲設定でも誰も多いって文句言わんよな
バージョンアップ後に以前より少なくなったって文句は出た事あったけど
DDRプレイする人がダンエボとダンスラを代替え品にしようとして最初にヤル気無くすのが2曲設定だよな 5ch限定の傾向がどうなのか知らんが
ホームのダンスラには、ほぼDDRerしかいなかったよ
おかげさまでDDRスカスカで好きなだけ連コイン出来てメシウマ状態
混むと並ぶのウザいから、ダンスラにはもうしばらく頑張ってもらいたい 100円2曲の方が助かるわーって発言はやっぱりおかしいよな
どう考えても3曲の方がいいに決まってるじゃん 2曲でもいいとは言ったけど、XG初期とダガッキのコケっぷりからしても
早めに3曲設定解禁しないと客離れそうではある ノスタルジアは最初から3曲だったもんな
2曲は強気すぎる これ選曲時間短くないか?
オプションとか見る余裕もなかったわ 幸いな事に過疎ロケのホームではいつも100円2クレ設定のDDRをコインでプレイしてたけど
同じ時間を100円1クレ2曲設定のダンスラを連コしてたら金の減りが違う違うw
勿論1クレ200円だったらやらないが あと、ダンエボと違ってお手本のシルエットが小さすぎて見てもよくわからん。
最初Tステップのやり方わからなくて片足ケンケンしちゃったよ なるべく効率的に解禁するなら、バタフライのディスカウント条件に20曲プレーが入ってるから、ギミアより先にドントストップ解禁しておいた方がいいぞ 土曜にギャラリーしてた時は導入直後なこともあってか
ダンスとか意識しないただクリア目指す人しかいなかったんだけど
このスレ見た感じ割と皆ダンス意識してプレイしてるの? わかんないけど、クリア目指すだけで面白いゲームなの? >>848
正直ダンエボと同じで簡単すぎて楽しそうじゃなかった
ただダンエボと違って見本の踊りが出るわけじゃないから
ダンス意識してやってるなら凄いなあと思った クリア目指すだけならすぐ飽きる
そこからプラスαでステップ覚えたり、見栄え気にしたり、振り付け考えたり
まぁ、単純に体動かすのって楽しいから、ダンサーレベルまでやる必要はない
楽しもうぜ ダンスラでわざわざ振り付け考えるくらいならダンエボステルスでやったほうが手っ取り早いし面白そう 振り付けとか全く気にしないけどハイスコアとかフルコンとかを目指してるだけでも十分楽しい 今のところフルコンは出来るけどパフェアタは既に無理になってる
キネクトみたいな「なんでこの判定や!」ってケースは無さそうだからちゃんと画面見てればパフェ埋めできるもんなんだろうか 既にWickedやDon't Stopのふつうで100%出してる人いるから、根気よくやればって感じじゃない? 俺は踊った方が楽しいから多少下手でも踊れる事を意識してプレイしとる >>830
2stepとかUKガラージ系もいいなー。
今こそYebis MixのAin't It GoodとかI.C.B.とかに日の目を当てても良いんじゃないかw メガシャキやバタフライなんかにある
R
L
R
L
R
みたいなパターンがなかなか慣れない >>858
この配置って最初見たとき「なるほどビジステか」ってなったけどよくよく考えたら前後制限ないから回転配置ともみなせるんだよな BEMANIフォルダの曲ぐらいもっと充実させても良かったよな シルエット的にはシャッフルストンプってやつじゃないかえ
つべで動画みて練習するしかない >>858
単純に二回目のRだけ右足交差させる感じじゃなくて? これヌルゲー?自分含め落ちてる所見たことないけど
あのダンエボでもクリア難の地雷曲あったのに butterflyの30小節目をムーンウォークで処理してる人どれだけいるの? 横からだけどあれシャッフルストンプっていうのか
参考にさせて貰うわサンクス ステルスアプデがある模様。
GAMES@namco三宮店 @namco_game_kobe: 【DRS】
なぜか公式告知がないのですが早速アプデ実施されます。日時は...今日です(笑
まさにもうすぐDL終わってデモ画面に再起動アナウンスが出たら、お客様が離れ次第インストールします!
気なるアプデ内容は...(文字数
#DANCERUSH_STARDOM #中の人一号
https://twitter.com/namco_game_kobe/status/978918077558530048 しかも大きめ。
GAMES@namco三宮店 @namco_game_kobe: 気になるアプデ内容をフライング告知!
・選曲画面及びリザルト画面のタイムアウト延長
・楽曲×6追加
・PREMIUMモードの追加
・選択言語の追加
などです。対応早い!作業完了したらご報告致します!
(なぜ公式アナウンスがないのかしら...)
#DANCERUSH_STARDOM #中の人一号
https://twitter.com/namco_game_kobe/status/978919144006430720 画面に出てくるランニングマンさん。
友達が右手に槍を持っていたら北京原人だなと言っている 並んでまでやりたい人なら、アプデさせてくれっていえば喜んで待ってくれそうなものだけど。 >>869
三宮だからてっきりラウワンかと思ったらナムコかよ
昔時々遠征に行ったけど、あそこガラ悪い奴多くね?
こんな目立つゲームやったらDQNにからかわれそうだわ 今日入れといて明日のメンテ明けから適応されて10時に告知なんじゃない?
今再起動しても適応されるか怪しい DQNにからかわれて(笑われて)盗撮される未来しか見えない
というか、自分じゃないが外国人観光客らしき人に地元のラウワンで、
さっそく盗撮されてるところを3日前の日曜に見かけたし(京都の河原町にあるし仕方ないか)
その後、その外国人らはDDRやってスマホで自分らを撮ったりしていた
DQNと外国人は物珍しさで盗撮がこれからもされる可能性は高い ロケテから消えた曲って何曲ある?
smoooochと女々しくてと >>879
大丈夫
それを「俺注目されてる! んぎもぢぃいぃぃ!」
って勘違いするアホが延々とドヤ顔でやり続けるから
あいつらが満足(飽きて)して去った後にやればいいよ このゲームかんたんとふつうで振り付け変わるから単純な難易度ではなく別物として楽しめるね
かんたんの方が色々問われるからむずかしい 日本のPIUだと権利関係で収録出来ないらしいKPOPを拾ってくれたのは個人的に嬉しい もう落ち目のKPOOP曲入れるとかもうただの反日KONMAIだろ
ばっかじゃねえの DDR3rdPLUSでも韓国の曲を入れてたぞ
しかも「すごいぞコリアンテクノ」というコナミ製のPOP広告付きで
その頃は韓流ブームなんてものは無かった このゲームは在日と嫌儲民専用機にしようぜ!ガンガン入れてバカどもを全力で隔離だ! あーあ
法則発動だね
これで寿命が二年弱になったな(二年弱減ったではない)
やっぱ頭水素水にやられてるんだな ロケテのときから思ってたんだが撮影モードで撮れる動画って斜め上から撮るせいで滅茶苦茶短足に見えない?
プレイエリアの後ろ半分使えば多少マシになるけどそうすると振り付けの自由度下がるせいで動画映えしないしぶっちゃけナルシストに優しくない butterfly解禁までしたけど新曲が糞過ぎるので辞めますお疲れ様でした まあどーせあと一ヶ月もしない内にパネルが壊れて自爆コースだろこんなの
ある意味おといろは以上に損害でかいだろうなこれ
DDRの耐久性見習ってから出直してこい >>670
正直これがもう現実味を帯びてきてて笑うしかない
DDR新筐体がDANCERUSH民をまあまあ取り込んで終了までもう見えた ランニングマンすると前進してステージから退場するんだけど誰かコツ教えてくれ わざとですみたいな顔をしながらUターンしてステージに乗ったらどうだ お前はもうやめたほうがいいっていう神様からの助言だよ やり方間違ってないと思うなら靴変えるのも視野
DDRでオススメされるような室内用の底が平らな靴(バスケシューズとか)だとグリップ効きすぎてスライド全般に支障が出る 4拍のうち前に出すのは足を上げた時だけ
残りは上げた足を真下に踏み降ろす、逆側を上げながら少し下がる、逆側を踏み下ろしながら後ろに引く
ほとんど前に出る要素はないんだぞ >>892
コリアン曲は4thPLUSじゃなかったか そういやBEMANIアーティストのフォアグラなんちゃらって人誰なんだろうか。 いきなり不具合でてるし。大丈夫か?
DANCERUSH STARDOM公式
? @DANCERUSH573
【お詫びとお知らせ】現在配信しておりますアップデートを適用したゲーム機(タイトル画面左上のREC?で始まるバージョン番号の末尾が2018032800)にてプレーを行った後、
それ以前のバージョンのゲーム機でプレーを行った場合、ゲームデータの一部が失われることがあるのを確認しております。(続く)
DANCERUSH STARDOM公式
? @DANCERUSH573
(続き) 本症状について現在調査を行なっており、失われたデータへの対応につきましては別途ご案内させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ありませんが、プレーされる際はタイトル画面左上のバージョン番号をよくご確認下さい。アップデート適用前は2018032305となります。 海外版権曲はSpinnin'絡みで色々勝手な妄想は出来るけど、
国内だとどんなのが合うだろう。ちょいちょい見かけるのだとポプテピOP曲欲しいみたいな話は見るかな。
個人的には太鼓の達人に続いてKiWiとか入れて欲しいとか思ったりもする。
https://youtu.be/WeeC80VEChE
https://youtu.be/WIvLQ09XUVc
なんならメンバーのAZUpubschoolのソロとかでFuture BassやキャッチーめなJukeとかもいけるし…
https://youtu.be/S8psyP2hqaA
https://youtu.be/SamkIgCXy5w 稼働前から肝心のゲームの名前は何回も変更し、稼働日も一週間前倒して開始
そして、今回の不具合。本当に話題には事欠かないダンスラ
決算に間に合わせようとした結果、不具合を出してしまう
稼働前から不安定な感じだったが、おといろはみたいに稼働中止したわけでもなく、
すでに今年の2018年の夏にはアメリカのラウワンで稼働もすると発表もして、
これでもしコケてしまったら筐体価格も1台110万?もするらしいし大爆死決定か
なんか本スレが失敗スレ化してきたな 底が平らだとダメなん?
でもつま先とかかとに分かれてると四足歩行になるよ
滑りやすい靴じゃないとムーンウォークやTステップしづらいしなあ >>907
俺の記憶も3rdPLUSで間違いないよ
「すとぐら」見てこいよ うるせえガイジ
おまえの頭ガイジガイジレボリューション? こんなのもうガイジしかやっとらんぞガイジ
ガイジラッシュや よく考えたらあんな目立つステージで俺らみたいなキモオタが必死でプレイしても周りから見たらただのガイガイ音頭にしか見えないんだよな
それも光りまくるせいでDDRやダンエボよりもガイジさが強調されるというね そりゃ真のダンスゲーだもんw
目立つのは当然
そうだろ?バ化石 お、出たな化石ガイジ
同じレスばっかつまんねーんだよガイカス
ガイジはガイジ祭りでガイガイ音頭でも踊っとれや >>920
稼働した時からガイジってだけやろ
どうせならカンナムスタイル()でも収録しとけ社員 でゲームオーバーになるとステージが開いて奈落の底に落ちるんだろ?
ってカイジかよ! Tステップが出来ていない…!
足を引きずる姿…それはまるで…落ち武者っ…! 自分のプレーを友達に録画してもらった。感想は自分のランニングマンがぴょんぴょん飛び上がってる感じでダサかった。
ランニングマンじゃなくてぴょんぴょんマンなんだな俺は PERFECT HUMANが実質ガンナムなんだよなぁ DANCERUSHでビッビーを解禁したいから動画撮影モードは有り難い
でも獲得スターは減ってないよな? プレミアムでプレーして自分のダンスどんな感じなのか見ておきたいわ DDRerの俺がダンスラやってみた
低難易度はめちゃくちゃ楽しいな、タップ音が気持ちいいしジャンプやダウンも斬新
エフェクトもすごい豪華でまるで本物のダンスステージにいるみたい
でもスライドが絡むのが無理(かめりあの曲)、とくに垂直のが苦手
ゲージが緩いから閉店することはないけどもやもやする
やっぱりDDRよりダンスラのほうが難しいよ >>925
ド阿呆!貴様如き凡人が俺様の底辺を嘲笑うなど身の程をしれい
このピーナッツが!!
それと、出だしは「せやかて工藤」だ!真正包茎め! >>936
その辺は単純に今までやったことのない動きだから難しい
ビジステップを覚えるように、運指を考えるように、ランニングマンやTステップを覚えることで自然にできるようになってくる いま一つ一つのステップを手軽に覚えるとしたらつべの某ダンス教室動画やろうなあ ダンサーというよりはbboy志向だろうし small steps 辺りはかんたんもふつうもこのゲームならではの動きがふんだんに入ってるから最初はかなり難しく感じるよな 選曲回数食うから勿体ないけど1度はレッスンやった方がいい ランニングマンだけじゃなくてTステップのレッスンも欲しい IIDXラーやポッパー達等の音ゲーマーの体力作りに適しているから
本作は良いと思う Tステップは後々来るだろうな
ゲームのページにすら書いてあるし small stepは初心者向けだなーと思ったけどランニングマン全く出来ない人見るとなるほどーってなる レッスンやった方がいいのは同意だけど公式で動画見られるから予習してってもいい
恥ずかしくないし金もかからないぞ もしかして/|とか|\の斜めの部分って
足を単純にスライドさせるんじゃなくて
足を/\/\って動かすものなのか? small stepsのスライド地帯、スポンジボブじゃなくね?
ロングの時足浮いてるじゃん 荒らしいないのにワッチョイつきとか過疎るだけでしょ
>>950次スレお願い 他機種比較野郎が湧くからワッチョイでいいわ
あえて乱立させる必要も無い なんか変なスレばっかりあるけどpart2としてはここでいいと思います
DANCERUSH STARDOM
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1521863961/ >>957
乱立させようとするお前が荒らしになってるぞ >>962
スレたて乙
>>963
お前が死ぬんやで >>962
>>964
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね いいか?950の俺のいうことは絶対だ
>>959な
しかもpart2だって言ってんだろ >>967
ワッチョイにしないと都合の悪いことでもあるの? お前を指定した>>957はワッチョイいらないって言ってるんだよなぁ >>959
そこ赤外線も分からない基地外がいるワッチョイ付きの「変なスレ」じゃん ID真っ赤にしているアホのは罠だから要注意
ワッチョイやIP晒したいならそこ使えばいい >>987
罠はそっちだろボケ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね このスレッドは1000を超えました。
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